Anaxa in členovia frakcie Stellaron Hunters, avšak na rozdiel od Strieborného vlka je Zlatius schopný obsadiť a udržať až sedem zraniteľností naraz.
Inak sú jeho schopnosti typické pre AoE jednotku: zručnosť útočí na viacero cieľov, poškodenie sa zvyšuje v závislosti od počtu nepriateľov na bojisku; superveľmoc spôsobuje značné hromadné škody; Talent zvyšuje všetky škody spôsobené schopnosťami.
Tieto detaily z neho robia skvelú postavu na hranie. "Sála zabudnutia"to môže ustúpiť ďalší predstavitelia orientácie DPS. Najmä kvôli obmedzeniam, ktoré sú skryté v hrdinových „Stopách“ a nútia tak človeka vystačiť si s úzkym okruhom jednotiek vhodných do „ideálnej“ čaty.
hodnotenie: | Pozícia S+ v strelnica |
Rarita: | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Prvok [Typ]: | Typ poškodenia vetrom |
cesta: | Erudícia |
Po pridaní do hry: | 30. apríla 2025 (Oprava 3.2) |
Ako získať postavu: | Typ bannera „Skok udalosti: postava“ |
pohlavie: | Pánske |
Domovská planéta: | Amfora "Večná zem" |
Úloha v tíme: | Sekundárna postava DPS |
Úloha v hre: | Zlatý potomok |
Podpis svetelný kužeľ: | Zbraň cesty erudície "Život vrhnutý do plameňov" |
Hlasoví herci: |
|
Príbeh hrdinu
Anaxa je jedným zo zástupcov frakcie "Zlatí potomkovia", ktorý je predurčený dokončiť test viazaný na proroctvo o planéte Amphoreus. Prvýkrát sa objavuje v príbehovej kampani Development, v misiách druhej kapitoly. polobohyňa Aglaia.
Považuje sa za stelesnenie Titan stvorenia Kerkes, ktorý vychádza z pojmov ako „rozum“ a „múdrosť“. V rámci proroctva sa musí zmocniť Flame Core of Reason, ktoré sa pravdepodobne nachádza na území Mumlajúce húštiny Hája múz - zóna, ktorá bola vytvorená okolo majestátneho stromu a je „citadelou“ výskumníkov a vedcov.
Jeho stredné meno odkazuje na skutočného starogréckeho filozofa Anaxagorasa, ktorý sa stal zakladateľom teórie o vzniku kozmu. Tento detail bol stelesnený v obraze hrdinu prostredníctvom vonkajších prvkov a detailov. Čo sa týka charakteru - zlato múdrosti sa vyznačuje odpútanosťou a vysokou mierou skepsy, pokiaľ ide o proroctvo pôsobiace vo „večnej krajine“, a preto dostal prezývku „rúhač“, pripravený zahnať tŕne pochybností do posvätného stromu múdrosti.
Ako získať postavu
„Event Jump: Character“, z ktorého môžete vyradiť hrdinu, bude k dispozícii v druhej polovici aktualizácie 3.2, tzn. 30 Apríl 2025 rokov. Banner potrvá štandardne tri týždne a skončí 20. mája.
Ak nechcete zmeškať reprízu Anaxu, pridajte si ju do svojich "Záložiek" rozvrh bannerov s aktuálnymi informáciami o "Skokoch" každého patchu.
Charakteristika
Vzostup jednotky zahŕňa zvýšenie jej základných štatistík, ktoré zahŕňajú zdravie, silu útoku a obranu. Rýchlosť a výsmech zase zostávajú vo svojom štandardnom význame. Hlavné zvýšenia v závislosti od úrovne nájdete v tabuľke:
Úroveň | Zdravie | Attack Power | ochrana | Rýchlosť | Výsmech |
1 | 132 | 102 | 75 | 97 | 75 |
20 | 257 | 200 | 148 | 97 | 75 |
20+ | 310 | 241 | 178 | 97 | 75 |
30 | 376 | 293 | 216 | 97 | 75 |
30+ | 429 | 334 | 246 | 97 | 75 |
40 | 495 | 386 | 284 | 97 | 75 |
40+ | 548 | 427 | 314 | 97 | 75 |
50 | 614 | 478 | 352 | 97 | 75 |
50+ | 667 | 519 | 383 | 97 | 75 |
60 | 733 | 571 | 421 | 97 | 75 |
60+ | 785 | 612 | 451 | 97 | 75 |
70 | 851 | 664 | 489 | 97 | 75 |
70+ | 904 | 705 | 519 | 97 | 75 |
80 | 970 | 756 | 557 | 97 | 75 |
Ako to vyzerá
Anaxa je dospelý muž s vysokou modelkou a pevnou postavou. Má svetlú bledú pokožku, jasne modré oči s fialovou zrenicou a dlhé sivé vlasy zviazané do copu len na jednej strane.
Dizajn šiat je dosť nezvyčajný: prísny tmavý oblek s bielou aristokratickou košeľou s náprsenkou, ako aj čierny frak s dlhým lemom. Ľavé oko muža je prekryté obväzom. Vedec nosí veľa šperkov: prstene, remienky, nity a náušnicu z drahého kameňa. Celková farebná paleta outfitu je čierno-biela s modrými a šedými detailmi.
Ako fungujú Anaxove zručnosti v HSR
Ako erudovaná postava plní obvyklú funkciu pre túto triedu – spôsobí poškodenie v oblasti. Významnou výhodou je superschopnosť, ktorá po aktivácii vystavuje protivníkov efektu „sublimácie“, ktorá vyvoláva uvalenie všetkých druhov zraniteľností – fyzických, ohňových, ľadových, elektrických, veterných, kvantových a imaginárnych. Táto funkcia výrazne uľahčuje dokončenie obsahu, ktorý zahŕňa elimináciu vĺn nepriateľov v spolupráci s inými postavami, ktoré majú rovnaký potenciál AoE.
Jednotka bude napríklad skvelým doplnkom k čatám, kde je Himeko (Erudícia: Oheň), ktorého talent je viazaný na hromadenie lvl. "Poplatky" cez časté prenikanie do slabých miest nepriateľských cieľov.
Berúc do úvahy „stopy“ postavy, je dôležité si všimnúť prácu skrytý talent „Nevyhnutná prestávka“, ktorá poskytuje buď Anaxovi alebo jeho strane ďalšie pozitívne bonusy v závislosti od počtu erudovaných členov v skupine. Z toho vyplýva, že postava je nielen úzko zameraná v rámci uzatvárania vysokoúrovňových režimov, ale aj obmedzená na príkazy, kde sa dá pohodlne použiť.
