Táto príručka podrobne popisuje, kde v Resident Evil: Village pohodlnejšie, pretože budete mať vždy k dispozícii tie najlepšie zbrane a muníciu do nich. Tiež sa nebudete musieť túlať po mape a vracať sa na predtým prejdené miesta, aby ste našli ten či onen zberateľský predmet.
V Resident Evil: Village je celkovo 145 zberateľských predmetov. Počas hry môžeš nájsť:
- 20 kozích amuletov (drevené figúrky);
- 47 dokumentov;
- 11 receptov;
- 16 druhov zbraní;
- 22 častí zbraní;
- 10 vonkajších budov (drevené toalety);
- 19 rozbitných kastlíkových okien.
V tomto návode sú všetky položky uvedené v poradí, v akom sa s nimi v hre stretnete, to znamená, ako postupujete hrou. Týmto spôsobom budete vedieť, kde nájdete všetky kozie amulety Resident Evil 8 Village a ďalšie veci potrebné na dokončenie zodpovedajúcich úspechov.
Resident Evil 8 Village Wiki – kompletný sprievodca
Úspechy pri zbieraní zberateľských predmetov
Zbieranie všetkých zberateľských predmetov vám umožní odomknúť nasledujúce herné úspechy:
- cynik – za zničenie 1. kozieho amuletu;
- Kacír – na zničenie všetkých kozích amuletov (20 kusov);
- Puškař – 1 krát upraviť zbraň;
- Veterán zbrojár – upravte všetky typy zbraní v hre (nájdite všetky prvky na prispôsobenie);
- Remeselník - vytvorte všetky typy predmetov dostupných na výrobu;
- majster – zbierajte všetky recepty na výrobu (11 kusov);
- Knihomoľ – prečítať všetky dokumenty (47 kusov);
- Keď potrebujete... – otvorte dvere všetkých vonkajších toaliet v jednom prehratí (10 kusov);
- Hooligan – rozbiť všetky okná na zámku Dimitrescu v jednom prehratí (19 kusov);
- kartograf – úplne otvorte mapu dediny (toto sa deje automaticky pri zbieraní všetkých zberateľských predmetov).
V skutočnosti je veľmi ťažké minúť zberateľské predmety. Iba niektoré objekty vyžadujú opakované prehrávanie.
Ako zbierať predmety v RE 8 Village
Hra má kľúčové prvky, ktoré nie sú viazané na žiadne úspechy. Ale bez nich nie je možné získať všetky vyššie opísané predmety. Táto inštrukcia je podrobná a zohľadňuje potrebu zbierať také kľúčové prvky, aby ste mohli vyriešiť všetky hádanky počas postupu v hre. Všetky predmety spojené s úspechmi sú ďalej prezentované farebne a tie, ktoré sú len prechodnou korisťou, sú napísané bielou farbou.
Uľahčite si zberateľskú úlohu tým, že porazíte hru na zberateľské účely na ľahkej úrovni obtiažnosti. Potom môžete hotový pozemok uložiť a spustiť "Nová hra +", v ktorom bude mať postava prístup ku všetkým zbraniam, častiam, materiálom a receptom.
Po prvom dokončení príbehu budete mať prístup k ponuke zbierky. Keď dokončíte príbeh, pozrite sa, aký loot bol prehliadnutý, aby ste našli chýbajúce predmety. Po spustení New Game+ vstúpte do ponuky Výzvy cez ESC a prejdite nadol, aby ste videli pokrok pre každý z vyššie uvedených úspechov.
Zozbieraný zberateľský predmet je uložený v postupe hráča, aj keď zomrie. Keďže takéto objekty sa berú do úvahy pri všetkých prehratiach naraz, môžete sa vrátiť k predchádzajúcim uloženiam a zopakovať hľadanie toho, čo ste zmeškali.
Niektoré recepty, zbrane a diely sú zakúpené. Celkové náklady na zberateľské predmety v hre – 1 711 700 rumunských lei (1 061 000 lei za časti zbraní, 601 700 lei za zakúpené zbrane so slotmi pre prvky prispôsobenia, 49 000 lei za recepty). Nakúpené položky sú z väčšej časti uvedené aj v príručke, pretože najprv musíte nájsť obchodníka alebo dokonca spustiť „Novú hru +“, kde je tento tovar prezentovaný.
Značenie zberateľských predmetov
Všetky zberateľské predmety budú rozdelené do kapitol. Zoznámte sa s farebným kódovaním, aby ste rýchlo našli chýbajúce prvky v každej fáze hry:
- kozie kúzla x20;
- dokumenty x47;
- recepty x11;
- zbraň x16;
- diely na úpravu zbrane x22;
- vonkajšie toalety x10;
- rozbitie okien na hrade x19;
- kľúčové položky x29 (dôležité pre dokončenie pozemku a úspechy);
- bludisko x4 (len 1 je dôležité pre úspechy);
- x3 karty (v príručke sú zahrnuté len na dokončenie príbehu).
prológ
[Dokument č. 1] Poznámka k chladničke
Na začiatku hry, keď nosíte dieťa na rukách, bude poznámka na dverách chladničky v kuchyni.
