Sprievodca po Aglayi v rýchlosť. Zároveň je základný útok vylepšený na vylepšenú verziu.
Úzka spolupráca so krajčírkou, závislosť od ukazovateľov vysokej rýchlosti a ďalšie doplnky k štandardným bojovým vlastnostiam robia z hrdinky mimoriadne náročnú nielen výbavu, ale aj jednotky. Postava spolupracuje s obmedzeným okruhom podporovateľov, ale dievča je mimoriadne sebecké, čo sa týka „konzumácie“ bonusov, ktoré rozdávajú, a preto sa o ne nebude deliť s ostatnými zástupcami Cest spôsobujúcich škody.
Na základe toho podrobne analyzujeme rotačné vlastnosti postavy, vytvoríme príklady najlepších jednotiek, predstavíme hodnotenie „kariet“ zbraní a ďalšieho vybavenia, aby sme mohli ľahko prejsť úrovňami obsahu endgame.
Hodnotenie | Pozícia S+ v strelnica |
rarita | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Prvok [Typ] | Typ elektrického poškodenia |
Cesta | pamäť |
Kedy to bolo pridané do hry? | 5. februára 2025 (oprava 3.0) |
Ako získať postavu | Udalosť „Vážený osud“ (typ banner "Skok udalosti: postava) |
Paul | DÁMSKE |
domovskej planéte | Amfora "Večná zem" |
Úloha v tíme | Hlavná postava DPS |
Úloha v hre | Zlatý potomok |
Podpis svetelný kužeľ | Pamäťová cesta zbraň "Čas utkaný v zlate" |
Hlasové herečky |
|
Príbeh hrdinu
„Vážený hosť z diaľky, vietor o vás priniesol správy na zlatých nitkách. Volám sa Aglaya. Som krajčírka Ohemy a jeden zo zlatých potomkov Amfora. Dúfam, že môžeme byť k sebe úprimní.", - z oznámenia o predstavení postavy.
Polobohyňa a menovaná vodkyňa Lovcov plameňov je prvou hrdinkou, ktorá prešla Cesty pamäti. Útočí na nepriateľov typ elektrického poškodenia, v rámci ťahovej bitky sa spolieha na bojové schopnosti privolaného duch pamäti, ktorá má, podobne ako postava, osobný ťah v bojovom cykle.
Pri hlbšom pohľade do príbehu je dôležité poznamenať, že dievča je jedným zo Zlatých Potomkov, ktorých Plameňové Jadro "romantika". Byť zástupcom šľachtického rodu, ako "Večná zem" kvôli vysokej dôležitosti úlohy, ktorú zastáva. S pomocou zlatých nití, ktoré spájajú osudy, musí talentovaná remeselníčka zhromaždiť všetkých „ohnivých“ hrdinov, aby sa s nimi opäť vydala na nekonečnú cestu.
Ako získať postavu
V akcii budete môcť vyradiť Aglayu "Vážené osudy", typ bannera - „Skok udalosti: Postava“. Obdobie: Fáza 3.3 aktualizácie 11, od 1. júna do 2025. júla XNUMX.
Ak si nechcete nechať ujsť reprízu Aglayi, pridajte si ju do záložiek. rozvrh bannerov.
Charakteristika
Vzostup zahŕňa všeobecné zvýšenie základných charakteristík postavy, medzi ktoré patria ukazovatele ako „zdravie“, „útočná sila“, „obrana“.
Úroveň | Zdravie | Attack Power | ochrana | Rýchlosť | Výsmech | Duchov výsmech |
1 | 169 | 95 | 66 | 102 | 100 | 125 |
20 | 329 | 185 | 128 | 102 | 100 | 125 |
30 | 482 | 270 | 188 | 102 | 100 | 125 |
40 | 634 | 356 | 247 | 102 | 100 | 125 |
50 | 786 | 441 | 306 | 102 | 100 | 125 |
60 | 938 | 527 | 366 | 102 | 100 | 125 |
70 | 1090 | 613 | 425 | 102 | 100 | 125 |
80 | 1242 | 698 | 485 | 102 | 100 | 125 |
Rýchlosť a Provokácia sú vlastnosti, ktoré sa nemenia v závislosti od úrovne hrdinky. Počas boja ich možno ovplyvniť kvôli zvláštnostiam mechaniky postavy, a to vybavením určitých vecí. plošné šperky/jaskynné relikvie, ako aj v rámci spolupráce jednotky so zástupcami iných tried, ktorí ukladajú zodpovedajúce bonusy s osobnými schopnosťami.
Ako fungujú Aglayine zručnosti
Zástupkyňa pamäti privolá na bojisko ducha („Škrajčírka“) ako súčasť bitky. Na rozdiel od použitých tvorov pracovník KMM Topaz, Krajčírka sa považuje za nezávislú útočnú jednotku: figurína môže utrpieť poškodenie, môže byť zvonka posilnená, vyliečená alebo pokrytá silným štítom pred prichádzajúcim poškodením.
Výsledkom je, že hlavným rysom polobohyne v kontexte ťahového boja je plná spolupráca s duchom pamäte.
Hrdinka pôsobí ako hlavná DPS jednotka tímu, čo zvyšuje bojový potenciál pomocou ultimátnej zručnosti. Po použití superschopnosti dievča vstúpi do špeciálneho vylepšeného stavu, pričom zároveň získa množstvo pôsobivých bonusov a transformuje svoj vlastný základný útok na jeho vylepšenú verziu hromadného typu (spolu so Krajčírkou zasiahne jeden vybraný cieľ aj tie, ktoré k nemu susedia).
Ďalej sa podrobne pozrieme na to, ako fungujú schopnosti hrdinky a ňou privolaného ducha. Okrem toho zvážime skryté talenty v kategórii „Stopy“ a eidolony, ponúkneme odporúčania najatraktívnejších zručností (vrátane hráčov F2P) a poradie zvyšovania úrovne zručností.
Aktívne zručnosti
Medzi hlavné zručnosti patria: technika, normálne a vylepšené základný útok, zručnosť и superschopnosť — tieto zručnosti sú aktívne, to znamená, že ich môže hráč použiť ako súčasť bitky.
Technika hviezdnych čepelí || Obnova energie a pridanie. poškodenie na začiatku bitky
Vyvoláva ducha pamäti, po ktorom nasleduje spoločný útok. V čase vstupu do boja sa obnovuje 30 jednotiek vlastnej energie a spôsobí elektrické poškodenie rovnajúce sa 100% na indikátore sily útoku na všetky nepriateľské ciele.
Navyše, stav „Sewing Stitch“ opísaný v superveľmoci sa použije na náhodného nepriateľa.
Základný útok „Pikantný nektár“ || Jediný útok
Spôsobuje cieľovému nepriateľovi elektrické poškodenie rovné 50-130% na sile útoku.
Zručnosť „Vzostup, Vznešená sláva“ || Vzývanie ducha pamäti a jej podpora
Obnovuje ducha pamäti na zdravie vo veľkosti 25-62.5%. Ak Krajčírka nie je na bojisku, privolajte ju a posuňte akciu o 100%.
Superschopnosť „Tancujte, narodená byť krajčírkou“ || Privolajte a podporte ducha pamäte, prepnite na vylepšený základný útok || Spotreba: 350 kusov.
Aglayinu superschopnosť sprevádzajú nasledujúce sady efektov a bonusov:
- Vyvoláva ducha pamäti. Ak je krajčírka už na bojisku, obnoví jej HP na maximum.
- Uvádza hrdinku do stavu "Najvyššia forma", pričom sa súčasne mení základný útok na zosilnený základný útok (ďalej len „vylepšený b/a“).
- Kým je stav „Najvyššia forma“ aktívny, Aglaya nemôže túto zručnosť používať. Okrem toho má krajčírka imunitu voči kontrolným účinkom.
- Vo svojom dokonalom stave získava Aglaya dodatočnú rýchlosť vďaka svojmu talentu krajčírka. Každá úroveň nabitia z talentu (celkovo až 6 úrovní) zvyšuje rýchlosť postavy 10-17.5%.
- Na i akcií sa zobrazí odpočítavanie, ktoré má pevnú rýchlosť 100. Použitie funkcie Super Ability vynuluje existujúce odpočítavanie na i akcií. Na začiatku odpočítavania sa krajčírka sebazničí. Keď krajčírka zmizne, Aglaya opustí stav „Vyššia forma“.
Vylepšený základný útok „Tisícnásobné bozky“ || Masový útok
Aglaya a krajčírka uskutočnia spoločný úder na vybraný cieľ a spôsobia elektrické poškodenie rovnakého rozsahu 100-140% na silu útoku postavy a 100-140% zo sily útoku ducha pamäti. Spôsobuje ďalšie elektrické poškodenie rovnajúce sa 40-56% na silu útoku postavy a 40-56% od sily útoku ducha pamäti na susedné ciele.