Aktívne zručnosti
Medzi aktívne schopnosti hrdinu patria:
- technika - uvádza nepriateľov do stavu „Hrôzy“, keď vstupujú do boja, vyvolávajú nový typ zraniteľnosti;
- základný útok - jeden zásah, ktorý sa zriedka objavuje v rotácii;
- zručnosť — hromadný útok, ktorý zasiahne viacero cieľov: poškodenie sa zvyšuje v závislosti od počtu protivníkov na poli – podľa toho čím viac cieľov, tým vyššie poškodenie;
- superschopnosť - spôsobuje poškodenie, ukladá všetky druhy zraniteľností.
Ďalej predstavíme popis zručností, navyše s ohľadom na skryté talenty postavy a vedľajšie výhody, ktoré sa otvárajú so získaním eidolonov. Okrem toho označujeme poradie úrovne zručností, aby ste získali predstavu o tom, ktoré schopnosti sú prioritné z hľadiska nákladov na materiál Vzostupu.
Technika hranolu žiaka || Negatívny stav nepriateľov
Po použití sú nepriatelia postihnutí efektom hororového stavu a začnú utekať pred Anaxom. Trvanie účinku - 10 sekúnd. Ak spojenec zaútočí na nepriateľa s týmto stavom, na začiatku bitky sa hrdina pridá ku každému nepriateľovi 1 typ zraniteľnosti, zodpovedajúcemu typu útoku, na 3 ťahy.
Základný útok „Bolesť prináša pravdu“ || Jediný úder
Spôsobí poškodenie vetrom cieľovému nepriateľovi rovné 50-140% na sile útoku.
Zručnosť „Fractal Expels Delusions“ || Masívny štrajk
Spôsobí poškodenie vetrom cieľovému nepriateľovi rovné 35-87.5% od sily útoku a poškodenia vetrom na náhodné ciele rovné 35-87.5% zo sily útoku, štyri navyše. krát. Prednosť majú nepriatelia, ktorých táto zručnosť ešte nezasiahla.
Za každého nepriateľa na bojisku sa poškodenie spôsobené touto schopnosťou zvýši o 20%.
Superveľmoc "Zrodenie života formuje svet" || Výbušný úder, negatívny stav na nepriateľov
Keď sa použije, použije stav Sublimácia na všetkých nepriateľov a spôsobí poškodenie vetrom rovné 80-200% na sile útoku.
Kým je stav sublimácie aktívny, nepriateľ je súčasne vystavený fyzickým, ohňovým, ľadovým, elektrickým, vetrom, kvantovým a imaginárnym zraniteľnostiam – tieto typy zraniteľností sú aktívne až do začiatok pohybu.
Ak ciele nemajú žiadny kontrolný odpor, stanú sa neschopnými konať, kým je sublimácia aktívna.
Pasívne zručnosti
Medzi pasívne zručnosti zase patria: talent, ktorý je zodpovedný za uloženie ďalších typov zraniteľností a vyvoláva vznik špeciálneho negatívneho stavu.
Talent "Zápisník múdrosti vládne trikrát" || Negatívny stav nepriateľov
Zakaždým, keď Anax zaútočí na nepriateľa, umiestni a 1 náhodná zraniteľnosť na 3 ťahy, pričom prioritu má typ, ktorý cieľ ešte nemá. Navyše, kým je postava na bojisku, všetci nepriatelia s 5 alebo viacerými typmi zraniteľností získajú status „Prejav vlastností“. Ciele ovplyvnené uvedeným negatívnym efektom dostávajú 18-36% Väčšie poškodenie z útokov jednotiek.
Uskutočnenie základného útoku alebo zručnosti na nepriateľa so stavom „Prejav vlastností“ dáva hrdinovi 1 poplatok za zručnosti, ktorý je možné použiť bez toho, aby ste minuli akčný bod.
Použitie tejto zručnosti nemôže dať ďalší takýto náboj.
Ak cieľ Anaxovho útoku zomrie pred použitím dodatočného náboja, poškodenie bude udelené náhodnému nepriateľovi.
Poradie zvyšovania schopností
talent ≥ superschopnosť > zručnosť > základný útok
В talent и superschopnosti Zaznamenané sú najdôležitejšie prednosti hrdinu ako predstaviteľa Erudície, špecializujúceho sa nielen na spôsobovanie škôd, ale aj na šírenie rôznych negatívnych efektov. V súlade s tým sú uvedené zručnosti v prioritnom kľúči zvýšené na maximálnu úroveň.
Ďalšou najdôležitejšou schopnosťou je zručnosť, kde sa sústreďuje hlavné osobné poškodenie postavy. V základnom útoku sa zase zdroje buď neinvestujú vôbec, alebo sa investujú, ale až po vylepšení predtým diskutovaných zručností. Dôvodom je, že úder sa v rotácii jednotky len málokedy „skroluje“ a slúži hlavne len na obnovenie akčných bodov počas boja.
skladieb
Všetky stopy Anaxy:
Vietor. poškodenie +3.2% (lvl 1) | |||
"Túlavý ukazovateľ" (A2): Použitím základného útoku sa navyše obnoví 10 HP. energie. Ak sa na začiatku kola na bojisku nenachádzajú žiadni nepriatelia so statusom „Prejav vlastností“, postava okamžite obnoví 30 jednotiek. energie. | Kréta. šanca +2.7% (A2) | Vietor. poškodenie +3.2% (A3) | Max. HP +4.0 % (A3) |
"Nevyhnutná prestávka" (A4): V závislosti od počtu erudovaných postáv v skupine sa v aktuálnej bitke aktivuje 1 z nasledujúcich efektov:
|
Vietor. poškodenie +4.8% (A4) | Kréta. šanca +4.0% (A5) | Vietor. poškodenie +4.8% (A5) |
"Kvalitatívny posun" (A6): Pri každom type zraniteľnosti, ktorú má nepriateľ, poškodenie spôsobené hrdinom tomuto cieľu ignoruje 4 % jeho obrany. Tento efekt môže počítať až so 7 typmi zraniteľnosti. | Max. HP +5.3 % (A6) | ||
Kréta. šanca +5.3% (lvl 75) | Vietor. poškodenie +6.4% (lvl 80) |
Celkový nárast charakteristík po preštudovaní všetkých skrytých talentov:
- bonus k poškodeniu vetrom - + 22.4%
- Kréta. šanca - + 12.0%
- Max. zdravie - + 9.3%
Eidolony
Všetky postavy hrdinu sú uvedené v tabuľke:
E1 | Pri prvom použití zručnosti sa obnoví 1 bod. zručnosti. Použitie Fractal Dispels Delusion na útok na nepriateľa znižuje jeho obranu o 16% na 2 ťahy. |
E2 | Keď nepriatelia vstúpia do boja, efekt pridania zraniteľnosti popísaný v talente postavy sa aktivuje 1-krát a všetky typy odolnosti týchto nepriateľov sa znížia o 20 %. |
E3 |
|
E4 | Použitie tejto zručnosti zvyšuje útočnú silu o 30% na 2 ťahy. Tento efekt sa môže nahromadiť až 2-krát. |
E5 |
|
E6 | Poškodenie spôsobené postavou sa rovná 130 % pôvodného poškodenia. Oba efekty Necessary Rupture trail môžu byť aktivované bez ohľadu na počet erudovaných postáv v partii. |
Anaxove najlepšie eidolony sú первый, druhý и šiesty:
- E1 и E2 — efekty, ktoré môže použiť nielen samotný hrdina, ale aj jeho tím. Znížená obrana a odolnosť voči všetkým typom poškodenia sú významnými negatívnymi bonusmi, ktoré budú užitočné ako v kontexte prechodu permanentného obsahu (Prieskumné misie, korózne jaskyne atď.), tak aj aktualizovaného obsahu na vysokej úrovni.
