Príbeh začína v lese, kde neprší "Leto! Draci? Rozprávka!", v ktorej sa Cestovateľ po prečítaní zvláštnej knihy, ktorú niekto zanechal v Mondstadte, prenesie do magického sveta Simulank. V rozprávkovej lokalite okrem živých papierových figúrok cestou stretnete starého priateľa, ktorý sa tiež náhodou dostal na toto miesto. Spojte sily a pomôžte miestnym s ich problémami začať objavovať nový svet.
V tomto návode vám prezradíme, ako sa dostať do Simulanky, otvorte úlohu Príbeh začína v lese a pomôžte obyvateľom lesa.
Ako začať s pátraním Príbeh začína v lese, kde neprší
Ak chcete otvoriť úlohu „Príbeh začína v lese, kde neprší“, musíte splniť nasledujúce požiadavky:
- dosiahnuť 18 dobrodružná hodnosť alebo vyššie;
- dokončite úlohu Archonov „Prológ: dejstvo III. Pieseň o slobode draka".
Misia sa začína automaticky vydaním aktualizácie za predpokladu, že sú splnené špecifikované požiadavky. Táto a nasledujúce úlohy sú dostupné len do konca verzie 4.8.
Ako sa dostať do Simulanky
Prvýkrát sa môžete dostať do Simulanky a otvoriť miesto pre ďalšie návštevy dokončením úlohy „Príbeh začína v lese, kde neprší. Nasledujte značku questu a navštívte Mondstadt a otvorte zvláštnu knihu, ktorá leží na stole za obchodom s alchýmiou na námestí.
Ďalej, ak sa chcete rýchlo presunúť na miesto, jednoducho prejdite na príslušnú kartu "Simulanka" na všeobecnej mape Teyvat a vyberte ktorýkoľvek z predtým otvorených teleportačných bodov.
Návod Príbeh začína v lese, kde v Genshin Impact neprší
Po prečítaní knihy začnite skúmať zvláštne miesto, kde sa nachádzate. Cestou stretnete množstvo miestnych bytostí, ktoré skôr pripomínajú figúrky z papiera origami a budete si môcť vypočuť aj príbeh o stvorení sveta s názvom Simulanka. Ako sa ukázalo, návštevníkmi rozprávkovej krajiny nie sú len Cestovateľ, ale aj jeho priatelia. Níl, sa vďaka tej istej knihe preniesla aj do histórie a zaujala dokonca čestné miesto Lesnej víly. V sprievode priateľa sa naďalej stretávajte s postavami rozprávky a pomáhajte im s ich záležitosťami.
Postupujte podľa papierových žabiek
Keď sa ocitnete na nezvyčajnom mieste, trochu sa rozhliadnite. Nasledujte cestu a pokračujte v skúmaní báječného miesta. Cestou stretnete dve origami papierové figúrky smerujúce niekam. Nasledujte papierovú žabu a pokračujte po ceste, až kým nedosiahnete vidličku.
Neďaleko zostupu z útesu nájdete ďalšie papierové stvorenie – škrečka menom Almond. Hlodavec sa predstaví ako staršina Lesa požehnania a dá krátku lekciu o histórii tohto miesta. Aby ste lepšie pochopili, čo sa deje, Almond navrhne návštevu Chaty požehnania a stretnutie s vílou lesa.
Choďte do Blessing Shack
Choďte po ceste na sever a vylezte na kopec, na vrchole ktorého stojí požadovaná chata. Na mieste spoznáte Lesnú vílu v osobe o Níl, ktorá sa do Simulanky dostala prostredníctvom podobnej knihy. Dievča ponúkne pomoc miestnym obyvateľom pri obnove krčmy Kaligrafia, ktorá sa nachádza neďaleko.
Pomôžte obyvateľom lesa spolu s Nilu
Celkovo sú v oblasti Lesa požehnania tri miesta, kde je potrebná pomoc cestovateľa a víly:
- zdroj magického elixíru, ktorý používajú škrečky gaštanové a ginkgo;
- skúška na vystúpenie v krčme, ktorú vedie žaba Firecracker;
- kotlík na prípravu elixíru, ktorý pripravuje krčmár, Citrus alpaca.
Gaštan a ginko: ako otočiť prameň
Prvé miesto je vedľa chaty, kde sme stretli Nilu. Dva papierové škrečky, Chestnut a Ginkgo, sa zhromaždili pri potrubiach určených na dávkovanie magického elixíru. Bytosti nezvládnu opravy samy, a tak pomoc prijmú s radosťou.
Podľa Chestnuta je potrebné spojiť potrubia a uistiť sa, že „kúzelný elixír môže bez prekážok prúdiť potrubím“. Ďalej prejdite do dvoch rohových častí potrubia a vyberte možnosť „Otočiť pružinu“, aby ste obnovili reťaz, cez ktorú neskôr prejde elixír.
Rovný kus bude tiež potrebné otočiť, aj keď nebude schopný spojiť obe časti potrubia naraz. Nainštalujte ho tak, aby bol vodorovný.
Choďte hore k sudu na začiatku potrubia a vyberte možnosť „Nechajte prúdiť magický elixír“, aby ste uvoľnili časť elixíru. Pohyb kvapky cez potrubie je poznačený jasnou žiarou. Nasledujte ho a v momente, keď prejde poslednou časťou, opäť otočte prameň a nastavte ho do zvislej polohy, aby sa elixír dostal ku kohútiku.
