<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Výnimočný spisovateľ v Genshin Impact: Ako odovzdávať a robiť ponuky

Výnimočne výnimočný spisovateľ "Cez hmlu". Cestovateľ bude musieť pomôcť spisovateľovi menom Sumida preskúmať a vyčistiť hmlu z ostrova Tsurumi a tiež získať tajomný objekt - maushiro.

V tejto príručke vám povieme, ako splniť úlohu Extrémne výnimočný spisovateľ a získať všetky úspechy.

Ako začať úlohu Extrémne výnimočný spisovateľ v Genshin Impact

Ak chcete začať úlohu Mimoriadne výnimočný spisovateľ, dokončite úlohu Archonov "Seirai's Storm Chasers". Ihneď po jej ukončení bude automaticky vydaná prvá časť reťazca „Cez hmlu“.

Cestujte do mesta Inazuma a porozprávajte sa s Katerinou v Cechu dobrodruhov, aby ste prijali úlohu.

Ako otvoriť Tsurumi

Sekretárka ponúkne komplexnú úlohu, ktorú môže urobiť iba Cestovateľ. Požiada pani Sumidu o podrobnosti.

Kde je Sumida?

Bežte na východ a potom pred ním odbočte doľava obchod so suvenírmy a choďte dole schodmi. Dole bude stáť žena v modrom rúchu: choďte za Sumidou a porozprávajte sa s ňou. Povie vám, že píše román, na ktorý potrebuje hudobný nástroj maushiro z ostrova Tsurumi.

Porozprávajte sa s Kamou

Ak sa chcete dostať do Tsurumi, choďte na ostrov Rito a nájdite správnu osobu. Kama stojí v južnej časti prístavu, spoznáte ho podľa klobúka, ktorý má na sebe. Porozprávajte sa s mužom, aby dopravil hrdinu do Tsurumi.

Ak sa na ostrov dostanete na vlastnú päsť pomocou vlnovodu, nebudete môcť preskúmať lokalitu.

Cesta na ostrov Tsurumi

Keď sú na ostrove, hrdinovia zistia, že oblasť je pokrytá hmlou. Ak ho chcete odstrániť, musíte prejsť bránou. Presuňte sa na západ od miesta, kde stojí Kama, smerom k teleportu.

brána do Tsurumi, odstránenie hmly z mapy

Keď sa dostanete k bráne, prejdite ňou: táto akcia odstráni hmlu a zlepší viditeľnosť. To vás tiež odmení úspechom „Through the Gates of Fog“.

Porozprávajte sa s tajomným chlapcom

Mapa sa vymaže z hmly a naľavo za bránou sa objaví chlapec. Povie vám, že sa volá Ru a ponúkne vám účasť na prípravách obradu. Nasleduj ho.

Ako chodiť v hmle

Pokúste sa prísne pohybovať po ceste. Ak odbočíte z trasy k cieľu a pôjdete hlboko do hmly, postava sa stratí a budú odoslané do najbližšieho teleportu.

Zamerajte sa aj na špeciálne kamenné štruktúry – hromové kamene, z ktorých vychádza svetlo. Umožňujú vám bezpečný pohyb po ostrove bez strachu, že sa stratíte v hmle.

Porozprávajte sa s Ru na uvedenom mieste

Nasledujte cestu trochu ďalej ako je značka úlohy a odbočte doprava. Po dosiahnutí miesta, ktoré označil Ru, počúvajte jeho a ostatné NPC. Na uskutočnenie obradu je potrebné obetovať hniezdičovi stojacemu neďaleko.

Ponúknite hniezdu: Kde nájsť tri pierka

Zamierte k stromu a dotknite sa ho. Vyletia z nej tri pierka, ktoré treba pozbierať. Všetci budú zobrazené na minimape.

Prvý je vedľa Roa a jeho priateľov. Ak chcete vrátiť pierko na strom, dotknite sa ho. Druhý sa nachádza napravo od východu z hniezdnej oblasti.

