Stretneme sa opäť v Priepasť, dozvedieť sa o starovekom stratenom národe a stretnúť stratené dvojča. V priebehu príbehu sa odhalia dôležité detaily tradície a za splnenie misie môžete získať cenné zdroje a odomknúť veľa úspechov.
V príručke vám povieme, ako začať úlohu Znovu sa stretneme v Genshin Impact, prejdeme bublinovým testom, aby sme sa dostali von z ruín a čo tajné úspechy sú poskytované na dokončenie úlohy.
Ako začať úlohu Archons We Meet Again v Genshin Impact
Aby ste odomkli kapitolu, musíte dokončiť niekoľko misií:
- predchádzajúce pátranie Archonov "Prístup novej hviezdy";
- svetové hľadanie "Strážca pobočky: Dainsleif";
- Kapitola „Čo znamená Lupical? od Úlohy legendy Razor.
Po splnení požiadaviek prejdite na nástenku v Cechu dobrodruhov v prístave Li Yue.
Zapojte sa do rozhovoru zlodeji pokladov. Cestovateľ sa rozhodne zúčastniť na prípade a kapitola sa začne.
Nútené obetovanie
Vo fáze Involuntary Sacrifice budete musieť preskúmať neznámy priestor a stretnúť sa s javmi z priepasti.
Vydajte sa do Ruins: How to Complete Call of the Abyss
Prejdite na žalár „Čistá voda a horská jaskyňa“ a zamierte na severovýchod, dolu cez kopce. Na úpätí útesov nájdete značku úlohy označujúcu vchod do kobky Call of the Abyss.
Vydajte sa po stopách Zlodejov pokladov
Keď ste v ruinách, vstúpte do brány, ktorá sa otvára napravo, a preleťte ponad priepasť na úroveň nižšie.
Tu budete musieť bojovať s niekoľkými hilichurls, po ktorej sa otvorí ďalší priechod na juhu lokality.
V ďalšej miestnosti nájdete chodbu s fialovými bublinami, ktoré sa vo vnútri pohybujú v troch radoch. Ak chcete prejsť týmto testom, musíte ísť hlbšie, bez toho, aby narazili na prekážky. Keď sa naraz priblížia tri bubliny, nebudete môcť medzi nimi vkĺznuť. V tomto prípade sa musíte zrútiť malé výklenky po stranách chodby a počkajte, kým sa cesta opäť uvoľní.
Na konci cesty bublín narazíte na dieru v zemi. Skočte dole a vleťte hlboko do chodby.
Preskúmajte hlbiny ruín
Čoskoro sa automaticky prehrá prestrihová scéna. Cestovateľ a jeho spoločník vyjdú do cudzej miestnosti a pred obrátenou sochou Anema Archona nájdu mŕtveho zlodeja pokladov. Paimon navrhne, aby ste čo najskôr opustili toto miesto.
Dostaňte sa z ruín: ako sa dostať cez bubliny
Utekajte severovýchodne od zlodeja pokladov a opäť narazíte na hádanku s bublinami. Poschodie chodby tentoraz tvoria štvorcové plošiny, ktoré zlyhať po tom, čo na ne stúpil. Pozdĺž stien sú tiež malé výklenky, kde sa môžete schovať, ak je tam súvislá línia prekážok.
V prvom výklenku na ľavej strane chodby nájdete obyčajnú truhlicu ukrytú za drevenými krabicami.
Ak chcete úspešne prejsť testom, musíte byť opatrní s podlahou. Vstupy do výklenkov sa nachádzajú na spojoch dvoch nástupíšť. Pred spustením dovnútra musí postava vkročiť len na jednej platforme. Kým čakáte na bubliny, táto časť podlahy prepadne a vďaka druhej sa môžete dostať späť von.
Po prechádzke po doskách vyjdite hore po schodoch. Brána sa otvorí a v novej miestnosti uvidíte cudzinca.
