Podrobný sprievodca Bernice v diskové jednotky a príklady silných jednotiek. Pozrime sa na aktívne a pasívne schopnosti agenta, ako aj na optimálne eidos. Na základe špecifickej mechaniky udeľovania bonusového poškodenia zo stavu „Spálené“ vytvoríme pohodlnú rotáciu. Naznačíme všetko, čo Bernice potrebuje na zvýšenie a vzostup, a tiež predstavíme poradie zlepšovania zručností.
Burnice White je členkou motorkárskeho gangu Sons of Calydon. Dievča je opísané ako bystrá a priateľská osoba, ktorá sa dokáže porozprávať s každým, vrátane príšer z jaskyne. Vyznačuje sa neuveriteľnou zručnosťou pri výrobe rôznych nápojov, pracuje na čiastočný úväzok ako barman a je tiež zodpovedný za všetko palivo pre mechanické zariadenia gangu.
Hodnotenie | S-pozícia v strelnica. |
rarita | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Kedy to bolo pridané do hry? | 16. októbra 2024 (oprava 1.2 druhá polovica) |
Ako získať postavu | Dočasné banner "Vyhradený kanál" |
špecialita [trieda] | Anomália. |
atribút [prvok] | Ohnivý. |
Typ nárazu | Prenikavý. |
Úloha v tíme | Neobvyklý agent DPS, dealer poškodenia vrecka |
Zlomok | "Synovia Calydona" |
Rast | 168 vidieť. |
Hlasové herečky |
|
Ako získať Bernice White v Zenless Zone Zero
Šanca vyradiť Burnies bude k dispozícii v prvej fáze aktualizácie 1.6: počas obdobia od 12. marca do 2. apríla Časovo obmedzené s názvom „Vyhľadávanie signálu“ bude v platnosti od roku 2025.
Pridať k záložka rozvrh bannerov, aby sme nezmeškali Bernicinu reprízu v ZZZ.
Charakteristika
Ako stúpate a zvyšujete úroveň, základné štatistiky Bernice sa zvyšujú, čo ovplyvňuje spôsobenú škodu, zdravie a obranu. Tabuľka podrobne uvádza počiatočné ukazovatele v každej fáze, s výnimkou zosilnení z diskov pohonu a zbraní:
Úroveň | Základňa HP | Základná útočná sila | Základná ochrana |
1 | 592 | 124 | 48 |
10 | 1723 | 235 | 140 |
20 | 2932 | 355 | 83 |
30 | 4143 | 499 | 337 |
40 | 5353 | 618 | 437 |
50 | 6564 | 763 | 535 |
60 | 7368 | 863 | 601 |
Zlepšenie schopností agenta zvýši charakteristickú hodnotu obnova energie na 1,56% na maximálnej úrovni.
Základné zručnosti Bernice White
Bernice je sekundárna krupiérka poškodenia s unikátnym vreckovým mechanikom poškodenia. Spotrebovaním energie v procese uvoľňovania vĺn plameňa z plameňometov dievča naplní pasívny bar a vstúpi do špeciálneho stavu „Nitro-Fuel Cocktail“, v ktorom sa na nepriateľov vzťahuje stav „Charred“. Stúpenci, ktorí útočia na nepriateľov pod vplyvom, spôsobujú poškodenie ohňom, ktoré vypĺňa stĺpec anomálií atribútov. Kľúčovým znakom efektu je práve aplikácia elementu ohňa bez nutnosti prítomnosti na ihrisku. Navyše, po spustení efektu Chaos je obvyklá reakcia horenia nahradená novou reakciou, ale jedinečný stav naďalej funguje a spôsobuje periodické poškodenie ohňom.
V samostatnom článku sme podrobne rozobrali, od čoho závisí poškodenie Chaosu a iných anomálií atribútov, ako aj to, ako funguje poznanie a kontrola anomálií.
Pri používaní plameňometov môže dievča robiť rýchle pomlčky a uhýbať sa v smere určenom joystickom alebo pohybovými tlačidlami. Súprava zručností tiež obsahuje rýchle kombá na prechod na vylepšenú verziu vylepšenej špeciálnej zručnosti so zvýšeným poškodením a spotrebou energie. Ďalej sa pozrieme na to, ako fungujú schopnosti Burnice White pri určovaní poradia levelov, identifikácii silných a slabých stránok hrdinky a tiež porozumení rotačným funkciám.
Základný útok "Zmes priameho plameňa"
Bojuje v boji na blízko a spôsobuje fyzické a požiarne poškodenie cieľu pred ním.
Základný útok "Zmes ohňa (zmes)"
V koktaile Nitro Fuel Cocktail podržte tlačidlo Basic Attack, aby ste okolo seba rozprášili plamene a spotrebovali 20 nazbieraných bodov. "teplo". Po poslednom roztočení okamžite aktivujte vylepšený špeciálny útok, aby ste postúpili do zručnosti „High Temperature Mix – Double Batch“.
Únik "Fire Ghost Rush"
Rýchlo uniká nepriateľským útokom a stáva sa na chvíľu nezraniteľným.
Útok za pomlčkou "Nebezpečná fermentácia"
Vyrúti sa vpred so spŕškou ohňa a spôsobí poškodenie typu požiar.
Protiútok "Zakopnutie"
Vykonáva sériu útokov na nepriateľov pred sebou a súčasne vypúšťa záblesky z plameňometu. Poškodenie zo zručnosti je zafarbené fyzickými a ohnivými prvkami a agent získava nezraniteľnosť voči prerušeniam a poškodeniu.
Špeciálny útok "Metóda tepelného starnutia"
Vypustí pred seba vlnu ohňa z plameňometu a pohne sa trochu dozadu. Držanie zručnosti zvyšuje účinnosť úderu.
Vylepšený špeciálny útok (EX) "Miešanie pri vysokej teplote"
Keď je aktivovaná nabitá schopnosť, rozpráši na nepriateľov pred sebou vlnu plameňa. Pri držaní zručnosti bude oheň vychádzať nepretržite, kým sa nestratí všetka energia. Počas striekania sa môžete uhýbať alebo pohybovať pomocou joysticku v ľubovoľnom smere. Počas Spraying Fire sa poškodenie zníži o 40% a výrazne sa zvýši odolnosť proti prerušeniu.
Vylepšený špeciálny útok "Miešanie pri vysokej teplote - dvojitá dávka"
Zatiaľ čo vrháte EX schopnosť High Temperature Mix s dostatočnou energiou, opätovné stlačenie tlačidla zručnosti umožní použiť druhý plameňomet a po skončení útoku spôsobí výbuch. Podržaním tlačidla zvýšite akumuláciu anomálií atribútov a poškodenie ohňom.
Reťazec útokov "Plameň paliva"
Zamerajte sa na Bernice počas reťaze útokov po omráčení cieľa. Hrdinka bude postupovať smerom k nepriateľovi a šíri okolo seba plamene. Po dokončení vybuchne na cieľ a spôsobí poškodenie ohňom. Stlačte tlačidlo zručností pre rýchly prístup k schopnosti High Temperature Mix - Double Batch.
Superschopnosť "Nádhera ohňa"
Vrhne sa dopredu, rozpráši okolo seba plamene a potom sa vznesie do vzduchu. Počas skákania šíri nepretržitú paľbu po širokom okolí a zapaľuje ciele. Po útoku sa spustí Quick Assist na prepnutie na ďalšieho hrdinu, zatiaľ čo Burnis zostáva na ihrisku, aby ďalej šíril oheň. Tiež použitie superveľmoci obnoví 50 jednotiek "teplo".
Rýchla pomoc "Podpisový energetický nápoj"
Po výmene aktívneho hrdinu, ktorý bol zrazený alebo zasiahnutý nepriateľom, vtrhne na pole, rozpráši plamene a spôsobí fyzické a požiarne škody.
Pomoc s ochranou "Dymový kotol"
Pred zásahom vášho spoluhráča použite prepínač postavy. Bernice zablokuje útok a umožní, aby sa útok rozrástol na Mass Stagger.
Extra asistent útoku "Spaľujúca rosa"
Pri vykonávaní základného útoku po defenzívnej asistencii Burnis vyskočí a začne šíriť plamene na všetky strany. Ak používate EX zručnosť po tomto type asistencie sa okamžite aktivuje schopnosť „High Temperature Mixing – Double Batch“..
Primárna pasívna zručnosť "Nitro palivový koktail"
Míňaním vlastnej energie Bernice zbiera body "teplo" v pomere 1 jednotka. energia - 1,4 jednotky. "Teplo". Po nahromadení 50 jednotiek vstupuje agent štát "Nitropalivový koktail" a zostane v nej, kým neminie všetky body. Na začiatku boja Bernice okamžite získa 100 Heat.
Kým je hrdinka v stave „Nitro-Fuel Cocktail“, keď ju zasiahne „Basic Strike: Flame Mixture“, schopnosti EX, superschopnosti a reťaz velenia, stav sa použije na nepriateľov. "spáliť". Keď ostatní členovia jednotky spôsobia poškodenie spáleným cieľom, Efekt „uhoľnatenia“..
Charging: Udelí sa poškodenie ohňom zodpovedajúce 175-350 % útočnej sily Burnice a nahromadí sa aj anomália atribútu ohňa. Efekt môže byť spustený maximálne raz za 1,5 sekundy. Za každých 10 bodov znalosti anomálie sa poškodenie z efektu zvyšuje o 1%, maximálne však o 30%. Poškodenie spôsobené Extra Burn sa považuje za poškodenie Assist Attack.
Dodatočná schopnosť "Založenie ohňa"
Ak je v tíme agent z frakcie "Synovia Calydona" alebo hrdina so špecialitou Anomália:
Keď normálny útok, akýkoľvek typ EX skillu zasiahne nepriateľa, alebo sa spustí efekt Charring, efektivita aplikácie ohnivej anomálie sa zvýši o 65%. Ak ktorákoľvek postava z partie spôsobí postihnutému cieľu stav Horiace pomocou útokov alebo schopností, trvanie efektu sa predĺži o 3 sekundy.
