<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Hráči, pripravte sa: Genshin Impact predstaví tvrdú koncovú hru so 6 poschodiami a 3 čatami

Zmeny obsahu konca hry priepasť.

Insider's Statement

V porovnaní so súčasnou Priepasťou bude mať nová tieto podmienky:

  • 6 poschodia namiesto 12. S najväčšou pravdepodobnosťou sa výrazne zdvihne latka dokončenia, no zároveň vzhľadom na predchádzajúci incident s Divadlom možno predpokladať, že celkové ceny za kompletné vyčistenie obsahu budú rovnaké ako za súčasné aktivity – 800 zdrojových kameňov.
  • Všetci súperi budú výlučne šéfovia z otvoreného sveta. Toto bude uprednostňovať sólo zacielených predajcov poškodenia a postavy s lacnými ultimátmi, pretože je ťažšie získať energiu na jednotlivých nepriateľov. Tiež Cryo postavy, ktoré hrajú z Freeze, napr. Stratený vo víchrici.
  • Neobhodimost v 3 tímy namiesto 2. Takáto podmienka výrazne skomplikuje prechod nielen z dôvodu potreby veľkého počtu postáv, ale aj potreby rôznych prvkov. Takmer všetci bossovia majú svoje obmedzenia týkajúce sa prvkov a typov zbraní, takže tí, ktorí sa radi hrajú za hrdinov určitých prvkov, môžu mať problémy.
  • Bitka vždy začína bez naplnenej energetickej tyčinky medzi členmi družstva. Týmto spôsobom vývojári „odrezali“ možnosť prehrávania obsahu špeciálne pre určité poschodie, pričom na to najskôr vytvorili najlepšie podmienky.

Keď sa dozvedeli o pripravovanej inovácii, mnohí hráči predpokladali, že aktuálna udalosť Ultimate Fighting Championship je testom pre nový Abyss, od ktorého môžete očakávať približne rovnakú úroveň zložitosti a mechaniky.

wotpack.cuevanamovies.net - hry, správy, sprievodcovia, návody
predplatiť
Prihlásiť sa s
Upozorniť na
host
61 Komentáre
Intertextové recenzie
Zobraziť všetky komentáre
Ivan
Ivan
Pred 3 dňami

Divadlo pridalo požiadavku uzavrieť 9 z 10 kvetov pre ďalšie odmeny. Je otázkou času, kedy tam pridajú aj špičkový obsah s 3 tímami.

Последний раз редактировалось 3 дней назад Иван ем
SobersNibiru
SobersNibiru
Pred mesiacom 1

Odsudzujem kňučanie. nový režim je super

Naposledy upravil pred 1 mesiacom používateľ SobersNibiru
Ivan
Ivan
Pred 3 dňami
Odpoveď  SobersNibiru

Povedal darca so všetkými postavami... Stiahnite si nový účet a dokončite „nový režim“ bez darovania, ani 12. poschodie bežnej priepasti nezatvoríte!

ivan792
ivan792
Pred mesiacom 1

Hrám Genshin už štyri roky. Priepasť bola dokončená na 9. úroveň, ale divadlo sa ani len nezačalo normálne dokončovať. Vo všeobecnosti sú všetky tieto priepasti a týždenní šéfovia príliš leniví na to, aby sa nimi prechádzalo. Ak si chcem masturbovať na bossoch, radšej si pôjdem zahrať Souls Likes.

124. január
124. január
Pred mesiacom 1

Skrátka, je to jasné. Toto sa nerobí kvôli zvýšeniu bojového obsahu (hoci to tak vyzerá), nie kvôli získaniu väčšieho množstva primogemov (asi pred rokom som písal, že ich počet +/- každý rok kolíše, ale je rovnaký), ale aby ľudia točili ešte viac postáv. Teraz nepotrebujete 2 jednotky v Priepasti a ani napumpované štvorky do Divadla, ale buďte takí láskaví a skúste 4 jednotky, teda aspoň 3 dobre napumpovaných postáv so synergiou (!) a plus možnosťou variability, napríklad ďalších 12 v zálohe, zhruba povedané, a keďže tam budú bossovia, tak s najväčšou pravdepodobnosťou sa so štvorkami nezaobídete (aj keď niekedy je ťažké ich vyradiť). Takže ste si predtým v každom prvku zaobstarali hlavný DD a ste radi, že ste uzavreli svoj gestalt, načerpali podpory a teraz možno budete potrebovať 6 DD jedného prvku. Nie je to ani dobré, ani zlé, takto proste funguje gacha.

