Podrobný návod na Hook in tímov pre rôzne herné aktivity. Všetky výhody a nevýhody. Optimálna rotácia a základy hrania za postavu. Všetko, čo Hook potrebuje na vyššiu úroveň.
Hook je samozvaný šéf dobrodruhov Krtka v Belobog's Underdark. Napriek svojmu mladému veku je veľmi zodpovedná, milujúca slobodu a nebojácna. Nerada ju nazývajú dieťaťom, pretože verí, že si so všetkým dokáže poradiť sama, bez pomoci dospelých. Ako hrateľná postava by ste mali Cesty skazy a vlastní element ohňa.
Hodnotenie | C-pozícia v strelnica |
rarita | ⭐⭐⭐⭐ |
Prvok [Typ] | Poškodenie požiarom |
Cesta | zničenie |
Kedy to bolo pridané do hry? | 26. apríla 2023 (oprava 1.0) |
Ako získať postavu | Predajňa Pom-Pom |
Paul | DÁMSKE |
Domovský región | Belobog (pod tmou) |
Úloha v tíme | Primárny DD, sekundárny DD |
Úloha v hre | Šéf tímu Moles |
Podpisový svetelný kužeľ | "Pozdravujú ťa Krtci" |
Ženské hlasové herečky |
|
Životopis
Zapojte sa Honkai: StarRail - podnikavý vodca tímu Moles. Hovorí si Huk Veľká temnota a verí, že je dostatočne nezávislá na to, aby sa rozhodovala bez toho, aby sa obracala na starších o pomoc. Každý deň, keď som bol svedkom toho, ako sa dospelí vydávajú za dobrodružstvami vo Fragmente, rozhodol som sa, že zorganizujem gang, ktorý bude mať tiež svoje vlastné dobrodružstvá. Teraz spolu so svojím tímom malé dievčatko podniká rôzne expedície do baní, na kliniku a na povrch.
Pokrok v príbehu Hookovej je možné vidieť v jej sprievodných misiách:
Ako získať Hook v Honkai: Star Rail
Ako zástupca epická vzácnosť, môžete vyradiť hák v akomkoľvek "skoku" prezentovanom v hre. Navyše, počas určitého časového obdobia bude hrdinka alebo eidolony pre ňu k dispozícii na zakúpenie v špeciálnej sekcii obchodu Pom-Pom.
Ďalšou možnosťou získania je možnosť zhodiť jednotku so zvýšenou šancou v "Event Jump: Character", ak je na zozname prioritných epických hrdinov, ktorí tvoria spoločnosť obmedzených postáv patchu. Obdobie konania uvažovaného formátu: od 26 Február 2025 na 18 March 2025 (prvá polovica verzie 3.1), vďaka čomu je možné kolekciu doplniť o päťhviezdičkové Yunli.
Rerun Hook je možné sledovať vďaka rozvrh bannerov.
Charakteristika
Ako Hook stúpa a vylepšuje, jej základné štatistiky sa zvyšujú Zdravie, ochrany и útočná sila. Má tiež konštantnú rýchlosť a parametre tauntu, ktoré sa menia len s príslušnými buffmi alebo vybavením. Podrobné údaje o štatistických hodnotách nájdete v tabuľke.
Úroveň | Základné HP | Základný útok | Základná ochrana | Základná rýchlosť | Základný posmech |
1 | 182 | 84 | 48 | 94 | 125 |
10 | 264 | 121 | 69 | 94 | 125 |
20 | 355 | 163 | 93 | 94 | 125 |
30 | 519 | 239 | 136 | 94 | 125 |
40 | 684 | 315 | 180 | 94 | 125 |
50 | 848 | 390 | 223 | 94 | 125 |
60 | 1012 | 466 | 266 | 94 | 125 |
70 | 1176 | 541 | 309 | 94 | 125 |
80 | 1340 | 617 | 352 | 94 | 125 |
Základné schopnosti
Schopnosti háku spôsobujú explozívne poškodenie jednotlivým a susedným cieľom a sú tiež účinné pri prenikaní brnenia. Okrem toho môže hrdinka s určitou šancou uvaliť na protivníkov stav Burning, počas ktorého začnú dostávať periodické poškodenie. Ďalej podrobne analyzujeme, ako fungujú všetky zručnosti Hook a v akom poradí je lepšie ich vylepšiť.
Aktívne zručnosti
- Technika "Áno! Pozrite sa na tento chaos!»
Uskutoční úder a na začiatku bitky spôsobí náhodnému nepriateľskému cieľu požiarne poškodenie rovnajúce sa 100 % útočnej sily. Tiež s 50% šancou aplikuje stav Horenia na všetkých nepriateľov na 3 ťahy. Počas horenia utrpí nepriateľ požiarne poškodenie v priebehu času rovnajúce sa 50 % jeho útočnej sily na začiatku každého kola.
- Základný útokHehe! Nenechajte sa popáliť!"(jediný útok)
Spôsobuje požiarne poškodenie zvolenému cieľu rovnajúce sa 50-130% sily útoku.
- zručnosť"Ahoj! Pamätáte si na Hooka?"(jediný útok/výbuch)
Jediný útok
Spôsobuje nepriateľovi poškodenie ohňom rovnajúce sa 120-300 % sily útoku a na 2 ťahy udeľuje stav Horiace. Na začiatku každého kola dostane nepriateľ periodické poškodenie ohňom rovnajúce sa 25 – 81,25 % útočnej sily Hooka.
výbuch
Spôsobí nepriateľovi poškodenie ohňom rovnajúce sa 120 – 350 % sily útoku a na 2 ťahy mu udelí stav Horiace. Súčasne susedné nepriateľské ciele tiež dostanú poškodenie ohňom rovnajúce sa 40-100% sily útoku. Na začiatku každého kola je nepriateľovi so stavom Horiace udelené pravidelné poškodenie rovnajúce sa 25 % útočnej sily Hooka.
- Superschopnosť "Bang! Neočakávaný ohňostroj!"(jediný útok)
Energia: 120
Spôsobuje požiarne poškodenie nepriateľskému cieľu rovnajúce sa 240-480% sily útoku. Po použití superschopnosti sa ďalšia aktivácia zručnosti vylepší a spôsobí poškodenie vybranému nepriateľovi a blízkym cieľom.
Pasívne zručnosti
- talent"Ha! Prilejte olej do ohňa!"(zisk)
Útok na nepriateľský cieľ so stavom Horí spôsobí ďalšie poškodenie ohňom rovnajúce sa 50 % sily útoku a navyše obnoví 5 jednotiek energie.
