Podrobný sprievodca Lightera v diskové jednotky, ako aj analýzu charakteristík mechaniky postavy. Pozrime sa na príklady jednotiek na implementáciu buffov v stave „Selflessness“ a efektu „Combat Fervor“, zvýraznite prioritné eidos zástupcu triedy Intimidation a vymenujte všetko, čo Lightyear potrebuje na levelovanie. Samostatne rozoberieme vzťah medzi zručnosťami a princípmi vytvárania rotácie, aby sa všetky efekty aktivovali v čo najkratšom čase.
Lighter je charizmatický mladý muž s ťažkou minulosťou, ktorý sa stal členom frakcie Caesar King. Vo svojom správaní sa drží obrazu „zlého chlapa“, ale v skutočnosti zostáva celkom chápavý a láskavý, hoci sa nezdržiava štipľavých komentárov. Sláva šikovného bojovníka ho predchádza – v boji sa Lighter spolieha na hrubú silu, no usiluje sa o čisté víťazstvo bez preliatej krvi, pretože už len pohľad naň môže spôsobiť stratu vedomia. Ako herná postava je zástupcom triedy Intimidation s ohnivým typom poškodenia, zaoberá sa omračovaním protivníkov a znižuje odolnosť.
Hodnotenie | Pozícia S+ v strelnica |
rarita | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Kedy to bolo pridané do hry? | Novembra 27 2024 sa |
Ako získať postavu | Banner „Vyhradený kanál“ |
špecialita [trieda] | Zastrašovanie |
atribút [prvok] | Oheň |
Typ nárazu | Drvenie |
Zlomok | Synovia Calydona |
Úloha v tíme | Omráčenie, tlmivý roztok, sekundárny DPS agent |
Rast | 190 cm |
Hlasoví herci |
|
Ako získať svetelný rok v Zenless Zone Zero
Prvýkrát budete môcť vyradiť Lightyear v banneri s názvom „Dedicated Channel“ v patchi 1.7, ktorý bude dostupný včas od 13. mája do 5. júna 2025 Zároveň bude možné získať zo zosilňovacieho kanála aj charakteristický zosilňovač „Flame Crown“. Akonáhle sa skončí limitovaná línia, bude nemožné túto postavu S-rank vyradiť.
Pridať k záložka článok z aktualizácia bannerov, aby sme nezmeškali reprízu Lightyear v ZZZ.
Charakteristika
Hodnota základných charakteristík Svetelného roka, ako je zdravie, obrana a sila útoku, sa zvyšuje so zvyšujúcou sa úrovňou. V medzistupňoch norskej výšky môžete tiež študovať sklony, aby ste zvýšili indikátor spád. Presné štatistické hodnoty nájdete v tabuľke nižšie:
Úroveň | Zdravie | Attack Power | ochrana | Základný impulz |
1 | 677 | 109 | 49 | 119 |
10 | 1935 | 214 | 143 | 119 |
20 | 3286 | 325 | 244 | 125 |
30 | 4636 | 461 | 344 | 125 |
40 | 5985 | 573 | 445 | 131 |
50 | 7335 | 709 | 546 | 131 |
60 | 8253 | 798 | 613 | 137 |
Základné zručnosti svetelného roku
Ako agent Intimidate sa Lightyear špecializuje na omračovanie nepriateľov svojimi útokmi, čo mu umožňuje rýchlo naplniť svoj omračovací meter a spustiť reťaz útokov od spojencov. Okrem základnej funkcie ohromujúcej postavy dokáže pôsobiť ako nárazník znížením odolnosti voči ohňu a ľadu, čo výrazne posilňuje hlavné bojové jednotky čaty v podobe agentov Assault alebo Anomálie.
Najsmrteľnejšie a najohromujúcejšie útoky sú pätiny posledné údery a ľahký tlak a kombinácia, ktorá im predchádzala. Práve na túto schopnosť je zameraná väčšina vylepšení aktívnych zručností a sklonov. Niektoré zo schopností Lightyearu neresetujú počet komb bežných útokov, ale v sade zručností sú možnosti preskočiť prvé fázy útokov rukou a prejsť rovno k finálnym technikám.
Hra je založená na stave „Oddanosť“ a bodoch „Bojový duch“, ktoré sa pasívne hromadia počas bitky. V postoji sa začnú prejavovať všetky pasívne vylepšenia sklonov, počnúc znížením resistov a bonusov za poškodenie, končiac obrovským nárastom poškodenia spôsobeného mládežou. Zverejnenie tohto efektu môže umožniť, aby bol agent považovaný za hlavného DPS tímu alebo sekundárnej jednotky rozdeľujúcej poškodenie. Ďalej budeme podrobne analyzovať, ako fungujú zručnosti Lightyear pri vytváraní optimálnej rotácie pri hraní s týmto agentom Intimidation v tíme.
Základný útok: L-Thunderbolt
Vykonáva až päť zásahov s fyzickým a požiarnym poškodením cieľa. Podržaním tlačidla alebo splnením dodatočných podmienok sa predĺži kombinácia aktuálnej fázy:
- Počas tretí útok (Physical Damage Quick Strike Combo) Posuňte joystick nadol a nepretržite stláčajte alebo držte tlačidlo Basic Strike, aby ste pokračovali v kombinácii ďalšími údermi.
- Ak sa chcete presunúť, uvoľnite joystick štvrtá etapa základný útok. Ak počas svetelného úderu piateho stupňa nakloníte joystick a podržíte stlačené tlačidlo, Svetelný rok začne nepretržité striedanie štvrtého útoku a piateho svetelného úderu (útek smerom k nepriateľovi a kop s ohnivým znamením). Počas trvania série úderov je k dispozícii bonus 40% zníženie prijatého poškodenia.
- Uvoľnite joystick, ale naďalej držte tlačidlo základného útoku, aby ste mohli pokračovať v sekvencii bodania ako súčasť piateho ťahu.
- Pri vykonávaní úderov piaty útok Uvoľnite tlačidlo Basic Punch, aby ste aktivovali posledný reťazec pohybov a ukončili kombináciu silným výbuchom. Pri svojom piatom útoku utrpí Lightyear tiež o 40% menšie poškodenie.