[Úspech] Gooool!
Zasiahnutím žltej loptičky odletíte zo spálne do počítačovej miestnosti.
[Dokument č.2] Výstrižok zo starých správ
Vyjdite hore, otočte sa a choďte na koniec chodby za schodmi. V zapratanej spálni bude kus novín.
[Dokument č.3] Ethanov denník
Dajte dieťa do postele a pozrite sa na notebook vo vedľajšej miestnosti (v hornej časti domu).
[Dokument č. 4] Správa o lekárskej prehliadke
Nájdite dokument v skrinke napravo od notebooku.
Obec
[Dokument č. 5] Prehľad misie
Keď sa zobudíte v zasneženej oblasti, otočte sa a hľadajte dokument na zemi pod autom.
[Recept č. 1] Lekárnička
Získané automaticky, keď vstúpite do prvej dediny (
/
>
/,
na zobrazenie receptov).
[Recept č. 2] pištoľové náboje
Získava sa tiež automaticky v prvej dedine.
[Vonkajšia toaleta č. 1]
Village 1F, Western Old Town: Keď sa prvýkrát ocitnete v dedine, prejdite domom na jeho pravú stranu. Vo dvore za domom bude prvé WC.
[zbraň č. 1] Pištoľ LEMI (2 sloty)
Village 1F, East Old Town: zbrane sa automaticky dostanú do príbehu.
[Kľúčová položka] Fréza na skrutky
Nájdete ho v Village 1F, Western Old Town po boji so svojím prvým vlkolakom. Je v dome naľavo od miesta boja.
[zbraň č. 2] Brokovnica M1897 (1 slot)
Village 1F, East Old Town: v zálohe na vlkolaka choďte do domu naľavo (na západ) od názvu osady na mape. Brokovnica je na stole.
[Dokument č. 6] Kreslenie do zošita
Village 1F, War Maiden: Po prepadnutí vlkolaka a rozhovore so starou ženou v prvom dome nájdite poznámkový blok na stole naľavo v rohu.
[Dokument č. 7] Kozí plagát
Obec 1F, cintorín: Nájdite tam zapálený oltár so zberateľským kozím kúzlom. Prečítajte si nápis pod figúrkou zvieratka.
[Kozie kúzlo č. 1]
Vo vyššie uvedenej lokalite na cintorínskom oltári rozbite nožom kozí amulet.
[Kozie kúzlo č. 2]
On je v na streche kostola v Obec 1F. Pri vstupe do areálu kostola vzhliadnite.
[Kľúčová položka] Maiden's Crest
Vnútri kostola znázorneného vyššie.
[Kozí amulet č.3]
Obec 1F, Oraná plocha: Z kostola choďte na kukuričné pole. Zabite vlkolakov potulujúcich sa po okolí. Za ihriskom je naľavo schodisko. Vylezte naň a vzhliadnite, aby ste videli ďalšiu figúrku kozy.
[Vonkajšia toaleta č. 2]
Louise dom v Village 1F: Choďte do budovy za kukuričným poľom. Prejdite okolo muža a ženy, aby ste utiekli cez okno. Na ulici prelezte cez stenu naľavo. Napravo pred domom Louise je vonkajšie WC.
[Dokument č. 8] Nebezpečné stvorenia
Po vstupe do domu Louise sa porozprávajte s majiteľom. Požadovaný dokument leží na stoličke v prvej miestnosti (pravý roh).
[Kľúčové položky] Kľúče od nákladného auta a skrutkovač
Choďte do vedľajšej miestnosti Louiseinho domu (vedľa garáže), kde sú kľúče od auta. Interakciou s kľúčmi získate skrutkovač.
[Kľúčová položka] Demon Crest
Použite skrutkovač na modrom oltári pri Louisinom dome a získajte erb. Teraz ho možno vložiť do dverí (na pravej strane) na cintoríne spolu s predtým nájdeným erbom Panny Márie (na ľavej strane).
Dungeon (bane)
[Kozí amulet č.4]
Dungeon 1F, Vineyard: po opustení Baní sa ocitnete v zasneženej vinici so strašiakmi. Napravo v snehu je figúrka kozy (môžete počuť zvuk, ktorý vydáva).
[Recept č. 3] Náboje do brokovnice
Tam, vo vinici, si ich môžete kúpiť od vojvodu za 3000 lei.
[Recept č. 4] Náboje do ostreľovacej pušky
Predávajú sa aj v Duke za 4000 lei.
[Recept č. 5] Bane
Ďalší produkt Duke (3500 lei).
Hrad Dimitrescu
[Dokument č. 9] Kniha návštev
Naľavo od obrazu s tromi ženami na stole v prvej miestnosti (Vestibul).
[Dokument č. 10] labyrinty
Zo siene štyroch choďte do prvej obchodnej miestnosti. Dokument leží na malom stolíku neďaleko modelu hradu.
[Kľúčová položka] Prsteň červených očí
Samotný prsteň sa berie automaticky v priebehu príbehu. Preskúmajte ho vo svojom inventári a získajte Červené oko. Presne to je potrebné vložiť do dverí na 2. poschodí.