Poradie levelovacích schopností
Tvorba > Špeciálny útok (EX) > Reťazec útokov (QTE) > Asistencia = Únik = Základný útok
- Keďže Bernice nezostáva v zápale boja a je schopná spôsobovať škody bez toho, aby bola prítomná na bojisku, v prvom rade stojí za to zvýšiť tvorby. Poškodenie spôsobené „uhoľovaním“ v stave „Nitro-palivový kokteil“ závisí od zvyšovania úrovne tejto zručnosti.
- Agent aktívne používa špeciálny útok v dynamických bitkách hromadiť a míňať energiu. Poškodenie prepichnutia plameňom z plameňometov tiež aplikuje na nepriateľa anomáliu atribútu, čo mu umožňuje spôsobiť Burning.
- Reťazec útokov umožňuje okamžite prejsť na zručnosť EX po vstupe do poľa a začať hromadiť „teplo“. Použitie Super schopnosti užitočné v tímoch s Chaosom kvôli zvýšenému poškodeniu a intenzite požiarnej anomálie so schopnosťou rýchlo doplniť 50 bodov tepla a vstúpiť do stavu „Nitro-fuel c**ktail“.
- Keďže väčšina poškodení je spôsobená vypúšťaním ohňa dlhodobým držaním zručností, základné útoky, asistencie a úskoky sa neodporúčajú ako prvé levelovať. Tieto zručnosti by sa mali odložiť „na neskôr“, ak existujú obmedzené zdroje.
Ako hrať za Bernice: rotácia
Na základe špecifík spôsobených efektov je hlavnou úlohou bieleho v zápale boja zaviesť stav „Burn“ a čiastočne nahromadiť anomáliu ohňa na cieľoch. Po presune do vrecka začne ďalší krupiér s anomálnym poškodením proces naplnenia tyče svojho prvku a zároveň „dokončí“ Horenie s pravidelným poškodením od Bernice z vrecka. V čo najkratšom čase sa teda zrazia dve reakcie jedna po druhej, čo spôsobí Chaos - všetky škody z prvej reakcie, vrátane tej, ktorá ešte nefungovala z dôvodu trvania účinku, sa pripočítajú k druhej. atribútová anomália.
Princípy konštrukcie Burniesovej rotácie sú nasledovné:
- V závislosti od zloženia tímu môže Bernice buď začať bitku, alebo nahradiť 2 alebo 3 agentov, pričom medzitým môže použiť efekty. V momente, keď sa hrdinka objaví na ihrisku, pomocou základných útokov alebo asistencie pri obrane akumulujte energiu na využitie nabitej EX schopnosti. Zručnosť, ktorú používate, môžete vylepšiť na „High Temperature Mix – Double Batch“ opätovným stlačením.
- Potom, čo všetky potrebné ciele dostanú „spálenie“, zmeňte hrdinu. Zaútočte na horiacich nepriateľov, aby ste aktivovali Charring, ktorý udelí cieľu bonusové poškodenie ohňom a vyplní kruh ohnivej anomálie.
- Uistite sa, že doprajte Bernice čas na ihrisku, najmä ak nemáte podpisovú zbraň. Hrdinka potrebuje akumulovať a míňať energiu na doplnenie bodov tepla, aby mohla spôsobiť bonusové poškodenie z „vrecka“.
- V príkazoch Chaosu alebo keď je naliehavá potreba doplniť teplo, ako aj uvaliť na cieľ ohnivú anomáliu, použite Berniceinu superschopnosť. Zvyšok času si uložte svoj konečný výsledok pre svojho hlavného DPS a ďalších spojencov.
Berniceine najlepšie eidos
Bernicein mentálny obraz zahŕňa nasledujúcich nadšencov:
1: Kindred Flame | Maximálny limit Heat sa zvyšuje zo 100 na 140 bodov a Burnis dostane pri vstupe do poľa aj 40 bodov navyše. jednotiek. Poškodenie z efektu Charring sa z útoku Bernice zvýši o 100% a o 25% sa zvýši aj účinnosť akumulácie požiarnej anomálie. |
2: Doplnkové služby bez príplatku | Keď je aktivovaná funkcia „Additional Burning“, na cieľ sa aplikuje efekt „Thermal Penetration“, ktorý sa môže nahromadiť až 5-krát a môže trvať až 6 sekúnd. Počítadlo trvania efektu sa vynuluje pri aktualizácii zásobníkov. Keď ktorýkoľvek spojenec zasiahne nepriateľa útokom, penetrácia sa zvýši o 4 % za zásobník tepelnej penetrácie až na max. 20 %. |
3: Povaha optimista | Reťaz útokov, základný úder, uhýbanie, asistencia a EX zručnosť - +2 k úrovni. |
4: Optimálna zásoba paliva | Keď špeciálny útok alebo pomocný útok poškodí nepriateľský cieľ, crit. Šanca Bernice sa zvyšuje o 30%. Trvanie vylepšeného špeciálneho útoku "High Temperature Mix - Double Batch" sa zvyšuje o 1 sekundu. |
5: Tanec ohňa a plameňa | Základný útok, úskok, reťazový útok a špeciálny útok získavajú +2 úroveň. |
6: Ohnivé pozvanie | Keď je nepriateľ zasiahnutý vylepšenou zručnosťou EX, každých 0,5 sekundy sa vyvolá „High Temperature Mixing – Double Batch“. špeciálny efekt Charring, ktorý spôsobí poškodenie rovnajúce sa 60% útočnej sily Burnice a nespotrebuje Heat body. Kým je tento pohyb aktívny, efekty Char a Burn ignorujú 25% odolnosť proti poškodeniu ohňom. Ak zručnosť Double Blast zasiahne cieľ so stavom Burning, spôsobí dodatočných 1% poškodenia pôvodného efektu. Tento buff môže byť spustený raz za 800 sekúnd. za každý zásah nepriateľa. |
To najlepšie od Bernice Whiteovej - prvý, druhý, šiesty:
- „Kindred Flame“ – zakúpenie prvej zostavy poskytne Bernice ďalšie body tepla a umožní jej zostať pod vplyvom Fiery Nitro Cocktail dlhšie. Okrem toho, spôsobený efekt „Zuhoľnatenie“ získa poškodenie od útočnej sily agenta a účinnosť spôsobenia požiarnej anomálie sa tiež zvýši o 25 %, čo ovplyvní efekt Chaos alebo Burn aplikovaný v rámci tímu.
- „Navyše bez dodatočných nákladov“ – vznikajúci vylepšený efekt „Tepelná penetrácia“ zvýši percento prieniku spoluhráčov, čo vám umožní ignorovať väčšiu obranu a spôsobovať zvýšené škody spôsobené anomáliami schopností a atribútov.
- „Fiery Invitation“ je výhodná kúpa pre skupiny s jedným ohňom a anomálne tímy, ktoré hrajú s efektom Chaos. Prvá časť efektu poskytuje trvalý bonus. periodické poškodenie, ktoré je spôsobené osobne Bernice pri šírení požiaru z dvoch plameňometov. Po prepnutí na nasledovníka sa ich poškodenie Charring a pasívne Burn zvýši o 25 %. Navyše, raz za 20 sekúnd je možné spôsobiť vysoké poškodenie, rádovo väčšie ako poškodenie reťazovým útokom.
Hráči F2P, ktorí chcú získať Bernice s optimálnymi pomermi, si môžu vybrať druhý eidos.
Výhody a nevýhody Bernice
Po podrobnom preskúmaní schopností Bernice Whiteovej môžeme zdôrazniť nasledujúce slabé a silné stránky hrdinky:
Výhody | Obmedzenie |
Pohodlný predajca sekundárneho poškodenia, ktorý nezaberie veľa času na bojisku a môže poskytnúť poškodenie a aplikáciu z „vrecka“. Bernice rýchlo spotrebúva energiu, navyše prijíma dostatok „tepla“ aj bez úplného vyčerpania energetickej tyčinky. | Existuje široká škála požadovaných vlastností. Pre Bernice je dôležité mať vysokú mieru obnovy energie pri zachovaní rovnováhy kontroly a znalosti anomálie pre Burning a venovať pozornosť budovaniu sily útoku. |
Napriek nízkej pohyblivosti v momente vypustenia plameňa z plameňometov je obdarený mechanikou zabudovaných dodge. Pomlčky sa odohrávajú v stave nezraniteľnosti a uľahčujú opätovné zacielenie na mobilné ciele alebo davy príšer. | Je to pomerne vysoko špecializovaný hrdina. Posilní anomálne zostavy o rádovo, ale predvedie priemerné výsledky v tímoch s kontrolou poškodenia iných prvkov, ktoré sa spoliehajú na kritické a priame poškodenie. Preto je na hranie s Bernice mimoriadne potrebné anomálne hlavné dd, napríklad v prípade neprítomnosti Piper. |
Skvelý doplnok do každého Abnormálneho tímu. Rýchlo spôsobuje dlhotrvajúci periodický Burn efekt, vďaka čomu je ideálnou podporou pre abnormálny hlavný DD. Navyše pokračuje v napĺňaní ukazovateľa ohňa na nepriateľoch aj po spustení reakcií. | |
Kvôli vysokému stupni poškodenia stavu Charred bude mať prospech z kritických bodov, ktoré možno nájsť v čiastkových štatistikách diskov mechaniky. V dôsledku toho je nenáročné na ďalšie charakteristiky, ak sa hlavné parametre dostanú na optimálne hodnoty. |
Aktualizácia Bernice
Všetky potrebné materiály na vyrovnanie Bernice White, ktoré budú užitočné vo fázach elevácie, ako aj na zvýšenie úrovne schopností a sklonov:
Čerpanie | Materiály | Štát |
---|---|---|
Úroveň | ||
zručností | ||
Tvorba z |
Najlepšie zostavy pre Bernice White v Zenless Zone Zero
V tíme Burnis slúži ako pomocný krupiér poškodenia a umiestňuje na nepriateľa ohnivú anomáliu, aby vykonal ďalšie reakcie pri útoku na spojencov. Biely nemusí byť neustále prítomný na ihrisku, aby neustále poškodzoval ciele, ale je mimoriadne dôležité dôsledne míňať a dopĺňať energiu na udržanie počtu Heat stackov. Pre dievča je tiež potrebné zachovať rovnováhu vlastností, od ktorých bude závisieť nielen jej vlastné poškodenie, ale aj bonusové poškodenie, keď Bernice ustúpi hlavným obchodníkom s poškodením.
