В Veterný pancier. Hlavným rozdielom oproti nej je však fakt, že majster ilúzií dokáže rozširovať a obnovovať body zručností.
Vďaka tejto vlastnosti je dievča jednou z požadovaných hrdiniek v jednotkách, ktoré spotrebúvajú body schopností: hovoríme napríklad o kvantový lukostrelec. Okrem toho sa však stane efektívnym doplnkom pre hráčov spôsobujúcich poškodenie, ktorí hrajú s vysokou mierou kritického zásahu a radi posúvajú ťah vpred.
Hodnotenie | S-pozícia v strelnica |
rarita | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Prvok [Typ] | Kvantové ⚛️ |
Cesta | harmónia |
Kedy to bolo pridané do hry? | 29. februára 2024 (druhá fáza aktualizácie 2.0) |
Ako získať postavu | Banner "Skok udalosti: postava" |
Paul | DÁMSKE |
Domovský región | Neznámy, žije v Penaconii |
Úloha v tíme | Podporná postava |
Úloha v hre | Člen organizácie „Masked Klutzes“ |
Signature Light Cone | "Svetové žarty" |
Hlasové herečky |
|
Príbeh hrdinu
Očarujúci vtipkár a „iluzionista“ – jeden z členov frakcie „Maskovaní blázni“ pôsobiacej na území Penakónie. Je to bystrá a nepredvídateľná majsterka divadelného umenia, ktorá dokonale zvládne akúkoľvek úlohu. Zvláštnosťou dievčaťa je, že má veľa masiek, ktoré jej umožňujú nadobúdať rôzne podoby. Bohatstvo, postavenie, moc - všetky tieto svetské a nízke veci sú pre malé dievčatko nedôležité. Jediné, čo ju fascinuje a čo ju deň čo deň prebúdza, nie je nič iné ako „zábava“.
Túto skutočnosť potvrdzuje aj popis v „Spomienke“, ktorý je zobrazený na podpise. svetelný kužeľ„Ako slávnostný ohňostroj, jej tvár mení desiatky farieb za minútu. Keď sa ohňostroj chýli ku koncu, sleduje z vysokého miesta rozptyľujúci sa dav. Jedna po druhej sa objavujú a miznú myšlienky a z času na čas šibalský záblesk osvetľuje pohľad ako viacfarebný kaleidoskop. Preskakuje davom, jej červeno-zlatý chvost sa mihne sem a tam. Neodchádzaj, najjasnejší ohňostroj sa čoskoro začne!“
Vývoj dievčenského deja možno nájsť v jej spoločníckej misii. strážca pamäti, Čierna labuť.
Ako získať postavu
Iskra sa dá vyradiť v „Skok udalosti: Postava“, ktorý sa nazýva "Rozprávkové špliechajúce".
Ak si nechcete nechať ujsť reprízu Sparkle, ako aj „Skoky“ ďalších legendárnych postáv, pridajte si do „Záložiek“ rozvrh bannerov.
Charakteristika
Základné štatistiky, ktoré sa zvyšujú s levelovaním a vzostupom, sú zdravie, obrana a útočná sila. Presné hodnoty každého parametra v závislosti od úrovne hrdinky sú uvedené v tabuľke:
Úroveň | Základňa HP | Základná útočná sila | Základná ochrana | Základná rýchlosť | Základný posmech |
1 | 190 | 71 | 66 | 101 | 100 |
20 | 371 | 139 | 128 | 101 | 100 |
30 | 542 | 203 | 188 | 101 | 100 |
40 | 713 | 267 | 247 | 101 | 100 |
50 | 884 | 331 | 306 | 101 | 100 |
60 | 1055 | 395 | 366 | 101 | 100 |
70 | 1226 | 459 | 425 | 101 | 100 |
80 | 1397 | 523 | 485 | 101 | 100 |
Ukazovatele ako rýchlosť a taunt sa s levelovaním postavy nemenia.
Ako fungujú Sparkleine zručnosti
Vďaka týmto zručnostiam môže dievča súťažiť s iným zástupcom Cesty harmónie, "Ilúzie konca".
Hlavnou črtou postavy je obnovenie bodov zručností počas bitky. Mechanika čiastočne opakuje funkcie epickej hrdinky Hani (Harmónia: Fyzická), avšak regeneračné vlastnosti legendárneho „slouch“ sú mnohonásobne účinnejšie. Okrem toho je dievča schopné posúvať akcie spojencov vpred: táto schopnosť je o niečo horšia ako schopnosti Armoru, ktorý má 100% pokrok zo zručnosti, ale v kombinácii s ďalšími ponúkanými bonusmi z dlhodobého hľadiska majster ilúzií demonštruje...оväčší úžitok.
Aktívne zručnosti
Nespoľahlivá rozprávačská technika || Podpora
Po použití techniky získajú všetci spojenci stav „Entangle“, ktorý trvá 20 sekúnd. Kým je Entangle aktívny, nepriatelia nemôžu rozpoznať postavy. Vstupom do bitky s aktívnym stavom „Entangle“ sa zase obnovia 3 body. tímové zručnosti.
Základný útok "One-woman show" || Jediný útok
Spôsobí kvantové poškodenie cieľovému nepriateľovi rovné 50-130% na sile útoku.
Schopnosť „Vznášanie sa v snoch“ || Podpora
Zvyšuje krit. poškodenie cieľového spojenca 12-30% z krit. poškodenie (plus 27-54%) na 1 kolo a zvýši jeho účinok o 50 %. Keď sa táto schopnosť použije na samotnú hrdinku, jej dej nepostupuje.
Superschopnosť „Hrdinka tisíc tvárí“ || Podpora
Obnoví 4 body. schopnosti družstva a ukladá všetkým spojencom status „Šifra“. Každý spojenec s týmto statusom zvyšuje poškodenie spôsobené talentom o 6-12% pre každú úroveň účinku na 2 otáčky.
Pasívne zručnosti
Talent „Rozptýlenie“ || Podpora
Keď je hrdinka na bojisku, max. Body schopností družstva sa zvýšia o 2. Každý bod schopnosti použitý spojencom zvyšuje poškodenie spôsobené všetkými spojencami o 3-7,5%. Tento efekt trvá 2 otáčky a môže sa stohovať až 3-krát.
Poradie zvyšovania schopností
Zručnosť/Superschopnosť ≥ Talent > Základný útok
zručnosť "Plávanie v snoch" a superschopnosť „Hrdina tisícky tvárí“ sú zručnosti s najvyššou prioritou, ktoré poskytnú veľkú podporu tímu na počiatočných úrovniach zvyšovania úrovne Sparkle. Nemenej populárna zručnosť - talent „Červený sleď“, ktorý priamo ovplyvňuje účinnosť bonusov ponúkaných superveľmocou. Preto by jeho rozvoj mal prebiehať konzistentne spolu s ostatnými zručnosťami.
Základný útok "One-Team Show" - nie prioritou. Môže sa zlepšiť, ak existujú „extra“ zdroje. Ak je to potrebné, zručnosť môže byť ponechaná na úrovni 1 vylepšenia, aby ste ušetrili materiály na vylepšovanie stôp.