- E6 - najlepšia const, ktorá zvyšuje osobné poškodenie postavy a odstraňuje obmedzenie zo skrytého talentu "Necessary Rupture", čím sa rozširuje bojový potenciál jednotky.
Hráčom F2P, ktorí chcú zbierať Eidolony, sa odporúča držať sa druhý conste.
Ako hrať za Anaxa
Hlavnými výhodami uvažovaného predstaviteľa Erudite v boji sú efekt „Prejav vlastností“ od talentu a status „Sublimácia“ od superveľmoci. Najväčšie percento poškodenia sa zase koncentruje v zručnosti. Vzhľadom na tieto herné funkcie je možné pri konštrukcii rotácie Anax urobiť nasledujúce odporúčania:
- Okrem techník iných postáv ich aktivujte pred vstupom do boja. Technika „Pupil Prism“.a potom zaútočte na nepriateľa.
- Dajte to potom hrdinovi priorita zručnosti, ktorý nielenže spôsobuje plošné poškodenie, ale pomáha aj efektívnejšie aktivovať talentový bonus.
- Pri opätovnom útoku uprednostňujte ciele pod statusom Manifest Qualities, aby ste získali náboje zručností a následne znova použite Fractal Banishes Delusions, ale tentoraz bez míňania akčných bodov.
- Debuff šírenie schopnosti Ultimate končí na začiatku nepriateľovho ťahu. V súlade s tým k použitiu superschopnosti dôjde potom, čo všetci nepriatelia vykonali svoju akciu. V opačnom prípade tím nebude môcť plne ťažiť z debuffu.
- Striedajte používanie zručnosti a superschopnosti. Pain Brings Truth použite iba vtedy, ak potrebujete obnoviť body schopností pre následnú aktiváciu silnejšieho úderu hlavným krupiérom poškodenia tímu.
Všetko o levelovaní postavy
V nasledujúcich bodoch zvážime prostriedky, ktoré sú potrebné na úplné posilnenie postavy.
Výškové materiály
Na úroveň až 80 budete potrebovať:
Úroveň | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 | |||
verdikt | Kredity ×888 000 Sprievodca |
Zlovestné znamenie ×15 Ozvena plaču ×15 Nekonečný smútok ×15 |
Pohár opitých čias ×65 |
Materiály na zlepšenie zručností
Na zvýšenie úrovne aktívnych zručností na maximum sú potrebné tieto zdroje:
zručnosť | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
|
||||
verdikt | Kredity ×2 197 500 | Hrubý náčrt ×12 Dynamické kontúry ×53 Majstrovská farebná skica ×101 |
Zlovestné znamenie ×15 Ozvena plaču ×15 Nekonečný smútok ×15 |
Stratená ozvena jednoty túžob ×9 Odtlačok osudu ×6 |
Poradie stôp čerpania
Skryté talenty z kategórie „Traces“ budú zase vyžadovať:
zručnosť | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
verdikt | Kredity ×802 500 | Hrubý náčrt ×6 Dynamické kontúry ×16 Majstrovská farebná skica ×38 |
Zlovestné znamenie ×8 Ozvena plaču ×10 Nekonečný smútok ×30 |
Stratená ozvena jednoty túžob ×3 Odtlačok osudu ×2 |
Celkové množstvo zdrojov, berúc do úvahy zvýšenie úrovne hrdinu na maximum, zvýšenie všetkých jeho aktívnych a pasívnych schopností, ako aj čerpanie skrytých talentov:
- pôžičky (×3 888 000);
- cestovné príručky (×289), denníky dobrodružstiev (×6), stretnutia o cestovaní (×16);
- zlovestné znamenie (×56), ozvena plaču (×71), nekonečný smútok (×73) - zdroj, ktorý je možné získať po dokončení etáp „Sepal (Golden)“ na územiach Amphoreus;
- hrubý náčrt (×18), dynamické obrysy (×69), majstrovská farebná skica (×139) — odmena za dokončenie žalára „Sepal (Crimson): Bud of Erudition“, ktorý sa nachádza v Veľké divadlo Penaconia;
- pohár opitých čias (×65) je predmet, ktorý klesá ako odmena za porazenie elitného nepriateľa v Stagnant Shadow: Twilight Form vo Veľkom divadle Penakonia;
- stratená ozvena jednoty túžob (×12) - odmena za zabitie šéfa aktivity „Echoes of War: Pocta zdvorilosti smrteľných snov“.
- odtlačky prstov osudu (x8).
Výhody a nevýhody
Pozrime sa na silné a slabé stránky postavy:
Výhody | Obmedzenie |
Jeden z najlepších legendárnych hrdinov Erudície v čatách, kde je Veľká Hertha (Erudícia: Icy). Postavy sa navzájom dopĺňajú bonusmi zabudovanými do ich schopností a skrytých talentov. | Ako primárny obchodník so škodami si vyžaduje vážne investície: charakteristický svetelný kužeľ, špičkových predstaviteľov Harmony, dobre vybrané relikvie. |
Schopnosť uvaliť na nepriateľov nové typy zraniteľností: zatiaľ čo Strieborný vlk (ničota: kvantum) môže podporovať iba 1 zraniteľnosť, Anaxa môže podporovať až 7. | Ak sa nepovažuje za podporu pre Great Herthu, môže byť nahradený inými pohodlnejšími hrdinami DPS, ktorí boli vydaní v skorších záplatách na doplnenie rôzneho obsahu. |
Vysoký AoE potenciál v kombinácii s dobrým poškodením jedného cieľa z neho robí atraktívnu postavu na dokončenie rôznych typov endgame aktivít. | |
Dostupnosť alternatív vybavenia medzi epickými a dokonca legendárnymi svetelnými kužeľmi, vďaka čomu už nie je „závislosť“ na signatúrnych zbraniach, ako je to v prípade niektorých iných jednotiek DPS. | |
Predajca škôd, buffer aj debuffer: dobrý pri spôsobovaní škôd, znižuje nepriateľskú obranu a zvyšuje DPS všetkých spojencov, keď sú splnené podmienky stopy „Necessary Rupture“. |
Najlepšie stavby Anax v Honkai: Star Rail
Ako jednotka DPS v tíme potrebuje nejaké vylepšenia k svojim štandardným bojovým štatistikám - Kréta. škody, Kréta. šancu, útočná sila и poškodenie vetrom. Potrebné sú štatistiky tretích strán (HP, obrana, odolnosť voči kontrolným efektom), ktoré sú zodpovedné za prežitie, ale často sa zvyšujú sekundárnym zvýšením, takže sú z hľadiska priority odsúvané do úzadia.
