Stratené bohatstvo v Genshinov dopad 4.3 – repríza akcie súvisiacej s hľadaním pokladov. Stretnite sa znova s Ulmanom, ktorý prišiel do Fontaine a stále sa mu páčia víly. Muž porozpráva o svojich dojmoch zo života vo Fontaine a požiada o pomoc pri zbieraní pokladov. Hlavným cieľom sú staroveké mince a iné cennosti.
V príručke podrobne preskúmame oblasti pokladov, ako dokončiť Stratené bohatstvo a nájsť na mape staroveké mince. Naučte sa, ako nabiť pátraciu vílu, nájsť a zbierať častice energie a získať malú vílu natrvalo.
Termíny rozprávkových udalostí v roku 2024
Podujatie s vílou „Stratené bohatstvo“. aktualizácia 4.3 prejde s 2. až 15. januára 2024.
Ako začať udalosť
Ak chcete otvoriť prístup k udalosti, musia byť splnené nasledujúce podmienky:
- dosiahnuť 20 dobrodružná hodnosť;
- aktivovať ľubovoľné Fontaine.
Morské poklady
Zoznámte sa s Ullmanom, ktorý kráča po brehu. Muž sa podelí o príbehy o svojom živote vo Fontaine a bude sa sťažovať, že je medzi vílami stále obľúbený, hoci stále ani nerozumie, čo hovoria. Prijmite od Ulmana zápisník s poznámkami o miestach, kam ho víla vzala, aby tam našiel poklady.
Odmeny za splnenie úlohy:
- 10 000 mor;
- 4 zážitkové knihy dobrodruh;
- Nástroj na vyhľadávanie rozprávok.
Sprievodca udalosťou Stratené bohatstvo v Genshin Impact
Podujatie je rozdelené do niekoľkých etáp, z ktorých každá má svoj vlastný areál. Hľadanie pokladov je možné vykonávať na zemi aj pod vodou.
Ako nájsť poklad pomocou víly hľadania
Predtým, ako sa vydáte do oblasti hľadania, vybavte vílu hľadania zo sekcie Inventár "Nástroje".
Používajte ho iba v oblasti lovu pokladov. Ak je hráč mimo určeného miesta, víla nebude fungovať.
Ako dodať energiu víle
Keď prídete do oblasti na mape, musíte privolať stvorenie a pomôcť víle 3-krát absorbovať energiu, aby ste obnovili vitalitu. Za každé tri akvizície upozorní na jeden poklad.
Ak chcete svojho asistenta nabiť, najskôr prebehnite oblasť vyhľadávania obmedzenú žltým okrajom a nájdite špeciálne značky častíc. Vo vode sa javia ako zrazeniny energie, podobne ako vírivka. Priblížte sa k podobným oblastiam zvýrazneným na minimape.
Začnite hľadať: ako zbierať energiu a brať poklady
Po zozbieraní 3 elementárnych častíc sa objaví systémové upozornenie, že víla nahromadila energiu a našla poklad a na minimape sa objaví ikona. Dobehnite k modrej značke a stlačte kláves "F"na spustenie testu.
Po spustení výzvy sa spustí časovač a v blízkosti sa objavia nepriatelia alebo elementárne častice.
V prvom prípade zničte davy, aby ste získali poplatok, a pozbierať častice energiu pre vílu. Ak sa v blízkosti objavia častice, behať alebo plávať po trase a zbierajte ich, aby ste naplnili vílu.
Nutný vyplňte indikátor priebehu v hornej časti skôr, ako vyprší časovačaby víla našla poklad. Potom sa bitka preruší a na zemi sa objaví žltá značka označujúca poklad.
Zostáva len vykopať truhlicu vedľa značky a pozbierať odmeny.
Vykopávaním starých mincí hráč postupne dokončí prieskum každej zóny v knihe pokladov.
Ulman bude musieť 6 dní hľadať skryté poklady a pomáhať mu. Každá nová fáza hľadania sa otvára deň po predchádzajúcej.
Oblasť pokladov 1
Hľadanie prvých pokladov bude prebiehať na území západného svahu Mont Atoneki a na povrchu dediny Poisson.
Všetko sa ešte musí nájsť 6 zdroje energie a 2 skryté poklady.
Prvý poklad
Presuňte sa k teleportačnému bodu na úbočí hory, aby ste okamžite videli prvý zdroj energie ležiaci na okraji útesu. Choďte z nej dole smerom k chatrči. Druhá zrazenina leží za vozíkom pri ceste.
Prejdite cez cestu a vojdite do malej stanovej chatky. Tretí zdroj energie leží priamo v ňom. Keď víla absorbuje všetky tri náboje, ukáže na miesto najbližšieho pokladu. Vyjdite z domu, aby ste videli požadovaný bod medzi troskami lode nad dedinou Poissons.
Aktivujte výzvu, aby ste nazbierali dostatok energie, aby víla mohla vykopať truhlicu s odmenami. Pozbierajte všetky zdroje prechádzkou po zvyškoch lode. Úplne hore použite vodný krúžok na vybratie poslednej zrazeniny a vráťte sa do truhlice a zoberte 10 mor.
Druhý poklad
Po otvorení truhlice choďte na kopec za cintorínom.
Tam si vezmite ďalší zdroj energie a pomocou vodného kruhu sa rýchlo dostanete k ďalším bodom.
Ďalšia zrazenina je ukrytá za kríkom pri ceste vedúcej k chatrčiam. Zoberte ho a choďte smerom k domom na východ.
Posledný zdroj leží na streche prístrešku medzi dvoma domami. Vezmite si ho, aby ste odhalili umiestnenie druhého pokladu.
Bod sa objaví na čistinke oproti chatrčiam. Po jeho aktivácii budete musieť bojovať s dvoma vlnami protivníkov. Zbierajte zrazeniny, ktoré zostali po porážke tvorov, aby ste nabili pátraciu vílu a zbierali truhlicu s 10 mor.
Oblasť pokladov 2
Hľadanie pokladu na druhý deň podujatia sa uskutoční v podmorskej oblasti Salos Sea Plateau, neďaleko lokality Elton Trench.
V rámci druhého testu budete musieť nájsť tri zablokované zdroje energie a celkovo jeden Truhlica s pokladom.
