Jinx opravuje všetko Tajomná sezóna 2. Udalosť je vytvorená vo forme trojrozmernej hry v žánri quest: Summoner bude musieť ovládať hrdinku série a prežiť udalosti skryté pred očami divákov. Udalosť pozostáva z troch aktov, z ktorých každý obsahuje rôzne ciele a úlohy, za splnenie všetkých získate symbolické odmeny v podobe meny a tiež jedinečný skin.
V príručke vám podrobne povieme, ako dokončiť Jinx Fixes Everything v League of Legends, pozrieť sa na všetky akty a ukázať umiestnenie kľúčových predmetov a bodov záujmu v každom z nich.
Ako začať udalosť Jinx opravuje všetko v LoL
Ak chcete spustiť udalosť „Jinx Fixes Everything“ v LoL, budete musieť prejsť do herného klienta a prejsť na kartu "Domov". V ňom vyberte sekciu s rovnakým názvom ako je názov udalosti. Na karte udalosti je ponuka, na ktorú musíte kliknúť "Hrať". Pred začatím akcie musíte opustiť hernú lobby, ak ste v ňom.
Akcia trvá od 12. Pri prijímaní aktov stojí za to zvážiť každá obsahuje dejové spoilery k zodpovedajúcim počinom druhej sezóny série Arcane.
Jinx opravuje všetko v návode na udalosti League of Legends
Pasáž podujatia je rozdelená do troch samostatných aktov, ktoré sa nazývajú aj miestnosti. Po dokončení sa medzi nimi môžete pohybovať. Etapy podujatia sa otvárajú postupne po premiére príslušných aktov série:
- 1. dejstvo — dostupné od 12. novembra 2024.
- 2. dejstvo — dostupné od 19. novembra 2024.
- 3. dejstvo — dostupné od 26. novembra 2024.
Hra sa ovláda pomocou kláves WASD na pohyb, pravého tlačidla myši na kontrolu a ľavého tlačidla myši na interakciu.
1. dejstvo
Prvý akt sa odohráva v Jinxovom úkryte, aby ste splnili úlohu, musíte opraviť „jednoruký zázrak“.
Preskúmajte „jednoruký zázrak“
Po začatí aktu choďte vpred do rohu miestnosti. Na podlahe leží mechanické rameno, ktoré je potrebné preskúmať stlačením ľavého tlačidla myši.
Po vyšetrení ruky objavia sa štyri siluety - toto sú všetky položky, ktoré je potrebné zhromaždiť na dokončenie misie:
- karty.
- Kusaku.
- Navijak.
- Krabička so zbraňami.
Kde hľadať karty
Ustúpte a choďte za „prsteň“, kde spočíva ruka. Keď prejdete okolo značky na druhej strane, zbadáte tam hrad.
Ak chcete prelomiť zámok, musíte otočiť príslušné krúžky tak, aby sa pružiny rozsvietili na zeleno:
- Ľavý krúžok raz.
- Pravý krúžok raz, stredný krúžok trikrát.
- Pravý krúžok trikrát, stredný krúžok dvakrát.
V dôsledku toho sa zámok otvorí.
Vezmite karty a vráťte sa ku vchodu.
Ako získať Kusaku
Vráťte sa k východu a otočte sa: nájdete stojan na strelnicu, ktorý musíte obísť na pravej strane.
Vstup do oblasti s cieľmi, preskúmať Kusaka: Je priskrutkovaný k zemi. Ak chcete získať predmet, budete ho musieť preniesť na druhú stranu a presunúť ho pozdĺž koľajníc na zemi. Postavte sa na opačnú stranu, ako chcete predmet zatlačiť. Ak je umiestnený v požadovanom uhle, na obrazovke sa objaví obrys Bitera.
Ak stojíte chrbtom k pultu, presuňte ho takto:
- Správny.
- Vpred.
- Vľavo.
- Späť.
- Správny.
- Vpred.
- Vľavo.
- Vpred.
- Správny.
- Vpred.
- Správny.
- Vpred.
Keď prinesiete hryzadlo do rohu, roztočí sa a spadne na zem. Zober to a choď ďalej.
Ako odstrániť cievku
Po opustení priestoru s terčmi odbočte doľava, smerom k stroju s manipulátorom. Aby ste to dosiahli, musíte odstrániť cievku z hračky, otočte ju požadovanou rýchlosťou: podržte 1-2 sekundy a potom ju uvoľnite. Ak mechanizmus začne iskriť - dať si pauzu.
V dôsledku toho budete môcť získať ďalšiu kľúčovú položku.
Kde nájsť krabicu
Smerujte k východu, pozrite sa doľava, v rohu je krabica s pyrotechnikou a zbraňami, musíte ju tiež vybrať, aby ste vytvorili mechanickú ruku.
