Podrobný sprievodca Argentínou v ťahové bitky. Princíp boja o postavu a všetko, čo Argenti potrebuje na levelovanie.
Argenti je učebnicový Rytier krásy, ktorý zbožne obdivuje dávno stratenú Idrilu, eón krásy. Priamy a vznešený blúdi vesmírom a oslavuje svoju Bohyňu. Ako hrateľná postava sa objavuje ako nasledovník Cesty erudície, ktorých útoky sú zamerané na spôsobenie masívnych škôd. Hlavný prvok - typ fyzického poškodenia.
Hodnotenie | S-pozícia v strelnica |
rarita | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Prvok [Typ] | fyzický |
Cesta | Erudícia |
Kedy to bolo pridané do hry? | 6. decembra 2023 (oprava 1.5) |
Ako získať postavu | Banner "Skok udalosti: postava" |
Paul | Pánske |
Domovský región | nevedno |
Úloha v tíme | Primárny alebo sekundárny znak DPS |
Úloha v hre | Rytier Rádu čistej krásy |
Signature Light Cone | "Prestaň, chvíľu" |
Hlasoví herci |
|
Životopis
Argenti in Honkai: Star Rail je učebnicový rytier patriaci do Rádu čistej krásy, ktorý spája česť, cnosť a veľkú noblesu. Z celého srdca uctieva princípy Cesty krásy a ako osamelý pútnik cestuje cez rozľahlosť obrovského priestoru a oslavuje Idrilu. Presadzovať česť krásy vo vesmíre - Argentiho svätá povinnosť. Robí to už mnoho rokov a jeho presvedčenie bolo, je a zostane „neotrasiteľné“.
Planéta, na ktorej sa narodil Argenti, bola dlhé roky sužovaná vojnou. Jeho prvé spomienky z detstva sú zatemnené krvavými predstavami, hrôzami neustáleho bombardovania a srdcervúcimi smrťami. Pri hľadaní útočiska sa skrýval pred chaosom, ktorý sa odohrával vonku, v podzemí a v jeho srdci bol sen - stať sa dôstojným človekom, ktorý bude chrániť slabých, nech sa deje čokoľvek. Po nejakom čase, keď opustil rodnú planétu, sa Argentimu podarilo nájsť útočisko u múdreho starého majstra, ktorý horkokrvného chlapca prijal za svojho študenta. Potom si mladý muž nielen precvičil telo a myseľ, ale vypočul si aj učiteľove príbehy o starých časoch – príbehy o neprekonateľnej kráse a záhadných veciach, ktorých sa miništranti stali svedkami.
Deň čo deň majster vnukol mladému študentovi myšlienku podstaty krásy. Následne sa Argenti naučil neobmedzovať sa len na čítanie poézie a vidieť stelesnenie Krásy v zbožnosti, čo znamená, že skutočne ovláda jej filozofiu. Spomienka zobrazená na svetelnom kuželi postavy "Prestaň, chvíľu" znie: „Všetko, čo mu zostáva, je čakať, veriť a zasievať to večné o kráse v kozmických priestoroch“. Jedného dňa sa mu podarilo rozjímať o skutočnej vznešenosti Bohyne a tento krátky okamih sa mu navždy vryl do mysle, už dostal všetky odpovede, ktoré hľadal.
Vývoj Argentiho príbehu možno nájsť v jeho sprievodnej misii "Noc kozmických halucinácií".
Ako získať Argenti v Honkai: Star Rail
Argentiho môžete vyradiť v obmedzenej hre „Event Jump: Character“, ktorá začína júla 10 a koniec júla 30 2024 (druhá fáza aktualizácie 2.3).
Ak si nechcete nechať ujsť reprízu Argenti v Honkai: Star Rail, ako aj „Skoky“ iných legendárnych a epických postáv, pridajte si ich do svojich „Záložiek“ rozvrh bannerov.
Charakteristika
Základné vlastnosti, ktoré sa zvyšujú, keď Argenti stúpajú, sú zdravie, obrana a sila útoku. Presné hodnoty parametrov sú uvedené v tabuľke:
Lv. | Základné HP | Základná útočná sila | Základná ochrana | Základná rýchlosť | Základný posmech |
1 | 142 | 100 | 49 | 103 | 75 |
10 | 206 | 145 | 71 | 103 | 75 |
20 | 277 | 195 | 96 | 103 | 75 |
30 | 406 | 285 | 141 | 103 | 75 |
40 | 534 | 376 | 185 | 103 | 75 |
50 | 662 | 466 | 230 | 103 | 75 |
60 | 791 | 556 | 274 | 103 | 75 |
70 | 919 | 647 | 319 | 103 | 75 |
80 | 1047 | 737 | 363 | 103 | 75 |
Hodnoty ako rýchlosť a taunt sa nemenia so zvyšujúcou sa úrovňou hrdinu.
Základné schopnosti
Schopnosti Argentiho, ako predstaviteľa Cesty erudície, smerujú k uplatneniu hromadné škody. Hlavnými zručnosťami postavy sú schopnosti AoE, ktoré pomáhajú rýchlo sa vysporiadať s vlnami nepriateľov pozostávajúcich z niekoľkých cieľov. Argentiho najsilnejšie poškodenie pochádza z jeho superschopnosti, ktorá zase má dve podoby - pravidelné a posilnené. Prvý spotrebuje menej energetických jednotiek, druhý potrebuje 180 bodov.
Hranie hry Knight of Beauty je väčšinou založené na nábore vylepšenej formy najvyššej zručnosti. Tento moment zase môžu ovládať nielen pozitívne efekty tretích strán (napríklad schopnosti pomocných postáv), ale aj osobné vlastnosti hrdinu. Ďalej sa bližšie pozrieme na to, ako fungujú zručnosti Argenti a v akom poradí by sa mali aktualizovať.
Aktívne zručnosti
- Technika "Manifest najčistejšej cnosti" || Oslabenie
Použitím tejto techniky sa protivníkom v určitej oblasti na 10 sekúnd zobrazí stav „Závrat“. Nepriateľské ciele ovplyvnené týmto debuffom nemôžu zaútočiť na jednotku. Po útoku na nepriateľa so stavom Vertigo na začiatku bitky Argenti spôsobí fyzické poškodenie rovnajúce sa 80% z jeho útočnej sily a tiež obnovuje 15 jednotiek vašu energiu.
- Základný útok "Prchavá aróma" || Jediný útok
Výroba energie: 20.
Spôsobuje cieľovému nepriateľovi fyzické poškodenie rovné 50-130% zo sily Argentiho útoku.
- zručnosť "Tu kvitne spravodlivosť" || Plošný útok
Výroba energie: 30.
Spôsobuje rovnaké fyzické poškodenie všetkým nepriateľom 60-150% zo sily Argentiho útoku.
- Superschopnosť “Samotná krása obdarila túto záhradu” || Plošný útok
Výroba energie: 5, náklady na energiu: 90.
Spotreba 90 jednotiek. energie a spôsobí rovnaké fyzické poškodenie všetkým nepriateľom 96-192% zo sily Argentiho útoku.
- Superschopnosť "Veľkosť položená v mojej záhrade" || Plošný útok
Výroba energie: 5, náklady na energiu: 180.
Spotreba 180 jednotiek. energie a spôsobí rovnaké fyzické poškodenie všetkým nepriateľom 168-336% z útočnej sily Argenti a tiež vykoná 6 ďalších útokov. Každý útok spôsobí rovnaké fyzické poškodenie náhodnému nepriateľovi 57-114% zo sily Argentiho útoku.
Pasívne zručnosti
- talent "Predmet uctievania" || Získať
Každý nepriateľ zasiahnutý základným útokom, zručnosťou alebo superschopnosťou sa zotavuje 3 jednotiek Argenti energy a dáva mu 1 lvl. Stav „Apoteóza“, ktorý zvyšuje kritické hodnotenie. hrdinská šanca 1,0-3,25%.
Postup na zvyšovanie Argentiných schopností
Argentiho schopnosti sú zamerané na spôsobenie poškodenia oblasti a celkové vylepšenie postavy:
- Druhá forma superschopnosti „Greatness Laid in My Garden“ je hlavným zdrojom poškodenia postavy, preto si zručnosť vyžaduje prioritné vyrovnanie v porovnaní s inými zručnosťami.
- talent Postava pomáha pri získavaní ďalších jednotiek energie a tiež pasívne zvyšuje takú významnú vlastnosť, akou je kritická šanca. hity. Pri max. úroveň úrovne schopností, zvýšenie bude 2,5% na úrovni 1. Stav „Apoteóza“, ktorý sa naopak nahromadí až 10-krát. Počas zdĺhavého boja tak Argenti môžu získať ďalších 32,5% krit. náhoda, ktorá je dôležitá v procese dokončovania vysokoúrovňového a iného obsahu.
- zručnosť zaujíma identickú pozíciu s talentom, keďže je spolu so superschopnosťou neustálym zdrojom poškodenia. Ak je Argenti hlavnou postavou DPS, na spôsobenie najväčšieho poškodenia použije Here Justice Blooms. Zvyšovanie úrovne vašich schopností ovplyvní množstvo poškodenia, ktoré bude namierené proti nepriateľovi.
