В Záhrada spomienok. Piatou zastávkou na trase Bezmenného z Hviezdneho expresu sa stala Večná zem, kam ani Eón rozvoja Akivila nikdy nevkročil.
Amphoreus je teraz k dispozícii na prieskum Januára 15 2025 rokov, pričom jej dej potrvá minimálne do konca tohto roka. Sprievodca obsahuje všetky dôležité informácie týkajúce sa Večnej zeme: hlavnú zápletku, misie, šéfov, truhlice, hádanky a mnoho ďalšieho.
Po vydaní nových aktualizácií Amphoreus budú informácie v príručke aktualizované a doplnené. Pridajte stránku do záložiekaby ste mali prehľad o inováciách.
Večná zem v Honkai: Star Rail – Amphoreus
Amphoreus je piaty herný svet, ktorý Starlight Express navštívi po dokončení svojich dobrodružstiev Penaconia. Ako každá iná už študovaná planéta, Večná Zem má svoju vlastnú tému a tiež zobrazuje špecifický Aeon, ktorý sponzoruje.
Prototyp planéty
Štýl planéty je založený predovšetkým na kultúre starovekého Grécka a konkrétnejšie na pobrežných krajinách Egejského mora. Starý Rím mal navyše určitý vplyv aj na dizajn miest a postáv.
Základná koncepcia
Štruktúra Amfora a jeho umiestnenia je založená na koncepty znovuzrodenia a slučkový charakter jeho histórie. Na stvorení Večnej zeme sa podieľalo 12 titánov a dve ďalšie neznáme božstvá, po ktorých v dôsledku konania skutočného Stvoriteľa došlo na planéte ku katastrofe, ktorá zničila mnohé mestá a uvrhla svet do večnej temnoty.
V dôsledku účinkov Fuli Aeonu sa história planéty začala odznova, ale vybraná skupina hrdinov bola zodpovedná za nájdenie spôsobu, ako prelomiť cyklus a zabrániť katastrofe, ktorá nastala. Hrdinovia každého nového obratu dejín sú odsúdení na hľadanie jadier titánov, ktorí zomreli alebo zmizli počas prvého cyklu.
Hlavný eón – Fuli
Patrónom planéty je Eón pamäti Fuli, jeden z najmúdrejších po Nusovi. Božstvo radšej nezasahuje do záležitostí smrteľníkov, či už priamo alebo nepriamo, a ľuďom sa javí veľmi zriedkavo, a preto je pre vedcov a dokonca aj jeho emanátorov považované za obzvlášť tajomné. Eon zbiera záznamy o všetkých udalostiach vo vesmíre a pripravuje sa na jeho možné znovuzrodenie.
Počas dejovej línie Amphoreus bude Pathfinder schopný upútať pozornosť Fuliho, ako to bolo predtým v prípade Nanuka, Qliphotha a Xipe, a tiež dostane požehnanie od Memory, čím pre seba objaví novú hru Path.
Základná cesta – pamäť
Spolu s vydaním planéty sa rozšíri aj zoznam hrateľných ciest. Okrem Pathfindera budú Memory nasledovať aj ďalšie hrateľné postavy z Amphoreus a iných svetov. Cesta je zviazaná s volaním bojových duchov na bojisku. Počas bitiek spôsobí privolania, sám alebo spolu s ich majiteľom, drvivé poškodenie jednému alebo viacerým protivníkom.
Ako odomknúť Amphoreus v Honkai: Star Rail
Existujú dva spôsoby, ako sa zúčastniť hlavného príbehu misií Amphoreus Exploration:
- Dokončite reťaz misií Penakonia "A ôsmeho dňa sa vydal na cestu";
- dokončite misiu Mastery "Ticho galaxie" a pomocou funkcie otvorte nový príbeh "Vízia úplnosti".
Dej misií vývoja Amphoreus
Hlavný príbeh planéty sa bude točiť okolo nezvyčajnej situácie súvisiacej s Večnou krajinou, ako aj okolo skupiny vybraných hrdinov „Plameňových lovcov“, ktorí sú predurčení zmeniť budúcnosť svojich rodných miest. Podľa popisu špeciálneho prívesu „Príbehy hrdinov Amphoreus", legendárni Zlatí potomkovia musia nájsť Plamenné jadrá držané Titánmi, aby zvrátili cyklus a priviedli Amphoraeus do svetlejšej budúcnosti.
