Podrobný sprievodca Antonom Ivanovom v Zenless Zone Zero s odporúčaniami pre výber najefektívnejšieho vybavenia a príkli jednotiek pre pohodlnú hru. V tejto príručke rozoberieme výhody a nevýhody hrdinu, vyberieme si vhodného banbu na boj v rôznych čatách. Spolu s nenahraditeľnými spoločníkmi zvážime najoptimálnejšiu kombináciu diskov mechaniky, ktorá lepšie odhalí bojový potenciál postavy triedy Assault. V sprievodcovi uvedieme, čo všetko Anton potrebuje na levelovanie na maximálnu úroveň.
Anton Ivanov je energický chlapík, ktorý je súčasťou gangu "Rastlina Belobog", ktorí sa zaoberajú vývojom a zlepšovaním New Eridu. Za hrozivým a výstredným vzhľadom sa skrýva veľké srdce, ako aj neuveriteľné nadšenie, ktoré vás núti spochybňovať šance. V boji aktívne používa vŕtačku, čím spôsobuje nepriateľom zvýšené elektrické poškodenie.
Hodnotenie | C-rank v pomlčkový list |
rarita | ⭐️⭐️⭐️⭐️ |
Kedy to bolo pridané do hry? | 4. júla 2024 (verzia 1.0) |
Ako získať postavu | Bannery „Stabilný kanál“ a „Vyhradený kanál“ |
špecialita [trieda] | Útok |
atribút [prvok] | electro |
Typ nárazu | Prenikavý |
Zlomok | Rastlina "Belobog" |
Úloha v tíme | Hlavný DD |
Rast | 190 cm |
Hlasoví herci |
|
Ako získať Antona v Zenless Zone Zero
Antona v ZZZ si môžete pridať do zbierky v nasledujúcich prípadoch:
- s malou pravdepodobnosťou pri hľadaní signálu v „Stable Channel“ na začiatku hry a pri ďalšom odosielaní hlavných kópií na tento banner;
- existuje určitá šanca, že sa dostanete do „Zosilnenia“ spolu s ďalšími epickými postavami a zbraňami;
- Pravdepodobnosť prijatia sa zvyšuje v rámci vyhradeného kanála, keď je hrdina uvedený v zozname 4⭐ postáv spolu s legendárnym agentom.
Antona môžete vyradiť so zvýšenou šancou v banneri udalosti „Na vlne pokoja“, ktorý vlastní päťhviezdičkový hrdina Ellen Jo. Existuje vysoká šanca, že Anton bude vykúpený 140 ozveny signálu v sekcii s rovnakým názvom, ktorá sa nachádza v záložke „ signálov“.
Viac o systéme ručiteľov sa dozviete v príručke o rýchlosť vypadávania znakov.
Antonove hlavné zručnosti
Anton Ivanov je typickým vzácnym dealerom hlavného poškodenia, ovláda vŕtačku a udiera na protivníkov elektrickým poškodením. V zriedkavých prípadoch sa môže presunúť na pozíciu sekundárneho DD a vstúpiť do poľa, aby nahradil hlavného. Počas bitky je mimoriadne dôležité, aby hrdina nazbieral energiu pre EX zručnosť, aby mohol vstúpiť do „Výbušného stavu“. Byť pod vplyvom tohto efektu zlepšuje Antonove schopnosti, ktoré sú dôležité pre boj: základné útoky, protiútoky, rýchla pomoc pri zmene hrdinov a EX schopnosť.
Po nahromadení decibelov na použitie superschopnosti spôsobí agent v určitom okruhu ničivé elektrické poškodenie. Keď dostanete štvrtú súpravu, použitie ultimátnej zručnosti môže dať dobrý buff celému tímu. Vo fáze vzostupu postava zvyšuje dôležitú charakteristiku pre spôsobenie zvýšeného poškodenia - krit. šancu.
Je dôležité poznamenať, že s prvým Eidolonom získava Anton skrytý mechanizmus na udržiavanie „výbušného stavu“, keď má málo energie. Ak prvé zásahy Pile Driver nezasiahnu nepriateľa, účinky postoja sa neodstránia a hrdina naďalej spôsobuje elektrické poškodenie bez energie. Techniku je najjednoduchšie použiť po niekoľkých po sebe idúcich úskokoch alebo potiahnutím joysticku opačným smerom od nepriateľa, aby sa Anton pred prvým úderom nepriblížil. Nedá sa však povedať, že trik nie je chybou a nebude opravený v nasledujúcich patchoch.