Porazte Herald of the Abyss
Po dialógu budete musieť bojovať posol priepasti. Nepriateľ vlastní prvok Hydro a rýchlo sa pohybuje po aréne a vyhýba sa útokom. Keď spôsobí zranenie postave, rýchlosť dobíjania elementárnej zručnosti a elementárneho výbuchu výrazne klesne, takže buďte opatrní.
Messenger bez sledovateľov
Hrdinovia automaticky opustia priestor a okamžite sa spustí ďalší dialóg. Cestovateľ sa stretne dainsleifa ponúkne sa, že pôjde hľadať utečeného posla.
Nájdite stopy Rádu priepasti
Prejdite na severozápad k ruinám. Tu nájdete hilichurls a dva Prázdni mágovia, Cryo a Hydro prvky. Bojujte s nepriateľmi a Dainsleif sa rozhodne pokračovať v hľadaní protivníkov.
Presuňte sa na juhovýchod, do oblasti blízko Cloud's Reach a bežte smerom ku kamenným ruinám. V nich budete musieť bojovať s niekoľkými hilichurlmi, Cryo a Hydro mágmi z Abyss a jedným Kaenri'ah.
Potom sa vydajte na kopec na západ od Kingfisher Slope. Pri kamennej budove uvidíte niekoľko nepriateľov a Dainsleif vám prikáže ich zničiť.
Znova porazte nepriateľov: hilichurls, strážca ruiny, ako aj Pyro a Cryo mágovia z priepasti. Po bitke si hrdinovia všimnú, že jedna z porazených príšer zanechala list.
Strážca pobočky preloží správu a ukáže sa, že Rád priepasti plánuje vytvoriť nové božstvo, ktoré ho zvrhne. Celestia. Na to budete potrebovať oko prvého kultivátora, Kaenri'ahov vynález. Paimon navrhne ísť do Mondstadtu, aby o tom získal viac informácií.
Nečestná výzva
Zistite v kostole zmiznutú sochu Archona a útok Abyss monštier na Vlka severu a choďte do Wolfendomu.
Vydajte sa do katedrály Favonius
Cestujte do Mondstadtu a choďte ku schodom, ktoré vedú ku kostolu. Pri jeho úpätí sa porozprávajte s Dainsleifom.
Potom vyjdite po schodoch a vstúpte do katedrály. Vstúpte do dialógu s Barbaraa povie vám, že jedna z Archonových sôch jedného dňa skutočne zmizla. Dievča vám tiež povie o ohnivých guliach, ktoré kedysi bombardovali Mondstadt.
Čoskoro sa to bude zdať Boreas.
Potom sa vráťte k úpätiu schodov, kde ste sa predtým rozprávali s Dainsleifom a oznámte mu informácie. Hrdinovia sa rozhodnú vydať sa do Wolfendomu.
Cestujte do Wolfendomu a porazte Rád priepasti
Cestujte do Wolfendomu a choďte hlboko do lesa, kým nenarazíte na značku hľadania vedľa skupiny príšer.
Bojujte s hilichurlmi a Pyrom the Abyss Mage. Potom sa Dainsleif rozhodne oddeliť od Cestovateľa a odíde.
Hneď po odchode Strážcu pobočky sa hrdinovia stretne s Džinom a požiada ich, aby skontrolovali Boreasa.
Nájdite vlka severu
Keď pôjdete do Boreasovej arény, zistíte, že existujú Herald of the Abyss. Budete musieť bojovať s nepriateľom, takže sa uistite, že vo vašom tíme je hrdina Cryo, Electro, Pyro alebo Dendro.
Po vypočutí dialógu sa pustite do boja s tvorom. Keď nepriateľovi klesne HP, privolá Hydro Shield a po odstránení ochrany Herald of the Abyss opäť zmizne.
Od Boreyho môžete zistiť, že prvý kultivátor bol skutočne v Mondstadte. Ukáže sa, že ho spomenula aj Barbara, keď rozprávala legendu o ohnivých guľách padajúcich z neba.
Oddelené duše
Choďte nájsť prvého kultivátora v Stormterror Lair.