Vlad Pavelkin
Vlad Pavelkin
Pred mesiacom 1
Odpoveď  124. január

Obsah už v skutočnosti nie je určený na bojové schopnosti, ale na nákup.

Petr
Petr
Pred mesiacom 1
Odpoveď  124. január

Je dobré, že to zavádzajú na konci hry a nie na začiatku, no, pár priepastí nezatvorím, už to nemá význam!

Arch
Arch
Pred mesiacom 1
Odpoveď  124. január

Som f2p hráč. Hrám od polovice Inazuma. Všetky legá, ktoré som vyradil, sú takmer všetky úplne napumpované, len tak ležia a ležia, aspoň v divadle ich bolo treba dostať z regálov. Áno, stále ich treba vylepšiť, ale stále nie je dostatok obsahu, aby nezostal čas na farmárčenie. Takže kopeme pod zem a bežíme kopať moby kvôli zdrojom. Áno, nehral som na čísla, nemám družstvá s ideálnou synergiou, ani nezatváram 12. poschodie priepasti, pretože som jednoducho príliš lenivý priamo upravovať družstvá, premýšľať o rotácii, takže ak bude ďalšie miesto, odkiaľ budú sypať drobné na bundy - tak nech je to tak. Dej v Genshe už dávno zomrel, tisíce riadkov dialógov sa čítajú tak nudne, že sa veľa odstraňuje. V XSR sa tiež začal dej skomplikovať, bolo tam tiež veľa klebetenia a málo akcie. Ale aspoň je tam koncovka zaujímavejšia a je tam viac tímových možností pre rôzne variácie aktivít.

Baldurets
Baldurets
Pred mesiacom 1
Odpoveď  124. január

No, v Genshine vždy existovala len ilúzia koncovky, je to hlúpy podvod s veľrybami kvôli skvelým veciam. Prostredníctvom kopy záplat boli vývojári a všetky vaše investície resetované, čo vám hlúpo zvýšilo HP o milión percent. Choď si znova kúpiť našu nerovnováhu na sezónu. Drzý podvod za peniaze, nemá zmysel strácať čas na tomto pseudo-endgame (keďže tá istá 12. je len 2 roztočenia a koľko je potrebné investovať? Aj 1 C0 s priemerným šťastím je 60 rutov, ukazuje sa, že na preklenutie medzery, aby ste tieto investície získali späť, potrebujete 30 mesiacov, to je viac ako 2 roky. Toto je podvod. Zvýšia HP mobov za pol roka a to je všetko, poďme na to. Tí, ktorí sa priatelia s hlavami, už dávno pochopili, že toto je mínusová hra. Vždy z vás vyžmýkajú viac, ako to prinesie v endgame úžitok.)

Pred mesiacom 1
Odpoveď  Baldurets

Hovoriť o nejakej „odplate“ v hrách je, samozrejme, taký nezmysel. Chcem hrať hru normálne a zavrieť všetok obsah, na to sa postavy točia. A „odplata“ môže existovať iba v hrách, ktoré majú RMT. Ale aké percento ľudí namiesto toho, aby si hru užili, bude okrádať peniaze, aby ich predali? No, všetky druhy streamerov/blogerov majú svoju dobu návratnosti. Hutava, Buds, Rationalka a ďalšie postavy „na sezónu“, stále prechádzajúc obsah, posielajú pozdravy. Vo všeobecnosti hovoríš hlúposti.

Naposledy upravil KotLetunets pred 1 mesiacom
Baldurets
Baldurets
Pred mesiacom 1
Odpoveď  KotLetunets

Prečo tam ísť, ak nie kvôli Primogems? Čo s tým má predaj spoločné? Ak je toto kasíno, kde musíte zbierať prvokamene, aby ste mohli roztočiť svoje waifu. Potešenie z porážania tých istých mobov roky, ale s rastúcim HP? Samozrejme chápem, že si sa najedol Androidového blbca a v živote si nevidel normálne hry, ale mal by si mať na pamäti, že nie každý je taký.