skladieb
Po preštudovaní všetkých stôp bude celkový nárast charakteristík:
Max. HP rezerva: | 28.0% |
Kréta. poškodenie: | 24.0% |
Odolnosť voči účinkom: | 10.0% |
Max. HP +4.0 %. | |||
"almanach": Použitím základného útoku sa obnoví ďalších 10 jednotiek. energie. | Kréta. poškodenie +5.3 %. | Max. HP +4.0 %. | |
Odolnosť voči účinkom +4.0%. | |||
"Umelý kvet": trvanie účinku zosilnenia kritu. Poškodenie spôsobené zručnosťou postavy sa zvyšuje až do začiatku ďalšieho kola cieľa. | Max. HP +6.0 %. | Kréta. poškodenie +8.0 %. | |
Max. HP +6.0 % | |||
"nokturno": Zvyšuje útočnú silu všetkých spojencov o 15%. Keď má čata 1/2/3 postáv typu Quantum, sila útoku spojencov typu Quantum sa dodatočne zvýši o 5/15/30 %. | Odolnosť voči účinkom +6.0%. | Kréta. poškodenie +10.7 %. | Max. HP +8.0 %. |
Eidolony
Všetky zložky:
1 | Vznášajúca sa nedôvera | Trvanie stavu „Šifra“ na základe superschopnosti postavy sa zvyšuje o 1 kolo. Spojenci ovplyvnení buffom majú silu útoku zvýšenú o ďalších 40%. |
2 | Absolútna fikcia | Každá úroveň nahromadenia talentu postavy umožňuje spojencom ignorovať 8 % obrany cieľa, keď mu spôsobí poškodenie. |
3 | fajkový sen | Úroveň superschopnosti sa zvyšuje o 2. Maximálna úroveň je 15. Úroveň základného útoku sa zvyšuje o 1. Maximálna úroveň je 10. |
4 | Život je hra | Počet bodov schopností obnovených superschopnosťou sa zvyšuje o 1. Talent navyše zvyšuje max. počet bodov zručností o 1. |
5 | Dvojitá pravda | Úroveň zručností sa zvyšuje o 2. Maximálna úroveň je 15. Úroveň talentu sa zvyšuje o 2. Maximálna úroveň je 15. |
6 | Nejednoznačnosť rozprávania | Efekt Zvýšenia kritického poškodenia opísaný v schopnosti zvyšuje kritické poškodenie o ďalších 30 % kritického poškodenia hrdinky. Keď dievča použije svoju schopnosť, efekt Zvýšenia kritického poškodenia opísaný v jej schopnosti sa aplikuje aj na všetkých spojencov so statusom „Šifra“. Keď postava použije svoju superschopnosť, tento efekt sa aplikuje na všetkých spojencov so statusom „Šifra“, ak je v tíme spojenec s aktívnym efektom Zvýšenia kritického poškodenia opísaným v schopnosti. |
Najlepšie eidolony Twilight sú prvý, druhý a štvrtý:
- E1 — hlavnou črtou superschopnosti hrdinky je to, že priamo ovplyvňuje zvýšenie odchádzajúceho poškodenia, čo je užitočné pre každú postavu DPS. Prvý eidolon zas rozšíri výhodnú zložku ultimátnej zručnosti a ponúkne dodatočný bonus v podobe percentuálneho zvýšenia sily útoku, čo bude opäť vyhovovať väčšine dealerov poškodenia, ktorých poškodenie je škálované touto bojovou štatistikou.
- E2 - schopnosť ignorovať časť nepriateľskej obrany je dobrý bonus, ktorý vám umožní rýchlejšie sa vysporiadať s elitnými súpermi a bossmi v rámci dokončenia obsahu na vysokej úrovni. V spolupráci s "Génius diamantových hviezd", tento eidolon nadobudne mimoriadny význam.
- E4 - predstavuje dodatočné zvýšenie bonusu zo superveľmoci, čo je užitočné v akýchkoľvek zdĺhavých bitkách. Najmä ak sa čata skladá z postáv, ktoré sú nútené neustále konzumovať body schopností, aby naplno rozpútali svoj osobný bojový potenciál.
Ako hrať za Sparkle v HSR
Ako nasledovníčka Cesty harmónie sa dievča podieľa na rozdeľovaní rôznych bonusov aktiváciou zručnosti a tiež obnovuje body zručností a zvyšuje ich počet po použití superschopnosti. Vďaka zvláštnostiam svojej mechaniky môže neustále používať zručnosť „Vznášanie sa v snoch“ bez obáv z vynaložených akčných bodov, a tým si udržiavať pozitívne účinky na kritické poškodenie. Pri správnom načerpaní parameter „rýchlosť obnovy energie“ umožní dievčaťu často používať ultimátnu zručnosť a tým otvoriť ďalšie príležitosti pre spojencov počas... ťahový boj.
Pri rotácii Sparkle musíte dodržiavať nasledujúce tipy:
- Pred bitkou použite techniky hrdinov, ktorí podporujú Cesty neexistencie a/alebo zachovania (tiež „Harmónia“, ak sú v skupine ďalší predstavitelia tejto triedy). Ďalej je dôležité aktivovať techniku Unreliable Narrator, ktorá ponúkne status Obfuscate a následne obnoví až 3 body schopností na začiatku bitky. Tím bude môcť vykonať aktívnu ofenzívu v prvom cykle bitky - tím nebude potrebovať ďalšie akcie na „vybudovanie“.
- Použite zručnosť Dream Floater na hlavnú postavu DPS v tíme, ktorá je zameraná na spôsobenie hlavného poškodenia. Tretí predajcovia poškodenia vás môžu rozptýliť iba vtedy, ak je hlavný pod vplyvom negatívnych stavov (jeho akcia je oneskorená alebo odložená).
- Ak z nejakého dôvodu neexistujú žiadne „voľné“ akčné body na aktiváciu zručnosti, použite základný útok. Vďaka Almanach Trail poskytne dodatočnú energiu pre najrýchlejšie využitie ultimátnej zručnosti.
- Čo sa týka ultimátnej „Hrdinky tisícky tvárí“, pamätajte, že jej aktivácia je možná a povinná, keď sa hromadí energia. Táto zručnosť je dôležitá nielen vďaka bodom schopností (obnoveným aj pridaným), ale aj vďaka dodatočnému zvýšeniu pozitívneho bonusu za zvýšenie poškodenia.
Všetko o levelovaní postavy
Zvážme, aké zdroje sú potrebné na dosiahnutie maxima. úroveň, ako aj zlepšenie základných zručností klutzov a prehĺbenie skrytých talentov/charakteristík zo sekcie „Stopy“.
Výškové materiály
Úroveň | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 |
Na dosiahnutie úrovne 80 potrebujete nasledujúce množstvo zdrojov:
- pôžičky (×308 000 ) je hlavná herná mena, ktorú je možné získať ako odmenu za dokončenie prieskumných a dobrodružných misií, "Česť bezmenného" a uzatváracie úrovne aktivity "Sepal (zlatý)";
- vysnívaný plameňomet (x65) je materiál na vyzdvihnutie postavy, ktorý je možné získať za úspešné dokončenie aktivity „Stagnate Shadow: Form of Roasting“ v Penaconii;
- kúsky myšlienok (x15), fragmenty výtlačkov (×15), fragmenty prianí (×15) - spotrebný materiál, ktorý je možné získať zabíjaním nepriateľov na otvorených miestach Penaconia, ako odmenu za dokončenie „Sepals (Crimson)“, ako aj vo svetoch "Virtuálny vesmír".
Materiály na zlepšenie zručností
zručnosť | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
Zoznam zdrojov na vylepšenie všetkých zručností:
- pôžičky (×2 197 500);
- kúsky myšlienok (×33), fragmenty výtlačkov (×46), fragmenty prianí (×28);
- nebeská poznámka (×12), nebeská medzihra (×53), nebeská melódia (×101) - odmena za dokončenie aktivity „Sepal (karmínová): Bud of Harmony“, ktorá je na Penaconii;
- minulé katastrofy červích dier (×9) - odmena za úspešné absolvovanie Starbreaker Bug Lord: Skarakabaz;
- odtlačok osudu (×6) - odmena za úspešné absolvovanie niektorých dočasných akcií, získanie bodov v "Obchod Pom-Pom".
Poradie stôp čerpania
značka | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
Zoznam zdrojov na objavovanie skrytých talentov:
- pôžičky (×802 500);
- kúsky myšlienok (×8), fragmenty výtlačkov (×10), fragmenty prianí (×30);
- nebeská poznámka (×6), nebeská medzihra (×16), nebeská melódia (×38);
- minulé katastrofy červích dier (×3);
- odtlačok osudu (×2).
Výhody a nevýhody
Po pochopení fungovania týchto zručností môžeme vyvodiť záver o výhodách a nevýhodách kvantového zástupcu Harmónie:
Výhody | Obmedzenie |
Mimoriadne jednoduchá montáž. Pre odhalenie hlavných výhod je dôležité, aby dievča upravilo charakteristiky ako rýchlosť, regenerácia energie a kritické poškodenie na optimálnu hodnotu. Ostatné parametre sú nevýznamné a o ochranných funkciách môžete uvažovať iba v prípade problémov s prežitím. | Nevyžaduje ďalšie eidolony a môže byť vybavená trojhviezdičkovou aj vzácnou zbraňovou „kartou“. Pre odhalenie maximálneho potenciálu a pohodlnejšiu hru je však pre ňu dôležitý E1 a/alebo charakteristický svetelný kužeľ. |
Poskytuje spojencom základné vylepšenia, takže jednotky Geryonu často nepotrebujú ďalšiu podporu od podporných postáv. Preto môže byť toto miesto obsadené buď zástupcom Path of Oblivion, alebo sekundárnym dílerom poškodenia. | Bonusy niektorých stôp (napríklad „Nocturne“) sú kompatibilné iba so zástupcami podobného elementu, t. j. typu kvantového poškodenia. V spolupráci s inými postavami DPS sa niektoré z distribuovaných zvýšení nebudú plne realizovať. |
Hlavnou črtou hrdinky je nárast existujúcich bodov schopností a ich obnova počas boja. „The Klutz“ dokáže plne uspokojiť aj tých najnenásytnejších DPS hrdinov (napríklad qingque, ktorý má „rozmarný“ mechanizmus na výber „Jade Bones“). | Bonus zo zručnosti „Dream Floater“ trvá jedno kolo, preto je pre klutza dôležité túto zručnosť neustále používať, aby si neustále udržiaval nárast kritického poškodenia. |
Najlepšie trblietavé stavby v Honkai: Star Rail
Dievča je jedinečné, pretože nielenže ovplyvňuje zvýšenie kritického poškodenia a celkového DPS, ale aj obnovuje body schopností a zvyšuje ich celkový počet počas bitky. Spôsobovanie poškodenia pre ňu nie je prioritou: ideálne by mal klutz neustále rozdávať bonusy a len občas sa nechať rozptýliť použitím základného útoku.