Cestujte do brlohu Stormteroru
Dainsleif čaká pri teleporte vo Wolfendome. Porozprávajte sa s ním a hrdinovia sa rozhodnú preskúmať brloh Stormterror, aby tam našli kultivujúceho.
Prejdite na dungeon v Stormterror Lair a leťte o jednu úroveň nižšie, k sediacej stráži ruín.
Dainsleif odstráni oko z robota a ponúkne mu, že znova navštívi ruiny so znesvätenou sochou.
Znova vstúpte do ruín
Vráťte sa do kobky Clear Water a Mountain Cave a zamierte ku skale na severovýchode. Zadajte Call of the Abyss.
Nájdite znesvätenú sochu
Teraz hrdinovia skúmajú ruiny tak, ako sa predtým dostali von. Zamierte k bráne umiestnenej naľavo od vchodu.
Znovu musíte prejsť cez cestu s bublinami, ale podlaha plošiny tam už nie je. Otvor klzák a leť na koniec, manévruj medzi prekážkami.
Vyjdite do ďalšej miestnosti a ocitnete sa v miestnosti so znesvätenou sochou.
Porazte Herald of the Abyss
Na hrdinov opäť zaútočí Hydro Herald of the Abyss, s ktorým sa musia pustiť do boja. Počas bitky sa v aréne objavia aj mágovia Pyro a Cryo of the Abyss.
Keď sa bitka skončí, prehrá sa cutscéna. V ňom sa dvojča Cestovateľa vynorí z portálu Priepasti a zastaví posla a tiež varuje hlavnú postavu pred kontaktom s Dainsleifom. Potom dvojča zmizne, strážca pobočky sa za ním vrhne a po dialógu medzi zmäteným Cestovateľom a Paimonom sa pátranie skončí.
Ďalšou úlohou Archonov je "Jesenný vietor, karmínové listy".
Úspechy pre misiu Archon
Ako budete postupovať príbehom, môžete odomknúť 5 úspechov, z ktorých všetky sú vydávané automaticky.
Šialenci, banditi a temné tajomstvá
Tento úspech môžete získať po objavení zlodeja pokladov v blízkosti znesvätenej sochy. Spolu s ňou môžete zobrať 5 zdrojových kameňov.
Križovatky osudov
Úspech sa automaticky odomkne po úteku hrdinov z ruín Call of the Abyss v prvej časti úlohy. Za jeho nájdenie dostanete 5 zdrojových kameňov.
Výsmech moci bohov
Úspech sa odomkne po dokončení fázy „Posol bez nasledovníkov“ a bude stáť 5 zdrojových kameňov.
Zhasni svetlá, ty čudák!
Tento úspech v hodnote 5 zdrojových kameňov sa odomkne, keď Cestovateľ porazí Herald of the Abyss.
Ešte sa stretneme
Úspech získate po dokončení kapitoly 4 zväzku 1 príbehu a ako odmenu za jeho otvorenie dostanete 5 zdrojových kameňov.
vyznamenanie
Za dokončenie kapitoly 4 zväzku 1 budete odmenení nasledujúcimi zdrojmi:
- 60 zdrojové kamene;
- 2750 dobrodružný zážitok;
- od spoločnosti 2 knihy s pokynmi o „slobode“, „boji“ a „poézii“;
- 13 hrdinské zážitkové knihy;
- 131475 mor;
- 25 magické zisk rudy.
Dúfame, že vám táto príručka pomohla začať a dokončiť úlohu Archons We Meet Again v Genshin Impact. Ak je niečo nejasné, pýtajte sa na komentáre. Čítať o návody Genshin Impact Online.
EMEEEE, nemôžem poraziť strážcu ruín, mága priepasti......
a ja som tento posol priepasti, sakra
Radím vám, aby ste najprv zabili všetkých mágov svetelnej priepasti a potom zabili strážcu
советую прокачать персонажа то есть оружие таланты уровень и артефакты моя ху тао наносит 2 к с одного удара и нормально
Kde je odkaz na ďalšiu úlohu?
ďalšia úloha Jesenný vietor karmínové listy. Tento článok čoskoro aktualizujeme)