В "Sála zabudnutia". Ako súčasť plnenia jeho testov budete musieť bojovať aj s elitnými nepriateľmi a bossmi pomocou rôznych vylepšení. Úlohy sú obmedzené stanoveným počtom bodov a bojový systém pozostáva z neustáleho prílevu súperov, ktorých zničenie určuje konečný výsledok.
Fázy testovania sa menia každý šesť týždňov, čo vám umožní bojovať s novými skupinami nepriateľov a priviesť do arény ďalších hrdinov. V tejto príručke si prejdeme kľúčové mechaniky režimu, pozrieme sa na pravidlá pre získavanie bodov, možné vylepšenia a odmeny a predstavíme najlepšie tímy pre dokončenie aktuálnej sezóny.
Ako otvoriť
Prístup k úrovniam Pure Fiction v XSR je možné získať splnením nasledujúcich podmienok:
- bola dosiahnutá aspoň úroveň 3 zostatku;
- Majstrovská misia dokončená "Nesmrteľnosť sa stane prachom, katastrofa skončí", ktorá je súčasťou úlohy "Veža Hyperion".
Hneď ako budú splnené všetky podmienky, na smartfón Pioneer sa odošle správa od pána Xiyana, ktorá otvorí prístup k úvodnej misii dobrodružstva “Majstrovská výzdoba Yutsy”.
Ako zvládnuť pravidlá kompozície
V rámci výziev, ktoré budú dostupné približne od druhej polovice aktualizácie 3.2 do polovice aktualizácie 3.3, môžu hráči využiť nasledujúce tímové vylepšenia:
- Prázdne slová - Určené pre postavy z Cesty erudície, deštrukcie a ďalších, ktorých zručnosti a superschopnosti sú zamerané na skupinu nepriateľov. Najlepšie možnosti: Himeko (Erudícia: Oheň).
- Hierofánia - je zameraný na hrdinov, ktorí potrebujú absorbovať vlastné zdravie alebo HP spojencov, napríklad: Kastoria (pamäť: Quantum).
- Prázdne nádeje — odporúčané pre tímy, ktoré sa spoliehajú na mechaniku penetrácie implementovanú Rappa (Erudícia: Imaginárna).
Každý z účinkov Kakofónie vám umožní akumulovať jednotky Bojového ducha vďaka aktivácii zodpovedajúcich akcií: aktivácia superschopnosti, absorbovanie HP alebo preniknutie cez nepriateľské zraniteľnosti.
Družstvá pre pravidlá zloženia 3 a 4
Možnosti príkazu pre prvý uzol:
postava 1 | postava 2 | postava 3 | postava 4 | posilnenie |
---|---|---|---|---|
Prázdne nádeje | ||||
Hierofánia | ||||
Prázdne slová | ||||
Prázdne nádeje |
Príklady jednotiek pre druhý uzol:
postava 1 | postava 2 | postava 3 | postava 4 | posilnenie |
---|---|---|---|---|
Hierofánia | ||||
Prázdne slová | ||||
Prázdne nádeje | ||||
Prázdne slová |
Sprievodca čistou fikciou
V rámci režimu platia rovnaké obmedzenia ako v klasickej „Sieni zabudnutia“ alebo novšej „Ilúzii konca“, ale hlavná hrateľnosť je organizovaná podľa iných pravidiel. Medzi najdôležitejšie rozdiely patria:
- prítomnosť množstva vylepšení, medzi ktorými si môžete vybrať to najvhodnejšie pre zostavený tím;
- body sa zhromažďujú porazením nepriateľov aj spôsobením im poškodenia;
- Počas bitky sú aktívne špeciálne efekty, ktoré sa spúšťajú za určitých podmienok a na istý čas dávajú tímu rôzne vylepšenia.
Vylepšenia tímu
Každá testovacia sezóna má špecifické pravidlá pre akumuláciu bojového ducha. Ich popisy si môžete zobraziť v hlavnej ponuke režimu kliknutím na názov v ľavom hornom rohu obrazovky.
Ďalšie podmienky pre zbieranie bodov morálky sú určené vylepšeniami kakofónie vybranými pri zostavovaní družstva. V závislosti od vybraných postáv a ich vlastností si vyberte vhodné bonusy, aby ste nielen získali poškodenie a ďalšie vylepšenia, ale aj efektívne akumulovali bojového ducha.
Výbuch bojového ducha
Nahromadenie dostatočného množstva bojového ducha počas bitky aktivuje Surge, ktorý posunie spojencov vpred o 100 % a zvýši ich spôsobené poškodenie o 50 %. Po určitom čase efekt skončí a vy môžete začať zbierať body na jeho opätovné spustenie.
Pravidlá pre prechod uzlov
Ako zvyčajne "Sála zabudnutia", bitky v tomto režime sú obmedzené počtom cyklov. Hlavným rozdielom je obrovské množstvo nepriateľov, ktorí sa neustále objavujú namiesto porazených príšer. Bitka pokračuje, kým sa nevyčerpajú cykly alebo kým nie sú porazení všetci súperi. Cieľom výzvy je spôsobiť vysoké poškodenie a zničiť čo najviac tvorov.
Etapy sú rozdelené do dvoch po sebe nasledujúcich bitiek: Uzol 1 и Uzol 2. Pre každú bitku sa vyberie čata a je vybavený efektom Cacophony. Výsledok prvého uzla sa pripočíta k druhému, respektíve za poškodenie protivníkov a ich zabitie sa počítajú body za celú úroveň. V závislosti od celkového skóre sa test považuje za úspešný a udeľujú sa hviezdičky. Napr.:
- na dokončenie prvej úrovne a účasť v ďalšej fáze musíte získať aspoň 30 000 bodov;
- Za každých ďalších 10 000 bodov môžete získať jednu hviezdičku (maximálne 60 000 bodov).
Na rozdiel od Hall of Oblivion, Pure Fiction nemá žiadne požiadavky týkajúce sa padlé postavy počas bitky, takže neovplyvnia konečné odmeny za bitku.
Všeobecné tipy a triky na prechádzanie uzlov
Za zmienku stojí niekoľko základných tipov na zostavenie a vybavenie čaty:
- Na testovacom poli je takmer vždy 4-5 alebo viac súperov, takže efektné budú najmä svetelné kužele s boostmi na základe počtu príšer.
- Hrdinovia sú najlepšou voľbou pre vašich hlavných predajcov poškodenia. Cesty erudície и zničenie. Situačne, v závislosti od typu zraniteľnosti šéfa, môžu byť postavy triedy užitočné Ničota. Hrdinovia sú menej efektívni Cesty lovu, keďže si až na vzácne výnimky nevedia poradiť s obrovským množstvom vĺn a príšer.
Okrem toho stojí za to zamerať osobitnú pozornosť na nasledujúce bojové vlastnosti:
- V niekoľkých fázach každého uzla alebo úrovne existujú Kráľovské tanky, ktoré absorbujú až dva typy zraniteľností v závislosti od typu útokov, ktoré sa na ne vykonávajú. Za ich zabitie sa udeľuje zvýšený počet bodov.
- V niektorých vlnách sa môžu stretnúť explodujúce malý nepriatelia — odporúčame vám namieriť primárne škody na nich.
- V prvom rade sa snažte prekonať elitné ciele, pretože ich schopnosti môžu bitku výrazne sťažiť. Po porážke takéhoto tvora sa na jeho mieste objaví bežný nepriateľ.
Nakupujte "Cenable Values"
Nefritové pierka sú menou pre kolekciu Vtipy sa splnia z obchodu Priceless Values. Zdroj sa udeľuje spolu so Star Jade a kreditmi za každé 3 hviezdičky z druhej polovice ich celkového dostupného množstva v skúškach „Siene zabudnutia“, „Čistej fikcie“ a „Ilúzie konca“. Inými slovami, perie budete môcť získať v každej fáze nazbieraním 16 až 36 hviezdičiek v prvom režime a 6 až 12 v druhom.