Výsledkom je, že montáž Sparkle v XSR je založená na vyčerpaní nasledujúcich charakteristík:
- Kréta. poškodenie — čím vyšší je tento ukazovateľ, tým silnejší je bonus daný zručnosťou;
- miera rekuperácie energie — ovplyvňuje akumuláciu energie pre superveľmoci;
- rýchlosť - ponúka možnosť chodiť častejšie;
- odolnosť voči účinkom — Je mimoriadne nežiaduce, aby Spark „stál nečinne“ pod vplyvom negatívnych stavov, ktoré odďaľujú alebo odkladajú pohyby.
Odporúčané špecifikácie
Kľúčové ukazovatele, ktoré sa odporúča hľadať relikvie:
Голова | HP (konštantný) |
ruky | Sila útoku (konštantná) |
telo | Kréta. škody |
chodidlá | Rýchlosť |
Rovinná guľa | HP |
Spojovacie lano | Rekuperácia energie |
Ďalšie vlastnosti, ktoré si vyžadujú povinný vývoj:
- Kréta. poškodenie;
- rýchlosť;
- odolnosť voči účinkom;
- HP alebo obrana je situačná možnosť.
Optimálne konečné ukazovatele, ktoré sa odporúča mať na postave:
- Kréta. škody: od 175 % (ideálne zvýšenie na 200 % alebo viac).
- Miera obnovy energie: od 120 % a viac.
- Zdravie: od 3 500 – 4 500 jednotiek.
- ochrana: od 1 000 jednotiek.
- Odolnosť voči účinkom: od 30 %.
Hodnota rýchlosť, zase závisí od úlohy dievčaťa v tíme:
- Preferovaná hodnota je pri 1 alebo 2 jednotky menej, než rýchlosť hlavného poškodeného bojovníka v tíme, teda napríklad, ak je rýchlosť predpokladaného Argentiho 134 jednotiek, potom by mal byť ukazovateľ hrdinky 132-133 jednotiek. Argenti teda na začiatku bitky vykoná ťah a potom pod vplyvom bonusov od hlupáka vykoná ďalší útok, ale vylepšeného typu (teda s pozitívnymi účinkami).
- Alternatívna možnosť - 160+ jednotiek rýchlosť, ktoré premenia jednotku na tzv. „hypercarry “. Táto možnosť je prijateľná, ak má hlavná DPS postava v tíme základnú hodnotu rýchlosti (ukazovateľ sa nemení vybavením rýchlostných topánok atď. kvôli indikátorom s vyššou prioritou). Dievča tak bude priamo prispievať k posilneniu hlavného dealera poškodenia svojimi vlastnými schopnosťami a bude môcť dvakrát za bojový cyklus posunúť jeho akciu vpred, čím výrazne ovplyvní čísla odchádzajúceho poškodenia.
Hodnotenie svetelného kužeľa
Pri výbere zbrane je dôležité, aby zodpovedala jej triednej príslušnosti, teda aby patrila do Cesty harmónie. Inak hlavný efekt svetelný kužeľ nebude aktívny. Funkcie, na ktoré si treba dať pozor:
- Kréta. poškodenie;
- miera obnovy energie;
- Rýchlosť.
Svetelný kužeľ | účinok | odporúčanie |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ NR:-52 1164 Attack Power:-24 529 ochrana:-21 463 |
Zvyšuje krit. poškodenie tým 32-60%. Na začiatku bitky je nositeľovi „karty“ zbrane pridelený status „Maska“, ktorý trvá 3 ťahy. Keď je hrdina pod vplyvom efektu „Maska“, crit. šanca všetkých spojencov sa zvyšuje o 10-14%, a kr. škoda - tým 28-56%. Keď postava obnoví bod zručnosti (berú sa do úvahy body zručnosti prekračujúce limit), dostane 1 lvl. Náboj "Shining Flame". Po dosiahnutí úrovne 4. nabíjania, „Shining Flame“ je nahradený efektom „Mask“, ktorý trvá ďalšie 4 otáčky. |
Podpis, ktorý ponúka citeľne zvýšenie osobného indikátora kritického poškodenia (ovplyvňuje silu bonusov rozdávaných hrdinkou). Okrem toho poskytuje pasívne bonusy k bojovým vlastnostiam vďaka statusu „Maska“, čo bude užitočné pre väčšinu bojovníkov so spôsobovaním poškodenia. Dá sa to nazvať ideálnou voľbou pre „hrbú“, čo len posilní jej pozíciu podpornej postavy. |
⭐⭐⭐⭐⭐ NR:-52 1164 Attack Power:-24 529 ochrana:-21 463 |
Miera rekuperácie energie sa zvyšuje o 10-18%. Keď majiteľ použije superschopnosť na spojenca, získa 1 bod zručnosti (tento efekt sa môže spustiť iba raz za dve použitia superschopnosti). Keď hrdina aktivuje zručnosť, poškodenie spojenca vykonávajúceho akciu za ním sa zvýši o 30-50% na 1 otočenie. | Svetelný kužeľ, ktorý je možné zakúpiť za 600 Večného hviezdneho svetla. Poskytuje bonus k rýchlosti regenerácie energie: čím vyšší je tento parameter, tým rýchlejšie bude jednotka schopná akumulovať energiu na aktiváciu ultimátnej schopnosti. Okrem toho pasívne obnovuje 1 akčný bod po použití superschopnosti, čo môže byť užitočné v družstvách, kde je hlavná postava DPS obzvlášť „nenásytná“ na body schopností (napríklad Dan Heng: Požierač mesiaca). Jediná nuansa spočíva v druhej časti pasívneho efektu „Nástupca“: pre úplnú implementáciu zručnosti „karty“ zbraní je mimoriadne dôležité, aby hlavný dealer poškodenia v tíme vykonal akciu ihneď po Sparkle. V opačnom prípade môžete stratiť dodatočný bonus na zvýšenie odchádzajúceho poškodenia. |
⭐⭐⭐⭐ NR:-48 1058 Attack Power:-19 423 ochrana:-15 330 |
Na začiatku boja, keď spojenec spôsobí poškodenie rovnakého typu ako typ útoku držiteľa karty zbrane, jeho spôsobené poškodenie sa zvýši o 12-24%. | Epická „karta“ ako 4-hviezdičková alternatíva, ktorá bude mimoriadne účinná, ak bude dievča v skupine s postavou s DPS podobného elementu (typ kvantového poškodenia). S pomocou „Rande s hviezdami“ teda hrdinka dodatočne zvýši kvantové poškodenie, ktoré ním spôsobí. |
⭐⭐⭐⭐ NR:-43 952 Attack Power:-21 476 ochrana:-15 330 |
Na začiatku bitky, ako aj na začiatku ťahu držiteľa zbrane, sa spustí 1 náhodný efekt z nasledujúceho:
|
Všestrannejšia možnosť epickej kvality, ktorú je možné zakúpiť v BP "Česť bezmenného"Ponúka náhodné pozitívne bonusy počas bitky, ktoré trvajú do začiatku ďalšieho kola: po druhej akcii z jej strany sa bonus zmení. Jediné odporúčanie pri hraní s predmetným Light Cone je, že je dôležité sledovať aktuálne zisky a snažiť sa využiť superschopnosť krupiérov poškodenia s charakteristikou, ktorá je pre nich výhodná. |
⭐⭐⭐⭐ NR:-43 952 Attack Power:-19 423 ochrana:-18 396 |
Pasívne zvyšuje útočnú silu vybavenej postavy 16-32%Ak sú na začiatku bitky dvaja alebo viacerí hrdinovia rovnakej Cesty, ich kritické poškodenie sa zvýši o 16-32%. Tento bonus sa nemôže skladať s buffmi tohto typu. | Epický bannerový kužeľ svetla neposkytne žiadne dôležité štatistiky, ale ďalej zvýši kritické poškodenie dvoch spoluhráčov, ak sú splnené podmienky aktivácie bonusu. Výber tejto zbrane vyžaduje určité zloženie skupiny. |
⭐⭐⭐⭐ NR:-43 952 Attack Power:-19 423 ochrana:-18 396 |
Po tom, čo majiteľ použije základný útok, zručnosť alebo superschopnosť, uplatní u všetkých spojencov Childish status. Tento stav zvyšuje poškodenie spôsobené spojencovou zodpovedajúcou schopnosťou 12-20%. Childish status funguje len s poslednou použitou zručnosťou majiteľa a nemôže sa skladať. | Zbraň F2P z obchodu Light Cones age, ktorú je možné kúpiť za 200 Radiant Glow. Poskytuje pekný bonus k zvýšeniu spôsobeného poškodenia, ale má špecifickú implementáciu: jednotka Harmony a hlavný spôsobovateľ poškodenia sa musia držať podobnej rotácie. Počas bitky dievča často používa zručnosť, takže najčastejšie sa na túto zručnosť vzťahuje buff. Preto by sa hlavné DPS mali spoliehať skôr na zručnosti ako na základný útok. |
