Preskúmajte ruiny v Baldurova brána 3 je vedľajšia úloha, ktorá sa objaví v Quest Log po interakcii so starými dverami v lokalite Crash Site. Pri jeho realizácii musíte nájsť vchod do zarastených ruín, preskúmať temnú kryptu a otvoriť bohato zdobený sarkofág.
Nasledujúci sprievodca vám ukáže, ako preskúmať ruiny v Baldurs Gate 3 a vstúpiť do temnej krypty, aby ste preskúmali jej siene a získali prístup k dôležitej NPC – The Withered One.
Ako otvoriť staré dvere v Baldur's Gate na mieste havárie
Jediný spôsob, ako odomknúť staré dvere, ktoré sa nachádzajú oproti bráne Overgrown Ruins, je použiť nástroje zlodejov. Na začiatku postava tento spotrebný predmet nemá, ale možno ho nájsť pri skúmaní pobrežnej zóny.
Z predtým pomenovaného teleportačného bodu sa pohybujte juhozápadným smerom, kým nenarazíte na rozpadnutú plošinu s boxy. Spolupracujte s každým: v jednom z nich s najväčšou pravdepodobnosťou nájdete koženú tašku s hlavnými kľúčmi.
Pristúpte k starým dverám a použite aktívnu akciu „Otvoriť“. Ak chcete vybrať zámok, musíte prejsť skúškou zručnosti pomocou karmické kocky.
Ak je vaša kontrola šikovnosti úspešná, môžete vstúpiť do temnej krypty. V opačnom prípade budete musieť hľadať riešenia a bojovať s niekoľkými skupinami záškodníkov, ktorí tiež hľadia na staroveké poklady zarastených ruín.
Kde nájsť prechod k zarasteným ruinám v Baldur's Gate (riešenie)
Dostaňte sa ku vchodu do kaplnky tak, že pôjdete východnou cestou od priechodnej brány "Útesy pri ceste".
V blízkosti pamätníka nájdete skupinu banditov, ktorí okamžite prejavia nepriateľstvo voči nepozvaným cestovateľom. Ak sa nechcete zapojiť do boja, môžete si vybrať repliky z kategórie:
- presvedčenie;
- klam;
- zastrašovanie.
Úspech v karmických kockách bude mať za následok tím “poldecák» opustí oblasť výkopu. V prípade zlyhania, bude musieť odolať lukostrelec Varrin, čarodejnica Quilenna, ako aj samotný Taman a Gimblibok, ktorí sa špecializujú na boj zblízka.
Po ich porazení si môžete doplniť tašku nasledujúcimi predmetmi:
- zlato (×4), dýka, krátky luk, kožené brnenie z Varrinu;
- zlato (×15), zvitok „Magic Armor“ (×1), bojová palica, jednoduché rúcho, kniha „Talis: Veštenie bez mágie“ od Quilenny;
- zlato (2x), zlodejské náradie, sapérsky výstroj, dlhý meč, kožené brnenie, ostnatý štít od Tamana;
- zlato (×14), lopata, dlhý meč, šupinové brnenie, hediotrop, zatuchnutý chlieb z Gimblibok.
Akonáhle je vonkajšia oblasť kaplnky „oslobodená“, choďte do druhej úrovne a priblížte sa k držaniu lúča základný blok.
Potom pomocou luku alebo kuše pretrhnite lano a zhoďte vyššie uvedený predmet.
Tým sa zničí centrálna časť kamennej podlahovej dosky, čo je dôležité pre ďalší nerušený prieskum temnej krypty.
Znova choďte dolu na prvú úroveň miesta a choďte k zamknutým dverám: Tlmený hlas sa bude pýtať na Gimblebock. Aby ste nevzbudili podozrenie a vstúpili bez prekážok, úspešne hrajte karmické kocky pri výbere podnetov z nasledujúcich kategórií:
- exekúcia;
- klam.
Ak sa to nepodarí, budete musieť hľadať iný spôsob, ako odomknúť dvere, a to znova použiť nástroje zlodejov.
Ak chýbajú, prehľadajte batoh, ktorý sa nachádza vedľa postelí, a vezmite si pár hlavných kľúčov. Otvorte zámok a vstúpte do jedálne.