Do Neoceniteľných pokladov sa môžete dostať výberom možnosti dialógu od Yutsy vo Vznešenej svätyni, od Posla v bežnom vozni expresu, od Elegie v Dreamstream Reef alebo priamo prostredníctvom Medzihviezdneho sprievodcu. V obchode so zmiešaným tovarom nájdete sekciu „Vtipy sa plnia“, kde môžete nefritové perie minúť na predmety ako napríklad:
- samomodelovacia živica ×1 – 1200 pierok;
- 100 úlomkov relikvie ×2 - 120 pierok na 1 kus;
- cestovný sprievodca ×10 - 10 pierok na 1 kus;
- čistený éter ×5 - 12 pierok na 1 kus;
- stratený krištáľ ×10 - 8 pierok na 1 ks;
- pôžičky ×10 000 vo výške 12 ks. pred nákupom celého sortimentu potom neobmedzený počet kreditov ×5 000. Cena je rovnaká - 10 pierok.
Obdobie obnovenia produktov „Vtipy sa splní“ je uvedené priamo pod počtom dostupných položiek.
Dokončené etapy Pure Fiction
Ďalej sa budú zbierať už dokončené fázy režimu.
Winged Words of Yutsa je etapa „Pure Fiction“ súvisiacej s aktualizáciou 1.6.
Okrídlené slová Yutsy 1
Aktívna absurdita: | Pri použití superschopnosti na útok na nepriateľa sa na neho vzťahuje stav Split, ktorý sa môže nahromadiť až 6-krát. Na začiatku nepriateľovho ťahu alebo hneď ako zomrie, status Shatter spôsobí, že on a okolití nepriatelia utrpia pevný Shatter v závislosti od počtu úrovní statusu Shatter. |
Ciele Yutsových okrídlených slov 1: |
|
Odporúčaný typ prvku pre 1 čatu: | Typy imaginárneho a elektrického poškodenia. |
Odporúčaný typ prvku pre 2 čatu: | Typy poškodenia vetrom a ľadom. |
Jednotky
Odporúčaná úroveň tímu na absolvovanie testu je 55. Keďže základom bitky je bitka s bežnými protivníkmi, tímy budú postavené okolo postáv, ktoré dokážu spôsobiť obrovské škody. Príklad zloženia prvý tím (1 uzol):
postava 1 | postava 2 | postava 3 | postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
kakofónia - Odštiepenie.
|
||||
kakofónia - Odštiepenie.
|
Príklad zloženia druhý tím (2 uzol):
postava 1 | postava 2 | postava 3 | postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
kakofónia - Inšpirácia.
|
||||
kakofónia - akýkoľvek.
|
Taktika
V prvom teste budete čeliť automatom, ohavnostiam, rangerom a Horiaci tulák ako elitný nepriateľ. Monštrá sú zraniteľné voči rôznym typom útokov, ale vo všeobecnosti sú voči nim slabé imaginárny и elektrické poškodenievrátane prasiatka. Na druhej úrovni bude hlavnou hrozbou Beast of Abundance: Mocný primát, ktorá je spolu s veľkou časťou nepriateľov zraniteľná vietor и poškodenie ľadom.
Taktika na prekonanie oboch uzlov 1 a 2 je extrémne jednoduchá – dôsledne udeľujte poškodenie malým prisluhovačom, čo vyvoláva aktiváciu stavu Decay. Hlavnou úlohou je čo najrýchlejšie sa vysporiadať s obyčajnými nepriateľmi. Elitní protivníci tak či onak dostanú poškodenie masívnymi zásahmi od hlavných dealerov poškodenia a už spomínaný Decay im rýchlo zníži HP bar na 0%.
Okrídlené slová Yutsy 2
Aktívna absurdita: | Akonáhle postava použije superschopnosť na útok na nepriateľa, cieľ dostane status Shattered. Efekt sa môže nahromadiť až 6-krát. Na začiatku ťahu cieľa alebo ak zomrie, status Shatter spôsobí jemu a blízkym nepriateľom pevné poškodenie, ktoré závisí od počtu úrovní statusu Shatter. |
Ciele Yutsových okrídlených slov 2: |
|
Odporúčaný typ prvku pre 1 čatu: | Typy fyzického a kvantového poškodenia. |
Odporúčaný typ prvku pre 2 čatu: | Typy poškodenia ľadom a ohňom. |
Jednotky
Odporúčaná úroveň tímu na dokončenie etapy je 65. V tejto fáze budú základom opäť zástupcovia Cesty skazy a erudície, keďže ponúkajú stabilné plošné škody. Vzhľadom na vlastnosti protivníkov, ktorí môžu spôsobiť veľké hromadné alebo jednorazové poškodenie, môžu byť potrební liečitelia. Ak však nie sú problémy so schopnosťou prežitia, možno namiesto podpory zvážiť dodatočnú podporu vo forme sekundárneho DPS.
Príklad zloženia prvý tím (1 uzol):
postava 1 | postava 2 | postava 3 | postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
kakofónia - Inšpirácia.
|
||||
kakofónia - Odštiepenie.
|
Príklad zloženia druhý tím (2 uzol):
postava 1 | postava 2 | postava 3 | postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
kakofónia - Inšpirácia.
|
||||
kakofónia - Inšpirácia.
|
Taktika
V prvej polovici stretnete Fragmentum monštrá a tých, ktorých postihla Mara, medzi ktorými bude najnebezpečnejší nepriateľ Oheň z vesmíru. Väčšina nepriateľov je zraniteľná typ kvantového poškodenia, nájdu sa však aj takí, ktorí sú slabí na fyzické útoky. V druhej časti testu narazíte na slabé ľadový и poškodenie požiarom nepriatelia: ohavnosti, vagabundi a bezpečnostní dôstojníci s Yarilom-VI pod vedením Petrel. Absolútne všetci nepriatelia v tejto polovici sú slabí na streľbu, takže si môžete vytvoriť čatu hrdinov rovnakého typu.
Taktika je podobná úrovni 1. Combat Challenge - dôsledne sa vysporiadajte s obyčajnými nepriateľmi a z času na čas sa zamerajte na hlavného elitného nepriateľa. Búrkový plášť môže spôsobiť určité problémy: ak sa vyskytnú ťažkosti s jeho útokmi, odporúča sa umiestniť do čaty zástupcu Cesty hojnosti, ktorý obnoví zdravie, alebo nasledovníka Cesty ochrany, ktorý dokáže „chrániť“ pred poškodenie.
Okrídlené slová Yutsy 3
Aktívna absurdita: | Stav Split sa použije na nepriateľa, ak na neho hrdina použije útočnú superschopnosť. Efekt sa hromadí až 6-krát. Ak nepriateľ zomrie alebo na začiatku svojho ťahu, tento stav spôsobí určité poškodenie jemu a spojeneckým cieľom v závislosti od počtu hromádok v stave Split. |
Góly Yutsových okrídlených slov 3: |
|
Odporúčaný typ prvku pre 1 čatu: | Druhy elektrického a fyzického poškodenia. |
Odporúčaný typ prvku pre 2 čatu: | Typy poškodenia ohňom a ľadom. |
Jednotky
Odporúčaná úroveň postáv na vymazanie úrovne: 75. Príklad zloženia prvý tím (1 uzol):
postava 1 | postava 2 | postava 3 | postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
kakofónia - Odštiepenie.
|
||||
kakofónia - Odštiepenie.
|
Príklad zloženia druhý tím (2 uzol):
postava 1 | postava 2 | postava 3 | postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
kakofónia - Odštiepenie, ak je sekundárny DD schopný zoslať Shatter na nepriateľov skôr ako hlavný útočiaci hrdina. V opačnom prípade by ste mali dať prednosť Inšpirácia.
|
||||
kakofónia - Inšpirácia.
|
Taktika
Väčšina príšer v prvej fáze je zraniteľná fyzický и elektrické útoky. V prvej a tretej vlne sa stretnete Vzostúpené s odolnosťou proti vetru. Je dôležité, aby nemala čas uvaliť na postavy stav Prana Drain (tento debuff zníži zdravie hrdinov asi o tretinu), inak môže byť potrebná podpora postáv Path of Abundance, ktoré môžu odstrániť oslabenia.
