Sprievodca po Hugovi v Zenless Zone Zero s analýzou rotácie a najlepšími jednotkami pre agenta, ktorý dokáže odstrániť omráčenia z nepriateľov a spôsobiť im tak ďalšie poškodenie. Charakteristickým znakom agenta je efekt „Výsledok“, ktorého poškodenie závisí od zostávajúceho času na časovači omráčenia a môže dosiahnuť úroveň poškodenia superschopnosti. Upír je teda predisponovaný k zriedkavým vystúpeniam v aréne s rýchlym použitím série najsilnejších schopností a zvyšok času sa strieda s ohromujúcimi bojovníkmi alebo zostáva „vo vrecku“.
Pri rýchlom naplnení stupnice omráčenia a spustení reťazca útokov sa silne spolieha na podporu omráčených spojencov. S dvoma spojencami triedy Zastrašovanie v tíme získa Zastrašovač masívne zvýšenie útočnej sily, zatiaľ čo je nepriateľ omráčený. Ako každý klasický obchodník s útokmi, aj on si vyvíja osobné poškodenie prostredníctvom vyváženia kritických zásahov. šanca a poškodenie, ako aj bonusy v pasívnych efektoch vybavenia.
Hugo Vlad je nehorázny vodca frakcie Mockingbirds, ktorá sa skladá z fantomových zlodejov, ktorí sa často objavujú na titulných stranách novín a sú predmetom vášnivých debát na internete. Na prvé stretnutie môže očarujúci mladý muž v luxusnom oblečení pôsobiť dojmom galantného gentlemana, no za touto maskou sa skrýva prefíkaný muž s iným plánom, ako ukradnúť šperky klamlivým boháčom. Jeho bystrá myseľ, šikovne nastražené pasce a samozrejme blízki priatelia mu pomáhajú úspešne sa vyhýbať spravodlivosti.
Hodnotenie | S-pozícia v strelnica |
rarita | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Kedy to bolo pridané do hry? | 14. mája 2025 (verzia 1.7) |
Ako získať postavu | Udalosť banner "Vyhradený kanál" |
špecialita [trieda] | Útok |
atribút [prvok] | ľad |
Typ nárazu | Osekávanie |
Úloha v tíme | Hlavný DD |
Zlomok | "Posmievané vtáky" |
Rast | 185 cm |
Hlasoví herci |
|
Ako dostať Vlada Huga do Zenless Zone Zero
V časovo obmedzenom banneri udalosti môže byť Hugo vyhodený počas daného obdobia. 13. mája až 5. júna 2025. Pri hľadaní signálu zosilňovača, ktoré sa vykonáva paralelne, je k dispozícii signál „Tisíc zatmení“ na vyradenie.
Aby ste nezmeškali reprízu Huga Vlada a jeho zbraní, sledujte rozvrh bannerov v špeciálnom sprievodcovi so všetkými najnovšími informáciami.
Charakteristika
S rastúcou úrovňou upíra sa zvyšuje hodnota jeho základných štatistík, ktoré ovplyvňujú obranu, HP a útočnú silu. Presné údaje o úrovniach sú uvedené v tabuľke:
Úroveň | Zdravie | ochrana | Attack Power |
1 | 638 | 50 | 132 |
10 | 1855 | 251 | 144 |
20 | 3160 | 245 | 380 |
30 | 4464 | 346 | 533 |
40 | 5769 | 448 | 660 |
50 | 7074 | 549 | 813 |
60 | 7940 | 616 | 919 |
Vylepšovanie schopností zvýši váš kritický zásah. šanca s 5% na 19,4%, čo bude mať pozitívny vplyv na frekvenciu kritických zásahov.
Ako fungujú zručnosti Huga Vlada
V hre ZZZ je Vlad Hugo útočník s unikátnou mechanikou okamžitého odstránenia nepriateľa zo stavu omráčenia. Keď superschopnosť alebo zručnosť zasiahne cieľ ohromený cieľ, potom je obrovské výbušné poškodenie spôsobené útokom „Totalize!!“. efekt. Poškodenie z vyvolania statusu sa zvyšuje v závislosti od zostávajúceho času omráčenia a po jeho spustení sa nepriateľ preberie z omráčenia a jeho stupnica omráčenia sa okamžite naplní na hodnotu od 5 % do 25 %, čo závisí aj od časovača.
Mladý muž nie je zbavený osobných vylepšení: po spustení zručnosti „Zameranie osudu“ alebo po omráčení Huga dostane vylepšenie „Ozvena priepasti“, ktoré zvyšuje kritický zásah. šanca a poškodenie počas šiestich sekúnd. Taktiež zasiahnutie nepriateľa, ktorý nie je omráčený schopnosťou, ktorá stojí energiu, umožní upírovi okamžite naplniť ukazovateľ omráčenia o 20%. Zvyšok hrdinových schopností sa zameriava na rýchly prechod do štvrtej fázy základného útoku a dvoch typov ľadových striel: diaľkových a nabitých.
Základný útok „Abyssal Quartet“
Štvorfázové útoky s prechodom do režimu boja na diaľku. Počas posledného úderu môžete podržať tlačidlo normálneho útoku a vykonať nabitý výstrel. V štvrtej fáze sa zvyšuje ochrana pred prerušením a spôsobené poškodenie sa znižuje o 40%.
Základný útok „Abyssal Concert“
Ak chcete získať prístup k tejto schopnosti, dokončite štvorúderové kombo a vystreľte po protiútoku alebo rýchlej asistencii. Mladý muž zasadil niekoľko seknutí po oblasti pred sebou a vypálil ďalší výstrel.
Únik „Prefíkaný tieň“
Uniká nepriateľským útokom rýchlym útekom a neutrpí poškodenie.
Útok v daždi „Prefíkaný tieň – Útek“
Vrhne sa k cieľu a spôsobí mu menšie fyzické poškodenie.
Protiútok „Prefíkaný tieň – Poprava“
Po perfektnom úhybe nasleduje protiútok kombináciou úderov kosou na báze ľadu. Keď sa počas protiútoku dlho drží tlačidlo základného útoku, vystrelí sa strela z diaľky a pri opätovnom stlačení sa vystrelí aj nabitá strela.
Poškodenie zo strely z diaľky sa považuje za poškodenie zo základného útoku, pri použití schopnosti postava získa odolnosť voči prerušeniu a zníženie poškodenia.
Špeciálny útok „Žnec duší – Súd“
Roztočí kosu a zasadí nepriateľovi pred sebou sečný ľadový úder.
Vylepšený špeciálny útok „Žnec duší – Trest“
Po roztočení kose vykoná záverečný úder, ktorý cieľu spôsobí masívne poškodenie ľadom. Tento typ útoku sa nepovažuje za závažný, a preto nespúšťa reťaz útokov.
Reťazec útokov „Fate's Focus“
Vrúti sa dopredu a sekne nepriateľov v oblasti pred sebou, potom vystrelí, čo sa považuje za nabité.
Superschopnosť „Bohbojovník“
Hodí kosu na nepriateľa a vykoná silný otočný útok. Po spustení superschopnosti môžete okamžite vykonať výstrel, ktorý sa považuje za štvrtú fázu základného útoku.
Rýchla pomoc „Requiem“
Vymení si miesto s aktívnym hrdinom a udrie na nepriateľov sériu ľadových úderov. Počas vykonávania pohybu môžete podržať tlačidlo normálneho útoku a vykonať výstrel a jeho opätovným podržaním mladý muž vykoná nabitý výstrel. Po použití zručnosti môžete okamžite prejsť na štvrtú fázu základného útoku.
