Aby hack nebol príliš nevyvážený, bola preň zavedená jedna významná nevýhoda – iné netrunners môže tiež napadnúť systém Vi, a tým spôsobiť prehriatiu. To má za následok, že hlavná postava utrpí poškodenie, aj keď nie je v línii paľby alebo zostane úplne nepovšimnutá. Aby sa tomu zabránilo, skúsení hráči odporúčajú urobiť niekoľko ochranné akcie.
Kroky na zabránenie prehriatiu
Najprv by ste mali minúť jeden z bodov na získanie zručnosti tzv "Rýchly hack". Jeho hlavnou výhodou je, že V bude potrebný kdekoľvek menej času s cieľom stiahnuť vírus do nepriateľského systému. Avšak len tí hráči, ktorí investovali min 5 atribútových bodov v inteligencii.
"Rýchly hack" umožňuje identifikovať všetkých nepriateľských netrunnerov bez ohľadu na to, či sa pokúšajú hacknúť V. Táto výhoda je tiež vhodná na použitie prieskum terénu. Skenovaním územia môžete s istotou zistiť, či existuje oponentov a či sa pripraviť na prehriatie. V niektorých prípadoch bude tiež rozumnejšie neobťažovať sa hackovaním príliš zložitých systémov, ale zničiť ich iným spôsobom. S tým pomôže aj „Quick Hack“, pretože presne určí kde existuje hrozba.
A posledný tip, ako zabrániť prehriatiu v Cyberpunk 2077 - Buďte si vedomí svojho okolia. Ak si vás všimnú videokamera, potom nebude pre nepriateľského netrunnera ťažké hacknúť V. Na deaktiváciu bezpečnostného systému existuje aj niekoľko zaujímavých zručností, ktoré deaktivujú všetky kamery v určitom polomer niekoľko minút. No, alebo môžete byť len in slepá škvrna, ktorý zostane nezistený, kým sa hrozba neodstráni.
Hlavným pravidlom ochrany proti prehriatiu je teda to hráč musí postupovať opatrne. Investovaním iba 2-3 bodov do určitých výhod (a v Cyberpunk ich je oveľa viac), výrazne si uľahčíte život a nepriateľskí netrunneri vám nebudú môcť nič urobiť, ak nezistí vašu prítomnosť.
Absolvoval som to dvakrát - ako netrunner (inteligencia 20) a ako samuraj (bez toho, aby som si svoju inteligenciu vôbec zvyšoval). Všimol som si, že hackovanie pre V počas akéhokoľvek levelovania je nebezpečné len na nižších úrovniach, akonáhle levelovanie prekročí určitú hranicu, V prestane hackovať (alebo sa stane úplne nepostrehnuteľným).
Možno je to chyba súvisiaca napríklad s tým, že úroveň nepriateľských netrunnerov v určitom bode prestane rásť. Alebo ak je rozdiel medzi V a hackerom príliš veľký, hack stojí viac, ako si netrunner môže dovoliť (keď V hackne cieľ, musí tiež stráviť viac času, ak je cieľ na vyššej úrovni). Len V levelovaním vždy do konca dobehne svojich nepriateľov.