Kafka v HSR — elektrizujúca postava z Cesty ničoty s legendárnou vzácnosťou. Hrdinka sa špecializuje na vnucovanie periodického statusu „Šok“ a plne využíva túto mechaniku, pričom spôsobuje príjemné množstvo poškodenia jednému aj viacerým nepriateľským cieľom.
Keďže je dievča primárnym alebo sekundárnym dealerom poškodenia, dokáže nielen zničiť súperov, ale aj okamžite aktivovať všetky uvalené efekty DoT pomocou zručností a ultimátky. Táto vlastnosť z nej robí jednu z kľúčových a pomerne silných súčastí akýchkoľvek takýchto zostáv.
Celkovo sa dá úspešne použiť v mnohých režimoch a s vhodnou podporou a vybavením dosahuje dobré výsledky. Zároveň sa považuje za príjemnú jednotku pre hráčov F2P, ktorí nemusia nevyhnutne potrebovať eidolony alebo charakteristické zbrane, pretože existujú rovnako hodnotné alternatívy.
Hodnotenie | A-pozícia v strelnica |
rarita | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Prvok [Typ] | Typ elektrického poškodenia |
Cesta | Ničota |
Kedy to bolo pridané do hry? | 9. augusta 2023 (Náplasť 1.2) |
Ako získať postavu | Skok udalosti: Banner postavy |
Paul | DÁMSKE |
Domovský región | Nový Babylon, Pterugi-V |
Úloha v tíme | Primárny a sekundárny charakter DPS |
Úloha v hre | Stellaron Hunter |
Podpisový svetelný kužeľ | "Musíš len počkať" |
Hlasové herečky |
|
Príbeh hrdinu
Dievča patrí do organizácie "Lovci hviezd", ktorá pozostáva z medzigalaktických zločincov hľadaných Korporáciou Interstellar Peace Corporation. Keďže je kľúčovou postavou skupiny, koná profesionálne a rýchlo, no zároveň zostáva pokojný a sčítaný v každej situácii. Pred vstupom do Lovcov bola povaha jej práce taká, že takmer nikdy nevidela tú istú osobu dvakrát.
V súčasnosti je najdôveryhodnejším dôverníkom Elia, zakladateľa a vodcu organizácie. Kafka robí všetko pre to, aby oživil budúcnosť, ktorú predvídal. Má schopnosť hypnotizovať rečou, ktorú použil, keď bol Stellaron predstavený v Pathfinderovi.
Jej koníčkom je kupovanie a rozkladanie kabátov a jej fetiš je počúvanie gramofónových platní, na ktorých sú zaznamenané zvuky ľudí kričiacich od bolesti (z popisu kužeľa Fermata).
Vývoj deja hrdinky možno nájsť v jej spoločníckej misii. "List od cudzinca".
Ako získať postavu
Kafku je možné získať v časovo obmedzenom „Skoku udalosti: Postava“ s názvom „Nevyhnuteľné davy“.
Aby ste nezmeškali ďalšiu Kafkovu reprízu, sledujte rozvrh bannerov.
Charakteristika
Presné hodnoty každej základnej štatistiky sú uvedené v tabuľke.
Úroveň | Základné HP | Základný útok | Základná ochrana | Základná rýchlosť | Základný posmech |
1 | 148 | 92 | 66 | 100 | 100 |
20 | 288 | 180 | 128 | 100 | 100 |
40 | 554 | 346 | 247 | 100 | 100 |
50 | 687 | 429 | 306 | 100 | 100 |
60 | 821 | 512 | 366 | 100 | 100 |
70 | 954 | 595 | 425 | 100 | 100 |
80 | 1087 | 679 | 485 | 100 | 100 |
Ako fungujú Kafkove zručnosti
The Stellaron Hunter sa špecializuje na periodické poškodenie od statusu Šok v podobe talentu, techniky a superschopnosti. Okrem toho okamžite aktivuje akékoľvek efekty DoT, vďaka čomu je mimoriadne obľúbený v tímoch zameraných na takéto mechaniky.
DoT - poškodenie v priebehu času (poškodenie v priebehu času/na začiatku každého kola).
Vďaka schopnosti zničiť niekoľko cieľov naraz, bez toho, aby sa musela potácať pred hustými súpermi, sa dievča cíti pohodlne v záberoch z rôznych smerov. Dokáže pomôcť pri uzatváraní oboch... "Čistá fikcia"Hoci v druhom prípade môže byť potrebná dodatočná podpora.
Aktívne zručnosti
Technika "Odpustenie nie je o milosrdenstve"
Okamžite útočí na nepriateľov v označenej oblasti a na začiatku boja spôsobuje elektrické poškodenie vo výške 50 % útočnej sily. Má tiež základnú 100 % šancu spôsobiť na 2 kolá stav podobný superschopnosti s názvom „Šok“.
Základný útok "Polnočný hluk" || Jediný zásah
Zasiahne vybraný cieľ a spôsobí mu elektrické poškodenie rovnajúce sa 50 – 130 % sily útoku.
zručnosť "Nežný mesačný svit" || Výbuch
Spôsobuje vybranému nepriateľovi elektrické poškodenie rovnajúce sa 80-200% útočnej sily a poškodenie susedným cieľom rovnajúce sa 30-75% útočnej sily. Ak už nepriateľ dostáva poškodenie v priebehu času, zručnosť okamžite spôsobí poškodenie rovnajúce sa 60-82,5% všetkých poškodení v priebehu času, ktoré majú.
Superschopnosť "Twilight Trill" || Oblasť vplyvu
Spôsobuje všetkým nepriateľom 48 – 96 % útočného poškodenia a tiež na nich aplikuje stav Šok na 100 kolá so 2 % základnou šancou a okamžite im spôsobí 80 – 99 % počiatočného poškodenia. Nepriateľ v tomto stave na začiatku každého kola dostáva periodické elektrické poškodenie rovnajúce sa 116 – 360,69 % útočnej sily.
Pasívne zručnosti
talent "Krutá neha" || Jediný zásah
Potom, čo spojenec použije základný útok, okamžite vykonajte bonusový útokTento útok spôsobí nepriateľovi, ktorého zasiahne, 42 % útočnej sily ako elektrické poškodenie a má základnú šancu 100 % spôsobiť na 2 kolá stav podobný superschopnosti nazývaný „Šok“. Účinok sa prejaví iba raz za kolo.