Silnejší základný útok neobnovuje body zručností.
Pasívne zručnosti
Pasívne zručnosti zahŕňajú talent hrdinky.
talent "Prsty ruží" || Všeobecná podpora ducha pamäte a bonus k odchádzajúcemu DPS
Duch pamäti má počiatočnú rýchlosť 35% od základnej rýchlosti Aglaya a max. HP rovnaké 44-77% (+ 180-990) od Aglayinho zdravia.
Keď je krajčírka na bojisku, útoky hrdinky spôsobia nepriateľovi status „Spájacie vlákno“. Zasiahnutie nepriateľa ovplyvneného stavom Binding Thread spôsobí ďalšie poškodenie rovnajúce sa 12-39% na útočnú silu postavy.
Stav "Pripájacie vlákno" sa vzťahuje len na posledný zásah cieľa.
Talenty a zručnosti ducha pamäti
Krajčírka má svoju vlastnú sadu pasívnych talentov:
- "Uplynulé leto": po privolaní sa akcia posunie o 100 %.
- "Kvitnutie sušenej trávy": keď krajčírka zmizne, obnoví sa 20 jednotiek energia hostiteľky.
- "Telo zo sĺz": Keď krajčírka zaútočí na nepriateľa, ktorý je ovplyvnený stavom Binding Thread, jej rýchlosť sa zvýši o 40-58 - tento efekt sa hromadí až 6 raz.
Okrem toho zoznam zručností zahŕňa zručnosť "Tŕňová pasca": Vo vašom ťahu spôsobí elektrické poškodenie rovné 55-154% na sile útoku na vybraného nepriateľa, ako aj elektrické poškodenie rovné 33-92,4%, susedné ciele.
Za zmienku stojí, že Krajčírka sa vždy zameriava na nepriateľov postihnutých statusom „Spojovacia niť“.
Poradie zvyšovania schopností
Základný útok > talent a zručnosť ducha pamäti = superschopnosť > talent > zručnosť
Primárne posilnené základný útok, keďže jeho vylepšená verzia sa často používa v rotácii. Potom sa zdroje prideľujú na plné čerpanie Sada zručností Ducha pamäte polobohyne. Rovnako ako maximálna hladina stúpa superschopnosť, potom prichádza talent.
V neposlednom rade, zručnosť. Jeho zvyšovanie úrovne sa môže vykonávať buď rovnako ako ostatné zručnosti, ak je dostatok zdrojov, alebo sa môže odložiť na vedľajšiu koľaj, kým sa nezlepšia vyššie uvedené zručnosti. Dôvodom je, že táto schopnosť je výlučne zodpovedná za podporu Krajčírky a obnovu jej HP banku, to znamená, že neprináša významné zvýšenie DPS sily.
skladieb
Všetky stopy:
Bonusové elektrické poškodenie +3.2% (lvl 1) | Kréta. šanca +2.7% (A2) | Bonusové elektrické poškodenie +3.2% (A3) |
"Trest krátkozrakosti" (A2)V stave „Najvyššej formy“ zvyšuje útočnú silu o hodnotu rovnajúcu sa 720% od rýchlosti postavy + 360% z rýchlosti ducha pamäti. | Obrana + 5 % (A3) | Bonusové elektrické poškodenie +4.8% (A4) |
"Posledná niť osudu" (A4): Keď krajčírka zmizne, zvýšenie rýchlosti popísané v talente Memory Spirit zostáva na lvl 1. Po opätovnom privolaní krajčírka získa zodpovedajúci počet úrovní efektu zvýšenia rýchlosti. | Kréta. šanca +4% (A5) | Bonusové elektrické poškodenie +4.8% (A5) |
"Prchavé slnko" (A6)Ak je na začiatku bitky energia hrdinky na použitie superschopnosti nižšia ako 50 %, energia sa obnoví na 50 %. | Obrana + 7.5 % (A6) | |
Kréta. šanca +5.3% (lvl 75) | Bonusové elektrické poškodenie +6.4% (lvl 80) |
Celkové zvýšenie základných bojových vlastností je:
- Kréta. šanca - + 12%
- bonusová elektr. poškodenie - + 22.4%
- ochrana - + 12.5%
Eidolony
Všetky zložky:
Е1: "Let na rozmar Venuše" | Nepriatelia so statusom Viazacia niť utrpia o 15 % viac poškodenia. Keď postava alebo duch zaútočí na nepriateľa so statusom Viazacia niť, obnoví sa ďalších 20 HP. energia. |
Е2: "Rafting storočia" | Keď hrdinka a jej privolaná postava vykonajú akciu, spôsobené poškodenie ignoruje 14 % obrany cieľa. Tento efekt sa môže kumulovať až 3-krát a trvá, kým túto schopnosť nepoužije niekto iný okrem nich. |
Е3: "Dar perlovej rosy" |
|
Е4: "Trblietavé svetlo v mramore" | Max. Počet úrovní efektu zvýšenia rýchlosti opísaného v talente ducha sa zvýši o 1. Po vykonaní útoku jednotky získa privolaný tvor tiež efekt zvýšenia rýchlosti opísaný v "Telo zo sĺz". |
Е5: „Tkáč v temnote utrpenia“ |
|
Е6: „Zlatá niť prúdu osudu“ | Keď je polobohyňa v konečnom stave, jej penetrácia elektrickým odporom sa zvýši o 20%. Ak je rýchlosť dievčaťa a jej stvorenia vyššia ako 160/240/320, potom sa poškodenie spôsobené ich kombinovaným útokom zvýši o 10/30/60 %. |
Najlepšie eidolóny Aglaya možno nazvať prvým, druhým a šiestym:
- E1 - Dodatočné zvýšenie poškodenia, ktoré uľahčuje akumuláciu energie pre následné opätovné použitie ultimátnej schopnosti.
- E2 Ponúka dodatočné zvýšenie poškodenia na úkor debuffu znižujúceho obranu.
- E6 ponúka percentuálny bonus k penetrácii elektrického typu odporu, čo bude užitočné pre jednotku aj pre pamäťového ducha. Okrem toho výrazne zvyšuje poškodenie z ukazovateľa rýchlosti, ktorý postava dokáže zrýchliť nielen vďaka vhodnému vybaveniu, ale aj samostatne vďaka osobnej jedinečnej bojovej mechanike.
Hráčom F2P sa odporúča zostať na druhý eidolon, potom zvážte získanie podpisovej „karty“ zbrane ako najvhodnejšie riešenie pre úplné posilnenie jednotky.
Ako hrať za Aglayu v HSR
Dievčenské zručnosti sú zamerané na spôsobovanie poškodenia viacerým cieľom - hlavnému cieľu a cieľu susediacemu s ním. Rotačné funkcie sú zase viazané na hru od ultimátnej schopnosti, ktorá jednotku uvedie do špeciálneho vylepšeného stavu a premení základný útok na „Bozk tisíce rezov“. Hrateľnosť je navyše viazaná na plnú spoluprácu s duchom pamäte, keďže väčšina odchádzajúceho DPS závisí od pohybov privolaného tvora a spoločných útokov s ním.
Rotácia Aglayi v bitke sa teda riadi nasledujúcim princípom:
- Použite techniky podporných postáv, ktoré aplikujú pozitívne zisky. Potom vstúpte do bitky cez „Star Blades“, čím spôsobíte poškodenie a navyše obnovíte časť energie hrdinky.
- Aktiváciou zručnosti privolajte ducha pamäti a potom, ak je dostatok energie, použite superschopnosť. Ak chýba, skúste čo najrýchlejšie naplniť „nádobu“ a vstúpiť do stavu „Vyššej formy“.
- Zaútočte na nepriateľov kombinovanými útokmi (vylepšené b/a) a zároveň si zachovajte aktívny stav „Vysoká forma“ a negatívny stav „Spojovacia niť“ na nepriateľoch.
- Ak je Duch pamäti cieľom nepriateľov, vyliečte ho schopnosťou „Povstaň, Vznešená sláva“.
Všetko o levelovaní postavy
V nasledujúcich bodoch si rozoberieme zdroje pre maximálne posilnenie polobohyne.