Poklad
Začnite hľadať v najbližšom podvodnom teleportačnom bode. Prvý zdroj energie sa objaví na fragmente mosta. Zrazeninu nebude možné vybrať hneď, pretože je chránená bariérou.
Pred priblížením sa k bariére odoberte schopnosť xenochróm ostrobplávajúce v blízkosti. Potom doplávajte k bubline a spustite výzvu kliknutím na príslušnú funkciu vo vyskakovacom menu. V jeho rámci budete musieť zničiť všetky kypré plody v štyroch kolách za 2 minúty.
Úlohu ešte skomplikuje prítomnosť bahenných plodov. Ak úder žiletkou zasiahne bahenný plod a zničí ho, kolo začne odznova. Ak chcete úspešne dokončiť výzvu a zničiť iba kypré plody, presuňte sa a upravte uhol dopadu tak, aby mieril presne na centrálne kypré ovocie a samotná postava bola oproti nemu.
Po dokončení výzvy sa vydajte do neďalekej rokliny, aby ste našli druhý zablokovaný zdroj energie v blízkosti vraku lode.
Aktivácia bariéry spustí ďalšiu výzvu Puffy Fruit pozostávajúcu z troch kôl. Tentoraz sú všetky ciele v pohybe. Na dokončenie kôl môžete počkať, kým sa kypré plody zoradia do radu, aby ste ich zničili jedným úderom ostrostrelca, odstráňte ich jednotlivo. Zasiahnutie Mudfruit tiež reštartuje kolo.
Ďalší zdroj energie sa objaví neďaleko, o niečo vyššie na skale od miesta, kde prebiehal druhý test.
Aktivácia bariéry privolá veľa nepriateľov, ktorých musíte poraziť v obmedzenom čase. Aktívne využívajte schopnosti Razorbacku a pohybujte sa, aby ste znovu získali stratené HP pomocou Recovery Orbs. Keď porazíte všetky stvorenia, neďaleko sa objaví značka pokladu.
Preskúmajte zvýraznené miesto na piesku a vykopte vzácnu truhlicu obsahujúcu 20 mor.
Oblasť pokladov 3
Tretí deň testovania budete musieť ísť do ruín Inštitútu kinetickej energie na severe Fontaine.
Medzi sutinami budov a na čistinách v blízkosti hôr môžete nájsť 6 zdroje energie a 2 poklady v podobe bohatých truhlíc.
Prvý poklad
Začnite hľadať z južného teleportačného bodu, ktorý sa nachádza vedľa altánku v lokalite New Fontaine Research Institute. Vylezte na jeden zo stĺpov, aby ste videli prvý zdroj energie ležiaci na rovnakom kúsku trosky blízko cesty.
Potom, čo vezmete zrazeninu, použite vodný krúžok, aby ste sa rýchlo dostali na miesto, kde sú skryté zvyšné zdroje.
Prsteň vás zavedie na čistinku, kde sú dva zdroje naraz. Vezmite jednu zo stromov a druhú z vrcholu pňa za cestou.
Keď zoberiete poslednú zrazeninu, na neďalekej veži sa objaví značka označujúca umiestnenie pokladu. Vykopajte ho, aby ste spustili bojový test. Porazte dve vlny elementárnych nepriateľov mor.
Druhý poklad
Po porážke nepriateľov a otvorení truhlice sa otočte severným smerom, aby ste videli ďalší zdroj energie, ktorý sa nachádza na vrchole pňa na kopci.
Keď vyleziete na kus dreva, môžete vidieť tieto dva zhluky: jeden - medzi stromami pri útese, druhý - na vozíku vedľa Hrobka hlbín.
Oproti sa objaví značka pokladu Hrobky, vedľa vozíka, kde bol vybratý tretí zdroj.
Pokus o vykopanie hrudníka spustí časovku, ktorá vyžaduje, aby ste pozbierali všetky častice energie. Zoberte dva zhluky na zemi a vstúpte do vodného kruhu. Počas letu nazbierate väčšinu zdrojov a pristanete na vrchole hory. Ak chcete pozbierať zvyšné dve častice, kĺzte dole a pristaňte pri značke. Otvorenie bohatej truhlice vás odmení 10 ďalšími mor.
Oblasť pokladov 4
Hľadanie pokladu na štvrtý deň podujatia sa uskutoční v podmorskej časti oblasti Liffey, mierne južne od strážnych veží Pevnosť Meropida.
Rovnako ako v predchádzajúcej fáze pod vodou, budete musieť nájsť všetko vo vode 3 zdroj energie, ktorý sa otvorí po absolvovaní testov, a 1 poklad.
Poklad
Aktivujte pátraciu vílu v jedinom teleportačnom bode vstupujúcom do zóny, aby sa prvý zdroj energie objavil oproti. Pred aktiváciou jeho bariéry a spustením výzvy mu odoberte schopnosť xenochrómová medúzaplávajúce v blízkosti.
Aby ste rýchlo dokončili všetky kolá, skúste zacieliť na centrálne kypré ovocie nabitým útokom medúzy a odpáliť bomby na diaľku. Projektily vyvolané držanou zručnosťou majú veľkú oblasť účinku a sú schopné zničiť všetky ciele naraz.
Po splnení výzvy sa vydajte do kopcov na východe. Tam, takmer na povrchu vody medzi riasami, je druhý zdroj energie.
Aktivácia zdrojovej bariéry privolá mnoho nepriateľov, ktorých možno rýchlo poraziť aj nabitým útokom medúzy. Vystreľte projektil do davu nepriateľov a odpaľte ho, aby ste okamžite dokončili výzvu.
Pre ďalší zdroj vplávajte do rokliny na juh.
V rámci tretieho testu si budete musieť v obmedzenom čase opäť poradiť s nafúknutými plodmi. Tentoraz sú na ihrisku Mudfruits a tiež špeciálny cieľ v podobe obrneného Pufferfruita. Aby ste si s ním poradili v poslednom kole, dvakrát ho vystavte projektilu medúzy.
Zozbieranie posledného zdroja odhalí miesta pokladu. Choďte do kopcov, kde bola nájdená druhá zrazenina, ale preskúmajte iba spodnú vrstvu. Po preskúmaní zvýrazneného bodu získate vzácnu truhlicu s 20 mor vo vnútri.
Oblasť pokladov 5
Hľadanie pokladov v piatej fáze testovania bude prebiehať v lokalite Les Erinyes, konkrétne na južnom pobreží ostrova, severne od Cesty v Hmlovom lese.