Hlavní nepriatelia z druhej polovice testu (prvá a tretia vlna) - elita Vedúci zamestnanci: Vedúci tímu a menší základný personál. Prelomiť ich štíty ohnivý и poškodenie ľadom a uchmatnite si tak KMM body, vďaka ktorým sa rýchlo vyrovnáte s úrovňou. V druhej vlne si dávajte pozor na Rogues, pretože dokážu posunúť činy svojich nasledovníkov na 100%.
Okrídlené slová Yutsy 4
Aktívna absurdita: | Ak spojenec použije ultimátne na útok na nepriateľa, podlieha statusu Split, ktorý sa načíta maximálne 6-krát. Na začiatku ťahu nepriateľského cieľa alebo akonáhle je porazený, status Shatter mu spôsobí pevné poškodenie spolu so susednými nepriateľmi v závislosti od počtu úrovní statusu Shatter. |
Góly Yutsových okrídlených slov 4: |
|
Odporúčaný typ prvku pre 1 čatu: | Druhy poškodenia ľadom a fyzického poškodenia. |
Odporúčaný typ prvku pre 2 čatu: | Druhy poškodenia požiarom a elektrickým prúdom. |
Jednotky
Odporúčaná úroveň hrdinov pre vstup do testu: 85. Príklad zloženia prvý tím (1 uzol):
postava 1 | postava 2 | postava 3 | postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
kakofónia - Inšpirácia (alebo Erupcia, ak nahradíte podporných hrdinov obchodníkmi s konečným poškodením).
|
||||
kakofónia - erupcia.
|
Príklad zloženia druhý tím (2 uzol):
postava 1 | postava 2 | postava 3 | postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
kakofónia - Inšpirácia.
|
||||
kakofónia - Inšpirácia.
|
Taktika
V prvom Node narazíte na poručíka gardy Silvermane a Burning-Immune Shadow of Incineration a na tretej vlne budete musieť čeliť Gepard. Nepriateľov spája ich zraniteľnosť voči fyzický и ľadové útoky. Aby ste sa dostali k hlavnému bossovi testu, budete sa musieť prebiť cez dve vlny príšer. Na tento cieľ je dôležité zamerať najpripravenejší a najvyzbieranejší tím – tu sa opäť vynikajúco ukážu zástupcovia Cesty skazy a Cesty erudície, ktorí dokážu vyvolať aktiváciu Decay a zasiahnuť mohutnými útokmi v okolí.
V druhej polovici testu Grizzly Automaton, Tramp a Svarog. Vo všetkých cykloch sa objavia explodujúce pavúčie automaty, ktoré budú mať v spojení s bossom dodatočnú zraniteľnosť. Postavy v skupine musia mať elektrický и požiarne útoky. Pamätajte, že Vagabonds, s ktorými sa stretnete v každej vlne, umožňujú nepriateľovi okamžite konať.
Príbehy o ulovenom vtákovi 3
Hlavnými nepriateľmi tretej úrovne aktivity sú Strážcov tieň (fyzická, kvantová a veterná zraniteľnosť) a Spectral Messenger-Aurumaton (elektrická, fyzická a imaginárna zraniteľnosť). Hlavnou výhodou každého z nich je možnosť odstrániť jedného z členov tímu z boja, preto je pri zostavovaní tímu dôležité vziať do úvahy prítomnosť podpornej postavy, ktorá môže odstrániť rôzne negatívne stavy.
Príbehy o ulovenom vtákovi 4
Hlavnými protivníkmi Uzlov sú Yanqing (elektrická, imaginárna a veterná zraniteľnosť) a Argenti (fyzická, ľadová a požiarna zraniteľnosť). Zvláštnosťou prvého aj druhého protivníka je schopnosť privolať ďalšiu pomoc na bojisku: v prvom prípade ide o meče, v druhom o štítových prisluhovačov, ktorí majiteľovi poskytujú rôzne bonusy. Pri zostavovaní tímu by ste sa mali zamerať na postavy, ktoré môžu útočiť v oblasti. Jediná koncentrácia poškodenia neprinesie veľa úžitku a len predĺži bitku, ktorá je už aj tak obmedzená na cykly.
Ako dokončiť vytváranie fiktívnych slov
Tvorba fiktívnych slov – májová aktualizácia Pure Fiction, súvisiaca s oprava 2.1. Na súčasných úrovniach aktivity sú vylepšenia spojené s mechanikou bonusového útoku a ďalšie vylepšenia zahŕňajú obnovu energie a pomoc pri hromadení postupu „Smiešnosti“. V rámci režimu musíte splniť štandardné ciele, aby ste získali odmeny:
- dosah 30 000 body na získanie prístupu k ďalšej výzve;
- typu celkom 40 000 60 000- body na získanie ďalších hviezdičiek a odomknutie odmien.
Za každý uzol môžete získať až 40 000 hodnotení a počet bodov za celú úroveň nemôže prekročiť 80 000. "Smiešnosť" nadšenec, aktívny vo všetkých fázach Fiktívna tvorba slov má tieto vlastnosti: „Škody spôsobené bonusovými útokmi spojencov sú kumulatívne. Keď celkové poškodenie dosiahne 100 %, všetci nepriatelia utrpia pevnú hodnotu poškodenia."
Od nadšencov "kakofónie" Pre každý príkaz si môžete vybrať jeden z efektov:
- "dodatočná otázka": Smiešny stav už nevyžaduje nahromadenie poškodenia spôsobeného bonusovými útokmi, ale spúšťa sa po každých 3 bonusových útokoch uskutočnených spojencami. Poškodenie spôsobené týmto stavom je tiež zvýšené o 60%.
- "rozšírenie": Aktivácia efektu Ridiculousness obnoví energiu všetkých spojencov rovnajúcu sa 35% ich max. energie. Energia získaná týmto efektom môže prekročiť max. spojencova energia.
- "Redukcia na absurdné": Okrem bonusových útokov zvyšujú progres o 18 % pôvodného poškodenia aj iné druhy poškodenia spôsobeného spojencami.
Pre skupiny s nedostatkom poškodenia, ale s množstvom zručností, ktoré spôsobujú bonusový útok, je vhodná „Doplnková otázka“. „Expanzia“ sa odporúča pre zmiešané skupiny, kde je hrdina s bonusovým útokom podporovaný nárazníkmi a obchodníkmi s poškodením, ktorí nemajú podobnú mechaniku. Zníženie na Absurdné je nevyhnutné pre jednotky bez primárneho a sekundárneho DPS s bonusovými zásahmi.
Tvorba fiktívnych slov 3
V posledných vlnách každého uzla tretej etapy sa očakávajú elitní súperi zo skupiny „Nightmare“: Sladká gorila (zraniteľnosti: ohnivý, imaginárny, fyzický) a Prehnané (zraniteľnosti: vietor, elektrický, oheň). Na boj s transportérom robotov Delight budete potrebovať štít, ktorý odráža výstrely Gorily späť na monštrá. Špeciálnou vlastnosťou Mechanického dinosaura je hromadenie náloží tepla z pece, poháňané spôsobovaním poškodenia – vyzbrojte sa postavami s vysokou frekvenciou akcií.