Poradie zvyšovania schopností
Superschopnosť > Zručnosť > Talent > Základný útok
Je vhodné pumpovať všetky zručnosti paralelne (okrem základného útoku), pretože každá zručnosť hrá dôležitú úlohu v rotácii. Ak nie je dostatok zdrojov:
- V prvom rade sa odporúča zamerať sa superschopnosť, ktorý určuje, koľko periodického poškodenia nepriatelia dostanú.
- Potom pokračujte zručnosť, pretože vám umožňuje spôsobiť dodatočné poškodenie, keď majú nepriatelia statusy DoT, a má tiež dobré multiplikátory.
- talent zvyšuje bonusový zásah, čo bude pekný doplnok, najmä pre pozíciu sekundárneho damagera, takže si môžete zvýšiť jeho úroveň po ultimátke a zručnosti.
- Základný útok Je potrebný iba na obnovenie bodov zručností, takže zdroje sa doňho investujú ako posledné.
skladieb
Všeobecné zvýšenie charakteristík:
Attack Power | 28% |
Šanca na zásah efektov | 18% |
HP | 10% |
Útočná sila +4% (úroveň 1) | |||
MučeniePri použití superschopnosti nepriatelia okamžite utrpia poškodenie zo všetkých aplikovaných efektov časového poškodenia namiesto poškodenia z aplikovaného stavu Šok. | Šanca na zásah efektov +4 % (A2) | Sila útoku +4 % (A3) | HP + 4 % (A3) |
Lúpež: porážka nepriateľa so stavom Šok obnoví 5 energie. | Sila útoku +6 % (A4) | Šanca na zásah efektov +6 % (A5) | Sila útoku +6 % (A5) |
tŕniaSuperschopnosť, Technika a Bonusový úder zvyšujú základnú šancu na spôsobenie stavu Šok o 30%. | HP + 6 % (A6) | Šanca na zásah efektov +8 % (75 lvl) | |
Útočná sila +8% (úroveň 80) |
Eidolony
Všetky zložky:
E1 | Pri vykonaní bonusového útoku existuje základná 100% šanca zvýšiť periodické poškodenie, ktoré ciele utrpia, o 30% na 2 kolá. |
E2 | Kým je hrdinka na bojisku, periodické poškodenie spôsobené spojencom sa zvyšuje o 25%. |
E3 | Úroveň zručností +2. Maximálna úroveň je 15. Základná úroveň útoku +1. Maximálna úroveň je 10. |
E4 | Keď nepriateľ utrpí poškodenie z Kafkovho stavu Šok, obnoví si 2 body energie. |
E5 | Úroveň superschopnosti +2. Úroveň talentu +2. Maximálna úroveň je 15. |
E6 | Superschopnosť, Technika a Bonusový úder zvyšujú multiplikátor poškodenia pre nepriateľov so statusom Šok o 156% a tiež predlžujú trvanie efektu o 1 kolo. |
Kafkove najlepšie eidolóny: E1, E2 и E6.
- Prvý Eidolon Zvyšuje periodické poškodenie spôsobené nepriateľom. Najmä ak dievča pri aktivácii talentu urobí bonusový zásah, nepriatelia začnú s určitou pravdepodobnosťou dostávať viac poškodenia počas 2 kôl. Zároveň sa zvyšuje potreba šance na zasiahnutie efektov.
- Druhý Eidolon podobá sa prvému. V tomto prípade sa však prvé poškodenie zvyšuje jednoducho preto, že v tíme je prítomný Stellaron Hunter. Z ďalších výhod: zvyšok spojencov získa bonus, čo je obzvlášť dôležité v tímoch hrajúcich z DoT.
- Šiesty Eidolon robí z hrdinky plnohodnotnú DPS jednotku. Počiatočné multiplikátory poškodenia, najmä na ultimátke, nie sú až také vysoké, ale to je takmer úplne kompenzované črepinami. Funguje iba vtedy, ak sú nepriatelia v stave „Šok“, ktorý teraz tiež trvá dlhšie.
Ak ste F2P, ale plánujete vyradiť eidolony, odporúčame zastaviť sa na E2. Ide o najoptimálnejšiu investíciu, ktorá už aj tak dosť navyšuje postavu.
Ako hrať ako Kafka
Hrateľnosť jednotky zahŕňa spôsobenie stavu Šok technikou, bonusovým zásahom talentu alebo superschopnosťou. Hlavnou črtou postavy je však schopnosť okamžite aktivovať všetky aplikované periodické efekty poškodenia. V tomto prípade je pre maximalizáciu DPS dôležité vopred spôsobiť nepriateľom čo najviac efektov DoT, aby ste ich následne „vyhodili do vzduchu“ pomocou schopnosti bez čakania na ťah cieľa.
Tu je niekoľko odporúčaní, ktoré treba zvážiť pri otáčaní Kafky:
- Snažte sa vždy začať boj technikou, ktorá nepriateľom spôsobí elementárne poškodenie (ak majú zraniteľnosť voči elektrickému prúdu) a základnú 100% šancu spôsobiť im šok.
- Keď je na rade postava, venujte pozornosť aktuálnemu oslabeniu nepriateľov. Ak existuje jeden alebo dva efekty s periodickým statusom, použite túto zručnosť a spôsobte tak okamžité poškodenie z výbuchu uložených DoT.
- Ak v čase, keď príde kolo, nie sú k dispozícii žiadne takéto debuffy alebo si potrebujete ušetriť body schopností, môžete kolo preskočiť použitím základného útoku. Vo väčšine prípadov je však vhodné používať túto schopnosť v každom kole, aby sa energia rýchlejšie obnovila.
- Striedajte medzi zručnosťou a normálnym útokom, kým nenahromadíte a nenaplníte stupnicu na aktiváciu superschopnosti. To vám umožní spôsobiť elektrické poškodenie všetkým nepriateľským cieľom a aplikovať status Šok. S otvorenou cestou Mučenia, použitie ultimátnej schopnosti namiesto poškodenia zo Šoku okamžite aktivuje použité účinky prvého poškodenia.
Najčastejšie sa používa superschopnosť hneď ako bude pripravenéMôžu však nastať situácie, kedy sa to dá trochu podržať, aby sa dosiahol väčší úžitok, napríklad čakanie, kým spoluhráči aplikujú svoje efekty DoT na nepriateľov, alebo kým i aktivujú buffy/debuffy.
Čerpanie
V tejto časti sa zameriame na to, aké materiály a v akých množstvách sú potrebné na modernizáciu jednotky.
Výškové materiály
Úroveň | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 |
Zoznam zdrojov pre vzostup:
- Kredity ×1 690 000 - hlavná mena, za ktorú je možné získať denné úlohy, Sepal vo Veľkej bani, trvalé a limitované akcie.