Keď morálka dosiahne 80. piaty základný zásah môže spustiť stav nezištnosti a zvýšiť obranu proti prerušeniu a zníženie prichádzajúceho poškodenia o 80%.
Únik "Shadowstep"
- Jednoduchým stlačením tlačidla vykoná rýchly úskok, ktorý vám umožní vyhnúť sa prichádzajúcemu poškodeniu od nepriateľov v stave nezraniteľnosti.
- Spustite úskok, kým vaša postava útočí, aby sa predviedla obchádzanie, nastavený joystickom. Použitie tohto typu úniku nepreruší odpočítavanie komba bežné útoky - mladík bude pokračovať v reťazi úderov súčasnej etapy.
Pomlčkový útok „Rozbitie kolena“
Po uskočení použite normálny útok na fyzické poškodenie. poškodenie najbližšieho cieľa.
Protiútok "Burning Strike"
Po dokonalom úskoku stlačte útok, aby ste zasiahli najbližší cieľ kvôli poškodeniu ohňom. Keď dokončíte protiútok, stlačte alebo podržte tlačidlo základného útoku, ku ktorému sa dostanete piata etapa.
Špeciálny útok „V-Strike of Dawn“
Všetky formy schopnosti EX majú zvýšenú odolnosť voči prerušeniu.
- Keď sa jednoducho aktivuje, zaútočí smerom nahor na nepriateľa pred sebou a spôsobí cieľu poškodenie ohňom.
- Pomocou špeciálneho útoku počas obchádzanie vykoná sériu krátkych úderov ohnivým znamením. Tento typ zručnosti neprerušuje počet bežných útokov.
Vylepšený špeciálny útok: Dawn V-Strike (plná sila)
S dostatočnou energiou použite túto zručnosť na vykonanie silného prevýšenia. Počas vykonávania zručnosti znova stlačte tlačidlo a použite viac energie na silný dodatočný útok, keď ste v stave nezraniteľnosti. Ďalšie klepnutie na schopnosť EX vám umožní okamžite začať reťaz základných útokov od štvrtej fázy.
Ak chcete ísť do piata etapa po použití vylepšeného špeciálneho útoku musíte aktivovať zručnosť počas obchádzanie.
Reťaz útokov „V-úder spaľujúceho slnka“
Počas reťazca útokov proti omráčenému cieľu vstúpi Lightyear na pole a zasiahne hlavný cieľ, pričom spôsobí požiarne poškodenie malej oblasti okolo hlavného nepriateľa.
Super schopnosť: Hell's Signature W-Punch
Keď je úroveň decibelov dostatočná, aktivujte superschopnosť Svetelného roka. Agent udrie nepriateľa a aktivuje tlakovú vlnu na veľkej ploche, ktorá spôsobí požiarne poškodenie cieľom v postihnutej oblasti.
Rýchla pomoc „Burning Strike (obrana)“
Využite prepínanie agentov, keď je zasiahnutá aktívna postava. Lightyear vstúpi na pole a zasiahne najbližší cieľ a potom bude môcť okamžite začať útočiť základnými útokmi piata etapa.
Pomoc pri ochrane "Respite"
Pred útokom aktívneho agenta použite prepínač hrdinu. Svetelný rok blokuje útok a bude môcť efektívnejšie vyplniť meradlo omráčenia na nepriateľa.
Pomôžte s dodatočným útokom „Knuckle Punch“
Po pomoci pri obrane použite normálny útok na spôsobenie požiarneho poškodenia nepriateľovi. Opätovné podržanie alebo stlačenie základného útoku vám umožní postúpiť do piaty hit z komba a spôsobiť väčšie poškodenie cieľa.
Hlavná pasívna zručnosť "Fuse"
"Bojový duch" Lightera sa automaticky akumuluje rýchlosťou 2,9 úderov. za sekundu. Keď spojenci vynaložia energiu, získa ďalších 0,26 jednotky. na jednotku zdroja, maximálne do 100 jednotiek. Keď morálka dosiahne 80 bodov, ďalšie objavenie sa Lightyear na bojisku okamžite spustí funkciu Quick Assist.
V momente, keď Morálka prekročí 80 bodov, môže ísť mladík do toho stav "nezištnosti" po začiatku piateho zásahu z reťaze základných útokov:
- Tento efekt ovplyvňuje počiatočný útok, sériu úderov a následné kroky piaty štrajk získať bonus za spôsobenú škodu a stráviť morálku. Každých 10 vynaložených jednotiek sa prevedie na 1 – 2 % spád, až do maximálneho zvýšenia 10-20%, ktoré na agentovi vydrží 6 sekúnd.
- Počas trvania podmienky sa body nekumulujú, ale iba míňajú. Ak sa rezerva vyčerpá na začiatku alebo v strede kombinácie piatej etapy, mladík automaticky prejde na ešte zosilnenejšiu koncovku.
- Počas tohto efektu môžete znížiť odolnosť nepriateľov voči atribútom Fire and Ice o 15% na 30 sekúnd. pri použití počiatočného svetelného úderu a série úderov.
- Záverečný zásah piateho základného útočného komba má efekt. "devastácia" na cieľ, čím sa trvanie omráčenia predĺži o 3 sekundy. Stav "devastácia" môže byť aktivovaný raz na rovnakom cieli predtým, ako opustí stav omráčenia.
- Keď Lightyear opustí ihrisko alebo vykoná svoj piaty zakončovací útok na súpera, podmienka Selflessness sa skončí a všetky nevyčerpané body morálky si ponechajú. Stav skončí aj vtedy, keď dôjde zdroj.
Dodatočná schopnosť „Duch bojovníka“
Ak sú v kádri zástupcovia triedy Útok alebo členovia frakcie "Synovia Calydona", spôsobenie poškodenia pomocou útokov z reťazca kombinácií piatej fázy v stave „Sebeckosť“ má nasledujúce účinky:
- Celý tím dostane 1 úroveň „Combat Fervor“ na 30 sekúnd. Efekt sa môže nahromadiť až 20-krát, opakované hovory obnovujú trvanie.
