brnenie Cesty harmónieAko veliteľka Striebornej gardy je silná a elegantná bojovníčka, ktorá plní podpornú úlohu. Je primárne podporou pre hyper-carry jednotky s jednou DPS jednotkou, keďže jej schopnosti cielia iba na jedného spojenca.
Hlavnou črtou dievčaťa je maximálny postup v akcii, ktorý umožňuje vybranému partnerovi okamžite vykonať svoj ťah. Táto mechanika bude mimoriadne užitočná v neskoršom obsahu, napríklad v „Sieni zabudnutia“, keď je správne zostavená rotácia rozhodujúca pre výsledok bitky. Nemenej dôležité sú však správne zvolené štatistiky a vybavenie, ktoré kompenzujú nedostatky a zdôrazňujú silné stránky hrdinky.
Hodnotenie | A-pozícia v strelnica |
rarita | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Prvok [Typ] | Vietor |
Cesta | harmónia |
Kedy to bolo pridané do hry? | 26. apríla 2023 (oprava 1.0) |
Ako získať postavu | „Štandardný skok“ a „Štartovací skok“. Prehra 50/50 v banneri udalosti „Skok udalosti: Postava“ |
Paul | DÁMSKE |
Domovský región | Belobog |
Úloha v tíme | Buffer |
Úloha v hre |
|
Podpisový svetelný kužeľ | "Bitka sa neskončila" |
Hlasoví herci |
|
Príbeh hrdinu
Dievča je dedičkou Kokolie, Najvyššej strážkyne Beloboga a kapitánky Striebornej hrivy. Od raného detstva dostávala prísnu výchovu a neustále sa vzdelávala, čo jej umožnilo získať zručnosti a vlastnosti budúcej vodkyne Beloboga. Jedného dňa však musela čeliť Podsvetiu a hrozným podmienkam, ktoré výrazne kontrastovali s Nadzemnou časťou mesta. To v nej zasialo obrovské pochybnosti o vedomostiach, ktoré získala počas výcvikového procesu.
Ako získať postavu
Brnenie môžete získať z permanentného bannera „Hviezdny skok“ alebo z bannera pre nováčikov „Začať skok“ na 50 zatočení. Získanie opakovaných kópií otvorí eidolony. Taktiež spadne z bannera udalosti „Skok udalosti: Postava“ pri strate 50/50.
Pri spáchaní 300 skokov Štandardný banner vám dáva možnosť vziať si odtiaľ jednu postavu zadarmo, ale nie viac ako raz.
Charakteristika
Presné hodnoty všetkých základných štatistík nájdete v tabuľke.
Úroveň | Základňa HP | Základný útok | Základná ochrana | Základná rýchlosť | Základný posmech |
1 | 168 | 79 | 72 | 99 | 100 |
10 | 245 | 114 | 105 | 99 | 100 |
20 | 397 | 186 | 170 | 99 | 100 |
30 | 549 | 257 | 235 | 99 | 100 |
40 | 701 | 328 | 301 | 99 | 100 |
50 | 853 | 399 | 366 | 99 | 100 |
60 | 1005 | 471 | 431 | 99 | 100 |
70 | 1157 | 542 | 497 | 99 | 100 |
80 | 1241 | 582 | 533 | 99 | 100 |
Ako fungujú zručnosti v brnení
Vďaka svojim schopnostiam je hrdinka jedným z najlepších ochranných prvkov v hre. Sledovaním Cesty harmónie pomáha tímu a posilňuje svojich spolubojovníkov, čím zvyšuje štatistiky potrebné v boji (útočná sila, kritické a celkové poškodenie). Toto sa stáva obzvlášť dôležitým v neskorších fázach hry, keď sa zvyšuje obtiažnosť nepriateľov a hrateľnosti.
Hlavnou črtou veliteľa stráže je podpora spojeneckej akcieTakáto mechanika poskytuje obrovskú taktickú výhodu oproti akémukoľvek súperovi, pretože vám umožňuje spôsobiť viac poškodenia v rámci jedného cyklu alebo napríklad včas vyliečiť člena družstva.
Aktívne zručnosti
Technika "Pod zástavou velenia"
Po použití techniky na začiatku ďalšej bitky sa sila útoku všetkých členov čaty zvýši o 15% na 2 ťahy.
Základný útok "Guľka lietajúca vo vetre"
Spôsobuje poškodenie vetrom rovnajúce sa 50 – 130 % svojej vlastnej útočnej sily jednému z nepriateľov na bojisku.
zručnosť "Bojové prerozdelenie"
Odstráni 1 Debuff z cieľového člena tímu, prinúti ho okamžite vykonať akciu (ďalší ťah) a zvýši jeho spôsobené poškodenie o 33-82,5% za 1 kolo.
Keď sa táto zručnosť použije na samotnom brnení, už nie je možné danú akciu vykonať znova.
Superschopnosť "Pochod Belobogu"
Zvyšuje útočnú silu všetkých spojencov o 33-66% a ich kritické poškodenie o 12-18% z ich vlastnej hodnoty kritického poškodenia a ďalších 12-24% na 2 kolá.
Pasívne zručnosti
talent "O krok vpred"
Po použití základného útoku sa ďalšia akcia posunie o 15 – 37,5 % dopredu.
Poradie zvyšovania schopností
Superschopnosť ≥ Zručnosť > Talent > Základný útok
V procese zvyšovania úrovne zručností odporúčame dodržiavať nasledujúce poradie:
- Superschopnosť — hlavná vylepšujúca schopnosť. Zvýšenie útočnej sily a kritického poškodenia všetkých spojencov závisí od úrovne ultimátnej schopnosti.
- zručnosť - ovplyvní zvýšenie poškodenia spôsobeného vybraným členom družstva, čo je rovnako dôležitý zdroj vylepšení.
- talent - Po vykonaní normálneho útoku posunie akciu brnenia o niekoľko percent dopredu. Umožňuje vám „držať krok“ so spojencami, najmä s indikátorom nízkej rýchlosti.
- Základný útok - nepoužíva sa často, ale kvôli stope "Objednať", čo zvyšuje šancu na kritický zásah normálneho zásahu o 100%, má zmysel ho vylepšiť, aby spôsobil dodatočné poškodenie. Významnejším sa stáva po otvorení štvrtého eidolonu.
skladieb
Celková suma nárastu štatistík:
Poškodenie vetrom | + 22,4% |
Kritické poškodenie | + 24% |
Odolnosť voči účinkom | + 10% |
Poriadok: Kritická šanca zásahy základného útoku sa zvýšia na 100 %. | bojisko: Na začiatku bitky zvyšuje obranu všetkých členov čaty o 20 % na 2 ťahy. | Vojenská sila: Keď je brnenie v boji, poškodenie všetkých spojencov sa zvýši o 10%. |
Kréta. poškodenie +5,3 %. | Bonus za poškodenie vetrom +4,8 %. | Odolnosť voči účinkom +6%. |
Bonus za poškodenie vetrom +3,2 %. | Kréta. poškodenie +8 %. | Kréta. poškodenie +10,7 %. |
Bonus za poškodenie vetrom +6,4 %. |
Nasledujúce ukazovatele sa čerpajú oddelene od pasívnych schopností: bonus k poškodeniu vetrom +3,2% a +4,8%, odolnosť voči účinkom +4%.