- Základný útok - nie je prioritou. Môžete ho napumpovať, ak máte „extra“ zdroje potrebné na zvýšenie úrovne zručnosti. Väčšinou by to malo byť vykonané po napumpovaní vyššie uvedených schopností na maximum.
skladieb
Všetky stopy Argenti:
Sila útoku + 4 % | |||
Zbožnosť: Na začiatku kola okamžite získava 1 úroveň. Stav „apoteóza“. | Fyzický bonus poškodenie +3,2% | Sila útoku + 4 % | HP +4 % |
Veľkorysosť: Keď nepriateľský cieľ vstúpi do boja, postava sa obnoví o 2 jednotky. vašu energiu | Sila útoku + 6 % | Fyzický bonus poškodenie +4,8% | Sila útoku + 6 % |
odvaha: Poškodenie spôsobené nepriateľom nižšie alebo rovné 50 % zdravia sa zvýši o 15 % | HP +6 % | Fyzický bonus poškodenie +6,4% | |
Sila útoku + 8 % |
Všeobecné zvýšenie charakteristík:
Attack Power | 28% |
Fyzický bonus škody | 14,4% |
HP | 10% |
Eidolony [súhvezdia]
Všetky eidolony Argenti:
№ | názov | Vlastnosti |
1 | Chyba v oblasti estetiky | Každá úroveň stavu apoteózy dodatočne zvyšuje krit. poškodenie o 4 %. |
2 | Pokora achát | Ak je pri použití superschopnosti počet nepriateľov na bojisku väčší alebo rovný 3, potom sa útočná sila postavy zvýši o 40 % za 1 ťah. |
3 | Tŕnistá cesta k sláve | Úroveň schopností sa zvyšuje o 2, maximálna úroveň je 15. Úroveň talentu sa zvyšuje o 2, maximálna úroveň je 15. |
4 | Ponuka Forge | Na začiatku bitky postava získa úroveň 2. stav "Apoteóza" a max. Počet úrovní efektu talentu postavy sa zvýši na 2. |
5 | Niekde vo vesmíre sneží | Úroveň superschopnosti sa zvyšuje o 2, maximálna úroveň je 15. Úroveň základného útoku sa zvyšuje o 1, maximálna úroveň je 10. |
6 | "Vaša" nádhera | Použitie superschopnosti ignoruje 30% obrany nepriateľa. |
Najlepšie súhvezdia Argentíny - E1, E4 и E6:
- Prvý Eidolon zlepšuje bojový potenciál rytiera Rádu čistej krásy. Ak máte „Chybu v oblasti estetiky“, úrovne stavu „Apoteóza“ (max. počet - 10) nielenže zvýšia kritickú šancu. zasiahne postavu, ale tiež mu poskytne zvýšenie takého dôležitého parametra, akým je krit. poškodenie. Počas zdĺhavého boja teda bude môcť hrdina získať nasledujúce vylepšenia svojho osobného bojového výkonu: +40 % ku kritu. poškodenie a +32,5 % ku kritu. šanca (v prípade max. napumpovaného talentu).
- Štvrtý Eidolon - vynikajúca akvizícia, ktorá výrazne rozširuje potenciál stavu „Apoteóza“, a preto vážne posilňuje samotného Argentiho v pozícii hlavnej postavy DPS.
- Šiesty Eidolon — dodatočný bonus za ignorovanie obrany, ktorý môže výrazne zvýšiť poškodenie Argentiho superschopnosti, najmä v prípade kombinácie sekundárnych zosilňovačov vo forme vybavenej sady jaskynných relikvií „Genius of Diamond Stars“, predstaviteľa Path ničoty, ktorí môžu znížiť obranu (Pela alebo Strieborný vlk), a prítomnosť svetelného kužeľa „Odhodlanie žiari ako perly potu“ na spomínanom hrdinovi Cesty ničoty.
Výhody a nevýhody
Keď sme pochopili, ako fungujú Argentiho schopnosti, môžeme vyvodiť záver o „výhodách“ a „nevýhodách“ fyzického. zástupca Cesty erudície:
Výhody | Obmedzenie |
Hromadné poškodenie. Ako predstaviteľ Cesty erudície sa postava dokáže rýchlo vysporiadať s vlnami protivníkov zložených z niekoľkých cieľov, čo je vhodné na efektívne farmárčenie alebo napríklad prechod cez bežné zóny „Virtuálneho Vesmíru“. | Príslušnosť k Ceste erudície. Zástupcovia pomenovanej cesty spravidla „prehrávajú“ s postavami, ktoré idú po Cestách lovu a ničenia a zaujímajú vyššiu pozíciu v strelnica. V porovnaní s hrdinami ako Zele, Moon Eater, Jingliu alebo napríklad Blade môže rytier Rádu čistej krásy „poklesnúť“ čo sa týka odchádzajúcich figúr poškodenia. |
Prevalencia prvkov. Typ fyzického poškodenia Argenti je pomerne bežnou zraniteľnosťou medzi mnohými nepriateľmi, elitami a šéfmi, ktoré sa nachádzajú vo virtuálnych svetoch sveta a poschodiach Hall of Oblivion. | "Darling" vylepšená forma superschopnosti. Druhý typ Argentiho ultimátnej zručnosti je jedným z najdrahších v hre, na jeho aktiváciu je potrebných 180 jednotiek nahromadenej energie. Postava, ako nikto iný, potrebuje podporných hrdinov, ktorí dokážu „vliať“ energiu (napríklad Tingyun alebo Hoho). |
Všestrannosť pozícií. Argenti je schopný zastávať úlohu hlavnej postavy DPS aj dodatočného hrdinu, ktorý hrdinu podporuje vlastnými masívnymi útokmi zameranými na zasiahnutie jediného cieľa. | Ultimate Skill Game. Superpower je Argentiho hlavná zručnosť v rozdeľovaní škôd, je doslova spätý s hrou z „Greatness Laid in My Garden“, čo istému percentu hráčov nemusí vyhovovať. |
Dostupnosť posilňujúcich schopností. Napriek tomu, že Argentiho ultimátna zručnosť spotrebuje dosť vysoké množstvo energie, nesmieme zabúdať, že aktívne schopnosti postavy majú vlastnosti obnovujúce energiu. Okrem toho stav „Apoteóza“, ktorý sa hromadí pri vykonávaní akýchkoľvek útokov, zvyšuje krit. hero chance, čo je výborný bonus, ktorý odstraňuje problémy spojené s vyvážením vlastností. | |
Nenáročné na eidolony a podpis svetelného kužeľa. Argenti je postava DPS, ktorá sa cíti dobre s epickými aj vzácnymi kartami zbraní. Podobný príbeh s ďalšími konšteláciami - postava funguje dobre na E0. |
Čerpanie
Pozrime sa, aké materiály sú potrebné na zvýšenie Argentiho na úroveň 80, ako aj na vylepšenie jeho schopností a stôp.
Výškové materiály
Úroveň | Materiál [1] | Materiál [2] | Materiál [3] |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 |
Zoznam zdrojov na zvýšenie úrovne Argenti na úroveň 80:
- kreditov (×308 000) – hlavná mena v hre, ktorú je možné získať ako odmenu za dokončenie denné úlohy, trvalé a časovo obmedzené podujatia, ako aj na uzavretie úrovní aktivity „Sepal (zlatý)“;
- duch (×65) - zdroj, ktorý je možné získať na úspešné uzavretie „Stagnate Shadow“ nachádzajúceho sa na území lokality „Garden of Serenity“;
- zaniknuté jadro (×15), blikajúce jadro (×15), krútiace sa jadro (×15) – spotrebný materiál získaný zabíjaním protivníkov na vesmírnej stanici Hertha a vo Svetoch virtuálneho vesmíru.
Materiály na vyrovnávanie zručností
zručnosť | Materiál [1] | Materiál [2] | Materiál [3] | Materiál [4] |
---|---|---|---|---|
Zoznam zdrojov na zvýšenie argentínskych zručností:
- pôžičky (×2 197 500);
- zaniknuté jadro (×33), blikajúce jadro (×46), krútiace sa jadro (×28);
- kľúč k inšpirácii (×12), kľúč k poznaniu (×53), kľúč k múdrosti (×101) — odmena za dokončenie aktivity „Sepal (karmínová): Bud of Erudite“;
- pokánie večného falošného tela (×9) - odmena za úspešné absolvovanie "Echoes of War: Seed of Immortality";
- odtlačok osudu (×6) - odmena za úspešné absolvovanie niektorých dočasných udalostí, získavanie bodov vo virtuálnom vesmíre, zvyšovanie úrovní "Obchod Pom-Pom".
Postupnosť čerpacích dráh
značka | Materiál [1] | Materiál [2] | Materiál [3] | Materiál [4] |
---|---|---|---|---|
Zoznam zdrojov na učenie sa skrytých zručností a vlastností na karte „Stopy“ v Argenti:
- pôžičky (×802 500);
- zaniknuté jadro (×8), blikajúce jadro (×10), krútiace sa jadro (×30);
- kľúč k inšpirácii (×6), kľúč k poznaniu (×16), kľúč k múdrosti (×38);
- pokánie večného falošného tela (×3);
- odtlačok osudu (×2).
Najlepšie zostavy pre Argenti v Honkai: Star Rail
Argenti je nezvyčajným predstaviteľom Path of Erudition, ktorej herná zložka je založená na hre z vylepšenej formy ultimátnej zručnosti. Preto nie je prekvapujúce, že schopnosti postavy sú zamerané na udržanie zručnosti Greatness Laid in My Garden.
Zostava Argenti je založená na zvýšení nasledujúcich bojových charakteristík: Attack Power, Kréta. šancu и Kréta. poškodenie, bonus k fyzickému poškodenie. Každý z uvedených typov charakteristík ovplyvňuje konečné figúrky poškodenia rytiera Rádu čistej krásy. Okrem toho nezabudnite na taký parameter, ako je "rýchlosť", čo bude mať priamy vplyv na počet pohybov hrdinu v jednom bojovom cykle. Ďalej sa bližšie pozrieme na to, ako zbierať Argenti v Honkai: Star Rail.