- Každý balík Battle Fervor zvyšuje bonus k poškodeniu ľadom a ohňom o 1,25%.
- Na každých 10 jednotiek impulzu nad 170 sa účinok „Combat Fervor“ zvyšuje o 0,25 %.
- Keď ktorákoľvek postava v tíme spustí reťaz útokov, aktualizuje sa trvanie Battle Fervor pre celý tím.
Týmto spôsobom môžete získať až +75% bonus k poškodeniu ľadom a ohňom pre všetkých členov tímu.
Poradie levelovacích schopností
Sklony = Základný útok > Špeciálny útok (EX) > Reťaz útokov (QTE) = Asistencia > Útek
Rozdeľte nahromadené zdroje na vylepšovanie zručností Lightyear v nasledujúcom poradí:
- zverejnenie sklony Lightera povedie k zvýšenému bojovému potenciálu ako sub-deader a stunner, pretože väčšina hrdinovej sily spočíva v neustálom hromadení a míňaní bodov „Fighting Spirit“ s následnými bonusmi pre neho a tím;
- hranie za agenta vyžaduje, aby ste sa spoliehali na kombá základné útoky omráčiť protivníkov a spôsobiť vysoké poškodenie ohňom, navyše s pomocou obyčajných útokov sa prejavia všetky vylepšenia pre členov čaty;
- špeciálne útoky Zapaľovače majú zničujúci potenciál a použitie nabitej schopnosti EX vám umožní okamžite prejsť na najsilnejší zakončovací úder komba;
- útočný reťazec и pomôcť sú najmenej prioritnými cieľmi pre postup na vyššiu úroveň, pokiaľ nepovažujete Lightyear za hlavného obchodníka s poškodením, inak tieto zručnosti neposkytujú žiadnu hodnotu pre štandardnú pozíciu agenta zastrašovania;
- únikom sa môže stať súčasťou bežných útokov a použiť na rýchle začatie protiútoku s aktiváciou piateho úderu, ale inak nemá dotyčná zručnosť pre agenta žiadnu hodnotu.
Ako hrať Lightyear: rotácia
Hra pre Lightyear je založená na pravidelných útokoch a sade jednotiek "Bojový duch", čo vedie k prejavom rôznych buffov a špeciálnych efektov. Agent pasívne získava stacky počas bitky alebo keď spojenci míňajú energiu na EX schopnosti a po naplnení škály nad 80 bodov môže prejsť do stavu "Venovanie". Aby ste to dosiahli, musíte sa dostať k úderu z piatej kombinácie základných útokov, čo je možné vykonať nasledujúcimi spôsobmi:
- Prejdite základnou kombináciou úderov rukou až do záverečnej fázy.
- Použite zručnosť „Rýchla pomoc“ od spojenca triedy podpory alebo vykonajte „Pomoc pri dodatočnom útoku“ – priveďte mladého muža na ihrisko, keď bude aktívny agent zasiahnutý.
- Po dokonalom úskoku urobte protiútok a pokračujte v stláčaní tlačidla základného útoku.
- Po uhnutí na stranu vykonajte špeciálny útok s mocou, ktorý stojí energiu. Počas útokov bojovníka budete musieť vychýliť joystick.
- Okrem toho môžete postúpiť do štvrtej fázy kombinácie dvojitým poklepaním na vylepšenú špeciálnu zručnosť s výdajom energie.
Uvedené akcie prenesú šampióna do postoja „Sebeckosť“ a umožnia mu použiť vylepšenia opísané v pasívnych efektoch sklonov. Na odomknutie potenciálu mladého muža teda stačí počkať, kým sa nahromadí „Bojový duch“, prejsť do postoja „Sebeckosť“ a aktivovať piate kombo.
Na základe uvažovaných súvislostí medzi zručnosťami a piatou fázou „úderov rukou“ a jedinečným stavom je rotácia Lightera v tíme štruktúrovaná nasledovne:
- V prípravnej fáze spotrebujte energiu spojencov a omráčte nepriateľa ako šampión Detour, pomocou základných útokov a kombinácií rýchlo prejdite do piatej fázy. Týmto spôsobom zhromaždite rezervu „Bojového ducha“. Keď dosiahnete 80 bodovú lištu a aktivujete piaty svetelný úder, vstúpite do stavu „Sebeckosť“, v ktorom môže byť znížená odolnosť vašich súperov voči poškodeniu ľadom a ohňom.
- Získajte Lightyear, aby vstúpil na pole cez Defense Assist a okamžite zaútočte na nepriateľa, aby ste postúpili k zručnosti Extra Attack Assist, ktorá vám pomôže spustiť kombo od piatej fázy. Po prvom údere svetla podržte stlačené tlačidlo základného úderu, aby ste vykonali kombináciu až po podpisový posledný úder. Týmto spôsobom využijete svoju rezervu „Bojového ducha“ a nazbierate 20 úrovní „Bojovej horlivosti“.
- Ak je to potrebné, použite EX zručnosť na spôsobenie ešte väčšieho omráčenia.
- Prepnite šampióna na ďalšieho hrdinu počas obrannej asistencie alebo útočného reťazca. Nevyčerpané úrovne morálky sa uložia a získané buffy budú platiť až do uplynutia trvania.
- Vráťte sa k tomuto agentovi podľa potreby a po uplynutí platnosti zosilnení. Pre udržanie redukcie rezistov je potrebné opakovať rotáciu s konzumáciou “Fighting Spirit” aspoň raz za 30 sekúnd.
