В HSR Jingliu je legendárna nasledovníčka Cesty skazy a ovláda ľadový element. V boji sa zameriava na ničenie nepriateľov a zaujíma pozíciu hlavnej spôsobovateľky poškodenia. Okrem toho môže pôsobiť ako sekundárna jednotka, keďže nespotrebúva veľa bodov schopností.
Kľúčové mechaniky sú obsiahnuté v režime aktivovanom akumuláciou špeciálnych stackov. V posilnenej forme sa hrdinka stáva oveľa silnejšou, ale ako „kompenzáciu“ znižuje zdravie svojich partnerov. Na základe toho sú dôležitou súčasťou tímu šermiarky podporné jednotky Hojnosti, schopné udržiavať prežitie všetkých členov skupiny.
Výsledkom je schopnosť spôsobovať poškodenie viacerým cieľom, vlastné vylepšenia a buffy v kombinácii s nízkou spotrebou akčných bodov umožňujú použitie postavy takmer v akomkoľvek type obsahu. Najdôležitejšie je vybrať si vybavenie, ktoré odhalí bojový potenciál jednotky, a vytvoriť čatu, ktorá zohľadňuje špecifické vlastnosti jej zručností.
Hodnotenie | B-pozícia v strelnica |
rarita | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Prvok [Typ] | Ľadový❄️ |
Cesta | zničenie |
Kedy to bolo pridané do hry? | 11. október (Náplasť 1.4) |
Ako získať postavu | Banner "Skok udalosti: postava" |
Paul | DÁMSKE |
Domovský región | Cangcheng Xianzhou |
Úloha v tíme | Hlavná postava DPS |
Úloha v hre |
|
Podpisový svetelný kužeľ | "Odteraz budem mečom ja sám." |
Hlasové herečky |
|
Príbeh hrdinu
Jingliu je legendárna hrdinka Xianzhou a renomovaná majsterka meča Oblačného kvinteta. Nielenže bola jednou z najsilnejších a najschopnejších bojovníčok, ale bola aj rešpektovanou osobnosťou, ktorá kedysi učila Jingyuana a Blade. Toto pokračovalo, až kým sa pod vplyvom Mary nezbláznila. Po prehre v bitke so svojou bývalou študentkou zmizla a záznamy Lofu sa zaplnili ďalším zradcom.
Vývoj deja postavy sa odohráva v sprievodnej misii. "Túlavý oblak".
Ako získať postavu
Vyraďte Jingliu z Event Jump: banner postavy s názvom „Neha zatmenia Mesiaca“.
Aby ste nezmeškali reprízu Jingliu, sledujte rozvrh bannerov.
Charakteristika
Základné štatistiky postavy sú uvedené v tabuľke:
Úroveň | Základné HP | Základný útok | Základná ochrana | Základná rýchlosť | Základný posmech |
1 | 195 | 92 | 66 | 96 | 125 |
20 | 381 | 180 | 128 | 96 | 125 |
30 | 557 | 263 | 188 | 96 | 125 |
40 | 733 | 346 | 247 | 96 | 125 |
50 | 908 | 429 | 306 | 96 | 125 |
60 | 1084 | 512 | 366 | 96 | 125 |
70 | 1260 | 595 | 425 | 96 | 125 |
80 | 1436 | 679 | 485 | 96 | 125 |
Ako fungujú zručnosti
Dievčenské zručnosti sú zamerané na spôsobovanie ľadového poškodenia jednému alebo viacerým cieľom, vďaka čomu je účinná nielen proti elitným súperom, ale aj proti nepriateľským skupinám. Za hlavnú vlastnosť postavy sa považuje stav, ktorý posúva jej akciu vpred, zvyšuje šancu na kritický zásah a umožňuje použiť vylepšenú zručnosť, ktorá je hlavným zdrojom poškodenia. Na oplátku sa však znižuje zdravie spojencov, čo si vyžaduje opatrnejší a pozornejší prístup k boju.
Aktívne zručnosti
Technika "Skrytá príroda" || Oslabenie
Vytvorí okolo postavy mrazivé pole, ktoré trvá 20 sekúnd. Po vstupe do boja okamžite obnoví 15 energie, získa 1 úroveň Syzygie a zmrazí nepriateľské ciele na 100 kolo so 1% základnou šancou.
V tomto stave nemôžu nepriatelia vykonávať akcie a na začiatku každého kola utrpia dodatočné poškodenie rovnajúce sa 80 % útočnej sily. Naraz môže existovať iba jedno pole.
Základný útok "mesačný svit" || Jediný útok
Spôsobuje poškodenie ľadom rovnajúce sa 50 – 130 % sily útoku vybranému cieľu.
Schopnosť „Nepochopiteľný blesk“ || Jednoduchý útok
Spôsobí cieľu poškodenie ľadom vo výške 100 – 250 % útočnej sily a získa 1 úroveň statusu Syzygia.
zručnosť "Mesiac na zamrznutej rieke" || Výbuch
Spôsobuje cieľovému nepriateľovi poškodenie ľadom vo výške 125 – 312,5 % útočnej sily a tiež útočí na blízke ciele, pričom spôsobuje 62,5 – 156,25 % útočnej sily. Toto spotrebuje 1 úroveň statusu Syzygia.
Používanie vylepšenej zručnosti nespotrebúva body zručností.
Superschopnosť "Rýchle kvety, prchavé hviezdne sny" || Výbuch
Spôsobí cieľovému nepriateľovi poškodenie ľadom v hodnote 180 – 360 % útočnej sily a útočí na blízke ciele s 90 – 180 % útočnej sily. Získa tiež 1 úroveň syzygie.
