Čepeľ dovnútra HSR - skúsený šermiar, ktorého rotácia je založená na pálenie vlastného zdravia v prospech spôsobovania zvýšeného poškodenia. Je schopný zastávať pozíciu hlavného zástupcu DPS a mechanika bonusových útokov prispieva k hraniu ako sekundárny spôsobovateľ poškodenia. Hlavné je vybrať si vhodný tím, ktorý umožní bojovníkovi plne využiť vlastnosti investované do zručností: atraktívnymi možnosťami budú skúsený liečiteľ a Harmónia, ktorí môžu posúvať akcie/aplikovať hromadné bonusy.
Pri použití tejto schopnosti postava prejde do vylepšeného stavu, čím sa zvýši jej bojová účinnosť. Základný útok je vylepšený na úroveň „Palisáda mečov“, čo umožňuje spôsobiť...оväčšie poškodenie nepriateľských cieľov. Talenty sú zase zamerané na podporu prežitia lovca, čo mu umožňuje cítiť sa pohodlnejšie v rámci obsahu koncovej hry.
Hodnotenie | A-pozícia v strelnica |
rarita | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Prvok [Typ poškodenia] | Veterno 🌪️ |
Cesta | zničenie |
Kedy to bolo pridané do hry? | 19. júla 2023 [záplata 1.2] |
Ako získať postavu | Funkcia Invite Stars v Event Jump |
Paul | Pánske |
Domovský región | Domovská planéta neznáma, ale žila dlho Lofu Xianzhou |
Úloha v tíme | Hlavná postava DPS |
Úloha v hre | Člen organizácie "Lovci hviezd" |
Signature Light Cone | Cesta skazy svetelného kužeľa "Nedosiahnuteľná strana" |
Hlasoví herci |
|
Príbeh hrdinu
Blade (skutočné meno: Insigne) je členom organizácie "Lovci hviezd", trpiaci nesmrteľnosťou. Prisahal vernosť „Otrokovi osudu“ Eliovi výmenou za vodcov sľub, že mladý muž jedného dňa oslobodí svojho chránenca z prekliatej Mary. V súčasnosti dokáže zastaviť postup tohto desivého neduhu iba Kafka, ktorý svojho kolegu neustále udržiava pri vedomí pomocou „Šepotu ducha“.
V prvých rokoch svojho života spolu s "Transcendentálne kvinteto" spolu s Danom Fengom, za ktorého hriechy Dan Heng platí vo svojej inkarnácii ako Mesačný požierač. Je to on, komu sa šermiar úprimne chce pomstiť.
Ako získať postavu
Ako skorý legendárny hrdina má jednotka osobný „Skok“ a je tiež zahrnutá v zozname postáv zúčastňujúcich sa systému „Hviezdna pozvánka“.
Skok na udalosť: Pozývanie hviezd
Od verzie 3.2 majú časovo obmedzené bannery nové pravidloPri prehre 50/50 si môžete náhodne vybrať jednu postavu z vlastného zoznamu. Môže obsahovať ako bežných štandardných hrdinov, tak aj bývalých limitovaných. Stellaron Hunter patrí medzi tých druhých.
Skok udalosti: Nepokojná duša
udalosť "Nepokojná duša" — osobný obmedzený „Skok“ skúseného šermiara, zasiahnutý Marou. Vzhľadom na to, že postava je zahrnutá v zozname jednotiek mechaniky „Pozvanie hviezd“, neplánuje sa jej opätovné spustenie.
Odporúčame pridať článok do „Záložiek“ rozvrh bannerovsledovať zmeny v systéme.
Charakteristika
Vylepšovanie zvyšuje také charakteristiky, ako je zdravie, útočná sila a obrana.
Úroveň | Základňa HP | Základný útok | Základná ochrana | Základná rýchlosť | Základný posmech |
1 | 184 | 73 | 66 | 97 | 125 |
10 | 267 | 107 | 95 | 97 | 125 |
20 | 360 | 144 | 128 | 97 | 125 |
30 | 526 | 210 | 188 | 97 | 125 |
40 | 693 | 277 | 247 | 97 | 125 |
50 | 859 | 343 | 306 | 97 | 125 |
60 | 1025 | 410 | 366 | 97 | 125 |
70 | 1191 | 476 | 425 | 97 | 125 |
80 | 1358 | 543 | 485 | 97 | 125 |
Rýchlosť a basic taunt sú konštantné ukazovatele, ktoré sa nemenia s levelovaním hrdinu.
Ako fungujú Bladeove schopnosti
Šermiarovské schopnosti mu umožňujú prevziať jednu z dvoch možných rolí:
- Hlavní predstavitelia DPS - od vylepšeného základného útoku a super schopností;
- Sekundárna podporná sila - hlavne z bonusových útokov.
V mnohých ohľadoch je Stellaron Hunter podobný Arlan (zničenie: elektrické), keďže poškodenie oboch sa zvyšuje úmerne s vynaloženým zdravím. Celková relevantnosť každej z nich sa však líši v závislosti od vylepšení investovaných do danej schopnosti. Vrátane bývalého bojovníka z Lofu Xianzhou.
Aktívne zručnosti
Technika "Vietor karmy" || Výbuch
Okamžite zaútočí na nepriateľa a po začiatku bitky spotrebuje 20 % HP. Okrem toho spôsobí všetkým nepriateľom poškodenie vetrom vo výške 40 % maximálneho HP. Ak je aktuálny ukazovateľ HP pre použitie techniky nedostatočný (pod 20 %), potom použitie techniky zníži hodnotu na 1 jednotku zdravia.
Základný útok "Treskavý meč" || Jeden útok
Spôsobuje vybranému nepriateľovi poškodenie vetra rovnajúce sa 50 – 130 % útočnej sily Blade.