užívateľ
užívateľ
Pred 16 dňami
Odpoveď  KotLetunets

Hu Tao, už dlho som nič neurobil, hovoríš hlúposti. Hrám zo smartfónu, ktorý stojí viac ako 30 tisíc rubľov. Nie z počítača. Štve ma, keď ľudia ako ty hovoria hlúposti o tom, ako sa opiť a prejsť celým procesom so zatvorenými očami. Asi niečo vidím na svojom nie až tak lacnom smartfóne a potom obzvlášť nenávidím ľudí ako ty. Na vašu radu som skrútil Hu Tao, akoby ona mohla robiť všetko: potom sa ukázalo, že potrebujete také rovné ruky, že pravítko je v porovnaní s nimi krivé, potrebujete iba počítač a vo všeobecnosti musíte byť odborníkom a minmaxerom - no, to sú malé veci a potom sa to ťahá. Ale mne to nefunguje - postava nie je vôbec pohodlná, 6 pyro zásahov, potom čakáte pol minúty - dymíte bambus. HP sú na minime, zabíjajú s pol bodnutím, žiadny Zhong ťa nezachráni. Nacionalistické hnutie si s tým tiež sotva poradí; Normálny človek takúto cenu nepotrebuje. 6. poschodie som uzavrel so 12 hviezdičkami, takmer všetky postavy boli zabité, posledná nemala takmer žiadne HP a časovač nemal žiadne rezervy. Toto nazývaš pitím, ale pre mňa je to urážka a výsmech. No áno, platí to. Ale ledva, a za cenu takého stresu a nervov, desiatok ústupov, sa to normálnemu človeku nebude páčiť.

Školák
Školák
Pred 10 dňami
Odpoveď  užívateľ

Hu Tao a národný tím dostali odporúčanie na zbieranie pred 3 rokmi.

PrettyLiar
PrettyLiar
Pred 26 dňami
Odpoveď  124. január

Súhlasím. Obávam sa, že som ešte stále nezatvoril 12. poschodie. A tu, vidíte, 3. čata sa už pripravuje. Samozrejme, mám to hotové (v polovici), na niektoré postavy sa práši a nepoužívajú sa, ale ak sa to ukáže byť ťažšie ako 12. poschodie, tak to považujte len za škodu tých drahokamov.
Samozrejme, nie som taký urazený ako hráči, ktorí od začiatku prekrúcajú signály. Hral som iba postavy ešte predtým, ako sa objavilo divadlo. Ale teraz mám pocit, že som v začarovanom kruhu - najradšej by som točil zbraňou, ale obávam sa, že jej pre postavy nebude dosť. A gensh hovorí: „Viac, viac, točte viac. A Natlan musíte vidieť! A točte kuchára z Fontaine! „Točte, točte!“

užívateľ
užívateľ
Pred 16 dňami
Odpoveď  PrettyLiar

Netreba vysvetľovať nevýhody a zbrane - hovorím to ako človek s dvojročnými skúsenosťami. Urobil som to a bola to veľká chyba. Výsledkom je, že mám na svojom účte niekoľko odpadkových postáv, ktoré sú už dávno mimo mety a sotva ťahajú - dalo by sa povedať, že neťahajú, a ich kondy a zbrane sú tak zaprášené. Na uzavretie bez hemoroidov potrebujete iba súčasné Peržany. Po roku a pol som odskrutkoval Nevu - už nič neťahá - je jednoducho zastaralá. A nemusíš byť ako ja. Znaky a konštanty sú prach. Tak rýchlo zastarávajú. Zároveň som napríklad odskrutkoval Nescafe a bolo to na úrovni 60, s ľavicovým umením, bez zbraní a aj s týmto som takmer bez problémov zavrel 12. poschodie z telefónu so 6 hviezdičkami, čo pre mňa nie je zlé. Ak je postava relevantná, zbrane a nevýhody sú vo všeobecnosti nedôležité, ale ak je postava zastaraná, tak si len prejdete takou agóniou, že kto to potrebuje. A konštanty a znamienka vôbec nepomôžu. A prečo ich teda točíme?

Školák
Školák
Pred 10 dňami
Odpoveď  užívateľ

Ako sa môže Nevi stať zastaralým, keď je najlepší hydro dd v hre? No, ak ho postavíte proti Tulpovi, tak áno, nepodarí sa mu to.