Výškové materiály
Na dosiahnutie úrovne 80 budú potrebné nasledujúce zdroje:
Úroveň | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 | |||
verdikt | Kredity ×888 000 Sprievodca cestovateľ ×290 |
Mäso rozdrvené strachom ×15 Roztrhané hruďou odvahy ×15 Slávou skúšané telo ×15 |
Beast Coffin Nail ×65 |
Materiály na vyrovnávanie zručností
Na získanie zručností postavy a pamäťových duchov musíte minúť celkovo:
zručnosť | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
verdikt | Kredity ×2 221 500 | Mäso rozdrvené strachom ×33 Roztrhané hruďou odvahy ×48 Slávou skúšané telo ×30 |
Semeno myslenia ×12 Výhonok povedomia ×54 Púčik vedomia ×102 |
Odtlačok osudu ×6 Dušné perie ×9 |
Poradie stôp čerpania
Skryté zručnosti a atribúty budú vyžadovať nasledujúce spotrebné materiály:
značka | Materiál 1 | Materiál 2 | Materiál 3 | Materiál 4 |
---|---|---|---|---|
verdikt | Kredity ×778 500 | Semeno myslenia ×6 Výhonok povedomia ×15 Púčik vedomia ×37 |
Mäso rozdrvené strachom ×8 Roztrhané hruďou odvahy ×8 Slávou skúšané telo ×28 |
Odtlačok osudu ×2 Dušné perie ×3 |
Úplné posilnenie si zase bude vyžadovať:
- pôžičky (×3 888 000);
- cestovné príručky (×289), denníky dobrodružstiev (×6), stretnutia o cestovaní (×16);
- rozdrvené mäsom strachu (×56), hruď roztrhnutá odvahou (×71), telo skúšané slávou (×73) - zdroje, ktoré padajú z akýchkoľvek nepriateľov typu „Titánov poklad“;
- semienko myšlienky (×18), výhonok uvedomenia (×69), púčik vedomia (×139) - vyrovnávací materiál, ktorý je možné získať zo „Sepalu (Crimson)“ na území Ruiny sporu Castrum of Kremnos;
- zvierací klinec do rakvy (×65) - odmena za dokončenie aktivity „Stagnačný tieň: Forma mechawolfa“;
- perie duše (×12) - zdroj udelený za porazenie bossa Tieň: "Feixiao";
- odtlačky prstov osudu (x8).
Výhody a nevýhody
Po pochopení vlastností hry postavy môžeme zdôrazniť jej silné a slabé stránky v porovnaní s inými hrdinami podobného zamerania:
Výhody | Obmedzenie |
Vysoký potenciál DPS, čo je dosiahnuté použitím vylepšeného základného útoku v stave „Ultimate Form“ zo superschopnosti, ako aj častými pohybmi vďaka synergii hrdinkiných talentov a ducha pamäti. | Vysoká cena superschopností. Množstvo energie potrebnej na použitie je 350. Čiastočne kompenzované všeobecnou mechanikou hrdinky, ale stabilná údržba „Najvyššej formy“ vyžaduje investície tretích strán: vhodné podpery a vybavenie. |
Stabilná podpora ducha pamäti. Škála zručností je pomerne rozsiahla: polobohyňa dokáže osobne udržiavať vysoké percento zdravia Krajčírky aktiváciou tejto zručnosti. | Obmedzený počet vhodných podpier. Ideálna vedľajšia postava je Elektrický Tingyun, vnášanie energie. Iní hrdinovia sú v porovnaní s nimi menej účinní a ponúkajú len skromný počet celkových vylepšení. |
všestrannosť. Vhodné pre stabilné dokončenie najaktuálnejších aktivít na vysokej úrovni: "Čistá fikcia". | Nároky na charakteristický svetelný kužeľ. Vzhľadom na potrebu zvýšiť rýchlosť a obmedzený počet svetelných kužeľov pamäte zúfalo potrebuje charakteristické zbrane na pokrytie základných potrieb. |
Aglayine najlepšie stavby v Honkai: Star Rail
Rovnako ako mnoho iných postáv spôsobujúcich poškodenie, aj polobohyňa zastáva pozíciu hlavného spôsobovateľa poškodenia, preto potrebuje zvýšenie zodpovedajúcich bojových charakteristík, medzi ktoré patrí rýchlosť, kritický zásah. šanca a kritický zásah. poškodenie, útočná sila, bonus k elektrine. poškodenie.
Počas bitky sa spolieha na svoju vlastnú superschopnosť, pretože táto zručnosť ho prevedie do špeciálneho stavu a navyše transformuje základný útok. Má tiež extrémne vysoké náklady - 350 jednotiek, v dôsledku toho môže postava potrebovať priame načerpanie SVE (miera obnovy energie). Okrem toho, aby sa vyriešil problém kolosálnej spotreby energie, je dôležité ponúknuť jednotke hrdinov, ktorí urýchľujú plnenie „banky“ (napríklad imaginárna nedeľa).
Okrem toho je priorita uvedená v rýchlosťDievča a ňou privolaný tvor spolupracujú v rámci Ultimátneho génia. Schopnosť nastavuje odpočítavanie času predtým, ako sa duch pamäte samozničí so základnou rýchlosťou 100, teda čím vyššia je rýchlosť, tým viac akcií bude tandem schopný vykonať predtým, ako sa rotácia bude musieť opakovať.
V nasledujúcich odsekoch odhalíme najlepšiu zostavu Aglaya v XSR: zvážime odporúčané hodnoty charakteristík pri maximálnej úrovni elevácie, predstavíme hodnotenie najatraktívnejších jaskynné relikvie/planárne šperky.
Odporúčané špecifikácie
Hlavné charakteristiky artefaktov sú nasledovné:
Голова | HP (konštantný) |
ruky | Attack Power (konštantný) |
telo | Kréta. náhoda alebo krit. škody |
chodidlá | Rýchlosť |
Rovinná guľa | Bonusové elektrické poškodenie (priorita), útočná sila ako alternatíva |
Spojovacie lano | Miera obnovy energie (priorita), útočná sila ako alternatíva |
Priorita sekundárnych (nižších) ukazovateľov je nasledovná:
Rýchlosť > Kréta. náhoda a krit. poškodenie > útočná sila (%)
Odporúčané konečné štatistické hodnoty v maximálnom štádiu vývoja postavy:
- zdravie — od 2 800 jednotiek;
- Attack Power — od 1 900 do 2 200 jednotiek;
- Kréta. šancu — od 70 do 100 %;
- Kréta. poškodenie — od 100 do 140 %;
- rýchlosť — zo 134 jednotiek. („štandard“) alebo 160 – 163 jednotiek. („rýchly“);
- miera rekuperácie energie - 119.4 %;
- Bezpečnosť — od 900 jednotiek.
Pozrime sa bližšie na indikátor „rýchlosti“:
„Štandardná“ Aglaya (134 jednotiek rýchlosti) | „Rýchla“ Aglaya (160 – 163 jednotiek rýchlosti) | „Pomalá“ Aglaya (102 jednotiek rýchlosti, t. j. základná hodnota) |
---|---|---|
Urobí to každý zástupca Cesty harmónie, ktorý je schopný propagovať akciu (toto zhromaždenie zvažuje hra bez nedele ako podpora podpisu). | Odporúčaným hrdinom Cesty harmónie je nedeľa, ktorej hodnota rýchlosti je môže sa líšiť od 130 po 135. | Odporúčaným hrdinom Cesty harmónie je nedeľa, ktorej hodnota rýchlosti je by mala byť 160. |
Hlavnou výhodou je neexistencia závislosti od kužeľa podpisového svetla. | Hlavnou výhodou je úplná sloboda konania mimo vylepšení, ktoré poskytuje jej osobná superschopnosť. Ako doplnok - žiadna závislosť od nedele. | Hlavnou výhodou je možnosť vybaviť si topánky útočnou silou v hornej statistike na samotnej hrdinke. |
Jednotka sa spolieha na štandardné zvýšenie rýchlosti, vykonáva sériu po sebe nasledujúcich akcií v rámci boja a ťaží zo stabilného postupu v ťahu od vybranej jednotky Harmónie. | Hlavnými nevýhodami sú požiadavka na charakteristický svetelný kužeľ a topánky s rýchlosťou v hornej charakteristike. | V stave najvyššej formy dosiahne rýchlosť 190-200, čo umožní konzistentné akcie a zároveň to bude navyše podporené pokrokom z nedele. |
V konečnom stave dosiahne rýchlosť 270 jednotiek, čo vám umožní urobiť 2 kolá medzi akciami Vzkriesenia. | Bez superpower boostov, bez nahromadeného lvl. Ak chcete urýchliť, Aglaya sa stáva úplne závislou na Resurrection, čo napreduje v jej činnosti a pomáha obnoviť energiu. | |
Uvedená štatistika vysokej rýchlosti v rámci aktívnej superschopnosti bude platná iba v prípade, že máte bonusy k vlastnostiam na úrovni 6. Po resetovaní buffu môže Aglayi chvíľu trvať, kým sa vráti na príslušnú hodnotu štatistík. |
Hodnotenie svetelného kužeľa
Najlepšou možnosťou vybavenia je podpis "Čas utkaný v zlate", ktorý ponúka zvýšenie rýchlosti, kritického zásahu. poškodenie a odchádzajúce DPS. V prípade, že pomenovaná zbraň nie je k dispozícii, existujú ďalšie atraktívne možnosti medzi pamäťovými svetelnými kužeľmi.