Poradie zvyšovania schopností
Pri vyrovnávaní schopností Hook sa odporúča dať prednosť superschopnostispôsobiť obrovské okamžité poškodenie jedinému nepriateľskému cieľu. Potom paralelne k sebe zdvihneme hladinu zručnosť и talent – to vám umožní spôsobiť väčšie poškodenie viacerým nepriateľom a zvýšiť DPS zo stavu Burning. Preto, ak šéf Krotov slúži ako sekundárny DD, zručnosť a talent sa stanú relevantnejšími. Základný útok Najčastejšie je potrebný iba na obnovenie bodov zručností, takže sa zvyšuje ako posledný.
skladieb
Hook Traces napumpuje také dôležité vlastnosti, ako je kritické poškodenie a sila útoku, čo nielen zjednodušuje jeho zostavenie, ale aj pasívne zvyšuje spôsobené poškodenie. Zároveň sa odomknú pasívne talenty, ktoré zvyšujú dynamiku postavy a jej schopnosť prežiť počas boja.
Útočná sila +4% (úroveň 1) | |||
nevinnosť: Pri každom spustení talentu sa obnoví 5% HP. | HP + 4 % (A2) | Sila útoku +4 % (A3) | Kréta. poškodenie +5,3 % (A3) |
Naivita: Šanca vyhnúť sa CC efektom sa zvyšuje o 35 %. | Sila útoku +6 % (A4) | HP + 6 % (A5) | Sila útoku +6 % (A5) |
Hra s ohňom: Použitie superschopnosti posunie akciu dopredu o 20 % a obnoví 5 jednotiek. energie. | Kréta. poškodenie +8 % (A6) | HP +8 % (úroveň 75) | |
Útočná sila +8% (úroveň 80) |
Všeobecné zvýšenie charakteristík:
Attack Power | + 28% |
HP | + 18% |
Kritické poškodenie | + 13,3% |
Eidolony [súhvezdie]
Všetky Huk eidolony:
№ | názov | Vlastnosti |
1 | Kto chodí skoro spať, skoro vstáva | Poškodenie vylepšenej zručnosti (explózia) sa zvyšuje o 20%. |
2 | Šťastné bruško, šťastné bábätko | Trvanie stavu horenia aplikovaného zručnosťou sa zvyšuje o 1 kolo. |
3 | Neotáčaj nos hore | Úroveň zručností +2. Maximálna úroveň je 15. Základná úroveň útoku +1. Maximálna úroveň je 10. |
4 | Nie je hanba nevedieť | Spustenie talentu má 100% šancu spôsobiť stav horenia na ciele susediace s nepriateľom, podobne ako pri zručnosti. |
5 | Nech sú oslávené skutky krtkov | Úroveň superschopnosti +2. Úroveň talentu +2. Maximálna úroveň je 15. |
6 | Vždy pripravený zasiahnuť a kopnúť | Poškodenie útoku Hook proti nepriateľom so stavom Horiace je zvýšené o 20%. |
Najlepšie súhvezdia Huk sú E1, E4 a E6:
- vlastnosť prvý eidolon: robí zručnosť silnejšou - jeden z hlavných zdrojov poškodenia šéfa Krtka. Vzhľadom na to, že črep sa nachádza na úplnom začiatku, je to najdostupnejší DPS boost.
- vlastnosť štvrtý eidolon: Umožňuje vám použiť stav Horiace na viacerých nepriateľov. Vynikajúci doplnok pre zvýšenie hromadného poškodenia. Keďže spočiatku je Hook v AoE slabšia a eidolon jej dáva príležitosť lepšie sa odhaliť z rôznych strán.
- vlastnosť šiesty eidolon: Zvyšuje poškodenie nepriateľských cieľov v stave Burning, čo následne ovplyvňuje všetky spôsobené poškodenia – trvalé aj pravidelné.
Výhody a nevýhody
Pozrime sa na všetky klady a zápory, s ktorými sa môžete stretnúť pri hraní za vodcu Moles.
Výhody | Obmedzenie |
Vysoké poškodenie prasknutím pre jeden cieľ robí z Hooka vynikajúceho obchodníka s poškodením (hlavným aj vedľajším). Najmä ak nie je dostatok fire DPS na prelomenie zodpovedajúcej zraniteľnosti. | Napriek tomu, že „výbuch“ skillu útočí na viacerých protivníkov, ale hlavne poškodenie je zamerané na jednotlivé ciele. Konkrétne, kým sa nezíska 4. Eidolon, Burning ovplyvňuje iba jedného nepriateľa. |
Ukladá na oponentoch stav Horíktoré možno priebežne udržiavať. To vám umožňuje spôsobovať pravidelné poškodenie a pomáhať tímu mimo bojiska. | S cieľom odhaliť celý potenciál postavy potrebné dodatočné investície: od legendárnych relikvií a zbraní až po úplné prebudenie. Ale aj v tomto prípade môže byť v neskorších fázach horší ako ostatní hrdinovia s masívnym alebo jediným poškodením. |
Má priemerné náklady na energiu ult (120 jednotiek). Zároveň obnovuje svoju energiu talentom a treťou stopou, „Hra s ohňom“. Teda môže získať dostatok energie aktivovať superschopnosť takmer pri každom otočení. | Vybudovanie sily si vyžaduje čas, čo môže byť na škodu v režimoch, kde je dôležitý čas, napr. Sieň zabudnutia. |
Pohodlná postava pre začiatočníkov vďaka jednoduchej, ale efektívnej mechanike. Vznešené materiály a najlepšie sady relikvií sa dajú pohodlne pestovať už od začiatku hry. |
Čerpanie
Tento odsek obsahuje všetko, čo Hook potrebuje na dosiahnutie maximálnej úrovne: zoznam materiálov a ich celkové množstvo.
Výškové materiály
Úroveň | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 |
Zdroje potrebné na zvýšenie Huka na úroveň 80:
- 246,400 pôžičky.
- 12 starodávne detaily, 13 starodávne prevodové hriadele a 12 staroveké motory – trofeje za porážku automatov a iných protivníkov v Robotickej osade a Veľkej bani. Ďalšie spôsoby: exekúcia Virtuálny vesmír, syntéza alebo výmena vo virtuálnom stroji.
- 50 endotermický chitín - odmena za dokončenie Stagnujúceho tieňa v zakázanej zóne strážcov Silvermane.
Materiály na vyrovnávanie zručností
zručnosť | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
Staroveký motor x5 |
||||
Staroveký motor x5 |
||||
Staroveký motor x5 |
||||
Staroveký motor x5 |
Ak chcete zlepšiť schopnosti Hooka, budete musieť zbierať ďalšie komponenty:
- Rozbitá čepeľ, bez života čepeľ, všetko ničiaca čepeľ — odmena za dokončenie Sepalov v skladovacej oblasti.
- Battle , prechádzanie udalostí.
- Smútok strážcu - materiál na výhru Kokolia vo výzve Everwinter Hill Echoes of War.
Postupnosť čerpacích dráh
V tabuľke sú uvedené materiály použité na zvýšenie úrovne stôp:
Skill/Stat | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
Najlepšie stavby pre Hook v Honkai: Star Rail
Hook nasleduje Path of Destruction, čo z neho robí všestrannú postavu DPS. Má DoT mechaniku - pomocou techniky a zručnosti uvalí na jedného nepriateľa (alebo niekoľko cieľov, ak existuje 4. eidolon) stav horenia, čím spôsobuje periodické poškodenie. Navyše vďaka talentu“Ha! Prilejte olej do ohňa!„Poškodenie proti takýmto cieľom zvyšuje a obnovuje energiu.