Zručnosť „Pekelná krajina“ || Posilnenie
Spotrebuje 30 % HP postavy a aplikuje na ňu buff „Pekelná krajina“. V stave „Pekelná krajina“ už hrdina nemôže túto schopnosť používať. Namiesto toho sa poškodenie hrdinu zvýši o 12 – 54 % a jeho základný útok „Treskavý meč“ sa na ďalšie 3 kolá zmení na „Palisáda meča“.
Vylepšený základný útok „Mečová palisáda“ || Výbuch
Spotrebuje 10% maximálneho HP a spôsobí cieľovému nepriateľovi poškodenie vetrom rovnajúce sa 20-52% útočnej sily. plus 50 – 130 % maximálneho zdravia. Okrem toho spôsobuje blízkym cieľom poškodenie vetrom v hodnote 8 – 20,8 % sily útoku. plus 20 – 52 % maximálneho zdravia.
Ak aktuálny ukazovateľ zdravia nestačí na použitie základného útoku (pod 10 %), potom použitie b/a zníži hodnotu na 1 jednotku.
Superschopnosť "Rozsudok smrti" || Výbuch
Nastaví aktuálne HP na 50% a spôsobí cieľovému nepriateľovi poškodenie vetrom vo výške 24-48% útočnej sily. plus 60 – 120 % maximálneho zdravia plus 60 – 120 % z množstva HP stratených v tejto bitke. Okrem toho spôsobuje poškodenie vetrom blízkym cieľom vo výške 9,6 – 19,2 % útočnej sily. plus 24 – 48 % maximálneho zdravia plus 24-48% z celkového počtu stratených HP v tejto bitke.
Množstvo strateného zdravia v aktuálnej bitke nesmie prekročiť 90 % maximálneho HP. Použitie ultimátnej schopnosti vynuluje a začne odznova počítať množstvo strateného zdravia v tejto bitke.
Pasívne zručnosti
Talent „Dar Shuhu“ || Útok na oblasť
Vždy, keď postava utrpí zásah alebo stratí zdravie, získa 1 úroveň nabitia (max. 5). Keď dosiahne maximálnu úroveň nabitia, okamžite vykoná bonusový útok, ktorý spôsobuje poškodenie vetrom rovnajúce sa 22 – 55 % sily útoku. plus 55 – 137,5 % maximálneho HP. Následne obnoví zdravie o 25 % maximálnej hodnoty.
Poradie zvyšovania schopností
Zručnosť/Základný útok ≥ Superschopnosť ≥ talent
Všetky zručnosti sú pre postavu rovnako dôležité, preto by sa jej zdokonaľovanie malo uskutočňovať v jednotný kľúč.
skladieb
Celkový bonus k vlastnostiam po úplnom vylepšení stromu bude:
Kréta. šancu | + 12% |
Max. HP | + 28% |
Odpor účinky | + 10% |
Nekonečný životAk je aktuálne HP menšie alebo rovné 50 % maximálnej hodnoty, prijaté liečenie sa zvýši o 20 %. | Nikdy nekončiace úmrtiaPoužitie základného útoku „Mečová palisáda“ na nepriateľa s porušenou zraniteľnosťou obnoví HP rovné 5 % jeho maximálnej hodnoty plus 100. | Storm of Destruction: Použitie talentu zvyšuje bonusové poškodenie útoku o 20%. |
Kréta. šanca sa zvyšuje o 2,7 %. | Max. HP sa zvyšuje o 6 %. | Odpor účinky sa zvyšujú o 6 %. |
Max. HP sa zvyšuje o 4 %. | Kréta. šanca sa zvyšuje o 4 %. | Kréta. šanca sa zvyšuje o 5,3 %. |
Odpor účinky sa zvyšujú o 4 %. | Max. HP sa zvyšuje o 6 %. | Max. HP sa zvyšuje o 8 %. |
Okrem toho je na úrovni postavy 4 možné zvýšenie zdravia o 1 %.
Eidolony
Všetky zložky:
1 | Rezy v pekle horia horšie | Použitie superschopnosti spôsobí vybranému nepriateľovi dodatočné poškodenie rovnajúce sa 150 % množstva HP stratených šermiarom v aktuálnej bitke. |
2 | Tisíc ľútostí za jeden zlomený sen | Keď sa jednotka nachádza v stave Hellscape, jej šanca na kritický zásah sa zvýši o 15%. |
3 | Cold Shadow of the Tempered Blade | Úroveň superschopnosti sa zvyšuje o 2. Maximálna úroveň je 15. Úroveň talentu sa zvyšuje o 2. Maximálna úroveň je 15. |
4 | Smrťou zavrhnutý, životom prekliaty | Keď hrdinove HP klesne pod 50 %, jeho maximálne HP sa zvýši o 20 %. Efekt sa môže kumulovať až 2-krát. |
5 | Smrť pred očami desiatich lordov | Úroveň zručností sa zvyšuje o 2. Maximálna úroveň je 15. Úroveň základného útoku sa zvyšuje o 1. Maximálna úroveň je 10. |
6 | Znovuzrodenie do ulity bez emócií | Maximálne úrovne nabíjania sú znížené na 4. Bonusové poškodenie útokom je ďalej zvýšené o 50 % maximálneho HP. |
Medzi najlepšie eidolony od Blade patria:
- E1 priamo ovplyvňuje zvýšenie poškodenia z ultimátnej schopnosti.
- E2 Zvýši šancu na kritický zásah v stave „Pekelná krajina“, pod ktorého vplyvom sa bojovník trvalo nachádza.
- E4 zvyšuje prežitie postavy, čo je obzvlášť dôležité, ak družstvo nemá liečiteľov vhodných pre hrdinu, ktorí počas boja míňajú minimálny počet bodov zručností.
