Denný spánok líšky "Úžasné príbehy festivalu Mikawa". Organizátori festivalu vytvorili interaktívnu hru o dobrodružstvách malej líšky v jej snoch, kde nebezpečenstvo číha na každom kroku. Cestujte medzi snovými svetmi, pomôžte zvieraťu prekonať všetky výzvy a dostať sa k stojanu s ramenami.
Počas prechodu úrovní budete musieť použiť funkciu zmeny stavu spánku na úpravu mapy a spustenie špeciálnych mechanizmov. V tomto návode vám povieme, ako dokončiť podujatie Fox's Daytime Sleep a predstavíme vám optimálne trasy na dokončenie všetkých etáp.
Ako začať podujatie Foxyho denný spánok
Akcie sa môžete zúčastniť po splnení niekoľkých povinných požiadaviek:
- dostať dobrodružná hodnosť 20 alebo vyššie;
- dokončite úlohu archontov "Pieseň o slobode draka";
- dokončite úvodnú úlohu v rámci hlavnej udalosti "Úžasné príbehy festivalu Mikawa".
Trvanie: od 14. februára do 3. marca 2025.
Sprievodca podujatím Foxyho denný spánok v Genshin Impact
Dočasná akcia Foxy's Daytime Nap je plošinovka pozostávajúca z mnohých rôznych úrovní. Akonáhle prevezmete kontrolu nad zvieraťom, musíte použiť tlačidlá pohybu a skoku, aby ste dosiahli konečný bod - brána "thory".
Mapy s narastajúcou obtiažnosťou obsahujú rôzne prekážky: iluzórne steny a podlahy, nebezpečných nepriateľov a pohyblivé plošiny. Pomáha prekonať všetky druhy prekážok mechanika zmeny snového stavu - prepínaním medzi sladkým snom a nočnou morou môžete upraviť úroveň a zobraziť užitočné vlastnosti predmetov. Napríklad vyhýbanie sa stretnutiam s príšerami, ktoré žijú len v ríši nočných môr.
Cestovaním po svetoch môžete nájsť "magatamy" - okvetné lístky, ktoré môžu odomknúť zatvorené brány, odstrániť prekážku alebo aktivovať prítlačnú dosku. Ak chcete mechanizmus aktivovať, stačí sa ho dotknúť.
V niektorých snových svetoch môžete nájsť chutné vyprážané tofu, ktorý bude musieť získať ďalšie odmeny. Predmet je možné zbierať iba raz za úroveň a musí byť odvezený do „tória“, aby sa započítal postup zberu.
Dokončite výzvu a pozbierajte všetko vyprážané tofu, aby ste dokončili každú fázu podujatia.
Sny, nočné mory a skákajúca lesná huba
Prvá etapa pozostáva z troch samostatných scén, medzi ktorými sa musíte pohybovať cez brány toria.
scéna 1
Prvá scéna vyžaduje, aby ste pred vstupom do brány prešli cez priepasť a pozbierali tofu.
- Vstúpte do stavu nočnej mory a obíďte prekážku. Preskočte dieru a postavte sa na okraj.
- Prepnite sa do sladkých snov a prejdite oblasťou, ktorú nebolo možné preskočiť. Prepnite sa späť na nočné mory a chyťte tofu v pravom rohu.
- Vráťte sa do sladkých snov. Vyskočte na plošinu s torii.
Pre vaše pohodlie si pozrite video návod:
scéna 2
V druhej scéne musíte odblokovať priechod pomocou magatamy.
- Preskočte cez malý otvor a postavte sa na okraj útesu.
- Prepnite sa na nočné mory a choďte úplne doprava. Potom sa vráťte do druhého štátu a zoberte magatamu.
- Vráťte sa do nočných môr a skočte cez plošiny na vrchol.
- Vráťte sa do sladkých snov a vstúpte do brány.
Video návod:
scéna 3
V záverečnej scéne musíte zobrať posledné tofu a dostať sa k stojanu s ramenami.
- Choďte úplne doprava. Potom prejdite na nočné mory a presuňte sa na hubu, ale nedotýkajte sa jej.
- Vráťte stav do sladkých snov a vylezte na hornú plošinu.