Svetelný kužeľ | účinok | odporúčanie |
---|---|---|
Čas utkaný do zlata |
Rýchlosť sa zvyšuje o 12-20 jednotky. Keď nositeľ alebo jeho pamäťový duch zaútočí, nositeľ získa 1 úroveň brokátu. Každé nabitie brokátu zvyšuje kritické hodnotenie. poškodenie tým 9-15% — tento efekt sa hromadí až 6-krát. Pri dosiahnutí max. úroveň, každá nasledujúca úroveň „Brocade“ ponúka zvýšenie poškodenia zo základného útoku o 9-15%. |
Charakteristický svetelný kužeľ, ktorý:
|
Viac potu, menej sĺz |
Kréta. šanca sa zvyšuje o 12-20%. Keď je duch pamäti majiteľa na bojovom poli, výkon poškodenia majiteľa aj ducha pamäti sa zvýši o 24-36%. |
Alternatívna možnosť s množstvom dostupných bonusov zameraných na zvýšenie kritického ukazovateľa a celkového spôsobeného poškodenia. Dá sa vybaviť dlhodobo, ale na oplátku si to bude vyžadovať serióznejšie zváženie pri výbere ďalšieho vybavenia. |
Pozdrav od géniov |
Sila útoku sa zvyšuje o 16-32%. Keď majiteľ použije svoju superschopnosť, zvýši sa základné poškodenie útoku majiteľa aj ducha pamäti 20-40% na 3 otáčky. |
Dobrá možnosť, takmer rovnako účinná ako možnosť diskutovaná vyššie. Zvyšuje silu útoku a tiež zvyšuje poškodenie základného úderu, ktorý Aglaya počas bitky používa najčastejšie. |
Obraz minulosti |
Keď sa duch pamäti obráti, majiteľ aj stvorenie získajú 1 pamätnú úroveň. Každý náboj Commemoration zvyšuje odchádzajúce poškodenie o 8-12% - tento efekt sa hromadí až 4-krát. Stav Pripomenutia sa odstráni, keď zmizne duch pamäti. |
Možnosť lacného vybavenia, ktorú je možné využiť na maximum hneď na začiatku, čo vedie k maximálnemu zisku 48 % odchádzajúceho DPS s ľahkosťou. Kvôli nízkym základným bonusom k obrane, HP a útočnej sile je potrebné ho v neskorších fázach nahradiť. |
Aké relikvie sú potrebné?
Artefakty by zase mali nielen ponúkať zvýšenie ukazovateľov tretími stranami, ale aj podporovať ducha pamäte rôznymi pozitívnymi bonusmi na zvýšenie jeho bojového potenciálu.
Jaskynné relikvie
názov | účinky | Komentár |
---|---|---|
|
Časti 2: Zvyšuje útočnú silu o 12% Časti 4: PPokiaľ je duch pamäti majiteľa na bojisku, jeho rýchlosť sa zvyšuje o 6%. Keď duch pamäti vykoná útok, jeho krit. Poškodenie sa zvýši o 30 % za 2 ťahy. |
Ideálna výbava, ktorá ponúka zvýšenie útočnej sily, rýchlosť a kr. poškodenie — najdôležitejšie charakteristiky, ktoré sa urýchľujú, aby sa zvýšil celkový potenciál DPS. |
|
Časti 2: Zvyšuje silu útoku o 12%. Časti 2: Zvyšuje elektrické poškodenie o 10%. Časti 2: Zvyšuje krit. 8% šanca. Časti 2: Zvyšuje rýchlosť o 6 %. |
súpravy 2x2, ktoré sa dajú navzájom kombinovať na základe celkových potrieb postavy. Najatraktívnejšie možnosti na „vrchole“ v neprítomnosti rýchlosť a kr. šancu. |
Plošné dekorácie
názov | účinky | Komentár |
---|---|---|
Nádherný banánový raj |
Časti 2: zvyšuje krit. poškodenie tým |
Prioritná možnosť pre postavy, ktoré sa spoliehajú na mechaniku vyvolávania tvorov. Celkové vybavenie, ak sú splnené všetky podmienky, poskytne zvýšenie o 48 % krit. poškodenie, ktoré môže výrazne zvýšiť odchádzajúce DPS. |
|
Časti 2: zvyšuje silu útoku o |
Rovnako atraktívna možnosť, ktorú bude môcť hrdinka plnohodnotne využiť, teda získať nielen 12 % k útočnej sile, ale aj 18 % k spôsobenému poškodeniu. Dôvodom je, že dievča má pri zrýchľovaní prioritu. rýchlosť pomocou metód tretích strán navyše dostáva výrazné zvýšenie menovaného ukazovateľa v rámci bitky v dôsledku charakteristík osobných zručností. |
|
Časti 2: zvyšuje krit. šanca na |
Doplnková výbava, ktorá vyžaduje vysoké investície do kritického zásahu. šanca. Sada dokáže ovplyvniť celkové poškodenie základného úderu, ktorého vylepšený stav jednotka používa trvalo, keď je aktívny status zo superschopnosti. |
|
Časti 2: útočná sila sa zvyšuje o |
Alternatívna možnosť na zvýšenie útočnej sily a kritického zásahu. šanca. Pre plnú funkčnosť sady je dôležité zabezpečiť prítomnosť druhej postavy z Path of Memory v tíme: možnosť bezplatného spojenca. - Pathfinder (pamäť: Icy). |
|
Časti 2: Kréta. šanca sa zvyšuje o |
Nastaviť na 40 % kritu. poškodenie a 4 % krit. náhoda, ktorá bude mimoriadne účinná pri prechode režimov s neustále aktualizovanými vlnami nepriateľov. Napríklad v izbách "Čistá fikcia". |
Sprievodca tímom Aglaya v HSR
V tíme hrá Aglaya úlohu squad hyper-carry, to znamená, že spôsobí hlavné poškodenie, pričom ho podporujú jednotky Harmony, Oblivion, Abundance a/alebo Conservation, ako aj postavy hrajúce úlohu sekundárneho hrdinu DPS.
Ktoré postavy sú vhodné?
