Chrám, do ktorého stekajú piesok ako slzy Sumeru, rozptýliť piesky blokujúce nezvyčajné zariadenia a nájsť fľašu s magickým stvorením vo vnútri.
V nižšie uvedenej príručke sa pozrieme na to, ako pomôcť Jechtovi nájsť džina, aktivovať mechanizmy na odomknutie zariadenia a preskúmať ruiny v rámci úlohy The Temple Where Sands Flow Like Tears.
Ako začať úlohu Chrám, kde piesky tečú ako slzy
Aby ste mohli začať úlohu Chrám, kde piesky tečú ako slzy v Genshin Impact, musíte dokončiť predchádzajúcu časť - "Sedem stĺpov postavených múdrosťou". Ďalej sa úloha automaticky zobrazí v denníku misie.
Prehliadka chrámu, kde piesok tečie ako slzy v Genshin Impact
Cesta k ruinám chrámu na okraji Gurabádu
Po rozhovore s Jechtom ísť do ruín na okraji Gyurabadu choďte k bráne chrámu a nájdite Azarika stojaceho blízko vchodu. Z rozhovoru s ním sa dozviete, čo sa dá nájsť vo vnútri Matka Jinnov, ktorá vám pomôže dostať sa do Oázy večnosti.
Aktivujte mechanizmus a otvorte bránu
Ak chcete otvoriť priechod, musíte interagovať s tajomnými zariadeniami skrytými v piesku. Toto pomôže Runový mechanizmus, schopné rozptýliť pieskové kopčeky.
Niekoľkokrát do nej udrite, aby prúd modrej energie smeroval správnym smerom, potom prejdite k uvoľnenej kocke a aktivujte ju. Brána sa otvorí a môžete ísť ďalej.
Aktivujte mechanizmus vo vnútri chrámu
Choďte hlboko do chrámu a ocitnite sa v obrovskej hale s pyramídou. Po krátkej prestrihovej scéne zapnite mechanizmus vedľa postavy a potom sa dotknite obrie zariadenie v strede chrámu.
Otvorte bránu
Azarik povie, že je potrebné uviesť do činnosti štyri zariadenia na rozbíjanie tesnenia a vyčistiť piesok. Rozotrite kôpky pomocou runový mechanizmus, na ktorú ukazuje značka úlohy, a interakciou s kockou otvorte bránu.
Aktivujte mechanizmus na odomknutie ďalšieho zariadenia v Chráme 1
Vnútri okrem známych štruktúr nájdete Runové okno и Runový . Pomocou páky otvorte ventil v stene, ktorý bráni prietoku, a vezmite Spoločnú truhlicu, čím rozptýlite nahromadený piesok.
Odomknite ďalšie dvere a choďte hore do haly s požadovaným Zariadenie na ničenie, skrytý za zlatou bariérou, a Nedotknuté štruktúry v podobe protivníkov.
Na ľavej strane a v miestnosti napravo budú všetky rovnaké zariadenia, po interakcii s ktorými bude piesok odfúknutý z centrálnej časti.
Choďte na uvoľnený podstavec a aktivujte ho, v dôsledku čoho dôjde k zablokovaniu hlavného východu.
Zároveň môžete aktivovať teleportačný bod a korisť Bohatá hruďriešenie malej hádanky s Priehľadné baterky po obvode miestnosti.
Nájdite inú cestu von
Ďalší východ sa otvorí kockou v chodbe vľavo a mechanizmus vo vedľajšej miestnosti, odkiaľ by ste sa mali prešmyknúť cez dieru v zničenej podlahe do nádrže a potom vyliezť pozdĺž sochy na horné poschodie pomocou štvorlistové symboly pre pohodlie a rýchlosť pohybu.
Pokračujte smerom k značke úlohy, preskúmajte chrám a známym spôsobom aktivujte chodby, s ktorými sa stretnete.
