Šéfovia v Elden Ring - neoživení protivníci so zvýšenou silou. Bežne možno všetkých šéfov rozdeliť na hlavných a vedľajších. Tie hlavné sú výrazne spojené s hlavným príbehom, väčšinou sa ťažšie zabíjajú, zanechávajú za sebou kľúčové predmety a/alebo spomienky, za ktoré môže Finger Reader Enya vydať unikátne vybavenie či mágiu. Sekundárni bossovia nie sú až takí nároční, často ide o vylepšené verzie bežných mobov, no často sa od nich upúšťajú aj užitočné kuriozity. Mnoho bossov v hre si vyžaduje individuálny prístup a v ťažkých prípadoch aj zmenu zostavy.
Táto príručka sa bude zaoberať šéfmi Elden Ring, vrátane rozšírenia Shadow of the Erdtree: povieme vám, kde nájdete každého dôležitého, poskytneme všeobecné tipy na bitky a predstavíme odmeny.
Koľko bossov je v rozšírení Elden Ring a Shadow of the Erdtree?
Ak za bossa považujeme každého nerespawnujúceho sa nepriateľa s dlhým ukazovateľom zdravia cez celú obrazovku, s výnimkou rôznych silných fantómov, potom je počet takýchto protivníkov v hre nasledovný:
- Hlavná hra - 165 bossov.
- Rozširujúci balík Shadow of the Erdtree - 41 bossov.
Medzi takouto rozmanitosťou sú obzvlášť cenní šéfovia so spomienkami. Bitky s nimi sú najpamätnejšie a najťažšie:
- Hlavná hra - 15 bossov s flashbackmi.
- Shadow of the Erdtree DLC - 10 bossov so spomienkami.
V budúcnosti budú zvažovaní najdôležitejší bossovia rozšírenia Elden Ring: Shadow of the Erdtree a hlavnej hry.
Mapa šéfa Elden Ring
Pre každý región je k dispozícii mapa s umiestnením všetkých bossov. Prečítajte si viac o tom, ako ich otvoriť a poraziť v sprievodcoch nižšie. V obsahu sa môžete pohybovať kliknutím na meno šéfa alebo vyhľadávaním podľa slov pomocou klávesu F3.
Zamogilye a Plačúci polostrov
- Godricov vojak
- Vodca Demihumans
- Cerberus z cintorína Erd Tree Cemetery
- Beastman z Farum Azula
- Kamenný kopáč Troll
- Duelista, hrobár
- Neriyus, Krvavý prst
- Zlátanina
- Guardian Golem
- Black Knife Assassin
- Rebel Henrik
- Tekvicový blázon
- Nočný jazdec
- Strážca stromu
- Eghil, okrídlený drak
- Lodník Tibia
- Anastasia, požierača Vyhasnutých
- Krvavý rytier Darrivil
- Rytier Crucible
- Bell Orb Hunter
- Vták smrti
- Starý rytier Ištvan
- Ulcerated Tree Spirit
- Ulcerated Tree Spirit
- Rytier Crucible
- Prirastené potomstvo
- Mar-gate, strašné znamenie
- Godric storuký
- Cerberus of the Erd Tree Cemetery / Fanged Imps
- Medveď run
- Nočný jazdec
- Vták smrti
- Cintorínsky tieň
- Vtelenie stromu Erd
- Šupinatý Bastard
- Obrovský kvet Miranda
- Staroveký hrdina Zamora
- Bastard Leonin
Jazero Liurnia
- Rytier čistej hniloby
- Adan, zlodej ohňa
- Cerberus z cintorína Erd Tree Cemetery
- Lodník Tibia
- Nočný jazdec
- Profesorka Miriam
- Aristokrat božskej kože
- Vták smrti
- Prirastené potomstvo
- Smaragus, drak žiariacich kameňov
- Crystalians
- pohrebný vták
- Kryštalický
- Bell Orb Hunter
- Vtelenie stromu Erd
- Graveyard Shadow / Black Knife Killer
- Vic, Rotting Imprint
- Nočný jazdec
- Kráľovský duch
- Bols, Karian Knight
- Edgar Pomstiteľ
- Vtelenie stromu Erd
- Slimák vyvolávajúci duchov
- Omen Killer
- Draci
- Crystalians
- Šarlátový vlk
- Alecto, vodca čierneho noža
- Loretta, kráľovský rytier
- Adula, Drak žiariacich kameňov
- Šarlátový vlk
- Alabastrový pán
- Magma had Makar
- Hitman
- Scarlet Wolf Radagon
- Kráľovná Rennala Fullmoon
Náhorná plošina Altus
- Staroveký drak Lanceax
- Bastard Warrior / parfumérka Trisha
- Godfroy storuký
- Nočný jazdec
- Kráľovná demi-ľudí
- Lodník Tibia
- Nekromancer Harris / vrah čiernym nožom
- Cerberus z cintorína Erd Tree Cemetery
- Kamenný kopáč Troll
- Eleanor, fialový krvavý prst
- Maley Marais, strážca Castle Shadow
- Elemer z tŕnia
- Riley Dormant
- Krvavý aristokrat
- Červí tvár
- Apoštol božskej kože
- Crystalians
- Black Knife Assassin
- Staroveký hrdina Zamora
- Omen Killer / Obrie kvety Mirandy
- Shooting Star Beast
- Tree Guardian x2
Hviezdne odpady
- Magma hada
- Inkarnácie stromu Erd
- Cerberus z cintorína Erd Tree x2
- Pumpkinhead Man 2x
- Rytieri Veľkého džbánu x3
- Zúrivý duelant
- Rotting Exiques
- Nočný jazdec
- pohrebný vták
- Veliteľ O'Neill
- Millicent
- Nox šermiarka / Nox Priest
- Shooting Star Beast
- Knight of Pure Rot x2
- Bojový mág Hugo
- Starší drak Greyall (?)
- Crystalians x3
- Apoštol božskej kože
- Hnilobná inkarnácia (?)
- Beastman z Farum Azula x2
- Nočný jazdec
- Greil, okrídlený drak
- Príbuzný z ebenovej čepele
- Gurrank, šelmický kňaz
- Bastard Warrior / Crucible Knight
- Radan Beach Stars
- Zhnitý stromový duch
Sopka Gelmir
- Prirastené potomstvo
- Kráľovná demi-ľudí Margot
- Ulcerated Tree Spirit
- Príbuzenstvo hniloby
- Šampión šarlátového vlka
- Dospelý Shooting Star Beast
- Červí tvár
- Prelát ohňa
- Magma hada
- Kráľovná Demi-Humans Maggie
- Únosca panny
- Magma hada
- Aristokrat božskej kože
- Rickard, Rúhavý pán
- Rytier Tanit
Laindell, hlavné mesto kráľovstva
- Ulcerated Tree Spirit
- Statočné chrliče
- Mar-gate, strašné znamenie
- Vták smrti
- Pán Onyxu
- Ugly Blight Eater
- Strážca dračieho stromu
- Duelista, hrobár
- Crucible Knight Ordovis / Crucible Knight
- Vtelenie stromu Erd
- Ulcerated Tree Spirit
- Chrlič
- Wargram the Dire Wolf/Wilhelm the Wandering Sorcerer
- Godfrey, prvý vládca Elden/Hoare Lux
- Black Knife Assassin
- Morgott, kráľ znamení
- Strašné dvojičky 2x
Ak máte nejaké otázky týkajúce sa umiestnenia bossov alebo čohokoľvek iného, pozrite sa interaktívna mapa Elden Ring.
Vrcholy obrov, Posvätné snehové pole, Svätý strom Mikella
- Nočný jazdec
- Príbuzný z ebenovej čepele
- Staroveký hrdina Zamora
- Ulcerated Tree Spirit
- Vtelenie stromu Erd
- Juno Khoslow, Krvavý rytier
- pohrebný vták
- Lodník Tibia
- Veliteľ Niall
- Vic, rytier okrúhleho stola
- Hlavný strážca Arganti
- Chladiaca hmla Borelis
- Spirit Summoner Slimák a aristokrat božskej kože
- Okina, Krvavý prst
- Ohnivý obr
- Falošná slza
- Blight Duelist, Hrobár
- Night Rider (2x)
- Astel, Hviezdy temnoty
- Krvavý aristokrat
- Anastasia, požierača Vyhasnutých
- Veľký had Theodorich
- Bastard Crusader
- Hnilobná inkarnácia
- pohrebný vták
- Black Knife Assassin
- Loretta, rytier Svätého stromu
- Zhnitý stromový duch
- Zhnitý stromový duch
- Millicent sestry
- Hnilobná inkarnácia
- Malenia, čepeľ Mikella
Realm of Shadows (rozširujúci balík Shadow of the Erdtree)
Mapa obsahuje šéfov, špeciálnych nepriateľov a mocných NPC duchov.
- Logur Beastclaw
- Rytier z osamelého väzenia
- Rúra obrie
- Drak smrti
- Polovičný ľudský šermiar Onze
- Staroveký dračí muž
- Magma hada
- Staroveký dračí muž
- Rytier smrti
- Ulcerated Tree Spirit
- Náčelník Bloodletters
- Rúra obrie
- Moore
- Ulcerated Tree Spirit
- Ohnivý rytier Quilain
- posvätný tancujúci lev
- Troll Rytier
- Karianský rytier Munrithil
- Rellana, rytier dvojitého mesiaca
- Troll Rytier
- Čierny rytier Garyu
- Ohnivý rytier Quilain
- Rúra obrie
- Čierny rytier
- Veľký červený medveď Ralva
- Dane Suchý list
- Drak smrti
- Čierny rytier Edred
- Najväčší Potter
- Najväčší Potter
- Labyrit, prekliata čepeľ
- Rúra obrie
- Nočný šermiar Anna
- Gróf Ymir, matka prstov a nočný šermiar Yolana
- Zubný horský drak
- Zubný horský drak
- Staroveký drak Senessax
- Kaucia za Hrozné
- Kráľovná Demi-Humans Marigga
- Drak smrti
- Tanečnica Ranaha
- Bastard Crusader (duch)
- Hnijúci rytier
- Thiolier
- Lodník Tibia
- pohrebný vták
- Hroch
- Rúra obrie
- Smútiaci
- Hroch zlatý
- Needlewoman Leda alebo Rogovest
- Ulcerated Tree Spirit
- Ulcerated Tree Spirit
- Napichovačka Leda alebo pán Ansbach
- Messmer napichovač
- Ohnivý rytier
- Veliteľ Guy
- Matka prstov Metir
- Vtelenie Stromu dekadencie
- Strážca stromu
- Strážca stromu
- Shooting Star Beast
- Rúra obrie
- Rúra obrie
- Rakshasa
- Hroch
- Hroch
- Hlavný inkvizítor Yori
- Hand of Madness
- Midra, Pán zúrivého plameňa
- Červený medveď
- Veľký červený medveď Rugali
- Mŕtvy rytier
- Crucible Knight Devonia
- Hroch
- Rúra obrie
- posvätný tancujúci lev
- Romina, svätá púčikov
- Holy Beast Warrior (Blesk)
- Sacred Beast Warrior (Frost)
- Sacred Beast Warrior (Storm)
- Napichovačka Leda, Dán a spojenci
- Budúci manžel Radan
Všetci šéfovia Elden Ring
Nižšie sú uvedení mocní nepriatelia z hlavnej hry, vrátane rozšírenia.
Prirastené potomstvo
zložitosť: 9/10 v tutoriále, 3/10 na zabitie po úrovni 60.
vyznamenanie: 3.200 run, Vzorovaný meč, Zlatý štít s heraldickou šelmou.
Prvý súper, s ktorým bude musieť Vyhasnutý bojovať. S prirasteným potomkom sa budete musieť stretnúť takmer okamžite po začiatku hry, pričom opustíte miesto štartu. Bytosť s mnohými končatinami, niekoľkými mečmi a štítom. Hlavné nebezpečenstvo spočíva v rýchlosti útokov a kruhových útokov. Je ťažké ho poraziť kvôli nedostatku liečivých baniek, avšak na to, aby ste v zápletke postúpili ďalej, šéfa netreba zabiť: hra je určená na porážku, ktorá pošle Zhasnutého na ďalšie miesto. . S rovnakým nepriateľom sa budete môcť stretnúť neskôr: návratom na rovnaké miesto pomocou teleportu alebo pomocou Hrad Storm Veil, sťahovanie k Godricovi storučnému.
Boss však môže byť porazený hneď na začiatku. Podrobná stratégia je popísaná v samostatnej príručke.
Margaret, strašné znamenie
zložitosť: 7/10.
vyznamenanie: 12.000 9.000 alebo XNUMX XNUMX, ak privoláte fantóma, Taška s talizmanmi.
Úplne prvý príbehový boss, ktorý musí byť porazený. Čaká na Zhasnutého na ceste do Hrad Storm Veil. Nepriateľ blokuje jedinú cestu dovnútra hrad, takže ho nebudete môcť obísť. Okamžite aktivujte stratenú milosť, ktorá sa nachádza pozdĺž cesty k Margate, vľavo v tuneli.
Margite útočí mágiou a útokmi na blízko. Jeho hlavné nebezpečenstvo spočíva v kombináciách útokov na blízko, ako aj magických kúziel (najmä skákanie s kladivom a používanie čepele na blízko).
Podrobná stratégia zabitia bossa je popísaná v samostatnom návode, no za zmienku stojí aj niekoľko trikov, ktoré na bossa platia:
- Využite pomoc fantóma umiestneného vedľa vchodu. Na chvíľu to rozptýli Margite a umožní mu spôsobiť veľké škody.
- Nesnažte sa dostať príliš veľa zásahov naraz: šéf na to zareaguje a potrestá Zhasnutého.
Boss má 100 000 HP, je obzvlášť náchylný na krvácanie (zo samurajovej katany) a dá sa s ním privolať do boja. duchovia alebo priateľský fantóm.
Mar-gite Dire Omen v Elden Ring: kde nájsť a ako poraziť šéfa.
Godric storuký
zložitosť: 8/10.
vyznamenanie: 20.000 15.000 run alebo XNUMX XNUMX, ak vyvoláš ducha, Spomienky na sto rúk.
Prvý majiteľ fragmentu Eldenove prstene, ktorý je zároveň vládcom Castle Storm Veil. Godric má na všetkých stranách obrovské množstvo rúk, čo symbolizuje jeho večnú vládu: ešte sa nikomu nepodarilo zvrhnúť vládcu.
Šéf sa skrýva pred zvyškom polobohov a je úbohým vládcom svojho malého kúska zeme, no úprimne chce pôsobiť silne a neporaziteľne. Z rozhovoru s NPC čarodejník, v kostole neďaleko, to sa dozviete Godric nariadil svojim vojakom, aby poľovali na Vyhasnutých, zabili ich a priniesli pozostatky na trón. Ruky Vyhasnutých sa čoskoro stali rukami Godrika.
Scarlet Wolf Radagon
zložitosť: 4,5/10.
vyznamenanie: 14.000 XNUMX runov, Memory Stone.
Obrovská ryšavka Radagonov vlk - takmer úplná kópia Seth, Veľký vlk od Dark Souls, čo fanúšikom série značne uľahčí bitku. Šéfa nájdete v Academies of Paradise Lukaria, na debatnej hodine. Aby ste sa tam dostali, musíte nájsť Glintstone kľúč na odstránenie bariéry.
Radagon's Scarlet Wolf nie je ani zďaleka najťažším nepriateľom v hre: jeho útoky zahŕňajú hlavne skoky a skoky. Môže byť ťažké sa im vyhnúť, takže použite štít.
Elden Ring: Scarlet Wolf Radagon - kde nájsť a ako poraziť [taktika].
Kráľovná Rennala Fullmoon
zložitosť: 7/10.
udeliť: 40.000 XNUMX runov, Veľká runa nikdy nenarodeného.
