Podrobný sprievodca Rinou v Zenless Zone Zero s analýzou jej aktívnych a pasívnych schopností, sklonov a mentálneho obrazu, ako aj s uvedením výhod a nevýhod chyžnej. Vyberieme pre postavu vhodný zosilňovač, sadu pohonných diskov, banbu a zostavíme čatu, ktorá to odhalí najlepšie. V príručke vám povieme o rotácii v bitkách, funkciách pri hraní za ňu a pozrieme sa na to, čo Alexandrina potrebuje na dosiahnutie maximálnej úrovne.
Alexandrina Sebastian - reprezentantka domáca personálna agentúra "Victoria", bojujúci v boji s pomocou dvoch banbuov, Drizella a Anastella. Vďaka svojim stúpencom sa dievča môže držať v dostatočnej vzdialenosti od svojich nepriateľov a ničiť ich elektrinou. Hrdinka je výbornou oporou v boji, Rina bojuje s pomocou atribútu Electro a predstavuje triedu ;
Hodnotenie | A-pozícia v strelnica |
rarita | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Kedy to bolo pridané do hry? | 4. júla 2024 (verzia 1.0) |
Ako získať postavu | Banner „Stabilný kanál“ a „Vyhradený kanál“ |
špecialita [trieda] | Podpora |
atribút [prvok] | electro |
Typ nárazu | Drvenie |
Zlomok | Personálna agentúra pre domácnosť "Victoria" |
Úloha v tíme | podpora |
Rast | 173 cm |
Hlasové herečky |
|
Ako získať Alexandrinu v Zenless Zone Zero
Existuje niekoľko spôsobov, ako vyradiť Alexandrinu Sebastian v ZZZ:
- Získajte ho zo Star Cast, bežného štandardného bannera.
- Získajte to náhodne z „pruhu pre nováčikov“, ktorý je zabudovaný do „Hviezdnej zostavy“. Na prvých 50 majstrovských kópií je zľava a garantovaný pokles jedného 5⭐ agenta, ktorým môže byť Rina.
- Vyraďte hrdinu, keď prehráte 50/50 v banneri udalosti „Vyhradený kanál“. Potom bude pravdepodobnosť prijatia hrdinu udalosti 100%.
Ak sa vám nepodarilo získať Rinu pomocou žiadnej z týchto metód, potom si po 300 zatočeniach v permanentnom banneri „Star Lineup“ môžete zadarmo vyzdvihnúť jedného štandardného 5⭐ hrdinu, akcia platí raz na účet.
Bolo to vysvetlené v samostatnej príručke, harmonogram signáluaby ste zostali informovaní o vydaní nových legendárnych hrdinov.
Charakteristika
Zvýšením úrovne svojej postavy zvýšite aj jej základné vlastnosti, medzi ktoré patrí zdravie, obrana a sila útoku. Každá etapa zvýšenia zvyšuje sekundárny parameter, individuálny pre každého Alexandrininho zvýšenia prieniková šanca. Špecifické hodnoty v každej etape norskej výšky nájdete v tabuľke nižšie:
Úroveň | Zdravie | ochrana | Attack Power | Šanca na prienik |
1 | 692 | 48 | 103 | 0 |
10 | 1537 | 107 | 107 | 0 |
20 | 2952 | 205 | 205 | 4.8% |
30 | 4366 | 304 | 304 | 4.8% |
40 | 5780 | 403 | 403 | 9.6% |
50 | 7195 | 501 | 501 | 9.6% |
60 | 8906 | 600 | 600 | 14.4% |
Hlavné zručnosti Riny
Alexandrina Sebastian je , ktorý pomáha tímu cez buffy a vysoké uplatnenie atribútu Electro, vďaka čomu je výbornou podporou pre efekt Shock. Alexandrine schopnosti sú zamerané na spôsobenie elektrického poškodenia, zvýšenie šance na prelomenie členov tímu, čím sa predĺži trvanie šoku a zvýši sa elektrické poškodenie tímu.
Vďaka svojmu zoznamu schopností môže Rina rýchlo uviesť nepriateľa do stavu šoku, čím mu spôsobí poškodenie elementom Electro a tiež predĺžiť účinok tohto negatívneho stavu. Príjemným bonusom je možnosť obnoviť energiu členom družstva, vďaka čomu je ich vstup na ihrisko efektívnejší. Ďalej sa bližšie pozrieme na to, ako fungujú Alexandrine zručnosti.
Základný útok "Klop blázne"
Alexandrina posiela svojich prisluhovačov, aby spôsobili až štyri zásahy fyzickým a elektrickým poškodením. Zásahy doručené spolu s Banbuovými útokmi neresetujú Rinin základný počítadlo útokov. Pri štandardnom útoku použite úder z diaľky a spôsobte elektrické poškodenie.
Únik "Nechaj ma opraviť si šaty."
Rina sa rýchlo vyhýba a stáva sa imúnnou voči poškodeniu.
pomlčkový útok "Hrôzostrašné prekvapenie"
Rinini prisluhovači vykonajú prenikavý útok a spôsobia poškodenie fyzického typu.
Protiútok po uskočení "Recenzia Banbu"
Keď zaútočíte po dokonalom úskoku, Drizella a Anastella sa ponáhľajú vpred a explodujú a spôsobia nepriateľom elektrické poškodenie. Kým je zručnosť aktívna, Rina je nezraniteľná.
