Aalto dovnútra Búrlivé vlny - Štvorhviezdičkový prvok Aero, ktorý používa pištole ako zbrane. Aalto je hybridná postava s jedinečným herným štýlom. Broker dokáže vytvárať hmlové brány, ktoré zvyšujú poškodenie striel cez ne prejdených, navyše môže tieto brány využiť na pohyb priestorom, premenu na hmlistý opar a výrazné zvýšenie rýchlosti. Táto kombinácia so schopnosťou nastaviť rušivé návnady robí muža takmer nepolapiteľným, najmä ak viete, ako na to.
Najsilnejšou časťou jeho schopností je však určite zručnosť Outro, ktorá dáva ďalšiemu spojencovi bonusové Aero poškodenie, vďaka čomu je skvelým partnerom pre Jiyana alebo akéhokoľvek budúceho obchodníka s Aero poškodením. V tejto príručke vám povieme o zostave Aalto vrátane najlepších zbraní, ozveny, charakteristík a materiálov na zvyšovanie úrovne.
Hodnotenie | D-pozícia v strelnica |
rarita | ⭐⭐⭐⭐ |
element | Aero |
Typ zbrane | Pištole |
Kedy to bolo pridané do hry? | 23 mája 2024 mesto |
Narodeniny | 11 júna |
Paul | Pánske |
Úloha v hre | Obchodník s hlavným a sekundárnym poškodením |
Podpisové zbrane | Žiadny |
Hlasoví herci |
|
Ako získať Aalto
Aalto vo Woovering Waves je 4⭐ postava, ktorú je možné získať z akéhokoľvek bannera, vrátane bannera so zbraňou, ale s náhodnou šancou. Ak chcete odomknúť hrdinove rezonančné obvody, musíte získať jeho kópie. Najjednoduchší spôsob, ako zbierať Aalto consts, je, keď sa zvyšuje šanca na jeho pokles v banneri udalosti.
Charakteristika Aalto
V závislosti od stupňa norskej výšky sa zvyšujú hodnoty hlavných charakteristík: sila útoku, zdravie a obrana. Presné zvýšenie parametrov môžete sledovať v tabuľke nižšie:
Úroveň | Základné zdravie | Základný útok | Základná ochrana |
1 | 788 | 21 | 88 |
20 | 2575 | 70 | 283 |
30 | 3239 | 88 | 355 |
40 | 4428 | 122 | 485 |
50 | 5618 | 155 | 614 |
60 | 6807 | 188 | 744 |
70 | 7997 | 217 | 873 |
80 | 9186 | 245 | 1003 |
90 | 9850 | 263 | 1076 |
Keď sa naučíte talenty na karte zručností, Aalto získa dodatočné zvýšenie Aero Damage a ATK bonus - 12%
Aaltove schopnosti
Pozrime sa na celú Aaltovu súpravu zručností.
Aktívne schopnosti
Základný a ťažký útok, letecký útok, protiútok [Polovičné pravdy]
- Základný útok — vypáli až 5 po sebe idúcich výstrelov, čo spôsobí poškodenie aero. 4. základný útok sa šíri Hmla [Hmla], ktorá trvá 1,5 sekundy.
- Ťažký útok — Aalto sa prepne do režimu mierenia pre silnejší výstrel. Cielená strela spôsobí poškodenie Aero.
- Útok zo vzduchu - Aalto trávi svoju výdrž strieľaním po sebe nasledujúcich výstrelov na jeden cieľ vo vzduchu a spôsobuje poškodenie Aero.
- Protiútok [Dodge Counter] - Použitie základného útoku po úspešnom odrazení a uhýbaní spôsobí protiútok so zvýšeným poškodením Aero.
Resonance Skill: Switch [Rezonančná zručnosť: Shift Trick]
Aalto tvorí Hmla [Hmla] и Mist Clone [Mist Avatar], ktorý odvádza pozornosť nepriateľov. Klon zdedí časť Aaltovho zdravia a vygeneruje 6 Hmlové guľky, čo spôsobuje poškodenie Aero. Poškodenie Misty Bullets sa považuje za poškodenie Resonance Skill.
Rezonančná stupnica: Kryt hmly [Forte Circuit: Kryt hmly]
Na stupnici rezonancie môže Aalto akumulovať 6 Kvapky hmly, ktoré sa zotavujú z bežných útokov alebo útokov vo vzduchu, ale na to musia nevyhnutne prejsť Hmla [Hmla], vytvorený buď 4. základným útokom alebo rezonančnou zručnosťou.