Tabuľka zobrazuje postavy, ktoré sú najvhodnejšie na spoluprácu:
znak | Cesta a typ poškodenia | Vlastnosti |
---|---|---|
|
pamäť ľad |
Vyvolá ducha pamäti na bojisko, ktorý môže zapôsobiť na spojenecký cieľ „Podporné oznámenie“ a posunúť akciu ďalej o 100 %. Slúži ako bezplatná alternatíva k legendárnym postavám Harmony (napríklad môže nahradiť Vzkriesenie/Robin v lacnej zostave) a tiež spôsobuje dobré bočné poškodenie. |
|
harmónia Vietor |
Táto schopnosť posunie akciu o 100 % vpred a zároveň zvýši celkové spôsobené poškodenie. Superveľmoc je zameraná na zvýšenie kritického postavenia. poškodenie a útočná sila, čo môže byť užitočné pre polobohyňu v pozícii hlavnej DPS postavy. Iba «bez„spočíva v tom, že bonus zo zručnosti platí 1 kolo, preto možno postavu označiť za veľmi náročnú na body zručností (ak je problém badateľný, dá sa vyriešiť E1 alebo podpisom)“ svetelný kužeľ „Bitka sa neskončila“). |
|
harmónia Imaginárny |
Jeden z najlepších predstaviteľov Harmónie, keďže mechanika hrdinu je úplne zameraná na podporu postáv, ktoré privolávajú stvorenia na bojisko. Všeobecná séria vylepšení je nasledovná: posúva akciu, obnovuje energiu, zvyšuje DPS a kritický zásah. poškodenie/kritický zásah. šanca. Po vyčerpaní stôp pomocou tejto zručnosti sa začne odstraňovať 1 oslabenie. |
|
harmónia fyzický |
Univerzálna podpora pre mnohých predstaviteľov ciest spôsobujúcich poškodenie, ktorá je cenená pre kolosálne zvýšenie sily útoku a celkového odchádzajúceho poškodenia. Talent pasívne zvyšuje kritiku. poškodenie a superschopnosť vám okrem bonusov tretích strán umožňuje vykonať akciu okamžite (100% postup všetkých spojencov). |
|
harmónia Kvantové |
Ponúka silné vylepšenia, ktoré priamo zvyšujú poškodenie spôsobené nepriateľom počas boja, čo v kombinácii s vylepšeniami polobohyne vytvára skvelú synergiu. Tribby sám má tendenciu hrať s postavami, ktoré spôsobujú poškodenie viacerým cieľom. Táto skutočnosť vám umožňuje úspešne používať hrdinky v jednom tíme a ľahko sa vysporiadať so skupinou nepriateľov. |
|
harmónia Ohnivý |
Bezplatné posilnenie hrdinky Harmony rýchlosť o 36-57 jednotiek po použití superschopnosti. Vzhľadom na všeobecnú závislosť polobohyne z Amphoreus od uvedeného indikátora sa Asta môže stať dobrou podporou pre F2P buildy. |
|
harmónia Electric |
Atraktívna možnosť pre hrdinu s rozpočtovou podporou, ktorá zvyšuje silu útoku a poškodenie a tiež obnovuje určitú energiu (základný zisk - 50, s E6 - 60). |
|
harmónia Imaginárny |
Pomerne náročné na akčné body vzhľadom na povahu zručnosti a statusu "hučiaca tetiva"na oplátku je však schopný poskytnúť vysoké percento zvýšenia takých dôležitých charakteristík útoku, ako je sila útoku, crit. náhoda a krit. poškodenie. |
|
harmónia |
Epická alternatíva rýchlosť vybraného spojenca vám talent umožňuje spôsobovať zvýšené poškodenie „označeným“ protivníkom. |
|
harmónia ľad |
Harmónia S-tier, ktorá ovplyvňuje zvýšenie poškodenia a rýchlosť spojencov. |
|
harmónia Kvantové |
Jedinečná postava, ktorá zvyšuje celkový počet bodov schopností a obnovuje ich počas boja. Schopnosť posúva akciu dopredu o 50% a zvyšuje krit. poškodenie navyše ovplyvňuje odchádzajúce čísla DPS. Vylepšovanie tratí vám umožňuje zvýšiť útočnú silu spojeneckých hrdinov. |
|
Ničota Kvantové |
Dobrá podpora debuff, ktorá prináša množstvo negatívnych efektov, ktoré znižujú silu útoku, obranu a rýchlosť. Schopný zručnosti pridať 1 zraniteľnosť k vybranému nepriateľovi rovnakého typu ako je typ útoku spojenca na bojisku, navyše znižuje odolnosť nepriateľa voči poškodeniu pri tomto type útoku. So správnou investíciou tretej strany môže zaujať miesto sekundárnej DPS postavy, ktorá bude zvolenému nepriateľovi spôsobovať trvalo vysoké poškodenie. |
|
Ničota ľad |
Epická postava Ničoty, ktorá je cenená pre svoju superschopnosť, ktorá znižuje obranu všetkých protivníkov na bojisku. Schopnosť môže odstrániť 1 buff z vybraného cieľa. |
|
konzervácia Kvantové |
Zručnosť aktivuje „Foresight Matrix“, ktorá prenáša Fu Xuan Stopy vám umožňujú mierne obnoviť zdravie členov tímu pri každom použití konečnej zručnosti. |
|
konzervácia Imaginárny |
S-tier shieldman, ktorý poskytuje nielen vysokú schopnosť prežitia, ale tiež pomáha tímu s poškodením prostredníctvom aktivácie bonusové útoky. |
|
konzervácia ľad |
Rovnako atraktívna možnosť pre Save, ktorá uvalí štíty na všetkých spojencov s ultimátnou schopnosťou. Počas boja môže navyše zmraziť protivníkov. Keď dostane smrteľné poškodenie, nestane sa neschopným boja. Namiesto toho okamžite obnoví HP a pokračuje v aktívnej konfrontácii s nepriateľmi. |
|
pamäť Vietor |
Zvyšuje plošnú účinnosť jednotiek, pretože spôsobuje dobré poškodenie pomocou schopnosti Iki (výška poškodenia závisí od množstva liečenia počas bitky). Navyše lieči celý tím pasívne aj aktívne, čím sa mnoho iných hrdinov s podobnou mechanikou v zručnostiach nemôže pochváliť. |
|
bohatstvo Electric |
Štandardná legendárna hrdinka, ktorá je výrazne nižšia ako ostatných 5⭐ postavy, ako aj niektoré epické jednotky kvôli nedostatku funkcionality, ktorá je dôležitá pre Abundance – schopnosť odstraňovať debuffy. Namiesto toho má ďalšiu unikátnu mechaniku – je schopná raz za bitku vzkriesiť padlého spojenca. |
|
bohatstvo Imaginárny |
Postava, ktorá je nenáročná na skill pointy a má vysoké pasívne liečenie vďaka poli od "Kvet priepasti" |
|
bohatstvo Ohnivý |
Ako predstaviteľka Abundance dokáže prekvapiť pomerne vysokými škodami, ktoré sú realizované na úkor Fuyuanu. Inak sa nelíši od ostatných hrdinov svojej triedy: dobre sa lieči, odstraňuje oslabenia a pasívne udržuje vysoké HP pre svojich spojencov počas dlhých, ale nie vyčerpávajúcich bojov. |
|
bohatstvo Vietor |
Najlepší predstaviteľ svojej triedy pre Aglayu vďaka schopnosti obnoviť energiu pomocou superschopností. |
|
bohatstvo Ohnivý |
Zvlášť dobre sa prejavuje v tímoch, ktoré hrajú z mechaniky penetračný efekt, ale vo všeobecnosti je schopný podporovať akýchkoľvek hrdinov, bez ohľadu na ich vnútorné vlastnosti. Nenáročný na akčné body, vyžaduje oslabenie tretej strany a pri ďalšom útoku po použití ultimátnej zručnosti obnoví HP všetkých spojencov naraz. |
|
bohatstvo Kvantové |
Vynikajúca hojnosť s dobrým aktívnym a pasívnym liečením. Superschopnosť vám umožňuje odstrániť slabiny všetkých spojencov, čo môže byť mimoriadne užitočné pri dokončovaní určitých činností, kedy si nepriatelia často ukladajú negatívne statusy a/alebo znemožňujú vykonávanie akcií. |
|
bohatstvo fyzický |
Voľná postava, ktorá má štandardnú sadu pozícií „podpora“: so zručnosťou vylieči jedného spojenca a odstráni z neho oslabenie, s ultimátnou zručnosťou obnoví HP celému tímu, medzi použitím základných zručností pomáha generovať body zručností aktiváciou základného útoku. |
Príklady najlepších tímov
Približné zloženie skupín, na základe ktorého si môžete zostaviť svoj tím:
postava 1 | postava 2 | postava 3 | postava 4 | Vlastnosti |
---|---|---|---|---|
Jeden z najlepších tímov, kde:
|
||||
Obdoba vyššie spomínanej čaty, no s jedným zástupcom Harmony nahradeným hrdinom Ničoty. Strieborný vlk bude užitočný kvôli inému rozsahu bonusov (Jedinou nevýhodou je, že hrdinka útočí na jednotlivé ciele). Pela je naopak univerzálnejším pomocníkom, pretože znižuje obranu všetkých nepriateľov na bojisku naraz. Fu Xuan je považovaný za dobrého tanka, ktorý znižuje poškodenie spôsobené spojencami. Okrem toho zvýši kritický zásah. šanca a HP. Môže byť nahradený Hyacintom, ktorý dokáže prekvapiť príjemným poškodením. |
||||
Budgetová verzia prvého tímu, kde Tingyun a Pathfinder (Pamäť) nahrádzajú legendárne jednotky Harmónie. Tingyun je dobrý na obnovu energie, pretože poskytuje silný 50-bodový energetický nárast. každé použitie superschopnosti. Zároveň je schopný ponúknuť zvýšenie útočnej sily a poškodenia vo všeobecnosti. Pathfinder zase preberá úlohu sekundárnej DPS postavy: spôsobuje osobné poškodenie ľadového typu, skutočné poškodenie prostredníctvom Memo. Ako je schopný podporiť zvýšením akcie o 100% a zvýšením kritických zásahov. Posledný slot môže byť vyhradený pre Gallaghera, ktorý lieči spojencov a oslabuje protivníkov. Následne môže pozíciu zaujať Hoho s ďalšími „bohatý“ zoznam bonusov. |
||||
Zostava pre rýchlosť a neustále napredovanie pohybov:
|
||||
Ďalšia možnosť pre rozpočtovú jednotku, kde sa vybraný predstaviteľ Harmony zameriava na neustále udržiavanie bonusov k rýchlosti a sile útoku. Posledný slot môže obsadiť dobrý bojovník so štítom, alebo liečiteľ, ktorý dokáže zdvihnúť HP bar na maximum v jednej akcii. | ||||
Alternatívna možnosť pre čatu s vysokým poškodením, ktorá je vhodná pre určité vylepšiteľné režimy na vysokej úrovni. Gerta alebo Serval je zodpovedná za likvidáciu skupín nepriateľov, zatiaľ čo Tingyun sa zameriava na plnú podporu Aglaye. Podporná pozícia, zodpovedná za prežitie, je pridelená akémukoľvek dostupnému hrdinovi z kategórie Hojnosť, napríklad Lynxovi. |
Oplatí sa vyradiť Aglayu?
