<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

A hviezdny pád udrel v ZZZ (Zenless Zone Zero): ako prejsť kapitolou 5

Povieme vám, ako sa dostať cez piatu kapitolu hlavnej línie „And the Stars Fall“. Analyzujeme priechod všetkých objednávok a riešenie hádaniek.

A udrel hviezdny pád frakcie.

Od sprievodcu sa dozviete, ako prejsť A hviezdopád udrel v ZZZ. Podrobne analyzujeme, ako dokončiť objednávky „Zaujímavý deň v jaskyni“, „Nezvestný svedok“ a ďalšie objednávky v systéme HDD a tiež ukážeme umiestnenie všetkých mini kamiónov.

Ako začať kapitolu 5 A v ZZZ udrel hviezdny pád

Na otvorenie A hviezdny pád v ZZZ a začiatok piatej kapitoly zápletky budete musieť splniť niekoľko podmienok:

Potom sa úloha objaví v denníku Nicole.

Zaujímavý deň v jaskyni na ZZZ

Kapitola A hviezdny pád v Zenless Zone Zero začína rozkazom "Zaujímavý deň v jaskyni", v ktorom sa Sons of Calydon a Sly Bunnies vydávajú zistiť pravdu o prípade Vision. Sekcia 6 sa pripája k zástupcom a ich kamarátom, ale vypočúvanie je prerušené votrelcami.

Odvezte sa s Nicole na obchvat

Po skončení sledovania televíznej show s Belle alebo Wise choďte na dvorček Random Play, kde už na proxy čaká hlava „Sly Bunnies“. Cestou môžete pozorovať rozhovor medzi Sarah a budúcim komisárom New Eridu, ktorého plány sa citeľne zmenili, no stále ohrozujú bezpečnosť mesta. Nastúpte do auta a ísť s Nicole na obchvatvykonať výsluch.

Keď budete na území Sons of Calydon, porozprávajte sa s Nicole o Perlmanovi a začnite vypočúvať podozrivého. Muž bude tvrdiť, že je len pešiak a nie je ničím vinný: v Sobezi a iných mestských inštitúciách už dlho sedia hlavní darebáci. Na urýchlenie procesu vyšetrovania sa vedúci „zajacov“ obrátil na oddiel 6 so žiadosťou o pomoc kontaktovaním Miyabi.

Porozprávajte sa s Nicole, ako sa stalo, že pozná Sekciu 6. Počas rozhovoru zistíte, že predtým sa dievča pokúsilo oklamať šéfa frakcie Miyabiho, ale potom sa zľutovalo nad stále mladým agentom. Kvôli úplnému vyšetreniu má Sekcia 6 v úmysle vziať so sebou zástupcu, ale zrazu sa celá skupina dostane pod paľbu nepriateľa. Proxy a Sly Bunnies sa pokúsia utiecť, ale vozidlo je znefunkčnené nepriateľskou raketou, čo spôsobí nehodu.

Synchrónne ovládanie 1

Miyabimu sa podarilo nájsť proxy, ktorý zmizol po výbuchu rakety. Teraz je šéf sekcie 6 nútený spolupracovať s Phaetonom, nasledujte ju vpred: Kým líška ničí nepriateľov, Wise bude musieť spustiť sondy.

Zamierte k prvej sonde na zber údajov, ktorá sa nachádza na pravej strane prieskumnej oblasti.

Ak chcete spustiť mechanizmus, budete musieť vyriešiť hádanku Synchrónne ovládanie v ZZZ. Pokúste sa doručiť všetky ciele napravo na určené body. Banbuo na pravej strane sa pohybuje rovnakým spôsobom ako banboo na ľavej strane:

  1. Vľavo.
  2. Hore.
  3. Až po stenu.
  4. Doľava k stene.
  5. Dole dva.
  6. Až po stenu.
  7. Doľava k stene.
  8. O jeden hore.

Potom sa brána otvorí a budete môcť ísť dole výťahom. Otvorte ďalšiu bránu a postupujte podľa mechanizmu spúšťania sondy. Zatiaľ čo sa proxy pokúša spustiť zariadenie, Miyabi musí bojovať proti nepriateľom.

Keď bitka skončí, zobrazí sa cutscéna, počas ktorej sa entita z Miyabiho meča vymkne kontrole. Protagonista pomáha dievčaťu so zbraňou, po ktorej pokračujú v pohybe k východu.