Pasívne zručnosti
talent "Presťahovanie polmesiaca" || Získať
Po získaní 2 úrovní statusu Syzygia prejde do stavu Spektrálna transmigrácia: akcia sa posunie vpred o 100 % a zvýši šancu na kritický zásah o 40 – 55 %. V postoji je však možné použiť iba vylepšenú zručnosť. Pri vykonaní úderu absorbuje 4 % HP z maximálneho zdravia ostatných spojencov (HP nemôže klesnúť pod 1 jednotku).
Okrem toho sa útočná sila zvyšuje o 540 % z celkového množstva spotrebovaného HP. Táto hodnota však nesmie prekročiť 90 – 225 % základnej útočnej sily. Stav „Syzygia“ sa sčítava 3-krát. Keď úrovne stavu dosiahnu 0, šermiarka opustí stav „Spektrálna transmigrácia“.
Pri útoku v stave „transmigrácie“ hrdinka spotrebúva HP ostatných členov tímu, aby zvýšila svoj vlastný útok. Napríklad, ak má spojenec 3 000 HP, stratí 140 HP. Na dosiahnutie maximálneho buffu by mal byť súčet hodnôt HP ostatných 3 členov družstva (teda okrem Jingliu) približne 10 000 – 10 500 HP. Výsledný nárast, berúc do úvahy maximálnu úroveň postavy a epický kužeľ, je približne 2 100 jednotiek.
Poradie zvyšovania schopností
Zručnosť ≥ Talent > Superschopnosť > Základný útok
zručnosť — hlavný zdroj DPS. Spravidla sa používa vylepšená zručnosť, ktorá nespotrebúva body zručností. Následne sa paralelne navyšujú. talent získať nadšencov a superschopnosť aplikujte ďalšie poškodenie oblasti. úroveň základný úder sa zvyšuje ako posledný, pretože sa používa najmenej (alebo sa vôbec nepoužíva).
skladieb
Celkové zvýšenie štatistík vďaka vylepšeniu talentového stromu:
Kréta. škody | 37,3% |
Rýchlosť | 9 jednotiek |
HP | 10% |
Kréta. bonus +5,3% (úroveň 1) | |||
Pekelné miesto: Stav spektrálnej transmigrácie zvyšuje odolnosť voči účinkom o 35 %. | Rýchlosť + 2 jednotky. (A2) | Kréta. bonus +5,3 % (A3) | HP + 4 % (A3) |
Majster meča: Po použití normálnej zručnosti "Nepochopiteľný blesk" akcia postúpi o 10%. | Kréta. bonus +8 % (A4) | Rýchlosť + 3 jednotky. (A5) | Kréta. bonus +8 % (A5) |
mrazivý duchV stave Spektrálna transmigrácia sa poškodenie superschopnosti zvyšuje o 20 %. | HP + 6 % (A6) | Rýchlosť + 4 jednotky. (úroveň 75) | Kréta. bonus +10,7% (úroveň 80) |
Eidolony
Všetky nevýhody postáv:
E1 | Použitie superschopnosti alebo vylepšenej zručnosti zvyšuje bonus ku kritickému zásahu o 24 % na 1 kolo. Ak je zasiahnutý iba jeden nepriateľ, aj on raz utrpí poškodenie ľadom vo výške 100 % útočnej sily hrdinky. |
E2 | Po použití superschopnosti sa poškodenie ďalšej vylepšenej zručnosti „Mesiac na zamrznutej rieke“ zvýši o 80 %. |
E3 | Úroveň superschopnosti +2. Úroveň talentu +2. Maximálna úroveň je 15. |
E4 | V stave Spektrálna transmigrácia sa útočná sila získaná spotrebovaním HP spojencov ďalej zvýši o 90 % z celkového HP spotrebovaného celým tímom, až do maximálneho zvýšenia o 30 %. |
E5 | Úroveň zručnosti +2. Maximálna úroveň - 15. Základná úroveň útoku +1. Maximálna úroveň - 10. |
E6 | Pri vstupe do stavu Spektrálna transmigrácia je udelená 1 úroveň statusu Syzygia. V tomto stave sa bonus ku kritickému zásahu zvyšuje o 50 %. |
Najlepšie eidolony Jingliu: E1, E2 и E4.
- Prvé - zvyšuje celkový bojový potenciál hrdinky počas boja zvýšením kritického poškodenia a spôsobením dodatočného poškodenia jednému cieľu.
- Druhý - Zvyšuje poškodenie vylepšenej schopnosti, ak sa použije po superschopnosti. Skvelý buff, ktorý sa ľahko aktivuje.
- štvrtý — poskytuje dodatočné zvýšenie ATK v stave „Spektrálna transmigrácia“. Vďaka tomu sa zvyšuje aj celkové DPS, keďže hrdinka je v tomto stave takmer celú bitku.
Výsledkom je, že Eidoloni sú síce dobrí, ale neposkytujú vážne vylepšenia, ktoré by zásadne ovplyvnili hrateľnosť. Preto ich nie je potrebné vyraďovať. Ak stále chcete investovať, odporúčame venovať pozornosť charakteristickému kužeľu.
Ako hrať Jingliu v HSR
V boji sa hrdinka spolieha na svoju vylepšenú formu Spektrálnej transmigrácie, aby spôsobila zvýšené poškodenie ľadom viacerým cieľom. Aby sa do tohto stavu dostala, musí získať úroveň 2 stav „Syzygia“. Toto je možné vykonať nasledujúcimi spôsobmi:
- Použi techniku pred bitkou - 1 stack.
- Použite normálnu zručnosť - 1 stupeň.
- Použite superschopnosť - 1 stack.