Keď sám Aalto prechádza Hmlou, dostáva sa do stavu Mistcloak Dash. V tomto stave sa rýchlosť jeho pohybu zvyšuje a míňa sa kvapky hmly a za každú strávenú kvapku sa vytvorí jedna guľka hmly.
Oslobodenie rezonanciou: Kvet v hmle
Aalto tvorí Brána Quandary, spôsobujúce poškodenie Aero. Keď guľky prejdú touto bránou, Aaltova ATK sa zvýši (celkovo sa ATK môže zvýšiť až o 10%). Brána môže existovať 10 sekúnd.
Pasívne zručnosti
Inherent Skill 1 [Inherent Skill: Perfect Performance] — raz za 30 sekúnd spôsobí Aalto zaručené kritické poškodenie silným útokom.
Inherent Skill 2 [Inherent Skill: Mid-game Break] - V stave „Mist Rush“ bude Aalto neustále dopĺňať výdrž.
Prepínacie schopnosti
Úvodná zručnosť: Feint Shot - Aalto neustále útočí na cieľ a spôsobuje poškodenie Aero.
Outro Skill: Rozpúšťanie hmly - Ďalší rezonátor, na ktorý prepnete, dostane 23 % bonus Aero poškodenia na 14 sekúnd.
Rezonančný obvod (konšt.)
Tricksterovo prvé vystúpenie [Trickster's Opening Show] | Cooldown Resonance Skill znížený o 4 sekundy. |
Mistweaverov debut | Hmlový klon získava 100% Aaltovho zdravia. Keď Aalto zaútočí na ciele posmievané Hmlovým klonom, jeho ATK sa zvýši o 15%. |
Hazeyho prechod | Keď základný útok alebo útok zo vzduchu prejde bránou obtiažnosti, vytvoria sa 2 ďalšie guľky, ktoré spôsobia 50 % poškodenia základného útoku alebo útoku zo vzduchu. |
Ako dezert - Blake Bloom [Blake Bloom na finále] | Poškodenie Fog Bullet zvýšené o 30%. Aalto utrpí v Mist Rush o 30% menšie poškodenie. |
Potlesk stratených | V stave Aero's Mist Rush sa poškodenie Aalta zvýši o 25 % na 6 sekúnd. |
Tajomstvo makléra | Keď je aktivované Resonant Release, šanca na kritický zásah Aalta sa zvýši o 8%. Keď Aaltov ťažký útok prejde bránou prekážok, poškodenie, ktoré spôsobí, sa zvýši o ďalších 50%. |
Všetky consts na Aalto fungujú dobre, ale vrcholom rezonančného okruhu je tretí link, keďže dokáže zvýšiť dry damage o 77% (!), čo Aalta stavia do veľmi výhodnej pozície medzi postavami podobnej rarity.
Výhody a nevýhody
Ako každá postava, aj Aalto má svoje pre a proti.
Výhody | Obmedzenie |
Má slušné poškodenie na štvorhviezdičkovú postavu | Aby Aalto začal vykazovať skutočne vynikajúce výsledky, je potrebné otvoriť aspoň tretiu const a ak z neho chcete urobiť slúžku DD, získanie const sa stáva povinným. |
Rýchle a ľahko pochopiteľné otáčanie | Menej užitočné pasívne talenty |
Jedinečná schopnosť, ktorá vám umožňuje odvrátiť pozornosť nepriateľov, čo poskytuje tímu dodatočnú schopnosť prežiť | Má obmedzený zoznam postáv, ktoré by Aalto mohol podporovať |
Silné Outro, ktoré bude stále užitočné bez ohľadu na prvok podporovanej postavy. | Mechanika Fog Drop je zaujímavá, ale veľmi ťažko sa implementuje do obsahu na konci hry, ako je Tower of Adversity. |
Aaltova súprava zručností spôsobuje slušné poškodenie jednotlivých cieľov, ale chýba im AoE schopnosti. Chýba mu tiež potenciál výbuchu (spôsobuje maximálne možné poškodenie v krátkom čase) |
Príkaz na zlepšenie zručností
Ak vezmeme do úvahy Aaltovho sprievodcu podrobnejšie, stojí za to samostatne študovať poradie čerpania jeho hlavných schopností.
Basic Attack > Resonance Skill = Resonance Gauge > Resonance Release > Intro Skill
Aaltovo poškodenie je neuveriteľne rovnomerne rozdelené medzi základný útok, zručnosť rezonancie a meranie rezonancie, pričom každý spôsobí približne štvrtinu poškodenia počas rotácie. Všetko sa však zmení, keď dostanete tretí článok Resonant Chain, ktorý priamo závisí od poškodenia Aaltových základných útokov a môže výrazne zvýšiť poškodenie, ktoré spôsobí. Basic Attack by teda mal mať prednosť pred Resonance Skill a Resonance Gauge.
