Hádanky a hádanky v púšti Sumeru в Genshinov dopad zaviesť do hry nové mechaniky, ktoré dajú hráčom veľa problémov, no zároveň ich potešia odmenami. V tejto príručke vám povieme, ako vyriešiť hádanky púštneho regiónu Sumeru ruiny kráľa Deshreta, prečo niektoré objekty pri priblížení miznú, zatiaľ čo iné sú viditeľné iba v noci.
Ako vyriešiť hádanky v ruinách kráľa Deshreta
Súdiac podľa toho, čo bolo zobrazené na streame a ďalších únikoch, hráči budú musieť opakovane zostupovať do starovekých dungeonov, kde na cestovateľa čaká veľa mechanizmov s hádankami.
Podstavec tajných obradov
Pri skúmaní ruín občas natrafíte na podobné riadiacich jednotiek. Sú navrhnuté tak, aby ovplyvnili rôzne mechanizmy v ruinách kráľa Deshreta, napríklad bariéry blokujúce priechod.
Hierofantov hranol
Mnohé z mechanizmov v ruinách majú rôzne farby. Ak chcete zmeniť ich stav, použite Hierophant's Prism. Umožňuje tiež ovládať všetky blízke objekty, ktoré vyžarujú svetlo.
Prvotná iskra
Veľmi často sa v ruinách nachádzajú zrazeniny energie, ktorých mechanika je veľmi podobná vílam. Ak chcete vyriešiť hádanku, musíte sa oslobodiť prvotná iskra a aktivujte ho podľa neho prvotná pochodeň.
Existujú dva pracovné spôsoby, ako doviesť pôvodný nárok k cieľu:
- Môžete použiť prechodné body v podobe nedotknutých svietnikov, ktoré nájdete po ceste.
- Počkajte, kým sa lopatky prestanú pohybovať, aby vietor utíchol, alebo nájdite spôsob, ako ich zastaviť sami.
Obrovské čepele
Mechanizmus v ruinách, pripomínajúci čepele, fúka silné prúdy vetra. Môžu byť použité na zdvihnutie klzáku alebo vypnuté na prenášanie iskry.
Vedenie lúčov v ruinách
Ak narazíte na kombináciu mechanizmov určených na prenos lúčov, skúste ich spojiť. Podľa vývojárov sa po týchto akciách „stane niečo zvláštne“. Čoskoro po vydaní aktualizácie vám povieme viac.
Niekedy je cesta elementárnych lúčov zablokovaná stenami. Na ich odstránenie je potrebné použiť skrývanie buniek zmeniť tieto bariéry na priehľadné fantómy, cez ktoré môžu lúče prechádzať.
Základňa duchov
Základy duchov sú plošiny s jedinečnými vzormi v ruinách kráľa Deshreta. Ak naň stúpite, zmizne, tak skúste takéto miesta prejsť rýchlejšie.
Klietka pravdy
Pri objavovaní sumerskej džungle sa už mnohí Cestovatelia stretli s prízračnými (priehľadnými) vecami, ktoré skrývajú svoju pravú podstatu. V ruinách kráľa Deshreta sú podobné neviditeľné prvky pre interakciu. Na ich prejavenie je presne potrebná bunka pravdy. Vezmite granum a podržte ho blízko priehľadného objektu, aby ste s ním mohli interagovať.
Prvotné presýpacie hodiny
veľký presýpacie hodiny Ruiny sú akousi časovkou. Po aktivácii sa prevrátia a začne sa odpočítavanie. V určitom čase musíte mať čas prevrátiť všetky hodiny v okolí, aby ste získali odmenu.
Vytváranie mechanizmov skazy
V ruinách narazíte na tajomné nahromadenie energie, ktorá, keď je aktivovaná, môže nasledovať Cestovateľa - prvotné svietidlo. Na vytvorenie mechanizmov skazy ho musíte priviesť na špeciálnu platformu s názvom replikačný kameň.
Praobelisk
Jedným z hlavných symbolov civilizácie kráľa Deshreta je nedotknutý obelisk. Ak chcete vyriešiť hádanku obeliskov, musíte nájsť všetko stratené tablety. Zvyšková sila obelisku vám pomôže poznať smer, kde hľadať tablety.