Najlepšie ľahšie eidos
Mentálny obraz Lightyear je vyplnený duplikátmi agenta, ktoré možno získať pri hľadaní signálu v banneri s názvom. S každým prijatým eidos sa pre postavu odomknú tie najvýkonnejšie vylepšenia:
1: Neporazený šampión | Čas, počas ktorého cieľ zostane v omráčení z efektu „Porazenie“ opísaného v hlavnej pasívnej schopnosti, sa zvyšuje z 3 na 5 sekúnd. Zároveň sa o ďalších 10 % zníži odolnosť cieľa voči poškodeniu ohňom a ľadom. Ak je morálka vyčerpaná, keď je aktivovaný počiatočný svetelný úder alebo sekvencia bodnutia, posledný podpisový úder spôsobí o 30 % väčšie poškodenie. |
2: Červený šál | Keď sa na cieli spustí Devastation, multiplikátor zraniteľnosti sa zvýši o 25%. Zvýšenie poškodenia pre atribúty Fire and Ice z efektu Battle Fervor sa zvýši na 120 % pôvodného. |
3: Veliteľ žoldnierov | Úroveň základného útoku, úniku, asistencie, špeciálneho útoku, reťaze útokov je +2. |
4: Slnečné okuliare | Keď je svetelný rok mimo poľa, aktívna látka obnovuje energiu o 10% rýchlejšie. Pri prechode do postoja „Nesebeckosť“ mladý muž obnoví 4 jednotky. energie pre agentov vo vreckách. Efekt sa môže spustiť raz za 18 sekúnd. |
5: stratég | Úroveň základného útoku, úniku, asistencie, špeciálneho útoku, reťaze útokov je +2. |
6: Preživší | Účinnosť obnovy morálky sa zvyšuje o 200%. Keď Lightyear zasadí ťažký úder, spustí sa efekt „Fire Charge“, ktorý spôsobí poškodenie rovnajúce sa 250 % sily útoku. Efekt môže byť spustený maximálne raz za 1 sekúnd na rovnakého nepriateľa. Za každý bod nad 170 svetelných rokov sa poškodenie spôsobené Fireboltom zvýši o 5% na maximálne 500%. Ak sa morálna rezerva vyčerpá počas prvého úderu alebo série úderov, efekt sa automaticky dobije a možno ho spustiť znova. |
Najlepší zapaľovač obsahuje - prvý, druhý и šiesty.
- Prvá stála výrazne zvyšuje čas, počas ktorého nepriateľ zostane nehybný, čo vám umožňuje vykonávať potrebné rotácie a aplikovať efekty bez akýchkoľvek problémov. Okrem toho sa pre obchodníkov s poškodením ohňom alebo ľadom objavuje významný bonus v podobe 10% zníženia odolnosti cieľa. Po vyčerpaní všetkých bodov morálky Lightyear spôsobí zvýšené poškodenie svojim podpisovým útokom, čo sa tiež stáva výhodou pre rolu sub-mŕtveho.
- Účinok druhý consty prirovnáva šampióna By k om ako napr Lycaon, ktoré zvyšujú poškodenie nepriateľa počas omráčenia. Druhá časť zosilnenia funguje, keď sú splnené dodatočné podmienky aktivácie. pasív a vlastne dáva ďalších +15% bonus k poškodeniu ľadom a ohňom na pôvodných 60%.
- vďaka šiesty conste Svetelný rok možno považovať za plnohodnotného obchodníka s poškodením s pôsobivým množstvom poškodenia. Napriek tomu, že efekt „Fire Charge“ sa objaví raz za 8 sekúnd, takýto útok bude mať na nepriateľa výrazný vplyv a rýchlo zníži jeho zdravotný stav. Obnova bodov pasívneho statusu Morale je značne zvýšená, čo umožňuje Lightyearu vstúpiť častejšie do stavu Selfless, v ktorom aktivuje všetky buffy pre spojencov s atribútmi Fire alebo Ice.
Výhody a nevýhody zapaľovača
Po podrobnom preskúmaní aktívnych a pasívnych schopností Lightyear v ZZZ s ukážkou jeho schopností môžeme vyzdvihnúť jeho silné a slabé stránky ako bojovej postavy:
Výhody | Obmedzenie |
Poskytuje členom strany zníženú odolnosť voči poškodeniu atribútom, čo je mimoriadne silný buff, ktorý je ešte užitočnejší ako škrtanie alebo ignorovanie obrany. | Buffy do stavu “Selflessness” a efektu “Battle Fervor” sú zamerané len na posilnenie elementov ohňa a ľadu, čo zužuje variabilitu harmonických celkov s účasťou Lightyear. |
Spôsobuje poškodenie rýchlymi základnými útokmi, z ktorých väčšina je dobrá na prerušenie nepriateľských akcií. Z tohto dôvodu je dobrý pre začiatočníkov, ktorí majú problémy so zložitými kombináciami. | V krátkom čase sa môže cez obmedzený počet kombinácií presunúť do piatej fázy základného útoku. Ak sa nedodrží rotácia alebo sa premešká chvíľa na prepnutie na kombináciu, pri spustení sa stratí čas, čo je kritické pri dokončovaní zložitého obsahu. |
V čatách hrá tri úlohy naraz: stunner, buffer a sekundárny DPS. Nie je zbavený osobného poškodenia, ku ktorému patria buffy a dobrý stun. | Keďže ide o bojovníka na blízko, bojuje v nebezpečnej vzdialenosti a môže ľahko padnúť pod nepriateľský útok. Hoci väčšina útokov mladého muža preruší príšery, nie všetky. |
Vyrovnanie svetelného roku
Všetky materiály na čerpanie zapaľovača sú uvedené v tabuľke. Zdroje na povýšenie a zručnosti sa získavajú prostredníctvom výziev na simuláciu boja. Ak chcete zvýšiť svoje sklony, potrebujete zdroje od týždenných šéfov a elitných protivníkov z „Expert Call“ a „Relentless Hunt“:
Čerpanie | Materiály | Štát |
---|---|---|
Úroveň | ×4 žetón zastrašovania vstupnej úrovne |
× 800 000 |
zručností | ||
Tvorba z |
Najlepšie zostavy pre svetelný rok v Zenless Zone Zero
Lightyear dokáže zaujať miesto pomocného krupiéra poškodenia a zároveň pôsobí ako nárazník pre celú jednotku s atribútom ľadu alebo ohňa. Agent nielen rýchlo akumuluje omráčenie nepriateľa, ale vďaka svojim pasívnym schopnostiam spôsobí aj dobré poškodenie cieľa. Konštrukcia svetelného roku by mala zahŕňať nasledujúce charakteristiky, aby ste získali stabilné poškodenie a efektívne kontrolovali cieľ počas bitky:
- pulz - kľúčová charakteristika pre triedu Intimidation, od nej závisí aj dodatočný buff. schopnosti;
- útočná sila - indikátor sa odráža vo všetkých škodách spôsobených hrdinovi;
- bonus za poškodenie ohňom - zvýši poškodenie požiarnymi útokmi;
- Kréta. poškodenie/šanca – zbiera sa v pomere 2:1, kde 120% poškodenia tvorí aspoň 60% šance.