Kráľovná Rennala Fullmoon – ďalší šéf príbehu v Academies of Paradise Lukaria. Po prekonaní Scarlet Volga Radagon, prejdite ľavými dverami miestnosti a vyjdite von. Bežte po okraji útesu a skočte na most behaním po tenkom tráme. Prejdite dverami a vyvezte sa výťahom hore.
Kráľovná sa usadila v obrovskej knižnici a obklopila sa mnohými prisluhovačmi. Vpláva do nej samotné dievča magická guľa, chrániť sa pred útokmi. Z času na čas budete musieť zničiť kúzelníkov, ktorí vytvárajú bariéru pre svoju pani.
Renalla - kúzelník, čo znamená, že používa veľa kúziel vrátane volaní fantómovia (osamelí vlci, trolovia, drak alebo rytier), buďte opatrní, pretože všetky tieto bytosti spôsobujú veľa škôd. Samotná kráľovná je náchylná na fyzické poškodenie a krvácanie
Elden Ring: Queen Rennal Fullmoon – kde nájsť a ako poraziť [taktika].
Godfrey, prvý pán Eldenu
zložitosť: 3,5/10.
vyznamenanie: 80.000 XNUMX runov, Spomienka na Hoar Lux.
Progenitor Godric storuký, ktorý je na rozdiel od potomka skutočne skvelý a trpel Vyhasnutým. Majestátny zlatý duch ovládajúci obrovskú, no extrémne pomalú sekeru. Relatívne ľahký šéf, pretože jeho útoky sú extrémne pomalé a ľahko predvídateľné. vzadu trieda na diaľku len si musíte udržať odstup a zasypať nepriateľa kúzlami, a keď sa šéf vrhne na pomlčku, len sa uhnite. Ako trieda boj zblízka, vyhnite sa tak, že pôjdete za chrbát a udriete. Jediný nebezpečný útok je Godfreyho tulák, riešenie poškodenia oblasti.
Pri akomkoľvek pokuse vzdialiť sa a vyliečiť sa Vyhasnutý okamžite stane žiadaným cieľom útoku: Lord of Elden sa okamžite vrhne do boja.
Elden Ring: Godfrey, First Lord of Elden a Hoar Lux – kde nájsť a ako vyhrať.
Morgott, strašné znamenie
zložitosť: 7,5/10 (odporúča sa bojovať na úrovni 80-90).
udeliť: 120.000 XNUMX runov, Veľká runa Morgotta.
Boss je tá pravá verzia Margita, strašné znamenie. Okrem vzhľadu majú nepriatelia spoločné útoky: napríklad hádzanie dýky. Morgott má viac zdravia, tvrdšie údery, no bojová aréna je oveľa širšia. Pred bitkou si určite privolajte Melinho fantóma, keďže šéf je naozaj náročný. Hneď ako si všimnete, že NPC je takmer mŕtva, zavolajte duchov z prachu, aby pokračovali v rozptyľovaní Morgotta.
Tento boss, podobne ako Morgith, používa útoky na blízko a kúzla na diaľku, čím je liečenie a regenerácia many oveľa zložitejšie. Ak sa potrebujete vyliečiť, tak utekajte tak ďaleko, ako vám to aréna dovolí, a až potom vypite elixír.
Mar-gite Dire Omen v Elden Ring: kde nájsť a ako poraziť šéfa.
Ohnivý obr
zložitosť: 9/10, ak je bitka spravodlivá, 3/10, ak použijete chybu.
vyznamenanie: 180.000 XNUMX runov, Flashback Ohnivého obra.
Jeden z bossov zobrazených v traileroch. Kráľovná Marika uvalila na obra kliatbu a teraz je nútený padnúť do rúk padlých. Jeden z najťažších bossov v hre, ak s ním budete bojovať čestne. Obrovské množstvo zdravia, dve fázy a neskutočné množstvo poškodenia na zásah.
Najlepšie je zaútočiť na obra na ľavej nohe. Druhá fáza bude v znamení cut-scény, v ktorej sa ukáže, že obrovi bola odrezaná noha a teraz sa nemôže pohnúť. Netešte sa vopred, teraz sa boss prevalí cez celú arénu, no napriek tomu je táto fáza oveľa jednoduchšia ako prvá.
Aj keď je šéf imobilizovaný, hrajte pozorne a sledujte jeho schopnosti: v druhej fáze ohnivý gigant uvoľňuje ohnivé gule.
Dva z božskej kože
zložitosť: 8/10 (odporúča sa bojovať po úrovni 100).
udeliť: 170.000 4 run, Miner's Forge Bell Sphere (XNUMX), Ashes of War: Black Firestorm.
Duet z božskej kože nájdete v Zlomený Farum Azul, v stávke Dračí chrám. Tohto šéfa je mimoriadne ťažké prehliadnuť. Vyhasnutý sa sem dostane ihneď po rozhovore so ženou v Giant's Forge, s použitím milosti po zabití Ohnivý obr. Two of the Divine Skin je vyžadovaný šéf, aby ste mohli postupovať príbehom. Objavujú sa v rovnakom čase a bojujú v rovnakom čase. Jeden z tejto dvojice sa už dal nájsť samostatne - Aristokrat božskej kože.
Keď jeden z bossov zomrie, po chvíli sa znovuzrodí, no jeho smrť aj tak spôsobí poškodenie celkovej škály zdravia, takže zaútočte na toho, ktorý je ľahší (nepriatelia s veľkým modelom sa ľahšie trafia). Keď hráte za mága, stratégia je jednoduchá – použite Azurinu lesklú palicu, Shiny Stone Comet Shard a privolajte nejakých duchov. V aréne sú stĺpy, ktoré sa dajú použiť ako kryt, čo bude mimoriadne užitočné v patových situáciách, keď je Zhasnutý takmer mŕtvy. Zabitie šéfa tiež poskytuje úspech Dva z božskej kože.
Podrobný návod, kde nájsť a ako poraziť Two of the Divine Skin v Elden Ring.
Priest-Beast a Maliket Black Blade
zložitosť: 6,5/10.
vyznamenanie: 220.000 XNUMX runov, Spomienka na ebenovú čepeľ.
Okamžite stojí za to povedať, že jeden šéf má dve fázy s dvoma vystúpeniami: Beast Priest v prvej fáze a Čierna čepeľ Maliket v druhej fáze.
The Extinguished One sa ocitne v obrovskej aréne s veľkým množstvom stĺpov, ktoré môžu slúžiť ako kryt. V prvej fáze Священник sa pokúsi priblížiť a zasadiť niekoľko úderov alebo vrhnúť čepele. Hneď ako prvá polovica zdrav Beast Priest sa stratí, začne cut-scéna a prerodí sa do novej podoby.
Teraz to nie je zahalená bytosť, ale majestátna šelma s čepeľou, ktorej útoky sú rýchle a ničivé. V podstate útoky Čierna čepeľ sú zamerané na boj zblízka a nie je medzi nimi takmer žiadny čas. Niekedy šéf udrie na dlhú dobu, čo vám umožní zaútočiť na neho späť. Je dôležité poznamenať, že niektoré hity Maliketa prejdite cez stĺpy, tak sa držte ďalej od steny.
Po zabití bossa sa cutscéna začne odznova, ukazujúc kolosálne zmeny vo svete Elden a Vyhasnutý bude poslaný do Laindell, hlavné mesto popola. Šéfa nájdete v Okolie Veľkého mosta.
Elden Ring: Maliket Black Blade, Beast Priest – kde nájsť a ako poraziť [taktika].
Godfrey, prvý lord z Eldenu (druhá bitka)
zložitosť: 6/10.
Tentoraz sa Godfrey neobjavuje v maske pomalého a neškodného ducha, ale vo svojej skutočnej podobe. Mocný a silný muž, ktorý robí vysoké skoky a obratné údery sekerou. Medzi údermi Godfrey robí plošné útoky, hádže plamene na zem alebo kope. Poraziť ho nie je také ťažké, ale po Godfreyho „smrti“ nastáva druhá fáza - samostatný šéf.
Elden Ring: Godfrey, First Lord of Elden a Hoar Lux – kde nájsť a ako vyhrať.
Hoara Lux, bojovník
zložitosť: 8/10.
Prvý pán Eldenu, Godfrey, znovuzrodený. Teraz v podobe zlovestného krvavého bojovníka - Hoara, Lux. Teraz Hoara neudiera len sekerou, ale chce skutočne zabiť Vyhasnutého a zapojiť sa do boja zblízka. Lux rozdáva údery a medzi nimi sa pokúša chytiť súpera, zdvihnúť ho do vzduchu a vykonať útoky: zasadí jeden úder, alebo vyletí do vzduchu a udrie Vyhasnutého o zem. Okrem toho sú teraz útoky Warriora oveľa silnejšie a rýchlejšie.
Bossove kombá často pozostávajú z veľkého množstva útokov na blízko, ktoré je mimoriadne ťažké zablokovať, takže by ste mali jednoducho utiecť.
Elden Ring: Godfrey, First Lord of Elden a Hoar Lux – kde nájsť a ako vyhrať.
Radagon Zlatého rádu
zložitosť: 8,5/10.
Najväčší bojovník s dlhými zlatými vlasmi odrážajúcimi jeho postavenie. Radagon opustil svoj domov a postavil sa na čelo zlatého vojska, keď sa s ním stretol v boji Kráľovná Renalla. Neskôr mladý muž oľutoval svoje činy a stal sa manželom kráľovnej, avšak vyhnanie Godfreyho, prvého vládcu Eldenu, malo mimoriadne negatívny dopad na Radagonov život.
Vyhasnuté stretáva Radagon ukrižovaný, ale padlý nepriateľ pred našimi očami znovu nadobúda svoju bývalú veľkosť, vyzbrojený svojím kladivom. Aréna je prázdna oblasť, čo robí bitku oveľa ťažšou.
Radagon Primárne používa jednoduché útoky na blízko, no jeho špeciálne schopnosti: bojové dupanie, magické oštepy a čepele sú to najnebezpečnejšie, čo môže byť. Smrť je jediná vec, ktorá Radagonovi umožní vykúpiť sa, ale mladý muž to nechce a zabitie bossa zmení bitku na druhá etapa.
Elden Ring: Radagon of the Golden Order and the Beast of Elden – kde nájsť a ako poraziť.
Beast of Elden - posledný boss
zložitosť: 10/10.
vyznamenanie: 500.000 XNUMX runov, Spomienky na Eldena.
Radagon padol, no jeho znovuzrodenie na seba nenechalo dlho čakať. Mladý muž sa reinkarnoval do majestátneho a obrovského tvora s mnohými končatinami. Celá aréna je zaplavená vodou a Extinguished One čaká posledný boj.
Beštia z Eldenu má obrovské množstvo magických útokov, z ktorých mnohé spôsobujú poškodenie oblasti. Aréna sa stane ďalšou ťažkosťou: teraz ňou môže beštia bez prekážok preplávať a využiť vzdialenosť na útok na veľké vzdialenosti.
Kamenný kopáč Troll
zložitosť: 4/10.
vyznamenanie: 1.800 XNUMX run, medailón Roar.
Kamenný kopáč Troll, ako názov napovedá, žije v kobkách Zamogilya, alebo skôr v tuneloch. Ide o obrovského tvora, ktorého úlohou je chrániť tunely pred neželanými návštevníkmi. Tento mohutný hromotĺk útočí extrémne rýchlo a dobre bojuje s kamenným kyjom.
Koža trola bude ťažká: čiastočne blokuje poškodenie, takže stojí za to zabiť nepriateľa skôr zriedkavými, ale silnými údermi, než krupobitím slabých útokov.
Stone Digger Troll v Elden Ring – kde ho nájsť a ako ho poraziť
Krvavý rytier Darrivil
zložitosť: 4/10.
vyznamenanie: 1.900 run, Bloodhound's Fang.
Krvavý rytier Darrivil – voliteľný šéf, ktorého nájdete v Väzenie Lone Bloodhound. Tento rytier stráži všetky svahy väznice a chráni pred inváziou. Tvor je vyzbrojený dlhou katanou, útočí mimoriadne rýchlo a obratne, pričom udiera z diaľky aj z blízka. Bude ťažké udržať si odstup - už o pár minút bude Darrivil vedľa Vyhasnutého a zaútočí znova.
Aby ste si uľahčili bitku, môžete privolať Bladea, ak sa s ním vopred porozprávate v ruinách hmlistého lesa.
Šialenec s katanou strážcami Pristane Stormhill, aby ste zabili šéfa, budete musieť ísť do centrálnej časti tohto regiónu, keď ste sa najprv stretli s hordami malých, ale nepríjemných protivníkov. Vylezte na vrchol skál a aktivujte sa modrý kruh v centre.
Pri boji s opatrovníkom nie je ľahké vyhnúť sa, tak sa vyzbrojte štítaby ste opäť neprišli o zdravie. Navyše nepriateľ udrie s krvácajúca, čo značne sťažuje boj
Bloodhound Knight Darrivil v Elden Ring – kde nájsť a ako vyhrať.
Godricov vojak
zložitosť: 2/10.
Godricov vojak – slabý opatrovník šéf, ktorý chráni Hroby hrdinu periférie. Hoci sa nepriateľ počíta ako šéf, je to posledný boss, ktorého sa v Elden Ringu treba báť. The Soldier je akýmsi tutoriálom pre začínajúceho hráča v žánri soulslike. Keďže boss bol vytvorený, aby učil mechaniku (vrátane zbraní na veľké vzdialenosti), nemôžete s ním v boji vyvolávať fantómov.
Tekvicový blázon
zložitosť: 3/10.
vyznamenanie: 1.100 run.
Skrytý šéf, ktorého hlavnou výzvou je umiestnenie. Zamierte na východ Zamogilyaa tiež východne od jazera. Hlavným orientačným bodom je obrovský jedovatý kvet chrániaci vchod do žalára, kde sa nachádza Tekvicový blázon.
Pumpkinheadove útoky sú extrémne primitívne, ľahko sa im dá vyhnúť a sú príliš pomalé. Dokonca aj Extinguished One najnižšej úrovne ho môže zabiť, no odmena za takého jednoduchého nepriateľa je malá.
Pumpkinhead blázon v Elden Ring: kde nájsť a ako poraziť šéfa?
Strážca stromu
zložitosť: 6/10 s férovou bitkou a 2/10 s plošticou.
vyznamenanie: 3.200 run, Zlatá halapartňa.
Majestátny jazdec v zlatom brnení je úplne prvým bossom, nerátajúc Prirastené potomstvokto sa stretne na ceste do Drevu Erd. Po opustení počiatočného miesta, prejdením okolo NPC, sa pozrite dolu na planinu: územie pomaly hliadkuje stráž. Samotný šéf sa trochu podobá Gebu Masataku Oniwa z Sekiro: Stíny dvakrát, čo uľahčí súboj fanúšikom hier FromSoftware.
Toto zjavne nie je boss, na ktorého treba hneď útočiť. Ak s ním stále chcete bojovať, mali by ste sa najskôr dostať k bráne a získať kôň, alebo ešte lepšie, dostať duchovia. The Tree Guardian má vysokú rýchlosť pohybu, zametacie útoky a niekoľko plošných útokov. Boj s týmto bossom bude náročný najmä pre postavy na blízko.
Bojová aréna je veľká, no plná rôznych predmetov, ktoré predstavujú nebezpečenstvo pre Vyhasnutého: stĺpy, kamene, stromy. stráž útočí bez prekážok cez tieto objekty, ale Zhasnutý proti nim pokojne spočíva, čo môže spôsobiť okamžitú smrť v rukách šéfa.
V prvej fáze jazdec útočí najmä oštepom, bez kontaktu so súperom, no v druhej prejde boss do útoku: útočí štítom, padá na Extinguished One a využíva najmä plošné poškodenie.
Ak chcete poraziť šéfa, ale nemáte trpezlivosť na veľa pokusov, môžete použiť trik, ktorý je podrobne popísaný v samostatnom návode.
