Podrobný sprievodca Jasperom v Honkai: StarRail s analýzou aktívnych a pasívnych schopností hrdinky Cesty Erudície, ktorá je zameraná na spôsobenie masívneho kvantového poškodenia bonusovým útokom a posilnenie jedného spojenca pomocou špeciálneho statusu „Vyberateľ dlhov“. Zároveň, aby mohla efektívne vykonávať funkcie sekundárneho krupiéra poškodenia, potrebuje akumulovať úrovne Charge, s čím jej často útočiaci partner môže pomôcť.
Na základe herných funkcií vysvetlíme, v akom poradí vylepšovať schopnosti svojej postavy a zvážime optimálnu rotáciu v ťahových bitkách. Zabezpečíme hodnotiace tabuľky s najlepšími svetelnými kužeľmi, jaskynnými relikviami a plošnými dekoráciami. Ukážeme si najoptimálnejšie jednotky, kde dievča maximalizuje svoj potenciál, a zoznam všetkého, čo je potrebné na to, aby sa Jasper dostal na úroveň.
Yashma je zástupcom organizácie Penaconia. Pôsobí ako legendárna postava po Ceste erudície. Špecializuje sa na spôsobovanie poškodenia kvantového typu, hlavná mechanika je zameraná na aktiváciu bonusových útokov. Je vrcholovým manažérom oddelenia strategických investícií a členom Desatora kamenných sŕdc, dohliada na Topaz a Aventurine.
Hodnotenie | Pozícia S+ v strelnica |
rarita | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Prvok [Typ] | Kvantové ⚛️ |
Cesta | Erudícia |
Kedy to bolo pridané do hry? | 10. júla 2024 (verzia 2.3) |
Ako získať postavu | Banner skoku udalosti: Postava |
Paul | DÁMSKE |
Úloha v tíme | Sekundárna postava DPS |
Úloha v hre | Vrcholový manažér oddelenia strategických investícií KMM |
Podpisový svetelný kužeľ | "Ale nádej je na nezaplatenie" |
Hlasové herečky |
|
Životopis
Honkai Jasper: Star Rail je neľútostný a elegantný žralok so silným pochopením ľudských túžob. Je trpezlivá a vie z klientov, ktorí akoby nič nemali, vyžmýkať aspoň niečo. Prvýkrát spomenutý v Príbehu postavy III od topás:
„... aj keď som sa nikdy nestal vynikajúcim zamestnancom, majetok, ktorý som zarobil, postačuje na pohodlný život niekoľkým budúcim generáciám mojej rodiny. Viac som si priať nemohol. Týmto listom vám chcem poďakovať, pani Yashma, za neoceniteľnú podporu poskytnutú pracovnej skupine pre marketingový výskum.“
Následne je zapojený nielen do misií Mastering the Entertainment Glider, ale je spomenutý aj v poznámkach Aventurina — „Príbeh postavy II“:
„...žena sa pomaly vynára z tmy tam, kde bola namierená hlaveň pištole. V rukách drží aj zbraň. Pri pohľade na ňu sa zdá, že Zúrivý býk je opäť plný nádeje. V tej istej sekunde obaja spustia paľbu. Za každým je tupý zvuk padajúcich tiel oblečených v čiernom."
Čo sa týka histórie Jaspera, v porovnaní s mnohými inými postavami je zahalená rúškom tajomstva. O hrdinke je málo známe, ale možno poznamenať, že významná časť jej biografie je odhalená v jej charakteristických zbraniach. Vo flashbackoch je postava predstavená ako filantrop so skrytou agendou – darebák, ktorý dáva do zástavy duše. Aktívne sa zapája do charitatívnej činnosti, najmä dohliada na to, aby sirotince nič nepotrebovali: „Svet jej dal rôzne osobnosti, ale iba ona pozná morálku za jej činmi.
Ako získať Jaspera v Honkai: Star Rail
Jaspera môžete vyradiť z limitovanej verzie „Event Jump: Character“, ktorá je k dispozícii s januára 15 a potrvá do 5 februára 2025 rokov (prvá fáza aktualizácie 3.0).
Ak nechcete zmeškať reprízu Jaspera v Honkai: Star Rail, pridajte si ju do „Záložky“ rozvrh bannerov.
Charakteristika
So zvyšovaním úrovne hrdinky sa zvyšujú základné charakteristiky ako zdravie, obrana a sila útoku. Presné prírastky v závislosti od stupňa Jasperovej norskej výšky nájdete v tabuľke:
Úroveň | Základné zdravie | Základná útočná sila | Základná ochrana | Základná rýchlosť | Základný posmech |
1 | 148 | 89 | 69 | 103 | 75 |
20 | 288 | 175 | 135 | 103 | 75 |
20+ | 347 | 210 | 162 | 103 | 75 |
30 | 421 | 255 | 197 | 103 | 75 |
30+ | 480 | 291 | 225 | 103 | 75 |
40 | 554 | 336 | 259 | 103 | 75 |
40+ | 614 | 372 | 287 | 103 | 75 |
50 | 687 | 417 | 322 | 103 | 75 |
50+ | 747 | 453 | 349 | 103 | 75 |
60 | 821 | 498 | 384 | 103 | 75 |
60+ | 880 | 534 | 412 | 103 | 75 |
70 | 954 | 578 | 446 | 103 | 75 |
70+ | 1013 | 614 | 474 | 103 | 75 |
80 | 1087 | 659 | 509 | 103 | 75 |
Počas procesu elevácie zostávajú ukazovatele fixné rýchlosť a výsmech.
Základné schopnosti
Jasper je predstaviteľom Path of Erudition, ktorý sa zameriava na spôsobovanie škôd prostredníctvom neustálej aktivácie bonusových útokov, ako aj aplikovanie buffu na spojenca. zručnosť. Nielenže podporuje jedného z vašich spoluhráčov a ponúka zvýšenie rýchlosti, ale tiež pomáha spôsobovať ďalšie škody kvantového typu, čo je užitočné najmä pri boji so skupinou protivníkov. Významnou zručnosťou pri rotácii vrcholového manažéra OSI je talent, ktorý vyvoláva bonusové zásahy a zároveň posilňuje samotnú hrdinku prostredníctvom percentuálneho zvýšenia jej kritického poškodenia.
V nasledujúcich odsekoch budeme analyzovať, ako fungujú Jasperove schopnosti: zvážime aktívne a pasívne zručnosti predstaviteľky KMM, uvedieme poradie zvyšovania zručností a pomenujeme aj jej najlepšie eidolony.
Aktívne zručnosti
Poľovnícka vízia
Technika "Poľovnícka vízia" || Masívny vplyv, zosilnenie
Použitie tejto techniky uvalí na protivníkov v určitej oblasti na 10 sekúnd stav „Slepé odovzdanie“. Nepriatelia s týmto statusom nemôžu na jednotku zaútočiť. Po napadnutí nepriateľom so stavom Blind Submission na začiatku bitky sa všetci dotknutí týmto stavom okamžite pustia do boja a Jasper spôsobí kvantové poškodenie rovnajúce sa 50% z jej útočnej sily a prijíma 15 úrovne bonusového efektu „Pledge“.
Pohroma bohatstva
Základný útok "Pohroma bohatstva" || Masívny vplyv
Spôsobí kvantové poškodenie cieľovému nepriateľovi rovné 45-117% na silu útoku a kvantové poškodenie susedných cieľov rovné 15-39% na sile útoku.
Záruka nákupu
zručnosť "Záruka nákupu" || podpora
Premení cieleného spojenca na Vymáhača dlhov a zvýši jeho rýchlosť 30 na 3 otáčky (trvanie sa znižuje na začiatku každého ťahu Jasper). Keď Debt Collector zaútočí, spôsobí dodatočné kvantové poškodenie rovnajúce sa 15-30% z útočnej sily Jaspera. Zároveň míňa „Vymáhač pohľadávok“. 2% z vlastných max. NR. Ak súčasné zdravie nestačí, súčasné HP postavy klesne na 1 jednotku.
Ak sa Jasper sám stane vyberačom dlhov, nezíska efekt zvýšenia rýchlosti a jej útoky nespotrebúvajú HP. Kým je na bojisku Vyberač dlhov, hrdinka nemôže túto zručnosť použiť.
Kolotoč podpisovania zmluvy
Superschopnosť "Vírus podpisu zmluvy" || Masívny vplyv, zosilnenie
Spôsobuje kvantové poškodenie všetkým nepriateľom rovnaké 120-300% na sile útoku. Navyše je vylepšený bonusový útok opísaný v talente „Reaping Fang“: jeho násobiteľ poškodenia sa zvyšuje o 40-100%. Tento efekt sa môže spustiť až 2-krát.
Pasívne zručnosti
Gleaning Fang
talent "Gleaning Fang" || Masívny vplyv, zosilnenie
Po útoku Jaspera alebo jej spojenca, ktorý sa stal „Vymáhačom dlhov“, za každý zasiahnutý cieľ dostane samotná hrdinka 1 úroveň „Náboja“. Keď dosiahne celkový počet Poplatkov 8, postava ich minie a vykoná 1 bonusový útok, ktorý spôsobí kvantové poškodenie rovnajúce sa 60-150% na sile útoku. Bonusový útok zase negeneruje náboj.