- Napravo je iluzórna platforma. Skočte naň a pri skákaní sa prepnite na nočné mory. Odneste tofu.
- Prepnite svet do sladkých snov a dokončite výzvu v stánku s ramenami.
Video návod:
Plávajúci Naruto? Lode chuti!
Druhý stupeň je komplikovaný prítomnosťou mnohých pohyblivých plošín, ktoré sa menia v závislosti od stavu javiska.
scéna 1
V prvej scéne sa spodné plošiny objavia iba v režime nočnej mory, zatiaľ čo horné v normálnom režime.
- Prepnite sa do režimu nočnej mory a postavte sa na fialovú plošinu, ktorú musíte použiť, aby ste sa dostali na úplne pravý koniec obrazovky.
- Vráťte sa do sladkých snov a použite výťah, aby ste sa dostali k torii. Prejdite bránou a postavte sa na spodnú pohyblivú plošinu.
- Dosiahnite iluzórnu siluetu tofu a prepnite sa do nočnej mory, aby ste spadli a zobrali predmet.
- Nasledujte opäť cestu z bodov 1 a 2, aby ste sa vrátili k bráne.
Video návod:
scéna 2
V druhej scéne musíte včas prepínať svetové štáty, aby ste ovládali smer plošín.
- Prepnite na nočnú moru a počkajte, kým plošina klesne nižšie. Skočte na to a hneď sa vráťte do sladkých snov.
- Pokračujte na ďalšiu plošinu a skočte na ňu v režime nočnej mory. Vráťte sa do svetlého stavu a skočte na ďalšiu plošinu.
- Prepnite sa znova na nočné mory a potom si načasujte skok na tofu a zároveň prepnite na sladké sny.
- Vráťte sa na plošinu a v stave nočných môr vylezte k bráne.
- Dokončite scénu.
Video návod:
scéna 3
V poslednej scéne je dôležité načasovať prepínanie medzi snami, aby ste nepreskočili miesto.
- Skočte na prvú stúpajúcu plošinu. Počkajte, kým pôjde vyššie a prejdite na ďalšiu, ktorá ide dole.
- Odtiaľ musíte skočiť na statickú platňu a odtiaľ - opäť na stúpajúcu.
- Kamenné dosky nezmiznú v žiadnom stave. Choďte k jednému z nich a prepnite sa na nočnú moru. Odneste tofu.
- Vráťte sa na kamennú plošinu a rýchlo zmeňte svoj stav na sladké sny, aby ste stihli vyskočiť na výťah.
- Zavedie líšku do stojanu na ramen.
Video návod:
Ramen Master chce zakázať útek bez platenia
V tretej etape sa okrem pohyblivých platforiem a magaty stretnete s bytosťami, ktoré vám môžu buď pomôcť prejsť levelom, alebo vám prekážať.
scéna 1
V prvej scéne musíte umiestniť ramenný majster na správne miesto, aby ste preskočili medzeru:
- Skočte do diery a prepnite sa na nočné mory. Choďte k tofu tak, aby ramenový majster išiel za líškou.
- Nalákajte havrana do ľavého rohu a keď bude dole, vráťte sa do sladkých snov.
- Skočte mu na hlavu, aby ste sa dostali na hornú úroveň k bráne.
Video návod:
scéna 2
Druhá scéna, okrem Karasu, je plná pracujúcich veveričiek:
- Prepnite stav do tmy a veďte ramen mastera na plošinu naľavo. Vráťte sa do sladkých snov a vylezte na havrana.
- Skočte bokom a prepnite javisko na nočné mory.
- Striedajte štáty sveta, aby ste dosiahli tofu na vrchole.
- Skočte dole a choďte úplne doprava. Vylezte na plošinu s veveričkou a choďte do sladkých snov.
- Pomocou veveričky sa vyšplhajte ešte vyššie a pozbierajte magatama.
- Presuňte sa na pravú hornú plošinu a skočte z hlavy veveričky na torii.
Video návod:
scéna 3
Tretia scéna zahŕňa presné prepnutie typu sna:
- Prepnite svoj stav na nočné mory a skočte na ďalšiu platformu. Striedajte skákanie s prepínaním stavu javiska vo vzduchu, aby ste dosiahli výťah napravo.