Odporúčané hodnoty charakteristík
Hlavné štatistiky, ktoré sa odporúča hľadať v relikviách pre Argenti:
Relikvia | Hlavná charakteristika |
Голова | HP (stály) |
ruky | Sila útoku (stály) |
telo | Kritská šanca hity alebo krity. poškodenie |
chodidlá | Rýchlosť (prioritou), sila útoku (situačná) |
Rovinná guľa | Fyzický bonus škody |
Spojovacie lano | Sila útoku (prioritou), rekuperácia energie (situačná) |
Keď už hovoríme o sekundárnych charakteristikách, mali by ste uprednostniť nasledujúce štatistiky:
- Kréta. náhoda a krit. poškodenie;
- sila útoku;
- rýchlosť;
- situačne - breakout efekt.
Bojové vlastnosti sú obzvlášť dôležité, ale ak má postava problémy so schopnosťou prežitia, ktoré nedokážu vyriešiť zástupcovia ciest ochrany alebo hojnosti, stojí za to zvážiť ďalšie štatistiky na budovanie - napríklad odolnosť voči účinkom, zdravie alebo obrana. .
Optimálne konečné ukazovatele, ktoré sa odporúča mať na postave:
- Attack Power: od 2 500 jednotiek;
- rýchlosť: od 120 jednotiek. a vyššie;
- obnova energie: 100-120 %;
- zdravie: od 3 500 jednotiek. a vyššie;
- Kréta. šancu: od 50 % a viac;
- Kréta. poškodenie: od 150 % a viac.
Najlepší svetelný kužeľ [zbraň]
Keď si vyberáte zbraň pre rytiera krásy Argenti, pamätajte na to, že aby pasívny efekt fungoval, musí to byť cesta erudície. Medzi najvhodnejšie možnosti je potrebné zdôrazniť nasledujúce svetelné kužele:
názov | Popis | odporúčanie |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ NR:-48 1058 Attack Power:-26 582 ochrana:-21 463 |
Kréta. Majiteľovi sa škoda zvyšuje o 36-60%. Keď majiteľ použije superschopnosť, poškodenie, ktoré spôsobí, sa zvýši 0,36-0,60% pre každú jednotku od max. energie majiteľa. Tento efekt sa môže nahromadiť až do max. 180 Jednotky energie. | Charakteristický svetelný kužeľ Argenti, primárne zameraný na zvýšenie kritiky. poškodenie, čo vám umožňuje zamerať sa na získanie iných charakteristík pri vyrovnávaní jaskynných relikvií a plošných šperkov. Ďalšou vlastnosťou „karty“ zbrane je zvýšenie poškodenia z konečnej zručnosti. Rytier Rádu čistej krásy má dva druhy superschopností. Na aktiváciu prvého potrebujete 90 jednotiek. energie, za druhú - 180 jednotiek. Signa maximalizuje poškodenie postavy pri použití vylepšenej formy. "Veľkosť položená v mojej záhrade". „Stop, Just a Moment“ je dobrá voľba, ktorá spolu spraví z Argentiho silného DPS hrdinu, ktorý hrá prevažne zo svojej superschopnosti. Navyše, plošná sada šperkov „Frozen Salsotto“ by bola vynikajúcim riešením pre postavu, čo tiež zvyšuje poškodenie z konečnej zručnosti. |
⭐⭐⭐⭐⭐ NR:-48 1058 Attack Power:-26 582 ochrana:-21 463 |
Kréta. Majiteľovi sa škoda zvyšuje o 36-60%a poškodenie schopností a superschopnosti majiteľa je tým 18-30%. Po použití zručnosti alebo superschopnosti získa majiteľ status „Spiace telo“. Uskutočnenie bonusového útoku spotrebúva stav Sleeping Body a zvyšuje poškodenie bonusovým útokom 48-80%. | Svetelný kužeľ Jing Yuana je pre Argentiho užitočný iba ako prvá trvalá podpora, ktorá zvyšuje kritický hlas. poškodenie, ako aj DPS zo schopností a superschopností. Čiastočne plní „karta“ zbrane tie isté funkcie ako „Stop, moment“, avšak na rozdiel od hrdinovho podpisového svetelného kužeľa sa pozitívny efekt na vylepšenie ultimátnej zručnosti oslabuje, čo je však kompenzované príjemným zvýšením DPS od zručnosti. Moment so statusom „Sleeping Body“ je zase pre Argenti zbytočný, keďže postava má ďaleko od bonusových útokov a všetkého, čo s nimi súvisí. |
⭐⭐⭐⭐⭐ NR:-52 1164 Attack Power:-26 582 ochrana:-18 396 |
S každým nepriateľom na bojisku sa útočná sila majiteľa zvyšuje o 9-15%. Tento efekt sa môže nahromadiť až 5 raz. Ak je na bojisku nepriateľ so zlomenou zraniteľnosťou, poškodenie majiteľa sa zvýši o 30% na 1 otočenie. | Svetelný kužeľ, ktorý sa oplatí vybaviť hlavne v prípadoch, keď plánujete dokončiť aktivity, v ktorých sa nepriatelia objavujú v skupinách (napríklad „Sepals“ alebo bežné oblasti „Virtual Universe“). Vďaka tomu je možné priebežne udržiavať efekt na zvýšenie sily útoku. Druhá časť pasívnej zručnosti zbraňovej „karty“ je zase situačná a vo všeobecnosti stráca na alternatívne svetelné kužele kvôli skutočnosti, že pozitívny efekt na zvýšenie poškodenia trvá iba 1 otočenie. |
⭐⭐⭐⭐ NR:-38 846 Attack Power:-24 529 ochrana:-15 330 |
Na začiatku bitky sa škoda spôsobená majiteľom zvýši o 0,2-0,4% na jednotku energie do max. 160 Jednotky | Najlepšia epická alternatíva k legendárnym možnostiam diskutovaným vyššie, ktorá opäť poskytuje zvýšenie odchádzajúceho poškodenia. Argenti dobre rezonuje s touto kartou zbrane kvôli povahe jej drahých konečných zručností. |
⭐⭐⭐⭐⭐ NR:-48 1058 Attack Power:-24 529 ochrana:-18 396 |
Sila útoku sa zvyšuje o 8-12%. Po vykonaní úderu sa sila útoku dodatočne zvýši o 4-8% za každého napadnutého nepriateľa. Tento efekt sa môže nahromadiť až 5-krát a trvá až do ďalšieho ťahu nositeľa. Ak bol zásah vykonaný na 3 alebo viac cieľov, rýchlosť majiteľa sa zvýši o ďalšie 8-16% na 1 otočenie. |
Bezplatná zbraňová „karta“ poskytne majiteľovi výrazné zvýšenie útočnej sily a bude užitočná pri absencii vyššie uvedených legendárnych kužeľov alebo E5 „Dnes je tiež pokojný deň. Pre aktivitu je vhodnejšie „nepretržité počítanie“. Čistá fikcia s veľkým počtom nepriateľov, v ktorých bude Noc na Mliečnej dráhe efektívnejšia aj bez prekrytých levelov. |
⭐⭐⭐⭐ NR:-38 846 Attack Power:-21 476 ochrana:-18 396 |
Škoda spôsobená majiteľom sa zvyšuje o 12-24%. Za každého porazeného nepriateľa sa útočná sila majiteľa zvyšuje o 4-8%. Tento efekt sa môže nahromadiť až 3 raz. | Svetelný kužeľ, ktorý sa kupuje za 200 žiarivých leskov v priechode svetelného kužeľa a poskytuje percentuálne zvýšenie udeleného poškodenia. Pri neustálom prechode zón „Echoes of War“ a poschodí „Hall of Oblivion“ sa požadovaná mena hromadí pomerne rýchlo, preto „karta“ zbrane stúpa na úroveň 5. "Prekrytia" sú jednoduché. Vďaka "Dôležitosť raňajok" môže byť celkové poškodenie pochádzajúce z Argenti zvýšené o 24%, čo je lepšie ako akékoľvek zvýšenie charakteristík, či už ide o silu útoku, crit. pravdepodobnosť poškodenia alebo kritu. fúkať. Najmä v neskorších fázach hry, keď väčšina postáv nemá problémy s vyvážením svojich osobných ukazovateľov. |
⭐⭐⭐⭐ NR:-38 846 Attack Power:-21 476 ochrana:-18 396 |
Na začiatku bitky sa vráti majiteľovi 20-32 Jednotky energie. Škoda spôsobená superschopnosťou majiteľa sa zvyšuje o 32-64%. | Ďalší svetelný kužeľ zameraný na zvýšenie superschopností postavy. Ďalšou výhodou „karty“ zbraní je obnovenie energie, ktorú postava potrebuje ako „mana z neba“. Najmä ak tím nemá hrdinov schopných „dopĺňať“ energiu (či už je to Tingyun alebo Hoho). |
⭐⭐⭐⭐⭐ NR:-48 1058 Attack Power:-26 582 ochrana:-21 463 |
Zvyšuje penetračný účinok o 60-100%. Po vstupe do boja sa okamžite obnoví 30-40 jednotky. energie. Keď majiteľ použije superschopnosť, použije sa stav „Save from Thunder“. Keď postava vykoná 2 základné útoky, jej akcia sa posunie dopredu 50-70%a stav zmizne a aktualizuje sa pri ďalšom použití ult. | Napriek tomu, že sa Argenti priamo nešpecializuje na prienik, dokáže zahrať zníženie odolnosti nepriateľa v príslušnom builde. Zbraň však obnovuje energiu aj na začiatku bitky, čo sa bude hodiť v každej situácii. Propagácia akcie nie je o nič menej výhodná, ale na to budete musieť dať prednosť základnému útoku namiesto skillu na 2 ťahy, čo bude ťažšie implementovať ako základ skupiny. Z tohto dôvodu sa odporúča predovšetkým pre pozíciu sub-dd. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attack Power: 21-476 ochrana:-15 330 |