Tvorba fiktívnych slov 4
Šéfovia poslednej úrovne sú zastúpení brnenie (zraniteľnosti: imaginárny, fyzický, ohnivý) a Stellaron Hunter: Sam (zraniteľnosti: imaginárny, kvantový, elektrický). V prvom uzle bitku skomplikujú Mighty Primates, ktorí útočia spolu s Armorom. Monštrá reagujú na používanie schopností a aplikujú na seba buffy, ktoré sa dajú odstrániť schopnosťami postavy. Aby ste mohli bojovať so Samom, mali by ste vziať hrdinov, ktorí stoja body schopností a doplniť ich o vyrovnávacie pamäte, ktoré dopĺňajú body schopností (Chania).
Ako dokončiť podvodný chaos
Deceptive Chaos je aktualizovaná výzva Pure Fiction, ktorá sa týka verzia 2.1. Súčasná aktivita sa zameriava na negatívne stavy a využívanie superschopností útočného typu. Režim má štandardné pravidlá pre získavanie bodov, ako aj povinné ciele, ktoré je potrebné splniť, aby ste získali odmeny:
- štandardné - dostať to 30 000 okuliare;
- získanie lvl 1 hviezdičiek. - dostanete 40 000 okuliare;
- získanie lvl 2 hviezdičiek. - dostanete 50 000 okuliare;
- získanie lvl 3 hviezdičiek. - dostanete 60 000 bodov.
Za každý uzol môžete získať až 40 000 bodov a celkovo za celú fázu - 80 000, resp. Hlavné vylepšenie predstavené „Smiešnosťou“ pôsobí na všetkých úrovniach a dáva nasledujúce efekty: „Keď spojenec použije superschopnosť na útok na nepriateľa, cieľ dostane status Shatter, ktorý sa môže nahromadiť až 6-krát. Na začiatku ťahu cieľa alebo keď je cieľ porazený, status Shatter spôsobí jemu a susedným cieľom pevné poškodenie na základe počtu úrovní statusu Shatter."
Od nadšencov "kakofónie" Môžete si vybrať jedno z prezentovaných vylepšení:
- "povzbudenie": Použitie zručnosti na zasiahnutie nepriateľa má pevnú 80% šancu spôsobiť cieľu status Shatter.
- "Detonácia na diaľku": Keď nepriateľ použije zručnosť, on a susedné ciele získajú lvl 1. Stav „Spáliť“. Poškodenie spôsobené nepriateľom so stavom Burn sa zvýši o 10 %, efekt sa môže nahromadiť až 3-krát a funguje aj pri spôsobení pevného poškodenia pomocou efektu Ridiculous.
- "Štrk": Použitie superschopnosti na útok na nepriateľa posúva akciu postavy dopredu o 25% a tiež zvyšuje poškodenie, ktoré spôsobí o 100% za 1 kolo.
Ak počas prechodu narazíte na ťažkosti spojené s akútnym nedostatkom poškodenia, odporúča sa venovať pozornosť „Inducement“ a „Surge“, ktoré sú univerzálne pre mnohé tímy. „Range Detonation“ sa odporúča pre predajcov poškodenia, ktorí sa spoliehajú na prítomnosť debuffov na nepriateľov a môže byť tiež užitočná v boji proti monštrám, ktoré podporujú akcie spojencov v tretej fáze.
Podvodný chaos 3
V tretej etape sú hlavnými súpermi Sladká gorila zo skupiny Nightmare Troupe (zraniteľnosti: imaginárny, fyzický, ohnivý) a Automat Direwolf (zraniteľnosti: imaginárny, elektrický, ľad). V boji s mechanizmom Penaconia bude potrebná postava Save Path, aby odvrátila projektily Gorily štítom. Direwolf sa vyznačuje uvalením veľkého množstva „krvácania“, preto sa do tímu odporúča liečiteľ, ktorý odstraňuje oslabenie.
Podvodný chaos 4
Posledné miestnosti uzlov obsahujú gepard (zraniteľnosti: imaginárny, fyzikálny, elektrický) a Cocolia (zraniteľnosti: kvantový, ohnivý, elektrický). Obaja protivníci si na svoju stranu pozývajú rôznych spojencov, výrazne ovplyvňujúcich priebeh bitky a využívajú aj silné útočné a obranné schopnosti. V prvej polovici by ste sa mali pripraviť na zničenie bariéry Cheetah výberom postáv s DoT mechanikou pre váš tím a na boj s druhým bossom si zoberte podporu, ktorá odstráni stav „Frozen“.
Ako preniesť špekulácie zo vzduchu
Špekulácie z ničoho - piata sezóna bojového testu "Pure Fiction", ktorá sa začala v patch 2.3. Kľúčová taktika tohto režimu sa točí okolo používania postáv s bonusovými útokmi alebo ofenzívnymi ultimátmi. Pravidlá pre zbieranie bodov sú plne v súlade s predchádzajúcimi variáciami aktivity, ktoré spočívajú v dosiahnutí určitej sumy na získanie hviezd a odmien:
- absolvovanie bez odmien - dostať 30 000 okuliare;
- otváracia 1 hviezdička - získajte 40 000 okuliare;
- otváracia 2 hviezdička - získajte 50 000 okuliare;
- otváracia 3 hviezdička - získajte 60 000 bodov.
Všetky úrovne sú rozdelené do dvoch uzlov, v každom z nich môžete získať maximálne 40 000 bodov, čiže celkovo v jednej fáze dosiahnete maximálnu hodnotu 80 000. Špeciálne vylepšenie „Smiešnosť“ funguje na všetkých úrovniach a udeľuje všetkým hrdinom v tíme špeciálny bonus: „Po tom, čo spojenec zaútočí na nepriateľa bonusovým útokom, získajú úroveň absurdnosti na základe počtu zasiahnutých nepriateľov. Keď úroveň nabitia dosiahne lvl 10, spojenec spôsobí 10-krát pevné poškodenie náhodnému nepriateľskému cieľu.
Medzi fanúšikmi "kakofónie" Na výber sú tri efekty:
- "Skreslenie": Požadovaná úroveň na aktiváciu Smiešneho poplatku sa zníži o 4 a množstvo spôsobeného poškodenia sa zvýši 4-krát.
- "nezmysel": Poškodenie spôsobené superschopnosťami spojencov sa zvýši o 30%. Použitím superschopnosti získate ďalšie 2 lvl. obvinenie z absurdity.
- "preháňanie": Keď spojenec zaútočí na nepriateľa, dostane dodatočný 1 lvl. obvinenie z absurdity.
Najsilnejším buffom je Distortion, ale na tento účel je žiaduce mať aspoň pár postáv bonusové útoky. „Nezmysel“ je vhodný, keď takmer všetci hrdinovia v skupine majú superschopnosti s poškodením, najlepšie s masívnym poškodením. Ak takmer celá čata nespĺňa spomínané požiadavky a postavy v nej sa spoliehajú na základné útoky so zručnosťou, tak ostáva už len „Preháňanie“.
Špekulácie zo vzduchu 3
V tretej miestnosti budú najhrozivejší nepriatelia Strážcov tieň (zraniteľnosti: vietor, kvantový a fyzikálny) a Vedúci zamestnanci: Vedúci tímu (zraniteľnosti: ľadový, ohnivý, imaginárny). Prvý oponent uvalí na postavy stav zákazu, ktorý im spôsobí elektrické poškodenie pri použití určitých zručností. Druhé monštrum privoláva spojencov, ktorí musia byť porazení, než im odoberie body za výkon a stane sa silnejším. V oboch prípadoch sa odporúča jeden znak ochrany alebo hojnosti na skupinu.