- Inštinkt zlodeja ×15, skreslené ambície ×15, vôľa dobyvateľa ×15 - komponenty získané zabitím Void Rangerov a iných protivníkov z Antihmotovej Légie.
- Elektrická vlkolačia palica ×65 — predmet na dokončenie Stagnujúceho tieňa v lokalite Port Stargazer Navalia (Lofu Xianzhou).
- Cestovateľské príručky ×289, Dobrodružné denníky ×6, Stretnutia počas cestovania ×3.
Materiály na vyrovnávanie zručností
zručnosť | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
Materiály potrebné na vylepšenie schopností:
- Kredity ×2 196 000.
- Inštinkt zlodeja ×33, skreslené ambície ×46, vôľa dobyvateľa ×28.
- Obsidián teroru ×12, opustenosť ×53 a obsesie ×101 — zdroj získaný na testovanie Sepalu vo veľkej bani.
- Česť bezmenných, prechádzanie udalostí.
- Pokánie večného falošného tela ×9 - trofej za zabitie týždenného šéfa Fantilia.
Poradie stôp čerpania
Skill/Stat | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
Komponenty používané na čerpanie stopových údajov:
- Kredity ×802 500.
- Inštinkt zlodeja ×8, Skreslené ambície ×10, Vôľa dobyvateľa ×30.
- Obsidián teroru ×6, opustenosť ×16 a obsesie ×38.
- Odtlačky osudu ×2.
- Pokánie večného falošného tela ×3.
Výhody a nevýhody
Keď sme pochopili, ako fungujú schopnosti lovca Stellaron, môžeme vyvodiť všeobecný záver o jej silných a slabých stránkach.
Výhody | Obmedzenie |
Kompenzuje závislosť od cyklov. Zvyčajne per. poškodenie sa spustí, keď je na rade nepriateľ, čím sa tímy DoT spomalia. Kafka tento problém rieši, pretože jej zručnosť a dokonalosť jej umožňujú okamžite aktivovať všetky použité stavy. | DPS závisí od výberu tímuMechanika je viazaná na periodické poškodenie, ku ktorému sa pridávajú ďalšie podobné statusy. Aby sa teda maximalizovalo poškodenie zo schopnosti alebo superschopnosti, tím potrebuje spojencov, ktorí hrajú od počiatočného poškodenia. |
Okamžitá prevádzka jazdného pruhu. škody nespotrebuje svoje skutočné trvanie, pretože ide len o dodatočné poškodenie počas ťahu hrdinky. Preto nepriatelia utrpia počas jedného cyklu viac poškodenia. | Stopy majú významný vplyv na efektivitu, a posledný talent, ktorý zvyšuje šancu na spôsobenie statusu Šok, je obzvlášť dôležitý. Kým nie sú odomknuté všetky pasíva, je ťažšie plne odhaliť potenciál postavy. |
Jednoduchá montážAk hrá z DoT, nie je potrebné zvyšovať kritickú hodnotu, pretože tento typ poškodenia nemôže byť kritický. Stačí nazbierať útočnú silu a rýchlosť, aby dievča predvádzalo pôsobivé čísla. | Náročné na levelovanie spojencov, keďže výška uplatnenej per. Poškodenie primárne ovplyvňuje lvl postáv. Preto, aby tím mohol zvládnuť obsah na vysokej úrovni, každý musí byť na vysokej úrovni. |
Nezávisí od eidolonov a dokonca sa dá hrať na E0. Aj keď po prebudení postava tak či onak získa dobré vylepšenia, sú len doplnkom a nemenia štýl hry. | |
Potom, čo spojenec použije základný útok, vykoná okamžitý bonusový útokTo jej umožňuje pôsobiť ako sekundárny rozdávateľ škôd a pomáhať svojim spojencom „z vlastného vrecka“. |
Najlepšie Kafkove stavby v Honkai: Star Rail
Napriek tomu, že Stellaron Hunter nasleduje Cestu Ničoty, jej súprava je zameraná na ničenie nepriateľov, čo jej umožňuje zaujať pozíciu primárneho alebo sekundárneho dealera poškodenia. Navyše, väčšina poškodenia je spôsobená statusom Šok a iným periodickým poškodením, ktoré sú tiež spôsobom, ako oslabiť nepriateľské ciele. Preto je Kafkova zostava v XSR založená na výbere nasledujúcich charakteristík:
- Attack Power - zvyšuje poškodenie schopností, keďže všetky sa škálujú od tohto parametra.
- Rýchlosť — umožňuje vám kráčať rýchlejšie ako vaši súperi, čo je dôležité pre včasnú aplikáciu a „explóziu“ DOT efektov.
Medzi ďalšie štatistiky, ktoré možno zvážiť, patria:
- Šanca na zásah efektov - zvyšuje pravdepodobnosť použitia „Šoku“.
- Prelomový efekt - Zvyšuje poškodenie spôsobené po preniknutí cez zraniteľnosť nepriateľa. Je však dôležité poznamenať, že to neovplyvní periodické poškodenie spôsobené inými spôsobmi.
Stojí za to zdôrazniť Kréta. ukazovatele. Hrdinka môže spôsobiť okamžité aj pravidelné poškodenie. Jej hlavným zdrojom DPS je však periodické poškodenie, ktoré nekritizujZ tohto dôvodu sa neodporúča klásť veľký dôraz na zvyšovanie týchto štatistík.
Odporúčané špecifikácie
Hlavné štatistiky, ktoré sa odporúča hľadať v relikviách:
Relikvia | Hlavná charakteristika |
Голова | HP (konštantný) |
ruky | Sila útoku (konštantná) |
telo | Attack Power |
chodidlá | rýchlosť - prioritou / Sila útoku - situačne |
Rovinná guľa | Elektrický bonus - prioritou / Sila útoku - situačne |
Spojovacie lano | Sila útoku - prioritou / rekuperácia energie - situačne |
Sekundárne charakteristiky (čiastkové štatistiky):
- Rýchlosť.
- Šanca na zásah efektu.
- Attack Power.
- Prelomový efekt.
Optimálne konečné ukazovatele (vrátane bonusov za relikvie a zbrane), ktoré je vhodné mať na postave:
- Attack Power: od 3 400 jednotiek.
- Rýchlosť: 134/143/160 jednotiek. 143 jednotiek - odporúčané.
- Šanca na zásah efektov: 29 % (bez 1. eidolonu) a 67 % (s 1. eidolonom).
- Zdravie: od 3 000 jednotiek.
- ochrana: od 900 jednotiek.
- Prelomový efekt: 20-30%.