Synchrónne ovládanie 2

Po incidente s katanou sa Miyabi a jeho zástupcovia rozhodnú spolupracovať, zatiaľ neopustiť jaskyňu, ale pokúsiť sa problém vyriešiť pomocou sond. Z miesta rozhovoru choďte dole po rampe, ale neodbočujte doprava po ceste, ale choďte vpred. Nájdete tam prvé mini nákladné auto v tomto poradí.

Pokračujte po ceste, vystúpte do kopca, odbočte doprava a opäť sa vynorte na hlavnú cestu. Choďte do trhliny, aby ste ďalej postupovali cez miesto.

Nebude možné prejsť priamo, keďže hlavná postava je brzdená laserovými pascami. Radšej obíďte budovu naľavo a prejdite až k mechanizmu otvárania brány.

Interagujte so sondou a znova vyriešte hádanku synchrónneho ovládania:

  1. Dole.
  2. Raz odišiel.
  3. Hneď dvakrát.
  4. Raz dole.
  5. Dvakrát odišiel.
  6. Trikrát hore.
  7. Cik-cak sa dostanete do ľavého dolného rohu.
  8. Umiestnite zostávajúci signál tak, že pôjdete doprava a vráťte sa späť.

Zatiaľ čo sa hlavný hrdina zaoberá vybavením, kapitola 6. sekcie sa presunie do ovládania. Odbočte doprava a choďte hore po rampe. Vpredu uvidíte veľa nepriateľov, ktorých treba zničiť. Potom interagujte s mechanizmom na pravej stene.

Potom sa rozbehnite vpred a odbočte doľava, aby ste obišli budovu na druhej strane. Pri plote z ostnatého drôtu nájdete identický mechanizmus na znefunkčnenie pascí.

Pár metrov od zariadenia môžete nájsť druhý mininákladný automobil v tomto poradí, ktorý predtým pred Miyabi zablokovali lasery.

Synchrónne ovládanie 3

Pohybujte sa po jedinej ceste: akonáhle ste pred skladom, choďte vpred, vedľa nádrže nájdete najnovšie mini nákladné auto v tomto pátraní. Choďte hore po rampe naľavo a preskúmajte mechanizmus.

Presuňte sa doprava na plošinu nižšie. Porazte niekoľko nepriateľov a vstúpte do hangáru cez otvorené dvere. Znova interagujte so sondou.

Budete musieť vyriešiť ďalšiu hádanku so synchrónnym ovládaním:

  1. Raz odišiel.
  2. Dvakrát hore.
  3. Hneď dvakrát.
  4. Dvakrát dole.
  5. Dvakrát odišiel.
  6. Raz hore.
  7. Hneď dvakrát.
  8. Raz dole.

Po zvládnutí mechanizmu sa posuňte smerom k východu. Naľavo od brány nájdete Wise, ktorý stratil vedomie. Vyskytne sa časový preskok, po ktorom sa proxy zobudí na by. Partnerom sa podarilo utiecť zo zálohy, ale Perlman bol stále unesený nájazdníkmi.

Za splnenie prvej objednávky získate nasledujúce odmeny:

  • 225 Internota kredity.
  • 60 polychrómy.
  • 5 hlavných diskov na redukciu hluku.
  • 21 denni.
  • 12 odborných časopisov.
  • 6 napájacích zdrojov zosilňovačov.
  • 4 kryštálové povlaky.
  • 30 plastových náterov.

Chýbajúci svedok v ZZZ

V rámci príkazu „Chýbajúci svedok“ sa budete musieť vysporiadať s následkami incidentu na obchvate a priviesť Perlmana späť. Spolu so Sekciou 6 urobia splnomocnenci vpád do oblasti Ballette Twins.

Porozprávajte sa s Wise

Ak chcete spustiť druhú objednávku, porozprávajte sa s Wise alebo Belle v archíve videopožičovne. Pri práci s HDD budú brat a sestra počuť zvláštne zvuky, po ktorých Víla zahlási poplach proti vniknutiu. Zamestnanci Sobez sa objavili vo videopožičovni a rozhodli sa prehľadať celý priestor vrátane miestnosti s najinteligentnejšou umelou inteligenciou.

Invázii do archívu zabránili tí, ktorí pribehli na volanie o pomoc Zhu Yuan. Porozprávajte sa so Zhu Yuan o situácii a povedzte jej celú pravdu, ktorú ste pred ňou tajili. Dievča je pripravené postaviť sa na stranu Belle a Wise, ale potrebuje dôkaz.

Vyplňte objednávku „Chýbajúci svedok“.