Hlavným cieľom je vstúpiť do špeciálneho stavu a zostať v ňom čo najdlhšie. Je však dôležité mať na pamäti, že vykonávanie útokov vo vylepšenej forme míňa nielen HP spojencov, ale aj úrovne statusov. Preto bude potrebné včas obnoviť stupne, aby sa predĺžil účinok Spektrálnej transmigrácie.
Všeobecné princípy konštrukcie rotácie Jingliu:
- Pred bitkou použite techniku na vytvorenie mrazivého poľa. Vďaka tomu bývalý Majster meča dostane 15 jednotiek energie, Úroveň 1 Stav Syzygy a má tiež 100% základnú šancu na zmrazenie nepriateľov.
- Použite schopnosť na spôsobenie poškodenia ľadom jednému cieľu a získajte ďalšie. Úroveň 1 stav. Na konci deja sa teda hrdinka dostane do stavu „Spektrálnej transmigrácie“.
- Tento status posunie akciu vpred o 100 %, takže vylepšenú zručnosť aktivujte ihneď po prechode. Tým sa tiež spotrebuje 1 úroveň statusu a odoberie sa 4 % HP z maximálneho zdravia ostatných spojencov.
- Použite Ultimátku, keď zostáva 1 stupeň, aby ste spôsobili zvýšené poškodenie z Ultimátky a predĺžili trvanie Spektrálnej transmigrácie. Odporúča sa aktivovať Ultimátku v postoji, aby ste maximalizovali DPS.
- Použi vylepšenú zručnosť počas nasledujúcich 2 kôl, aby si minula zostávajúce úrovne. Potom sa šermiarka vráti do svojej normálnej formy (ak ultimátka ešte nebola nabitá). Na opätovný vstup do stavu použite zručnosť + zručnosť alebo zručnosť + superschopnosť.
V kroku č. 4 (t. j. po použití vylepšenej schopnosti) môžete schopnosť znova použiť, ak superschopnosť ešte nie je nabitá. Počas animácie hrdinka dostáva energiu a bude môcť aktivovať ultimátku, aby predĺžila účinok formy.
Všetko o levelovaní postavy
Pozrime sa podrobne na to, aké materiály a v akom množstve sú potrebné na úplné vylepšenie hrdinky na úroveň 80.
Výškové materiály
Úroveň | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 |
Zoznam komponentov použitých na eleváciu:
- Kredity ×1 690 000.
- Klíčky nesmrteľnosti ×15, éterický kvet nesmrteľnosti ×15 a ratolesť nesmrteľnej slávy ×15 - materiál, ktorý možno získať za porazenie vojakov a študentov Sanctus Medicus v Lofu Xianzhou postihnutých Marou.
- Gelidový chitín ×65 - materiál, ktorý je možné získať dokončením Stagnujúceho tieňa v Cloud Crossing na Luofu Xianzhou.
- Cestovateľské príručky ×289, Dobrodružné denníky ×6, Stretnutia počas cestovania ×3.
Materiály na vyrovnávanie zručností
zručnosť | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
Zoznam zdrojov potrebných na vylepšenie schopností:
- Kredity ×2 196 000.
- Klíčky nesmrteľnosti ×33, éterický kvet nesmrteľnosti ×46 a ratolesť nesmrteľnej slávy ×28.
- Rozbitá čepeľ ×12, čepeľ bez života ×53 a všeničiaca čepeľ ×101 - materiál, ktorý je možné získať dokončením Sepalu v Skladovacom priestore na vesmírnej stanici Hertha.
- Česť bezmenných (BP), absolvovanie obmedzených podujatí.
- Pokánie večného falošného tela ×9 - materiál, ktorý možno získať za porazenie bossa Fantilia.
Poradie stôp čerpania
Skill/Stat | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
Materiály potrebné na zvýšenie stopových hladín:
- Kredity ×802 500.
- Klíčky nesmrteľnosti ×8, éterický kvet nesmrteľnosti ×10 a ratolesť nesmrteľnej slávy ×30.
- Rozbitá čepeľ ×6, čepeľ bez života ×16 a všeničiaca čepeľ ×38.
- Odtlačky osudu ×2.
- Pokánie večného falošného tela ×3.
Výhody a nevýhody
Jingliu je skúsená šermiarka, ktorá dokáže poraziť každého súpera. Avšak, rovnako ako mnoho iných hrdinov, má svoje silné a slabé stránky.
Výhody | Obmedzenie |
všestrannosťSpôsobuje vysoké poškodenie oblasti a jednému nepriateľovi. Dobre sa prejavuje v rôznych situáciách a je efektívny pri prekonávaní náročného bojového obsahu. | Spotrebuje HP spojencov v stave Spektrálna transmigrácia. Aj keď je strata zdravia malá, môže mať negatívny vplyv v dlhotrvajúcom boji. |
Ukladanie bodov zručnostíZvýšená schopnosť nespotrebúva body zručností, čo zjednodušuje rotáciu a hrateľnosť prostredníctvom automatického boja. To tiež umožňuje ostatným spojencom používať túto zručnosť častejšie. | Tím obzvlášť potrebuje podpornú postavu. Cesty hojnosti, keďže berúc do úvahy neustále plytvanie HP, spojenci sa stávajú dosť zraniteľnými. |
Vstavané buffyTalent zvyšuje šancu na kritický zásah o 40-50%, útok a posúva svoju akciu. Okrem toho stopy obsahujú ďalšie bonusy ku kritickému poškodeniu, rýchlosti a zdraviu. | Hoci mechanika postupu akcie dáva výhodu nad nepriateľmi, „prepaľuje“ buffy/štíty, ktoré trvajú určitý počet kôl (čo znamená, že končia skôr). |
flexibilitaKeďže je „priateľská“, čo sa týka míňania bodov zručností, môže v prípade potreby zaujať pozíciu sekundárneho dealera poškodenia, čo rozširuje výber spoluhráčov. | Väčšinu času musíte byť v postoji. Na tento účel budete potrebovať rýchlosť a/alebo a s potrebnými vylepšeniami, inak sa celkové DPS zníži. |
Vhodné pre F2P. Dobre sa ukazuje na E0 s voľným kužeľom z obchodu Hertha "Na páde vekov"Hoci je jej znamenie silné, nepovažuje sa za povinné, ako u Eidolonov. |
Najlepšie stavby Jingliu v Honkai: Star Rail
Bývalá Majsterka meča je ľadová DPS postava zameraná na drvenie súperov v špeciálnom režime. Napriek mnohým vylepšeniam obsiahnutým v jej vlastnej sade schopností je dôležité poskytnúť hrdinke vylepšenia od tretích strán. Vzhľadom na špecifiká schopností by sa Jingliuina XSR build mala zakladať na výbere nasledujúcich charakteristík:
- Bonus ku kritickému zásahu a šanca na kritický zásahZa zmienku stojí, že v stave „Spektrálna transmigrácia“, v ktorom dievča trávi väčšinu času, si zvyšuje KS o 40 – 50 %. Z tohto dôvodu sa kritické poškodenie stáva prioritou.
