Podrobný sprievodca Billym the Kid in zosilňovače. Pozrime sa na rotačné funkcie počas bitky a vysvetlíme si mechaniku schopností agenta. Vytvoríme čaty, ktoré odhalia postavu ako silnú masovú bojovú jednotku, vrátane upevnenia F2P skupín, ktoré budú schopné ľahko dokončiť akýkoľvek obsah na vysokej úrovni. Označme zoznam so všetkými materiálmi, ktoré Billy potrebuje, aby napumpoval na maximálnu úroveň a úplne zlepšil svoje schopnosti.
Billy the Kid je agent triedy A, ktorý je veľmi mobilný. Keďže herná postava patrí do špeciality Offense, na nepriateľov sa útočí fyzickým atribútom. Má veľa schopností, ktoré zasiahnu niekoľko cieľov, a navyše sa dobre predvádza proti samostatným veľkým súperom vďaka svojej špeciálnej schopnosti so salvou úderov. Člen frakcie "Sly Bunnies", je jedným z bezplatných hrdinov ocenených za dokončenie príbehových objednávok.
Hodnotenie | C-pozícia v strelnica |
rarita | ⭐⭐⭐⭐ |
Kedy to bolo pridané do hry? | 4. júla 2024 (verzia 1.0) |
Ako získať postavu | Akékoľvek vyhľadávanie iného signálu ako „Banbu Channel“ |
špecialita [trieda] | Útok |
Atribút [prvok] | fyzický |
Zlomok | Prefíkané zajace |
Úloha v tíme | Vedľajší agent DPS |
Rast | 188 cm |
Hlasoví herci |
|
Ako dostať Billyho do Zenless Zone Zero
Billyho the Kid môžete vyradiť z nasledujúcich bannerov:
- Stabilný signál "Zloženie hviezdy": zaručený pokles epickej postavy alebo zosilňovača - 10 vyhľadávaní signálu.
- Signál "Vyhradené" и "Zosilnenie" signálu - časovo obmedzený signál (agent) a signál (zosilňovač): garantovaný pokles položky A-rank - 10 vyhľadávaní signálu.
Если в текущем баннере Билли нет, его всегда можно забрать из набора „Pozvánka bez meškania“, который доступен в разделе «Отголоски сигналов» за 140 единиц валюты.
Bolo to vysvetlené v samostatnej príručke, harmonogram signáluaby ste zostali informovaní o vydaní nových legendárnych hrdinov.
Základné zručnosti a nevýhody
Hlavnou črtou Billyho ako dealera poškodenia je, že má obrovské množstvo schopností v oblasti účinku. Vďaka nim sa agent dokáže rýchlo vysporiadať so skupinami protivníkov - obyčajných aj elitných (veľkých, s „hustou“ ochranou a vysokou zdravotnou hodnotou). Pokiaľ ide o jednotlivé ciele, hrdina používa špeciálny útok No Move, Baby a jeho vylepšená variácia Time of Elimination: Spotrebovaním energie Billy vypáli niekoľko prenikavých výstrelov po priamej ceste a spôsobí značné fyzické poškodenie.
Počas aktívneho boja sa postava odhaľuje špeciálnym spôsobom útočné reťazce, ktoré mu umožňujú strieľať nielen pred seba, ale aj na široký rádius. Môžeme povedať, že „Mirage of the Starry Sky“ je trochu oslabená verzia Super schopnosti „Radiance of Starlight“, vďaka schopnosti používať túto zručnosť takmer neustále, je však konečné poškodenie z nej niekoľkonásobne vyššie. Dôvod spočíva aj v decibeloch, ktoré sú potrebné pre konečnú zručnosť. Pre reťazec je dôležité len priebežné spúšťanie zmeny agentov priebežne.
Poradie levelovacích schopností
Základný útok = únik ≥ Zručnosti prepínania (QTE) > Špeciálny útok (EX) > Tvorba
- Základný útok a zručnosti z podkategórie "únik" sa považujú za často používané a v dôsledku toho sa čerpajú rovnomerne a na prvom mieste.