Hodnotenie svetelného kužeľa
Pri výbere zbrane nezabudnite, že musí súvisieť s Cesty ničoty, aby pasívny efekt fungoval. Kužeľ by mal tiež poskytnúť zvýšenie útočnej sily, rýchlosti, periodického poškodenia a/alebo penetračného efektu. Medzi najvhodnejšie možnosti patrí:
názov | Popis | odporúčanie |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ HP:-48 1058 Attack Power:-26 582 ochrana:-21 463 |
Spôsobené poškodenie sa zvýši o 24-40%Každý zásah zvyšuje rýchlosť o 4,8-8%. Efekt sa môže nahromadiť až 3-krát. Keď držiteľ zasiahne nepriateľa bez stavu webu, má základnú šancu na 100%, že tento stav spôsobí cieľu. Súper so statusom Gossamer sa tiež považuje za súpera so statusom Shock. Nepriateľ so stavom webu dostáva periodické elektrické poškodenie rovnajúce sa 60-100% z útočnej sily majiteľa, na začiatku každého kola po dobu 1 kola. | Signature Light Cone zvyšuje celkové poškodenie bez akýchkoľvek podmienok, ako aj rýchlosť každého zásahu, čo vám umožní aktívnejšie aplikovať a častejšie „explodovať“ statusy DoT na nepriateľov. Zároveň vám karta umožňuje zavesiť na nepriateľov ďalší status Šok, ktorý spolu s mechanikou schopností výrazne zvýši konečné DPS. |
⭐⭐⭐⭐ HP:-43 952 Attack Power:-21 476 ochrana:-15 330 |
Spôsobená škoda sa zvyšuje o 12-24% za každé existujúce oslabenie vybraného nepriateľa. Bonus sa hromadí až 3-krát a vzťahuje sa na pravidelné poškodenie. | Zbraň zvyšuje všetky spôsobené škody, keď sú negatívne účinky na nepriateľov, a s maximálnym počtom stackov sa buff zvyšuje na 36% na základnej úrovni aplikácie. Hrdinka prakticky neustále uplatňuje Shock status. Zároveň má vo svojom tíme často aj iné postavy s poškodením DoT, ktoré zaručia stacky. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP:-48 1058 Attack Power:-24 529 ochrana:-18 396 |
Efekt penetrácie majiteľa sa zvyšuje o 20-40%. Použitie superschopnosti zvyšuje periodické poškodenie nositeľa o 24-48% na 2 otáčky. Porážka nepriateľa s efektom poškodenia v priebehu času aplikovaným vlastníkom sa obnoví 4-8 Jednotky jeho energiu. | Variant F2P z Gertinho obchodu. Základom poškodenia jednotky je periodické poškodenie z „Šoku“, ktoré sa o vysoké percento zvyšuje vždy, keď Stellaron Hunter použije svoju ultimátnu schopnosť. Dodatočný buff ovplyvňujúci obnovu energie iba urýchli proces akumulácie superschopností pre neustále fungovanie hlavného bonusu „karty“. |
⭐⭐⭐⭐ HP:-43 952 Attack Power:-21 476 ochrana:-15 330 |
Efekt penetrácie majiteľa sa zvyšuje o 16-32%Poškodenie, ktoré majiteľ spôsobí nepriateľom so statusom Šok a zvetrávanie, sa zvýši o 16-32%Tento efekt sa vzťahuje aj na periodické poškodenie. | Dievča dokáže celkom ľahko spôsobiť finálne poškodenie aktiváciou efektu penetrácie. Zároveň kužeľ zvyšuje poškodenie nepriateľov pomocou Zvetrávania a Šoku. A ak prvú časť pasívy nemožno vždy použiť, druhá polovica bude fungovať neustále, pretože hrdinka aplikuje Šok aj bez penetrácie. Ak máte vo svojom tíme Sampa alebo Čiernu labuť, aktivácia bonusu bude ešte jednoduchšia. |
⭐⭐⭐⭐ HP:-43 952 Attack Power:-21 476 ochrana:-15 330 |
Zvyšuje šancu, že efekty vybavenej postavy zasiahnu 20-40% a periodické poškodenie 24-48%. | Svetelný kužeľ zvyšuje periodické poškodenie, zvyšuje šancu prelomiť odpor nepriateľa voči efektom a spôsobiť im šok. Hlavnou výhodou je, že všetky buffy sa udeľujú bez akýchkoľvek podmienok a bez časového obmedzenia, čo znamená, že budú platné počas celej bitky. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP:-48 1058 Attack Power:-26 582 ochrana:-21 463 |
Zvyšuje poškodenie spôsobené nepriateľom s debuffmi o 24-40%Keď vlastník použije zručnosť, šanca na zasiahnutie efektov zručnosti sa zvýši o 18-30%a útočná sila je podľa 24-40%. | Keďže periodické poškodenie sa považuje za debuff, zbraň zvýši poškodenie spôsobené nepriateľom. Kafka dokáže udržiavať DoT takmer nepretržite, takže bonus bude stabilný. Hlavná nevýhoda - Buff na šancu na zásah efektov pre danú zručnosť nemá žiadny účinok, pretože neaplikuje šok. |
⭐⭐⭐⭐⭐ NR:-43 953 Attack Power:-26 582 ochrana:-24 529 |
Majiteľ má zvýšenú šancu na zasiahnutie efektov 60-100%Keď použije normálny útok, zručnosť alebo ultimátnu schopnosť na zasiahnutie nepriateľa, má základnú 60% šancu, že tento nepriateľ bude postihnutý stavom Bez brnenia. Nepriateľ so stavom Bez brnenia dostane 10-18% väčšie poškodenie za 2 otáčky. Ak majiteľ aplikoval poškodenie v priebehu času na nepriateľský cieľ, potom so základnou šancou 60% sa stav Armor Away zvýši na stav Cornered, s ktorým sa poškodenie utrpené nepriateľom zvýši o ďalšie. 14-22% aj na 2 otáčky. Za podmienok posledného debuffu majiteľ nemôže nepriateľovi „odložiť“ stav Armor. |
Vďaka svojej vzácnosti má kužeľ vysokú základňu, čo je pre postavu užitočné. Okrem toho pasívna schopnosť umožní hrdinke byť vzatá do čaty ako sekundárny damage dealer, vďaka čomu ona a ostatné postavy spôsobujúce poškodenie budú môcť nepriateľovi spôsobiť väčšie poškodenie. Takáto vysoká šanca na zasiahnutie efektov je nerná, pokiaľ nie je prítomný prvý eidolon. |
⭐⭐⭐⭐ HP:-43 952 Attack Power:-21 476 ochrana:-15 330 |