Tiosteel
Tiosteel
Pred 5 dňami
Odpoveď  Školák

Takže ani vo Svete temperovanej odvahy sa mu veľmi nedarilo. A teraz v prvý deň podujatia nie je Hamster nijako zvlášť atraktívny (áno, v podstate je tam balíček troch postáv, keďže skúšobný Vares je príliš bezcenný, ale aj tak). Toto je vo všeobecnosti choroba všetkých hlavných DD - tí noví majú jednoducho viac DPS, v dôsledku toho sa im prispôsobí obsah a tí starí zostanú bez práce.

Myslím si, že Nevik bude do konca Nod Edge úplne v poriadku a v Snowy bude naozaj dobrý, ak neklesne z úrovne A.

KaMI
KaMI
Pred mesiacom 1

Tento druh informácií koluje medzi leakermi už dlho. Môžeme dúfať, ale chápeme, že sa tak nestane.

NaKi
NaKi
Pred mesiacom 1

Znie to extrémne nudne. Výzvu „poraziť posilneného bossa s časovačom“ máme v Abysse natrvalo aj v rôznych udalostiach takmer v každej záplate. Aspoň v divadle bola určitá rozmanitosť vďaka improvizácii jednotiek a aj vtedy sme sa už dávno naučili, ako náhodne zbierať potrebné balíčky, ale čo je toto za Priepasť 2.0?

Preskočiť Natáliu
Preskočiť Natáliu
Pred mesiacom 1

Odoberáme drahokamy z udalostí, pridávame ich do novej priepasti, všetko je jasné.
Viac úsilia, tie isté skvosty...

amenpešd
amenpešd
Pred mesiacom 1

Neviem, osobne si divadlo užívam, nie je zložité a ponúka veľa skvelých zážitkov, + mora
a všade, kde vidíte takýto „odpočet“

Tatsuki
Tatsuki
Pred mesiacom 1
Odpoveď  amenpešd

Divadlo musí mať štvorčlenný tím. A čo sa mňa týka, skôr či neskôr, najmä s ± nabitými postavami, ak sa človek zle rozhodne, bude musieť začať odznova.

Naposledy upravil pred 1 mesiacom Tatsuki
Preskočiť Natáliu
Preskočiť Natáliu
Pred mesiacom 1
Odpoveď  amenpešd

Nemám rád divadlo, keďže som F2P hráč posadnutý jedným tímom.
Navyše, vidieť „odpočet“ je celkom realistické a nie „tak-tak“.
Ak veríte v nekonečnú štedrosť vývojára... no, to je tak-tak)

Stevie
Stevie
Pred mesiacom 1
Odpoveď  amenpešd

No, jedzte a vychutnajte si figlu,
a nevidia odpočty drahokamov zo starých udalostí.
a nezáleží na tom, že v skutočnosti existujú, je to úplná hlúposť

Nemo
Nemo
Pred mesiacom 1

Nech urobia aspoň dvadsať nových priepastí, len nie na úkor zvyšku obsahu. Ale bude to presne naopak. Ako bolo správne napísané nižšie, jednoducho zredukujú zvyšok obsahu, aby, nedajbože, hráči nedostali bundu navyše.

Pred mesiacom 1

Vo všeobecnosti to teraz vyzerá strašidelne, ale keď to vyjde, nebude to o nič ťažšie ako Divadlo

Laná
Laná
Pred mesiacom 1

Chápem sklamanie nováčikov a nebudem sa z toho škodoradostne tešiť.
Ale ako staromódny hráč od roku 2022 mi chýbal zložitý obsah (nie upchatie v podobe blokovania penisu na nejakom prvku atď., ale skutočná výzva), takže som aj tak rád za takúto inováciu.

Cestovateľ
Cestovateľ
Pred mesiacom 1
Odpoveď  Laná

Pridávam sa!

Stevie
Stevie
Pred mesiacom 1
Odpoveď  Laná

Výzvy sú dobré, ale nie s šéfmi, ktorí odchádzajú z terénu... to je hrozné

Baldurets
Baldurets
Pred mesiacom 1
Odpoveď  Laná

Otvorte si svet PC hier, budete mať komplexný obsah. A nie tieto androidné zvratky. Elden prsteň, Nioh, Dark Souls 1,2,3. Sekiro a tak ďalej, je ich veľa. Gacha crafty dokážu vyvíjať tlak iba na štatistiky (zvýšiť HP\ÚTOK\Obranu), nie sú a ani nebudú zaujímavé mechaniky a koncepčne zložití bossovia, pri ktorých treba premýšľať.
Gacha je príležitostná hra pre milovníkov waifu... milovníkov waifu.