Keď Jasper vykoná bonusový útok popísaný v talente, okamžite získa 5 úrovní stavu sľubu, z ktorých každá úroveň zvyšuje jej krit. poškodenie tým 1.2-3%. Tento efekt sa môže nahromadiť až 50-krát.
Poradie zvyšovania schopností
Talent > Superschopnosť > Zručnosť = základný útok
Talent a superschopnosť sú Jasperove prioritné schopnosti, preto sa rovnomerne zlepšujú. Zručnosť je druhá najdôležitejšia zručnosť, ktorá vám umožňuje spôsobovať ďalšie poškodenie, takže sa v ďalšom kole posilní. Potom sa pozornosť sústreďuje na základný útok, ktorý sa aktívne zapája do rotácie vďaka tomu, že pomáha hromadiť lvl. "Nabiť."
skladieb
Všetky stopy Jaspera:
Kvantové. poškodenie +3.2% | |||
"Kúp späť": Keď nepriateľ vstúpi do boja, Jasper získa 1 úroveň stavu sľubu. Na začiatku kola „Vymáhač dlhov“ získa hrdinka navyše 3 úrovne statusu „Záruka“. | Sila útoku + 4.0 % | Kvantové. poškodenie +3.2% | Odpor efekty +4.0% |
"Kontrola vkladu": Na začiatku bitky sa Jasperova akcia pohne vpred o 50%. | Kvantové. poškodenie +4.8% | Sila útoku + 6.0 % | Kvantové. poškodenie +4.8% |
"Konfiškácia majetku": Každá úroveň stavu sľubu opísaná v talente navyše zvyšuje Jasperovu útočnú silu o 0.5%. | Odpor efekty +6.0% | Sila útoku + 8.0 % | |
Kvantové. poškodenie +6.4% |
Konečné zvýšenie vlastností pri vyrovnávaní skrytých talentov:
- bonusové množstvo. poškodenie - 22.4 %;
- sila útoku - 18.0%;
- Odolnosť voči účinkom - 10.0%.
Eidolony
Všetky Jasperove konštanty:
1 | „Altruizmus? Dá sa s nimi obchodovať" | Poškodenie bonusového útoku opísaného v talente sa zvýši o 32%. Keď postava so stavom Zberateľ dlhu zaútočí na 2 alebo 1 nepriateľa, Jasper dostane 1 a 2 ďalšie jednotky energie („Nabíjanie“). |
2 | „Morálka? Overené ňou" | Keď stav sľubu dosiahne úroveň 15, krit. Jasperova šanca sa zvyšuje o 18%. |
3 | "Poctivosť? Môžete urobiť vklad" | Úroveň superschopnosti sa zvyšuje o 2. Maximálna úroveň je 15. Úroveň základného útoku sa zvyšuje o 1. Maximálna úroveň je 10. |
4 | „Úprimnosť? Voliteľné" | Pri používaní superschopnosti škoda spôsobená Jasperom ignoruje 12% obrany nepriateľa počas 3 ťahov. |
5 | "Nádej? Dávno vypredané" | Úroveň zručností sa zvyšuje o 2. Maximálna úroveň je 15. Úroveň talentu sa zvyšuje o 2. Maximálna úroveň je 15. |
6 | „Spravodlivosť? Vyžaduje sa záruka" | Keď je na bojisku Vyberateľ dlhov, Jasper's Quantum Resistance Break sa zvýši o 20% a vstúpi do stavu Vyberateľa dlhov. |
Najlepšie eidolony Jaspera sú prvý, štvrtý a šiesty:
- E1 - silný eidolon, ktorý ponúka ďalšie percentuálne zvýšenie bonusového útoku - hlavného zdroja poškodenia postavy a tiež urýchľuje hromadenie úrovní nabíjania, ak je Jasper v skupine so sólo krupiérom poškodenia.
- E4 - bonus, ktorý pasívne zvýši Jasperovo poškodenie a umožní vám vybudovať efektívnu hru prostredníctvom úplnej implementácie sady jaskynných relikvií "Génius diamantových hviezd": banda zo sady artefaktov, Strieborný vlk v jednotke (nahraditeľný za Pelu), schopný znížiť obranu a vybavený svetelným kužeľom „Odhodlanie žiari ako perly potu“, ktorý tiež znižuje DEF.
- E6 - Analogicky s eidolonom diskutovaným vyššie pasívne zvyšuje poškodenie Jaspera a výrazne ho zvyšuje ďalšími silnými bonusmi.
Ako F2P hráčovi sa odporúča držať sa prvého eidolonu.
Ako hrať za Jaspera: rotácia
Jasper v Khankai: Star Rail je aktívna sekundárna DPS postava, ktorá podporuje ďalšieho silnejšieho krupiéra poškodenia vlastným poškodením. Hlavnými zručnosťami v bitke sú zručnosť a bonusové útoky od talentu. Preto sa pri konštrukcii rotácie berie do úvahy každý z týchto významných detailov.
Dôležité je podotknúť, že Jasper je vysoko efektívny v činnostiach, kde sa bitka odohráva proti viacerým nepriateľom – tu je potrebné počítať s tým, že postava, na ktorú hrdinka aplikuje pozitívny bonus so schopnosťou, musí mať AoE potenciál. Každá z týchto vecí ovplyvní akumuláciu úrovní „Nabíjanie“, čo povedie k správnemu fungovaniu talentu.
Rotácia Jaspisu sa vyvíja podľa nasledujúceho princípu:
- Pred vstupom do bitky sa využívajú aktívne techniky postáv Harmony a/alebo Neexistencie, ktoré sú prítomné v čate. Potom sa použije technika hrdinky, ktorá vám umožní spôsobovať poškodenie v oblasti a poskytuje úrovne efektu „Pledge“ (zvyšuje kritické poškodenie, po preštudovaní zodpovedajúcej stopy, zvyšuje silu útoku).
- Počas bitky sa rotácia začína použitím zručnosti na hlavnú postavu DPS v tíme - Jasper tak zvýši svoju rýchlosť a tiež ho začne podporovať dodatočným kvantovým poškodením tretej strany počas jeho osobných útokov.
- Ak sa bitka odohráva proti niekoľkým nepriateľom a hlavný krupiér poškodenia má vysoký potenciál AoE, potom hrdinka nebude čeliť problému hromadenia úrovní Charge a bude môcť neustále aktivovať svoje vlastné bonusové útoky. Zároveň sa zvýši jeho bojový potenciál.
- Supervýkon sa využíva pri cooldowne, teda v momente, keď sa naakumuluje potrebné množstvo energie. Výsledkom je, že hrdinka spôsobí vysoké plošné poškodenie a tiež posilní svoje ďalšie bonusové zásahy.
- Pozitívny bonus zo zručnosti Acquisition Guarantee musí byť obnovený každé 3 otočenie samotnej Jasper. Trvanie účinku je viazané na činy hrdinky, nie spojenca.
Výhody a nevýhody
Po pochopení schopností vrcholového manažéra oddelenia strategických investícií KMM môžeme vyvodiť záver o jej silných a slabých stránkach.
Výhody | Obmedzenie |
Vysoký potenciál AoE. Každá aktívna zručnosť, vrátane základného útoku, sa zameriava na poškodenie viacerých nepriateľov. | Príslušnosť k Ceste erudície. Počas bitky s jediným nepriateľom sa prejavuje horšie ako ostatné triedy. Menej efektívne v režimoch „Hall of Oblivion“ a „Illusion of the End“. |
Nenáročné na prítomnosť podpisového kužeľa. Medzi epickými zbraňami sú pekné alternatívy zamerané na zvýšenie celkového poškodenia, ako aj DPS bonusových útokov. | Bonusové útoky sú viazané na lvl. "nabiť", ktoré sú zase viazané na činy spojenca v statuse „Vyberateľ dlhov“, počet protivníkov (hlavný aspekt), ako aj ťahy samotnej Jasper. |
Zručnosť so vstavaným SUP-funkcia. Nielenže zvyšuje rýchlosť, ale tiež následne podporuje spojenca ďalšími figúrkami kvantového poškodenia. | Vysoká synergia s dealermi poškodenia AoE. Tým pádom si počína horšie v spolupráci s postavami, ktoré sú zamerané na ničenie iba jednotlivých cieľov, vzhľadom na povahu talentu. Mať prvý eidolon pomôže napraviť situáciu. |
Dostupnosť posilňujúcich schopností. Počas bitky zvyšuje svoje vlastné bojové ukazovatele (krit. poškodenie a silu útoku) vďaka svojmu talentu. | |
Vhodné na dokončenie Pure Fiction. Vďaka zvláštnostiam jej osobných schopností sa rýchlo vysporiada s davmi nepriateľov a v dôsledku toho je dobrá v činnostiach, ktoré zahŕňajú neustále zmeny vo vlnách protivníkov. |
Čerpanie
Ďalej budú predložené tabuľky so zdrojmi pre Jasper, ktoré sú potrebné na jej zvýšenie, ako aj na zlepšenie jej zručností a stôp.
Výškové materiály
Úroveň | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 |
Na zvýšenie úrovne Jaspera na úroveň 80 budete potrebovať nasledujúce zdroje:
- Plameňomet snov (x65).
- Komponent zbierky snov (×15), ventil vysneného prúdu (×15), motor snov (×15) je spotrebný materiál, ktorý je možné získať na zabíjanie nepriateľov patriacich k Nightmare Troupe v otvorenom svete a pri iných „uzavretých“ aktivitách.