Špeciálny útok "Porazte idiota"
Jeden z banboos útočí vertikálne zhora a spôsobuje elektrické poškodenie. Zručnosť zvyšuje úroveň ochrany pred prerušením.
Vylepšený špeciálny útok (EX) "Trik bláznovho zmiznutia"
Anastella urobí niekoľko vertikálnych úderov zhora, čím spôsobí veľké elektrické poškodenie. Počas používania zručnosti je hrdina nezraniteľný a keď zručnosť zasiahne nepriateľa, spustí sa rýchla pomoc.
Rýchla pomoc "Allemande na dva údery"
Ak je vyhodený aktívny člen čaty, môžete použiť rýchlu pomoc. Anastella a Drizella Rin sa ponáhľajú vpred a explodujú elektrinou. Počas schopnosti získava hrdinka nezraniteľnosť.
Asistent úniku "Tri údery zazvoní"
Pred zásahom nepriateľa sa prepnite na iného hrdinu. Postava sa vyhne útoku a aktivuje zvýšené vnímanie, čím sa dostane do stavu nezraniteľnosti.
Extra asistent útoku "Gavotte v štyroch taktoch"
Po dokončení asistencie pri úniku použite základný útok. Banbu Alexandrines sa ponáhľajú k nepriateľovi a vytvoria elektrickú vírivku. Kým sa zručnosť používa, Rina je nezraniteľná.
Reťazec útokov "Zásady správania sa"
Kým je reťaz útokov aktívna, prepnite sa na dievča. Banbu na jej príkaz letia vpred a vytvárajú v blízkosti svojich nepriateľov pole v tvare gule, ktoré silne poškodzujú protivníkov elektrinou. Pri používaní tejto zručnosti Rinini prisluhovači nemôžu robiť žiadne iné útoky, ale môžu byť privedení späť držaním základného útoku. Ak zručnosť zasiahne nepriateľa, spustí sa rýchla pomoc.
Superschopnosť "Kráľovná družina"
Banboo Alexandriny sa rútia vpred, odtláčajú nepriateľov nabok a spôsobujú obrovské elektrické poškodenie. Počas ich super nie sú Anastella a Drizella schopné používať schopnosti, ale môžu byť odvolané späť držaním základného útoku. Pri použití tejto zručnosti všetci členovia tímu regenerujú 10 jednotiek. energie a ďalší agent, ktorý vstúpi do poľa, dostane 20 jednotiek. energie. Keď zasiahnete nepriateľa, spustí sa rýchla pomoc.
Primárna pasívna zručnosť "Malý spoluničiteľ"
Ak Alexandrina nariadi banboo k útoku, šanca na prienik všetkých členov tímu, ako aj samotnej Riny, sa zvýši o 25 % + 6 % šance na prienik hrdinky. Maximálne, čo môžete získať, je zvýšenie o 30 %. Účinok prestane fungovať po tom, čo sa Drizella a Anastella vrátia k svojmu majiteľovi.
Dodatočná schopnosť "Perfektná hostina"
Ak má tím aj agenta s elektrický atribút alebo z frakcie "Domáca personálna agentúra Victoria":
Zvyšuje trvanie stavu šoku, do ktorého iný hrdina dostane nepriateľa, o 3 sekundy. Aj keď sú v aréne nepriatelia s týmto debuffom, všetky postavy spôsobia o 10% viac elektrického poškodenia.
Poradie levelovacích schopností
Atribúty > Špeciálny útok > Základný útok > Reťazový útok > Asistencia > Dodge
Alexandrina väčšinu času je mimo bojiska, jej hlavným cieľom je posilniť tím pomocou sklonov a vzácneho používania špeciálnych útokov a ultimátov. Niektoré zručnosti však môžu uľahčiť porážku nepriateľov tým, že pomáhajú kontrolovať poškodenie. Zručnosti Alexandriny by sa mali aktualizovať v tomto poradí:
- Tvorba z sú predovšetkým posilnené, pretože spolu s nimi sa zvyšuje aj šanca na prienik. Buff sa aplikuje, keď je Drizella alebo Anastella nariadený zaútočiť a zvýšenie môže dosiahnuť pôsobivých 30%. Dodatočná schopnosť je zameraná na predĺženie šoku a zvýšenie elektrického poškodenia, jeho hlavných funkcií v tíme.
- Vylepšený špeciálny útok (EX) pôsobí ako hlavný zdroj poškodenia, navyše jeho využitie je dobrý prechod na iného hrdinu aktiváciou asistencie. Zručnosť by sa mala vylepšovať ihneď po sklonoch alebo spolu s nimi.
- Základné útoky Nemusíte upgradovať Rins, pretože dievča je na ihrisku veľmi zriedka, ale aktivujú to, čo robí a v niektorých prípadoch môžu naplniť škálu šoku, a preto sa tiež neoplatí nechať ich úplne bez dozoru.
- Reťazec útokov má extrémne krátky dosah, a preto má nízku prioritu čerpania. Superveľmoc mierne kompenzuje tieto nedostatky, pretože dodáva hrdinovi vstupujúceho na bojisko energiu a spôsobuje značné poškodenie. Rinov ult nebude používaný tak často v porovnaní so špeciálnym alebo základným útokom.