Vďaka rôznym svetelným kuželom, súpravám relikvií jaskyne a súpravám planárnych šperkov, ktoré sú v hre k dispozícii, je ťažké presne určiť, aká je najlepšia zostava Anaxa v XSR. V nasledujúcich bodoch podrobne zvážime, akú výbavu si vybrať, pričom sa zameriame aj na optimálnu hodnotu charakteristík pri dosiahnutí maximálnej úrovne.
Odporúčané špecifikácie
„Horné“ charakteristiky artefaktov, ktoré jednotka potrebuje:
Голова | HP (konštantný) |
ruky | Sila útoku (konštantná) |
telo | Kréta. poškodenie (priorita) alebo krit. šanca (alternatíva) |
chodidlá | Rýchlosť |
Rovinná guľa | Sila útoku (priorita) alebo vietor. poškodenie (alternatíva) |
Spojovacie lano | Rekuperácia energie (priorita) alebo sila útoku (alternatíva) |
Priorita „nižších“ ukazovateľov je nasledovná:
Kréta. škody ≥ Kréta. šancu > rýchlosť ≥ Attack Power
Odporúčané konečné hodnoty:
- HP — 2+
- ochrana - 800-900+
- útočná sila - 2 700-3 000+
- Kréta. šanca - 70% alebo viac
- Kréta. poškodenie - 120% a viac
- rekuperácia energie - 119.4%
- rýchlosť - od 134 jednotiek.
Hodnotenie svetelného kužeľa
Prioritnou zbraňou je typický svetelný kužeľ, ktorý „pokrýva“ základné potreby a zároveň zvyšuje celkový bojový potenciál. Pri absencii tohto vybavenia však medzi legendárnymi a epickými možnosťami nájdete ďalšie vhodné možnosti:
kužeľ | účinok | odporúčanie |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ NR:-43 953 Attack Power:-26 582 ochrana:-24 529 |
Na začiatku ťahu sa obnoví 10 jednotkovej energie. Ak má nepriateľský cieľ zraniteľnosť spôsobenú vlastníkom, zvyšuje spôsobené poškodenie 60-100%. Navyše, keď majiteľ napadne nepriateľa, jeho obrana sa zníži o 12-24% na 2 ťahy. Tento efekt sa nespája s efektmi podobného typu. |
Podpisový variant zbraňovej „karty“, ktorá vám umožňuje častejšie využívať vašu superschopnosť vďaka obnove energie, ako aj spôsobovať zvýšené poškodenie kvôli zvýšeniu odchádzajúceho DPS a zníženiu obrany napadnutých cieľov. Ten bude užitočný nielen pre hrdinu, ale aj pre jeho spojencov. |
⭐⭐⭐⭐⭐ NR:-43 953 Attack Power:-28 635 ochrana:-21 463 |
Kréta. šanca sa zvyšuje o |
Legendárna možnosť, ktorá zvyšuje kritiku. náhoda spolu so zvýšeným poškodením, čo celkovo značne uľahčí stavbu postavy. Okrem toho ponúka obnovenie 1 bodu. akcie po použití superschopnosti (ult jednotky spotrebuje 140 jednotiek energie, čo znamená, že „karta“ zbrane plne zodpovedá schopnostiam hrdinu). |
⭐⭐⭐⭐ NR: 43-953 Attack Power: 21-476 ochrana: 15-330 |
Attack Power zvyšuje o 8-16%. Pre každý typ zraniteľnosti, ktorú má nepriateľský cieľ (max. 7), sa poškodenie spôsobené majiteľom zvýši o 4-8%. | Svetelný kužeľ zdarma za účasť na akcii "Svet hviezdnej železnice" verzia 3.2. Plne sa zhoduje s mechanikou Anaxy a ponúka celkom dobré zvýšenie sily útoku a celkového spôsobeného poškodenia. |
⭐⭐⭐⭐⭐ NR:-52 1164 Attack Power:-26 582 ochrana:-18 369 |
S každým nepriateľom na bojisku sa útočná sila majiteľa zvyšuje o |
Najlepší výstroj pre Pure Fiction bez vyššie uvedených „kartičiek“ zbraní. Poskytuje kolosálne zvýšenie sily útoku, navyše výrazne zvyšuje poškodenie, ak sú na bojisku nepriatelia so zlomenou zraniteľnosťou (opäť tomu zodpovedajú herné vlastnosti, vďaka ktorým je hrdina schopný udržať na nepriateľoch až 7 zraniteľností, čo urýchľuje celkové vyčerpanie stamina baru). |
⭐⭐⭐⭐⭐ NR:-48 1058 Attack Power:-24 529 ochrana:-18 396 |
Sila útoku sa zvyšuje o |
Legendárny svetelný kužeľ, ktorý je možné zakúpiť v Gertinom obchode a okamžite ho vylepšiť na maximum. Úroveň "prekrytia". Dobre sa odhaľuje v rámci prechodových aktivít, kde musí čata odolávať vlnám nepriateľov, v dôsledku čoho sa stane vynikajúcou výbavou pre „Pure Fiction“ a ďalší obsah farmy (napríklad „Sepalists“). |
⭐⭐⭐⭐⭐ NR:-48 1058 Attack Power:-26 582 ochrana:-21 463 |
Kréta. poškodenie sa zvyšuje o |
Nie je to zlé vybavenie, ktoré zvyšuje kritiku. poškodenie a ovplyvňuje zvýšenie poškodenia zručnosti/ultimátnej zručnosti. Bonus zo stavu Sleeping Body sa neberie do úvahy, keďže hrdina nemá bonusovú mechaniku útoku. |
⭐⭐⭐⭐⭐ NR:-48 1058 Attack Power:-26 582 ochrana:-21 463 |
Kréta. poškodenie sa zvyšuje o |
Ďalší legendárny kus vybavenia zameraný na zvýšenie posudku. poškodenie a celkové odchádzajúce poškodenie v závislosti od max. energetické hodnoty postavy. Vzhľadom na energetickú hodnotu vedca 140 nebude schopný plne realizovať efekt svetelného kužeľa. Zbraň však bude stále vyzerať dobre ako 5⭐ možnosť s vysokými základnými štatistikami. |
⭐⭐⭐⭐ NR:-38 846 Attack Power:-24 529 ochrana:-15 330 |
Na začiatku bitky sa škoda spôsobená majiteľom zvýši o |
Čiastočne opakuje efekt svetelného kužeľa „Stoj, moment“, ale ponúka znížené percentá. Vyhráva vďaka tomu, že ide o dostupnejšie vybavenie ("kartu" zbrane možno získať od BP). |
⭐⭐⭐⭐ NR:-38 846 Attack Power:-21 476 ochrana:-18 396 |
Škoda spôsobená majiteľom sa zvyšuje o |
Dobrá alternatíva na zvýšenie osobného poškodenia, ktorú je možné použiť ako súčasť behu Pure Fiction, kde je možné trvalo udržiavať zvýšenie sily útoku. |