Eidolony
Všetky nevýhody postáv:
№ | názov | Vlastnosti |
1 | Zdokonaľte svoje sily | Pri použití schopnosti existuje 50% šanca obnoviť 1 bod schopnosti. Efekt sa ochladí za 1 kolo. |
2 | rýchly pochod | Spojenec, na ktorého sa zručnosť zameriava, získa po vykonaní akcie 30% rýchlosti na 1 kolo. |
3 | Delostrelecké ostreľovanie | Úroveň superschopnosti +2. Úroveň talentu +2. Max. úroveň: 15. |
4 | Prekvapte nepriateľa | Potom, čo spojenec použije základný útok na nepriateľa so zraniteľnosťou voči vetru, hrdinka okamžite vykoná bonusový útok, ktorý spôsobí zasiahnutému nepriateľovi poškodenie vetrom vo výške rovnajúcej sa 80 % poškodenia základným útokom. Efekt je možné spustiť iba raz za kolo. |
5 | Nedá sa nás zastaviť | Úroveň zručností +2. Základná úroveň útoku +1. Max. úroveň: 15. |
6 | Prepichnutie dúhy | Zvýšenie poškodenia vybraného spojenca zo schopnosti sa predĺži o 1 kolo. |
Najlepšie Eidolony v brnení: E1, E2 и E4.
- Prvý Eidolon: Poskytuje zvýšenie počtu bodov zručností po použití zručnosti, čo bude prínosom nielen pre hrdinku, ale aj pre ostatných spojencov. V ťahovom systéme sa bojová sila výrazne zvyšuje, ak tím vykonáva akcie častejšie ako nepriateľ.
- Druhý EidolonZvyšuje rýchlosť spojenca, na ktorého bola použitá dievčenská zručnosť. To znamená, že bude môcť začať svoj ťah skôr. Bonus je obzvlášť dôležitý pre hrdinov, ktorí sa zameriavajú na dosiahnutie štatistík vysokej rýchlosti, ako napríklad Elektrická Aglaya.
- Štvrtý Eidolon: umožňuje veliteľovi Striebornej hrivy nielen rýchlejšie obnoviť energiu, ale aj spôsobovať ďalšie poškodenie. To je umožnené spúšťaním bonusové útoky, keď jeden z členov partie urobí normálny úder proti nepriateľovi so slabosťou vetra.
Ako hrať ako Bronya
Veliteľ Striebornej gardy sa riadi Cestou harmónie a špecializuje sa na zvyšovanie sily tímu pomocou svojej superschopnosti, zručností a techniky. Zároveň vďaka mechanike Prvej stopy získava „Poriadok“ 100% šancu na kritický zásah pre základný útok a v prípade potreby dokáže spôsobiť slušné poškodenie „z ruky“.
Akčné body by mali byť organicky rozdelené medzi všetkých členov družstva. Bez svetelného kužeľa a prvého eidolonu však bude ťažké neustále aktivovať schopnosti bez toho, aby ste brali body zručností od ostatných hrdinov. Preto zvážte silu súperov a situáciu na bojisku - v akej situácii môžete zanedbať vylepšenia, aby ste nespomalili tempo bitky a dali ostatným postavám možnosť využiť zručnosti.
V rámci ťahovej bitky si každá bitka vyžaduje individuálny prístup, pri budovaní rotácie brnenia však možno identifikovať všeobecné odporúčania:
- Na začiatku bitky použite túto techniku, aby ste všetkým spojencom okamžite poskytli bonus 15 % k útočnej sile na 2 kolá.
- Použi túto schopnosť na postavu, ktorá spôsobuje hlavné poškodenie v tíme, alebo na iných spojencov, ak majú nejaké debuffy/potrebujú posunúť svoju akciu vpred, aby vykonali ďalší ťah.
- Ak vám zostáva málo bodov schopností (1-2), môžete namiesto schopnosti vykonať základný útok, aby ste obnovili body a posunuli svoju akciu vpred. Toto je tiež užitočné v prípadoch, keď potrebujete doraziť nepriateľa, prelomiť zraniteľnosť alebo mu jednoducho znížiť HP.
- Aktivujte superschopnosť, keď sa energia hromadí. Pamätajte, že na to nemusíte čakať, kým na vás príde rad, takže ultimátku môžete a mali by ste použiť hneď, ako sa obnoví.
Všetko o levelovaní postavy
Táto časť predstavuje celkové množstvo vyrovnávacích materiálov vrátane zložiek elevácie a rozvoja úrovne pasívnych, aktívnych schopností a stôp.
Výškové materiály
Úroveň | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 |
Celkové zdroje pre vzostup:
- Kredity ×1 690 000. Mena sa získava plnením herných aktivít, ako sú questy, denné úlohy, udalosti a pod.
- Odznak Silvermane Guardians ×15, Silvermane Guardians Insignia ×15, Medaila Strieborných strážcov ×15. Dá sa získať ako odmena za zabitie Silvermane Guardians a Shadows of the Everlands. Okrem toho sú položky uvedené po dokončení Predajňa Pom-Pom pre Unquenchable Ashes.
- Oko búrky ×65. Dá sa získať dokončením Stagnant Shadow v Zaklepkograde.
- Cestovateľské príručky ×289, Dobrodružné denníky ×6, Stretnutia počas cestovania ×3.
Materiály na vyrovnávanie zručností
Na vylepšenie zručností a ich zvýšenie na maximálnu hodnotu budete musieť zhromaždiť ďalšie materiály.
zručnosť | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
Všeobecný zoznam komponentov:
- Kredity ×2 196 000.
- Odznak Silvermane Guardians ×33, Silvermane Guardians Insignia ×46, Medaila Strieborných strážcov ×28.
- Harmonická melódia ×12, Pieseň o rodine ×53, Symfónia súhvezdí ×101. Získané dokončením Sepal Challenge v Robot Village.
- Predajňa Pom-Pom a vydávajú sa ako exkluzívna odmena za podujatia. Ďalšou metódou je syntéza prostredníctvom Universal Machine.
- Smútok strážcu ×9. Odmena za dokončenie Echoes of War v lokalite Hill of Everwinter (šéf Cocolia).
Poradie stôp čerpania
V tabuľke vidíte poradie čerpacích trás a požadované množstvo zdrojov.
Skill/Stat | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
Celkové množstvo materiálov:
- Kredity ×802 500.
- Odznak Silvermane Guardians ×8, Silvermane Guardians Insignia ×10, Medaila Strieborných strážcov ×30.
- Harmonická melódia ×6, Pieseň o rodine ×16, Symfónia súhvezdí ×38.
- Odtlačky osudu ×2.