Pri zostavovaní zostavy by ste sa mali spoliehať na nasledujúce vlastnosti:
- znalosť anomálie — ovplyvňuje zvýšenie poškodenia spôsobeného efektom „uhoľnatenia“. Limit je 30% získaného bonusu, takže po nazbieraní 300 vedomostných bodov sa môžete sústrediť na načerpanie zvyšných parametrov;
- útočná sila – používa sa na výpočet všetkých spôsobených zranení;
- kontrola anomálií — ovplyvňuje rýchlosť, akou sa mierka anomálií zapĺňa;
- rekuperácia energie - so zvyšujúcim sa ukazovateľom sa zvyšuje rýchlosť, akou sa pruh zapĺňa mimo poľa.
Nezaškodilo by hľadať povýšenie poškodenie požiarom и možnosť prieniku pre celkové zvýšenie, vrátane zvýšeného poškodenia z klasického Burningu. Pokiaľ ide o krity, hrdinka trávi na ihrisku príliš málo času na to, aby spôsobila dostatočné poškodenie priamymi schopnosťami. Z tohto dôvodu, aj keď je otvorený štvrtý eidos, nemali by ste veľa investovať do súboru krít. omši. V ďalších odsekoch sa podrobne pozrieme na to, ako zhromaždiť Bernice v ZZZ, ktoré zosilňovače a sady hnacích diskov sú vhodné pre agenta. Hovorme o analógových zostavách 2x2, ak majú dobré štatistiky.
Najlepší zosilňovač [zbraň]
Berniceinou zbraňou najvyššej priority je podpisový zosilňovač. "Shaker Firemaker", ktorý ponúka stály prísun energie pre zručnosť a zvýšenú znalosť anomálie. Ako alternatívu sa najskôr spoľahnite na hodnotu útočná sila, v pasívnych efektoch sa poobzerajte po obnove energie s prídavnými; charakteristický vedomostné anomálie.
Zosilňovač | účinok |
---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ Základná útočná sila:-48 714 Attack Power: 12-30% |
Keď agent nie je na bojisku, rýchlosť obnovy energie sa zvýši o 0,6-1,2%. Pri zasiahnutí nepriateľa špeciálnym útokom (EX) alebo pri aktivácii podporného útoku sa poškodenie vybaveného agenta zvýši o 3,5-7%. Efekt sa môže stohovať až 10-krát a spustiť raz za 0,3 sekundy, aplikovaný buff trvá 6 sekúnd. Keď agent opustí bojisko, zvýšenie z nahromadených hromádok sa zdvojnásobí a opakovaná aktivácia obnoví trvanie akcie. Ak je počet hromádok väčší alebo rovný 5, potom sa znalosť anomálie vybaveného hrdinu zvýši o 50-100 bodov. Zvýšenie výkonu sa nenačítava a trvá 6 sekúnd. |
Elektrický lesk na pery (R5) ⭐⭐⭐⭐ Základná sila:-40 594 Poznanie anomálie:-30 75 |
Ak sú na bojisku nepriatelia, ktorí sú náchylní na anomáliu, potom sa sila agenta vybaveného predmetom zvýši o 10-16%a poškodenie spôsobené cieľu sa zvýši o 15-25%. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Základná útočná sila:-46 684 Percento penetrácie: 9,6-24% |
Sila útoku sa zvyšuje o 12-24%. Pri spustení špeciálneho útoku alebo posilneného špeciálneho útoku sa znalosť anomálie postavy s touto zbraňou zvýši o 25-50 bodov. Efekt trvá 8 sekúnd a nahromadí sa až 3-krát. Trvanie každého zásobníka sa počíta samostatne. |
⭐⭐⭐⭐ Základná útočná sila:-40 594 Attack Power: 10-25% |
Keď spojenec aplikuje na cieľ anomáliu atribútov, postava s týmto zosilnením získa 1 stack, čím sa zvýši jej znalosť anomálie o 30-48 bodov. Efekt sa nahromadí až 4-krát, ale zmizne, keď sa napadnutý cieľ dostane zo stavu omráčenia alebo je eliminovaný. Trvanie každého účinku sa počíta samostatne. |
⭐⭐⭐⭐ Základná útočná sila:-40 594 Poznanie anomálie:-30 75 |
Za každých 10 vynaložených jednotiek. energie, postava s týmto zosilňovačom zvyšuje svoju vlastnú útočnú silu o 2,5-4% na 10 sek. Efekt sa hromadí až 10-krát, ale trvanie každej úrovne sa počíta samostatne. |
⭐⭐⭐⭐ Základná útočná sila:-42 624 Attack Power: 10-25% |
Keď vylepšený špeciálny útok zasiahne nepriateľský cieľ, na 5 sekúnd. spustí sa jeden z nasledujúcich efektov:
|
Magnetická búrka: Charlie ⭐⭐⭐ Základná útočná sila:-32 475 Percento penetrácie: 6,4-16% |
Ak nejaký spojenec spôsobí nepriateľovi anomáliu atribútov, majiteľ zosilňovača získa späť 3,5-5,5 jednotiek energie. Môže strieľať raz za 12 sekúnd. |
⭐⭐⭐ Základná útočná sila:-37 476 Poznanie anomálie:-24 60 |
Hromadenie atribútovej anomálie zvyšuje znalosť anomálie o 25-40 bodov za 10 sekúnd Efekt sa spúšťa raz za 20 sekúnd. |
Najlepšie disky [artefakty]
Pri výbere sád bude možné dosiahnuť zvýšenie ukazovateľov iných charakteristík, spoliehajúc sa na bonusové hodnoty z kombinácií 2x2x2 alebo 4x2. Artefakty pre Bernice musia obsahovať nasledujúce ukazovatele:
- znalosť anomálie;
- Sila útoku;
- obnova energie.
Môžete tiež zvážiť súpravy s poškodenie požiarom alebo zlepšenie prieniková šanca. Prednosť majú sady, ktoré dávajú agentovi bonusy, ktoré môžu fungovať, ak nie je na bojisku.
Pohon diskov | účinky | Odporúčanie |
---|---|---|
Chaos jazz |
2 časti: Znalosť anomálie sa zvyšuje o 30 jednotiek. 4 časti: Poškodenie ohňom a elektrickým prúdom sa zvyšuje o 15 %. Keď nositeľ nie je na bojisku, poškodenie funkcie Empowered Special Attack (EX) a Attack Assist sa zvýši o 20 %. Tento efekt sa spustí maximálne raz za 1 sekundy a po vstupe agenta do poľa trvá ďalších 7,5 sekúnd. |
Najlepšia sada artefaktov pre Bernice, ktorá poskytuje vylepšenia, keď hrdinka nie je v aréne. Vydané 5 sek. dosť na to, aby vykonal silné salvy ohnivých útokov so zručnosťou EX a potom opustil agenta z bojiska. Odporúča sa zvážiť v kombinácii s 2 časťami zostáv ako napr Swingový jazz, Sloboda blues и Hormonálny punk. Ako dobrú alternatívu si môžete vziať 2 kusy zo sád Inferno metal и Fugu-elektro zvýšiť prichádzajúce poškodenie ohňom z dodatočného horenia. |
2 časti: Rekuperácia energie sa zvyšuje o 20 %. 4 časti: Po aktivácii reťazca útokov alebo superschopnosti spôsobia všetci členovia skupiny o 15 % viac škody na 12 sekúnd. Identické pasívne efekty sa nehromadia. |
Je lepšie zvážiť celú sadu artefaktov v tímoch s prítomnosťou postavy Intimidation, aby ste dostali buff zo 4 častí včas. Obnovenie energie pomôže Bernice akumulovať energiu rýchlejšie pri vstupe do poľa a udržiavať zásoby tepla na ďalšie výdavky. Odporúčané kombinované sady: Chaos jazz, Fugu-elektro, Hormonálny punk, Inferno metal. |
|
Časti 2: Zvyšuje znalosť anomálie o 30 jednotiek. Časti 4: Keď zasiahnete nepriateľa špeciálnym útokom s mocou, odolnosť tohto nepriateľa voči anomálii atribútov používateľa sa zníži o 20 % na 8 sekúnd. Efekty pre jeden atribút sa nehromadia. |
Dobrá sada artefaktov pre tímy s jedným ohňom a jednotky Chaosu. Spôsobí zvýšenie poškodenia zo stavu nahromadeného na cieli a ovplyvní spôsobenú škodu. Napriek tomu, že v mono-fire tíme sa bonus z hromadenia anomálií všetkými členmi tímu nebude kumulovať, Bernice bude môcť sústavne spôsobovať vysoké bonusové poškodenie a dopĺňať bežné útoky predajcov poškodenia. Treba zvážiť v kombinácii s Chaos jazz alebo Sloboda blues za bonus +30 bodov. vedomostné anomálie, možno posilniť aj 2 časťami Swingový jazz alebo Hormonálny punk. |
|
2 časti: zvyšuje útočnú silu o 10%. 4 časti: Keď vybavený agent vstúpi do bojovej pripravenosti alebo nastúpi ako náhrada, jeho útočná sila sa zvýši o 25 % na 10 sekúnd. Vystrelí raz za 20 sekúnd. |
Táto súprava sa odporúča v menšej miere a je lepšie ju zvažovať v 2-dielnej súprave s inými prezentovanými súpravami, avšak vzhľadom na vzácny výskyt Burnisa v zápale boja môže byť vybavená na agenta za predpokladu, že existujú vynikajúce vlastnosti v ďalších štatistikách. | |
2 časti: zvyšuje poškodenie ohňom o 10%. 2 časti: Rekuperácia energie sa zvyšuje o 20 %. 2 časti: Zvyšuje znalosti o anomálii o 30. 2 časti: zvyšuje šancu na prienik o 8 %. |
Všetky prezentované sady môžu byť považované za súčasť sady 2x2x2 ako dočasné opatrenie alebo trvalé použitie, ak sú v dodatočných štatistikách dobré vlastnosti. Do zostavy je lepšie zahrnúť 2 diely swingový jazz obnoviť energiu, a inak sa zamerať na chýbajúce celky v koncovej montáži. |
Špeciálny sprievodca zhromaždil všetky dostupné informácie o hnacie disky: remeselné metódy, získavanie a pravdepodobné vlastnosti.