- Potom priorita prejde na prepínacie schopnosti, ktorá zahŕňa reťaz útokov a super schopnosť. Dôvodom je zručnosť „Starry Sky Mirage“, ktorá zachytáva veľký rádius a spôsobuje vysoké poškodenie niekoľkým nepriateľom naraz.
- Špeciálny útok menej významné v porovnaní s vyššie uvedenými schopnosťami, môže však poskytnúť dobrú podporu počas boja so silným jediným nepriateľom, najmä ak existujú ďalšie konšt.
- Tvorba z, v porovnaní s inými agentmi majú nízky význam. Hlavná pasívna zručnosť „Stable Shooting“ má trochu ťažko realizovateľnú podmienku pre správne fungovanie a dodatočná schopnosť „Team of Star Knights“ zvyšuje konečnú zručnosť, ktorá sa používa v zriedkavých prípadoch (v boji je priorita aktivácie super schopnosť pripadá na hlavného dealera poškodenia, nie na Billyho, ktorý vystupuje ako sub dd).
Najlepšie detské Eidosy
Všetky vylepšenia Billyho mentálneho obrazu:
1: Brilantný výstup | Keď Billy po uskočení zasiahne nepriateľa rýchlym útokom alebo protiútokom, získa ďalších 2.7 energie. Vystrelí raz za 5 sekúnd. |
2: Rogue Gunslinger | Billyho protiútok po uskočení spôsobí ďalšie poškodenie o 25 %. Rolovacie strely počas základných útokov sa počítajú ako úskoky, poskytujú nezraniteľnosť pri používaní zručnosti a môžu aktivovať dokonalé úskoky. Keď rolový výstrel aktivuje perfektný úskok, po úskoku sa z neho stane protiútok. |
3: Cvičenia hviezdnych rytierov | Úroveň základného útoku, úniku, asistencie, špeciálneho útoku, reťaze útokov je +2. |
4: Star Ballista | Keď Billy zasiahne nepriateľa svojim špeciálnym útokom, Crit Chance. hit skill sa zvyšuje. Čím bližšie k cieľu, tým silnejší je efekt. Maximálne 32 %. |
5: Zabudnutá technika | Úroveň základného útoku, úniku, asistencie, špeciálneho útoku, reťaze útokov je +2. |
6: Hviezdny hrdina | Keď Billy zasiahne nepriateľa celkovo 10-krát alebo aktivuje Perfect Dodge, jeho spôsobené poškodenie sa zvýši o 6%. Efekt sa nahromadí až 5-krát a resetuje sa, ak Billyho zrazí späť alebo zrazí. |
Billyho najlepšie consts sú druhý, štvrtý и šiesty:
- "Roaming Gunman" zamerané na zvýšenie hromadného poškodenia prostredníctvom protiútokov.
- "Star Ballista" výrazne zlepšuje vylepšený špeciálny útok postavy „Elimination Time“, čím zvyšuje jej účinnosť v procese boja proti jednotlivým veľkým cieľom, najmä na blízko.
- "Hviezdny hrdina" pasívne zvyšuje poškodenie počas dlhých bitiek a ponúka percentuálny bonus na zvýšenie odchádzajúceho poškodenia (až 30%). Na oplátku si to však vyžaduje opatrnejšie hranie.
Výhody a nevýhody
Po zvážení charakteristík hry Billyho the Kid môžeme vyvodiť záver o jeho pozitívnych a negatívnych stránkach ako predstaviteľa A-rank v špecializácii „Assault“.