Laná
Laná
Pred mesiacom 1
Odpoveď  Baldurets

Prečo si nespomenul Baldu?
Len nie tie 3 „ležérne“, ale naozaj také nepríjemné ako 1 a 2, lol?
Ako toto otravné dotieravé duše, ktoré študujú vzory na pár pokusov, okamžite podľahnú aj začiatočníkom, ma tak otravuje.
Teraz to nie je prevládajúce, ale mainstreamové, ako napríklad Puškin ako jediný spisovateľ, na ktorého sa ukazuje, keď sa ich na ne pýtajú.

Zorg
Zorg
Pred mesiacom 1
Odpoveď  Laná

Potom sa Icewind Dale viac sústredil na boj, na rozdiel od Baldury.

Prekliaty
Prekliaty
Pred mesiacom 1
Odpoveď  Baldurets

Sosaliki uvádza príklad zložitých hier, lol. No, ak zabiješ bossa na druhý alebo tretí pokus, to je hardcore, áno. Ak chceš hardcore, choď si zahrať slashery na poslednej obtiažnosti, choď si zahrať Ninja Gaiden alebo pôvodné DMC 3 (a keď hovorím originál, myslím tým pôvodnú verziu pre PS 2, pretože reedícia s názvom Dantes Awakening, ktorá vyšla na PC, PS2 a ktorá je súčasťou HD Collection, je 2-3 krát ľahšia na obtiažnosť) - slashery môžu byť ťažké iba vtedy, ak si pokazil build a pumpoval všetko za sebou a nedal si prednosť štatistikám, ktoré potrebuješ.

Prvá Temná hra sa vo všeobecnosti skladá z imby na imbu a imby na imbu, postavíte sa do boja zblízka, nájdete Zwei/meč čierneho rytiera, oblečiete si najťažšie brnenie - považujte hru za koniec, pyromant - imba od začiatku, mág - imba od začiatku, klerik - hra končí hneď ako dostanete blesk. Samozrejme, môžeš povedať, nepoužívaj nerovnováhu, na čo ti odpoviem, no aj ty v Gashne si prejdi obsah Chicha a Hydro GG bez použitia nerovnováhy, bude to tiež hardcore.

Nioh je dobrá hra, ale v podstate je to len pokročilá verzia Diabla, dá sa ľahko dohrať zostavením cez ducha, nabiť ducha - ísť k bossovi - aktivovať formu ducha (formu yokai, ak je Nioh 2) - v jednej kombuche položíte bossa, gratulujem, ste úžasní.

Sekiro je fajn, ale nenazval by som ho ťažkým, jediný „ťažký“ boss je Démon nenávisti, je ťažký len preto, že vás celá hra naučila hrať ho ako Sekiro a Démon nenávisti funguje v rovine Dark Souls, kde ho netreba parírovať, ale držať ho za štítom a behať po celej lokácii, mimochodom, toto je asi najhorší boss v hre práve preto, že gamedizajnér sa najedol hovna a bossa vyrobil s logikou inej hry.

O Elden Ringu by som radšej mal mlčať, krvavé rieky a meteoritová katana menia hru na nekonečné hromadenie špeciálnych pohybov, ale o čom to vlastne hovorím, veď existuje slzičkový napodobenina, ktorá hru v skutočnosti dokáže dokončiť za vás. Povedal by som, že toto je najhoršia hra od Miyazakiho, ale je tu Dark Souls 3 a mizerný addon Shadow of the Erdtree - ten je jednoducho blbosť, nie ak sa vám páči tá „náročnosť“, keď boss robí nekonečné kombo, kým vás nezasiahne (bol som len šokovaný, keď som sa 30 sekúnd uhýbal Rellaninému kombu a ona kombo nezastavila, kým ma nezasiahla, pretože mi jednoducho došla výdrž) a násilne vám 2,5-krát znížia útok a obranu, kým nenájdete semienka po celej mape, potom do toho.