Pomoc pri obrane „Hodina smrti ešte neudrela“
Vynaloženie jedného bodu pomoci na túto schopnosť odrazí pohyb nepriateľa a nahromadí na neho omráčenie.
Eso v jamke Extra útok
Vrúti sa dopredu a urobí dva seky, po ktorých môže prejsť do štvrtej fázy základného útoku.
Hlavná pasívna schopnosť „Konečný verdikt“
Ak schopnosť „Fate's Focus“ zasiahne omráčeného nepriateľa alebo Hugo nepriateľa omráči, prejde do stav „Ozveny priepasti“ na 6 sekúnd. V racku sú aktívne nasledujúce efekty:
- Kréta. šanca sa zvyšuje o 12% a kritický zásah. poškodenie o 25 %;
- ak je v tíme 1 postava Zastrašovania, útočná sila upíra sa zvyšuje o 25-300 jednotiek v závislosti od úrovne sklonov;
- Ak sú v tíme 2 postavy typu Zastrašovanie, ATK sa zvýši o 75-900 jednotiek.
Keď druhý zásah Soul Reaper - Smite alebo Godslayer's Super zasiahne omráčeného nepriateľa, multiplikátor tohto zásahu sa zvýši o 500-1000% a spustí sa efekt Outcome. Ďalšie zvýšenie škôd závisí od zostávajúci čas tábora, maximálny multiplikátor môže dosiahnuť 1700 – 3400 %.
Po aktivácii efektu nepriateľ opustí stav omráčenia a nahromadí 5-20% omračovacej lišty, čo tiež závisí od časovača. Zasiahnutie neomráčeného cieľa schopnosťou Soul Reaper - Punishment zaplní 20% stupnice omráčenia.
Dodatočná schopnosť „Predohra k finále“
Schopnosť je aktívna, ak sú v tíme agenti. Zastrašovanie alebo s ľadový atribút:
- poškodenie zručnosti „Zameranie osudu“ sa zvyšuje o 15%;
- poškodenie bežných nepriateľov sa zvyšuje o 35%;
- Keď sa aktivuje „Výsledok“, poškodenie vylepšenej schopnosti sa zvýši o 40 %;
- Ak „Žnec duší - Trest“ aktivuje efekt „Výsledok“ na bežných nepriateľoch, obnoví sa ďalších 20 jednotiek. energia. Efekt sa môže prejaviť maximálne raz za 30 sekúnd.
Poradie levelovacích schopností
Schopnosť = Reťazový útok (QTE) = Zručnosť (EX) > Základné útoky > Úhyb = Asistencia.
Pri zvyšovaní úrovne schopností upíra by sa mala uprednostniť tá schopnosť, ktorá sa bude v boji používať najčastejšie:
- V prvom rade sa zdroje vynakladajú na rozvoj Sklonov, reťazových útokov a ultimátnych schopností, ako aj na zručnosti, ktoré interagujú s hlavnou metódou spôsobovania poškodenia - Totalitou!! efekt.
- Ak mladý muž aktívne bojuje na ihrisku so svojimi spojencami, môže investovať do základného útoku, aby spôsobil poškodenie strelami.
- Zručnosti zo sekcie úhybov a pomoci sa rozvíjajú ako posledné a iba vtedy, keď je to potrebné.
Ako hrať ako Hugo
Ako útočník s rotáciou v nárazoch, Hugo uprednostňuje zriedkavý vstup do poľa, aby si doplnil energetické rezervy a zvýšil si hlasitosť, a svoje hlavné poškodenie spôsobí do šiestich sekúnd od začiatku útoku. Po omráčení nepriateľa upír vstúpi do stavu Echo of the Abyss s malými bonusmi ku kritickým zásahom a môže aktivovať efekt Outcome s obrovským celkovým poškodením zo schopnosti alebo ultimate.
Okrem toho je rotácia mladého muža postavená tak, aby sa nestratila ani sekunda na časovači omračovania:
- V prípravnej fáze striedajte upíra so spojencami typu Zastrašovanie alebo Podpora, aby ste nielen omráčili nepriateľa, ale aj nazbierali decibelové body a energiu pre túto zručnosť.
- Pred začatím série útokov sa uistite, že má Hugo pripravenú svoju ultimátnu alebo vylepšenú špeciálnu schopnosť. Bez straty sekundy použite Ťažký úder na aktiváciu tímovej schopnosti: zručnosti, posledného zásahu základného útočného komba alebo ultimátnej schopnosti.
- Ak omračovač alebo rýchlo spustí reťaz útokov, môžete ich zavolať skôr, ako sa upír objaví. A v prípade napríklad Sokaku sa oplatí okamžite pokračovať v rotácii damage dealera a neplytvať cennými sekundami na oni girl.
- Okamžite spôsobte zvýšené poškodenie s efektom „Výsledok“ použitím ultimátnej schopnosti alebo vylepšenej špeciálnej schopnosti. V tomto prípade bude omráčený stav z cieľa odstránený – vráťte sa ku kroku číslo 1.
- Ak máte dostatok energie na niekoľko použití schopnosti Soul Reaper - Punishment, použite schopnosť nahromadiť 20 % omračovacej lišty.
Ak chcete dosiahnuť vysoké čísla z jedného stavu „Výsledok“, môžete preskočiť reťazový útok: počkajte, kým sa lišta omráčenia nezmení na oranžovú, a použite Hugovu zručnosť alebo ultimátnu schopnosť na zvýšenie jednorazového poškodenia. Celkové DPS môže byť znížené kvôli odstráneniu Focus of Fate z rotácie.
Najlepšie eidózy
Ako získavate duplikáty, mentálny obraz upíra sa zaplní a bude obsahovať nasledujúce vylepšenia:
M1Dieťa nenávisti | V stave Ozvena priepasti sa aktivácia stavu Výsledok ďalej zvýši. Kréta. Šanca 12 %. и Kréta. poškodenie o 30%. |
M2Vnútorné dieťa | Po zavolaní „Výsledku“ so superschopnosťou „Božský bojovník“ sa omráčenie nepriateľovi neodstráni. Efekt „Výsledok“ ignoruje 15 % obrany cieľa. |
M3Plody jedovatého stromu | Základný útok, Úhyb, Asistencia, Špeciálny útok, Reťazový útok Úroveň - +2 |
M4Teória drámy | Po zásahu nabitou strelou všetky ľadové útoky ignorujú 12 % ľadovej odolnosti cieľa. Trvá 15 sekúnd, opakované spustenia obnovujú trvanie. |
M5Nirvána | Základný útok, Úhyb, Asistencia, Špeciálny útok, Reťazový útok Úroveň - +2 |
M6Tŕňová koruna | Zasiahnutie nepriateľa ľubovoľnou strelou spôsobí na 6 sekúnd stav Ozveny priepasti, opakované seslania obnovia trvanie. Keď je aktivovaný efekt „Výsledok“, poškodenie spôsobené aktuálnou zručnosťou sa zvýši o ďalších 60 %. Ak druhý zásah schopnosti zasiahne neomráčeného nepriateľa, aktivuje sa aj stav „Výsledok“ s fixným 1000% zvýšením multiplikátora. |
Hugove najlepšie konštanty sú druhá, štvrtá a šiesta:
- M2 Umožňuje vám zahrnúť do rotácie dve po sebe idúce aktivácie výbušného poškodenia: môžete použiť svoju ultimátnu schopnosť a potom použiť zručnosť, ktorá nevyhnutne odstráni omráčenie. Vďaka tomu sa priamo zvyšuje spôsobený DPS a navyše existuje užitočný efekt ignorovania ochrany.
