Dom uzdravenia v Baldurova brána 3 - bývalá nemocnica v znesvätených krajinách, ktorá sa stala útočiskom pre nemŕtvych, ktorí uctievajú bohyňu Shar a Absolútno. Túto lokalitu nie je potrebné navštíviť v druhom dejstve príbehu, no spája sa s ňou niekoľko dôležitých vedľajších úloh. Vnútri je veľa cenností a čaká na vás silný nepriateľ.
Zo sprievodcu sa dozviete, aké úlohy sa spájajú s pochmúrnou lokalitou, ako sa dostať do tých najneprístupnejších miestností s úkrytmi a ako odhaliť všetky tajomstvá a najdôležitejšie body záujmu.
Ako sa dostať do Domu liečenia v Baldur's Gate 3
The House of Healing v Baldurs Gate 3 sa nachádza v meste poškodených krajín. S výnimkou Mesačné veže, ide o najväčšiu budovu s mohutnou kupolou, ktorá je dobre viditeľná aj na mape. Dostať sa dovnútra je celkom jednoduché: predný vchod nie je zamknutý. Ak sa chcete dostať do Liečebného domu, postupujte takto:
- Získajte Isobelino požehnanie v krčme Harper alebo/a nájdite Mesačná lucerna v znesvätených krajinách.
- Choďte k prednému vchodu Healing House v centre mesta (X: -179; Y: -17) a vojdite do budovy.
Keď budete vo vnútri, budete nútení „zaradiť sa“, ako vás o to požiada sestra Sinda na recepcii. Neodporujte jej a len súhlaste s požiadavkou; presviedčať zombie dievča je takmer zbytočné.
Na oddeleniach nemocnice sa stretnete živnostníčka menom sestra Lidwin. Ak chcete získať prístup do jej obchodu, prejdite kontrolou podvodu alebo podvodu [DC - 14]. Sortiment zahŕňa zásoby, elixíry a jedy, ako aj silný paralyzér, ktorý sa vám bude hodiť pri dokončení 3. aktu hry.
Ako splniť všetky úlohy v House of Healing v BG3
Prechod House of Healing v Baldurs Gate 3 je spojený s tromi vedľajšími úlohami. Hra odmeňuje tieto questy cennou korisťou a novými schopnosťami a splnenie jedného z questov je predpokladom pre nábor. Halsina na plnohodnotných spoločníkov. Ďalej sa pozrieme na všetky úlohy súvisiace s House of Healing v BG3.
Nájdite Arabeliných rodičov
Po záchrane Arabely sa postavil na stranu tieflingov v konflikte Emerald Grove a Goblinské tábory, cestovatelia opäť stretnú dievča v znesvätených krajinách. Požiada hrdinov, aby našli jej rodičov v nemocnici. V rámci pátrania budete musieť urobiť morálnu voľbu a zistiť pravdu o výnimočných magických schopnostiach mladého tieflinga.
V samostatnom článku je popísaný podrobný postup úlohy. "Nájdi Arabeliných rodičov".
Prebuďte Art Kulah
Táto úloha je nevyhnutnou podmienkou pre nábor Khalsina do tímu. V krčme harfy "Posledné svetlo" leží bojovník Ohnivých pästí v stave katatónie. Kľúč k jeho prebudeniu spočíva v krutom a šialenom chirurgovi Malusovi Tormovi, ktorý má na starosti House of Healing. Porazte Malusa Torma, získajte starú lutnu a prebuďte Arta Kulakha melódiou známeho nástroja, aby ste mali šancu zbaviť poškodené krajiny temnej kliatby.
Pozrite si úplný návod k úlohe "Awaken Art Koolach".
Odstráňte temnú kliatbu
Hoci táto úloha priamo nesúvisí s House of Healing v Baldurs Gate 3, odomkne sa až po dokončení "Awaken Art Koolach". V pátraní musíte pomôcť Halsinovi nájsť a obnoviť rozdvojenú osobnosť ducha skazených krajín a nakoniec zrušiť temnú kliatbu zničením jej zdroja - Keterica Torma.
Na našej webovej stránke sa môžete zoznámiť s celým priebehom úlohy "Prelomiť temnú kliatbu".
Ako hľadať Dom uzdravenia
Táto časť predstavuje všetky ťažko dostupné miesta, v ktorých sa ukrýva cenné vybavenie, zvitky mágie a mnoho ďalšieho.
skrinka
Osobná ordinácia chirurga Malusa Torma sa nachádza v severnej časti Domu uzdravenia. Prístupný je zvnútra cez prevádzkovú poslucháreň. Alternatívnou možnosťou je vojsť z ulice cez zamknuté bočné dvere, ktoré sa otvárajú pomocou kontroly chytľavosti [DC -10]. Izba obsahuje nasledujúce veci:
- Jedovaté rukavice v maľovanej truhlici. Keď nositeľ rukavíc zaútočí jedom, ich cieľ bude musieť skontrolovať výdrž, inak bude otrávený.
- kľúč na stole. Odomkne bočné dvere z kancelárie na ulicu.
Skontrolujte tiež alchymistické prísady v miestnych regáloch.