Výhody | Obmedzenie |
Postava, ktorá je rozdaná zadarmo počas prechodu hlavnej príbehovej kampane (príkaz „Obchod, podivnosti a spravodlivosť“, ktorý je prológom). | Slabé proti jednotlivým cieľom. Problém je relatívne vyriešený akvizíciou štvrtého Star Ballista const. |
Mobilný herný štýl – najvyššia mobilita zo všetkých agentov A. | Vzhľadom na chýbajúcu špecifickú špecializáciu je efektívnosťou nižší ako ostatné postavy fyzického typu, ktoré patria do A-ranku a majú užšie zameranú mechaniku. |
Jednoduché zostavenie, pretože sa zameriava na zvýšenie obvyklých vlastností agentov DPS: krity, útočná sila a fyzické poškodenie. Je nenáročný, čo sa týka posilňovania jeho sklonov, a má veľa epických a vzácnych zosilňovačov, ktoré zvyšujú jeho bojový potenciál. | Dynamický štýl hry nemusí byť vhodný pre každého: ak nesprávne ovládate pohyb vo veľkých arénach, môžete sa príliš vzdialiť od nepriateľa a v dôsledku toho stratiť poškodenie a tráviť čas približovaním sa k cieľu. |
Vysoké hromadné poškodenie, ako aj dobré DPS pre jednotlivé ciele, realizované prostredníctvom vylepšeného špeciálneho útoku. |
Čerpanie
Nasledujúce materiály budú potrebné na zvýšenie Billyho na úroveň 60, ako aj na maximalizáciu jeho schopností:
Čerpanie | Materiály | Štát |
---|---|---|
Úroveň | ||
zručností | ||
Tvorba z |
Najlepšie Billy Builds v Zenless Zone Zero
Billy the Kid je univerzálnym predstaviteľom „Assault“, ktorý útočí na protivníkov fyzickým typom poškodenia. Je vysoko cenený pre svoje schopnosti na veľké vzdialenosti a je najobľúbenejším spojencom pre obsah, kde potrebujete bojovať s davmi nepriateľov alebo pohyblivými cieľmi. V procese výberu zariadenia vás núti zamerať sa na čerpanie nasledujúcich charakteristík:
- Kritická šanca hity и Kréta. poškodenie — zvýšiť odchádzajúce poškodenie a schopnosť spôsobiť kritický útok;
- fyzické poškodenie и Attack Power — zvýšiť odchádzajúce fyzické čísla. poškodenie;
- prieniková šanca - za zisky pri ignorovaní nepriateľskej obrany.
V nasledujúcich odstavcoch zvážime hlavné body, ktoré vám umožnia zostaviť najlepšiu zostavu pre Billyho v ZZZ: predstavíme zoznam vhodných zosilňovačov a súprav hnacích diskov, navyše stanovíme prioritu bambu pre viac pohodlný boj.
Najlepší zosilňovač [zbraň]
Pri výbere zbrane pre Billyho je dôležité, aby sa týkala jeho špecializácie "útok", inak agent nebude môcť využívať aktívne pasívne schopnosti zosilňovača. Medzi ri S a A možno rozlíšiť:
Zosilňovač | účinok |
---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ Základná útočná sila:-46 684 Attack Power: 12-30% |
Ak základný útok, rýchly útok alebo protiútok po uskočení zasiahne nepriateľa, útočná sila agenta s touto zbraňou sa zvýši o 3,5-7,0% na 8 sekúnd. Bonus sa hromadí až 8-krát, spúšťa sa raz za 0.5 sekundy. Trvanie každej úrovne účinku sa číta samostatne. |
⭐⭐⭐⭐ Základná útočná sila:-42 624 Attack Power: 10-25% |
Keď postava vybavená týmto predmetom spôsobí poškodenie svojim základným útokom alebo rýchlym útokom nepriateľovi, ktorý nie je od nej bližšie ako 6 metrov, fyzické poškodenie tento agent sa zvyšuje o 36-57,5% po dobu 8 sekundy. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Základný útok: 48-713 Kréta. šanca: 9.6-24% |
Kréta. poškodenie sa zvyšuje o 50-80%. Keď nositeľ vstúpi na bojisko a aktivuje útočnú reťaz alebo superschopnosť, získa 1 úroveň srdcových strún. Efekt sa môže nahromadiť až 2-krát. Každá získaná úroveň vám umožňuje ignorovať 12.5-20% odolnosť voči poškodeniu ohňom na cieľ počas zásahov z reťaze útokov alebo ultimátne. Použitý buff trvá 30 sekúnd a opakované aktivácie obnovujú trvanie. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Základná útočná sila: 48-713 Kréta. poškodenie: 19-48% |
Kréta. šanca sa zvyšuje o 10-16%a elektrické poškodenie za útoky pomlčkou dostane bonus vo výške 40-64%. Keď ktorýkoľvek člen čaty spôsobí anomáliu atribútov alebo omráči nepriateľa, je to krit. šanca majiteľa zbrane sa zvyšuje o ďalšiu 10-16% na 15 sek. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Základná útočná sila:-46 684 Kritská šanca hity: 9,6-24% |