- Pomoc umožňuje Alexandrine chrániť sa pred nerným poškodením a množstvom debuffov, čím sa na seba uvaluje nezraniteľnosť, ale to nie je také dôležité ako napríklad posilnenie tímu.
- Únik sa používa najmenej, keďže Rina je väčšinou mimo bojiska. Postava je oporou, a preto by sa táto zručnosť mala vylepšiť na samom konci.
Ako hrať ako Rina: rotácia
Hra pre Rinu je pomerne jednoduchá a má v skutočnosti iba jedinú požiadavku - dôsledne nastupovať na ihrisko a poskytovať spoluhráčom posily. Stojí za zmienku, že Rina nemôže používať zručnosti jeden po druhom, pretože banbu sa musia vrátiť ako prvé, táto funkcia môže spomaliť celkové tempo bitky. Keď už hovoríme o slúžke, musíte pamätať na dobre načasovaný špeciálny útok a konečný. Alexandrina rotácia vyzerá čo najkonzistentnejšie a najjednoduchšie:
- Začni bitku so slúžkou, použiť normálny alebo špeciálny útokprivolať Drizella a Anastella.
- Prepnite na iného člena tímu: Rininy banbu zostanú v boji a poskytnú aktívnemu agentovi buff v podobe zvýšenej penetrácie. Pokúste sa čo najrýchlejšie dostať nepriateľa do stavu šoku.
- Keď Drizella a Anastella odídu, priviesť Rinu opäť na ihrisko. Keď budete pripravení zvýšiť elektrické poškodenie, použite špeciálnu zručnosť.
- Pokúste sa použiť svojho ulta skôr, ako hlavný krupiér poškodenia vstúpi na pole, aby ste mu poskytli ďalšiu energiu.
Rinin najlepší eidos
Ďalej sa pozrime na všetky Alexandrine vylepšenia v Mentálnom obrázku:
1: Tanečný duet | Po použití zručnosti zostanú Rinin banbu na bojisku ďalších 5,5 sekundy, potom sa vrátia k svojmu majiteľovi. Účinok hlavnej pasívnej zručnosti postavy na spolubojovníkov v okruhu 10 metrov sa zvyšuje o 130 %. |
2: Majstrovské dielo | Potom, čo sa Alexandrina dostane do stavu bojovej pripravenosti alebo nastúpi ako náhrada, spôsobí na 15 sekúnd o 12 % viac poškodenia. Účinok trvá raz za 18 sekúnd. |
3: Špecializácia Senior Maid | Úroveň všetkých Rininých schopností sa zvýši o 2. |
4: Kladivo a ihla | Rýchlosť regenerácie energie Alexandriny sa zvýši o 0.5 jednotky/sekundu, ak použije schopnosť s banbu. Účinok končí, ak sa pomocníci vrátia k milenke. |
5: Perfekcionistická hlavná slúžka | Úroveň všetkých Rininých schopností sa zvýši o 2. |
6: Teror búrlivej noci | Ak je nepriateľ zasiahnutý posilneným útokom, reťazou alebo ultimátnym útokom, jednotka spôsobí o 15 % viac šokového poškodenia na 8 sekúnd. |
Rinine najlepšie veci - 1, 4 a 6:
- Tanečný duet je najlepší pomer hodnoty a ceny. Ďalej zvyšuje dôležitosť postavy v balíku a poskytuje výrazné zvýšenie poškodenia pre celú skupinu prostredníctvom pasívnej zručnosti.
- Hammer and Needle poskytuje Rine dodatočnú regeneráciu energie, keď sú obe jej banbu zapojené. Táto const vám umožní použiť vylepšený špeciálny útok oveľa skôr, čo zvýši celkové poškodenie postavy a v dôsledku toho aj čaty.
- Stormy Night's Terror je skvelý buff, ktorý umožňuje Rine zvýšiť elektrické poškodenie jej skupiny pomocou posilneného útoku, reťaze alebo ultimátu. Tento zisk je obzvlášť účinný v monoelektrických tímoch.