Všetky poškodenia, vrátane Burning damage, závisia od útočná sila и bonus za poškodenie ohňom, preto by ste pri montáži háku mali v prvom rade venovať pozornosť týmto vlastnostiam. Ako u každého predajcu poškodenia, kritické poškodenie, Kritická šanca hity и rýchlosť sú tiež dôležitými ukazovateľmi.
V tejto časti sa pozrieme na to, ako zostaviť Hook v Honkai: Star Rail.
Odporúčané hodnoty charakteristík
Hlavné štatistiky, ktoré sa odporúča hľadať v relikviách:
Relikvia | Hlavná charakteristika |
Голова | HP (konštantný) |
ruky | Sila útoku (konštantná) |
telo | Kritská šanca hity – priorita / Krit. poškodenie -sekundárne |
chodidlá | Sila útoku - priorita / Rýchlosť - sekundárne |
Rovinná guľa | Poškodenie požiarom |
Spojovacie lano | Attack Power |
Ďalšie vlastnosti:
- Šanca. biť krikom a krikom. škody.
- Attack Power.
- Rýchlosť.
- Prelomový efekt.
Optimálne štatistické hodnoty:
- Šanca. hit krit / krít. škody – pomer 1:2 (50% CL a 100% CL).
- Attack Power – od 1900 jednotiek a viac.
- Rýchlosť – od 120 jednotiek a viac.
- Prelomový efekt - až 50 %.
Najlepší svetelný kužeľ [zbraň]
Aby pasívny efekt fungoval, musia byť hákové zbrane kompatibilné s Path of Destruction. Medzi vylepšeniami a bonusovými charakteristikami sú žiaduce (podľa priority):
- Attack Power.
- Zvýšené poškodenie.
- Šanca. hit krit / krít. škody.
názov | Popis | odporúčanie |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ HP:-48 1058 Attack Power:-24 529 ochrana:-18 396 |
Keď držiteľ útočí, zbraň zvyšuje jeho útočnú silu |
Jeden z najlepších svetelných kužeľov pre Hooka, pretože zvyšuje silu útoku celkovo až o 64% (pri R5). Jediná vec je, že na získanie maximálneho bonusu k sile útoku musíte niekoľkokrát zaútočiť na nepriateľov a na zvýšenie poškodenia musíte prelomiť zraniteľnosť. Napriek tomu zostáva zbraň pomerne silná, pretože prvá podmienka je splnená automaticky počas bitky. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP:-52 1164 Attack Power:-26 582 ochrana:-18 396 |
Zvyšuje silu útoku o |
Vynikajúci kužeľ svetla, ktorý kombinuje útočné a obranné efekty. Buff na útočnú silu je pasívny, ale pre druhú časť musíte poraziť nepriateľa alebo utrpieť poškodenie. S tým môže pomôcť použitie štítu Marca 7 alebo umiestnenie háku vedľa postavy tanku, ak má nepriateľ AoE. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP:-48 1058 Attack Power:-28 635 ochrana:-18 396 |
Zvyšuje krit. možnosť majiteľa 18-30%. Keď nositeľ použije základný útok, získa lvl 1. Stav „Call of the Dragon“ je zapnutý 2 pokrok. Každá úroveň stavu Dragon's Call zvyšuje útočnú silu majiteľa o 18-30% a rýchlosť obnovy energie tým 6-10%. Stav Dragon's Call sa môže nahromadiť až 2-krát. | Hlavným problémom Light Cone je potreba udržiavať Dragon's Call, čo je nepohodlné pre Hook, ktorý primárne hrá zo svojich ultimátnych schopností a zručností. Tak či onak, účinky „karty“ sú dosť silné: poskytuje zvýšenie hlavných charakteristík postavy - kritu. náhoda, sila útoku a obnova energie. Zbrane môžu byť vybavené v prípade, že už nie sú žiadni hodní „vyzývatelia“. |
⭐⭐⭐⭐ HP:-43 952 Attack Power:-21 476 ochrana:-15 330 |
Zvyšuje silu útoku o 10-20%, tiež zvyšuje poškodenie spôsobené nepriateľom so stavom Burning and Bleeding 16-32%. Tento efekt platí aj pre periodické poškodenie. | Najlepšia 4-hviezdičková možnosť a je úplne zadarmo. Zvyšuje útočnú silu, a čo je najdôležitejšie, zvyšuje poškodenie, ak majú oponenti stav „Burning“, ktorý je plne v súlade s mechanikou postavy. Navyše, vďaka svojmu talentu, samotná Hook spôsobuje horiace ciele zvýšené poškodenie. |
⭐⭐⭐⭐ HP:-48 1058 Attack Power:-21 476 ochrana:-12 264 |
Zvyšuje poškodenie majiteľa o |
Hoci druhú polovicu efektu nie je možné aktivovať neustále, v bitkách proti nepriateľom s vyšším zdravím (napríklad bossom alebo elitným mobom) nie je tento kužeľ svetla o nič horší ako predchádzajúca možnosť. |
⭐⭐⭐⭐ HP:-43 952 Attack Power:-24 529 ochrana:-12 264 |
Zvyšuje útočnú silu majiteľa o |
Hook zvýši schopnosť prežitia, čo sa bude hodiť najmä vtedy, ak v tíme nie sú žiadni liečitelia. Hoci tento buff sám o sebe neposkytuje žiadnu hmatateľnú výhodu, zbraň poskytuje pomerne vysoký nárast útočnej sily bez akýchkoľvek podmienok. |
⭐⭐⭐⭐ HP:-48 1058 Attack Power:-21 476 ochrana:-12 264 |
Použitie základného útoku, zručnosti alebo superschopnosti poskytuje jednu úroveň neplechu. Každá úroveň zvyšuje útočnú silu o |
Signature Hook. Hoci medzi ostatnými epickými zbraňami nijako zvlášť nevyniká, má celkom jednoduchý a zrozumiteľný pasívny efekt, ktorý zvyšuje silu útoku. Je však potrebné poznamenať, že na získanie maximálneho počtu stackov musíte použiť jednu aktívnu zručnosť (útok, zručnosť a ultimát). |
⭐⭐⭐⭐ HP:-43 952 Attack Power:-21 476 ochrana:-15 330 |
Zvyšuje útočnú silu majiteľa o 16-32%. Po porážke nepriateľa, crit. šanca majiteľa sa zvyšuje o 12-24% na 3 otáčky. | Odporúča sa použiť proti viacerým cieľom, pretože na získanie kritickej šance musíte poraziť nepriateľa. Ak sa efekt aktivuje, daný svetelný kužeľ sa stane vyššie v hodnotení, najmä na R5. Pozícia je spôsobená určitým úzkym zameraním, najmä preto, že postava sa lepšie ukazuje v jedinom terči. Tak či onak, ako alternatíva je to skvelá možnosť. |
⭐⭐⭐⭐ HP:-43 952 Attack Power:-22 476 ochrana:-15 331 |
Penetračný efekt sa zvyšuje o 28-56%. Keď majiteľ používa superschopnosť, jeho krit. šanca sa zvyšuje o 15-30% na 2 otáčky. | Pasívny efekt druhej časti kužeľa funguje od aktivácie ultimátnej zručnosti a výrazne zvyšuje kritickú šancu. Výbava však namiesto útočnej sily ponúka bonusy k situačnejšej charakteristike – penetračný efekt. Ak nemôžete nájsť „kartu“ vyššie, môžete zvážiť podobnú možnosť výmeny. |
⭐⭐⭐ HP:-38 846 Attack Power:-16 370 ochrana:-9 198 |
Zvyšuje základný útok a poškodenie schopností majiteľa o |
Optimálny 3-hviezdičkový kužeľ, ktorý možno používať, kým nezískate svoje prvé eposy. Zvyšuje poškodenie bežného zásahu a zručnosti, čo je dobrý bonus na začiatku hry. |
Najlepšie relikvie [artefakty]
V artefaktoch na Hooku odporúčame hľadať nasledujúce charakteristiky v pasívnom efekte (podľa priority):
- Poškodenie požiarom.