Naposledy upravené pred mesiacom Damnate eat
Baldurets
Baldurets
Pred mesiacom 1
Odpoveď  Prekliaty

Vypálil si meno na hárok. Ale nie ja to chcem, ale Lana. Tam sa podali plachty.

olga
olga
Pred mesiacom 1

Začína to byť nejako nudné. Dúfam, že to nebude tá istá priepasť, len s tromi tímami. Toto sme už videli mnohokrát, mnohokrát sme si tým prešli, len je to hemoroidovejšie a spotenejšie. Nebolo by lepšie vymyslieť niečo nové, ako napríklad ten istý virtuálny stroj? Alebo napríklad mapa obsahuje množstvo jednorazových dungeonov, ktoré ste dokončili a zabudli na ne. Nebolo by lepšie vytvoriť nový režim súvisiaci s týmto? Alebo niečo ako vojnové hry z poslednej udalosti? Kde sa potrebujete rýchlo pohybovať po mape a plniť úlohy. Alebo dokonca vytvoriť priepasť pre kooperatívnu hru, pretože hra nemá žiadny endgame obsah pre kooperatívnu hru.
Môžete si vymyslieť režim, ktorý sa líši od tých existujúcich, namiesto toho, aby ste po desiatykrát robili ďalšiu priepasť.

Skyner
Skyner
Pred mesiacom 1
Odpoveď  olga

Súhlasím na 200%

Kazuri
Kazuri
Pred mesiacom 1
Odpoveď  olga

Úplne súhlasím - na mape sa črtá množstvo zbytočných dungeonov, ako aj NPC obchodníkov, ktorí s ničím neobchodujú alebo im už dávno všetko došlo. V Dungeons with Resources si môžete vytvoriť 3 úrovne obtiažnosti, pričom odmena sa zvyšuje vzostupne, inak je to pre amulety ako chodenie do práce a je to poriadna nuda. Obchod medzi hráčmi by bol dohodnutý. Ak chcete, môžete do hry pridať veľa zaujímavých vecí a vziať si bežný žalár a jednoducho ho skomplikovať - ​​úroveň kurzu na technickej škole pre programátorov, a nie dospelých strýkov, ktorí tvrdia, že sú vývojármi veľkej a populárnej hry.

Baldurets
Baldurets
Pred mesiacom 1
Odpoveď  olga

Videli ste už udalosti, kde je boss z iného sveta, ale má 300% HP/útok/obranu? A tu je všetok obsah pre vás)). Ďalšie vajce, ale len z profilu, vývojári Genshinu majú ideologickú im_potenciu a lákanie veľrýb ďalšou špongiou na absorbovanie poškodenia je posvätné, nech platia za VÍŤAZSTVO, wow, to je spokojnosť! Nech oklamú týchto bohatých Pinocchiov a ja sa budem smiať. A zasmejem sa na tom kňučaní na Hoelabe (že deti nemohli získať kartu :D). L-oh nie je mamut, L-oh nevymrie.

Keesa
Keesa
Pred mesiacom 1

Skrátka, ako to robia v ZZZ

BEO
BEO
Pred mesiacom 1

Obrovským mínusom sú len bossovia, teraz je priepasť plná bossov, kvôli ktorým má veľa hrdinov smolu. Ak to dopadne ako v tejto udalosti, tak je to neúspech.

Chcem spať
Chcem spať
Pred mesiacom 1

Ktoré 3 tímy? Mám len 4 normálne nabité postavy a ani tam nie je všetko skvelé (

Baldurets
Baldurets
Pred mesiacom 1
Odpoveď  Chcem spať

Šesť mesiacov som zbieral tie najlepšie artefakty na AYAKU, veľa vecí som tam nechal, aby som jej dal znamenie. A čo potom? Vývojári proste hlúpo zrušili kryo a ja som si s ňou naozaj nemal čas zahrať, je imúnna voči zamrznutiu všade, kryomoby. Po tejto nechutnej veci som si uvedomil, že nemá zmysel sa púšťať do tejto koncovej prekážky (12. poschodie). Všetko tvoje úsilie bude aj tak znehodnotené kvôli predaju novej imby. Tak nech pridajú aspoň 10 tímov, ja sa už na tieto kraviny nenaletím. Teraz sa len venujem deju/udalostiam, prejdem si 11-3 a hrám uvoľnene. Postavy rozdeľujem podľa vzhľadu, nezaťažujem si hlavu podvodným systémom artefaktov (ak sa zhodujú len najvyššie štatistiky, stačí to na behanie po svete).