Výhody a nevýhody Alexandriny Sebastian
Po preskúmaní celého fondu zručností Alexandriny Sebastianovej môžeme zdôrazniť množstvo výhod a nevýhod hrdinu:
Výhody | Obmedzenie |
Má extrémne univerzálna výstuž, čo má zvýšiť šancu preraziť medzi ostatnými členmi čaty. Buff výrazne zvyšuje poškodenie celého tímu bez ohľadu na prvky a herný štýl. | Mnohé z Rininých schopností trvajú niekoľko sekúnd a využívajú banbu, čím bránia postave používať inú zručnosť, kým sa nedokončí predchádzajúca, čo spôsobí spomalenie tempa boja. |
Dodatočná schopnosť predlžuje stav šoku z 10 na 13 sekúnd, čím sa celkové poškodenie zvýši o 30 %. Buff tiež poskytuje dodatočných 10% elektrického poškodenia, kým je nepriateľ šokovaný. | Banbu sa musí neustále angažovať, aby aktivoval Rinine buffy. Musíte sa prepnúť na hrdinu v správnych momentoch a stlačiť tlačidlá v správnom načasovaní. |
Alexandrinská mechanika ľahko pochopiteľné a zvyknúť si. Postava trávi väčšinu času mimo bojiska a len občas vypustí banbu na pomoc skupine. | |
Rina - jeden z najmobilnejších hrdinov v hre, ktorý je schopný útočiť aj z diaľky. Veľmi vysoká rýchlosť pohybu v kombinácii s bojom na diaľku robí z dievčaťa jednu z najbezpečnejších jednotiek. |
Vyrovnávanie Rina v ZZZ
Zvýšenie Alexandriny na maximálnu úroveň 60 a úplná úroveň všetkých schopností postavy si bude vyžadovať míňanie nasledujúceho spotrebného materiálu:
Čerpanie | Materiály | Štát |
---|---|---|
Úroveň | ||
zručností | ||
Tvorba z |
Najlepšie zostavy pre Alexandrinu v Zenless Zone Zero
V ZZZ sa Alexandria Sebastian pripojí k tímu ako podpora, čím posilní skupinu z vrecka. Vďaka Rina's Inclinations zvyšuje šancu na prelomenie členov čaty a zvyšuje elektrické poškodenie, čo je mimoriadne dôležité pre kombinácie s elektro-DD. Dievča zvyšuje poškodenie, ktoré zasiahne nepriateľov v stave Shock, a tiež čiastočne obnovuje energiu a z času na čas môže vyhodiť do vzduchu protivníkov pomocou špeciálnych zručností.
Ak chcete zostaviť silnú postavu Riny, musíte poznať hlavné ciele a povinnosti hrdinky, jej rotáciu a požiadavky. Počas bitky je dôležité uvoľniť podporu na ihrisku včas, aby sa zvýšilo poškodenie tímu prostredníctvom buffov. Hrdinovi sa najlepšie darí so správnymi spoluhráčmi, no rovnako dôležité je vybrať si správne vybavenie a venovať pozornosť zvyšovaniu štatistík najvyššej priority. Pri výbere vybavenia pre Rinu musíte zvýšiť nasledujúce ukazovatele:
- Poznanie anomálie — zvyšuje škody spôsobené anomáliami atribútov. Každý bod v zručnosti znalosti anomálie sa rovná 1 % poškodenia;
- Attack Power — indikátor poškodenia spôsobeného agentom;
- Prelom - penetrácia vám umožňuje ignorovať obranu nepriateľa, čím sa zvyšuje celkové množstvo poškodenia, ktoré dostane;
- Rekuperácia energie — rýchlosť regenerácie energie, ktorá vám umožňuje vykonávať vylepšený špeciálny útok častejšie.
Ďalej sa bližšie pozrieme na to, ako zostaviť Alexandrinu v ZZZ, pozrieť sa na zbrane, ktoré jej vyhovujú, zbierky diskov a najlepšie jednotky.
Najlepší zosilňovač [zbraň]
Alexandrin podpis - zosilňovač triedy S "Kolíska plaču", čo je výborná zbraň na y. Agent s touto zbraňou získava energiu rýchlejšie a keď jeho útoky zasiahnu nepriateľa, všetci ostatní členovia jednotky spôsobia cieľu väčšie poškodenie. Zosilňovače, ktoré zvyšujú penetráciu, znalosť anomálií alebo poškodenie, by sa mali považovať za dostupnejšie zbrane.
Zosilňovač | účinok |
---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ Základný útok:-46 684 Šanca na prienik: 9,6-24% |
Hrdina s týmto zosilňovačom obnovuje energiu tým 0,6-1,2 jednotiek/s rýchlejšie. Keď postava zasiahne nepriateľa, všetci ostatní členovia skupiny zasiahnu cieľ. 10-20% ďalšie poškodenie na 3 sekundy. Kým je efekt aktívny, jeho hodnota sa zvyšuje o 1,7-3,3% raz za 0,5 sekundy a maximálne zvýšenie je 10,2-19,8%. Reštartovanie efektu obnoví trvanie, ale nezvýši poškodenie. |
⭐⭐⭐⭐ Základný útok:-40 594 Rekuperácia energie: 20-50% |
Ak útok postavy s touto zbraňou spustí protiútok s atribútom, kritová šanca. počet zásahov pre všetkých členov tímu sa zvyšuje o 12-20% na 12 sekúnd. |
⭐⭐⭐⭐ Základný útok:-42 624 Rekuperácia energie: 20-50% |
Keď spojencov útok na jednotku zasiahne nepriateľa, útočná sila celej jednotky sa zvýši o 2,5-4%. Efekt sa načítava do úrovne 4 a trvá 8 sekúnd. |
⭐⭐⭐⭐ Základný útok:-42 624 Rekuperácia energie: 20-50% |
Keď majiteľ tohto predmetu spôsobí éterické poškodenie svojim podporovaným špeciálnym útokom, reťazovým útokom alebo konečným, všetci členovia skupiny zasiahnu cieľ 15-24% viac škody. Energetické využitie agenta s touto položkou sa zvyšuje o 0,5-0,8 Jednotky energie/sek. do 2 sekúnd. Identické pasívne efekty sa nehromadia. |
⭐⭐⭐⭐ Základný útok:-40 594 Šanca na prienik: 8-20% |
Aktivácia protiútoku po úskoku, podporovanom špeciálnom útoku, asistencii pri útoku alebo reťazi útoku poskytuje ďalšie 20-55 decibelov a obnoví agenta touto položkou 0,7-1,1 Jednotky energie. Vystrelí raz za 12 sekúnd. |
Podrobnejšie v samostatnom sprievodcovi všetky zosilňovače v ZZZ s odporúčaniami, ktorým znakom ich dať.
