<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Kapitola Hviezdna noc v Genshin Impact: Ako znížiť hladinu vody a rozbiť pečať

Kapitola Hviezdna noc v Genshin Impact: Ako prejsť a zlomiť pečať húb Zohra

Hlava Hviezdnej noci вSumeru a zachrániť hubu zohra pred nebezpečným vplyvom marany. Sprievodca vám povie, ako dokončiť svetovú úlohu Head of the Starry Night, znížiť hladinu vody, rozbiť pečať a vyzdvihnúť hubu.

Za splnenie úlohy môžete získať úspech Horké ovocie snov a nový nástroj Kusawaa tiež odomknite Pieseň znovuzrodenia.

Ako začať quest Kapitola hviezdnej noci

Quest Chapter Hviezdnej noci v Genshin Impact

Dokončiť Agnihotra sútra.

Teleportujte sa k soche Archon východne od Gandharvas do Sumeru a splav dolu k ohňu. Neďaleko vchodu do jaskyne je vidieť skupinku ľudí. Pristúpte k nim a začnite dialóg na začatie pátrania.

Návod na kapitolu Hviezdnej noci v Genshin Impact

Opýtajte sa pustovníkov. Budú mimoriadne podozrievaví a rýchlo odídu, pričom zanechajú Cestovateľa a Paimona v zmätku. Hneď po odchode nepriateľov sa z ničoho nič objaví malý Aranar.

Porozprávajte sa s Aranarom a získajte nový nástroj Kusawa

Ukázalo sa, že sa volá Aranakin. Stvorenie vám povie, že títo pustovníci sú nebezpeční a nedá sa im veriť. Okrem toho musíte určite nájsť hríb zohra a on vám s tým rád pomôže.

Nástroj Kusawa v Genshin Impact

Na konci dialógu s Aranakinom na karte Inventár "nástroje" objaví sa nový modul gadget Kusawa. Vybavte ho stlačením tlačidla "zmena"použiť silu Aranaru.

Ako používať Kusawa

Ak chcete použiť Kusawa, nasmerujte ho na zlomený dendro totem. Stlačte tlačidlo nástroja (Z na PC), aby ste vyvolali Aranakina, ktorý vráti mechanizmus do stavu vhodného na interakciu. Po tomto použití Dendrova schopnosťaktivovať pamätník živlov a otvoriť cestu.

Odomkne sa, ak používate Kusawa prvýkrát úspech Bitter Fruit of Dreams.

Kusavou vyčistite vchod do jaskyne

Dendroculus pri vchode do jaskyne

Pomocou nástroja na toteme vedľa jaskyne uvoľnite cestu a pokračujte ďalej.

Nezabudnite vyzdvihnúť Dendroculus za konármi pri vchode.

Znížte hladinu vody v jaskyni: puzzle s pamiatkami

Opravte, aktivujte rozbité pamiatky

Vojdite do jaskyne, ktorá je takmer celá zaplavená vodou. Použite silu Kusavavšetko obnoviť Dendro totemy a aktivovať ich – tým sa zníži hladina vody v jaskyni.

Prvý rozbitý pomník

Ak chcete aktivovať svoj prvý elementárny totem, postupujte takto:

  • Pôsobiť s tyčinka vo forme žiarovky v blízkosti, nanášanie Dendrova silaobjaviť sa symbol štyroch listov.

Použite Anemo na tyčinku

  • Postavte sa ku kvetu a pritiahnite smerom k symbolu („T“ na klávesnici). Pripravte sa na to ešte razaby ste nespadli do vody.
  • Opäť použite Dendro na žiarovku a presuňte sa na ďalšie dve ďateliny, aby ste sa dostali k prvému rozbitému pamätníku.
Ak sa po ceste stratíte, sledujte smer víly, ktorý ukazuje správnu trasu.
  • Keď ste blízko totemu, použite Kusawa a opraviť ho, potom zaútočiť dendro prvok. Začne sa mini-cutscéna a voda mierne klesne.

Druhý rozbitý pamätník

Od prvého totemu odbočte doprava a pri okrúhlom dome so strechou si všimnete posledný mechanizmus Dendro, nad ktorým sa vznáša víla:

  • Cestujte k druhej pamiatke pomocou štvorlístky. Tentoraz oni 3. Nezabudnite sa chytiť včas, aby ste sa vyhli pádu.
  • Aktivujte ho Dendro pri živlochaby opäť znížili vodu v jaskyni. Rozprávková sprievodkyňa sa konečne dostane do svojej záhrady a bude sa môcť pozbierať hruď.