Zvyšuje šancu zasiahnutia efektov 20-40%. Keď majiteľ zaútočí na nepriateľa so zníženou obranou, zotaví sa 4-8 jednotiek energie. | Vďaka vysokému zvýšeniu šance na zasiahnutie efektov to dá príležitosť zamerať sa na ďalšie dôležité štatistiky. Zároveň, ak dievča spôsobí poškodenie nepriateľom so zníženou obranou, obnoví energiu a tým rýchlejšie využije ultimátku. Na to však bude vo svojom tíme potrebovať Strieborný vlk. |
⭐⭐⭐⭐ HP:-38 846 Attack Power:-24 529 ochrana:-15 330 |
Potom, čo majiteľ použije základný útok alebo zručnosť, udelí 48-96% z útočnej sily ako dodatočného poškodenia náhodnému zásahu nepriateľa. | Nie je to zlá zbraň od Battle Umožňuje vám spôsobiť dodatočné poškodenie po použití zručnosti alebo bežného úderu, čo sa bude hodiť, ak potrebujete rýchlo doraziť súperov alebo poškodiť veľkú príšeru. Dá sa použiť, ak neexistujú žiadne alternatívy, ale neodporúča sa brať si kužeľ konkrétne. |
⭐⭐⭐ HP:-38 846 Attack Power:-14 317 ochrana:-12 264 |
Po použití schopnosti spôsobí majiteľov ďalší základný útok vybranému nepriateľovi dodatočné poškodenie vo výške 60-120% na sile útoku. | Optimálny svetelný kužeľ na začiatku hry, ktorý podmienečne zvýši poškodenie zo základného úderu. Stojí však za zváženie, že predtým musíte použiť túto zručnosť, inak vylepšenie nebude fungovať. Vo všeobecnosti zbraň nabáda k neustálemu striedaniu bežného úderu a zručnosti v rotácii. |
Aké relikvie a dekorácie sú potrebné
Pri výbere relikvií uprednostňujte sety, ktoré zvyšujú elektrické poškodenie, útočnú silu a rýchlosť. Medzi odporúčané štatistiky môžeme tiež zdôrazniť efekt penetrácie, ktorý je skôr situačný, ale bude užitočný, ak majú nepriatelia slabosť voči elektrine.
Jaskynné relikvie
názov | účinky | Odporúčanie |
---|---|---|
Časti 2: Zvyšuje silu útoku o 12%. Časti 4: Za každé poškodenie v priebehu času, ktoré má nepriateľ (maximálne 3), vlastník ignoruje 6% obrany tohto nepriateľa pri spôsobení poškodenia. |
Odporúčaná sada. Má vysokú obrannú ignoranciu, čo je silný bonus za akékoľvek poškodenie vrátane poškodenia DoT. Efekt sady funguje z periodických stavov poškodenia a dokonale synergicky ladí s mechanikou jednotky. | |
2 časti: Zvyšuje elektrické poškodenie o 10%. 4 časti: Zvyšuje útočnú silu o 20% na 1 kolo po použití schopnosti. |
Vzhľadom na to, že je vhodné, aby hrdinka používala zručnosť čo najčastejšie, bude schopná udržiavať buff takmer neustále. V boji sa pri vybavovaní tejto sady pokúste aktivovať ult hneď po skille (pred skončením aktuálneho kola), pretože vám to umožní vyžmýkať z pasívu maximálne poškodenie. | |
Časti 2: Zvyšuje elektrické poškodenie o 10%. Časti 2: Zvyšuje silu útoku o 12%. Časti 2: Zvyšuje poškodenie spôsobené nepriateľom pomocou debuffov o 12%. |
Ak nemôžete zostaviť jednu z predchádzajúcich sád, kombinácia 2 častí prezentovaných relikvií bude najlepším východiskom zo situácie. | |
Časti 2: Sila útoku +12%. Časti 4: Rýchlosť +6%, základné poškodenie útoku +10%. |
Sada, ktorá bude hrdinke v počiatočných fázach hry vyhovovať vďaka zrýchleniu dôležitých parametrov. Odporúča sa používať, kým sa nezíska celá sada „Väzeň temného žalára“ alebo iné sady uvedené vyššie. |
Plošné dekorácie
názov | účinky | Odporúčanie |
---|---|---|
Časti 2: Zvyšuje útočnú silu nositeľa o 12%. Ak je rýchlosť majiteľa vyššia alebo rovná 135/160 jednotkám, poškodenie, ktoré spôsobí, sa zvýši o 12%/18%. | Silná súprava, ktorá vyžaduje obrovskú rýchlosť. Najlepšie sa hodí k podpisovému kužeľu“Musíte len počkať„, kvôli vysokej akcelerácii. Dá sa odhaliť aj v kombinácii s Astou, Hanyou alebo Ruan Mei. | |
Časti 2Zvyšuje útočnú silu o 12%. Keď rýchlosť dosiahne 120 alebo viac, dodatočné zvýšenie štatistiky bude 12%. | Sada so stabilným bonusom. Zvyšuje útočnú silu na 24%, čo následne zvyšuje poškodenie postavy pri použití schopností. Je však dôležité pamätať na podmienku, ktorá vyžaduje mať aspoň 120 jednotiek rýchlosti, čo sa dá dosiahnuť pomocou legendárneho vybavenia nôh s touto charakteristikou. | |
|
2 časti: Šanca na zasiahnutie efektov sa zvyšuje o 10 %. Sila útoku sa zvyšuje o hodnotu rovnajúcu sa 25 % šance na zasiahnutie efektu, maximálne však 25 %. | Keďže šanca na zasiahnutie efektmi ovplyvňuje pravdepodobnosť spôsobenia šoku nepriateľom, táto sada bude užitočná, ak nedokážete nazbierať aspoň 10-12 %. Ako ďalšie „plus“ možno poznamenať, že tiež posilňuje ATK. Sada je relevantnejšia od E1. |
Časti 2: Šanca na kritický zásah sa zvyšuje o 8 %. Keď šanca na kritický zásah dosiahne 50 % alebo viac, k poškodeniu superschopnosti a bonusovému zásahu sa pripočíta 15 %. |
Hoci postava nepotrebuje kritické zásahy (z hľadiska prvého poškodenia), šanca na kritický zásah bude stále hrať úlohu pri spôsobovaní okamžitého poškodenia. Zároveň sa s 50% k/sh posilnia bonusové zásahy a ultimátne zásahy, čo prinesie ďalšie výhody z používania setu. |
Sprievodca tímom pre Kafku v HSR
V tíme môže byť Kafka buď chrbticou skupiny, alebo sekundárnym dealerom poškodenia. V oboch prípadoch je však tím postavený okolo nej, pretože na odhalenie maximálneho potenciálu hrdinky je vhodné mať spojencov, ktorí hrajú z periodické poškodenie.