Polobohyňa Amforeusa je považovaná za mimoriadne silnú postavu s vysokým poškodením. Keďže je zástupcom hry Memory, má atraktívnu hrateľnosť z niekoľkých dôvodov, ktoré sú spojené s privolaním ďalšej jednotky na bojisko - Krajčírky. Podobne ako ostatné postavy, stvorenie má svoje vlastné schopnosti a talenty, udeľuje poškodenie nezávisle alebo v tandeme s „mentorom“, môže byť napadnuté, „nabité“ bonusmi Harmony a vyliečené/ochranené pred prichádzajúcim poškodením.
Mechanika postavy je založená na použití dvoch schopností – superschopnosti v cene 350 jednotiek. energiu a vylepšený základný útok. Pozícia v tíme s vysokou zodpovednosťou za neustále spôsobovanie škôd si zase vyžaduje vážnu investíciu do mnohých charakteristík útočného typu: crit. náhoda/krit. poškodenie, sila útoku a rýchlosť (ako indikátor najvyššej priority).
Na jednej strane hrdinka preukazuje vysoký bojový potenciál a je schopná konkurovať mnohým meta postavám na S/S+ pozíciách v imaginárna nedeľa).
Ak vezmeme do úvahy každý aspekt, môžeme dospieť k záveru, že Aglaya sa oplatí zaobstarať, ak potrebujete postavu s vynikajúcim DPS potenciálom, ale v tomto prípade nie je o nič menej dôležité mať na svojom účte vhodnú postavu. artefakty a zástupcovia Harmónie/Neexistencie, synergicky pôsobiaci s mechanikou vyvolaných tvorov.
Čo je lepšie: signál alebo E1
Pri odpovedi na otázku, čo je lepšie vyradiť - podpisový kužeľ alebo prvý eidolon, je potrebné pamätať na to, aké možnosti obe možnosti ponúkajú:
- "Čas utkaný v zlate" - neustále zvyšuje rýchlosť, zvyšuje kritiku v bitke. poškodenie a DPS základného útoku.
- E1 - ponúka možnosť spôsobiť ešte väčšie poškodenie protivníkom.
V porovnaní s talentom, ktorý sa sprístupní získaním prvého eidolonu, pasívna zručnosť svetelného kužeľa Memory vyzerá univerzálnejšie. Spĺňa základnú potrebu postavy pre vysokú rýchlosť a ponúka aj zvýšenie poškodenia tretej strany. V súlade s tým sa stane „Time Woven in Gold“. atraktívnejší nákup pre účet.
Dúfame, že vám náš sprievodca hrou Honkai: Star Rail pomohol zostaviť najlepšiu zostavu pre Aglayu. VNÚTRI komentáre Opýtajte sa na čokoľvek o postave, aby vám autor alebo ostatní hráči mohli pomôcť.
Aglaya, Sunday, gg, Fuxuan, bude balenie v poriadku?
Áno, presne to zbieram.
Bez e1 bude regenerácia trochu problém. Mám presne ten istý balíček. Stojan padá
Prosím, pomôžte osobe, ktorá si nie je istá rýchlosťou)
Bez špeciálnej úpravy je momentálne situácia nasledovná: Sunday E0 so signálom rýchlosti Armor je 146 (ku 170), Aglaya E0S1 - 147 (s prihliadnutím na epický set - 153, ksh/ku 80/77, atk 2390). Komu by prospelo zrýchlenie na 160? (Pre Aglayu sa to zdá jednoduchšie - zostáva jej 7 oproti 14 pre Vzkriesenie, ale ak zrýchlite to druhé, bude lepšie dať ho k ďalším pomalým dealerom poškodenia). Mala by sa rýchlosť druhého znížiť na 134 (s kompromisom medzi kritickým poškodením a útokom/prežitím)? Alebo je lepšie skúsiť dokončiť 161 Aglaya a 160 Sunday?
No, štatistiky sú trochu slabé. Tiež mám e0s1, ale atk 3200 ksh 70 ku 140 speed 170.
Ale ideálne by to bolo ako Aglaya 163 Sunday 135.
Ďakujem, a ak je v tíme aj Bronya, tak má 134?
Pod buffmi sa získa 100/300 kritických zásahov a 7k útokov - zatiaľ dosť
Družstvo Geparda Aglayu, Sundaya a Linshiho odviedli dobrú prácu pri uzatváraní čistej fikcie na 40 km, druhé družstvo len oddychovalo.
Povedzte mi, môžem si nainštalovať nový kužeľ z obchodu Herta? (Mám iba 3* kužele a jeden zadarmo pre pozemok)
No, z virtuálneho stroja sa zdá, že kužeľ tam vôbec nesedí. Iba bonus rýchlosti. S najväčšou pravdepodobnosťou je to signál pre budúceho hyacint alebo harmonizátora pamäte.
Dej jej tiež nedáva dobré vylepšenia.
Je lepšie nechať 3 hviezdičky, ak je to +5 a nie sú tam žiadne kužele s BP.
A potom to možno bude normálny 4-hviezdičkový hotel.
ale je lepšie si to samozrejme vyradiť sám.
Ďakujem, budeme si musieť počkať na 4* normálne kužele, ale zatiaľ neplánujem vyraďovať signály. Ešte raz ďakujem
Povedzte mi, prosím, v balení Aglaya, meme gg, Hoho, koho je lepšie dať - Tinyun E6 alebo Bronya E0 so signálom?
Práve mi naplno zatvorili zrkadlo - Aglaya bez eidolonoa a signa (s BP) nedeľa, GGP, (V. Gerta mala Zaryanku) Avan. Aglaya bola knokautovaná pred tromi hodinami, oblečená nedbalo, stopy 4-5. Feixiao so svojím charakteristickým balíčkom s ťažkosťami, v 35 rokoch ledva jedla a táto v 36 rokoch sa ani nenamáhala. Neviem, kto to je, prečo je to zrazu slabé, prečo sa to nezatvorí?
Je pekné zavrieť zrkadlo s leštidlom pod ním.
Ak nestratí postoj, tak áno, ťahá sa, hlavný problém je strata postoja bez e1. Alebo podpisový balíček
Tak prečo to vôbec brať, ak neexistuje žiadny podpisový balíček? Aby som sa neskôr sťažoval v komentároch? Osobne som to potreboval čisto na nedeľu, ale Castorisa už unavilo čakanie. Áno, a s týmto Kastorisom je všetko nejasné.
S čisto signature balíčkom je akýkoľvek DD úžasný, hneď ako vyjde.
Ale zároveň by iní DD mohli ľahko hrať v iných och.
Aglaya už nemôže normálne hrať bez drozda a chokha.
Jedna nedeľa nestačí. Nebude mať dostatok regenerácie a opustí postoj.
Dokonca aj jej skúšobná jazda bola hrozná a v prípade, že by sa dala vyskúšať, bolo všetko zlé.
Napríklad Acheron, mal som ho v svorke labutí a Kafka a všetko ľahko zatváral a stále zatvára. A s jiaoqiu sa to stáva naozaj silným.
Aglaya bez svojho podpisového balíčka nič také dať nemôže.
Dovoľte mi zopakovať: prečo je DD v tejto hre bez vlastného signature balíčka? A čo sa týka červienky, je naozaj taká vzácnosť? A nie, Acheron sa nezatvára potichu, hoci je s líščim manželom, E2 a so signálom. Ako tomu rozumiem, nemáš Aglayu, takže to môžeš posúdiť na základe klebiet a maximálne testovacej jazdy?
Aglaja je e0 s1.
A áno, nehovorím, že je zlá, ale je veľmi závislá od svorky, ktorú nemá kto nahradiť.
Hlavné je, že Acheron nezávisí od svorky)
Aglaya chce aspoň relevantné postavy)
Je to tak, že každý si zvykol na to, že sa postava objaví. A ničí všetko a všetkých aj bez akýchkoľvek barlí, ako napríklad veľká Hertha.
A aby Aglaya urobila to isté, museli by ste dosť investovať.
Acheron určite nie je náročný, na rozdiel od Aglayi) Signa Acheron nie je potrebná. Nepotrebuje dve postavy neexistencie. Nepotrebuje JiaoQiu, ktorá sa na rozdiel od Sunday, Ho Ho alebo Zaryanky nikam inam nedostane. Ahaha. A samozrejme, Acheron uprednostňuje Lynx alebo Natashu ako udržiavateľku.
