Adamantine Forge v Baldurova brána 3 - starodávna vyhňa, do ktorej sa vstupuje cez skryté pasce, nebezpečné príšery v podobe magmatických mefitov a vážny boss v osobe Večného ochrancu Grima. Absolvovaním každého z uvedených testov sa otvorí prístup k výstroju a zbraniam veľmi vzácnej kvality: adamantínové plastové a šupinové brnenie, dlhý meč, štít, šavle a palcát.
V nasledujúcej príručke sa dozviete, ako nájsť a použiť Adamantine Forge v Baldurs Gate 3. Okrem toho vám ukážeme umiestnenie všetkých foriem a tiež vám povieme, ako zabiť Grima.
Ako spustiť Adamantite Forge
Prvýkrát sa informácie o Adamantine Forge dostanú k hlavnému hrdinu počas prieskumu lokácie „Strašná dutina“, ktorá sa v r. Pod tmou. Stretnúť sa s Filro Funny (východne od runového kruhu „Underdark – sussur tree“; X: -31, Y: -140) a bojovať s ním. Potom hľadajte mŕtvolu "Čmárané poznámky".
Interakciou s predmetom sa dozviete o Adamantinskej kovárni, ktorá sa nachádza v hlbinách podsvetia: prístup k nej je strážený strážcom, ktorý je zraniteľný voči magme a určitému „horúcemu kladivu“. Aby ste našli požadované miesto, budete musieť ísť do Grimforge - mesto vo vlastníctve trpaslíkov.
Dostaňte sa do „chátrajúcej dediny“ (X: 24, Y: -178), ktorý sa nachádza juhovýchodne od predtým spomínaného Underdark - Sussur Tree waygate. Napriek všeobecnej bezútešnosti nie sú územia lokality prázdne: stráži ich lovec otrokov menom Geh Ugolek.
Nebudete môcť prekĺznuť, kým neprejdete kontrolou presviedčania/zastrašovania alebo neporazíte muža v boji.
Úloha rasy pripomínajúcej huby, ktorá sa snaží pomstiť a zabiť Dvergara na brehu, môže bitku uľahčiť. O probléme porozpráva ich líder Spav Glot, ktorý je bývalým vodcom, bude chcieť poskytnúť pomoc a priamo sa zúčastní bitky.
Akonáhle je otvorený prístup do nižšej úrovne schátralej dediny, choďte dole na mólo a použite Loď Dvergar (X: -5, Y: -209) prejsť temné vody a skončiť na území Grifvorge.
Počas cesty bude čatu hlavného hrdinu predbehnutá iná skupina trpaslíkov, s ktorými môžete tiež bojovať alebo vyriešiť konflikt mierovou cestou pomocou zručností presviedčania, zastrašovania alebo klamania.
Ako nájsť Adamantine Forge v BG3
Než pôjdete hľadať kováčsku dielňu, pripravte si párty. Postavy, ktoré stoja za zváženie ako prvé:
- Astarion - Nevyhnutný spoločník s vysokým skóre agility. Bude schopný odzbrojiť akúkoľvek pascu, ktorá príde po ceste. Dobrý v boji na diaľku, demonštruje neuveriteľné schopnosti na blízko, ak sa hrá zo Stealth.
- Gale - mocný čarodejník, ktorý dokáže čatu podporovať na diaľku, čo je dôležité pre budúcu bitku s hlavným bossom lokácie Grimom.
- Karlach.
- Tieňové srdce - liečiteľ, ktorý dokáže požehnať spojencov.
Cesta kúzla [krátka]
Aby ste mohli úspešne nasledovať cestu, o ktorej sa hovorí nižšie, potrebujete postavu "Zlomená svätyňa").
Z runového kruhu Underdark - Grimforge prejdite po schodoch do opusteného trezoru a vyjdite do rozložené drevené dosky (X: -620, Y: 313), spájajúcej priestor, kde prebiehajú vykopávky a rímsu s vysokou kamennou konštrukciou.