- M4 užitočné proti bossom a tiež pomáha efektívnejšie bojovať na ihrisku proti neomráčeným nepriateľom ignorovaním odporu. Nabitá strela sa zase ľahko používa po protiútoku.
- M6 robí z mladého muža plnohodnotného dílera poškodenia na ihrisku, pretože so získaním konštanty je možné status spôsobiť nepriateľom mimo omráčenia a pre postoj „Ozvena priepasti“ nie je potrebné volať „Zameranie osudu“ - postačí akýkoľvek výstrel.
Hráči F2P, ktorí plánujú vytvoriť postavu s nevýhodami, by mali mierte priamo na M2. Ak si vyberiete medzi podpisom M1 a Thousand Eclipses, uprednostníte túto zbraň.
Výhody a nevýhody
Na základe zručností a hrateľnosti agenta je možné identifikovať silné a slabé stránky.
Výhody | Obmedzenie |
Skutočne sa to prejaví pri boji s bossmi, pretože ich omračovacie okno trvá až 12 sekúnd. Upírie balíčky sú skvelé na vyčistenie obrany Shiyu alebo nebezpečného útoku. | Netoleruje chyby v osobných a tímových rotáciách, pretože s každou sekundou strávenou na časovači omráčenia stráca poškodenie. |
Hoci je explozívna rotácia náročná na presnosť, nie je ťažké sa ju naučiť a dodržiavať. | Veľmi závisí od členov družstva: rýchlosť ich omráčenia, schopnosť rýchlo spustiť reťaz útokov, trvanie animácií reťazových útokov. |
Investície do čaty a konštantov sa plne vrátia rýchlosťou dokončenia obsahu. S alternatívnou výbavou a v nedokonalom balení môže potešiť aj poškodením. | Pre dobré poškodenie je potrebný prémiový tím Lycaona alebo Gashetky a Lightera, signatúra, ktorá ignoruje obranu, a druhá konštrukcia. |
Vďaka zručnosti a ultimátnej schopnosti pritiahne príšery bližšie k sebe, čím zaručí zásah a aktiváciu efektu „Výsledok“ na maximálny počet cieľov. |
Pumpovanie Huga
Medzi vyrovnávacie materiály Mockingbird Leader patria žetóny na zvýšenie úrovne agentov, ľadové lupienky pre zručnosti a elitné zdroje pre odbornosti. Väčšina materiálov, vrátane denny, sa dá ťažiť VR klub, „Expert Challenge“ a „Relentless Hunt“ od príslušných nepriateľov.
Čerpanie | Materiály | Štát |
---|---|---|
Úroveň | ||
zručností | ||
Tvorba z |
Najlepšie Hugo zostavy v ZZZ
Mladý muž je klasický díler poškodenia, ktorý hrá z kritického zásahu. hity. Preto sa pri zostavovaní Huga stačí zamerať na vývoj útočná sila a rovnováha Kréta. šancu и poškodenie kritu. Pri výbere je dôležité zvážiť bonusy potenciálnych súprav Drive Disc a Amplifier, aby sa vyvážili štatistiky s bonusmi z efektu Echo of the Abyss. Obranné štatistiky upíra zase nie sú prioritou, a to aj napriek malému zdraviu a nízkemu hodnoteniu obrany.
Hodnotenie zosilňovačov
Najlepšou zbraňou pre Huga bude zosilňovač so zvýšením kritického zásahu. poškodenie a kritický zásah. šanca. Charakteristické vybavenie „Tisíc zatmení“ túto podmienku plne spĺňa a zároveň poskytuje poškodzujúcemu užitočný efekt ignorovania obrany. Ak nemáte žiadne zbrane na kritický zásah, mali by ste zvážiť výbavu s bonusmi za útok a bonusmi za vylepšenú špeciálnu schopnosť.
Zosilňovač | účinok |
---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ Základný útok: 48-713 Kréta. šancu: 9,6-24% |
Kréta. poškodenie sa zvyšuje o 45-72%. Keď sa použije EX zručnosť, reťazový útok alebo super schopnosť a nepriateľ dostane poškodenie ľadom, majiteľ získa buff na 3 sekundy. Kým je tento efekt účinný, majiteľ ho ignoruje 25-40% chrániť cieľ počas vášho útoku. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Základný útok:-48 713 Kréta. šancu: 9,6-24% |
Zvyšuje poškodenie ľadom 25-50%. Zasiahnutie nepriateľa základným útokom zvyšuje kritiku. šanca na 10-20% na 8 sekúnd. Keď pomlčkový útok spôsobí poškodenie ľadom, crit. šanca majiteľa sa zvyšuje o ďalšie 10-20% na 15 sekúnd. Trvanie účinkov sa počíta samostatne. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Základný útok: 48-713 Kréta. šanca: 9.6-24% |
Kréta. poškodenie sa zvyšuje o 50-80%. Keď nositeľ vstúpi na bojisko a aktivuje útočnú reťaz alebo superschopnosť, získa 1 úroveň srdcových strún. Efekt sa môže nahromadiť až 2-krát. Každá získaná úroveň vám umožňuje ignorovať 12.5-20% odolnosť voči poškodeniu ohňom na cieľ počas zásahov z reťaze útokov alebo ultimátne. Použitý buff trvá 30 sekúnd a opakované aktivácie obnovujú trvanie. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Sila útoku: 40-594 Kréta. šanca: 8-20% |
Keď špeciálny útok alebo reťaz útokov zasiahne nepriateľa, útočná sila agenta s týmto predmetom sa zvýši na 8 sekúnd. zvyšuje o 6-9,6%. Sila útoku sa dodatočne zvyšuje 6-9,6%, ak je cieľ v stave anomálie atribútu. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Základný útok:-40 594 Attack Power: 10-25% |
Sila útoku sa zvyšuje o 6-9,6%a poškodenie z vylepšených špeciálnych útokov sa zníži o 15-24%. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Základná útočná sila:-46 684 Attack Power: 12-30% |
Ak základný útok, rýchly útok alebo protiútok zasiahne nepriateľský cieľ, útočná sila majiteľa sa zvýši o 3,5 - 7% na 8 sek. Efekt naskladá až 8 stackov a spustí sa raz za 0,5 sekundy. Trvanie každej úrovne sa počíta samostatne. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Základný útok:-40 594 Kréta. šancu: 8-20% |
Sila útoku sa zvyšuje o 7,5-12%. Pri kritickom zásahu nepriateľa. aplikujú sa ďalšie údery. poškodenie rovnajúce sa 200 % sily útoku. Vyskytuje sa nie viac ako raz a 8-6 sek |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Základný útok:-40 594 Attack Power: 10-25% |
Pri protiútoku po uskočení alebo rýchlej asistencii sa útočná sila agenta s týmto predmetom zvýši o 12-19,2% na 12 sek. |
Aké jednotky nainštalovať
Na dosiahnutie celkovej vyváženosti štatistík si musíte vybrať sadu artefaktov v závislosti od toho, či je Fantómový zlodej vybavený zbraňou na kritický zásah alebo útočnú silu. Čo sa týka pasív, tie vás nútia držať sa štýlu hry na ihrisku alebo sledovať načasovanie nabíjania, čo sa k mladíkovmu sústredeniu nehodí. V prípade potreby je možné z predložených sád vytvoriť zostavu vo formáte 2x2x2.