[Dokument č. 11] História vína
Choďte na druhé poschodie z hlavnej haly a vstúpte do Wine Room. Prečítajte si noviny ležiace na stole.
[Dokument č. 12] Denník slúžky
Keď umiestnite Červené oko na dvere na 2. poschodí, objavia sa prenasledovatelia. Na úteku od nich hráč spadne do suterénu. V miestnosti, kde sa ocitnete, bude požadovaný dokument na poličke napravo.
[Dokument č. 13] Kandidáti na liečbu
Pokračujte suterénom, až kým nedosiahnete krvavý mučiarenský stôl. Na pravej strane je dokument, ktorý si môžete prečítať.
[Dokument č. 14] Správa o dohľade
Z predchádzajúceho dokumentu choďte do miestnosti naľavo a potom do ďalšej za ňou. Je tam ďalší dokument.
[Dokument č. 15] Denník šéfkuchára
Po zabití prvej Dimitrescovej sestry v žalári sa hráč ocitne v hradnej kuchyni. Dokument je na poličke vľavo.
[Kľúčová položka] Virginia's Blood
V kuchyni je krvavý kúpeľ s fľašou vína. Vezmite túto fľašu.
[Zbraň, časť #1] Kompenzátor pre LEMI
Kompenzátor, ktorý znižuje spätný ráz prvej pištole LEMI je umiestnený v kovovej schránke na chodbe pri kuchyni.
[Kľúčová položka] Kľúč od dvora
Použite nájdenú fľašu vo Vinárni a nájdite skrytú krabicu s kľúčom. Využite ho v jedálni na 1. poschodí.
[Mapa] Mapa hradu (hlavná)
Prejdite dverami na konci nádvoria a hore schodmi. V chodbe pri Hall of Ablution je mapa.
[Kozí amulet č.5]
Po vyriešení hádanky so sochou choďte dole schodmi do suterénu. Tam, na podlahe pozdĺž cesty hráča, si všimnete talizman.
[Dokument č. 16] Denník Alsiny Dimitrescu
Po zhliadnutí scény s Dimitrescom telefonujúcim vojdite do miestnosti, kde bola. Na pohovke vľavo je dokument.
[Kľúčová položka] Maska smútku
Tento dokument sa vyberie automaticky v ďalšej fáze príbehu (je veľmi ťažké ho prehliadnuť).
[Mapa] Mapa hradu (aplikácia)
Prejdite nádvorím k zlatým dverám, ktoré sa otvoria pomocou Dimitrescovho kľúča. Mapa visí na stene pred schodmi na vrchol.
[Dokument č. 17] Poznámky hlavnej slúžky
Na druhom poschodí za schodmi bude stôl s hodinami a čiernymi závesmi. Je na ňom požadovaný dokument.
[Dokument č. 18] Ďalšie postrehy
Po prijatí posledného dokumentu prejdite do ďalšej miestnosti. Vezmite knihu na opačnom konci skrinky a prečítajte si ju, aby ste získali dokument.
[Labyrint č. 1] Lopta s kvetinovými mečmi
Truhlica s týmto predmetom sa nachádza v malej miestnosti, ktorá sa nachádza na konci chodby na ľavej strane Opera Hall (budete musieť zabiť jedného nepriateľa). Lopta je potrebná na vyriešenie bludiska v obchodnej miestnosti. Úspešne vyriešená hádanka vám dáva úspech „Roll the Ball“.
[Dokument č. 19] Insect Observation Journal
V dolnej časti sály opery je na okrúhlom stole pri klavíri kniha. Ak chcete získať dokument, musíte si ho vziať a prečítať.
[Kľúčová položka] Železné odznaky (kľúč)
Použite klavír hraním toho, čo je zobrazené v notách. Hneď ako melódia skončí, vyskočí jedna z kláves. Otvorte ním dvere knižnice na 2. poschodí.
[Kľúčová položka] Maska radosti
Druhá maska (v hre sú celkovo štyri) sa nachádza v Sieni radosti za knižnicou.
[Kozí amulet č.6]
Ďalšia figúrka sa nachádza v podkroví hradu Dimitrescu. Budete musieť vystreliť 5 zvonov a prejsť cez portrét dámy, aby ste sa dostali ku schodom vedúcim hore. Kozie kúzlo sa nachádza za východom zo schodov.
[Mapa pokladu]
Táto karta sa nachádza v tom istom podkroví, kde nájdete figúrku kozy. Vedie do miestnosti za bránou, ktorú otvára Železná insígnia. V miestnosti je domáca bomba, ktorá vám umožní vyhodiť do vzduchu stenu. Potom musíte zapáliť fakle tým, že ich hodíte do ohňa. Azúrové oko možno nájsť v otvorenom sarkofágu, ktorý sa kombinuje so Strieborným prsteňom z krabice v Sieni rozkoše (2F). Všetky vyššie uvedené akcie prinesú hráčovi úspech Opravár.
[Dokument č. 20] Povesti o Dýke
Dokument leží na stole na konci podkrovia.
[zbraň č. 3] Puška F2 (3 sloty)
Leží na stoličke tesne pred východom z podkrovia na strechu hradu.