- Kredity (×1 690 000);
- Cestovateľská príručka (×290) alebo dobrodružný denník (×1 160).
Materiály na vyrovnávanie zručností
zručnosť | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
Materiály potrebné na zvýšenie Jasperových zručností:
- Kredity (×2 197 500).
- Komponent zbierky snov (×33), ventil vysneného prúdu (×46), motor snov (×28).
- Hrubý náčrt (×12), dynamické obrysy (×53), majstrovská farebná skica (×101) je materiál, ktorý je možné získať prostredníctvom „Sepal (Crimson): Bud of Erudite“, ktorý sa nachádza na území Veľkého divadla Penaconia.
- Stratená ozvena jednoty túžob (×9) - odmena za splnenie aktivity "Echoes of War: Deň smrteľných snov, láskavosť".
- Odtlačok osudu (x2).
Postupnosť čerpacích dráh
značka | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
Zdroje, ktoré budú potrebné na osvojenie si Jasperových skrytých zručností v sekcii „Stopy“:
- Kredity (×802 500).
- Komponent zbierky snov (×8), ventil vysneného prúdu (×10), motor snov (×30).
- Hrubý náčrt (×6), dynamické obrysy (×16), majstrovská farebná skica (×38).
- Stratená ozvena jednoty túžob (x3).
- Odtlačok osudu (x2).
Najlepšie zostavy pre Jaspera v Honkai: Star Rail
Jasper v HSR je viazaný na hranie bonusových útokov kvantového typu. Spôsobuje veľké hromadné poškodenie a môže byť výbornou podporou pre ďalšiu DPS postavu. Súbor charakteristík pre čerpanie je nasledujúci:
- kvantový. poškodenie — prvok hrdinky, ktorý priamo ovplyvňuje jej poškodenie;
- Kréta. šancu и Kréta. poškodenie — dva vzájomne súvisiace ukazovatele, ktoré tiež „posilňujú“ odchádzajúce čísla;
- Attack Power — sekundárny ukazovateľ, ktorý škáluje schopnosti postavy;
- rýchlosť - pri častejších akciách ovplyvňuje aj fungovanie mnohých sád plošných dekorácií.
V nasledujúcich odsekoch vám podrobne povieme, ako zbierať Jasper v HSR. Pozrime sa na prioritné primárne a sekundárne charakteristiky, ukážme ich optimálnu hodnotu pre úroveň 80 a tiež predstavíme najvhodnejšie plošné šperky.
Odporúčané špecifikácie
Hlavné charakteristiky, ktoré sa odporúča hľadať v artefaktoch:
Relikvia | Hlavná charakteristika |
Голова | HP (konštantný) |
ruky | Sila útoku (konštantná) |
telo | Kréta. náhoda alebo krit. škody |
chodidlá | Attack Power |
Rovinná guľa | Bonusové množstvo. poškodenie (prioritou) alebo sila útoku (voliteľné) |
Spojovacie lano | Attack Power |
Keď už hovoríme o sekundárnych charakteristikách, stojí za to uprednostniť tieto ukazovatele:
- Kréta. náhoda a krit. poškodenie (pomer 1:2);
- Sila útoku;
- rýchlosť, HP, obrana, odolnosť voči účinkom - voliteľné.
Štatistické hodnoty na úrovni 80
Optimálne konečné ukazovatele, o ktoré sa treba snažiť pri dosiahnutí maximálneho stupňa norskej výšky:
- útočná sila - od 2 600 jednotiek. a vyššie;
- Kréta. šanca - od 75% a viac;
- Kréta. poškodenie - od 160% a viac;
- rýchlosť - štandardný ukazovateľ vo forme 103 jednotiek. v prípade, keď je Jasper v tíme s „vysokorýchlostnou“ podporou DPS, čo jej umožní rýchlo akumulovať lvl. „Nabiť“ na vykonanie bonusových zásahov.
- zdravie (HP) - od 2 800 a vyššie.
Najlepší svetelný kužeľ
Zbrane pre Jaspera musia patriť k Path of Erudition. Inak ona nemôže použite pasívnu zručnosť „karty“ a získajte iba zvýšenie základných bojových ukazovateľov (zdravie, obrana, sila útoku).
Ideálnou možnosťou pre postavu je Jasperov podpis "Ale nádej je na nezaplatenie", ktorá ponúka zvýšenie krit. náhoda, a tiež ovplyvňuje poškodenie bonusovými útokmi. Medzi epickými možnosťami však nájdete nemenej atraktívne alternatívy, ktoré plne uspokoja potreby legendárnej hrdinky.
Svetelný kužeľ | Popis | odporúčanie |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ NR:-43 953 Attack Power:-26 582 ochrana:-24 529 |
Kréta. šanca sa zvyšuje o 16-28%. Ak je kritický poškodenie nosiča kariet zbraní presiahne 120 %, poškodenie jeho bonusového útoku sa zvýši o 12-20% za každých ďalších 20 %. Tento efekt sa môže nahromadiť až 4-krát. Dodatočný bonus – na začiatku bitky alebo po zásahu na 2 ťahy umožňuje ignorovať super alebo bonusový útok 20-36% nepriateľská obrana. |
Jasperov charakteristický svetelný kužeľ, ktorý plne vyhovuje mechanike hrdinky. Poskytuje zvýšenie krit. náhoda, čo vám umožní vyvážiť vlastnosti v procese zostavovania a čerpania artefaktov. Hlavným bonusom je zvýšenie poškodenia bonusovými útokmi, ktoré priamo závisí od kritu. poškodenie postavy, čo opäť dokonale zapadá do talentu, ktorý ponúka zvýšenie tejto charakteristiky, keď sa hromadí efekt „Pledged Asset“. Jedinou výhradou je, že svetelný kužeľ bude o niečo menej účinné rovnaké „Until Dawn“ v činnostiach, kde sa bitka odohráva s jediným cieľom, alebo v spolupráci so sólo dealerom poškodenia. Dôvodom je zvláštnosť talentu hrdinky. |
⭐⭐⭐⭐⭐ NR:-48 1058 Attack Power:-26 582 ochrana:-21 463 |
Kréta. poškodenie sa zvyšuje o 36-60%, a poškodenie zručnosti a superschopnosti je tým 18-30%. Po použití zručnosti alebo superschopnosti získa majiteľ „karty“ zbrane status „Spiace telo“. Vykonanie bonusového útoku spotrebúva stav Sleeping Body a zvyšuje poškodenie bonusovým útokom 48-80%. | Nemenej atraktívna verzia legendárnej rarity, ktorá môže byť vybavená na Jaspera pri absencii podpisových zbraní, alebo ako náhrada za dokončenie aktivít, kde sa bitka odohráva proti jedinému cieľu. Výrazne zvyšuje poškodenie zo superschopností a bonusových útokov a zároveň ponúka dobré zvýšenie kritu. poškodenie, čo vám umožní sústrediť sa na čerpanie kritu. šanca pri vyzdvihnutí jaskynných relikvií a plošných šperkov. |
⭐⭐⭐⭐ NR:-38 846 Attack Power:-24 529 ochrana:-15 330 |
Na začiatku bitky sa škoda spôsobená majiteľom zvýši o 0.2-0.4% pre každú jednotku jej max. energie do max. 160 jednotiek | Dobrá alternatíva, ktorú je možné získať za lvl 30. „Honor of the Nameless“ (platená verzia). Pasívne zvyšuje všetky škody pochádzajúce z Jasperových schopností o významné množstvo percent. Vzhľadom na skutočnosť, že max. Energetická úroveň hrdinky je 140, bude schopná implementovať pasívnu zručnosť „Búrka sa blíži“ bez veľkých strát. |
⭐⭐⭐⭐⭐ NR:-52 1164 Attack Power:-26 582 ochrana:-18 369 |
S každým nepriateľom na bojisku sa útočná sila zvyšuje o 9-15%. Tento efekt sa môže nahromadiť až 5-krát. Ak je na bojisku nepriateľ so zlomenou zraniteľnosťou, poškodenie sa zvýši o 30-50% na 1 otočenie. | Dobrá legendárna možnosť na dokončenie „Pure Fiction“, ktorá vám umožňuje zrýchliť útočnú silu o ďalších 45 % (na úrovni 1 „Overlay“, s úrovňou 5 efektu) a tiež výrazne zvyšuje poškodenie, ak dôjde k nepriateľa na bojisku s prerazenou zraniteľnosťou. Zbraň je stabilnejšia ako Continuous Computing, ale bude ťažšie implementovať ju v inom režime. |
⭐⭐⭐⭐ NR:-38 846 Attack Power:-21 476 ochrana:-18 396 |
Sila útoku sa zvyšuje o 16-32%. Keď nosič „karty“ zbrane porazí nepriateľa, jeho krit. poškodenie sa zvyšuje o 24-48% na 3 otáčky. | Ponúka pekné bonusy a je to skvelá výbava, pokiaľ je pasívny bonus plne realizovaný. V tomto prípade si treba uvedomiť, že efektivita začína klesať, ak postava neporazí nepriateľa každé 3 ťahy. Rovnako ako predchádzajúci kužeľ je najlepšie odhalený v „Pure Fiction“. |
⭐⭐⭐⭐⭐ NR:-48 1058 Attack Power:-24 529 ochrana:-18 396 |