Najlepšie disky [artefakty]
Všetky artefakty pre Alexandrinu musia byť vybrané na zvýšenie základných parametrov, ako napríklad:
- znalosť anomálie;
- Attack Power;
- možnosť prieniku.
Okrem toho by vlastnosti sady diskov v ideálnom prípade mali poskytnúť určitý druh podpory buď celej skupine, alebo Rine ako vyrovnávacej pamäti. 6 slotov je pridelených pre disky mechaniky; vylepšenia zo sady artefaktov začnú ovplyvňovať postavu po vybavení 2 alebo 4 kusov z jednej kolekcie, takže sa oplatí vyplniť sloty kombináciou dvoch sád; v pomere 4+2. V tabuľke sú uvedené najlepšie zostavy pre Alexandrinu Sebastian:
Pohonný disk | účinky | odporúčanie |
---|---|---|
2 časti: útočná sila sa zvýši o 10% 4 časti: Keď ktorýkoľvek člen jednotky vstúpi na bojisko s funkciou Quick Assist, celá jednotka dostane 1 úroveň efektu Astra na 15 sekúnd. Maximálne môžete získať 3 úrovne, opakované spúšťanie aktualizuje trvanie. Každá úroveň efektu zvyšuje poškodenie spôsobené postavou, ktorá vykonáva rýchlu asistenciu, o 8%. Pre jednotku môže byť súčasne aktívny iba jeden efekt. |
Dobrá podporná sada s pohodlnou aktiváciou pasívneho efektu štyroch častí. Polovica sady zvyšuje útočnú silu a celá sada zvyšuje poškodenie spôsobené agentom, ktorý použil rýchlu pomoc. Bude to vynikajúca možnosť na podporu obchodníka s poškodením akéhokoľvek smeru, vrátane anomálneho. Odporúča sa kombinovať s dvoma časťami „Swing Jazz“ alebo „Freedom Blues“. |
|
Časti 2: Zvyšuje rekuperáciu energie o 20% Časti 4: Po aktivácii útočnej reťaze alebo super schopnosti spôsobia všetci členovia skupiny o 15 % viac poškodenia na 12 sekúnd. |
Dobrá voľba pre podporu-buffer. Keď zbierate štyri časti, sada umožňuje Rine častejšie stláčať tlačidlá a tiež ju robí čo najužitočnejšou zvýšením poškodenia tímu. Odporúča sa kombinovať s Fugu-Electro alebo Hormone-Punk. |
|
2 časti: zvyšuje znalosť anomálie o 30. 4 kusy: Keď zasiahnete nepriateľa posilneným špeciálnym útokom, nepriateľova odolnosť voči anomálii atribútov pre agenta s touto sadou sa zníži o 20 % na 8 sekúnd. |
Ďalšia dobrá voľba pre buffer, ale vhodnejšia pre jednotky s elektro atribútom. Zvyšuje znalosť anomálie a súčasne znižuje odolnosť nepriateľa voči elektru. Najvyššia účinnosť sa dosiahne v kombinácii s „Thunderstorm Heavy Metal“, „Fugu Electro“ alebo „Hormon Punk“. |
V špeciálnom sprievodcovi sa dozviete viac o pohonné kotúče v ZZZ a ktoré sady sú pre koho vhodné.
Odporúčané hodnoty charakteristík
Ako hlavnú štatistiku vyberte disky jednotiek s nasledujúcimi parametrami:
pozície | Základný parameter |
1 | Zdravie (trvalé) |
2 | Sila útoku (konštantná) |
3 | Ochrana (trvalá) |
4 | Sila útoku - priorita, znalosť anomálie (alternatívne) |
5 | Prelomové % |
6 | Obnova energie - priorita, Sila útoku (alternatívne) |
Optimálne konečné vlastnosti pre pohodlné dokončenie obsahu vysokej úrovne:
- Attack Power: od 2 000 jednotiek. a vyššie;
- zdravie: nie menej ako 10 500 jednotiek;
- dostávať sa cez: až 72% pre maximálny tímový buff na úrovni 6 levelovania;
- znalosť anomálie: 200-300 (voliteľné).
Najlepšie Banbu
Pre Alexandrinu je v hre pomerne veľa Banboos. Keď si vyberiete, ktorý z nich pošlete so svojím tímom, pozrite sa najprv na spôsobenie elektrického poškodenia, akumuláciu zodpovedajúcej anomálie, obnovenie energie alebo schopnosť vykonávať podporné funkcie, ako napríklad Hľadač. Pred vybavením je lepšie zistiť vlastnosti každého malého pomocníka a tiež sa ponoriť do podmienok aktivácie druhej zručnosti, pretože je lepšie zvoliť Banbu s prihliadnutím na každého člena tímu a spoliehajúc sa na DD:
Banbu | zručností |
---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Viac informácií o asistentoch nájdete na podrobný sprievodca po Banbu so zoznamom tých najlepších.