- Attack PowerVšetky schopnosti sa škálujú od tohto ukazovateľa. Hoci zvýšenie pochádza zo základného útoku, tento parameter je ovplyvnený iba zvyšovaním úrovne a základnými štatistikami svetelného kužeľa.
- RýchlosťS optimálnym indikátorom bude môcť rýchlejšie získať úrovne statusu Syzygy. Okrem toho sa pri použití výbušnej schopnosti body schopností neodoberajú.
Odporúčané špecifikácie
Hlavné štatistiky, ktoré sa odporúča hľadať v relikviách:
Relikvia | Hlavná charakteristika |
Голова | HP (konštantný) |
ruky | Sila útoku (konštantná) |
telo | Kréta. škody |
chodidlá | Rýchlosť (priorita), sila útoku (situačná) |
Rovinná guľa | Ľadový bonus (priorita), sila útoku (situačná) |
Spojovacie lano | Attack Power |
Sekundárne vlastnosti:
- Kréta. šanca na poškodenie/kritický zásah;
- rýchlosť;
- Sila útoku;
- HP / odolnosť voči účinkom.
Optimálne konečné hodnoty štatistík, ktoré je žiaduce mať na postave:
- Attack Power: od 2 200 jednotiek.
- Rýchlosť: 121-134 jednotiek.
- Rekuperácia energie: 100-120%.
- HP: od 3500.
- Ochrana: 900-1100.
- Kritická šanca: 30-50%
- Kréta. škody: 180-220%.
Hodnotenie svetelného kužeľa
Zbraň musí súvisieť s Cesty skazy, aby pasívny efekt fungoval. Medzi preferovanými štatistikami a bonusmi by ste mali hľadať nasledujúce:
- Zvyšuje silu útoku a/alebo spôsobené poškodenie.
- Zvýšenie kritickej hodnoty.
- Zlepšenie zručností.
Najvhodnejšie svetelné kužele sú uvedené a analyzované v tabuľke nižšie.
názov | Popis | odporúčanie |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ HP:-52 1164 Attack Power:-26 582 ochrana:-18 396 |
Zvyšuje kritické poškodenie o 20-32%Keď je spojenec napadnutý alebo minie HP, jeho vlastník získa 1 stupeň stavu Zatmenie Mesiaca. Max. 3. Každý stupeň zvyšuje poškodenie nasledujúceho zásahu o 14-24%Dosiahnutie 3 úrovní statusu vám umožní ignorovať 12-20% nepriateľská obrana. Po vykonaní zásahu sa všetky úrovne vynulujú. | Signature Cone je najlepšou voľbou pre postavu na akejkoľvek úrovni prebudenia, pretože jej poskytuje všetky potrebné vylepšenia. Zároveň sa pasívny efekt ľahko aktivuje vďaka tomu, že neustále míňa HP spojencov. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP:-48 1058 Attack Power:-24 529 ochrana:-18 396 |
Keď držiteľ útočí, zbraň zvyšuje jeho útočnú silu |
Bezplatné zbrane pre Virtuálny vesmír a skvelá alternatíva k signatúre. Jednotka bude často spôsobovať poškodenie, takže bez problémov získa maximálne stupne. Ďalším bonusom bude zvýšené poškodenie na 2 kolá po prelomení slabiny nepriateľa. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP:-48 1058 Attack Power:-28 635 ochrana:-18 396 |
Zvyšuje krit. možnosť majiteľa 18-30%Keď nositeľ použije normálny útok, získa 1 úroveň statusu „Volanie draka“ na 2 kolá. Každá úroveň pomenovaného efektu zvyšuje útočnú silu nositeľa o 18-30%a miera obnovy energie je o 6-10%. Stav Dragon's Call sa môže nahromadiť až 2-krát. | Bude užitočné aj bez aktivácie dodatočného efektu. Zbraň má najvyššiu základňu spomedzi legendárnych kužeľov a tiež dáva 18% šancu na kritický zásah + bonus na obnovu energie. |
⭐⭐⭐⭐ HP:-48 1058 Attack Power:-21 476 ochrana:-12 264 |
Zvyšuje poškodenie majiteľa o |
Zvýšením celkového DPS zostáva kužeľ schodnou možnosťou, aj keď sa druhá časť pasívnej schopnosti neaktivuje. Ak je Jingliuovo HP nejako nižšie ako nepriateľovo, zbraň sa posunie o stupeň vyššie. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP:-52 1164 Attack Power:-26 582 ochrana:-18 396 |
Zvyšuje silu útoku o |