Sila útoku sa zvyšuje o 8-12%. Po vykonaní úderu sa sila útoku dodatočne zvýši o 4-8% za každého napadnutého nepriateľa. Tento efekt sa môže nahromadiť až 5-krát a trvá až do ďalšieho ťahu nositeľa. Ak bol zásah vykonaný na 3 alebo viac cieľov, rýchlosť majiteľa sa zvýši o ďalšie 8-16% na 1 otočenie. |
F2P opcia, ktorú je možné zakúpiť za dlhopisy v obchode Gert. Výsledkom je, že v pomerne krátkom čase môže byť zvýšená na maximálnu úroveň „prekrytia“. Ponúka pôsobivé percentuálne zvýšenie sily útoku, má vysoké základné štatistiky a tiež poskytuje dodatočné zvýšenie rýchlosti, keď sú splnené určité podmienky. Dobrá alternatíva v prípade, že neexistujú žiadne epické maximálne možnosti. "Prekrytia" diskutované nižšie. |
⭐⭐⭐⭐ NR:-38 846 Attack Power:-21 476 ochrana:-18 396 |
Škoda spôsobená majiteľom sa zvyšuje o 12-24%. Za každého porazeného nepriateľa sa útočná sila zvýši o ďalší 4-8%. Tento efekt sa môže nahromadiť až 3-krát. | Jeden z epických svetelných kužeľov, ktorý bude ideálny pri boji s viacerými protivníkmi. Zvýši poškodenie a ponúkne aj zvýšenie sily útoku – pekné bonusy, ktoré sa budú Jasperovi hodiť pri dokončení určitých činností. |
⭐⭐⭐⭐ NR:-43 952 Attack Power:-21 476 ochrana:-15 330 |
Bonusové poškodenie útoku vlastníka sa zvyšuje o 24-48%. Ak je súčasná HP nepriateľa menšia alebo rovná 50 %, bonusové poškodenie útoku spôsobené tomuto nepriateľovi sa zvýši o ďalšie 24-48%. | Ideálny epický kužeľ svetla zameraný na zvýšenie poškodenia bonusovými útokmi – Jasperov hlavný zdroj DPS. Môže byť vybavený, ak vyššie uvedené alternatívy nie sú dostupné. |
⭐⭐⭐⭐⭐ NR:-43 953 Attack Power:-28 635 ochrana:-21 463 |
Kréta. šanca sa zvyšuje o 12-20%. Keď postava používa superschopnosť, 60-100% Poškodenie spôsobené zručnosťou a ultimátom sa zvyšuje o 3 ťahy. Potom, čo majiteľ používa superschopnosť, a ak táto zručnosť spotrebuje 140 jednotiek. energie alebo viac, obnoví sa 1 bod zručnosti. | Možná možnosť so zvýšeným krit. šanca a poškodenie superschopnosť, zručnosť. Hoci tieto zručnosti nie sú základné, ich posilnenie v žiadnom prípade nebude zbytočné. Navyše, konečná postava postavy stojí 140 jednotiek, čo znamená, že bude možné dodatočne obnoviť body schopností pre tím. |
⭐⭐⭐⭐⭐ NR:-48 1058 Attack Power:-26 582 ochrana:-21 463 |
Kréta. poškodenie sa zvyšuje o 36-60%. Keď používateľ svetelného kužeľa použije superschopnosť, poškodenie, ktoré spôsobí, sa zvýši 0.36-0.6% za každú jednotku z jeho osobného max. energie. Tento efekt sa môže nahromadiť až do max. 180 jednotiek energie. | Pasívna zručnosť je v niečom podobná zručnosti vyššie spomínaného svetelného kužeľa, keďže je tiež viazaná na max. Energia však ponúka zvýšenie superschopnosti postavy. Môže byť vybavený ako dostupný legendárny variant, ktorý hrdinke poskytne vysoké základné štatistiky, ako aj trvalé percentuálne zvýšenie kritu. škody. Ak však existujú iné možnosti (z tých, ktoré boli predtým uvedené), odporúča sa ich nahradiť. |
⭐⭐⭐⭐ NR:-43 952 Attack Power:-21 476 ochrana:-15 330 |
Sila útoku sa zvyšuje o 16-24%. Ak po útoku majiteľa majú aspoň 2 ciele zodpovedajúcu zraniteľnosť, crit. poškodenie sa zvyšuje o 20-40% na 2 otáčky. | Dobrá alternatíva, ktorú je možné zakúpiť v hernom obchode „age of Light Cones“. Analogicky stojí za to zvážiť aktivity s často sa meniacimi vlnami skupín nepriateľov s - dôležitý bod — kvantová zraniteľnosť (najmenej 2 oponenti). V opačnom prípade sa odporúča venovať pozornosť „zvyšku géniov“. |
⭐⭐⭐ NR:-33 740 Attack Power:-16 370 ochrana:-12 264 |
Pri použití superschopnosti sa útočná sila zvyšuje o 24-48% na 2 otáčky. | Slušný svetelný kužeľ vzácnej kvality, ktorý sa dá vybaviť na štart. Vzhľadom na to, že patrí k 3⭐ „zbraňovým“ kartám, bude rýchlo zvýšená na maximálnu úroveň, čo Jasperovi umožní uspokojiť sa so 48% zvýšením útočnej sily po použití ultimátnej zručnosti. |
Najlepšie relikvie
Ak hovoríme o artefaktoch pre Jaspera, najvyššou prioritou budú sady alebo kombinácie sád zameraných na zvýšenie bojového výkonu, ako aj poškodenie bonusovými útokmi.
Jaskynné relikvie
Набор | Popis | odporúčanie |
---|---|---|
Časti 2: Zvyšuje kvantové poškodenie o 10%. Časti 4: Zníži rýchlosť o 8 %. Ak je rýchlosť pred začiatkom bitky nižšia ako 110 alebo 95, potom krit. šanca sa zvýši o 20 % alebo 32 %. Tento efekt platí aj pre ducha pamäti. |
Jasper spravidla hrá pri nízkej rýchlosti, pretože slúži ako sekundárny krupiér poškodenia a hromadí úrovne Charge s pomocou spojenca, ktorý sa stáva Debt Collectorom. Z tohto dôvodu jej súprava celkom dobre sedí a poskytuje zvýšenie kvantového poškodenia a kritu. šancu. Na získanie maximálneho bonusu je však dôležité, aby čiastkové štatistiky relikvií nemali vôbec žiadnu rýchlosť. | |
Časti 2: Zvyšuje kvantové poškodenie o 10%. Časti 4: Pri spôsobovaní poškodenia jeho nositeľ ignoruje 10% obrany nepriateľa. Ak má cieľový nepriateľ kvantovú zraniteľnosť, ignoruje ďalších 10 % obrany. |
Sada, ktorá vám umožní získať percentuálne zvýšenie kvantového poškodenia, ako aj spôsobiť zvýšené poškodenie z ignorovania ochrany. Vynikajúca možnosť štartovania, ktorá s dobre vyvinutými vlastnosťami môže byť rovnako účinná ako predtým diskutované kombinácie 2x2. Odhaľuje sa zvláštnym spôsobom prítomnosťou Strieborného vlka v tíme, charakteristickým svetelným kužeľom ako hlavným vybavením, ako aj štvrtým/šiestym eidolonom. |
|
Časti 2: Zvyšuje bonusové poškodenie útoku o 20%. Časti 4: Keď nositeľ vykoná bonusový útok, jeho útočná sila sa zvýši o 6% zakaždým, keď tento bonusový útok spôsobí poškodenie. Tento efekt sa môže naskladať až 8-krát a trvá 3 otáčky. Efekt sa odstráni pri ďalšom bonusovom útoku. |
Hodná alternatíva zameraná na zvýšenie poškodenia bonusovými útokmi. Napriek tomu, že Jasper nebude môcť plne realizovať účinok 4 kusov sady, stále dostane percentuálne zvýšenie sily útoku za svoj osobný bonusový zásah. | |
Časti 2: Zvyšuje silu útoku o 12%. Časti 4: Zvyšuje krit. 6% šanca. Potom, čo majiteľ vykoná bonusový útok, poškodenie jeho superschopnosti sa zvýši o 30 %. Tento efekt trvá 1 kolo. |
Dobrá náhrada vyššie uvedených súprav, ktorá sa dobre hrá so súpravou plochých šperkov „Frozen Salsotto“ (zvyšuje poškodenie bonusovými útokmi a superschopnosťami). Dôležitou výhodou je neustále zvyšovanie bonusovej sily útoku a kritu. šancu. | |
Časti 2: Zvyšuje kvantové poškodenie o 10%. Časti 2: Zvyšuje bonusové poškodenie útoku o 20%. |
Ideálny variant artefaktov v kombinácii 2x2, ktorý ponúka výrazné pozitívne bonusy:
|
|
Časti 2: Zvyšuje bonusové poškodenie útoku o 20%. Časti 2: Zvyšuje silu útoku o 12%. |
Alternatíva 2x2, ktorá ponúka užitočné vylepšenia na bonusové poškodenie zásahu a silu útoku. Sila útoku má prednosť, pretože táto vlastnosť zvyšuje poškodenie z hlavných aktívnych schopností hrdinky. | |
Časti 2: Zvyšuje kvantové poškodenie o 10%. Časti 2: Zvyšuje silu útoku o 12%. |
Nemenej atraktívnou možnosťou je nahradiť zvýšenie bonusového poškodenia z talentu elementárnym zvýšením. S dobre vyvinutými vlastnosťami nie je prakticky horší ako kombinácia uvedená vyššie. | |
Časti 2: Zvyšuje silu útoku o 12%. Časti 4: Zvyšuje rýchlosť nositeľa o 6%, tiež zvyšuje poškodenie jeho základného útoku o 10%. |