- Smútok strážcu ×3.
Výhody a nevýhody
Dievča zaujíma vedúce miesto v rebríčku postáv. Má však silné aj slabé stránky, ktoré je dôležité zvážiť.
Výhody | Obmedzenie |
Poskytuje tím užitočných nadšencovZvyšuje silu útoku technikou a ultimátnou schopnosťou, ako aj všetko poškodenie spôsobené zručnosťou. Okrem toho ultimátna schopnosť zvyšuje kritické poškodenie, čo umožňuje spojencom sústrediť sa na šancu na kritický zásah. | Vynikajúca podpora aj bez prebudení (eidolonov) s trojhviezdičkovou výbavou, ale na odhalenie maximálneho potenciálu a pohodlnejšiu hru je potrebná E1 a / alebo podpisový svetelný kužeľ. |
So zručnosťou podporuje akciu cieľového spojenca vpred, čo mu dáva príležitosť urobiť ďalší ťah a spôsobiť väčšie poškodenie v jednom cykle. V čom odstraňuje oslabenie. | Spotrebúva body zručností, použiť zručnosť na posunutie akcie spojenca vpred, jej posilnenie a obnovenie vlastnej energie. To môže „brzdiť“ spoluhráčov, ak nie sú body zručností prideľované rozumne. |
Vzhľadom na “Objednávku” a E4 trail môže spôsobiť škoduZíska 100% šancu na kritický zásah základným bodnutím a šancu na vykonanie bonusového útoku, ak posilnený spojenec použije normálny útok na nepriateľa so slabosťou voči vetru. | Zvýšená sila útoku z použitia techniky nemá podobné účinky. Napríklad sa nehromadí s bonusom z vozidiel Epický Dan Heng "Ostrie." |
Má ďalší zdroj zvýšenia DPS pre tím: Zvyšuje všetko poškodenie spôsobené jednotkou o 10 % po obdržaní trasy „Military Power“ (na kopci A6). | Nutný upraviť rýchlosť pod hlavným DD. Zároveň je žiaduce, aby bol vždy nižší. Týmto spôsobom bude veliteľ stráže môcť efektívne uplatniť svoju zručnosť. |
Jednoduchá montážStačí na optimálnu hodnotu načerpať regeneráciu energie, kritický bonus a rýchlosť, aby ste si s hlavnou úlohou poradili na 100 %. | posadne nízka základná obrana a HP, čo ju robí zraniteľnou voči smrteľnému poškodeniu. Na „zhustenie“ postavy budete musieť zbierať obranu, zdravie a odolnosť voči efektom v štatistikách. |
Najlepšie zostavy brnení v Honkai: Star Rail
Ako podporná postava, ktorá sa zameriava na posilnenie tímu, jednotka potrebuje vlastnosti, ktoré pomáhajú efektívne vykonávať hlavné funkcie: zvyšovať útočnú silu a kritické zásahy, podporovať akciu jedného z členov družstva. Na základe toho je zostavenie brnenia v XSR založené na výbere nasledujúcich štatistík:
- Rekuperácia energie. Hlavný parameter, ktorý vám umožňuje dôsledne aktivovať vašu superschopnosť a tým aplikovať kľúčové buffy na vašich spojencov.
- Kritický bonusZvláštnosťou postavy je, že zvyšuje kritické poškodenie tímu v závislosti od vlastného ukazovateľa, takže táto štatistika je tiež prioritou.
- RýchlosťUmožňuje vám častejšie chodiť (vykonávať akcie), čo znamená včasné použitie zručnosti alebo základného útoku pre dodatočnú regeneráciu energie.
Vzhľadom na to, že veliteľ Striebornej hrivy je dosť zraniteľný, možno bude potrebné HP, Bezpečnosť и odolnosť voči účinkomVďaka týmto vlastnostiam sa bude na bojisku cítiť oveľa pohodlnejšie bez strachu zo smrteľného útoku nepriateľa.
Odporúčané špecifikácie
Hlavné štatistiky, ktoré sa odporúča hľadať v relikviách:
Relikvia | Hlavná charakteristika |
Голова | HP (konštantný) |
ruky | Sila útoku (konštantná) |
telo | Kritické poškodenie |
chodidlá | Rýchlosť |
Rovinná guľa | HP/Obrana |
Spojovacie lano | Rekuperácia energie |
Ďalšie charakteristiky by mali zahŕňať tieto ukazovatele:
- Kritické poškodenie.
- Rýchlosť.
- HP %.
- Ochrana %.
- Odolnosť voči účinkom.
Optimálne konečné hodnoty štatistík, ktoré je žiaduce mať na postave:
- RýchlosťO 1-2 jednotky menej ako hlavná postava s DPS, alebo od 160 jednotiek, ak má damager základnú hodnotu rýchlosti.
- Rekuperácia energie: od 119,4 %.
- HP: od 3 500 do 4 000 jednotiek.
- ochrana: od 1 200 jednotiek.
- Kritický bonus: od 175 %.
- Odolnosť voči účinkom: od 30 %.
Hodnotenie svetelného kužeľa
Pri výbere zbrane je dôležité zvážiť, že musí patriť k Ceste harmónie. Hoci hlavné štatistiky naďalej fungujú, pasívny efekt funguje iba s postavami zodpovedajúcej role. Potrebné štatistiky sú v tomto prípade: obnova energie, bonus ku kritickému zásahu a rýchlosť.