Oddeľte od skupiny hrdinu, ktorý môže použiť „Misty Step“. Potom použite kúzlo a teleportujte sa na rímsu na opačnej strane.
Prejdite do runového kruhu „Underdark - Ancient Forge“ a aktivujte rýchly teleport na miesto: teraz sa každý člen tímu môže teleportovať do „zablokovanej“ zóny a využiť časť svojich schopností.
Cesta cez hlavný most [dlhá]
Pri skúmaní Grimforge nájdite Skaryall (X: -661, Y: 442): človek má problémy s hlbokou hnilobou - dobytok odmieta robiť prácu, čo dráždi vodiča.
Priame pokusy zistiť od NPC, čo sa skrýva za troskami, končia neúspechom. Trpaslík neplánuje zdieľať informácie s cudzincom, ale možno ich získať inými spôsobmi:
- Test charizmy (15 KS): "Ak chceš, aby som ti pomohol, povedz mi, čo tam je", - v prípade poruchy bude vodič naďalej mlčať.
- Dvojitý test inteligencie (v prvom aj druhom prípade - 5 KS): "Prezrite si sutiny, či v nich nie je niečo neobvyklé.", - v prípade neúspechu nebude môcť hlavný hrdina medzi hromadou obyčajných kameňov a minerálov vidieť nič podstatné.
- Používanie schopností Mind Flayer: „Prečítajte si myšlienky vodiča pomocou parazita. Čo tu hľadá? - zručnosť nebude mať vážny vplyv na Skaryalla, jeho myseľ je „uzavretá“ pred vonkajšími zásahmi.
Po úspešných kontrolách karmické kocky hlavný hrdina sa dozvie, že za troskami je ukrytá Adamantine Forge. Zostáva len vyčistiť cestu k tomu „presviedčaním“ hlbokých spoločností, aby sa presťahovali a začali pracovať.
Na výber je niekoľko možností:
- "Hlavne", - vyvolá bitku so zvieratami.
- Test múdrosti (15 KS): "Ukážte rúchu svoje otvorené dlane a pokúste sa zviera upokojiť hovorením jemným, upokojujúcim hlasom.", - v prípade neúspechu sa spustí boj s hlboko zakorenenými spoločnosťami.
- Test múdrosti (15 KS): „Pozri sa byvolovi priamo do očí. Ukáž, že sa nebojíš a všetko je v poriadku", - v prípade neúspechu sa vyvolá boj s hlboko zakorenenými spoločnosťami. V prípade úspechu vyberte: "Presvedčte ľudí, aby sa nadýchli, upokojili sa a pustili sa do práce a ničomu nevenovali pozornosť.",“ bizóna pokorne skloní hlavu pred hlavným hrdinom a vyčistí priechod.
Akonáhle beštia uvoľní cestu, Skaryall poďakuje cudzincom a zdvihne svoju zbraň na útok.
Byvol a jej stádo prídu na pomoc hlavnej hrdinke a budú pôsobiť ako spojenecká podpora.
Po porážke protivníkov sa otvorí prístup k dlhému kamennému mostu vedúcemu k košom Adamantinskej kováčskej dielne.
Situácia sa však môže ukázať tak, že hlboká hniloba zomrie, a preto zostane blokáda nedotknutá. V tomto prípade použite trpaslíci), kúzla s poškodením vyšším ako 22 jednotiek (napríklad „Thunder Wave“ alebo „Smashing Sound“).
Keď sa priblížite k mostu, uvidíte tri typy pascí:
- socha chrliča (na začiatku a na konci mosta);
- mramorové dosky (pozdĺž celej cesty);
- prilepené majáky (na okrajoch).
Nasledujte spevnenú cestu, kým nedosiahnete zamknutú bránu z tepaného železa (X: -650, Y: 373).
Na ich odomknutie použite kúzlo Magic Hand a privolajte prízračnú končatinu na druhú stranu balkóna.