Kompletná súprava, ktorú je možné vybaviť na začiatku, keďže časti súpravy padnú ako odmeny nielen z truhlíc, ale aj za dokončenie niektorých „uzavretých“ aktivít. |
Plošné dekorácie
Набор | Popis | odporúčanie |
---|---|---|
2 kusy: Zvyšuje silu útoku o 12%. Kréta. Šanca dopravcu sa zvýši o 12 %, ak má jednotka spojenca, ktorý sleduje rovnakú cestu. | Je to jedna z najsilnejších zostáv, ak je splnená podmienka. Vzhľadom na zvláštnosti stavu „Vymáhač dlhov“, ktorý spojencom umožňuje hromadiť úrovne „Náboja“, sa Jasper dobre kombinuje so zástupcami Cesty erudície. V dôsledku toho je hrdinka v tomto prípade schopná realizovať súbor. | |
Časti 2: kr. šanca sa zvyšuje o 4 %. Porážka nepriateľa zvyšuje kritiku. poškodenie o 4 %. Tento efekt sa môže nahromadiť až 10-krát. | Ideálne na dokončenie Pure Fiction. Odporúča sa mať ho ako náhradu za trvalú sadu priamo na čistenie úrovní menovaného módu, v ktorom sa postava najčastejšie používa. | |
Časti 2: Keď spojenci urobia bonusový útok, majiteľ získa 1 lvl. Stav „Za zásluhy“, ktorý sa hromadí až 5-krát. Každá úroveň Stav „Zásluhy“ zvyšuje poškodenie spôsobené bonusovým útokom nositeľa planárnej sady o 5 %. Po dosiahnutí úrovne 5. Kréta. Majiteľovi sa škoda zvyšuje o ďalších 25 %. | Ideálna možnosť pre planárne šperky pre Jasper, ak je súčasťou čaty, kde sa spojenecké postavy zameriavajú aj na aktiváciu bonusových útokov. Dôvodom je, že bude schopná získať maximum v krátkom čase. zvýšenie osobného bonusového poškodenia, ako aj kritu. škody. | |
Časti 2: Zvyšuje krit. 8% šanca. Ak je kritický šanca je väčšia alebo rovná 50%, potom sa poškodenie superschopností a bonusových útokov zvýši o 15%. | Rovnako hodnotná možnosť s neustálym nárastom kritu. šancu. Umožňuje Jasperovi spôsobovať vysoké percento poškodenia pomocou bonusových útokov a superschopností. Najlepšia voľba, ak čata nemá postavy s podobnými mechanikami ako hrdinka, alebo je tam len jeden zástupca s bonusovými funkciami. | |
Časti 2: Zvyšuje silu útoku o 12%. Ak je rýchlosť vyššia alebo rovná 135/160 jednotiek, spôsobená škoda sa zvýši o 12/18%. | Alternatívna súprava, ktorá je viazaná na vysokorýchlostné charakteristiky. Môže byť vybavený, ak máte dobré štatistiky, ako aj ak rýchlosť Jaspera dosiahne 135 jednotiek (vyššia - buď zvýšením tretej strany z Harmony, alebo vôbec). Neskôr vás prinúti uchýliť sa k jeho nahradeniu buď „Frozen Salsotto“ alebo „Duran Wolf Dynasty“, pretože je v porovnaní s ním menej efektívny. |
|
Časti 2: Zvyšuje silu útoku o 12%. Ak je rýchlosť väčšia alebo rovná 120 jednotkám, potom sa sila útoku zvýši o ďalších 12%. | Štartovacia možnosť, ktorá ponúkne 24% zvýšenie sily útoku. Predpokladom je, že rýchlosť postavy dosiahne 120 jednotiek. alebo vyššie. Následne sa tiež odporúča nahradiť ho vyhovujúcejšími sadami plošných dekorácií. | |
Časti 2: Zvyšuje krit. poškodenie o 16 %. Ak je kritický poškodenie je vyššie alebo rovné 120%, potom na začiatku bitky krit. šanca sa zvyšuje o 60% až do konca prvého útoku. | Dobrá „zástrčka“ pri absencii častí vyššie uvedených súprav. Neustále zvyšovanie kritu. poškodenie zo súpravy vám umožní vyvážiť vlastnosti, čím sa Jasperove parametre dostanú na preferované čísla. |
Jednotky
V HSR je Jasper typickou postavou Path of Erudition, ktorej hra sa zameriava na aktiváciu bonusových útokov, ako aj dodatočnú podporu spojencov. Vrcholový manažér oddelenia strategických investícií KMM - vynikajúci sekundárny hrdina DPS s vysoký potenciál AoE, s ktorým budú spokojní mnohí hrdinovia páchajúci škody.
Rovnako ako ostatné triedy potrebuje bonusy tretích strán zamerané na zvýšenie poškodenia a/alebo bojových charakteristík v záujme celkovej maximalizácie odchádzajúceho poškodenia. Zástupcovia Abundance and Conservation by prišli vhod, vzhľadom na špecifiká toho, ako funguje zručnosť postavy.
Najlepšie postavy
Pozrime sa na postavy, ktoré Jasperovi ponúkajú dobrú synergiu:
znak | Cesta a typ poškodenia | Vlastnosti |
---|---|---|
Štandardná postava s dobrým DPS. Špecializuje sa na okamžité fyzické poškodenie. Vynikajúci v prelomení zraniteľností pomocou supervýkonného režimu Parting Strike. | ||
Zástupca pôsobiaci proti poškodeniu, rovnako účinný proti jednému alebo viacerým cieľom. Po získaní dostatočného počtu pasívnych úrovní vstúpi do vylepšeného stavu „spektrálnej transmigrácie“. | ||
Obetovaním zdravia zvyšuje poškodenie spôsobené základnými zručnosťami. Po nahromadení lvl 5 vykoná bonusový útok. "Nabiť." Úrovne nabitia sa zase nahromadia zakaždým, keď utrpíte poškodenie alebo miniete svoje vlastné HP, čo sa bude dobre hodiť k Jasperovým schopnostiam. | ||
Hrdinka, ktorá spôsobí slušné poškodenie viacerým cieľom a zároveň poskytne svojim spojencom ďalšiu schopnosť prežitia. Sústreďuje sa na neustále vykonávanie protiútoku pomocou svojho talentu a ultu, keď dostane prichádzajúce poškodenie. | ||
Tank, ktorý sa špecializuje na poškodenie bonusovými útokmi. Po využití svojej superschopnosti odvádza pozornosť nepriateľov na seba a zároveň vykonáva masívne bonusové útoky, čo mu umožňuje rýchlo sa vysporiadať so skupinami protivníkov. | ||
Účinný pri prelomení elektrických zraniteľností a spôsobení poškodenia ľubovoľného počtu cieľov. Mechanika je založená na princípe: "Čím menej zdravia, tým viac DPS." | ||
Napriek tomu, že patrí do flexibilnej triedy Destruction, vodca „Mole“ vykonáva útoky primárne na jednotlivé ciele, a preto môže potrebovať masovú podporu tretích strán, s ktorou Yashma celkom dobre vie. | ||
Zaútočí pomocou zručnosti na niekoľko cieľov a pomocou superschopnosti spôsobí vysoké poškodenie akémukoľvek odporu jedného z cieľov. Môže vykonávať bonusové útoky po nahromadení dostatočného množstva poplatkov za karmu. | ||
Vďaka nízkym nákladom na ultimátnu schopnosť je schopný často spôsobovať vysoké poškodenie v oblasti, zmraziť nepriateľov a s E2 navyše odrezať resisty. | ||
Spôsobuje vysoké poškodenie jedinému cieľu a vďaka talentu dokáže vykonať niekoľko po sebe nasledujúcich akcií. | ||
Môže zaujať hlavnú pozíciu v tíme alebo existovať ako sekundárny krupiér poškodenia. Špecializuje sa na bonusové útoky a pri spárovaní s hrdinami, ktorí majú podobnú mechaniku schopností, získava obrovskú výhodu. | ||
Generálny arbiter vyniká v boji s hustými nepriateľmi tým, že sa spolieha na bonusový útok, ktorý sa nachádza v jeho talente, zručnosti a superschopnosti. Funguje najlepšie s hrdinami, ktorí môžu spôsobiť extra poškodenie, čo vám umožní získať náboj "Okrídlené zviera" pre ultimátne. | ||
Spôsobuje dobré poškodenie a podporuje tím, ktorý sa špecializuje na bonusové útoky. Zameriava sa na vrhanie negativity na protivníkov postavenie "obeť", čo zvyšuje poškodenie, ktoré dostanú bonusovými zásahmi. | ||
Po vstupe do boja privolajte Lightning Lorda, ktorého útoky sa počítajú ako bonusové zásahy. Zručnosťou a superschopnosťou zvyšuje počet zásahov, ktoré vykoná vyvolaná bytosť (max. 10). | ||
Postavy do seba dobre zapadajú a dopĺňajú sa. Najmä Great Hertha potrebuje ďalšieho erudovaného hrdinu, ktorý dokáže často útočiť a získavať stacky "výklady". Jasper je vynikajúcim kandidátom na túto úlohu a v prípade potreby zvyšuje rýchlosť. Hertha môže podobne poskytnúť top manažérovi ďalšie prívaly talentu. | ||