[Kľúčová položka] Maska zúrivosti
Keď zídete po lane zo strechy do Tower of Fury, nájdete tento predmet pred sebou.
[Kľúčová položka] Zvieracia lebka
Cez chodbu šatne prejdite dverami otvorenými Dimitrescuovým kľúčom. Bojujte s nepriateľom v zbrojnici. Vezmite zvieraciu lebku zo steny. Preskúmajte ho v inventári, otočte a získajte normálnu zvieraciu lebku.
[Kľúčová položka] Pleasure Mask
V miestnosti pred zbrojnicou vyberte masku a na jej miesto vložte lebku, ktorú ste získali predtým. Tým sa otvoria dvere. Keď dostanete poslednú zo 4 masiek, môžete sa vrátiť na prvé poschodie v Sieni štyroch a uniknúť z hradu.
Všetky okná hradu Dimitrescu
Ako sme už písali, na získanie úspechu Hooligan musíte rozbiť 19 okien hradu. V tejto fáze sprievodcu sú už popísané všetky zberateľské predmety z Dimitrescovho bytu. Je ľahšie sa vysporiadať s oknami, keď sú všetky miestnosti preskúmané a otvorené a masky sú v Sieni štyroch.
- 1 a 2 – v jedálni (1F).
- 3 – v Kuchyni (1F), kde došlo k bitke s čarodejnicou.
- 4 a 5 - v Dimitrescu Chambers (1F) za striebornými dverami na konci nádvoria. Musíte rozbiť dve okná na schodisku, kde vyriešili hádanku sochy.
- 6, 7 a 8 – v ďalšej chodbe komôr (2F) sú pred miestnosťou so sochami ďalšie 3 okná.
- 12, 13 a 14 – na schodoch medzi 1. a 2. poschodím v sále opery, ak vchádzate z ulice.
- 15, 16 a 17 – v Opera Hall (2F): pár okien na južnej strane a jedno na severnej strane.
- 18 - v Sieni radosti (2F), a to: na chodbe, kde došlo k bitke s čarodejnicou z knižnice.
- 19 – Ateliér (2F) v miestnosti s 5 zvončekmi (okno sa automaticky rozbije pri výstrele jedného zo zvonov).
Po rozbití okien výstrelom alebo ručne začne prúdiť čerstvý vzduch.
Druhá návšteva dediny
[Kľúčová položka] Špinavá liekovka
Po zabití lady Dimitrescu bude na vašej ceste.
[Dokument č. 21] Majstrovské poznámky
Po zabití dámy sa ocitnete v zasneženej oblasti. Dokument leží na stole napravo v prvej chatrči vedľa písacieho stroja na uloženie.
[Vonkajšia toaleta č. 3]
Za budovou so spomínaným písacím strojom.
[Kľúčová položka] Okrídlený kľúč
Automaticky zachytené po cutscéne.
[Kozí amulet č.7]
Po stretnutí s prvými protivníkmi po boji s Dimitrescom choďte dole schodmi naľavo od padacieho mosta. Figúrka je pod schodmi.
[Recept č. 6] Domáce bomby
Dá sa kúpiť u obchodníka pri oltári za 2500 lei.
[Dokument č. 22] Leonardova správa
V dome napravo od mena War Maiden na mape.
[Vonkajšia toaleta č. 4]
Na dvore toho istého domu ako vyššie.
[Vonkajšia toaleta č. 5]
Ak sa posuniete ďalej, budete musieť posunúť poličku. Na ulici budete musieť bojovať s vlkolakom. Za dverami toalety bude mŕtvola.
[Kľúčová položka] Jack Pen
Vojdite do budovy na sever od Workshopu. Na otvorenie skrinky v interiéri sa musíte pozrieť z okna alebo jednoducho zadať 070408. Vnútri nájdete rukoväť zdviháka.
[zbraň č. 4] Pištoľ M1911 (2 sloty)
Je v skrini s rukoväťou zdviháka.
[Vonkajšia toaleta č. 6]
Keď zdvihnete traktor a podliezate ho, objavia sa noví nepriatelia s veľkými pazúrmi a zvýšeným zdravím. Záchod stojí na mieste boja pred bránou Železného znaku.
[Vonkajšia toaleta č. 7]
Nemusíte ísť priamo cez brány Železného znaku. Otočte sa a choďte k ďalšiemu plotu, kde nájdete poznámku o nezvestných majiteľoch. Rozbite žltý zámok a choďte dovnútra, aby ste našli ďalšiu toaletu.
[Kozí amulet č.8]
Medzi domom „Chýbajúci“ a záchodom, ak sa pozriete hore, môžete na bridlici vidieť figúrku kozy.
[Dokument č. 23] Poznámka o Luthierovom dome
Ďalší odkaz visí pri dverách domu „Nezvestné osoby“.
[Kľúčová položka] Koleso studne
Teraz môžete prejsť bránou Železnej insignie popri pouličnom záchode č.6. Hneď za plotom je dom, kde nájdete koleso. Následne sa dá použiť pre všetky studne na získanie pokladov a rôzneho spotrebného materiálu z hlbín. Nie sú tam však žiadne zberateľské predmety, takže studne sa dajú preskočiť.