názov | Popis | odporúčanie |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Attack Power:-24 529 ochrana:-21 463 |
Zvyšuje rekuperáciu energie o 10-18% a obnoví 1 bod zručnosti po použití superschopnosti. Tento efekt je možné použiť raz za 1 aktivácie ultimátky. Keď majiteľ použije zručnosť, DPS spojenca, ktorý vykoná ďalšiu akciu, sa zvýši o 30-50% na 1 otočenie. | Nesporná top 1 voľba pre danú postavu. Značkové zbrane okamžite pokrývajú všetky možné nedostatky, pretože riešia problém nedostatku bodov zručností, dopĺňajú energiu pre častejšie používanie ultimátky a zároveň dodatočne zvyšujú poškodenie spôsobené tímom. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Sila útoku: 24-529 Obrana: 21-463 |
Zvyšuje kritické poškodenie o 32-60%. Na začiatku bitky je nositeľovi „karty“ zbrane pridelený status „Maska“, ktorý trvá 3 ťahy. Keď je hrdina pod vplyvom efektu „Maska“, crit. šanca všetkých spojencov sa zvyšuje o 10-14%, a kr. škoda - tým 28-56%. Keď postava obnoví bod zručnosti (berú sa do úvahy body zručnosti prekračujúce limit), dostane 1 lvl. Náboj "Shining Flame". Po dosiahnutí úrovne 4. nabíjania, „Shining Flame“ je nahradený efektom „Mask“, ktorý trvá ďalšie 4 otáčky. |
Svetelný kužeľ sa najlepšie otvorí s E1, pretože s ním, keď sa použije, schopnosť obnoví akčné body s určitou šancou. Ak ste však vyvážili jeho rýchlosť vzhľadom na hlavný DD, potom aj bez eidolonu zbraň zlepší parameter kritického zásahu pre všetkých spojencov. Pasívny bonus ku kritickému zásahu je užitočný pre účinnosť superschopnosti na zvýšenie tejto charakteristiky pre spojencov. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attack Power:-19 423 ochrana:-18 396 |
Použitie zručnosti zvyšuje poškodenie spojenca, ktorý vykonáva akciu za ním 16-32% na 1 otočenie. | Vzhľadom na to, že hrdinkina zručnosť už zvyšuje poškodenie spojenca, zbraň tento efekt ešte zvýši. Pri úrovni zručnosti 10 a prvom prebudení kužeľa bude teda celkový bonus 82 %, čo predstavuje výrazné zvýšenie DPS. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP:-43 953 Attack Power:-28 635 ochrana:-21 463 |
Nosič svetelného kužeľa dostane úroveň 1. Kantilácia zakaždým, keď ktorýkoľvek spojenec zaútočí. Každá úroveň „Kantillácia“ zvyšuje rýchlosť obnovy energie hrdinu vybaveného „kartou“ zbrane 3-5% — tento efekt sa môže nahromadiť až 5-krát. Keď držiteľ použije superschopnosť, efekt Cantillation sa nahradí stavom Cadence. "Kadencia" zvyšuje útočnú silu postavy nositeľa o 48-96%a škody spôsobené spojencami sú na 24-40%. Trvanie efektu je 1 otočenie. |
Dobrá alternatíva, ak nie sú lepšie možnosti. Dievča nepotrebuje útok, ale efekt zbrane pomôže obnoviť energiu pre jej superschopnosť a posilní zvyšok tímu na kolo po nej. Bonus bude silnejší, ak budú v tíme dvaja damage dealeri namiesto jedného. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attack Power:-21 330 ochrana:-15 476 |
Na začiatku boja alebo predtým, ako majiteľ vykoná akciu, sa náhodne aktivuje jeden z efektov: všetkým spojencom sa zvýši ich útočná sila o 10-20%, bonus za kritický zásah zapnutý 12-24% alebo rekuperáciu energie 6-12%. Vybraný efekt nahradí predchádzajúci a nebude rovnaký ako naposledy. Bonus zmizne po smrti majiteľa. Efekty tohto typu sa nehromadia. | Epický kužeľ svetla, ktorý poskytuje dobré nadšence pre tím, vrátane nositeľa. Jedinou nevýhodou je, že náhodne sa poskytuje iba jedno zvýšenie. Na základe predchádzajúceho buffu však môžete približne odhadnúť, ktorý z nich sa aktivuje v ďalšej bitke, keďže sa neopakujú. Navyše, všetky bonusy, tak či onak, sú výhodné najmä na poškodenie dealerov. |
⭐⭐⭐⭐ NR:-43 952 Attack Power:-19 423 ochrana:-18 396 |
Po použití základného útoku, zručnosti alebo superschopnosti, majiteľ udelí všetkým spojencom status Detský. Tento status zvyšuje poškodenie spôsobené príslušnou zručnosťou spojenca o 12-20%. Childish status funguje len s poslednou použitou zručnosťou majiteľa a nemôže sa skladať. | Vzhľadom na absenciu signatúry „Bitka sa neskončila“ a jej alternatívy „Minulosť a budúcnosť“ môžeme túto zbraň považovať za zbraň z „Prechod svetelných kužeľov“. Keďže hrdinka v boji posúva činnosť spojenca so zručnosťou, vylepšenie sa vzťahuje na všetky schopnosti tohto typu v tíme. Situácie, v ktorých je zbraň maximálne využitá, sú teda obmedzené na kombinácie s damagerom, ktorý hrá výlučne zo zručností. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attack Power:-19 423 ochrana:-18 396 |
Keď majiteľ použije superschopnosť, všetky akcie spojencov sa posunú dopredu 16-24%. | V kombinácii so schopnosťou, ktorá prinúti vybraného člena tímu okamžite vykonať akciu, tento kužeľ umožní celému tímu aktivovať ešte viac schopností (= spôsobiť viac poškodenia) počas jedného cyklu. Kužeľ bude obzvlášť užitočný v Sieni zabudnutia. |
⭐⭐⭐⭐ HP:-48 1058 Attack Power:-19 423 ochrana:-15 330 |
Na začiatku boja, keď spojenec spôsobí poškodenie rovnakého typu ako majiteľ, poškodenie, ktoré spôsobí, sa zvýši o 12-24%. | Slušný svetelný kužeľ, ktorý zvýši poškodenie postáv s rovnakým elementom ako nositeľ. Neodporúča sa na vybavenie, ak v tíme nie sú žiadni veterní hrdinovia, pretože v tomto prípade sa účinnosť karty znižuje. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Sila útoku: 19-423 Obrana: 18-396 |
Zvyšuje špeciálny penetračný efekt o 28-56%. Keď majiteľ zaútočí, obnoví sa 4-8 jednotiek energie. Tento efekt možno spustiť raz za kolo. | S touto zbraňou bude veliteľ stráže schopný časom spôsobiť väčšie poškodenie od počasia, ak prelomí zraniteľnosť. Na aktiváciu efektu však musíte zaútočiť na nepriateľa, teda použiť základný útok. Ďalším príjemným bonusom je rekuperácia energie. |
⭐⭐⭐ HP: 38-846 Attack Power:-14 317 ochrana:-12 264 |
Po tom, čo majiteľ zasiahne alebo utrpí poškodenie, obnoví 4-8 jednotiek energie. Tento efekt je možné aktivovať 1 krát za kolo. | Dobrý štartovací svetelný kužeľ, ktorý pomáha rýchlejšie nabiť superschopnosť. Na to stačí použiť základný útok súbežne so schopnosťami alebo jednoducho prijať prichádzajúce nepriateľské útoky. |
Aké relikvie a dekorácie sú potrebné
Relikvie by mali zvýšiť kľúčové parametre: obnovu energie, bonus ku kritickému zásahu, rýchlosť a obranné štatistiky (HP, odolnosť voči efektom).
