Hvarna dobra a zla v Soroush, ktorý bude Cestovateľa sprevádzať pri objavovaní neprebádaných púštnych krajín.
Táto príručka poskytuje podrobný návod na Hvarnu dobra a zla. Čítajte ďalej a zistite, ako otvoriť reťaz a dokončiť všetky úlohy.
Ako začať hvarnu dobra a zla
Na otvorenie úlohy neexistujú žiadne špeciálne podmienky, môžete okamžite prejsť na nové miesto. Priblížte sa k teleportu na juhu Gavirekh Lajavard, po ktorom sa automaticky spustí dialóg s Paimonom, čím sa začne úloha a otvorí sa jej prvá etapa.
Nájdite tajomný bubon so značkou Cryo a choďte do mesta Sumeru.
Potom choďte do Sumeru City Adventurer's Guild a pohovorte si s Katerinou. Tajomník podá správu o dôležitej úlohe súvisiacej s anomáliou v púšti.
Ako dokončiť Hvarnu dobra a zla v Genshin Impact
Úloha pozostáva z deviatich samostatných svetových úloh, v ktorých musíte nájsť predmety pre rituál na očistenie oblohy.
Majestátna obloha toho dňa
Ak chcete vyriešiť problém s anomáliou, ktorá sa objavila v dôsledku vplyvu neznámych síl, choďte do púštnej oblasti Sumeru, kde žijú Nagarjuniti, zástupcovia jednej z bývalých frakcií Akadémie. Možno, ak s nimi nadviažete kontakt a nadviažete vzťahy, pomôže vám to pochopiť situáciu a pochopiť dôvod znamenia Apaoshi. Ako odmenu za splnenie úlohy získate:
- Dobrodružný zážitok h250.
- Zdrojové kamene h30.
- mora h25.000.
- Knihy skúseností h3.
Podrobný návod na úlohu Majestátna obloha toho dňa.
Itihasa Asipattravana
Pri hľadaní koruny bude potrebná pomoc Pari Mihir a Rashnu. Ukazuje sa, že Mihir sa nachádza na území Asipattravana Swamp.
Po dosiahnutí určeného miesta hľadajte stvorenie medzi tŕnistými močiarmi. Využi silu Sorush, očisti priestor od špiny a sprevádzaj Mihira na očistnej púti. Ako odmenu za splnenie úlohy získate:
- Dobrodružný zážitok h350.
- Zdrojové kamene h40.
- mora h25,000.
- Knihy skúseností h3.
- kúzlo zisk rudy h6.
Podrobný návod na úlohu Itihasa Asipattravana.
Skutočný zvuk prebudenia
Pari Zurvan vás požiada, aby ste vrátili Mihira a Rashnu do oázy Vurukasha. Choďte do hľadania toho druhého. Podľa pokynov sa ocitnete v blízkosti obrovského stromu v Barsom Hills, v oblasti, kde žije stávka.
Zbierajte Corybanths a hrajte rytmické melódie, aby ste prebudili stvorenie. Ako odmenu za splnenie úlohy získate:
- Dobrodružný zážitok h400.
- Zdrojové kamene h50.
- mora h30,000.
- Knihy skúseností h4.
- kúzlo zisk rudy h6.
Podrobný návod na úlohu Skutočný zvuk prebudenia.
Keď sa objaví svetlo Hvarny
Po dokončení úloh „Itihasa Asipattravana“ a „The True Sound of Awakening“ Zurvan schvaľuje Sorushovu kandidatúru na úlohu strážcu kvetov.
Porozprávajte sa s prvou stávkou, ktorá vám pomôže nájsť dvojrohú korunu. Po obdržaní koruny budete musieť ísť hľadať veľké piesne Khvarny: Samudaya, Dukkha a Nirodha. Podľa inštrukcií Nasejuna ich možno stretnúť na troch miestach.
Úloha obsahuje tri podúlohy, podrobný návod na celú misiu si prečítajte v samostatnom článku Keď sa objaví svetlo Hvarny.
Keď sa svetlo Hvarny prejaví: Samudaya
Pieseň Samudai je ukrytá v hlbinách katakomb, kde sa nachádzal jeden z bubnov kori. Prejdite so Sorushom cez bariéru amrita, aby ste si vyzdvihli dôležitý predmet. Odmena za splnenie podúlohy je:
- Dobrodružný zážitok h100.
- Zdrojové kamene h20.
- mora h10.000.
Pozri samostatne sprievodca pre pieseň Samudaya.
Keď sa prejavuje svetlo Khvarny: Dukha
Pieseň Dukha je ukrytá v jaskyni s obrovským zamrznutým orechom. Choďte hlboko do tunelov a odneste si vzácny predmet. Odmena za splnenie podúlohy je:
- Dobrodružný zážitok h100.
- Zdrojové kamene h20.
- mora h10.000.
Pozri samostatne sprievodca piesňou Dukha.
Keď sa prejavuje svetlo Khvarny: Nirodha
Pieseň Nirodha ukrytá v podzemných ruinách Kaenri'ah, ktorý sa nachádza severne od priepasti Tuniga.