Obranné vlastnosti nebudú pre Lightyear zbytočné, pretože väčšinu času bude agent bojovať blízko nebezpečných protivníkov a omráčiť ich. V ďalších odsekoch sa bližšie pozrieme na to, ako zbierať svetelný rok v ZZZ, aby ste mohli účinne omráčiť protivníkov a spôsobiť im značné škody.
Najlepší zosilňovač [zbraň]
Najlepšou zbraňou svetelného roku je jeho charakteristický zosilňovač "Ohnivá koruna", čo zvyšuje hodnotu nárazníka v spojení s ľadovým alebo ohňovým prostriedkom, ktorý hrá proti krikom. Pri hľadaní analógových zosilňovačov by ste sa mali zamerať na nájdenie bonusov k indikátoru spád:
Zosilňovač | účinok |
---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ Základná útočná sila:-48 714 pulz: 7,2% -18% |
Pri použití Quick Assist alebo Perfect Assist sa hybnosť agenta vybaveného týmto zosilňovačom zvyšuje o 25-40% na 8 sek. Keď nepriateľovi spôsobíte poškodenie pomocou základných útokov, cieľ získa stav Potlačený na 30 sekúnd. Efekt sa môže stohovať 20-krát a tiež sa obnovuje pri každom zásahu. Za každú hromádku Dejekcie dostane spojenecký hrdina 1,5-2,4% bonus k Fire and Ice crit. poškodenie. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Základná útočná sila:-48 714 pulz: 7,2-18% |
Keď základný útok zasiahne nepriateľa, dostane 1 úroveň. Sila čaju. Každá úroveň čajovej sily zvyšuje hybnosť agenta s týmto predmetom 0,7-1,4%. Efekt naskladá až 30 úrovní, trvá 8 sekúnd, doba trvania každej úrovne sa počíta samostatne. Pri získaní efektu čajovej sily, ak má agent s týmto predmetom 15 úrovní čajovej sily alebo viac, poškodenie spôsobené všetkými členmi skupiny sa zvýši o 20-32%. Účinok trvá 10 sekúnd. Identické pasívne efekty sa nehromadia. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Základná útočná sila:-46 684 pulz: 7,2-18% |
Pri zasiahnutí nepriateľa sa poškodenie a omráčenie spôsobené základným útokom zvýši o 6-12%. Efekt sa hromadí až 5-krát a trvá 8 sekúnd a môže sa spustiť nie viac ako raz. Trvanie každej úrovne sa počíta samostatne. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Základná útočná sila:-46 684 pulz: 7,2-18% |
Agent s týmto predmetom obnovuje energiu mimo bojiska 0.6-1.2 jednotiek za sekundu rýchlejšie. Keď spustíte zmocnený špeciálny útok, vaša hodnota Momentum sa zvýši o 10-20% - tento efekt sa hromadí až 2-krát a trvá 10 sekúnd. Trvanie každej úrovne sa počíta samostatne. |
⭐⭐⭐⭐ Základná útočná sila:-40 594 pulz: 6-15% |
Ak je zdravie nepriateľa aspoň 50%, agent s týmto predmetom spôsobí tomuto nepriateľovi poškodenie. 10-16% viac omráčiť. Ak HP nie je nižšie ako 75 %, bonus sa dodatočne zvýši o 10-16%. |
⭐⭐⭐⭐ Základná útočná sila:-40 594 pulz: 6-15% |
Agent s touto položkou získa úroveň 1. nabite raz za 3 sekundy – tento efekt sa môže nahromadiť až 6-krát. Použitie špeciálneho útoku s podporou sily spotrebuje všetky poplatky. Každý efekt nabitia zvyšuje omráčenie zručnosti 4,0-6,4%. |
⭐⭐⭐ Základná útočná sila:-32 475 pulz: 4,8-12% |
Agent s týmto predmetom útočí na hlavný cieľ 8-12% viac omráčiť. |
V samostatnom článku sme sa na to pozreli všetky existujúce zosilňovače v ZZZ a uviedol príklady vhodných činidiel pre úlohu ich nosiča.
Najlepšie disky [artefakty]
Vybrané artefakty pre svetelný rok by mali zvýšiť hodnotu spád pre najlepší výkon navyše. pasívna schopnosť a intenzita aplikovaného omráčenia. Vo variácii zostavy na pozíciu sekundárneho krupiéra poškodenia môžete zvážiť zvýšenie sady diskov mechaniky Kréta. šancu и poškodenie požiarom.