Jaskynné relikvie
názov | účinky | odporúčanie |
---|---|---|
Časti 2: Zvyšuje rýchlosť o 6 %. Časti 4Použitie zručnosti alebo superschopnosti na spojenca zvyšuje kritické poškodenie cieľa zručnosti o 18 % na 2 kolá. Tento efekt sa môže kumulovať až 2-krát. |
Najlepšia sada, ktorá vám umožňuje efektívne podporovať hlavného spôsobovateľa poškodenia. Sada nielen zvyšuje rýchlosť samotnej hrdinky, čím sa jej rotácia stáva konzistentnejšou, ale tiež vám umožňuje dodatočne zvýšiť kritickú hodnotu jedného spojenca po použití schopnosti. | |
Časti 2: Zvyšuje rýchlosť o 6 %. Časti 4: Zvyšuje rýchlosť všetkých spojencov o 12 %, keď majiteľ použije superschopnosť na spojenca, na 1 kolo. Efekt sa neskladá. |
„Belobogov pochod“ je jednou z najsilnejších ultimátnych schopností Cesty harmónie, ktorá zvyšuje útočnú silu spojencov a ich ukazovateľ kritického zásahu. S touto sadou môžete zvýšiť rýchlosť postáv v tíme: koniec koncov, táto štatistika je mimoriadne potrebná pre mnohých hrdinov hrajúcich na hlavnej pozícii. | |
Časti 2: Zvyšuje útočnú silu o 12%. Časti 4: Zvyšuje sa rýchlosť o 6% a základné poškodenie útokom o 10%. |
Poskytuje zvýšenie sily útoku a normálnych zásahov. Aj keď sa Poke v porovnaní s inými schopnosťami používa menej často, táto sada vám umožní spôsobiť väčšie poškodenie vašim základným útokom (čo je tiež spôsob, ako regenerovať body schopností), takže bonus sa vám bude hodiť v mnohých situáciách. | |
Časti 2: Zvyšuje rýchlosť o 6 %. Časti 2: Zvyšuje HP o 12%. |
Ak je to potrebné, môžete skombinovať „Herald Wandering in Hackerspace“ a „Dlho žijúci učeň“, ak nemôžete získať všetky vyššie uvedené sady. Zvýši sa tým rýchlosť a HP, čím sa poskytne dodatočná „odolnosť“. | |
Časti 2: Zvyšuje poškodenie vetrom o 10%. Časti 4: Po použití superschopnosti sa akcia posúva vpred o 25%. |
Sada, ktorá posunie akciu vpred, čo s určitou pravdepodobnosťou umožní vykonať ďalší ťah a zvýši elementárne poškodenie pri použití základného útoku. Nevýhodou je, že je možné prerušiť postupnosť akcií, kvôli čomu dievča predbehne poškodzovača. Toto treba zohľadniť pri vybavovaní. |
Plošné dekorácie
názov | účinky | odporúčanie |
---|---|---|
Časti 2: Odolnosť voči účinkom +10 %. Ak je odolnosť nositeľa voči účinkom väčšia alebo rovná 30 %, krit. Poškodenie všetkých spojencov sa zvýši o 10%. | Keďže je nárazníkom, potrebuje ochranu pred oslabením, aby nepremeškal zákrutu a včas dodal tímu posily. Keďže odolnosť voči efektom sa zvyšuje aj prostredníctvom stôp, môže ľahko získať 30% a ďalej zvýšiť kritické poškodenie tímu. | |
2 časti: Zvyšuje HP o 12%. Keď rýchlosť dosiahne 120 alebo viac, všetci spojenci získajú +8% útočnej sily. | Táto dekorácia je pre hrdinku perfektná, pretože jej umožňuje ďalej zvyšovať útok celého tímu. Zvýšenie ukazovateľa HP ju tiež zníži. Aktivácia bonusu vyžaduje 120 jednotiek rýchlosti, ale dievča je celkom schopné tento ukazovateľ dosiahnuť. | |
Časti 2: Zvyšuje mieru obnovy energie o 5 %. Ak je rýchlosť majiteľa aspoň 120 jednotiek, na začiatku bitky akcia okamžite postúpi o 40%. | Poskytuje bonus k obnove energie a posúva akciu na začiatku bitky, ak je rýchlosť aspoň 120 jednotiek. Súprava je účinná, ale rovnako ako pri vetre, podpora akcie môže negatívne ovplyvniť rotáciu. Na to musíte dávať pozor pri výbere štatistík a tímu. | |
Časti 2: Zvyšuje mieru obnovy energie o 5 %. Zvyšuje poškodenie spôsobené spojencami rovnakého typu ako vlastník o 10%. | Bonus za obnovu energie vám umožňuje častejšie používať ultimátku. Túto možnosť však nemožno nazvať univerzálnou, pretože sadu je možné plne realizovať iba s veterným DPS v tíme. Ak je veliteľ Silvermane jedinou postavou svojho elementu v skupine, potom sa oplatí zvážiť iné sady planárnych šperkov. | |
Časti 2: Zvyšuje mieru obnovy energie o 5 %. Ak majiteľ nie je na prvom mieste v tíme, potom sa útočná sila postavy na prvom mieste zvyšuje o 12%. | Na rozdiel od predchádzajúceho je sada kompatibilná nielen s hrdinami vetra, ale aj s inými elementmi. Namiesto priameho zvýšenia poškodenia sa však pridáva ATK. Pre efektívnu implementáciu buffu je potrebné umiestniť hlavného dealera poškodenia na prvé miesto v skupine a nositeľa sady - na ľubovoľný voľný slot. | |
2 dielyZvyšuje majiteľov bonus ku kritickému zásahu o |
Sada, ktorá dokáže zosilniť pozitívny efekt, ktorý dievča uplatňuje na spojencov. Dôvodom je, že sila kritického buffu závisí od osobného indikátora kritického poškodenia postavy. Daná sada poskytne tomuto atributu dodatočné vylepšenie. |
Sprievodca jednotkami pre Bronyu v XSR
V tíme hrá Armor podpornú úlohu pre hrdinov, ktorí spôsobujú primárne poškodenie (Lov, Erudícia, Ničenie, Pamäť) a zároveň potrebujú neustále zlepšovanie akcií. Keďže posilňuje iba jednu jednotku, v hyper-keria zostavách je čata zvyčajne doplnená o ďalších ov. Vo všeobecnosti veliteľ Silvermane synergizuje s mnohými hrdinami, pretože ich dobre dopĺňa a posilňuje.
Ktoré postavy sú vhodné?