Vykonajte interakciu s HDD a otvorte piatu kartu kapitoly. Začnite svoju objednávku "História: nezvestný svedok." Na dokončenie úlohy bude ponúknutá skúšobná skupina Yanagi. V rámci questu preskúmate veže a nájdete komunikačné body.

Kontaktný bod 1

Preskúmajte priestory a nájdite komunikačné body. Pohybujte sa po chodbách a prechádzajte mnohými pascami, aby ste potom šli dole schodmi.

Na schodisku nájdete prvé mini-nákladné auto na mieste, ktoré sa nachádza za pascami. Potom pokračujte, kým sa nedostanete do kruhovej bojovej arény.

Po porážke všetkých nepriateľov v hale sa vydajte smerom k oponentom pri východe. Po prechode dverami sa chráňte pred nepriateľmi vybiehajúcimi naľavo. Potom choďte po stope mincí na najvyššie poschodie, kde nájdete druhé mini nákladné auto. Porazte príšery a vráťte sa späť.

Pokračujte hore schodmi, dvakrát odbočte doľava a choďte do technickej miestnosti.

Komunikujte s prvým kontaktným miestom. Ak to chcete urobiť, musíte vyriešiť hádanku zvýraznite všetky dátové uzly. Aby ste to dosiahli, musíte sa dostať z počiatočného bodu do konečného bodu označeného značkou, prechádza cez každú bunku presne raz. Opakovaný prechod cez bunku bude mať za následok porážku. Hádanku môžete vyriešiť pomocou metódy znázornenej na druhom obrázku vyššie.

Kontaktný bod 2

Skočte do trhliny a ocitnite sa blízko druhého komunikačného bodu. Prejdite cez turnikety a choďte vpred.

K druhému bodu záujmu sa dostanete bez incidentov: po ceste nie sú žiadni nepriatelia. Komunikujte s komunikačným bodom a vyriešte tú istú hádanku, pričom splňte hlavné podmienky: zvýraznite všetky bunky a neprechádzajte tou istou bunkou dvakrát. Po vyriešení hádanky sa na obrazovkách spustí odpočítavanie, po ktorom dôjde v budove k niekoľkým výbuchom.

Presuňte sa k ovládacím om a rýchlo opustite miestnosť pohybom po chodbách.

Keď sa dostanete k ďalšiemu diaľkovému ovládaču, otvorte ho a vstúpte do miestnosti s nepriateľmi. Zničte všetkých nepriateľov držiacich obranu a potom sa posuňte vpred. V ďalšej miestnosti nájdete ďalšia krabica so zásobami.

Vezmite Pearlmana a posuňte sa hore po zrútených štruktúrach, aby ste opustili budovu.

Po ceste nájdete najnovšie mini nákladné auto v tejto lokalite.

Po opustení veží cez trhlinu sa zamestnanci sekcie 6 ocitnú v meste: priamo pred komisárom Bringerom a Sarah, ktorí majú v úmysle zadržať celú jednotku. Miyabi, napriek Sobezovej početnej výhode, prijíma úder a vzdáva sa zamestnancom, čím sa úloha končí. Za dokončenie získate nasledujúce odmeny:

  • 225 Internota kredity.
  • 70 polychrómy.
  • 5 hlavných diskov na redukciu hluku.
  • 22 000 denni.
  • 12 odborných časopisov.
  • 6 napájacích zdrojov zosilňovačov.
  • 6 kryštálových povlakov.
  • 30 plastových náterov.

Rýchlik priamo do slepej uličky v ZZZ

Po zadržaní Miyabiho sa tím musel rozdeliť a pokračovať v prípade sám: ​​Sekcia 6 zachránila Perlmana a išla s ním na bezpečné miesto a zástupcovia sa vrátili do požičovne, aby riadili operáciu prostredníctvom systému Fairy a HDD. . Avšak krátko pred telefonátom od Yanagi, ktorá sa skrýva niekde v jaskyni, Zhu Yuan vtrhne do Random Play, aby sa podelil o dôležité informácie týkajúce sa vzácneho „rukojemníka“ a Bringera. Porozprávajte sa s Wise o situácii v Ballette Twins a nasledujte dôstojníka.

Vydajte sa na hľadanie Miyabiho so Zhu Yuanom

Zhu Yuan navrhne rozdelenie, dobrovoľne sa vydá hľadať Miyabiho sám, pričom pátranie po Bringerovi zverí sekcii 6. Stretnite sa s dôstojníkom na parkovisku prenájmu a prediskutujte ďalšie kroky. Dievča so sebou vezme Eos a pôjde služobným autom hľadať dodávku, v ktorej môže byť prevezená dedička klanu Hoshimi.