Útočná sila majiteľa sa zvyšuje o 16-24%. Ak po útoku majiteľa majú aspoň 2 ciele zodpovedajúcu zraniteľnosť, crit. Majiteľovi sa škoda zvyšuje o 20-40% pre 2 otáčky. | Svetelný kužeľ z herného obchodu "Priceless Treasures". Zbraň zvyšuje útočnú silu bez akýchkoľvek podmienok - trvalý efekt. Ak chcete dosiahnuť zvýšenie krit. Poškodenie musí brať do úvahy slabiny nepriateľov, a preto sa kužeľ považuje za situačnú možnosť. |
⭐⭐⭐ NR:-33 740 Attack Power:-16 370 ochrana:-12 264 |
Škoda spôsobená superschopnosťou majiteľa sa zvyšuje o 28-56%. | Možnosť rozpočtu, ktorú možno v krátkom čase povýšiť na úroveň 5. "Prekrytia". Poskytuje trvalý bonus k poškodeniu od Super, čo je Argentiho hlavná schopnosť. |
⭐⭐⭐⭐ NR:-38 846 Attack Power:-21 476 ochrana:-18 396 |
Útočná sila majiteľa sa zvyšuje o 16-32%. Keď majiteľ porazí súpera, jeho krit. poškodenie sa zvyšuje o 24-48% na 3 kurz. | Ďalšia alternatíva k „kartám“ zbraní diskutovaným vyššie, ktorá natrvalo zvyšuje útočnú silu postavy o pevné percento. Druhý pozitívny efekt zvyšuje krit. Poškodenie je situačné, ale dá sa správne zahrať počas obsahu na vysokej úrovni, či už ide o „Chamber of Oblivion“ alebo „Virtual Universe“, takže svetelný kužeľ by sa nemal zľavovať. Najmä ak je povýšený na úroveň 3-5. "Prekrytia". |
⭐⭐⭐ NR:-33 740 Attack Power:-16 370 ochrana:-12 264 |
Po použití majiteľom zručnosti sa dodatočne obnoví 8-12 Jednotky energie. Tento efekt sa môže spustiť iba raz za kolo. | Ďalšia rozpočtová alternatíva, ktorá zase funguje ako zdroj dodatočnej energie. Zručnosť je hlavná zručnosť, ktorú Argenti používajú, keď sa superveľmoc „pripravuje“. „Kľúč od všetkých dverí“ tento proces výrazne urýchli. |
⭐⭐⭐ NR:-33 740 Attack Power:-16 370 ochrana:-12 264 |
Po použití superschopnosti sa útočná sila majiteľa zvýši o 24-48% na 2 kurz. | Dobrá voľba z kategórie „po prvýkrát“, zameraná na dodatočné zvýšenie sily útoku. Možno vybaviť ako "stub" a neskôr nahradiť vhodnejším svetelným kužeľom. |
Najlepšie pamiatky [artefakty]
Pri výbere artefaktov pre Argenti uprednostnite sady, ktoré zvyšujú fyzické poškodenie, silu útoku a krity. V nižšie uvedených tabuľkách sú uvedené všetky zostavy a najefektívnejšie kombinácie, ktoré je možné vybaviť postave.
Relikvie jaskyne [Hlavné artefakty]
názov | účinky | odporúčanie |
---|---|---|
Časti 2: Zvyšuje krit. 8% šanca. Časti 4: Zvyšuje poškodenie schopností a superschopností o 20%. Po použití superschopnosti sa poškodenie ďalšej zručnosti zvýši o 25%. |
Jedna z najlepších súprav vďaka zvýšenému kritiku. náhoda, ako aj posilnenie ultimátu a zručnosti. Najčastejšie hrdina vystupuje v pozícii hlavného krupiéra poškodenia, takže takmer každé kolo využíva zručnosť na spôsobenie väčšieho poškodenia za cyklus a obnovenie energie, čo mu umožňuje naplno realizovať pasívum. Navyše, samotné zvýšenie super poškodenia je silný buff. | |
Časti 2: Zvyšuje fyzické poškodenie o 10%. Časti 4: Po použití alebo prijatí útoku zvyšuje silu útoku o 5%. Tento efekt sa môže nahromadiť až 5-krát. |
Ideálne riešenie pre rytiera, ktoré zabezpečí 10% nárast fyzickej sily. poškodenie a tiež spoločne zvýši útočnú silu postavy o 25% počas zdĺhavého boja. | |
Časti 2: Zvyšuje fyzické poškodenie o 10%. Časti 2: Zvyšuje silu útoku o 12%. |
2×2 montáž, ktorá ovplyvňuje dva prioritné parametre – fyzický. poškodenie a silu útoku. Možno vybaviť, ak nie je k dispozícii kompletná súprava „Street Boxing Champion“ s dobre zvolenými charakteristikami. | |
Časti 2: Zvyšuje silu útoku o 12%. Časti 4: Zvyšuje rýchlosť nositeľa o 6%, tiež zvyšuje poškodenie jeho základného útoku o 10%. |
Univerzálna sada, ktorú je možné v počiatočnej aj neskoršej fáze hry vybaviť kompletnou sadou, ak máte dobre zvolené vlastnosti. Poskytuje stabilné zvýšenie sily a rýchlosti útoku – dôležité vlastnosti pre Argenti, ktoré ovplyvňujú poškodenie hrdinu, ako aj frekvenciu ťahov počas bojových cyklov. | |
Časti 2: Zvyšuje poškodenie spôsobené nepriateľom pomocou debuffov o 12%. Časti 4: Zvyšuje krit. 4% šanca. Kréta. Poškodenie majiteľa spôsobené nepriateľom s najmenej 2/3 debuffmi sa zvyšuje o 8%/12%. Potom, čo majiteľ aplikuje Debuff na nepriateľa, vyššie uvedené efekty sa zvýšia o 100% na 1 kolo. |
Je rovnako výkonný ako Wild Wheat Shooter, no vyžaduje splnenie niekoľkých podmienok. Pre dve časti je dôležité mať debuff na nepriateľov, aby sa zvýšilo poškodenie, zatiaľ čo zosilnenie kritu vyžaduje určitý počet debuffov. Sada funguje tak, že pre každého nepriateľa sa vypočíta spôsobená škoda v závislosti od prítomnosti slabín a ich počtu. | |
Časti 2: Zvyšuje fyzické poškodenie o 10%. Časti 2: Zvyšuje silu útoku o 12%. Časti 2: Zvyšuje rýchlosť o 6 %. |
Dodatočná montáž 2x2, ktorá bude užitočná, ak nemôžete nájsť dobré topánky "rýchlosť". Pri absencii 2 vhodných kusov „Šampióna v street boxe“ je povolené vybaviť prvky súpravy „Wild Wheat Shooter“. | |
Časti 2: Zvyšuje kvantové poškodenie o 10%. Časti 4: Pri spôsobovaní poškodenia jeho nositeľ ignoruje 10% obrany nepriateľa. Ak má cieľový nepriateľ kvantovú zraniteľnosť, vlastník ignoruje dodatočných 10% obrany. |
Situačná sada relikvií, ktorá pri správnom zložení môže byť mimoriadne účinná. Tu je dôležité:
|
Rovinné ozdoby [Ďalšie artefakty]
názov | účinky | odporúčanie |
---|---|---|
Časti 2: Zvyšuje útočnú silu nositeľa o 12%. Ak je rýchlosť vyššia alebo rovná 135/160 jednotiek, poškodenie spôsobené nosnou postavou sa zvýši o 12%/18%. | Ak máte 12 jednotiek, sada zvyšuje všetky poškodenia pochádzajúce z Argenti o 135 %. rýchlosť a o 18 %, ak ukazovateľ rýchlosti dosiahne 160 jednotiek. Vynikajúca možnosť, ktorú je možné nosiť pravidelne: vďaka súprave budú môcť konečná zručnosť aj zručnosť preukázať príjemné čísla poškodenia. Poznámka: pokúsiť sa dostať charakteristiku na max. hodnoty pre 18% budú zase chybou, pretože pre rytiera je dôležité udržiavať rovnováhu medzi výkonom útoku a poškodením vo všeobecnosti. Ideálnym riešením je preto získanie podpory. |
|
Časti 2: Zvyšuje krit. šanca majiteľa je 8%. Ak je to kritické šanca je vyššia alebo rovná 50%, potom sa poškodenie superschopnosti a bonusový útok postavy nosiča zvýši o 15%. | Argentiho hlavné poškodenie pochádza z konečnej zručnosti, takže posilnenie zručnosti „Krása sama požehnala túto záhradu“ vybavením „Frozen Salsotto“ je dobré rozhodnutie na začiatku aj na konci hry. Jediné, čo sa vyžaduje, je, aby postava získala 50% kritu. vo všeobecnosti šanca na fungovanie druhého pasívneho efektu z plošnej dekorácie. Dá sa povedať, že „Frozen Salsotto“ zaujíma rovnakú pozíciu ako „Glatiramer Skyfront“. Napriek tomu, že súpravy posilňujú hrdinu úplne odlišnými spôsobmi, dokonale odhaľujú jeho hlavné črty. |
|
Časti 2: Zvyšuje krit. šanca majiteľa je 8%. Ak je kritický šanca je minimálne 70%, poškodenie zo základného útoku a skill hostiteľskej postavy sa zvyšuje o 20%. | Dobrá možnosť, ktorú je možné vybaviť, ak chýbajú časti zostáv uvedených vyššie. Ponúka stabilné zvýšenie kritickej šance. zasiahne a zvýši poškodenie zo základného útoku a zručnosti v prípade kritu. zásah hrdinu v časti „Charakteristika“ dosahuje 70 % alebo viac. Základom poškodenia Argenti, zatiaľ čo super nie je úplne nabitý, je zručnosť. Preto je percentuálne zvýšenie poškodenia zručnosti Here Justice Blooms dobrou kúpou. Keď sa však pozrieme na súpravy ako celok, dve predtým odhalené súpravy fungujú o niečo lepšie v porovnaní so Star Arenou. |
|
Časti 2: Zvyšuje útočnú silu nositeľa o 12%. Ak je rýchlosť väčšia alebo rovná 120 jednotkám, potom sa sila útoku zvýši o ďalších 12%. | Po prvýkrát platná alternatíva, ktorá vo všeobecnosti poskytuje 24% zvýšenie sily útoku, čo ovplyvňuje poškodenie Argenti. | |