Nasledujúce postavy sa môžu pripojiť k jednotke s veliteľom stráží Striebornej hrivy:
znak | Cesta | Typ poškodenia | Vlastnosti |
---|---|---|---|
Pre Zeleho sú útočná sila, kritické poškodenie a rýchlosť dôležitými vlastnosťami – všetky tieto vlastnosti vo veľkom množstve poskytuje veliteľ Striebornohrivej gardy. Vytvárajú silnú synergiu v ktorejkoľvek fáze hry. | |||
Rovnako silná postava, ktorá spôsobuje vysoké poškodenie jednému cieľu. V kombinácii s vlastnými vylepšeniami kritických zásahov a vylepšeniami dievčaťa mnohonásobne zvyšuje svoje DPS. | |||
Postup v akcii v kombinácii s ďalšími bonusmi je pre Generálneho arbitra dosť populárny. Počas bitky potrebuje získať náboj „Okrídlenej beštie“, ktorý sa udeľuje za útoky ktoréhokoľvek člena družstva, vďaka čomu vám častejšie akcie umožnia ich aktívnejšie prijímať. | |||
DPS hrdina špecializujúci sa na bonusové útoky. Získava obrovské výhody v kombinácii s hrdinami, ktorí tiež vedia, ako vykonávať bonusové útoky. Okrem toho môže existovať ako nezávislý krupiér poškodenia a zastáva vedúce postavenie v tíme. | |||
Veritas primárne zastáva pozíciu hlavného dealera poškodenia. Pri výbere čaty pre postavu je dôležité nielen poskytnúť hrdinovi podporu v podobe predstaviteľov Cesty harmónie, ale aj spolubojovníkov, ktorí dokážu podporiť aspoň 2 oslabenia nepriateľov. To je dôležité pre zvýšenú šancu na aktiváciu jeho bonusového útoku, čo priamo súvisí s negatívnymi statusmi ovplyvňujúcimi protivníkov. | |||
Hlavná DPS jednotka, ktorá je veľmi účinná proti bossom a jednotlivým cieľom. S pomocou tejto schopnosti začína súboj s jedným nepriateľom a získava buffy. Dievča mu pomôže častejšie vstupovať do súboja vďaka postupu akcie a poskytne ďalšie buffy. | |||
Výrazne jej prospeje zvýšenie útočnej sily, od ktorej závisia jej schopnosti. Okrem toho zvýšenie miery kritického zásahu uľahčí výber štatistík so zameraním na šancu na kritický zásah. | |||
Sekundárny predajca poškodenia, ktorý pomocou zručnosti aplikuje pozitívny efekt „Mentor“ na vybraného spojenca. Spôsobuje dobré škody a môže dobre zastávať úlohu hlavnej bojovej jednotky v tíme. Okrem toho sa ďalej posilňuje, postupuje v akcii a zvyšuje odchádzajúce poškodenie. Získaním eidolonov získava mechaniku súvisiacu s vykonávaním bonusových útokov. | |||
Vynikajúca vedkyňa spôsobí zničujúce poškodenie pri použití vylepšenej zručnosti a superschopnosti a kvôli povahe mechanika potrebuje ďalšieho hrdinu Cesty erudície. Vzhľadom na to, že je tiež jadrom skupiny, bude ťažiť z dodatočnej podpory od postavy Harmony, pretože jej to umožní ešte efektívnejšie rozdávať škody. | |||
Sekundárna DPS postava, ktorá uprednostňuje boj proti skupinám nepriateľov: počet nepriateľov na bojisku priamo ovplyvňuje rýchlosť, akou sa hromadia úrovne náboja, čo umožňuje bonusový úder. Schopnosť priraďuje spojeneckej postave pozíciu „Vyberača dlhov“, čo navyše zvyšuje jej rýchlosť o 30 jednotiek. | |||
Fyzické DPS s vysokým plošným poškodením. Keďže obnovuje energiu za každého napadnutého nepriateľa, potom vďaka dievčenskej zručnosti bude môcť rýchlo nabiť ultimátku. | |||
Vynikajúci hlavný DD. Vďaka privolaniu Lightning Lorda spôsobí v oblasti vysoké elektrické poškodenie. V neskorších fázach hry potrebuje ďalšiu podporu a posilnenie. | |||
Rovnako ako každý spôsobujúci poškodenie, aj ona potrebuje veľa útočnej sily a štatistík kritického zásahu, aby si zvýšila vlastné DPS. | |||
Voľná postava, ktorá sa špecializuje na spôsobovanie poškodenia ľadom viacerým cieľom. Stáva sa silnejšou, keď sú HP nepriateľov na alebo pod 50 %. | |||
Pomocou stôp si môže zvýšiť rýchlosť a pridať 1 bod zručnosti, čo v kombinácii s buffmi od veliteľa stráže niekoľkonásobne zvyšuje Qingqueov potenciál a silu. | |||
Aglaya, ktorá hrá ako hypercarry, úplne pokrýva potrebu neustáleho poškodenia. Dievča je dobré ako v sólo terči, tak aj proti vlnám nepriateľov. Tento efekt je dosiahnutý vďaka Krajčírke, duchu pamäti, s ktorou polobohyňa vykonáva spoločné údery prostredníctvom "Tisíc bozkov". | |||
Kastoria privolá tvora, ktorý je jej hlavným zdrojom poškodenia. A hoci môže posilniť ducha pamäti a seba na úkor zdravia spojencov, ďalšie posilnenia budú mať pozitívny vplyv na konečné DPS. Jediná vec je, že nepotrebuje útočnú silu, ale aj v tomto prípade je dedič Beloboga dobrou voľbou kvôli ostatným bonusom. | |||
Skvelá podpora aj pre postavy, ktoré nemajú mechaniku privolávania (t. j. ducha pamäti): zvyšuje kritické poškodenie spojencov, posúva akciu vpred a tiež spôsobuje dodatočné poškodenie skutočného typu. | |||
Debuffer s jedinečným mechanizmom, ktorý spôsobí jednému nepriateľovi rovnaký typ zraniteľnosti ako prvok náhodného spojenca. Okrem toho znižuje obranu, rýchlosť a silu útoku. | |||
Predstavuje debuffer, ktorý podporuje jednotky zamerané na vyčerpanie odolnosti nepriateľa. Zvyšuje penetračný efekt, umožňuje vám ignorovať zraniteľné miesta a znižuje obranu nepriateľov vďaka negatívnemu stavu „Fox Prayer“. Okrem toho je schopná nezávisle spôsobiť dobré poškodenie svojim konečným a vylepšeným základným útokom. | |||
Kafkovým hlavným cieľom je spôsobiť stav Shock, ako aj „explodovať“ všetky existujúce stavy nepriateľa s pravidelným poškodením (Shock, Bleed, Weather). Nepotrebuje kritiku. poškodenie, ale bude užitočné zvýšiť silu útoku a spôsobené poškodenie. | |||
Čierna labuť, podobne ako Stellaronamia Hunter, je hráčka, ktorá udeľuje časové poškodenie, takže nepotrebuje vylepšenie kritických zásahov. Výrazne však profituje zo zvýšenia celkového DPS, útočnej sily a pohybu vpred o 100 %. | |||
Pôsobí ako druhá podporná postava v tíme. Pomocou techník, zručností a ultov odlaďuje nepriateľov, znižuje ich rýchlosť a spomaľuje ich akcie. | |||