⭐⭐⭐⭐ NR:-43 952 Attack Power:-19 423 ochrana:-18 396 |
Keď majiteľ zručnosti použije poškodenie spojenca, ktorý za ním vykonáva akciu, poškodenie sa zvýši o 16-32% na 1 otočenie. | „Karta“ zbrane je relatívne podobná legendárnemu svetelnému kužeľu „Bitka sa neskončila“: tiež vás núti zabezpečiť, aby hlavný hrdina DPS skupiny konal ihneď po ťahu nositeľa. Nie je to zlá možnosť, ak chýbajú tie, o ktorých sme hovorili vyššie, a tiež nie sú problémy so sledovaním postupnosti akcií postáv. |
⭐⭐⭐⭐ NR:-43 952 Attack Power:-19 423 ochrana:-18 396 |
Po použití Super sa akcie všetkých spojencov posunú dopredu 16-24%. | Dobrá možnosť, ktorá ponúka bonusové zvýšenie rýchlosti všetkým spojencom v tíme: po použití superschopnosti zo strany hrdinky svetelný kužeľ zvýši akcie spojencov v bojovom cykle a umožní rýchlejšiu aktívnu ofenzívu. Ak porovnáme účinnosť „karty“ s vyššie uvedenou zbraňou „Minulosť a budúcnosť“, potom „Tancuj! Tancujte! Tancuj!" jednoduchšie na používanie. V budúcnosti je však bonus k odchádzajúcemu poškodeniu, ktorý môže dostať hlavný krupiér poškodenia v skupine, vyššou prioritou ako percentuálne zvýšenie rýchlosti. |
⭐⭐⭐ NR:-38 846 Attack Power:-14 317 ochrana:-12 264 |
Na začiatku bitky sa útočná sila všetkých spojencov zvýši o 8-12%. Tento efekt sa nemôže spájať s efektmi tohto typu. | Vzácny kvalitný svetelný kužeľ, ktorý sa dá na začiatku hry vylepšiť na maximálnu úroveň prekrytia. Dobrá možnosť na začiatku hry, pretože zvyšuje útočnú silu, čo je dôležitá štatistika pre bojovníkov so spôsobovaním poškodenia. |
Aké relikvie a dekorácie sú potrebné
Relikvie by mali zvýšiť jej kľúčové parametre: obnova energie, rýchlosť, odolnosť voči účinkoma Kréta. poškodenie kedykoľvek je to možné. Bonusy k kvantovému poškodeniu alebo útočnej sile sú pre nemotornú postavu zbytočné, pretože je plnohodnotnou podpornou postavou, ktorá sa zameriava výlučne na uplatňovanie pozitívnych bonusov počas boja.
Jaskynné relikvie
Комплект | účinok | odporúčanie |
---|---|---|
Časti 2: Zvyšuje rýchlosť o 6 %. Časti 4: Použitie zručnosti alebo superschopnosti na spojenca zvyšuje krit. Poškodenie cieľa zručnosti o 18 % za 2 ťahy. Tento efekt sa môže nahromadiť až 2-krát. |
Jeden z najúčinnejších setov relikvií na podporu hlavného damage dealer. Keďže postava je silným om v hypercarry kompozíciách a jej zručnosť sa vzťahuje na jedného spojenca, môže ľahko implementovať pasívu. Vďaka tomu hrdinka poskytne ešte väčšie zvýšenie kritickej miery jej DPS postavy. | |
Časti 2: Zvyšuje rýchlosť o 6 %. Časti 4: Zvyšuje rýchlosť všetkých spojencov o 12 %, keď nositeľ súpravy použije superschopnosť na nasledovníka, na 1 kolo. Efekt sa neskladá. |
Skvelá sada Jaskynných relikvií pre hrdinov Harmony, ktorých ultimátka sa vzťahuje na spojencov. Ponúka dodatočné vylepšenie pre rýchlosť - dôležitý parameter, ktorý ovplyvňuje umiestnenie hrdinov v bojovom cykle, teda celkovú frekvenciu ich ťahov. | |
Časti 2: Zvyšuje rýchlosť o 6 %. Časti 2: Zvyšuje max. indikátor zdravia o 12 %. Časti 2: Znižuje poškodenie o 8%. |
Sady najvhodnejších častí jaskyne v kombinácii 2x2, ktoré možno použiť ako alternatívu v prípade absencie kompletnej sady s vhodnými vlastnosťami, o ktorej sa hovorilo vyššie. | |
OR |
Časti 2: Zvyšuje poškodenie vetrom o 10%. Časti 4: Po použití superschopnosti sa akcia majiteľa posunie vpred o 25%. OR Časti 2: Zvyšuje silu útoku o 12%. Časti 4: Zvyšuje rýchlosť nositeľa o 6%, tiež zvyšuje poškodenie jeho základného útoku o 10%. |
Alternatívne možnosti, ktoré sú vybavené celá sada. V prvom prípade je dôležité posunúť akciu o 25% po aktivácii superschopnosti, v druhom - dodatočné zvýšenie rýchlosti, ktoré slúži ako náhrada za populárnejšiu súpravu „Posol putovanie v priestore hackerov“. |
Plošné dekorácie
Комплект | účinok | odporúčanie |
---|---|---|
Časti 2: Zvyšuje mieru obnovy energie o 5 %. Zvyšuje poškodenie spôsobené spojencami rovnakého typu ako nositeľ setu o 10%. | Ideálne pre hlupačku, ak je v skupine s postavou s kvantovým elementom DPS (Xueyi atď.). „Dajte“ zvýšenie typického poškodenia, ktoré nie je obmedzené na pohyby - bonus zostáva od začiatku do konca bitky. | |
Časti 2: Zvyšuje odolnosť voči efektom o 10%. Ak je odolnosť nastaveného nosiča voči účinkom väčšia alebo rovná 30 %, crit. Poškodenie všetkých spojencov sa zvýši o 10%. | Delí sa o vysoké miesto v zozname s Dreamland Penakonia, pretože ponúka dodatočný bonus k kritickému poškodeniu, ktorý sa rozšíri na spojencov, keď dievča dosiahne 30% odolnosť voči statusu. Skvelá voľba, ak dievča pôsobí ako podpora pre postavy iného typu (nekvantového poškodenia) elementu. Získanie fixného množstva odolnosti voči efektom je celkom jednoduché: Stopy ponúkajú 10%, celá sada Broken Keel ponúka ďalších 10%. Zvyšných 10% sa získa zvyšovaním sekundárnych charakteristík v artefaktoch. |
|
Časti 2: Zvyšuje mieru obnovy energie o 5 %. Ak majiteľ nie je na prvom mieste v tíme, potom sa útočná sila postavy na prvom mieste zvyšuje o 12%. | Všestrannejšia možnosť výstroja na obnovu energie, pretože funguje nielen v kombinácii s kvantovými postavami, ale aj s inými elementmi. Pre efektívne využitie vylepšenia útočnej sily musíte umiestniť hlavného DD na prvé miesto v tíme a nositeľa setu - na akýkoľvek zostávajúci voľný slot. | |
Časti 2: Zvyšuje max. zdravotnú rezervu o 12 %. Ak je rýchlosť nositeľa väčšia alebo rovná 120, útočná sila všetkých spojencov sa zvýši o ďalších 8%. | Dobrá alternatíva v prípade, že nemáte vyššie uvedené sady plochých šperkov. Ponúka bonus 8% sily útoku všetkým spojencom. Jediné, čo je potrebné, je získať 120 jednotiek. rýchlosť. | |
Časti 2: Zvyšuje mieru obnovy energie o 5 %. Ak je rýchlosť nastaveného nosiča vyššia alebo rovná 120 jednotkám, tak sa na začiatku bitky jeho akcia pohne vpred o 40%. | Analogicky so súpravou diskutovanou nižšie sa považuje za súpravu, ktorá je vybavená v počiatočných fázach zvládnutia hry. Ponúka malé zvýšenie rýchlosti obnovy energie (čím vyšší ukazovateľ, tým rýchlejšie sa akumuluje konečná zručnosť), navyše posúva akciu vpred, čo je užitočné pre mnohých predstaviteľov Cesty harmónie, ktorí sa sústreďujú na uplatnenie bonusov zo svojich hlavných schopnosti ihneď po vstupe do boja. |
Sprievodca tímom pre Iskorku v HSR
Sparklina úloha v tíme je plnohodnotnou podporou na druhej alebo tretej pozícii. Vzhľadom na rozsah vlastností a výhod tejto nemotornej postavy v porovnaní s inými zástupcami Harmony možno dospieť k záveru, že bude schopná ponúknuť dobrú synergiu s mnohými nasledovníkmi Cestičiek, ktoré spôsobujú škody.