Každá zastúpená osoba je vhodná na úlohu podpory Cesty hojnosti, Uloží и HarmóniaPrípadne existujú hrdinovia, ktorí môžu spôsobiť prvé poškodenie po preniknutí (Šok, Krvácanie, Popálenie, Počasie), ale potom musíte čakať, kým prelomia nepriateľské štíty.
Ktoré postavy sú vhodné?
Spojencami dievčaťa môžu byť títo hrdinovia:
znak | Cesta | Typ poškodenia | Vlastnosti |
---|---|---|---|
Aplikuje na nepriateľov špeciálny stav Arcana, ktorý sa považuje za periodické poškodenie vetrom alebo všetky stavy DoT po použití superschopnosti. To umožní Stellaron Hunterovi spôsobiť viac poškodenia z aktivácií debuffov a Black Swan získať viac stackov Arcana. | |||
Silný predstaviteľ Prázdnoty, ktorého schopnosti sú zamerané na aplikovanie debuffu „Horúci popol“ (považovaného za stav DoT „Horiaci“, ktorý spôsobuje periodické poškodenie ohňom). Nepriatelia postihnutí „Horúcim popolom“ tiež dostávajú zvýšené poškodenie od spojencov. | |||
Jeden z najlepších partnerov do rozpočtu, keďže sa špecializuje aj na spôsobovanie poškodenia v priebehu času. Spolu s touto superschopnosťou dokáže zvýšiť poškodenie DoT nepriateľa so základnou šancou 100 %. | |||
Postava s fyzickým DPS, ktorá spôsobuje efekt krvácania pri použití schopnosti alebo techniky. Ak sú otvorené prvý a šiesty Eidolon, poškodenie nepriateľov v tomto stave sa zvýši alebo im bude spôsobené ďalšie poškodenie. | |||
Špecializuje sa na casting Burning, ktorý sa šíri cez viacero cieľov. Spôsobuje svoje vlastné dobré poškodenie a oslabuje protivníkov pomocou stavu Fiery Kiss, ktorý zvyšuje poškodenie, ktoré dostane cieľ. | |||
Pôsobí ako podpora zameraná na zníženie obrany nepriateľských cieľov. Okrem toho dokáže zručnosť odobrať nepriateľovi 1 buff, čo sa vám bude hodiť v mnohých bojových režimoch. | |||
Hoci Kvantová penetrácia nespôsobuje poškodenie v priebehu času, Wolf dobre spolupracuje s hrdinkou v tíme vďaka svojej schopnosti zneškodniť nepriateľov voči elementom spojencov. Okrem toho dokáže aplikovať rôzne debuffy. | |||
Dievčatá sa medzi sebou veľmi dobre nekombinujú, ale Acheron môže byť efektívnym doplnkom tímu, ktorý postupne spôsobuje poškodenie. Je to preto, že potrebuje neustále oslabovanie nepriateľov a spojencov z Cesty ničoho, aby aktivovala svoju ultimátku a bez problémov sa s nepriateľmi vysporiadala, čo tiež kompenzuje nedostatok bufferu. | |||
Okrem toho, že Mole Boss po prelomení zraniteľnosti spôsobí Horenie, môže tento stav spôsobiť aj samostatne pomocou zručnosti alebo techniky. Okrem toho zvyšuje poškodenie spôsobené horiacim cieľom. To všetko poskytuje vynikajúcu synergiu so Stellaron Hunterom. | |||
Primárna/sekundárna DPS jednotka s plošným poškodením. Funguje skvele s hrdinkou (najmä na E6), pretože schopnosť aplikuje status Šok a superschopnosť predlžuje jeho trvanie. Talent spôsobuje dodatočné poškodenie nepriateľom v tomto statuse. | |||
AoE spôsobuje poškodenie, ktoré môže pri prerazení spôsobiť Burning. Má tiež stopy Starfire a Magmy: prvý vám umožňuje dodatočne aplikovať Burning so základným útokom s 50% šancou, druhý zvyšuje DPS na horiacich nepriateľoch. | |||
Zvyšuje rýchlosť jednotky s ultimátnou, ako aj útočnú silu s talentom, keď sa hromadia náboje. Keď vyrovnáte prvú stopu „Spark“, má základnú šancu 80 % spôsobiť nepriateľovi stav Horiace na 3 ťahy. | |||
Hlavnou výhodou Sparkle nie je len zvýšenie kritu. škoda, ako aj celková odchádzajúca škoda. „Klutz“ v maske priamo ovplyvňuje zvýšenie počtu bodov zručností použitých počas bitky a tiež prispieva k ich zrýchlenému zotaveniu. | |||
Zástupca Harmony najvyššej úrovne, ktorého schopnosti sú zamerané na zvýšenie odchádzajúceho poškodenia, crit. poškodenie a silu útoku. Pri použití superveľmoci posúva obraty všetkých spojencov dopredu o 100%. | |||
Obnovuje energiu cielenému členovi tímu pomocou superschopnosti. Schopnosť udeľuje jednému spojencovi status Blessing, čím zvyšuje jeho útočnú silu a umožňuje mu spôsobiť ďalšie poškodenie. elektrické poškodenie. | |||
Jedna z najlepších podporných postáv. Vďaka tejto schopnosti odstráni 1 debuff zo spojenca a prinúti ho okamžite vykonať akciu. Vďaka super schopnosti zvyšuje hodnotu ATK a kritického zásahu tímu. Navyše zvyšuje poškodenie všetkých spojencov vďaka stope „Vojenská sila“. | |||
Podporný bojovník s vylepšeniami na poškodenie, rýchlosť, efektivitu penetrácie a elementárnu odolnosť pre celý tím. Umožňuje Stellaron Hunterovi aktívnejšie prenikať nepriateľským brnením, čo v priebehu času spôsobuje dodatočné poškodenie. | |||
Tribbyine univerzálne vylepšenia otvárajú možnosť pôsobiť ako podpora pre akéhokoľvek bojovníka spôsobujúceho poškodenie, vrátane tých, ktorí hrajú s periodickým poškodením. Predovšetkým zvyšuje penetráciu všetkých typov odolnosti a poškodenie, ktoré nepriatelia dostávajú. | |||
Keď je aktívny stav Roaring Bowstring, ktorý sa spustí po použití zručnosti alebo techniky, posilní útočnú silu spojencov. Pri hre za túto postavu je dôležité brať do úvahy poradie ťahov v tíme, keďže zisk sa po každom ťahu odstráni. | |||
