Podivný incident v obci Konda v r Očista posvätnej sakury" Cestovateľ musí pomôcť kňažke chrámu Narukami odstrániť bariéru a zachrániť strom pred „infekčnými nádormi“.
Počas misie sa hráč bude musieť opýtať miestnych obyvateľov a hľadať dôkazy nájsť vchod do studne a rozhodnúť sa hádanka s elektrickými stĺpmi. Táto príručka vám krok za krokom povie, ako začať Podivný prípad v dedine Konda a preskúmať dno studne v Genshin Impact.
Ako začať úlohu Podivný incident v dedine Konda
Ak chcete prijať úlohu, dokončite úlohu Archonov „Útek z ostrova Rito“. Nemenný Boh a večná utópia.
Choďte na ostrov Narukami a nájdite chrámovú pannu. Nachádza sa vedľa teleportu.
Návod na Podivný incident v dedine Konda v Genshin Impact
Pristúp k bezmennému maskovanému dievčaťu stojacemu pri soche Nebeského Kitsuna a porozprávaj sa s ňou. Kňažka požiada o láskavosť - použite prvok Electro na sochu, aby ste získali talizman.
Použite elektro sily na sochu Heavenly Kitsune a získajte talizman
Využite vhodné schopnosti postavy, napr. Elektro Traveler, vyzdvihnite predmet a znova sa porozprávajte s neznámym. Požiada vás, aby ste vyriešili záhadu a odstránili bariéru. Zamierte do dediny Konda, po ceste na juh smerom k značke úlohy.
Zistite si informácie od miestnych ľudí
Na ceste do dediny Paimon zastaví Cestovateľa a navrhne mu, aby sa najprv spýtal miestnych obyvateľov.
Futaba
Najprv nájdite Futabu, dievča stojace blízko cesty na samom začiatku osady. Povie, že v priekope videla vrecia a poradí vám, aby ste sa porozprávali s jej otcom a synovcom.
Náčelník dediny
Náčelníka dediny nájdete pri najbližšom dome. Densuke vás presvedčí, že v dedine nie je žiadne tajomstvo.
Simon Eri
Simon Eri stojí blízko teleportačného bodu. Babička spomenie vyschnutú studňu za domom prednostu.
Takeru
Takeru je na streche najvzdialenejšieho domu. Povie vám o rozbitom vozíku pri vjazde do dediny.
Nájdite stopy
Ak chcete hľadať dôkazy, musíte preskúmať tri miesta na mape:
- Blízko studne za domom riaditeľa. Interakcia s dreveným vedierkom a zámkom.
- Vo vozíku severne od dediny. Porazte Hilichurlovcov.
- Na východ od osady. Prehľadajte hromadu dosiek v rieke.
Dohodnite sa s náčelníkom dediny a nájdite denník na streche
Vráťte sa k prednostovi a dohodnite sa s ním. Nájdené dôkazy sa musia vrátiť v tomto poradí:
- peňaženka;
- taška s tovarom;
- ošúchaný zoznam tovaru.
Starec sa prizná a povie o denníku, ktorý hodil na strechu.
Choďte hore do domu a prečítajte si poznámky Kondy Densuke.
Prejdite na miesto uvedené v poznámkovom bloku
Podľa poznámok sa vydajte na východ od dediny, bojujte so skupinou nepriateľov a vykopajte starý kľúč. Potom sa vráťte do domu veliteľa, otvorte zámok a choďte dole do studne v dedine Konda.
Preskúmajte dno studne
Skočením dole môžete okamžite nájsť Bohatú truhlicu.
Rozhliadnite sa a nájdite hromadu kameňov napravo, ktorá blokuje priechod. Zničte ho pomocou prvkov Pyro alebo Cryo s využitím elementárnych zručností príslušných postáv, napr. Kayi.
Pokračujte vpred, kým nenarazíte na Elektrickú vílu, ktorá povedie k dvom ďalším truhlám a vetve Thunder Sakura. Aby ste sa dostali cez bariéru nižšie, musíte si vziať Electrogranum.
Ako vyriešiť hádanku na dne studne
Po prekonaní bariéry sa ocitnete vo svätyni s lampášmi. Choďte k najbližšej a vložte do nej amulet, ktorý ste dostali od kňažky. V strede jaskyne sa objaví kresba s čiarami, čo je pomôcka na vyriešenie hádanky.
Cieľom hádanky je usporiadať správne poradie lámp, aby sa spustila reťazová reakcia. Celkovo je ich päť a odpočítavanie by malo začať tým, ktorý bol aktivovaný amuletom. Poradie je označené symbolom čiarky nad každým a upravuje sa stlačením "Zmena objednávky."
V prvom netreba nič meniť a tak ideme rovno na ďalší. Nižšie je uvedené správne poradie svetiel v reťazci:
Po zostavení sekvencie sa vráťte k úplne prvej lampe, v prípade potreby zmeňte jednotku na bitku a stlačte "Modlite sa".
Ako poraziť Otimusyu
Ak bolo všetko urobené správne, objaví sa nepriateľ Ochimusya - Phantom Warrior pod studňou dediny Konda. Je to nepriateľ s odolnosťou voči elementu Electro, preto odporúčame použiť proti nemu postavy Pyro, Cryo a Hydro.
Po porážke Ochimusya dorazí do jaskyne chrámový sluha, ktorý zadal úlohu, poďakuje Cestovateľovi a požiada o pomoc s ďalšími prekážkami.
Tým sa dokončí úloha a otvorí sa prístup k ďalšej úlohe “Obeta".
vyznamenanie
Za splnenie úlohy „Podivný incident v dedine Konda“ hráč získa nasledujúce odmeny:
- Zdrojové kamene x40;
- mora x20 000;
- Dobrodružný zážitok h350.
Dúfame, že náš sprievodca dokončením Podivný incident v dedine Konda vám pomohol vyriešiť záhadu miestnych obyvateľov, preskúmať studňu a vyriešiť hádanku s elektrickými stĺpmi. Vždy môžete napísať komentáre, ak niečo zostane nejasné. Sledujte Očista posvätnej sakury v špeciálnom článku.