Odporúčané hodnoty charakteristík
Medzi hlavné parametre v slotoch jednotky venujte pozornosť nasledujúcim:
pozície | Základný parameter |
1 | Zdravie (trvalé) |
2 | Sila útoku (konštantná) |
3 | Ochrana (trvalá) |
4 | Poznanie anomálie |
5 | Bonus za poškodenie požiarom - priorita, penetrácia % - alternatívne |
6 | Kontrola anomálií/sila útoku |
V procese výberu vybavenia budete musieť zvýšiť svoje priority na optimálne hodnoty:
- Attack Power: od 2 500 do 3 000 jednotiek;
- zdravie: nie menej ako 9 500 jednotiek;
- kontrola anomálií: 118-150 jednotiek;
- znalosť anomálie: 380 bodov a viac.
Najlepšie Banbu
Výber banbu pre Bernice by nemal byť založený na osobných potrebách hrdinky, ale na priorite tímu. Agent je pomocný krupiér poškodenia, teda rovnaký podpis banbu frakcie „Sons of Calydon“, Červený Mockus, nie je vhodný pre každý tím. Najprv sa zamerajte na potreby hlavného krupiéra poškodenia tímu. V tabuľke nižšie sú zhrnuté všetky banbu, ktoré sú vhodné na hranie s Bernice na základe jej frakcie, atribútu, špecializácie a typu poškodenia:
Banbu | zručností |
---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Viac informácií o asistentoch nájdete na podrobný sprievodca po Banbu so zoznamom tých najlepších.
Zostavy pre Bernice v ZZZ
Bernice môže ľahko doplniť ktorýkoľvek z existujúcich tímov a udeliť hlavnému predajcovi poškodenia bonusové poškodenie z Extra Burning. Najlepšie zostavy však budú skupiny s anomáliami main-dd na základe efektu Chaos – ten berie do úvahy všetky potenciálne poškodenia z aktuálnej anomálie a stackuje sa s ďalším efektom. Navyše, akonáhle je spustená reakcia, príležitostný stav Extra Burn pomôže pri aplikácii atribútu, keď je Bernice mimo poľa. V tomto sprievodcovi Bernice White v Zenles Zone Zero osobitne vyzdvihneme najlepších hrdinov pre potenciálne balíčky. Pozrieme sa na agentov s podobnou frakciou a atribútom a okrem nich zvážime aj zástupcov pre jednotky, ktoré hrajú z Chaos efektu.
Najlepšie postavy
Stojí za zmienku, že agent môže vstúpiť do akýkoľvek tím a je dobrým doplnkom tímu bez ohľadu na faktory pre odomknutie dodatočnej schopnosti. Najlepší hrdinovia na hranie s Bernice na základe jej mechaniky, atribútu a frakcie:
znak | Špecialita/Atribút | Vlastnosti |
---|---|---|
Obe hrdinky sú predstaviteľkami „Synov Calydona“ a budú schopné vytvoriť pevný základ pre budúci tím. Okrem defenzívnych schopností bude Caesar vedieť efektívne omráčiť nepriateľov, vyprovokovať následný reťazec útokov a komplexne posilniť tím buffmi. | ||
Seth vďaka svojej pasívnej schopnosti znižuje odolnosť voči hromadeniu anomálií všetkých atribútov pri vykonávaní reťazca útokov alebo pri zakončovaní základného úderu. Mladý muž sám od seba celkom dobre naplní indikátor elektrického prvku a odovzdá štít predchádzajúcemu hrdinovi. | ||
Môže byť použitý ako bezplatný doplnok na ochranu predajcov poškodenia, ako aj ako alternatívny omračujúci prostriedok. Ben bude užitočný pri farmárčení týždenných bossov, pričom väčšinu škôd znáša na seba. | ||
Hlavný obchodník so škodami, ktorý potrebuje, aby jeho spojenci zavolali stav Chaos. Na ihrisku trávi značné množstvo času, pričom hlavné škody spôsobujú zručnosti aj mrazová anomália. Spolu s Bernice môže vytvoriť silný nezávislý tím, ktorý možno doplniť iba podporou alebo druhým synergickým anomálnym obchodníkom s poškodením. | ||
Spolu s Bernice tvorí dobrý základ pre Chaos tím naplnený množstvom atribútov. Vreckoví sub-DD pre abnormálne hyper-carry dobre vypĺňajú „kruh“ Etheru pri cieli. | ||
Yanagi je najlepšia možnosť krupiéra poškodenia pre Burnice na základe podobnej špecializácie a kompatibility hry. Zástupca veliteľa sekcie spôsobuje elektrické poškodenie priamymi útokmi z jeho ruky, čo spôsobuje silné nahromadenie anomálií dvoch atribútov naraz. Po zavolaní Chaosu dievča aktivuje ďalšie poškodenie so špeciálnym statusom. | ||
Aj keď sa Jane viac spolieha na efekt Onslaught, stále sa môže hrať s Bernice. Dievča vykonáva rýchle útoky, takže je dobrou voľbou na aktiváciu poškodenia zo stavu „Burn“. | ||
Mobilný krupiér poškodenia, ktorý efektívne vyplní meradlo anomálií a aplikuje šokovú reakciu. Doplní mobilný tím monoanomálií prostredníctvom Chaosu s variabilným využitím reakcií. | ||
Vhodné pre tím Chaos ako jadro tímu. Piper spôsobuje vysoké fyzické poškodenie na malej ploche a rýchlo hromadí anomálie na nepriateľoch. Aktiváciou bonusového poškodenia od Bernice sa hrdinky rýchlo vysporiadajú so skupinou nepriateľov. | ||
Univerzálny nárazník, ktorý bude užitočný v každom tíme na všeobecné posilnenie. Zvyšuje krit. poškodenie, silu útoku a dáva bonus k poškodeniu, takže je perfektný pre klasické DD aj anomálne. V kombinácii s Bernice sa stane spoľahlivou oporou pre hlavného dealera škôd. | ||
Vynikajúci a mobilný hrdina, ktorý bude užitočný pre Bernice a hlavného dealera poškodenia. Rina zvyšuje penetráciu cieľa a umožňuje vám ignorovať určité percento obrany nepriateľa a tiež žiada o pomoc pri útoku, čím vyprovokuje ďalšiu postavu, aby vstúpila do poľa. | ||
Vďaka power buffu pre spojencov sa stane užitočným spoločníkom pre Burnisa aj pre hlavného krupiéra poškodenia. Lucy má tiež podobnú frakciu a spôsobuje nepriateľovi vysoké poškodenie ohňom, čím prispieva k efektívnemu hromadeniu anomálie. | ||
Užitočný bojovník F2P, schopný strhnúť nepriateľov a vyprovokovať rýchlu pomoc pri zmene na ďalšieho agenta. Znižuje obranu cieľa, keď je energetické pole aktívne, čo umožňuje použitej elementárnej anomálii spôsobiť väčšie poškodenie. | ||
Silný obchodník s poškodením ohňom, ktorý má problémy s aplikáciou Burn na cieľ. Vylepšený špeciálny útok vojaka 11 spustí efekt kumulatívnej anomálie až na konci animácie. V tíme s Bernice sa stav ohňa použije na nepriateľa kvôli bonusovému poškodeniu hrdinky a zabráni strate poškodenia. | ||
Hrdina Fire Attack, ktorý má hromadné útoky a pomocou schopnosti EX ťahá skupinu nepriateľov do jedného bodu. Evelyn hromadí Flame Threads počas boja, čo jej umožňuje vykonávať reťazové útoky mimo poradia. | ||
Harumasa je obchodník so škodami, ktorý spôsobuje najväčšie poškodenie pri boji na blízko. Pomáha mu v tom mechanika „elektrických toulcov“ vytvorená v aréne vykonaním určitých techník alebo nastolením anomálie na nepriateľa. | ||
Stun agent, ktorý je užitočný kvôli jeho mnohým fanúšikom poškodenia ohňom. Znižuje odpor nepriateľa a dáva bonusové poškodenie pomocou atribútu, takže je ideálny pre klasické aj anomálne Burning buildy. | ||
Kolyada rýchlo a efektívne omráči nepriateľov vďaka svojej špecializácii. Spravidla je v čase bitky pre dievča ťažké nahromadiť horenie a spôsobiť ďalšie poškodenie cieľa, aby pomohlo hlavnému predajcovi škôd. Bernice napraví situáciu bez toho, aby zabrala veľa času na bojisku. | ||
Agent of Intimidation, ktorý je sotva prítomný na ihrisku. V spolupráci s Bernice bude môcť poskytnúť hlavnému DD všetky príležitosti na útok. Okrem toho môže byť stohovaný s dôrazom na znalosť a kontrolu anomálie, aby podporil balík s Onslaught. |
Najlepšie tímy s Bernice
Vyzdvihnime najlepšie tímy pre Bernice White:
Hrdina 1 | Hrdina 2 | Hrdina 3 | Banbu | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Chaos team, spájajúci zástupcov triedy Anomálie. Jednotka je postavená na aktivácii variabilného stavu, pričom poškodenie sa udeľuje pri resetovaní a následný efekt sa hromadí. V tíme s Bernice, s včasnou aplikáciou efektov Burning, Onslaught alebo Shock, bude hrdinka neustále ovplyvňovať aplikovanú anomáliu a spôsobovať chaos, po ktorom nasleduje poškodenie nahradenej anomálie. Možnosť so Sethom by sa mala zvážiť, ak je potrebné chrániť tím a zvýšiť intenzitu anomálie, zatiaľ čo Lucy bude pôsobiť ako všeobecný tímový nárazník, prispeje k osobnému poškodeniu a vyplní anomáliu. | ||||