Fyzické poškodenie sa zvyšuje o 20-40%. Poškodenie spôsobené agentom s týmto zosilňovačom sa navyše zvýši o 25-50% pri útoku na nepriateľa zozadu. |
⭐⭐⭐⭐ Základná útočná sila:-40 594 Attack Power: 10-25% |
Pri protiútoku po uskočení alebo rýchlej asistencii sa hrdinova útočná sila zvýši o 12-19,2% na 10 sekúnd. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Sila útoku: 40-594 Kréta. šanca: 8-20% |
Keď špeciálny útok alebo reťaz útokov zasiahne nepriateľa, útočná sila agenta s týmto predmetom sa zvýši na 8 sekúnd. zvyšuje o 6-9,6%. Sila útoku sa dodatočne zvyšuje 6-9,6%, ak je cieľ v stave anomálie atribútu. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Základný útok:-40 594 Attack Power: 10-25% |
Sila útoku sa zvyšuje o 6-9,6%a poškodenie z vylepšených špeciálnych útokov sa zníži o 15-24%. |
⭐⭐⭐⭐ Základná útočná sila:-40 594 Attack Power: 10-25% |
Keď člen jednotky iniciuje reťaz útokov, agent s týmto predmetom získa 1 úroveň náboja (môže sa nahromadiť až 3-krát). Použitie super schopnosti spotrebuje všetky úrovne náboja, každý absorbovaný efekt zvyšuje poškodenie spôsobené zručnosťou 15-24%. |
⭐⭐⭐ Základná útočná sila:-32 475 Attack Power: 8-20% |
Po aktivácii reťazca útokov alebo super schopnosti agent zaútočí 15-25% väčšie poškodenie za 6 sekúnd. |
⭐⭐⭐ Základná útočná sila:-32 475 Attack Power: 8-20% |
Rozoberajú sa základné útoky, pomlčkové útoky a protiútoky po uhýbaní 12-20% viac škody. |
Podrobnejšie v samostatnom sprievodcovi všetky zosilňovače v ZZZ s odporúčaniami, ktorým znakom ich dať.
Najlepšie disky [artefakty]
Artefakty pre Billyho by mali zvýšiť jeho základné bojové vlastnosti, medzi ktoré patrí aj priorita kritiky, bonus k fyzickému poškodeniu и prieniková šanca. Okrem toho môžete zvážiť zvýšenie sily útoku, ako aj indikátorov zodpovedných za posilnenie schopnosti prežitia. To druhé je obzvlášť dôležité, ak sa vyskytnú problémy v bitkách s veľkými cieľmi s vysokým poškodením.
Pohonný disk | účinky | odporúčanie |
---|---|---|
Časti 2: Kritická šanca dosiahne +8 %. Časti 4: Kedykoľvek kriticky zasiahne základný útok, úhybný protiútok alebo posilnený špeciálny útok, agent vybavený týmto predmetom získa 1 úroveň vylepšenia. Pre každú úroveň vylepšenia sa útočná sila postavy zvýši o 9% na 6 sekúnd. Trvanie bonusu sa líši pre rôzne zručnosti. |
Jedna z najlepších sád hnacích diskov zameraná na zvýšenie výrazného bojového výkonu agenta. Ponúka percentuálne zvýšenie kritickej šance. hity priebežne. Počas bitky zvyšuje útočnú silu kritických zásahov pomocou základných zručností. | |
Časti 2: fyzické poškodenie +10%. Časti 4: Keď člen jednotky vykoná Rush, agent spôsobí o 35% viac poškodenia počas 12 sekúnd. |
Rovnako atraktívna možnosť vybavenia, ktorej cieľom je zvýšiť celkové odchádzajúce poškodenie. Požiadavka „Onslaught“ (efekt „Assault“) sa počas bitiek ľahko implementuje. Odporúča sa pre zariadenia s vysokým kritickým skóre. poškodenie a kritická šanca. hity: za vyššie uvedených podmienok to bude lepšie ako súprava „Dyatlokor-Electro“. | |
Časti 2: šanca na prienik +8 %. Časti 4: Ultimate spôsobí o 20 % viac poškodenia. Po použití ultimátnej zručnosti sa útočná sila agenta zvýši o 15 % na 12 sekúnd. |
Dobrá voľba, ktorá funguje ako alternatíva k dvom súpravám diskutovaným vyššie. Nevýhoda spočíva v úzkej interakcii so superveľmocou: Billy túto zručnosť používa len zriedka, pretože prednosť majú ostatní spojeneckí hrdinovia, menovite hyper-nosenie čaty. | |
Časti 2: šanca na prienik +8 %. Časti 2: Kritická šanca dosiahne +8 %. Časti 2: fyzické poškodenie +10%. Časti 2: sila útoku +10%. |
Sady najvhodnejších hnacích kotúčov v kombinácii 2x2, ktoré možno použiť ako alternatívu pri absencii kompletných sád z vyššie uvedených. |
V špeciálnom sprievodcovi sa dozviete viac o pohonné kotúče v ZZZ a ktoré sady sú pre koho vhodné.