Ako hrať za Blade v HSR
Zvláštnosťou hry šermiara je neustála kontrola stavu „Pekelná krajina“ a hlavnou ťažkosťou pri jej zvládnutí je mechanika straty zdravia kvôli spôsobovaniu drvivých úderov. V počiatočných fázach štúdia hrdinu ho ani jeho osobná predispozícia k samoliečeniu nemusí zachrániť pred náhodnou smrťou. Aby sa predišlo nepríjemným incidentom, je dôležité pochopiť, ako sa správať počas bitky.
Pri vytváraní rotácie čepele postupujte podľa týchto tipov:
- Pred bitkou použite techniky postáv Harmónia, Hojnosť a/alebo Ničota, aby ste aplikovali pozitívne efekty na skupinu a/alebo rozšírili negatívne stavy na nepriateľov. Následne, ak sú nepriatelia zraniteľní voči poškodeniu vetrom, použite hrdinovu zručnosť - "Vietor karmy".
- Keď je na rade Blade, aktivujte zručnosť “Hellscape“, čím sa zvýši poškodenie postavy a tiež sa zmení základný útok „Fragmentový meč“ na „Palisáda mečov“ na 3 ťahy. Použiť "Palisáda z mečov".
- Sledujte aktívne pozitívne stavy hrdinu a včas aktualizujte nadšencov z podporných postáv.
- Konajte rovnako ako so zástupcami Cesty ničoty: dávajte si pozor na aktívne negatívne statusy nepriateľov a včas využívajte základné zručnosti svojich podpor.
- Po nahromadení dostatočného množstva energie použite svoj konečný "Trest smrti".
- Dávajte pozor na HP postavy a včas doplňujte „banku“.
Všetko o levelovaní postavy
Zvážme, čo je potrebné na úplné čerpanie a eleváciu.
Výškové materiály
Úroveň | Materiál [1] | Materiál [2] | Materiál [3] |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 |
Celkovo budete potrebovať nasledujúce množstvo zdrojov:
- Kredity ×308 000 .
- Klíčky nesmrteľnosti ×15, Éterický kvet nesmrteľnosti ×15, Vetva nesmrteľnej slávy ×15 — spotrebný materiál, ktorý je možné získať po zabití niektorých protivníkov na území Lofu Xianzhou, ako aj vo svetoch virtuálneho vesmíru. Navyše sa dá kúpiť v hre "Obchod Pom-Pom" za neuhasiteľný popol alebo ho vymeňte v zariadení Universal Fusion Machine.
- Ashes of the Ascended ×65 — spotrebný materiál, ktorý možno získať pestovaním aktivity „Standing Shadow: Form of a Celestial“.
Materiály na zlepšenie zručností
zručnosť | Materiál [1] | Materiál [2] | Materiál [3] | Materiál [4] |
---|---|---|---|---|
Do všeobecného zoznamu zdrojov na zlepšenie schopností sa pridávajú:
- Kredity ×2 197 500.
- Klíčky nesmrteľnosti ×33, Éterický kvet nesmrteľnosti ×46, Vetva nesmrteľnej slávy ×28;
- Rozbitá čepeľ ×12, Čepeľ bez života ×53, All-Destructive Blade ×101 - odmena za dokončenie aktivity"Sepal (karmínový): Bud of Destruction".
- Pokánie večného falošného tela ×9 - odmena za úspešné absolvovanie "Echoes of War: Seed of Immortality";
- Odtlačok osudu ×6 — odmena za úspešné dokončenie niektorých dočasných udalostí, získavanie bodov vo virtuálnom vesmíre, zvyšovanie úrovní "Obchod Pom-Pom".
Poradie stôp čerpania
Zručnosť // Štat | Materiál [1] | Materiál [2] | Materiál [3] | Materiál [4] |
---|---|---|---|---|
Zoznam zdrojov na učenie sa skrytých zručností a charakteristík na karte „Stopy“:
- Kredity ×802 500.
- Klíčky nesmrteľnosti ×8, Éterický kvet nesmrteľnosti ×10, Vetva nesmrteľnej slávy ×30.
- Rozbitá čepeľ ×6, Čepeľ bez života ×16, All-Destructive Blade ×38.
- Pokánie večného falošného tela ×3.
- Odtlačok osudu ×2.
Výhody a nevýhody
Po oboznámení sa s princípom fungovania zručností, stôp a eidolonov môžete vyvodiť závery o „výhodách“ a „nevýhodách“ hrdinu Destruction:
Výhody | Obmedzenie |
Vysoká odolnosť v spojení s osobnými talentmi, ktoré vám umožňujú obnoviť zdravie bez toho, aby ste sa museli uchyľovať k neustálej pomoci liečiteľov, robia z jednotky hrdinu, ktorý dokáže pohodlne farmiť väčšinu aktivít v hre. | Neobnovuje body schopností po použití základného útoku naplneného Hellscape, preto bude v konflikte s inými postavami DPS, ktoré tiež potrebujú body schopností. akcie na účinný boj. Blade je chrbtovou kosťou skupiny a túto pozíciu nebude zdieľať s nikým iným. |
Špecializuje sa na udeľovanie poškodení jednotlivým cieľom a oblasti, čo postaví postavu do pozície hlavného hrdinu DPS, ktorý dokáže „uzavrieť“ potrebné škody pre tím. | Pri prechode obsahu na vysokej úrovni sme závislí od predstaviteľov Cesty hojnosti alebo Cesty zachovania. Vďaka tomu, že neustále stráca HP, môže pred samoliečením uniknúť smrteľnému úderu zo superveľmoci alebo bonusového útoku. |
Ľahko sa stavia, pretože potrebuje iba jednu štatistiku - HP, kritický zásah, poškodenie a šanca na kritický zásah sú dôležité, ale menej vyhľadávaným spôsobom. | Okrem iného sú potrebné postavy Path of Harmony, ktoré môžu poskytnúť zvýšenie ukazovateľov, ktoré priamo ovplyvňujú jej poškodenie. |
Najlepšie zostavy čepelí v Honkai: Star Rail
Vstavaný systém XSR od Blade sa zameriava na rozvoj štatistík, ako napríklad: HP (základ), Kréta. poškodenie и Kréta. šancu (dodatočné) Toto sú štatistiky, ktoré môžu ovplyvniť konečné čísla postavy, keď použije základný útok s pozitívnym efektom zo zručnosti, superschopnosti a/alebo bonusového útoku.