Časti 2: Útočná sila majiteľa sa zvýši o 12%. Ak je na začiatku bitky aspoň jeden spojenec kráčajúci tou istou Cestou ako vlastník, crit. Šanca majiteľa sa zvyšuje o 12 %. | Pre jednotky s druhým hrdinom z Path of Erudition môžete zvážiť túto súpravu na zvýšenie kritika. šanca a sila útoku. Súprava zvýši dva parametre naraz, ale bude fungovať iba v zodpovedajúcich zostavách tímu. | |
Časti 2: Kréta Šanca majiteľa sa zvyšuje o 4 %. Porážka nepriateľa zvyšuje kritiku. škodu majiteľovi o 4 %. Tento efekt sa môže nahromadiť až 10-krát. | Sada pre kritickú šancu a poškodenie, ktorá, ak sú splnené podmienky, môže poskytnúť Argenti 40% zvýšenie charakteristík. Je to situačná výbava, pretože vyžaduje poraziť 10 nepriateľov v jednej bitke. Z tohto dôvodu sa zariadenie považuje výlučne za alternatívu k príslušným režimom ("čistá fikcia"). Dôležité upresnenie: v prítomnosti E2 a podpisového svetelného kužeľa sú na prvom mieste sady s bonusom k poškodeniu a útočnej sile a dotyčná sada stráca na aktuálnosti aj pre dokončenie vhodných režimov. |
|
Časti 2: Zvyšuje krit. škodu majiteľovi o 16 %. Ak je to kritické poškodenie je vyššie alebo rovné 120%, potom na začiatku bitky krit. šanca sa zvyšuje o 60% až do konca prvého útoku nosnej postavy. | Dobrá „zástrčka“ pri absencii častí vyššie uvedených súprav. Neustále zvyšovanie kritu. poškodenie zo súpravy vám umožní vyvážiť vlastnosti, čím sa parametre Argenti dostanú na preferované čísla. |
Jednotky
Argenti v HSR môžu zastávať pozíciu hlavnej postavy DPS aj vedľajšej. Jeho schopnosti sú zamerané na spôsobenie poškodenia niekoľkým nepriateľom a hlavné poškodenie pochádza z jeho superschopnosti. Ak plánujete postaviť rytiera krásy do role hlavného obchodníka s poškodením, mali by ste zvážiť jeho pridanie do vášho tímu podporných hrdinov, ktorí vám pomôžu s dodatočným poškodením, rôznymi pozitívnymi efektmi či negatívnymi statusmi, ako aj ochranou a uzdravenie.
Najlepšie postavy
Ďalej zvážime postavy s najvyššou prioritou, s ktorými sa Argenti „kombinuje“ najlepšie. Ak je to však žiaduce, rytier rádu sa môže stať vynikajúcim spojencom pre väčšinu ostatných predstaviteľov útočiacich ciest; hlavnou vecou je zostaviť tím tak, aby sa žiadny z hrdinov nestratil na pozadí sily a výhody tých ostatných.
znak | Cesta | Typ poškodenia | Vlastnosti |
---|---|---|---|
Začínajúci hrdina, ktorý útočí v oblasti a na jednotlivé ciele. Technika obnovuje malé percento zdravia. Zastáva pozíciu ďalšej postavy DPS a môže poskytnúť dobrú podporu Argenti počas obsahu na vysokej úrovni. | |||
Postava zameraná na neustále aktivovanie bonusových útokov: Svarog útočí na protivníkov, keď poškodia Claru. Vďaka vysokej základnej taunt rate sa často stáva terčom nepriateľov. | |||
Odvádza pozornosť nepriateľov na seba, aby dostal prichádzajúce poškodenie, a tým neustále vykonával protiútoky. Môže zaujať pozíciu primárneho alebo sekundárneho krupiéra poškodenia. | |||
Vďaka tomuto talentu spôsobuje zvýšené poškodenie pri nízkych HP. Podobne ako Clara, aj ona môže zaujať „tankovú“ pozíciu v tíme, no za takýchto okolností potrebuje dodatočnú podporu v podobe postavy Path of Abundance (ideálnou možnosťou je Lynx). | |||
Môže pôsobiť ako hlavný aj sekundárny predajca škôd, pričom svojim vlastným DPS podporuje silnejšieho predstaviteľa cesty spôsobujúcej poškodenie. Hlavnou charakteristikou dievčaťa je penetračný efekt, preto sa veľmi ľahko montuje. | |||
Použije stav Horiace na nepriateľov. Po použití superschopnosti sa poškodenie spôsobené zručnosťou zvyšuje. V čate s Argenti obsadí pozíciu dodatočnej DPS postavy. | |||
Spôsobuje vysoké poškodenie v oblasti, ale nevyžaduje veľké množstvo energie a neustále používanie zručnosti. Superpower spôsobí Freeze s určitou šancou a s E2 poklesom obrany. | |||
Skvelá podpora aj pre postavy, ktoré nemajú mechaniku vyvolávania (t.j. duch pamäti): zvyšuje krit. poškodenie spojencom, posunie akciu dopredu a tiež spôsobí ďalšie poškodenie skutočného typu. | |||
Bezplatný hrdina, ktorý sa dá získať dokončením prológu na vesmírnej stanici Hertha. Spôsobuje vysoké poškodenie jednotlivým cieľom so schopnosťami aj superschopnosťou. Kréta. Úder zručnosťou znižuje rýchlosť nepriateľa. | |||
Generálny arbiter vyniká v boji s hustými nepriateľmi tým, že sa spolieha na bonusový útok, ktorý sa nachádza v jeho talente, zručnosti a superschopnosti. Funguje najlepšie s hrdinami, ktorí môžu spôsobiť extra poškodenie, čo vám umožní získať náboj "Okrídlené zviera" pre ultimátne. | |||
Sekundárny predajca poškodenia, ktorý pomocou zručnosti aplikuje pozitívny efekt „Mentor“ na vybraného spojenca. Spôsobuje dobré škody a môže dobre zastávať úlohu hlavnej bojovej jednotky v tíme. Okrem toho sa ďalej posilňuje, postupuje v akcii a zvyšuje odchádzajúce poškodenie. Získaním eidolonov získava mechaniku súvisiacu s vykonávaním bonusových útokov. | |||
Sushan, podobne ako Dan Heng, je schopný spôsobiť dobré DPS na jeden cieľ. Po použití superschopnosti sa akcia hrdinky posunie vpred o 100%, čo jej umožňuje vykonať ďalší silný útok na prioritného nepriateľa. | |||
Vynikajúci spojenec, schopný podporiť ďalšie masívne poškodenie. Zaoberá sa vážnymi DPS so svojou ultimátnou zručnosťou a tiež demonštruje dobré hodnoty poškodenia po aktivácii zručnosti. | |||
Vedkyňa spôsobí veľké masívne poškodenie so svojimi vylepšenými schopnosťami a superschopnosťou, ale potrebuje ďalšiu postavu Path of Erudition kvôli mechanike. Tiež ťaží z jednotiek, ktoré môžu často útočiť, pretože jej to umožňuje získať viac energie a zbierať stohy „Interpretácie“, ktoré ďalej zvyšujú DPS. | |||
Sekundárna DPS postava, ktorá uprednostňuje boj proti skupinám nepriateľov: počet protivníkov na bojisku priamo určuje mieru akumulácie úrovní nabitia, ktoré vám umožňujú vykonávať bonusové útoky. Ako zručnosť pridelí spojeneckej postave funkciu „Vyberateľa dlhov“, čo navyše zvýši jeho rýchlosť o 30 jednotiek. Keď Debt Collector zaútočí, spôsobí každému nepriateľovi, ktorého zasiahne, kvantové poškodenie rovnajúce sa Jasperovej útočnej sile. Vymáhač pohľadávok zároveň minie 2 % zo svojich max. NR. | |||
Je to dobrý spojenec pre Argenti v čatách zameraných na elimináciu skupín nepriateľov, pretože bonusový útok nastáva vždy, keď HP nepriateľa klesne na 50 % alebo nižšie. Vynikajúca voľba pre pestovanie Sepalov alebo prechádzanie bežnými oblasťami virtuálneho vesmíru. | |||
Spôsobuje elektrické poškodenie v oblasti pomocou existujúcich aktívnych schopností a súčasne spôsobuje stav DoT „Šok“, ktorý útočí na nepriateľov na začiatku ich ťahu. Podobne ako Gerta bude dobrou voľbou pre farmárčenie “Sepals” alebo prechádzanie bežnými zónami “Virtual Universe”. | |||
Posilňuje akciu spojenca o 100 % a zvyšuje poškodenie spôsobené ďalším útokom. Supersila zvyšuje útočnú silu a kritiku. poškodenie celého tímu. V prípade potreby dokáže odstrániť akékoľvek oslabenie jedného spojenca. | |||
Najlepšie sa spáruje s postavami Path of Erudition, ktoré jej pomáhajú efektívnejšie šíriť buffy tým, že obnovujú energiu z útokov spojencov a spôsobujú väčšie poškodenie. Skvelý doplnok do každého tímu Argenti, pretože zvyšuje DPS skupiny a zvyšuje penetráciu všetkých typov odporu. | |||
Všestranná podporná postava: funguje dobre nielen s hrdinami, ktorí povolávajú nezávislé bojové bytosti do bojovej arény, ale aj s ďalšími predstaviteľmi ciest spôsobujúcich poškodenie. Zvyšuje krit. náhoda a krit. poškodenie, posúva akciu o 100%, je podporou nenáročnou na body schopností, obnovuje energiu a tiež komplexne zvyšuje odchádzajúce poškodenie. | |||