Keďže pátranie prebieha na súši, v rámci testu bude potrebné zbierať 6 zdroje energie a kop 2 poklady v podobe bohatých truhlíc.
Prvý poklad
Začnite hľadať z teleportačného bodu na kopci. Choďte z nej dole na cestu a vstúpte do oblasti vyhľadávania. Aktivuj vílu a choď k trom smrekom popri ceste. Medzi nimi sa skrýva prvý zdroj energie.
Druhá energetická zrazenina sa nachádza v blízkosti zlomeného stromu za križovatkou, ku ktorej vedie cesta, kde bola prvá nájdená.
Pre tretí zdroj budete musieť ísť do tábora zlodejov pokladov. Vylezte na vrch stanu v strede a odhaľte polohu prvého pokladu.
Na čistinke za horou, kde sa nachádza tábor, sa objaví výkopový bod. Aktivujte ho, aby ste začali výzvu na zbieranie častíc v obmedzenom čase.
Po časticiach vylezte na horu a pomocou vodného prstenca na vrchole pozbierajte zvyšné zhluky vo vzduchu a vráťte sa na miesto výkopu. Otvorenie bohatej truhlice odmení 10 mor.
Druhý poklad
Z miesta, kde ste našli prvú truhlicu, choďte na cestu vedúcu na sever. Vedľa na čistinke zoženiete prvý zdroj energie.
Druhá energetická zrazenina sa objaví v inom tábore zlodejov pokladov. Vezmite si ho z krabice umiestnenej na plošine pri vraku lode na brehu.
Posledný zdroj je ukrytý neďaleko – medzi troskami ďalšej lode, trochu bližšie k vode.
Miesto výkopu sa objaví vedľa cesty, neďaleko križovatky. Z miesta, kde bol zhromaždený posledný zdroj, sa pozrite smerom na cestu na západ, aby ste videli stĺp svetla smerujúci do požadovaného bodu.
V rámci záverečného testu budete musieť bojovať s dvoma vlnami protivníkov: elementárnymi slizmi a automatmi. Zbierajte zhluky, ktoré za sebou zanechali nepriateľské bytosti a vykopajte bohatú truhlicu obsahujúcu 10 kusov mor.
Oblasť pokladov 6
Záverečné testy podujatia sa uskutočnia v podmorskej oblasti lesa Erinyes neďaleko prístavu Lumidus.
Rovnako ako v iných oblastiach podmorského vyhľadávania, na dne mora v blízkosti prístavu je potrebné nájsť 3 zdroj energie a 1 poklad v podobe vzácnej truhlice.
Poklad
Začnite svoje hľadanie ponorením sa do vody z Port Lumidus. Choďte k pozostatkom potopenej lode v rokline, aby ste našli prvý zdroj energie. Pred začatím testu odoberte schopnosť z xenochrómová chobotnicaplávajúce v blízkosti. Po aktivácii zdrojovej bariéry zničte pohybujúce sa nafúknuté ovocie pomocou zručnosti, ktorú ste práve získali každé kolo.
Po dokončení výzvy sa vydajte ďalej na sever pozdĺž rokliny, aby ste našli druhú energetickú skrutku.
Pri niektorých ďalších troskách nájdete za bariérou druhý zdroj. Ak ho chcete odstrániť, budete musieť prejsť ďalším testom s nafúknutým ovocím, ale tentoraz budú terče statické.
Pre ďalší cieľ choďte na opačnú stranu oblasti hľadania, ku zhluku rias na planine.
Posledným testom v zóne je boj. Po aktivácii bariéry sa neďaleko objaví skupina nepriateľov. Porazte všetky tvory pomocou získanej schopnosti chobotnice na otvorenie prístupu k zdroju energie.
Keď nazbierate všetky tri zdroje, pri skalách bližšie k severnému brehu sa objaví značka pokladu. Vykopajte piesok na zvýraznenom bode a nazbierajte 20 zo vzácnej truhlice mor.
Po dokončení hľadania v poslednej oblasti sa vráťte k Ulmanovi na pobreží neďaleko Cour de Fontaine a porozprávajte sa s ním, aby ste dokončili mini úlohu. Morské poklady: Epilóg a získajte dodatočnú odmenu 10 000 zážitkové knihy dobrodruh.
vyznamenanie
Za úplné dokončenie podujatia získate nasledujúce ceny:
- zdrojové kamene;
- mor;
- vylepšenie magickej rudy;
- hrdinská skúsenosť.
- jedna malá víla.
Ktorú vílu si vybrať v udalosti v Genshin Impact 4.3
Hlavným pokladom pre hráča bude jedna zo šiestich víl v hodnote 160 starých mincí:
- tina (zelená): blatovo sfarbená víla. Je šťastný, keď vidí stromy.
- Ruže (ružová): víla farby ruží. Nasleduje milovaného cestovateľa.
- Modré oči (modrá): víla morskej farby. Sleduje cestovateľov, aby videli svet.
- kurkuma (žltá): páchne ako mor. Verilo sa, že prinesie šťastie.
- astra (fialová): víla farby fialiek. Pripomína mi prvok Electro.
- Nádhera (modrofialová): trblieta sa farbou vĺn Prvotného mora. Nezmizne pri ponorení pod vodu.
Popisy víl sa navzájom líšia, ale v hre nie je žiadny rozdiel: vyberte si tú, ktorej farba sa vám páči najviac. Tieto stvorenia sa používajú ako stáli spoločníci aktívnej postavy.
Ak však aktívne spoznávate podmorský svet, odporúčame zobrať si vílu Splendor, aby vás mohla sprevádzať spoločníčka na plavbe bez toho, aby zmizla.
Ako začať
Ak chcete otvoriť prístup k udalosti, musíte dokončiť úlohu Poklady pod viničom. Ak to chcete urobiť, choďte do Ulmana. Stojí pri východnom vchode do Sumeru: súradnice sú zobrazené na mape. Aby ste sa k nemu rýchlo dostali, teleportujte sa do kontrolného bodu pri Akadémii a skočte dolu k jazierku. Len sa porozprávaj s mužom. Dá vám všetko, čo potrebujete pre vaše hľadanie.
Spočiatku má hráč k dispozícii iba jednu oblasť.