Aby zachytil dodávku včas, proxy povedie Zhu Yuan cez jaskyňu, vedľa ktorej sa pripravuje Bringer rally. Aby sa dôstojník a Banbu dostali na správne miesto ešte rýchlejšie, musia vyliezť do vysokorýchlostného vlaku, ktorý prechádza kontaminovanou oblasťou. Skupina éterických ľudí sa usadila na streche jedného z vozňov a blokovala cestu. Vysporiadajte sa so svojimi protivníkmi a kontaktujte rodinu Hoshimi, aby ste potvrdili svoje podozrenie, že skutočným cieľom zloduchov nebol Pearlman, ale samotná Miyabi a jej rodinný meč.

Porazte všetkých nepriateľov a dokončite rozkaz

Po rozhovore s Hoshimi Soichiro sa akcia presunie do samotnej dodávky, v ktorej sa Miyabi prepravuje. Na miesto stretnutia už dorazil konvoj služobných vozidiel a Sarah, ktorá zajatca sprevádzala, ukradla meč rodiny Bezchvostových, pričom si na pomoc prizvala hackera Thousand Faces. V snahe vrátiť relikviu líška zaútočí na útočníka, ale padne pod silný vplyv duchov žijúcich v čepeli meča.

Keď sa ocitnete na mieste hlboko v mysli Miyabiho, bojujte s éterickými, ktorí sa okolo vás neustále objavujú. Vplyvom duchov bude líška neustále strácať HPa obnoviť ho môžu iba útoky proti súperom. Bojujte so zdeformovanými bytosťami, kým nedosiahnete konečného nepriateľa v podobe Ninive. Bojujte s odľahčenou verziou bossa, pozorne sledujte jeho animácie a podľa potreby robte protiútoky.

Ak sa bitka stále ukáže ako príliš ťažká, môžete ju pozastaviť a prejsť na "Nastavenie". Odtiaľ - do sekcie "iné" a k veci "Náročnosť hlavnej zápletky". Prepnúť na "Režim odpočinku"znížiť náročnosť testu.

Po porážke Ninive stratí Miyabi takmer všetky svoje HP a duchovia žijúci v čepeli nad ňou prevezmú úplnú kontrolu. Vo chvíli, keď ovládanie kamery prestane byť dostupné, prejdite vpred okolo obyvateľov New Eridu, agentov a zástupcov, bez toho, aby ste vykonali akúkoľvek akciu, kým nedosiahnete jasnú trhlinu v podvedomí. Dedička klanu Hoshimi bude môcť opäť získať kontrolu a vyjednávať s duchmi meča, potom sa prebudí obklopená Zhu Yuan a Eos, ktorí prišli včas. Po dokončení objednávky a návrate do požičovne dostanete:

  • 250 Internota kredity.
  • 60 polychrómy.
  • 5 hlavných diskov na redukciu hluku.
  • 22 500 denni.
  • 4 odborné časopisy.
  • 2 energetické moduly zosilňovača.
  • 1 éterický povlak.
  • 6 kryštálových povlakov.

Na pätách ZZZ

Napriek úsiliu oddielu 6 sa Bringerovi podarilo ujsť a podľa prijatých informácií smeruje do prístavnej jaskyne Elpis. Aby zabránil útočníkovi v úteku, tím pokračuje v ďalšom prenasledovaní a zapojí proxy, aby preskúmali infikovanú oblasť. Porozprávajte sa s Wise o tom, čo robiť ďalej a pripojte sa k masívnej operácii.

Cesta do Port Elpis

Po prijatí hovoru zo sekcie 6 choďte za nimi do prístavu Elpis. Najprv zistite od Qingyi, kde sa Bringer práve nachádza, rozhovorom s automatom pri parkovisku. Do operácie sa zapojila aj Jane, ktorá využila svoje postavenie a zo spoľahlivých zdrojov sa dozvedela o poriadku v najbližšej jaskyni.

Vojdite do jaskyne s Tsukishiro Yanagi

Pripravte sa na vstup do jaskyne tak, že sa porozprávate so zvyškom Sekcie 6 zhromaždeným pri majáku. Oznámte Yanagi, že ste pripravený spustiť poradie príbehu „[Story] On the Heels“. Prijmite ponuku, vstúpte do jaskyne a nájdite Bringera, ktorý sa skrýva v kontaminovanej oblasti.