Špekulácie zo vzduchu 4
Posledná fáza obsahuje bossov gepard (zraniteľnosti: fyzický, imaginárny, elektrický) a Čierny jeleň hojnosti (zraniteľnosti: kvantum, ľad, oheň). Títo nepriatelia sú schopní útočiť aj brániť a tiež privolávať na bojisko prisluhovačov. Gepard je schopný vytvoriť bariéru, ktorú možno najľahšie prelomiť pravidelným poškodením, napriek zvláštnostiam tohto režimu. Vetvy Čierneho jeleňa hojnosti ho dokážu posilniť, prinavrátiť zdravie, či vnútiť hrdinom Zúrivosť, ktorú najlepšie odstráni očista (vhodná je aj spočiatku vysoká odolnosť voči účinkom proti nej).
Ako odovzdať falošné reči
Lying Speech je šiesta sezóna bojového režimu Pure Fiction, ktorý začal v r verzia 2.4. Obdobie aktivity je zamerané na postavy, ktoré často využívajú útočné superschopnosti alebo majú vo svojom arzenáli bonusové útoky. Ako obvykle, na zbieranie odmien je potrebné zbierať hviezdičky, ktoré sa udeľujú za dosiahnutie určitého počtu bodov:
- prejdite na ďalšiu úroveň - získajte 30 000 okuliare;
- 1 hviezdička - získajte 40 000 okuliare;
- 2 hviezdička - získajte 50 000 okuliare;
- 3 hviezdička - získajte 60 000 bodov.
Každá etapa pozostáva z dvoch miestností, v ktorých je možné dosiahnuť spolu až 40 000 bodov pre každú z čaty. Teda maximálny možný počet na úroveň je 80 000. Základné Bonus za "Smiešnosť" platí pre všetky ťažkosti a polovičné uzly: „Nepriateľ dostane status Shatter, ak spojenec použije superschopnosť, aby na neho zaútočil. Efekt sa hromadí až 6-krát. Na začiatku ťahu každého protivníka alebo v prípade jeho smrti status Shatter spôsobí poškodenie jemu a susedným cieľom s pevnou hodnotou, ktorá závisí od počtu úrovní tohto efektu.
Tímoví nadšenci "kakofónie" sú zamerané na tri taktiky:
- "rozdelenie": Pri zničení nepriateľa v statuse Shatter sa poškodenie konečných bodov celého tímu za celú bitku zvýši o 15 %, čo sa môže nahromadiť až 20-krát.
- "prefíkaný": Zvyšuje poškodenie zo stavu Shatter o 20%. Použitie tohto debuffu aplikuje úroveň 1 na susedných nepriateľov. tento efekt.
- "nabádanie": Ak spojenec zasiahne nepriateľa bonusovým úderom, potom so 60% pravdepodobnosťou na neho „zavesí“ status Split. Efekt sa môže aktivovať raz za útok.
Buff s najvyššou prioritou je Shatter, pretože priamo nadväzuje na hlavný buff sezóny. Ak máte namiesto postáv, ktoré sa na to hodia, hrdinov s bonusovými útokmi, potom pre nich budete musieť vybrať „Nabádanie“. Pre všetky ostatné prípady sa hodí Prefíkanosť, no aj tak si to bude vyžadovať aspoň jedného hrdinu s útočným ultimátom v skupine.
Klamavé prejavy 3
Na tretej obtiažnosti sa stretnete Strážcov tieň (zraniteľnosti: kvantová, fyzikálna a veterná) a K Spectral Messenger-Aurumatonu (zraniteľnosti: elektrické, fyzické a imaginárne). Prvý nepriateľ je nebezpečný kvôli stavu zákazu, ktorý pri porušení jeho podmienok spôsobuje spojencom elektrické šoky. Schopnosti druhého protivníka sú nebezpečné, pretože spôsobujú obrovské poškodenie jednému alebo viacerým cieľom a sú tiež schopné spôsobiť stav odrazu. V tíme sa budú hodiť Heroes of Conservation a/alebo Abundance, ale aj postavy, ktoré zrýchľujú alebo dokážu vymazať debuffy.
Klamavé prejavy 4
V poslednej miestnosti budete čeliť bossom Kafka (zraniteľnosti: vietor, imaginárny a fyzický) a Cocolia (zraniteľnosti: kvantové, ohnivé a elektrické). V boji proti obom sú žiaduce postavy s odstránením oslabení alebo so zvýšenou odolnosťou voči účinkom spojencov. Kafka vnucuje statusy Poddajnosť a Šok. Cocolia vyvoláva Ice Blades a dokáže zmraziť postavy. Šéfovia útočia s vysokým plošným poškodením, takže nezabúdajte na obranu vášho tímu.
Ako odovzdať zložené reči
Folding Speeches je siedma sezóna Pure Fiction, ktorá začala ako súčasť aktualizácie 2.5. Vzhľadom na špecifiká režimu je najefektívnejšie využívať hrdinov s bonusovými útokmi a masívnym poškodením. Tentoraz sú dobrými postavami tí, ktorí rýchlo prelomia zraniteľnosť alebo s ňou pomôžu.
Sezónny bonus Absurdnosti má nasledujúci účinok: „Keď je zraniteľnosť prelomená, postavy dostanú obvinenie zo stavu Smiešne. Len čo sa ich hodnota rovná 6 jednotkám, náhodným protivníkom na ihrisku je udelené pevné poškodenie 10-krát.“ Na výber je niekoľko možností zosilnenia "Kakofónie":
- "Arioso": Všetky penetračné poškodenia nepriateľských cieľov sa zvýšia o 10%. Keď spojenecký hrdina po útoku spôsobí súperovi super penetračné poškodenie, získa 1 jednotku. obvinenie z absurdity.
- "panoráma": Poškodenie všetkých bonusových útokov a účinnosť prelomenia zraniteľnosti bonusového útoku sa zvyšuje o 50%.
- "voľné písanie": Aktivácia super na zasiahnutie nepriateľa vyčerpáva ich odolnosť a ignoruje ich typy zraniteľnosti.
S podobnými hrdinami Acheron alebo periodické poškodenie.
Skladacie prejavy 3
Najhrozivejší nepriatelia s poškodením tri sú Spectral Messenger-Aurumaton (zraniteľnosti: fyzické, elektrické a imaginárne) a Ľad z vesmíru (zraniteľnosti: vietor, kvantum a oheň). V prvej fáze musíte časť poškodenia zamerať na Soda Hounds, pretože keď sú zabití, explodujú a poškodia iných nepriateľov. Nepriatelia v druhej miestnosti sú odolní voči poškodeniu ľadom a vetrom. Ako to už býva zvykom, v skupine sa vám budú hodiť obranné postavy, ako aj pri akcelerácii a očiste.
Skladacie prejavy 4
Súpermi štvrtej obtiažnosti sú Cocolia (zraniteľnosti: elektrický, kvantový a ohnivý) a brnenie (zraniteľnosti: ohnivý, imaginárny a fyzický). Aby ste sa dostali k bossom, musíte sa čo najrýchlejšie vysporiadať s vlnami nepriateľov pred nimi. V prvej miestnosti pomôžu Exploding Hounds. V druhom narazíte na obyvateľov Borisina, ktorí zvyšujú vlastnú rýchlosť a nepriateľov z divadla Penaconia, ktorí zdržujú akciu. Nezabudnite sledovať zdravie spojeneckých postáv.