- Attack Power.
- Šanca. hit krit / krít. škody.
- Rýchlosť / penetračný efekt.
Relikvie jaskyne [Hlavné artefakty]
názov | účinky | odporúčanie |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Časti 2: Zvyšuje poškodenie ohňom o 10%. Časti 4: zvyšuje poškodenie spôsobené schopnosťami používateľa o 12% a tiež zvyšuje poškodenie ohňom pri ďalšom útoku po použití super schopnosti o 12%. |
Najlepšia sada relikvií pre Hooka, pretože môže poskytnúť celkovo 22 % bonusového poškodenia ohňom (10 % pasívnych a 12 % po použití vášho ulta na ďalší útok). Okrem toho zvyšuje poškodenie schopností, ktoré vodca Krtka aktívne využíva počas bitky. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Časti 2: Zvyšuje poškodenie spôsobené nepriateľom pomocou debuffov o 12%. Časti 4: Zvyšuje krit. 4% šanca. Kréta. Poškodenie majiteľa spôsobené nepriateľom s najmenej 2/3 debuffmi sa zvyšuje o 8%/12%. Potom, čo majiteľ aplikuje Debuff na nepriateľa, vyššie uvedené efekty sa zvýšia o 100% na 1 kolo. |
Alternatívne relikvie pre háčiky, ktoré fungujú na základe prítomnosti slabín na protivníkoch. Vodca gangu Moles si pri vykonávaní útoku ukladá negatívny status, takže môže využiť obe časti a dvojitý bonus. Štyri časti si však ešte vyžadujú druhý debuffer v skupine. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Časti 2: Zvyšuje krit. 8% šanca. Časti 4: Zvyšuje poškodenie schopností a superschopností o 20%. Po použití superschopnosti sa poškodenie ďalšej zručnosti zvýši o 25%. |
Silná súprava, ktorá poskytuje zvýšenie kritu. náhoda a zvyšuje poškodenie schopnosti a ultov, s ktorými hrdinka spôsobí najväčšie škody. Navyše, aby sa maximalizovalo využitie relikvie, nie je potrebné pozorovať žiadny druh rotácie, pretože dodatočná podpora pre zručnosť je vždy aktivovaná, ak bola predtým použitá ult. |
Časti 2: Zvyšuje poškodenie spôsobené nepriateľom pomocou debuffov o 12%. Časti 2: Zvyšuje poškodenie ohňom o 10%. Časti 2: Zvyšuje krit. 8% šanca. |
Vyššie uvedené sady je možné výhodne kombinovať, získať elementárny bonus, zvýšené poškodenie a krity. šancu. Kombinácia týchto súprav má vyššiu pevnosť ako iné alternatívy a považuje sa za dobré riešenie ako možnosť konečného vybavenia. | |
⭐⭐⭐⭐ |
Časti 2: zvyšuje útočnú silu o 12%. Časti 4: zvyšuje rýchlosť o 6% a základné poškodenie útoku o 10%. |
Skvelá súprava, ktorá poskytuje niekoľko užitočných buffov bez viazania. Bude to vynikajúca alternatíva, kým nezískate Blacksmith of Fire and Lava. Následne môže byť použitý pre ďalšie postavy alebo vo forme 2 dielov. |
⭐⭐⭐⭐ |
Časti 2: Zvyšuje silu útoku o 12%. Časti 4: Za každé poškodenie v priebehu času, ktoré má nepriateľ (maximálne 3), vlastník ignoruje 6% obrany tohto nepriateľa pri spôsobení poškodenia. |
Situačný set so silným bonusom. Môže byť vybavený dobrými vlastnosťami, pretože nastavený bonus vám umožňuje ignorovať obranu, čo má pozitívny vplyv na poškodenie. Sada prehráva s možnosťami vyššie a 2+2 kombináciami Firesmith a Lava. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Časti 2: Zvyšuje penetračný efekt o 16%. Časti 4: Zvyšuje penetračný efekt majiteľa o 16%. Keď majiteľ prelomí zraniteľnosť nepriateľa, obnoví 3 jednotky. energie. |
Bonus za prienik je dosť špecifický, keďže ak nepriatelia nemajú slabosť strieľať, stáva sa zbytočným. V určitých situáciách vám však časom umožní spôsobovať väčšie poškodenie ohňom. To je obzvlášť žiadané v niektorých svetoch virtuálneho vesmíru proti šéfom alebo elitám. |
Kováč ohňa a lávy / Strelec z divokej pšenice / Вzvuk padajúceho meteoru |
Časti 2: Zvyšuje poškodenie ohňom o 10%. Časti 2: Zvyšuje silu útoku o 12%. Časti 2: Zvyšuje penetračný efekt o 16%. |
Ak nemôžete zostaviť celé sady, môžete ich navzájom kombinovať. Napríklad, vybavte 2 kusy Fire and Lava Smith + 2 kusy Wild Wheat Shooter, aby ste získali +10 % ohňa a +12 útočnej sily. |
Rovinné ozdoby [Ďalšie artefakty]
názov | účinky | odporúčanie |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Časti 2: Zvyšuje krit. 8% šanca. Ak je kritický Šanca majiteľa je 70% (alebo vyššia), poškodenie jeho základného útoku a skillu je zvýšené o 20%. | Najlepšia sada plošných dekorácií pre postavu, pretože zvyšuje kritiku. šancu a dáva zvýšenie poškodenia zo základného útoku a hlavne skillu. "Hej, pamätáš sa na Hooka?" spôsobí obrovské poškodenie po použití superschopnosti a dotyčný planárny pridá k tomuto „kolosálnemu poškodeniu“ značné percento. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Časti 2: Šanca na kritický zásah +8 %. Keď pravdepodobnosť kritu dosiahne 50% alebo viac, poškodenie superschopností a bonusových útokov je +15%. |
Top 2 sada medzi plochými šperkami po objavení sa vyššie uvedenej sady. Pasívne zvyšuje krit. náhoda, vďaka čomu je oveľa jednoduchšie dosiahnuť rovnováhu s krit. poškodenie, ktoré sa zvyšuje pri modernizácii tratí. Tiež zvyšuje superschopnosti, ak máte 50% CS. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Časti 2: Sila útoku +12%. Keď rýchlosť dosiahne 120 jednotiek a viac, okrem sily útoku + 12%. | Dekorácia, ktorá je približne na rovnakej úrovni ako jej predchodca vďaka citeľnému zvýšeniu útočnej sily. Na získanie maximálneho bonusu však musíte mať aspoň 120 rýchlostných jednotiek. Ak je kritický 60-70% šanca, je lepšie dať prednosť tejto zostave. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Časti 2: Zvyšuje krit. poškodenie o 16 %. Keď súčasná krit. poškodenie dosahuje 120% a vyššie, na začiatku bitky sa kritická šanca zvyšuje o 60% až do konca prvého útoku. |