⭐⭐⭐⭐ NR:-43 952 Attack Power:-21 476 ochrana:-15 330 |
Sila útoku sa zvyšuje o |
Skvelá epická rarita, ktorá vedcom ponúkne posilnenie útočnej sily a zvýšenú kritiku. poškodenie počas boja (hrdina bude môcť udržiavať zraniteľnosť nepriateľov vetrom, a preto bude samotný buff neustále aktívny). Okrem toho je „karta“ dobrá, pretože je to prístupná možnosť nielen pre staromilcov, ale aj pre nováčikov, pretože sa kupuje v hernom obchode „age of Light Cones“ za 200 žiarivých žiarov. |
⭐⭐⭐⭐ NR:-38 846 Attack Power:-21 476 ochrana:-18 396 |
Sila útoku sa zvyšuje o |
Ďalšia možnosť vybavenia, ktorá ovplyvňuje zvýšenie charakteristík útoku. Podradný ako vesmírny jesenný kužeľ denného svetla, pretože ho možno získať iba míňaním Star ov a Špeciálnych Star ov v skokoch. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Attack Power: 21-476 ochrana:-18 396 |
Na začiatku bitky sa vráti majiteľovi |
Svetelný kužeľ, ktorý môže byť vybavený na začiatku hry. Má pomerne nízky rast základne v porovnaní s vyššie uvedenými možnosťami, ale ponúka obnovu energie - táto funkcia zase umožní vedcovi Zlatius často sa uchýliť k využívaniu superschopnosti. |
Aké relikvie a dekorácie sú potrebné
Pri výbere artefaktov sa odporúča zamerať sa na štatistiky prioritných útokov, pričom treba brať do úvahy herné vlastnosti samotnej jednotky:
Jaskynné relikvie
Комплект | účinok | odporúčanie |
---|---|---|
Časti 2: zvyšuje krit. šanca na Časti 4: Zvyšuje poškodenie schopností a superschopnosti |
Najvhodnejšia možnosť, zvyšujúca poškodenie zručnosti a super schopnosti - dve zručnosti, ktoré sa neustále otáčajú. Zvýšenie kritu tretej strany. náhoda nebude zbytočná, pretože zvýšenia menovanej charakteristiky sú v porovnaní s rovnakým kritériom prioritné. poškodenie, ktoré sa počas bitky automaticky zvyšuje vďaka skrytému talentu v "Traces". | |
Časti 2: Zvyšuje poškodenie vetrom o Časti 4: Po použití superschopnosti sa akcia majiteľa pohne dopredu |
Alternatívna súprava pre Anaxa ako predajcu sekundárneho poškodenia. Vďaka efektu štyroch častí bude môcť postava robiť pohyby častejšie a v dôsledku toho stabilnejšie udržiavať viacero druhov zraniteľností na protivníkoch. | |
Časti 2: PZvyšuje kvantové poškodenie o Časti 4: Keď dôjde k poškodeniu, majiteľ to ignoruje |
Súpravu je možné používať trvalo, aj keď jednotka hrá úlohu tímového hyper-carry. Keďže je schopný podporovať viacero zraniteľností, vrátane kvantových, útoky budú navyše ignorovať všetkých 20 % ochrany. | |
Časti 2: Zvyšuje poškodenie spôsobené nepriateľom pomocou debuffov Časti 4: Pzvyšuje krit. šanca na |
Súprava nielenže zvýši vašu osobnú škodu, ale ponúkne aj dobré zvýšenie kritiky. indikátory (kritické poškodenie/kritická šanca). Keďže vedec Zlatius dokáže sám udržiavať rôzne oslabenia na súperoch, bude môcť pokojne hrať aj bez vonkajšej podpory, keďže je vybavený v tomto sete. | |
|
Časti 2: Zvyšuje poškodenie vetrom o Časti 2: zvyšuje krit. šanca na Časti 2: zvyšuje silu útoku o |
2x2 sady, ktoré sú dobré vďaka neustálemu zvyšovaniu ofenzívnych štatistík. Kombinácie sú povolené pre vybavenie v počiatočnej aj neskoršej fáze zvládnutia hry. |
Plošné dekorácie
Комплект | účinok | odporúčanie |
---|---|---|
Časti 2: Sútočná sila sa zvyšuje o |
Jedna z najatraktívnejších možností vybavenia, ktorá ponúka zvýšenie sily útoku aj kritu. náhoda (štatistika je dôležitejšia v porovnaní s krit. poškodením, pretože percento krit. poškodenia sa zvyšuje v dôsledku stôp hrdinu). Vzhľadom na to, že Zlatius je hlavne v družstvách s ďalším zástupcom Erudite, nárast krit. indikátor bude aktívny trvalo. | |
Časti 2: Kréta. šanca sa zvyšuje o |
Alternatívna možnosť, ktorá môže byť vybavená na dokončenie Sepals a Pure Fiction. Pretože počas bitky zvyšuje kritiku. poškodenie, budú potrebné vážne investície tretích strán do kritu. šancu. | |
Časti 2: PZvyšuje silu útoku o |
Sada planárnych šperkov, ktorá ovplyvňuje zvýšenie osobného poškodenia. Na oplátku si to vyžaduje rýchlosť upgradovania, z tohto dôvodu sa odporúča pre vybavenie, ak má čata podporu, ktorej schopnosti ovplyvňujú rast tejto charakteristiky. | |
Časti 2: zvyšuje krit. šanca na Časti 2: Pzvyšuje krit. šanca na |
Sady, ktoré zvýšia poškodenie schopnosti (Starry Arena) alebo super schopnosti (Frozen Salsotto) so správnou investíciou do kritu. šancu. Môže byť vybavený, ak nie sú k dispozícii vyššie uvedené súpravy. | |
Časti 2: zvyšuje silu útoku o |
Vybavenie základnej úrovne, ktoré ponúka vysokú útočnú silu, sa zvyšuje. V neskorších fázach hry ich treba vymeniť. |
Squad Guide pre Anaxa v HSR
Hrdina sa hlavne dobre ukazuje v rámci pasáže "Čistá fikcia" a rôznych farmárskych aktivít, spolupracujúcich s ďalšími silnými predstaviteľmi DPS. Môžeme teda skonštatovať, že jeho rolou v tíme je krupiér poškodenia s podpornými funkciami (debuffer/buffer), hoci mu nie je cudzia pozícia samostatnej DD jednotky, ak existujú dobré y.