Ako sa dostať cez nečinné klebety
Idle Gossip je sezóna „Pure Fiction“ spustená vo verzii 2.6 a presunutá na 2.7. Súčasní buffy sú zamerané na používanie mechaník periodického poškodenia, takže balíčky DoT sú najúčinnejšie. Ako predtým, pre každú polovicu si môžete vybrať jeden dodatočný efekt, ktorý vylepšuje hlavnú mechaniku, alebo pomáha jednotkám s rôznou hrateľnosťou využívať boosty na rýchle zničenie nepriateľov. Je dôležité poznamenať, že medzi odporcami druhej vlny sa vo všetkých fázach objavujú Kráľovské odpadkové koše, bitka, s ktorou sa bez postáv s dobrou priebojnosťou môže ťahať dlho. Získajte body za spôsobenie poškodenia v bitkách, aby ste získali hviezdy a zbierali odmeny:
- prístup k ďalšej úrovni obtiažnosti - získať 30 000 okuliare;
- 1 hviezdička - získajte 40 000 okuliare;
- 2 hviezdička - získajte 50 000 okuliare;
- 3 hviezdička - získajte 60 000 bodov.
V jednej polovici miestnosti je maximálne možné skóre 40 000 bodov, to znamená, že celkovo nemôžete zarobiť viac ako 80 000 bodov. V rámci etáp je trvalý efekt Absurdnosti: „Zvyšuje poškodenie v priebehu času, ktorý utrpeli nepriatelia, o 35 %. Poškodenie spôsobené nepriateľmi s efektom poškodenia v priebehu času sa zníži o 35% a pri útoku sa ich akcia zvýši o 35%.
Predtým, ako sa presuniete do miestnosti s testom pre jednotky, môžete vložiť jeden z nasledujúcich bonusov Kakofónie:
- "trik": Účinok prieniku všetkých postáv sa zvýši o 30 %. Prelomenie zraniteľnosti nepriateľa aplikuje stav Weathering na všetkých nepriateľov, ktorý spôsobuje fixné periodické poškodenie na začiatku kola. Všetci nepriatelia sú imúnni voči efektom kontroly davu.
- "Opitá konverzácia": Keď spojenec použije superschopnosť na útok na nepriateľa, ak má tento nepriateľ 1/2/3 stav DoT, potom každé poškodenie v priebehu času, ktoré má, okamžite spôsobí poškodenie rovnajúce sa 60/100/150 % pôvodného poškodenia.
- "klebety": Potom, čo spojenec zaútočí na nepriateľa, aplikuje na cieľ stav počasia, ktorý cieľu spôsobí pravidelné pravidelné poškodenie vetrom na začiatku každého jeho ťahu.
Pre klasickú čatu vedenú o bonusové útoky dobrý efekt "klebety".
Nečestné klebety 3
V miestnostiach tretej obtiažnosti hrozí nebezpečenstvo Poručík Strieborných rytierov (zraniteľnosti: kvantová, fyzikálna a ľadová) a Grizzly automat (zraniteľnosti: elektrický, ľad a oheň). Protivníci prvej fázy sa vyznačujú schopnosťou vykonať protiútok, navyše pracujú ako tím a poskytujú palebnú podporu jednotkám na svojej strane. V druhej polovici sa očakávajú príšery s taunt mechanikom, ktoré zužujú oblasť účinku zručností na malej ploche. Výsledkom je, že počas prechodu je mimoriadne potrebné mať postavy so schopnosťami, ktoré spôsobia poškodenie celému davu naraz.
Nečestné klebety 4
V záverečnom teste budú hlavnými protivníkmi šéfovia brnenie (zraniteľnosti: imaginárny, fyzický, ohnivý) a Yanqing (zraniteľnosti: imaginárny, veterný a elektrický). Schopnosť Armoru podporovať akcie spojeneckých monštier je v porovnaní so sezónnym efektom Smiešnosti slabá a hlavná zbraň mladíka – oblaková čepeľ – sa nedá privolať do arény plnej protivníkov. V tomto smere sa stačí zamerať na ničenie hustých nepriateľov a prežitie čaty.
Čistá fikcia: Umelé ohováranie v HSR - režim spustený vo verzii 2.7 s aktualizovanou funkcionalitou s názvom „Combat Spirit“ a „Surge of Morale“ (nový dodatočný bonus, ktorý urýchľuje prechod režimu). Zisky a kakofónie, ktoré sú na nich nainštalované, sú reprezentované nasledujúcimi výbermi:
- "Prázdne slová": Vhodné pre postavy, ktoré hrajú na základe schopností a superschopnosti. Najatraktívnejšie postavy sú: Argenti (Erudícia: fyzická).
- "Prázdne sľuby": oplatí sa vybrať pre jednotky, ktoré sú zamerané na dirigovanie Jaspis (Erudícia: kvantová).
- "Prázdne nádeje": Zamerané na mechaniku Xuei (zničenie: kvantové).
Jednotky pre Artful Slander 3 a 4
Príklady prvého tímu, ktorý dokončí režim:
postava 1 | postava 2 | postava 3 | postava 4 | posilnenie |
---|---|---|---|---|
Zapnutie: "Prázdne slová" | ||||
Zapnutie: Prázdne sľuby | ||||
Zapnutie: Prázdne nádeje | ||||
Zapnutie: Prázdne nádeje |
Príklady druhej skupiny na dokončenie režimu:
Ako súčasť progresie Pure Fiction Patch 3.1 „Self-Fulfilling Prophecy“ prechádzajúcej do verzie 3.2 majú Pathfinders prístup k nasledujúcim tímovým fanúšikom:
- "vzhľad" - Vhodné pre hrdinov, ktorí hrajú zručnosť alebo bonusový útok (najčastejšie používaná zručnosť pri rotácii).
- "Tajné poznanie" - výhradne pre jednotky z mechaniky penetračného efektu, ktoré môžu viesť Firefly (zničenie: oheň).
- "psychika" — odporúča sa vybrať, či tím obsahuje postavy DPS, ktoré hrajú mimo mechaniku spotreby/výdajov zdravia. Príklad: Čepeľ (zničenie: vietor).
V rovnakom čase trvalý efekt režim je zameraný na hromadenie jednotiek. Bojový duch po spojencoch používa základný útok alebo super schopnosť na útok na nepriateľa.
Jednotky pre sebanaplňujúce sa proroctvo 3 a 4
Príklady prvého oddelenia:
postava 1 | postava 2 | postava 3 | postava 4 | posilnenie |
---|---|---|---|---|
|
|
|
|
posilnenie "vzhľad" |
|
|
|
|
posilnenie "vzhľad" |
Marca 7 (Uložiť) |
|
|
|
posilnenie "vzhľad" |
|
|
|
|
posilnenie "Tajné poznanie" |
Príklady druhého oddelenia:
vyznamenanie
Konečná odmena za dokončenie aktivity s maximálnym počtom hviezdičiek (12) je:
- hviezdne jadesy × 720;
- nefritové pierko × 300.
Epická postava sa poskytuje ako dodatočná odmena - Xuei (zničenie: kvantové). Ak chcete vyzdvihnúť hrdinku, budete musieť splniť dobrodružnú misiu „Yuqiho majstrovské skrášľovanie“ a dokončiť druhú úroveň ľubovoľnej fázy.
Dúfame, že vám tento článok pomohol pochopiť, ako dokončiť Pure Fiction a získať všetky odmeny pre režim v Honkai: Star Rail. Ak máte akékoľvek otázky, opýtajte sa ich, prosím, v žiadne komentáre, určite im odpovieme.
Nie je pohodlné, že nie sú k dispozícii žiadne príklady príkazov. Video sa nepočíta, sotva sa načíta.
