<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Foxyho denný spánok v Genshin Impact: Ako sa dostať k stánku Ramen

Pomôžte malej líške pozbierať jej obľúbenú maškrtu a dostať sa do stánku cez svety sladkých snov a nočných môr.

Denný spánok líšky "Úžasné príbehy festivalu Mikawa". Organizátori festivalu vytvorili interaktívnu hru o dobrodružstvách malej líšky v jej snoch, kde nebezpečenstvo číha na každom kroku. Cestujte medzi snovými svetmi, pomôžte zvieraťu prekonať všetky výzvy a dostať sa k stojanu s ramenami.

Počas prechodu úrovní budete musieť použiť funkciu zmeny stavu spánku na úpravu mapy a spustenie špeciálnych mechanizmov. V tomto návode vám povieme, ako dokončiť podujatie Fox's Daytime Sleep a predstavíme vám optimálne trasy na dokončenie všetkých etáp.

Ako začať podujatie Foxyho denný spánok

Akcie sa môžete zúčastniť po splnení niekoľkých povinných požiadaviek:

Trvanie: od 14. februára do 3. marca 2025.

Sprievodca podujatím Foxyho denný spánok v Genshin Impact

Dočasná akcia Foxy's Daytime Nap je plošinovka pozostávajúca z mnohých rôznych úrovní. Akonáhle prevezmete kontrolu nad zvieraťom, musíte použiť tlačidlá pohybu a skoku, aby ste dosiahli konečný bod - brána "thory".

Mapy s narastajúcou obtiažnosťou obsahujú rôzne prekážky: iluzórne steny a podlahy, nebezpečných nepriateľov a pohyblivé plošiny. Pomáha prekonať všetky druhy prekážok mechanika zmeny snového stavu - prepínaním medzi sladkým snom a nočnou morou môžete upraviť úroveň a zobraziť užitočné vlastnosti predmetov. Napríklad vyhýbanie sa stretnutiam s príšerami, ktoré žijú len v ríši nočných môr.

Cestovaním po svetoch môžete nájsť "magatamy" - okvetné lístky, ktoré môžu odomknúť zatvorené brány, odstrániť prekážku alebo aktivovať prítlačnú dosku. Ak chcete mechanizmus aktivovať, stačí sa ho dotknúť.

V niektorých snových svetoch môžete nájsť chutné vyprážané tofu, ktorý bude musieť získať ďalšie odmeny. Predmet je možné zbierať iba raz za úroveň a musí byť odvezený do „tória“, aby sa započítal postup zberu.

Dokončite výzvu a pozbierajte všetko vyprážané tofu, aby ste dokončili každú fázu podujatia.

Sny, nočné mory a skákajúca lesná huba

Prvá etapa pozostáva z troch samostatných scén, medzi ktorými sa musíte pohybovať cez brány toria.

scéna 1

Prvá scéna vyžaduje, aby ste pred vstupom do brány prešli cez priepasť a pozbierali tofu.

  1. Vstúpte do stavu nočnej mory a obíďte prekážku. Preskočte dieru a postavte sa na okraj.
  2. Prepnite sa do sladkých snov a prejdite oblasťou, ktorú nebolo možné preskočiť. Prepnite sa späť na nočné mory a chyťte tofu v pravom rohu.
  3. Vráťte sa do sladkých snov. Vyskočte na plošinu s torii.

Pre vaše pohodlie si pozrite video návod:

scéna 2

V druhej scéne musíte odblokovať priechod pomocou magatamy.

  1. Preskočte cez malý otvor a postavte sa na okraj útesu.
  2. Prepnite sa na nočné mory a choďte úplne doprava. Potom sa vráťte do druhého štátu a zoberte magatamu.
  3. Vráťte sa do nočných môr a skočte cez plošiny na vrchol.
  4. Vráťte sa do sladkých snov a vstúpte do brány.

Video návod:

scéna 3

V záverečnej scéne musíte zobrať posledné tofu a dostať sa k stojanu s ramenami.

  1. Choďte úplne doprava. Potom prejdite na nočné mory a presuňte sa na hubu, ale nedotýkajte sa jej.
  2. Vráťte stav do sladkých snov a vylezte na hornú plošinu.
  3. Napravo je iluzórna platforma. Skočte naň a pri skákaní sa prepnite na nočné mory. Odneste tofu.
  4. Prepnite svet do sladkých snov a dokončite výzvu v stánku s ramenami.

Video návod:

Plávajúci Naruto? Lode chuti!