Od kr. Poškodenie Hooka sa zvyšuje, keď sa zvyšuje úroveň a možno ho zbierať za ďalšie. štatistiky, táto sada je nižšia ako predchádzajúce. Ale ak máte potrebné vlastnosti, bude to vynikajúca alternatíva, najmä ak existuje veľa útokov a kritických šancí. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Časti 2: Penetračný efekt +16 %. Keď rýchlosť dosiahne 145 jednotiek alebo vyššiu, penetračný efekt sa zvýši o ďalších 20%. |
V plochých šperkoch vyzerá penetračný efekt relevantnejšie, napríklad v kombinácii s „Kovárom ohňa a lávy“. Stále je to však horšie ako predchádzajúce možnosti, pretože krity a útok majú spočiatku vyššiu prioritu. |
Jednotky
Hook sa špecializuje skôr na jednotlivé ciele, takže proti skupine nepriateľov sú postavy odporúčané ako jej partneri Cesty erudície. Aj keď sa vodca „Moles“ dokáže vyrovnať s bossmi sám, v niektorých prípadoch dodatočné poškodenie hrdinov Cesty lovu bude to veľmi užitočné. Zvyšné sloty sú vyplnené mi – liečiteľmi (Abundance), shieldermi (Conservation), buffermi (Harmony) alebo debuffermi (Non-Existence).
Najlepšie postavy
Nasledujúce postavy sú vhodné na vytvorenie tímu s Hookom:
znak | Cesta | Typ poškodenia | Vlastnosti |
---|---|---|---|
Môže pôsobiť ako hlavný krupiér poškodenia, ak potrebujete spôsobiť veľké poškodenie jednému cieľu. Zvlášť dobre sa prejaví tam, kde je slabosť kvantového prvku. | |||
DPS hrdina špecializujúci sa na bonusové útoky. Získava obrovské výhody v kombinácii s hrdinami, ktorí tiež vedia, ako vykonávať bonusové útoky. Okrem toho môže existovať ako nezávislý krupiér poškodenia a zastáva vedúce postavenie v tíme. | |||
Hook, rovnako ako ostatní hrdinovia z Path of Destruction, bude v družstve s Dr. Ratio nútený zaujať pozíciu sekundárneho krupiéra, schopného šíriť taký negatívny efekt ako „Burning“. Pre Vedca je toto oslabenie dobrou výhodou, ktorá mu umožní častejšie vykonávať bonusové útoky. | |||
Vynikajúci krupiér poškodenia s vysokým poškodením na jeden cieľ. Väčšinou hrá v zostave hypercarry s dvoma podporami, ale v situáciách, keď je potrebné ďalšie poškodenie, najmä v oblasti, môžete k nemu pridať sub-mŕtveho. Napríklad Hook sa mu bude hodiť, ak bude potrebovať preraziť ohnivú slabinu. | |||
Generálny arbiter vyniká v boji s hustými nepriateľmi tým, že sa spolieha na bonusový útok, ktorý sa nachádza v jeho talente, zručnosti a superschopnosti. Funguje najlepšie s hrdinami, ktorí môžu spôsobiť ďalšie poškodenie, čo vám umožní získať náboj Winged Beast pre váš konečný výsledok. | |||
Základný DD zo štandardného skoku. Útočí na jedného nepriateľa, môže použiť bonusové útoky a zmraziť. | |||
Má mechaniku Sword Stance, ktorá spôsobuje dodatočné fyzické poškodenie. Jedna z najlepších postáv na prelomenie fyzických síl. brnenie, najmä v bitkách proti bossom. | |||
Bezplatná alternatíva k predchádzajúcim postavám. Účinne preniká do zraniteľnosti vetrom a znižuje rýchlosť nepriateľa. | |||
Je nielen ideálnym tankom, ale aj dobrým obchodníkom s poškodením. Clara je schopná odolať takmer všetkým nepriateľským útokom a zároveň zaútočiť späť, čím spôsobí ďalšie škody. | |||
Hrdinka schopná spôsobiť slušné poškodenie a zároveň poskytnúť svojim spojencom ďalšiu schopnosť prežitia. Zameriava sa na neustále vykonávanie protiútoku prostredníctvom talentu a ultu a zároveň odráža prichádzajúce škody. | |||
Predajca poškodenia ľadom, ktorý spôsobí poškodenie jednému alebo niekoľkým cieľom. Schopná vstúpiť do špeciálneho stavu, ktorý zlepšuje jej schopnosti, zvyšuje útočnú silu a kritickosť. náhoda, posúva akciu dopredu o 100 %. | |||
Spôsobuje nepriateľom zraniteľnosť ohňom a hrá do mechaniky prieniku. Z tohto dôvodu v tíme so Samom majú postavy podobného elementu zabezpečené pohodlné podmienky na zneškodnenie protivníkov zničením ich výdrže. | |||
Vynikajúci hrdina DPS na začiatku hry. Schopný spôsobiť poškodenie jednému alebo viacerým cieľom. Tento talent vylepšuje svoju útočnú silu po prelomení zraniteľnosti. | |||
Môže pôsobiť ako hlavný aj sekundárny predajca škôd, pričom svojim vlastným DPS podporuje silnejšieho predstaviteľa cesty spôsobujúcej poškodenie. Hlavnou charakteristikou dievčaťa je penetračný efekt, preto sa veľmi ľahko montuje. | |||
Zvyšuje vaše poškodenie, keď sa vaše zdravie znižuje. Rovnako ako ostatní zástupcovia triedy Destruction sa špecializuje na ničenie jedného nepriateľa, ako aj cieľov, ktoré sú mu najbližšie. | |||
Predajca poškodenia ľadom so silnou superschopnosťou. Schopnosť vyžaduje minimálne množstvo energie (100), s určitou šancou zmrazí nepriateľov, ktorí dostali poškodenie, a pri E2 zníži obranu. | |||
Vynikajúca podporná postava, ktorá poskytuje tímu všetky potrebné buffy: zvyšuje silu útoku, celkové poškodenie a kritické poškodenie. Vďaka svojej jedinečnej schopnosti poháňa spojencovu akciu vpred o 100%, čím poskytuje výhodu v boji. | |||
Podpora, ktorá zvyšuje udelené poškodenie, rýchlosť, účinnosť prieniku a prienik elementárneho odporu. Funguje skvele v skupine s dvoma dealermi poškodenia. | |||
Zástupca Harmony najvyššej úrovne, ktorého schopnosti sú zamerané na zvýšenie odchádzajúceho poškodenia, crit. poškodenie a silu útoku. Pri použití superveľmoci posúva obraty všetkých spojencov dopredu o 100%. | |||