Ktoré postavy sú vhodné?
Tabuľka zobrazuje hrdinov, s ktorými sa hrdinke hrá najlepšie.
znak | Cesta | Typ poškodenia | Vlastnosti |
---|---|---|---|
Aglaya výrazne profituje z vylepšení, ktoré táto nemotorná postava šíri, pretože veľmi dobre dopĺňajú jej vlastnú výbavu. Hrdinka je schopná vykonávať časté útoky vďaka tejto superschopnosti a vylepšenia na poškodenie/kritické poškodenie a postup v akcii výrazne posilnia polobožské dievča ako hyper-carry. | |||
Kastoria je primárna DPS postava, ktorá sa pri spôsobovaní poškodenia spolieha na svojho Ducha pamäti. Zatiaľ čo Sluha smrti nepotrebuje útočnú silu, Iluzionista dokáže svojho spôsobovateľa poškodenia posilniť alternatívnymi spôsobmi, ako je zvýšenie kritického poškodenia a posunutie akcie o 50 %, čo sa v každom prípade ukáže ako užitočné. | |||
Keďže je hrdinka om na sólo cieľ, skvele sa hodí k Mideimu, ktorý v tíme hrá úlohu hlavného spôsobovateľa poškodenia. Vzhľadom na to, že mladý muž dostáva počas boja vďaka osobným stopám dobré zvýšenie šance na kritický zásah, vysoký bonus ku kritickému poškodeniu od „Dream Floater“ bude vynikajúcou akvizíciou. | |||
Pôsobí hlavne ako sekundárny spôsobovateľ poškodenia, ktorý „hrá“ s ultimátnou a vylepšenou schopnosťou (môže tiež aplikovať periodický stav poškodenia „Horúci“). V spolupráci so silnejším DPS hrdinom nemôže aktívne konzumovať akčné body, ale prítomnosť hlupáka môže tento problém vyriešiť. | |||
„Hrá“ zo superschopnosti, ktorej počiatočný počet zásahov je 3 (max. počet - 10). Aby maximalizoval poškodenie z ultimátnej schopnosti, je nútený používať túto zručnosť každé kolo, čo sa môže stať problémom, ak Miša nie je jediným dílerom poškodenia v tíme. | |||
Najlepší predstaviteľ kvantového elementu, ktorý efektívne rieši jednotlivé súperov. Bonusy, ktoré ponúka uvažovaná Harmony, budú pre „Motýľa“ mimoriadne užitočné: zvýšenie kritického poškodenia a poškodenia je príjemným prínosom pre akúkoľvek DPS postavu a postup v akcii je dobrou výhodou, ktorá Zele len posilní v pozícii hlavného dealera poškodenia. Okrem toho dostane od u bonusy.оväčšie zvýšenie sily útoku vďaka Nocturne Trail, pretože má podobný typ poškodenia. | |||
Základom poškodenia dievčaťa je prasiatko vesmíru, ktorého údery sa považujú za bonusové útoky. Zvýšenie kritického poškodenia zo zručnosti nemotorky zvýši odchádzajúce poškodenie a postup akcie jej umožní útočiť častejšie, a tým rýchlejšie akumulovať energiu na aktiváciu superschopnosti, ktorá posilňuje účtovníka. | |||
Okrem uvalenia rôznych debuffov na obranu, útočnú silu a rýchlosť môže spôsobiť, že nepriateľ bude zraniteľný voči typu poškodenia jedného zo spojencov. Prítomnosť klutza zase otvára prístup k vytvoreniu plnohodnotného kvantového tímu, ktorý nie je zbavený zástupcov Cesty Neexistencie, Harmónie a Zachovania/Hojnosti. | |||
Spôsobuje dobré poškodenie oblasti a jednotlivým cieľom, so superschopnosťou zlepšuje základný útok a zručnosť - poškodenie zo schopností bude vyššie. Táto technika obnovuje časť zdravia tímu, čo môže byť užitočné pri „uzavretých“ činnostiach, kde nie je možné použiť spotrebný materiál. | |||
Po akumulácii úrovne 2. „Syzygy“ vstúpi do stavu „Spektrálna transmigrácia“, v ktorom spôsobí väčšie poškodenie so zručnosťou a tiež získa zvýšenie kritu. šanca (zvýšenie kritického poškodenia treťou stranou sa stáva dôležitejšou). Dôležitou nuansou je, že vylepšené útoky spotrebujú časť HP spojencov: s Jingliu sú zástupcovia Cesty hojnosti obzvlášť dôležití. | |||
„Hrá“ na náklady HP, čím zvyšuje poškodenie spôsobené základnými schopnosťami vrátane superschopností. Zakaždým, keď postava utrpí poškodenie alebo spotrebuje svoje zdravie, získa lvl. „Nabíjanie“: po dosiahnutí úrovne 5. šermiar vykonáva mocný bonusový útok podľa regiónu. | |||
Hypercarry, ktorý počas bitky spotrebuje obrovské množstvo bodov schopností, je pre neho o to cennejší, že podporní hrdinovia ich dokážu obnoviť. | |||
V normálnom stave útočí na nepriateľov zakaždým, keď dostane poškodenie, pod vplyvom superveľmoci navyše útočí, keď nepriatelia sústreďujú údery na spojencov. Pôsobí hlavne ako „tank“, ktorý spôsobuje prijateľné sólo a AoE poškodenie. | |||
Main/sub DD, ktorý spôsobuje poškodenie viacerým cieľom a poskytuje dodatočnú schopnosť prežitia vďaka debuffu „Taunt“. Sústreďuje sa na neustále vykonávanie protiútoku s využitím talentu a ultimatívnosti, keď dostáva prichádzajúce poškodenie. | |||
Rozpočtový krupiér, ktorý počas bitky nespotrebováva prakticky žiadne body schopností a primárne zaberá sekundárny slot. Potrebuje liečiteľa alebo pracovníka štítu – poškodenie sa zvyšuje úmerne s vynaloženým HP: aby mohol spôsobiť vysoké poškodenie, je nútený udržiavať zdravie na 50 % alebo menej. Rovnako ako ostatné postavy DPS má pozitívny vzťah k rôznym bonusom z „Harmony“. | |||
Nezvyčajný predstaviteľ Cesty skazy, ktorý sa zhromažďuje prostredníctvom charakteristík "prelomový efekt". Napriek obsadenej triede, hlavné poškodenie padá na jednotlivé ciele. Aby ste efektívne prerazili lištu Fortitude, musíte použiť zručnosť každé kolo, vďaka čomu bude závisieť od akčných bodov počas bitky. | |||
Skvelá podpora aj pre postavy, ktoré nemajú mechaniku vyvolávania (t.j. duch pamäti): zvyšuje krit. poškodenie spojencom, posunie akciu dopredu a tiež spôsobí ďalšie poškodenie skutočného typu. | |||
Aký veľký úžitok má postava udeľujúca poškodenie z buffov - Vďaka všetkým vylepšeniam, ktoré poskytuje klutz, bude hra Feixiao pohodlnejšia a konzistentnejšia. Je obzvlášť užitočné pokročiť v akcii, pretože vám to umožní aktívnejšie spôsobovať poškodenie, a teda získať väčší náboj. "Okrídlené zviera". | |||
Hlavnou potrebou Dr. Ratio je oslabenie: čím viac negatívnych statusov ovplyvňuje nepriateľa, tým častejšie sa aktivuje jeho bonusový útok z talentu. Pozitívne účinky z Harmony však budú nemenej užitočné. Najmä propagácia akcie, ktorá vám umožní vykonávať dodatočné údery a teda rýchlejšie drviť nepriateľov. | |||
Yanqingova zvláštnosť spočíva v stave „Empatické spojenie“: hoci tento efekt ovplyvňuje postavu, dostáva výrazné zvýšenie bojových charakteristík, ako je kritik. škoda a krit. zasiahnuť. V skutočnosti sa hrdina počas bitky nezávisle posilňuje, ale zisky tretích strán sú ním vítané rovnako ako ostatní obchodníci s poškodením. | |||
Voľná postava, ktorá dobre funguje aj v neskorších fázach zvládnutia hry, počas prechodu obsahu na vysokej úrovni. Má silné schopnosti a superschopnosti, ktoré mu umožňujú rýchlo sa vysporiadať s jednotlivými protivníkmi. | |||