Ninja z frakcie Strážcov galaxie hrá z prieniku a špecializuje sa na odčerpávanie výdrže. Zároveň na stabilnom základe udeľuje masívne poškodenie všetkým nepriateľom na bojisku pomocou vylepšeného základného útoku prijatého od svojej superveľmoci. Ak ona alebo jej spojenci preniknú cez slabinu nepriateľa, hromadí náboje, ktoré zvyšujú poškodenie. | ||
Vynikajúci erudovaný hrdina, ktorý sa spolieha na vylepšenú formu svojej superschopnosti pri spôsobovaní masívneho poškodenia. | ||
Má dobré masívne poškodenie a vykonáva bonusový útok mimo svojho ťahu. | ||
Ľadová predstaviteľka Erudition, ktorá sa odhalila novým spôsobom s vydaním režimu „Pure Fiction“. Vykonáva bonusový útok, keď je zdravie nepriateľa znížené na 50 % alebo menej, a na útok v oblasti využíva superschopnosť a zručnosť. | ||
Aplikuje stav „Šok“ na niekoľko nepriateľov so zručnosťou, čím im spôsobí ďalšie elektrické poškodenie. Superschopnosti majú pekný AoE potenciál. | ||
Kvantová postava epickej rarity, ktorej poškodenie občas presahuje figúrky, ktoré ponúkajú legendárni predstavitelia podobnej triedy alebo iných Cest. Zručnosti majú prvok „náhodnosti“ vďaka mechanike jadeitových kostí. | ||
Nárazník na prienik a poškodenie nepriateľov so zlomenou zraniteľnosťou. Nie je to zlá Harmony, ktorej schopnosti sa rozprestierajú na celú skupinu a trvajú niekoľko ťahov. | ||
Jedna z najlepších postáv na zatváranie obsahu, ktorý si vyžaduje masívne poškodenie. Optimálne sa kombinuje s akýmikoľvek hrdinami z Path of Erudition, čo jej umožňuje nielen dôsledne obnovovať energiu na zvýšenie poškodenia udeleného celej skupine, ale aj spôsobovať ďalšie poškodenie. Typicky umiestnené s Jasperom a Veľkou Herthou, to vytvára pomerne silnú kombináciu v Pure Fiction. | ||
Schopnosť okamžite posúva akciu dopredu o 100% a tiež zvyšuje spôsobené poškodenie. Supersila zvyšuje útočnú silu a kritiku. poškodenie všetkých spojeneckých postáv v skupine. | ||
Primárne sa špecializuje na vedľajšie postavy s privolanými bytosťami, no vďaka prítomnosti príjemných bonusov je výbornou podporou aj pre ostatné jednotky. Jeho schopnosti sú zamerané na zvýšenie kritických bodov a poškodenia, obnovenie energie a bodov zručností. | ||
Zručnosť zvyšuje odchádzajúce poškodenie. Vďaka superveľmoci podporuje akcie spojencov, zvyšuje ich útočnú silu, ako aj kritiku. Poškodenie spôsobené bonusovými útokmi. | ||
Zvyšuje útočnú silu a rýchlosť všetkých spojencov. Po vyrovnaní stôp začne ponúkať zvýšenie poškodenia ohňom. | ||
Zvyšuje udelené poškodenie a silu útoku. Okrem toho obnovuje energiu. | ||
Ponúka tímu zvýšenie útočnej sily použitím stavu Roaring Bowstring. Superveľmoc spôsobí veľké poškodenie jedinému cieľu a keď je aktívny stav „Ručiaca tetiva“, zvyšuje kritic. škoda a krit. šancu. | ||
Rozpočtová možnosť pre Sparkle, ktorá môže generovať body schopností. Zvyšuje útočnú silu a rýchlosť pomocou ultimátnej zručnosti. | ||
Harmony je najlepšia pre jednotky pozostávajúce z dvoch alebo viacerých predajcov poškodenia, pretože jej bonusy platia pre všetkých spojencov. Zvyšuje celkové poškodenie a rýchlosť členov tímu, ako aj ich penetračný efekt. Okrem toho zvyšuje odolnosť proti prieniku všetkých typov prvkov. | ||
Rovnako atraktívna podporná postava, ktorá sa zameriava na regeneráciu bodov schopností počas bitky. Zručnosť podporuje akciu a zvyšuje kritiku. poškodenie, talent zvyšuje odchádzajúce DPS všetkých spojencov. | ||
Ničota s dobrým poškodením. Spomaľuje nepriateľov, uväzňuje a odďaľuje akcie. V tíme s Jasperom zaujme pozíciu hlavného dealera poškodenia. | ||
Silný predstaviteľ Ničoty, ktorého zručnosti sú zamerané na aplikáciu oslabenia „Hot Ash“ (považované za stav DoT „Burning“, ktorý spôsobuje periodické poškodenie typu požiaru). Nepriatelia zasiahnutí Burning Ash utrpia zvýšené poškodenie. Superveľmoc zase spôsobuje vysokú úroveň poškodenia a tiež spôsobuje debuff tretej strany, ktorý zvyšuje poškodenie, ktoré utrpia súperi z konečných zručností typu DPS. | ||
Silná kvantová podporná postava s jedinečnou zručnosťou. Aplikuje na nepriateľov až tri typy debuffov, vrátane zníženej obrany, rýchlosti a sily útoku. Spôsobuje nový typ zraniteľnosti u vybraného nepriateľa v súlade s prvkami v tíme. | ||
Odstraňuje vylepšenia pomocou zručnosti a pomocou superschopnosti znižuje obranu všetkých protivníkov. | ||
Nezvyčajný predstaviteľ ochrany, pretože presmeruje škody prijaté spojencami na seba. Zároveň môže zvýšiť kritiku. šanca, že by sa Jasper mohol hodiť. | ||
Kryje spojencov silnými štítmi. Počas bitky akumuluje „Blind Bet“, keď dosiahne 7 jednotiek. vykoná bonusový útok 7 zásahov. | ||
Supersila chráni spojencov pred akýmikoľvek vonkajšími útokmi. Po napumpovaní dráh sa prepne do stavu tanku. Zručnosť môže zmraziť cieľ. | ||
Tank so zabudovaným funguje ako sekundárna postava DPS. Odpútava pozornosť nepriateľov na seba a tiež aplikuje štíty so všetkými zručnosťami. | ||
Aktiváciou zručnosti umiestni štít na vybraného spojenca. Následne, ak je chránený hrdina napadnutý, vykoná bonusový úder na nepriateľa, ktorý poškodil spojenca. | ||
Štandardná legendárna postava, ktorá poskytuje aktívne aj pasívne liečenie. Hlavnou výhodou je schopnosť vzkriesiť. Jedným z nedostatkov je nedostatok zručností, ktoré sa môžu zbaviť negatívneho oslabenia tretích strán. | ||
Liečiteľ najvyššej úrovne. Pomáha s poškodením, talent vytvára „Magic Circle“, vďaka ktorému si spojenci po útoku obnovia vlastné zdravie. | ||
Podpora s rôznymi funkciami: lieči, spôsobuje poškodenie oblasti a aplikuje oslabenie, ktoré zvyšuje poškodenie pri prieniku. Počas boja si privolá pomocníka, čo je bonusový útok. Vďaka tomuto stvoreniu sa navyše lieči, poškodzuje mimo poradia a odstraňuje debuffy. | ||
Liečiteľ, ktorý môže použiť dodatočné bonusové zvýšenie sily útoku. Navyše jeho superschopnosť obnovuje energiu všetkých spojencov. | ||
Obnovuje HP cieleným spôsobom, spôsobuje vysoké poškodenie pomocou superveľmoci a tiež zvyšuje poškodenie pri prieniku, ktoré dostane cieľ (stav „Dead Drunk“). Vždy, keď na cieľ Dead Drunk zaútočí spojenec, útočník je vyliečený. | ||
Bezplatná postava Abundance, ktorú možno získať dokončením Pure Fiction. Pasívne a aktívne lieči a pomocou superschopnosti odstraňuje oslabenie od všetkých spojencov. Táto zručnosť zvyšuje posmech hrdinov Zachovania a Deštrukcie. | ||
Voľná hrdinka pre dej Yarilo-VI. Lieči jeden cieľ pomocou zručnosti a všetkých spojencov pomocou superschopnosti. Po načerpaní začnú stopy odstraňovať uvoľnenie. |
Najlepšie tímy
S uvažovanými hrdinami môžete pre Jaspera vytvoriť tieto najlepšie jednotky:
postava 1 | postava 2 | postava 3 | postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Jednotka KMM podporovaná buď Robinom (masívne zvýšenie poškodenia z bonusových útokov) alebo Asta (obrovské zvýšenie sily útoku, ako aj zvýšené poškodenie ohňom). Topaz a Jasper zaujímajú rovnaké pozície a hrajú bonusové útoky, pričom získavajú obrovské zisky od zvolenej postavy Harmony. Avanturín podporuje poškodenie treťou stranou a tiež „kryje“ silné štíty. |
||||