Pohonný disk | účinky | Odporúčanie |
---|---|---|
2 časti: zvyšuje impulz o 6%. 4 časti: Základné útoky, pomlčkové útoky a protiútoky po uskočení spôsobia hlavnému cieľu o 20 % viac omráčenia. |
Súprava najvyššej priority, ktorá zvyšuje nielen hodnotu impulzu svetelného roku, ale aj účinnosť omráčenia. V boji sa agent spolieha na kombo základných útokov a v rámci dynamickej bitky sa na získanie buffu použijú ďalšie akcie. Odporúča sa doplniť dielmi z "Inferno Metal" и "Dyatlokor-elektro". |
|
2 časti: zvyšuje poškodenie ohňom o 10%. 4 časti: pri zasiahnutí horiaceho nepriateľa je šanca kritická. Úspech majiteľa sa zvýši o 28 % na 8 sekúnd. |
Dva diely zostavy sú vhodné na montáž pod počiatočnú polohu sub-mŕtvej jednotky a dobre bude vyzerať aj kompletne zostavená zostava. Zároveň sa vlastné poškodenie Lightyear výrazne zvýši, ak každých 8 sekúnd. Cieľ útokov agenta bude podliehať efektu Burning. Najlepšie doplnené dvoma dielmi zo sady "Shockstar Disco" pre pozíciu sub-dd. Ak považujeme Lightyear za obchodníka s poškodením s menším dôrazom na omráčenie, potom "Dyatlokor-elektro". |
|
2 časti: Kritická šanca počet zásahov sa zvyšuje o 8 %. 4 časti: Zakaždým, keď základný útok, protiútok po uskočení alebo posilnený špeciálny útok skórujú. poškodenie, nositeľ dostane 1 úroveň vylepšenia. Pre každý stack sa ATK zvýši o 9% na 6 sekúnd. Trvanie buffu sa líši pre rôzne zručnosti. |
Pár artefaktov z tejto sady bude vynikajúcim doplnkom k akýmkoľvek dvom súpravám, v závislosti od pozície Lightyear v tíme. Celá sada má menší ohromujúci potenciál a je viac zameraná na zvýšenie vlastného poškodenia. Kompletná sada vrátane 2 dielov "Shockstar Disco", vhodný na pozíciu pomocného damage dealera/stunnera. Pár diskov z "Inferno Metal" Stojí za to vybaviť sa, aby ste sa posilnili ako predajca sekundárneho poškodenia. |
V špeciálnom sprievodcovi sa dozviete viac o hnacie disky a dozviete sa viac o spôsoboch kombinovania sád.
Odporúčané hodnoty charakteristík
Kľúčové vlastnosti, ktoré treba hľadať pri vyraďovaní diskov:
pozície | Základný parameter |
1 | Zdravie (trvalé) |
2 | Sila útoku (konštantná) |
3 | Ochrana (trvalá) |
4 | Kréta. náhoda/škoda - priorita, znalosť anomálie (alternatívne pre abnormálnu montáž) |
5 | Sila útoku/bonusová paľba. poškodenie - priorita, penetrácia % (alternatívne) |
6 | pulz |
Záverečné ukazovatele hlavných parametrov pre pohodlnú hru:
- zdravie: 10 jednotiek a vyššie;
- Attack Power: nie menej ako 1 700 jednotiek;
- pulz: od 180 jednotiek;
- Kréta. poškodenie: 120 % (voliteľné);
- Kréta. šancu: 55-60 % (voliteľné);
- znalosť anomálie: do 250 bodov (voliteľné).
Najlepšie Banbu
Pri výbere banbu pre Lightyear by ste mali vychádzať z potrieb tímu a nie z vlastných potrieb agenta. V elementárnych jednotkách s atribútom ohňa alebo ľadu je lepšie zvoliť si pomocného zajaca vhodného elementu na posilnenie hlavného dealera poškodenia. V opačnom prípade možno uvažovať o širokej škále mechanických zajacov v závislosti od veľkej väčšiny agentov rôznych atribútov, frakcií alebo špecializácií.
Banbu | zručností |
---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Všetky dostupné informácie o spoločenských králikoch sa zhromažďujú v samostatnej časti Banbu sprievodca s daným zoznamom tých najlepších.
Jednotky pre svetelný rok v ZZZ
Pozrime sa trochu podrobnejšie na to, s kým sa Lightyear hrá najlepšie v Zenles Zone Zero. Vzhľadom na podmienky v dodatku. Aby bolo možné plne odomknúť hrdinovu pasívnu zručnosť a získať silné buffy, jednotka musí mať zástupcov triedy Assault alebo členov frakcie „Sons of Calydon“. V prvom prípade Lighter zaujme pozíciu sub-deadera a pomáha poraziť nebezpečných protivníkov a rýchlo omráči ciele vďaka svojmu vysokému stavu. spád. V druhej situácii môže šampión pôsobiť aj ako stred tímu, ktorý spôsobí o nič menšie poškodenie ako klasický krupiér poškodenia.
V zostavách s alternatívnymi Assault agentmi, ktorí nepatria medzi elementy ľadu a ohňa, pôsobí mladík ako bežný omračujúci agent. Postavy nebudú môcť implementovať bonusy k atribútom a spôsobovať väčšie poškodenie nepriateľom so zníženým odporom, ale využijú omračujúce okno, ktoré vytvára Lightyear.
Najlepšie postavy
Najlepšími spojencami pre Lightyear budú útoční agenti, ktorí spôsobia poškodenie ohňom alebo ľadom. Samostatne môžete bojovníka zvážiť v kombinácii s hrdinami triedy Anomálie alebo v rámci skupiny „Synov Calydona“, kde prevezme úlohu (de-)buffera.