Preskúmajte jaskyňu

Teraz, keď je voda v jaskyni dostatočne nízka, preskúmajte vyznačenú oblasť a nájdite hríb zohra.

Ak to chcete urobiť, prejdite nadol - požadovaný objekt sa nachádza dole pod koreňmi. V skutočnosti je to bežné hríb rukkhashava. Povie však Aranakinovi, že Zohra išla do jaskyne, kde žije Marana, aby oddialila jej šírenie.

V tej istej oblasti, vedľa zhluku machu, môžete kopať pravidelný hrudník z Tajomný album.

Choďte k východu z jaskyne a uvoľnite cestu pomocou kusavy

Huba zohra musí byť zachránená pred maranou, a tak sa skupina rozhodne ísť hľadať do jaskyne.

Ak chcete opustiť aktuálnu oblasť, prejdite spod koreňa stromu k cibuľke a použite na vytvorenie akúkoľvek zručnosť Dendro symbol štyroch listov. Použite ho na výstup.

Žiariace kvety

Na ceste k východu môžete zbierať žiariace kvety, ktorý vám doplní výdrž.

Priechod bude opäť zablokovaný konármi. Použite Kusavu na elementárnom monumente v okolí, aby ste ho obnovili a aktivovali pomocou Dendro.

Ako sa vrátiť do jaskyne

Vstup do prvej jaskyne

Ak ste sa teleportovali z miesta a nemôžete sa vrátiť, presuňte sa k soche Archon neďaleko (vedľa Gandharvu) a zamierte vpred k vchodu – mal by byť otvorený.

Choďte do jaskyne, kde sa nachádza huba zohra

Po opustení jaskyne sa rozbehnite vpred pozdĺž cesty a odbočte doprava. Ak sa chcete pohybovať rýchlejšie, môžete použiť štvorlístky.

Hneď pri ďalšom vchode do jaskyne stojí Maranas Pustovníci, ktorého Cestovateľ predtým stretol na začiatku výpravy. Odmietnu vás nechať prejsť ďalej s odvolaním sa na skutočnosť, že je to tam nebezpečné. Nakoniec však oblasť opustia a priechod sa sprístupní.

Ako sa vrátiť do jaskyne

Ak ste sa v ktorejkoľvek fáze museli presunúť na iné miesto a nemôžete nájsť vchod, choďte k teleportu na severozápade Archon Statue v Gundharve a choďte vpred po ceste, kým nenarazíte na požadovaný priechod v hore napravo.

Znížte hladinu vody v jaskyni: kde nájsť rozbité pamiatky

Pokračujte hlbšie do jaskyne k útesu. Keďže ďalšia cesta bude zablokovaná, bude potrebné vodu znova vypustiť. Na tento účel použite Kusavu a obnoviť rozbité pamiatky a následne ich aktivovať.

Prvý rozbitý pomník

Skratka k prvému totemu:

  • platiť Dendro na tyčinke v blízkosti, aby ste vytvorili symbol, a potom sa k nej presuňte.
  • Presuňte sa na rímsu vľavo - je tam pamätník. Aktivujte na ňom nástroj a zaútočte na Dendra elementom, aby uvoľnil vodu.

O niečo nižšie si skupina všimne Huba Zohra, choď k nemu dole. Predmet však bude uzamknutý za plombami, takže bude potrebné aktivovať ďalší mechanizmus.

Druhý rozbitý pamätník

Krátka cesta k poslednému totemu:

  • Odomknite štvorlístok s tyčinkou nablízku a choďte hore.
  • Vylezte trochu vyššie a choďte trochu doprava, kým sa nebudete môcť teleportovať k ďalšiemu symbolu.

Utekajte doprava

  • Skočte dole k pamätníku, opravte ho a aktivujte, aby ste vyčerpali zvyšnú vodu.

Kusavou rozlomte pečať huby zohra

Posuňte sa na zem trochu doprava, kým sa nedostanete ku kameňom s tuleňmi.

Ako zlomiť pečať huby zohra

Zlomiť pečať hríb zohra, opravte prasknuté kamene pomocou nástroja Kusava a dotknutím sa ich aktivujte. Dva z nich sú na nápadnom mieste pred kamenným priechodom, tretí sa nachádza za ním.