Odporúčané hodnoty charakteristík
V hlavnom parametri diskov jednotky venujte pozornosť prítomnosti nasledujúcich štatistík:
pozície | Základný parameter |
1 | Zdravie (trvalé) |
2 | Sila útoku (konštantná) |
3 | Ochrana (trvalá) |
4 | Kréta. škoda/šanca |
5 | Fyzický bonus poškodenie - priorita, Sila útoku (alternatíva) |
6 | Attack Power |
Optimálne konečné hodnoty prioritných charakteristík:
- Attack Power: od 2 400 do 3 000 jednotiek;
- zdravie: nie menej ako 9 000 jednotiek;
- Kréta. šancu: 65-80 %;
- Kréta. poškodenie: od 140 % a viac.
Ktoré Banbu si vybrať
Pri výbere Banbu pre Billyho sa oplatí zvážiť potreby celého tímu, v ktorom je agent členom.
Banbu | zručností |
---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Medzi epické bytosti sú vhodné úzko zamerané, viazané na existujúce triedne špeciality. Priorita medzi nimi je nastavená v závislosti od skupiny, v ktorej sa Kid nachádza: napríklad, ak v tíme nie je žiadna „Anomália“, mali by ste uprednostniť kohokoľvek z tých, ktorí sú v zozname, okrem Magnitoba.
Viac informácií o asistentoch nájdete na podrobný sprievodca po Banbu so zoznamom tých najlepších.
Najlepšie tímy
V Zenles Zon Zero Billy často vystupuje ako sekundárny krupiér poškodenia, ktorý podporuje hlavné hyper-nosenie tímu dodatočným poškodením. Jeho výhodou je schopnosť zasiahnuť niekoľko cieľov naraz. Tá sa zase odhaľuje zvláštnym spôsobom prostredníctvom reťazí útokov, keď sa agenti navzájom nahrádzajú, využívajúc najefektívnejšie zručnosti z arzenálu osobných schopností.