Na druhej strane, obmedzenia spojené s „nevyhnutnou medzerou“, aby sa odhalila plná efektivita, nútia skupinu postaviť sa okolo niekoľkých predstaviteľov Erudície (+1, okrem samotného Anaxa). To znamená, že počet „najlepších“ postáv pre hrdinu je značne znížený. Obmedzené sú aj skupiny, v ktorých sa môže cítiť pohodlne.
Ktoré postavy sú vhodné?
Medzi jednotkami DPS sú najatraktívnejšie:
znak | Cesta a typ poškodenia | Vlastnosti |
---|---|---|
|
Erudícia ľad |
Rola: hlavné Postava DPS. Veľká Hertha spolu s Anaxou dostáva ďalšie bonusy v závislosti od prítomnosti/počtu Erudition hrdinov v tíme. V súlade s tým bude dievča dokonale dopĺňať vedca Zlatius a ponúka mu vysoké zvýšenie útočných vlastností výmenou za použitie iných výhod (zvýšené celkové odchádzajúce poškodenie a znížená obrana nepriateľov). |
|
Erudícia Kvantové |
Rola: sekundárne Postava DPS. Hlavná výhoda zamestnanca KMM je ukrytá v jej zručnosti: pomocou zručnosti na spojenca z neho dievča urobí „vyberača dlhov“, čím zvýši rýchlosť o percento a začne podporovať ďalšie „zabudované“ kvantové poškodenie, ako aj bonusové útoky, keď sa nahromadí dostatočný počet „poplatkov“. |
|
Erudícia fyzický |
Rola: hlavné Postava DPS. Jedinečný predstaviteľ Erudition, pretože hrá „dvojnábojovú“ superschopnosť: prvý je možné použiť pri dosiahnutí 90 jednotiek. energia, druhá - na 180. Dobrá pri ničení veľkých cieľov. Nevadilo by vám podpora AoE, ktorá dokáže rýchlo vymazať bežných nepriateľov, čo by v konečnom dôsledku umožnilo ultimátnej hre „Greatness Laid in My Garden“ spôsobiť všetko poškodenie šéfovi/elitnému nepriateľovi. |
|
Erudícia Electric |
Rola: hlavné Postava DPS. Vyvolá Lorda Lightning Lorda na začiatku bitky. Počas bitky stvorenie akumuluje množstvo akcií (až 10) a na svojom ťahu rozdrví obrovské čísla poškodenia, ktoré sú „rozmazané“ medzi nepriateľmi. V súlade s tým, ak na bojisku zostane iba jeden nepriateľ, tento nepriateľ dostane všetky „hromadiace sa“ škody. V tíme s generálom bude teda postava dobrá ako sekundárna jednotka spôsobujúca poškodenie a jej hlavnou úlohou bude ničenie malých cieľov. |
|
Erudícia Ohnivý |
Rola: hlavný/vedľajší Postava DPS. Pri prenikaní nepriateľských zraniteľností získava Nameless lvl. "Nabite" a po nahromadení 3 vykoná bonusový útok, ktorý zasiahne oblasť. Táto funkcia dokonale zapadá do schopnosti vedca uvaliť a udržiavať na nepriateľoch rôzne druhy zraniteľností. Tandem Nameless/Zlatius si teda v rámci tej istej pasáže „Pure Fiction“ veľmi dobre poradí s vlnami protivníkov. |
|
Erudícia Kvantové |
Rola: hlavné Postava DPS. Keďže je vynikajúcim obchodníkom s AoE a sólo poškodením, bude rád, že bude mať podporu AoE zo strany, najmä v osobe vedca Zlatius, ktorý má zabudovaný buff na zvýšenie poškodenia spojencov a zníženie obrany nepriateľov. |
|
Erudícia Electric |
Rola: sekundárne Postava DPS. Útočí na oblasť so zručnosťou a supersilou. Okrem priameho poškodenia poskytuje skupine možnosti DoT, pričom na nepriateľov aplikuje stav Shock (periodické elektrické poškodenie). Je jednou z dostupných bojových jednotiek s dobrým potenciálom AoE, ktorá sa posilní v spolupráci so Zlatius Scientist. |
|
Erudícia ľad |
Rola: sekundárne Postava DPS. Bezplatná sila AoE, ktorá bola odomknutá zavedením Pure Fiction. Podobne ako v tandeme s Himeko alebo Servalom, bude schopný rýchlo uzavrieť fázy režimu na vysokej úrovni bez toho, aby si vyžadoval vážne investície zvonku. |
Zástupcovia Neexistencie zodpovední za šírenie negatívnych stavov sú štandardní. Heroes of Harmony sa zase zužujú na tie jednotky, ktoré sú schopné zachovať pozitívne účinky na niekoľko postáv naraz – je to spôsobené tým, že často Anaxa hrá sekundárnu úlohu DPS a musí zdieľať bonusy s hlavným krupiérom poškodenia skupiny:
znak | Cesta a typ poškodenia | Vlastnosti |
---|---|---|
|
Ničota Ohnivý |
Zodpovedá za vyvolanie negatívnych účinkov a dodatočných škôd. Je pozoruhodné tým, že zvyšuje poškodenie spôsobené konečnými schopnosťami spojencov. Kvôli superveľmoci "Zrodenie života formuje svet" - zručnosť, ktorá sa často rotuje, výrazne zvýši osobné DPS vedca Zlatius. |
|
Ničota ľad |
Epický predstaviteľ Prázdnoty, ktorý zaberá vysoké pozície v zoznamoch úrovní, pretože znižuje obranu všetkých nepriateľov ihneď po aktivácii super schopnosti. V spolupráci s Anaxou, ktorá je tiež schopná znížiť nepriateľskú obranu, výrazne zvýši bojový potenciál tímu. S náležitou vonkajšou podporou umožní vedcom hrať úlohu hyper-nosiča. |
|
pamäť ľad |
Udržiava kladné bonusy na všetkých spojencov a je schopný spôsobovať dobré poškodenie ľadu/pravého typu. Zoznam spreadových nadšencov je plný zvýšeného ritu. poškodenie tímu a postup akcií jedného spojenca. |
|
harmónia Kvantové |
Harmónia najvyššej úrovne, schopná prekvapiť ako vynikajúcimi buffmi, tak aj prijateľným hromadným poškodením. Ovplyvňuje prenikanie všetkých typov odporu, čo dokonale zapadá do herných vlastností vedca Zlatius. |
|
harmónia fyzický |
Zvyšuje odchádzajúce poškodenie a silu útoku spojencov, talent podporuje bonus na zvýšenie kritu. poškodenie. Superpower pokroky tím sa pohybuje o 100%. V skupinách s Anaxou bude môcť buffovať ako jeho, tak aj jednotku zvolenú za hlavného DPS. |
|
harmónia ľad |
Zvyšuje poškodenie, rýchlosť a účinnosť prieniku zraniteľností. Super schopnosť vytvára špeciálnu zónu, počas ktorej zvyšuje penetráciu všetkých typov odporu a tiež vyvoláva uvalenie statusu „Plum Blossom“ na nepriateľov (predĺži stav preniknutej zraniteľnosti, oddiali akciu, spôsobí poškodenie prienikom od poškodenia ľadom Ruan Mei). |