[Vonkajšia toaleta č. 8]
Za miestnosťou s Kolesom Studne vyjdite hore po žltých schodoch. Odtiaľ skočte na dvor s kurčatami. Je tam biele WC.
[Dokument č. 24] Eugenov denník
Z toalety vyjdite hore schodmi a skočte do domu s červeným komínom. Vo vnútri je na stole denník.
[Kľúčová položka] Štvorkrídlový nenarodený kľúč
Nachádza sa v zásuvke vedľa predchádzajúceho dokumentu.
[Dokument č. 25] Cirkevný počítač
Teraz sa v kostole objaví laptop s požadovaným dokumentom (nebude tam pri vašej prvej návšteve).
[Kozí amulet č.9]
Po prechode cez bránu Železnej marky na severovýchodnej strane cintorína odbočte doprava. Koza stojí na zemi medzi kryptou a múrom.
[Louise's Family Heirloom] Louisin náhrdelník a kľúč
Vráťte sa cez kukuričné pole na miesto, kde ste pomohli mužovi a žene, keď prvýkrát preskúmali dedinu. Krabička s náhrdelníkom je pred domom Louise. Preskúmajte predmet vo svojom inventári a získajte kameň náhrdelníka (obchodovateľný predmet). Potom preskúmajte dekoráciu druhýkrát, aby ste získali kľúč. Na „Lonely Road“ otvoria krabicu, ktorá vedie z miesta bitky s Dimitrescom k oltáru s obchodníkom Dukeom.
[Kozí amulet č.10]
Keď prejdete cez drevený visutý most smerom na Beneviento, pozrite sa doľava. Bude tam ďalší most s figúrkou kozy.
Dom Beneviento
[Kozí amulet č.11]
Choďte doľava z verandy obytnej budovy (bez toho, aby ste vošli dovnútra). Choďte dole schodmi do oploteného areálu. Tam za plotom nájdete kozí amulet.
Návrat z domu Beneviento
[zbraň č. 5] Brokovnica W870 TAC (2 sloty)
Cestou do dediny prejdite záhradou s chatrčou. Choďte dovnútra budovy.
[bludisko č. 2] Guľa Slnka a Mesiaca
Na juhovýchode záhrady pri náhrobných kameňoch je malá truhlica. Samotný hlavolam sa nachádza v dome záhradníka, kde je umiestnený písací stroj save. Riešenie dáva hráčovi „Onyxovú lebku“.
[Vonkajšia toaleta č. 9]
Keď obídete Záhradníkov dom po ľavej strane, ocitnete sa v tejto budove.
[Fotografie zvláštneho vtáka]
Vták sedí na konári naľavo od brány, cez ktorú hráč chodil do hradu Dimitrescu. Ak chcete získať úspech „Juicy Game“, musíte ju zastreliť a vyzdvihnúť mŕtvolu.
[Dokument č. 26] Záhradníkov denník
Stále leží v tom istom záhradkárskom dome v rohu.
[Kľúčová položka] Luthierov kľúč
Pokračujte v skúmaní miestnosti s písacím strojom, aby ste získali kľúč, ktorý otvára vysokokapacitný zásobník pušky F2.
Tretia návšteva dediny
[Recepty #7 a #8] Výbušná kazeta a bleskový granát
Objavujú sa v sortimente obchodníka pri oltári za 3000 lei.
[Kľúčová položka] Rozbitá doska
Nájdené v krypte na ľavej strane cintorína. Predtým sa tam nedalo dostať. Výsledný predmet použite na mieste „Treasure of Beneviento“ (bod na mape označujúci hrob pred domom s rovnakým názvom).
[Zbraň, časť #2] Veľkokapacitný zásobník pre pušku F2
S Luthierovým kľúčom sa vráťte do domu „Chýbajúcich osôb“. V miestnosti otvorte skriňu zadaním kódu 27-09-17. Túto kombináciu nájdete na narodeninovom obraze zavesenom na chodbe.
Sekcia Moreau
[Dokument č. 27] Vasilova posledná vôľa
Prejdite bránou južne od vojvodu pomocou štvorkrídlového kľúča. Po cutscéne s útokom vlka sa ocitnete v dome. Poznámka bude za prehrávačom.
[zbraň č. 6] Granátomet GM 79 (bez slotov)
Použite kľúč Iron Insignia na vstup do domu s pokladom Water Wheel Weapon.
[Kľúčová položka] Ručná banka
Automaticky získané pri sledovaní vystrihnutej scény.
[Kľúčová položka] Lodný kľúč
Bez toho, aby ste opustili jaskyňu, vyjdite hore schodmi k rozbitnému drevenému trámu (je na ňom žltá značka). Odtiaľ sa dostanete k povinnej príbehovej položke a novým nepriateľom. Potom vyjdete na loď na ulicu.
[Dokument č. 28] Priehrada a obrie ryby
Poznámku nájdete v chatrči napravo od lode.
[Vonkajšia toaleta č. 10]
Po opustení budovy, kde je brána ovládaná, sa presuňte doprava. Posledný pouličný záchod je tam.