O to nejde, vôbec to nepochopíš.
Myslím tým, že všetky DD, ktoré vyšli v čase vydania, až tak nevyžadovali signál svojho packu a hrali normálne.
Aglaya nemôže hrať bez Sunday a Khokho. Vystúpenie z postoja = strata polovice poškodenia
A áno, keď vyšiel Acheron, akákoľvek postava na jeho ceste stačila na to, aby otriasla všetkým.
Svet je plný radosti. Dana sa trblieta
, ponechať akúkoľvek neexistenciu atď.
No, tiež súhlasím s tým, že Aglaya je veľmi drahá, čo sa týka montáže, od všetkých predajcov poškodenia, ktorých som vyradil.
Ale inak je to celkom dobrá postava. Po Herte to len pripadá trochu slabé.
Aglaya E0S0 sa nedá hrať bez Sunday, to je jasné)
https://www.youtube.com/watch?v=Zt87pOHVJ_U
Acheronskí adepti sú rozhorčení
Aglaya nemôže hrať bez Sunday a khokho.
Pozeráme YouTube a vidíme, ako hrá Aglaya bez nedele:
Aglaea + Ice MC 0 cyklický prúd MoC 12 Prvá polovica - Plný E0S0
Všetky postavy majú svoj vlastný signature pack a to, aká náročná bola hra predtým a aká je teraz, nie je problém konkrétnej postavy, v tomto prípade Aglaye.
O tom hovorím, bez nedele sa hrať nedá – to je samozrejme pravda. Nemá zmysel ani len pomýšľať na to, že by si ju vzal bez neho. Ale bez Hoho to hrá celkom dobre. A s Adventure a s Linshou. Ľahko mi to zakrylo inváziu roja V, čo V.Gerta e1 so signálom, bohužiaľ, nedokázala. Perzský pes je náročný, ale veľmi mocný.
Akákoľvek svorka dokáže zakryť inváziu roja. Nie je tam nič zložité.
Takže nevidím zmysel v porovnávaní.
A video, kde Aglaya ľahko zatvára zrkadlo pod buffom pod sebou, no áno, samozrejme.
A nikto nehovorí, že perzština je slabá
Len tam stojí ako krídlo Boeingu.
Všetci top DD sú drahí, bez výnimky. Berieme to, ak si to môžeme dovoliť. Počas tejto diskusie mám len otázku - ak podľa vás nikde nie je nič zvláštne alebo zložité - ani vo vetvách virtuálneho počítača, ani v zrkadle, no, proste nikde, tak o čom tu diskutujeme? Vezmime si ten istý „akýkoľvek balíček“ a poďme na to. Slová, ako sa hovorí, sú zbytočné.
Súhlasím. Diskusia niekam zašla a dostala sa do slepej uličky))
Povedzte mi, prosím, sú tieto indikátory kritickej šance uvedené s ohľadom na nárazníky, ktoré ju v boji zvyšujú?
Ksh v bitke by mal byť 90+, najlepšie 100
Ak dáte Aglayu, Zaryanku a GG memory, je lepšie dať do poslednej Avanu alebo Gallaghera?
aglaya, nedeľa, robin, fuxuan oplatí sa zmeniť robin na gg memory?
Nie, drozd je signature pack.
Ak máte dostatok prostriedkov na prežitie, môžete skúsiť nahradiť fushku hlavnou postavou.
V kádri
Aglaya so signatou, nedeľa, GG pamäť a hoho je lepšie dať lano na VE alebo na Attack Power?
No, pozrite sa na bitku.
Regenerácia ultimate je dostatočná, môžeš zaútočiť, ak nie, tak regenerácia.
Bol by pre ňu vhodný nasledujúci balíček: Aglaya + Sunday E0R1 + Bronya E2R1 + Locha S0? Alebo namiesto ľadových lochi hlavnej postavy to dajte
Záleží od toho, kam ideš! Ak idete do virtuálneho sveta, je lepšie vziať si Lochu (a ešte lepšie, Aventurín). Ak zatvoríte zrkadlo a iný tvrdý obsah, môžete si vziať GG, aj keď nie je vždy jasné, kedy takáto stratégia bude fungovať. Navyše existujú napríklad psy hojnosti, ktoré dokážu po smrti spojencov násilne posúvať vpred a v takýchto chvíľach môžete stratiť celú svorku!
Skrátka, záleží od okolností. Ak dokážete prejsť obsah bez udržania - berte GG, ak nie - Lochu.
Je to jednoducho hrozné, škoda, že som na ňu a jej podpis minul 300 zatočení (dokonca som mal chuť vyradiť Acheronov podpis, ale z nejakého dôvodu som sa rozhodol vyradiť tento).
Ešte som ju nevyradil, ale ak sa mi podarí, pridám sa k Sunday E0S0 a jej E0S0. Vo všeobecnosti sa zatiaľ zdá, že to bolo zavedené buď pre rozmanitosť medzi dobrými predajcami elektrického poškodenia a novú cestu, alebo na zničenie súperov, ktorých treba zasiahnuť čo najčastejšie, aby sa im znížili schopnosti. Ako posilnení noví nepriatelia, alebo Huley a jeho svorka. Ak to vyradím, po otestovaní napíšem, či je poškodenie naozaj dobré, alebo len rozprávka, ako sa to tu niekedy stáva.
Zo všetkých odpadkov, ktoré som mal, som pre ňu dokázal nazbierať:
Šanca na kritický zásah 90+ %
Kritické poškodenie 250+ %
Cone 3* Obraz minulosti
Rýchlosť 135 (minimálne požadované podľa herných návodov)
Vyskúšal som rôzne zostavy so Sundayom, Fu Xuanom, Gallagherom, Jiaoqiuom, Pelom, Ruan Meim, ale výsledok je úplný neúspech, nedokázal som nič uzavrieť. Veľmi odporúčam nevyraďovať postavu ako dps, ale ak je to faktor waifu, tak sa nenechaj ničím odradiť.
Postupne to budem rozvíjať, koľko budem chcieť, možno doplním informácie, ak nastanú vážne zmeny.
Prepáčte, ale ako sa „Fu Xuan, Gallagher, Jiaoqiu, Pela, Ruan Mei“ dostali do vašich tímov? Bola to skúška pre tých najnevhodnejších partnerov? Nie je to tak, že by som bol sarkastický, len naozaj nechápem, prečo sú tu)
To, že je nedeľa, je skvelé, je to pre ňu naozaj najlepšia šťava. Ale on sám nestačí: pridajte k nemu Robinovu sestru a bezplatnú ľadovú hrdinku - tím je pripravený. Ak nie je Zaryanka - Armor (môžete to tiež skúsiť namiesto LGG). Trblietanie tiež poslúži, ak ho máte, aj keď je to horšie. No, ako posledná možnosť, Hoho (ak bez signálu, ideálna by bola kúpená „ekvivalentná výmena“), hoci by to malo pokryť väčšinu obsahu bez sustainu.
Hrateľnosť je jednoduchá ako 2 kopejky, o niečo nižšie v komentároch som už dal odkaz na 12. poschodie Zrkadla za 0 cyklov bez nedele a znamenia.
Ak pre posledný slot nie je absolútne nič z vyššie uvedeného, potom na zrýchlenie poškodenia postačí Zhuan alebo Pela. Ale môžete sa tiež pokúsiť pozrieť sa smerom k Tingyun alebo Asta s tancom-tancom. Teraz sa pozrime, čo sa ukáže ako pohodlnejšie a užitočnejšie.
Robin nie Hoho nie, všetky vyššie uvedené odporúčajú všetci tvorcovia návodov vrátane tých v hre, zatiaľ som si to nemohol overiť s GG Memory, pretože som ho musel vyzliecť, to si overím v budúcnosti. Aby som vám stručne vysvetlil, prečo sú tí na vrchole potrební:
Fu Xuan - Prežitie + Šanca na kritický zásah
Gallagher - Kužeľ na obnovu energie
Jiaoqiu je najlepšou analógiou Pely a navyše pomôže v Pure Fiction, kde je zlá.
Pela je debuffer, užitočný, pretože zníženie obrany je ovplyvnené pohybmi nepriateľa, nie Aglayinými.
Ruan Mei - Zvýši poškodenie a rýchlosť, čo sa vzťahuje aj na krajčírku.
Ak si myslíte, že nie sú vhodní, hádajte sa s komunitou, nie so mnou osobne.
Čo sa týka videa, nie je to „neoptimálna párty“, je to pre ňu prakticky už teraz jej charakteristický párty. Vymeňte ľad za nedeľu a ideál je hotový.
Navyše, bitka sa odohráva v starom MoC, v tom súčasnom má vážnejšie problémy.