Má vysoký základ, poskytuje vylepšenie útočnej sily a spôsobeného poškodenia. V druhom prípade musíte poraziť nepriateľa alebo utrpieť poškodenie. Zároveň sa zvyšuje prežitie vďaka tomu, že po zabití alebo utrpení poškodenia si dievča obnoví aj HP. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP:-57 1270 Attack Power:-26 582 ochrana:-15 330 |
Kréta. šanca majiteľa a HP sa zvyšujú o 18-30%Keď je majiteľ zasiahnutý alebo minie svoje HP, poškodenie, ktoré spôsobí, sa zvýši o 24-40%Tento efekt sa odstráni po tom, čo majiteľ zaútočí na nepriateľa. | Zvyšuje šancu na kritický zásah, HP a spôsobené DPS. Hoci je bonus ku kritickému zásahu prioritou, ak v štatistikách nie je žiadna šanca na kritický zásah, zvýšenie nebude zbytočné. Hlavné je, aby ukazovateľ nepresiahol 100 %. Druhá časť pasívy je menej konštantná, ale ak hráte bez štítu, je poškodenie takmer nevyhnutné. |
⭐⭐⭐⭐ HP:-43 952 Attack Power:-24 529 ochrana:-12 264 |
Zvyšuje útočnú silu majiteľa o |
Zbrane z Battle je zjednodušená verzia „Niečoho nenahraditeľného“. Tiež zvyšuje útočnú silu a obnovuje HP, ale až po porážke nepriateľa. Straty v poškodení sa zvyšujú, ale možno ju použiť, ak nie sú iné možnosti alebo ak sú problémy s prežitím. |
⭐⭐⭐⭐ HP:-43 952 Attack Power:-22 476 ochrana:-15 331 |
Penetračný efekt sa zvyšuje o 28-56%. Keď majiteľ používa superschopnosť, jeho krit. šanca sa zvyšuje o 15-30% na 2 otáčky. | Hlavnou výhodou „karty“ je zvýšenie kritu. šanca na optimálne hodnoty pre šermiarku, buff je však nekonzistentný, keďže funguje až po ultimátnom. K situačnej charakteristike penetračného efektu, ktorý je užitočný proti skupinám malých príšer s ľadovou zraniteľnosťou, je permanentne pridaný. |
⭐⭐⭐ HP:-38 846 Attack Power:-16 370 ochrana:-9 198 |
Poškodenie spôsobené základným útokom a schopnosťou majiteľa sa zvýši o 20 – 40 %. | Nie je to zlá voľba, ak ste začali hrať nedávno a nemáte z čoho vyberať. Dá sa povýšiť na 5. miesto už v prvých fázach zvládnutia hry, pretože ide o 3-hviezdičkovú „kartu“ a je ľahšie ju vyradiť. |
Aké relikvie a dekorácie sú potrebné
Pri výbere relikvií sa odporúča uprednostniť sady, ktoré zvyšujú kľúčové vlastnosti. V tabuľkách nižšie sa zohľadnia všetky sady alebo kombinácie, ktoré možno efektívne použiť na postavu.
Jaskynné relikvie
názov | účinky | odporúčanie |
---|---|---|
Časti 2: Zvyšuje krit. 8% šanca. Časti 4: Zvyšuje poškodenie schopností a superschopností o 20%. Po použití superschopnosti sa poškodenie ďalšej zručnosti zvýši o 25%. |
Najlepšia sada, ktorá vylepšuje kľúčové zručnosti. Navyše, v stave „Spektrálna transmigrácia“ sa poškodenie ešte zväčšuje. Vzhľadom na to, že superschopnosť dáva úroveň statusu „Syzygy“, často aktivuje alebo predlžuje stav, šermiarka v tomto momente získava dodatočný 25% bonus. | |
Časti 2: Zvyšuje poškodenie spôsobené nepriateľom pomocou debuffov o 12%. Časti 4: Zvyšuje krit. 4% šanca. Kréta. Poškodenie majiteľa spôsobené nepriateľom s najmenej 2/3 debuffmi sa zvyšuje o 8%/12%. Potom, čo majiteľ aplikuje Debuff na nepriateľa, vyššie uvedené efekty sa zvýšia o 100% na 1 kolo. |
Silná sada, ktorej hlavná výhoda spočíva v dvoch jej častiach - zvýšení spôsobeného poškodenia. Účinok plnej sady zase pomáha vyvážiť štatistiky a venovať čas pumpovaniu ďalších parametrov. Pre efektívnu prácu je potrebné spárovať damagera s postavou s debuffingovými schopnosťami. | |
Časti 2: Kvantové poškodenie +10%. Časti 4: Keď nositeľ spôsobí poškodenie cieľovému nepriateľovi, ignoruje 10% obranu. Ak má cieľový protivník kvantovú zraniteľnosť, vlastník ignoruje dodatočných 10% obrany. |