Ak chcete skontrolovať knihu pokladov pomocou vyhľadávacích zón, otvorte ponuku udalostí. Kliknite na tlačidlo kompasu v ponuke vpravo hore. Vyberte položku Stratené bohatstvo a rozbaľte popis udalosti. Otvorí sa denník s radami. Zobrazuje mapu oblasti pokladu a čas otvorenia ďalšieho miesta. Kliknutím na ikony hrudníka môžete prepínať medzi rôznymi oblasťami vyhľadávania a ich stopami.
Umiestnenie na mape pokladov a starých mincí (september 2022)
Nasleduje podrobné informácie o tom, ako nájsť energetické častice na nabitie víly a prejsť testami na získanie starých mincí, ako aj dátumy pridávania nových oblastí vyhľadávania.
Oblasť vyhľadávania | Dátum pridania | umiestnenia | udeliť |
---|---|---|---|
1 | 02.09.2022 | Jaskyňa Chatrakam | 90 starých mincí 2 knihy o skúsenostiach s hrdinami 30 primogemov 2 Pokyny k pokynom 2 Železné amulety lesnej rosy |
2 | 03.09.2022 | Lúky Vishuddhi | 90 starých mincí 2 knihy o skúsenostiach s hrdinami 30 primogemov 2 Poznámky k Wit 2 Milosti kvitnúcej oázy |
3 | 04.09.2022 | Údolie Ardravi | 90 starých mincí 2 knihy o skúsenostiach s hrdinami 30 primogemov 2 Pokyny pre čestnosť 2 pohľady na horiacu silu |
4 | 05.09.2022 | Údolie Ardravi | 90 starých mincí 2 knihy o skúsenostiach s hrdinami 30 primogemov 2 Pokyny k pokynom 2 Železné amulety lesnej rosy |
5 | 06.09.2022 | Les Avidya | 90 starých mincí 2 knihy o skúsenostiach s hrdinami 30 primogemov 2 Poznámky k Wit 2 Milosti kvitnúcej oázy |
6 | 07.09.2022 | Apam Thicket | 90 starých mincí 2 knihy o skúsenostiach s hrdinami 30 primogemov 2 Pokyny pre čestnosť 2 pohľady na horiacu silu |
Oblasť pokladov 1: Jaskyňa Chatrakam
Oblasť vyhľadávania prvého dňa – Jaskyňa Chatrakam a jeho okolia. Teleportujte sa priamo k nej, ak je kontrolný bod v tejto oblasti už odomknutý.
Vyššie môžete vidieť kompletnú mapu oblasti pokladu s už vyznačenými značkami. Kvety je vyznačené umiestnenie zdrojov energie, a výbery - miesta vykopávok. Pre pohodlie je proces vyhľadávania ďalej rozdelený do 3 etáp.
1 poklad so starými mincami
Poklad je pochovaný na juhu lokality. Všetky častice a poklad sú označené na mape:
Prvá elementárna častica visiace nad zemou: treba k nemu upútať pomocou symbolu štyroch listov. Druhý energiu pre vílu nájdete nad stromčekom. Aby ste to dosiahli, použite skákaciu hubu. Tretia častica – vedľa miesta vykopávok hilichurl.
Poklad nájdete v blízkosti tohto miesta: začne sa sledovať na mape. Ak chcete prejsť posledným testom, bojujte s davmi. Budeme musieť vyhrať zdrojové kamene a 2 knihy skúseností hrdinov.
2 poklad so starými mincami
Ďalšie mini-miesto na vyhľadávanie sa nachádza na severe. Mapa so značkami a snímkami obrazovky všetkých častíc je uvedená nižšie:
Prvá častica pozri sa nad skákajúcu hubu. Dostať sa do druhý, byť pritiahnutý k symbolu štyroch listov nad vodopádom. Tretia častica umiestnený za bariérou. Vylezte na blízku skalu a skočte dole, aby ste nazbierali energiu pre vílu.
Testovacia oblasť sa nachádza neďaleko na ostrove. Ak chcete nabiť vílu, bežte po trase a zbierajte energiu v blízkosti miesta, kde je zakopaný poklad. Potom tvor ukáže miesto vykopávok s mincami a 2 pokynmi.
3 poklad so starými mincami
Choďte na západ od lokality Chatrakam Cave.
Prvá častica visí vo vzduchu, dostanete sa k nemu pomocou Skákajúcej huby. Druhý schováva sa v kríkoch. Tretia častica energie sa nachádza na svahu v blízkosti priehlbiny. Najpohodlnejší spôsob, ako na ňu vyliezť, je skočiť na hríbik.
Hľadajte testovaciu oblasť na malom ostrove uprostred rieky. Ak chcete naplniť vílu, porazte davy a zbierajte energiu, ktorá z nich vypadla. Musíte poraziť slizov a Dendro a Electro duchov. Po naplnení meradla vykopajte truhlicu s mincami, zdrojovými kameňmi a 2 amuletmi železnej lesnej rosy.
Oblasť pokladov 2: Vishuddha Meadows
Na druhý deň treba hľadať poklady Lúky Vishuddhi. Náznak a hranice zóny udalostí v hre môžete vidieť vyššie.
Ak plánujete najprv zhromaždiť všetky dostupné častice a potom vymazať všetky testy samostatne, je vhodné použiť hotovú mapu so symbolmi. Symboly vo forme farby označte miesta na zbieranie energie pre vílu, lopaty — oblasti výkopov.
Ďalej je hľadanie pokladu rozdelené do 3 etáp: proces získania každej truhlice je opísaný samostatne.
1 poklad so starými mincami
Prvá mini-lokácia sa nachádza na juhu.
Prvá energetická častica pozri sa nad chatrč pustovníka. Dostanete sa k nemu pomocou symbolu štyroch listov. Druhý skrytý v priehlbine. Tretia častica vznášajúce sa nad vrcholom palmy. Aby ste ho ľahšie zbierali, použite pri strome skákajúcu hubu.
Po nazbieraní energie sa otvorí značka. Ak chcete nájsť hrudník, ktorý potrebujete poraziť slizy a plesne. Zoberte zvyšnú energiu z mobov blízko miesta, kde sú zakopané poklady. Prvá truhlica obsahuje 30 starých mincí, 10 hrdinské zážitkové knihy.
2 poklad so starými mincami
Nabite vílu do západnej časti lokality.