Druhý stupeň je komplikovaný prítomnosťou mnohých pohyblivých plošín, ktoré sa menia v závislosti od stavu javiska.

scéna 1

V prvej scéne sa spodné plošiny objavia iba v režime nočnej mory, zatiaľ čo horné v normálnom režime.

  1. Prepnite sa do režimu nočnej mory a postavte sa na fialovú plošinu, ktorú musíte použiť, aby ste sa dostali na úplne pravý koniec obrazovky.
  2. Vráťte sa do sladkých snov a použite výťah, aby ste sa dostali k torii. Prejdite bránou a postavte sa na spodnú pohyblivú plošinu.
  3. Dosiahnite iluzórnu siluetu tofu a prepnite sa do nočnej mory, aby ste spadli a zobrali predmet.
  4. Nasledujte opäť cestu z bodov 1 a 2, aby ste sa vrátili k bráne.

Video návod:

scéna 2

V druhej scéne musíte včas prepínať svetové štáty, aby ste ovládali smer plošín.

  1. Prepnite na nočnú moru a počkajte, kým plošina klesne nižšie. Skočte na to a hneď sa vráťte do sladkých snov.
  2. Pokračujte na ďalšiu plošinu a skočte na ňu v režime nočnej mory. Vráťte sa do svetlého stavu a skočte na ďalšiu plošinu.
  3. Prepnite sa znova na nočné mory a potom si načasujte skok na tofu a zároveň prepnite na sladké sny.
  4. Vráťte sa na plošinu a v stave nočných môr vylezte k bráne.
  5. Dokončite scénu.

Video návod:

scéna 3

V poslednej scéne je dôležité načasovať prepínanie medzi snami, aby ste nepreskočili miesto.

  1. Skočte na prvú stúpajúcu plošinu. Počkajte, kým pôjde vyššie a prejdite na ďalšiu, ktorá ide dole.
  2. Odtiaľ musíte skočiť na statickú platňu a odtiaľ - opäť na stúpajúcu.
  3. Kamenné dosky nezmiznú v žiadnom stave. Choďte k jednému z nich a prepnite sa na nočnú moru. Odneste tofu.
  4. Vráťte sa na kamennú plošinu a rýchlo zmeňte svoj stav na sladké sny, aby ste stihli vyskočiť na výťah.
  5. Zavedie líšku do stojanu na ramen.

Video návod:

Ramen Master chce zakázať útek bez platenia

V tretej etape sa okrem pohyblivých platforiem a magaty stretnete s bytosťami, ktoré vám môžu buď pomôcť prejsť levelom, alebo vám prekážať.

scéna 1

V prvej scéne musíte umiestniť ramenný majster na správne miesto, aby ste preskočili medzeru:

  1. Skočte do diery a prepnite sa na nočné mory. Choďte k tofu tak, aby ramenový majster išiel za líškou.
  2. Nalákajte havrana do ľavého rohu a keď bude dole, vráťte sa do sladkých snov.
  3. Skočte mu na hlavu, aby ste sa dostali na hornú úroveň k bráne.

Video návod:

scéna 2

Druhá scéna, okrem Karasu, je plná pracujúcich veveričiek:

  1. Prepnite stav do tmy a veďte ramen mastera na plošinu naľavo. Vráťte sa do sladkých snov a vylezte na havrana.
  2. Skočte bokom a prepnite javisko na nočné mory.
  3. Striedajte štáty sveta, aby ste dosiahli tofu na vrchole.
  4. Skočte dole a choďte úplne doprava. Vylezte na plošinu s veveričkou a choďte do sladkých snov.
  5. Pomocou veveričky sa vyšplhajte ešte vyššie a pozbierajte magatama.
  6. Presuňte sa na pravú hornú plošinu a skočte z hlavy veveričky na torii.

Video návod:

scéna 3

Tretia scéna zahŕňa presné prepnutie typu sna:

  1. Prepnite svoj stav na nočné mory a skočte na ďalšiu platformu. Striedajte skákanie s prepínaním stavu javiska vo vzduchu, aby ste dosiahli výťah napravo.
  2. Rovnakým spôsobom prejdite cez hornú líniu plošín a postavte sa na ľavý výťah.
  3. Opatrne prejdite cez plošiny široké jeden štvorec, uprostred prepnite na Sweet Dreams a pozbierajte tofu.
  4. Z tofu dosky skočte dole doprava. Ďalej musíte skočiť doľava a prepnúť sa do svetlého stavu, aby ste vstúpili do stojana na ramen.