Feixiao - Jadro skupiny, zamerané na vykonávanie bonusových útokov a využívanie superschopností. Ak chcete aktivovať ult, musí získať náboj „Okrídlené zviera“, v ktorom pomáhajú aj spojenci. Jasper môže z Feixiaa urobiť vyberača dlhov, čo zvýši jeho rýchlosť a umožní mu spôsobovať ďalšie poškodenie. Topaz/Robin/Motse posilňuje bonusový útok a Lingsha lieči. | ||||
Ideálna čata na dokončenie Pure Fiction, ktorá má vysoké plošné poškodenie. Great Gerta alebo Himeko môžu byť nahradené Rappou a zástupca Harmony môže byť umiestnený do druhého slotu pre ďalšie bonusové zisky. | ||||
Nielenže je Argenti dobrý v rýchlom rozosielaní vĺn nepriateľov, ale je tiež celkom dobrý v odstraňovaní jednotlivých cieľov. Jasper je sekundárny krupiér poškodenia, ktorý „urýchľuje“ rytiera svojimi vlastnými schopnosťami. Kombinácia Tingyuna a Hoho je zdrojom neustálej energie, ktorá je pre Argentiho taká potrebná na to, aby častejšie aktivoval svoje osobné vylepšené konečné schopnosti. Navyše, Jiaoqiu možno považovať za zvýšenie poškodenia super. |
||||
Skvelá Gerta a Jing Yuan sú silné postavy DPS, ktoré napriek svojej triede vynikajú v boji na jeden cieľ. Yunli je rovnako hodnotná alternatíva, schopná spôsobiť dobré poškodenie a zaujať pozíciu tanku. Jaspis je ich podpora, ktorá pomáha s extra kvantovým poškodením. Vzhľadom na postavy Harmony v spojení s predstavenými hrdinami Preservation and Abundance stojí za zmienku, že Tribby a Zaryanka sa najlepšie ukážu v spolupráci s Aventurine a Linsha. Nedeľa sa najlepšie kombinuje s Jin Yuan. |
||||
Blade alebo Jingliu vystupujú ako hlavná DPS postava, na ktorú Jasper svojou zručnosťou aplikuje pozitívny bonus. Hrdinovia sa tak začínajú dopĺňať a podporovať. Sparkle podporí činnosť Jaspera alebo Blade/Jingliu, zvýši crit. poškodenie a tiež ponúkne podporu pre odchádzajúce DPS. Ruan Mei je zase zameraný na zvýšenie rýchlosti a priame zvýšenie poškodenia celej skupiny. Locha a Bailu sú zameniteľní liečitelia. Nevýhodou Baylu je, že nemôže odstrániť debuffy, ale jej hlavnou výhodou je schopnosť vzkriesiť raz za bitku. | ||||
Kvantová jednotka s pomerne aktívnym sólo dealerom poškodenia v osobe Zele, ktorý je schopný urobiť niekoľko po sebe idúcich ťahov. Jasper je jej oporou. Strieborný vlk a Sparkle/Tribby sa navzájom nahrádzajú. Silver Wolf prichádza do hry, keď nepriateľ nemá trvalú zraniteľnosť voči Quantum Element. Sparkle/Tribby sa na druhej strane pripojí k tímu, keď má nepriateľ túto zraniteľnosť. Fu Xuan a Lynx sú tiež zameniteľné podporné postavy, pričom Fu Xuan je drahšia možnosť a Lynx je alternatíva, ktorá je priaznivejšia pre rozpočet. |
||||
Dobrá voľba s potenciálom AoE, kde Velt alebo Clara zaberajú pozíciu hlavného DPS zdroja. Hanya rieši problém rýchleho vyčerpania bodov schopností. Armor sa na druhej strane zameriava na brúsenie Jaspera alebo Clary/Welt (v závislosti od toho, kto má najväčší bojový prínos). Posledné miesto patrí akémukoľvek dostupnému štítu alebo liečiteľovi, napríklad Cheetah/Lynx. |
Ponúkajúc na zváženie podrobného sprievodcu Jaspera v Honkai: Star Rail, nemožno si pomôcť, ale venovať pozornosť F2P čatám s voľnými a inými epickými hrdinami:
postava 1 | postava 2 | postava 3 | postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Jednotka s dobrou priebojnou silou, ktorá je schopná poskytnúť slušnú odolnosť voči jednotlivým bossom aj skupinám protivníkov. Gallagher sa lieči a tiež zvyšuje poškodenie spôsobené nepriateľmi. Pathfinder (Imaginary) rozprestiera pozitívne bonusy a kombinácia Hook/Jasper spôsobí vysoké škody v oblasti alebo na sólo cieľ. | ||||
Rozpočtová verzia kvantovej jednotky s Pelou ako zástupcom Ničoty, ktorá je schopná znížiť obranu všetkých protivníkov aktiváciou superveľmoci. Xuei a Qingque, na rozdiel od Zele, majú vysoký potenciál AoE, čo je pre Jaspera dôležité. | ||||
Dobrá alternatíva k vyššie diskutovaným jednotkám, kde prvú pozíciu zastáva postava schopná vysporiadať sa nielen so skupinami nepriateľov, ale aj s veľkými bossmi. Na druhej pozícii je Jaspis, ktorý kryje potrebu vysokého hromadného poškodenia. Asta je univerzálna Harmony, ktorá zvyšuje rýchlosť a silu útoku. Yukun je náročnejšia podpora, ale so schopnosťou poskytnúť zvýšenie krit. škoda a krit. šancu. Natasha je bezplatná liečiteľka. |
Oplatí sa vyklepať?
Jasper je predstaviteľom Cesty erudície s kvantovým typom poškodenia. V boji sa spolieha na spriaznenú postavu, na ktorú vlastnou zručnosťou aplikuje špeciálny pozitívny bonus, ako aj osobné bonusové zásahy. Hlavnou výhodou hrdinky je jej vysoký potenciál AoE, čo z nej robí jedného z najlepších kandidátov na dokončenie Pure Fiction. Zároveň sa oveľa horšie prejavuje v činnostiach ako „Hall of Oblivion“ a „Illusion of the End“, pretože je ťažšie akumulovať úrovne „Charge“, aby talent fungoval. Vzhľadom na uvažované vlastnosti často vystupuje výlučne ako vedľajšia DPS postava. Ako jediný krupiér poškodenia je slabší ako ostatní predstavitelia svojej triedy (napríklad Jing Yuan alebo Argenti).
Vďaka tomu sa vám bude hodiť predovšetkým na dokončenie tých činností, v ktorých musíte bojovať s viacerými protivníkmi. Môže dobre nahradiť štandardnú legendárnu Himeko v kombinácii Himeko/Gerta pre „Pure Fiction“ alebo doplniť tento tandem svojou vlastnou osobou. V iných prípadoch postava, ktorá má množstvo negatívnych vlastností, kvôli ktorým stráca určitú všestrannosť v porovnaní s ostatnými.
úspechy
S postavou sú spojené dva úspechy:
- Špeciálny tím Planet of Celebrations - vyhrať 1 bitku s Topazom a účtovníkom, doktorom Ratio, Avanturínom a Jasperom v skupine. Odmena: hviezdny nefrit × 5
- Zmluva — Znížte HP spojenca v stave „Vyberač dlhov“ z Jasperovej zručnosti na 1 jednotku. v jednej bitke. Odmena: hviezdny nefrit × 5
Dúfame, že vám náš sprievodca pomohol zostaviť najlepšiu Jasperovu zostavu v Honkai: Star Rail. IN komentáre položte akékoľvek otázky týkajúce sa postavy, aby autor alebo ostatní hráči mohli pomôcť. Sledujte užitočné články o HSR v príslušných častiach našej webovej stránky: správy.
Odborníci, pomôžte mi, ako sa vám páči táto zostava: Jasper, Aventurine, Jiaoqiu a Zaryanka
Ako sa vám páči tento káder: Skvelá Hertha, Jasper, Ruan, Aventurine/Hoho/Fusuan/Gallagher
Požierač Mesiaca - Fei Xiao - Aventurín - Jasper? Zdá sa, že existuje stabilné poškodenie a množstvo bonusových útokov?
Dvaja DPS, jeden z nich žerie body ako blázon. Vôbec nie racionálny tím.
Stojí za zváženie nový set, ktorý dáva 10% bonus ku kvantu a ak je rýchlosť majiteľa pod 95, dostane 32KSh.
V podstate je to pre ňu perfektná sada, keďže tam nepotrebuje chodiť často.
Hodil by sa jej Kafka?
Nerozumiem podceňovaniu Jaspera. Prečo je v B, keď tá istá Argenti, ktorej poškodenie je niekoľkonásobne menšie, má hodnotu aspoň v A... Samozrejme, nedosahuje S tier, ale zdá sa, že investovať do Jaspera je lepšie ako do Argenti, ľahko pomáha uzavrieť akýkoľvek obsah, keď Argenti je len na čistú fikciu, možno niečomu nerozumiem...?
Pre mňa slabo napumpovaný Argentínčan pokrýva všetok obsah na výbornú, teraz pomaly pumpujem Jaspera. Myslím si, že v tíme zastávajú trochu odlišné pozície, takže ak porovnáte užitočnosť, tak pre mňa sú približne na rovnakej, celkom dobrej úrovni.