Poradie levelovacích schopností
Základný útok > EX Skill (špeciálny útok) > Útočný reťazec > Asistencia > Únik > Makings
Ako sa zvyšuje úroveň talentu, zvyšuje sa aj percento poškodenia zasiahnutého nepriateľským cieľom. Keďže daný agent je hlavnou jednotkou tímu, ktorá spôsobuje poškodenie, je mimoriadne dôležité získať pri používaní schopností maximálnu podporu. Preto by sa Antonove zručnosti mali aktualizovať v uvedenom poradí:
- Základné útoky sa používajú priebežne, a to aj pri spotrebe energie zručností. Tiež získajú impulz z výbušného stavu po použití „Breaking the horizon, bro!“
- Použitie plne nabitého špeciálny útok dáva Antonovi veľmi potrebný stav posilnenia, ktorý mu umožňuje šokovať nepriateľov elektrinou. Keďže EX útok dáva agentovi buff a po aktivácii vám umožní len pár útokov na nepriateľov pred vami, stúpa až na druhom mieste.
- Počas Útočné reťaze и Konečná schopnosť Používa Pile Driver Attack, ktorý spôsobuje ničivé poškodenie cieľom pred ním. Takéto útoky nie sú ovplyvnené boostom zo schopnosti EX, ale ich použitie vám umožňuje akumulovať energiu pre budúce použitie buffu.
- Tvorba z dať agentovi ešte vyššie percento poškodenia a dodatočná schopnosť ho robí konkurencieschopným v šokových zostavách, pretože aktualizuje spustenie efektu elektrickej anomálie.
- Pomoc je napumpovaný po iných schopnostiach, pretože pomáha odraziť silné útoky nepriateľov, akumulovať hodnotu omračovania nepriateľov a vlastnú energiu. Takýto útok je umocnený výbušným stavom, ktorý vám umožní nestratiť efektivitu v boji, ak potrebujete často meniť postavy.
- Potrebné v únikom vždy prítomný počas bitky. Pre tento typ úderu s dokonalým únikom platí aj boost pri práci vo výbušnom stave.
Najlepšie eidos Antona Ivanova
Nižšie sú uvedené všetky vylepšenia Antonovho mentálneho obrazu:
1: Rozcvička | Po zasiahnutí nepriateľského cieľa vŕtacím útokom nemôžete za každý zásah získať viac ako 5 jednotiek. dodatočnú energiu. |
2: Stav prietoku | Pri použití nabitej schopnosti EX a získaní podpory z výbušného stavu, v závislosti od úrovne energie, dostane Anton štít rovnajúci sa 7,5 % svojho maximálneho zdravia. Po vstupe na bojisko pri výmene hrdinov sa tento ochranný boost aktualizuje, no po vypršaní výbušného stavu zmizne. Efekt môže fungovať raz za 15 sekúnd, potom sa vráti späť. |
3: Komplexné školenie | Zvyšuje úroveň bežných útokov, úskokov, asistencií, špeciálnych útokov a reťazových útokov o +2 |
4: Poďme spolu rockovať | Pri použití reťaze útokov alebo konečnej schopnosti ide o kritickú šancu. zásahy všetkých spojencov sa zvýšia o 10 % a trvajú 12 sekúnd. |
5: Najobratnejší | Dáva +2 k základnému útoku, úniku, asistencii, špeciálnemu útoku a reťazovému útoku. |
6: Ideme ďalej | Keď Pile Driver Attack kriticky zasiahne, poškodenie spôsobené základným útokom počas výbušnosti a protiútokom po uhýbaní počas výbušnosti sa zvýši o 4 %. Efekt trvá 30 sekúnd a môže sa nahromadiť až 6-krát a opätovným vyvolaním buffu sa trvanie obnoví. |
Najúčinnejšie konštanty pre Antona sú 1, 4 и 6:
- Zahrejte sa vám umožňujú akumulovať energiu pri používaní bežných útokov, čo ovplyvňuje trvanie účinku schopnosti EX. Prijatie včasného poplatku za vylepšený špeciálny útok pomáha častejšie využívať buff, ktorý Anton potrebuje, čím sa zvyšuje jeho potenciál poškodenia.