Odporúčané špecifikácie
Hlavné charakteristiky, ktoré sa odporúča hľadať v artefaktoch:
Relikvia | Hlavná charakteristika |
Голова | HP (konštantný) |
ruky | Sila útoku (konštantná) |
telo | Kréta. náhoda alebo krit. škody |
chodidlá | Rýchlosť (priorita) alebo HP (dočasná možnosť) |
Rovinná guľa | Poškodenie vetrom (priorita) alebo HP (dočasná možnosť) |
Spojovacie lano | HP |
Medzi ďalšie vlastnosti patrí:
- zdravie v %;
- Kréta. škoda/krit. náhoda;
- Rýchlosť.
Vzhľadom na skutočnosť, že zvýšenie HP sa získava čerpaním stôp, ako aj hlavných charakteristík v artefaktoch, v procese čerpania relikvií, môžete sa zamerať na vyhľadávanie takých menších štatistík, ako sú Kréta. poškodenie и Kréta. šancu. Pomer týchto ukazovateľov je 2:1, to znamená, že napríklad pre 50 % KS je potrebné zvýšenie KU o 100 %.
Optimálne konečné ukazovatele, ktoré sa odporúča mať na postave:
- zdravie — od 6 500 jednotiek a viac;
- rýchlosť — od 120 jednotiek a viac;
- Kréta. šancu — od 70 % a viac;
- Kréta. poškodenie — od 150 % a viac.
Hodnotenie svetelného kužeľa
Pri výbere zbrane je dôležité zamerať sa na svetelné kužele. Cesty skazy, pretože iba tie ponúknu postave aktívny dodatočný efekt. Iné smery nebudú fungovať, pretože zvýšia iba hlavné charakteristiky - útočnú silu, obranu, zdravie.
názov | Popis | odporúčanie |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ HP:-57 1270 Attack Power:-26 582 ochrana:-15 330 |
Zvyšuje krit. šanca a max. HP majiteľa 18-30%. Keď je nositeľ napadnutý alebo vynakladá svoje vlastné zdravie, jeho poškodenie sa zvyšuje o 24-40%. Efekt sa odstráni po tom, čo majiteľ použije útok. | Podpis, ktorý zakrýva hlavné „medzery“ postavy. Poskytuje citeľne zvýšené hodnoty takých dôležitých charakteristík, ako je šanca na kritický zásah a HP. Môžete sa tak zamerať na súbor ďalších charakteristík (napríklad kritické poškodenie). Dodatočný efekt zo zbraní funguje takmer neustále, pretože postava pri využívaní svojich aktívnych schopností vyčerpáva zdravie. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP:-48 1058 Attack Power:-26 582 ochrana:-21 463 |
Nepriateľ skôr zaútočí na hrdinu vybaveného zbraňou. Kritické poškodenie majiteľa sa zvyšuje o 36-60%a po aktivácii superschopnosti získa 1 úroveň stavu Ohnivého tanca. Efekt trvá 2 otáčky a môže sa stohovať až 2-krát. Každá úroveň stavu Ohnivého tanca umožňuje zasiahnuť bonusové útoky nositeľa 36-60% viac škody. | Zvýšením šance na útok bude šermiar nielen častejšie získavať pasívne náboje, ale aj rýchlejšie akumulovať energiu pre túto superschopnosť. Tento efekt sa dobre kombinuje s najlepšími možnosťami jeho vybavenia. Kužeľ navyše zvýši bonusový útok, čo bude užitočné v pozícii podporného DD. |
⭐⭐⭐⭐ HP:-48 1058 Attack Power:-21 476 ochrana:-12 264 |
Maximálne zdravie sa zvyšuje o 12-24%. Keď vlastník stratí alebo obnoví HP, jeho crit. poškodenie sa zvyšuje o 18-36% na 2 otáčky. Tento efekt sa môže spustiť iba raz za kolo. | Skvelá F2P možnosť, ktorá najlepšie funguje s mechanikou Stellaron Hunter. Vzhľadom na to, že hrateľnosť hrdinu je založená na neustálom znižovaní a dopĺňaní zdravia, dokáže bez námahy využiť pasívny efekt a zvýšiť kritické poškodenie. Okrem toho sa schopnosti škálujú podľa HP aj podľa Sily, vďaka čomu je zvyšovanie zdravia výhodné. |
⭐⭐⭐⭐ HP:-48 1058 Attack Power:-21 476 ochrana:-12 264 |
Zvyšuje poškodenie majiteľa o 20-40%. Navyše zvyšuje poškodenie majiteľa proti nepriateľom, ktorých aktuálne HP je vyššie alebo rovné aktuálnemu zdraviu majiteľa 20-40%. | Ideálny epický variant, ktorý prekonáva niektoré legendárne karty. Poskytuje vylepšenie poškodenia v dvoch variáciách:
|
⭐⭐⭐⭐ HP:-48 1058 Attack Power:-22 476 ochrana:-12 264 |
Keď majiteľove HP stratené pri jednom útoku presiahnu 25% jeho max. HP alebo keď ním absorbovaná HP presiahne 25 % jeho max. HP, okamžite získa späť 15% svojich HP, zatiaľ čo poškodenie, ktoré spôsobí, sa zvýši 25-50% na 2 otáčky. Tento efekt sa môže spustiť iba raz za 1 otáčky. | Dobrá epická možnosť s pohodlnou pasívnou aktiváciou. Na získanie bonusu za poškodenie musí majiteľ okamžite stratiť aspoň štvrtinu HP - použitie schopnosti hrdinu stojí 30 % zdravia. Okrem toho je doba ochladzovania buffu Hellscape 3 kolá, rovnako ako doba ochladzovania schopnosti Cone. Z týchto dôvodov stačí sledovať zostávajúce zdravie, aby v čase použitia schopnosti mal hrdina viac ako 25 % stupnice. |
⭐⭐⭐⭐ HP:-43 952 Attack Power:-22 476 ochrana:-15 331 |