Posádka Star Expressu pomôže Zlatým potomkom pri hľadaní jadier plameňov. Ak chcete preskúmať Večnú Zem, skupina Pathfinder a Nedeľa.
V samostatnom sprievodcovi, ktorý sme predstavili prehľad všetkých misií vývoja Amfora.
Postavy z Amphoreus v Honkai: Star Rail
Všetky hlavné postavy, ktoré sa budú aktívne podieľať na deji planéty, predstavili vývojári v špeciálnom traileri “Príbehy hrdinov Amphoreus". V oznamovacom videu sa objavilo 8 hrdinov patriacich do skupiny „Chasing the Flame“ a bolo zobrazených niekoľko ďalších neznámych obyvateľov planéty a účastníkov príbehu.
Aglaya
Predstaviteľ Path of Memory, ktorý si na bojisko privoláva mechanickú bábiku krajčírku a vykonáva silné útoky elektrického typu spolu s Aglaei. Dievča zo šľachtickej rodiny sa stane kľúčovou postavou deja, pretože jej úloha medzi „zlatými potomkami“ je jednou z najdôležitejších. S pomocou „zlatých nití osudu“ musí talentovaná remeselníčka spojiť všetkých hrdinov medzi sebou a pomôcť im spojiť sa, aby dosiahli vyšší cieľ.
Tribby
Trojtvárny posol Amphoreus, ktorý bude musieť otvoriť mnohé dvere a nájsť spôsob, ako svojim partnerom doručiť novinky zo stoviek svetov. Úloha bábätka v tíme plne zodpovedá jej časti proroctva: v tíme Tribby zaujíma pozíciu podporného hrdinu, ktorého schopnosti sú zamerané na zvýšenie vlastností spojencov.
Anaxa
Vedec, ktorého vedomosti sú dostatočné na to, aby spochybnili existenciu bohov a vyvrátili vieru. V tíme "Chasing the Flame" Anaxa študuje proroctvo a jeho nuansy, ktoré by mohli uľahčiť alebo sťažiť nadchádzajúce dobrodružstvo „zlatých potomkov“.
Hyacine
Kňažka miestneho chrámu Hyacine musíme svojpomocne obnoviť nejaké miesto významné pre „zlatých potomkov“. Pravdepodobne to bude nejaká lokalita spojená s náboženstvom, ktorá bude neskôr hrať dôležitú úlohu v histórii. Možno práve tam budú hrdinovia schopní oddeliť úsvit od súmraku, ako sa uvádza v starovekom proroctve.
Midey
Mocný bojovník, v ktorého žilách prúdi špeciálna krv, schopný poraziť nepriateľského kráľa, ktorého bitka sa bude odohrávať, ako sa bude vyvíjať dej Amphoreus. Podľa prezentácie postavy, Midey je zjavným dedičom trónu a jeho činy sú vykonávané v mene koruny. Najsilnejší hrdina „Golden Descendants“ sľubuje, že sa stane jedinečným krupiérom poškodenia, ktorého mechanika je spojená s míňaním bodov HP, ako nejaká kuriozita z virtuálneho vesmíru.
Číslica
Tajomné mačacie dievčatko je natoľko obratné a rýchle, že dokáže jedným skokom prejsť nielen bojisko, ale aj samotnú hranicu času. Podľa proroctva, Číslica plynutie času sa musí obnoviť, aby sa história mohla uberať. Zručnosti mačky budú pravdepodobne úplne alebo čiastočne založené práve na tejto vlastnosti.
Kastoria
Tajomný strážca Siene mŕtvych a sluha Hand of Shadow je schopný rozhodovať o záležitostiach života a smrti na Amphoreus. Kastoria, nazývaná aj dcéra rieky Styx, pozdĺž ktorej sú mŕtvi posielaní do očistca, bude tá, ktorá dokáže odolať samotnej Smrti pri naplnení proroctva. Dievča, ktorého herná sila sa v rámci aktualizácií Amphoreus stane neporovnateľnou, sa vyzbrojí kosou a pomôže „Zlatým potomkom“ dokončiť vzburu proti bohom bez strát.