|
harmónia Imaginárny |
Bezplatná podporná postava, ktorá hrá status Roaring Bowstring. Kým má Yukun aktívnu tetivu Roaring Bowstring, spojenecké jednotky získavajú bonus k sile útoku. Keď hrdinka použije superschopnosť, keď je aktívny stav tetivy burácajúceho luku, navyše zvýši Crit. tímový výkon. |
|
harmónia Ohnivý |
Harmónia, ktorú možno získať dokončením príbehovej kampane vesmírnej stanice Hertha. Je to dobré, pretože zvyšuje silu útoku a rýchlosť spojencov a tiež spôsobuje dobré poškodenie so schopnosťou. |
Ak však hrdina zaujme pozíciu hyper-carry, dôležité sa stanú nasledujúce y:
znak | Cesta a typ poškodenia | Vlastnosti |
---|---|---|
|
harmónia Imaginárny |
Zamerané hlavne na podporu postáv s mechanikou pamäte/atď. privolané stvorenia. Vďaka univerzálnym vylepšeniam sa však stáva ideálnym spojencom pre väčšinu spôsobujúcich poškodenie. Nielenže to posúva akciu vpred, ale aj zvyšuje bojové štatistiky. Navyše dodáva energiu, ktorá bude vedcovi užitočná pri častom využívaní ultimatu. |
|
harmónia Kvantové |
Rovnako atraktívna možnosť, ktorá dokáže obnoviť body zručností a zvýšiť kritický zásah. poškodenie na extrémne hodnoty, posunie akciu o 50% a zvýši odchádzajúce poškodenie. Nie je to zlé v spolupráci s mnohými spôsobovačmi poškodenia, najmä ak je v tíme druhá Harmony, ktorej schopnosti sú tiež zamerané na postup v ťahu. |
|
harmónia Vietor |
Štandardná hrdinka, ktorá nestráca svoj osobný význam, a to aj napriek tomu, že existujú opory s podobnými funkciami. Zvyšuje silu útoku a kritický zásah. poškodenie, zvyšuje spôsobené poškodenie, posúva akciu o 100%. Dobrý vo vykonávaní daných mechaník, ale na oplátku je extrémne náročný na body zručností. |
|
harmónia Electric |
Epická alternatíva k nedeli. Aj keď sa nedokáže posunúť vpred v ťahu, jeho ultimátna schopnosť dodáva energiu a tiež zvyšuje celkové poškodenie. Schopnosť zvyšuje silu útoku, buff zase trvá 3 kolá spojenca, čo medzi tým umožňuje líške použiť základný útok na obnovenie akčných bodov. |
Príklady najlepších tímov
Pozrime sa na možnosti čaty, vrátane príkladov F2P s epickými a voľnými jednotkami:
postava 1 | postava 2 | postava 3 | postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Great Hertha slúži ako primárna jednotka DPS, ktorá efektívne rieši jednotlivé ciele a vlny nepriateľov. Anaxa v spolupráci s „erudovanými“ dostáva aj dáva rôzne bonusy, čo zvyšuje celkový bojový potenciál čaty. Zaryanka zvyšuje odchádzajúce DPS, krit. poškodenie a útočnú silu celej čaty, teda funguje pre Great Hertha aj Anax. Dá sa nahradiť Tribby, čo zvýši penetráciu všetkých typov odolnosti a tiež spôsobí dobré poškodenie AoE. Štvrtý slot zase slúži na umiestnenie akéhokoľvek sustainu dostupného na účte – najatraktívnejšie budú Linsha alebo Aventurine, keďže nespotrebúvajú veľké množstvo HP. akcie. |
||||
Tím s hyper-carry Anaxou, ktorá v spolupráci s Tribbym (zvýšenie prieniku všetkých druhov odporu a zvýšenie poškodenia prichádzajúceho na nepriateľov v zóne z ult "Hádaj, kto tu žije") a Peloya (zníženie obrany) dostane vážne zvýšenie osobného poškodenia. V úlohe podpory tretích strán sa opäť odporúča uvažovať o hrdinoch Preservation/Abundance, ktorí pre plnohodnotné roleplay nespotrebúvajú každé kolo obmedzené body schopností. |
||||
Alternatívna tímová možnosť s hyper-nosnou jednotkou Anaxa, ktorú podporujú dve legendárne postavy. Jednou z nich je nedeľa, ktorá môže posunúť akciu dopredu a zvýšiť kritizmus. poškodenie a tiež obnovenie energie (dá sa nahradiť Memory Pathfinder). | ||||
Himeko a Anaxa sú podporní predajcovia poškodenia, ktorí sa dokážu rýchlo a efektívne vysporiadať s vlnami nepriateľov. Ruan Mei je skvelá legendárna podpora, ktorá ovplyvňuje poškodenie, rýchlosť a silu prieniku. Môže byť nahradený Pelom, ktorý môže trvalo hromadne znížiť obranu. Gallagher je liečiteľ so sekundárnymi funkciami krupiéra poškodenia, ktorý hrá penetráciu. Dostane bonusy z kontaktu s Anaxou a Ruan Mei. |
||||
F2P čata s vysokým AoE potenciálom, kde ako podpora funguje buď Yukun (+ na silu útoku, šanca na krit, poškodenie kritov) alebo Asta (+ na silu útoku, rýchlosť). Úlohu liečiteľa zase zvažuje masový Abundance: Gallagher, ktorému bude obzvlášť dobre E6, alebo Lynx, ktorý môže jednoducho a bez vážnych investícií vykonávať dané podporné funkcie. | ||||
Jing Yuan je hlavný obchodník so škodami, podporovaný Resurrection, ktorý dokáže obnoviť energiu/pokrokové akcie, ako aj zvýšiť poškodenie Lightning Lorda aj samotného generála. Pri absencii legendárnej Harmony vystačí rozpočtový Pathfinder of Memory. Anaxa sa považuje čisto za podporu AoE (buffy/debuffy) s funkciou predajcu poškodenia. Lochu sa odporúča dať do pozície liečiteľa, keďže ide o jednotku nenáročnú na skill pointy. |
||||
Podobne ako vyššie uvedený tím je tento tím postavený na špecifickom hyper-carry:
|
||||
F2P tím pre dokončenie obsahu akejkoľvek obtiažnosti, kde každá epická podpora má skvelých 5⭐ výmena. Qingque pôsobí ako hlavná bojová sila podporovaná schopnosťami Anaxa v oblasti účinku. Hanya, ktorá obnovuje body schopností, je primárne považovaná za úlohu Harmony. Neskôr ho možno nahradiť buď Armor alebo Sparkle (ideálna možnosť). Natasha je cenovo dostupná verzia Abundance, pretože sa poskytuje zadarmo za dokončenie príbehovej kampane Yarilo-VI. Okrem nej môžete využiť vynikajúcu silu tanku Fu Xuan, keď bude prijatá na váš účet. |
Oplatí sa vyradiť Anax?