- Poďme spolu rockovať zvyšuje nielen šancu na kritický zásah pre samotného agenta, ale aj pre všetkých spojencov. Alternatívna metóda získania tohto buffu počas reťazca útokov poskytuje najčastejšie zvýšenie hodnoty, ktorá je dôležitá pre DPS. Mali by ste si dávať pozor na postavy, ktoré sa špecializujú na zastrašovanie, aby častejšie spúšťali sériu útokov.
- Ideme ďalej — ľahko akumulovateľný a použiteľný boost, ktorý funguje vo výbušnom stave. Celkovo môže buff dosiahnuť 24% bonusového poškodenia za použitie základných útokov, no pre bezchybné fungovanie je potrebné poskytnúť hrdinovi aspoň 75% kritu. šancu.
Výhody a nevýhody Antona
Po zvážení množstva schopností Antona Ivanova a jeho mentálnej mapy môžeme zdôrazniť silné a slabé stránky:
Výhody | Obmedzenie |
Výkonné DPS vďaka akumulácii stavu Shock pri používaní výbušného stavu, čo sa hodí najmä v súbojoch s mechanickými nepriateľmi. V bitkách s inými protivníkmi Anton tiež spôsobí výbušné poškodenie, zasiahne ciele. | Extrémne energeticky závislá jednotka, ktorá sa vo veľkej miere spolieha na prasknutie. Mimo postoja stráca významnú časť vylepšení spojených so stavom Shock a tiež utrpí poškodenie, pretože je schopný vykonávať iba fyzické útoky. |
Jedinečná mechanika obnovy akcie Shock otvára postave cestu k súťaži v konkurenčných zostavách. Pri aktivácii dodatočnej schopnosti prostredníctvom frakcie alebo atribútu je schopná udeliť status každých 0,5 sekundy za predpokladu, že udelila 4 kritické zásahy. | Mimo šokových stavov hrá menej efektívne a nie je úplne vyvinutý. Medzi elektrickými agentmi je zase obmedzená na možnosti S-rank, čo spôsobuje veľké množstvo atribútových anomálií. |
Má málo požiadaviek na používanie vylepšeného režimu, snáď okrem prítomnosti energie na schopnosti EX. Explosive State dáva Antonovi výrazný buff, ktorý nezmizne pri prepínaní postáv. | Direly potrebuje vysokú kritickú šancu vykonávať svoje funkcie v tíme. Z tohto dôvodu to môže byť mimoriadne nákladné z hľadiska investícií a bilancie štatistík. |
Všetky konštanty v mentálnej mape sú pre obchodníka so škodami mimoriadne užitočné a keď sa získajú, umožnia agentovi, aby bol z dlhodobého hľadiska považovaný za hlavného obchodníka s poškodením. |
Vyrovnanie Antona v ZZZ
Na zvýšenie Antona na úroveň 60 a úplné zlepšenie jeho aktívnych a pasívnych schopností bude potrebný nasledujúci zoznam zdrojov:
Čerpanie | Materiály | Štát |
---|---|---|
Úroveň | ||
zručností | ||
Tvorba z |
Najlepšie zostavy pre Antona v Zenless Zone Zero
Anton zaujme pozíciu hlavnej bojovej jednotky, okolo ktorej by mali hrať všetci spojenci v čate. Súprava zručností umožňuje aktívnu, ale opatrnú hru, aby ste získali väčšie výhody počas urputnej bitky. Špeciálny postoj hrdinu si vyžaduje súpravu úprav, ktoré zvýšia škody spôsobené nepriateľom inštaláciou vhodných zosilňovačov a diskov. Vhod príde aj zajačikový spoločník, ktorý poskytne vhodnú podporu na odomknutie plného potenciálu DPS.
Kľúčovými charakteristikami Antona Ivanova sú Kréta. šancu и Kréta. poškodenie, však nemenej dôležité obnova energie, Attack Power и prieniková šanca. Ďalej sa bližšie pozrieme na zostavu pre Antona v ZZZ pozostávajúcu zo zbraní, sád vhodných artefaktov a banbu.