Pohonný disk | účinky | odporúčanie |
---|---|---|
2 časti: Kritická šanca počet zásahov sa zvyšuje o 8 %. 4 časti: Zakaždým, keď základný útok, protiútok po uskočení alebo posilnený špeciálny útok skórujú. poškodenie, nositeľ dostane 1 úroveň vylepšenia. Pre každý stack sa ATK zvýši o 9% na 6 sekúnd. Trvanie buffu sa líši pre rôzne zručnosti. |
Užitočná súprava, ktorá vyhovuje agentom v 2-dielnych aj 4-dielnych zostavách. Poskytuje zvýšenie základného kritu. šanca, keď akákoľvek zručnosť spôsobí kritický zásah. poškodenie nepriateľa. Pri štandardnej rotácii môže nastať problém so stackom, ktorý sa získa protiútokom, takže nie vždy bude možné zostavu naplno využiť. Odporúča sa kombinovať s 2 časťami Pieseň o vetve a čepeli, Hormonálny punk alebo Polárny ťažký kov. |
|
2 časti: Poškodenie ľadom sa zvyšuje o 10%. 4 časti: Základné útoky a pomlčky spôsobia o 20 % väčšie poškodenie. Keď ktorýkoľvek člen tímu zmrazí nepriateľa alebo iniciuje Cleave, buff sa zvýši o 20% na 12 sekúnd. |
Súprava na zvýšenie poškodenia ľadom. Odporúča sa, keď máte vo svojej skupine iného hrdinu s atribútom ľadu, aby ste dosiahli maximálny zisk. Pri vybavovaní danej súpravy je dôležité dosiahnuť optimálny pomer kritických bodov. poškodenie a náhoda cez zosilňovač a štatistiky na diskoch. Najlepšie je doplniť časťami z Dyatlokor-elektro alebo Pieseň konára a čepele. |
|
2 časti: zvyšuje útočnú silu o 10%. 4 časti: Keď sa nositeľ dostane do stavu bojovej pripravenosti alebo vyjde ako náhrada, jeho útočná sila sa zvýši o 25% na 10 sekúnd. Vystrelí raz za 20 sekúnd. |
Kompletná sada diskov je vhodná na štandardnú rotáciu, pri ktorej väčšinu času na ihrisku zaberajú spojenci Intimidation. Útočný power buff má 10 sekúnd cooldown, čo môže mať za následok výrazné zníženie DPS počas tejto doby. Dá sa doplniť Dyatlokor-elektro alebo Pieseň o vetve a čepeli. V prípade vynikajúcej kritiky. môžete dať 2 časti hmoty Polárny ťažký kov. |
Odporúčané hodnoty charakteristík
Tabuľka zobrazuje odporúčané špecifikácie pre každý slot pre disk:
pozície | Základný parameter |
1 | Zdravie (trvalé) |
2 | Sila útoku (konštantná) |
3 | Ochrana (trvalá) |
4 | Kréta. škoda/šanca |
5 | Bonus za poškodenie ľadom - priorita, útočná sila alebo penetrácia sú alternatívy |
6 | Attack Power |
Konečná hodnota vlastností pre pohodlnú hru na upíra:
- Kréta. poškodenie: 150-190 %;
- Kréta. šanca: nie menej ako 68 %;
- Sila útoku: 2 450-2 900 jednotiek;
- zdravie: 9 500 a viac.
Ktoré banbu je vhodné?
Najlepším banbu asistentom pre Huga bude frakčný partner. RobinBunny zvyšuje účinnosť omráčenia, keď sú na ihrisku spojenci Zastrašovania a spôsobuje dodatočné poškodenie, keď je aktívny útočný agent. V jeho neprítomnosti postačí Clicker alebo Knight s buffmi, ako aj Ľadové bábiky, ak má družstvo a, ktorý znižuje ľadovú odolnosť nepriateľov.
Banbu | zručností |
---|---|
Vystrelí kartu z magickej pištole s náhodným efektom: masívne fyzické poškodenie, fyzické poškodenie a masívne omráčenie alebo éterické poškodenie a nahromadenie éterickej anomálie. Ak má čata 1 agent z frakcie Mockingbird. Banbuov efekt zručnosti je určený aktívny postava v tíme a začnú sa prejavovať nasledujúce buffy:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Sprievodca Hugovým tímom
Zloženie tímu Fantómového zlodeja je primárne ovplyvnené špecifickým herným štýlom s resetom časovača omráčenia a podmienkou pasívnej schopnosti „Konečný verdikt“ – ak sú v tíme dvaja hrdinovia Zastrašovania, buff útočnej sily môže dosiahnuť 900 jednotiek. A ak vezmeme do úvahy aj prvky, potom na prvom mieste prichádza prémiový tím s Lycaonom a Lighterom, ktoré sú nielen omračujúcimi, ale aj podporou pre ľadový DD.
Ak niektorý zo znakov chýba, je možné ho nahradiť Spúšťač, útočiac z „vrecka“ spolu s aktívnym bojovníkom a ukladajúc dodatočný multiplikátor zraniteľnosti. V scenároch, kde je k dispozícii iba jeden alebo žiadny z vybraných hrdinov, by sa mala použiť kombinácia ohromujúceho bojovníka triedy Zastrašovanie a podporného hrdinu triedy Obrana alebo Podpora, ktorá kompenzuje stratený buff z pasívy.
Ktoré postavy sú vhodné?
Tabuľka zobrazuje postavy, ktoré majú efekty a mechaniky užitočné pre Fantómového zlodeja.