Phaenon
Tajomný bezmenný kráľ, ktorý povedie všetkých ostatných „zlatých potomkov“. presne tak Phaenon postaví sa do čela hrdinov a ohlási začiatok dlhej cesty tam, kde sa ukrývajú bohovia. Osud nielen samotných potomkov, ale aj celej planéty a jej obyvateľov závisí od výsledku výpravy, ktorá spojila všetkých Zlatiusov, spútaných proroctvom.
Gisilens
Neznáma hrdinka a Zlatius, ktorý je pravdepodobne predurčený nájsť a vrátiť jadro titána Fagusa. Aby sa dievča stalo polobohom oceánu, bude musieť prejsť skúškou a zahodiť svoju ľudskosť.
Keridra
Ďalší cudzinec, predstavený v jednom z trailerov planéty. Keridra sa podľa proroctva stane jednou z kľúčových postáv proroctva. Jej osudom bude pravdepodobne stať sa polobohom času a hľadať jadro Oronis.
Cyrene
Záhadné dievča zo spomienok Phaenona, hoci nie je Zlatius, má obrovský vplyv na proroctvo a celú následnú históriu planéty. Cyrene sa má objaviť v príbehu ku koncu oblúka Eternal Lands.
amforové bannery
Vďaka oficiálnym oznámeniam od vývojárov a interným špekuláciám sa stali známymi pripravované bannery pre niekoľko aktualizácií hier, ktoré sú pred nami.
Náplasť 3.0
Obdobie: od 15. januára do 25. februára 2025.
Spolu s planétou boli do hry uvoľnení aj traja noví legendárni hrdinovia a dva svetelné kužele Paths of Memory and Erudition:
V prvej aktualizácii Amphoreus neboli žiadne epické postavy. V hre sa objavili nielen 3⭐ karty zbraní pre Path of Memory, ale aj epické predmety z BP a z obchodu Priceless Values .
Náplasť 3.1
Obdobie: od 26. februára do 8. apríla 2025.
Vo februárovej aktualizácii vám obmedzené skoky na udalosti: Postava umožnili získať:
Eposy Eternal Lands neboli vydané vo februárovej aktualizácii.
Náplasť 3.2
Obdobie: od 9. apríla do 20. mája 2025.
Aprílová aktualizácia poteší hráčov vydaním nasledujúcich legendárnych hrdinov:
Aprílová oprava tiež neposkytla hráčom možnosť získať postavy Epic Eternal Land.
Náplasť 3.3
Obdobie: od 21. mája do 1. júla 2025.
V májovej verzii hry sa v banneroch udalostí objavia nasledovné:
V tejto aktualizácii nebude žiadna 4⭐ rarita Eternal Lands.
Dobrodružné misie a skryté úlohy
Okrem hlavných príbehových misií môžete na Amphoreus nájsť mnoho vedľajších úloh, ktoré vám povedia viac o miestach, postavách a dokonca aj o štruktúre planéty, vďaka čomu budete môcť vidieť históriu Večnej zeme vo všetkých časových obdobiach.
Vo všeobecnosti bol predstavený kompletný zoznam všetkých vedľajších misií Sprievodca hľadaním Amfora.
Úspechy na Amphoraeus
S každou aktualizáciou Eternal Land boli sekcie s úspechmi naplnené množstvom príbehov a skrytých trofejí súvisiacich s prieskumnými a dobrodružnými misiami a prieskumom miest na planéte. Celkovo pridané:
- V januári sa objavilo 137 nových úspechov aktualizácia "Paean of the Resurrection Land".
- Počas februára bolo možné získať 61 úspechov nášivka "Brány sú otvorené, na trón padol tieň".
- 62 pamätných trofejí na odomknutie od spustenia verzie "Kvety medzi tichými údoliami".
Noví nepriatelia
Nepriateľské bytosti, s ktorými sa stretnete v miestach Amphoreus, sú vyrobené hlavne v rovnakom štýle ako celá planéta. Okrem rôznych bojovníkov a automatov pripomínajúcich starogrécke sochy a mýtických hrdinov však budete môcť bojovať aj s rôznymi bytosťami Memory.