Jednotky pre Rinu v ZZZ
Alexandrina v Zenles Zone Zero pôsobí ako podporanachádza mimo bojiska. Je to mimoriadne všestranná postava vďaka svojej schopnosti zvýšiť penetráciu a obnoviť energiu, ale vďaka jej atribútu a množstvu zručností je ideálnym hrdinom predovšetkým pre monoelektrické stavby. Ak vezmeme do úvahy jej špecifiká, ktoré sú kľúčové pre odomknutie výstupu poškodenia čaty, stojí za to pridať agenta do určitých tímov alebo ich postaviť výlučne okolo nej.
Za zmienku stojí aj fakt, že vstavané bonusy všetkých postáv začínajú pôsobiť synergicky s agentmi rovnakého atribútu alebo frakcie. Podľa toho sa pri výbere chyžných partnerov odporúča mať výkonný elektro-DD alebo sub-DD, ktorý môže ľahko dostať nepriateľov do stavu šoku a plne realizovať prienik od Riny.
Najlepšie postavy
Do tímu chyžnej môžu byť umiestnení nasledovní predajcovia poškodenia a subdealeri:
znak | Špecialita/Atribút | Vlastnosti |
---|---|---|
Dobrý obchodník s hlavným poškodením, ktorý sa v boji spolieha na spojencov. Po reťazci útokov vykonáva množstvo rýchlych úderov na nepriateľa v stave omráčenia pod všetkými tímovými buffmi. Jediným problémom pri zostavovaní komba s Rinou je, že Harumase vyžaduje v balíčku postavu Intimidation alebo Anomálie. | ||
Obchodník s elektrickým poškodením, ktorý celkom dobre akumuluje Shock a potrebuje postavu triedy alebo Intimidation. Spolu s Rinou tvorí silnú, sebestačnú kombináciu s príjemným poškodením priamymi zásahmi a anomálnym stavom. | ||
Postavy patria do rovnakej frakcie, a preto budú pasívne schopnosti oboch slúžok fungovať správne. Ellen navyše prispieva obrovským množstvom poškodenia a posilňovanie Riny ho len zvýši. | ||
Aby pasív Zhu Yuan fungoval, každá postava v skupine musí byť triedou podpory, s ktorou môže Rina pomôcť. Osobná doplnková schopnosť slúžky, ktorá rozširuje Shock, nebude v spojení so Zhu užitočná, ale zvýšenie percenta prieniku bude mať dobrý vplyv na poškodenie policajtky. | ||
Assault Agent s peknou aplikáciou Burning. Spolu s vojakom 11 a akýmkoľvek menším anomálnym krupiérom poškodení môžete vytvoriť jednotky, ktoré sa spoliehajú na priame poškodenie schopností, poškodenie z pravidelného horenia a reakcie Chaosu. | ||
Obchodník s požiarnym poškodením s dobrou aplikáciou atribútu požiaru. Vhodné pre klasické zostavy jednotiek podporované omračovacím nástrojom Intimidation. Ak chcete, môžete hrať v tímoch Chaos s agentom anomálie ako sub-DD. | ||
Pre Antona je dôležité neustále spôsobovať poškodenie a zasahovať ciele v stave šoku, Rina mu pomáha robiť oboje. Služobní buffy zvyšujú celkové poškodenie dealera poškodenia a robia hru pre neho konzistentnejšou. | ||
Corinovo maximálne poškodenie nastane, keď sú nepriatelia omráčení s Alexandrinou pomocou, dievča bude môcť spôsobiť ešte väčšie poškodenie cieľom. | ||
Anomálny krupiér poškodenia, ktorý hrá z efektu Chaos a pravidelného šoku. Rininy buffy sú skvelé na všestranné posilnenie dievčaťa a byť elektrickým atribútom pomáha pri aktivácii jej pasívu. | ||
Neobvyklá jednotka, ktorá ťaží nielen z Rininho štatistického buffu, ale aj z jej príslušnosti k triede podpory: Miyabiho dodatočná pasívna schopnosť je aktívna iba v pároch založených na frakciách alebo v aliancii s podporou. | ||
Silný predajca sekundárneho poškodenia s mechanikou hromadenia anomálií atribútov ohňa z vrecka. Zvýšenie percenta penetrácie Riny sa bielemu bude hodiť v akomkoľvek balíku, hoci si dievčatá s aktiváciou pasív nepomôžu. | ||
Podobná mechanika ako Bernice a tiež je to „vreckový“ sub-damage dealer s efektívnym uvalením Ethereal Anomaly. | ||
Rina poskytuje Grace obrovské množstvo synergických efektov, ktoré ju vylepšia na vrchol jej schopností. Fanúšikovia penetrácie, šoku a šoku vytvárajú skvelé spojenie medzi týmito postavami. | ||
Dealer poškodenia Epic Anomalous sa spolieha na vrhanie Onslaughtu tak, že drží špeciálny útok s mocou. Rovnako ako Bernice, aj Piper ťaží z efektu zvýšenia percenta jej prieniku. Doplnením zostavy Grace budete môcť vytvoriť silnú jednotku prispôsobenú na boj proti Chaosu. | ||
Samotná Qingyi je silným kandidátom na jednotku so silným bonusom na poškodenie nepriateľov, keď je omráčená. Aby však pasíva dievčaťa fungovala, je potrebná postava z jej frakcie alebo útočný agent. | ||