Následne s jeho pomocou zatiahnete za páku a odomknete priechod, ktorým sa otvorí prístup Idol Ball.
Nezabudnite komunikovať s pozlátenou truhlou a zbierať:
- vzácne látkové brnenie „Protecting Sparkshield“;
- neobvyklý spotrebný materiál „Precision Oil“;
- neobvyklý spotrebný materiál „Elixír odolnosti voči blesku“;
- zlato (×127).
Kde nájsť všetky formy Adamantine Forge v Baldur's Gate 3
Pri skúmaní skrytých priestorov Opusteného úkrytu môžete naraziť na formy adamantínskeho vybavenia a zbraní. Ďalej ukážeme presné umiestnenie každej položky.
Forma dlhého meča
Vráťte sa na začiatok mosta a pomocou železných schodov zíďte dole.
Použite skákanie na dosiahnutie tvary dlhých mečov (X: -634, Y: 401).
Tvar štítu
Než začnete hľadať tvar štítu, odporúča sa rozdeliť tím na dve skupiny. Je dôležité, aby vedúci tím pozostával zo silnej postavy DPS (napríklad Laezel) a Astariona. Zatiaľ čo prvé oddelenie bude hľadať polotovary pre odlievacie zariadenia, druhé bude zodpovedné za interakciu s pákami.
Po vytvorení tímov postupujte podľa týchto krokov:
- Oddelenie č. 1 "Výskok" miesto na pohyblivej konštrukcii. S voľným hrdinom z jednotky č. 2 aktivujte pravá pákapre posunutie u dopredu, bližšie k bráne. Zlezte zo železnej platne a odomknite priechod pomocou zlodejských nástrojov (12 KS).
- Napravo od schodov nájdite pozostatky Sharitský inkvizítor a preskúmajte v nich kľúč od harfistky a nedoručený list. Prečítajte si obsah správy. Okrem toho môžete prehľadávať police s knihami, ktoré sa nachádzajú v blízkosti, a zbierať užitočné magické zvitky.
- Choďte na druhú úroveň miesta a hacknite dvojité dvere. Stretnete sa s 3 pekelnými kancami vedenými vojakom Merregon. Ako odmenu za víťazstvo dostanete nezvyčajný „Merregon Halberd“, "Maska pekelného kovu"a z luxusnej truhlice, ktorá sa nachádza neďaleko, si môžete vyzdvihnúť nezvyčajnú kušu „Fireshot“ a nejaké zlato (×131).
- Opustite miestnosť a choďte úplne hore na miesto. Interakcia s kostrou získať tvar štítu (X: -697, Y: 410).
Scimitar forma
V interakcii s čatou č. 1 opustite miestnosť, kde sa našiel polotovar štítu a pokračujte do južnej časti haly. Dostaňte sa na vyššie miesto pomocou skoku a skontrolujte kostru tvary scimitar (X: -603, Y: 329).
Tvar palcátu
Ak chcete nájsť formulár pre klub, postupujte takto:
- Prepnite na skupinu #2. Potiahnite za pravá pákavrátiť platňu na jej pôvodné miesto a po aktivácii „Skok“ na ňu vyliezť. Potom prejdite na centrálny most.
- Po rovnej ceste bežte na koniec mosta.
- Prepnite na jednotku #1. Pôsobiť s pravá pákana zdvihnutie pohyblivej plošiny. Potom sa prepnite späť na jednotku č. 2 a pomocou „Skoku“ sa ocitnite na hrdzavej železnej konštrukcii.
- Vráťme sa k tímu #1, použite ľavá pákaaby sa doska posunula v opačnom smere. Keď sa plošina zastaví, spustite ju pomocou pravá páka.
- Vráťte sa do tímu #2. Preskočte na rímsu, ktorá sa nachádza tesne nad plošinou. Keď pôjdete nižšie, znova aktivujte „Skok“ a nakoniec sa dostaňte do vyhne.