Nájdite aktivovaný mechanizmus
Nájsť aktivovaný mechanizmus a použite ho na rozptýlenie piesku blokujúceho zariadenie, potom nasmerujte tok energie smerom k dverám, aby ste otvorili ďalšiu bránu.
Aktivujte mechanizmus na odomknutie ďalšieho zariadenia v Chráme 2
Rozdiel oproti predchádzajúcej časti chrámu bude v tom, že teraz to bude potrebovať runový mechanizmus pohybovať po špeciálnych koľajniciach pod ním. Inak ostáva všetko po starom, vrátane rozloženia miestností a zariadení.
Opatrenia, ktoré je potrebné vykonať, sú nasledovné:
- Posuvný mechanizmus a nasmerujte ho smerom k oknu nad podlahou, aby ste zobrali spoločnú truhlicu.
- Otvorte dvere pomocou Kuba.
- V ľavej miestnosti posuňte mechanizmus na koľajniciach pomocou toku energie uvoľnite páku spustiť okno a rozhadzovať cez ňu je za stenou piesok.
- Vráťte sa do stredu haly a otvorte dvere vľavo.
- Choďte na podstavec a Aktivovať ono.
Brána sa opäť zatvorí a naľavo sa objaví východ. Nezabudnite aktivovať skrytý teleport v miestnosti. Nasledujte ruiny cez niekoľko miestností a ocitnete sa nad malou jaskyňou s koreňmi, kde sa musíte kĺzať a pohybovať sa ďalej pozdĺž potoka, kým sa nedostanete k schodom s dvoma Presýpacie hodiny. Vziať to preč Dendroculus za letu.
Vylezte na ne a bežte ďalej, kým nevyjdete späť k pyramíde v samom strede. Rozsypte piesok blokujúci zariadenie a zamierte k ďalším dverám.
Aktivujte mechanizmus na odomknutie ďalšieho zariadenia v Chráme 3
Vo vnútri ďalšieho chrámu bude pár mobov a na ľavej strane priechod s mechanizmom na koľajniciach a potom miestnosť s ďalšími tromi rovnakými.
Ich aktiváciou sa môžete ocitnúť v hale s prapôvodnými štruktúrami a teleportom. Zabite všetkých nepriateľov a začnite čistiť piesok z miestnosti, aby ste odomkli ďalšie dvere.
Vylezte po schodoch na konštrukciu, otočte ju a otvorte poklop, na dne ktorého bude ďalší Dendroculus a požadovaný zariadenie.
Odomknite ho a vráťte sa cez bránu naľavo, sledujte značku misie späť.
Zasiahnite zariadenie, na ktoré ukazuje značka úlohy vyčistiť pyramídu.
Dotknite sa obrovského zariadenia v strede chrámu
Dospieť k zariadenie v strede chrámu a dotknite sa toho. Vznesie sa do vzduchu a potom sa začne prestrihová scéna a dialóg so spoločníkmi.
Po rozhovore opustite ruiny a pozrite sa, čo sa deje vonku - piesok sa stiahol a odhalil nové územie, ktoré sa pod ním skrýva. V tomto momente vám Azarik oznámi, že skupina bude musieť pokračovať ďalej bez neho. Za objavenie nových ruín dostane hráč úspech "...Ukážte svoju hanbu kráľovstvám..."
Zamierte k ruinám na druhej strane námestia
Choďte na druhú stranu otvoreného priestoru a zleťte na klzáku. Blízko vchodu bude jeden nepriateľ. Vysporiadajte sa s ním a otvorte bránu, aby ste mohli ísť dovnútra. Po ceste môžete zbierať Dendroculus.
Preskúmajte ruiny chrámu
Presuňte sa na značku misie hlboko do ruín, zoskočte na nižšiu úroveň a po prejdení otvorenej plochy, na konci ktorej nájdete Jechta.
Porazte Prvotný Konštrukt
Počas rozhovoru dievča preruší dialóg a všimne si, že je niekto nablízku, potom sa objaví na už známej platforme Nedotknutý dizajn Anushboard. Porazte nepriateľa a vráťte sa.