Rovnako atraktívna postava epickej rarity, ktorá efektívne preráža fyzickú odolnosť protivníkov a spôsobuje prijateľné škody. Po aktivácii ultimátnej zručnosti vykoná druhú akciu, ktorá sa hodí pri zdĺhavých súbojoch s bossmi a inými elitnými nepriateľmi. | |||
Vynikajúca vedkyňa spôsobí zničujúce poškodenie pri použití vylepšenej zručnosti a superschopnosti a kvôli povahe mechanika potrebuje ďalšieho hrdinu Cesty erudície. Vzhľadom na to, že je tiež jadrom skupiny, bude ťažiť z dodatočnej podpory od postavy Harmony, pretože jej to umožní ešte efektívnejšie rozdávať škody. | |||
Hlavnou črtou generála je privolaný Lightning Lord, ktorý má svoj vlastný obrat v bojovom cykle. Vďaka činom Jing Yuan zvyšuje Lightning Lord počet svojich úderov: dokáže sa rýchlo vysporiadať s obyčajnými nepriateľmi a tiež spôsobiť vysoké percento poškodenia jedinému cieľu. | |||
Sekundárna DPS postava, ktorá uprednostňuje boj proti skupinám nepriateľov: počet protivníkov na bojisku priamo určuje mieru akumulácie úrovní nabitia, ktoré vám umožňujú vykonávať bonusové útoky. Ako zručnosť pridelí spojeneckej postave funkciu „Vyberateľa dlhov“, čo navyše zvýši jeho rýchlosť o 30 jednotiek. Keď Debt Collector zaútočí, spôsobí každému nepriateľovi, ktorého zasiahne, kvantové poškodenie rovnajúce sa Jasperovej útočnej sile. Vymáhač pohľadávok zároveň minie 2 % zo svojich max. NR. | |||
Nezvyčajný nasledovník Cesty erudície, ktorý má dva typy superschopností: normálnu a vylepšenú. Počas bitky zvyšuje svoj bojový potenciál vďaka Stopám, ale nevyhýba sa ani predstaviteľom Path of Harmony – akékoľvek bonusy, ktoré zvyšujú efektivitu rytiera ako obchodníka so škodami, sú vítané. | |||
Hrdinka ohnivého živlu, ktorá pôsobí ako sekundárna DPS postava. Má silné schopnosti a superschopnosti a vďaka svojmu talentu dokáže zasiahnuť aj mimo poradia. | |||
Bezplatná postava, ktorej eidolony možno získať ako odmenu za dokončenie svetov "čistá fikcia"). Ukazuje menej atraktívne výsledky proti šéfovi. | |||
Považuje sa za epický náprotivok Jing Yuan. Hlavne hrá zo statusu DoT „Shock“, ako aj silná superveľmoc, ktorá spôsobuje veľké poškodenie oblasti. Rýchlo sa vysporiada s obyčajnými nepriateľmi a často zastáva pozíciu ďalšieho krupiéra poškodenia. | |||
Mocný predstaviteľ Cesty erudície, ktorý nie je o nič horší ako Zela, pokiaľ ide o poškodenie. Efektívne vďaka hromadným útokom, dobré aj proti jednotlivým cieľom. Vo všeobecnosti má pomerne jedinečnú a nezvyčajnú hru založenú na výbere „Jade Bones“. | |||
Odďaľuje kroky oponentov uložením negatívneho stavu „Záver“. Má vysoké poškodenie AoE, čo mu umožňuje pôsobiť ako hlavná alebo vedľajšia DPS postava. | |||
Ide o debuffer, ktorý má za cieľ podporovať jednotky zamerané na vyčerpanie latky odolnosti svojich protivníkov. Zvyšuje penetračný efekt, umožňuje ignorovať zraniteľné miesta a ďalej znižuje obranu nepriateľov vďaka negatívnemu statusu „Fox's Prayer“. Okrem toho je schopná nezávisle spôsobiť dobré poškodenie svojim konečným a vylepšeným základným útokom. | |||
Hrá hlavne v tíme s 2 hrdinami Path of Oblivion – to je potrebné na získanie plného buffu z trailu "Priepasť". Situácia sa mení až s E2, ktorá vám umožní vziať si jedného spojenca Ničoty a tým uvoľniť miesto pre Harmony. Za zmienku však stojí, že v praxi je Sparkle jedinou podporou, ktorá dokáže aspoň čiastočne kompenzovať chýbajúce bonusové poškodenie pre Acheron E0. | |||
Silný predstaviteľ Ničoty, ktorého zručnosti sú zamerané na aplikáciu oslabenia „Hot Ash“ (považované za stav DoT „Burning“, ktorý spôsobuje periodické poškodenie typu požiaru). Nepriatelia zasiahnutí Burning Ash utrpia zvýšené poškodenie. Superveľmoc zase spôsobuje vysokú úroveň poškodenia a tiež spôsobuje debuff tretej strany, ktorý zvyšuje poškodenie, ktoré utrpia súperi z konečných zručností typu DPS. | |||
Sústreďuje sa na použitie stavu pravidelného poškodenia „Bleeding“, navyše zvyšuje poškodenie, ktoré utrpí nepriateľ a dobre preniká fyzickou odolnosťou. | |||
„Fire“ analóg luku: zameraný na šírenie „Burning“, je tiež schopný spustiť negatívny efekt „Fiery Kiss“, ktorý mierne zvyšuje % poškodenia, ktoré utrpí nepriateľ. | |||
Jeden z najlepších predstaviteľov Cesty Neexistencie, ktorá masívne redukuje obranu. | |||
Spôsobuje stav Weathering, ktorý spôsobuje poškodenie v priebehu času. Táto technika je schopná oslepiť nepriateľov: pri vstupe do boja sa ich akcia oneskorí. | |||
Univerzálna predstaviteľka svojej triedy: nepoužíva štíty, ako ostatní stúpenci Cesty ochrany, ale presmeruje väčšinu škôd na seba, čím chráni svojich spojencov. Pasívne lieči a ponúka aj zvýšenie kritu. šanca a zdravie. | |||
Umiestňuje štíty a počas bitky ich obnovuje po aktivácii superveľmoci, ako aj vykonaní bonusového útoku. Prakticky žiadne nároky na body schopností. Okrem toho, že poskytuje ochranné funkcie, pomáha čate s poškodením. Ideálna čata pre postavu je kooperácia viacerých hrdinov, ktorí dokážu vykonať bonusový útok. V iných tímoch je rovnako dobrý, no bonusové strely fotí o niečo menej často. | |||
Výkonný štítový bojovník, ktorý dokáže ochrániť všetkých spojencov pred poškodením. Jednotky s ním často nepotrebujú liečiteľov, keďže pri správnom levelovaní a dostatočnom získavaní energie môže veliteľ Silvermane Guardians udržiavať štíty natrvalo. | |||
Pôsobí ako „tank“, ktorý sústreďuje pozornosť nepriateľov na seba. Nie je schopný dostatočne podporovať členov svojej strany: slabo zostavený tím môže potrebovať liečiteľa. | |||
Môže pôsobiť ako obranca aj ako sekundárny krupiér kvôli svojej predispozícii vykonávať protiútoky. Štít kryje iba jedného spojenca a ak je jeho zdravie nad 30%, zvyšuje sa jeho pravdepodobnosť napadnutia protivníkmi. | |||
Predstaviteľka Cesty hojnosti, ktorej hlavnou črtou je schopnosť vzkriesiť: dokáže vzkriesiť padlého spojenca raz za bitku (ak je eidolonov 6 - dvakrát). Dobre sa lieči pomocou aktívnych zručností a tiež pasívne ovplyvňuje zlepšenie schopnosti prežitia tímu. Jedinou nevýhodou je, že nedokáže odstrániť debuffy. | |||
Umiestňuje na bojisko magický kruh, ktorý obnovuje zdravie spojencov zakaždým, keď zaútočia na nepriateľov. Okrem toho môže pôsobiť ako sekundárny hrdina DPS, ktorý spôsobuje poškodenie aktiváciou svojej superschopnosti a základného útoku. | |||
Je to univerzálna podporná postava: po použití ultimátnej zručnosti nielen lieči, ale aj obnovuje energiu a zvyšuje útočnú silu. | |||