Ukladá na nepriateľov záťaž, ktorá zvyšuje spôsobené poškodenie. Každé dva zásahy nepriateľa so statusom generujú akčný bod. Superschopnosť zvyšuje ATK a rýchlosť. Sudca je preto skvelý pre tímy s poškodením DoT kvôli neustálemu generovaniu zdrojov na používanie schopností. | |||
Umiestňuje silné štíty na celý tím pomocou svojho ult. S určitou pravdepodobnosťou zmrazí zručnosť nepriateľa, ktorý bude nútený preskočiť nasledujúci ťah. Okrem toho je to vynikajúci tank, ktorý dokáže absorbovať veľké množstvo škôd. | |||
Umiestňuje štíty a počas bitky ich obnovuje po aktivácii superveľmoci, ako aj vykonaní bonusového útoku. Prakticky žiadne nároky na body schopností. Okrem toho, že poskytuje ochranné funkcie, pomáha čate s poškodením. Ideálna čata pre postavu je kooperácia viacerých hrdinov, ktorí dokážu vykonať bonusový útok. V iných tímoch je rovnako dobrý, no bonusové strely fotí o niečo menej často. | |||
Vykonáva niekoľko funkcií naraz: tankovanie, liečenie a leštenie. Napriek nedostatku štítov bude po úplnej modernizácii schopný zabezpečiť prežitie tímu bez ďalšej podpory. | |||
Pri použití Základného Poke, Skillu a Superu upriamuje pozornosť na nepriateľov a nasadzuje štíty. Okrem toho Ultimate spôsobuje poškodenie ohňom v oblasti, čo môže spôsobiť efekt Horenia. | |||
Použitie zručnosti vytvorí štít na jedného spojenca. Ak je tento spojenec napadnutý nepriateľom, ona kontruje a spôsobí poškodenie Frost. Rovnako ako Gepard má možnosť aktivovať zmrazenie, ale na všetky ciele. | |||
Liečiteľ, ktorý obnoví HP jednému spojencovi alebo celému tímu za akýkoľvek zásah nepriateľa, ak je na bojisku Magický kruh. Táto superschopnosť odoberie 1 buff všetkým nepriateľom. | |||
Liečiteľ, ktorý vie aplikovať buffy. Vďaka zručnosti a talentu lieči jedného alebo viacerých členov tímu, obnovuje energiu pomocou superschopností a zvyšuje silu útoku. Zároveň dokáže odstrániť oslabenie. | |||
Podporná postava s rôznymi funkciami: lieči, poškodzuje a udeľuje oslabujúci efekt všetkým nepriateľom, čím zvyšuje poškodenie z prieniku. Počas boja privolá asistenta, čo je bonusový zásah. Vďaka tomuto tvorovi navyše lieči a odstraňuje oslabenia zo spojencov. | |||
Liečiteľ zo štandardného banneru. Lieči jedného a navyše 2 náhodných spojencov pomocou tejto zručnosti. Ultimate vylieči celý tím naraz. Dokáže oživiť padlého člena tímu raz za bitku. | |||
Voľný liečiteľ dostal za príbeh. Po mechanickej stránke pripomína legendárnu Baylu – lieči aj šikovnosťou a superschopnosťou. Zároveň má schopnosť odstrániť 1 debuff od spojenca pri levelovaní „Calm“ trailu, ale nedokáže vzkriesiť padlých hrdinov. | |||
Epický liečiteľ, ktorý nie je horší ako legendárni predstavitelia Cesty hojnosti. Aplikuje pozitívne účinky na pasívne liečenie, odstraňuje negatívne stavy z tímu s ultimátnou schopnosťou a poskytuje silné hromadné a sólo liečenie. | |||
Zástupca triedy liečiteľov, ktorého liečenie závisí od negatívnych statusov „Mŕtvy opitý“ uvalených na nepriateľov. Pri zasiahnutí súperov týmto efektom sa zdravie obnoví. Sada schopností postavy zahŕňa aj okamžité liečenie pomocou zručnosti a hromadné liečenie pomocou vylepšeného základného úderu. |
Príklady najlepších tímov
Na základe vyššie uvedených postáv je možné vytvoriť nasledujúce jednotky:
postava 1 | postava 2 | postava 3 | postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Stellaron Hunter je hlavnou DPS postavou v tíme. Jej superschopnosť aplikuje na nepriateľov status Šok. Jej zručnosť okamžite aktivuje všetky aplikované DoT. Black Swan je sekundárna DD, dokáže aplikovať všetky efekty s per. poškodením a znížiť obranu. Môže byť nahradená Sampo, Lucom, Guinaifen alebo inou postavou s per. poškodením. Harmony zase posilňuje spojencov a Abundance podporuje liečenie. | ||||
Tímová hra prostredníctvom Šoku, Zvetrávania a Krvácania/Horečenia. Kafka je hlavným DD. Čierna labuť a Sampo udeľujú dodatočné efekty DoT, ktoré sa okamžite spúšťajú pri použití dievčenskej schopnosti. Sampo tiež časom zvyšuje poškodenie. Pre zostávajúcu pozíciu postačí akýkoľvek s liečením. | ||||
Tím, ktorý sa úplne spolieha na poškodenie v priebehu času. Kafka je hlavný DD. Serval/Guinaifen/Luka a Black Swan/Sampo uvalia na nepriateľov dodatočné DoT efekty, ktoré Kafka aktivuje na nepriateľoch pomocou zručnosti alebo stopy, čím spôsobí veľké poškodenie. Podporné znaky sú umiestnené v poslednom slote. | ||||
Alternatívna skupina DoT s Burn, ktorú poskytujú Hook a Guinaifen. Fiery Pathfinder poskytne tímu štíty a absorbuje prichádzajúce poškodenie a svojou superschopnosťou spôsobí ďalšie poškodenie v oblasti. Namiesto neho môžete dať akúkoľvek inú postavu z Cesty ochrany alebo Hojnosti. | ||||
Acheron – hlavný spôsobovateľ poškodenia. Lovkyňa a Čierna labuť (alebo iná postava DoT z Cesty ničoty) spôsobujú dodatočné poškodenie a zároveň na nepriateľov aplikujú debuffy. To zase pomáha Acheronovi rýchlo nabiť si jeho superschopnosť, ktorá má vysoké DPS a umožňuje tímu ľahko dokončiť akýkoľvek obsah aj bez podpory Cesty harmónie. | ||||