Ako každá iná postava DPS potrebuje podporu, ktorá môže zvýšiť bojový potenciál jeho spojencov počas bitky. Pozrime sa na najlepšie jednotky pre Billyho the Kid:
Hrdina 1 | Hrdina 2 | Hrdina 3 | Banbu | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
F2P tím zložený z voľných postáv. Enbi alebo Pulchra, ako predstaviteľ Intimidation, naplní nepriateľovu omračovaciu meradlo a uvedie ich do strnulého stavu. Nicole ako podpora vtiahne nepriateľov do energetického poľa a zníži ich obranu. Billy je zodpovedný za hlavné poškodenie, z času na čas ustúpi Enbymu, ktorý je schopný spôsobiť vysoké poškodenie jednotlivým cieľom. Následne môže byť Nicole nahradená Alexandrinou, čo percentuálne zvyšuje šancu na prienik do spojencov a tiež šíri Shock na nepriateľov (negatívny stav s periodickým elektrickým poškodením). |
||||
Kolyada sa zaoberá omračovaním nepriateľov a tiež spôsobuje poškodenie modifikovanými typmi zručností v dôsledku kombinácie s medveďom. Astra šíri silné buffy a Ben je zodpovedný za ochranu tímu: pokrývanie spojencov štítmi, protiútoky na nepriateľov. Druhý slot by sa tiež skvele hodil pre alternatívneho agenta Intimidation, Lightyear. Hra skupiny je založená na reťazcoch útokov, ktorých sa aktívne zúčastňuje Billy. | ||||
Balík frakcií Sons of Calydon. Kid je podpora DPS pre tím, aktívne sa zúčastňuje reťazcov útokov a vykonáva každý tretí konečný. Ostatné hrdinky sa môžu voľne kombinovať do rôznych kombinácií, aby využili svoju jedinečnú mechaniku: Piper sa používa na Onslaught, Bernice je skvelá v spôsobovaní Burn, Lucy robí dobré škody kritickými zásahmi a buffmi a Caesar je vynikajúci v omračovaní a obrane. | ||||
Nekomata je základom skupiny, ktorej charakteristike sa prispôsobujú ostatní spojenci. Jej hlavným cieľom je presne sa vysporiadať so súpermi v rámci bonusov, ktoré rozdáva Nicole. Billy pomáha so skupinami nepriateľov pomocou prepínacích schopností, ako aj schopností z podkategórie „pomoc/únik“. | ||||
Jane preberá hlavnú úlohu, hrá uhýbanie, aby neustále hromadila úrovne vzrušenia a zjednodušovala proces vrhania Onslaught. V boji dievčaťu pomáha hlavne Seth, ktorý sa špecializuje na podporu útokov anomálneho poškodenia. Billy vstupuje na ihrisko počas reťazí a tiež po úplnom otočení, aby využil zručnosť. | ||||
Nie je to zlý tím, kde Corin je zodpovedný za spôsobenie poškodenia jednotlivým cieľom a Billy je zodpovedný za spôsobenie poškodenia niekoľkým súperom. Hlavnou oporou skupiny je Alexandrina, ktorá zvýši šancu na prienik, čo sa bude hodiť dvom dealerom poškodenia. Okrem Riny možno na tretiu pozíciu umiestniť Lycaon: tento zástupca agentúry Victoria rýchlo omráči a pri omráčení nepriateľa tiež zvýši percentuálny podiel poškodení (185% namiesto obvyklých 150%). |
Môžete si to pozrieť v samostatnom návode príklady najlepších tímov v ZZZ.
Záver o charaktere
Billy the Kid vo filme ZZZ je vynikajúcim obchodníkom s hromadným poškodením, ktorý sa zvláštnym spôsobom odhalí, keď sa naplní „mentálny obraz“, teda získaním vylepšení svojich sklonov. Má dynamickú hrateľnosť a je vysoko mobilný v porovnaní s inými epickými agentmi. Často zastáva pozíciu sekundárneho hrdinu DPS, ale hrá dobre ako hlavná bojová jednotka tímu v rámci „Podpora“ a „Zastrašovanie“, pričom aktívne omračuje protivníkov. Je nenáročný na vybavenie: medzi zosilňovačmi je veľa dostupných zariadení A a B, medzi hnacími diskami sú vhodné možnosti, ktoré je možné zostaviť podľa princípu 2x2, aby sa dosiahli stabilné nárasty významných charakteristík.
Keďže je zástupcom triedy „Assault“, nemôže obstáť v konkurencii bez náležitého zlepšenia vlastného výkonu. Dokončenie obsahu na vysokej úrovni si vyžaduje dôkladný prístup k montáži. Napriek tomu ponúka vysokú synergiu s mnohými hrdinami, vrátane tých, s ktorými sa nespája vo frakcii/hlavnom prvku.
príves
Ukážka postavy "Mechanické Rodeo 1080p"
Dúfame, že vám táto príručka pomohla zostaviť najlepšiu zostavu pre Billyho v Zenles Zone Zero. Ak máte nejaké otázky o tom, ako fungujú schopnosti vašej postavy, opýtajte sa ich na adrese komentáre, - autor alebo hráči sa pokúsia pomôcť. V špeciálnej časti našej webovej stránky viď stavia v ZZZ na všetkých postavách.