Môžete zničiť stenu s Dendroovou pečaťou pomocou dendrogranum a narazila na bariéru nabitý útok.

Po obnovení posledného kameňa sa objavia dvaja nepriatelia Assassins Hermits. Buďte teda pripravení na boj s nimi.

Keď sú všetky pečate odomknuté, môžete sa vrátiť k hríbe. Použite Dendro na tyčinku v blízkosti a teleportujte sa hore pomocou symbolu. Zohra tam však nebude.

Pustovník, ktorý ukradol hubu zohra

Na opačnej strane si skupina všimne, že Pustovník uteká. Choďte za ním a vráťte ukradnutý tovar.

Dobehni Lundzhu a nazbieraj hubu zohra

Pridŕžať sa štvorlístok a prejdite na druhú stranu. Vojdite do priechodu a bežte vpred v priamom smere. Nie je potrebné sa ponáhľať, pretože tam nie je časovač, ale po ceste môžete prejsť žiariace kvety (2. screenshot) na doplnenie výdrže.

Buďte opatrní, pretože pred nami je veľa výbušných pascí (3. snímka obrazovky). Snažte sa im vyhnúť.

Vylezte na malý kopec až k tyčinke, než vybuchnete z diaľky Dendro bane aby nedošlo k poškodeniu. Aktivujte cibuľu a pomocou symbolu sa posuňte doprava.

Utekajte ešte ďalej, kým nenarazíte kamenná stena. Je dosť krehká, tak použite lukostrelca a odstreľte sudy – východ z jaskyne je odomknutý.

Možnosti odpovedí

Stretnite sa s púšťami, ktorí ukradli hubu a začnite dialóg. Počas rozhovoru si budete môcť vybrať z dvoch možností:

  • Vezmite si predmet silou.
  • Vyriešte všetko pokojne.

Voľby odpovedí momentálne nemajú žiadny vplyv na koniec alebo odmeny. V prvom prípade sa budete môcť vyhnúť boju, ale rozhovor bude dlhší, v druhom budete musieť bojovať, ale s minimálnym počtom dialógových okien. Tak či onak, tým sa quest dokončí a otvorí sa prístup k ďalšej úlohe Rastúci mesiac.

Ako odomknúť Song of Rebirth

Pieseň znovuzrodenia

Na konci pátrania Hlava Hviezdnej noci Aranakin, ako vďačnosť za jeho pomoc, dá Cestovateľovi poznámky k Piesni obrodenia. Hraj ďalej Starodávna lýra, v blízkosti zničených elementárnych totemov, aby ste ich obnovili.

Dosiahnutie horkého vysnívaného ovocia v Genshin Impact

Ako získať úspech Bitter Dream Fruit v Genshin Impact

Ak chcete získať úspech Bitter Dream Fruit, použite tento nástroj prvýkrát Kusawa pri živlovom pamätníku Dendro.

vyznamenanie

Za úplné dokončenie úlohy sa udeľujú nasledujúce odmeny:

Dúfame, že vám táto príručka pomohla pri dokončení kapitoly Hviezdna noc. Ak máte nejaké otázky k úlohe, napíšte o nej do komentárov. Čítať o návody Genshin Impact na našej webovej stránke, aby ste mohli rýchlo dokončiť ďalšie úlohy.

wotpack.cuevanamovies.net - hry, správy, sprievodcovia, návody
predplatiť
Prihlásiť sa s
Upozorniť na
host
58 Komentáre
Intertextové recenzie
Zobraziť všetky komentáre
2vrah15
2vrah15
Pred 8 dňami

g un problem je suis sortie de la grotte et je ne peut plus y rerentrer comment faire?

Bard
Bard
Pred rokom 1

Milujem ilúziu voľby v dialógu. Vždy, keď je možnosť vyhnúť sa bitke, robím to do poslednej chvíle, kým nie je kam ísť. Často sa totiž môžete dozvedieť veľa nových vecí, alebo aspoň nejaké cenné informácie. Aspoň, že hríb si objednal nejaký bohatý starček z Akadémie. To isté sa stalo vo Fontaine na začiatku nejakého questu, kde bolo potrebné zachrániť mačacieho umelca pred žoldniermi. Na takýchto situáciách je niečo smiešne, hoci je to poznanie, že boj sa dá rozbiť aj takými zvláštnymi slovnými obratmi

Obrovská galaxia
Obrovská galaxia
Pred rokom 1
Odpoveď  Bard

cenné?