Penetračný efekt sa zvyšuje o 28-56%. Keď majiteľ používa superschopnosť, jeho krit. šanca sa zvyšuje o 15-30% na 2 otáčky. | Náhrada, ktorá pozitívne ovplyvňuje šancu na kritický zásah. Ak chcete dosiahnuť výrazné zvýšenie parametra, musíte čo najčastejšie používať ultimátnu zručnosť. Kužeľ tiež zvyšuje efekt penetrácie, čo ovplyvňuje dodatočné poškodenie zo zničenia nepriateľskej zraniteľnosti vetrom. |
⭐⭐⭐ HP:-38 846 Attack Power:-16 370 ochrana:-9 198 |
Základný útok majiteľa a poškodenie schopností sa zvyšujú o 20-40%. | Istá možnosť, ktorú je možné na začiatku hry vylepšiť na úroveň 5 prekrytia. Základný útok je hlavným zdrojom poškodenia jednotky po použití schopnosti Hellscape. Vďaka tomuto svetelnému kužeľu spôsobí s touto schopnosťou zvýšené poškodenie o 40 % (pri R5). |
⭐⭐⭐ HP:-38 846 Attack Power:-16 370 ochrana:-9 198 |
Ak je aktuálny HP vlastníka nižší ako 80%, potom jeho krit. šanca sa zvyšuje o 12-24%. | Svetelný kužeľ, ktorý možno nazvať užitočným kvôli zvýšenej šanci na kritický zásah. Dá sa použiť v prípade absencie vhodnejšej alternatívy. Najmä ak máte smolu a nájdete relikvie s dobrou šancou na kritický zásah. |
Aké relikvie a dekorácie sú potrebné
Pri výbere relikvií sa odporúča zamerať sa na nájdenie takej základnej charakteristiky, ako je HP. Doplnkové sú zasa poškodenie vetrom, Kréta. poškodenie и Kréta. šancu.
Jaskynné relikvie
názov | účinky | odporúčanie |
---|---|---|
Časti 2: Zvyšuje max. HP o 12 %. Časti 2: Zvyšuje poškodenie spôsobené nepriateľom pomocou debuffov o 12%. |
Najlepšie 2x2 kombo, kde šermiar získa najviac užitočných efektov z dvoch najsilnejších setov, ale na hranie s výbavou bude potrebovať aspoň jeden debuff. | |
Časti 2: Zvyšuje max. HP o 12 %. Časti 4: Zvyšuje krit. Šanca majiteľa je 8% za 2 ťahy, keď je napadnutý alebo spotrebuje HP. Efekt sa hromadí až 2-krát. Pri stohovaní sa počet ťahov pre efekt nezvyšuje. |
Perfektná sada pre Blade, ktorá poskytuje zvýšenie HP a šance na kritický zásah. Umožňuje vám sústrediť sa na hľadanie iných štatistík (ako napríklad poškodenie kritickým zásahom), čo vo všeobecnosti zjednodušuje zostavenie postavy. | |
Časti 2: Zvyšuje poškodenie spôsobené nepriateľom pomocou debuffov o 12%. Časti 4: Zvyšuje krit. 4% šanca. Kréta. Poškodenie majiteľa spôsobené nepriateľom s najmenej 2/3 debuffmi sa zvyšuje o 8%/12%. Potom, čo majiteľ aplikuje Debuff na nepriateľa, vyššie uvedené efekty sa zvýšia o 100% na 1 kolo. |
Alternatívna sada, ktorá posilní postavu zvýšením všetkého spôsobeného poškodenia. Plná sada však vyžaduje určitý počet debuffov na cieľoch a dvojitým bonusom je schopnosť samostatne aplikovať negatívne efekty. Z tohto dôvodu je súprava z hľadiska pohodlia horšia ako vyššie uvedená možnosť, ale je dobrou náhradou. | |
Časti 2: Zvyšuje poškodenie vetrom o 10%. Časti 2: Zvyšuje max. HP o 12 %. |
Súprava 2x2, ktorá môže byť vybavená z častí dostupných súprav, ak neexistujú kompletné súpravy s dobre napumpovanými štatistikami. |
Plošné dekorácie
názov | účinky | odporúčanie |
---|---|---|
Časti 2: Zvyšuje krit. 8% šanca. Ak je to kritické Šanca majiteľa je väčšia alebo rovná 70%, poškodenie jeho základného útoku a skillu sa zvyšuje o 20%. | Ideálna sada planárnych šperkov, ktoré okrem zvýšenia KS zvýšia aj jeho základné poškodenie útokom. Jediné, čo je dôležité, je zvýšiť celkovú mieru kritických zásahov na 70 % (alebo viac). | |
Časti 2: Zvyšuje krit. 8% šanca. Ak je kritický Šanca majiteľa je väčšia alebo rovná 50%, poškodenie jeho superschopnosti a bonusového útoku sa zvyšuje o 15%. | Vynikajúca možnosť, ktorú možno z hľadiska účinnosti prirovnať k „Star Arena“. Rast je zameraný na zvýšenie poškodenia super a bonusovým útokom, ale opäť je dôležité dosiahnuť pevné percento kritov. šanca - 50% alebo vyššia. | |
Časti 2: zvyšuje max. HP zapnuté |
Dobrá možnosť nahradiť dve sady diskutované vyššie, čo zvýši zdravie - charakteristiku, z ktorej Blade hlavne „hrá“. | |
Časti 2: kr. Šanca majiteľa sa zvyšuje o 4 %. Porážka nepriateľa zvyšuje kritiku. škodu majiteľovi o 4 %. Tento efekt sa môže nahromadiť až 10-krát. | Pomerne silné planárne dekorácie na zvýšenie kritického poškodenia až o +40%. Nízka pozícia je spôsobená situáciou - sada sa odhaľuje iba v režime "čistá fikcia". Z tohto dôvodu môže byť zariadenie ponechané ako náhrada a pre hlavné vybavenie stojí za to sa bližšie pozrieť na vyššie uvedené súpravy. |
Sprievodca Blade Squad v XSR
V tíme hrá Blade úlohu chrbtice skupiny. Vzhľadom na špeciálne schopnosti lovca sú pre neho dôležité postavy liečiteľov. Dôležití sú aj hrdinovia Harmony, pretože výrazne zvýšia štatistiky nesmrteľného šermiara.