V rámci aktualizácií Amphoreus je možné, že budú predstavené nové bojové mechaniky, ktoré umožnia súperom zoradiť sa do dvoch radov: vpredu a vzadu. Riadky trochu sťažia bitky pre hráčov aj samotných nepriateľov:
- Útočné schopnosti postáv, ktorých popis uvádza, že poškodenie je udelené „susedným cieľom“, budú zamerané iba na bytosti v rovnakom rade ako cieľ schopnosti.
- Na druhej strane, ak popis schopnosti hrdinu uvádza, že poškodenie je udelené „všetkým cieľom“, útok bude vykonaný proti tvorom v oboch radoch.
- Schopnosti nepriateľských bytostí budú tiež fungovať prevažne na nepriateľov v rade, zatiaľ čo nepriatelia v druhom rade buď nedostanú žiadne buffy alebo len čiastočne.
Šéfovia amforov
Okrem malých stvorení, ktoré sa nachádzajú takmer vo všetkých lokalitách planéty, budú musieť hráči bojovať aj s vážnymi protivníkmi v podobe šéfov príbehového sveta.
Divoký boh, šialený kráľ, stelesnenie nesúladu
Inkarnácia šialeného titána sváru, Nicadora, sa v príbehu planéty objavuje niekoľkokrát. Obrovské stvorenie, ktorého potomkovia sa nachádzajú vo Večných krajinách, nadobudlo fyzickú podobu, aby zničilo Ohemu.
O tom, ako poraziť tohto bossa, si prečítajte v samostatnom článku. sprievodca po Nikadore.
Deep Dark Flame Thief
Tajomný šermiar najskôr dorazil do Hája múz spolu s čiernym prúdom. Cudzinec v čiernom plášti, ktorý si skrýva tvár, má obrovskú silu a neuveriteľné schopnosti.
O metódach porážky tohto nepriateľa sa hovorilo v samostatnom článku. sprievodca Deep Dark Flame Thief.
Polydeuxia
Pozostatky kedysi padlého draka, ktorý predtým obýval vody Rieky duší, prebudila katastrofa. Teraz sa po rieke potuluje len škrupina kedysi vládnuceho titána smrti spolu so zvyškom duší a nevedia nájsť vchod do posmrtného života.
Viac o bitke s drakom si môžete prečítať v Sprievodca Polydeuxiou.
Mechanika a záhady Amfora
Medzi známe mechaniky prieskumu, ktoré sa na planéte nachádzajú, patria:
- Tajná cesta Janusa.
- Triky zlodejského ducha.
- Zlaté šípky.
- Ruky Zagreusa.
- fragmenty pamäte.
- Dosky proroctva.
- Modlitba a zázrak Oronis.
- Janusove labyrinty.
- Zlaté rúno rozhrešenia.
- Bzučiace tajomstvá.
- Čierny prúd.
- Cievy s ichorom a kognitami.
- Toto som napísal.
- Runy spomienok.
- Nádoby času.
Ďalšie podrobnosti o všetkých hádankách a ich riešeniach sú uvedené v sprievodca po tajomstvách Amfora.
Nový systém ponuky
Prílivová nádrž sa nachádza v strede Vír Stvorenia, vám umožní nielen prezrieť si všetky súhvezdia titánov, ale tiež získať mnoho hodnotných cien výmenou za fľaštičky s nebeskou ambróziou, ktorú je možné získať z truhlíc a za splnenie misií.
Viac o všetkých oceneniach si prečítajte v samostatnom článku Sprievodca darmi prílivu.
Dungeons of Amphoreus
Dungeony umiestnené v miestach Večnej krajiny poskytujú príležitosť získať hodnotné ceny a potrebné zdroje a relikvie na levelovanie postáv Amphoreus. Za krátke bitky s miestnymi súpermi môžete získať:
- Buds of Memory in Karmínový sepal Ruiny sporu Castrum of Kremnos.
- Tlmené mesačné svetlo Stagnujúci tieň: forma ľadového mesiaca в V mrmlajúcich húštinách Hája múz.
- Predzvesť nezhody v Stagnujúci tieň: Tvar mlynského kameňa в Bazén osudu Janusopolis.
- Súpravy relikvií Krvavé bojisko castrum Kremnos.
truhly
V každom z miest prezentovaných na planéte môžete nájsť mnoho uzavretých pokladov, ktoré ukrývajú hodnotné ceny v podobe hviezdnych nefritov, relikvií a iných užitočných materiálov na čerpanie postavičiek a šišiek.