- Rovnakým spôsobom prejdite cez hornú líniu plošín a postavte sa na ľavý výťah.
- Opatrne prejdite cez plošiny široké jeden štvorec, uprostred prepnite na Sweet Dreams a pozbierajte tofu.
- Z tofu dosky skočte dole doprava. Ďalej musíte skočiť doľava a prepnúť sa do svetlého stavu, aby ste vstúpili do stojana na ramen.
Video návod:
Veľký boj o prísady
V každej scéne štvrtej etapy budete musieť čeliť jednej z ťažkostí - pohyblivým plošinám alebo rôznym zvieratám.
scéna 1
Prejdite všetky platformy a v prípade potreby prepnite svet zo sladkých snov na nočné mory.
- Najprv musíte vyliezť na tanier v strede úrovne. Vylezte na pohyblivú ružovú plošinu a skočte z nej na sivú, odkiaľ môžete skočiť do cieľa. Ak je to potrebné, zmeňte svetový stav na nočné mory, aby ste zmenili pohyb ružového taniera.
- Z centrálnej plošiny zamierte k bráne na ďalšej ružovej platni.
- Z torii vylezte ešte vyššie a vydajte sa smerom k tofu. Ak sa chcete vrátiť späť a dokončiť scénu, zopakujte kroky od kroku 2.
Video návod:
scéna 2
V druhej scéne sa musíte dostať cez dvoch ramenových majstrov a použiť ich na stláčanie tlačidiel.
- V stave sladkých snov prejdite popri Karasu do pravého rohu, kde sa prepnete do nočných môr. Odoberte tofu a znova sa vráťte do ľahkého režimu.
- Vráťte sa do nočnej mory a doveďte havrana na miesto, kde končí „druhé poschodie“ úrovne. Choďte do sladkých snov a vylezte z vtáčej hlavy.
- Hore prepnite stav späť do tmy, nalákajte spodného ramen mastera na tlačidlo a zastavte ho tam vo svetlom režime.
- Vrchný havran je voľný. Priblížte to trochu bližšie, aby ste mohli vyskočiť. Vstúpte do torii.
Video návod:
scéna 3
V poslednej scéne štvrtej fázy musíte ovládať pohyby pracovnej veveričky:
- V režime Sladké sny počkajte, kým veverička klesne o úroveň nižšie, potom prepnite na Nočné mory, otočte ju doprava a pozbierajte magatamu.
- Zviera sa odvráti od steny a vráti sa späť. Choďte do snov, aby ste jej otvorili priechod ďalej.
- Priveďte veveričku dole a znova zatvorte chodbu dolu do nočných môr.
- Keď sa otočí, počkajte, kým prejde iluzórnou stenou, a potom prepnite na Sladké sny a zoberte magatamu.
- Vráťte sa k nočným morám a choďte doprava. Prejdite cez ďalšiu priehľadnú stenu a znova zapnite stav svetla.
- Veverička spadne. Striedajte režimy, aby ste dokončili všetky platformy a pozbierali poslednú magatamu.
- Vojdite do stojanu s ramenami.
Video návod:
Ťažko zarobené tofu plné duše
Posledný test bude zahŕňať konfrontáciu s mnohými tvormi a prekonanie pohyblivých kamenných platforiem.
scéna 1
Aby ste sa dostali cez prvú scénu, prechádzajte bludiskom prepínaním stavov a vyhýbaním sa ponurým hubám.
- Prepnite sa na nočné mory a presuňte hubu z priechodu na poschodí. Potom sa vráťte do sladkých snov, prejdite okolo stvorenia a znova vstúpte do tmavého režimu, aby ste vyskočili.
- Choďte do svetelného stavu sveta a pomocou veveričky vyšplhajte ešte vyššie.
- V hornej časti zopakujte manipuláciu s hubami ako v prvom bode, aby ste ľahko prešli iluzórnou stenou a dosiahli priechod nižšie.
- Choďte o úroveň nižšie a prepnite sa na sladké sny.
- Počkajte, kým sa kamenná stena priblíži a skočte na ňu. Utekajte doprava čo najrýchlejšie, kým sa objaví ďalšia prekážka. Vezmite si tofu a vstúpte do brány.