Situačná relikviárna sada, ktorá môže byť pri správnom zostavení mimoriadne účinná. Ak použijete podpis, vezmite si Pelu alebo Strieborného vlka a vybavte jedného zo spojencov Prázdnoty.Odhodlanie žiari ako perly potu.“, potom sa poškodenie dievčaťa výrazne zvýši. | |
Časti 2: Zvyšuje poškodenie ľadom o 10%. Časti 4: Po použití superschopnosti sa zvyšuje kritický. poškodenie o 25 % za 2 ťahy. |
Vynikajúca sada artefaktov, ktorá poskytuje bonus k poškodeniu ľadom a indikátoru kritického zásahu. Hrdinka dokáže realizovať efekt 4 častí, ale na to môže potrebovať zvýšenie energie alebo rýchlosti od tretích strán, aby mohla ultimátku používať čo najčastejšie a mala zvýšený bonus ku kritickému zásahu na 2 kolá. | |
Časti 2: Zvyšuje poškodenie ľadom o 10%. Časti 2: Zvyšuje krit. 8% šanca. |
Možnosť zostavenia 2x2 z najlepších sád, ktorá nie je o veľa horšia ako vyššie uvedená výbava. Elementárny bonus a percentuálne zvýšenie šance na kritický zásah výrazne posilňujú ľadovú šermiarku, takže táto kombinácia môže slúžiť ako konečná možnosť zostavenia aj ako prechodná možnosť. |
Plošné dekorácie
názov | účinky | odporúčanie |
---|---|---|
Časti 2: Zvyšuje krit. 8% šanca. Ak je kritický šanca je 70% (alebo vyššia), základný útok a poškodenie schopností sa zvyšuje o 20%. | Najlepšia planárna dekorácia, pretože zvyšuje poškodenie schopnosti - hlavného zdroja DPS. Základná šanca na kritický zásah nemusí dosiahnuť 70%, pretože po vstupe do stavu „Spektrálna transmigrácia“ sa samotnej hrdinke zvýši kritický zásah/zásah o 40-50%. Preto na buff stačí mať 30%. | |
Časti 2Zvyšuje šancu na kritický zásah o 8 %. Keď šanca na kritický zásah dosiahne 50 % (alebo viac), poškodenie zo super schopností a bonusového útoku sa zvýši o 15 %. | Ultimátka nie je o nič menej dôležitá, takže bonus je užitočný. Celkové zvýšenie DPS je však o niečo menšie, keďže sa používa menej často. Výhodou je nižšia požiadavka na k/sh. Ak základ nie je 50 %, používajte ultimátku iba počas vylepšeného režimu, aby buff fungoval. | |
Časti 2: Zvyšuje silu útoku o 12%. Keď rýchlosť dosiahne 120 jednotiek alebo viac, útočná sila sa zvýši o ďalších 12%. | Alternatívna dekorácia, ktorá zvyšuje ATK na 24 %. Odporúča sa, ak nemôžete zozbierať potrebné časti z predchádzajúcich sád alebo ak ste v tejto sáde získali vhodnejšie štatistiky. Stojí však za zváženie, že na získanie maximálneho benefitu musíte splniť požiadavku na rýchlosť (aspoň 120 jednotiek). | |
Časti 2: Zvyšuje krit. 4% šanca. Porážka nepriateľov zvyšuje kritiku. škodu majiteľovi o 4 %. Efekt sa môže nahromadiť až 10-krát za bitku. | Sada má situačnú, ale silnú pasívnu schopnosť, ktorá ponúka až +40% zvýšenie kritického poškodenia. Problém je v tom, že na získanie plného bonusu je potrebné poraziť dve vlny nepriateľov. V kontexte návodu "Čistá fikcia" dekorácie budú užitočné, ale nebudú vhodné pre veľkú väčšinu iných bojových testov. |
Sprievodca tímom
V tíme hrá Jingliu úlohu hlavnej DPS, keďže si dokáže poradiť s protivníkmi sama. Jej klasický tím sa skladá zo sekundárnych dealerov poškodenia a ov, ktorí pomáhajú s dodatočným poškodením, rôznymi buffmi, chránia alebo liečia.
Liečitelia majú zase prednosť pred štítonošmi, pretože spojenci aj tak strácajú HP kvôli talentu mentora, čo ich robí zraniteľnými (najmä v ťažkých bitkách). Liečiteľa môžete odmietnuť, ak je štít aplikovaný na všetkých a je dostatočne silný.
Vzhľadom na to, že hrdinka je dosť úsporná, čo sa týka míňania bodov zručností, je v prípade potreby schopná hrať aj v jednom tíme s inými hlavnými DPS.
Ktoré postavy sú vhodné?