Strážca stromu v Elden Ring: kde nájsť a ako poraziť [dva spôsoby].
Beastman z Farum Azula
zložitosť: 2/10.
vyznamenanie: 1.000 run, Ohnivý drak Talisman.
Ďalší začínajúci boss, ktorého môžete stretnúť do desiatich minút hry. Choďte po ceste k hradu a Margate, ale smeruje k tomu k bráne, odbočte do jaskyne, pri ktorej je tábor vojakov. Pri vstupe Lesná jaskyňa Aktivovať stratená milosť.
Boss bude ľahkým súperom aj pre začiatočníkov: vysoká rýchlosť a podobné útoky, čitateľné kombinácie a dlhé intervaly medzi nimi. U Beastman z Farum Azula Existujú len 4 schopnosti, z ktorých žiadna nebude pre Vyhasnutého osudná. Hlavným pravidlom je neprerušovať dlhú kombináciu, stačí počkať, kým Beastman ukončí útok a dá si čas na oddych.
Beastman of Farum Azula v Elden Ring: kde nájsť a ako poraziť.
Eghil, Okrídlený drak
zložitosť: 6/10 pri boji nad úrovňou 50.
vyznamenanie: 5.000 XNUMX runov, Dračie srdce.
Eghil, Okrídlený drak - Jeden z niekoľkých dračích bossov. Nie je potrebné zabiť nepriateľa, je mimoriadne ťažké ho náhodne odhaliť. Bájna bytosť sa nachádza východne od chrámu a Strážca stromu, na západe Jazerá Eghil.
Drak má rôzne útoky: pozičné, skokové, sekanie chvostom, pľuvanie ohňa (na zemi aj za letu), búchanie do zeme a lietanie nad arénou. Bojisko je naozaj obrovské, no šéf nie je o nič menší. Je lepšie bojovať s týmto nepriateľom na koni: týmto spôsobom budete môcť rýchlo zmeniť pozíciu na útok a vyhnúť sa Eghilovým úderom.
Šéf má množstvo kombinácií, po ktorých si potrebuje vydýchnuť: počas tejto doby sa ho pokúste udrieť po hlave. S Okrídlený drak Najpohodlnejšie je bojovať o triedu ranged.
Eghil, Okrídlený drak v Elden Ring: kde ho nájsť a ako ho poraziť.
Vodca Demihumans
zložitosť: 4/10.
vyznamenanie: 900 run, Krajčírske náradie, Šijacia ihla.
Hnusné stvorenie, ktoré žije v pobrežné jaskyne Zamogilya. Sekundárny šéf nie je obzvlášť ťažký. Beastman z Farum Azula, okrem ešte nepríjemnejšieho vzhľadu. Ak chcete nájsť tohto nepriateľa, odbočte z hlavnej cesty vedúcej k bráne a otočte sa na západ. Jaskyňa sa nachádza neďaleko Chrám Elle. Na ceste k vodcovi, ako by ste mohli uhádnuť, Vyhasnutý čaká na mnohých poloľudí chrániacich svojho vládcu.
Skupina útokov vyvolávacie kúzla sa už objavili vo vašom inventári, potom ich použite, umožní vám to odstrániť až polovicu zdravia šéfa.
Vodca Demihumans v Elden Ring – kde ho nájsť a ako ho poraziť.
Radan, Pláž hviezd
zložitosť: 8/10.
udeliť: 70.000 XNUMX runov, Spomienky na metlu hviezd.
Radana nájdete v Hrad Redmayne (na juhu Kalidskej oblasti). Spočiatku šéf zaútočí na Zhasnutých útokmi na diaľku (luk a šípy). Čím bližšie sa Radan k hrdinovi približuje, tým sú jeho útoky agresívnejšie. Na rozdiel od mnohých bossov v tejto hre má Radan celý trojfázový.
Zásobník posledných fáz bitky je obrovský: Radan používa veľké množstvo útokov na blízko, ktoré sa striedajú s útokmi na diaľku. Prechod do ďalšej fázy bude navyše poznačený obrovskou explóziou.
Radan, Pohroma hviezd v Elden Ring – kde nájsť a ako poraziť.
Loretta, rytier Svätého stromu
zložitosť: 6/10.
vyznamenanie: 200.000 XNUMX run, Lorettina majstrovstvo, Lorettin Warsickle.
Tento šéf je neoddeliteľnou súčasťou odomknutia ďalšieho šéfa - Paničky fragmentu Malenia.
Hlavným cieľom je dostať sa na miesto“Strom svätej Michelly“, a na to budete musieť použiť Veľký výťah Rold, ktorý podľa štandardu pošle Vyhasnutého do krajín obrov. Ak však máte v inventári dve časti Medailón svätého stromu, otvorí sa úplne iné miesto.
Loretu je zase mimoriadne ťažké minúť, pretože blokuje cestu k nej Malenia a nachádza sa na najviditeľnejšom mieste. Po páde Lorety sa otvorí schodisko, ktoré vám umožní ísť dole.
Malenia, čepeľ Mikella
zložitosť: 9/10.
Malenia považovaný za jedného z najťažších bossov v hre. Podľa štatistík komunity najlepšia trieda na zabíjanie Čepeľ Mikella je napumpovaný samuraj. Aréna pre bitku sa stáva obrovskou jaskyňou s malým jazierkom v strede. Keď bojujete s bossom, môžete privolať duchov, aby ste bitku uľahčili. Útoky Malenia sú bleskové a ničivé: nedajú sa prerušiť a je mimoriadne ťažké sa im vyhnúť. Dievča vykonáva veľa kombinácií desiatok úderov, po ktorých odskočí na veľkú vzdialenosť.
Vzhľadom na neuveriteľnú náročnosť a rýchlosť šéfa sa po víťazstve netreba radovať: Malenia má za sebou druhú fázu, v ktorej sa dievča znovu narodí.
Malenia, bohyňa hniloby
vyznamenanie: 480.000 XNUMX runov, Spomienky na bohyňu hniloby.
Druhý boj s predchádzajúcim bossom. Malenia padne na kolená, no vzápätí sa prerodí do obrovského svetielkujúceho tvora s krídlami na chrbte. Teraz Malenia používa nielen útoky na blízko, ale aj lietanie, niekedy pomocou mágie (napríklad vyletí do vzduchu a spadne, čím vrhne červenú hnilobu na celú oblasť okolo seba).
Elden Ring: Malenia, Mikella's Blade - ako vyhrať a kde nájsť [sprievodca].
Astel, Born of the Void
zložitosť: 6/10.
vyznamenanie: 80.000 XNUMX runov, Spomienky na Abyss-Born.
Obrovská meteoritová hviezda, ktorá desí všetkých Vyhasnutých. Astel - niečo nachádzajúce sa v obrovskej aréne, ktorá je zaplavená vodou. Nad arénou je vidieť priestor, z ktorého sa zrodil Astel. Samotné stvorenie je znovuzrodená hviezda s hrôzostrašnou čeľusťou a mnohými končatinami. Astel trochu pripomína pavúka, ale navyše má krídla.
Zrodený z priepasti zaútočí najprv z diaľky a vyvrhne lúč kozmickej energie. Keď sa Extinguished One priblíži k bossovi, vyletí do vzduchu a zaútočí chvostom. Oplatí sa pripraviť sa hneď Astel mobilný pre svoju veľkosť: stvorenie sa môže inkarnovať do hviezdy a pohybovať sa, alebo jednoducho vyletieť do vzduchu. Slabinou je však aj jeho veľkosť: na nepriateľa je možné v bezpečí zaútočiť z mŕtvych zón, ale nepreháňajte to, inak boss čeľusťou schmatne Zhasnutého.
legenda nie je príliš silný a nemá zvlášť odlišné fázy alebo degeneračné body.
Elden Ring: Astel, Voidborn – kde nájsť a ako poraziť [taktika].
Duch majestátneho predka
zložitosť: 5/10.
udeliť: 13.000 XNUMX runov, Spomienky na majestátneho predka.
Majestátny duch oblečený v podobe obrovského jeleňa. Raz v Večné Mesto, prejdite okolo Tear a prejdite na Les predkov. Tam v jednom z chrámov budete môcť nájsť telo jeleňa, ktorý je aktivátorom súboja s bossom. Najprv musíte zapáliť oheň šesť obeliskov v oblasti, po ktorej začne mŕtvola žiariť, čo vám umožní s ňou interagovať.
Bojová aréna sa nachádza v ponurej zelenej jaskyni, na bojisku nie je jediný objekt, za ktorý by ste sa mohli schovať. Jeleň, ako sa na ducha patrí, vie lietať. S týmto obrovským šéfom by ste mali byť čo najopatrnejší: rúti sa ako skutočný jeleň, skáče a spôsobuje pod ním škody. Ako duch používa magické útoky: letí do vzduchu a chrlí prúdy magickej energie.
Elden Ring: Ancestor Spirit – kde nájsť a ako poraziť [taktika].
Falošná slza
zložitosť: 2/10.
udeliť: 10.000 XNUMX run, Larva Slza, Strieborná slzná maska.
Jeden z najneobvyklejších bossov v hre, ktorý sa nachádza v Večné mesto, Knockron. K False Tear sa dostanete až po zabití Generál Radan. Presuňte sa na východ od počiatočného miesta, kým neuvidíte úlomky skál vznášať sa vo vzduchu. V lokalite sú 4 bossovia, z ktorých prvý je Falošná slza, ktoré si nemôžete nechať ujsť. Obrovský oblúk s hmlou odreže Zhasnutého od šéfa.
Hlavnou črtou šéfa je mimika: Zhasnutý bude musieť bojovať s úplnou kópiou seba, ako navonok, tak aj podľa štatistík. Celá bitka priamo závisí od postavy postavy a jej nabitých vlastností. Šéf nemá obzvlášť zložité skripty, keďže kopíruje Zhasnutého, a preto bude bitka jednoduchá.
Noxtellin dračí vojak
zložitosť: 4,5/10.
vyznamenanie: 12.000 XNUMX run, Ice Thunder Spear.
Príchod na označené miesto o Rieka Ancel, choďte dolu výťahom a prebojujte sa medzi mravce. Po vstupe na námestie s obrovským nepriateľom bežte doľava na miesto s stratená milosť. To je znamenie, že brána k šéfovi je blízko.
Noxtellin dračí vojak - obrovský tvor, ktorý je niečo medzi drakom, človekom a obojživelníkom. Miesto boja je obrovské, ale plné rôznych predmetov: dávajte pozor, aby ste do nich nenarazili a nezomreli. Samotné stvorenie sa pohybuje hlavne na kolenách, udiera labkami, no niekedy sa postaví do plnej výšky. Pozor na magické útoky elektrinou a kovovým bleskom.
Elden Ring: Noxtella's Dragon Soldier – kde to je, kam ísť ďalej a ako vyhrať.
Dračí lord Placidusax
zložitosť: 6/10.
vyznamenanie: 280.000 XNUMX runov, Spomienky na Dračieho pána.
Obrovský dvojhlavý drak - dračí pán Placidusax. Boss sa nachádza v aréne, ktorá je izolovaná od zvyšku sveta, takže sa stále musíte dostať k nepriateľovi. Z milosti"Okolie Veľkého mosta» Vráťte sa k výťahu a choďte dole. Prebehnite popri chráme, pri východe z neho choďte rovno na okraj. Rozhliadnite sa po mieste, kde skočíte, na tej strane sú plávajúce skalné ostrovy, po ktorých sa budete musieť dostať k lietajúcemu úlomku steny. Jeden z oblúkov (označený správami od hráčov) je k dispozícii na interakciu. Ľahnite si tam, po ktorej sa začne cutscéna a Zhasnutý bude v brlohu Páni.
Drak má veľa magických útokov, vrátane plošných bleskových úderov. Overlord tiež chrlí plamene a spôsobuje obrovské škody. Ak zaútočíte Placidusaxa príliš veľa, jedna z jeho hláv spadne na zem, po čom bude Uhasený schopný vykonať útok s kritickým poškodením. Vo všeobecnosti platí, že napriek obrovskému poškodeniu sa šéf veľmi často stáva pasívnym a necháva sa bez prekážok napadnúť.
Elden Ring: Dragon Lord Placidusax – kde nájsť a ako poraziť [taktika].
Aristokrat božskej kože
zložitosť: 5,5/10.
vyznamenanie: 50.000 XNUMX run, božská zošívačka kože, ušľachtilá prítomnosť.
Ak chcete nájsť šéfa, budete musieť ísť do vzdialeného sídla Vulcanovo (môžete tiež nájsť volať duchov). Vstúpte dovnútra a choďte do chodby s mnohými dverami: potrebujete prvú miestnosť napravo, otvorte ju pomocou rolky do pravého rohu miestnosti. tajná chodba. Choďte do novej časti lokácie, okolo magmatického hada, hlavným cieľom je dostať sa k výťahu, ktorý vás vyvezie hore a povedie na zadnú stranu mosta. Teraz bežte k obrovskému oblúku s chrličmi po okrajoch. Za stenou je boss.
sám aristokrat vyzerá mimoriadne nechutne: obrovská masa tuku s plášťom na hlave a hrudi. Tvor má chvost a obrovskú šabľu, ktorou plánuje rozrezať telo Zhasnutého. aristokrat používa mágiu, takže buďte opatrní. Nepodceňujte ani šéfa kvôli jeho vzhľadu: hoci je stvorenie bacuľaté a veľké, stále je veľmi mobilné: šéf pravidelne letí hore pomocou mágie, niekedy robí skoky a potom sa začne prevracať na bok. Bossa nemožno nazvať ťažkým, ale neustále hádzanie a čarovanie vás môže utrpieť.
Majster fragmentu Mog / Mog lord of the Blood
zložitosť: 8/10.
udeliť: 420.000 XNUMX runov, Spomienky na Krvavých pánov.
Extrémne náročný šéf, ktorý vám umožní odomknúť úspech “Majiteľ fragmentu Mog" Pán krvi sa usadil Mauzóleum dynastie Mogvin, v paláci Mogwin. Existuje len jeden spôsob, ako sa tam dostať: pomocou portálu Krajiny obrov. Snímka obrazovky ukazuje toto miesto, ktoré privedie Zhasnutého k bossovi. Na ceste k bráne ukrývajúcej bossa nájde Vyhasnutý obrovské množstvo rôznych zlých duchov: kusy mäsa, slabých mŕtvych (ktorými sa to hemží celá oblasť) a mnoho ďalších protivníkov.
Po vstupe do arény Moga, Pána krvi, okamžite začne cutscéna zobrazujúca vzhľad Master of the Shard. Tvor sa vynorí zo svojho úkrytu: obrovská guľa mäsa. Krv sa odtiaľ valí a vytvára šéfa.
mohol Mimoriadne silný súper, na ktorého sa oplatí pripraviť. Nepriateľ používa mágiu s explozívnym poškodením, pravidelne si na pomoc privoláva krv, na Extinguished One dáva krvácanie a navyše sa vie liečiť. Nezabudnite použiť liečivé fľaše, inak smrť zastihne extrémne rýchlo.
Mohol by Pán krvi v Elden Ring: ako sa dostať do paláca Mogwin a zabiť šéfa.
Elemer z tŕnia
zložitosť: 8/10.
udeliť: 24.000 XNUMX run, Katov meč z Marais, Paveza so železnými hrotmi.
Ak chcete nájsť šéfa, prejdite na adresu Hrad Twilight. Nájdite mostnú chodbu a zamierte k nej. Požadovanú chodbu vypĺňa veľké množstvo kamenných sôch a na konci je opona hmly ukrývajúca Elemera. Bojová aréna je malá sála pre hostiny a jedlá, na konci ktorej stúpa Elemer z tŕnia.