Naposledy upravené pred 1 mesiacom Baldurets eat
Vjačeslav Povolžskij
Vjačeslav Povolžskij
Pred mesiacom 1

Hlavné je odpočítať primogemy pre túto „endgame“ od ostatných zdrojov primogemov pre patch, aby tí, ktorí ich nemohli získať, dostali ešte menej ako predtým. Myslia si, že týmto spôsobom nalákajú viac darov od hráčov na zostavenie silných Trio skupín, ale spôsobí to len opačný efekt. Hra je už dlho nudná s poklesom deja/obsahu a ak sa nenaháňate za extra zatočeniami v priepasti/divadle/atď., tak si môžete zahrať s tým, čo máte.

balíčky vpravo
balíčky vpravo
Pred mesiacom 1

naučte sa počítať, kňučiaci, odpočítavajú sa im drahokamy))) bolo to 75 zatočení za patch a stále to tak je, divadlo pridalo len pár

[. ]
[. ]
Pred mesiacom 1

Takže 75 je len pre bezdomovcov f2p, nie pre darcov.

resihd
resihd
Pred mesiacom 1

presne tak, so zavedením divadla (ktoré dáva 800 primogemov = 5 zatočení) počet zatočení na patch buď zostal rovnaký, alebo sa zvýšil o „pár“). Takže teraz, pred úvodom, by ste dostali určitý počet zatočení za obsah bez kina a teraz bez kina dostanete menej. V dôsledku toho sa znížilo množstvo hémov z iných zdrojov.

Stevie
Stevie
Pred mesiacom 1

Nabudúce, než budeš písať hlavou, si to premysli, no, to je všetko. malá rada

Baldurets
Baldurets
Pred mesiacom 1

No, pozri, predtým, ako nebolo divadlo, dávali rovnakú sumu (povedzme 75), ale teraz schovali 5+ zatočení za grind wall (kam musíte mať určitý počet postáv, aby vás pustili dnu). Pre priemerného hráča (nie je to nerdi s jednou hrou v živote a nie veľryba) sa to len zhoršilo, pretože tieto zatočenia boli pred ním v dusnení uzavreté. Teraz si odhryznú zo svojich dávok a utečú v tomto dusne s bosými nohami. Chápeš to?
Doslova sa dvakrát nadrvíš, za tie isté zatočenia. Je to ako keby ste za rovnaký plat pracovali viac. Kto rád pracuje tvrdšie a dostáva rovnakú sumu? mamičky minmaxers bez osobného života?

Sav
Sav
Pred mesiacom 1

Na jednej strane to znie dobre, ako nový bojový obsah, ktorý preverí vaše schopnosti, a zostavený tím, za ktorý budete neustále dostávať ďalšie. darcovská mena. Ale na druhej strane... sakra, toto je mikhoyo), po krátkom čase všetko zničia.

Prvé hranie bude jednoduché aj pre začiatočníkov a nepriateľmi budú kryo/pyro paprade a elementárne kocky a ako odmenu budete zasypaní drahokamami. Ale potom bude rovnaká situácia ako teraz s Priepasťou a Divadlom - obtiažnosť bitiek sa bude postupne zvyšovať, ale odmeny budú rovnaké. A toto všetko sa zmení na ďalší dusný obsah, pre ktorý sú potrebné relevantné postavy so správnym elementom, správnymi zbraňami a ďalšími vecami. mechanici.

A áno, drahokamy za splnenie úloh sa v pripravovaných regiónoch odpočítajú z truhlíc a úloh, takže ľudia, ktorí nesplnia náročný obsah, dostanú ešte menej drahokamov.

Všetko je vo všeobecnosti ako obvykle))

balíčky vpravo
balíčky vpravo
Pred mesiacom 1
Odpoveď  Sav

naučte sa počítať, kňučiaci, odpočítavajú sa im drahokamy))) bolo to 75 zatočení za patch a stále to tak je, divadlo pridalo len pár

Upkae sa mýli
Upkae sa mýli
Pred mesiacom 1

V tom je vec, ak pridáte do drahokamov aspoň päť ďalších trvalých obsahov, ich počet bude konštantný, hoci podľa všetkej logickej logiky by sa mal zvyšovať.

[. ]
[. ]
Pred mesiacom 1
Odpoveď  Sav

Je normálne, že ľudia šíria mýtus o akomsi odčítaní drahokamov.