Ktoré postavy sú vhodné?
Spojenci v boji s pokladom Stellaronu môžu byť:
znak | Cesta | Typ poškodenia | Vlastnosti |
---|---|---|---|
V Spektrálnom prevracaní Jingliu nemíňa body schopností, ale spotrebúva HP od spojencov, čo vytvára dobrú synergiu so Stellaron Hunterom. Pasívne bude dostávať bonusy zo straty zdravia a bude môcť častejšie bonusovať útoky. | |||
Hrdina DPS, ktorý sa špecializuje na bonusové útoky. Získava obrovské výhody v kombinácii s hrdinami, ktorí tiež vedia vykonávať bonusové útoky. Okrem toho môže existovať ako nezávislý damage dealer, ktorý zastáva hlavnú pozíciu v tíme. V prípade kombinácie so šermiarom funguje ako ďalšia postava DPS. | |||
Zástupca Cesty erudície, ktorý je rovnako ako vyššie spomínané AoE postavy schopný poskytnúť dodatočnú podporu poškodenia. | |||
Najlepší predstaviteľ Cesty harmónie: posúva akciu vybranej postavy dopredu o 100%, citeľne zvyšuje spôsobené poškodenie a kritické poškodenie, čo je hlavný ukazovateľ zostavy šermiara. | |||
Dáva bonus k spôsobenému poškodeniu. Ultimátna schopnosť navyše obnovuje energiu, čo zjednodušuje sadu super schopností. | |||
Epický liečiteľ, ktorý nie je horší ako legendárni predstavitelia Cesty hojnosti. Aplikuje pozitívne účinky na pasívne liečenie, odstraňuje negatívne statusy s ultimátnou schopnosťou z jednotky, poskytuje silné hromadné a sólové liečenie. Okrem toho zvyšuje šancu na útok na hrdinov Cesty skazy/zachovania. | |||
Bezplatná postava, ktorá môže zaujať pozíciu dodatočného hrdinu DPS. Technika obnovuje zdravie, čo môže byť užitočné pri činnostiach ako napr Virtuálny vesmír. | |||
Skvelá podpora aj pre postavy, ktoré nemajú mechaniku vyvolávania (t.j. duch pamäti): zvyšuje krit. poškodenie spojencom, posunie akciu dopredu a tiež spôsobí ďalšie poškodenie skutočného typu. | |||
Generálny arbiter vyniká v boji s hustými nepriateľmi tým, že sa spolieha na bonusový útok, ktorý sa nachádza v jeho talente, zručnosti a superschopnosti. Funguje najlepšie s hrdinami, ktorí môžu spôsobiť extra poškodenie, čo vám umožní získať náboj "Okrídlené zviera" pre ultimátne. | |||
Sekundárny predajca poškodenia, ktorý pomocou zručnosti aplikuje pozitívny efekt „Mentor“ na vybraného spojenca. Spôsobuje dobré škody a môže dobre zastávať úlohu hlavnej bojovej jednotky v tíme. Okrem toho sa ďalej posilňuje, postupuje v akcii a zvyšuje odchádzajúce poškodenie. Získaním eidolonov získava mechaniku súvisiacu s vykonávaním bonusových útokov. | |||
Sekundárna DPS postava, ktorá uprednostňuje boj proti skupinám nepriateľov: počet protivníkov na bojisku priamo určuje mieru akumulácie úrovní nabitia, ktoré vám umožňujú vykonávať bonusové útoky. Ako zručnosť pridelí spojeneckej postave funkciu „Vyberateľa dlhov“, čo navyše zvýši jeho rýchlosť o 30 jednotiek. Keď Debt Collector zaútočí, spôsobí každému nepriateľovi, ktorého zasiahne, kvantové poškodenie rovnajúce sa Jasperovej útočnej sile. Vymáhač pohľadávok zároveň minie 2 % zo svojich max. NR. | |||
Voľný zástupca Cesty erudície, ktorý je vhodný pre farmárske jednotky. Bonusové útoky, keď HP nepriateľov klesne na 50 % alebo menej. Počas prechodu obsahu na vysokej úrovni (či už je to virtuálny vesmír alebo sieň zabudnutia) je slabší ako ostatní hrdinovia, ale stále môže slúžiť ako dobrá podpora s náležitým budovaním. | |||
Epický „analóg“ Jing Yuan, „hrajúci“ z najvyšších schopností a zručností. Tieto schopnosti nielen spôsobujú dobré poškodenie, ale tiež ukladajú stav „Šok“, ktorý je zase zdrojom pravidelného poškodenia. | |||
Hrdinka využíva zdravie svojich spojencov a svoje vlastné na zvýšenie poškodenia a obnovenie energie. To z neho robí dobrú kombináciu s Blade, ktorý zase bude ťažiť z dodatočného odtoku HP. | |||
Zástupca Harmony najvyššej úrovne, ktorého schopnosti sú zamerané na zvýšenie odchádzajúceho poškodenia, crit. poškodenie a silu útoku. Pri použití superveľmoci poháňa akciu všetkých spojencov vpred. Cesta "Improvizovaná dekorácia" zvyšuje kritiku. bonusové poškodenie útoku, vďaka čomu je Zaryanka najlepšou podporou pre postavy, ktoré hrajú s touto mechanikou. | |||