znak | Špecialita/Atribút | Vlastnosti |
---|---|---|
Najlepšia podpora pre Huga: dáva bonus k poškodeniu ľadom a znižuje odolnosť voči nemu. Okrem toho, s pomocou signálu, zvyšuje kritické poškodenie. zásahy spojencov a na M1 predlžuje omráčenie monštra. | ||
Znižuje odolnosť voči ľadu a zvyšuje multiplikátor omráčenia, takže spolu s Lightyearom je to najlepšia voľba pri zostavovaní balíčka. | ||
Spôsobuje poškodenie a omráči z vášho vrecka, pričom zvyšuje multiplikátor zraniteľnosti na všetkých nepriateľov, aj keď ešte nie sú omráčení. So signálom začína prerezávať obranu súperov. Môže hrať v duete s jedným z vyššie spomínaných Agentov Zastrašovania. | ||
Qingyi sa špecializuje na boj s bossmi, čo je podobné Vladovmu zameraniu. Podobne ako Lycaon, zvyšuje multiplikátor zraniteľnosti omráčeného cieľa. | ||
Hrdinka zo štandardného bannera je zvažovaná pre tím, pretože nemá obmedzené možnosti. Ak je v tíme s ohnivým spojencom alebo z Beloboga, začne sa uplatňovať bonus k poškodeniu útočného reťazca. | ||
Ohromujúci F2P efekt, dostupný hneď od začiatku hry. Vhodné pre začínajúce tímy a v prípadoch, keď sa na účte ešte neobjavili vzácnejšie možnosti. | ||
Epická náhrada za Trigger Gun, ktorá je rovnako ohromujúca z hľadiska potenciálu. Tiren-felida je však bez M6 menej prospešná, a preto sa zvažuje vo výnimočných prípadoch. | ||
Všestranný s množstvom užitočných vylepšení pre hrdinu Assault: útočná sila, bonus za celkové poškodenie a bonusy za kritické zásahy. V porovnaní s omračovačmi je horší iba z hľadiska akumulácie omračovania a uprednostňuje, aby zostal vo vrecku počas celej bitky. | ||
Vynikajúci tlmič poškodenia útokom pre F2P buildy a podporných ohnivých spojencov. | ||
Bezplatný podporný agent, ktorý znižuje obranu nepriateľa. Kým nebudú k dispozícii vzácnejšie možnosti, môže slúžiť ako nárazník pre Fantómového zlodeja. | ||
Poskytuje veľké zvýšenie útoku ďalšiemu spojencovi, ale použitie schopností vrátane reťazového útoku trvá nemilosrdne dlho. | ||
Používateľ štítu, ktorý dokáže omráčiť nepriateľov. Caesar má vysokú štatistiku hybnosti a hrateľnosť je postavená na blokovaní nepriateľov a omráčení cieľa. Je tiež dobrou voľbou, ak chcete hrať na ihrisku proti Vladovi. |
Príklady najlepších tímov
Vzhľadom na špecifiká hrateľnosti sú prioritnými jednotkami pre Huga Vlada jednotky s hrdinami typu Zastrašovanie. Skupiny však nemal by pozostávať z dvoch hrdinov túto špecializáciu, aby Mockingbird neprišiel o potenciálne vylepšenia od ov s priaznivými vylepšeniami. Napríklad pri výbere medzi kombináciami Kolyada/Enbi a Kolyada/Lucy by ste mali uprednostniť Lucy.
postava 1 | postava 2 | postava 3 | Banbu | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Prémiový tím s dvoma hrdinami Intimidation. Rotácia by mala začať so striedaním svetelného roku, v takom prípade sa poškodenie buff to ice nahromadí počas série zásahov. Naplňte zostávajúci omračovací meter Lycaonom alebo použite Trigger ako pomocný DD. Keď Hugo nabudúce vstúpi na pole, použije svoje kombo útokov, odstráni omráčenie z cieľa a spôsobí zvýšené poškodenie. | ||||
Ak potrebujete ochranu, je lepšie dať Caesara do tímu, aby zálohoval zraniteľných spojencov dlhými animáciami; dievča môže tiež pomôcť s omračovaním. Astra vám dá možnosť meniť postavy na bojisku a zvýši vlastnosti celej čaty. Qingyi sa skvele vysporiada so sólo bossmi a pri omráčení tiež aplikuje zvýšený multiplikátor zraniteľnosti. | ||||
V zostave s dvoma omračujúcimi hrdinami sa prechod na spôsobovača poškodenia uskutoční iba počas reťazca útokov. V stanovenom čase musíte pomocou Kolyady a Pulhry M6 omráčiť cieľ, po čom bude môcť Hugo so ziskom vstúpiť na pole. Ak je Pulchra v inej skupine, môžete použiť Lucy na masívne zvýšenie ATK a aktivovať Kolyadovo spúšťanie. | ||||
Caesar môže vykonávať funkcie zastrašovania a rýchlo aplikovať omráčenie na ciele. Okrem toho dievča poskytuje silné štíty pre celý tím. Príkaz môže byť doplnený o Lycaon na aktiváciu Hugovho alebo Sokakuovho sklonu, ale iba ak má otvorený M4. Na implementáciu diskov "Polar Heavy Metal" je vhodná skupina s ľadovým asistentom. | ||||
Voľný tím na začiatok zápasu. Enby je skvelá v ohromení nepriateľov na ihrisku, zatiaľ čo Nicole je skvelá v znižovaní nepriateľskej obrany. Neskôr môžete do balíka pridať Pulkhru, aby ste naplno využili hlavnú schopnosť a efektívnejšie omráčili. |
Oplatí sa vyradiť Huga v ZZZ?
Hugo Vlad je atypický hlavný dealer poškodenia s krátkou rotáciou v burst režimoch, v ktorého rukách je sústredené všetko poškodenie pre tím. Po omráčení nepriateľa mladý muž spustí jedinečný efekt „Výsledok“, ktorý spôsobí značné poškodenie, ale okamžite odstráni nepriateľa z omráčenia. Z tohto dôvodu frekvencia omráčení nepriateľov priamo ovplyvňuje potenciál DPS Fantómového zlodeja.
Ako agent spôsobujúci poškodenie nie je Vlad taký dobrý v budovaní omráčenia monštier ako jeho spojenci z triedy Zastrašovanie - zveruje použitie omráčenia členom svojho tímu. Najlepšie výkony podáva v prémiových balíkoch s legendárnymi predmetmi z udalosti, ktoré mu spolu s omráčením ponúkajú silné vylepšenia. V rozpočtových tímoch a s vybavením F2P sa zase prejavuje oveľa horšie, preto je nepriateľský voči začiatočníkom.
Napriek ťažkostiam s výberom tímu, upír preukazuje príjemné čísla v bitkách s davmi nepriateľov a v bitkách s bossmi sa odhaľuje na maximum. Preto sa Hugo oplatí zaobstarať tým, ktorí sa snažia dokončiť koncové režimy Defense of Shiyu a Dangerous Assault a sú tiež pripravení na dodatočné investície do družstva, konštantov a signálov.
Trailer k filmu Hugo Vlad
Ukážka postavy „Tvorca Apokalypsy“:
Dúfame, že vám tento návod pomohol zostaviť zostavu pre Huga Vlada zo Zenles Zone Zero. Ak máte akékoľvek otázky týkajúce sa rotácie hrdinov a zloženia tímov, opýtajte sa ich komentáre. V špeciálnej časti našej webovej stránky viď stavia v ZZZ na všetkých postavách.
Hugo M2 som vyradil s podpisom (ale M6 plánujem dohrať pri repríze), Lightyear bol vyradený pri vydaní, zostáva ho zohnať ako odmenu k výročiu Lycaonu a celý balík sa zdá byť hotový, ale... otázka s diskami zostáva otvorená. Stále nechápem, čo je najlepšie urobiť – farmiť aktuálny set až do víťazstva (majú 2/2/2 na kritické zásahy a poškodenie ľadom), alebo skúsiť počkať na jeho signature set. A chcem zvýšiť Vladovo poškodenie a určite nebudem chcieť set prefarmovať.
Pulchra C6 práve začína? Ako keby nemalo zmysel nastavovať to od 0?
Áno, na šiestom eidos sa pulchra zmestí takmer do každého balíčka, ale iba Peržanom s aftershockom (teda iba do spúšte). V 2.0 možno pridajú viac aftershokov, ale odporúčam vám vypiť šiesty constu.
Pulkhra je pre Vladika nechutná, celkovo sa mi veľmi páčil tím Nicole + Qiny, ak si full f2p, tak Lycaon a Enby ti stačia.
Som nový, tam je Hugo. Kto bude pre neho lepší? Sú tam Sokaku M6, Nicole M1, Enby M1, Set M1, Rina, Piper a Nekomata. Lycaon a Lightyear sa možno čoskoro objavia, ale zatiaľ je to všetko. Môže niekto poradiť najlepšiu rotáciu, ktoré tlačidlá stláčať v akom poradí?