Pred dokončením aktu môžete hrať "Huby Trouble", v ktorom musíte zbierať body za klesanie ovládaním Tima pomocou tlačidiel „A“ a „D“. Tento BZ neposkytuje žiadne bonusy a slúži výlučne na zábavné účely.
Zostavte mechanické rameno
Choďte na miesto, kde ležala ruka a skontrolujte pracovisko. Umiestnite všetky potrebné predmety na svoje miesta a potom znova kliknite na ruku.
Jinx vyzdvihne zbraň pre Seiviku, potom na ňu budete musieť znova kliknúť, aby ste dokončili akt. Zahrá sa cut-scéna, ktorú už bolo možné vidieť v sérii, a tým sa kapitola končí.
2. dejstvo
Akcie druhého dejstva obsahuje spoilery pre epizódy 4-6. Udalosti sa odohrávajú vo Wanderovom bare „Posledná kvapka“, kam sa Jinx vydá hľadať „spomienky“ svojho otca.
Rozsvietiť svetlo
Jinxov pohľad bude okamžite nasmerovaný na elektrický , otvorte ho a nájdete tri banky. Keď sa pokúsite naplniť ktorýkoľvek z nich, všimnete si červené blikanie.
Musíte kliknúť na prepínače v správnom poradí banky sa naplnili súčasne:
- Najprv centrálny, ktorý sa napĺňa najdlhšie.
- Potom odišiel.
- Na konci, správne.
To je dôležité urobte si krátku prestávkuaby stúpali spolu a nie jeden po druhom. Ak sa ktorákoľvek z baniek naplní rýchlejšie, všetky sa resetujú. Potom sa v miestnosti rozsvieti svetlo.
Skontrolujte stroj
Preskúmajte stroj stojaci pri vchode. Vai a Seivika ho zlomili, čo spôsobilo opotrebovanie špendlíka. Časti môžu skončiť v pivnici.
Choďte dolu do suterénu
Posunúť sa dopredu a ísť dole do suterénu. V zákutí vľavo nájdete poznámku s rozvrhom zmien. Kráčajte dole schodmi, potiahnite dvere, Jinx si to všimne kľúč bol na bare.
Vráťte sa hore a choďte za bar, na ľavej strane nájdete na háku visiaci kľúč. Vezmite si to a choďte do suterénu.
Pozrite sa okolo suterénu
Keď vojdete dnu, zamierte do pravého rohu. Preskúmajte hrudník a vyberte odtiaľ hračku. Musíte ho rozobrať a odstrániť kolík:
- Spustite čeľusť.
- Odstráňte kolíky z oboch strán.
- Odskrutkujte skrutku.
- Na druhej strane otočte západku.
- Vytiahnite hlavné puzdro.
- Spustite špirálu.
- Zoberte mechanizmus blízko vašich očí.
- Vytiahnite medený kolík zo stredu.
- Vezmite špendlík.
Opravte stroj
Vložte kolík a opravte stroj. Jinx vám povie, že páky sú preč, ale vie, kde získať nové.
Získajte páky
Choďte hore na druhé poschodie pomocou schodov naľavo. Kráčajúc doprava narazíte DJ konzola, kde sú umiestnené páčky. Interakciou s nimi môžete získať všetky podrobnosti.
Vráťte sa a vložte páky do jukeboxu. Teraz dievčaťu chýba disk.
Nájdite hudobný disk
Vyjdite znova na druhé poschodie, ale teraz odbočte doľava. Otvorte dvere a vstúpte do Silkovej kancelárie.
Vnútri sa Jinx zaujíma o trezor na ľavej strane miestnosti. Nebudete to môcť vyhodiť do vzduchu, takže budete musieť nájsť kombináciu. Dievča si to všimne "Himbarónske kódy všetkých mestských častí". V miestnosti môžete preskúmať stôl a predmety, ktoré tam ležia:
- Maska.
- Striekačka.
- kard.
- Karta je na stole.
Po preskúmaní mapy na stole Jinx povie: „Poznám to miesto, boli sme tam spolu.“ Zapamätaj si to. Po preskúmaní fotografie v ľavom dolnom rohu dievča povie: "Poznám toto miesto, toto je miesto, kde sa Silko stal Silkom." Lano vedie do 37. segmentu 9. obvodu.
Vráťte sa do trezoru a zadajte 937: Heslom k trezoru je smerové číslo oblasti a ulice. Vezmite disk a vráťte sa k stroju.
Vložte disk do prehrávača hudby a spustite prestrihovú scénu. Tým sa úkon dokončí.
3. dejstvo
Tretie dejstvo sa odohráva v úkryte podpaľača a úzko súvisí s Ekkom. Kapitola obsahuje spoilery pre epizódy 7-9 Arcane.
Preskúmajte prístrešok
Keď ste v úkryte, prejdite k stolu a preskúmajte ho. Položte na stôl megakanón Jinx. Dievča vám povie o potrebe nájsť „mega energiu“.