Všestranná podporná postava: funguje dobre nielen s hrdinami, ktorí povolávajú nezávislé bojové bytosti do bojovej arény, ale aj s ďalšími predstaviteľmi ciest spôsobujúcich poškodenie. Zvyšuje krit. náhoda a krit. poškodenie, posúva akciu o 100%, je podporou nenáročnou na body schopností, obnovuje energiu a tiež komplexne zvyšuje odchádzajúce poškodenie. | |||
Podpora, ktorá zvyšuje všetky spôsobené poškodenia, rýchlosť a efektivitu prieniku. Vzhľadom na to, že Blade má silu útoku aj HP, Ruan Mei sa pre neho stane univerzálnym zdrojom buffov. | |||
Hlavnou výhodou Sparkle nie je len zvýšenie kritu. škoda, ako aj celková odchádzajúca škoda. „Klutz“ v maske priamo ovplyvňuje zvýšenie počtu bodov zručností použitých počas bitky a tiež prispieva k ich zrýchlenému zotaveniu. | |||
Vynikajúca podpora pre režimy, kde potrebujete bojovať proti davu nepriateľov. Poskytuje buffy, ktoré ovplyvňujú všetkých spojencov a zároveň spôsobujú poškodenie oblasti. Funguje najlepšie s predajcami poškodenia s viacerými cieľmi, čo pomáha urýchliť konečné zotavenie. | |||
Schopnosť zvyšuje útočnú silu aktívnych postáv a konečná schopnosť výrazne zvyšuje kritický stav. hit a krit. poškodenie. | |||
Jedinečná podporná postava, ktorej schopnosti sú zamerané na obnovu akčných bodov. Otvára prístup k vytváraniu mocných jednotiek, kde pozíciu hlavného hrdinu DPS obsadzujú dvaja zástupcovia ciest, ktoré spôsobujú poškodenie. Okrem toho poskytuje zvýšenie rýchlosti a sily útoku. | |||
Účinne preniká do imaginárnej zraniteľnosti a tiež odďaľuje činy nepriateľov tým, že vnucuje negatívny stav Záver. | |||
Mačka je prospešná, pretože priamo ovplyvňuje poškodenie spojencov a zvyšuje poškodenie, ktoré nepriatelia utrpia v dôsledku stopy. Navyše na to stačí byť na bojisku. Keďže šermiar sa škáluje podľa HP, bonus bude pre neho mimoriadne užitočný. | |||
Silný predstaviteľ Ničoty, ktorého zručnosti sú zamerané na aplikáciu oslabenia „Hot Ash“ (považované za stav DoT „Burning“, ktorý spôsobuje periodické poškodenie typu požiaru). Nepriatelia zasiahnutí Burning Ash utrpia zvýšené poškodenie. Superveľmoc zase spôsobuje vysokú úroveň poškodenia a tiež spôsobuje debuff tretej strany, ktorý zvyšuje poškodenie, ktoré utrpia súperi z konečných zručností typu DPS. | |||
Pohodlná postava, ktorá má vo svojom arzenáli rôzne slabiny pre rýchlosť, obranu a útok, ktoré „zavesí“ na nepriateľov. Hlavnou črtou hrdinky je schopnosť vytvoriť slabosť v jej oponentoch voči prvku jedného z jej spojencov. | |||
Schopnosť má negatívny vplyv na protivníkov, vďaka čomu spojenci následne spôsobujú zvýšené poškodenie. Okrem toho podporuje negatívny stav „Bleeding“ na nepriateľoch a v prípade potreby dokáže zabezpečiť správnu činnosť svetelného kužeľa.Uf! Čas chôdze!". | |||
Podobne Luka ukladá protivníkom statusy, ktoré zvyšujú poškodenie, ktoré im prichádza. Okrem toho šíri negatívny efekt „Burning“, ktorý podporuje jednotku s pravidelným poškodením. | |||
Znižuje obranu nepriateľov a tiež z nich odstraňuje rôzne buffy, čo je užitočné najmä pri prechádzaní vysokých poschodí Virtuálny vesmír. | |||
Epický náprotivok Welt, ktorý oslepuje nepriateľov a tým odďaľuje ich činy. Účinne preniká do zraniteľnosti vetrom. | |||
Bis podporný liečiteľ, ktorý dokáže poskytnúť podporu dodatočným plošným poškodením. Dobre a stabilne obnovuje zdravie a tiež zvyšuje HP. Najlepšia voľba v spolupráci so šermiarom. | |||
Silný liečiteľ, ktorý je schopný vzkriesiť padlého spojenca raz (ak existuje šiesty eidolon, dvakrát). Jediný dôvod, prečo prehráva s ostatnými podpornými postavami je ten, že nevie, ako odstrániť debuffy. | |||
Jeden z najpohodlnejších liečiteľov pre Blade, pretože poskytuje skupine pasívne obnovenie zdravia. V tíme môže obsadiť dve pozície naraz – liečiteľa a dodatočného DPS hrdinu, ktorý prerazí pomyselnú zraniteľnosť. | |||