- Po aktivácii Circle of Ancient Signs presuňte jednotku #1 do Underdark - Ancient Forge a zjednoťte tím.
Tvar palcátu (X: -610, Y: 282), nájdete na pracovnej ploche oproti bráne.
Forma plátového brnenia
Forma plátového brnenia (X: -596, Y: 297) – ťažké brnenie sa nachádza na rímse, z druhého poschodia vyhne. Ako referenciu si môžete vziať obrovský mechanizmus ležiaci v blízkosti (trochu pripomínajúci ozubené koleso).
Forma brnenia v mierke
Forma brnenia v mierke (X: -615, Y: 268) – stredné brnenie zasa nájdeme vo východnej časti vyhne.
Keď sa priblížite k blanku, protagonista a jeho skupina budú napadnutí animované brnenie v množstve 4 kusy, z ktorých dva sa špecializujú na spôsobenie poškodenia v boji na blízko a zvyšok - na útoky z diaľky. Ich porážka neprinesie nič užitočné okrem konvenčných zbraní.
Ako založiť kováčsku dielňu v Baldur's Gate 3
Keď nájdete všetky formy, môžete začať aktivovať Adamantin Forge. Predtým však budete musieť nájsť mithrilovú rudu na území Grimforge.
Kde nájsť mithrilovú rudu
V lokalite „Underdark – Ancient Forge“ nájdete niekoľko prírodných ložísk potrebnej rudy.
1 zdroj mithrilovej rudy
Od bodu, kde bol zvolený tvar brnenia, ísť dole doľava. Na opačnej strane si všimnete mithrilovú žilu – pre pohodlný prístup môžete rozčleniť čatu a s pomocou jedinej postavy začať ťažiť.
Zdroj rudy je zraniteľný voči sile a drvivému poškodeniu: na efektívne pretrhnutie žily môžete použiť cielené údery palice alebo kúzlo Magic Arrow.
2 zdroj mithrilovej rudy
Vráťte sa do runového kruhu „Underdark - Ancient Forge“ a otočte sa k nemu chrbtom a prejdite smerom k hlavnému mechanizmu kováčstva. Choďte dole schodmi, kým nenarazíte na útes. Preskočte na opačnú stranu.
Odbočte doľava: Okamžite uvidíte ďalší zdroj mithrilovej rudy. Zo stola, ktorý sa nachádza neďaleko, môžete navyše vyzdvihnúť knihu „Sharite List“ a interakcia s policami povedie k naplneniu „Inventára“ rôznymi magickými zvitkami.
Buďte opatrní, keď sa blížite, lávová zóna sa spustí magmatické mefity v množstve 5-9 kusov: ak chcete pokojne zbierať rudu, budete musieť bojovať s tvormi magmy. Pozitívom je, že z mŕtvoly môžete neskôr vybrať každú zabitú príšeru drahokam (achát, malachit, ónyx atď.).
Ako aktivovať kováčsku dielňu
Nakoniec môžete spustiť Adamantine Forge. Pre to:
- Vložte Mithril Ore do téglik.
- Vložte jeden z nájdených formulárov odlievacia komora.
- zatlačte na kováčska páka.
Ak bolo všetko urobené správne, hlavná priehradka kováčskej dielne klesne na úroveň nižšie, k lávovému ventilu.
Interakcia s ním povedie k objaveniu sa hlavného šéfa Adamantine Forge - Večnému obrancovi vyhne, Grimovi.
Ako poraziť Večného ochrancu Forge Grim
Večný obranca kováčskej dielne Grim je vážny súper, ktorý má vysoké množstvo zdravia a je odolný voči väčšine typov poškodenia. Obrovské auto prerazíte len v jednom prípade – keď je v aktívnom stave "horúce".