Preskúmajte lesklý predmet
Jecht tam nebude, ale ukáže sa na strome lesklý predmet, po interakcii s ktorou bude nasledovať ďalšia cut-scéna s vysychaním územia, zrútením jaskyne a následným dialógom s čarovnou fľašou.
Porozprávajte sa s džinom
Z rozhovoru s neznámym tvorom sa hrdinovia dozvedia, že toto je to isté džin, ktoré Jecht hľadá. Cestovateľ ho požiada o pomoc a stvorenie súhlasí a pošepká novému majiteľovi svoje meno. Po dohode nájdete objavil priechod, ktorý predtým neexistoval, cez ktorý sa dá dostať na povrch.
Otvorte bohatú truhlu, kde bol džin nájdený v koreňoch skôr, aby ste sa dostali šachová figúrka Pillar of King Deshret.
Vyjdite cez medzeru, ktorá sa objavila po zrútení
Zamierte k východu pohybom pozdĺž rokliny popri vodnom toku až k vodopádu. Tam hrdinov čaká posol s listom od matriarchu Babela a naliehavou žiadosťou o návrat do tábora Tanit. Jecht pôjde jedným smerom a posol pošle Cestovateľa druhou cestou.
Prejdite sa cez roklinu
Pokračujte popri potoku, až kým nenatrafíte na skupinku ľudí v červenom. Rozprávať s nepriateľských cudzincov a zistite, že toto je prepadnutie, potom sa s nimi vysporiadajte a nasledujte ich po zanechaných stopáchkým sa nedostanete do ich tábora proti prúdu rieky.
Preskúmajte tábor nepriateľských pustovníkov
Bude celkom tri tábory, v každom z nich hráč nájde dôkazy:
- Prvý sa nachádza v spodnej časti ruín. Prečítajte si záznamy vľavo.
- Druhý tábor sa nachádza o niečo vyššie.
- Vylezte po kamenných schodoch, aby ste sa dostali na tretie parkovisko.
Vráťte sa do tábora a porozprávajte sa s Babelom
Po pátraní sa vráťte do tábora a porozprávajte sa s Babel a povedzte jej o nájdenej Matke Djinov a zradcoch medzi púšťami. A potom choďte za Dzhekhtom a Azarikom, ktorým sa tiež podarilo vrátiť do Tanitu.
S týmito dvoma bude nasledovať dlhý dialóg, počas ktorého si bude možné zahrať s Azarikom Posvätné volanie siedmich.
Existuje možnosť preskočiť túto akciu, čo však nič neovplyvní - úloha sa v každom prípade dokončí.
Úspechy pre chrám, kde piesok tečie ako slzy
V procese plnenia úlohy Chrám, kde piesky tečú ako slzy, môžete získať tri skryté úspechy.
Úspech Ukážte svoju hanbu kráľovstvám
Po vyriešení hádanky v chráme Deshret a otvorení ruín na severe Safhe Shatranj sa odomkne úspech „Ukáž svoju hanbu kráľovstvám“.
Úspech Pre teba si piesok a do piesku sa vrátiš
Nájdite džina a porozprávajte sa s ním, aby ste získali úspech „Lebo si piesok a do piesku sa vrátiš“.
Úspech Je to len večné otroctvo!
Po rozhovore s Lilupar a uzavretí dohody sa odomkne úspech „Toto je len večné otroctvo!“.
vyznamenanie
Po splnení príslušnej úlohy dostane Cestovateľ nasledujúce odmeny:
- Dobrodružný zážitok – x400;
- Zdrojové kamene – x50;
- mora – x40 000;
- Hero Experience – x3;
- Reputačné body Sumeru – x20;
- Vylepšenie magickej rudy - x6.
Dodatočne vydané 15 zdrojových kameňov za úspechy. Ďalšia úloha - Hojnosť pod piesočnými dunami 1.
Dúfame, že vám náš sprievodca pomohol s prechodom „Chrám, kde piesky tečú ako slzy“. herné príručky na našej webovej stránke.