Prvé častice – nad chatrčou Pustovníka do nej môžete vyliezť symbol štyroch listov. Druhý plávajúce priamo nad trávou na kopci. Ak chcete vyliezť rýchlejšie, skočte na hríbik alebo sa potiahnite smerom k symbolu. Posledný kúsok energie letí vysoko nad cestou. Aby ste sa k nemu dostali, použite symbol štyroch listov.
fix Western Treasure sa nachádza priamo v oblasti zberu energie. Nabiť vílu, bežať po trase a zbierať nabité častice. Cesta je na snímkach obrazovky uvedená v hornej časti. Vykopajte truhlu a vezmite si z nej mince, zdrojové kamene a 2 pokyny na Wit.
3 poklad so starými mincami
Hľadajte častice pre tretí poklad severovýchodnej časti lokality.
Prvá energia letí nad kameňom vedľa svorného jaka. Druhá častica vznášajúce sa nad stromom. Aby ste sa na to rýchlo dostali, skočte na hríbik. posledný letí blízko kopca. Môžete k nemu priletieť aj pomocou huby.
fix sa objaví v južnej časti lokality po nazbieraní energie pre vílu. V treťom teste budete musieť bojovať slizy a plesne a zbierať nabité častice po ich porazení. Celkovo budú 3 vlny príšer. Z truhlice môžete získať primogemy, staroveké mince a 2 Favors of the Blooming Oasis.
Oblasť pokladov 3: Údolie Ardrawi
Na tretí deň musíte ísť s pátracou vílou do údolia Ardravy západne od Port Ormos. Nápovedu z popisu udalosti a hranice zóny pokladov môžete vidieť na snímkach obrazovky vyššie.
Pre tých, ktorí najprv pozbierajú všetky častice energie a potom urobia testy samostatne, bude pohodlnejšie použiť celú mapu so všetkými symbolmi. kvetiny sú miestami, kde víly zbierajú energiu a lopaty - miesta vykopávok. Ďalej je proces hľadania rozdelený do 3 sekcií podľa počtu pokladov v lokalite.
1 poklad so starými mincami
Prvá oblasť vyhľadávania častíc je na severovýchode miesta podujatia.
Prvá energia lieta vysoko nad zemou v blízkosti skupiny plesní. Môžete ho nazbierať pomocou skákajúcej huby. Druhá častica aj lieta, musíte sa k nemu dostať cez symbol štyroch listov. TO tretina stačí sa priblížiť: vznáša sa nad kameňom. Buďte opatrní: pasce buď aktivujte vopred, alebo ich opatrne preskočte.
Prvá značka pokladu sa objaví západne od zóny zberu častíc. Ak chcete nabiť vílu energiou, musíte vyhrať test slizy a plesne. Po bitke si ju vezmite z truhlice zdrojové kamene, starodávne mince a 2 knihy zážitkov pre hrdinov.
2 poklad so starými mincami
Druhá zóna zberu častíc – na západe.
Prvá častica je na drevenej plošine vedľa truhlice, ak ešte nebola zozbieraná. Môžete k nemu prilákať pomocou symbolu štyroch listov, ale keď sa priblížite k svetlu, púšte budú agro. Druhý nájdete nad chatrčou. Vylezte na budovu alebo k nej prileťte z neďalekého kopca. Tretia častica visí vysoko vo vzduchu. Aby ste sa k nemu dostali, skočte na čiapku huby.
Druhá značka sa objaví na juhu, choďte k nemu po ceste. Počas výzvy zbierajte energiu pre vílu v blízkosti miesta, kde je zakopaný poklad. V tomto procese budete musieť upraviť výšku, pretože prúd vzduchu môže postavu príliš zdvihnúť. Poslednú časticu je možné pritiahnuť cez symbol štyroch listov. Trasa zberu energie je znázornená na snímkach obrazovky vyššie. Druhá truhlica obsahuje starodávne mince, primogemy a 2 poctivé pokyny.
3 poklad so starými mincami
Ďalšia oblasť vyhľadávania je tu, na juhu.
Prvá častica schováva sa v kríkoch. Druhá energia tiež sa vznáša priamo nad zemou v blízkosti. Získať tretia častica, bude treba zaujať symbol štyroch listov.
fix sa objaví severne od oblasti vyhľadávania častíc. Počas tretieho testu musíte vyhrať plesní a hlienov a nabite vílu energiou. Posledná truhlica vás odmení primogemami, starodávnymi mincami a 2 odrazmi horiacej sily.
Oblasť pokladov 4: Údolie Ardrawi
Ďalšia oblasť vyhľadávania sa tiež nachádza v Údolie Ardravy, ale na severe, neďaleko Dediny Vimara. Nápovedu a hranice miesta udalosti môžete vidieť vyššie. Pre pohodlie je vhodné otvoriť teleport na západe.
Tí, ktorí najprv hľadajú všetky častice pomocou vyhľadávacej víly a potom prejdú testami, budú ľahšie navigovať pomocou mapy vyššie. kvetiny uveďte miesta, kde sa zbiera energia pre vílu, a lopaty - zóny s pokli. Ďalej je proces výkopu rozdelený do 3 etáp.
1 poklad so starými mincami
Najpohodlnejšie je začať západná časť a pohybujte sa smerom do stredu oblasti.
Prvá častica vznáša sa nad zemou, dostanete sa k nemu pomocou huby. ďalším - na opačnom brehu. Aby ste to zdvihli, musíte zaujať symbol štyroch listov. Tretia častica lieta tesne nad úrovňou zeme pod dáždnikom.
Na ceste v okolí sa objaví značka. Aktivujte ho a zbierajte energiu v blízkosti miesta výkopu. Z truhlice môžete získať 30 starých mincí, 10 hrdinské zážitkové knihy.
2 poklad so starými mincami
Ďalšia oblasť výkopu – na juhu zóna udalostí.
Prvá častica plávajúca priamo nad zemou, len ju pozbieraj, len si daj pozor na pasce. Po ich aktivácii môžete utiecť do strany. Druhá častica Tiež nie je ťažké nájsť, letí ponad kameň. Dostať sa do tretia energia, treba skočiť na hríbik a letieť na stranu.
V rovnakej oblasti sa objaví značka. Nabiť pátraciu vílu, poraziť formy. Truhlica obsahuje primogemy, starodávne mince a 2 návody.