Synergicky pôsobí s hrdinami z Path of Harmony iba na úrovni E2. Guardian Commander však môže čiastočne kompenzovať nedostatok maximálneho buffu. Na to sa dôrazne odporúča mať signature cone, E1 a aspoň 160 haste, aby neustále posúvala akciu ďalej. Bez signature a eidolonu môže tiež podporovať Acherona na úrovni E0, ale na rozdiel od Sparkle sa rotácia stáva oveľa náročnejšou, čo ovplyvňuje efektivitu. | |||
Znižuje obranu jednotlivých protivníkov aj skupín nepriateľov pomocou vybavenia a superschopností, pričom spôsobuje poškodenie ľadom. Táto zručnosť odstraňuje buff z jedného nepriateľského cieľa. | |||
Spôsobuje pravidelné poškodenie použitím stavu Počasie. Technika oslepuje protivníkov, ktorí si prestávajú všímať činy svojich spojencov. | |||
Lieči sa pri použití zručnosti, ako aj pasívne vďaka talentu, ktorý sa spúšťa pri útoku spojenca. Supersila spôsobuje plošné poškodenie. | |||
Liečiteľ a nárazník sa spojili do jedného. Vďaka zručnosti a talentu lieči jedného alebo viacerých členov tímu, obnovuje energiu pomocou superschopností a zvyšuje silu útoku. Zároveň dokáže zo spojencov odstrániť oslabenie. | |||
Podporný tvor s rôznymi funkciami: lieči, spôsobuje poškodenie v oblasti a oslabuje. Počas boja privoláva asistenta, čo je bonusový zásah. Vďaka tomuto tvorovi navyše lieči, útočí mimo poradia a odstraňuje debuffy. | |||
Účinne lieči a dokáže vzkriesiť padlých spojencov. Pri vyrovnávaní úrovne Water Blessing trail utrpia postavy pod vplyvom Inspiration o 10 % menšie poškodenie. | |||
Bezplatná alternatíva. Uzdravuje členov čaty a dokáže odstrániť ich oslabenie. Technika tiež spôsobí malé poškodenie v závislosti od sily útoku a má 100% šancu na oslabenie nepriateľov. | |||
Epický liečiteľ, ktorý nie je horší ako legendárni predstavitelia Cesty hojnosti. Aplikuje pozitívne účinky na pasívne liečenie, odstraňuje negatívne stavy z tímu s ultimátnou schopnosťou a poskytuje silné hromadné a sólo liečenie. | |||
Liečiteľ, ktorý je úsporný, čo sa týka spotreby bodov zručností. Hrdinovo liečenie funguje z negatívnych stavov uložených ultimátkou, za ktorú si spojenci môžu regenerovať zdravie. Barman môže tiež liečiť pomocou zručnosti a vylepšeného základného útoku. | |||
Má jednu z najnižších hodnôt rýchlosti, takže v určitých situáciách môže byť vylepšenie postupu akcie veľmi užitočné. Zároveň samotný gepard poskytuje tímu zvýšenú odolnosť. | |||
Vytvára štíty a obnovuje ich počas boja po aktivácii superschopnosti alebo vykonaní bonusového útoku. Nemá prakticky žiadne požiadavky na body zručností. Okrem obranných funkcií pomáha jednotke s poškodením. | |||
Vytvorením Matrix of Foresight prenáša 65% škôd, ktoré tím dostal, na seba. Dokáže liečiť a znižovať všetky škody prichádzajúce k spojencom. | |||
Umiestňuje štít na spojencov a podniká protiútoky, ak zasiahne chránená postava. Môže dať nepriateľovi status Freeze, počas ktorého sa nehýbe a dostáva periodické poškodenie. | |||
Predstaviteľ Path of Destruction, schopný zasadiť zdrvujúce údery jednému nepriateľovi aj oblasti. | |||
Jingliu potrebuje získať stupne, aby sa dostal do svojho špeciálneho stavu. Veliteľka stráže výrazne urýchli proces tým, že posunie svoju akciu o 100 % dopredu a tiež zvýši ukazovateľ poškodenia a kritického zásahu. | |||
Silná postava DPS, ktorá zaberá pomerne vysoké pozície v zoznamoch úrovní. Potrebuje predstaviteľov Path of Harmony, ktorých schopnosti sú zamerané na šírenie zvýšenia významných charakteristík pre predajcov poškodenia. | |||
Midey využíva mechaniku míňania vlastného zdravia v prospech zvyšovania spôsobeného poškodenia a v rámci boja celkom dobre zrýchľuje svoje osobné šance na kritický zásah. Postupovanie v akcii umožní postave častejšie chodiť a zvýšenie hodnoty kritického zásahu a DPS vo všeobecnosti výrazne zvýši celkovú efektivitu boja. |
Príklady najlepších tímov
Varianty tímov založené na vyššie uvedených postavách:
postava 1 | postava 2 | postava 3 | postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Tím z bonusového útoku s Feixiao. Môžete ho spárovať s Topazom ako sub-DD, ktorý tento typ útoku navyše posilňuje, alebo so Zaryankou, ktorá poskytuje mnoho užitočných vylepšení. Veliteľ stráže je zameraný na neustále posilňovanie Feixiao a podporu jeho akcie. Pre úlohu liečiteľa sa odporúčajú hrdinovia, ktorí sú schopní nielen liečiť, ale aj poškodzovať. | ||||
Silný tím, kde vybraní predstavitelia Path of Harmony vnucujú Blade/Midei, ktorý vystupuje ako hlavná postava DPS, rôzne pozitívne efekty. Locha pomáha navyše. poškodenie a je tiež schopný pasívne obnoviť HP spojencov. | ||||
Tím s Greater Hertha, ktorá cíti potrebu ďalšej erudovanej postavy, keďže výrazne posilňuje nielen ju, ale aj zvyšok kádra. Optimálnym doplnkom k takejto zostave by bol buffer/debuffer, ktorý šíri užitočné efekty alebo oslabuje nepriateľov. Okrem toho stojí za zmienku, že legendárna Hertha si cení spojencov, ktorí môžu často útočiť, a tým hromadiť hromady „Interpretácie“, čo znamená, že podobné jednotky možno zvážiť aj na zvyšných podporných pozíciách. Napríklad Linsha sa nielen dobre lieči, ale bonusovým útokom aj aktívne udeľuje poškodenie. |
||||
V tomto prípade je dôraz kladený na zníženie obrany protivníkov s využitím schopností Pela. Fu Xuan berie poškodenie na seba, zvyšuje schopnosť prežitia tímu a tiež zvyšuje kritický stav. náhoda a spôsobí kvantové škody v oblasti. | ||||
V takejto jednotke bude Jingliu môcť ľahko získať 2 úrovne statusu, aby vstúpil do stavu Spectral Transmigration a zostal v ňom čo najdlhšie. Locha sa postará o to, aby spojenci zostali nažive a zdraví. | ||||
Jeden z najsilnejších tímov Mesačných požieračov. Dostáva veľa vylepšení od dievčaťa (E1 a signature sú výhodnejšie) a Tingyun. Locha lieči a prakticky neminie body schopností, ktoré sú pre Požierača mimoriadne potrebné na použitie vylepšeného útoku. Tingyun sa dá nahradiť Yukun alebo Pelageyou. | ||||