Umiestnenie čaty pred bitkou
Bitka s večným obrancom môže spôsobiť veľa problémov, takže pred interakciou s ventilom odporúčame správne usporiadať členov tímu na budúcom bojisku:
- umiestnite na téglik postavu, ktorá vie, ako používať kúzlo „Misty Step“;
- umiestnite hrdinu schopného útočiť na niekoľko cieľov naraz na kruhový disk umiestnený vedľa odlievacej komory a páky na vytiahnutie formy (najlepšie jednotka na blízko);
- Jednu postavu nechajte pri kováčskej páke (najlepšie mága), druhú pri lávovom ventile.
Všeobecné rozloženie by malo vyzerať takto:
Taktika na zabitie obrancu kovárne
Ak chcete poraziť Grima, postupujte podľa týchto odporúčaní:
- Zakaždým šéf berie škody, zameria svoju pozornosť na postavu, ktorá ho naposledy napadla. V čase prvého bojového cyklu musí hrdina umiestnený na tégliku zaútočiť na šéfa ako posledný, aby mohol prevziať štát "Hlavný cieľ" pre seba.
- Akonáhle sa obranca priblíži k tégliku, vyčarujte kúzlo postavou, ktorá na ňom stojí "hmlistý krok" a presuňte ho na spodnú plošinu. Na druhej strane, hrdina sa nachádza na platforme s páka, musí aktivovať práve túto páku.
- Poškodenie spôsobené uvoľnením kováčskej páky je základ, na ktorý sa musíte počas boja spoľahnúť.
- Hlavná postava, pôvodne umiestnená na spodnej plošine, sa musí sústrediť na zabíjanie magmatické mefity. Útoky proti šéfovi nie sú jeho zodpovednosťou.
- stáť "horúce" negatívne ovplyvňuje rám Grimovho tela a tým umožňuje protagonistovi a spoločníkom preraziť nepriateľa. Nezabudni každé 2 otáčky aktualizujte stav interakciou s lávovým ventilom, inak aj potiahnutie páky spôsobí nulové poškodenie.
Dodržiavaním hlavných bodov diskutovaných vyššie sa môžete priblížiť k porážke Večného ochrancu Forge, Grima, v čo najkratších cykloch.
Za odmenu dostanete ťažký "Grim Skull Helmet" veľmi vzácnej kvality, ktorá chráni majiteľa pred kritickými zásahmi, dáva odolnosť voči poškodeniu ohňom a tiež vám umožňuje používať kúzlo „Lovca značka“.
Nakoniec môžete z odlievacej komory vyzdvihnúť predtým vyrobené vybavenie.
Ako používať Adamantine Forge v BG3
Akonáhle bude šéf porazený, budete môcť voľne používať Adamantine Forge. Ak to chcete urobiť, postupujte podľa bežných krokov:
- Vložte Mithril Ore do téglik.
- Vložte jeden z formulárov odlievacia komora.
- zatlačte na lávový ventila po - na kováčska pákavyrobiť brnenie.
Ďalej zvážime charakteristiky a špeciálne vlastnosti každej zbrane a vybavenia.
Charakteristika Adamantínových zariadení
Brnenie a zbrane | Typ | Vlastnosti |
---|---|---|
Stredné brnenie [KB - 16] |
|
|
Ťažké brnenie [KB - 18] |
|
|
Štít [KB - +2] |
|
|
Svetlo, rezanie, oplotenie [4-9 jednotiek poškodenie] |
|
|
Jeden a pol, Rezanie [6-15 jednotiek poškodenie] |
|
|
Drvenie [6-11 jednotiek poškodenie] |
|
Ako vyriešiť chybu Adamantite Forge
Niektorí hráči pri opätovnom použití kovárne (po zabití bossa) narazia na problém so zaseknutím lávového ventilu alebo páky, ktorá aktivuje téglik. Nasledujúce kroky môžu pomôcť vyriešiť tento problém:
- Znovu interagujte s téglikom, odlievacou komorou, lávovým ventilom a pákou kováčskej dielne.