Nasledujúci hrdinovia sa najlepšie hodia k Šermiarke:
znak | Cesta | Typ poškodenia | Vlastnosti |
---|---|---|---|
Šermiarka má s Bladeom celkom zaujímavú synergiu a toto je prakticky jediný prípad, kedy sa naozaj prejaví ako druhá spôsobujúca škody. Hrdinka vo svojom špeciálnom stave odoberá HP spojencom, čo funguje aj na Bladea, vďaka čomu pasívne dostáva buffy. | |||
Midey zvyšuje poškodenie spotrebou vlastného zdravia, a preto získa ďalšie bonusy zo spolupráce s dievčaťom v stave „Spektrálna transmigrácia“. Je však dôležité vziať do úvahy, že v tandeme s nesmrteľným Zlatiusom bude šermiarka pôsobiť ako sekundárna DPS sila. | |||
Štartujúci Pathfinder je celkom dobrý sub-DD. Na začiatku hry spôsobuje značné poškodenie a dokáže pomôcť zlikvidovať nepriateľov, ktorí sú zraniteľní voči fyzickým elementom. | |||
Rovnako ako v prípade Pathfindera ide o vynikajúceho obchodníka s poškodením proti nepriateľom s fyzickými. slabosť. Na veľkú vzdialenosť to však vyzerá oveľa efektívnejšie. Okrem uplatnenia dodatočných poškodenie bonusový útok, tiež dobre tankuje. | |||
Vynikajúci sekundárny DD, hrajúci cez protiútoky. Účinne odvádza pozornosť súperov, vďaka čomu sú spojenci v bezpečí, keď sa spotrebúvajú HP tímu. | |||
Má talent, ktorý zvyšuje jeho poškodenie za každé percento HP pod maximálnym zdravím. Na rozdiel od Bladea sa však nedokáže liečiť sám, takže liečiteľ je v tíme určite potrebný. | |||
Skvelá podpora aj pre postavy, ktoré nemajú mechaniku vyvolávania (t.j. duch pamäti): Zvyšuje kritické poškodenie spojencov, posúva akciu vpred a spôsobuje dodatočné poškodenie skutočného typu. | |||
Vynikajúci sub-DD proti skupine nepriateľov. Spôsobuje poškodenie ohňom v oblasti pomocou zručnosti, superschopnosti a bonusového útoku. Na nepriateľov môže tiež použiť stav Horenie. | |||
Funkčnosťou podobná ako Himeko, ale využíva prvok ľadu. Bonusový útok sa spustí, keď HP nepriateľa klesne na polovicu. | |||
Spôsobuje elektrické poškodenie v oblasti so všetkými aktívnymi schopnosťami a aplikuje stav Shock, ktorý útočí na nepriateľov na začiatku každého kola (poškodenie v priebehu času). | |||
Zvyšuje ATK a kritické poškodenie všetkých členov tímu. Táto schopnosť môže posunúť akciu vybraného spojenca vpred a ďalej zvýšiť jeho DPS. | |||
Podpora s vylepšeniami na spôsobené DPS, rýchlosť, efektivitu penetrácie a odolnosť voči penetrácii všetkých typov elementov. Keďže šermiarka môže hrať v tíme s iným damage dealerom, napríklad Blade, umožní Ruan Mei naplno využiť svoj potenciál. | |||
Zástupca Harmony najvyššej úrovne, ktorého schopnosti sú zamerané na zvýšenie odchádzajúceho poškodenia, crit. poškodenie a silu útoku. Pri použití superveľmoci posúva obraty všetkých spojencov dopredu o 100%. | |||
Hlavnou výhodou Sparkle nie je len zvýšenie bonusu ku kritickému zásahu, ale aj celkové spôsobené poškodenie. „Nemotornosť“ v maske priamo ovplyvňuje zvýšenie počtu bodov zručností použitých počas bitky a tiež prispieva k ich zrýchlenému zotaveniu. | |||
Univerzálna podporná postava: dobre sa kombinuje nielen s hrdinami, ktorí do bojovej arény privolávajú nezávislé bojové tvory, ale aj s inými predstaviteľmi spôsobujúcich poškodenie. Zvyšuje kritické zásahy, posúva akciu o 100 %, je podpornou postavou, ktorá je nenáročná na body zručností, obnovuje energiu a tiež komplexne zvyšuje spôsobované poškodenie. | |||
Podpora s užitočnými vylepšeniami a poškodením oblasti. Bude skvelým partnerom pre krájanie AoE obsahu. Okrem toho môže šermiarka poškodiť viacero cieľov viacero cieľov, čo znamená, že vďaka svojmu tretiemu náboju obnoví Tribbyho energiu. Ak šermiarka hrá s ďalšou postavou s DPS, kombinácia sa stáva ešte efektívnejšou. | |||
Buffer špecifickej charakteristiky „Efekt penetrácie“ sa bude hodiť do lacných zostáv s damage dealerom, pretože sa vyznačuje nízkou spotrebou bodov zručností a pasívnym zvýšením poškodenia vďaka buffu „Záložný tanečník“. Hrdina nenahradí úzko špecializovaného a, ale zvýši celkové DPS celého tímu. | |||
Jeden z najlepších ov: zvyšuje spôsobené poškodenie a čo je najdôležitejšie - obnovu energie. Bonus k VE môže ovplyvniť celkové poškodenie, pretože ultimátna schopnosť sa dá aktivovať častejšie. | |||
Znižuje nepriateľskú obranu, útočnú silu a rýchlosť. Táto schopnosť oslabuje element jedného zo spojencov vo vybranom nepriateľskom cieli. Spôsobuje kvantové poškodenie jednému cieľu. | |||
Silný predstaviteľ Ničoty, ktorého zručnosti sú zamerané na aplikáciu oslabenia „Hot Ash“ (považované za stav DoT „Burning“, ktorý spôsobuje periodické poškodenie typu požiaru). Nepriatelia zasiahnutí Burning Ash utrpia zvýšené poškodenie. Superveľmoc zase spôsobuje vysokú úroveň poškodenia a tiež spôsobuje debuff tretej strany, ktorý zvyšuje poškodenie, ktoré utrpia súperi z konečných zručností typu DPS. | |||
Zameriava sa na zníženie nepriateľskej obrany a odstránenie vylepšení z jedného cieľa. Na úrovni E4 má táto schopnosť základnú šancu 100 % na oslabenie nepriateľskej ľadovej odolnosti, čo ďalej zvýši poškodenie bývalého Majstra meča. | |||