Najlepší zosilňovač [zbraň]
Pri zvažovaní zbraní pre Antona stojí za to vyzdvihnúť spomedzi všetkého množstva A-rank zosilňovač „Drill - Red Axis“, ktorý vám navyše umožňuje obnoviť dôležitú energiu pre agenta, aby mohol použiť EX zručnosť a vstúpiť do svojho elektrického postoja, zvyšuje prichádzajúce poškodenie elektrickým prúdom. Hlavnou výhodou je dostupnosť signálu Ivanov kvôli vzácnosti tejto zbrane. Nižšie uvedená tabuľka poskytuje príklady alternatívnych zbraní vhodných pre postavu:
Zosilňovač | účinok |
---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ Základná útočná sila: 48-713 Kréta. poškodenie: 19-48% |
Kréta. šanca sa zvyšuje o 10-16%a elektrické poškodenie za útoky pomlčkou dostane bonus vo výške 40-64%. Keď ktorýkoľvek člen čaty spôsobí anomáliu atribútov alebo omráči nepriateľa, je to krit. šanca majiteľa zbrane sa zvyšuje o ďalšiu 10-16% na 15 sek. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Základný útok: 46-684 Sila útoku: 12-30% |
Po zasiahnutí normálnym útokom, rýchlym útokom alebo protiútokom po úskoku sa útočná sila hrdinu zvýši o 3,5-7% na 8 sekúnd. Až 8 podobných stackov sa sčíta a spustí raz za 0,5 sekundy, trvanie každej úrovne sa vypočíta nezávisle od ostatných. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Sila útoku: 42-624 Rekuperácia energie: 20-50% |
Pri používaní schopnosti EX alebo reťaze útokov sa bežné útoky a pomlčkové útoky zvyšujú elektrické poškodenie na 50-80% na 10 sekúnd. Efekt nebude fungovať viac ako raz za 15 sekúnd. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Sila útoku: 40-594 Kréta. šanca: 8-20% |
Keď špeciálny útok alebo reťaz útokov zasiahne nepriateľa, útočná sila agenta s týmto predmetom sa zvýši na 8 sekúnd. zvyšuje o 6-9,6%. Sila útoku sa dodatočne zvyšuje 6-9,6%, ak je cieľ v stave anomálie atribútu. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Základný útok:-40 594 Attack Power: 10-25% |
Protiútok pri uhýbaní alebo rýchla asistencia zvyšuje silu útoku agenta 12-19,2%. Účinok trvá 12 sekúnd. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Základný útok:-40 594 Kréta. šancu: 8-20% |
Zvyšuje silu útoku o 7,5-12%. Keď kritický zásah zasiahne nepriateľský cieľ, spôsobí ďalšie poškodenie rovnajúce sa 200 % útočnej sily agenta. Toto zvýšenie sa spustí nie viac ako raz za každý 8-6 sekúnd (v závislosti od stupňa prebudenia zosilňovača). |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Základný útok:-40 594 Attack Power: 10-25% |
Sila útoku sa zvyšuje o 6-9,6%a poškodenie z vylepšených špeciálnych útokov sa zníži o 15-24%. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Základný útok:-40 594 Attack Power: 10-25% |
Keď člen tímu spustí reťaz útokov, agent s touto zbraňou získa 1 úroveň 3 maximálne nabitia. Každý získaný stack zvyšuje poškodenie spôsobené zručnosťou 15-24%. Pri použití ultimátnej schopnosti sú všetky náboje spálené. |
⭐️⭐️⭐️ Základný útok: 32-475 Šanca. hit Crit: 6,4-16% |
Pri použití schopnosti EX sa agent zotaví 3-5 Jednotky energie. Beží raz za 12 sekúnd. |
Podrobne sme to rozobrali v samostatnom článku všetky zosilňovače ZZZ s odporúčaniamikomu ich vydať a ako ich prijať.
Najlepšie disky [artefakty]
Pri zbieraní artefaktov pre Antona sa postarajte o prítomnosť bonusov, ktoré zvyšujú prichádzajúce DPS, a tiež ich hľadajte v hodnotách v náhodných parametroch. 4-dielne a 2-dielne súpravy pohonov inštalované v 6 slotoch by mali poskytovať vylepšené kľúčové funkcie. Bolo by tiež užitočné mať buff na elektrické poškodenie, pretože celá hlavná sila agenta spočíva vo výbušnom postoji.