Skupina, ktorá hrá s pravidelným poškodením a bonusovým zásahom. Môžete si na pomoc dať Luku alebo Guinaifen. 7. marca použije štíty a zmrazí nepriateľov. Clara tankuje a podniká protiútoky, ak nepriateľské poškodenie prejde cez ňu alebo jej spojencov. Pamätajte, že aby bonusový zásah fungoval, musíte zasiahnuť nepriateľa za svojich spojencov. | ||||
Špecifikom predchádzajúceho tímu boli protiútoky. V tomto prípade je skupina zostavená so sekundárnym dealerom poškodenia Topazom. Hrdinka tiež slúži ako spojka medzi mechanikou bonusových útokov a statusmi DoT, ktorých poškodenie sa zvyšuje vďaka schopnostiam spojencov. | ||||
Družstvo so Strieborným vlkom, ktorý dokáže oslabiť elektrický element v akomkoľvek nepriateľskom cieli. Stellaron Hunter a Serval sú hlavnými zdrojmi poškodenia v skupine. Vlk okrem toho, že spôsobuje zraniteľnosť, znižuje obranu, útočnú silu a rýchlosť nepriateľov. Baylu sa lieči a vzkriesi raz za bitku. V tomto prípade je možné Serval nahradiť Lukou alebo Guinaifen a Bailu Lingshou, čo bude tiež účinné. |
||||
Ak je predchádzajúci tím silný proti bossom, potom si táto skupina povedie lepšie proti davom nepriateľov vďaka poškodeniu AoE od Pela, Velt alebo Jiaoqiu, ako aj oslabeniu protivníkov na bojisku. V tomto prípade bude ako liečiteľ vhodná akákoľvek postava. | ||||
Himeko alebo Guinaifen podpaľuje nepriateľov. Himeko zvyšuje svoje poškodenie pod schopnosťou Burn (Cesta „Magma“). V tomto momente Asta posilní spojencov. Môže ju však nahradiť Ruan Mei alebo iný z Cesty harmónie. Stellaron Hunter spôsobuje elektrické poškodenie, aplikuje stav Šok a odpáli všetky existujúce efekty DoT. V závislosti od prítomnosti zraniteľností sa vyberie . |
Oplatí sa vyklepať?
Kafka preferuje kreslenie poškodenie v priebehu času, čím sa výrazne rozšíria možnosti jednotiek DoT. Stellaron Hunter ponúka úplne iný štýl hry, vďaka čomu majú tímy možnosť stať sa mobilnejšími a konkurencieschopnejšími. Toto je dosiahnuté pomocou zručnosti a superschopnosti, ktorá spôsobí, že všetky aplikované poškodenia v priebehu času sa spustia okamžite.
Hrdinka je tiež nenáročná na zostavu, keďže DoT nie je schopná kritického zásahu. Stačí jej nazbierať útočnú silu a rýchlosť, aby spôsobila veľké poškodenie. Problém je v tom, že je menej efektívna v tíme so spojencami, ktorí nehrajú s takouto mechanikou. Dievča môže interagovať s akýmikoľvek postavami a v boji pôsobiť, ale v tomto prípade svoj potenciál neodhalí naplno.
Čo je lepšie: signál alebo E1
Pokiaľ ide o zvýšenie poškodenia, E1 vyhráva nad podpisovým kužeľom "Musíš len počkať". Jednou z nevýhod eidolonu je však to, že na jeho plnohodnotnú implementáciu budete musieť zbierať oveľa vyššiu šancu na zasiahnutie efektov, pričom často obetujete iné dôležitejšie vlastnosti.
Signa je pohodlnejšia investičná možnosť, ktorá zvýši všetky spôsobené škody a rýchlosť a tiež ponúkne ďalší debuff. Navyše, aj s alternatívnou zbraňou môžu Just Have to Wait s výhodou využiť aj iné postavy Path of Nothingness.
Dúfame, že sme vám pomohli pochopiť mechaniku postavy v hre Honkai: Star Rail a zostaviť najlepšiu zostavu pre Kafku. V komentároch Opýtajte sa na čokoľvek, čo sa týka hrdinky, aby vám autor alebo ostatní hráči mohli pomôcť.
úspechy
S lovcom Stellaronov sú spojené dva úspechy:
- BUM! - Aktivujte 4 rôzne efekty časového poškodenia jedným použitím schopnosti „Jemný mesačný svit“ v jednej bitke. Odmena: hviezdny nefrit × 5.
- Autohypnóza - Použi hrdinku v boji proti Kafkovi a získaj status Podriadenosť. Odmena: hviezdny nefrit × 5.
Ktorá jednotka je lepšia, Kafka Black Swan Tribby (ale ona potrebuje aj Mideu, preto sa pýtam) hoho, alebo Kafka Čierna labuť jiaoqiu hoho
S Jiaoqiuom je to lepšie a Tribbi nie je veľmi dobrý s hráčmi Doty.
Kafkove okuliare sú pre krásu - len na nosenie)
Zmestí sa Lingsha do svorky Kafku, Himeko, Ruan Mei a Fu Xuan všetkých Fu Xuan?
áno, ale svorka ako celok je zvláštna. namiesto Himeko je lepšia iná Dota
Omylom som to vyradil pred 6 minútami. Kvôli svetlu som to roztočil a nielenže to prišlo zo 49, ale bolo to aj 50/50. Z toho istého bannera už mám Yanqin (prehra na garantovanom 69) a Zaryanku s 8. Chcel som počkať na Aventurín...
A dobré štatistiky pre Kafku sú útočná sila 4100 a rýchlosť 150?
úžasné
Čo si myslíte, že je lepšie: Dobrú noc a pokojný spánok úroveň 1 alebo Fermata 5? Keďže sa podpis rozhodol, že mi nevypadne, musím aspoň pochopiť, ktorý z nich bude teraz lepší.
Existuje e1. Signa alebo e2?
Myslím si, že signál bude užitočnejší
Ohodnoťte zostavenie:
3.4 tisíc útokov
141 rýchlosť
70% penetrácia
80% šanca na trafenie
Kafka e0 so Signou, existujú Signa-set a Glatiramer
Prestaň sem písať svoje príkazy, mysli vlastnou hlavou.
Má zmysel zbierať Kafku cez Himeko, Twilight a Cheetah? Ak nie, kto by bol vhodnejší na jej miesto?
Bude užitočnejší 1 eidolon alebo signa?
podľa mňa eidolon