3 poklad so starými mincami
Posledná oblasť vyhľadávania je na severe miest.
Prvá energia letí cez kameň na úpätí hory. Druhá častica pláva vysoko na oblohe v blízkosti. Aby ste sa k nej dostali, použite Jumping Mushroom. Третья je vo veži. Pritiahnite sa k symbolu štyroch listov vedľa a preleťte na hornú plošinu.
Ak sa počítač po teleportovaní rýchlo spustí, okamžite sa presuňte na západný kontrolný bod a bežte k značke, ktorá sa z neho objaví: bude to rýchlejšie. V opačnom prípade môžete preletieť na druhú stranu rieky pomocou štvorlístkových symbolov. Ak chcete získať poslednú truhlicu, musíte nazbierať energiu pre vílu v blízkosti miesta, kde je zakopaný poklad. Trasa je zobrazená na snímkach obrazovky vyššie. Na mieste so zvislými krúžkami sa musíte pritiahnuť primogémy, starodávne mince a 2 amulety železnej lesnej rosy.
Oblasť pokladov 5: Avidya Forest
Piate miesto vyhľadávania – Les Avidya. Oblasť sa nachádza v blízkosti jaskyne, ktorá vedie do Chyba. Aby ste sa tam dostali, teleportujte sa Socha archonta. Tip 5. dňa a miesto udalosti vyznačené okrajom môžete vidieť na snímkach obrazovky vyššie.
Ak je vhodnejšie najprv pozbierať všetky energetické častice a potom prejsť testami, bude jednoduchšia navigácia pomocou všeobecnej mapy so značkami. Symboly vo forme farby označte miesta, kde víly zbierajú energiu, krompáče a lopaty — testovacie značky. Ďalej je hľadanie pokladu rozdelené do 3 etáp.
1 poklad so starými mincami
Prvá zóna s časticami – na juhu, v horách.
Od sochy Archon vyleťte na svah a nechajte sa pritiahnuť k symbolu štyroch listov, ktorý zdvihnete prvá energia. Druhá častica sa nachádza za tŕnitými húštinami. Spáľte Pyro rastliny útokom a potom zbierajte energiu. Tretia častica pláva nad zemou. Aby ste sa k nemu dostali, skočte na pružnú hubu.
Objaví sa v blízkosti značka. Nikam neskáčte, choďte rovno k nemu: je v rovnakej výške. Ak chcete nabiť vílu, vyhrajte slizy a plesne. Truhlica bude obsahovať primogemy, starodávne mince a 2 knihy skúseností hrdinov.
2 poklad so starými mincami
Ďalšou oblasťou hľadania je krátky úsek pozdĺž rieky juhovýchodne od sochy Archonta.
Zobrat prvá častica, prejdite na svah a nechajte sa pritiahnuť k symbolu štyroch listov. Okamžite letieť do druhý: Vznáša sa nad jedným z kvetov. Zbierať tretia častica v blízkosti vodopádu choďte hore pomocou Jumping Mushroom. Pre let vyššie je vhodné ho nabíjať prvkom Electro.
Vyliezť: druhá značka aj v horách. Ďalším testom je opäť boj, vyhrajte plesní a hlienov, budú 3 vlny. Ako odmenu za nahromadenie energie dostane víla truhlicu so zdrojovými kameňmi, starodávnymi mincami a 2 náznakmi dôvtipu.
3 poklad so starými mincami
Tretia zóna zberu energetických častíc je lokalizačné centrum, okolo sochy Archonta.
Utekajte na sever, skočte z útesu a zbierajte prvá energiavznášajúce sa nad kvetom. Zbierať ďalšia častica, odskočiť na hríbik. Preleťte k záchytu, ktorý tvorí oblúk: tam bude tretej.
Tretia značka sa objaví na dolnom toku neďaleko, blízko brehu rieky. Ak chcete nabiť pátraciu vílu, zbierajte energiu pozdĺž trasy uvedenej vyššie. Ak použijete, bude ľahšie vyzdvihnúť lietajúce svetlá štvorlistové symboly. Za tretí test dostanete zdrojové kamene, staroveké mince a 2 priazne kvitnúcej oázy.
Oblasť pokladov 6: Apam Thicket
Posledná oblasť pokladu je Apam Thicket. Nápovedu k udalosti a mapu miesta môžete vidieť na obrázkoch vyššie. Aby ste sa rýchlo dostali do tejto oblasti, teleportujte sa na južný kontrolný bod na hore.
Pre tých, ktorí sú zvyknutí najskôr pozbierať všetky častice energie a potom podstúpiť testy, bude pohodlnejšie použiť mapu so symbolmi, ktoré sú na nej už vyznačené. kvetiny označte miesta, kde potrebujete vílu nabiť, a krompáče a lopaty — oblasti výkopov. Ďalej je vyhľadávanie rozdelené do 3 etáp.
1 poklad so starými mincami
Najpohodlnejší spôsob, ako začať výkopy, je z južnej časti lokality.
Leťte priamo z teleportu na Východ. Prvá častica sa vznáša nad jedným z ostrovov, dostanete sa k nemu pomocou pružnej huby. Druhý visí nad skalou neďaleko, pri koreňoch veľkého stromu. Ďalšia častica pozrite sa sem, na jeden zo susedných koreňov. Letí priamo pred vchodom do domu Aranarov.
Značka sa objaví severozápadne od oblasti vyhľadávania energetických gúľ, zamierte k nej. Nabiť pátraciu vílu, poraziť hlienov. Buďte opatrní: bitka sa bude odohrávať v oblasti s vodnou plochou a jeden z protivníkov bude môcť spôsobiť Kryo útoky a zmraziť. Je vhodné to riešiť čo najrýchlejšie. Ako odmenu za absolvovanie testu dostanete truhlicu s primogemami, staroveké mince a 2 knihy skúseností.
2 poklad so starými mincami
Druhá oblasť vyhľadávania je na severe.
Nechoďte ďaleko od miesta vykopávok: tu v jednom z kvetov zdvihnúť častica energie. Druhý vznášajúce sa veľmi blízko: na vrchole vodopádu. Tretia energia lieta medzi nebezpečnými hubami, ktoré uvoľňujú spóry Dendro. Poškodenie nie je až také veľké, takže medzi nimi môžete len tak prebehnúť, no je lepšie použiť štít alebo Pyro rastliny spáliť útokmi z diaľky, čím ich zneškodníte.