Podpora, ktorá zvyšuje udelené poškodenie, rýchlosť, účinnosť prieniku a odolnosť proti prieniku všetkých typov prvkov. Môže oddialiť akciu, predĺžiť stav prestávky a pasívne spôsobovať poškodenie. Vykazuje vynikajúci výkon v zostavách s dvoma dealermi poškodenia. | |||
Zástupca Harmony najvyššej úrovne, ktorého schopnosti sú zamerané na zvýšenie odchádzajúceho poškodenia, crit. poškodenie a silu útoku. Pri použití superveľmoci posúva obraty všetkých spojencov dopredu o 100%. | |||
Hlavnou výhodou Sparkle nie je len zvýšenie kritu. škoda, ako aj celková odchádzajúca škoda. „Klutz“ v maske priamo ovplyvňuje zvýšenie počtu bodov zručností použitých počas bitky a tiež prispieva k ich zrýchlenému zotaveniu. | |||
Bezplatná legenda triedy Harmony, ktorá hrá z efektu prieniku a zasiahne nepriateľov v stave oslabenej sily. Postava distribuuje buffy spojené s jej mechanikou do tímu a udeľuje status „Náhradný tanečník“, ktorý spôsobuje ďalšie poškodenie nepriateľom so zničeným elementárnym štítom. | |||
Bezplatná hrdinka, ktorú možno získať dokončením prológu na vesmírnej stanici Hertha. Pri použití zručnosti a základného útoku akumuluje lvl. „Charge“, ktorý zvyšuje útočnú silu spojencov. Vďaka superveľmoci zvyšuje rýchlosť tímu. | |||
Jedna z najlepších predstaviteľiek Cesty harmónie pre Argenti, pretože vie, ako „vliať“ energiu pomocou osobných superschopností. Zručnosť udeľuje stav „Blessing“, ktorý zvyšuje silu útoku na 3 nasledujúce ťahy. | |||
Zvyšuje silu útoku aj kritiku. škoda a krit. šanca spojencov. Spôsobuje dobré poškodenie jednotlivým cieľom, vďaka čomu môže v tíme zaujať pozíciu ďalšej DPS postavy. | |||
Schopnosť uvalí na nepriateľov negatívny stav „Bemden“ a následne zvyšuje poškodenie spojencov zameraných na protivníkov, ktorí sú pod vplyvom uvedeného oslabenia. Ultimátna zručnosť zase zvyšuje rýchlosť spojencov, ako aj ich útočnú silu. | |||
Referenčný predstaviteľ Cesty ničoty, ktorého schopnosti sú zamerané na šírenie statusu „Záver“, ktorý naopak odďaľuje konanie oponentov. Môže zaujať pozíciu ďalšej DPS postavy, pretože svojimi hlavnými schopnosťami spôsobuje prijateľné poškodenie. | |||
Silný predstaviteľ Ničoty, ktorého zručnosti sú zamerané na aplikáciu oslabenia „Hot Ash“ (považované za stav DoT „Burning“, ktorý spôsobuje periodické poškodenie typu požiaru). Nepriatelia zasiahnutí Burning Ash utrpia zvýšené poškodenie. Superveľmoc zase spôsobuje vysokú úroveň poškodenia a tiež spôsobuje debuff tretej strany, ktorý zvyšuje poškodenie, ktoré utrpia súperi z konečných zručností typu DPS. | |||
Hlavnou črtou hrdinky je, že svojou zručnosťou vyvoláva u šéfa objavenie sa novej zraniteľnosti, identickej s jedným z prvkov prítomných v tíme. Okrem základného útoku môže spôsobiť tri typy „Chrobákov“, ktoré ovplyvňujú zníženie útočnej sily, rýchlosti alebo obrany nepriateľa. Superschopnosť tiež znižuje obranu cieľového nepriateľa. | |||
Okrem priamych útokov aplikuje na nepriateľov stav „Bleeding“, ktorý podporuje jednotku pravidelným poškodením. Zároveň s pomocou svojho ult zvyšuje poškodenie, ktoré dostanú nepriatelia, čo sa môže Argentimu hodiť pri bitkách proti bossom alebo elitným cieľom. | |||
Funguje podobne ako Luka: spôsobuje dobré poškodenie priamymi útokmi a tiež ukladá stav „Burning“ DoT. Negatívny stav, ktorý ovplyvňuje zvýšenie poškodenia, ktoré utrpia súperi, je slabší, ale stále môže poskytnúť výhodu pri vysokom obsahu. Jednoducho povedané, Guinaifen je dobrou náhradou za Luku, ak je neprítomný. | |||
Jedinečný predstaviteľ Cesty Neexistencie, ktorá okamžite znižuje obranu všetkých protivníkov na bojisku. Ďalšia výhoda: ak sa prelomí zraniteľnosť ľadu v dôsledku príslušnosti k ľadovému prvku, bude môcť zmraziť cieľ. | |||
Hrá z Weathering a zvyšuje % poškodenia z osobného stavu DoT po použití ultimátnej zručnosti. Technika vytvára malé pole, v ktorom súperi získavajú negatívny efekt „Slepota“. Týmto spôsobom Sampo zdržuje akcie nepriateľských cieľov. | |||
Chráni spojencov pred prichádzajúcim poškodením, pričom na seba berie viac percent vďaka „Matrix of Foresight“. Okrem toho ukladá „Evasion of Failures“, vďaka čomu postavy dostávajú menšie poškodenie. Pasívne zvyšuje zdravie tímu a jeho kritické hodnotenie. šancu. | |||
Umiestňuje štíty a počas bitky ich obnovuje po aktivácii superveľmoci, ako aj vykonaní bonusového útoku. Prakticky žiadne nároky na body schopností. Okrem toho, že poskytuje ochranné funkcie, pomáha čate s poškodením. Ideálna čata pre postavu je kooperácia viacerých hrdinov, ktorí dokážu vykonať bonusový útok. V iných tímoch je rovnako dobrý, no bonusové strely fotí o niečo menej často. | |||
Po použití ultimátnej zručnosti „pokryje“ celý tím štítmi; hlavná schopnosť má malú šancu zmraziť prioritného nepriateľa. Primárne zameraný na podporu tímu, ale tiež schopný slúžiť ako „tank“ vďaka dráhe Integrity. | |||
Podobne ako Clara alebo Gepard zaujme pozíciu „tanka“: svojimi schopnosťami prepína pozornosť nepriateľov na seba. Pomocou techniky pred začiatkom bitky „kryje“ spojencov výkonnými štítmi, ktoré vydržia 1 kolo. | |||
Majstrovsky manipuluje s pozornosťou protivníkov vďaka zručnosti „Power of Cuteness“, ktorá nasadí na spojenca štít a zvyšuje šancu na napadnutie, kým HP chráneného hrdinu neklesne na pevnú hodnotu. Superveľmoc dokáže zmraziť všetkých nepriateľov, vrátane bossov a elitných cieľov. | |||
Liečiteľ, ktorý na spojencov aplikuje status Vitality: keď nepriateľ zaútočí na spojenca pod vplyvom uvedeného stavu, Bailu obnoví zdravie tohto spojenca. Dokáže vzkriesiť: raz za bitku vyzdvihne hrdinu, ak utrpel smrteľné poškodenie. | |||
Jedinečný predstaviteľ Cesty hojnosti, pretože závisí od indikátora sily útoku. Schopný zaujať pozíciu ďalšej DPS postavy, ktorá navyše poskytuje podporu vo forme pasívneho liečenia. | |||
Jeden z najlepších predstaviteľov Cesty hojnosti spolu s významnou hrdinkou Cesty harmónie, Tingyun. Poskytuje dobrú schopnosť prežitia vďaka neustálemu liečeniu, dopĺňa energiu superschopnosťami a tiež zvyšuje silu útoku. | |||
Podpora s rôznymi funkciami: lieči, spôsobuje poškodenie oblasti a aplikuje oslabenie, ktoré zvyšuje poškodenie pri prieniku. Počas boja si privolá pomocníka, čo je bonusový útok. Vďaka tomuto stvoreniu sa navyše lieči, poškodzuje mimo poradia a odstraňuje debuffy. | |||
Môže zvýšiť šancu na napadnutie pre postavy patriace do Paths of Preservation and Destruction, čo posúva pozíciu „tanku“ na novú, trvalejšiu úroveň. Pomocou superveľmoci odstraňuje oslabenie od všetkých spojencov, v prítomnosti eidolonov s „Reakciou na prežitie“ navyše zvyšuje útočnú silu označeného spojenca. | |||
Konečný označí nepriateľov na ihrisku zápornou značkou „Dead Drunk“. Každý zásah do nepriateľa so značkou obnoví určitý počet jednotiek zdravia, čo najefektívnejšie implementujú predajcovia poškodenia oblasti. Navyše nie je zbavený okamžitého uzdravenia, ako aj uzdravenia v kritickom momente. | |||
Bezplatná hrdinka, ktorú možno získať za dokončenie príbehovej kampane Yarilo-VI. Masívne lieči pomocou superschopnosti, zručnosti a obnovuje zdravie a odstraňuje oslabenie (vyžaduje načerpanú stopu). Navyše svojim základným útokom spôsobí primerané poškodenie. |
Najlepšie tímy
V nižšie diskutovaných jednotkách Argenti zastáva vedúcu úlohu, zástupcovia iných ciest sa prispôsobujú výlučne jemu. Ak existuje dôstojnejší kandidát na miesto hlavnej postavy DPS, rytier Rádu „čistej krásy“ môže byť posunutý na pozíciu sekundárneho krupiéra. V tomto prípade je však dôležité vyhodnotiť cenu akčných bodov počas bitky, aby Argentiho príspevok neklesol v porovnaní s ostatnými.