Tím DoT s Kafkom. Kafka sám aplikuje status Šok a Čierna labuť/Sampo/Guinaifen aplikuje Zvetrávanie alebo Horenie, ktoré potom Stellaron Hunter použije na spôsobenie výbušného poškodenia. Dedič Beloboga posilňuje a posúva akciu vpred. Hoho lieči a poskytuje ďalšie posily. | ||||
Podpora posilňuje hlavného DD vylepšeniami zo zručností a superschopností. Ako spôsobovačov poškodenia môžete zvážiť postavy Eruditov, napríklad Jing Yuan a Serval pre boj proti tým, ktorí sú elektricky zraniteľní, a ďalších útočiacich hrdinov Cesty lovu, ničenia alebo pamäte. | ||||
Tím s Acheronom E2, ktorý vám umožňuje vziať si iba 1 postavu z Cesty ničoty, aby ste získali maximálny bonus z cesty „Priepasť“. Budúci strážca posúva akciu o 100 % dopredu a tiež poskytuje vylepšenia. Pela oslabuje a pomáha získavať stacky. Gallagher lieči a debuffuje svojou ultimátkou. Zostavu je možné použiť aj s Acheronom E0, ak má Armor E1, charakteristický svetelný kužeľ a rýchlosť 160 jednotiek alebo viac, aby sa kompenzovala absencia 2. spojenca Ničoty. |
||||
Tím s hlavným damage deliverom Argenti. S podporou si ľahko poradí s početnými skupinami nepriateľov. Tretí slot sa používa pre dodatočný buffer, debuffer alebo sub-DD. Napríklad Luca odstraňuje buffy, spôsobuje poškodenie krvácaním a spôsobuje dobré poškodenie jednému cieľu. | ||||
Prenikavý oddiel s Boothillom alebo Rappom. Špecializujú sa na ničenie nepriateľov a pomáhajú im podporní členovia. Veliteľ Silvermane posúva akciu vpred a Ruan Mei/Pathfinder/Fugue zvyšujú účinok prenikania. Lingsha alebo Gallagher obnovujú zdravie spojencov a navyše zvyšujú poškodenie prenikaním. | ||||
Vďaka zručnosti Silver Wolf je možné vytvoriť skupinu, ktorá sa zameriava na konkrétny prvok. V tomto prípade môže nepriateľ dostať slabosť pre kvantový alebo veterný prvok. | ||||
Himeko/Hook je hlavná DPS postava. Asta pomáha tým, že spôsobuje dodatočné poškodenie, zvyšuje ATK, rýchlosť a dáva bonus k ohnivému elementu. Budúca dedička navyše posilňuje spojencov a posúva akciu jedného z členov tímu dopredu - v závislosti od situácie na bojisku. | ||||
Yunli alebo Clara spôsobujú poškodenie a prijímajú väčšinu zásahov. March 7 im s tým pomáha aplikovaním štítu so schopnosťou. Arlan je sekundárny DD s poškodením jedného aj viacerých cieľov. Na jeho pozíciu môžete umiestniť aj Tribbyho, čo zvýši celkovú silu celého tímu. | ||||
Zmrazovací oddiel. Yanqing a Misha sú hlavnými jednotkami DPS. V závislosti od situácie jedna z postáv zaujme vedúcu pozíciu a druhá slúži ako dodatočný zdroj poškodenia. Napríklad Yanqing sa lepšie ukáže v bitkách proti bossom, takže v tomto prípade je lepšie na neho použiť vylepšenia. |
Záver o charaktere
Brnenie sa považuje za univerzálny tlmič Cesty harmónie, ktorý svojou prítomnosťou takmer úplne pokrýva potrebu vylepšení hlavného spôsobujúceho poškodenie a poskytuje mnoho užitočných buffov. Zároveň sa obzvlášť dobre prejavuje v kombinácii s inými podpornými hrdinami, teda je účinné v hyper-carry zostavách, kde poškodenie spôsobuje iba jedna jednotka.
Postava nie je náročná na vybavenie a so svojimi úlohami si dobre poradí aj s epickým kužeľom. Avšak s prítomnosťou signálu a prvého eidolonu sa stáva ešte lepším vďaka riešeniu svojho hlavného problému - nedostatku bodov zručností pre neustálu podporu bonusov. V každom prípade, ak potrebujete zvýšiť silu čaty, aby ste porazili silného nepriateľa, veliteľ Silvermane bude dôstojným kandidátom na túto rolu.
úspechy
S hrdinkou sú spojené dva úspechy:
- A ty, Bronya? - Použite Armor na zasiahnutie posledného úderu a porážky hviezdny nefrit × 5.
- Keď hrá hymna - Použite Belobog's Armor 1. marca počas bitky s hviezdny nefrit × 5.
Dúfame, že vám náš sprievodca hrou Honkai: Star Rail pomohol zostaviť najlepšiu verziu brnenia. Neváhajte sa v komentároch opýtať na čokoľvek o postave, aby vám autor alebo ostatní hráči mohli pomôcť.
Prosím, povedzte mi, práve som začal hrať (11. úroveň majstrovstva)
družstvo:
gg, brnenie, lynx a gerta
Prosím, povedzte mi, Eidolon číslo 3, ktorý zvyšuje úroveň ultimátky, o koľko to mení buff, nikde neviem nájsť porovnanie.
Nová sada „cesta kňaza“ buď funguje nesprávne, alebo sa nesčítava s ultimátkou, takže najčastejšie 1 stack.
V ruštine je len krivý popis. Sada kňaza dáva buff iba pri použití buffu JEDEN CIEĽ. A Bronya má hromadnú ultimátku, z ktorej sa neaplikuje buff, iba zo schopnosti.
Bude pre ňu nedeľný signál v poriadku?
najlepšia možnosť, sprievodca zrejme nie je aktualizovaný
Pridajte k tomu Sundayin podpis, v niektorých situáciách je na nej lepší ako jej vlastný a aj keď nie, je to absolútne vždy lepšie ako všetko ostatné.
Relikvie „Tŕnistá cesta kňaza“ sú teraz na nej imba, však?
Да
Dvakrát som s touto ženou prehral a je to moja r2, mal by som jej vylepšiť brnenie, ak je moja dcéra Luna, mám drozda, hoho a strieborného vlka, má zmysel vylepšiť si brnenie?
K rozloženiu eidolónov došlo k doplneniu. Za zmienku stojí aj E6 ako jeden z najdôležitejších Eidolonov. Udržanie bonusu počas extra kola je veľmi dôležité v niekoľkých situáciách: 1) ak DD naskladá svoju ultimátku podľa podmienok (Acheron, Feixiao) v momente ťahu inej postavy, 2) ak DD mierne chýbala energia na ultimátku, ale potom ju vzal nepriateľovi a teraz jej má dosť, 3) ak má DD bonusovú útočnú mechaniku, 4) a do istej miery ak DD hrá z protiútokov. Pancier E6 by mal poskytnúť naozaj úžasné zvýšenie poškodenia v porovnaní s E5. Eh, ach, tieto veľrybie vášne...
Toto je potrebné pre šťastie s e6. Toto nie je etapa podujatia, v ktorej môžete akumulovať roztočenia s podmienkou straty všetkých 50/50. Hoci pre ropných magnátov je možné všetko.
Dobrý deň, je tím dobrý - Yun Li, Himeko, Bronya a Bai Lu?
zmeniť baila na klus