Video návod:
scéna 2
V druhej scéne musíte pomocou taniera chytiť Karasu a dať ich na gombíky.
- Počkajte, kým sa ružová plošina dostane na miesto, kde padajú vrany. Chyťte jedného z nich a premeňte svet na nočné mory. Vezmite stvorenie do druhej časti zľava.
- Vráťte sa do Sweet Dreams a počkajte, kým ramenový majster spadne a plošina napravo.
- Opakujte rovnaké kroky s dvoma ďalšími časťami tlačidiel.
- V tmavom režime nalákajte prvého a tretieho Karasua, aby sa postavil na tlačidlá a otvorte priechod do torii.
Video návod:
scéna 3
V záverečnej scéne sa musíte dostať k stojanu s ramenami a vyhnúť sa kamenným platniam.
- V sladkých snoch sa priblížte k úzkemu priechodu a počkajte, kým bude doska úplne vľavo nad hlavou líšky, potom začnite kráčať. Nezabudnite zmeniť režimy na odstránenie stien.
- V ľahkom stave sa postavte na výťah napravo, potom sa prepnite na nočné mory a vezmite si tofu zhora.
- Záverečná časť trasy prebieha na rovnakom princípe ako prvá. V stave nočnej mory počkajte, kým bude tanier úplne vpravo nad hlavou líšky, a potom sa posuňte doľava a prepnite svetové režimy.
- Buďte opatrní, pretože keď "kroky" idú vyššie, budete musieť skákať. Interakcia so stojanom na ramen.
Video návod:
vyznamenanie
Za úspešné absolvovanie testov v rámci akcie „Fox's Daytime Nap“ a zbieranie vyprážaného tofu môžete získať nasledujúce ceny:
- zdrojové kamene × 200;
- hrdinské zážitkové knihy × 15;
- vylepšenie magickej rudy × 12;
- dovolenková tlač ×5;
- 3⭐️ Materiály na vyzdvihnutie zbraní Inazuma ×6 (každý typ);
- mora × 300 000.
Dúfame, že vám táto príručka pomohla dokončiť udalosť Foxy's Daytime Nap v Genshin Impact a pozbierať všetko vyprážané tofu v každej úrovni. Ak máte počas procesu nejaké otázky alebo problémy, zanechajte komentár žiadne komentáre — autor alebo iní hráči sa pokúsia pomôcť. Prečítajte si sprievodcu hlavnou udalosťou verzie recenzia aktualizácie 5.4 na našej webovej stránke.
Išiel som si pozrieť komentáre v nádeji, že nie som jediný, koho táto hra popálila...
nie sám, nie sám...
Na poslednom behu som strávil 37 minút. Je to nočná mora.
Je to veľmi krásne, líška je veľmi roztomilá, ale na PC je to takmer nehrateľné. Za mňa hrá môj syn - má viac skúseností s plošinovkami.
Toto je najodpornejšia minihra, akú som kedy hral. Vizuálna stránka je neuveriteľne krásna, ale hranie je neuveriteľne nudné.
úplne súhlasím
Je mi zle. Trasiem sa. Najhoršia minihra zo všetkých stoviek, ktoré Hoyo vymyslel.
Možno to bude užitočné pre niekoho so smartfónmi. Pri skákaní z plošín na 3. deň je vhodné nechať na plošine iba zadné nohy líšky, potom súčasne podržať skok a šípku pohybu a okamžite prepnúť deň na noc.
Ďakujem!)
dakujem za clanok.
Plošinovka je zaujímavá, ale ovládanie je ako v traktore, kvôli tomu bola líška niekoľkokrát knokautovaná a trvalo 4 minúty, kým sa tofu dostalo v pomere 3-2 (ak líška nie je v správnej výške počas prepínania sna, tak prepadne cez plošinu a sen sa automaticky prepne späť).
V tomto bode som sa tiež zasekol. 3-2. Fox pri zmene dní nestihne vyskočiť do požadovanej výšky, zasekne sa na platforme a čas sa vráti späť. Hrám to znova už veľmi dlho, začínam sa popáliť, ale neviem sa dostať cez tento bod. Všetky ostatné hry v stánkoch sa dajú ľahko dohrať.
a ak mám túto labku v prvej úrovni umiestnenú pod plošinou?