Hlavnou výhodou Sparkle nie je len zvýšenie kritu. škoda, ako aj celková odchádzajúca škoda. „Klutz“ v maske priamo ovplyvňuje zvýšenie počtu bodov zručností použitých počas bitky a tiež prispieva k ich zrýchlenému zotaveniu. | |||
Výrazne posilňuje celú čatu zvýšením prieniku všetkých druhov odporu a poškodenia spôsobeného nepriateľom. V ideálnom prípade je umiestnený v tímoch, ktoré sú zamerané na boj proti zhlukom nepriateľov, pretože sám spôsobí poškodenie v oblasti a získa dodatočnú energiu, ak spojenci útočia často a na viaceré ciele. | |||
F2P charakter Path of Harmony, zvyšujúci penetračný efekt všetkých spojencov. V boji tiež tímu ukladá status „Rezervný tanečník“, ktorý vám umožňuje spôsobiť ďalšie poškodenie protivníkom v stave narušenej zraniteľnosti. | |||
Všestranná podporná postava: funguje dobre nielen s hrdinami, ktorí povolávajú nezávislé bojové bytosti do bojovej arény, ale aj s ďalšími predstaviteľmi ciest spôsobujúcich poškodenie. Zvyšuje krit. náhoda a krit. poškodenie, posúva akciu o 100%, je podporou nenáročnou na body schopností, obnovuje energiu a tiež komplexne zvyšuje odchádzajúce poškodenie. | |||
Zvyšuje rýchlosť všetkých členov tímu pomocou Ultimate. Za každého zabitého nepriateľa akumuluje náboje, ktoré zvyšujú silu útoku. Druhý dáva bonus za poškodenie ohňom. | |||
Keď je aktívna, Roaring Bowstring zvyšuje silu útoku a kritické ukazovatele. Navyše spôsobí poškodenie jedinému cieľu pomocou ult. | |||
Použitie superschopnosti zvyšuje spôsobené poškodenie a obnovuje energiu vybraného spojenca. Udeľuje stav „Blessing“, ktorý vám umožňuje útočiť s dodatočným poškodením. fyzické poškodenie. | |||
Schopnosť uvalí stav záťaže na jeden cieľ, čo zvyšuje poškodenie spôsobené schopnosťami a obnovuje akčné body za každé dva zásahy do stavu. Ultimate zvyšuje rýchlosť a silu útoku spojenca. | |||
Vynikajúci liečiteľ, schopný pomocou svojej zručnosti nielen vyliečiť vybraného spojenca a náhodné ciele, ale svojim ultimátom aj regenerovať zdravie celej čaty. Veľkou výhodou je talent, ktorý umožňuje vzkriesiť mŕtveho člena tímu. | |||
Obnovuje HP jedného spojenca pomocou zručnosti a tiež postupne vďaka mechanike Magic Circle. Ak jeden z členov tímu zaútočí na nepriateľa nachádzajúceho sa v tomto kruhu, vylieči seba aj tím. | |||
Liečiteľ s fanúšikmi. Vďaka zručnosti a talentu lieči jedného alebo viacerých členov tímu a pomocou superschopností obnovuje energiu a zvyšuje útočnú silu. Zároveň dokáže zo spojencov odstrániť oslabenie. | |||
Podpora s rôznymi funkciami: lieči, spôsobuje poškodenie oblasti a aplikuje oslabenie, ktoré zvyšuje poškodenie pri prieniku. Počas boja si privolá pomocníka, čo je bonusový útok. Vďaka tomuto stvoreniu sa navyše lieči, poškodzuje mimo poradia a odstraňuje debuffy. | |||
Liečiteľ, ktorého liečba funguje tak, že nepriateľom uvalí negatívny stav „Mŕtvy opilec“. Efekt zvyšuje poškodenie pri prieniku a obnovuje zdravie spojencov po zasiahnutí nepriateľov. | |||
Zručnosť lieči spojenca a môže z neho odstrániť jedno oslabenie, ak existuje prvá stopa. Supersila obnovuje zdravie celého tímu, má odchádzajúce liečenie. | |||
Epický liečiteľ, ktorý nie je horší ako legendárni predstavitelia Cesty hojnosti. Aplikuje pozitívne účinky na pasívne liečenie, odstraňuje negatívne stavy z tímu s ultimátnou schopnosťou a poskytuje silné hromadné a sólo liečenie. | |||
Jeden z najlepších predstaviteľov Path of Conservation. Utrpí poškodenie, zavesí na spojencov silné štíty a pomocou tejto zručnosti dokáže zmraziť nepriateľa. | |||
Umiestňuje štíty a počas bitky ich obnovuje po aktivácii superveľmoci, ako aj vykonaní bonusového útoku. Prakticky žiadne nároky na body schopností. Okrem toho, že poskytuje ochranné funkcie, pomáha čate s poškodením. Ideálna čata pre postavu je kooperácia viacerých hrdinov, ktorí dokážu vykonať bonusový útok. V iných tímoch je rovnako dobrý, no bonusové strely fotí o niečo menej často. | |||
Pôsobí ako tank, liečiteľ a vyrovnávacia pamäť: presmeruje 65 % poškodení, ktoré dostanú spojenci, na seba, lieči a zvyšuje kritické schopnosti. šanca a HP. | |||
Umiestňuje štít na jedného člena tímu a aktivuje protiútok, ak je tento spojenec zasiahnutý nepriateľským cieľom. Použite svoj konečný na spôsobenie poškodenia ľadom v oblasti. | |||
Zakaždým, keď ohnivý hrdina použije zručnosti, použije brnenie na celú skupinu. Okrem toho znižuje poškodenie, ktoré utrpí zručnosť a vykonáva úder AoE s ult. | |||
Znižuje obranu, rýchlosť a silu útoku. Zručnosť vytvára v nepriateľovi slabosť voči jednému z prvkov spojencov. | |||
Silný predstaviteľ Ničoty, ktorého zručnosti sú zamerané na aplikáciu oslabenia „Hot Ash“ (považované za stav DoT „Burning“, ktorý spôsobuje periodické poškodenie typu požiaru). Nepriatelia zasiahnutí Burning Ash utrpia zvýšené poškodenie. Superveľmoc zase spôsobuje vysokú úroveň poškodenia a tiež spôsobuje debuff tretej strany, ktorý zvyšuje poškodenie, ktoré utrpia súperi z konečných zručností typu DPS. | |||
Debuffer, ktorý aplikuje Weathering alebo všetky DoT efekty po použití ult. Okrem toho znižuje obranu a zvyšuje poškodenie, ktoré dostanú súperi. Hook kvôli Burning jej pomáha získať úrovne stavu Arcana. | |||
Má jedinečné schopnosti, ktoré vám umožňujú ovládať akcie a rýchlosť protivníkov a prakticky im bránia útočiť na spojencov. | |||
Rovnako ako Hook spôsobuje periodické poškodenie, ale na úkor stavu Weathering. Má masívne údery a techniky, ktoré oneskorujú akcie protivníkov na začiatku bitky. | |||