znak | Špecialita/Atribút | Vlastnosti |
---|---|---|
Hlavné DD s výbušným poškodením, ktoré sa odohráva na základe omráčenia cieľov. Dobre synergicky spolupracuje s Lightyearom a získava od neho silný buff k jeho primárnej vlastnosti. | ||
Vynikajúci krupiér poškodenia ľadu s jednoduchým herným štýlom. Zatiaľ čo je Ellen vylepšená pasívnou schopnosťou Lightyear, utrpí ešte väčšie poškodenie cieľom zasiahnutým útokmi agenta. | ||
Mobilný obchodník so škodami spôsobenými ohňom, ktorý využíva buff na poškodenie pre svoj vlastný atribút, ktorý mu udeľuje Svetelný rok. Eveline spôsobí vysoké poškodenie ako jedinému cieľu, tak aj skupine nepriateľov. | ||
Klasický krupiér poškodenia atribútu fire, po omráčení Lightyearom rád vstúpi do poľa nielen s obdržaným boostom poškodenia, ale aj so zbraňou namaľovanou v ohnivom živle vďaka svojej vlastnej zvláštnosti. | ||
Bezplatný agent triedy Assault, ktorý sa bude dobre kombinovať s Lightyear v počiatočných fázach hry. Napriek tomu, že Billy nedostáva buff od pasívu agenta Intimidation, môže byť považovaný za dočasného dealera poškodenia a hrať z rotácie po prechode stun. | ||
Možnosť predajcu poškodenia F2P pre skorú hru a prechodnú fázu pred objavením sa komplexného bojového obsahu. Korinova nehybnosť bude kompenzovaná účinnosťou omráčenia z útokov Svetelného roku. Ako hrdina Intimidate vytvorí veľký priestor na spôsobenie poškodenia. | ||
Miyabiho špecialita spočíva v niekoľkých herných štýloch, jedným z nich je klasická stavba s postavou Intimidate. Svetelný rok poskytne Miyabimu nepriateľské omračovacie okno, buff na poškodenie ľadom a zníženie odolnosti proti poškodeniu atribútov. Navyše, vďaka Miyabiho nezávislosti a krátkej osobnej rotácii je celkom schopný pre ňu stratiť pole. | ||
V tíme s Bernice bude Lightyear schopný zaujať pozíciu krupiéra poškodenia kvôli charakteristikám hrdinkinej hry. Agent tiež rýchlejšie získa úrovne morálky vďaka neustálemu plytvaniu energiou dievčaťa a aktívnemu využívaniu zručnosti v boji. | ||
Časté používanie schopností Piper vám pomôže rýchlejšie získať úroveň morálky. Pasívne schopnosti Lightyearu nebudú pre hrdinku obzvlášť užitočné, ale možno ich považovať za jedného z predajcov poškodenia v čatách s Anomáliou. | ||
Vynikajúci vreckový buffer s rôznymi mechanikami: dodatočné poškodenie a aplikácia atribútov mimo ihriska, buffy na útočnú silu a krity. poškodenie, ako aj reťaz útokov bez omráčenia nepriateľa, liečenie a časté volanie rýchlej pomoci. | ||
Lucy sa dobre kombinuje so Svetelným rokom, dostáva od neho buff za poškodenie ohňom a na oplátku zvyšuje jeho útočnú silu, čím zvyšuje charakteristické útoky hrdinu. | ||
Špičková počiatočná podpora, ktorá dáva vašej skupine kontrolu a znižuje nepriateľskú obranu. Nevyžaduje aktiváciu ďalšej pasívnej schopnosti, takže sa ľahko zmestí do akéhokoľvek tímu v slote . | ||
Silná ľadová podpora, ktorá dáva hlavnej postave, ktorá rozdáva poškodenie v balíku, masívny buff na silu útoku. Pri hraní v spojení s krupiérom poškodenia ľadom zvyšuje bonus k poškodeniu ľadom, ktorý sa dá výhodne využiť v spolupráci s Lightyear. | ||
Ice Intimidation Hero možno použiť na pridanie ďalších odporov k cieľom. Postava sa vyznačuje jednoduchou kombináciou schopností a dlhodobých buffov, takže môže byť prítomná v čatách iba na posilnenie hlavnej kontroly poškodenia a vzdať sa úlohy stunnera. | ||
Rovnako ako Lycaon zastáva rovnakú pozíciu ako Svetelný rok, ale vykonáva iné funkcie. Vodca frakcie staviteľov zvyšuje poškodenie reťazovým útokom, čo možno použiť v niektorých zostavách čaty. | ||
Vhodné pre tím ako podškodník zastrašovania, ktorý spôsobí poškodenie z „vrecka“. Hrdinka má podobnú frakciu, čo umožní obom hrdinom aktivovať vylepšenie Makings. | ||
Podpora s mnohými funkciami, ktoré pomôžu Lightyear omráčiť ciele a poskytnú bariéru proti väčšine prichádzajúceho poškodenia počas komb normálnych útokov. | ||
Epická postava obrany, ktorá kryje všetkých spojencov štítom. Okrem obranných schopností odvádza dobrú prácu v omračovaní, vďaka čomu pomôže Lightyearu pri zneškodňovaní nepriateľov. |
Najlepšie tímy s Lightyear
Pri zostavovaní tímu s By šampiónom je lepšie prikloniť sa k voľbe klasických krupiérov poškodenia a pomocníkov atribútu ľadu či ohňa. V prípade potreby však môže Lightyear hrať v tímoch so zástupcami iných prvkov, no v tomto prípade im vylepšenia neprospejú. Tabuľka zobrazuje najlepšie jednotky pre svetelný rok a možnosti F2P:
postava 1 | postava 2 | postava 3 | Banbu | Odporúčanie |
---|---|---|---|---|
Variant čaty s dominanciou ohnivého živlu. V tímovej variácii s Soldierom 11 alebo Evelyn Lightyear zaujme klasickú sub-DD pozíciu a pomáha DPS vyťažiť z poľa maximum. V zostave s Bernice sa hrdina stáva hlavným vodičom poškodenia a zostáva na ihrisku dlhší čas, pričom aktivuje poškodenie zo stavu „Burn“. | ||||
Stavba ľadu s Ellen, Miyabi alebo Hugom. Mladík výrazne zvýši poškodenie ľadom spôsobené dílermi poškodenia a zefektívni vstup na ihrisko. Aj keď Lightyear dokáže pri správnej rotácii stráviť na ihrisku veľa času, nijako to neovplyvní DPS hlavného DD, ale len mu to pomôže vstúpiť do arény so ziskom počas reťazca útokov pod vplyvom všetkých buffov. Lycaona možno tiež zvážiť namiesto Sokakua, pretože poskytuje dodatočné zníženie odolnosti, ale je menej zapojený do omračovania. Čo sa týka synergie pre rýchle omráčenie cieľa, Trigger vyzerá skvele ako prémiová kombinácia s Hugom. | ||||
Zlobnobu |
Frakčný tím „Sons of Calydon“, v ktorom v závislosti od prítomnosti Piper strávi väčšinu času na bojisku buď dievča, alebo agent Intimidation na pozícii dealera poškodenia. Buffy z útokov Lightyearu pod vplyvom pasív sa budú hodiť členom čaty s atribútom Fire. | |||
V tomto tíme nebude Lightyear schopný správne podporovať obchodníka so škodami v osobe Zhu Yuana, ale bude pôsobiť ako vynikajúci hrdina triedy Intimidation a sub-mŕtvy. Vďaka schopnosti Nicole vykonávať rýchlu asistenciu a efektívne ovládať nepriateľov spoločne vytvoria najlepší priestor na rozdávanie DPS a potom rýchlo vstúpia na pole Zhu Yuan. | ||||
Spoločne budú hrdinovia rýchlo omračovať ciele a spúšťať reťazové útoky vďaka efektu Cowardice, ktorý sa aplikuje spolu s Onslaught. Caesarove zábrany vás ako Nekomata ochránia pred nechceným poškodením pri rotácii. Zapaľovač udrží dievčatá omráčené a zároveň spôsobí cieľu značné poškodenie ohňom. | ||||
F2P tím pre počiatočné fázy hry s dostupnými postavami a banbu. Vzhľadom na prítomnosť hrdinov triedy Attack, dodatočné. Pasívna schopnosť svetelného roka bude aktívna, ale nespôsobí bonusové poškodenie spojencom. Počas bitky postupujte podľa klasickej rotácie ako hrdina Intimidate, aby ste vstúpili na Nicolino pole a potom zaútočili ako vybraný krupiér poškodenia. |
Príklady boli uvedené v samostatnej príručke najlepšie tímy v ZZZ.