[Dokument č. 29] Výmena páčok
Dokument nájdete pozdĺž cesty od prechodovej komory k autu.
[Kozí amulet č.12]
Po 29. dokumente sa ocitnete vo veternom mlyne. Prejdite von pomocou páky a nájdite figúrku kozy na samom konci. Potom choďte do mlyna.
[Kozí amulet č.13]
Pohybujte sa, vyhýbajte sa Morovi, ktorý sa vás neustále snaží zraziť z plošiny. Dostaňte sa na miesto pomocou troch farebných spínačov. Potom sa vráťte rovnakou cestou, ale pozerajte sa doľava. Z vody bude trčať figúrka kozy na tyči.
[Kľúčová položka] Páka
Automaticky vyzdvihnutý predmet na vrchu 2. veterného mlyna.
[Dokument č. 30] Moreauov denník 1
Po otvorení stavidiel a vypustení vody nasledujte zmutovaného Mora. Vo vedľajšej budove je schránka s denníkom.
[Zbraň, časť #3] Vysokokapacitný zásobník pre M1911
V tej istej budove, kde sídli aj Moreauov denník, hľadajte strieborné puzdro s touto úpravou.
[Dokument č. 31] Moreauov denník 2
Dokument leží pred televízorom v Morovej izbe.
[Kľúčová položka] Šesťkrídlový nikdy nenarodený kľúč
Táto položka sa nachádza vedľa televízora.
[Kozí amulet č.14]
Vráťte sa na kľúčový štartovací čln, na ktorom ste jazdili. Z tohto miesta bude vytekať voda. Prejdite rozbitým mlynom a odbočte doľava, aby ste našli figúrku kozy.
[Dokument č. 32] Denník experimentov
Choďte výťahom z Moro baní. Prejdite okolo písacieho stroja v mlyne. Tam, kde behali prasatá, je kľučka. Interagujte s ňou, aby ste sa dostali na tajné miesto. Je tam zlatý odznak „Moro's Hidden Weapon“. Leží na ňom dokument a ďalší kus zbrane.
[zbraň č. 7] M1851 Wolfsbane Magnum (2 sloty)
Ako sa dostať k tejto zbrani je napísané v odseku vyššie.
[Labyrint č. 3] Ples morskej panny
Z predchádzajúceho miesta choďte po ceste k svätyni. Vnútri leží samotná lopta. Potom sa musíte kľučkou vrátiť k dverám a odbočiť doľava do bludiska vo vnútri budovy.
Štvrtá návšteva dediny
[Dokument č. 33] Výsledky analýzy
S pákou v inventári sa vráťte na Lonely Road. Spustite most pomocou dodaného nástroja. Nastúpte do člna, otočte sa a pohybujte sa pozdĺž rieky. Na konci cesty bude jaskyňa s notebookom.
[Zbraň, časť #4] Chrániče rúk pre W870 TAC
Časť zbrane sa nachádza na rovnakom mieste ako predchádzajúci dokument.
[Úspech] Stredne zriedkavé
Vydajte sa opačným smerom hore riekou. Potom choďte po ceste z brehu k hradu s fakľami. Vystreľte jednu zo visiacich fakieľ, aby ste zapálili ďalšie dve. Tretí sa rozsvieti, keď začnete strieľať do nekonečne sa rozmnožujúceho Moro poteru. Keď monštrum vbehne do ďalšej miestnosti, pochodeň sa rozsvieti a hráč získa úspech „Medium Rare“.
[Úspech] Vodca
Predtým, ako pôjdete do Heisenbergovej pevnosti, choďte do Oranej oblasti (kukuričné pole). Nájdite vlkolaka Alpha, ktorý sa tam potuluje. Tento nepriateľ má päťkrát vyššiu úroveň zdravia ako obyčajní vlkodlaci, no zároveň jeho zabitím získate úspech „Vodca“.
[Kozí amulet č.15]
Prejdite bránou na severozápade dediny pomocou šesťkrídlového kľúča. Nájdite žltý znak šťastia. Presuňte sa naľavo od nej bez toho, aby ste vyšli po schodoch. Touto cestou prídete k Ottovmu mlynu. Pod ním je malá svätyňa s kozím amuletom.
[Dokument č. 34] Ernestov denník
Vo vnútri Ottovho mlyna je minišéf. Po jeho porazení choďte do červených dverí, ktoré sa otvárajú po zničení troch zámkov. V miestnosti za ňou sa povaľuje mäso a na stole je dokument.
pevnosť
[Úspech] Rýchle reflexy
Na ceste k Pevnosti narazíte na lukostrelcov. Musíte urobiť úder nožom tak, aby vzduch odklonil šíp letiaci na hráča.
[Kozí amulet č.16]
Po boji s veľkým monštrom sa ocitnete na točitom schodisku. Keď sa ním pohybujete, pozerajte sa doprava. Bude tam figúrka kozy (pred trhlinou v stene).
[Dokument č. 35] Dôstojnícky denník
Po kozom amulete prerazte stenu prasknutím. V miestnosti za ním je na podlahe dokument a je tam aj automat.
[Kľúčová položka] Telová banka
Po zabití šéfa sa automaticky zdvihne.