Ultimate spôsobí poškodenie ľadom všetkým nepriateľom a zníži obranu so 100% šancou. Táto zručnosť odstráni nepriateľovi 1 buff a tým obnoví energiu. | |||
Pri boji proti nepriateľom so slabosťou v streľbe vytvárajú spolu s Hookom mimoriadne silnú kombináciu, pretože obaja majú stav Horiace. Himeko si zároveň vedie lepšie v masívnom poškodení, ktoré vykompenzuje nedostatok AoE. | |||
Ninja z frakcie Strážcov galaxie hrá z prieniku a špecializuje sa na odčerpávanie výdrže. Zároveň na stabilnom základe udeľuje masívne poškodenie všetkým nepriateľom na bojisku pomocou vylepšeného základného útoku prijatého od svojej superveľmoci. Ak ona alebo jej spojenci preniknú cez slabinu nepriateľa, hromadí náboje, ktoré ešte viac zvyšujú poškodenie. | |||
Fyzický DD v oblasti, v čate zastáva pozíciu hlavného DPS. Obnovuje energiu zasiahnutím nepriateľov a akumuluje úrovne apoteózy, čím zvyšuje svoju kritickú šancu. V tíme s Hookom pomôže vysporiadať sa s príšerami s fyzickou zraniteľnosťou a spôsobiť obrovské škody v oblasti. | |||
Najsilnejšia postava v spôsobovaní poškodenia oblasti. Vďaka privolaniu Lightning Lorda si dokáže efektívne poradiť aj so single protivníkmi. Bonusové útoky poskytnuté Lightning Lordom pomáhajú zvýšiť silu hrdinových útokov a okamžite zničia nepriateľov. | |||
Sekundárna DPS postava, ktorá uprednostňuje boj proti skupinám nepriateľov: počet protivníkov na bojisku priamo určuje mieru akumulácie úrovní nabitia, ktoré vám umožňujú vykonávať bonusové útoky. Ako zručnosť pridelí spojeneckej postave funkciu „Vyberateľa dlhov“, čo navyše zvýši jeho rýchlosť o 30 jednotiek. Keď Debt Collector zaútočí, spôsobí každému nepriateľovi, ktorého zasiahne, kvantové poškodenie rovnajúce sa Jasperovej útočnej sile. Vymáhač pohľadávok zároveň minie 2 % zo svojich max. NR. | |||
Vynikajúci DPS hrdina s obrovským poškodením na začiatku a uprostred hry. Aktivuje bonusový útok, ak spojenci znížia nepriateľské ciele na polovicu zdravia. | |||
Pomocou zručnosti a techniky (pred bitkou) uvalíte na nepriateľov stav „Šok“, ktorý spôsobuje pravidelné poškodenie. Môže pôsobiť ako základ skupiny aj ako dodatočný zdroj poškodenia. | |||
Bezplatný kvantový hrdina s poškodením oblasti Hoci jej poškodenie nie je konzistentné, je vynikajúcou voľbou na prelomenie kvantovej slabosti. |
Najlepšie tímy
Na základe uvedených hrdinov môžete pre Huka vytvoriť nasledujúce jednotky:
postava 1 | postava 2 | postava 3 | postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Voľný tím, kde je Hook hlavným krupiérom poškodenia. Asta zvyšuje svoju rýchlosť pomocou svojej superschopnosti a zvyšuje svoju útočnú silu, keď poráža nepriateľov. Natasha a 7. marca pomáhajú udržať spojencov zdravých. | ||||
Hák je základom kapely. Pela znižuje nepriateľskú obranu svojou dokonalosťou, prelomí zraniteľnosť ľadu. Tingyun zvyšuje útočnú silu zručnosti a tiež obnovuje energiu. Hanya šíri pozitívne buffy a generuje body schopností. Gallagher poskytuje svojmu tímu "zadarmo" heal po každom základnom útoku a ofenzívnej zručnosti. | ||||
Najsilnejší tím s Hookom ako hlavným krupiérom poškodenia. Armor alebo Yukun aplikujú rôzne buffy, vrátane zvýšenia kritu. poškodenie tímu. Pela oslabuje protivníkov / Yukun poskytuje ďalšie buffy a zvyšuje krit. náhoda a krit. škody. Fu Xuan tankuje, presmeruje poškodenie a lieči. | ||||
Serval alebo Kafka môžu v prípade potreby pomôcť s poškodením AoE, pretože Hook sa primárne špecializuje na sólo cielenie. Velt spomaľuje nepriateľské ciele a odstraňuje fantómové štíty alebo útoky Black Swan/Sampo so škodami v priebehu času v dôsledku stavu Počasie. Natasha lieči zručnosťou a supersilou. | ||||
Ohnivý tím, ktorý bude mimoriadne účinný proti nepriateľom so zraniteľnosťou voči príslušnému prvku. Vysoké elementárne poškodenie spôsobené Astovými buffmi, ako aj pravidelné poškodenie z Burningu. Optimálne proti jednému aj viacerým cieľom. | ||||
Feixiao/Zele je hlavným krupiérom poškodenia, ktorý útočí na najväčšieho nepriateľa. Hák je ďalším zdrojom poškodenia. Armor/Sparkle zlepšuje spojencov a podporuje činnosť hlavného DD alebo iných členov tímu so zručnosťou. Gallagher alebo Linsha obnovujú zdravie a ak je to žiaduce, môžu byť nahradené avanturínom (v tomto prípade je Sparkle dôležitý na kompenzáciu bodov zručností). | ||||
Xuei alebo Qingque fungujú ako chrbtica tímu a spôsobujú väčšinu škôd. Hák pomáha zapálením nepriateľov. Silver Wolf debuffuje jedného nepriateľa a robí ho zraniteľným voči ohňu alebo kvantám. Priekopník stavia štíty a tanky. | ||||
Jingliu je primárny obchodník s poškodením, ktorý útočí na nepriateľov poškodením ľadom, zatiaľ čo je v vylepšenom stave. Hook je predajca menších škôd. Asta zvyšuje rýchlosť a útočnú silu tímu, ako aj požiarne poškodenie Hooka. Imaginárny GG zvyšuje charakteristiku penetračného efektu a zvyšuje celkové poškodenie udelené skupine prostredníctvom statusu „Reserve Dancer“. Locha je liečiteľ, ktorý obnovuje HP spojencov. | ||||
Rozpočtový tím vs šéfovia. V tomto prípade sú Dan Heng / Sushan hlavnými postavami DPS. Hák pomáha tým, že časom spôsobí poškodenie. Yukun nadšenci útočnej sily, crit. náhoda a kritické poškodenie. 7. marca stavia štít a podniká protiútoky. | ||||