Pôsobí ako sub-DD a debuffer (oslabuje nepriateľov). Postava najmä znižuje rýchlosť a spomaľuje akcie súperov, spôsobuje dobré poškodenie jednému a viacerým cieľom. | |||
Vytvorí magický kruh: Keď ktorýkoľvek spojenec zaútočí počas aktívneho kruhu, je vyliečený. Okrem toho sa môže liečiť pomocou schopnosti, spôsobovať imaginárne poškodenie a odoberať buff všetkým nepriateľom pomocou ultimátnej schopnosti. | |||
Liečiteľ a nárazník. Vďaka zručnosti a talentu lieči jedného alebo viacerých členov tímu a pomocou superschopností obnovuje energiu a zvyšuje útočnú silu. Zároveň dokáže zo spojencov odstrániť oslabenie. | |||
Podporný tvor, ktorý lieči, spôsobuje plošné poškodenie a aplikuje debuff, ktorý zvyšuje poškodenie z prieniku. Počas boja privolá asistenta, ktorý je bonusovým zásahom. Vďaka tomuto tvorovi sa navyše lieči, spôsobuje poškodenie mimo kola a odstraňuje debuffy. | |||
Obnovuje zdravie niekoľkým spojencom pomocou zručnosti a celému tímu pomocou superschopnosti. Oživuje padlého člena čaty raz za bitku pomocou talentu, ak má status Vigor. | |||
Táto zručnosť zvyšuje HP a šancu na napadnutie nepriateľom, ak vybraný spojenec patrí do Path of Preservation alebo Destruction. Táto superschopnosť regeneruje zdravie celého tímu a odstraňuje debuffy. | |||
Uzdravuje sa po poškodení nepriateľov štítkami „Dead Drunk“; množstvo regenerácie závisí od počtu nepriateľov, ktorí boli napadnutí. Liečba nezávisí od žiadnych parametrov a môže byť zvýšená iba prostredníctvom liečebného bonusu, ako aj vylepšenia tratí a talentu. | |||
Bezplatný liečiteľ, ktorý lieči jedného spojenca so schopnosťou (okamžite a pravidelne) a ultimátne zo všetkých členov skupiny. Môže tiež odstrániť oslabenie. |
Príklady najlepších tímov
Príklady možných jednotiek:
postava 1 | postava 2 | postava 3 | postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Jingliu je hlavný DD, ktorý spôsobuje najviac poškodenia. Buffy brnenia alebo Zaryanky posúvajú akciu vpred (ich rýchlosť by mala byť o 1-2 jednotky nižšia) a Pela znižuje obranu, ak je k dispozícii E4, odreže odolnosť voči ľadu. Locha v tomto čase pomáha s liečením. Tiež dobrá kombinácia Vzkriesenia a Hoho pre dodatočnú regeneráciu energie. | ||||
Spolupracujte s Blade/Midei ako hlavným DD. Mentor slúži ako ďalší damage dealer a spôsobuje dodatočné poškodenie pomocou svojej vylepšenej schopnosti. Tiež odoberá HP, aby DPS postavy dostávali buffy. Na zostávajúce pozície sú umiestnené Cesty harmónie a hojnosti. Na liečenie sa používa Hyacint alebo Gallagher. | ||||
Družstvo sa zameral na úplné posilnenie šermiarky dvoma postavami z Path of Harmony. Odporúča sa umiestniť na podpornú pozíciu dobre vycvičeného liečiteľa, aby mohol sám udržiavať vysoké zdravie spojencov. | ||||
Ďalšia možnosť s nahradením Path of Harmony debuffermi na oslabenie protivníkov: Pela zníži obranu (a odolnosť voči ľadu na E4) a Welt zníži rýchlosť a spomalí. Misha môže zmraziť súperov a s E2 znížiť ich obranu. | ||||
Všestranná zostava, kde Silver Wolf vytvára slabosť voči ľadu alebo kvantovým elementom. V závislosti od situácie môžete ako sub-DD použiť Pelu na oslabenie alebo Gertu na poškodenie oblasti. Lynx je liečiteľ. | ||||
Tím so sekundárnymi dealermi poškodenia z rôznych elementov. Yunli/Clara spôsobujú fyzické poškodenie a sú tankom. Gerta/Himeko spôsobujú plošné poškodenie ľadom alebo ohňom. Namiesto Yunli alebo Clary je prijateľné použiť Tribby, ktorá posilňuje hrdinov na všetkých pozíciách. |
Oplatí sa vyklepať?
Jingliu je postava z Cesty skazy, ktorá sa špecializuje na spôsobovanie poškodenia ľadom jednému a viacerým cieľom. Jej špecializáciou je stav „Spektrálna transmigrácia“, ktorý posúva akciu vpred o 100 %, zvyšuje šancu na kritický zásah, silu útoku a umožňuje použitie vylepšenej verzie schopnosti. „Nuansou“ je však to, že v tomto režime sa spotrebúvajú HP spojencov.
Bývalá Majsterka meča len málo kompenzuje stratu HP tímu, okrem toho, že vo svojej vylepšenej forme nemíňa body schopností a má dobrú synergiu s tými, ktorí z nej získavajú vylepšenia (ako napríklad Blade). Napriek svojej špecifickosti môže hrať doslova s akoukoľvek postavou. Ale mať v tíme s ňou dobre vycvičeného liečiteľa je prakticky nevyhnutnosťou.
Celkovo je hrdinka celkom priateľská k F2P: nemá žiadne zvlášť dôležité eidolony a dokáže sa efektívne ukázať s voľným kužeľom pre "Na páde vekov"). Jeho zostavenie tiež nie je veľmi náročné, pretože vo vylepšenej forme dostáva veľkú šancu na kritický zásah, čo znamená, že sa môžete zamerať na iné dôležité parametre.
Úspechy s charakterom
S dievčaťom sú spojené dva úspechy, ale ani jeden z nich sa nedá v testovacej jazde splniť.
- Zo štyroch ľudí... - Použi jednotku na zníženie HP ktoréhokoľvek spojenca na 1 v jednej bitke. Odmena: hviezdny nefrit × 5.
- Ceremoniál bojových umení: šerm - Použite jednotku na zasadenie posledného úderu a hviezdny nefrit × 5.
Dúfame, že vám náš sprievodca postavami v hre Honkai: Star Rail pomohol zostaviť najlepšiu zostavu Jingliu. komentáre Opýtajte sa na čokoľvek, čo sa týka hrdinky, aby vám autor alebo ostatní hráči mohli pomôcť.