Príkaz použiť striedavo Chaos s Shock a Burn. Grace má rýchle útoky a pohyblivosť a dokáže zasiahnuť viacero cieľov naraz, pričom využíva svoju EX zručnosť a maximálnu schopnosť. Seth, Rina a Astra sú výmennými oporami v tíme v závislosti od potrieb tímu. Yanagi je tiež dobrým doplnkom tímu, pretože využije všetky bonusy na členov tímu a vyplní čas na ihrisku. | ||||
Miyabi je skvelou voľbou pre Bernice ako primárnu bojovníčku, ktorá neustále útočí na nepriateľov na ihrisku. Dievča zvyšuje účinnosť druhej anomálie na nepriateľoch pod zmrazením a tiež potrebuje spustenie Chaosu, čo sa dá dosiahnuť pomocou vreckového DPS v osobe Bernice. Pri zostavovaní tímu pre Miyabi by ste mali pamätať na podmienky aktivácie jej pasívnej schopnosti a do skupiny zaradiť podpornú postavu alebo agenta z frakcie Sekcie 6, ako napríklad Yanagi. V tíme s Vivian dostane náčelníčka Miyabi dvoch „vreckových“ sub-DD s buffmi za privolaný Chaos a schopnosťou zraziť „Rim“ od súperov, aby sa rotácia opakovala. | ||||
Frakčný tím "Sons of Calydon". V lacnej verzii dostanete dobrý anomálny balík s epickou Piper a Lucy. Lightyear a Caesar sa zase zmestia do každého slotu vďaka ich dobrej aplikácii, mnohým buffom, solídnym omráčeniu a poškodeniu. Ako pomocného zajaca by ste sa mali prikloniť k výberu Red Mokkusa, ktorý bude tlačiť vzdialené ciele smerom k svojim spojencom. Na základe prítomnosti agentov anomálií si môžete vybrať možnosť rozpočtu s Magnitobu. | ||||
V zostave s Harumasou je vhodnejšie vybrať si Lightyear alebo Ben, ktorí rýchlo dostanú nepriateľa z bojaschopného stavu a dokážu ochrániť škodcu. Pri hraní s Lucy sa oplatí využiť dievčenskú zručnosť na získanie bonusu k sile útoku, podobný boost sa bude týkať aj Bernice. Harumasu môže byť nahradený Soldierom 11 alebo Evelyn, ktorí majú silné ohnivé schopnosti a nezávislejšiu hrateľnosť. | ||||
Rozpočtová skupina pre začiatočníkov od bezplatných a epických postáv. Piper a Bernice demonštrujú výbornú synergiu a tím dopĺňa štartérka Nicole s príšernými obrannými zárezmi a malým poterom. Predtým, ako sa Piper objaví v zbierke postáv, môžete Corinne použiť v kombinácii s Billym. |
Oplatí sa vyradiť Bernice White v ZZZ
Burnice White je bojovník s unikátnou a zaujímavou mechanikou, ktorá rozširuje obvyklý stav Burning z útokov tých, ktorí majú atribút oheň. Hrdinka je vynikajúcim predajcom pomocného poškodenia, spôsobí veľké poškodenie cieľu a na nepriateľa pôsobí ohnivou anomáliou. Vo svojom jadre ide o univerzálnu postavu, ktorá môže doplniť akýkoľvek tím, no pre získanie maximálneho úžitku je potrebné zvážiť ju v spojení s anomálnym hlavným DD. V kapele hrajúcej od atribútové anomálie, dievča podporuje neustále striedanie reakcií vďaka neustálej aplikácii.
Samostatne stojí za to zdôrazniť závislosť Bernice od podpisových zbraní pre nedostatok silnejšej alternatívy. Analógové možnosti nie sú zlé, ale zjavne nie sú určené na hranie „vreckového“ sub-dd. Pokiaľ ide o eidos, investícia do duplikátov poskytne pohodlie a zvýšené poškodenie, ale aj bez ďalších investícií bude dievča vykazovať vynikajúce výsledky vo vhodnom tíme. Aby som to zhrnul, Burnis sa oplatí vyradiť pre tých, ktorí plánujú v boji použiť mechaniku atribútu anomálie s hlavným dd zodpovedajúcej triedy. Mimo Chaos packov nebude dievčenský príspevok k bitke pôsobivý.
Prívesy Bernice
Berniceino demo "Špeciálny kokteil pre dievča so zlomeným srdcom":
EP „Burning Desires“ Bernice:
Dúfame, že vám táto príručka pomohla zostaviť najlepšiu zostavu pre Bernice v Zenles Zone Ziro. Ak máte otázky týkajúce sa mechaniky hrdinky ohnivej anomálie, odíďte žiadne komentáre pod článkom. V špeciálnej časti našej webovej stránky viď stavia v ZZZ na všetkých postavách.
Gais, má zmysel dať Bernice do mono pyro svorky (Eveline/Bernice/Lucy)? Alebo je lepšie dať ju k Miyabi a Yanagi? Myslím si, že Miyabi a Yanagi sú už nezávislá svorka, ale k Eveline sa naozaj nedá dať nikoho + nemám Yao.
Moc zmyslu to nemá. Lepšie je dať Astru a Lightyear\Kolyada\Nicole k Evelyn. Bernice je lepšie dať k anomalistom. Ak máš Yanagi, tak ju daj k nej a pridaj tam Lucy a budeš mať plnohodnotný tím. A Miyabi je sebestačná aj tak. Daj jej Sokaku, aby aktivovala druhú pasívnu schopnosť a to je všetko.
Takmer všetko je zostavené, iba hnací disk s penetráciou v ohni. Zostáva nainštalovať poškodenie a získať ďalších 30 ZA.
Povedz mi, ktorý tím bude silnejší
Miyabi, Lykaon, Sokaku
Miyabi, Bernice, Lucy
Miyabi so znamením, rozmýšľam, či sa oplatí to zraziť
2 Bude lepšie, ak sa prehráte cez anomáliu
Tak to vyraďujem
380 anomálií vo vedomostiach?!?! Zbláznil si sa? Po prvé, kde toľko vziať, po druhé, prečo toľko, ak po 300 anomáliách nemá zmysel zbierať (´。_。`)
Ak sa nemýlim, čím viac anomálií, tým väčšie poškodenie z chaosu. Ľudia pokojne získajú 500 anomálií. v každom umení +3-2 v anomálii x6 bude 140-180 anomálií iba s dodatočnými štatistikami, potom disk pre anomáliu 90, ak použijete gurmána, viac anomálií. Ak sa naozaj necháte uniesť, môžete pokojne zrýchliť.
Mám Jane a teraz stojí s c5 setom a astrou.
Mám aj Lucy, S1 Rinu so Signou a Nicole
Potrebujem Bernies alebo si mám nechať Jane ako hypercarry??
Ak sa ti páči Bernice, môžeš ju vyradiť. Vyradiť ju kvôli posilneniu Jane, no, neoplatí sa. Hrá oveľa samostatnejšie) Aj keď sa mi páči balíček Jane Seth Bernice. Je pohodlné s ňou hrať, pokrýva všetok obsah a je tam pohodlie.
Bude tím Jane/Bernice/Caesar v poriadku? A ktorý banbu je tu lepší?
Chcem to vyradiť, pretože je to super. Povedz mi, bude to fungovať s Piper a Grace? Existuje niekoľko alternatív.
Nie je to zlý tím, ale je lepšie vybrať si jedno z dievčat a dať ho do podporného tímu.
Pôjde Pulchra namiesto Grace?
S výhradou, že Piper bude musieť prerušiť „E“. Jej vylepšená schopnosť zasadí na samom konci silný úder a je potrebná na aktiváciu Pulchriných vreckových schopností. Stačí podržať a uvoľniť tlačidlo a potom ho roztočiť naplno.
Rozumiem, ďakujem
Ako dobre bude Bernice vyzerať v skupine s Astrou a Miyabi? Oplatí sa ju získať v nadchádzajúcej repríze, alebo je lepšie vziať dievčatá z Obolu pre Astru?
Spoľahnite sa na osobné preferencie. Astra je skvelá pre oba balíčky, ale Enbi nebude silnejšia ako Miyabi. Ak chcete posilniť Miyabi + Astru, mali by ste sa zastaviť pri Bernice alebo počkať na Yanagi.
Oplatí sa poraziť Bernice za Miyabiho, ak existuje balík: Miyabi, Sokuaku, Lycaon, alebo sa oplatí poraziť ju pod Evelyn s balíkom: Evelyn, Lucy, Kolyada? Alebo to mám úplne vynechať?
Bernice sa chystá zopakovať. Otázka znie, čo mám vyradiť, Signu alebo First Const?
Signál bude vždy prioritou
Burnis má celkovo mizerný signál. Je celkom nahraditeľný vstavaným kompilátorom, ktorý vypadá zo štandardu (voliteľne sa dá vymeniť aj za 600 mincí). A prvá konštanta je v polovici druhej konštanty, čo už radikálne ovplyvňuje efektivitu slečny. V prípade Burnisa je signál podľa môjho skromného názoru mizerná investícia polychrómov.
Berniceina Signa nie je zlá, len toho v porovnaní s inými postavami veľa nerobí. Ľudia sú zvyknutí, že Yanagiina Signa jej dáva takmer 20-30% poškodenia v porovnaní s inými guľami. Ale v skutočnosti bude Signa užitočnejšia ako C1 v porovnaní so 75% šancou na získanie 60-70 roztočení a minúť 160 roztočení na C1, ak máte šťastie, je so Signou jednoduchšie. Bez C1 Bernice so Signou odohrá väčšinu EndGame.