Ako sa dostať cez temnú kryptu v Baldur's Gate a preskúmať ruiny
Aby ste mohli dokončiť vedľajšiu misiu „Explore the Ruins“ v Baldurs Gate 3, budete musieť bojovať s niekoľkými typmi nepriateľov (bežní záškodníci a nemŕtvi) a tiež nájsť zdobený sarkofág.
Zostavte vhodný tím
Skúšky a bitky sú to, čomu bude musieť hlavný hrdina a jeho tím čeliť, keď budú skúmať zarastené ruiny. Pre úspešné splnenie všetkých úloh je dôležité vybrať do tímu „správnych“ spoločníkov. Odporúča sa venovať pozornosť:
- Astarion - obratný a obratný lotor, schopný bojovať v boji na diaľku aj na blízko. Zručne vyberá zámky a odzbrojuje pasce, ak má v inventári vhodné nástroje.
- Tieňové srdce - liečiteľ, ktorý dokáže ochrániť čatu mocnými kúzlami, ako aj odraziť nepriateľské útoky v boji na blízko.
- Gale - skúsený čarodejník s množstvom kúziel vo svojom arzenáli. Dobrý v podpore tímu na diaľku.
- Laesel - bojovník schopný pôsobiť ako útočný tank.
Zabite nepriateľov v jedálni
Refektár je prvým miestom na ceste do hlavnej oblasti ruín, tmavej krypty. Strážené Gimblibokovými prisluhovačmi (6 maródov).
V prípade úspešného oklamania alebo popravy sa Andorn stretne ako prvý. Ostatní banditi v množstve 5 ks. sa bude nachádzať v druhej miestnosti predmetnej zóny - za dverami otváranými uvoľňovacou pákou.
Víťazstvo nad súpermi vám umožní doplniť si inventár rôznymi spotrebnými materiálmi, ako aj banditov kľúč, ktorú vlastní Andorn, bude potrebná aj pri skúmaní temnej krypty.
Otvorte dvere bez kľúčovej dierky
V refektári, kde banditi odpočívali, nájdete dvere: je zbytočné s nimi komunikovať, pretože konštrukcia nemá ani zámok, ani kľučku.
Choďte do knižnice a potom za pamätníkom. Pri stene, pri ktorej stojí truhlica Marauderov, bude páka. Potiahnutím odomknete predtým diskutovanú pasáž.
Interakcia s ďalšími dverami zase spôsobí, že sa cestujúci ocitnú v nich temná krypta.
Preskúmajte temnú kryptu
Na území temnej krypty sú dva priechody:
- pravé ťažké dubové dvere sú miestnosťou s rôznymi nástennými a podlahovými pascami, kde nájdete veľa užitočných predmetov;
- Ľavé ťažké dubové dvere sú uzavretou miestnosťou vedúcou do bohato zdobeného sarkofágu.
Ako odzbrojiť pasce a otvoriť obyčajný sarkofág
Aby ste odzbrojili pasce v miestnosti za pravými ťažkými dubovými dverami, budete potrebovať sapérská súprava. V prípade jeho neprítomnosti sa odporúča dodržať nasledujúci postup:
- Choďte po miestnosti a nájdite všetky podlahové a nástenné pasce.
- Interagujte s bežnými sarkofágmi umiestnenými na pravej a ľavej strane oblasti. Vezmite všetky položky záujmu: osobitná pozornosť by sa mala venovať sarkofágu na pravej strane, pretože mince duše a kruhové brnenie (trieda brnenia 14).
- Pomocou 1. krabice zablokujte vetrací otvor vedľa zamknutých drevených dverí.
- Pomocou 2. zásuvky zablokujte vetrací otvor vedľa ťažkých dubových dverí.
- Odstúpte od centrálneho sarkofágu a zapnite ho "Režim turistiky".
- Vyberte postavu, prejdite do centrálneho sarkofágu a otvorte ho.
- Komunikujte s ním znova, aby ste získali kopiju nezvyčajnej vzácnosti "Sprievodca strážcu" и gravírovaný kľúč.
- Odstúpte od sarkofágu a dokončite obraty zvyšných postáv.
Keď je na rade „nepriateľ“, aktivujú sa nástenné pasce - chrliče hlavy: Raz vypália projektily smerom do stredu, čím možno zasiahnu postavu, ktorá otvárala obvyklý sarkofág.
Bez March Mode by chrliace hlavy bez prestania vystreľovali projektily, čím by im bránili v získavaní vzácnych zbraní a viedli k smrti celej jednotky.