Stĺpec obsahuje aj symboly, ktoré sa musia zhodovať s obrázkom na tabletoch. Umiestnenie značiek zobrazené na minimape, vďaka čomu vyzerajú kľúčové znaky v Encanomii. Existuje však oveľa viac tabliet:
názov | Pohľad | Popis |
---|---|---|
Tablet: Údolie | Kamenná doska so starým textom, ktorá sa zdá byť kedysi súčasťou budovy. Koľko neznámych snov obsahuje piesky! Vedci sa domnievajú, že tieto písmená znamenajú slovo „údolie“. | |
Tablet: Vtáčia hlava | Kamenná doska so starým textom, ktorá sa zdá byť kedysi súčasťou budovy. Koľko neznámych snov obsahuje piesky! Bežní ľudia považujú tieto spisy za podobné vtáčej hlave. | |
Tablet: zdvihnutá ruka | Kamenná doska so starým textom, ktorá sa zdá byť kedysi súčasťou budovy. Koľko neznámych snov obsahuje piesky! Znalci veria, že tento symbol predstavuje hudobnú notu, ale môže tiež znamenať rešpekt a podriadenosť. | |
Tablet: Piesočná búrka | Kamenná doska so starým textom, ktorá sa zdá byť kedysi súčasťou budovy. Koľko neznámych snov obsahuje piesky! Vzhľad tohto symbolu jasne pochádza z obrazu prachovej búrky, ktorá sa vyskytuje v púšti. | |
Tableta: Ušnica | Kamenná doska so starým textom, ktorá sa zdá byť kedysi súčasťou budovy. Koľko neznámych snov obsahuje piesky! Znak na tejto doske pripomína ucho, ale nie všetci vedci s tým súhlasia. | |
Tablet: Húštinec lesný | Kamenná doska so starým textom, ktorá sa zdá byť kedysi súčasťou budovy. Koľko neznámych snov obsahuje piesky! Väčšina vedcov sa prikláňa k názoru, že toto znamenie znamená „les“. To môže slúžiť ako dôkaz, že púšť nebola vždy taká bez života. | |
Tablet: Thunderclaps | Kamenná doska so starým textom, ktorá sa zdá byť kedysi súčasťou budovy. Koľko neznámych snov obsahuje piesky! Vzhľad tohto symbolu pripomína blesk, jav neobvyklý pre púšte. | |
Tablet: Nebezpečenstvo | Kamenná doska so starým textom, ktorá sa zdá byť kedysi súčasťou budovy. Koľko neznámych snov obsahuje piesky! Vzhľad tohto symbolu pripomína dláto a kladivo, čo má znamenať nebezpečenstvo. Toto je symbol pomerne neskorej éry. | |
Tablet: Palička | Kamenná doska so starým textom, ktorá sa zdá byť kedysi súčasťou budovy. Koľko neznámych snov obsahuje piesky! Znak, ktorý vyzerá ako stavbárske kladivo, sa považuje za jeden z prvých symbolov. | |
Tablet: Východ slnka | Kamenná doska so starým textom, ktorá sa zdá byť kedysi súčasťou budovy. Koľko neznámych snov obsahuje piesky! Vzhľad tohto symbolu nepochybne pripomína vychádzajúce slnko. | |
Tablet: Sila vládcu | Kamenná doska so starým textom, ktorá sa zdá byť kedysi súčasťou budovy. Koľko neznámych snov obsahuje piesky! V tomto znamení môžete uhádnuť obrys osoby na tróne. | |
Tablet: Ovčia hlava | Kamenná doska so starým textom, ktorá sa zdá byť kedysi súčasťou budovy. Koľko neznámych snov obsahuje piesky! Bežní ľudia považujú tieto spisy za podobné ovčej hlave. | |
Tablet: Krokodília hlava | Kamenná doska so starým textom, ktorá sa zdá byť kedysi súčasťou budovy. Koľko neznámych snov obsahuje piesky! Vzhľad tohto symbolu nepochybne pripomína ústa strašného spinokroku. | |
Tablet: Obrovský had | Kamenná doska so starým textom, ktorá sa zdá byť kedysi súčasťou budovy. Koľko neznámych snov obsahuje piesky! Vedci zo školy semiotiky sa domnievajú, že ide len o interpunkčné znamienko v tvare hada. Mudrci z Amurty s nimi však nesúhlasia, pretože v mori červených pieskov nie sú žiadne stopy prítomnosti obrovských hadov. Pôvod tohto symbolu teda zostáva predmetom diskusie. | |