postava [1] | postava [2] | postava [3] | postava [4] | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Tím, ktorý je vhodný na zbavenie sa vĺn nepriateľov: tento tím môže rýchlo prejsť obvyklými zónami „virtuálneho vesmíru“ alebo napríklad „Sepals“. Argenti a druhý hrdina DPS sa rýchlo vysporiadajú so skupinami nepriateľov svojimi AoE útokmi, zatiaľ čo Ruan Mei alebo Tribby zvyšujú celkové poškodenie všetkých spojencov. Avanturín plní úlohu obrancu tímu. | ||||
Pela je zodpovedný za zníženie obrany súperov. Brnenie posúva akcie vpred, zvyšuje útočnú silu a kritiku. poškodenie (v prípade potreby môže odstrániť debuff). Linsha/Gallagher je všestranná liečiteľka, ktorá pomáha Argenti tým, že spôsobí extra poškodenie jej ult. Tribby môže byť použitý namiesto Armor, najmä v Pure Fiction. | ||||
Fyzická čata, kde je Strieborný vlk zodpovedný za šírenie negatívnych stavov a tiež vyvoláva vzhľad fyzického. zraniteľnosti protivníkov. Chania zvyšuje rýchlosť a silu útoku Argenti a navyše obnovuje Pt. zručnosti (možno nahradiť Sparkle). Natasha je liečiteľka, ktorá v prípade potreby odstraňuje zo spojencov oslabenie. | ||||
Jednotka zameraná na podporu Argentiho s rôznymi pozitívnymi efektmi ovplyvňujúcimi jeho DPS:
|
||||
Montáž s dvoma dealermi poškodenia. Berúc do úvahy, že Argenti môže pôsobiť ako sub-deader a Feixiao potrebuje na získanie náboja postavy spôsobujúce poškodenie „Okrídlené zviera“, vytvárajú dobrú synergiu. Zároveň je čata účinná ako proti elitným nepriateľom, tak aj proti skupinám protivníkov. Ako podpora sa odporúčajú hrdinovia s buffmi, ktorí ovplyvňujú všetkých spojencov. | ||||
Argenti je hlavná postava DPS. Yunli alebo Clara v rámci „Reakcie na prežitie“ od Lynxa a osobného vysokého ukazovateľa „Výsmech“ prijímajú údery svojich protivníkov a zároveň útočia. Asta alebo Imaginary GG vnucuje všetkým hrdinom v tíme pozitívne efekty a je tiež úsporný s bodmi schopností. | ||||
Luka alebo Guinaifen získavajú obrovský význam vďaka negatívnemu statusu aplikovanému na protivníkov, čo zvyšuje poškodenie, ktoré im prichádza. Každý existujúci predstaviteľ Cesty harmónie sa zaoberá šírením pozitívnych účinkov (vyberte si na základe osobných preferencií). Natasha lieči, odstraňuje negatívne stavy a pomáha obnoviť zdravie. akcie prostredníctvom častého používania základov. útokov. | ||||
Dan Heng alebo Sushan sú zodpovední za spôsobenie dodatočného poškodenia, ktoré je namierené hlavne proti jedinému cieľu. Tingyun alebo Bronya sa zaoberajú podporou tímu pozitívnymi stavmi. Bailu je liečiteľka, ktorá dokáže vzkriesiť padlých spojencov raz za bitku (dvakrát, ak má E6). |
Nižšie je tabuľka s F2P tímami:
postava [1] | postava [2] | postava [3] | postava [4] | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Arlan je ďalší hrdina DPS pre Argenti, môže si udržať potrebné % HP, aby talent fungoval, vďaka Lynxovmu liečeniu a jej reakcii na prežitie. Namiesto toho sa hodí aj Misha, ktorý spôsobuje stabilné poškodenie ľadom. Chania alebo Asta sú najvhodnejšími predstaviteľmi Cesty harmónie, ktorí sa venujú obnove veľmi dobrého zdravia. zručnosti a rozloženie buffov. | ||||
Jednotka F2P, ktorá je vhodná na čistenie bežných zón „Virtuálneho vesmíru“ alebo napríklad „Sepals“ (ak je to potrebné, Gerta môže byť nahradená iným zástupcom Cesty erudície alebo dokonca Cesty Deštrukcie). Tingyunovou hlavnou úlohou je akumulovať energiu na využitie superschopností, aby následne energiu „nalial“ do Argenti. Natasha je vynikajúca bezplatná liečiteľka, ktorá vybranému spojencovi obnoví zdravie a odstráni oslabenie. | ||||
Argenti je hlavná postava DPS a Pathfinder (Physical alebo Imaginary) je jeho priamou podporou, pretože je schopný spôsobiť dobré poškodenie ako jednotlivým cieľom, tak aj oblasti. Pela je potrebná na zníženie obrany nepriateľov. Gallagher je skvelá voľba pre liečiteľa, pretože zvyšuje poškodenie z penetračného efektu. |
Ako hrať ako Argenti
Počas ťahových bitiek sa Argenti spolieha na status "Apoteóza", spustený talentom „Object of Veneration“, ktorý obnoví niekoľko jednotiek. energie do postavy a tiež zvyšuje šancu na krit. hity. Hlavnou zručnosťou postavy je „Greatness Laid in My Garden“. Dôvod, prečo by ste mali ignorovať používanie bežného typu ultimátnej zručnosti je ten, že „Krása sama udelila túto záhradu“ spôsobuje menšie poškodenie a tiež nevykonáva ďalšie útoky, ktoré sa rozšíria na náhodných nepriateľov (alebo šéfa v prípade, že existujú iné ciele). na bojisku chýbajú).
Nemenej významnou zručnosťou je zručnosť „Justice Blooms Here“, ktorá sa používa na naplnenie energetickej stupnice a spôsobenie pomocného poškodenia. Hlavným cieľom Argentíny - Udržujte úrovne stavu apoteózy, akumulujte energiu aktivovaním zručností, ktoré generujú najvyššie % energie, a aktivujte vylepšenú formu superschopnosti.
rotácia
Ďalej sa pozrime na princíp, podľa ktorého je postavená rotácia pre Argenti:
- Pred bitkou použite techniky postáv Paths of Harmony, Preservation a/alebo Oblivion na aplikovanie pozitívnych efektov na partiu a/alebo šírenie negatívnych statusov na nepriateľov.
- Posledným krokom je aktivácia techniky "Manifest najčistejšej cnosti"a potom vykonať útok. Argenti teda zasiahne oblasť a tiež obnoví 15 jednotiek. vašu energiu.
- Počas ťahu Argenti použite zručnosť "Tu kvitne spravodlivosť": Zručnosť útočí v oblasti a obnovuje 30 jednotiek. energie, čo výrazne urýchľuje plnenie váhy pre aktiváciu superschopnosti.
- "Veľkosť položená v mojej záhrade" - hlavná priorita. "Krása sama obdarila túto záhradu" by sa mala ignorovať počas dlhotrvajúcich bitiek s veľkými cieľmi, pretože vylepšená forma najvyššej schopnosti spôsobuje mnohonásobne väčšie poškodenie.
- Sledujte aktívne kladné stavy svojej postavy a okamžite aktualizujte nadšencov od hrdinov z Cesty harmónie. Rovnako postupujte so zástupcami Cesty neexistencie, ak sú prítomní v čate.
- Striedajte aktiváciu zručností s druhým typom ult. Základný útok sa používa iba pri absencii „voľných“ akčných bodov, ale v tomto prípade je tiež dôležité pochopiť, že obnovenie veľmi dobrých bodov. schopnosti je úlohou podporných hrdinov, nie Argentiho, ktorý hrá pozíciu DPS postavy.
Záver o charaktere
Argenti v HSR je predstaviteľom Path of Erudition, ktorý útočí typom fyzického poškodenia. Rytier spôsobí pomerne vysoké poškodenie oblasti a na základe popisu schopností a herného princípu sa dokonale odhalí počas bitky s niekoľkými cieľmi. Jeho DPS proti jednotlivým nepriateľom je však rovnako dobrý: hrdina môže pôsobiť ako hlavný krupiér poškodenia v tíme a uzatvárať vysoké poschodia „Hall of Oblivion“ alebo prejsť posilnenými verziami svetov. "Virtuálny vesmír".
Napriek istým ťažkostiam, ktoré sa dajú pri zostavovaní postavy zažiť – veď parametre útočných vlastností sú pre Argentiho dôležité, postava je nenáročná na podpis svetelného kužeľa a doplnkových súhvezdí (eidolonov). Existuje primeraný počet epických a dokonca vzácnych "kartičiek" zbraní, ktoré sa hodia pre hrdinu. Okrem iného obsahuje arzenál mnoho druhov plošných šperkov a jaskynných relikvií, ktoré môžu odhaliť rytiera Rádu čistej krásy ako vynikajúceho predstaviteľa Cesty erudície, ktorý stojí za pozornosť.