Liečiteľ a nárazník sa spojili do jedného. Vďaka zručnosti a talentu lieči jedného alebo viacerých členov tímu a pomocou superschopností obnovuje energiu a zvyšuje útočnú silu. Zároveň dokáže zo spojencov odstrániť oslabenie. | |||
Podpora s rôznymi funkciami: lieči, spôsobuje poškodenie oblasti a aplikuje oslabenie, ktoré zvyšuje poškodenie pri prieniku. Počas boja si privolá pomocníka, čo je bonusový útok. Vďaka tomuto stvoreniu sa navyše lieči, poškodzuje mimo poradia a odstraňuje debuffy. | |||
Liečiteľ, ktorý je skvelý v buildoch s dvoma dealermi poškodenia, je účinný aj v bitkách s davmi nepriateľov. Liečenie postavy funguje tak, že spôsobí poškodenie nepriateľom s negatívnym stavom „Dead Drunk“ a môže sa zvýšiť v závislosti od počtu zasiahnutých protivníkov. | |||
Bezplatný liečiteľ, ktorý dokáže rýchlo obnoviť zdravie a v prípade potreby odstrániť negatívne účinky (je dôležité načerpať vaše stopy). |
Príklady najlepších tímov
S vyššie uvedenými postavami môžete vytvoriť nasledujúce čaty:
postava [1] | postava [2] | postava [3] | postava [4] | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Brnenie alebo Iskra ponúkajú dodatočné zvýšenie poškodenia kritickým zásahom a odchádzajúcim poškodením a tiež posúvajú akciu vpred. Strieborný vlk šíri negatívne účinky a tiež provokuje objavenie sa nových zraniteľností u nepriateľov. Hoho funguje ako liečiteľ-tlmič, schopný obnoviť energiu spojencov. Nahraditeľný Hyacintom ako obľúbenejšia možnosť udržania HP v RPG. | ||||
Yukun a Tingyun sú zameniteľné podporné postavy: prvá je užitočná kvôli zvýšeniu šance na kritický zásah a poškodenia kritickým zásahom, druhá - kvôli silnému obnoveniu energie po použití superschopnosti, ako aj kvôli zvýšeniu odchádzajúceho poškodenia. Pela znižuje obranu nepriateľov pomocou „Zóny potlačenia“. Liečenie Lochy a Gallaghera funguje podobným spôsobom a je to celkom pohodlný typ liečenia pre veterného šermiara. | ||||
Jadrom skupiny sú Blade a Jingliu/Kastoria. Keďže dievčatá nemíňajú body schopností a nespotrebúvajú HP spojencov, môžu efektívne hrať spolu s bojovníkom a posilňovať ho. Ruan Mei zvyšuje spôsobené poškodenie, rýchlosť a efektivitu prieniku všetkých spojencov, Tribby zvyšuje poškodenie nepriateľov. Hyacin zastáva pozíciu liečiteľky. | ||||
Brnenie a Yukun výrazne zvyšujú hlavné štatistiky hyper-carryho. Locha pomáha šermiarovi spôsobovať poškodenie, pasívne a aktívne lieči družstvo a odstraňuje rôzne negatívne účinky od spojencov. | ||||
Feixiao alebo Topaz pôsobia ako hlavná bojová jednotka a šermiar je ich oporou. Pozíciu liečiteľa môže zaujať ktorýkoľvek zástupca Cesty hojnosti, ale najlepšími možnosťami sú v tomto prípade Lynx alebo Lingsha. Hanya je osobnou oporou hlavnej DD: zvýši rýchlosť, zvýši útočnú silu a navyše ovplyvní obnovu HP. Namiesto nej je skvelou voľbou aj Cipher, ktorá zvýši poškodenie všetkých spojencov. |
Oplatí sa hrdinu vyradiť?
Blade je predstaviteľom Cesty skazy, ktorý zastáva pozíciu hlavnej alebo sekundárnej postavy DPS. Schopnosti nesmrteľného šermiara sú zamerané na spôsobovanie poškodenia vetrom, počas ich používania míňa svoje zdravie, čo núti hráča zostaviť si tím na základe tejto vlastnosti.
Celkovo je skvelým dealerom poškodenia, najmä v skupinách s vysokými výsledkami zdravia, pretože dokáže pokryť väčšinu obsahu vrátane neskorších poschodí. Hyacint (Spomienka: Veterno), čo je prídavná podpora pre dílerov spôsobujúcich škody, ktorí si spaľujú vlastné zdravie.
V dôsledku toho to môže byť pre účet dobrý nákup, ale celková relevantnosť klesá, ak už existujú také postavy ako Kastoria (pamäť: Quantum).
Úspechy s charakterom
S Blade sú spojené 2 úspechy:
- Nesplnené želanie - Nezasahuj. Obnov hrdinove HP na 2% alebo viac, keď sú pod 30%, 5-krát v jednej bitke.
- Len tak ďalej, Bladick - Použi šermiara v boji proti Kafkovi a získaj status Podrobenie.
Dúfame, že vám náš sprievodca pomohol zostaviť najlepšiu zostavu Blade v Honkai: Star Rail. IN komentáre Pýtajte sa otázky týkajúce sa obsahu článku, aby vám autor alebo iní používatelia mohli pomôcť.