Oplatí sa vyradiť Lightyear v ZZZ
Lightyear je silný, ale vysoko špecializovaný agent Intimidate, ktorý okrem omráčenia poskytuje významnú podporu spojencom určitých atribútov, či už ľadu alebo ohňa. Na šírenie buffov a debuffov bojovník vykonáva dlhé kombinácie ručných techník a hromadí si rezervu „Bojového ducha“, aby mohol prejsť do špeciálneho „Oddaného“ postoja so silnými buffmi. Odporúča sa pre zostavenie s klasickými krupiérmi poškodenia a dokonca aj hypercarry, ktorí hrajú od kritu, pretože to môže zvýšiť ich poškodenie. Za ideálnych podmienok trávi značný čas v aréne na vykonanie silného dokončovacieho úderu, ale môže výrazne znížiť rotáciu, aby neubral čas hlavnej bojovej jednotke.
Je dôležité poznamenať, že hrdina je plne vyvinutý bez investovania do konst a znakov, ktoré len zvyšujú jeho nárazníkový potenciál. So správnym vykonaním jednoduchej rotácie bojovník rýchlo hromadí body omračovania, spúšťa reťazce útokov, rozdeľuje boosty a spôsobuje slušné poškodenie. Svetelný rok sa oplatí vyradiť pre tých, ktorí majú v úmysle posilniť balíčky alebo začať hrať s dealermi poškodenia Ice alebo Fire elemental Attack. V iných zostavách postava iba zvýši svoj osobný potenciál DPS a odoberie čas na ihrisku hlavnému predajcovi škôd bez toho, aby na oplátku niečo poskytla.
Prívesy na svetelný rok
Demo postavy "Technický knockout":
EP "Fearless" od Lightyear:
Dúfame, že vám táto príručka pomohla zostaviť najlepšiu zostavu pre Lightyear v Zenles Zone Zero. Ak máte otázky o fungovaní schopností postavy, jej pasívnych schopnostiach a prebiehajúcej rotácii v rámci rôznych jednotiek, určite odíďte. komentár. V špeciálnej časti našej webovej stránky viď stavia v ZZZ na všetkých postavách.
Oplatí sa zapáliť žraloka zapaľovačom, ak existuje lycaon a qingyi?
Oplatí sa ho knokautovať, ak plánujem znova knokautovať Yi Xuana?
Je na výber, či vyradiť Huga, alebo podpísať znamenie pre Lightyeara.
Má zmysel vyraďovať signál (ak máš výbavu Hellfire) alebo rozdiel nie je významný a môžeš sa sústrediť na Huga?
Súdiac podľa testov, „Gears“ sú v omráčení a poškodení o približne 10% horší ako Signa. Ale v Signa a buff nie je pre ľadových a ohnivých DD zlý, takže vychádzajte z potenciálneho tímu: ak potrebujete posilniť súčasného DD v balíku, tak Signa, a ak Lightyear jednoducho nemá komu dať tento buff, tak Hugo.
Rozumiem, ďakujem veľmi pekne
Po vydaní Evelyn som to chcel dohrať, počkám si na reprízu.
kedy je repríza?
Teraz
Je možné dať do tímu Soldiera 11, Lightyeara a Carol?
Bude dobré hrať s Koljadom a Begom?
Vyskúšal som to na jeho akcii a veľmi mi to chutilo.
Alebo je žralok relevantnejší?
Benom*
Bez ddshera alebo kaledonského gangu jeho pasívna schopnosť nefunguje. A to predstavuje stratu poškodenia ohňom/ľadom od 25 do 75 % v závislosti od množstva impulzu.
Postava je veľmi silná, ale pre plné vylepšenie je potrebný signál.
Lightyear sa ukázal byť veľmi silný. Myslím si, že je to tiež dobrá investícia do budúcnosti.
Dobrý deň! Prosím, povedzte mi: Je lepšie zaradiť do tímu Burns, Lightyear a Lucy Mockusa alebo Rocketabu?
Mockus bude lepší.
Mechanika krátkeho bočného úhybu je pre mňa taká nepraktická, že ma to naozaj štve.
Roztočím toho chlapa kvôli Benovmu jadru
Naozaj chcem dať dokopy balíček, kde každý bude spôsobovať poškodenie. Ben, Critical Liter a Lucy!
Ak je zapaľovač e6, potom potrebuješ nazbierať 270 impulzov a maximálny útok, takže žiadne kritické zásahy.
Hmm, ten popis znie ako veľmi užitočná jednotka, ktorá sa bude skvele hrať so Soldierom aj Sharkom. Teraz si ani nie som istý, či sa oplatí hrať Yanagi bez toho, aby som pre ňu mal slušný tím, ak Lightyear dokáže dobre vylepšiť pár Soldierov/Lucy a v prípade potreby ich vymeniť za Caesara v žraločej svorke. Ťažké 😵💫