Yunli alebo Clara vykonávajú žetóny, keď dostanú prichádzajúce poškodenie. Hertha automaticky spôsobí poškodenie oblasti, keď sú ciele pod polovicou HP a 7. marca použije štít na Yunli alebo Claru, aby zvýšili ich šance na napadnutie. To jej tiež umožní získať bonusový úder sama. Hák v tomto prípade funguje ako dodatočný zdroj poškodenia a Gallagher pracuje s bonusovými útokmi všetkých hrdiniek. | ||||
Optimálna čata na farmárčenie alebo ničenie skupiny nepriateľov. Himeko a Hook sa navzájom dopĺňajú a vylepšujú, čím vytvárajú silnú kombináciu proti cieľom s Fire Armor. Gerta alebo Serval - dodatočné hromadné poškodenie. Tribby tiež spôsobí poškodenie oblasti, ale tiež vylepší všetkých spojencov. Hoho lieči a aplikuje buffy. | ||||
Jednotka Jing Yuan, kde Hook pomáha udeľovaním pravidelných škôd, ako aj ničením brnenia. Ruan Mei a Tingyun sú nárazníky. Gepard funguje ako strážca štítu a tiež zmrazuje zručnosti. | ||||
Argenti si skvele poradí s davmi nepriateľov, zatiaľ čo Hook pomáha s extra poškodením a prienikom do zraniteľnosti. Tribby spôsobuje ďalšie poškodenie, zvyšuje penetráciu všetkých typov odolnosti a prichádzajúce poškodenia nepriateľom. Zatiaľ čo Asta zrýchli celú čatu, odstráni protipožiarne štíty a aplikuje Burning. Podpora sa vyberá na základe slabých miest a osobných preferencií. | ||||
Tím proti bossom s Yanqinom ako hlavným hrdinom DPS. Hák spôsobí poškodenie jednému nepriateľovi a susedným cieľom (napríklad ak nepriateľ privolá asistentov). Pathfinder aplikuje štíty a priťahuje pozornosť nepriateľov. Rys sa rosí. | ||||
Jednotka špecializujúca sa na prelomenie zraniteľností na čele s Rappom alebo Boothillom. Vedľa jedného z nich je umiestnený Pathfinder of Harmony alebo Ruan Mei ako podpora na zvýšenie penetračného efektu. Hook je sekundárny viaccieľový obchodník s poškodením ohňom a Linsha/Gallagher je liečiteľ. |
Ako hrať ako Hook
Hook je postava, ktorá sa špecializuje na spôsobovanie vysokého poškodenia jednotlivým cieľom a blízkym nepriateľom, ako aj na udeľovanie statusov. Spaľovanie, čo spôsobuje periodické poškodenie. Jej herný štýl je celkom jednoduchý a spočíva v dôslednom využívaní všetkých aktívnych zručností – s výnimkou momentov, kedy namiesto zručnosti musíte na obnovenie bodov zručností vykonať útok.
Hlavnou črtou šéfa tímu Moles je schopnosť neustále podpaľovať nepriateľov. Preto sa odporúča použiť Burning každé kolo po skončení efektu (trvanie podpaľačstva zo zručnosti je 2 otáčky a od techniky - 3 otáčky).
rotácia
Aj keď sa poradie, v ktorom sa zručnosti používajú, môže líšiť v závislosti od situácie, pri vytváraní rotácie háku je potrebné zvážiť niekoľko kľúčových bodov:
- Pred začiatkom bitky použite techniky s buffmi na vašich podperách. Potom prepnite na Hook a použite "Áno! Pozrite sa na tento chaos!» Zaútočte na nepriateľa (ak ich je viacero, vyberte toho, ktorý má slabosť na streľbu). S 50% pravdepodobnosťou vám to umožní na začiatku bitky použiť stav Horiace na všetky nepriateľské ciele.
- Keď je na rade vaša postava, použite zručnosť "Ahoj! Pamätáte si na Hooka?"mať 100% šancu na aktiváciu dodatočného horiaceho efektu na vybraného nepriateľa (vrátane susedných, ak existuje 4. eidolon).
- Okamžite použite svoju superschopnosť"Bang! Neočakávaný ohňostroj!“ pri plnení energetickej stupnice dokončiť najviac oslabený cieľ alebo zničiť nepriateľské brnenie. To tiež zvýši ďalšie obsadenie zručnosti predtým, ako exploduje, a umožní vám spôsobiť poškodenie AoE na malej ploche.
- Snažte sa vždy útočiť na nepriateľov, ktorí sú v stave horenia. V tomto prípade Hook spôsobí ďalšie poškodenie ohňom a obnoví 5 energetických jednotiek. Informácie o všetkých buffoch a debuffoch si môžete pozrieť v príslušnom menu kliknutím na ikonu lupy, ktorá sa nachádza v ľavom dolnom rohu obrazovky.
- Dávajte pozor na body schopností – ak ich ostanú 2 alebo menej, je lepšie dať prednosť základnému útoku, napríklad ak sa potrebujete vyliečiť, použiť štíty a pod.
Záver o charaktere
Hook v HSR je postava, ktorá je jednoduchá z hľadiska mechaniky a používania a slúži ako primárny alebo sekundárny krupiér poškodenia. Hoci sa jej darí lepšie proti jednotlivým cieľom, môže spôsobiť poškodenie viacerým nepriateľom vďaka „výbuchu“ zo zručnosti. Šéf skupiny "Mole" sa špecializuje na stabilné udelenie statusu Burning, ktorý mu umožňuje pomáhať tímu spôsobovaním periodického poškodenia.
V neskorších fázach sa začne poddávať iným predstaviteľom svojho prvku a má malú konkurenciu s postavami z Cesty lovu alebo Erudície - pretože spôsobuje menšie poškodenie samostatnému cieľu a plošné útoky v žiadnom prípade nie sú schopné zasiahnuť. všetci súperi. To jej však nebráni v tom, aby zostala v dopyte ako dodatočný zdroj poškodenia mimo bojiska, čo má významný vplyv v každej bitke.
Dúfame, že sme vám pomohli zostaviť najlepšiu zostavu Hook v HSR. V komentároch položte akékoľvek otázky týkajúce sa postavy, aby autor alebo ostatní hráči mohli pomôcť. Čítať stavia.
Oplatí sa sťahovať pre zábavu? Ohnivú zraniteľnosť nie je čím zakryť (
Neprišiel by k nej Guinafeni? Hák horí, Guinafeni pre neho odreže ochranu mobov a exploduje hromádky svojim ultom, pridajte k tomu Astu a nejakého liečiteľa/tanka a malo by to teoreticky fungovať veľmi dobre?
Tiež si to myslím, ale z nejakého dôvodu tu táto zostava nie je
normou bude hák Asta Bailu a Jingliu
Myslím, že áno, ak to neutrpí z hľadiska prežitia (Hook má slabú obranu, Jingliu znižuje HP spojencov, Asta je jednoducho slabá kvôli triede Harmony) IMHO