Kráčajte po svahu od poslednej častice po značku. On sa objaví v južnom regióne na hore. Ak chcete nabiť vílu a vykopať poklad, budete musieť sledovať trasu a zbierať energiu. Ak vo vertikálnych oblastiach nie je možné okamžite zachytiť všetky častice pozdĺž prúdu vzduchu pri stúpaní, jednoducho sa nechajte pritiahnuť symboly štyroch listov dole. Vráťte sa k značke, vykopte truhlu a pozbierajte Staroveké mince, Zdrojové kamene a 2 Pokyny k čestnosti.
3 poklad so starými mincami
Tretia oblasť vyhľadávania je tiež na severe.
Utekajte z miesta, kde bola druhá značka, späť po svahu na sever. Prvá častica vznášajúce sa nad zádrhelom. Druhý možno nájsť v rovnakej výške bez skoku do nížiny. Letí nad kvetom. Tretia energia skrýva sa za Varunovým autom. Farba častice sa spája so symbolom v naplavenom dreve, takže sa tu musíte pozorne pozerať.
Na neďalekej skale sa objaví značka, preleťte k nej. Počas tretieho testu potrebujete poraziť duchov, nazbierať energiu pre vílu. Za to dostanete starodávne mince, primogemy a 2 odrazy horiacej sily.
vyznamenanie
Za úspešné absolvovanie testov môžete získať celkovo:
- 180 zdrojové kamene – 10 z každej truhlice;
- 12 pokynov od Sumeru - 2 každý deň;
- 12 materiálov pre zbrane zo Sumeru - 2 každý deň.
Umiestnenie špeciálnych pokladov a železných mincí na mape (august 2021)
Dátumy pridania nových oblastí vyhľadávania
Oblasť vyhľadávania | Dátum pridania | Oblasť vyhľadávania | Dátum pridania |
---|---|---|---|
1 | 06.08.2021 | 8 | 09.08.2021 |
2 | 06.08.2021 | 9 | 10.08.2021 |
3 | 07.08.2021 | 10 | 10.08.2021 |
4 | 07.08.2021 | 11 | 11.08.2021 |
5 | 08.08.2021 | 12 | 11.08.2021 |
6 | 08.08.2021 | 13 | 12.08.2021 |
7 | 09.08.2021 | 14 | 12.08.2021 |
Oblasť pokladov 1: Chinju Forest
Oblasť pokladov 2: Pobrežie Nazuchi
Špeciálny poklad 1: Araumi
Po zozbieraní niekoľkých častí prvej stopy o zvláštnom poklade v Lost Riches nie je ťažké pochopiť, že je niekde blízko Araumi.
Po priblížení sa k miestu vyznačenému na mape sa hráčovi zobrazí správa označujúca blízkosť pokladu. Musíte zavolať vílu, aby vám ukázala, kde máte kopať. Po vyhĺbení sa objaví prítlačná doska. Odtiaľ sa pohybujte po blokoch v poradí označenom číslami.
Za vyplnenie tejto hádanky hráč dostane 60 zdrojových kameňov, 3 skúsenosti hrdinu, 6 vylepšení magickej rudy a 30000 XNUMX Mora.
Oblasť pokladov 3: Západne od Veľkej svätyne Narukami
Na bode označenom štvorcom sa okrem starovekých mincí našiel test. Za zabitie dvoch Electro Kairagi získate 5 kariet Hero Experience.
Oblasť pokladov 4: Severne od Fort Fujito
Oblasť pokladov 5: Ostrov Jinren
Oblasť pokladov 6: Južne od Kujo's Camp
Špeciálny poklad 2: Pevnosť Mumei
Ďalšie dokončenie úlohy Orobashi's Legacy.
V čase zverejnenia textu ešte nie je možné otvárať dieliky tejto skladačky v samotnej akcii. Našli to iní hráči, a preto sa riešenie vyberá individuálne, pretože... V okne udalosti zatiaľ nie je žiadny popis. Aby ste to vyriešili, môžete vyskúšať nasledujúce kombinácie aktivovaných platničiek: (stúpajte na bloky v zobrazenom poradí):
Za vyplnenie tejto hádanky hráč dostane 60 zdrojových kameňov, 3 skúsenosti hrdinu, 6 vylepšení magickej rudy a 30000 XNUMX Mora.
Oblasť pokladov 7: Medzi táborom Kujo a Tatarasunou
Pomerne ťažká výzva tu bola nájdená s Thunder Helmet Lavachurl. Musíte ho veľmi rýchlo zabiť.
Oblasť pokladov 8: Severne od Tatarasuny
Oblasť pokladov 9: Západná časť Kujovho tábora
Oblasť pokladov 10: Baňa Jakotsu
Všetky body sú umiestnené na spodnej úrovni v samotnej šachte. Dosť na to ísť pozdĺž úzkeho priechodu z amuletu k východu z bane (a späť).
Oblasť pokladov 11: Južne od rokliny Musojin
Oblasť pokladov 12: Západne od Hadej hlavy
Autor mal v tejto lokalite len 3 body, z toho jeden otváral poslednú (tretiu) časovku.
Treasure Area 13: Polostrov na juhovýchode Kujo Camp
Oblasť pokladov 14: Pod Mount Yogo
Dúfame, že vám náš sprievodca pomohol zistiť všetky potrebné informácie o tom, ako získať malú vílu a dokončiť Stratené bohatstvo v Genshin Impact 4.3. Pri pridávaní každej z oblastí hľadania zverejníme aktuálny návod s informáciami, kde na mape hľadať poklady, preto pridajte článok do záložiek. Klásť otázky v komentároch a čítať ostatné Nárazové vodidlá Genshin na našej webovej stránke.
еще не известно когда будет такой же инвет с питомцами ?
Нет, пока что не было упоминаний.
Играю не с релиза, но насколько я понимаю, реран ивента о котором написано в этой статье, уже третий по счёту. То есть до него было ещё два и вот мне интересно…
Если третьи затерянные богатства были с 2 по 15 января 2024, а вторые (и первые вроде тоже) со 2 по 19 сентября, то каков шанс, что эти будут тоже в январе, раз уж дата как бы «обновилась» в прошлом году. И очень интересно, добавят ли красную фею в честь натлана, моя арли была бы так довольна
не знает никто будет ли в этом году ещё похожий ивент?