Pohonný disk | účinok | Odporúčanie |
---|---|---|
2 časti: elektrické poškodenie sa zvyšuje o 10 %. 4 časti: Ak je v Shocku na poli protivník, útočná sila nosiča sa zvýši o 28%. |
Najlepšia súprava, ktorá by mala byť kompletne zostavená. Kombinuje sa so všeobecným súborom schopností hrdinu, ktorých cieľom je aplikovať a neustále udržiavať stav šoku na nepriateľov. Dvojdielny bonus navyše zvyšuje celkové poškodenie vo výbušnom stave vďaka bonusu k elektrickému prvku. Odporúča sa kombinovať s takými diskami ako „Fugu-electro“, „Dyatlokor-electro“ a „Gormon-punk“ |
|
2 časti: Kritická šanca počet zásahov sa zvyšuje o 8 %. 4 časti: Zakaždým, keď základný útok, protiútok po uskočení alebo posilnený špeciálny útok skórujú. poškodenie, nositeľ dostane 1 úroveň vylepšenia. Pre každý stack sa ATK zvýši o 9% na 6 sekúnd. Trvanie buffu sa líši pre rôzne zručnosti. |
Vynikajúca sada, ktorá zvyšuje kritiku. šanca a sila útoku. Bude vyzerať dobre ako v 4 častiach, tak aj v 2 ako doplnok k predchádzajúcej sade. Hlavnou ťažkosťou je potreba získať optimálne množstvo kritickej šance na rýchle získanie všetkých úrovní, ktoré poskytujú zvýšenie ATK. | |
2 časti: zvyšuje šancu na prienik o 8 %. 4 časti: Super schopnosť spôsobí o 20% väčšie poškodenie. Po spustení super schopnosti sa útočná sila majiteľa zvýši o 15% na 12 sekúnd. |
Výborná možnosť pre dodatočný výber 2 dielov, ale viac situačných artefaktov pri plnom naložení. Maximálne poškodenie z príslušných tanierov sa dosiahne v momente použitia superschopnosti na omráčeného nepriateľa. V tomto prípade je potrebné vziať do úvahy dve povinné požiadavky: umiestniť do tímu zastrašujúcu postavu, vytvárať priaznivé podmienky a tiež aktívne využívať všetky spôsoby hromadenia decibelov, vrátane predúderovej asistencie a podpornej asistenčnej funkcie. | |
2 časti: zvyšuje útočnú silu o 10%. 4 časti: Keď sa nositeľ dostane do stavu bojovej pripravenosti alebo vyjde ako náhrada, jeho útočná sila sa zvýši o 25% na 10 sekúnd. Vystrelí raz za 20 sekúnd. |
Dobrá voľba pre kompletnú sadu pre hlavného krupiéra poškodenia, ktorý vstupuje na bojisko po všetkých sub-deaderoch a och. Pasívne cooldown okno vinylovej platne zahŕňa natiahnutie rotácie tímu na 20 sekúnd, pričom prvá polovica je aktívne napadnutá dealerom poškodenia na ihrisku a zvyšok rotácie je ponechaný na spojencov. Vďaka tejto vlastnosti môže ísť o mimoriadne situačný nábor v tímoch s dynamickým prepínaním agentov. |
Všetko sme popísali v samostatnom návode disky a znaky, ktoré im vyhovujú.
Odporúčané hodnoty charakteristík
Pri výbere zariadenia zo sekcie diskov dávajte pozor na prítomnosť nasledujúcich hlavných štatistík:
pozície | Základný parameter |
1 | Zdravie (trvalé) |
2 | Sila útoku (konštantná) |
3 | Ochrana (trvalá) |
4 | Kréta. šanca - priorita, kr. poškodenie (alternatívne) |
5 | Bonus za elektrické poškodenie |
6 | Attack Power |
Konečné hodnoty prioritných indikátorov sa musia dostať na ďalšiu úroveň prostredníctvom vedľajších štatistík a vylepšení zosilňovačov:
- Attack Power: od 2 300 do 2 800 jednotiek;
- zdravie: nie menej ako 9 100 jednotiek;
- Kréta. šancu: od 75 % do 100 % pre stabilnú pasívnu aktiváciu;
- Kréta. poškodenie: od 120 %.
Najlepšie Banbu
Výber Banbu pre Antona by sa mal odvíjať nielen od potrieb hlavného DPS, ale aj od dostupnosti ostatných postáv v skupine. Kombináciou zástupcov rôznych atribútov, frakcií a špecializácií môžete získať výrazné zvýšenie buffu, ktorý ušatý asistent dáva. Tabuľka zobrazuje banbu vhodného pre Antona a tímy s ním:
Banbu | zručností |
---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Viac informácií o asistentoch nájdete na podrobný sprievodca po Banbu so zoznamom tých najlepších.