Dobrý deň, je možné vytvoriť tím s Evelyn Bernice a Astrou?
Áno, môžeš) Ak plánuješ dať Evelyn disky pohonu kvôli poškodeniu ohňom, Bernice si bude môcť tento efekt udržať.
Chlapci, prosím, povedzte mi, je možné vyrobiť balíček Miyabi Bernice Lucy?
Áno, môžeš. Chcela by som si jeden vyrobiť sama, ale Bernice ma vynechala a Miyabi ma privítal s gestom ❤️
„znalosť anomálie - ovplyvňuje zvýšenie poškodenia z efektu „Zuhoľnatenie“. Existuje limit 30% z prijatého bonusu, vďaka ktorému sa po nazbieraní 300 bodov vedomostí môžete sústrediť na vylepšovanie zostávajúcich parametrov.“ Prečo je potom v odporúčaných parametroch 380 znalostí anomálie? Ak nemá zmysel vylepšovať parameter nad 300. Alebo mi niečo uniká? Osviette ma, chlapci
Ako tomu rozumiem, jeho hlavným poškodením je akumulácia anomálie atribútov a napriek tomu, že bonus má limit, základné poškodenie anomálie sa bude stále zvyšovať a môj predpoklad, ktorý nemôžem overiť, je, že chaos závisí aj od znalosti anomálie. Hral som s balíčkom Jane Sett Grace a poškodenie chaosom bolo hlavne 100k 200k a ako tomu rozumiem, čím menej času uplynie medzi dvoma rôznymi anomáliami, tým vyššie je poškodenie chaosom, maximálny pokles bol 400k. Bernice bola vyradená až na konci bannera, takže som to teraz začal pumpovať a ešte som nemal čas skontrolovať.
Prosím o radu. Hrám už mesiac a ešte všetkému nerozumiem. Zbieram jej penetráciu v dodatočných štatistikách na artefaktoch (disky mechaniky). Ale hra uvádza, že percento penetrácie je 0%. To znamená, že bez penetrácie v hlavnej štatistike 5. artefaktu alebo bez sady artefaktov na penetráciu nemá zmysel zbierať penetráciu v dodatočných štatistikách? Vďaka!
Ahoj. Penetrácia môže byť buď percentuálna, alebo plochá. Pri plochej penetrácii hrdina ignoruje obranné jednotky a percentuálne % obrany monštra. Zbieranie prostredníctvom vedľajších štatistík nejakým spôsobom posilňuje agenta, ale úžitok z toho je menší ako z pumpovania cez hlavnú štatistiku.
Ďakujem veľmi pekne!
Čo sa týka posledného tímu, je možné nahradiť Nicole Lucy?
nie je to možné, ale je to nevyhnutné. Bernice sa cíti najlepšie s Lucy, pretože dáva +% k sile útoku.
Dávam dokopy tím Jane/Bernice/Lucy. Prečo je v riekach banbu Red Moccus, ak by bolo logické dať anomálneho? Rocketba alebo Revolverba. Môže mi niekto prosím vysvetliť logiku? A poradiť, ktorého banbu z vyššie uvedených dať, pretože Jane mi dáva normálne a nechcem ju pripraviť o 100% akumuláciu anomálií, ale nechcem obmedzovať ani Bernice a Lucy, ktorá je lepšia? Čiu akumuláciu mám obetovať v prospech toho druhého?
Všetky Banbu nemajú veľký zmysel. Hrám to so Svinom, pretože sa mi páči jeho vzhľad. Ale tím s abnormálnym Banbu (pravdepodobne Rocket) by bol o 0.5% lepší. Všetci Banbu majú nulové poškodenie, v porovnaní s poškodením tímu, ale tí abnormálni aspoň zapĺňajú anomálnu lištu v reťazci útokov a zo schopnosti, ktorá je jednoznačne lepšia ako ich vlastné poškodenie. Svin má motorku, ale tá priťahuje iba slabých nepriateľov a iba raz za pol minúty, takže to nemá zmysel.
Takže ak si vyberáš medzi banbu - tak Rocket alebo Revolver. Ja som za Rocket, pretože Revolverova pasívna schopnosť tu nebude fungovať.
Vo všeobecnosti by sa pre Jane samozrejme viac hodil Caesar ako Lucy. Áno, útok na Bernice bude stratený o 600, ale celkové poškodenie svorky s Caesarom namiesto Lucy bude oveľa väčšie a pohodlnejšie. Prémiový tím je teraz Jane + Caesar + Bernice + Revolverbu.
Caesar ju nevyradil, pretože sa mu nepáčila hrateľnosť. Všetky zatočenia si nechal pre Bernice a jej podpisy.
A ďakujem za radu, vyraďujem druhú raketu, aby som zvýšil akumuláciu anomálie, zostáva mi 30 zatočení do S)
Prosím, poraďte. Už mám Jane (C1 s podpisovou zbraňou), Piper (C1 s podpisom) a Setha (C6 s podpisom). Mám aj Kolyada (C0 s podpisom) a Bena (C3 s podpisom). Moja otázka: mám si vziať Bernice a ako najlepšie postupovať - pridať ju do hlavného balíčka s Jane alebo si ju vyzdvihnúť do druhého balíčka s Kolyadom a Benom?
Tím Jane + Caesar + Bernice má rovnaké poškodenie ako tím Jane + Caesar + Piper. Vzhľadom na to, že Bernice je napumpovaná a hraná v prvom tíme, a v druhom je Piper len zátkou pre Janeinu pasívu a vôbec sa nehrá.
Jane Burnieceová vôbec nie je potrebná. Burnieceová je postava určená najmä pre budúcnosť (t. j. pre Yanagi). Alebo pre Piper\Grace\Stopper.
Nerozumiem, prečo ju všetci v S+ tieri dávajú vedľa Jane, ktorá je imba a sólo trhá tváre - Bernice sa jej v poškodení ani zďaleka nepribližuje. Opäť, pokiaľ ju neberiete so slabšími anomalistkami ako Piper/Grace, alebo pod Yanagi, s ktorou zatiaľ nie je jasné, čo presne sa stane.
Prvý tím samozrejme Bernice veľmi neodhalí, pretože Caesar nedáva zvýšenie SA vo vrecku, čo je pre ňu potrebné. V tomto prípade by bolo oveľa lepšie dať do tímu Lucy, aby SA rástlo pre celý tím. Ak vezmeme do úvahy tímy pre Jane s mono fyzickou alebo Jane>Bernice>Lucy, tak som si všimol výrazný nárast poškodenia v druhom prípade. Správne zostavená Bernice veľmi dobre umožňuje Jane takmer súčasne naskladať ohnivú a fyzickú anomáliu, ktorá dáva 400-800k poškodenia približne každých 6-11 sekúnd. U seba som si všimol vyššie čísla, ale je to skôr výnimka.
Z mojej skúsenosti (nepodloženej) môžem povedať, že najpohodlnejšia hra bola s Jane>Bernice>Lucy(Raketobu) a Grace>Seth>Bernice(Raketobu). V druhom balíčku si som istý, že Yanagi bude hrať skvele namiesto Grace. Čakáme na jej hrateľnosť.
Dať Lucy namiesto Caesara na Jane+Bernice je úplný nedostatok sebaúcty. Strata Janinho masívneho zvýšenia poškodenia s Caesarovými bonusmi za malé zvýšenie útoku na Bernice je veľmi zvláštne.
Zle zostavený tím Jane+Caesar+Bernice ľahko prekoná dobre zostavený tím. Jana+Lucy+Bernice.
Áno, Lucy v tejto svorke zvýši Berniceino poškodenie, ale Janeino poškodenie a poškodenie svorky ako celku bude horšie.
A áno, stále nevidím veľký zmysel v tom, aby sa Bernice porovnávala s Jane + Caesar. Pre Grace alebo Piper - áno, pre Yanagi - ešte viac, ale Jane je hypercarry, ktorú viac odhaľujú postavy, ktoré ju posilňujú.
Chcela som vedieť, či by bol vhodný tím Corinne/Bernice/Lucy, alebo či by sa mal niekto nahradiť? Corinne je moja hlavná domáca.
Myslím, že je to v poriadku
V takomto tíme sa prakticky žiadny nápad nezrealizuje. Corin si neuvedomí svoju pasívnu schopnosť a Bernice ako sub-DD pre chaos bude jednoducho hromadiť malé poškodenie ohňom. To výrazne znižuje potenciál každej z týchto postáv.
Ak je Corin jadrom tímu, odporúčam postaviť Corin+Caesar (elementárna pasívna schopnosť) alebo Corin+Rina (frakčná pasívna schopnosť). V prvom prípade si môžete vziať Lucy. V druhom je lepšie vziať Enbi alebo Qingyi, aby ste mohli lepšie zrýchliť Corinovo poškodenie vďaka rotáciám so omráčením.
Ak si vyberiete balíčky s Bernice, táto stránka veľmi dobre ukazuje nápady na rozvoj tímov pre ňu.
Ahoj! Prosím o radu. Už mám Jane (C1 s podpisovou zbraňou), Piper (C1 s podpisom) a Setha (C6 s podpisom). Mám aj Kolyada (C0 s podpisom) a Bena (C3 s podpisom).
Moja otázka: mám si vziať Bernice a ako najlepšie postupovať - pridať ju do hlavnej svorky s Jane alebo ju vyzdvihnúť do druhej svorky s Kolyadou a Benom?
A dá sa Grace nahradiť Antoškou?
Ahoj. Grace nebude možné úplne nahradiť Antonom - dievča sa špecializuje na privolávanie Šoku a Anton dáva statusu dodatočné spúšťače pri kritických zásahoch. Vzhľadom na funkcie, ktoré hrdinovia vykonávajú, je spočiatku veľký rozdiel v základných štatistikách, takže by ste od kombinácie nemali očakávať podobné výsledky.