Dúfame, že sme vám pomohli zostaviť najlepšiu zostavu Argenti v Honkai: Star Rail. IN komentáre položte akékoľvek otázky týkajúce sa postavy, aby autor alebo ostatní hráči mohli pomôcť. Sledujte užitočné články o hre v príslušných častiach našej webovej stránky: stavia.
Nerozumiem celkom, ktorá z relikvií je lepšia: Šampión pouličného boxu alebo Vedec stratený vo vedomostiach? Najobľúbenejšia vec v hre je tá prvá. A teraz neviem, či sa oplatí farmiť novú sadu alebo pokračovať vo farmení dobrých štatistík na tej prvej?
Nevidím najlepší káder, s ktorým hrávam: Argenti, Sunday, Bronya, Hoho. Môžete prosím pridať?
Hertov 5-hviezdičkový podpis vyzerá lepšie ako jeho vlastný
Momentálne pracujeme na príručkách obsahu verzie 3.0, takže zostavenia budú aktualizované po dokončení nových článkov.
Dobrý deň! Môžete mi prosím povedať, ktorý tím s Argenti a Velt sa dá zostaviť? Najlepšie z mužských postáv
Prosím, povedzte mi, je lepšie vyradiť Signa alebo E1 na nadchádzajúcej repríze? (teraz platí „nech svet neutíchne“)
Už som našiel odpoveď, ďakujem
Bude mu pasovať nový kornút z predajne Herta?
Vhodné, ak nemáte napájací zdroj alebo jeho kužeľ.
Bolo by to lepšie p1 Dnes je tiež pokojný deň alebo p5 Význam raňajok?
lepší je kužeľ s napájaním 5 alebo jeho kužeľ. zvyšok je dočasná zástrčka. nemá zmysel vyťahovať kužele z napájacieho zdroja, ak neexistuje cieľ maximalizovať.
Hodila by sa svorka na roj (konečnú): Argenti, Tingyun, Sparkle, Locha? Alebo je lepšie užívať Jingliu (Armor, Gepard, Sang (Sparkle))?
A kde je 3,25% krit? šanca? Buffuje iba 2,5 % 10-krát.
Ďakujem, že si mi to povedal. Zmeškané tieto zmeny po vydaní, opravené v článku
Trochu mimo tému, kto porazil šéfa Argenti? ktorý je na 29. stupni Majstrovstva. prosím, pomôžte mi, som na úrovni 29, začal som túto úlohu bez toho, aby som prešiel cez úroveň 30, teraz nemôžem túto úlohu opustiť a zvýšiť úroveň svojich postáv, inak ho jednoducho nemôžem zabiť, povedzte mi, čo mám robiť? ako nemôžem začať sledovať ďalšiu úlohu a niekam sa teleportovať.
Dobrý deň!
Pokiaľ som pochopil, máte problémy so zabitím bossa, keďže ste na Mastery úrovni 29 bez dokončenia úlohy, aby ste postúpili na ďalšiu úroveň. úrovni. V tomto prípade bojujete s nepriateľom so zníženou obtiažnosťou, ktorá je prispôsobená konkrétne vašej aktuálnej úrovni Mastery. Ak teda splníte úlohu na povýšenie, všetci nepriatelia, vrátane samotného Argentiho na úlohe, budú ešte silnejší. V tomto prípade by problém pretrvával. Opäť argumentujem výlučne na základe vášho textu.
Odporúčam vám prečítať si samostatný článok, ktorý popisuje priebeh misie Argenti: https://wotpack.cuevanamovies.net/noch-kosmicheskih-galljucinacij-v-honkai-star-rail-prohozhdenie-missii-kompanona-argenti/#i-3 V boji proti postave je dôležité, aby ste znížili jej HP lištu aspoň na 50%, následne bude bitka prerušená Weltom a misia ako celok bude pokračovať bez potreby dokončiť hrdinu.
Ďakujem moc!
Ďakujem, ale problém zostáva. Argenti zabije ktorúkoľvek z mojich postáv v tíme doslova dvoma zásahmi a o ďalšej akcii vo všeobecnosti mlčím. V mojom tíme sú Sushan, Gerta, Gepard a Natasha. Sotva mu môžem dať 5% HP. Neviem, od čoho to závisí, všetky moje postavy majú aspoň 1000 HP. V tomto prípade je to aj so štítnikom a liečiteľom v tíme veľmi ťažké. Nechápem, ako sa cez to dostali ľudia s rovnakým problémom ako ja, pozeral som veľa videí na YouTube, každý ho zabil niekoľkými ranami. Možno nájdem spôsob, ako sa cez to dostať, alebo ako sa dostať z tohto majstrovského questu.
Môžete zaujať miesto Natashe Bailu v 1. družstve
ahoj, povedz mi, ktorý kornútok je najlepší, „nech sa svet neupokojí“, „odpočinok géniov“ alebo „dôležitosť raňajok“? prve dve su v 2. tyzdni, ranajky mozu byt 5. tyzden
Ahoj! Hodnotenie kužeľov je uvedené v článku
Vysvetlite prosím kužeľ „dnes je tiež pokojný deň“.
čo to znamená na začiatku bitky? Je to jeden, dva ťahy? A čo potom, žiadne bonusy?
Zdá sa, že to znamená, že bonus sa počíta na začiatku bitky a platí počas celej bitky
Dobrý deň, po prvé chcem poďakovať za sprievodcu a po druhé je tu ďalší meta tím, ktorý je považovaný za takmer najsilnejší v Argentíne, tu je samotný tím
Argenti (sólo a AoE DD)
Chania (podpora v rámci Argenti + obnovuje zručnosti)
Brnenie alebo tingyun (brnenie je prioritou, pretože napreduje v pohyboch a uľahčuje získavanie stackov Argenti)
Hoho alebo locha (hoho je prioritou, pretože prináša do locha veľmi potrebnú energiu a veľmi silne lieči)
Tím s nerným poškodením je proti samostatnému cieľu aj proti cieľu AoE, doslova najsilnejší tím, pretože kombinuje všetky výhody a ničí všetky nevýhody.
Umelá inteligencia využíva svoj ult veľmi dobre; v automatickom boji ho používa iba vtedy, keď je v silnej forme
Ahoj! Áno, ďakujem, tento bod už bol otestovaný a v zostave boli vykonané úpravy. s:
Knokautoval to a otestoval automatickú bitku.
Ak „pochopí“, že môže niekoho zabiť malým ultom, tak ním udrie.
V inych situaciach si usetrim na velky ult.
Ahoj! Áno, ďakujem, tento bod už bol otestovaný a v zostave boli vykonané úpravy. s:
A akou cestou by mali prejsť pre virtuálny stroj?
lovom alebo erudíciou, ktorá sa sľubuje v budúcnosti. Nemá bonusové útoky (ale ak dostanete požehnanie, ktoré počíta superschopnosť ako bonusové útoky, potom oheň), takže radosť sa nekvalifikuje. pamäť nie je vhodná, neexistencia nie je veľmi dobrá, zachovanie závisí od štítnika. ničenie je mimochodom fajn, ale ničenie sa aj tak hrá dobre každému. hojnosť, ak je hojenia nedostatok
V novom teste „zlato a ozubené kolesá“ sa uvoľnila cesta erudície, ktorá ovplyvňuje všetkých protivníkov. Tento efekt dáva väčšie poškodenie nepriateľom so značkou, čo je veľmi výhodné, keď sú 3 alebo viac nepriateľov.
Je lepšie vyradiť prvú konšteláciu alebo podpisový kužeľ?
kužeľ
ďakujem
Je pre nich v poriadku hrať v tíme s Jing Liu? Som nováčik 🥲
Nie, Jingliu je nezávislý dd. Prečo strčiť dve postavy túžiace po obnove do jedného balíka?
Sprievodca predstavuje najlepšie tímy. Pre Argenti v tejto príručke aj pre Jingliu v jej príručke.
Oplatí sa zaklopať na to, čo si myslíte?
Ruan Mei a Silver Wolf môžu byť efektívnejšie, ale ak sa vaša duša chce krútiť, otočte sa. Užitočné sú aj eposy v banneri
Pôvodne som to nechcel roztočiť, ale potom som v teste hrdinu pocítil poškodenie a vyradil som ho, teraz sa snažím získať signál, aby mi vyčistil priepasť
1. Môžu nahradiť Luka v tíme s Kafkom (hlavný DD) + Sampo + Abundance a 2. Môže byť pridaný ako hlavný DD k Himeko + Armor + Abundance? Ukazuje sa, že v prvej možnosti nedochádza k pravidelnému poškodeniu (?) a v druhej sú obe Erudície a zasiahnuté v oblasti. Alebo je lepšie mať na to samostatný tím?
Luka aplikuje bodky zo zručnosti atď. môže ich vrhnúť na kohokoľvek. Argenti to nedokáže, a preto nemá čo robiť v Kafkovom družstve.
Situácia s Himeko je iná, zoženiete dvoch erudovaných, ktorí dokážu rýchlo vypáliť celé bojisko. Vynikajúca možnosť, keď je veľa protivníkov, ale táto situácia je buď v zárodkoch (ktoré sa často dajú dokončiť s podporou) alebo vo virtuálnom vesmíre v bežných bitkách - pri prvom bossovi si všimnete silný pokles poškodenia , najmä od Himeko. Preto by som na bossoch odporučil nahradiť Himeko loveckou postavou alebo ak nie je nikto príčetný, tak aspoň inou harmóniou, ideálne Tingyunom, všetky škody budú vyššie.
O kuželi s BP sa to píše zle, na tom istom mieste sa poškodenie neudáva z aktuálnej energie, ale z maximálnej, t.j. práve naopak, toto bude podľa mňa najlepší 4* kužeľ.
Ďakujeme, že ste na to upozornili, upravili popis a posunuli ho vyššie