Podpora s rôznymi funkciami: lieči, spôsobuje poškodenie oblasti a aplikuje oslabenie, ktoré zvyšuje poškodenie pri prieniku. Počas boja si privolá pomocníka, čo je bonusový útok. Vďaka tomuto stvoreniu sa navyše lieči, poškodzuje mimo poradia a odstraňuje debuffy. | |||
Jeden z najlepších nasledovníkov Cesty hojnosti pre niektorých hrdinov „Záchrany“ a „Deštrukcie“, pretože táto zručnosť môže zvýšiť pravdepodobnosť, že budú napadnutí. Hlavnou výhodou ako podpornej postavy je zasa to, že superveľmoc odoberá oslabenie všetkým spojencom. | |||
Jedinečný predstaviteľ triedy liečiteľov, ktorého liečenie závisí od negatívneho statusu „Mŕtvy opilec“ uvaleného na nepriateľov. Útoky proti súperom s týmto stavom obnovujú zdravie spojencov. Sada zručností obsahuje aj schopnosť okamžitého liečenia. | |||
Bezplatný liečiteľ, ktorý pomocou schopnosti obnovuje zdravie a odstraňuje rôzne negatívne stavy a spôsobuje dobré poškodenie základným útokom. |
Príklady najlepších tímov
S vyššie uvedenými postavami je možné vytvoriť nasledujúce jednotky:
postava 1 | postava 2 | postava 3 | postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Kvantová jednotka, podporovaná Fu Xuanom, ktorá presmeruje časť poškodenia na seba, lieči a zvyšuje určité bojové štatistiky. Strieborný vlk je zodpovedný za aplikovanie debuffov, vďaka čomu je nepriateľ v prípade potreby zraniteľný voči kvantovému elementu. | ||||
Jeden z najsilnejších tímov dlhodobo, kde sa každá z podporných hrdiniek navzájom dopĺňa a vybraná zástupkyňa Cesty spôsobujúcej poškodenie získava maximálny počet bonusov. Hlupák ovplyvňuje priebeh akcie, navyše zvyšuje kritické poškodenie a celkové poškodenie. Ruan Mei - na účinnosť prieniku, zvyšuje rýchlosť a tiež zvyšuje odchádzajúce DPS. Fu Xuan pôsobí ako obrankyňa, schopná ponúknuť dodatočné zvýšenie kritického úderu. Ak však prorokyňa chýba v zbierke hrdinov, dá sa ľahko nahradiť akoukoľvek inou podpornou hrdinkou Cesty hojnosti alebo zachovania. | ||||
Rozpočtová verzia kvantovej jednotky, kde Qingque alebo Xuei zastávajú pozíciu hlavnej postavy DPS. Lynx je hlavný liečiteľ (obnovuje zdravie pasívne aj aktívne, odstraňuje rôzne oslabenia a ak sú 4 eidolony, zvyšuje silu útoku pomocou schopnosti „Reakcia na prežitie“). | ||||
Dan Heng: Moon Eater alebo Ratio je jadrom tímu, okolo ktorého je tím postavený. Welt, ako imaginárny predstaviteľ Prázdnoty, je užitočný pre prvého aj druhého spôsobovača poškodenia vďaka debuffom, ktoré šíri. Locha pomáha s regeneráciou zdravia a tiež spôsobuje dodatočné poškodenie pomocou základného útoku a superschopnosti. V prípade potreby ho možno nahradiť Aventurinom. | ||||
Jingliu je hlavná DPS hrdinka, Blade ako podporný damage dealer ponúka dobrú synergiu s mentorkou šermiarkou (v stave Spektrálna transmigrácia dievča „požiera“ zdravie spojencov, čím pomáha Blade rýchlejšie akumulovať náboje pre bonusový útok). Blockhead sa strieda v posilňovaní spojencov, zatiaľ čo Lynx a Hoho preberajú svoju obvyklú úlohu „liečiteľky“. | ||||
V prípade Jingliu bude hrdinka veľmi profitovať zo zvýšenia kritu. škody. Yanqing, hoci si osobne zvyšuje základné bojové vlastnosti prostredníctvom Empathic Connection, mu nebude vadiť dodatočná podpora zvonku. Hoho nielen obnovuje HP, ale aj „dopĺňa“ energiu. Pela „preruší“ obranu nepriateľov a tiež zníži odolnosť cieľa voči ľadu, ak sú k dispozícii 4 eidolony. | ||||
Jing Yuan je hypercarry podporovaná Sparkle a Yukongom/Tingyunom. Vďaka schopnostiam tejto nemotornej schopnosti bude Yukong môcť neustále aktivovať status Revúca tetiva luku, čo je dôležité pre zvýšenie kritického poškodenia a kritického zásahu; Tingyun je dobrá v obnove energie a tiež zvyšuje poškodenie spôsobené jej ultimátkou. Bailu je liečiteľka, ktorá dokáže vzkriesiť (možno ju nahradiť liečiteľkou, ktorá dokáže odstrániť debuffy). | ||||
Analóg vyššie uvedeného tímu, ale Argenti funguje ako hypercarry. Tingyun a Hoho sú najlepšími mi pre rytiera, pretože postavy dokážu „doplniť“ energiu pre ultimátnu schopnosť. Okrem pozície druhého u však možno zvážiť aj Tribby, ktorá rozdáva masové buffy a sama spôsobuje dobré poškodenie v oblasti. | ||||
Bonusový útočný tím. Topaz zvyšuje poškodenie tohto typu úderov/Tribbyho celkového poškodenia celej skupiny a postavy na prvej pozícii provokujú útoky Účtovníka. Lynx je v tomto prípade najlepším zástupcom Cesty hojnosti vďaka statusu „Reakcia na prežitie“ zo schopnosti. Urobí to však aj Linsha, ktorá okrem liečenia stabilne vykonáva bonusové útoky. | ||||
Tím s Kastoriou, ktorá privoláva ducha pamäti, aby zničil nepriateľov. Tribby/Pathfinder rozdáva univerzálne vylepšenia a Slacker pomáha s ďalšími bonusmi. Keďže Kastoria tiež odoberá zdravie a dostáva ešte väčšie zvýšenie poškodenia za každý bod HP stratený spojencami, je dôležité mať liečiteľa s aktívnym liečením. | ||||
Tím s Greater Hertha, ktorá cíti potrebu ďalšej erudovanej postavy, keďže výrazne posilňuje nielen ju, ale aj zvyšok kádra. Optimálnym doplnkom k takejto zostave by bol buffer/debuffer, ktorý šíri užitočné efekty alebo oslabuje nepriateľov. Okrem toho stojí za zmienku, že legendárna Hertha si cení spojencov, ktorí môžu často útočiť, a tým hromadiť hromady „Interpretácie“, čo znamená, že podobné jednotky možno zvážiť aj na zvyšných podporných pozíciách. Napríklad Linsha sa nielen dobre lieči, ale bonusovým útokom aj aktívne udeľuje poškodenie. |
||||
Blade efektívne rieši elitných súperov a bossov, ktorí majú zase zníženú obranu vďaka Peliným schopnostiam. Majster divadelného umenia zvyšuje kritické poškodenie a posúva útoky. Stellaron Huntera tiež pomáha pri obnovovaní bodov zručností. Lynx neustále podporuje „Reakciu prežitia“ na čepeli: vďaka tomuto stavu sa šermiar stáva prioritným cieľom protivníkov, čo urýchľuje hromadenie poplatkov za jeho bonusový útok. | ||||
Oddelenie Acheron E2. Ak máte vo svojom tíme 2. eidolon, môžete si vziať iba 1 postavu z Cesty ničoty, aby sa uplatnil maximálny buff z cesty „Abyss“. Twilight je jedným z najlepších podporných hrdinov, ktorý výrazne posilní Strážcu galaxie a ďalších spojencov. Skupina môže byť efektívna s Acheronom E0, ale v tomto prípade by rýchlosť hlupáka mala byť aspoň 160 jednotiek a je tiež veľmi žiaduce mať jeho charakteristický svetelný kužeľ a E2. |
Armor alebo Sparkle - kto je lepší? Porovnanie postáv
Keďže legendárni predstavitelia majú podobné bonusy zo svojich hlavných schopností, vynára sa otázka: je také dôležité mať Sparkle pre účet, ak zbierka postáv už obsahuje Najvyššieho strážcu Beloboga? Aby sme lepšie pochopili výhody a nevýhody každej z nich, stojí za to podrobnejšie zvážiť dve hrdinky Harmony v porovnaní navzájom.