Predstaviteľ Intimidation s minimálnou prítomnosťou v aréne ako aktívny bojovník. Podporuje tím striktne „z vrecka“ a dobre udeľuje Electro damage, takže sa ľahko zmestí do zostáv s Attackom aj Anomáliou. | ||
Enbi a Rina spolu dobre ladia vďaka základným vlastnostiam a zručnostiam postáv. Vďaka Rininým vylepšeniam bude Enbi schopný rýchlejšie omráčiť nepriateľov a uviesť ich do stavu šoku. | ||
Epický agent Intimidation, pracujúci z vrecka. Nezaberie veľa času na bojisku a dokáže zmeniť hrdinu na pozíciu pred ňou. | ||
Caesar je vybavený veľkým množstvom mechaník, ktoré uľahčujú vedenie dynamických bitiek a zvyšujú poškodenie spoluhráčov v balíku. Dievča vytvára štíty, ktoré dokážu absorbovať najsilnejšie útoky, navyše zaručujú odolnosť voči prerušeniu a zvyšujú útočnú silu nositeľa. Navyše pri dostatočnom impulznom čerpaní dokáže nahradiť zastrašovací prostriedok. | ||
Ochranný agent špecializujúci sa na podporu skupín hrajúcich proti anomálii atribútov. Spolu so štítom agent prenáša na spojenca zvýšenie vedomostí o anomálii a po vykonaní reťazca útokov uvalí na nepriateľa zníženie odolnosti voči hromadeniu akéhokoľvek atribútu. |
Najlepšie tímy s Rinou
Najlepšie jednotky pre Alexandrinu sú vytvorené na základe elektrický atribút, v nich dosahuje vrchol svojich možností, navyše výbornou voľbou by boli postavy z domácej personálnej agentúry Victoria. Nižšie uvedená tabuľka ukazuje príklady jednotiek, v ktorých postavy spolu dobre interagujú:
Hrdina 1 | Hrdina 2 | Hrdina 3 | Banbu | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Jedna z najlepších jednotiek na implementáciu Riny ako podpory pod vplyvom Shocku. Miyabi je umiestnený na čele skupiny a slúži ako hlavná bojová jednotka. Po prejdení rotácie ju nahradí Yanagi, ktorá spôsobí u protivníkov „Missed Polarity“ a zameria sa na naplnenie atribútu Electric. Rina predlžuje trvanie periodického stavu, čím zvyšuje poškodenie z opakovaného Chaosu Shockom a tiež zvyšuje penetráciu predajcov poškodenia. | ||||
Extrémne drahý tím s veľmi dobrou synergiou. Kolyada poskytuje priestor Grace a Rine, aby si aktivovali svoje zručnosti. Zmenou na Bernice sa vytvorí revolverový tím s neustálou zmenou postáv, aby sa obnovili všetky efekty. Pridanie Vivian zvýši poškodenie pri vyvolaní Chaosu. | ||||
Relatívne cenovo dostupný monoelektrický tím s jednoduchou mechanikou a rotáciou. Grace spôsobí nepriateľom šok, Rina tento efekt zosilní a Anton im spôsobí zvýšené poškodenie. | ||||
Harumasa, vydaná bezplatne počas verzie 1.4, vytvorí pevný základ pre elektrický balíček. Qingyi's Agents of Intimidation alebo free Enbi pomôžu mladíkovi s pohodlnou rotáciou, čím nepriateľov uvedú do stavu omráčenia s vysokým násobiteľom zraniteľnosti. Rina zase zlepší penetračné vlastnosti svojich spoluhráčov a pomôže aktivovať šok, ak je to potrebné pre pozitívne účinky vybavenia. | ||||
Jednotka po otrasoch, vedená vojakom 0, dostane bonus za poškodenie pre mechanika kvôli svojim sklonom. Rina rozširuje penetračný buff na čatu a Trigger a Pulhra podporujú dealera poškodenia z vrecka. | ||||
Príklad Abnormal Squad s vojakom 11 alebo Evelyn a Piper rotujú na ihrisku, aby vyvolali Chaos. Pri výmene Bernice sa tím viac spolieha na priame poškodenie schopností a kritov vojaka, ako aj na periodický efekt Burning. | ||||
Vážená skupina z domácej personálnej agentúry Victoria. Tím dobre spolupracuje vďaka párovaniu frakcií a je tiež kombinovaný v mechanikách a vykonávaných úlohách. Obchodník so škodami spôsobí veľa škody nepriateľom pomocou stun z Lycaonu, pričom dostane všetky druhy buffov od Riny, ktorá tiež podporuje skupinu so statusom Shock. | ||||
Príklad čaty so Zhu Yuan ako centrálnym obchodníkom s poškodením. Aj keď všetky postavy môžu používať pasív, pozornosť sa sústreďuje na posilnenie hlavného DD a šírenie všetkých pozitívnych efektov v čase, keď je nepriateľ omráčený. Rina je v tomto prípade dôležitá kvôli buffu do percenta penetrácie a oveľa menej často pomáha s posilňovaním tímu kvôli prítomnosti nepriateľov na ihrisku pod Shockom. | ||||
F2P čata voľných postáv, v ktorej sa aktivujú dodatočné schopnosti všetkých agentov. Hlavnú pozíciu hrajú Corin alebo Billy, ktorí nastupujú na ihrisko po omráčení súperov. Zástupca Intimidation Enbi rýchlo spúšťa reťazce útokov a Rina šíri pozitívne buffy do tímu. |
Môžete si to pozrieť v samostatnom návode príklady najlepších tímov v ZZZ.