Ktorý je lepší zo zosilňovačov: „Plačúce dvojčatá“ alebo „Revúce auto“? Obe zbrane sú veľmi dobré a je ťažké vybrať si, ktorý je lepší.
Pasívna prevodovka auta funguje iba od E, čo núti Burnieceho častejšie vychádzať na trate a vylepšovať motor. Dvojvalce budú evidentne najlepšou voľbou, pretože majú väčšiu slobodu pri rotáciách.
Bude tam dobrý balík?
Jana, Bernice, Caesar + revolver
Caesar nedáva CA bonus za postavy vo vrecku, čo je pre Bernice veľmi zlé, pretože to znižuje poškodenie z popálenia, keď nie je na ihrisku. Ale samozrejme, bude to silný tím, ale nie vďaka Bernice.
Hmm... Je vtipné, že z princípu nepridali najsilnejšiu stranu. Silnejšia strana ako táto jednoducho nemôže byť...
Jane Doe, Piper a Bernice. - 3 anomálie. 3 dámy vytvárajú takú silnú DPS, že „zvyšok skupiny všetkých hrdinov“ sa dá jednoducho odložiť bokom...
Ak má niekto Jane, môže to vyskúšať v AIC.
Jane Piper a Bernice sa doslova dopĺňajú.
Jane dáva Piper buffy (kvôli dvom fyzikalistom), Piper vďaka Bernice dáva buff všetkým (kvôli frakcii). A neustále chaosové poškodenie + nepríjemnosť, ničia všetko a každého.
Toto je taká silná skupina, že som si istý, že Jane M0, Piper M0, Bernice M0 prekonajú všetkých agentov M6 v poškodení.
A ak máš Piper M6 (ako ja), tak je to doslova nekonečná energia a nekonečný Piper buff, bonusy nikdy nekončia. Stačí striedať postavy a trafiť nabitou E-škou. A dostaneš divoký buzz) ^_^ Najprv nasekaj a potom osmaž do chrumkava) ^_^
Jedna krysa bez akýchkoľvek členov skupiny stačí, ak vôbec niečo.
A to nie je žiadna novinka pre hoya a pre gachov všeobecne. Všetky nasledujúce balíčky/postavy sú niekoľkonásobne silnejšie ako tie predchádzajúce. A prečo nie? Z uvedených dvoch sú S-ranked, je zrejmé, že ich nemá každý a je ťažšie ich získať (aj s nulovými podpismi) ako plný stack M6 fialovej.
Tu sa mýliš, jeden potkan ani zďaleka nestačí. Napísal som to do komentárov Jane a Piper. Stručne povedané: Jane akumuluje anomáliu oveľa pomalšie ako Piper (všetko kvôli pasíve na M1 v 120% k akumulácii anomálie). A potkan má podmienku: aby potkan akumuloval anomáliu rýchlejšie, potrebuje, aby už niekto "vykonal nápor". A v tomto balíku sa odhalí tvorkyňa anomálií Bernice, ktorá pod stabilným náporom Jane a Piper spôsobí poškodenie Chaosom a keďže Bernice je tvorkyňa anomálií, samozrejme bude mať, čo sa týka počtu, znalosti anomálie nad 300+. A toto je stabilný, zhruba povedané, ďalší nápor Jane.
V podstate je táto skupina jediná, ktorá dokáže konzistentne spôsobiť 2 chaos za sebou. Nabitie + Horenie (+Chaos) + Nabitie (+Chaos) = Šialene poškodenie. Zvládol som to.
Momentálne a s najväčšou pravdepodobnosťou v 5+ aktualizáciách je zrejmé, že nikto nedokáže prekonať túto skupinu v poškodení, je ho príliš veľa.
Mýliš sa, tento tím jednoducho nefunguje tak, ako by mal. Alebo skôr, bude fungovať, obsah prejde, ale tu niektoré postavy skôr potiahnu balast v podobe iných.
V tíme sú traja DD, z ktorých jeden chce byť stále na ihrisku, druhý spôsobuje poškodenie z vrecka a niekedy ide von vysať energiu, tretí musí ísť von a vysať energiu. Problémy sú jednak v rotácii postáv, jednak v absencii buffov tretích strán, kvôli ktorým poškodenie každého účastníka nebude veľmi vysoké. Chcete sa točiť ako Piper a akumulovať teplo ako Bernice a točiť piruety okolo nepriateľov ako Jane, ale len ona sa na to potrebuje dostať do vzrušenia, v ktorom sa spôsobuje hlavné poškodenie, a kým vy čarujete pre všetky postavy, potom musíte znova vykonať rotáciu.
V takomto tíme bude vždy niekto nečinný, buď nahromadíš teplo pre Bernice a potom sa roztočíš na Jane, alebo pôjdeš vyčerpať energiu pre Piper a potom musíš znova nahromadiť teplo na Bernice, alebo roztočiť Jane a vyčerpať energiu pre Piper a potom pokračovať v roztočení Jane, ale Bernice si potom sadne a bude sa na to pozerať. Som si takmer úplne istý, že Jane + Seth podajú rovnaký výkon ako tvoj set a ak pridáš Lucy / Caesara / Sokaku, určite ich prekonáš v poškodení.
Je to tiež len iracionálne používanie postáv. Stačí ich rozdeliť do dvoch tímov, ako napríklad Jane + Seth + niekto a Piper + Lucy + Bernice, a tieto tímy spôsobia viac škody aj jednotlivo ako vaša zmeska, pretože existujú vylepšenia tretích strán, ktoré výrazne zvyšujú poškodenie hlavných spôsobovateľov škody.
Keď už hovoríme o chaose, z nejakého dôvodu neberiete do úvahy, že tento chaos musí niekto vytvoriť a počas tohto obdobia by hypotetická Jane mohla spustiť svoju anomáliu, ktorá ju pod buffmi dvoch ov môže ľahko prekonať v poškodení. Vynára sa rozumná otázka: prečo potom tento chaos? Možno je lepšie len trafiť pod buffmi?
Pre normálny a primeraný tím - stačí odstrániť akéhokoľvek anomalistu a naozaj akúkoľvek, akákoľvek kombinácia Jane + Piper/Jane + Bernice/Piper + Bernice bude fungovať, z vášho tímu a dať tam Setha/Lucy, to je všetko, už to bude efektívnejšie.
A výpočty na 5 aktualizácií dopredu sú len čistá fantázia.
Máš pravdu, v obrane urobím to isté. V prvej skupine je damage dealer Jane, v druhej skupine je damage dealer Piper. Ale na miestach, kde je potrebný jeden oddiel, zatiaľ neexistuje skupina, ktorá by toto poškodenie prekonala. Nielen teba, ale aj mňa to zaujalo, konkrétne som si overil tvoj návrh a záver: Ako som povedal, skupina Jane Piper a Bernice je silnejšia ako možnosti, ktoré si navrhol. V AIC, v chaose tréningu IV so 65. bossom, kde potrebuješ 2 agentov zo synov Colidola. Pre čistotu testov bola moja iba Jane, zvyšok Piper Lucy alebo Bernice boli trialistky. A tak, bez ohľadu na to, ako veľmi som sa snažil, bez ohľadu na to, aké kombinácie som použil. Ale nedokázal som to dokončiť rýchlejšie ako Jane (moja) Piper (trialistka) a Bernice (trialistka). Máš pravdu, v obvyklom prípade máme "kto zasiahne", "kto pomôže zasiahnuť" a "kto buffne". Ale tu sa ukázalo, že 3io fungujú na princípe "kto zasiahne + kto posilní + kto pomôže zasiahnuť" zároveň. Táto skupina nepotrebuje rotáciu, "kto by mal zasiahnuť v hlavnom čase bitky", tejto skupine je jedno, kto je teraz aktívny. Máte pravdu: krysa silno zasiahne v vzrušení, ale rýchlejšie akumuluje anomáliu vďaka nabitej E-ške (až po spustení náporu) + vďaka pasíve 2 fyzikalistov dáva bonus k poškodeniu z anomálie celej skupine (DD + buffer). Piper akumuluje anomáliu vďaka spinneru, ale po akumulácii dáva aj buff (DD a buffer). A tu Bernice rozkvitne, nielenže bude neustále zasiahnuť chaosom, ale vďaka pasíve si doplní energiu vďaka aktivácii anomálií (DD + buffer). Do konca bitky sa ukázalo, že energia 2 postáv bola takmer vždy naplno. Takže späť k tréningu v AIC: Piper sa točí, dá buff + spôsobí anomáliu, potom Bernice rýchlo spôsobí horiacu anomáliu + poškodenie chaosom, potom zasiahne potkan, kvôli E a pár zásahom spôsobí nápor znova a znova poškodenie chaosom a potom znova Piper a do kruhu. Táto skupina nepotrebuje buffer, zariadia si ho sami. A ešte raz opakujem, že v AIC sú TESTEROVIA, nie som si istý, či tam postavy chodia so signálmi a som si na 100% istý, že zjavne nie sú so správnymi diskami. Toto poškodenie sa dá vylepšiť pridaním správnych diskov.
Mám silný pocit, že si nič netestoval, ale napísal si to len tak pre nič za nič. Ja som išiel za tvoj tím a potom za Jane + Lucy + Bernice a zakaždým som bol aspoň o 10 sekúnd rýchlejší, zvyčajne o 15. Ako som písal a čo je zrejmé, postavy netvoria tím, ale hrajú vo dvojiciach, zvyčajne s Bernice, hoci tá môže aj nečinne hrať. Ak implementuješ Jane pod Bernice, Piper tam len stojí s energiou a nič nerobí, ak implementuješ Piper, Jane nerobí nič, ak stackuješ za Piper po Jane, potom nie vždy, v závislosti od trvania Janinho postoja, sa Bernice vyčerpá a len zaberie miesto. Prečo potrebuješ vo svojom tíme hrdinu, ktorý prirodzene nič nerobí? Možno ho nahradiť niečím užitočným?