[Dokument č. 36] Poznámky k experimentu
Po bitke v Pevnosti na vás čaká ďalšia ovládateľná loď. Po jej opustení sa presuňte do suterénu, kde nájdete dokument nižšie na stole.
Fabrika
[Úspech] Opustite párty
Keď sa dostanete do továrne Heisenberg, zastreľte jedno z tiel na dopravnom páse, aby spadlo.
[Kľúčová položka] Horse Relief
Isté prázdno leží v miestnosti s vojakom sediacim na stoličke. Vezmite túto formu a choďte do zlievárne. Odliať reliéf koňa a priložiť ho na stenu vedľa zariadenia.
[Kľúčová položka] Zubatý tvar
Leží v miestnosti po zariadení bez prevodovky.
[Dokument č. 37] Poznámka vývojára 1
Dokument je v rovnakej miestnosti ako zubatý formulár.
[Mapa] Mapa továrne (nižšie úrovne)
Všetko leží v tej istej miestnosti, kde sú predchádzajúce dve položky.
[Kľúčová položka] Big Gear
Použite ho na pokazený zlievarenský stroj.
[Dokument č. 38] Poznámka vývojára 2
Po vypnutí veľkého mlynčeka nájdete na stole vo vedľajšej miestnosti dokument.
[bludisko č. 4] V tvare gule
Vezmite vyššie uvedený dokument a pozrite sa na opačnú stenu, kde je tlačený vozík. Interagujte s ním, aby vám neprekážalo. Vstúpte do miestnosti a nájdite formulár. Môže sa použiť aj v zlievarni na vytvorenie gule bludiska. Samotné tajné miesto sa nachádza v blízkosti Duke na B4.
[Kozí amulet č.17]
V ďalšej miestnosti bude bežať ventilátor, ktorý nasáva hráča. Zastreľte mechanizmus, aby sa zastavil bez toho, aby vás zabil. Po pristátí na zemi prejdite na „balkón“ v podobe stúpania z veľkých vedier rýpadla. Na tejto rímse je figúrka kozy. Dá sa ľahko nájsť podľa zvuku, ktorý vydáva.
[Kľúčová položka] Kľúčenka
V ďalšej miestnosti je strieborná krabica s požadovaným predmetom. Dá sa použiť aj v zlievarstve.
[Kozí amulet č.18]
Vojdite do výťahu vedľa vojvodu a prejdite z B1 do B3. Keď sa výťah pohybuje, pozerajte sa smerom k priestoru dverí. O chvíľu sa tam objaví figúrka kozy. Na rozbitie položky budete mať len 2 sekundy. Takto môžete jazdiť, kým sa vám nepodarí splniť váš plán.
[Kľúčová položka] Heisenbergov kľúč
Choďte dole na B4 a choďte do Foundry. Na odlievanie použite tvar kľúča, ktorý ste získali predtým.
[Zbraň, časť #5] Predĺžená hlaveň pre M1851 Wolfsbane
S Heisenbergovým kľúčom môžete vstúpiť do dverí naľavo od zlievarne. Tým sa dostanete do Operačnej miestnosti. Jeden z nepriateľov, ktorých stretnete, rozbije stenu, za ktorou bude kufrík so zbraňovou časťou. Treba si ho vyzdvihnúť pred návratom vo výťahu do B1, pretože bude tam šéf, ktorý zablokuje cestu späť.
[Dokument č. 39] Búrka
Keď sa vyveziete obchodným výťahom na B1, otvorte dvere so znakom zlatého koňa, aby ste získali ďalší dokument.
[Dokument č. 40] Heisenbergov denník
Po porážke Sturma zoberte dokument na stole v riadiacej miestnosti pred nákladným priestorom.
[Kozí amulet č.19]
Musíte opustiť miestnosť s dokumentom vpravo. Amulet sa nachádza v rohu susednej miestnosti.
[Dokument č. 41] Chrisov počítač
Po cutscéne, kde sa rozprávate s Chrisom, bude pred vami laptop. Musíte to preskúmať predtým, ako nastúpite do auta.
Po súboji s Heisenbergovým bossom
[Úspech] Kartograf
Ak boli predtým všetky spomínané oblasti dediny preskúmané, trofej sa objaví ihneď po zabití bossa. Toto sa stane, keď ovládate Chrisa a uvidíte ostreľovača, ktorý sa pozerá na dedinu. Úspech sa odomkne po vystrihnutej scéne.
[Kozí amulet č.20]
Po prestrihnutí videa Chris hodí výbušniny na veľké ovocie visiace na strope jaskyne. V tme rohu budú tŕne, cez ktoré sa nedá prejsť. Za nimi bude žena a figúrka kozy. Tma ich skryje a vtedy by ste si mali dávať väčší pozor.
[Dokumenty #42-47]
Ako Chris, po porážke bossa palcátom a nájdení veľkého ovocia, uvidíte cutscénu s nastraženou bombou. Ďalšia miestnosť je Mirandino laboratórium. Keď Chris povie: „Toto musí byť Mirandino laboratórium,“ môžete pozbierať zvyšné zberateľské dokumenty.