Najprv si načrtnime „plusy“ distribuovaných pozitívnych účinkov:
Sparkle bonusy (E0) | Bonusy za brnenie (E0) |
Attack Power: 15% bez obmedzenia trvania (ďalších 45%, ak strana pozostáva výlučne z kvantových typov poškodenia). | Attack Power: 33-66% supervýkonu, účinok trvá 2 otáčky. Okrem toho môže na začiatku bitky zvýšiť o 15%, ak aktivujete techniku (účinok trvá 2 ťahy). |
Percentuálny bonus k odchádzajúcemu poškodeniu: 9-22.5% vďaka aktivácii talentu „Rozptýlenie“, efekt trvá 2 ťahy (počas bitky - konštantný efekt kvôli zvláštnostiam talentu). Okrem toho je schopný zvýšiť percentuálny nárast aktiváciou superschopnosti (o 6-12% pre každú úroveň stavu „Šifra“). Hlavnou výhodou je, že bonus platí pre všetkých spojencov. |
Percentuálny bonus k odchádzajúcemu poškodeniu: 33-82.5% vďaka zručnosti „Combat Redeployment“, efekt trvá 1 kolo. Hlavnou nevýhodou je, že bonus sa vzťahuje iba na jedného spojenca vybraného na použitie zručnosti. Vďaka stope si však „Military Power“ dokáže udržať neustály pozitívny efekt na zvýšenie poškodenia o 10%, ak je hrdinka na bojisku. |
Kréta. škody: z 90 %, za predpokladu, že miera kritického poškodenia je 200 %. Účinok trvá 1 kolo. | Kréta. škody: z 50 %, za predpokladu, že indikátor kritického poškodenia je 200 %. Účinok trvá 2 kolá. |
Akčná propagácia: 50%, to znamená, že existuje šanca, že postava nebude môcť znova vykonať ťah pred akciou predchádzajúceho súpera. | Akčná propagácia: 100%. |
účinnosť: 100% účinnosť. Hlavné bonusy ovplyvňujú nielen hlavnú DPS postavu tímu, ale aj ostatných spojencov. Trvanie buffov nie je obmedzené. | účinnosťMenej efektívne v porovnaní, keďže väčšina bonusov je zameraná na hlavnú DPS postavu tímu (jeden hrdina). Zvyšok je spokojný so zriedkavými vylepšeniami zo superschopnosti. |
Pokiaľ ide o celkový počet kladných stavov:
- Sparkle (mono-quantum squad) - 186% účinnosť v budúcnosti.
- Brnenie - 183% účinnosť v budúcnosti.
- Sparkle (skupina s postavami rôznych typov poškodenia) - 166% účinnosť v budúcnosti.
Je však dôležité pochopiť, že vyššie uvedené percentá sú „približné“ a závisia od množstva špecifických faktorov, ktoré je potrebné vziať do úvahy pri porovnávaní týchto dvoch hrdiniek, a to:
- Počas boja si Bronya udržiava väčšinu svojich bonusov na jednej vybranej postave, čo znižuje jej účinnosť pri súboji s najvyšším strážcom proti maskovanému hlupákovi. Jednoducho povedané, ak sú v skupine dve Cesty spôsobujúce poškodenie, Bronya je ako hrdinka Harmónie. zle prehrá kvôli tomu, že nemôže ponúkať bonusy k sile útoku a spôsobovanému poškodeniu všetkým členom skupiny.
- Sparkle posúva akciu iba o 50 %, zatiaľ čo Armor ponúka okamžitú akciu po použití vlastnej schopnosti. Avšak „nešikovnosť“ v maske sa zmení.оVeľkou výhodou je, že sa to dá robiť trvalo obnoviť taký dôležitý zdroj pre ťahový boj ako „body zručností“. Okrem toho ich celkový počet počas bitky zvyšuje sa, čo môže výrazne zjednodušiť boj s nepriateľom a podľa toho ponúka aj atraktívnejšiu variabilitu akcií.
Oplatí sa vyklepať?
Maskovaná Nezbedná je všestranná a jedinečná postava v Ceste harmónie, ktorá ponúka skupine rôzne vylepšenia. Jej hlavnou črtou je silné obnova bodov schopností, ako aj zvýšenie ich celkového počtu. Ako legendárna hrdinka je „Nezbedná“ úplne nenáročná, čo sa týka vybavenia.
Signature Light Cone alebo ďalšie súhvezdia nepochybne výrazne zlepšia jej „podporné“ schopnosti, ale pre pohodlný boj sú úplne zbytočné. Medzi zbraňovými „kartami“ nájdete slušné epické alebo vzácne možnosti a mnoho jaskynných relikvií sa perfektne nosí v kombinácii 2x2. Ak už dlho potrebujete dobrého podporného hrdinu, dievča sa s touto úlohou perfektne vyrovná: vďaka svojim schopnostiam „pokrýva“ akékoľvek potreby podpory a môže tak poskytnúť slot pre ďalšieho damage dealera alebo debufferového hrdinu.
Ak vyvstane otázka, ktorá postava bude lepšie kombinovaná s takými „nenásytnými“ hrdinami DPS ako qingque, potom je odpoveď zrejmá - je to Sparkle a len ona. A opäť, hlavnou výhodou je schopnosť obnoviť body zručností a ponúknuť ich zvýšené množstvo počas bitky.
Dúfame, že vám náš sprievodca pomohol zostaviť najlepšiu zostavu pre Sparkle, jedného z najnešikovnejších hráčov v hre Honkai: Star Rail. VNÚTRI komentáre Opýtajte sa na čokoľvek o postave, aby vám autor alebo ostatní hráči mohli pomôcť.
Úspechy s charakterom
Úspech spojený s hrdinkou možno odomknúť v jej testovacej prevádzke.
- Sparkling Sparkle - Získajte 1 bod zručnosti v jednej bitke pomocou superschopnosti „Hrdinka tisíc tvárí“.
1) Tsentsue
2) Trblietanie
3) Rys
Povedz mi, koho mám dať na 4?
Čepeľ
Šetril som si na Feixiao, ale potom som sa rozhodol použiť Iskor ako garanta, ak v budúcnosti na Feixiao nestratím 50/50, tak je to imba, hoci v každom prípade som potreboval podporu na ceste k harmónii a hyper-dd stačil: Acheron, Jingliu
Bude tím v poriadku? acheron(e2),fu xuan,iskra, gallagher
hm, kde je aspoň jedna neexistencia (okrem Acherona)? e2 iba znižuje potrebu z dvoch postáv na jednu navyše a aj tu sa navrhuje výber: buď fu xuan alebo gallagher (štít alebo liečiteľ), takže to nie je normálne
Bude v poriadku, ak bude mať Spark 145 rýchlostí, ak bude mať DD 137?
dd si môžeš vyzuť topánky kvôli rýchlosti, pretože iskra z e-shky zvyšuje jej rýchlosť.
Myslíte si, že bude v poriadku pridať sa k tímu požieračov Mesiaca, Fu Xuana a Tingyuna, alebo je lepšie niekoho zmeniť?