Laná
Laná
Pred mesiacom 1
Odpoveď  Sav

Aj keď nie som jeden z tých, čo prepočítavajú každý gem, nemôžem si pomôcť a musím uznať, že máš pravdu o rovnakom počte zatočení v každej záplate (trochu viac v záplatách s novými zámkami, trochu menej v prázdnych).
Zdá sa, že je tam divadlo a začali dávať viac za priepasť a udalosť v štýle osu ​​je trvalá, ale keď idem na wotpack pozrieť sa na počet zatočení, je to vždy rovnaké ako pred tromi rokmi, keď som prišiel do hry.
Ale vtedy to bolo pre mňa dôležité kvôli nedostatku postáv, teraz ich mám 85, z ktorých hrám maximálne, ak Boh dá, 14, ale pre začiatočníkov je to kritické, pretože nemôžu povedať „och, nie je tu žiadna E Lani, vezmem si Furinu/Neviho/atď.“

Sav
Sav
Pred mesiacom 1
Odpoveď  Laná

Nikdy som sa nebál drahokamov. Od začiatku Natlanu mi chýbali všetky ZL, ktoré dávali extra bonusy. drahokamy, ako aj všetky webové udalosti, kde ste museli vrátiť malého mužíka do hry.

Je to len tak, že môj buhurt je spojený s neopatrným prístupom k hráčom. Odmena, ktorá by predtým bola na mape v truhliciach/výzvach/úlohách, je teraz zasunutá do ďalšieho nudného, ​​nezaujímavého bojového obsahu, ako je napríklad Divadlo, a je prezentovaná s nádychom „super-nové“, „úžasné“, „je to vo vašom záujme, čo to hovoríte“.

Jiang Cheng
Jiang Cheng
Pred mesiacom 1

Hlavná podmienka: jedlo a fľaše sa nesmú používať)

Štúdiá VTD
Štúdiá VTD
Pred mesiacom 1

S najväčšou pravdepodobnosťou tento obsah dostane svoje vlastné meno, podobné Divadlu. A možno to nevyjde skôr ako 5.7, teda v aktualizácii Dainsleif 5.X.

Cestovateľ
Cestovateľ
Pred mesiacom 1

A páči sa mi to. Keby bolo v cenách viac moru a kníh, bolo by to zaujímavé. Podujatie sa mi páčilo, musel som vymyslieť, čo a ako budem hrať.

LeonGremory
LeonGremory
Pred mesiacom 1

Vytvoriť niečo podobné ako vo WoW, kde hráš za jednu postavu a ostatné postavy čisto kvôli ich ultimátke? Nie, Genshinova metóda bude príliš jednoduchá. Vytvoriť ďalšiu priepasť na 1 poschodiach s 6 tímami je naša metóda a faktom je, že nové hry sa budú sťažovať, tak darujte

KorbenTeam
KorbenTeam
Pred mesiacom 1

Žiadne sťažnosti, nový špičkový obsah s 3 jednotkami znie zaujímavo a pútavo.

Papidze
Papidze
Pred mesiacom 1

No... čakal som od Genshinu ďalší dobrý end content, ako virtuálny vesmír v XSR alebo nultú jaskyňu v ZZZ, do ktorej chcem ísť ani nie kvôli odmene, ale preto, že si z akejkoľvek postavy môžete urobiť imbu a nejako si ho užiť nie kvôli mete atď., ak naozaj bude pod obalom abyssu takýto mód alebo ako sa táto vec volá ctrl c + ctrl v, tak je to úplný šmejd, dokonca aj to isté divadlo je v tomto smere lepšie, aj keď nie je vybrúsené do dokonalosti, tu na to, aby sa urobil mód pre začiatočníkov a hráčov, ktorí hrajú od vydania a aktualizoval sa pre každý región a s vlastnými buffmi a kartami a odmenami a periodickým rozširovaním na 60 dní +-, toto môže akurát prilákať nováčikov a priviesť späť starých hráčov, ale toto je na Genshin príliš cool, budem musieť taký end content zjesť, dúfam, že prejdem aspoň jedno poschodie.

LeonGremory
LeonGremory
Pred mesiacom 1
Odpoveď  Papidze

Zdá sa, že aby sa tam dalo prejsť aspoň jedno poschodie, je tam veľa ku a ksh

61
0
Zanechať komentár! Napíšte, čo si o článku myslíte.x
()
x