Na stole vľavo sú štyri knihy:
- Moreauova lekárska správa;
- Dimitrescova lekárska správa;
- Heisenbergova lekárska správa;
- Donnina lekárska správa.
Potom sa pod mikroskopom pozrite na papier na bielom stole – toto je Spencerov list. Pri prechádzke okolo veľkého stola nájdete záverečný dokument - Mirandin denník. Nachádza sa medzi tromi fotografiami.
Obchod s ďalším obsahom a Nová hra+
Posledná preskúmaná miestnosť končí hru. Systém vás vyzve na uloženie, po ktorom môžete spustiť New Game + z hlavného menu. Prenáša sa do nej všetok pokrok, vrátane inventárnych predmetov a zberateľských predmetov.
Keď je príbeh zatvorený, v obchode s dodatočným obsahom (sekcia „Bonusy“ v hlavnom menu) si môžete kúpiť:
- [zbraň č. 8] WCX (2 sloty) – 30000 XNUMX – potrebné pre Veteran Weaponsmith.
- [zbraň č. 9] Karambit nôž (bez slotov) – 10000 XNUMX – nie je potrebný na dosiahnutie úspechu.
- [zbraň č. 10] USM-AI (bez slotov) – 20000 XNUMX – nie je potrebný na dosiahnutie úspechu.
- [zbraň č. 11] Dragún (bez slotov) – 30000 XNUMX – nie je potrebný na dosiahnutie úspechu.
- [zbraň č. 12] PZ zbraň (bez slotov) – 60000 – nie je potrebná na dosiahnutie cieľa.
- [zbraň č. 13] Raketová pištoľ (bez slotov) – 80000 XNUMX – uzatvára trofej a je vyrobená s použitím receptu, ktorý je možné zakúpiť iba prekonaním hry na obtiažnosť „Shadow Village“.
Pri nákupe od vojvodu v novej hre + sa tiež otvoria zbrane potrebné na dokončenie úspechu so zbraňou:
- [zbraň č. 14] V61 Custom (3 sloty) – 120 000 lei – potrebné pre veteránskeho zbrojára.
- [zbraň č. 15] SYG-12 (3 sloty) – 180 000 lei – potrebné pre zbrojárskeho veterána (dá sa nájsť aj v továrni pri prvom hraní – doplnenie z komentárov z skoro).
- [zbraň č. 16] STAKE (2 sloty) – 300 000 lei – potrebné pre veteránskeho zbrojára.
Spolu s DLC Trauma Pack prichádza Deluxe verzia hry s [ďalšia zbraň] Samurai Edge – AW Model-01 (bez slotov) za 200 lei. Táto pištoľ nie je potrebná na dokončenie úspechu.
Spolu so zbraňami bude mať vojvoda aj recepty v Novej hre + (pre tieto craftovacie schémy musíte mať samotnú zbraň v inventári):
- [Recept č. 9] Náplne pre Magnum – 10000 XNUMX lei.
- [Recept č. 10] Náboje do útočnej pušky – 10000 XNUMX lei.
- [Recept č. 11] Náboje do raketovej pištole – 10000 XNUMX lei.
Nakoniec, za vojvodove existujúce zbrane v Novej hre + v hodnote 1 061 000 lei si môžete zakúpiť rôzne modifikátory:
- [Zbraň, časť #6] Veľkokapacitný zásobník pre LEMI – 9000 lei.
- [Zbraň, časť #7] Vylepšená rukoväť pre M1911 – 12 000 lei.
- [Zbraň, časť #8] Predĺžená hlaveň pre V61 Custom – 56 000 lei.
- [Zbraň, časť #9] Bubnový zásobník pre V61 Custom – 70 000 lei.
- [Zbraň, časť #10] Zásoba zbraní pre V61 Custom – 35 000 lei.
- [Zbraň, časť #11] Potlačovač blesku pre M1897 – 8000 lei.
- [Zbraň, časť #12] Vylepšený odtok pre W870 TAC – 22 000 lei.
- [Zbraň, časť #13] Predĺžená hlaveň pre SYG-12 – 64 000 lei.
- [Zbraň, časť #14] Červený zameriavač kolimátora pre SYG-12 – 42 000 lei.
- [Zbraň, časť #15] Bubnový zásobník pre SYG-12 – 88 000 lei.
- [Zbraň, časť #16] Červený zameriavač kolimátora pre WCX – 140 000 lei.
- [Zbraň, časť #17] Rukoväť pre WCX – 80 000 lei.
- [Zbraň, časť #18] Zameriavač so zvýšeným priblížením pre F2 – 15 000 lei.
- [Zbraň, časť #19] Lícna opierka za F2 – 20 000 lei.
- [Zbraň, časť #20] Valec so zvýšenou kapacitou pre M1981 Wolfsbane – 100 000 lei.
- [Zbraň, časť #21] Zásobník so zvýšenou kapacitou pre STAKE – 180 000 lei.
- [Zbraň, časť #22] Vylepšená rukoväť pre STAKE – 120 000 lei.
Všetko sú to zberateľské predmety a korisť sprevádzajúca ich zbierku, ktorú nájdete v Resident Evil: Village.