Video návod:

Veľký boj o prísady

V každej scéne štvrtej etapy budete musieť čeliť jednej z ťažkostí - pohyblivým plošinám alebo rôznym zvieratám.

scéna 1

Prejdite všetky platformy a v prípade potreby prepnite svet zo sladkých snov na nočné mory.

  1. Najprv musíte vyliezť na tanier v strede úrovne. Vylezte na pohyblivú ružovú plošinu a skočte z nej na sivú, odkiaľ môžete skočiť do cieľa. Ak je to potrebné, zmeňte svetový stav na nočné mory, aby ste zmenili pohyb ružového taniera.
  2. Z centrálnej plošiny zamierte k bráne na ďalšej ružovej platni.
  3. Z torii vylezte ešte vyššie a vydajte sa smerom k tofu. Ak sa chcete vrátiť späť a dokončiť scénu, zopakujte kroky od kroku 2.

Video návod:

scéna 2

V druhej scéne sa musíte dostať cez dvoch ramenových majstrov a použiť ich na stláčanie tlačidiel.

  1. V stave sladkých snov prejdite popri Karasu do pravého rohu, kde sa prepnete do nočných môr. Odoberte tofu a znova sa vráťte do ľahkého režimu.
  2. Vráťte sa do nočnej mory a doveďte havrana na miesto, kde končí „druhé poschodie“ úrovne. Choďte do sladkých snov a vylezte z vtáčej hlavy.
  3. Hore prepnite stav späť do tmy, nalákajte spodného ramen mastera na tlačidlo a zastavte ho tam vo svetlom režime.
  4. Vrchný havran je voľný. Priblížte to trochu bližšie, aby ste mohli vyskočiť. Vstúpte do torii.

Video návod:

scéna 3

V poslednej scéne štvrtej fázy musíte ovládať pohyby pracovnej veveričky:

  1. V režime Sladké sny počkajte, kým veverička klesne o úroveň nižšie, potom prepnite na Nočné mory, otočte ju doprava a pozbierajte magatamu.
  2. Zviera sa odvráti od steny a vráti sa späť. Choďte do snov, aby ste jej otvorili priechod ďalej.
  3. Priveďte veveričku dole a znova zatvorte chodbu dolu do nočných môr.
  4. Keď sa otočí, počkajte, kým prejde iluzórnou stenou, a potom prepnite na Sladké sny a zoberte magatamu.
  5. Vráťte sa k nočným morám a choďte doprava. Prejdite cez ďalšiu priehľadnú stenu a znova zapnite stav svetla.
  6. Veverička spadne. Striedajte režimy, aby ste dokončili všetky platformy a pozbierali poslednú magatamu.
  7. Vojdite do stojanu s ramenami.

Video návod:

Ťažko zarobené tofu plné duše

Posledný test bude zahŕňať konfrontáciu s mnohými tvormi a prekonanie pohyblivých kamenných platforiem.

scéna 1

Aby ste sa dostali cez prvú scénu, prechádzajte bludiskom prepínaním stavov a vyhýbaním sa ponurým hubám.

  1. Prepnite sa na nočné mory a presuňte hubu z priechodu na poschodí. Potom sa vráťte do sladkých snov, prejdite okolo stvorenia a znova vstúpte do tmavého režimu, aby ste vyskočili.
  2. Choďte do svetelného stavu sveta a pomocou veveričky vyšplhajte ešte vyššie.
  3. V hornej časti zopakujte manipuláciu s hubami ako v prvom bode, aby ste ľahko prešli iluzórnou stenou a dosiahli priechod nižšie.
  4. Choďte o úroveň nižšie a prepnite sa na sladké sny.
  5. Počkajte, kým sa kamenná stena priblíži a skočte na ňu. Utekajte doprava čo najrýchlejšie, kým sa objaví ďalšia prekážka. Vezmite si tofu a vstúpte do brány.

Video návod:

scéna 2

V druhej scéne musíte pomocou taniera chytiť Karasu a dať ich na gombíky.

  1. Počkajte, kým sa ružová plošina dostane na miesto, kde padajú vrany. Chyťte jedného z nich a premeňte svet na nočné mory. Vezmite stvorenie do druhej časti zľava.
  2. Vráťte sa do Sweet Dreams a počkajte, kým ramenový majster spadne a plošina napravo.
  3. Opakujte rovnaké kroky s dvoma ďalšími časťami tlačidiel.
  4. V tmavom režime nalákajte prvého a tretieho Karasua, aby sa postavil na tlačidlá a otvorte priechod do torii.