Za vyriešenie hádanky dostanete odmenu v podobe obyčajnej truhlice. V ňom okrem bežných zdrojových kameňov, artefaktov a iných materiálov nájdete 1 kus radosti.
Brook a Clapper: ako vystupovať v žabím zbore
Druhá lokalita je na kopci mierne západne od chaty. Na čistinke stretnete zbor papierových žiab, ktorí nacvičujú predstavenie pre zrekonštruovanú krčmu. Porozprávajte sa s oranžovou žabou Clapper, aby ste spustili predstavenie a pomôžte Brookovi zapamätať si text piesne.
Počas minihry budete musieť dočasne sledovať rytmus tanečníkov umiestnených na oboch stranách sivej žaby. Starostlivo sledujte rytmus, ktorý nastavia a stlačte "Je čas!" v správnom čase. Celkovo existujú 4 limity chýb. Neskôr sa okrem žabiek objavia aj škrečkoví tanečníci, ktorí tiež udávajú rytmus predstavenia. Sledujte pohyby posledného v rade a opakujte skoky v jeho rytme.
Za svoju pomoc získate dodatočnú odmenu v podobe bohatej truhlice, ktorá tiež obsahuje 1 kus radosti.
Mandle a citrusy: kde nájsť ingrediencie pre elixír
Severne od miesta skúšok žabiek je posledný bod, kde je potrebná pomoc. V označenej oblasti sa stretnite s Elder Almondom a alpou, ktorá vytvára elixír pre krčmu. Citrus si poranil krk, a preto si sama nevie nazbierať potrebné ingrediencie. Za papierovú alpu musíte potiahnuť čarovnú niť a pomôcť jej získať ingrediencie na koktaily.
Postavte sa za Citrus a aktivujte špeciálnu interakciu kliknutím na ikonu zručnosti, ktorá sa zobrazí v spodnej časti obrazovky. Napnutím nite si môžete nastaviť výšku krku alpaky a pohyb aktívnej postavičky pomôže otočiť figúrku do požadovaného smeru.
Ak chcete zbierať prvé ovocie, otočte figúrku smerom ku škrečkovi a priblížte sa k Citrusu čo najbližšie, aby ste spustili krk čo najnižšie, potom spustite hlavu kliknutím na príslušnú ikonu v pravom dolnom rohu obrazovky alebo kliknutím na pravé tlačidlo myši. Bez toho, aby ste zmenili svoju výšku, otočte sa smerom ku kotlu a znova spustite hlavu. V budúcnosti bude potrebné všetky plody spustiť do prijímača týmto spôsobom.
Ďalej budete musieť zbierať ovocie z dvoch pozícií naraz. Pri prvom budete musieť natiahnuť krk na strednú dĺžku, mierne preč od alpaky. Druhý je možné zostaviť len pri maximálnom napätí nite. Ovocie vložte do koša krkom nadol.
Posledný plod nazbierate otočením smerom ku škrečkovi a zdvihnutím krku do strednej výšky. Skloňte hlavu, pozbierajte bublinu a vložte ju do kotla, aby ste dostali odmenu v podobe ďalšej bohatej truhlice s 1 úlomok radosti vo vnútri.
Zbierajte materiály na vytvorenie magického elixíru
Vráťte sa do Shack of Blessing a prediskutujte s Neelu ďalšie plány na obnovu krčmy. Podľa dievčaťa je teraz potrebné pripraviť magický elixír, ktorý pomôže obnoviť uschnutý papier, ktorý zostal na mieste „kaligrafie“. Na jeho prípravu budete potrebovať nezvyčajné prísady:
- zapadajúce slnko, ktoré nikdy nezapadá;
- lev, ktorý vždy zíva;
- mesiac, ktorý svieti len v noci.
Všetky tieto položky nájdete v blízkosti samotnej krčmy: formy, bojujte s nimi a vezmite si rastlinu z jazierka.
Darujte čarovný elixír dedkovi Mandľovi
Vráťte sa do Shack of Blessing a sledujte proces vytvárania elixíru. Skôr ako sa začne s obnovou krčmy, nápravu otestuje sám starší Almond, ktorý už dávno stratil farby. Podávajte fľaštičky svojmu škrečkovi a sledujte, ako sa vracia do predchádzajúceho vzhľadu.
Zamierte do krčmy kaligrafie
Choďte dolu do zničenej kaligrafickej krčmy s Neelu a Elder Almondom. Po príchode na miesto začne miesto oživovať dlhá cut-scéna. Po obnovení budovy, ktorá je pre miestnych obyvateľov významná, sa Nilu ponúkne, že pôjde do iných oblastí Simulanky, kde sa pátranie skončí.
Ďalšia úloha - "Nasledujú hviezdy".
vyznamenanie
Za splnenie úlohy „Príbeh začína v lese, kde neprší“ sú udelené nasledujúce odmeny:
- 20 zdrojové kamene;
- 2 zážitkové knihy hrdina;
- 4 kúzla zisk rudy;
- 20 000 mor.
Dúfame, že vám táto príručka pomohla zistiť, ako sa dostať cez Príbeh začína v lese, kde neprší, a dostať sa do Simulanky v Genshin Impact. Prečítajte si ďalšie užitočné príručky v sekciách správy.
S alpakou to vôbec nefunguje, skúšal som to všade, nič nefunguje. citrus je stále rozhorčený.
Prosím, opíšte, ako s ňou komunikujete? Stlačte T, odstúpte pre nastavenie výšky krku, stlačte normálny útok pre zdvihnutie mandarínky, otočte sa a vložte ju do násypky?