Viac podrobností o umiestnení a spôsoboch otvárania všetkých nádob s odmenami bolo povedané v Sprievodca truhlicami Amphoreus.
Nová cesta pre priekopníka – cesta pamäti
Takmer okamžite po príchode na Amphoreus otvorí Pathfinder novú cestu pamäte v hre, ktorá ovláda množstvo jedinečných schopností. Zručnosti umožnia hrdinovi privolať na bojisko špeciálneho tvora s názvom Memo, ktorý útočí samostatne aj spoločne s hlavným hrdinom. Charakteristiky ducha čiastočne závisia od veľkosti rovnakých ukazovateľov v Pathfinderi.
Keď spojenci akumulujú energiu a hrdina vykonáva akcie, privolanie nahromadí indikátor nabitia, ktorý mu umožňuje vykonať mimoriadnu akciu. Okrem spôsobovania poškodenia sa Memo špecializuje aj na podporu, zvyšujúcu vlastnosti vybranej postavy.
Animačné video zručnosti:
Zaujímavé fakty o Amphoreus v HSR
Okrem všetkých vyššie uvedených informácií vieme o planéte aj niekoľko menej významných faktov:
- Podľa príbehov Čiernej labute nie je Pamäť jedinou cestou, ktorou Amphoreus kráča. Okrem nej je Večná zem spojená s ďalšími dvoma cestami, z ktorých jedna je Erudícia.
- Názov planéty je pravdepodobne odvodený od slova "amfora", označujúce mieru objemu a špeciálnu nádobu, ktorá existovala v starovekom Grécku. Takéto vázy často zobrazovali rôzne historické predmety a udalosti, ako aj výjavy z mýtov. Maľovanie takýchto obrazov bolo jedným zo spôsobov, ako zachytiť okamih a zachovať ho v histórii.
- Okrem toho existuje verzia, že „Amphoreus“ pochádza zo slova „omphalos“, čo označuje kamenný náboženský predmet uchovávaný vo vnútri chrámu v Delphi. Podľa legiend v nej žili samotní bohovia.
- úspech "Muse, povedz mi", ktoré je možné získať po dokončení misie "Cudzinca v cudzej krajine" po výbere Amphoreus ako ďalšieho bodu na trase je prvým riadkom Homérovej legendárnej básne „Odysea“.
- Alternatívny názov planéty „Večná zem“ môže byť odkazom na „Večné mesto“, čo je prezývka pre Rím.
Dúfame, že vám tento článok pomohol dozvedieť sa viac o Amphoraeus a Večnej krajine v Honkai: Star Rail. Ak máte nejaké otázky týkajúce sa planéty a jej obsahu, môžete sa ich opýtať v komentároch.
prečo sa kevin nezmenil, veď kalpy sa tak veľmi zmenili (nespravodlivé((( dajte mi pôvodné kalpy, bastardi ;(
Vyzerá to ako kópia zápletky z X3, s rovnakými postavami. A doslova všetko s tým bude spojené. A ľudia, ktorí nehrali X3, len žmurknú očami a nepochopia, aký neporiadok sa tu varí.
Objektívne, zápletka Penakónie tiež, aspoň z polovice, opakuje zápletku záverečného oblúka XI3 a pokiaľ viem usúdiť, väčšina jej zápletky je pochopená.
Nie, tam je nanajvýš jediná vec spojená s chi3 Acheronský oblúk. Kde sa s Welt a chlapíkom s nerealisticky cool menom „???“ tlmene rozprávala o filozofii. Aspoň som na YouTube nevidel žiadne ďalšie odkazy od expertov na tradície. Dej Penakónie samozrejme napísal Shaoji, ale zápletka je originálna, rovnako ako takmer všetky postavy, okrem Acherona. To isté sa nedá povedať o amforách.
Celý nedeľný plán je doslova Kevinov plán + vyskytli sa aj menšie náhody. Áno, možno to boli postavy, ktoré si neboli až také podobné, ale aj tak si myslím, že je priskoro hovoriť o zápletke Amforeusa, keď sme videli iba postavy.
Zatiaľ všetko vyzerá zaujímavo a chutne.