Nájdite zdroj energie
Odbočte doľava a skontrolujte mechanizmusstojaci na krabici. Jinx si všimne, že položka je vhodná na napájanie, ale kapacita je malá, a preto bude potrebné ju upraviť.
Potiahnutím páky spustíte puzzle. Na i tlačidiel vpravo sa najskôr rozsvietia dve tlačidlá, umiestnenie ktorých si treba zapamätať a reprodukovať. Ak ste urobili všetko správne, objaví sa nová kombinácia troch tlačidiel. Zakaždým, keď zlyháte, poradie kľúčov sa zmení.
Po dokončení hádanky budú z mechanizmu vychádzať bubliny. Opakujte kroky ešte dvakrát, každý nasledujúci počet rozsvietených tlačidiel sa zvýši. V druhom kole musíte stlačiť najskôr tri, potom štyri klávesy. Tretí má štyri, päť a potom šesť.
Potom sa palivová nádrž rozsvieti a možno ju vybrať.
Nájdite chladiaci systém
Obíďte pracovný stôl na druhej strane a priblížte sa k stolu napravo od sporáka. Na stole je mechanizmus, čo Jinx potrebuje pre zbraň.
Upravte zbrane
Vráťte sa na pracovný stôl a položte diel na stôl. Jinx zostaví delo a chce ho vyskúšať: interagujte s guľometom na pracovnom stole. Zbraň sa bude triasť a začne dymiť. Na opravu budete potrebovať kapucňu.
Získajte kapotu
Choďte okolo pracovného stola a prejdite k rúram naľavo od pece. Preskúmajte ich.
Otočte ventily na centrálnym potrubím neprechádzala para a dalo by sa to extrahovať:
- Vpravo dole.
- Ventil v pravom hornom rohu je hore.
- Ventil v ľavom hornom rohu je hore.
- Ventil v ľavom dolnom rohu je hore.
Potom môžete odstrániť „hukot“ z výfukového systému.
Nainštalujte kapotu na zbraň
Pripojte novo získanú časť k Jinxovej zbrani a potom ju znova preskúmajte. Tentoraz Rhino funguje správne a je pripravený na boj.
Urobte si prechádzku vonku
Keď dokončíte vytváranie zbrane, vyjdite na balkón. Jinx sa rozhliadne po úkryte podpaľačov a spomenie si na Isha. Choďte dole točitým schodiskom do nižšej úrovne.
Choď ďalej. Keď je dievča úplne na dne, preskúma graffiti s obyvateľmi Zaunu a vydá sa do záverečnej bitky. Tým sa dokončí prechod udalosti Jinx Fixes Everything. Teraz sa môžete voľne pohybovať po všetkých troch študovaných lokalitách a skúmať ich.
Ako odmenu za tretí akt dostanete archivovaný skin "Podzemný vedec spálený z tajomného sveta", ktorý bol vydaný na počesť vydania 2. sezóny série.
vyznamenanie
Za dokončenie udalosti získajú Summoners nasledujúce odmeny:
- 300 jednotiek modrá esencia na dokončenie 1. zákona.
- 300 jednotiek modrá esencia na dokončenie 2. zákona.
- Vzhľad „Underground Scientist Singed of Arcane“ za dokončenie 3. aktu.
Singed skin je možné získať iba dokončením udalosti, neskôr ho už nebude možné zakúpiť, ako aj získavanie z truhlíc.
Dúfame, že vám náš sprievodca pomohol dokončiť udalosť Jinx Fixes Everything v League of Legends a získať jedinečný vzhľad. Ak máte nejaké otázky, opýtajte sa ich na komentáre, určite odpovieme. Prečítajte si ostatných Sprievodcovia League of Legends v príslušnej časti stránky.
Hra sa nespustí. Klienta som už niekoľkokrát reštartoval. Šetrič obrazovky s naťahovacou opičkou Jinx je tam stále.
Ďakujem veľmi pekne za návod 😘😘😘😘
Z nejakého dôvodu sa mi táto hra nespustí, je tam tlačidlo prehrať, ale nie je aktívne. Vie niekto, ako to opraviť?
Musíš odísť z večierka a potom to bude fungovať.
Ďakujem, s priateľkou sme boli stále na párty a nevedeli sme, čo robiť.
Ako sa volala melódia, keď bol disk nainštalovaný?
naša láska
Curtis Harding a Jazmine Sullivan
Shazam na záchranu
Čo sa týka druhého dejstva. Ak nevieš nájsť kód k truhlici. Mapa na stole, kde je diera, porovnaj ju s mapou na stene. Výsledkom je XI región 37 okres. Zadaj 937 a truhlica sa otvorí.
Druhé dejstvo je už napísané, ďakujem za komentár :)