V jaskyni tím predbehne utečenca, ktorý sa však pomocou neznámych prostriedkov zmení na éterické monštrum a pokúsi sa odraziť svojich prenasledovateľov. Po dlhej transformačnej scéne sa začne súboj o bossa s tímom skúšobných hrdinov v postavách Yanagi, Lightyear a Sokaku.

V priebehu bitky bude Bringer spúšťať extrémne časté a silné útoky, ktoré spôsobia, že hlavným zdrojom poškodenia budú protiútoky po uhýbaní alebo vykonaní perfektných asistencií. Sledujte, či sa na obrazovke objavia zlaté záblesky a vykonajte útoky včas, aby ste porazili svojho súpera. Samostatným problémom bude privolaná ruka, ktorá z času na čas podnikne útoky zo zeme alebo zo vzduchu. Pokúste sa sledovať vzhľad zlatých portálov a uhnúť sa vo chvíli, keď vaša dlaň dopadne na zem. Útoky rukou nie sú zvýraznené, takže ich sledovanie je výlučne na hráčovi.

Pravidelne sa monštrum dostane na druhý koniec poľa a vypustí silný éterický lúč, ktorý spôsobí veľké poškodenie aktívneho agenta. Počas tohto útoku sa snažte zostať čo najbližšie k Bringerovi, aby ste sa nielen vyhli laseru, ale mohli počas animácie spôsobiť aj obrovské poškodenie.

Ak sa bitka stále zdá ťažká, skúste znova prepnúť úroveň obtiažnosti hlavného príbehu pomocou Nastavenia v ponuke pozastavenia, ako ste to urobili v predchádzajúcom poradí.

Po prvom víťazstve nad monštrom príde na pomoc agentúra Victoria. Po zaistení ich podpory sa pokúste evakuovať na bezpečné miesto a opäť porazte ruku, ktorá blokuje cestu.

Prejdite nákladnými kontajnermi za ramenom, až kým nenarazíte na závod Belobog. Bežte ďalej okolo starých známych a vyhýbajte sa malým protivníkom.

Porozprávajte sa s Grace, ktorá opravuje výťah a počkajte, kým dievča výťah spustí. Na vrchole veže tím opäť uvidí Bringera, ktorý sa snaží absorbovať éterickú energiu. Harumasa bude môcť nakrátko zneškodniť nepriateľa, no vďaka pomoci cudzinca získa späť svoju silu a znova zaútočí na Sekciu 6.

Jednotka opäť čelí silnému nepriateľovi a rozhodne sa ustúpiť, aby spojila sily s posilami, ktoré dorazia včas. Znova utekajte k nákladným kontajnerom a prejdite si cestu, rozbíjajte debny a krabice pravidelnými útokmi. Vyhýbajte sa úderom a malým nepriateľom, kým sa nedostanete do arény a nestretnete sa s ostatnými frakciami. Zatiaľ čo spojenci bránia zadnú časť a bojujú proti éterickým nájazdom, Sekcia 6, vedená vracajúcim sa Miyabim, dá Bringerovi posledný odpor.

Záverečná bitka bude podobná tej prvej. Kým sa však boss objaví, budete musieť prežiť niekoľko vĺn silných útokov pažami. Sledujte, či sa na zemi objavia červené zóny a vyhýbajte sa mečom a úderom bleskov zo vzduchu tak dlho, ako je to možné. Nakoniec Bringer zoslabne a stane sa dostupným pre útoky. Znížte jeho HP na minimum, aby ste zasadili posledný úder Hoshimiho mečom.

Po bitke bude nasledovať dlhá prestrihová scéna, v ktorej sa zobrazí Sarah, ktorá niekoho informuje o výsledku experimentu, ako aj záverečné titulky prvého príbehového oblúka hry, v ktorom sa všetci agenti počas tohto čas bude uvedený a ukázaný. Neskôr môžete vidieť scénu, v ktorej sa zástupcovia snažia zistiť informácie o svojom mentorovi z ruky, ktorú zanechal Bringer. Hneď ako sa hrdinovia vrátia do výpožičiek, zobrazí sa upozornenie o prijatých odmenách vo výške:

  • 850 Internota kredity.
  • 85 polychrómy.
  • 5 hlavných diskov na redukciu hluku.
  • 22 500 denni.
  • 4 odborné časopisy.
  • 2 energetické moduly zosilňovača.
  • 1 éterický povlak.
  • 6 kryštálových povlakov.