Doslova má dve tlačidlá: HD, Ulta a E.TO.Ako sa stupnica svetelného roka hromadí, vybíjajte ju pre zvýšenie. Lycaonovo omráčenie - Vladova reťaz - zrušenie - Lightyearov zásah - Vladova reťaz - Vladova ES alebo ultimátna schopnosť - reštart.
Môžeš to skúsiť, kým nie je vlk s motorkárom - hraj cez Enbi + Nicole, ale to je strata obrovského kusu poškodenia.
Beriem Vlada na 100%, na účte je chlpatý aj lighter, obaja e0, vynorila sa otázka, mám si vziať Lightyearov podpis alebo Hugov podpis? Idem hrať s balíčkom full men (Hugo, Lightyear, Lycaon), môžem zobrať len jedného signa, možno sa pokúsim vyradiť niekoho konštitúta, pravdepodobne Vlada, pretože ho mám radšej. Oplatí sa roztočiť jeho signa kvôli extra zníženiu obrany, alebo roztočiť Lightyearov signa kvôli buffu? Ktorá lopta je užitočnejšia?
Zabudol som dodať, mám Ellenin podpis, môžem ho vziať žralokovi a dať ho Hugovi, potom mám roztočiť Lightyearov podpis alebo konštitúciu na Vlada/Lightyeara?
Ak je zapaľovač v podstate jedinou alternatívou pre upíra, potom zapaľovač s tesákmi nie je pre karatistu. preto je výhodnejšie najprv investovať do karateku úrovne 1000, aspoň e2a1. e1 dáva +5 sekúnd omráčenia a zvyšuje odolnosť voči rezu ľadu a ohňu, čo je presne to, čo upír potrebuje. e2 opäť zvyšuje poškodenie celej svorky, rovnako ako a1. zároveň e1 vo WoW dáva iba 12% KS a 30% KU, e2 umožňuje dať do rotácie ultimátku, ale ak na ňu nie sú žiadne slušné zosilňovače, tak menovaný dáva veľmi dobré štatistiky.
Mám len nejaké problémy s Vladovou zostavou... veľa KSH a žiadne poškodenie kritickými zásahmi, takže som rozmýšľal, že pre neho vytvorím prsteň a konštrukciu kvôli kritickým zásahom. Ale myslel som si to a aj tak sa na vašu radu pokúsim odskrutkovať aspoň zapaľovač E1) Tiež vezmem signál, ak budem mať šťastie a žiadna iná guľa nezrazí garanta
Bohužiaľ, Lightera som nedokázal knokautovať a je nepravdepodobné, že budem mať čas na ďalších 76+ spinov v polovici. Situáciu komplikuje fakt, že jediné omračujúce predmety, ktoré mám, sú zadarmo Enby, Kolyada m1 a Lycaon... Dúfam, že to bude v blízkej budúcnosti)
Každopádne, preto kladiem otázku: predbežne, čo si myslíte o tom, že Ju Fufu nahradí Lightyeara?
No pozri, Lycaon je pre Huga nutnosťou, Lighter tiež znižuje odolnosť voči ľadu + dáva buff + Hugov pasív s dvoma omračovačmi, omračovač bude hrať hlavne na ihrisku a Hugo pôjde von na omráčených nepriateľov, stlačí Eshku alebo ultimátku, takže ti radím vziať si buď a (podľa toho ho použi skôr v útočnom reťazci, ak sú doň zapojení aspoň 2 agenti), ale potom je dôležité zavolať útočný reťazec so om (radím ti vziať Sokaku, ale Nicole tiež, je lepšie mať všetkých 6 Eidosov na epickom ovi). Neoplatí sa dávať Astru, pretože je dosť ťažké s ňou spustiť reťaz útokov.
Druhá konštanta teraz neposkytuje výrazné zvýšenie, keďže Vlad svoju ultimátku nepoužíva veľmi často, keďže nie je veľa na ihrisku. S najväčšou pravdepodobnosťou v budúcnosti bude k dispozícii podpora, ktorá zvýši rýchlosť zosilnenia decibelov.
No, v jaskyni je to ľahko vyriešiteľný problém. Acheron by sa mal ponechať pre rýchle prenášanie virtuálneho stroja a Wompera pre jaskyňu.
Bude Steel Paw vyhovovať Vladovi alebo je lepšie odísť zo Sery?
V bežnej rotácii neimplementuje stacky Sulfur (ako Stellar Engine), takže je najlepšie Sulfur nedávať. S Nekomatou's Paw musíte trochu pracovať, aby ste si boli istí, že skončíte za ním, ale zdá sa, že je to jediná podmienečne F2P možnosť, keďže Markato a Zlatotsvet sa zúčastnili podujatí.
Kto je lepšie dať do balíčka s Vladom a Lycaonom - Kolyada alebo Nicole?
ak je Nicole c6, tak ona. ak nie, tak kolyada
No a čo už. Takže investícia do zapaľovača a ostreľovača sa vyplatila. Odskrutkoval som vamp na e2a1. Kvalita života sa jednoznačne zlepšila, nie ako v Acherone s jeho jednorazovými mobmi, ale blízko k tomu.
! spoilery! Nie nadarmo som opustil Genshu, konečne normálne mužské postavy, aj keď ako hlavný Aventurin môžem s istotou povedať, že neustále vietnamské flashbacky s postupom deja sú zaručené, tiež sestra zomrela, tiež halucinácie, len v hsr od Voskresenského a Harmónie a tu od Nar🐱, v princípe je atmosféra veľmi podobná, bohaté blondínky, dokonca aj interakcia Lycaona/Huga a Aventurina/Ratia je atmosférou veľmi podobná, celkovo je zaručená kráska, kto si rád masturbuje na 2dsheka, odporúčam ako profík <3
Je vtipné, že Veritas nie je hrateľný v XSR ani s Avou a Vlk je tiež menej užitočný pre Vampíra, ak je tam karatista a ostreľovač aspoň na E2A1.
Absolútne nulové vibrácie, ani som si nespomenul na avanturín, nieto ešte na prísneho vedca, ktorý netoleruje idiotov v kontexte Lykaónu. Vlad má veľmi prefíkanú, zlovestnú „atmosféru“ mafiánskeho dona, ktorý koná podľa vlastného uváženia, ale je anglický. Samotný dabing sa mi veľmi nepáči, zdá sa mi, že pôsobí ako Kaveh, čo mu veľmi nesedí. Bez asociácií s hlasom to samozrejme bude jednoznačne lepšie.
No, dabing je koniec koncov vec vkusu. Ak ho vnímate ako upírskeho podvodníka, tak vôbec nie je zlý.
Astarionov dabing mi pripomína
Vlada už mám, podpis vypadol. Je možné dať s ním do jedného tímu iba Lycaona a Qingyi, alebo by som mal za neho roztočiť Lightyear/Consts? (Astra je tam tiež, ale stojí s Evelyn.)
Vôbec si nečítaš návod?
Mám rada Huga, ale už mám žraločku Ellen so signatou a Miyabi so signatou (a Lycaona E1), ale nemám Lightyeara. Oplatí sa skúsiť roztočiť Huga bez jeho signatúry (dať mu signatúru od žraloka), aby sa pridal k tímu s Lycaonom a Gashetkom/Cinyou? Chápem správne, že úplne nahrádza žraloka a Ellen s ním nemôže nijako konkurovať?
Už som v podstate nasadil Miyabiho na miesto žraloka (Lycaon teraz zvyčajne sprevádza Miyabiho), takže mám pocit, že Hugo bude pre mňa nadbytočný a nebude sa môcť vyrovnať Miyabiho užitočnosti. Škoda, aj tak Ellen takmer nevenčím, obávam sa, že Huga postihne rovnaký osud, pretože... anomalisti sú celkovo očividne oveľa užitočnejší.
Na začiatok sa oplatí aspoň odskrutkovať karateku e2a1.
Chcem si Huga ujasniť, na rozdiel od niektorých komentátorov.
Budem tvrdiť, že Miyabi má vyššie poškodenie. V 7. vlne obrany Šiju som sa pokúsil poraziť toho istého nepriateľa ako Hugu a potom ako Mijabi. Hugo vyhral za 1.5 minúty a Miyabi za 2.5 minúty. Teraz je Vlad podľa mňa najlepší DPS v hre.
Neviem, čo si na ňom zmontoval, ale moja Miyabi prechádza vlnou 7 v 1.19...
Odkiaľ ste získali informáciu, že budú mať vlastný odstrašujúci prostriedok? Hrám už 2 týždne, je to nejaké Zed pravidlo?
No, raz to tak bude... Teraz potrebujem nový omračovač pre Archera, Qingyi z princípu nechcem. Karateka je teraz pevne pod upírom.
pod jeho mechanikou až po e4 sa disky pre útok a kritické zásahy normálne hodia.
Bolo by normálne dať Lycaona a Qingyi/Kolyadu vedľa neho? + Zničím tú tabuľu
Áno, celkom. Ak sa niečo stane, jedného dňa budú mať Drozdáci vlastného „zastrašovacieho“ agenta, ktorý Huga odhalí efektívnejšie.
odkiaľ pochádzajú informácie?
Určite omráči upíra
Ale otázka znie:
Čo je lepšie skúsiť vyradiť? Signu alebo Lightera? (Lycaon je tam, dokonca aj na e1)
Vlk je objektívne horší ako zapaľovač a ostreľovač. takže je to lepšie ako karatista, ale s A1 je to veľmi žiaduce, pretože to okrem pasív zvyšuje poškodenie jemu a svorke.
Dobre. Je mi jedno, že je to odpad a má horšiu hrateľnosť ako Enby 0, je to super závislé od Eidosu a príkazov. No, vezmem si to do zbierky bez podpisu a eidosov a zvyšok pre plnú verziu z 2.0.
No, ako obvykle, najprv to vyrazím, potom dám gól a keď si spomeniem, vyklopím peniaze a vyzbieram ich ako ľudská bytosť.
Je možné dať Rinu, Lycaona a Huga do svorky? Bude to normálny tím?
Strata v ATK bude obrovská, ale akýkoľvek druh SAP je možný. každopádne, bez zapaľovača a e2 to bude smutné.
hmm. Príbeh je ako s Free Archerom, ehm, t. j. Harumusom. bez e2 a1 a potrebných zdriemnutí pre pasíva je prakticky nehrateľná. takýto bajt je pre dar bežný))
takže toto je pre dievčatá. a milujú očami. čo je hlavné? aby bol malý roztomilý a mal v nohaviciach signál. Poznám dvoch, ktorí povedali, že to dajú na hranicu možností.
Neviem, som žena a Harumasa ani neprišiel, je sám o sebe patetický.
no áno, a chlapci to myslia tak vážne, hrajú kvôli hrateľnosti a sedia s kalkulačkami, počítajú škody, premýšľajú nad stratégiou, a pre koho je potom tá želé na obrazovke?
A sú tam digitálni masturbátori aj „wifegamerky“, nepovedal by som, že to závisí od pohlavia, rád si vyzdvihnem prsnaté ženy v čínskych kasínach a femboyov.
Je možné hrať Vlada so Sokaku a Lycaonom identicky ako s Ellen alebo to bude nejako podobné?
No v podstate by to malo fungovať. Na tvojom mieste by som si samozrejme vzal starú dobrú Nicole, ale myslím si, že by fungoval aj Sokaku.
Bude to hrateľné, ak tam dáte Vlada a Vivian?
Nie tak celkom, ich mechaniky sa k sebe veľmi nezhodujú.
Vivian určite zostane dobrým sub DPS, ale problém je v tom, že jednoducho nebude schopná priniesť rovnaký vplyv ako v iných tímoch, pretože Vlad sa kvôli efektu Éteru necíti ani horúco, ani chladno.
Vivian je druhá Bernice pre anomálne jednotky.
„jeho poškodenie zatiaľ nie je pôsobivé“
No, prečo ma to neprekvapuje? ako vždy, každých šesť mesiacov vydávajú mužskú postavu a ak Boh dá, bude silná. Určite to vyradím, ale je veľmi urážlivé, že sa ich hry zameriavajú špeciálne na mužské publikum. Mal by si sa aspoň pozrieť na príjem z lásky a deepspace, ktorý je čisto pre dievčatá a ženy, tam prevyšuje ten istý genshin niekedy takmer dvojnásobne. a možno by sa aj príjmy výrazne zvýšili, keby si stanovili priority inak: 50 na 50, a nie 90 na 10.
Nie je jasné, prečo pri vydávaní mužskej postavy (s dobrým dizajnom a skvelými animáciami) ju zámerne oslabia v porovnaní so ženskými postavami. Je toto naozaj dôvod, prečo inceli stratia odvahu... tá istá wuva, ešte menej mužov, ale generál, ktorý vyšiel na začiatku hry, je stále na vrchole. Nežiadam prepúšťať mužov každý mesiac, len nech sú aspoň viac-menej silovo rovnakí.
Tak čo ten rozdiel? No, škoda nie je pôsobivá, však? Najhoršie postavy v hre si ľahko prejdú všetok obsah v hre, takže prestaňte kňučať nad tým, že postava, ktorá ešte ani nevyšla, nikoho neohromila poškodením)) ak sa vám to páči, berte to a hrajte pre zábavu
po slovách „pozri sa aspoň na príjem z lásky a deepspace, ktorý je čisto pre dievčatá a ženy“ je hneď jasné, prečo si bol taký rozpoltený). Naučte sa brať hru ako hru a nesexualizovať postavy. Ale celkovo súhlasím. Osobne ma viac baví hrať mužské postavy. Ale z hier to má len zzz, Genshin a Honkai majú dosť mužských postáv
Prepáč, ale kde si vôbec videl sexualizáciu? Alebo máš pôvodne názor na lásku a deepspace - je to banda fetišistických žien, ktoré míňajú ešte väčšiu kopu peňazí na nejakých chlapov, ktorých si párkrát videl na TikToku alebo YouTube? Len som naozaj nepochopil význam tvojho komentára o tejto hre, s ktorou evidentne nie si oboznámený a nemáš absolútne žiadnu predstavu o perspektíve žien, ktoré ju hrajú. Verte mi, toto nie je hra o sexualizácii. a ak vás to čo i len trochu zaujíma, môžete si na tom istom reddite prečítať komentáre od žien o tom, *prečo* to hrajú a ako táto hra ovplyvnila ich a ich vzťahy vo všeobecnosti.
a ak hovoríme o sexualizácii, radšej sa pozrite na ženské postavy. a nielen v mojich hrách, ale v princípe takmer v každej hre: obrovské prsia veľkosti hlavy, tenký pás, široké boky, veľké stehná a absolútne nulový „tuk“. a zároveň sa všetko trasie pri každom pohybe. a ak Boh dá, budú to dospelé postavy, a nie nejakí „loli“ alebo tí, ktorí jednoducho nevyzerajú na svoj vek. potom buďme fér, nech vytvoria mužskú postavu, ktorej sa pri každom pohybe tela budú triasť aj svaly na hrudi aj dôstojnosť v nohaviciach, aby bolo hneď jasné, že je bez spodnej bielizne a zariadenie tam má veľkosť predlaktia.