Záver o charaktere
Alexandrina Sebastian je mimoriadne silnou oporou, ktorú možno umiestniť takmer do každého kádra. Aj keď členka Victoria's Household Staff Agency neposkytuje šoky a šokové buffy, stále je schopná zvýšiť penetráciu, posunúť obchodníka s poškodením na úplne novú úroveň, ako aj dodať energiu. Napriek svojej vysokej mobilite je Rina takmer neustále preč z bojiska a keď bojuje, robí to pomaly a vytrvalo, pretože je úplne závislá na svojom banbu.
Maid bude môcť hrať v rôznych zostavách v ktorejkoľvek fáze hry, ale sa najlepšie odhalí v monoelektrickom družstve, pre ktorú možno za štartovaciu považovať aj štvorhviezdičkových hrdinov Anton. S frakčnými charakteristikami je synergia o niečo komplikovanejšia, pretože iba jeden hrdina z „Victoria“ má hodnosť A. Po prijatí Riny môžete svojim jednotkám poskytnúť vynikajúcu vyrovnávaciu pamäť, ale ak nie, môžete o tom popremýšľať a vyzdvihnúť ju po 300 hľadaní signálu, ak ste už získali požadovaného agenta z transparentu.
Prívesy Alexandrina Sebastian
Ukážka postavy:
Dúfame, že vám náš sprievodca pomohol zostaviť najlepšiu zostavu pre Alexandrinu v Zenles Zone Ziro a vybrať pre ňu dôstojný tím. Ak máte nejaké otázky, opýtajte sa ich na komentáre, určite odpovieme. V špeciálnej časti našej webovej stránky viď stavia v ZZZ na všetkých postavách.
Есть ли смысл брать сигну вместо бум пушки на раздаче
Povedz mi, je tím Harumasa/Grace/Rina v poriadku?
Vysvetli hlupákovi, prečo Rina nie vždy aktivuje svoju schopnosť??? A stlačím nabitú schopnosť, zasiahnem nepriateľa a prepnem na rýchlu pomoc. No, robím všetko, čo je popísané, tak prečo sa neaplikuje ten buff???? Práve som dokončil tri pokusy o nemilosrdný lov, urobil som všetko, čo je popísané vyššie, tak prečo sa efekt po všetkých troch pokusoch sám neobsesil???? Môže mi niekto vysvetliť, čo robím zle, alebo je tu nejaký skrytý mechanizmus, ktorému už jednoducho nerozumiem?
Ako sa ti páči oddiel vojakov enby/enby hare/rina?
Kto môže nahradiť Yanagiho? (Miyabi, ____, Rina)
Pre hranie proti omráčeným - Enby alebo Lycaon. Prípadne môžete hrať z Chaos with Grace.
Ako dosiahnuť 72% penetráciu? S maximálnou úrovňou zbrane „rám pre pamäť“ a disku sa to ukazuje ako 53,6%. Kde inde môžete získať túto vlastnosť?
No, tu sa píše až 72%, takže nemusíš vytáčať viac
S jej maximálnym vylepšením + signálom a dvoma časťami Fugu-Electro mám 70.4% penetráciu, viac s tým urobiť nemôžem.
a čo normálny tím: Harumasa, Lycaon, Rina?
Áno, myslím, že som niekde v sprievodcoch videl Lycaona.
Ako sa ti páči nápad pridať do tímu Harumasa, Qingyi/Enbi a Rina? Aký skvelý tím!
Pomaly aktualizujeme články, ďakujeme za spoluprácu ^:
A napriek tomu by podľa môjho názoru „pamäťový záber“ nemal byť na konci zoznamu zosilňovačov pre ňu.
Má zmysel zmeniť Nicole v zväzku so Zhu Yuan na Rinu z prvého zlúčenia? Nakoniec som stále nechápal, či sa oplatí to pumpovať a spadlo to už druhýkrát?
Nerozumiem, o čom Rina vtipkuje. Napumpoval som ju a v tíme Enby/Nicole/Billy som ňou nahradil Nicole. Z nejakého dôvodu je DPS tohto tímu s Rinou nižšie.
Myslím, že sa to otvára iba na M1. Pretože bez M1 má jej buff príliš malý účinok. Ale na M1 bude konkurovať aj Nicole M6.
Opíšte prosím, čo robí Rinin buff. Ignorovanie % ochrany (ako Nicole, ale nie debuff ale buff), ignorovanie celej ochrany s pravdepodobnosťou %, alebo niečo iné?
Dobrý deň. Áno, hovoríme o ignorovaní % ochrany. Rozdiel medzi Nicole a Rinou je v tom, že jeden potrebuje zasiahnuť nepriateľa a druhý interaguje s vlastnosťami postáv. Ale vo všeobecnosti je princíp podobný.
Ďakujem za návod. Skontroloval som vlastnosti mojej Riny - všetko je perfektné.
Rád vyskúšam!