Rýn
Rýn
Pred rokom 1

Sprievodca je veľmi cool! Ďakujem)
Len moja stena sa nerozbije... za ktorou je tretia pečať.
Musí byť Dendrogranum vyrovnaný (ako v Inazume)?

Yumi
Yumi
Pred 2 rokmi

Snažím sa zahrať skladbu pri rozbitom pomníku a píše mi, že skladba nebola naštudovaná, čo mám robiť ((((

Pred 2 rokmi
Odpoveď  Yumi

pieseň je daná po queste. na opravu momentu, vybaviť kusavu a použiť ju

Yumi
Yumi
Pred 2 rokmi

čo mám robiť, ak sa pokúšam zahrať pesničku v jaskyni s rozbitými pamiatkami, pípne na mňa, že pesnička ešte nebola naučená

Bard
Bard
Pred rokom 1
Odpoveď  Yumi

Na pomník potrebujete niečo ako kusava

Bard
Bard
Pred rokom 1
Odpoveď  Bard

Prepáč, myslím, že rozumiem

Anya
Pred 2 rokmi

Teraz skúsim reštartovať notebook

Anya
Pred 2 rokmi

Mám to napísané na prieskum jaskyne, ale hladina vody nie je znížená a kusava nefunguje a lýra😍😍😍Cítim sa zbombardovaná

Anya
Pred 2 rokmi

Napísal som preskúmať jaskyňu, ale hladina vody nie je znížená a kusava nefunguje

Pred 2 rokmi
Odpoveď  Anya

Povedzte, hovoríte o jaskyni s pravidelnými alebo rozbitými pamiatkami?

Anya
Pred 2 rokmi
Odpoveď  Valery

so zlomeným

Pred 2 rokmi
Odpoveď  Anya

Píše vám niečo, keď sa pokúšate použiť sústo?

Anya
Pred 2 rokmi
Odpoveď  Valery

v tomto stave nemožno použiť. Len tam stojím bez šprintu atď.

Pred 2 rokmi
Odpoveď  Anya

Áno, takýto nápis sa často objavuje po šprinte alebo pri pohybe, možno v oddychových animáciách. Skúsili ste znova vstúpiť do hry cez menu Paimon a plynulo sa priblížiť k pamätníku?

Anya
Pred 2 rokmi
Odpoveď  Valery

nepomohlo (...je to stále prečiarknuté, keď to vezmem

Anya
Pred 2 rokmi
Odpoveď  Valery

Chápem, že mám beznádejný prípad

Pred 2 rokmi
Odpoveď  Anya

kontaktujte technickú podporu, mali by pomôcť

Sasha
Sasha
Pred 2 rokmi

Čo robiť, ak je kusava zablokovaná? Je to ako Kusava a je na nej červená čiara a nemôžem ju použiť, čo mám robiť?

Pred 2 rokmi
Odpoveď  Sasha

V ktorej fáze pátrania ste prestali?

Carla
Carla
Pred 2 rokmi

Ďakujem za taký šikovný návod!

kto
kto
Pred 2 rokmi

jednoducho neexistujú žiadne známky)) Milujem questy

pon pon
pon pon
Pred 2 rokmi
Odpoveď  kto

reštartujte hru

mao
mao
Pred 2 rokmi

Kusava je zablokovaná, nemôžem ju použiť na obnovu pamiatok, nemôžem hrať na lýre, pretože melódia je neznáma (čo mám robiť?

quwliska
quwliska
Pred 2 rokmi

Ale čo ak som splnil všetky úlohy s Aranarmi a odniesol si tento predmet, ale rozbité pamiatky ostali?

Pred 2 rokmi
Odpoveď  quwliska

potom sa schádzajú pri piesni hranej na lýre

kroshikxx
kroshikxx
Pred 2 rokmi

Najprv som objavil tieto korene. Teraz prídem, všetko je tam zatvorené. tá vec dendro tam nie je.