Taktiež za dokončenie 5. kapitoly príbehu získate v sekcii ďalšiu odmenu "sledovač" ako:

  • 1000 Internota kredity.
  • 1 zašifrovaná kópia.
  • 50 000 denni.
  • 8 odborných časopisov.
  • 4 energetické moduly zosilňovača.

 

Ľahká medzihra – Ako vták vyletel z klietky

Po odpočinku na konci piatej kapitoly bude na telefón proxy poslaná správa od cudzinca pod prezývkou „Chaos Rhys“. V ňom vás požiada, aby ste sa s ňou stretli pri kine na námestí Lumina. Choďte na určené miesto a skúste sa porozprávať so strážami pri vchode.

Využite rozruch, vbehnite do uličky za kinom a stretnite sa s anonymom, ktorý poslal správu. Slávna speváčka a herečka Astra Yao pozvala svojho splnomocnenca, aby sa odkrádal z akcie a strávil čas sám. Pomôžte svojej novej kamarátke utiecť pred jej bodyguardmi tak, že ju budete viesť bezpečnou cestou.

Splňte všetky speváčkine požiadavky a prejdite sa s ňou po Sixth Street, Port Elpis a Reverb Arena, kým utečenca nenájde jej osobný strážca a priateľ.

Sľub tomu, kto prišiel včas Evelyn, že nebudete blbnúť o tom, čo sa stalo, a rozlúčte sa s oslávenkyňou a dohodnite sa, že sa ešte niekedy uvidíme.

Úspech Zúfalstvo zničené

Dokončite The Phaethon Chronicles: Falling Stars a odomknite zlatý úspech "Zúfalstvo zničené" v Zenless Zone Zero zo sekcie "Život - kronika Phaeton" a získajte odmenu 20 polychrómov.

vyznamenanie

Za splnenie úlohy And the Starfall hit v Zenless Zone Zero, budete môcť získať nasledujúce odmeny:

A hviezdny pád udrel vo videoarchíve Chronicle of Phaeton

Po skončení kapitoly 5 v ZZZ sa v sekcii „Chronicle of Phaeton“ objavia naraz dve nové kazety, ktoré budú obsahovať všetky prestrihové scény z príbehu „And the Starfall“. Dve vydania obsahujú 9 položiek:

  • Dočasný partner: "Deň volieb", "Pearlman's Charges", "Rally", "Dark Design", "Pearlman's Testimony", "Posilnenia prichádzajú".
  • Cavern Fall Day: Útok prekvapením, Útek, Spolupráca jaskyne, Foxfire Blade, Oprava pochvy, Útek pred istou smrťou.
  • Náhle hľadanie: „Náhle hľadanie“, „Na rovnováhe“, „Priateľ víly“, „Cesta vedie k baletu“.
  • Deadlock: "Prepadnutie", "Gambit".
  • Bringer's Design: "The True Design", "Cours for Hoshimi Miyabi", "Dead End Express", "Špeciálny hosť".
  • Meč proti ilúziám: „Vyjednávanie“, „Uhasený plameň“.
  • Na pätách: „Transformácia obete“, „Na rovnováhe“, „Továreň Belobog je pripravená začať pracovať!“, „Transformácia obete“.
  • Bezkonkurenčná sila: „Lepšie neskoro ako nikdy“, „Rozhodný úder“, „Priateľka riaditeľa“.
  • Pochovaná minulosť: „Záverečná otázka“, „Dôveryhodní spojenci“, „Priznanie“.

Dúfame, že vám náš sprievodca pomohol dokončiť objednávku A hviezdny pád udrel v Zenles Zone Ziro a nájsť všetky nákladné autá vo výskumnej oblasti. Ak máte nejaké otázky pri plnení úlohy, môžete o tom napísať do komentárov, určite odpovieme. Prečítajte si ďalšie užitočné články v sekciách: správy.

wotpack.cuevanamovies.net - hry, správy, sprievodcovia, návody
predplatiť
Prihlásiť sa s
Upozorniť na
host
4 Komentáre
Intertextové recenzie
Zobraziť všetky komentáre
Mercys
Mercys
5 mesiacmi

Kto je zobrazený na obrázku v F1?

Shadow090102
Shadow090102
5 mesiacmi

Prišiel som sem len preto, aby som zistil, čo sa stane, ak zaútočím, keď Miyabi prejde cez civilistov.

Eugene
Eugene
5 mesiacmi

Ako nájdem kvalitné grafiky pre 5. kapitolu...?

Obsah
Kliknutím otvoríte obsah
4
0
Zanechať komentár! Napíšte, čo si o článku myslíte.x
()
x