Teraz sú v pláne zostaviť pre ňu druhý najsilnejší balíček, She + Sunday (namiesto Robin) + Ice GG + Gallagher (namiesto Hoho), čím uzatvárajú súčasný MoC. Ale tam budeš potrebovať lepšie artefakty a upraviť rýchlosť.
Máš brnenie? Ak áno, skúste ju namiesto Gallaghera, malo by to byť zaujímavejšie. Ideálne by bolo upraviť jej rýchlosť od nedele na -1 a prispôsobiť ju jej rýchlosti. Ak je brnenie na 2. eidolone, potom je tu ešte väčší priestor pre kreativitu)
Súdiac podľa videa, tá párty tam nie je žiadna signature, pretože... Väčšina príkladov na 0 cykloch je zvyčajne bez sustainu (napríklad s Armorom). A nie sú tam ani žiadne podpisy 😉
Vo všeobecnosti, aj v tomto sprievodcovi sú nevýhody postavy zvýraznené tučným písmom.Obmedzený počet vhodných podpier.„a ďalej v texte takmer všetko, čo som už vymenoval v predchádzajúcom komentári. Bolo by spravodlivejšie priznať, že v neoptimálnej skupine postava neodhalí svoj potenciál a nie že by bola sama o sebe zlá. No, to znamená. Je to ako karhať Svetlyak za slabé poškodenie, keď je Ruan len jej signature , bez mgg alebo novej Tingyun v tíme.“
Pozrel som sa, nejako to funguje cez nastavenie reťaze, v podstate ide o zneužitie mechaniky, ale poškodenie bolo také malé, aké bolo, a malé aj zostalo. Nápad je skvelý, som zvedavý, ako sa táto kombinácia ukáže v budúcich testoch. Pancier je tam, ale vôbec nie je vyvinutý a nie je tam žiadny signál. Zaznamenám si to.
e0s1 80/118 ksh/ku, rýchlosť 145. Jej v nedeľu, v noci Hoho, v noci Robin. IOC 0 cyklov na dokončenie ¯\_(ツ)_/¯
Je jasné, že veľa závisí od ov, ktorých je pre ňu málo a ktorých chcete dať k iným dílerom kritického poškodenia. Ale celkovo je Aglaya ako dealer poškodenia viac než dobrá.
Signature pack, to by som samozrejme tiež chcela 🙂
Ale myslím si, že z hľadiska hrateľnosti je to zlé. Veľmi áno. A po tom všetkom nie som sklamaný, pretože som ju získal kvôli waifu faktoru, takže s ňou budem mať stále problém, kým ju neurobím hrateľnou, ale som rád, že existuje!
Tiež som vyskúšal balenia Sunday/Led gg/Bronya/Asta/Fusya/Galaher. Nepodarilo sa ukončiť žiadnu aktivitu s vysokým obsahom. Zrejme naozaj potrebuje vlastný signál a e1 na svoje pretaktovanie. Nemá zmysel vyraďovať iba postavu. aj so signálom sa zdá, že účinnosť bude malá.
S jeho nastaveniami je veľa barlí, veľa požiadaviek, akoby vývojári chceli povedať - ak sa nechcete obťažovať, vyraďte E1 so signálom a nedeľu s Robinom. Inak si sadni a hraj sa, ale myslím si, že časom by sa to mohlo zlepšovať, možno sa objaví niekto iný, kto jej bude užitočný a vyhladí hrateľnosť.)
Dnes som dostal signál. Keď sa vyšplhám na vyššiu úroveň, upravím štatistiky výstroja a uvidím, či sa mi podarí niečo uzavrieť pomocou Sunday/armor/gg atď.
Signál je veľmi žiaduci, áno. E1 - skôr len pre pohodlie, pomáha nebyť tak závislý od spojencov, ktorí obnovujú energiu.
V princípe, ak máte šťastie na relikvie a statické procky, môžete obsah uzavrieť pomocou E0C0. Dokonca sem v komentároch zverejnili aj video)
Aglaya E0C1, 80/118 ksh/ku, útok 2.6k, 145 natívna rýchlosť bez zrýchlenia (6 zo setu a 12 z e1 Hoho jej dáva 163). V balíku s E0C1 Sunday, E1C1 Robin a E1C1 Hoho uzatvára aktuálnu halu za 0 cyklov, IK - za 3639 bodov, v CHV sa vyskytli nejaké problémy kvôli raz resetovaniu ultimátky, ale svoju fázu prešla za 3 cykly. Takže podľa môjho názoru je to úplne normálny díler škôd.
Nevýhodou je, že vyžaduje určité štatistiky (podľa môjho názoru POTREBUJE veľa rýchlosti, ak hráte s hráčom s jedným ťahom; ak používate napríklad Sunday a Armor/GG, môžete hrať cez útok v botoch) a určitých relatívne nových ov, ktorých chcete dať k iným bojovníkom s kritickým poškodením (Jingliu, Acheron, Feixiao). No, nedeľa je pre ňu absolútne nevyhnutná. Ale všetky hypernosiče majú podobné problémy ¯\_(ツ)_/¯
Pre mňa je dôležité, aby dokázala uzavrieť ten istý MoC aspoň v 5 cykloch, budem sa o to snažiť, ak budem mať dosť nervov, znova si nasadím Memory GG, napumpujem Armor alebo Tinyun, vyskúšam toto a potom to bude závisieť od situácie 🙂
No, so znamienkom a e0, v balíčku pohárov, gg, fusia uzavrela svoju predchádzajúcu polovicu v 2 cykloch. Tento je za 3 (mohol byť za 2, pomýlil som sa v rotácii), ale tento má na to samozrejme dobrý buff. Ale myslím si, že aj bez nej by sa to zatvorilo za 3
Do čerta, nesnažím sa ju teraz ospravedlňovať, hovorím to tak, ako to je, mám Sunday, Aglayu, gg (pamäť) a hoho tento balíček trhá všetko a vo všetkých módoch, či už AoE alebo proti elite alebo bossovi, a oveľa lepšie ako Acheron a dokonca aj Gerta, nepreháňam, Gerta a Acheron sú s tými správnymi balíčkami kompletne zostavení, ale Aglaya v balíčku, ako som opísal vyššie, trhá všetkých oveľa rýchlejšie, vyzerá to mimoriadne efektne, ale hlavne je teraz, bez žartov, IMBA, ukazuje sa, toto je jednoznačne veľmi podceňovaná S+ postava.
Čo myslíš tým signálom E1+?
Neviem, zbieral som sady podľa návodov tu, na poškodenie, možno si mal zlé percentá alebo nesprávne tie v relikviách.
Ak ste z mono quantu založeného na Green Tears, tak aj tím s Bakhilom mi všetko roztrhal, to bolo až do chvíle, kým som si na pomoc nevzal Acherona a došlo mi, že Bakhil je taká slabina, pretože Acheron dokáže zničiť veľa predĺžení bez akýchkoľvek podmienok a stále sa musíte pre Bakhila prebiť. Ale podľa poškodenia 1 cieľa ich bude veľa.
Neviem, ako sa ti to darí zvládnuť. Takmer žiadne škody nie sú. Je to v balení pohárov/gg memory/fusya. Signál sa stále točí. a pri plnom upgrade s nápisom „Ahoj od géniov“ je veľmi ťažké hrať. Zatiaľ nie je jasné, či situáciu zachráni natívny signál. v e1 je to už možné a začne sa to podľa mňa normálne opotrebovávať. ale zatiaľ nie veľmi dobré
Každopádne, potrebujem nejakú radu. Mám na výber: zrušiť signál pre Aglayu alebo Zaryanku? Čo bude efektívnejšie a užitočnejšie?
Ak zhromažďujete skupinu chovateľov domácich zvierat, tak Aglaya, ak z bonusových útokov, tak Robin
Ak je k dispozícii, znamenie Robinson je možné nahradiť kužeľom „Zajtrajšia cesta“.
Aglaya naozaj potrebuje signál, jedinou rozumnou alternatívou je kužeľ od BP, ostatné sú oveľa horšie.
Dobre, ďakujem veľmi pekne. A tiež mám 100% záruku na banner so zbraňami. Prehraté v nedeľu pri Signe 🥲, odvinutých bolo asi 30 zatočení. A mám 600 neuhasiteľného hviezdneho svetla, za ktoré som chcel kúpiť znak brnenia, aby som ho dal Sandey, ale ak si to uvedomíš, môžeš to vymeniť za zákruty, čo tiež vytvorí 30 zákrutov. Nedeľa má zatiaľ kužeľ minulosti a budúcnosti. Ale v budúcnosti by som mu rád vyrazil podpis. Ale ktovie, kedy vztyčí svoju zástavu a či znova prehrám. Takže, oplatí sa kúpiť si brnenie alebo 30 zatočení?