Pred 2 rokmi
Odpoveď  kroshikxx

Povedz mi, o ktorom vchode to hovoríš? pri soche archonta alebo v sekcii Ísť do jaskyne s hríbom zohra?

alex
alex
Pred 2 rokmi

Po preštudovaní sprievodcov je táto úloha povinná pred otvorením úlohy Rising Moon. Čo ak som tento quest nedokončil a neobjaví sa, ale druhá časť je už aktívna? Aj keď som prvý neprešiel.

Pred 2 rokmi
Odpoveď  alex

skontrolujte knihu aranyaka a sekciu úspechov. Ak máte pieseň oživenia a trpké ovocie vysnívaného úspechu, úloha je už splnená. Zdieľali ste s niekým podrobnosti o svojom účte?

ponožka
ponožka
4 mesiacmi
Odpoveď  Valery

Pred ním mám úlohu „Vychádzajúci mesiac“, nedokončil som ju, nie je tam žiadny úspech, žiadne uhryznutie, žiadna pieseň.

anonym
anonym
Pred 2 rokmi

Nemôžem nájsť vchod do jaskyne 🙁
Potrebujem preskúmať jaskyňu

Pred 2 rokmi
Odpoveď  anonym

prejsť sprievodcom od úplného začiatku

ashtuevzzz
ashtuevzzz
Pred 2 rokmi

ako aktivovat totem bez dendro znaku???

správca
Pred 2 rokmi
Odpoveď  ashtuevzzz

Aktivujte Dendrogranum

ashtuevzzz
ashtuevzzz
Pred 2 rokmi
Odpoveď  Sergio

Môže to byť hlúpa otázka, ale kde je dendrogranum?

správca
Pred 2 rokmi
Odpoveď  ashtuevzzz

Neviem presne, v akom štádiu questu sa nachádzaš, možno tam nie je žiadne dendrogranum. Preto je oveľa jednoduchšie vziať dendro charakter. Prerobte GG alebo získajte Colleys zadarmo

Tokio
Tokio
Pred 2 rokmi

V momente „dohnať Lungu“ som sa rozhodol robiť každodenné misie v Li Yue, ale teraz nemôžem pokračovať v úlohe, nie je tam žiadny vstup späť do jaskyne, dokonca ani cez ten pri soche nie. práca

dnfty
dnfty
Pred 2 rokmi

Prečo pri použití KUSAVA vypisuje chybu v tvare: v tomto stave nemožno použiť? Ako to opraviť?

Pred 2 rokmi
Odpoveď  dnfty

počkajte, kým sa neskončí animácia behu alebo šprintu hrdinu

dnfty
dnfty
Pred 2 rokmi
Odpoveď  Valery

Stál som tam asi 10 minút, nemalo to zmysel. Skúšal som všetko možné =(

Pred 2 rokmi
Odpoveď  dnfty

Možno tam bola chyba. skúšal si znova vstúpiť do hry cez menu paymon?

Krok
Pred 2 rokmi

"Choď k východu z jaskyne a uvoľni cestu pomocou uhryznutia" Teleportoval som sa a teraz nemôžem vstúpiť do jaskyne a aktivovať pamätník.

Даша
Даша
Pred 2 rokmi
Odpoveď  Krok

V inventári budete mať zelené semienko Kusavy. Vybavte sa, choďte k pamätníku a aktivujte semienko, pamätník sa zloží a priechod sa otvorí

Káťa Sacharová
Káťa Sacharová
Pred 2 rokmi

čo mám robiť, ak som sa počas misie teleportoval z jaskyne a vchod sa už nedá otvoriť...

Krok
Pred 2 rokmi
Odpoveď  Kotva

Úloha „Choď k východu z jaskyne a uvoľni cestu pomocou uhryznutia“ Mám rovnakú situáciu, teleportoval som sa a teraz sa nemôžem dostať do jaskyne

fpdd
fpdd
Pred 2 rokmi

Zasekla som sa pri kapitole „vyčistite cestu pomocou kusavy“ a nedali mi melódiu...

ashtuevzzz
ashtuevzzz
Pred 2 rokmi
Odpoveď  Kotva

Mám to isté, vchod do jaskyne sa neotvára!

Karina
Karina
Pred rokom 1
Odpoveď  fpdd

Tu nie je potrebná melódia, ale nasmerovanie záberu na prekážku.

Obsah
Kliknutím otvoríte obsah
58
0
Zanechať komentár! Napíšte, čo si o článku myslíte.x
()
x