Nájdite tretieho na skale oproti Ru. Po zozbieraní všetkých troch pierok sa vráťte do hniezdnej oblasti a dotkni sa tohourobiť ponuku.

Choďte na miesto obradu a nájdite kňaza

Zamierte na východ k oltáru Mosiri. Tam musíte nájsť kňaza menom Mata a porozprávať sa s ním. Muž stojí na samom konci cesty pod kamennou konštrukciou.

Prejdite hmlou a obetujte hniezdo v Genshin Impact

hniezdiská na mape Tsurumi

Mata vás požiada, aby ste obetovali ďalšie tri hniezda na ostrove Tsurumi. Tri požadované miesta budú na mape zakryté hmlou. Ak chcete ponúknuť stromu, postupujte podľa týchto krokov pre každý strom:

  • Pristúpte k hniezdu a dotknite sa ho;
  • Uvoľnite tri perá, ktoré budú lietať rôznymi smermi;
  • Zbierajte všetky tri predmety;
  • Vráťte sa k stromu a znova sa ho dotknite.

Prvé hniezdo: Svätyňa Thirai

Prvé miesto je vo svätyni Thirai. Hniezdo sa nachádza na úplnom okraji v severovýchodnej časti areálu - cestu nájdete podľa hromových kameňov.

Ru a jeho priateľ budú vedľa neho, požiadajú vás, aby ste sa postarali o ponuku. Choďte k stromu a dotknite sa ho. Rovnako ako minule, perie sa rozsype a bude sa musieť pozbierať. Použite elementárny zmyselvidieť na zemi stopy, ktoré povedú k perám.

Mapa ukazovala polohu peria, ktoré odletelo z hniezda do Svätyne.

Prvý sa nachádza južne od stromu. Utekajte vpred k ruinám a skočte dolu dierou v podlahe. Pozor skazový mechanizmus, ktorý je za múrom, aby mohol začať útočiť.

Druhé pierko sa nachádza vedľa skladačky štafetových kameňov. Priblíženie k nej spôsobí a dve šteniatka Gap.

Posledná ponuka hniezdenia sa nachádza na hore severne od predchádzajúcej. Priblížte sa k nemu a začne odlietať.

Postupujte podľa vyššie uvedeného pierka a potom použite fázové brány, čím sa postavička prenesie na opačnú stranu. Pokračujte v sledovaní položky, kým sa v blízkosti neobjavia dve. Elektro prepojky. Porazte ich a skočte dole. Perie sa zastaví takmer pred hniezdiskom.

Po zozbieraní všetkých troch pierok choďte k stromu a určite dotyk aby mu obetoval. Hmla vo svätyni sa rozplynie a v tejto lokalite bude možné otvoriť teleport.

Druhé hniezdisko: vrch Sirikoro

Na sever od pláže Oina je vrch Sirikoro, v tejto hore je jaskyňa, kde strom stojí. Po prvé, je dôležité odstrániť vodu vo vnútri: na to musíte nájsť a odprevadiť tri víly do ich záhrad v blízkosti hniezdnej oblasti.

Ako odstrániť vodu: kde nájsť tri víly

Prvá víla sa vznáša pri vchode do jaskyne. Poletí pozdĺž hromových kameňov do svojej záhrady. Druhý je napravo od stromu. Opatrne k nej vylezte po veľkom koreni.

Tretiu vílu nájdete nižšie, trepotajúcu sa nad žiariacim kameňom. Tvor bude lietať aj v blízkosti hromových kameňov. Použite Elektrogranumdostať sa na vrchol. Pozrite si krátku scénu, ktorá ukáže, ako voda v jaskyni odteká. Za sprevádzanie všetkých troch víl bude daná bohatá truhlica.

Ako otvoriť prvé dvere: riešenie hádanky relé

Dotknite sa stromu a uvoľnite tri pierka. Skočte dole z hniezda a uvidíte ich pri vchode do ďalšej jaskyne. Jedného sa môžete hneď dotknúť a ďalšie dva začnú lietať hlbšie do hlbín. Nasledujte ich a porazte cestou dvoch Rip Puppies.