Tablet: Rituál | Kamenná doska so starým textom, ktorá sa zdá byť kedysi súčasťou budovy. Koľko neznámych snov obsahuje piesky! Vzhľad tohto symbolu nepochybne pripomína určitý predmet na obetovanie a znamená zodpovedajúci koncept. | |
Tablet: Práca | Kamenná doska so starým textom, ktorá sa zdá byť kedysi súčasťou budovy. Koľko neznámych snov obsahuje piesky! Tento symbol sa často nachádza vedľa symbolu paličky a tiež pochádza z najstarších čias. | |
Tablet: Duna | Kamenná doska so starým textom, ktorá sa zdá byť kedysi súčasťou budovy. Koľko neznámych snov obsahuje piesky! V literatúre, ktorá sa k nám dostala od čias kráľa Deshreta, má každý typ dún svoje vlastné meno, čo výskumníkom spôsobilo veľa problémov. |
Úroveň energie
Možno, podobne ako Svetelný kamenný adjuvant objaví sa mechanika súvisiaca s výkonom. Vývojári zatiaľ len stručne spomenuli, že pri skúmaní ruín Traveler „nemusí mať dostatok energie“ na aktiváciu mechanizmov. Ak sa chcete dostať hlbšie do ruín, budete musieť hľadať spôsoby, ako ju zvýšiť. Nástroj Scarlet King's Stone Tablet bude odmenený za splnenie svetového questu v púšti.
Ilúzie v púšti
Jednou z nových mechaník, ktorá určite spôsobí problémy všetkým hráčom, bude fatamorgány. Podmienky sú čo najbližšie k realizmu, pretože aj Cestovateľ sa môže spáliť na hlave a spôsobiť halucinácie. Hráči sa stretnú s najmenej tromi typmi ilúzií:
- Mirage miznú (rozptyľujú sa), keď sa blížia.
- Fresky sa objavujú iba v noci.
- Priehľadné steny, cez ktoré sa nedá prejsť.
Príklady riešenia hádaniek
Tri obrovské prvotné pochodne
Toto je veľká záhada s dvoma novými mechanikami pre púšť Sumeru. Aby ste to vyriešili, najprv nájdite Prvotné Slnko (vyzerá ako malá obrátená pyramída), priblížte sa k nemu a odneste ho k Replikátorskému kameňu neďaleko (špeciálna žiariaca plošina). Ten sa aktivuje a vytvorí Prastarý svietnik s modrou iskrou na sebe.
Choďte k nemu a kliknite "Odblokovať" (predvolené tlačidlo F), potom svetlo vyletí a zamieri smerom k obrovskej Primordial Torch. Stačí ho nasledovať až do konca. Urobte to isté s druhým replikátorovým kameňom, aby ste zapálili druhú pochodeň.
Teraz nájdi posledný Primordial Candlestick a použi jeho iskru na zapálenie tretej pochodne. Odmenou vám bude vzácna truhlica.
Fantómová kresba
Po oboch stranách vchodu do pyramídy na stenách sú tzv Fantómové kresby. Počas dňa sú veľmi rozmazané a nie je možné s nimi komunikovať. Ale v noci sa objavujú.
Počkajte do tejto dennej doby, prejdite na fresky a kliknite "dotyk" (predvolené tlačidlo F). To spôsobí Pustynnikovktoré treba zabiť.
Ak chcete vyriešiť hádanku, urobte to s oboma obrázkami. Odmena: obyčajný hrudník.
Tri Pyro monumenty a Dendroculus
Dendrokulus je tu skrytý za priehľadnými stenami. Aby ste ich rozbili, aktivujte všetky elementárne pamiatky v okolí. Potom zábrany zmiznú a cesta sa otvorí.
Klietka pravdy a štyri pochodne
Vylezte na stĺp s symbol štyroch listov, vziať Prvotné svietidlo a odneste ho na žiariacu plošinu. sa objaví na platforme Klietka pravdy, klepnite naň (tlačidlo F).
Nad hlavou postavy bude svietiť žltý kryštál. Dá sa použiť na manifestáciu strašidelných predmetov ako napr priehľadné baterky v tejto hádanke.
Kým kryštál horí, priblížte sa ku každému z nich, aby boli viditeľné. Je ťažké si ich všimnúť z diaľky. Zamerajte sa preto na screenshoty, aby ste nestrácali veľa času hľadaním.