- Zapnite „Režim krok za krokom“ a s tímom 4 postáv postupne splňte podmienky na aktiváciu Adamantine Forge (niektorí používatelia poznamenali, že keď je skupina neúplná, kladivo narážajúce na téglik nemá „potrebné “vplyv na to).
- Reštartujte hru: uložte, vstúpte do „Hlavnej ponuky“ a znova spustite posledné uloženie.
- Reštartujte bitku s Eternal Forge Defender, ak máte vhodné uloženie.
Ako dostať Mithril Ore cez konzolu (Cheat Engine)
Ak dostupná mithrilová ruda nestačí, môžete použiť program Cheat motorpoužit stoly vytvorte požadované množstvo materiálu:
- Nainštalujte aplikáciu a otvorte ju spolu s hrou.
- Bez zabudnutia tabuľka na stiahnutie (na ľubovoľné miesto), použite klávesovú skratku v okne programu "Ctrl + O" (alebo striedavo kliknite na "Súbor" a "Načítať") a nájdite súbor "bg3.CT".
- V sekcii «Súbor» Nájsť "Otvorený proces" a z rozbaľovacieho zoznamu vyberte Baldur's Gate 3.
- V dolnej polovici aplikácie kliknite na štvorce naľavo od "Príkazy konzoly", "Registrovať príkazy", "Spracovateľ položky". Kliknite pravým tlačidlom myši "Spawn Hand Corssbow +2 (vzorový skript)"aplikujte príkaz na tento riadok "Zmeniť skript".
- V okne, ktoré sa otvorí, nahraďte červené znaky medzi úvodzovkami za «f65292f7-a930-48a3-a803-914da4781056» — UUID mitrilovej rudy. Kliknite na „OK“pre uloženie zmien v kóde.
- Umiestnite červený krížik naľavo od aktualizovaného príkazu „Spawn Hand Corssbow +2 (Sample Script)“, po ktorom by sa v inventári vybranej postavy v hre mala objaviť jednotka mithrilovej rudy.
Dúfame, že vám náš sprievodca pomohol naučiť sa, ako spustiť a používať Adamantine Forge v Baldur's Gate 3, ako aj to, kde nájdete všetky formuláre. IN komentáre Môžete klásť otázky týkajúce sa materiálu v článku, aby autor alebo hráči mohli pomôcť. V príslušnej časti našej webovej stránky sa môžete tiež zoznámiť ďalšie herné príručky.
Opravené:
Vložil som tam dve rudy naraz, zabil bossa a vyrobil meč. Teraz nemôžem vyrobiť druhú položku (láva sa nespustí). Čo robiť?
P.S. Ruda bola vrátená do batohu.
Nie je potrebné používať hmlistý krok. Mala som náhrdelník s krokom, ale nakoniec som ho nepoužila. Ukázalo sa, že som svojich hrdinov umiestnil tak, ako je to v návode. Grim sa okamžite začne prehrievať. Kým dosiahol postavu s hmlistým krokom, mal ešte 160 bodov zdravia. A stlačil som posledný znak a neopustil som stránku. Musel som obetovať súdruha, ale zomrel aj šéf. Dá sa okamžite vzkriesiť bez zvitku vzkriesenia. Ukazuje sa, že môžete zostať na mieste. Aj keď stlačíte tlačidlo dvakrát, stále budete potrebovať zvitok. Podľa môjho názoru. Šéf ma udrel iba raz, a to bolo ako odpoveď, a jednotky impov (diablov) sa ani nestihli objaviť, aj keď som odohral dve kolá.
Hodil som na to snehovú fujavicu, všade naokolo je ľad, neustále padá, ale nemôžem narobiť žiadne škody)) hahaha, veľmi vtipný obrázok
Čo je s nesprávnymi hodnotami poškodenia na zbraniach?
Dakujem, info pomohlo.