Elemer - vysoký rytier so štítom a obrovským mečom. Boss je obklopený tŕňmi a útočí hlavne v boji zblízka, niekedy využíva tŕňovú mágiu. Hlavné ťažkosti spôsobujú vysoké poškodenie, zametanie a rýchle útoky, ako aj ostré magické techniky. Jeho porazením však nezískate neskutočné množstvo run, ale odmení sa vám peknou výbavou.
Odvážni chrliči
zložitosť: 6,5/10.
Šéf sa skladá z dvoch protivníkov naraz: dvoch obrov kamenné chrliče. Keď vaše zdravie klesne na polovicu, objaví sa druhý nepriateľ. Chrliče používajú rôzne útoky na blízko, jedovatý plyn a rôzne rázové vlny s dlhým dosahom. Navyše, súperi môžu letieť zmeniť svoju pozíciu a udrieť znova. Dvaja bossovia nie sú nijako prepojení, preto sa oplatí najskôr zabiť jedného chrliča a potom prejsť na druhého.
Neďaleko nájdete bojovú arénu Majestátny predok. Vyjdite z chrámu s telom jeleňa, otočte sa doprava a pokračujte po útese k orientačnému bodu v podobe čistinky s medúzami. Vedľa stvorení je zostup, ktorý vám umožní dostať sa do arény s chrličmi.
Dragon Lich Fortisax
zložitosť: 7/10.
udeliť: 90.000 XNUMX runov, Spomienky na Dragon Lich, Celá runa princa smrti (ak sa po bitke priblížite k Fie).
Dragon Lich Fortisax nachádza v blízkosti chrliče. Po porážke kamenných protivníkov aktivujte milosť a choďte priamo k sarkofágu v lokalite "Dolný hlboký koreň" Vlezte dovnútra, po ktorom sa Vyhasnutý presunie na miesto s bossom. Pred boss arénou budete musieť poraziť päť fantómov, po ktorých sa stretne Vyhasnutý Fiyu, to isté dievča, ktoré miluje objímanie a neustále o to žiada. Najprv musí byť splnených niekoľko podmienok:
- Porozprávajte sa Fiey na hrade, v jednej z možností budete môcť získať dýku a úlohu, v ktorej musíte nájsť majiteľa tejto zbrane.
- Keď v Pevnosti okrúhleho stola Objaví sa Dee, dajte mu dýku
- Vyhrať Maliketa
- Keď sa dostanete na miesto, objímte Fia, porozprávajte sa až do konca a odovzdajte runu smrti. Pokračujte v dialógu, kým sa dievča nerozlúči.
- Aktivujte čas odkladu a pretáčania.
- Interagujte so spiacou Fiya, po ktorej začne bitka.
K Zhasnutému sa bude pravidelne približovať obrovský drak, využívajúc mágiu a rozrezával vzduch bleskami. Mali by ste sa mať na pozore pred okamihmi, keď Fortisax stojí na zadných nohách, čo predstavuje magický útok. Okrem toho niekedy drak vyletí a zrúti sa na zem.
Adan, zlodej ohňa
zložitosť: 4/10.
udeliť: 3.800 run, Plameň padlého boha.
Hoci brucháč vyzerá mimoriadne neškodne, aj tak dokáže spôsobiť množstvo ťažkostí. Ísť do "Pobrežie jazera Liurnia"a hľadajte tam kruhovú oblasť so žiariacim kruhom v strede.
Boss je mimoriadne ľahko poraziteľný, používa ohnivú mágiu a zbrane na blízko, má malý odpor a zdravie a útočí Adana majú extrémne krátky dosah ničenia, takže je veľmi ľahké sa im vyhnúť. Zakaždým, keď Ohnivý zlodej zaútočí mágiou, otvára príležitosť na niekoľko zásahov.
Shooting Star Beast
zložitosť: 6/10 (na úrovni 60-70).
vyznamenanie: Miner's Grim Forge Bell Orb (1), Gravity Stone Piece x10, Gloom Forge Stone (6), Forge Stone (7) x5.
Shooting Star Beast nachádza sa v Selliin kryštálový tunel, v regióne Kalid. Na úplnom začiatku podzemných tunelov choďte hore po ceste napravo a skočte na strechu drevenej konštrukcie v strede miestnosti. Choďte dovnútra a pokračujte až na samý koniec jaskyne.
Šéf vyzerá ako býk s krištáľovým brnením na koži. Tvor používa kombináciu gravitačnej mágie, fyzických útokov a mnohých úderov z rôznych vzdialeností. Bojová aréna je malá okrúhla jaskyňa, ktorá donúti padlých neustále uhýbať bez ohľadu na triedu. Akonáhle zdravie šelmy klesne pod 25%, stvorenie začne používať iba gravitačné útoky.
Shooting Star Beast v Elden Ring: Kde nájsť a ako poraziť [Taktika].
Môže, Omen
zložitosť: 8/10 (odporúča sa bojovať po úrovni 100).
udeliť: Claws of Bloodfire, 100.000 XNUMX runov.
Predtým, ako budete bojovať s bossom, budete musieť prejsť dlhou a tŕnistou cestou. Spočiatku prejdite na Laindell, hlavné mesto kráľovstva, z milosti Východná bašta hlavného mesta. Od ohňa nasledujte otvorené dvere, ktoré vedú k okraju, potom odbočte doľava a sledujte strechy. Podrobná cesta k bossovi je priložená vo videu nižšie. Nakoniec sa človek musí dostať do katakomb s gráciou podzemná priekopa. Z nej musíte odbočiť doprava a ísť dole, potom nájsť potrebné potrubie a ísť pozdĺž neho. Nakoniec Vyhasnutý spadne do otvoru v potrubí smerom nadol. Na konci cesty je výťah, ktorý vás zvezie dole.
Koncový bod - Opustené hlbiny po ktorej už len stačí bežať rovno do arény s bossom.
Môže, Omen, v podstate duplikát Mog, Pán krvi. Tento boss je považovaný za jedného z najťažších v hre, má obrovské množstvo zdravia s vysokou odolnosťou voči takmer všetkým typom útokov (melee aj magic mu spôsobujú znížené poškodenie). Mogova malá zásoba útokov a pohybov je obrovským plusom. Jeho útoky na blízko sú veľmi pomalé, ale musíte sa im vyhnúť len na poslednú chvíľu, aby ste sa vyhli poškodeniu. Boj s bossom je oveľa jednoduchší, ak s ním hráte magická stavba. Okrem toho vrelo odporúčame použiť v tejto bitke duchov.
Mog má plošné útoky, takže pri použití ducha sa postavte oproti nemu, aby ste zaútočili na bossa z oboch strán. Základná bojová stratégia je mimoriadne jednoduchá: kedykoľvek Mog začne čarovať (zvyčajne sprevádzané červenými časticami okolo nepriateľa), okamžite utekajte. V akejkoľvek inej situácii, napríklad keď zasiahne útokmi na blízko, len uhnite a spôsobte poškodenie. Killing Mog tiež udeľuje úspech "Môže, Omen".
Magma had Makar
zložitosť: 5/10.
vyznamenanie: 24.000 XNUMX run, magmatický hadí meč, dračie srdce.
Magma had Makar nachádza sa v Dedina ukrytá v rokline, v regióne Jazero Liurnia. Tohto šéfa s najväčšou pravdepodobnosťou neprehliadnete: v rámci zápletky budete musieť hľadať dva kusy medailónu, do ktorého sa dostanete Kapitál. Jedna z možných ciest je cez brloh Magma had Makara. Druhá je cez Iron Maiden v Akadémii raja, ktorá je spojená s úlohou Patchwork. Samotný boss je ukrytý v jaskyni, do ktorej sa ešte treba dostať cez hordy nepriateľov a tunely, no cesta je lineárna a intuitívna. Had Makar nevie lietať, ako všetci ostatní normálni draci, a tak sa len plazí a chrlí plamene a magmu. Jedným z najbežnejších útokov na blízko je buchnutie mečom do zeme, po ktorom šéf stiahne zbraň späť. Ďalším obľúbeným nepriateľským útokom sú plamene z úst. V tejto chvíli môžete ísť pod jeho hlavu, alebo sa priblížiť zboku a spôsobiť šéfovi značné škody. Použite stĺpec v strede arény, aby sa skryli a vyliečili. Okrem toho sa dá použiť na vyčerpanie: priviesť bossa do kolóny, udrieť a pobehovať okolo kolóny. Opakujte to toľko, koľko je potrebné.
Elden Ring: Magma Serpent Makar – kde nájsť a ako poraziť [taktika].
Rikard, Rúhačský Pán / Požierač bohov
zložitosť: 5/10 (pri použití zbraní lovcov hadov, ktoré nájdete v aréne pri vstupe).
udeliť: Spomienky na Rúhača, 130.000 XNUMX runov.
Rickard nachádzajúci sa na vhodne pomenovanej milosti Rickard, Rúhavý pán v regióne Sídlo Vulčanovo. Sú dva spôsoby, ako sa k nemu dostať. Najprv budete musieť zabiť aristokrata Divine Skin, potom prejdite do neďalekej pasáže a nájdite teleport k Rickardovi. Druhý bude vyžadovať, aby Zhasnutý jeden splnil tri úlohy Pani vulcanovských panstiev. Nakoniec ju budete musieť osloviť a vyzdvihnúť odmenu za žiadosť, po ktorej žena ponúkne stretnutie Pane.
Okamžite stojí za to povedať, že bitka pozostáva z dvoch fáz. Určite použite "lovec hadov“, ktorý sa nachádza naľavo od vstupu do arény. Môžete si bezpečne vziať zbrane, pretože táto zóna ešte nie je považovaná za bojovú arénu. V prvej fáze sa stretne Vyhasnutý Had-jedlík bohov. Bleskurýchly had, ktorý sa obratne pohybuje po aréne a snaží sa uhryznúť svojho protivníka. Niekedy had strieka jed, ktorý spôsobuje poškodenie oblasti. Hlavnou stratégiou pre prvú fázu je použitie zbraní, ktoré dostanete. Má tri typy útokov, z ktorých každý je užitočný v rôznych situáciách. Často sa oplatí nalákať hada, aby zasiahol a potom zaútočil. Nakoniec had zomrie. Na zmenu bude pár sekúnd"Lovec hadov„Na zbrani, tak využite tento čas.
Rickard vytiahne z hadovej tlamy svoj obrovský mäsový meč, po ktorom sa začne druhá fáza. Rickard je v podstate ten istý had, len používa meč, vyzerá inak a občas použije lávové útoky. Prvý zásah do bossa ho pravdepodobne omráči a umožní mu ďalší ťažký útok. Najťažšia časť bitky prichádza, keď Overlord zaplaví arénu lávou a privolá mnoho lebiek. Šéf tiež hodí hlavu hada dopredu a vykoná kruhový útok, ktorý mu umožní zasadiť niekoľko úderov pri prenasledovaní. Zabíjanie vám umožňuje získať úspech"Majiteľ črepu Rikard".
Elden Ring: Rickard, Rúhačský pán - ako vyhrať a kde ho nájsť.
Bastard Leonin
zložitosť: 4/10.
udeliť: Obojručná zbraň s hybridnou čepeľou, 3.800 run.
Bastard Leonin predtým sa rátal aj medzi sluhov Hrad Morne a on, rovnako ako ostatní, sa vzbúril a chcel získať hlavnú hodnotu všetkého majetku - Ranný meč. Tvor pripomína zmutovanú zmes človeka a mačky a jeho hlavu pokrýva ryšavá hriva. Napriek tomu, že vôbec nevie bojovať, šéf sa oháňa veľkým obojručným mečom.
Samotného Bastarda bude možné nájsť na adrese Plačúci polostrov, v rovnakom Hrad Morne. K šéfovi sa dostanete krátko po začiatku hry. Po objavení sa v pevnosti odbočte doprava a pohybujte sa pozdĺž pobrežia, kým sa nedostanete k mostu, z ktorého musíte ísť priamo na juh polostrova, kde sa nachádza hrad. Šéf už nie je Morn, takže jeho brloh sa nachádza trochu ďalej od hlavného miesta. Prejdite na okraj hradu, kde môžete vidieť altánok, do ktorého môžete skočiť. Choďte dole na samé dno: orientačným bodom bude niekoľko veží s mostom medzi nimi. Odtiaľ je vidieť veľmi malý hrad s hmlou v strede.
Samotný boss je mimoriadne primitívny v útokoch, sile a dokonca aj v počte bodov zdravia. Zver má len 2 199 bodov zdravia, je zraniteľný voči ohňu a mágii a má slabú odolnosť voči všetkým účinkom spôsobeným zbraňami (otrava, krvácanie, červená hniloba, omrzliny, spánok).
Počas bitky s ním môžete privolať alebo hrať v kooperácii. Leoninove útoky nie sú obzvlášť originálne a je ich veľmi málo:
- Fúka – obyčajné údery mečom alebo labkami. Tvor sa pokúša roztrhnúť Vyhasnutého alebo urobí prudký útok svojou zbraňou.
- Výkrik – šéf na seba aplikuje buff, kričí a zúri. Útočná sila bastarda Leonina sa na krátky čas zvýši. Efekt je sprevádzaný červenou žiarou v očiach tvora.
- skok – ak sa Leonin nachádza ďaleko od svojho protivníka, na pár sekúnd sa pripraví a skočí mečom, výpad a úder diagonálne, potom preletí okolo a zaujme bojový postoj.
- skok – stvorenie vyskočí do vzduchu a padne na Zhasnutého, pričom sa ho snaží prišpendliť telom alebo spôsobiť poškodenie mečom.
Veliteľ Niall
zložitosť: 5/10.
udeliť: Veteránova protéza, 90.000 XNUMX runov.
Veliteľ Niall chráni Hrad Sol na samom severe krajiny obrov. Zabitie tohto šéfa okrem hlavných odmien poskytuje aj prístup k kúsok tajného medailónu svätého stromu, čo sa vám bude hodiť pri napredovaní a spoznávaní nových šéfov. Za zabitie veliteľa sa udeľuje aj achievement, ktorý je tiež dôležitý.
Keď budete na správnom mieste a priblížite sa k hradu, budete musieť nájsť výťah, aby ste sa dostali k šéfovi. Po opustení „výťahu“ odbočte doľava a choďte hore schodmi: bezprostredne pred vami bude aréna s bossom.
Veliteľ Niall - vysoký a silne stavaný rytier so silnou nohou, oblečený v ťažkom brnení a vyzbrojený halapartňou, ktorá slúži aj ako bojová štandarda. Ďalšou zvláštnosťou bossa je, že ho sprevádzajú dvaja prízrační rytieri prachu. Odporúča sa najprv sa s nimi vysporiadať, inak títo spolubojovníci značne zasiahnu do boja jeden na jedného. Jeden z nich je vyzbrojený dvoma mečmi a zameriava sa na obratnosť, zatiaľ čo druhý je vybavený mečom a štítom, niekedy vydávajúcim magické víry.
V boji s Niallom môžete privolať prízračný fantóm и hrať co-op. Samotný boss má dobrú odolnosť voči všetkým efektom (krvácanie, jed, omrzliny, červená hniloba) a slabú odolnosť voči fyzickému poškodeniu.
Útoky šéfa spôsobujú značné poškodenie:
- Vortex – Veliteľ začne okolo seba otáčať halapartňou, čím vytvára mrazivý vír, tieto pohyby chvíľku robí, čím zvyšuje silu vetra, potom nabije nohu elektrinou a vydá sa mocne k Zhasnutému. Pri pristávaní sa šéf pokúsi nabodnúť súpera nohou a spôsobí mu ďalšie elektrické poškodenie.
- Elektrický výpad – Niall, stojac na mieste, nabije nohu elektrinou a vrhne sa dopredu a udrie ňou smerom nadol.
- Froststorm Advance – šéf, ako v obvyklej variácii víchrice, stojí nejaký čas na mieste a vytvára mrazivé tornádo, otáčajúc svoju halapartňu. Po celú dobu poškodenie z víru prechádza cez Zhasnutý, ak stojíte príliš blízko. Po zoslaní kúzla sa boss bleskurýchle pohne smerom k súperovi a zmetie nabitú halapartňu po zemi. Na konci útoku boss švihá zbraňou a snaží sa zasadiť zdrvujúci úder.
- Naraziť na zem – Medzi dlhými kombami a kúzlami môže Niall udrieť halapartňou o zem a spôsobiť poškodenie víchricou.
- Výpad – Veliteľ sa jednoducho vrhne dopredu a udrie do halapartne pred sebou.
- Normálny kopanec – boss udrie zbraňou diagonálne, potom ju vezme na plece a udrie iným smerom. Kombinácia často pozostáva z troch takýchto útokov.
Omen Killer
zložitosť: 4,5/10.
udeliť: 4.900 run, Knot Talisman.
Omen Killer - šéf, ktorý žije v dedine Albinor v jazere Liurnia. Okrem toho sa niekedy dá nájsť v Parfumérsky Grote и Volcano Manor.
Keď sa blížite k obrovskej hore, pravdepodobne narazíte na niekoľko psov chrániacich šéfa, je lepšie sa vopred vysporiadať s aspoň jedným alebo dvoma. Hneď pod rakvami, kde stojí samotný Killer Omen, bude plošina s dvoma psami. Je ľahké ich zabiť, ak nebojujete s bossom. Po vstupe do jaskyne prejdite na samý koniec, k útesu, oplotenému rozpadnutým dreveným plotom. Napravo pod stromom je Zabijak.
Pred vstupom do bitky stojí za to povedať, že šéf so svojimi útokmi sa podobá Démon Capra z Dark Souls. Okrem toho je mimoriadne aktívny v boji a dokáže útočiť znova a znova bez prestávky, no napriek tomu sa dá akýkoľvek jeho útok (okrem špeciálnych, napríklad skoku) ľahko zraziť pomocou zbrane, ktorá vyvedie z rovnováhy nepriateľa.
- úder – švihne šéf a udrie súpera jednou šajbou. Najčastejšie je tento úder súčasťou dlhého komba mnohých takýchto útokov. Najlepšie je jeho úder vrátiť späť.
- skok – Zabijak znamenia sa pripravuje a skočí smerom k Zhasnutému, pričom vystrčí svoje dva sekáčiky dopredu. Po spôsobení poškodenia šéf pokračuje v skoku ďalej. Tento záchvat sa nedá zastaviť a najčastejšie ho zopakuje tri až štyrikrát.
- Ohnivý dych – nepriateľ chrlí z úst plamene a podpaľuje priestor pred sebou. Poškodenie je spôsobené ako zo samotnej zručnosti, tak aj z ohňa, ktorý po útoku pretrváva na krajine ešte nejaký čas.
Alecto, vodca čierneho noža
zložitosť: 7/10.
vyznamenanie: Čierny nôž Ticheus, 80.000 XNUMX run.
Ako líderka Black Knives je prekvapivo agilnou a agresívnou súperkou, ktorá dokáže s ľahkosťou približovať vzdialenosť. Vzhľadom na schopnosť jej zbrane pomaly vyčerpávať zdravie Zhasnutého, to nebude jednoduchý boj.
Toto dievča nájdete v Vodcova väznica, severozápadne od Albinaurské dediny a trochu južne od obrovského stromu. Neďaleko sa nachádza Grace Oltár mesačného svitu (dostanete sa tam len cez reťazec questov čarodejnice Renny).
Rennieho quest v Elden Ring: ako dokončiť a získať prsteň, meč a obojručný Dark Moon
V boji s týmto bossom nie je možné použiť fantómov a duchov, čím sa bitka značne sťaží. Niektoré útoky sú spoločné pre všetkých vrahov Black Knife Assassins alebo podobné zručnostiam Maliket's Black Blade. Bitka s Alecto zjavne nie je jednoduchá, ale bude jednoduchšie, ak budete mať v inventári ťažkú zbraň, ktorá vyvedie z rovnováhy, alebo kúzla, ktoré vytvoria rázovú vlnu. Boss má slabú odolnosť a s vysokou výdržou môže vykonať sériu útokov, na ktoré Alecto nebude môcť reagovať. Navyše, tento nepriateľ niekedy ide do defenzívy: čím väčší tlak na Alecto vyviniete, tým častejšie bude používať víchricu.
- Úder zhora – Alecto vyskočí vysoko do vzduchu a mocným úderom noža zhora spadne. Štandardná verzia kopu, ktorú často používa.
- Nabitý kop nad hlavou – Alecto si priloží nôž k telu, naplní ho tmavými plameňmi, potom vyskočí k oblohe a vykoná štandardné seknutí nad hlavou. Pri náraze jej nôž exploduje vírovou energiou a spôsobí obrovské poškodenie a ďalšie poškodenie z efektu vyčerpania.
- Nôž v chrbte – dievča posunie ľavú ruku dozadu a potom bleskurýchle vyskočí vpred, snažiac sa chytiť súpera. Ak bola prvá časť útoku úspešná, pokračuje v bodnutí do chrbta a spôsobuje obrovské škody.
- Deathblade – šéf rýchlo naplní čepeľ temnou energiou a zasiahne, pričom priamo pred sebou vypustí temný ohnivý projektil. Projektil spôsobí poškodenie a aplikuje efekt vyčerpania, ktorý postupne znižuje maximálne množstvo zdravia.
- Vortex - nabije čepeľ, po ktorej sa rozbehne smerom k Zhasnutému, zapichne nôž do zeme a vytvorí smršť nožov ako Maliket.
- Zmena polohy – Alecto zmení svoju pozíciu, uháňa do strany a potom sa ponáhľa do útoku, aby zasadil rýchly a silný úder.
- otáčania – Vodca čierneho noža sa otočí, točí a potom udrie nožom, po ktorom nasledujú ďalšie dva krátke útoky.
- Podporovaný kop – súper zaborí nôž do zeme, krúti sa okolo neho a vykoná rozmetaný kop, po ktorom nasleduje ďalší široký rez nožom.
Black Knife Assassin v Elden Ring – kde ho nájsť a ako poraziť [taktika].
Všetci šéfovia Shadow of the Erdtree
V Shadow of the Erdtree je 41 bossov, ak je "boss" definovaný ako nepriateľ s HP lištou v spodnej časti obrazovky. Protivníci v expanzii sú agresívnejší a neúmerne silnejší ako hlavná hra, ale nepomer síl sa dá vyrovnať zbieraním Popol slávneho Ducha, upravujúce útok a obranu postavy a duchov, resp.
posvätný tancujúci lev
Obtiažnosť: 7/10. Odmeny: 120000 XNUMX run, spomienka na tancujúceho leva, hlava posvätného zvieraťa.
Žije na vrchole Beluratu, osady neďaleko veže, a je posledným šéfom tejto lokality. Voliteľný súper. Dostupný z milosti „Prednej časti javiska“, špeciálne inštalovanej pred arénou, kde sa bude odohrávať bitka.
Bossovi je nepohodlné bojovať kvôli nevhodne sa správajúcej kamere. Tu je niekoľko jeho slabých stránok:
- Najcitlivejšie na červenú hnilobu (293 bodov).
- Najnižšia odolnosť proti poškodeniu prepichnutím a ohňu (0%).
Lev je veľmi mobilný, neustále skáče a lieta po aréne, prekonáva vzdialenosť, takže v boji na blízko budete musieť často bežať za ním. Aby sme sa nehrali na dobiehanie, ponúkame zostavu pre samurajov búrkových vetrov: Ashes of War Storm Blade privoláva búrkové projektily na stredný dosah, čím zvyšuje rýchlosť zásahu. Navyše vďaka rýchlej animácii kývania čepeľou tohto Ash môžete strihajte rýchlejšie ťažkými zbraňamia urobte to v boji zblízka, pretože hitbox čepele je aktívny v momente švihu. Storm Blade pracuje s dýkami, katanami a obojručnými zbraňami, ale nie s obrovskými čepeľami.
Alternatívnym spôsobom zvýšenia presnosti útokov je stavať na viere a fyzické modlitby „Toky parazitov“ resp "Priľnavé pazúry".
Druhá možnosť účinnej zbrane na vieru je Kopija Napichovača. Použitie silného útoku (Shift + LMB) hodí kopiju na nepriateľaa typy poškodenia piercingom a ohňom sú slabosťou leva.
Pár slov o ochrane. Boss má 2 fázy: v prvej útočí fyzicky a v druhej bude striedavo aktivovať bleskové, búrkové a mrazové útoky. Vybavte si talizman Thunder Dragon (+22 % odolnosť voči blesku) a pilulky na omrzliny na liečbu mrazu
Rellana, rytier dvojitého mesiaca
Obtiažnosť: 7/10. Odmeny: 240000 XNUMX run, Spomienka na rytiera dvojitého mesiaca, Rellan's Set.
Rellana je vedľajší šéf a hlavný nepriateľ v hrade Ensis. Aby ste sa k nemu dostali, z milosti „Front of the Castle“ choďte do hradu a prejdite ním úplne, až sa dostanete na Mesačné námestie, kde bude čakať šéf. Zraniteľnosť šéfa:
- Najcitlivejšie na jed a červenú hnilobu (296 bodov).
- Najhoršia odolnosť voči poškodeniu piercingom a bleskom (0%).
Rellana má dlhé reťazce pohybov, ktoré často mení. Stavba s obrovským štítom a kopijou/rapírom veľmi pomáha proti mnohým DLC bossom. Vďaka vysokému zisku bloku, Green Copper Large Shield a Imprint Stone Shield znižujú náklady na výdrž na blok, čo vám umožňuje efektívne blokovať dlhé kombá. Tento prístup funguje aj vo fáze 2. V kombinácii s obrovským štítom je Ant-Spike Rapier, ktorý spôsobuje červenú hnilobu, voči ktorej má Rellana menší odpor. Zvláštnosťou rapíru a oštepu je tiež to, že môžu bodnúť bez uvoľnenia štítu.
V prvej fáze boss útočí hlavne fyzicky a v druhej zapaľuje meče mágiou a ohňom, čím vrhá deštruktívnu mágiu. Najsilnejšie očarenie je „Two Moons of Rellana“: šéf vyvolá dva mesiace, ktoré spadnú na podlahu a spôsobia 2 rázové vlny, po ktorých sám zasiahne arénu rázovou vlnou. Technike sa možno vyhnúť použitím štítu, kotúľaním alebo skákaním.
Kde ho nájsť a ako vyhrať, sa budeme podrobnejšie venovať v samostatnom návode. Rellan, rytier dvojitého mesiaca.
Messmer napichovač
Náročnosť: 8/10. Odmeny: 400000 XNUMX run, Memory of the Impaler, Messmer's Beam, Messmer's set.
Povinný šéf expanzie, žijúci v Haven of Shadows. Aby ste sa k nej dostali, choďte do hradu cez hlavnú južnú bránu, porazte Zlatého hrocha, dostaňte sa do Ukážkového trezoru, vylezte do horných poschodí veže, na most, ktorý stráži červený rytier. Ďalej porazte rytiera, prejdite cez most a otvorte dvere do samostatnej hradnej veže, kde čaká Messmer.
Napriek náročnosti je boss v rozšírení jeden z najférovejších. Informácie o zraniteľnosti:
- Odolnosť voči všetkým stavovým vplyvom v 1. fáze je 434, v druhej fáze je odolnosť voči omrzlinám oslabená na 316 bodov. Priamo v boji nie je ťažké Messmera otráviť alebo vykrvácať.
- V prvej fáze je najzraniteľnejší voči sekaciemu poškodeniu (0% odolnosť).
- V druhej fáze sme zraniteľní voči sekaniu a svätým typom poškodenia (0%).
Boss je rozdelený na 2 fázy: v prvej útočí ohňom a dlhými kombami s kopijou, v druhej vyvoláva obrovské hady a stáva sa ešte mobilnejším. Odporúčame vyskúšať zostavu s ťažkým štítom a otrávenou zbraňou. Vo väčšine prípadov bude bitka dlhá, čo nie je dobré pre Messmera, ak je otrávený.
V boji je ťažké prísť na to, že spôsobíte poškodenie. Najdlhšie okná sa otvárajú po jeho potápavých, zem otriasajúcich úderoch: keď jednoducho zabuchne kopijou do zeme a keď ďalej vyvolá palisády a hroty šípov. Naučte sa uhýbať plotom z hrotov, čo vám otvorí príležitosť naliať niekoľko zásahov. Naučte sa tiež Messmerove dokončovacie ťahy na protiútok z bloku (Shift + LMB po zaregistrovaní zásahu do štítu). Napríklad po oneskorenom piercingovom výpade, ktorý pretrhne podlahu, Messmer nikdy nepokračuje v kombe, čo mu umožňuje vykonať bezpečný protiútok z bloku. Ďalším príkladom je, že messmer môže zasadiť maximálne 3 priebojné útoky oštepom, čo znamená, že po treťom údere môžete bezpečne prejsť do protiútoku z bloku.
V druhej fáze dostane poškodenie aj obrovský had. Udrite ju, keď po jednom z jej útokov na sekundu spadne na zem. Messmerovmu ultimátnemu, ktorý privoláva veľa hadov naraz, sa najlepšie vyhnete prekonaním vzdialenosti: odvalte sa od zdroja skazy.
Ešte viac tipov na stavbu a taktiku nájdete v článku venovanom Messmer napichovač.
Veliteľ Guy
Obtiažnosť: 9/10. Odmeny: 230000 XNUMX run, Memory of the Boar Rider.
Tohto voliteľného bossa nájdete na poli severne od Shadow Haven. Aby ste sa tam dostali, zopakujte nasledujúcu trasu:
- Vojdite do Sunken Cathedral Ward of Shadow Haven cez východnú chodbu.
- Prebehnite cez zatopené strechy do kostola. Dostaňte sa dovnútra kostola cez dieru v streche.
- Od kostola vedie cesta do ďalších častí Vzorkovne.
- V trezore prejdite dierou v stene k výťahu vedúcemu úplne hore, pod strechu veže.
- Prejdite po trámoch na opačnú stranu veže, zvezte sa výťahmi dolu do miestnosti vedúcej na pole s Guyom.
Boss je mobilný a s nie príliš prehľadnými hitboxami, veľmi agresívny a neustále tlačí na hráča. Je mimoriadne ťažké vyhnúť sa jeho nekonečným prudkým útokom a mágii AoE. Jeho zraniteľnosti:
- Najnižšia odolnosť je proti jedu a hnilobe krvi (425).
- Vulnerable to Holy (-20%).
Stavajte s ťažkým štítom a rapírom/kopijem. Zbrane môžu byť očarené svätosťou, ak máte veľa viery, alebo môžu byť otrávené. Vezmite si Talizman Veľkého štítu na zvýšenie blokovania (+10) a štít Veľkého dračieho hrebeňa na fyzickú odolnosť. Guyova mágia je gravitačná a pozostáva z magických + fyzických typov poškodenia, preto je lepšie sa fyzickému poškodeniu jednoducho brániť.
V aréne sa pokúste znížiť Guyov tlak a dávajte pozor na svoju výdrž. Útočte iba so zdvihnutým štítom, čo je možné s kopijou alebo rapírom. Ťažké rapíry môžu byť bodnuté aj z obranného postoja. Medzi jeho útokmi použite najprv okná na liečenie a až potom na útok.
Boss má 2 fázy, v druhej vyvoláva silnú gravitačnú mágiu. Gravitačná guľa v druhej fáze je najnebezpečnejším útokom: obmedzuje schopnosť pohybu, ťahá vás do stredu a exploduje, takže sa snažte prelomiť vzdialenosť od epicentra a neútočiť na bossa v tejto chvíli.
Viac tipov na stavanie, taktiku stráženia, sadu pohybov a štatistiky nájdete v príručke na Pre veliteľa Guya.
Hnijúci rytier
Obtiažnosť: 6/10. Odmeny: 220000 XNUMX run, Memory of the Rotting One.
Bočný boss je posledným nepriateľom Trhliny v lokalite Stone Sarcophagus. Dostaňte sa k trhline z Cote d'Azur skokom do diery v strede juhozápadného polostrova. Ak sa chcete dostať do arény šéfa, dostaňte sa do milosti „Hĺbka trhliny“, okolo ktorej spia zvieratá, a potom skočte dole z vrcholu sarkofágu. Na mieste, z ktorého musíte skočiť, je NPC.
Niekoľko slov o jeho vlastnostiach a slabinách:
- plechovka rýchlo otráviť červenou hnilobou. Imúnny voči všetkým ostatným vplyvom stavu.
- Vulnerable to Holy (odolnosť -20%), nemá odolnosť voči ohňu a blesku (0%). Odoláva mágii (20%).
- Dobre odoláva poškodeniu rezaním a prepichnutím (40 %), náchylný na udieranie (0 %).
- Spôsobuje fyzické poškodenie a omrzliny.
- Nedá sa odraziť.
- Zostatok - 100. Zraniteľný voči kritickým zásahom.
- Môžete vyvolať fantómov a známych z prachu.
Parameter zodpovedný za odolnosť voči omrzlinám je schopnosť prežitia. Najlepšie ťažké brnenie s vysokou schopnosťou prežitia je Radan set (starý). Potom vyrobte tabletky na omrzliny, ktoré odstránia omrzlinu a vezmite ich do boja. Vybavte si amulet na zvýšenie schopnosti prežitia - Amulet silného rohu +2 alebo nižšia rarita.
Ako zbraň si vezmite Holy Blunt alebo Shrouded červená hniloba. Ant-Spike Rapier sa zdá byť najlepšou voľbou: hoci spôsobí poškodenie, ľahko spôsobí jed Red Rot. To posledné veľmi pomáha, keďže boss je mobilný a rád prekonáva vzdialenosť, takže šanca, že ho zasiahnete v boji na blízko, je relatívne menšia ako v porovnaní s inými bossmi. Čo sa týka štítov, proti DLC bossom odporúčame použiť veľké štíty s vysokým posilnenie bloku.
V prvej fáze na neho zaútočte z bloku, dávajte si pozor na svoju výdrž a snažte sa s ním príliš neprelomiť vzdialenosť. Kľúčom je rýchlo mu spôsobiť Red Rot, aby utrpel poškodenie, aj keď cválal okolo arény mimo dosahu. V druhej fáze zhnitý rytier privoláva mrazivé modré plamene. Hoci sa šéfova mrazivá mágia zdá nebezpečná, v skutočnosti je ľahké sa jej vyhnúť, skákanie (F) v správnych chvíľach.
Midra, Pán zúrivého plameňa
Obtiažnosť: 7/10. Odmeny: 410000 XNUMX run, Spomienka na Pána zúrivého plameňa.
Posledný boss v Midra's Estate. Ak sa chcete dostať na sídlisko, otvorte Priepasťový les a choďte najprv na západ a potom na juh. Hala s Midrou je poslednou sprístupnenou miestnosťou na sídlisku.
Najdôležitejšie zraniteľnosti a vlastnosti Midra:
- Zraniteľný ku krvácaniu a omrzlinám (433 bodov).
- Nulová odolnosť proti poškodeniu rezaním.
- Rovnováha - 80. Je ľahké ho vyviesť z rovnováhy.
- Okrem fyzických piercingových útokov spôsobuje poškodenie spôsobené šialenstvom.
Vyrobte si viac Clarifying Pills, aby ste znížili šialenstvo. Parameter zodpovedný za odolnosť voči útokom šialenstva - koncentrácia: Vezmite si najlepšie brnenie na sústredenie, ako je súprava osamelosti, a vybavte amulet Horn of Enlightenment najvyššej dostupnej rarity. Odporúčame použiť 1 z 2 zostáv proti Midre, ktoré sa spoliehajú na čarodejníctvo:
- [Agresívne] Zostava samurajov pre Rivers of Blood + Kamenný štít s odtlačkami a prázdnym slotom na zručnosti. Sekajte pomocou svojej schopnosti katany, spôsobte tisíce krvácavých zranení, ale tiež sa chráňte pomocou ťažkého štítu s vysokým zosilnením bloku.
- [Safe] Ťažký priebojný meč s krvavým ostrením + Kamenný štít s odtlačkami. Zasiahnite Midru bez sklopenia štítu: hoci poškodenie bude o niečo menšie, stále bude značné.
V prvej fáze sa Midra v podobe starca plazí po aréne, no svojimi chvatmi predstavuje nebezpečenstvo, tak naňho len vybehnite a nonstop ho bodajte/sekajte, kým sa nepremení.
Druhá fáza je vážnejšia, ale s našou krvavou zostavou môžete vykrvácať Midru 4 po sebe idúcimi zásahmi, čím rýchlo spôsobíte celkové poškodenie 7k+. Počas liečenia pomocou Clearing Pills sledujte svoj šialený bar a uistite sa, že máte dostatok vytrvalosti, aby ste sa ochránili. Odporúčame vám, aby ste sa nikdy nevzdialili od šéfa, pretože začne zaplavovať arénu kúzlom šialenstva. Oveľa efektívnejšie je držať sa ho a krúžiť dookola.
Midra začne tretiu fázu obrovským výbuchom šialenstva: šéf vzlietne a ponorí sa, čím spáli arénu. Musíte rýchlo utiecť z epicentra a zvaliť sa v momente výbuchu, aby ste ho prežili. V budúcnosti sa riaďte rovnakými pokynmi ako predtým: neprekračujte vzdialenosť (Midrina mágia vo fáze 3 je ešte silnejšia), bodnite ho/sekajte ho v sérii 4 zásahov, krúžte okolo a snažte sa ísť za jeho chrbát.
Dôležité je naučiť sa uhýbať len pred prenikavým a nezablokovateľným úderom a ďalšie útoky blokovať ťažkým štítom.
Matka prstov Metir
Obtiažnosť: 7/10. Odmeny: 420000 XNUMX run, Spomienka na matku prstov.
Matka prstov Metir žije pod katedrálou Manus Metir, ktorá je prístupná na konci Ymirovo pátranie. Kompletne splňte spomínaný quest, v dôsledku čoho sa stretnete s bossom.
Mother of the Fingers Metir útočí mágiou a fyzickým poškodením, veľmi ľahko krváca (443) a má najslabšiu odolnosť voči poškodeniu sekaním (0%). Otrava alebo zmrazenie je náročnejšie, ale nie príliš (726 bodov). Rovnako ako u ostatných bossov v rozšírení, pár rapírov s jedom/krvácaním/červenou hnilobou/omrznutím a obrovským štítom s vysokým zosilnením bloku robí bossa triviálnym.
Postavte sa do bloku a bodnite šéfa, použite efekty stavu a sledujte svoju výdrž. Problémy môžu nastať iba vtedy, keď Matka prstov vyvolá začarované ruky v druhej fáze bitky: udrie do chrbta a zrazí blokovanie, čo môže zahrať krutý vtip a vystaviť postavu útoku šéfa. Zbavte sa prisluhovačov čo najrýchlejšie a prežite bitku bez problémov.
Úplný návod od začiatku do konca, ako aj podrobnejšie tipy na boj s Metirom Matky prstov boli predstavené v Ymirov sprievodca hľadaním.
Romina, svätá púčikov
Obtiažnosť: 5/10. Odmeny: 380000 XNUMX run, Spomienka na svätca z pukov.
Romina je šéfkou príbehu rozšírenia a musí sa dokončiť. Žije v chráme kvetných pukov, ktorý sa nachádza na západe ruín kláštora Rauch. Porazením tohto bossa sa otvorí prístup do lokality Enir-Ilim.
Informácie o Rominých slabinách a vlastnostiach:
- Najhoršia odolnosť proti mrazu (322 bodov) a krvácaniu (443). Imunita voči všetkým ostatným stavom.
- Žiadna požiarna odolnosť (0%).
- Slabšia odolnosť voči prepichnutiu a rozdrveniu typov fyzického poškodenia (20%) ako rezanie (40%).
Romina útočí červenou hnilobou a fyzickým poškodením. Parameter zodpovedný za odolnosť voči červenej hnilobe je Imunita: vezmite si najlepšie brnenie, ktoré kombinuje fyzickú ochranu a tento parameter, a tiež si nasaďte amulet s ochranným rohom najvyššej rarity.
Ako zbraň odporúčame akúkoľvek drviacu alebo bodnú zbraň, možno s nabrúsením na mrazenie, ak ste napumpovali Múdrosť. Ashes of War „Icy Mist“ pomôže zmraziť Rominu ešte rýchlejšie. Z druhej ruky si vezmite štít s najvyšším dostupným vylepšením bloku.
Šéf sa ponáhľa po aréne, takže k nemu budete musieť neustále bežať. Snažte sa vždy zostať na strane stonožky, na ľavej strane, vedľa samotného Romininho tela, aby ste úspešne zasiahli bez vynechania úderu. Keď vzlietne a ponorí sa zhora, je lepšie sa naučiť, ako sa ponoru vyhnúť, pretože epicentrum môže spadnúť na chrbát postavy a štít vás nezachráni.
V druhej fáze začne Red Rot striekať s osobitnou horlivosťou, pred ktorou sa dá zachrániť Warding Pills: pred cestou si ich vyrobte viac. Romina vo fáze 2 má tiež plošný útok v malom okruhu, pri ktorom vyletí hore a zasiahne oblasť červenou hnilobou, čím spôsobí poškodenie. Je ťažké vyhnúť sa technike, takže je lepšie metodicky prelomiť vzdialenosť v tejto chvíli. Okolo arény sa začnú rozprašovať aj motýle, pri ktorých sa radšej nestavajte, pretože môžu odpáliť červenú hnilobu. V opačnom prípade sa tiež pokúste priblížiť k Romine, postavte sa naľavo od jej tela a v tejto polohe udrite.
Vtelenie Stromu dekadencie
Obtiažnosť: 6/10. Odmeny: 260000 XNUMX run, Memory of the Shadow Sunflower, Great Rune of Mikella.
Tajný šéf rozšírenia, ktorý žije pri koreňoch Stromu dekadencie. Ak sa chcete dostať na toto miesto, vráťte sa po svojej trase od zatopeného kostola v Shadow Haven:
- Prejdite sa po zatopených strechách na pravej strane kostola. Preskočte cez lietajúci opor na strechu kostola, skočte do budovy cez medzeru v streche.
- Prejdite chodbou kostola a po ceste zabite všetkých rytierov Messmer. V chodbe, kde sa potulujú rytieri, je juhozápadný prechod k základu hradného múru: zamierte tam.
- Choďte po stene, vyjdite hore schodmi a pákou vypustite vodu v okolí.
- Vráťte sa do kostola, choďte dole na 1. poschodie. V hlavnej hale, kde z podlahy neustále vyliezajú výbušné davy, je socha Mariky. Tvárou v tvár k nej sa pozrite doprava a zabočte do chodby, ktorá vedie k dvojitým dverám s výťahom za nimi. Poď dole.
- Dole prejdite po lanovom moste, potom popri soche Mariky do miestnosti s milosťou „Svatyne ctiteľov stromov“, pasáž, ktorá vedie k vteleniu stromu dekadencie.
Kľúčovou zraniteľnosťou šéfa je oheň (odolnosť -40 %). Očarujte zbrane ohňom alebo použite ohnivé modlitby. V tomto návode som použil Impaler's Spear, ktorý je vhodné hodiť na kôš slnečnicového monštra, ako aj ťažký štít. Manifestácia stromu dekadencie spôsobuje krvácanie tŕňov, takže použite brnenie s vysokou životnosťou a robustný rohový amulet. Pripravte si tabletky proti krvácaniu na zníženie tohto stavu.
Boss utrpí niekoľkonásobne väčšie poškodenie, ak zasiahnete slnečnicu, tak mierte na ňu.
V prvej fáze hodí zo zeme tŕň, ktorému sa ľahko vyhne skokom (F). Pred jeho projektilmi je lepšie sa chrániť štítom.
Šéf má útok chvatom, pri ktorom zdvihne hlavu (kvet) a zvrhne ju na hráča: musíte sa mu vyhnúť. Keď mu prvýkrát odstránite HP bar, choďte hore a vykonajte kritický útok. Šéf sa znovu narodí: celkovo musíte poraziť 3 inkarnácie.
V druhej fáze začne používať trojité baranidlo: odporúčame chrániť sa štítom s vysokým blokovým ziskom. V tretej fáze sa začne uchýliť k svojmu ultimátnemu - výbuchu svetla: je ťažké sa mu vyhnúť v načasovaní, takže zdvihnite štít a prelomte vzdialenosť, najmä preto, že šéf môže urobiť 3 výbuchy za sebou. V opačnom prípade stále mierte na jeho slnečnicu útokmi na diaľku alebo na blízko.
Budúci manžel Radan (Radan, manžel Mikella)
Náročnosť: 10/10. Odmeny: 500000 XNUMX run, Memory of God a Master.
Posledný šéf DLC a pravdepodobne najťažší nepriateľ v hre, ak neviete, ako to urobiť triviálnym. Žije na vrchole Enir-Ilim, kam sa dá dostať z milosti „Vonkajšieho schodiska Božskej brány“.
Dôležité chyby zabezpečenia šéfov, ktoré budú zneužité pri zostavovaní:
- V prvej fáze je náchylný na červenú hnilobu (326 bodov), v druhej fáze sa zvyšuje odolnosť (733). Otráviť Radana červenou hnilobou je stále celkom jednoduché.
- Najhoršia odolnosť voči poškodeniu piercingom (20%).
Tieto údaje tvoria základ zostavy založenej na 4 komponentoch:
- Ľahký rapír. Ant-Spike Rapier odporúčame najmä pre jeho schopnosť hromadiť červenú hnilobu. Ak ho nemáte, vezmite si akýkoľvek svetelný rapír a naostrite ho na jed.
- Najťažším štítom v hre je Veľký ťažký medený štít. Pri +10 má blokový zisk 90. Alternatívnou možnosťou je Kamenný štít s odtlačkami.
- Veľký náklad brnenia a talizmanov na zlepšenie blokovania, obrany a vytrvalosti. Budete musieť rolovať veľmi zriedka.
- Levelovanie s dôrazom na vitalitu, silu, odolnosť a obratnosť (pozri screenshot zostavy).
Ukázalo sa, že je to ťažká konštrukcia s rapírom, ktorý možno použiť na bodnutie bez toho, aby ste spustili štít a vyradili všetky dlhé kombinácie šéfa.
V prvej fáze vstúpte do arény, zdvihnite štít a bodnite bossa, pričom dávajte pozor na vlastnú výdrž. Zaútočte na Radana presne počas obdobia jeho útokov a podľa potreby liečte v oknách medzi jeho kombináciami. Nie je potrebné robiť nič iné: neprekračujte vzdialenosť a bodajte ho častejšie, aby sa rýchlejšie otrávil červenou hnilobou. Radan nebude môcť poraziť všetku výdrž žiadnej zo svojich kombinácií, pretože vysoký zisk bloku štítu to nedovolí.
V druhej fáze, napriek tomu, že k jeho útokom pridáte svätý efekt, musíte urobiť to isté: bodnúť ho so zdvihnutým štítom a doplniť jeho výdrž tým, že ho v bezpečných chvíľach znížite. Sú len 2 body, ktoré si vyžadujú individuálny prístup:
- Zajatie Mikellu. Ak to úspešne vykoná 2 krát, prehráte bitku. Môžete sa len vyhnúť chvatu.
- Radanov ponor z vesmíru, ktorý predvedie ku koncu bitky. Buď musíte prejsť na načasovanie jeho pristátia, aby ste sa vyhli katastrofálnemu poškodeniu, alebo sa môžete pokúsiť zhodiť jeho cieľ skokom na miesto (F), kým je na oblohe.
Podrobná analýza stavby, vrátane trás ku všetkým hlavným prvkom vybavenia, ako aj taktických jemností vedenia bitky, bola diskutovaná v príručke. Budúcemu manželovi Radanovi.
Kaucia za Hrozné
Obtiažnosť: 8/10. Odmeny: 490000 XNUMX run, Baleovo srdce.
Drak, ktorý žije na vrchole dračia jama.
Bale patrí do rodu obyčajných drakov, nie prastarých, takže proti nemu fungujú všetky zbrane proti drakom, odporúčame však boj na blízko vôbec nepoužívať, ale prerozdeliť vlastnosti v prospech obrneného mnícha s modlitbami „Streams of Parazity“ a „Sticky Spears“, ako aj ťažký štít Tieto modlitby vystreľujú navádzacie projektily, vďaka čomu je oveľa jednoduchšie spôsobovať poškodenie, pretože Bale je veľmi mobilný, neustále lieta a nikdy nezostáva blízko hráča.
Najdôležitejším aspektom úspechu pri tejto stavbe je udržiavanie vzdialenosti: snažte sa udržiavať strednú vzdialenosť, aby projektily dosiahli hlavu draka. V opačnom prípade by nemali nastať žiadne problémy: vyhýbajte sa dračím chvatným útokom, tankujte jeho mágiu štítom a vrhnite modlitby na drakovu hlavu.
Podrobnosti o stavbe a bojovej taktike sú uvedené v samostatnom článku sprievodca kauciou Hrozného.
Rytier smrti
Obtiažnosť: 5/10. Odmeny: 110000 3 run, medailónik s karmínovým jantárom +130000, dvojité sekery rytiera smrti (v katakombách hmlovej trhliny); 3 XNUMX run, medailón s azúrovým jantárom +XNUMX, dlhá sekera rytiera smrti (v katakombách pod riekou Scorpion).
Rytier smrti žije na dvoch miestach:
Nechránené pred Holy (0%) a slabšie chránené pred poškodením piercingom (20%). Môže byť otrávený jedom a červenou hnilobou, zmrazený; Nemôžete nechať krv krvácať. Používa fyzické a bleskové útoky, takže noste talizman odolný voči bleskom. Ak máte ťažkosti, vezmite si veľký štít s vysokým zosilnením bloku a napumpujte svoju silu: nechajte obrovský štít absorbovať všetky útoky. Pred bleskami, ktoré hádže, sa schovajte za stĺpy v arénach. Keď Death Knight zaútočí blízko, krúžte okolo neho a pokúste sa zasiahnuť kriticky do chrbta.
Hovorilo sa o tom, ako poraziť rytiera smrti a aké techniky má prechádzajúci cez Hmlisté riftové katakomby.
Hroch zlatý
Obtiažnosť: 7/10. Odmeny: 200000 2 run, Crucible Knight Atribút: Thorns, Shard of the Tree of Decadence ×XNUMX.
Zlatý hroch v podobe bossa žije v prvej komore Shadow Haven, prístupnej z južného vchodu do pevnosti.
Boss je náchylný na sekacie poškodenie (-10%), poškodenie ohňom a bleskom (odolnosť -20%). Útočí so svätosťou, takže pomôže ťažký štít s vysokým zosilnením bloku a odolnosťou voči tomuto typu poškodenia. Ďalej použite Ashes of War so zvýšeným poškodením v rovnováhe, ako napríklad „Giant Hunt“: dve alebo tri použitia Ashes stačia na omráčenie bossa a spôsobenie značného poškodenia.
Aréna je malá oblasť, takže sa snažte zostať v strede a vyhnite sa tomu, aby ste sa dostali do rohu, pretože kamera vám nedovolí prežiť. Hlavným zdrojom problémov je chvatový útok tlamou, ktorého hitbox nie je intuitívny: keď ide hroch do barana, rozbehnite sa k nemu a v momente dotyku uhnite na stranu.
Drak smrti
Náročnosť: 3/10. Odmeny: 100000 120000 – 1 1 run, Dragon Gloomstone ×XNUMX, Dragon Heart ×XNUMX.
Jedinečný typ draka pre DLC. Žije na troch miestach:
- Vodná plocha západne od opustenej dediny slabých.
- Na cintoríne, ktorý je južne od Cote d'Azur Grace v rovnomennej lokalite.
- Shadow Altus, južne od Ruins of Murtha, kde drak bojuje s Messmer Guards.
Drak má najhoršiu odolnosť voči úderom (10%) a je zraniteľný voči svätosti (-10%). V jeho pohybovej sade nie sú žiadne špeciálne funkcie v porovnaní s inými drakmi: vybehnite na nohy a spôsobte poškodenie, priblížte sa a manévrujte na Flow, keď sa šéf pokúsi prekonať vzdialenosť.
Boj s bossom južne od zrúcanín Murtagh spôsobuje veľa problémov, pretože Messmerovi rytieri sa neustále dostávajú do boja a snažia sa zasiahnuť buď draka alebo hráča. Odporúčame vám najprv počkať, kým sa drak vysporiada so strážami, prípadne mu s tým pomôcť.
Zubný horský drak
Náročnosť: 3/10. Odmeny: 90000 120000 – 1 1 run, mäso z dračích šupín × XNUMX, dračie srdce × XNUMX.
Špeciálny druh draka, ktorý žije na Tooth Mountain. Dokážu čarovať bleskom. Na hore narazíte na troch z týchto drakov na nasledujúcich miestach:
- Vidlica s jazerom pri východe z Dračej jamy, ktorú treba prejsť, aby ste sa dostali do Tooth Mountain.
- Vedľa milosti „Úpätie zubatej hory“ je pustatina, kde bojujú dvaja draci.
Neobyčajní draci, s ktorými ste sa už mnohokrát stretli. Majú najhoršiu odolnosť proti poškodeniu piercingom (10%). Zostaňte pod nohami a spôsobte poškodenie. Použite Flow na rýchle priblíženie, keď šéf prekročí vzdialenosť.
Staroveký drak Senessax
Náročnosť: 5/10. Odmeny: 200000 1 run, Dark Dragonsmithing Stone ×1, Dragonsmithing Stone ×XNUMX.
Tohto draka stretnete na ceste na vrchol Tooth Mountain. Býva v priestrannej jaskyni, prístupnej po prechode bojiskom s dvoma bojujúcimi drakmi z Tooth Mountain a po prejdení rokliny s balvanmi kotúľajúcimi sa dole.
Použite zostavu mnícha tanku, ktorá bola vysvetlená v príručke Bale. Použite modlitbu „Sticky Spears“ na spôsobenie značného poškodenia 5+ tisíc šéfovi, ale robte to pri jeho zadných nohách. Túto polohu musíte vždy udržiavať, pretože oblasť pri zadných nohách je najbezpečnejšia, pretože tam väčšina útokov šéfa nedosiahne.
Ďalšie podrobnosti o bitke so Senessaxom sú uvedené v sprievodcovi Hora zubov.
Hlavný inkvizítor Yori
Náročnosť: 5/10. Odmeny: 260000 XNUMX run, Jagged Staff.
Posledný boss Tieňových katakomb, ktorých priechod sa otvára Priepasťový les. Do žalára sa dá dostať odstránením iluzórnej steny v kanalizácii v Shadow Haven, zídením dolu vodopádom pomocou rakvy a smerom na juhozápad.
Yori spamuje obrovské množstvo svätých oblúkových projektilov: utekajte pred nimi alebo tankujte s ťažkým štítom. Samotný boss je slabý, no neustále sa teleportuje preč od hráča a vyvoláva prisluhovačov, medzi ktorými najviac problémov robí tučný inkvizítor. Uistite sa, že zabite tučného inkvizítora, ak blokuje cestu k šéfovi, a obíďte malých, ak sú ďaleko od šéfa. Kľúčovým cieľom bitky je rýchlo sa priblížiť k bossovi po jeho teleportácii a spôsobiť čo najväčšie poškodenie. Kritické v zadnej časti, takže použite túto možnosť. Využite prostredie vo svoj prospech: za niektorými náhrobnými kameňmi sa môžete skryť pred Yoriho magickými oblúkmi.
Labyrint, prekliata čepeľ
Náročnosť: 4/10. Odmeny: 100000 XNUMX run; Mira, prekliata čepeľ.
Vylepšená verzia obvyklých prekliatych čepelí nájdených v DLC. Posledný šéf mini-žalára Bonny Prison, do ktorého sa dostanete tak, že sa dostanete do Bonny Village cez rampu Murtagh Ruins a prejdete cez južný lanový most.
Zvláštnosťou bitky je schopnosť šéfa ponoriť celú arénu do tmy, a preto sa stáva neviditeľným a nemožno ho chytiť. Použite kúzlo Starlight alebo lampáš pripevnený k opasku na rozptýlenie temnoty. Od dlhých kombinácií vás zachráni ťažký štít s vysokým ziskom bloku a rapír/kopija.
Náčelník Bloodletters
Náročnosť: 2/10. Odmeny: 80000 XNUMX run; Popol krvavého čarodejníka.
O niečo silnejšia verzia krvavého trolla, ktorý vrhá krvavú mágiu. Žije v jaskyni pri ústí rieky, severne od milosti „Jaskyňa pri rieke Ellak“.
Boss nie je ťažký, je extrémne zraniteľný voči poškodeniu (-20%), ale dokáže zoslať krvavú mágiu AoE. Vybavte sa brnením a robustným rohovým amuletom pre zvýšenú schopnosť prežitia, aby ste lepšie odolali krvácaniu. Znížte stavový riadok pomocou Bleeding Pills.
Veľké červené medvede Ralva a Rugali
Náročnosť: 4/10. Odmeny: 180000 210000 run, Ralfova koža; XNUMX XNUMX run, rev Rugali.
Dvaja bossovia s identickou mechanikou. Žijú na rôznych miestach Kráľovstva tieňov:
- Shadow Altus, východne od tábora Messmer Guards a severovýchodne od Cross by the Road grace.
- Útočisko Rauch, ďaleký severný les regiónu.
Oba medvede sú náchylné na poškodenie seknutím (-10 %) a požiarom (-20 %). Univerzálnym nástrojom proti bossom rozšírenia je veľký štít s vysokým block boostom. Oba medvede sa dajú ľahko otráviť, zmraziť, no najľahšie uspať (227 bodov). Očarujte zbrane na streľbu alebo použite plamenné modlitby na spôsobenie veľkého poškodenia. Pokúste sa zostať blízko šéfa po väčšinu bitky, ale dávajte si pozor na jeho rev, keď sa vzpriamuje a vydáva silnú zvukovú vlnu v malom okruhu okolo seba. Oba medvede využívajú svoj rev približne v polovici bitky.
Strážca stromu
Náročnosť: 3/10. Odmeny: 120000 2 run, Marikino požehnanie ×XNUMX.
Dvaja pravidelní Strážcovia stromov, ktorých bolo v hlavnej hre vidieť veľké množstvo. Obaja šéfovia strážia oblasť ukrytú za Messmerovým hradom - Pohľad na strom dekadencie: v návode vám povieme, ako sa tam dostať Ymirovo pátranie.
Strážcovia stromu majú slabú odolnosť voči jedu a červenej hnilobe (316), čo sa odporúča použiť v boji proti nim. Dajú sa aj uspať (316 bodov). Použite rôzne magické kúzla a jedovatý Ashes of War v kombinácii s ťažkým brnením a štítom, aby ste úspešne odolali bossovi. Snažte sa nepoužívať kúzla a bojové modlitby, aby ich šéf neodrazil Golden Retribution.
pohrebný vták
Obtiažnosť: 6/10. Odmeny: 230000 XNUMX run, Ashes of War: Call of the Flame of Death.
Vylepšená verzia Funeral Birds, ktorá sa nachádza v hlavnej hre. Žije na mieste dračia jama.
Na rýchle ukončenie boja použite tupú zbraň so svätým očarovaním, pretože vták má vážnu slabosť na tieto typy poškodenia (-40%). Odporúčame použiť Ashes of War: Sacred Blade, ktorý je po aktualizácii na Faith schopný spôsobiť 5-tisícové poškodenie hlavy. Schopnosť Sacred Blade zasahovať projektily z diaľky tiež zvyšuje presnosť útokov na hlavu, ktorá je slabou stránkou vtáka.
Upozorňujeme, že v aréne s Funeral Bird sú malé kamenné vtáky, ktoré môžu vstúpiť do boja, ak ste blízko nich. Odporúčame, aby ste sa pred začiatkom bitky s bossom vysporiadali aspoň s najbližšími mobmi a bojovali v oblasti, ktorá je od nich vyčistená.
Efektívna zostava s popisom trás k najdôležitejším častiam vybavenia, odmeny a ďalšie taktické tipy sú uvedené v príručke. Pohrebný vták.
Shooting Star Beast
Náročnosť: 4/10. Odmeny: 170000 XNUMX run, gravitačný projektil.
Bočný boss identický s ostatnými, s ktorými sa stretnete v hlavnej hre. Žije v kráteri, neďaleko milosti „Hill of Stone Fingers“, v lokalite „Pohľad na strom dekadencie“ skrytej za prístavom tieňov.
Šéf je nezraniteľný voči krvácaniu, mrazu, spánku, šialenstvu a smrti, ale môže byť otrávený jedom a červenou hnilobou (534 bodov). Má rovnakú odolnosť voči všetkým typom poškodenia (40%). Ak zasiahne bielu chlpatú hlavu alebo zadnú časť tela v blízkosti chvosta, spôsobí to ďalšie poškodenie.
Takmer všetkým pohybom Shooting Star Beast sa dá brániť štítom, okrem jedného chvatu, pri ktorom sa krúti dookola, opakovane klopká na ónyxové rohy a uväzňuje hráča. Oboznámte sa s fázou pred uchopením a pripravte sa na uhýbanie. Napumpovaný ťažký štít vás úspešne zachráni pred volaním gravitačných kameňov zo zeme, trojitým baranidlom či skokom so zrútením.
Kráľovná Demi-Humans Marigga
Náročnosť: 1/10. Odmeny: 100000 XNUMX run, meč tancujúcich hviezd.
Kráľovná poloľudí žijúcich na Cote d'Azur. Z Cote d'Azur grace choďte po cintoríne na západ a odbočte doprava - na východ do úzkej rokliny, ktorá povedie k biotopu šéfa. Šéf ľahko vykrváca, ľahko sa otrávi a zmrazí. Marigga je tiež náchylná na poškodenie ohňom (-20 %) a seknutím (-10 %). Útočte kúzlami, tak si vybavte talizman Magic Dragon. Na pláži je okrem Mariggy aj veľa polovičných ľudí, ktorých môže zavolať na pomoc: najprv sa vysporiadať s nimi a potom sa postaviť šéfovi.
Polovičný ľudský šermiar Onze
Náročnosť: 4/10. Odmeny: 80000 XNUMX run, Half-Human Swordsman Yosh.
Väzeň z väzenia v Belurate, ktorého vchod sa nachádza západne od opustenej dediny slabých. Šéfový meč spôsobuje omrzliny, takže si vezmite brnenie a talizmany na prežitie, vyrobte a vybavte Frostbite Pills, aby ste znížili stavový riadok. Boss je náchylný na streľbu (-20%) a poškodenie rezaním (-20%) a má extrémne nízku rovnováhu, takže je ľahké ho vyviesť z rovnováhy obojručnou zbraňou.
Onze je schopný hádzať dlhé kombinácie úderov a po kombe ustúpiť. Najlepšou bojovou taktikou je nenechať šéfa urobiť ani jeden úder, rozbehnúť sa k nemu od vchodu do arény a potlačiť ho vlastnými útokmi, nevenovať pozornosť jeho fintám. Útoky bossa sú ľahko prerušiteľné, takže protiútok z bloku (Shift + LMB po zaregistrovaní zásahu do štítu) je mimoriadne účinný.
Staroveký dračí muž
Náročnosť: 3/10. Odmeny: 130000 XNUMX run, Veľký lovec drakov Katana.
Šéf, ktorý žije v Dračej jame, je žalár, ktorého dokončenie umožňuje prístup k Tooth Mountain a Haro's Secret Tomb.
Je zraniteľný voči všetkým typom poškodenia (-5%) a všetky jeho techniky obojručnej katany môžu byť prerušené jeho vlastnými normálnymi údermi (LMB) aj z tak slabej zbrane, ako je rapír. Nečakajte na šéfovu iniciatívu, ale ukážte ju sami a stlačte ho sériou úderov, pretože aj tak nebude môcť urobiť protiútok. Keď privolá dračie ústa, choďte za neho a urobte kritický zásah: animácia na privolanie draka je dlhá, takže času bude dosť. Boss je schopný spôsobiť krvácanie, preto posilnite atribút „vitality“ postavy vhodným brnením a amuletom vyrobeným zo silného rohu a zrazte krvácajúcu tyč pomocou Bleeding Pills.
Ďalšie tipy na boj s prastarým dračím mužom sú zhromaždené v návode dračia jama.
Tanečnica Ranaha
Náročnosť: 4/10. Odmeny: 80000 XNUMX run, Ranachov tanečný meč, Dancer's Set.
Pochovali ju v Bezmennom južnom mauzóleu postavenom na osamelom ostrove pri Azúrovom pobreží. Aby ste sa dostali na ostrov, choďte k pobrežnému stromu stojacemu na morskom útese a uvidíte vchod do podzemnej jaskyne, cez ktorú sa dostanete na ostrov a do mauzólea.
Ak máte problémy v bojoch proti všetkým duchom mauzóleí:
- Použite odolnú zostavu založenú na ťažkom štíte, ako aj rapíroch alebo oštepoch, ktoré možno použiť na bodnutie bez zníženia vašej obrany. Táto zostava výrazne zjednodušuje absolútne všetkých bossov rozšírenia, vrátane Radana.
- [Alternatíva #1] Použite zručnosť +10 Holy Relic Sword s názvom Wave of Gold. Táto zručnosť môže ľahko zraziť šéfa, vďaka čomu je boj triviálny. Meč svätej relikvie je vymenený s Enyou za spomienku na Elden, odmenenú za porážku Beast of Elden.
- [Alternatíva #2] Vezmite akékoľvek veľké kladivo + Ashes of War: Wild Blows, podržte tlačidlo špeciálneho útoku (Shift + RMB) a stlačte bossa. Dlhý hitbox obojručných zbraní a nekonečné mávanie pred vami nedovolí šéfovi priblížiť sa a rýchlo mu zničí zdravie.
Gróf Ymir, matka prstov
Náročnosť: 2/10. Odmeny: Veľkňazská súprava, Bell Orb of Ymir, Matkina palica.
Šéf, proti ktorému bojujete po porážke Matky prstov Metira a návrate do katedrály Manus Metir. Extrémne jednoduchý nepriateľ, ak sa správate agresívne a tlačíte na neho sériou útokov, keďže väčšina jeho akcií je pozastavená obyčajnými LMB údermi. Ak sa budete správať pasívne, jeho mágia môže spôsobiť značné škody, takže ho nesklamte a zničte jeho kúzlo vlastnou sériou. Najhoršie odoláva prepichnutiu (5 %) a prerezaniu (9 %) druhom poškodenia.
Boj s grófom Ymirom v podobe Mother of the Fingers je súčasťou príbehu pre pátranie po Ruinách kláštora prstov Riyi, Deo a Miir.
Rakshasa
Obtiažnosť: 5/10. Odmeny: 90000 XNUMX run, Rakhasova veľká katana, Rakhasova súprava brnenia.
Duch pochovaný v bezmennom východnom mauzóleu. Z miesta milosti „Dolný tok rieky asketov“ sa vráťte trochu do rokliny (na sever), odbočte doprava, preskočte na druhú stranu rokliny a odtiaľ zíďte po skalných schodoch dolu. nižšie, k rieke, po ktorej choďte na východ a nájdete mauzóleum.
Proti duchom mauzóleí odporúčame použiť podpisovú zostavu celej expanzie založenú na načerpaní vytrvalosti, sily a obratnosti, kombinácii ťažkého štítu a rapíru. S jeho pomocou sú všetky útoky Rakshasy ľahko blokované a bitka sa stáva triviálnou. Upozorňujeme, že útoky šéfov možno odraziť a fungujú aj kritické zásahy zozadu.
Alternatívnou zostavou je ťažká obojručná zbraň s Ashes of War: Savage Strikes. Vojdite do arény, podržte Shift + RMB a sledujte, ako sa míňa šéfov indikátor zdravia.
Červený medveď
Náročnosť: 5/10. Odmeny: 80000 XNUMX run, pazúr Red Bear Claw, sada železných nitov.
Duch pochovaný v Severnom mauzóleu bez mena. Z milosti „Halt at the Ancient Ruins“ choďte po úzkej nížine popri obrovských golemoch a pozerajte sa doľava pri hľadaní duchovných zdrojov. Na severnom úpätí kopca, kde bolo vybudované severné mauzóleum, sú pramene, cez ktoré sa dá vyskočiť na vrchol.
Šéf môže byť odrazený a kritický vzadu. Jeho najnebezpečnejším útokom je privolanie revúceho medveďa, ktorý spôsobí poškodenie zvukovou vlnou v oblasti: ak ste blízko, pokúste sa pohnúť za šéfa, aby ste sa dostali z oblasti pôsobenia zvukovej vlny, ale ak ste v stredná vzdialenosť, rýchlo to rozbite behaním alebo spamovaním role .
Rytier z osamelého väzenia
Obtiažnosť: 7/10. Odmeny: 70000 XNUMX run, obojručná osamelosť, sada osamelosti.
Duch pochovaný v Nemenovanom západnom mauzóleu na Tombstone Plain. Toto mauzóleum je najľahšie dostupné a nachádza sa západne od spálených ruín.
Keďže Knight of the Lonely Prison je od začiatku expanzie veľmi ľahko dosiahnuteľný, veľa hráčov sa s ním stretne v nevyrovnanom stave a často zomiera. Odporúčame najprv sa posilniť Shards of the Tree of Decadence a až potom navštíviť bossa. V boji sa snažte neprelomiť vzdialenosť, pretože rytier môže zaútočiť na búrku na strednú vzdialenosť, z ktorej je lepšie uhnúť sa striktne na stranu. Má aj opakovaciu kušu, ktorej šípom sa dá vyhnúť len útekom do strany.
Tak či onak, tento šéf nebude môcť nič oponovať podpisu DLC pre ťažký štít s vysokým zvýšením bloku (štít s tvárou, veľký zelený medený štít, kamenný štít s odtlačkami) a rapír: Slzy larvy, vybavte ponúkanú zbraň, postavte sa do slepého bloku a bodnite ňou úbohého šéfa.
Čierny rytier Edred
Náročnosť: 4/10. Odmeny: 80000 XNUMX run, Ashes of War: Gift of the Crucible: krídla.
Silnejšia verzia obyčajného čierneho rytiera Messmera. Žije vo Fort of Blame, v izbe na 2. poschodí. Do pevnosti sa dostanete dvoma cestami:
- Vstup do Shadow Altus cez hrad Ensis a postup na juh.
- Pochádza z juhu a využíva duchovný prameň na úpätí náhornej plošiny, tesne pod Fort Rebuke.
Boss má najhoršiu odolnosť voči fyzickému poškodeniu prepichnutím (0%). Je tiež veľmi ľahké ho otráviť jedom a červenou hnilobou a uspať (303 bodov). Pre hráča je situácia o niečo horšia s mrznutím a krvácaním (416 bodov): na spustenie stavu budú potrebné približne 4 zásahy Rivers of Blood.
V boji používa pohybovú súpravu bežného čierneho rytiera, ale je schopný vykonať potápavý útok pomocou krídel, ktorým sa dá jednoducho uhnúť na stranu. Kompaktná aréna, v ktorej sa bitka odohráva, spôsobuje väčšie problémy, no na želanie možno bossa vylákať von. Všetci čierni rytieri sú obzvlášť zraniteľní voči bleskom (odolnosť -40%), takže na tento prvok použite Lightning Grease, očarovanie alebo modlitby.
Čierny rytier Garyu
Náročnosť: 4/10. Odmeny: 80000 XNUMX run, Veľký čierny oceľový štít.
Silnejšia verzia čierneho rytiera s kladivom. Velí pevnosti v hmlistej trhline, do ktorej sa dá dostať len tak, že obídete hrad Ensis zo severu a skočíte z útesu.
Charakteristiky sú totožné s rytierom Edredom: -40% odolnosť proti blesku, 0% odolnosť proti poškodeniu piercingom, slabá ochrana pred jedmi a spánkom (303), o niečo silnejšia ochrana pred krvácaním a zamrznutím (416). Vykonáva pohybovú súpravu bežného čierneho rytiera s kladivom, ale má špeciálnu zručnosť prilákať žabu jazykom, ktorému musíte uhnúť nabok. V boji zblízka odporúčame pred väčšinou útokov uhýbať dopredu a do strany s kladivom a štítom a snažiť sa prevaliť za bossom.
Smútiaci
Obtiažnosť: 6/10. Odmeny: 160000 XNUMX run, Smútočná maska.
Posledný boss vo väznici Mourner, ktorá sa nachádza na území Haro's Secret Tomb.
Boss s jedinečným mechanikom: po získaní určitého množstva poškodenia zmizne a dočasne vytvorí veľa dvojníkov. Čím menej doppelgangerov zabitých počas tejto fázy, tým rýchlejšie sa naplní špeciálny status smrti visiaci nad hlavou postavy. Preto rýchlo zabite všetkých dvojníkov hromadnými pohybmi alebo kúzlami: zručnosť Holy Relic Sword „Wave of Gold“ je na túto úlohu ako stvorená.
Niekedy počas fázy dvojíc je možné zasiahnuť skutočného Lamentera, potom dvojníci zmiznú a neuplatňujú sa status smrti a boss zostáva v aréne sám. Celkovo budete musieť prežiť 2-3 predvolania dvojíc, hlavnou vecou je rýchlo sa s nimi vysporiadať, aby sa stav smrti nehromadil.
Dúfame, že vám táto príručka pomohla nájsť stratených bossov v Elden Ring a poraziť ich. Ak máte nejaké otázky týkajúce sa ciest k bossom, bojovej taktiky alebo iných aspektov hry, opýtajte sa ich na komentáre. Prečítajte si viac sprievodcov v Sekcia Elden Ring.
Si si istý, že si dokončil hru? Malenia 9/10? vážne?
Hodnotenia šéfov uvedené v príručke nie sú názorom autora, ale priemerom hodnotení hráčov.
Je vám povedomý pojem „subjektívny názor“? Tak sa na to pozrite.
Chcel by som vidieť analýzu všetkých bossov, aj tých malých (ako je Cerberus v hrobe)
Cerberus bol určite napísaný samostatne: https://wotpack.cuevanamovies.net/cerber-dreva-pogrebenija-v-elden-ring-gde-najti-i-kak-pobedit/
Dobrý deň! Pomáha komunite nájsť neoznačených šéfov. V jazere Liurnia, pod šéfom „8“, chýbala jaskyňa s ďalším šéfom. Od čísla 8 sa musíte presunúť na juh a tam, pod skalou bude jaskyňa s predtým sľúbeným bossom
Kedy bude zoznam všetkých šéfov summitu gigantov?
Kedy pridajú mapy všetkých bossov a minibossov pri rieke Siofra/Farum Azula a vrchole obrov?
K Mogwinovmu oltáru sa dostanete nielen cez portál z vrchu obrov, ale aj cez Varenov príbeh
Veľa šéfov je nezvestných/nemenovaných. Tých je v hre oveľa viac
Áno, článok postupne dopĺňame, je ich príliš veľa na to, aby sme ich zozbierali a vymenovali naraz. Samostatne píšeme aj ťažkých šéfov
Krasava
Je tu aj šéf (Reclusive Trader's Shack v Star Wastes), šéf prichádza v noci
Ešte som narazil na nechutný odkaz
Hľadal som, ako sa dostať k Bossovi Rodagonovi
A tu máte čisto biografie o šéfoch
A reklama na polovici webu, môj rešpekt
Tu si stručne povieme o bossoch, každého postupne podrobnejšie rozoberáme v samostatnom návode a pridávame sem odkazy. Inak by bol článok nekonečne dlhý.
A veľkosť inzerátu nezávisí od nás, Google ho automaticky vyberie za vás podľa vašich záujmov
Ach áno, pred Godfreyom je aj Gideon Ofnir, tiež povinný šéf, keďže blokuje prístup ku Godfreyovi. Aj keď neviem, ako sa bude správať, ak sa s ním nebudete vôbec rozprávať
Godskin duo bolo zabudnuté vo Farum Azul - to je povinný boss, ktorý blokuje prechod na Maliket. Zrejme mu trauma z bitky s ním vymazala z pamäti, chápem.
Ďakujem za tip! Áno, v hre je veľa bossov, snažíme sa postupne preberať ďalšie témy, potom sa vraciame a pridávame ďalších.
Jazero Liurnia - vynechali sme „kryštálovú pobrežnú jaskyňu“, nachádza sa južne od milosti „malebného ostrova“. Ps Hneď za jaskyňou bude „vlčia chatrč“, kde sedí questové NPC.
Ďakujem za informácie! V zbieraní údajov pokračujeme a článok budeme postupne aktualizovať :)
vďaka za prácu, ktorú ste urobili!
Ďakujem ti za tvoje milé slová! Postupujte podľa našich ďalších sprievodcov, vždy máme aktuálnych sprievodcov
Prečo dostane gigant 9/10 vo férovom boji? Jeho útokom sa dá veľmi ľahko vyhnúť.
Prešiel som to na 4. pokus, len som sa mu postavil k nohám a naskladal krvácanie a zabil to za 3-4 minúty, toto je férový boj a obtiažnosť maximálne 5/10. Každý má totiž k dispozícii zbrane s krvácaním a keď sa dostali k obrovi, mechanici už vedia a môžu ľahko uhnúť.
PS (No, čo robím zle?)
Obtiažnosť obra je indikovaná na základe hodnotenia komunity a percenta úmrtí na tohto bossa. Takmer každý má dostupnú zbraň s krvácaním, no nie každému buildu bude takáto zbraň vyhovovať
Ak je to o ohnivom, potom je to cringe a nie šéf)) Na prvý pokus som ho omylom zabil, je to v podstate nula
Čo je chyba s obrom?
Chyba, ktorá spôsobí, že uviazne a stratí väčšinu svojho zdravia. O niečo neskôr určite napíšeme podrobne o tomto triku, postupujte podľa článkov
nie je to naozaj chyba, skôr zraniteľnosť, v pravom hornom rohu arény je malá kôpka kameňov, ak tam nalákate obra a skočíte do spodnej časti arény z tohto útesu - obr sa pokúsi zaútočte na hráča pri skoku, skočte z útesu a prídete o polovicu zdravia, túto vec je potrebné zopakovať dvakrát (v druhej fáze to môže byť dlhšie, udiera útokmi na diaľku), takto ho môžete poraziť bez toho, aby ste ho zasiahli raz))
Ďakujem za doplnenie! V oblasti bossa je špecifické miesto, kde šéf padne a zomrie. Čoskoro vám podrobne povieme, ako ho zabiť :)
Viete, ako poraziť Milenu?
možno si myslel Malenia?
https://wotpack.cuevanamovies.net/elden-ring-malenija-klinok-mikelly-kak-pobedit-i-gde-najti-gajd/