Knižnica liečebného domu
Do podkrovnej miestnosti v kupole Liečebného domu sa dá dostať výťahom, ktorý sa nachádza v posluchárni, kde Malus Torm operuje problémového pacienta. Choďte výťahom, vyjdite na strechu cez dieru v stene a cez rozbité okno vojdite do knižnice.
Existujú alternatívne možnosti, ako sa dostať do druhého poschodia:
- Ukradnite kľúč od knižnice z osobnej truhlice sestry Cindy, choďte výťahom a otvorte dvere.
- Choďte do knižnice pozdĺž viniča, z teleportačného bodu na cintorín a cez rozbité okno.
V knižnici nájdete dve zamknuté pozlátené truhlice [KS -10], ktoré obsahujú:
- Onyx a 186 zlatých.
- Elixíry zloby a hrdinstva, toxín hadích zubov, malachit, 66 zlatých.
Nezabudnite preskúmať police knižnice, či sa v nich nenachádzajú magické zvitky: tu nájdete až 5 kusov.
Strešné a podkrovné hniezda
Na streche Liečebného domu sú dve hniezda:
- V prvej nájdete zlato a alchymistické prísady.
- Druhá obsahuje elixír neviditeľnosti.
Aj na streche môžete vidieť pár kostlivcov sediacich v objatí: vedľa nich leží zbierka básní. Na základe okolitých vecí sa dá predpokladať, za akých okolností manželia zomreli.
Všetky tajomstvá Domu liečenia v Baldur's Gate 3
V Dome liečenia a pod ním je niekoľko dôležitých tajných miest a NPC.
Úzkostlivý pacient – dá sa to zachrániť?
Problémový pacient v Baldur's Gate 3 je postava, ktorú mučí Malus Torm v posluchárni Domu uzdravenia. Keď sa hrdinovia prvýkrát stretnú s hlavným lekárom nemocnice, bude „liečiť chudobného človeka“. Spočiatku sa zdá, že pacienta ešte možno zachrániť pred smrťou, keď porazí Malusa Torma v boji. Či je to naozaj tak, sa dozviete zo záchranárskeho sprievodcu Úzkostlivý pacient.
Laboratórium v márnici v Baldur's Gate 3
Vchod do márnice Liečebného domu v BG3 sa nachádza na území cintorína, v zadnej časti budovy. Vnútri, v nekrotickom laboratóriu, je páka - umožňuje vám otvoriť prístup do jaskýň spájajúcich márnicu s povrchom. Aby ste sa dostali do laboratória, vezmite si náhradný kľúč z tela mŕtveho harfistu v jednej z márnicových miestností.
Umiestnenie kľúča nájdete v podrobnom návode "Morgue in Baldur's Gate 3: páka a tajné dvere".
Prečo potrebujete páku v márnici?
V nekrotickom laboratóriu márnice je nainštalovaná zvláštna páka. Spočiatku sa zdá, že po interakcii s ním sa nič nedeje, ale v skutočnosti vám jeho aktivácia umožní otvoriť kovové dvere v márnici. Nezabudnite potiahnuť páku, ak chcete preskúmať všetky miestnosti a oblasť jaskyne.
Naša webová stránka obsahuje kompletný prehľad každej tajnej miestnosti márnica v Baldurs Gate 3.
Ako otvoriť kovové dvere v márnici
Ak chcete otvoriť kovové dvere vedúce do kavernóznej oblasti márnice bez toho, aby ste sa museli uchýliť k zložitej kontrole, budete musieť aktivovať dve páky v nasledujúcom poradí:
- Použite páku v nekrotickom laboratóriu.
- Potiahnite malú páku pri kovových dverách.
Kovové dvere sa dajú otvoriť aj zvnútra vstupom do márnice cez alternatívny vchod, ktorý sa nachádza severne od Liečebného domu, v blízkosti rybárskej chatrče.
Viac informácií o tom, akí protivníci čakajú za dverami a akú odmenu môžete získať za ich porážku, sme popísali v článku "Morgue in Baldur's Gate 3: páka a tajné dvere".
Ako otvoriť tajné dvere v márnici
Tajné dvere sa nachádzajú na chodbe márnice a ukrývajú cennosti, ktoré ošetrovatelia vyberali z mŕtvol mŕtvych. Pre prístup do miestnosti použite tlačidlo, ktoré posúva falošnú stenu.
Dúfame, že dokončenie House of Healing v Baldur's Gate 3 vám pomohlo pozbierať dôležité časti vybavenia a vyčistiť miesto na 100%. Pýtajte sa a podeľte sa o svoje myšlienky o nemocnici komentáre, určite odpovieme. Prečítajte si ďalšie užitočné Sprievodcovia Baldur's Gate 3 v príslušnej časti stránky.
Ďakujeme za vysvetlenie, článok sme aktualizovali! Ale po prepustení pacient nepadne mŕtvy po prejdení niekoľkých krokov? Bitka s prázdnym brnením bola podrobnejšie opísaná v publikácii „Márnica v Baldur's Gate 3: Lever and Secret Doors“.
Len s krikom utiekol (celkom veselo, po takom mučení). Neviem, čo to ovplyvňuje - mám ho nechať prejsť dialógom alebo mám rýchlo zabiť chirurga (zabil som ho v 2 ťahoch)
Ďakujeme veľmi pekne, určite to skontrolujeme v hre!