Video návod:

scéna 3

V záverečnej scéne sa musíte dostať k stojanu s ramenami a vyhnúť sa kamenným platniam.

  1. V sladkých snoch sa priblížte k úzkemu priechodu a počkajte, kým bude doska úplne vľavo nad hlavou líšky, potom začnite kráčať. Nezabudnite zmeniť režimy na odstránenie stien.
  2. V ľahkom stave sa postavte na výťah napravo, potom sa prepnite na nočné mory a vezmite si tofu zhora.
  3. Záverečná časť trasy prebieha na rovnakom princípe ako prvá. V stave nočnej mory počkajte, kým bude tanier úplne vpravo nad hlavou líšky, a potom sa posuňte doľava a prepnite svetové režimy.
  4. Buďte opatrní, pretože keď "kroky" idú vyššie, budete musieť skákať. Interakcia so stojanom na ramen.

Video návod:

vyznamenanie

Za úspešné absolvovanie testov v rámci akcie „Fox's Daytime Nap“ a zbieranie vyprážaného tofu môžete získať nasledujúce ceny:

Dúfame, že vám táto príručka pomohla dokončiť udalosť Foxy's Daytime Nap v Genshin Impact a pozbierať všetko vyprážané tofu v každej úrovni. Ak máte počas procesu nejaké otázky alebo problémy, zanechajte komentár žiadne komentáre — autor alebo iní hráči sa pokúsia pomôcť. Prečítajte si sprievodcu hlavnou udalosťou verzie recenzia aktualizácie 5.4 na našej webovej stránke.

wotpack.cuevanamovies.net - hry, správy, sprievodcovia, návody
predplatiť
Prihlásiť sa s
Upozorniť na
host
11 Komentáre
Intertextové recenzie
Zobraziť všetky komentáre
petón
petón
3 mesiacmi

Išiel som si pozrieť komentáre v nádeji, že nie som jediný, koho táto hra popálila...
nie sám, nie sám...

Nasťa Tikhonina
Nasťa Tikhonina
3 mesiacmi

Na poslednom behu som strávil 37 minút. Je to nočná mora.

Qiuqiu
Qiuqiu
3 mesiacmi

Je to veľmi krásne, líška je veľmi roztomilá, ale na PC je to takmer nehrateľné. Za mňa hrá môj syn - má viac skúseností s plošinovkami.

Lilly
Lilly
3 mesiacmi

Toto je najodpornejšia minihra, akú som kedy hral. Vizuálna stránka je neuveriteľne krásna, ale hranie je neuveriteľne nudné.

LoriMK
LoriMK
3 mesiacmi
Odpoveď  Lilly

úplne súhlasím

Šiltš
Šiltš
3 mesiacmi

Je mi zle. Trasiem sa. Najhoršia minihra zo všetkých stoviek, ktoré Hoyo vymyslel.

Yuzu
Yuzu
3 mesiacmi

Možno to bude užitočné pre niekoho so smartfónmi. Pri skákaní z plošín na 3. deň je vhodné nechať na plošine iba zadné nohy líšky, potom súčasne podržať skok a šípku pohybu a okamžite prepnúť deň na noc.

Daisy MARGARITKA
Daisy MARGARITKA
3 mesiacmi
Odpoveď  Yuzu

Ďakujem!)

Yastreb
Yastreb
3 mesiacmi

dakujem za clanok.
Plošinovka je zaujímavá, ale ovládanie je ako v traktore, kvôli tomu bola líška niekoľkokrát knokautovaná a trvalo 4 minúty, kým sa tofu dostalo v pomere 3-2 (ak líška nie je v správnej výške počas prepínania sna, tak prepadne cez plošinu a sen sa automaticky prepne späť).

Arina
Arina
3 mesiacmi
Odpoveď  Yastreb

V tomto bode som sa tiež zasekol. 3-2. Fox pri zmene dní nestihne vyskočiť do požadovanej výšky, zasekne sa na platforme a čas sa vráti späť. Hrám to znova už veľmi dlho, začínam sa popáliť, ale neviem sa dostať cez tento bod. Všetky ostatné hry v stánkoch sa dajú ľahko dohrať.

Chupek
Chupek
3 mesiacmi

a ak mám túto labku v prvej úrovni umiestnenú pod plošinou?

Obsah
Kliknutím otvoríte obsah
11
0
Zanechať komentár! Napíšte, čo si o článku myslíte.x
()
x