В этом году вряд ли, а в патчах 5.х должен быть.
Neviete niekto kedy bude ďalšia repríza tohto podujatia?
Asi až po vydaní Natlan už 😅
dakujem baby
Ahojte 🤭 Sme radi, že sme mohli pomôcť 😘
Koľko akcií s vílami bolo? Môžete mi dať dátumy, kto vie? Momentálne ich mám tri (žltý, zelený a Fontaine). Je to tretia alebo štvrtá rozprávková udalosť?
Toto by mala byť štvrtá udalosť, kúpil som si štvrtú vílu) 8.01.21/6.08.21/2.09.22, 2.01.24/XNUMX/XNUMX, XNUMX/XNUMX/XNUMX a XNUMX/XNUMX/XNUMX (aktuálne)
Nemôžem prejsť cez 5. Nemám dosť času, je to smutné
života
Mám otázku, môže mi priateľ pomôcť prejsť udalosťou? Nemôžem vyzdvihnúť 2. poklad z oblasti 5, nestíham sa doňho zmestiť.
Myslím, že môžeme pomôcť prostredníctvom spolupráce, prečo nie?
Ak teraz potrebujete pomoc, môžem prísť za vami
Ten istý problém, neviem na to prísť
Je možné kúpiť viac ako jednu vílu?
Nie
Eh, ale nestíham držať krok s automatmi načas. S vílami to zrejme nie je osud.
Ak ste v Európe, môžem sa pokúsiť pomôcť
Ktorá víla by sa hodila pre Kazuhu? Rozmýšľam nad tým, že si dám tú žltú
Žltá sa hodí takmer každému, vrátane Kazuha 😊
Vezmite si tú nádheru!
V pohode. Víly v Geishene sú dobré!
Je pravda, že nová víla nevydáva žiadne zvuky?
Ako sa ukázalo, je, ale je nenápadnejšie ako staré víly :)
Toto je moja prvá víla. Vždy sa mi páčil jej starý zvuk. Teraz sedím a rozmýšľam, ktorý si zobrať... Najťažšia voľba!
Akú vílu by sme si podľa vás mali vziať od Lini?
Ktorá víla je vhodná pre xiao? Nádhera alebo modré oči?
Podľa mňa sa mu žiadna z modrých víl na 100% nehodí 🤔 Ak si však vyberáte medzi Modrými očami a Veľkoleposťou, zvolila by som Veľkoleposť, pretože nie je len modrá, ale navyše sa blyští žltou a bielou.
a môžem kúpiť vílu aj primogemy 2 krát (drahokamy), alebo sa počíta len za 1 vílu
Ako každý obchod s akciami, aj tento je k dispozícii na nákup všetkých materiálov a presne JEDNEJ víly na výber (aj keď si nekúpite prvú, môžete si kúpiť iba jednu vílu na druhej karte).
Navyše nemá zmysel šetriť mince špeciálne pre vílu, stále bude k dispozícii na nákup iba v 6. deň akcie.
Je naozaj možné nazbierať dostatok mincí na nakŕmenie niekoľkých víl naraz? Pretože som minul poslednú akciu, ale chcem zbierať víly
Podľa pravidiel akcie si môžete kúpiť iba jeden. Nie, mince sú obmedzené na obeh obchodu
Prečo tento rok nebude podujatie? Ako potom získať túto vílu?
Zrejme to tak nebude, zatiaľ čo čakáme na zvesti o udalostiach 4.3. V prípade druhej otázky kontaktujte vývojárov
Pomoc, už 5. deň som podľa videa na YouTube lietal ako on, ale nemal som žiadne energetické častice, reštartoval som hru, nič nepomáha, častice sa tam predtým neobjavujú, nemám nič tam nezbieraj
Dobrý deň. Možno víla nebola povolaná? Bez nej sa energetické častice neobjavia.
Mám problém. Deň 2 poklad. Plodia sa len slizy, nie sú tam žiadne plesne, a preto nemôžem pozbierať všetku energiu víly a vziať poklad.
Čo mám robiť?
Skúsili ste znova vstúpiť do hry pomocou ponuky Paimon?
Áno, a ísť von úplne. nič nefungovalo
v takom prípade kontaktujte technickú podporu
v poriadku ďakujem
Ak dokončím túto udalosť s priateľom, dostanem odmeny?
by nemal
Je možné neprechádzať cez jeden bod s pokli? (2/3), nemôžem kvôli úrovni sveta..
Nemôžem prejsť na nižšiu verziu
Dobrý deň. Zvyšné poklady môžete zbierať v lokalite, ak to chcete urobiť, jednoducho preskočte problematickú truhlicu a pozbierajte všetky zvyšné častice energie, zobrazia sa na mape. Ale, žiaľ, ďalšie miesto udalosti nebude dostupné, kým sa nezozbierajú všetky poklady v predchádzajúcej.
Spustite záchod
Bude táto udalosť v Ázii v roku 2022?
zatiaľ neznáme
počkaj, nedejú sa udalosti na všetkých serveroch?
Udalosti prebiehajú na všetkých serveroch. Iba v Ázii sa ďalšia etapa začína skôr
bude mať táto akcia pokračovanie?
S najväčšou pravdepodobnosťou to bude ešte tento rok, no zatiaľ nie je možné predpokladať žiadne termíny
чčo robiť, ak ste urobili kresbu na sporáku, ale nič nefunguje. Skúšal som aj iné kresby, stále sa nič nedeje
Musíte mať tip. Len tienené oblasti by mali svietiť. Oblasť so značkou (ako na mape Google) je oblasť, z ktorej musíte začať kresliť.
Musíte splniť časovo stanovené úlohy, aby ste získali vílu?
Nie Časované úlohy vám nedávajú mince. Sú vykopaní spolu s testovacou sochou.
V blízkosti nemôžem nájsť čerešňové kvety, prosím, pomôžte!
Choďte teda hore (nad túto jaskyňu) a vyriešte hádanku so reléovými kameňmi, aby ste otvorili rošt. Umožňuje vám byť vo vnútri medzi bariérami.
UPD: ale určite je niekde blízko pobočka, pretože to som použil. Treba hladat na zaklade toho, ze mam 20 sekundovy Electrogranum, t.j. Mohol som sa vzdialiť od bariér.