A kritická hmotnosť 528, to je pre Jaspera dobré. Moje kritické skóre sú 79 až 370.
oblieka jej niekto bundu?? Nerozumiem prečo, ona sama na seba sype kopec kritiky. poškodenie a s dynastiou vlkov d**anskotovcov je toho viac než dosť 🤷♀️
Obrovská otázka. Kde zoženieš ksh/ku 80/160???
Takže si dáva iba 150% ku so svojou pasívnou schopnosťou a ďalších 50% základ, prečo má tak málo kritických zásahov?
Normový tím Argenti, Clara, Baylu, Jasper
Normálna zostava Topásu, Jasperu, Ratia a Aventurínu?
Hoho aj Aventurín sú obaja liečitelia/štítia, nemá zmysel dávať ich do jednej jednotky. Lepšie by bolo vziať napríklad iného damage dealera ako Gert/Himeko/Clara/Ratio/Topaz alebo a ako Zaryanka/Tinyun.
Bola by nasledujúca zostava normálna: Jasper - Jing Yuan - Aventurine - Hoho?
Dobrý tím
Ale je lepšie dať namiesto Hoho drozda alebo Claru (namiesto Clary môžete dať ľubovoľného bonusového útočníka).
Namiesto Hoho som dal Topaz. Na základe tvojej rady sa v budúcnosti pokúsim Zaryanku vyradiť.
Je Jasper stále na pozícii A v rebríčku najlepších?
Moja jednotka je Topaz - Čepeľ - Jasper - Aventurín. Je to normálne?
Zmes zle stohovateľných Peržanov.
Úprimne, veľmi ľutujem, že som ju knokautoval.. Nehrá sa dobre ani s Topazom, ani s Clarou :(((hromady sa hromadia veľmi dlho. Samozrejme, pokúsim sa ich všetky prestavať, ale niečo hovorí mi, že naozaj nie je postava... Ak by jej bonusový útok ovplyvnilo niečo iné, potom áno, dávalo by to zmysel.
Takže sa s nimi samozrejme hrať nebude, potrebuje postavu, ktorá hrá s bonusovými útokmi, napríklad čepeľou, pre f2p je vhodná Gerta
ale Topaz má účtovníka, ktorý robí bonusový útok, a Clara má Svaroga. alebo mi niečo uniká?
Z každého nepriateľa zasiahnutého útokom kvapkajú hromady, spárujte ju s Qin Yuan a všetko bude v poriadku.
Brácho, chápem, že reagujem na starý komentár, ktorý je šesť mesiacov starý a už nie je relevantný, ale nemôžem si nevšimnúť - problém sa vyrieši, ak si vezmeš Linshu. Keď Linsha pod vedením vymáhača dlhov zasiahne svojou schopnosťou 4 alebo 5 cieľov, dá Jasperovi 4 alebo 5 stackov + Linshina schopnosť posunie jej králika, ktorý po Linshe opäť zasiahne všetkých a tiež nazbiera 4-5 stackov pre Jaspera + samotná Jasper na 3. cieli dá ďalšie 3 stacky. Ukazuje sa, že Linsha dokáže v každom kole nazbierať 8-10 stackov Jaspera + stacky zo základných útokov Jaspera. Linshin ultimát opäť zasiahne celé pole a posunie králika o 100%, čo je ďalší náboj útočného bonusu pre Jaspera, hlavné je spustiť Linshin ultimát po ťahu králika, aby sa náboje dostali. Navyše, keď Jasper dá vymáhača dlhov Linshe, ten druhý získa 30 bodov rýchlosti. Linsha pod vedením vymáhača dlhov bude rýchlo chodiť, často sa liečiť a zbierať veľa stackov pre Jaspera, Jasper s neustálymi bonusovými útokmi rýchlo zbiera ultimátku, ktorá jej dáva ďalšie stacky. Vyzerá to ako perfektné riešenie problému)
Perzska mechanika su uplna troska, lahko preskoci na silovy creep generala, ktory bude v 2.5.
Nie šľak, ale ani presilovka.
Spojí sa tím Maine DD Xuei, Jasper, Sparkle a Fu Xuan normálne?
Nie, Jasper potrebuje predajcov poškodenia s častými AoE útokmi.
V princípe v hre nie je veľa kvantových hráčov, najmä takých, ktorí by dokázali ľahko uzavrieť nejakú fikciu alebo sieň zabudnutia, ak dostanete niečo ako kvantové/imaginárne a z tých imaginárnych sú tu len gg a Welt.
Je čas byť šťastný zo samotnej prítomnosti, fakt, že vám nesedí balíček alebo nechcete hrať s bonusovými hitmi, z nej nerobí zlú postavu.
Otázka: nakoľko bude relevantný balík Ratio Topaz Aventurine a Jasper (za predpokladu, že Jasper má e1)?
tu stojí za to skákať z kužeľov a Yeshek. ak je ava s kužeľom a e2, topaz je s kužeľom, tak namiesto jaspisu by bolo lepšie mať robin. ak ava a topaz nedokážu poskytnúť trvalé 4 debuffy, potom je lepšie použiť jaspis a robin namiesto ratio. jasper je stále predajca škôd, nie buffer a hranie 3DD je zábavné a ziskové, ak sú dostatočne nabité, nehrajte sa)) nie, môžete zvážiť formát 3DD AoE pre farmárčenie a fikciu, potom áno, je to zábava .
dá sa to poskladať do hypercarry do monokvanta? stojí to za to?
nie
Čo na to tím Himeko - Jasper - Ruan - Robin (čistá fikcia)? Myslím, že tu ani nepotrebujete podporu: všetci zomrú naraz.
A ak niekoho nahradíte sustainom (Locha/Aventurín), tak kto: Zhuan alebo Zaryanka?
v beletrii je Gerta bohyňou AoE, čo už je jaspis s himeko. a ak existujú aj afixy pre bonusový útok. uuuu. himeko-herta a všetci ostatní. to je správne. Môžete použiť napríklad himeko-gerta-jaspis-avanturín. Jedinou otázkou je, kto sa zúčastní druhej bitky? ak nemas v planu davat na afixy, tak 2. timoy je proste lepsi ako ten isty general s jaspisom a v 1. himeko-gerta. červienka pre tých, ktorí sú horšie oblečení.
Prečo hovoria o synergii s čepeľou? Zdravie už zo seba úspešne odstraňuje. Alebo sa v tomto prípade jeho účinok aj tak spustí dvakrát v jednom otočení?
Áno. S Jasperom získa dve kopy talentov na útok.
Prečo nikto nekontroluje balenie jaspisu-hertha-himeko-sustain (najlepšie avanturínu)?
Doslova dokonalý tím, nie?
Takže podobný príkaz je umiestnený v tabuľke. Len namiesto Avanturínu je tu Locha. Nič vám nebráni dať si tam Avanturín, ak chcete.
Je v tomto smere relevantný tím Himeko, Jasper, Zaryanka, Aventurine?
Pre priechod masového obsahu, akým je napríklad Pure fiction - viac ako.
Ema, bola ďalšia aktualizácia, kde žiadna z postáv nebola na úrovni S+?
Toto je predbežný odhad a niekedy sa mení po uvoľnení postavy.
Firefly je objektívne na úrovni S+. Obrovské poškodenie na 3 ciele, FTP je priateľský, nevyžaduje veľa kritikov a vďaka schopnosti spôsobiť zraniteľnosť je univerzálny pre každú situáciu. Zvládne to v akomkoľvek režime, dokonca aj vo fikcii so svojím poškodením 3 cieľov a obrovskou rýchlosťou v jej ult. Ak nie je S+, tak by tam nemal byť nikto okrem Acherona
Prekvapilo ma teda, že je to len S, aj keď pri čítaní predbežného, keď vo všeobecnom zozname nebol ani náznak pozície, som si myslel, že to bude S+ kvôli skupinovému útoku s inštaláciou zraniteľnosti. .
Svetlo závisí od nárazníkov. Bez zhuny a gg je poškodenie slabé, len okolo 20-50k
A Acheron bez neexistencie v balíku bude ult raz za 7 ťahov, a? Navyše jej oporou nie sú nejaké super špecifické eventové nohy, ako Topaz pre Ratio, ktorý chce minimum znamenia, ale Zhunka, ktorá sa môže postaviť kdekoľvek a GG, ktorú má každý. Podľa tejto logiky sú všetci hrdinovia odpad, pretože každý do tej či onej miery závisí od tímu
Jasper vôbec nepotrebuje rýchlosť, vďaka stope na napredovanie. S ním predbehne aj vysokorýchlostné sappy s Wonwakom. V samotnom súboji sa jej rýchlosť tiež nevzdala, stále udiera len bežným útokom. Áno, môže zasiahnuť častejšie, ale prečo? Jej talent získava energiu pre jej ult a jej aktivita závisí len od dealera poškodenia s tagom. Chcete ult častejšie? Urýchli svoje DD, nie Jasper) Ale vyššie ATK zvýši jej poškodenie oveľa viac. Plus Jasper nie je špeciálne určený na nič iné ako na fikciu. A tam na ňu príde rad len málokedy, nepriatelia prasknú rýchlejšie, čo na Jasperovi dáva v rýchlosti ešte menší zmysel
V súčasnosti boli ukazovatele vyrovnané pre rôzne CBT momenty, na ktoré sme narazili. S uvoľnením postavy (alebo bližšie k tomuto bodu) sa zostava zreviduje a všetky sporné body sa privedú k presnejším bodom. s: