<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

HSR v apríli prekonala rekordné tržby, WuWa predbehla Genshin Impact

Kastoria, Fuga, Anaxa, Jiaoqiu, Acheron v osobných prívesoch

Ignorovanie mierneho globálneho poklesu príjmov z mobilných hierdruhé výročie podarilo sa predbehnúť Láska a hlboký vesmír a obsadiť 1. miesto v rebríčku s pôsobivým ziskom 102 450 000 $, čo predstavuje približne 16 % z celkovej sumy všetkých projektov za apríl 2025. Vyznamenala sa a Búrlivé vlny, obchádzajúc nielen Zenless Zone Zeroavšak Genshinov dopad.

Všetky čísla uvedené v článku sú približné, pretože služba GachaRevenue Zahŕňa iba údaje z telefónov. Čínsky región sa vypočítava pomocou určitého multiplikátora vzhľadom na platformu iOS, ale stále to umožňuje analýzu a spoľahlivú predstavu o trendoch.

Príjmy Gacha Games za apríl 2025
Zdroj: income.ennead.cc

Prevezmite vedenie žnetka Kastoria.

Privolanie novej hrdinky sa uskutočnilo súčasne s reprízou Pomer Dr.

Úplne na konci marca Strážca brehov (Usmerňovač, Spetro). Koncom mesiaca sa stala hrateľná populárna Zani (rukavice, Spectro), na ktorú si veľa ľudí šetrilo zatočenia, a na počesť prvého výročia bol pridaný banner s piatimi postavami z udalosti. Toto všetko umožnilo hre poriadne konkurovať dvom nápadom HoYoverse.

В kováč Shilonen. Barda z Mondstadtu si teraz kupujú prevažne len fanúšikovia samotného hrdinu alebo kvôli kolekcii Archon a silná podpora Geo nepriniesla dostatok peňazí na poriadnu súťaž.

Porovnanie príjmov z populárnych hier Gacha na konci apríla 2025
Zdroj: @HeiYiZhenTan (黑衣侦探)

В Potkany Jane Doe... Nový Madoka Magica Magia Exedra bol vydaný 26. marca a napriek tomu, že bol kvôli regionálnym obmedzeniam nedostupný širokej verejnosti fanúšikov, dokázal sa mu aj tak dostať nad Nekonečno Nikki,

В komentáre Môžete vyjadriť svoj názor na ziskovosť gachy v apríli 2025 a podeliť sa o to, ktorých hrdinov ste dostali. Ak chcete byť informovaní o najnovších herných fámach, sledujte túto sekciu Správy.

wotpack.cuevanamovies.net - hry, správy, sprievodcovia, návody
predplatiť
Prihlásiť sa s
Upozorniť na
host
88 Komentáre
Intertextové recenzie
Zobraziť všetky komentáre
linn
linn
Pred 25 dňami

s takým prudkým zahrievaním goyim 100kk pre xsra dokonca vyzerá ako zlyhanie

Laná
Laná
Pred 29 dňami

Solon (hlavný chlapík v Kuro Games) je skvelý.
Nielenže predviedol vynikajúcu prácu na chybách, ale aj materiál pre hashbendo v reálnom živote :3

Erlond
Erlond
Pred 30 dňami

Vývojári XSR si to zaslúžia. Dobre investovali a tvrdo pracovali, aby si to zarobili. Používali tiež správne stratégie pre hráča a inteligentné ťahy. Vývojári štedro kŕmili hráčov a hráči na oplátku kŕmili vývojárov.
V ZZZ je napriek názoru mnohých všetko celkom vynikajúce. Možno to ukazuje, že tam nie je všetko v pohode, ale nezabudnime, že hra je stále mladá a jej publikum je OMNOHO menšie ako u Genshinu. V prvom roku bol HSR tiež na rovnakej úrovni ako Genshin a potom rástol. Vývojári Zenles nie sú najhlúpejší chlapíci a na svojej hre pracujú veľmi dobre. Na rovnakej úrovni ako vývojári StarRail. Výborne.
Genshin je zaslúžene pochovaný pod zemou. Nie, nenávidel som Natlan. Veľmi sa mi páčili postavy z tohto regiónu a samotná lokalita. Ale zápletka, postoj k hráčom a lakomosť vývojárov Genshinu hru naozaj kazia. Je naozaj bolestivé pozerať sa na počet zatočení na patch. A jednoducho začali do hry vkladať menej úsilia. Zdá sa, že rozpočet na jeden patch v XSR a ZZZ je dvakrát alebo dokonca trikrát väčší ako v Genshine. Neexistuje žiadny vývoj. Všetko sa robí pomocou šablón a tie sú zastarané a nudné. Hra sa nezlepšuje v kvalite, ale stojí na mieste. V ZZZ a XSR má každá záplata niekoľko hmatateľných vylepšení a inovácií, založených na spätnej väzbe od hráčov. Všetko sa robí pre ľudí. V Genshine nanajvýš skopírujú pár týchto dlho očakávaných vylepšení zo ZZZ a HSR, o ktoré hráči Genshinu žiadajú UŽ ROKY. Možno Nordkrai nejako situáciu napraví, ale zdá sa mi, že až do Snežnej v Genšine sa s takýmto prístupom vývojárov všetko bude len zhoršovať a zhoršovať.

Kurotske rieky
Kurotske rieky
Pred 23 dňami
Odpoveď  Erlond

Hrám všetky 3 hry od MiHoyo a všetky ich milujem, ale povedal by som, že najviac milujú ZZZ. Vidíte, ako do všetkého vkladajú úplne všetko. Čo sa týka príjmov Honkai, o všetkom rozhoduje postava, ktorá sa objaví v danej záplate. Z Kastasovej urobili dobré dievča na predaj, aby ju úplne každý točil, tak sa predala. Faenona a ostatní sa takto nevykrúcajú, pretože nie sú takí „roztomilí“ ako Kastas.

Vjačeslav Povolžskij
Vjačeslav Povolžskij
Pred 30 dňami

Genshin a Z si v zozname zaslúžene padajú, vývojári na hry jednoducho zabudli a dali dokopy obaly. Pozrime sa na Z 2.0 a Genshin „Nord“, či sa chyby opravia alebo nie.

PrettyLiar
PrettyLiar
Pred 30 dňami

Práve teraz som si všimol, že v hodnotení je aj Bojové mačky! Výborne, chlapci, projekt je dobrý, presne tá vec, ktorú si môžete zahrať, keď sa nudíte. Ale samozrejme, bolo zaujímavejšie hrať, keď som bol mladší, teraz už nie je toľko času na grindenie.
V tomto smere je pre mňa Gash lepší - prihlásiš sa raz za pár dní, farmíš eventy a odhlásiš sa (60 drahokamov denne sa mi neoplatí prihlasovať).

Baldurets
Baldurets
Pred 30 dňami

Jediné, čo môže Genshina zachrániť pred degradáciou, je kvalitatívne nová úroveň v Nord Edge a Snowy. Aby to bol zmysluplný dej s frakciami, odhalením Varky, predzvesťami, aby si pamätali na hlavnú úlohu cestovateľa. A nie len ďalšia 2-hodinová grafománia textu od Neuralky s 2. opakovaním niektorých fráz od Paimona (ako pre idiotov).
Urobte niečo s tým prekliatym systémom podvodov s artefaktmi, pretože je to prežitok minulosti (v tom istom ZZZ sa set s priemernými štatistikami, ktorý dokáže Shiyua vyradiť ľavou pätou, vyfarmí za týždeň). Genshin škrtí pol roka.
Ak vývojári opäť niečo pokazia, nech ich zatlačia do priekopy, aby mohli získať 12 miliónov dolárov. Ale niečo mi hovorí, že si krotké veľryby budem chovať až do staroby, aj s takýmto neopatrným prístupom, bohužiaľ.

[. ]
[. ]
Pred 30 dňami
Odpoveď  Baldurets

*komentár vymazaný*

Baldurets
Baldurets
Pred 30 dňami
Odpoveď  [. ]

Áno, o týždeň. Ayaka 5 MESIACOV, 5 Karl, denné vyprázdňovanie živice kvôli tomu, že nie sú ani špičkové štatistiky. Zaidina táto akaša alebo čo to je, pozri sa, koľko je vlastníkov normálnych artefaktov, áno, 2% ľudí ich má. 70 % z nich používa ochranu v podkorčuliach. V Genshine sú porazení, poznám jedného, ​​ktorý za týždeň vyriešil to, na čom ľudia tlmene prác celé mesiace. Ale toto je kanibalistická podstata Genshinovho náhodného správania, rozptyl je obludný. Osobne poznám toho chlapíka, ktorého Raiden nosil 8 mesiacov, aby vyvážil kritické zásahy. Ale masový hráč nezíska všetko za týždeň. Najzábavnejšie je, prečo si v Genshine musíš trhať zadok? kvôli 1 otočke z 12. poschodia neexistuje žiadna normálna koncovka. Zároveň je systém artefaktov monštruózne podvodný.

[. ]
[. ]
Pred 30 dňami
Odpoveď  Baldurets

Hra nepotrebuje koncovku, zaobíde sa aj bez nej. Všetko po artefaktoch zbieram za týždeň, a nielen ja, ale 99% hráčov, a to, čo hovoríš o fiktívnych 5 alebo 8 mesiacoch, je úplný nezmysel.

Lámač tieňov
Lámač tieňov
Pred 30 dňami
Odpoveď  [. ]

áno, to je nezmysel. Osobne zbieram Harlequin od februára a štatistiky sa jednoducho nechcú vyrovnávať, niektoré idú do obrany alebo tam, kam by nemali. Ak budete mať šťastie, tak sa radujte a ticho seďte. A mimochodom, už je máj, samozrejme. Uplynuli 3 mesiace. Za týždeň jej môžem zohnať maximálne pol sady s 50/140 kritickými zásahmi a 120 zotavením.

PrettyLiar
PrettyLiar
Pred 30 dňami

Súhlasím, aj mne sa páčia artefakty, keď padajú. Celý týždeň bola živica na artefakty zadarmo. Išiel som na umenie na Mave a Shilo, v jednom žalári. Chodil som 5-6 dní. 3-5 návštev denne. Aký má zmysel rozprávať, na Shilo som nič hodnotné nezískal, len na Mavuike nejako, prvýkrát za viac ako 1,5 roka chladnej hry (na arte mi nezáleží), som mal šťastie, že art bol tak napumpovaný, že kritické zásahy sú 60/120. Prvýkrát v hre!!! Maximum, ktoré som predtým za kritický úder dostal, bolo 55 ksh.
Takže príbehy o dobrom umení týždňa považujem za rozprávky alebo vysoko prikrášlené pravdy.

Baldurets
Baldurets
Pred 30 dňami
Odpoveď  [. ]

Neviem, čo tam zbieraš, prázdne miesta, aby sa vrch zhodoval? S kritickými zásahmi 30 až 120? )). Čo ak potom urazím liečiteľov na celom svete? Ak áno, môžem si ich vziať večer.
Keby si ich vymysleli, tak by som si v tejto hadej jame MESIACE strácal čas, len aby mi nejaký slepý lúzer povedal, že „všetko sa stane o týždeň“ :D. Ak vám kasíno dalo normálne grafické prvky, neznamená to, že hra dáva všetko každému na podnose. Alebo len zbieraš nejaké hlúposti, len pre istotu.

[. ]
[. ]
Pred 30 dňami
Odpoveď  Baldurets

*komentár vymazaný*

Baldurets
Baldurets
Pred 30 dňami
Odpoveď  [. ]

Nuž, rovnako ako avanturín v skutočnom svete, s takým šťastím by ste sa mali stať milionárom po dvoch návštevách kasína. A čo to má spoločné s „členom SNŠ“ alebo Európanom či Aziatom? Mení to šance na vypadnutie? Alebo už nie je čo viac povedať? Vidím, že máš problémy s hlavou a nemá zmysel dúfať v adekvátny dialóg.

PrettyLiar
PrettyLiar
Pred 30 dňami
Odpoveď  Baldurets

Súhlasím s Baldurtzom. ., čo je toto za nacionalizmus? Ak si myslíte, že váš národ je lepší ako iný, história už viackrát ukázala, že je to zlý uhol pohľadu...

PrettyLiar
PrettyLiar
Pred 30 dňami
Odpoveď  [. ]

Áno, povedz to môjmu Raidenovi, Xianglingovi a Xingqiu, ktorých som všetkých získal v prvých šiestich mesiacoch hry a ktorým stále visia obrázky so 4 úrovňami, pretože nemajú žiadne s normálnymi štatistikami a je škoda vylepšovať tie zlé. Chodil som k emblemu veľmi často, nijako. Nakoniec som si odpľul.

Baldurets
Baldurets
Pred 30 dňami
Odpoveď  [. ]

>>>A v zzz je najpodvodnejším diskovým systémom to, že je ťažké získať normálne štatistiky.
Zrejme preto bol Miyabi počas večerného farmárčenia (v deň vydania) nahromadených plechoviek oblečený v odporúčaných 70% KS. Lucy, Piper, Yanagi, Sokaku, Bernice, Astra. Všetci sú oblečení ako z krhly, za pol roka som obliekol 4-krát viac postáv zo ZZZ ako v Genshine za 2 roky.

Baldurets
Baldurets
Pred 30 dňami
Odpoveď  [. ]

Jedinou záchranou pre tých, ktorých, rovnako ako mňa, už mesiace dusí náhodnosť, sú fľaše. Ale vývojári to aj pokazili, 1 remeslo za 40 dní. A potrebujete 4 fľaše, kvôli tomu nešťastnému dvojštátniku. Keby dali záruku, že mesačne dostanú aspoň 1 normálny artefakt, bolo by to skvelé. Ale sú slepí a hluchí, pretože veľryby si kupujú súhvezdia a gúľajú si tváre po klávesnici. A keďže v Číne sú všetci spokojní, znamená to, že nie sú žiadne problémy.

[. ]
[. ]
Pred 30 dňami
Odpoveď  Baldurets

*komentár vymazaný*

citrón
citrón
Pred 30 dňami
Odpoveď  [. ]

Prečo sa vám členovia SNS tak hnusia? Máš problémy s hlavou?

správca
Pred 30 dňami
Odpoveď  [. ]

Účet bol zablokovaný pre urážky a nadávky.

Sladká žemľa s fazuľou
Sladká žemľa s fazuľou
Pred 30 dňami

Vuva je skvelým príkladom toho, ako vývojári po hroznom začiatku nestratili hlavu, pracovali na chybách, poskytli publiku spätnú väzbu a udržali potápajúcu sa loď nad vodou.

HSR je zaslúženým triumfom hlavného projektu hoyo. Dnes alebo zajtra si myslím, že môžeme očakávať oznámenie o oznámení gashenky a ZZZ - nič viac ako len honkai worlds.

Infinity Nikki sa v zásade už dá vykopať - namiesto obvyklej aktualizácie v patchi 1.5 vydali doslova inú hru a jednoducho všetko rozbili. Hráči ju už teraz nazývajú „Infinity bugs“ (Nekonečné chrobáky). Hra teraz pôsobí nielen ako beta, ale dokonca ako alfa verzia.

Momentálne sa najväčšia pozornosť sústreďuje na Gundam, ktorý mal dobrý štart, ale otázkou je, čo prinesie budúcnosť tomuto úprimne prehnitému titulu.

Ďakujem veľmi pekne za článok!

KailoidCantAct
KailoidCantAct
Pred 30 dňami

O Genshinovi sa už dlho hovorí, že je súčasťou multivesmíru honkai a krátko sa už objavil v HI3. Zostáva už len čakať na potvrdenie od samotného Genshina.

Sladká žemľa s fazuľou
Sladká žemľa s fazuľou
Pred 30 dňami
Odpoveď  KailoidCantAct

Och, už sa to stalo? Paráda. Ehehe, možno to neoznámia v samotnom gašne, aby nenaštvali Genšinjat, inak sa začnú dojiť kyslým mliekom.

[. ]
[. ]
Pred 30 dňami

*komentár vymazaný*

Lámač tieňov
Lámač tieňov
Pred 30 dňami
Odpoveď  [. ]

Áno, a ty v prvom rade

[. ]
[. ]
Pred 30 dňami

*komentár vymazaný*

Naposledy upravené pred 30 dňami [. Jem
Lámač tieňov
Lámač tieňov
Pred 30 dňami
Odpoveď  [. ]

Slovo CIS ťa hnevá, ale ja som len tak pre zábavu pridal odpoveď, milujem, keď ľudia ako ty vyrazia z davu. Potom nehovor jazykmi SNŠ, nehanbi sa.

amenpešd
amenpešd
Pred 29 dňami

Od vydania som nemal pocit „potápajúcej sa lode“, vývojári sa previnili len tým, že sa zameriavali na čínsky trh, a preto im nezáleží na podpore rôznych jazykov, najmä ruštiny.

Pred 30 dňami

Takže Natlan ničí Genshin?

Baldurets
Baldurets
Pred 30 dňami
Odpoveď  KotLetunets

Ničí ho neochota vývojárov riešiť problémy a ich chamtivosť (tvrdohlavo odmietajú znížiť úroveň podvodov v artefaktoch). Neochota rozvíjať koncovú hru.
No, žiadne výrazné transparenty neboli, repríza Shila nebola práve v dobrom čase, keďže si ľudia šetria na Nord Krai/Nescafé.

124. január
124. január
Pred 29 dňami
Odpoveď  KotLetunets

Okrem Natlana je tu veľa faktorov, chýba vývoj deja, za 5 rokov hry je veľmi málo informácií, stretnutia s Dainsleifom v posledných rokoch dej prakticky neposúvajú, pribúdajú tajomstvá, ale chýba logické pokračovanie a dokončenie niektorých častí príbehu (vo Fontaine, čo je to veľa informácií o Caterpillarovi, cyklus príbehov o Narcissencreutzovi, tam sa môžete utopiť v množstve textu - koniec koncov, kraj vody), a čo sa týka herného obsahu, nič zvláštne, okrem priepasti a divadla, ktoré sa objavilo po 4 rokoch hry, zmizli aj stretnutia s postavami, ktoré aspoň nejako predstavili postavy, možno sú nudné, ale trochu viac vás ponorili do hry, dlhá absencia optimalizácie farmárčenia, denných úloh, dokonca aj spolupráce v rámci hry, no, vo všeobecnosti sa stále dá pozerať. Je jasné, že sa každému nepotešíš, ale hra sa už dávno prestala vyvíjať a tu je jasný efekt, dá sa veľa hádať, ale fakty sú fakty...

Ivan
Ivan
Pred 30 dňami

Takto boli všetci v XSR nalákaní na draka a globálny pasív? Keď hráčov chytia, bude to len horšie!

KailoidCantAct
KailoidCantAct
Pred 30 dňami
Odpoveď  Ivan

Áno, pretože všetci točia postavu kvôli zbytočným pasívam a nie preto, že ju majú radi.

Mizu
Mizu
Pred 30 dňami
Odpoveď  Ivan

Na pasívu mi nezáleží. Ale ten malý drak, áno, to bola skvelá výhovorka. Milujem malé draky.

Baldurets
Baldurets
Pred 30 dňami
Odpoveď  Ivan

Čo s tým má spoločné táto tvoja pasívna povaha (zbytočný odpad, len panika z ničoho nič). Bola tam darcovská akcia, kde ste si museli kúpiť 24 1 entít a získať veľa vecí zadarmo v podobe 1 tokenu do obchodu s postavami a 2 nožného kužeľa. A došlo aj k resetu x1 packu. Reprízy seriálov Acheron a Fox boli spustené. Hneď som si vzal všetky balíčky a LisaE1S14 (predtým som ju nemal) a Acheron len tak vyletela do vesmíru, čo sa týka poškodenia, naozaj sa s ňou vrátila do mety. No, zvážte, že toľko ľudí nahádzalo do balíkov po 15-XNUMX tisíc za ňufák. Preto toho toľko vyšlo najavo. Niekto možno vôbec nič neroztočil, ale kúpil si balíčky, aby neprišiel o darček zadarmo (a napríklad si ušetril na Phaenona).

toxikogén
toxikogén
Pred mesiacom 1

k zástave Raiden)

Vic Volčik
Vic Volčik
Pred mesiacom 1

Ešte hanebnejšie je, že Vuve nemá lokalizáciu. Na čo idú tie peniaze?

SKAREX
SKAREX
Pred mesiacom 1
Odpoveď  Vic Volčik

wuva je fajn, ruštinu tam z princípu nerobia, zo všetkých známych dôvodov, ale v honkai je aj kvôli anglickému dabingu škoda míňať peniaze na hlavné postavy v HLAVNOM deji, ktorý je zvyčajne všade dabovaný, napriek tomu, že sa mi hra páči, je to veľká rana pre fanúšikovskú základňu.

Vic Volčik
Vic Volčik
Pred mesiacom 1
Odpoveď  SKAREX

Anglický dabing pre mňa nie je dôležitý, počúvam japonský, je melodickejší. A čo sa týka Vuvy, hovoril som konkrétne o lokalizácii textu. Napriek tomu je to veľké opomenutie v porovnaní s hrami od Hoyo, ktoré majú tri hry preložené do ruštiny.

Veereeus Worgover
Veereeus Worgover
Pred mesiacom 1
Odpoveď  SKAREX

Dabing nie je kvôli štrajku hercov, nie kvôli financovaniu🤔 Hrám v japončine a všetko je v poriadku.

KailoidCantAct
KailoidCantAct
Pred mesiacom 1
Odpoveď  SKAREX

Brácho, aspoň zisti, prečo tam nie je anglický dabing, a potom napíš, že sú skúpi na peniaze. A Honkai mal šťastie, len pár postáv nebolo dabovaných. V Genshine väčšina z nich nie je vyjadrená. A aj v ZZZ sú problémy. Ale asi vývojári jednoducho nemôžu hercom zaplatiť, áno 🙏 V akej bubline musíš žiť, aby si takto rozmýšľal?

SKAREX
SKAREX
Pred mesiacom 1
Odpoveď  KailoidCantAct

takže nemôžu zamestnať iných, použiť umelú inteligenciu alebo vymyslieť niečo iné? Prečo by to taká bohatá spoločnosť nemohla urobiť? Sú naozaj takí pomalí, že nedokážu nahradiť dabingových hercov a nechápu, že bez tohto dabingu hlavný dej veľmi trpí? Dobre, Himeko, aj keď je tiež veľmi dôležitá, ale Danhen, toto je naozaj smútok.

Veereeus Worgover
Veereeus Worgover
Pred mesiacom 1
Odpoveď  SKAREX

A aká je pravdepodobnosť, že ostatní najatí sa nebudú podieľať na propagácii toho istého štrajku? A ešte viac, zmeniť takú veľkú časť pracovnej skupiny, no, to nie je dobré rozhodnutie.. Počkajme si a uvidíme, čo sa stane ďalej😏

myrta
myrta
Pred 30 dňami

Podľa tejto logiky nemusíš robiť vôbec nič. Prečo zamestnávať zamestnanca, ak existuje možnosť, že dá výpoveď z vlastnej vôle? "Ak sa bojíš vlkov, nechoď do lesa."

Veereeus Worgover
Veereeus Worgover
Pred 30 dňami
Odpoveď  myrta

Dobrý postreh, ale tu je trochu nemiestne, keďže celý dabing bude musieť byť prerobený, tak prečo takto plytvať ľudskými a finančnými zdrojmi. Najmä preto, že ľudia, ktorí nejdú proti tomuto štrajku, sú šikanovaní, takže existuje šanca, že opäť prídu o pracovníkov. Nakoniec možno Hoy nájde cestu z tejto situácie, ale zatiaľ čínsky trh prináša najviac peňazí, zostanú neutrálni ako teraz. A predsa nie som analytik, toto je môj jednoduchý názor 😌

myrta
myrta
Pred 30 dňami

Správne. Toto je postoj vývojára, nie hráča. Teraz to preformulujem: „Náklady na hľadanie nových hercov budú vyššie ako zisky, takže vy, hrajte bez dabingu, prečo by sme mali míňať peniaze na vás?“ Ako by mali hráči reagovať na niečo také? Keď im niekto povie: „Ste náklad, zjedzte, čo vám dajú, chceme na vás ušetriť, ale keďže ste náklad, nezabudnite v každej z našich hier využiť balíček drahokamov na maximum!“ Možno by som im za to mal poďakovať? Tento postoj ich vôbec neospravedlňuje. Všetko sa nakoniec opäť zredukuje na peniaze.

Naposledy upravené pred 30 dňami Mirt eat
Veereeus Worgover
Veereeus Worgover
Pred 30 dňami
Odpoveď  myrta

Nechcem ťa prekvapiť, ale všetko sa točí okolo „bubliny“, je to jedna z najlepších sociálnych foriem interakcie. A znova hovorím, nemá zmysel všetko prehlasovať, je to v konečnom dôsledku plytvanie peniazmi, najmä preto, že netrpí len GI, ale aj HSR a Zzz. Hra je vám k dispozícii, obsah je aktualizovaný a hráči sú spokojní. A vždy ma zaujímalo, prečo bolo obvinenie jednostranné, dabing neodstránili zámerne, takže možno by mal byť spravodlivý hnev namierený na herecký cech, oni to rozdúchavali a nech to nedávajú najavo iným.. Nezmyselný spor, nepoznáme dokumenty k tvrdeniu, s najväčšou pravdepodobnosťou je tam širší problém, ak to nevedia vyriešiť takmer rok..🤔

KailoidCantAct
KailoidCantAct
Pred mesiacom 1
Odpoveď  SKAREX

1) Možno áno, ale je to veľa práce. Dan Heng/Himeko/GG majú za sebou 2 roky obsahu. Nemôžeš len tak vziať a preformulovať všetko naraz. Nehovoriac o tom, že fanúšikovia nebudú spokojní.
2) Brácho, štrajky sa doslova vykonávajú preto, aby sa umelá inteligencia nepoužívala na dabing. Ak sa skutočne rozhodnú použiť umelú inteligenciu, potom sa najprv štrajky zhoršia, čo v konečnom dôsledku ospravedlní štrajkujúci odborový zväz; po druhé, dabing s umelou inteligenciou je jednoducho nechutný a radšej by som hral bez dabingu ako s ním.
3) Ešte niečo? Napríklad?
4) „Bohatá firma“. SZO? Hoyoveri? Nezamestnávajú hercov.

Baldurets
Baldurets
Pred 30 dňami
Odpoveď  Vic Volčik

Hlavný vtip je v tom, že Vuva vydala samostatného PC klienta pre Steam, ale opäť nepridala lokalizačný text. Chalani, ktorí robia fanúšikovský rusifikátor, im dokonca ponúkli, že im svoj už korektovaný text dajú zadarmo. Vývojári ohrnú nos a tiež sa snažia blokovať rusifikátor pomocou nástrojov proti podvádzaniu, aby sa to nestalo. Toto je naozaj nechutné správanie.

Alyssa
Alyssa
Pred mesiacom 1

A aj tak takéto drobné nestačia na vytvorenie normálneho dabingu (už pol roka tretina postáv nemá dabing v angličtine) 😉

Vic Volčik
Vic Volčik
Pred mesiacom 1
Odpoveď  Alyssa

O akej hre to hovoríš? O Vuvu?

Alyssa
Alyssa
Pred mesiacom 1
Odpoveď  Vic Volčik

O HSR, šampiónovi tohto mesiaca)

P.S. Nie, chápem to: spoločnosť je malá a nie je dosť peňazí. Kapitalizácia nejakých úbohých 25 yardov amerických papierových peňazí. A na to vôbec nie je čas, pretože mojím hlavným zamestnaním je anime a hudba)

Vic Volčik
Vic Volčik
Pred mesiacom 1
Odpoveď  Alyssa

Podľa môjho názoru tam nebol žiadny dabing kvôli štrajku anglických hercov a Hoyovej neochote obťažovať sa právami iných ľudí.

KailoidCantAct
KailoidCantAct
Pred mesiacom 1
Odpoveď  Alyssa

Čo to má spoločné s ich zárobkami, ak štrajky nie sú kvôli platom? Okrem toho, samotní Hoyo nie sú zodpovední za dabing. Najímajú si štúdiá a tie sú zodpovedné za dabing.

Alyssa
Alyssa
Pred mesiacom 1
Odpoveď  KailoidCantAct

Toto sa dá vyriešiť elementárnym spôsobom, napríklad dabingom Hoha a Argentiho. Mali to už dávno celé prekomponovať a štrajkujúci môžu ísť do pekla a žalovať sa roky. Ale oni len šetria drobné, nechcú sa do ničoho miešať.

KailoidCantAct
KailoidCantAct
Pred mesiacom 1
Odpoveď  Alyssa

Prepáč, ale je obrovský rozdiel medzi prehlasovaním vedľajších postáv, ktoré boli splnené v 1 úlohe (v Hoho prípade v 2), alebo prehlasovaním Dana Henga/Himeko/MC, ktoré sú ústrednými postavami a majú za sebou 2 roky obsahu. Nielenže je to obrovské množstvo práce, ale je to aj rana do tváre spoločnosti. Keby sa všetko dalo tak ľahko vyriešiť, štrajky by v princípe neexistovali.

Alyssa
Alyssa
Pred mesiacom 1
Odpoveď  KailoidCantAct

Peniaze víťazia nad zlom)
To, o čom hovoríte, je jednoducho otázka nákladov. Hneď ako sa Hoeverovci rozhodnú, že straty na reputácii a financiách z nedostatku dabingu prevážia straty zo zmeny dodávateľa, problém sa okamžite vyrieši.) Už sa to pomaly posúva: všetky nové postavy boli dabované, niektoré staré sa prehlasujú...
Moja sťažnosť je, že je to veľmi pomalé! Pol roka je podľa môjho názoru na takúto spoločnosť veľmi dlhá doba a rana pre jej imidž.

SKAREX
SKAREX
Pred mesiacom 1
Odpoveď  Alyssa

Áno, Dan Hyung a Himeko sú brutálni, samozrejme, vyzerá to pateticky na takéto štúdio.

Naposledy upravil SKAREX pred 1 mesiacom
SobersNibiru
SobersNibiru
Pred mesiacom 1

Krásne)

124. január
124. január
Pred mesiacom 1

Ako som očakával) ako som očakával v marci))

Dungeon Master4
Dungeon Master4
Pred mesiacom 1

Páni, Vuva už obišla tú ranu a na tej rohatej nebol ani vrchol XD
Uvidíme, aký bude jej príjem v máji a ako sa tí fanatici do penisu opäť začnú slintať na VuVu. Napíšu ďalšiu denunciáciu za sexualizáciu?:D

Naposledy upravil Dungeon Maste1 pred 4 mesiacom
Mizu
Mizu
Pred mesiacom 1

Logické, očakávané a zaslúžené. Aj keď takmer úplný nedostatok záujmu o Sheelu je do istej miery prekvapujúci. Ale nie až tak veľmi.

olga
olga
Pred mesiacom 1
Odpoveď  Mizu

Mám dva predpoklady ohľadom Shila. Po prvé, vyšlo to v pomerne rovnom období, keď nemalo silnú konkurenciu v oblasti bannerov, takže každý, kto chcel zarobiť, zarobil. Zostalo už len málo ľudí, ktorí si to chcú zopakovať. No, alebo po druhé - Natlan končí, postavy tohto regiónu sa chcú hrať medzi sebou. A v Snežnej bude niekoľko nových mechaník, vďaka ktorým budú Natlánci menej relevantní.

MixALex
MixALex
Pred mesiacom 1
Odpoveď  Mizu

Myslím si, že situácia v GI je teraz podobná tej v HSR: veľa hráčov si šetrí na Skirka a Snowa vo všeobecnosti.

Mizu
Mizu
Pred mesiacom 1
Odpoveď  MixALex

To sotva je také jednoduché. Zhromažďujú drahokamy - nefrity? Toto by sa dalo akceptovať ako dôvod, ak by išlo o štatistiky zatočení a nie o finančný zisk. Darovanie je veľmi emocionálna záležitosť: „och, chcem to, chcem to!“ Kastorkinovmu malému drakovi sa podarilo zahrať na túto emóciu - a HSR má navrch. A prístup k hráčom stále zohráva obrovskú úlohu. Svoje posolstvo prednesiem tam, kde ma to poteší a kde ma budú počúvať. Ako kupujúci budem vždy uprednostňovať priateľských predajcov))

Tiosteel
Tiosteel
Pred mesiacom 1
Odpoveď  Mizu

Myslím, že je to kvôli tomu zbytočnému c1.
Buď c0 (čo mnohí majú od vydania), alebo rovno c2.

A vzhľadom na správy o absolútne nevyváženom Escrofiem (ktorý bude pre celkovú silu účtu oveľa dôležitejší ako ten istý Skirk), roztočenie c2 naozaj neprichádza do úvahy.

Navyše, extrémne priemerné štvorky. Každý, kto potreboval Faru, si ju s najväčšou pravdepodobnosťou odniesol skoro a z konštanty na Yanke a Bayde vo všeobecnosti nie je ani horúco, ani zima, aj keď sú s0.

Mizu
Mizu
Pred mesiacom 1
Odpoveď  Tiosteel

Súhlasím, na pozadí Skufie vyzerá Shilo extrémne bledo. A všetky tie kúzla ako „Šilo nie je nič menej ako +- nákladné auto!!!“ upadli do zabudnutia. No, štvorky sú vždy zlým dôvodom na vyvesenie transparentu, hoci Iansan pravdepodobne odviedol dobrú prácu pri predaji kravy.

Naposledy upravil Mizu pred 1 mesiacom
Sandra
Sandra
Pred mesiacom 1

Často čítam vašu stránku, ďakujem za články. ALE čo tvoja konštrukcia viet? „Nová Madoka Magica Magia Exedra vyšla 26. marca a dokázala prekonať Infinity Nikki, keďže mala veľa regionálnych obmedzení a bola nedostupná pre masy fanúšikov.“ Kto má obmedzenia, nová gacha alebo Nikki? Prečo konštruovať také grafomanské konštrukcie?

áno
áno
Pred mesiacom 1
Odpoveď  Sandra

v regióne Steam ru je to zrejme blokované)

SKAREX
SKAREX
Pred mesiacom 1

Hrám wuvu, keď mám čas, len aby som sa naučil po nemecky (okrem toho, že sa ju už učím), pretože hra je super cool, súboje sú úžasné, dej je zaujímavý, ale prechádzam ju taaaak pomaly, pretože všetko čítam a prekladám (po nemecky), a dáva to motiváciu učiť sa cudzí jazyk len preto, že sa oplatí učiť cudzie jazyky, keby tam bola ruština, taká motivácia by nebola, takže pre mňa je dokonca dobré, že tam nie je ruština, nikde nie je lepší súboj pre telefón v podobných hrách teraz, wuva je dospelý brat genshinu, síce vyšiel neskôr, ale nie naopak, celá hrateľnosť je tam o pár hláv vyššia)) no a honkai mám rád, pretože nevyžaduje veľa času, robíte nejakú aktivitu a ste voľný, nie je tam pocit, že chodíte do hry pracovať, necháva to veľa času na život, neporovnávam to s wuvou, pretože honkai je ťahová hra a na ťahovú hru je nádherná, momentálne je tiež lepšie nie.

Naposledy upravil SKAREX pred 1 mesiacom
áno
áno
Pred mesiacom 1
Odpoveď  SKAREX

No, je zrejmé, že si veľa wuvu nehral.
ako klikanie na mobov jedným tlačidlom a maximálna synergia medzi postavami vo forme vyplnených outrov > prepínaných, môže to byť skvelá a groovy bojová hra... a nič iné tam nie je.
Možno najkrajšia, práve kvôli grafike, ale boj sa ukázal byť o úroveň vyššie, otázkou je...

SKAREX
SKAREX
Pred mesiacom 1
Odpoveď  áno

ale je to najúžasnejšie, nie, ak zabíjate krásne, tak to nie je cvakanie ale umenie, tam sa dajú robiť také veľkolepé súboje, najmä ak sa naučíte parírovať, že to bude osobné estetické potešenie, pre toto to hrám, Genshin o niečom takom ani nesníval. Čo sa týka veľkoleposti a premyslenosti boja, Wuwa nie je o nič horšia ako Elden Ring, síce je 100-krát ľahšia, ale je rovnako premyslená, to znamená, že krytie sa cíti ako krytie, uhýbanie ako uhýbanie, skákanie atď. Toto všetko je cítiť a nezlyháva ako v tom istom Genshine, kde to (boj) nie je vôbec prepracované, ani graficky, ani v podstate (v Genshine je to presne klikavé, bez pocitu „boja“).
skrátka, wuva je už poriadny grafický orgazmus pre dospelých pre oči)) Mám už 30, pracujem a wuva ma stále poriadne rozbehla (začal som pred pol rokom a chodím tam pravidelne, keď mám čas, vôbec sa nenudím), zatiaľ čo gensh som skúšal, keď vyšiel pred pol rokom, veľmi zriedka, skôr kvôli humbuku, no, je to veľmi detinské, nechal som ho, hoci som mal vtedy s prestávkou 20, ani súboj, ani hra ma neohromili, na rozdiel od wuvy.

Naposledy upravil SKAREX pred 1 mesiacom
áno
áno
Pred mesiacom 1
Odpoveď  SKAREX

No, je jasné, že sa ti to páči viac, a preboha, ale sám si uviedol jediný argument - je to krásne a veľkolepé, wow) A aká je konkrétne hĺbka súbojov? Aj keď ak to porovnáte s Elden Ring ako s niečím super cool, tak okej, okej, v princípe je počuť všetko.

KailoidCantAct
KailoidCantAct
Pred mesiacom 1
Odpoveď  SKAREX

Nebudem tvrdiť, že WoW má dobrý boj (má), ale nie je to tak, že by Elden Ring bol príkladom dobrého boja.

SKAREX
SKAREX
Pred mesiacom 1
Odpoveď  KailoidCantAct

Áno, toto som priniesol ako porovnanie editov z TikToku, je to veľmi podobné zo strany, kde tí šprtovia parryingu a dodgingu (nielen kotúľania ale dodgingu, ktorý dávajú nejaké medaily/výbava) robia tie najúžasnejšie súboje v Elden Rings, to isté sa dá robiť aj vo WoW a nevyzerá to o nič horšie, priam epicky, ako v Elden Ring, v tom zmysle, že je cítiť všetko, cítite úhyb, protiútok atď., nielen krásne animácie, ale aj akciu za nimi, a to všetko sprevádza grafické potešenie.
+ hudba v hre, je úžasná

Naposledy upravil SKAREX pred 1 mesiacom
evkO
evkO
Pred mesiacom 1
Odpoveď  áno

Páni, je Gensh naozaj taký high-tech? Stlačiť 4 ultimátky za sebou a nevidieť nič v ich animáciách (ahoj Kazach), zatiaľ čo všetko zomiera, je pre teba vrchol?
vo wuve kvôli skillu je relevantný obsah pokrytý nerdmi v 1 postave kvôli parry a dodge a vizuálne to vyzerá cool, gensh na tomto pozadí je len spodok, ktorý prerazil spodok.

SKAREX
SKAREX
Pred mesiacom 1
Odpoveď  evkO

+

áno
áno
Pred mesiacom 1
Odpoveď  evkO

Nepovedal som, že Genshin je pre mňa špička, Genshin je priemerná mobilná hra, čo sa týka hrateľnosti. Ale ak porovnáte boj s WoW, tak áno, je to vrchol)
No, si na tom rovnako ako ten chlapík vyššie, ktorý chválil krásne videá z TikToku na VUV.. 5 minút porážky jedného bossa dvoma typmi útokov pre Dungeon je veľmi krásne a plus pre hĺbku a rozvoj boja, tiež som ťa počul)) Dávam ti palec hore.

KailoidCantAct
KailoidCantAct
Pred mesiacom 1

> každý vstup do hry bol sprevádzaný krátkym videom so žancom Kastoriou.

Čo? Zobrazí sa raz, keď prvýkrát vstúpite do hry, a viac sa neobjaví.

Naposledy upravené pred mesiacom KailoidCantAct
Denis Dmitriev
Denis Dmitriev
Pred mesiacom 1
Odpoveď  Ferskani

Nie, len raz. 🙂

KailoidCantAct
KailoidCantAct
Pred mesiacom 1
Odpoveď  Ferskani

Určite chyba. Všetci moji priatelia a ja sme to mali len raz.

88
0
Zanechať komentár! Napíšte, čo si o článku myslíte.x
()
x