Urobil som všetko podľa návodu, ale interakcia s lávovým ventilom k ničomu neviedla. Šéf sa nikdy neukázal a vo všeobecnosti moji ľudia hovoria, že ventil sa nedá pohnúť. Je to nejaký bug?
Dal si rudu do téglika?
Ak zabijem trpaslíka a kravy, nebude možné získať formuláre? Uloženie pred bitkou bolo prepísané
Hej, v čom je problém? Ja som aspoň takto išiel, ale tuším, že tlačivá nikam nepôjdu a dajú sa vybrať. Napríklad som sa pohádal s trpaslíkom a všetkých som ich zabil a až potom som začal hľadať spôsob, ako rozbiť trosky. Práškové náboje a kúzlo - Thunder Wave, ľahko prenikne.
Suť sa nemusí vôbec odstrániť.
Môžete ísť tam, kde stojí veliteľ Dvergar, ktorý ponúka zabitie Nereho a odtiaľ preskočte na susedný ostrov, ktorý má 2 páky na plošinu.
To je všetko. Odtiaľ je ľahké chodiť všade, až po blokádu na druhej strane.
Na druhej strane bude ťažšie dostať sa do polovice tejto zóny, ktorá je priamo na strane sutiny, kvôli veľkej vzdialenosti medzi plošinami, ale ak máte elixír/zručnosť/prsteň na skákanie, teleportovanie alebo lietanie, môžete prepraviť 1 postavu a potom prepraviť zvyšok pomocou mobilných platforiem. Možno na taký skok bude stačiť postava s vysokou silou, neviem, som príliš lenivý na kontrolu.
Prečo sa deliť o rad, ak páky reagujú na výstrel z luku/kuše?
Toto je jeden z dostupných spôsobov, ako prejsť: tak či onak, BG3 má veľa vetiev a možností, nie sme schopní opraviť absolútne všetky možnosti, bohužiaľ. Navyše nie každý nosí luky/kuše, niekomu sa tento spôsob boja nemusí páčiť. Sú popísané hlavné variácie prechodu miesta - a to je najdôležitejšie. Na tento bod však dodatočne upozorním, ďakujem.
Osobne som to aktivoval magickou rukou. Nejako som nepremýšľal o kuši a luku. Ale ani ten oddiel nerozdelil.
chlapi, ak láva neodíde. všetky metódy, ktoré chlapci napísali, mi nefungovali) Sám som našiel novú metódu. tu, aj keď láva neodíde, druhá položka a posledný raz môžete všetko urobiť jedným spôsobom. vložte rudu do bunky formulára, dostanete chybu. potom uvidíte, že kruh začal byť aktívny a teraz tam dajte rudu a potom formu. Poďme to naplniť lávou a aktivovať lis. láva ide preč a voila 2. vec
Pomoc. Predal som všetky formuláre obchodníkovi a potom som ho zabil počas dávky... to bolo asi pred tromi hodinami, nechce sa mi to prehrávať :(
žiaľ
Moje ťažké adamantínové brnenie je zabugované: je viditeľná iba horná polovica a spodná časť má podobu akéhosi krátkeho chvosta, v oblasti opasku je tiež medzera v textúrach, cez ktorú preniká prázdnota postavy. viditeľné t_t Dal som to na Shadow a Laezel - obaja majú rovnaký pohľad.
Moje pevné ťažké brnenie je zachytené: je tam len horná polovica a tam, kde by mali byť podlahy, visí akýsi zavalitý chvost a v oblasti pása je viditeľná prázdnota. Zavesil som to na Shadow a Laezel - to isté na oboch.