Potom, čo sa objavia všetky pochodne, zapáľte ich akýmikoľvek schopnosťami Pyro. Odmena: obyčajný hrudník.
Dúfame, že náš sprievodca riešením hádaniek v púšti Sumeru vám pomôže preskúmať novú oblasť. Hádanky púštnej oblasti v Genshin Impact pripomínajú zmes Encanomy a Rift. Po vydaní aktualizácie bude tento článok neustále aktualizovaný o príklady riešenia hádaniek.
Možno niekto vie pomôcť - neznáma bariéra pri moste v Kolonádovej púšti, 3/4 pochodne sú aktivované, neviem, kde hľadať poslednú iskru. A dostanem nejakú odmenu za otvorenie bariéry?
https://ibb.co/LhYyWXJt
Ahoj. Myslím, že je to len chodba do inej časti jaskyne. dávajú hrudník.
Boh ťa žehnaj, prajem ti 50/50 výhier.
Nemáš začo, prosím, požiadaj o pomoc 🙂
Neviem asi to tu nie je napisane a od otvorenia temy ubehol rok ale pomoc potrebujem zobrat uzasnu truhlicu ale nemozem lebo oblast nie je otvorena . Možno existuje nejaký druh questu, ktorý treba dokončiť (dej je úplne dokončený) https://ibb.co/K90ZNBZ
na otvorenie tejto lokácie musíte prejsť s Araranmi celú dejovú líniu Aranyakova kniha
Hľadal som hádanky s blokom kameňov, ktoré za sebou niečo skrývajú a pod týmto blokom je zlomený trojuholníkový mechanizmus monštra a čo je potrebné urobiť s tými mechmi, aby sa blok odstránil. Ale nenašiel som to
snímku obrazovky a mapu môžete odoslať tak, že ich nahráte do služby hostenia súborov a odošlete odkaz. snažím sa pomáhať
Podarilo sa vám nájsť spôsob, ako to zlomiť?
KLIETKA PRAVDY. Vie mi niekto povedať ako dlho efekt vydrží? Aktivoval ho na stene, ktorá by mala byť priehľadná a teraz cez ňu lúč neprechádza. Neviem, ako sa vrátiť späť
Pokiaľ viem, efekt je večný. Teoreticky, ak existuje klietka, potom je potrebné zatvoriť stenu. skúste kontaktovať technickú podporu
prišiel si na to, inak mám ten istý problém
Odporúčam napísať na technickú podporu
V blízkosti Hajnisutu sú 4 prvotné hodiny. Nikde nemôžem nájsť návod, ako sa cez ne dostať, pretože doslova 5 sekúnd nestačí na to, aby som ich všetky obletel a mal čas ich aktivovať. Ak sa pozriete na mapu, tak 2 kusy sa nachádzajú na západe, jeden na severe a ďalšie na juhu Haj-nisut (nie v samotnej budove, ale v okolí). Keď aktivujete hodiny, objavia sa aj žlté kvety, s ktorými môžete hýbať. Ak máte odkaz na vyplnenie tohto testu, bol by som vám veľmi vďačný!
Tieto hodiny nie sú záhadou, jednoducho dávajú kvety, aby sa mohli rýchlo pohybovať po mieste. na rozdiel od hádaniek tu nie je pri aktivácii časovač
Ach bože... A stále som sa cez nich snažil dostať...
Ja tiež(((
Prepáčte, ale čo kamene, s ktorými nemôžete interagovať?
Môžete mi prosím povedať, aké kamene máte na mysli? Môžete opísať, kde ste ich v púšti videli alebo poslať snímku obrazovky?
ako pripojit screenshot?
Môžete prostredníctvom tejto stránky:
https://ru.imgbb.com/
https://ibb.co/5BMKrZ3
pošleš mi link?
Krch je tam veľký kameň, keď sa pozrieš na interaktívnu mapu, tak sa pozri dolu na púšti, vyššie je veľký robot, nad touto minihádankou je „minihádanka“ a je tam kameň nezrútite sa a nemôžete liezť
Videl som vašu obrazovku, ale moje miesto je prázdne. skúste vyliezť do robota a strieľať na skalu. napísal, ako za to získať úspech https://wotpack.cuevanamovies.net/prorvat-okruzhenie-v-genshin-impact-vse-ustrojstva-kajenriah-takie-monstry/
zlomil to, ale tento plaz vpravo hore je taký lákavý)) nemôže dosiahnuť)