Čo je zlé na sexualizácii mužských postáv? Napríklad, prečo ženské postavy v ZZZ odhaľujú zadky na polovici obrazovky a ženy sa vraj nesmú nechať rozmaznávať alebo niečo také? Je ženský fandom niečo ako „je to na hovno“?
Videl som toľko kritiky voči hoyo, že nenasledujú príklad LaDS, a vždy bola jedna otázka. Prečo sa nepridáš k tejto gache, ale jednoducho požiadaš inú spoločnosť, aby nasledovala ich príklad? Keby to potrebovali, už dávno by kládli väčší dôraz na mužský fanservis, ale zrejme to v skutočnosti nepotrebujú. Prečo? Pretože Hoyo už má svoje vlastné publikum, ktoré im pravidelne prináša peniaze, a posielať dobrú časť tohto publika kvôli mizernej šanci, že nové publikum prinesie aspoň toľko, je prakticky samovražda. LaDS si takéto publikum získalo už od samého začiatku.
No nikto od nich nežiada, aby všetky dámske vymenili za pánske, však? Spoločnosť jednoducho žiada, aby potešila druhú časť svojho publika bez toho, aby stratila mužskú časť. Dá sa to dosiahnuť rôznymi spôsobmi, vrátane jednoduchého pridania niekoľkých mužských postáv a ich vizuálneho prispôsobenia rovnakej fanúšikovskej službe ako ženským postavám. Žiadosť nie je o odstránenie ženských postáv, ale o pridanie fanúšikovskej podpory pre ostatných. Hrám polovicu hier od Hoyo (pridal som tam aj Gensha) a hrám tých istých Lads a kopu ďalších hier na Steame a viem oceniť, kde sa chcú páčiť každému hráčovi a kde sa chcú páčiť len jednému smeru. Je len zvláštne, že spoločnosť neberie do úvahy druhé platiace publikum, ktoré by síce rado prinieslo peniaze, ale na čo? 1-2 postavy, keď v rovnakom režime iba dievčatá darujú mužským postavám. A som si viac než istý, že dokážu potešiť dievčatá aj mužov (v tom istom XSR sú veľmi dobré mužské postavy), ale nerobia to, za čo dostávajú nenávisť.
Herný priemysel je plný hier o mužoch pre nadržané baby. Hoe nie je povinný sa ti prispôsobiť. Okrem toho nie je faktom, že publikum zamerané na lásku a hlboký vesmír hrá niečo vážnejšie ako vizuálne romány a príležitostné hry.
Vlad narobí poriadne škody, ak ho správne zostavíte a vyberiete si dobrý tím. Musí byť schopný bez problémov zvládnuť aktuálny obsah.
Neviem, prečo sa všetci tak rozčúlili a začali tvrdiť, že Vlad je postava pre baby. Pre mňa je to neuveriteľne príjemná atmosféra a vizuálna stránka, hrám mužské postavy, pretože mám rád obrazy, z ktorých si môžete niečo osvojiť, o niečo sa snažiť, akýsi príklad. Je pekné pozerať sa na krásne dievčatá, ale ešte viac v reálnom živote. A je závideniahodné pozerať sa na fešných mužov v reálnom živote. Ale z nejakého dôvodu je v publiku utláčaných incelov všetko presne naopak; Závia, nejakým nepochopiteľným spôsobom, dokonca aj na škody, ktoré 2D dievčatá spôsobujú mužom, nehovoriac o samotnom kvantitatívnom pomere. Jediná vec, ktorú majú incel fanatici spoločné s femkami, je, že doslova chcú len krásne, sexualizované dievčatá, nie škaredých polomužov. Obaja sú doslova nepriateľmi primeranej mužskej komunity v akomkoľvek mieste jej prejavu...
A je naozaj neadekvátne, že ich samotná réžia pozostáva z takýchto incelov a mužské postavy sú vždy slabšie ako ženské. Je to jednoducho nechutné pre každého človeka, ktorý je dosť inteligentný na to, aby si uvedomil, že ľudia rôzneho pohlavia sú si prinajmenšom rovní v inteligencii, ale v bojovom potenciáli sú muži stále ČASTO o krok vpred. {; A ich heréza je len facka do tváre realite, na povýšenie černokňažníka ich 2D mileniek, heh. Zrejme o tých skutočných len snívajú...
Aké diskové jednotky by som mal pre to použiť?
Ahoj! Ďateľ a Harmónia tieňov mu pristanú.
Má teraz pre neho zmysel farmiť disky, alebo mu prinesú novú signature sadu?
V 1.7 určite nebudú žiadne nové disky. Doteraz vývojári vydávali sady pre postavy, keď im existujúce postavy v zásade nevyhovovali, takže vzhľad podpisovej sady je v zásade nepravdepodobný.
Zrazím Huga! Páči sa mi, že má silnú synergiu s Lycaonom a Lycaon je môj waifu. Možno nemajú s Lycaonom takú silnú synergiu, ale pravdepodobne stále nie zlé (Lycaon odreže kryo odolnosti a má potenciál pre sekundárne dps na poli a tiež rýchlo omráči, čo je pre Huga vo všeobecnosti skvelé), navyše, ak dáte tím Lycaon + Seth + Hugo, môžete dokonca skúsiť spôsobiť poškodenie s anomáliou atribútu na Lycaonovi a kritické zásahy na Huga (Lycaon nemá najhoršie nastavenie anomálie, a preto ho možno dať do tímu anomalista + Vivian + Hugo? Musím to skúsiť. Bude to tím Chaosu v oboch ohľadoch.)
Prečo to bolo preložené ako Hugo a nie Hugo
Od tvorcov, spúšť namiesto spúšte. Keď nechápete, prečo vojaci kontrolujú spúšte v rádiu.
Rozhodli sme sa to urobiť krásne a podarilo sa to ako vždy. Spúšť znie lepšie, ale jej úloha na zvýšenie dôvery sa potom zdá byť ešte absurdnejšia.
Pretože Hugo má pravdu, iba Američania hovoria Hugo.
Nie? Názov má germánske korene a dokonca aj v transkripcii je [hyoo-goh]. A ak sa pozriete na Wikipédiu a iné zdroje, aj tam je Hugo všade. V iných jazykoch existujú analógy tohto mena, ale po prvé, nie sú zapísané ako Hugo a po druhé, nie sú čítané ako Hugo. Najbližšie k tomu je Hugo a Ugo.
Je mi jedno, aká bude škoda, zvládnem to a počkám si na reprízu majiteľa najsilnejšieho zadku.
Áno, správne. Cieľová skupina je ako vždy hoyo. Aký má zmysel čakať na reprízu, ak vám nezáleží na poškodení a už ste si to vzali...
Je mi ľúto, že si ľudia radšej hrajú pre zábavu ako pre digitálne masturbovanie.