Nájdite energetický blok a pripojte obvod, aby ste spojili staroveké mechanizmy a otvorili golema ruín. Odmena za splnenie podúlohy je:
- Dobrodružný zážitok h500.
- Zdrojové kamene h60.
- mora h50,000.
- Knihy skúseností h5.
- kúzlo zisk rudy h6.
Prečítajte si o získaní skladby v článku o vystupovaní questy Nájdite skvelú pieseň v ruinách.
Hymna Tir Yazad
Rozoberali sme v samostatnom článku dokončenie oboch úloh o hymne Tir Yazad.
Prvá časť questu
Všetky piesne veľkej Hvarny boli nájdené, takže je čas odstrániť anomáliu. Porozprávajte sa so Zurvanom, aby ste zistili, čo robiť ďalej.
Nájdite Mihira a Rashnu v Breach of Tuniga a pomôžte Sorushovi využiť silu skvelých piesní, aby zlomil pečať. Umiestnite vzácne predmety na stromy pozdĺž okrajov medzery a sledujte, ako stávky vyčistia priestor.
Ako odmenu za splnenie úlohy získate:
- Dobrodružný zážitok h400.
- Zdrojové kamene h50.
- mora h30,000.
- Knihy skúseností h4.
- kúzlo zisk rudy h6.
Druhá časť pátrania
Prejdite tunelom v Tuniga's Gap, aby ste sa dostali do srdca stromu Harvisptokhm a dokončite poslednú fázu vykonaním rituálu Ab-Zohr.
Aby ste to dosiahli, musíte nájsť srdcia Spenty a očistiť lotos Gaokeren a chrániť ho pred devami. Ako odmenu za splnenie úlohy získate:
- Dobrodružný zážitok h500.
- Zdrojové kamene h40.
- mora h50,000.
- Knihy skúseností h5.
- kúzlo zisk rudy h6.
Úspechy pre reťazec questov Hvarn of Good and Evil
V rámci questovej línie si môžete odomknúť niekoľko úspechov.
Hvarna dobra a zla
Dokončite reťaz Khvarna dobra a zla vykonaním obradu Ab-Zohr a dokončením druhej časti úlohy Hymn of Tir Yazad, aby ste odomkli úspech. Odmena: 10 zdrojových kameňov.
Krajina svetla
Dostaňte sa do Vurukash Oasis a porozprávajte sa s Pari Zurvan v úlohe „Majestná obloha toho dňa“. Odmena: 5 zdrojových kameňov.
Vstávanie z temnoty hôr
Sprevádzajte Pari Mihir na jej očistnej púti pri hľadaní Itihasa Asipattravana. Odmena: 5 zdrojových kameňov.
Zaklopte tu
Zozbierajte všetkých päť Corybantov v úlohe „The True Sound of Awakening“. Odmena: 5 zdrojových kameňov.
Strom na hore
Prinúťte Rashnu vrátiť sa do Vurukasha Oasis počas úlohy „The True Sound of Awakening“. Odmena: 5 zdrojových kameňov.
Vyakarana vtákov
Aby splnil podmienku „Pred Zurvanom Sorush dostal dvojrohú korunu“, svedok Sorush dostane dvojrohú korunu v úlohe „Keď sa prejaví svetlo Khvarny“. Odmena: 5 zdrojových kameňov.
Hľa, môj spravodlivý úder
Zničte jadro Golema pomocou Ruin Cannon vo filme When the Light of Khvarna Reveals: Nirodha. Odmena: 5 zdrojových kameňov.
Veľký zbrojár
Aktivujte veľký zdvíhací mechanizmus v podzemnej tesárskej dielni pre úlohu „Keď sa odhalí svetlo Hvarny“. Odmena: 5 zdrojových kameňov.
Proces siedmich údolí
Podmienka „sila veľkých piesní Hvarny je pod kontrolou“ bude splnená po úlohe „Keď sa svetlo Hvarny prejaví“. Odmena: 5 zdrojových kameňov.
Lano nad priepasťou
Dokončite obrad Chinvat a vytvorte si cestu cez temnú priepasť v prvej časti úlohy „The Hymn of Tir Yazad“. Odmena: 5 zdrojových kameňov.
Ťava, lev, dieťa
Získajte všetky Spentine srdcia zo špinavých, znesvätených komnát v druhej časti úlohy Hymn of Tir Yazad. Odmena: 5 zdrojových kameňov.
Festival Tirgan
Podmienka „Po vyčistení Nebeskej priepasti rozšíria Hvarna a Amrita svoju moc po zemi“ bude splnená po dokončení úlohy „Hymna Tir Yazad“. Odmena: 5 zdrojových kameňov.
vyznamenanie
Za dokončenie celej Khvarny dobra a zla sa udeľujú tieto odmeny:
- Dobrodružný zážitok h3,050.
- Zdrojové kamene h380.
- mora h275,000.
- Knihy skúseností h28.
- kúzlo zisk rudy h36.
Dúfame, že vám náš sprievodca pomohol začať a prejsť Hvarnou dobra a zla. Ak máte akékoľvek otázky alebo problémy v ktorejkoľvek fáze, napíšte na komentáre. Čítať o návody Genshin Impact na našej webovej stránke.