Anaxa je postava s vysokým AoE potenciálom, ktorá sa vám bude hodiť v bitkách proti viacerým vlnám nepriateľov. Hrdina má dobré plošné poškodenie a bude vynikajúcou legendárnou náhradou za epické jednotky používané na prechádzanie "Čistá fikcia". Vďaka množstvu vhodného vybavenia sa dá celkom ľahko zostaviť; z hľadiska napumpovania charakteristík si to vyžaduje investície do štandardného zoznamu bojových štatistík - krit. štatistiky, útočná sila, bonus k poškodeniu vetrom.
Celkovo to bude dobrý nákup, najmä ak má účet Oheň Himeko. Z tohto dôvodu, či na neho minúť obmedzenú zásobu špeciálnych hviezdnych pasov alebo nie, je na hráčovej voľbe, berúc do úvahy hrateľnosť a animácie vedca Zlatius.
Čo je lepšie: signál alebo E1
V porovnaní s prvým eidolonom, ktorý obnovuje 1 bod. akcie pri prvom použití zručnosti a znižuje obranu o 16 % po použití zručnosti, typický svetelný kužeľ „Life Cast into Flame“ ponúka:
- 10 jednotiek energie na začiatku ťahu majiteľa;
- Zvyšuje poškodenie o 60-100%, ak má nepriateľ zraniteľnosť uloženú vlastníkom;
- Znižuje obranu o 12-24%, keď majiteľ zaútočí na nepriateľa.
Rovnako ako prvý const, signál pomáha znižovať obranu nepriateľa, avšak okrem tohto bonusu ovplyvňuje aj obnovu energie a zvyšuje odchádzajúce poškodenie. Preto sa pri výbere medzi E1 a podpisom odporúča uprednostniť druhú možnosť.
Dúfame, že vďaka tejto príručke ste sa mohli naučiť zbierať Anax v Honkai: Star Rail. Nižšie môžete zanechať akékoľvek komentáre žiadne komentáre, čo sa týka postavy, autor alebo ostatní hráči sa pokúsia pomôcť s jej zostavením alebo optimálnymi možnosťami čaty s hrdinami dostupnými na účte.
Kto napísal článok o výhodách a nevýhodách. Hrá táto osoba vôbec tú hru alebo nie? Poďme si prejsť jednotlivé body:
1: Úzke zameranie v rámci odovzdávania obsahu na vysokej úrovni: príslušnosť k triede Erudite zužuje zoznam aktivít, kde môže byť hrdina žiadaný ako nezávislá jednotka DPS.
Kde je to úzko zamerané? Je doslova najuniverzálnejším DD v hre. Vhodný proti akémukoľvek počtu nepriateľov a pri samostatnom útoku prekonáva Feixiao v spôsobovaní poškodenia (áno, áno, erudícia pri samostatnom útoku je silnejšia ako u najlepšieho lovca).
2: Vysoký potenciál AoE: poškodenie zručností sa zvyšuje za každý nepriateľský cieľ na bojisku. To znamená, že hrdina je skvelá DPS postava na hranie v Pure Fiction. V iných režimoch spôsobuje dobré poškodenie, ale vyžaduje investície tretích strán a ďalšie úvahy. nuansy.
Ale tu je to naopak. Anaxa má spomedzi Eruditov najslabšiu mierku a bonus k poškodeniu za počet nepriateľov je potrebný práve na kompenzáciu tohto. Pre čistú fikciu je Anax z tohto dôvodu oveľa horší ako iné módy.
3: Závislosť od ostatných členov Eruditov v tíme kvôli fungovaniu stopy „Nevyhnutná medzera“. Znova. Kde je závislý od iných učencov? Sú to Gerta a Jasper, ktorí sú závislí od Anaxy, ale nie naopak. Táto stopa bola doslova vytvorená s cieľom oddeliť Anax od Herthy a dať mu príležitosť hrať v hypercarry zostave.
4: Ak sa nepovažuje za podporu pre Veľkú Herthu, pre prechod rôzneho obsahu ho možno nahradiť inými pohodlnejšími hrdinami Erudition, ktorí sa neobmedzujú v rámci boja. A ktoré postavy z Erudition sú pohodlní Anaxes (okrem Gerty). Argenti je odpad mimo Čierneho mora. Jasper je mimo CV bez e1 odpad.
Rappa? Jediná postava, ktorá možno aspoň trochu zodpovedá tomuto konceptu. Ale Anax je stále silnejší. Možno Jing Yuan? Tiež nie.
Výhody a nevýhody boli zvážené, ďakujem.
Faktor „irelevantnosti“ vznikol preto, lebo tabuľka bola zostavená v čase vydania postavy, keď všeobecné nuansy ešte neboli známe alebo boli známe len čiastočne.
Zostavy sa aktualizujú postupne (je tam predsa veľa postáv a každú treba občas prehodnotiť), a preto sme aktualizáciu niektorých bodov v zostave Anaxa, ktorá sa začala plne používať všade (čo je dôležité), odložili až ku koncu verzie 3.2, pred vydaním 3.3.
Ahojte všetci! Povedzte mi, bude hrať zostava Anaxa/Himeko/Robin/Aventurine?
Áno, bude. Všetky postavy sú dobré. Anaxa sa dobre hrá s Himeko, Zaryanka je skvelá ka a Aventurine je veľmi dobrý sustainer.
Nedávno som sa vrátil do HSR a mám len H2 biznis kozmického rozsahu. Preto sa chcem opýtať, čo je lepšie nainštalovať, kontinuálne výpočty (v budúcnosti bude H5) alebo podnikové?
Povedzte mi, zmestí sa Sunday do skupiny skvelých Hertha, Anaxa a Linsha? alebo to zhltne priveľa bodov?