Ak to niekomu pomôže, 4. halu som dokončil na 67000 80 (všetkých 10 úrovní, stopy na XNUMX, všetko bez signálov)
Hala 1 (Kafka) - Hoho (Zdieľané pocity), RuanMei (Spomienky), Himeko (Deň pádu), Argenti (Výpočty)
2. sála (Kokoliya) - FuXuan (Trend), Lis (Odhodlanie), Kafka (Liečenie), Acheron (Dobrú noc)
Sprievodca: vezmite Acherona a rozdajte 2 lamy poškodenia, áno, zostava prístupná úplne každému :D. Existujú možnosti, ak nie ste čínsky miliardár? Môj Acheron E0 dáva prinajlepšom 500k. Vo svorke bol Sang, Saint, Lynx.
ako zavrieť, ak nie je žiadna postava s bonusovými útokmi?
Ahoj. Bohužiaľ, pre tento režim si budete musieť stiahnuť nové postavy, najmä preto, že nemôžete dokončiť všetok obsah v hre v jednom balení. The Hall of Eloquence je obzvlášť závislá na bonusových útokoch a Deceptive Chaos sa dá hrať aj bez hrdinov s bonusovými útokmi. Gertu má každý zadarmo a bude to relevantné takmer vo všetkých variáciách režimu. Čo sa týka Hall of Speech, má Flattery buff, takže môžete hrať bez hrdinov s bonusovými útokmi.
Žiaľ, materiálov na čerpanie je málo, teraz všetku energiu odčerpávam do Acheronu. Skúsim to nejako uzavrieť bez bonusových útokov)
V skutočnosti postavám netrvá tak dlho, kým sa dostanú na úroveň, ako sa zdá, ale potom to bude jednoduchšie s novým obsahom. Veľa šťastia pri zatváraní režimu)
Prepáčte mi hlúpu otázku: teraz sa tam robia testy spolu s Cocoliou, ale kam sa podel triumf klamstiev s Argenti? Naozaj nie sú natrvalo? Len nehovor, že mám pravdu... len som to schválne odložil, aby som to mohol prejsť neskôr, ale už ho nevidím.
Ahoj. Áno, toto je rovnaký režim ako Hall of Oblivion, takže Pure Fiction sa neustále mení.
dalsia otazka.cistá fikcia kedy to bude na konci rande?
Dva týždne pred koncom dátumu.
3 etapa
Fáza 1 - Čierna labuť, Čepeľ, Jingliu, Doktor (áno, bez tanku, čierna labuť nie je úplne napumpovaná, čepeľ nemá takmer žiadne HP, ale neprekáža mu to, nakoniec všetci zomrú a zlomí sa odberatelia)
Fáza 2 ako v návode, berúc do úvahy absolútne nulový zhuan (iba počiatočné schopnosti, žiadne talenty atď.) a nesprávne napumpovaného jedlíka (nedostatok útoku a poškodenie kritu) Za 10-15 tácok som sa dostal na 60107. Ak niekto zaujíma, samozrejme.
Máte nejaké myšlienky na štádium 4?
https://ibb.co/tLvxSfD
Ako môže byť úroveň 3 Balance na úrovni 34 Mastery?! Máš niečo pomiešané.
Ahoj. Ďakujeme za pozornosť – chyba bola opravená.
Ďakujem za článok
Má zmysel dávať vtáka Argenti s Clarou a Tingyunom do 3. a 4. a Himeko, Gerta, Jingliu do druhého?
Himeko e2, Argenti, Armor e1 prípadne generál, Servao e6, Jingliu, Blade, Clara so signa
Existujú esá okrem Mei, Kafka, Gepard, Fu Xuan, Zele
Vyzerá to tak, že Peržanov by malo byť dosť, mal by som začať pumpovať
Odporučili by ste montáž na Argenti a Himeko?
Tg CarnivalwithoutClar
Dobrý deň, ďakujeme za pozitívnu spätnú väzbu)
Pre Argentiho je lepšie dať rovnaké brnenie alebo Hanyu namiesto Clary, pretože ho môžu zrýchliť, čo prinesie niekoľko ďalších akcií pre hlavného obchodníka s poškodením (môžete to skúsiť iba vtedy, ak je Clara už napumpovaná, ale je lepšie hrajte iba jednu z nich - alebo Claru, alebo Argenti).
V druhej verzii jednotky je všetko v poriadku, až na to, že pre Jingliu na 4. vtáka budete musieť kvôli zraniteľnosti príšer pridať Strieborného vlka. General a Serval sú tiež celkom dobrí na Svaroga, takže Jingliu môže byť nasadený na Geparda.
K dispozícii je tiež možnosť balenia s Jingliu, Blade a Armor. Postavy sú veľmi dobré, áno, pri levelovaní sa určite dostanete na všetky hviezdy. Čo sa týka zostáv, nájdete ich v samostatných príručkách pre Himeko. Najvýnosnejšie je zbierať oboch hrdinov ako obyčajní predajcovia poškodenia za kritiky a útoky.
Povedz mi, ako správne zostaviť čatu z toho, čo máme: Gepard, Welt, Himeko, Armor, Yantsyn, Locha, Dan Hen, Argenti, Blade, Sampo, Luka, Arlan 🥲
Maximálne 40 tisíc, žiadne poškodenie za kolo, Himeko a Argenti sú vyvedení zo všetkých síl
Ahoj. Ak hovoríte o leveli 4, tak v prvom diele Argenti, no na to určite nie je dostatok postáv Harmony ako Tingyun. Ostáva už len pridať Welt, Cheetah a Luka alebo Yanqing, v závislosti od levelovania. V druhom polčase Blade, Himeko, Bronya, Locha. Pri správnej montáži a príkaze sa čepeľ zmestí do akejkoľvek polovice.
Aby ste sa definitívne dostali na 60k, mohli ste v prvej časti nazbierať balíček Argenti, Armor + Harmony + Harmony/Preservation/Abundance. Je tu možnosť poskladať ho do setu pre penetračný efekt a vziať si lano na obnovenie energie (nezabúdať na krity), spolu s Armorom to dokáže veľmi často. V druhom Blade, Himeko a ideálne aj pumpovanie hrdinu Ničoty Harmony + Locha/Geparda.
čo robiť, ak neexistujú absolútne žiadne normy pre škodcov AOE
Pokúste sa prejsť s pomocou tých postáv, ktoré sú? Samozrejme, predajcovia poškodenia AoE sú prioritou vzhľadom na povahu režimu. A my s tým nič nespravíme. Experimentujte a skúšajte, na dokončenie režimu sa dáva viac ako mesiac.
Budú príkazy pre nedarcov a matkiných nezbedníkov, aby postavy z prvých 10 vytiahli po 2?
Článok obsahuje príklady družstiev, ktoré používajú štandardné 4-hviezdičkové znaky, kde sa každý nahrádza. Pathfinder (Physical), Gerta, Pela, Pathfinder (Fire), Asta, Natasha, Lynx a ďalšie.
Mám všetky najlepšie dievčatá v hre, ale nie som si istý, ako získať ďalšie 2 hviezdičky. Prvý tím s Clarou nezískava takmer žiadne body a druhý nemá čas zabiť Svaroga. Nerozumiem niečomu o mechanike rozdelenia.
Ahoj. Môžete skúsiť umiestniť Armora, 7. marca a Tingyuna do prvej čaty ku Clare. Ak chcete hrať so Strieborným vlkom, potom je lepšie zvoliť Qingque namiesto Sushanu. V druhom balení si môžete namiesto Hooka skúsiť dať Hoho alebo Fiery Pathfinder, ale to všetko závisí aj od úrovne levelovania postáv.
a po čom sa dá rys zobrať? po dvoch hviezdach?
Lynxa si môžete vyzdvihnúť v menu udalostí po zatvorení druhej úrovne.
druhý vták alebo čo?
áno
To je pravda.