Ani nechcem hovoriť o tom, že je to jednoducho nepohodlné a zložité. Áno, naozaj tu nie je žiadna jasná rotácia, pretože akákoľvek rotácia sa zdá byť nesprávna, keďže neimplementuje všetko, čo je potrebné implementovať. Môžete ísť pre kohokoľvek takmer kedykoľvek, ale ide o to, že chcete ísť pre každého, nie len tak pre kohokoľvek.
Hovoríš o nejakých buffoch, ktoré tam jednoducho nie sú, alebo o 18% poškodení od Piper. Veľmi užitočné, ďakujem. Všetky potrebné pasívy sa aktivujú s Jane + Bernice, Setha aj Lucy môžeš dať na tretí slot.
Anomália sa hromadí rýchlejšie, áno, ale nemá to veľký zmysel, keďže poškodenie je rozložené medzi všetkých stackerov, zisk je minimálny.
No, stálo za to začať s týmto, že čisto matematicky to nie je ziskové. Takže vezmeme Lucy a buff 600 atk od nej, vezmeme jej s1 znamenie, to je 10% bojového atk. Len toto dáva každému účastníkovi ~30% atk v boji. To znamená, že pri 100% dostupnosti dostaneme zvýšenie poškodenia družstva aspoň o tieto isté percentá. V družstve Jane + Lucy + Bernice dostávajú dvaja DD buff poškodenia a nikto nečinne nečinne pracuje, každý si plní svoje povinnosti. Pridaním ďalšieho DD, napríklad Piper, navyše nedostanete všetko poškodenie, ktoré spôsobí Piper, toto poškodenie beriete od ostatných účastníkov. To znamená, že kým sa točíte na Piper, mohli by ste za Bernice horieť alebo za Jane trafiť, zisk poškodenia je minimálny. Jednoducho prerozdelíte poškodenie od niektorých postáv k iným, niekde Jane berie zodpovednosť za Piper, niekde naopak a niekde musí Bernice horieť, aby kompenzovala poškodenie spiacej Piper.
Samozrejme, môžete hrať aj takto a vo všeobecnosti hrať, ako chcete. Ak sa vám tím páči - prosím, môže byť efektívny a obsah pôjde. Mali by ste si však byť vedomí, že si ani jednu postavu, s výnimkou možno Bernice, neuvedomíte, ak budete cielene udržiavať jej rozohriatie blízko 100%. Netreba tvrdiť, že ide o jeden z najsilnejších tímov v celej hre a že je to Bernicin najlepší tím. Minimálne by ste si mali všetko otestovať sami, s použitím zdravého rozumu a pochopiť, čo sa v tíme v princípe deje.
Ďakujem za váš názor. Robila som testy, každú párty v rôznych variáciách, prešla som 5-krát. Jane Piper Bernice. Jane Bernice Lucy. Jane Piper Lucy. Piper Bernice Lucy (keďže Jane v párty bola moja, pre čistotu som si vzala svoju Piper M6). Vo všetkých párty bol banbu Red Mockus.
Najrýchlejší finišér: Jane Piper Bernice 01 min 02 sek. Najdlhší pokus 01 min 09 sek.
Na druhom mieste je presne to, čo si povedala Jane Bernice Lucy. 01 min 07 sek (najlepší pokus). Ale tu je mizerný pokus 1 min 24 sek. Problém s touto skupinou je Jane, veľmi často nemala čas získať anomáliu, ako som povedala, Jane samotná získava anomáliu pomalšie ako Piper, a preto trpí jej vlastné poškodenie. Ostatné 3 pokusy boli 01 min 10+ sek.
Horšie si počínala skupina Piper Bernice a Lucy. Najlepší pokus bol 01 min. 12 s. Najhorší bol 01 min. 22 s. Stalo sa to preto, lebo čistá Piper mala relatívne slabý nápor. (Moja Piper je oblečená v rýchlosti získavania anomálie), + chýbala Janina pasíva na poškodenie anomáliou. Zhruba povedané, 200k+ bez Jane a 300k-400k s Jane.
Najhoršia zo všetkých bola skupina Jane Piper Lucy. Nedosiahla rýchlejší čas ako 1 minútu a 20 sekúnd. Počas celej bitky Lucy neutrpela žiadne poškodenie chaosom, sama nedokáže spôsobiť anomáliu, a preto chaos nenastane.
A tak, v reakcii na tvoje vyhlásenie, že sú potrebné vylepšenia, poškodenie Chaosom prerušuje poškodenie, ktoré vylepšenia udeľujú.
A ak povieš, že trafí približne rovnako, odpoviem: Táto skupina bude aj tak zabíjať rýchlejšie ako všetci ostatní agenti v tejto hre v akejkoľvek rotácii. Porovnávanie poškodenia v AIC samozrejme nie je comme il faut, pretože niektoré balíky potrebujú trafiť Mäsiara, zatiaľ čo iné majú 9999 ultimátnych bodov a môžu spamovať ultimátku. Takže keď vyjde Bernice, prvá vec, ktorú urobím, je, že pôjdem k Mäsiarovi, niečo mi hovorí, že pôjdem rýchlejšie ako 2 minúty. Ale toto bude moja osobná skúsenosť, pretože neviem, kto trafí Mäsiara za ako dlho, nenašiel som to na YouTube. Môj rekord je 2.30 sekundy.
Teraz som si istý, že robíš niečo zle. Tvoj tím dosiahol približne rovnaký výsledok za viac ako minútu, najlepší výsledok za menej ako minútu som dosiahol, keď som takmer nezahral Piper, ale trafil som iba Jane a podporil Berniceine stacky.
Tím Jane + Bernice + Lucy konzistentne ukazoval výsledok 50-55 sekúnd, v závislosti od počtu úhybných manévrov na Jane, a medzi mojou m5 a Lucyinou skúškou nebol veľký rozdiel, na úrovni chyby, na m6 bude všetko fungovať ešte lepšie.
A prečo sa tak zameriavaš na chaos? Je to len ďalší zdroj poškodenia, ktorý sa neobjaví len tak z ničoho nič, treba ho nastaviť a aktivovať. V tomto tíme je chaos jednoducho súhrn všetkého poškodenia, ktoré mala Bernice spôsobiť počas vypaľovania. Poškodenie chaosom sa dá plne kompenzovať osobným poškodením od Jane s buffmi, áno, žiadny chaos tam nie je, ale ona sama dokáže napumpovať náboje za 500k.
Zdá sa, že nechápeš hlavný problém s tvojím tímom - poškodenie od jednej postavy zahŕňa stratu poškodenia od inej postavy. Toto ti píšem už tretíkrát.
No a tie slová o chaose s Lucy, samozrejme, prepáčte, ale to je len nezmysel, ona sa za to neberie, hoci m6 môže a bude môcť niečo uvaliť, ale to nie je hlavný zdroj poškodenia, ale príjemný bonus. Rovnako ako slová o pomalom hromadení anomálie od Jane, ani ona sa na vrchole povýšenia nemusí hromadiť tak rýchlo ako Piper, ale na diaľku to bude veľmi rýchlo.
Jane + Caesar + Piper (bez vylepšenia v afk) zabijú Butchera v priemere za 1.51 minúty z 5 pokusov. Niekde rýchlejšie, inde pomalšie.
Jane + Caesar + Bernice zabijú Butchera v priemere za 1.46 minúty z 3 pokusov. Doterajší rekord je 1.40 minúty.
Jana + Piper (neaktualizované na AFK) zabije Mäsiara za 2.35 minúty (1 pokus).
Jane + Bernice za 2.14 minúty (2 kolá).
Záver: Jane nepotrebuje Bernice, potrebuje Caesara. V budúcnosti Bernice nahradí niekto iný, kto Jane posilní.
Jane potrebuje Caesara a Bernice potrebuje Yanagiho.
Nemá zmysel dávať to k Jane Piper. Čo sa týka DPS a herného komfortu, prehráva oproti konceptom, kde je Kryska hypercarry so om.
Niekde som čítal, že na normálne hranie potrebuje C1. Je to pravda?
Nie, všetko tam funguje a na m0. M1 poskytuje pohodlie a zvyšuje poškodenie.
M1 alebo Signa?
Signa je skôr o čistom zvýšení poškodenia a M1 je o väčšom pohodlí pri hraní v pockete, keďže budete musieť menej často ukladať stacky.
Súhlasím.
Rád by som poznamenal, že môžete klásť trochu väčší dôraz na obnovu energie, čo vám umožní častejšie používať túto schopnosť. Bernice tak môžete vyniesť na ihrisko o niečo častejšie, čo zvýši mieru akumulácie ohnivej anomálie. Ak si zvyknete na rotáciu, čoskoro si všimnete, že ju sami chcete vyniesť na ihrisko len preto, aby ste získali trochu ohňa.
Preto som skôr za signál, pretože bonus k energii vo vrecku je fajn a zvýšenie SA sa oplatí. Signál sa dá v prípade potreby preniesť na iného anomalistu, ale M1 nie.
Prečo potrebujeme červený moccus, ak s anomáliou nič neurobí?
Priťahuje nepriateľov a spôsobuje pekné poškodenie, ak máte v tíme dvoch Kolidonových synov. Veľmi pekný Banbu, ale stále by som uprednostnil Elementálov. Všetko záleží na okolnostiach.
Prečo nie je spomenutý najlogickejší tím Jane/Bernice/Lucy?
Úplne prvý z navrhovaných príkazov
V popise tímu „Grace/Bernice/Seth(Rina)“ to poriadne pokazili. Po prvé, v popise sa píše „Shterbu“, pričom správny pravopis je „Shtekerbu“, po druhé, v popise je banbu popísaný ako „Electrobu“ a na obrázku „Magnetobu“.
Ospravedlňujeme sa za „Stebba“, opravili sme preklep :с
Elektrobu je uvedený ako epická náhrada za Elektrický Banbu. Pre lepšiu orientáciu je zobrazený aj v tabuľke.