Choďte vpred do miestnosti s reléovými kameňmi. Ak chcete otvoriť dvere, musíte s nimi vyriešiť hádanku. Najprv porazte dva mechanizmy skazy, aby neprekážali pri ďalšom prieskume.

Potom pozbierajte štyri štafetové kamene: dva z nich ležia oproti zatvoreným dverám, ďalší je v severnej miestnosti pri soche havrana a posledný nájdete tak, že sa vrátite trochu späť, v západnej miestnosti.

Okrem reléových kameňov sa energia prenáša po zlatých cestách medzi prijímačmi. Ak chcete získať bohatú truhlu a otvoriť okrúhle dvere, musíte uzavrieť elektrický obvod. Za týmto účelom umiestnite reléové kamene na ľavú a pravú stranu dverí medzi prijímače energie, kde nepoložená prenosové linky. Po vyriešení hádanky aktivujte štvorcové tlačidlo napravo od dverí.

Ako vyriešiť hádanku s štafetovými kameňmi pri druhých okrúhlych dverách

Za priechodom je strážca ruín. Porazte ho a preskúmajte miestnosť, aby ste zbierali perie. Jeden z nich môže byť okamžite odoslaný do hniezdnej oblasti a druhý bude pokračovať v lete do ďalšej miestnosti. Dvere do nej sú zatvorené a aby ste sa dostali do miestnosti, budete musieť vyriešiť sériu hádaniek.

Začnite tým, že odprevadíte tri víly do ich záhrad. To umožní odtok vody a umožní prístup k reléovým kameňom. Jedna víla je na stĺpe pri prvých dverách, druhá lieta v miestnosti oproti záhradám.

To posledné je skryté za sebou hromada kameňov vedľa zničeného dómu. Najjednoduchší spôsob, ako sa zbaviť blokády, je postava s obojručným mečom. Sprevádzanie všetkých troch víl odomkne tlačidlo na vypustenie vody a tiež vám umožní získať úspech „Guiding in the Fog“.

Ďalším krokom je aktivovať mechanizmus a ísť zbierať štafetové kamene do puzzle. Nižšie budú zničené mechanizmy, ktoré treba poraziť, aby neprekážali pri riešení hádanky. Vezmite prvý a druhý štafetový kameň tam, kde bola voda. Tretí sa nachádza vo vnútri zničenej kupoly.

Kamene umiestnite tak, aby vytvorili elektrický obvod. Prvý vodič umiestnite na spodok relé na stenu, druhý kameň nechajte vedľa kupoly. Posledný umiestnite napravo od dverí, mal by byť mierne vo vzduchu blízko rohu. Môžete kĺzať cez požadované miesto a umiestniť kameň do letu. Za vyriešenie hádanky dostanete luxusnú truhlicu.


Aktivujte mechanizmus pri dverách a choďte ďalej. Hneď napravo je posledné pierko na zber. Potom sa vráťte do oblasti hniezdenia a dotyk aby mu obetoval.

Tretie hniezdo: Autake Plains

Zamierte na konečné miesto, ktoré sa nachádza v Autake Plains. Pri strome sú šteňatá Rupture, ktoré treba poraziť. Potom sa dotknite hniezdnej búdky a začnite ponúkať.

Mapa ukazovala polohu rozhádzaného peria.

Prvá položka bude za stromom nižšie. Hneď ako k nej zídete, objavia sa dve šteniatka Rupture. Porazte ich a dotknite sa pierka.

Druhú nájdete na streche hilichurlskej chatrče, ktorú stráži pes a šteniatko Rupture.

Posledné pierko leží pri hilichurloch na severovýchode hniezda. Priblížte sa k nemu a porazte nepriateľov v okolí, potom začne odlietať. Vezmite Electrogranum a postupujte ďalej. Po prechode cez elektrickú kupolu sa presuňte k Rip Puppies a porazte ich, aby ste zbierali pierko.