Jednotky pre Antona v ZZZ
Anton v Zenles Zone Zero preberá miesto hlavného krupiéra poškodenia v tíme, znižuje zdravie protivníkov elektrickým poškodením vo výbušnom stave a vytvára negatívny periodický stav Shock. Ako každý hrdina určený na rozdávanie hlavného DPS v skupine sa nezaobíde bez podpory svojich spojencov, ktorí zakryjú jeho slabiny a zabezpečia potrebné (de-)buffy. V tabuľke sú uvedené najlepšie jednotky pre Antona, ktoré mu umožnia uvoľniť svoj potenciál:
Hrdina 1 | Hrdina 2 | Hrdina 3 | Banbu | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Rina je najlepšou podporou, zvyšuje penetračný efekt a získavanie energie svojich spojencov. Grace vďaka svojej špecializácii hromadí anomálie na svojich protivníkoch, čo jej umožní častejšie spôsobovať stav Shock. V monoelektrickom tíme sa odhalí Antonova dodatočná schopnosť, ktorá aktualizuje stav periodického šoku každých 0,5 sekundy. Ak je to potrebné, Grace môže byť nahradená spúšťačom zostaveným do znalosti anomálie. | ||||
Tým závodu Belobog s jeho variáciami. Kolyada môže zaujať pozíciu omračujúceho hrdinu aj sub-mŕtveho hráča, v závislosti od prítomnosti Bena v tíme. Ak je vybratá Grace, zaujme pozíciu ďalšieho obchodníka s poškodením a zvýši Antonov bojový potenciál zavedením anomálie, ktorá ovplyvňuje volanie stavu šoku. Foreman sa dobre hodí s akoukoľvek z možností tímu s podpisovou frakciou. | ||||
Hypercarry zostava pre Antona. Hrdina triedy Intimidation spôsobí nepriateľom omráčenie v čo najkratšom čase a zvýši násobiteľ poškodenia proti nepriateľom v neschopnom stave. Rina vytvára synergiu so svojimi spoluhráčmi, odhaľuje ich dodatočné schopnosti a zároveň rozširuje buffy do tímu. Pre tento tím má zmysel zvážiť Majordomovu banbu, ktorá môže Antonovi poskytnúť energiu. | ||||
F2P skupina epických postáv, dostupná na zostavenie, keď Anton padne. Obaja Demarovia spolu dobre spolupracujú a Enby dáva Antonovi potrebnú podporu vďaka ich podobnému atribútu. A-rank Banbu posilní súčasný tím svojim spôsobom na základe ich špecializácie. |
Môžete si to pozrieť v samostatnom návode príklady najlepších tímov v ZZZ.
Záver o charaktere
Anton Ivanov je stredne silná postava s vlastnými výhodami a nevýhodami. Rovnako ako väčšina hlavných predajcov poškodení, aj on vyžaduje, pokiaľ ide o štatistické hodnoty, aby spôsobil veľa škôd v boji, pričom je vynikajúcim aplikátorom šokov. Schopnosti agenta nemajú žiadne ťažké podmienky na prijímanie buffov, okrem potreby získať energiu na špeciálny zosilnený útok, ktorý aktivuje jeho burst mód.
Agent je ľahko pochopiteľný a použiteľný, ale nie je taký flexibilný a všestranný ako množstvo DD najvyššej vzácnosti. Jeho hlavnou výhodou je dostupnosť, ktorá vám skôr či neskôr umožní získať všetky časti mentálnej mapy a zvýšiť tak váš bojový potenciál. Anton nevyžaduje vysokokvalitné zosilňovače, ukáže sa v celej svojej kráse so svojimi relatívne lacnými signálmi a analógmi z obchodu so zosilňovačmi. Čo sa týka potenciálnych zostavení squad, kvôli špecifickým mechanikám je hrdina naviazaný na tímy, ktoré hrajú od negatívneho statusu Shock – v iných skupinách sa značná časť potenciálu neodhalí.
Dúfame, že vám táto príručka pomohla zostaviť najlepšiu zostavu pre Anton v Zenles Zone Zero. Ak máte nejaké otázky, môžete požiadať o pomoc v komentároch - autor alebo iní hráči určite pomôžu. V špeciálnej časti našej webovej stránky viď stavia v ZZZ na všetkých postavách.
Táto postava je takmer priamym odkazom na Gurena Laganna a preto je taký neuveriteľný.
Čakanie na Electro DD S-rank ako náhradu za Antona
Vyšla hodnosť Electro DD Y, ale Anton sa nedá vymeniť.
Toto nie je len dril, Simon!!!! Táto vŕtačka prerazí nebesia!!!