Existujú nejaké ďalšie možnosti? Alebo je to všetko a bez týchto Peržanov sa cez to nedá prejsť? Len nemám Argentiho, ani Jin Liu, ani generála, ani toho istého Himeka :*) (prehral som 50/50 a nestihol som vyradiť... s garantom a Himeko len nespadne)
Ahoj! Jednotky sú uvedené ako príklad. Môžete napísať, aké máte postavy. Ak to bude možné, pokúsime sa vymyslieť dobrú alternatívu prihrávky.
No, nemám Argenti, Jin Liu, General, Lochi a Himeko. Ale je tu Clara E1 (bez znaku), Armor E1 so znakom, Ruan Mei, Blade, DanHeng PL, Kafka, Zele, SV, Cheetah E0 so znakom, Hoho so znakom, Welt E1 a Fu Xuan. Ale mám naozaj smolu na postavy a umenie, takže nemajú veľké poškodenie (pre každého je maximálne 1/2, pokiaľ ide o kritiky)
Máte pomerne veľa krupiérov poškodenia s AoE schopnosťami, s ktorými v budúcnosti zvládnete splniť všetky úrovne testu na maximum. počet hviezdičiek. Tá istá Clara, tá istá Blade, tá istá Kafka/Zele a mnoho ďalších.
Momentálne budete môcť absolvovať prvé úrovne testu. Zvyšok dnes nemusí byť zatvorený, však? Aktuálna fáza Pure Fiction bude aktívna počas nasledujúcich 6 týždňov. V čase ďalšej aktualizácie budete mať čas na zvýšenie úrovne a v prípade potreby experimentovať v dávkach.
Bohužiaľ, ak hrdinovia spôsobia malé škody, jediné, čo z našej strany môžeme ponúknuť, je farmárčenie artefaktov, zvyšovanie úrovne atď.
Všetky sú lvl 80 s tlačidlami 8 a vyššie so všetkými stopami. Môžete navrhnúť balíčky pre úrovne 3 a 4? SKUTOČNE to potrebujem, pretože banner Ruan Mei čoskoro skončí a musím jej vyradiť E1
Všetky 4 poschodia som absolvoval s 3 hviezdičkami, nie bez reštartov, ale prešiel som. Do prvej polovice som dal Clara+Tingyun+Pela+HoHo. Zdá sa, že je ľahšie nastrieľať 4+k bodov v prvej polovici 30. poschodia ako v druhej polovici. Do druhej môžete dať Blade + Kafka + Ruan Mei + Fu Xuan. Vo všeobecnosti, aké ďalšie odporúčania: 1) Vždy berte druhý buff, ktorý s 80% umiestni stacky na nepriateľov, ktorí práve odišli. 2) Vezmite si postavy, ktoré, buffujúc spojencov alebo debuffujúc nepriateľov, spôsobujú poškodenie a najlepšie AoE. 3) Lovecké postavy sem vôbec nechodia (mb Zele, ale ja ho nemám, tak som ho neskúšal), v súčasných podmienkach je tento režim rajom pre erudovaných, ale Peržanov ničenia. poď sem tiež. 4) Ak poškodenie nie je dostatočné, môžete skúsiť odstrániť liečiteľa/shieldmana a nainštalovať buffer/debuffer. 5) Snažte sa nebrať Peržanov s nízkou rýchlosťou - nemajú tu čo robiť, pretože existuje málo cyklov (výnimkou sú Peržania, ktorí často dokážu udeliť poškodenie mimo svojho ťahu, ako napríklad Clara). V rovnakom čase prichádzajú Peržania, ktorí zvyšujú rýchlosť/podporujú akcie (ako je delo „Dance Dance Dance“ na Harmony Persians), rovnako ako Peržania, ktorí dokážu zaplaviť energiu (ako Tingyun a HoHo).
Oh, pokúsim sa cez to prejsť. Ale na Peržanov nemám E1 ani E2 a mnohí nemajú svoj signál, takže ktovie, ako to dopadne.
Ja tiež. Neexistuje vôbec jediný znak a z eidolonov je na Clare iba e1, ale zároveň takmer všetci epickí Peržania sú s e6.
Konečne to nevychádza... Získavam menej bodov ako som mal – je to problém. Urobil som, ako si napísal a len zdesene sedím. Hodnosť 70 a nemôžem nič uzavrieť. Nemôžem ani zavrieť svet 3, a ešte viac vo svete 4, nezískavam tam ani minimum bodov. Aj keď som všetkých poskladal...
Nuž, buď sú Peržania zle zhromaždení, alebo robíte niečo zle, alebo oboje. Moji Peržania sú zostavení celkom dobre, no od gigachád s prehnanými kríkami a útokmi majú ďaleko, no zároveň som bez problémov uzavrel 12. poschodie zrkadla s 3 hviezdičkami a 4. poschodie beletrie s 3. Pri výbere artefaktov nie je šťastie len v kritoch: ak ide o postavu prenášanú, ktorá vo svojom ťahu spôsobí poškodenie, musíte zvýšiť rýchlosť (najlepšie 134, pretože to vám umožní ísť dvakrát v každom 2. cykle). ), s kritmi potrebujete získať útok alebo HP (zatiaľ len pre Blade HP) a tiež zvoliť správne sady a dobré štatistiky alebo možnosť 2 + 2 z rôznych sád, ak má celá sada priemerné štatistiky. No, planary by mali byť tiež z požadovaných sád a tu sú offsetery vhodné iba vtedy, ak majú extrémne cool štatistiky. Prepáčte, ak to tu ako kapitán dávam najavo, len sa mi niekedy zdá, že to, čo je pre mňa triviálne, nemusí byť samozrejmé pre ostatných.
Neviem, čo sa deje, moja situácia je takmer rovnaká ako vaša... +/-, ale nemôžem sa dostať ani cez halu 10, zabíjajú ma. Nehovoriac o 12 halách atď. Aj keď sa mi zdá, že zbieram príkazy a artefakty od sprievodcov. Očividne mám len smolu na rotácie a ťahy protivníkov... alebo jednoducho nie je dosť Peržanov... ktorí môžu spôsobiť škodu
Pozrite si na YouTube video prechodu týchto poschodí s Peržanmi, ktoré máte, mne to trvalo dlho, ale nakoniec som zdvihol nastavenie (ďakujem YouTube) a uzavrel som všetko na 3 hviezdičky.
Osobne som prešiel prvú polovicu 4. haly s nastavením Herta+Zhen+sang+Mart7 a druhú polovicu Zelya+Fusuan+armor+Tingyun.
ale úprimne poviem, že prvý polčas som v autobattle hral 5x, kým som nezískal 30k+ bodov, v druhej hale v mojom nastavení nebolo ťažké dohrať zvyšných 30k, hral som až do 3. vlny. so Svarogom v autobattle (sám je lenivý stláčať tlačidlá) :d), a potom to zakončil štuchnutím.
Pozrel som si toto video, volá sa: Knock out Argenti and Himeko a ľahko zatvorte tento obsah, tí, ktorí ho nepochopili - bohužiaľ, trpia. Pekný deň.
Nemám Eidolony na žiadnej postave, tým menej znamenie, takže túto Zele určite neprejdem.
Som unavený (ale obscénnym spôsobom) pokúšať sa o to... Sedím na tom už dva týždne (E1 Juan, SAMOZREJME, NEDOKLOPIL SOM), vyrovnal som všetci mi povedali, ale počet bodov iba klesá.
No, nemám jadeit a veľa šťastia na E1-E6 a signály Peržanom, aby uzavreli tento obsah.
Ahoj. Môžete mi povedať, aké štvorhviezdičkové postavy ste nazbierali?
Všetci už boli napumpovaní na lvl 70, VŠETKÝM, môžem dať umenie od iných, každému sú napumpované aj stopy A2, A4.
Kde je 4. uzol? Prví traja išli s ranou aj bez sprievodcu)
Ahoj. Práve sme aktualizovali informácie a pridali príklady jednotiek do posledného uzla)