Vráťte sa do hniezda dotyk jemu a urobte svoju poslednú obeť. Ru vám povie, že maushiro je špeciálny hudobný nástroj, ktorý umožňuje dušiam určovať smer v hmle zvukom.

Vráťte sa na miesto obradu

Po obetovaní všetkých troch hniezd sa teleportujte k oltáru Mosiri a priblížte sa k miestu obradu. Paimon si všimne, že tam nikto z ľudí nie je a Cestovateľ povie, že má zlý pocit.

Skontrolujte svetlo

V blízkosti kamennej konštrukcie môžete na zemi vidieť žltú žiaru. Komunikujte s ním a vyzdvihnite Maushiro. Hrdinovia sa stále obávajú o osud chlapca Ru, no sú nútení vrátiť sa do Sumidy.

Porozprávajte sa s Kamou a vráťte sa za Sumidou

Nájdite Kama pri vchode do Tsurumi. Porozprávajte sa s ním v kotvisku, aby ste sa vrátili na ostrov Rito. Keď sa vrátite, zamierte k Lady Sumida v Inazume a porozprávajte sa s ňou.

Spisovateľ vás požiada, aby ste jej dali nástroj, ktorý dostala, ale Cestovateľ medzi jej vecami nenájde Maushiro a zistí, že zmizla. To však Sumidu neprekvapí, pretože predtým mali tí, ktorí prevzali úlohu, rovnakú situáciu. Ponúkne pozvanie predošlých účinkujúcich a spolu s nimi porozumie tajomstvám ostrova Tsurumi. Tým sa úloha dokončí.

Pokračovanie reťazca úloha "Octave Maushiro", bude k dispozícii ako ďalšia reálny deň.

Úspechy pri hľadaní

Pri plnení svetového questu môžete odomknúť niekoľko úspechov, ktoré súvisia s prieskumom ostrova Tsurumi. Celkovo za nich môžete získať 15 zdrojové kamene.

Continental Explorer: Tsurumi

Ak chcete získať tento úspech, porozprávajte sa s Kamom na ostrove Rito a on vezme Cestovateľa do Tsurumi. Pred pokračovaním v pátraní aktivujte sochu siedmich Archonov vo východnej časti. Otvorenie karty povedie k úspechu a odmene v podobe 5 zdrojových kameňov.

Cez brány hmly

Úspech „Through the Gates of Mist“ sa získa počas prvého prieskumu ostrova. Cestujte do Tsurumi a porozprávajte sa s Kamou. Povie vám, že aby ste sa zbavili hmly, musíte prejsť špeciálnou bránou. Po dokončení akcie sa úspech odomkne a udelí sa 5 zdrojových kameňov.

P-Paimon ju zjedol

Ak chcete získať tento úspech, musíte stratiť Maushiro, ktoré ste predtým našli, a dokončiť úlohu Mimoriadne výnimočný spisovateľ. Po prvom dni na ostrove Tsurumi sa vráťte za Sumidou a porozprávajte sa s ňou. Ihneď po skončení dialógu sa úspech odomkne. Odmenou za to bude 5 zdrojových kameňov.

vyznamenanie

Za splnenie svetového questu Extrémne výnimočný spisovateľ získate nasledujúce odmeny:

Dúfame, že vám náš sprievodca pomohol dostať sa na ostrov Tsurumi a dokončiť úlohu Extrémne výnimočný spisovateľ v Genshin Impact tým, že ponúkne hniezdočkám. Ak je niečo nejasné, pýtajte sa na komentáre. Čítať o návody Genshin Impact na našej webovej stránke.

wotpack.cuevanamovies.net - hry, správy, sprievodcovia, návody
predplatiť
Prihlásiť sa s
Upozorniť na
host
55 Komentáre
Nový
starý Top
Intertextové recenzie
Zobraziť všetky komentáre
Obsah
Kliknutím otvoríte obsah
55
0
Zanechať komentár! Napíšte, čo si o článku myslíte.x
()
x