Ako otvoriť ľavé ťažké dubové dvere
Po prijatí gravírovaný kľúč, voľne otvoríte ťažké dubové dvere umiestnené na ľavej strane tmavej krypty. Bez tejto položky by som musel použiť nástroje zlodejov.
Nájdite knihu mŕtvych bohov
Keď sa dostanete do novej oblasti, nájdete pochovaných pisárov a bojovníkov: komunikujte s nimi a získajte zlato a ťažký kľúč, ako aj zvitky „Horiace ruky“ a „Ochrana pred zlom a dobrom“.
Potom prejdite do ľavej oblasti a otvorte dvere. Ocitnete sa v malej pohrebnej miestnosti so sarkofágmi, jej preskúmanie povedie k knihy mŕtvych bohov.
Úspešné čítanie odmení niektorých spoločníkov „Inšpiráciou“ a tiež vám umožní získať ďalšie body. Schválenie od Shadowheart, ak je v strane.
Zabite pochovaných pisárov a bojovníkov
Od pamätníka umiestneného v centrálnej časti krypty choďte doľava. Čoskoro bystré oko hlavného hrdinu alebo spoločníka objaví tlačidlo. Interakcia s ňou spôsobí, že pochovaní pisári a bojovníci sa „prebudia“ z mŕtveho spánku a zaútočia na nepozvaných cestujúcich.
Zabite nepriateľov a pokračujte v skúmaní ruín. Ak ste už telá mŕtvych preskúmali, preskúmajte ich znova, aby ste získali hrsť ďalších mincí v množstve 5-10 kusov. Všetko vo všetkom.
Otvorte ozdobený sarkofág
Vráťte sa do priechodu, ktorý bol otvorený po interakcii s tlačidlom, a otvorte ozdobený sarkofág.
Zobuďte teda Zvädnutého, ktorý počas rozhovoru položí hlavnému hrdinovi jednu otázku: „Akú hodnotu má pre smrteľníkov jediný život?»
Odpoveď na ňu nebude mať vážny dopad na následné rozhodnutia nemŕtvych: v každom prípade sa uspokojí so slovami hlavného hrdinu. Akonáhle sa rozhovor skončí, Zvädnutý sa stane plnohodnotným obyvateľom utečenecké tábory.
Po „dlhom odpočinku“ môžete týchto nemŕtvych nájsť vo svojej osobnej bezpečnej zóne. Toto NPC je pre tábor mimoriadne dôležité, pretože môže zmeniť triedu hlavného hrdinu/spoločníka (100 zlatých).
Okrem toho, opätovná interakcia s ozdobným sarkofágom odmeňuje:
- dušová minca (×1);
- zlato (×119);
- šípka blesku (×1) - nezvyčajná;
- šípka magického rušenia (×1) - zriedkavé.
Z hrudníka umiestnenej vedľa sarkofágu zase môžete získať:
- zlato (28x);
- amulet stratených hlasov - vzácny.
Dúfame, že vám náš sprievodca pomohol preskúmať ruiny v Baldurs Gate 3 a nájsť Zvädnutého, aby ste ho neskôr mohli umiestniť do utečeneckého tábora. Ak máte akékoľvek otázky týkajúce sa materiálu v článku, napíšte ich na komentáre. V príslušnej časti našej webovej stránky sa môžete tiež zoznámiť ďalšie vodidlá BG3.
Na čo slúži tlačidlo pri sarkofágu s pascami???
Nemám tento Withered One (môžem vyplieniť sarkofág. Už som sa stokrát reštartoval, znova prešiel bitkou, čokoľvek som urobil, nie je to tam a hotovo. Navyše v prvom hraní som to mal , ale teraz to tam z nejakého dôvodu nie je D: Je to neskutočne otravné, nechcem to preháňať, ale je veľmi urážlivé plytvať takým spoločníkom...
Každý, kto má rovnaké kecy, našiel riešenie: Po queste vyrabujte sarkofág a choďte do tábora, táto prekliata vec tam bude stáť. Po rozhovore s ním opustite tábor. Keď sa vrátite na miesto so sarkofágom, kliknite na znamenie a úloha sa aktualizuje. Potom sa vráťte do tábora a znova sa porozprávajte s kostrou :)
Ďakujem veľmi pekne, veľmi ste pomohli!