Vážne, mohol byť pribitý kovaním? Moja postava bojovníka s jedinou tupou zbraňou „Salámou“ ho udrela touto klobásou pod rýchlym elixírom
Ahahahahahahaha
Ak pôjdete z kováčskej dielne druhou cestou, kde sa v láve prechádza ohnivý elementál, na ostrove nájdete truhlicu s vnímavým amuletom, ktorý je potrebný na quest a aj tak je to užitočná vec)
Celý bod chyby opätovného použitia kováčskej dielne je kolízna krivka. Ak zabijete bossa kladivom, odporúčam hru uložiť pred každým úderom. A potom je to už na vašom vkuse: buď sa chopte momentu, keď mu zostane 5-10 HP, bosa si dajte nabok a dorazte ho, alebo rolujte polohu pozostatkov tak, aby neprekrývali detaily kováčskej dielne.
Je jednoduchšie ho vypnúť bežnými útokmi, ako chytiť plošticu z kladiva.
Postavte sa s 2 postavami na 1 platformu, 2 na náprotivnú a reaggro tam a späť a vozte ho z rohu do rohu a spôsobujte mu poškodenie.
Úspech sa udeľuje aj za zničenie bez kladiva.
Súdruhovia, ahojte všetci! Problém s druhým teplom. Ani téglik, ani páka kladiva, ani koleso na podávanie lávy nie sú neaktívne. Zdvíhanie a spúšťanie plošiny - žiadny výsledok. Je to chyba alebo sa s tým dá niečo urobiť, čo pomôže? Zabil som ohnivého golema, ktorý kráčal neďaleko, možno to malo nejaký účinok? Vopred ďakujem za radu!) Je lepšie mi napísať e-mail, vždy si to prečítam.
Ahoj! Toto je chyba, ktorá momentálne existuje prevažne sa dá vyriešiť opätovným zabitím hlavného bossa lokácie, Grima (budete musieť reštartovať ukladanie).
Dá sa plošina zdvihnúť? Myslel som si, že takto zostala dole.
Pre scimitar a palcát je poškodenie (bez modifikátorov z charakteristík) 1-6, pre dlhý meč 1-10 (1-8).
Závisí.
Po prvé, rôzne úrovne obtiažnosti.
Po druhé, zmeny v aktualizáciách hry.
blokádu možno odstrániť pomocou Willovho výboja z iného sveta
Iné riešenie na výrobu druhého predmetu, ak nič nepomôže, rozdelíme skupinu, vezmeme 1 osobu k najbližšiemu portálu, zvyšok vyrobí predmet v vyhni, teraz všetci 4 skočia do tábora, spojíme skupinu, vyberieme osobu, ktorá stojí pri portáli a vracia sa z tábora, ako človek sa šťuchneme do prístavu a vyberieme ten istý bod, všetci sú portovaní do prístavu.
ak ihneď po zabití šéfa chcete vyrobiť druhý predmet v kovárni, ale na podlahe je rozliata falošná láva, ktorá nepoškodí, potom najprv zdvihnite plošinu a potom zopakujte tie isté kroky, ktoré ste vykonali pri výrobe prvá položka
Vo všeobecnosti, zásahy proti nepriateľom nie sú vždy kritické. V preklade hry je chyba, myslené objekty. Na dvere - vždy krít, na nepriateľa - ako každý iný meč.
Ďakujem! Pridajme k tabuľke vysvetlenie. s:
Ahoj!
Charakteristiky adamantínového palcátu by sa mali zmeniť z poškodenia rezaním na poškodenie drvením :)
Ďakujem, je to opravené. s:
Dobrý deň!
Vyvstala otázka: nie je ruda aktualizovaná v zdrojoch? Rozumiem tomu správne, že tovar je možné vyrobiť len raz?
Neaktualizované, ale v kovárni sú dva kusy druhého, pozrite)
všetkých 6 položiek je možné vyrobiť. v podzemí sa nachádza 6 kusov rudy
Kde presne v podzemí? Obišiel som takmer všetko, ale nenašiel som ani jednu mithrilovú žilu.
Dá sa zistiť, kde je všetkých týchto 6 kusov? Na celú kuchyňu sú len 2 ks
Prečo zavádzaš ľudí, idiot? V dungeone sú len 2 kusy rudy, preto dve veci