Vylepšenie Aaltovej rezonancie len zvýši poškodenie spôsobené ultom, ale nezvýši bonus k útočnej sile, ktorý dostane od Brány prekážok. Vylepšenie zručnosti Intro so sebou neprináša nič iné ako mierne zvýšenie poškodenia a nepoškodzuje Aalta.
Nivelačné materiály
Zvýšiť úroveň | Zvyšovanie úrovne zručností |
LF Howler Core x4 | LF Howler Core x25 |
MF Howler Core x12 | MF Howler Core x28 |
HF Howler Core x12 | HF Howler Core x40 |
FF Howler Core x4 | FF Howler Core x57 |
Roaring Rock Fist x46 | Nečistý Phlogiston x25 |
Zimný zvonček x60 | Extrahovaný Phlogiston x28 |
Shell Credit x170 000 | Rafinovaný Phlogiston x55 |
Bezchybný Phlogiston x67 | |
Pamätník zvon x26 | |
Shell Credit x2 030 000 |
Najlepšia Aalto stavba v Búrlivých vlnách
Pozrime sa, ako zbierať Aalto, aby sa postava úplne odhalila.
Odporúčaná hodnota charakteristík
- HP: 14000+
- ATK: 1700-2000+
- Obrana: 1000+
- Bonus za poškodenie aero: 52-82 %+
- Šanca na kritický zásah: 50-70%+
- Kritické poškodenie: 250-260 %+
- Obnova energie: 130-140%
Aalto potrebuje použiť svoju ultimátnu silu, aby rýchlo získal koncertnú energiu, preto sa odporúča zvýšiť zotavenie na 130-140%, aby ju v prípade potreby mohol použiť.
Výber zbrane
Statická hmla je najlepšia zbraň na Aalto, čiastočne preto, že je ideálna pre obchodníka so sekundárnym poškodením, čiastočne preto, že v hre už nie sú žiadne päťhviezdičkové pištole.
Medzi štvorhviezdičkovými zbraňami je situácia lepšia. Relativistický prúd zaujíma vedúcu pozíciu v rozpočtovom rebríčku vďaka vysokej základnej ATK, doplnenej o solídny bonus k útočnej sile a dodatočnej rezonančnej energii. Novaburst и Blesk sú dôstojnou alternatívou, ale len kvôli pôvodným vlastnostiam a nie aktívnym účinkom. nakoniec Pištole #26 neponúkajú Aaltovi takmer nič nad rámec svojich pôvodných štatistík a ich aktívne efekty sa prejavia práve vtedy, keď Aalto odchádza. To však stačí na to, aby sme ich označili za prijateľnú alternatívu.
Ak nie je k dispozícii žiadna z týchto pištolí, Pištole noci - viac než rozumná možnosť, kým nezískate lepšiu zbraň.
názov | Popis | Komentár |
Statická hmla |
Zvyšuje rekuperáciu energie o 12.8 % – 25.6 %. Po použití zručnosti Outro sa útok postavy, na ktorú bolo prepnutie vykonané, zvýši o 10%-20% každých 14 sekúnd. | Vysoká základná úroveň útoku, sekundárna šanca na kritický stav, určitá regenerácia energie a bonus k útoku pre ďalšiu postavu sú ideálne štatistiky pre tím pod tlmením. |
⭐⭐⭐⭐ Základný útok: 37-462 Útočná sila: 4,1-18,2% |
Keď je aktivovaná schopnosť rezonancie, obnoví sa 6-10 jednotiek rezonančnej energie a ATK sa zvýši o 10-20% na 16 sekúnd. Efekt môže pôsobiť 1 krát za 20 sekúnd. | Najlepšia voľba pre lacný pár pištolí s vysokými základnými štatistikami, ktoré sú ďalej vylepšené sekundárnymi štatistikami a aktívnymi efektmi. Dodatočná rezonančná energia tiež pomáha udržiavať optimálnu rotáciu tímu. |
⭐⭐⭐⭐ Základný útok: 33-412 Útočná sila: 6,8-30,4% |
Po zrýchlení alebo uhýbaní sa zvýši útočná sila o 4%-8% na 8 sekúnd. Efekt sa hromadí až 3-krát. | Zaujímavý pár pištolí, ktoré vyžadujú viacero úskokov, aby naplno rozvinuli svoj potenciál. V praxi to znamená odložiť rotáciu, aby ste získali dosť malú výhodu, kým nedosiahnete 5. miesto. Dá sa použiť ako útočná sila, ak nie je k dispozícii Relativistic Jet. |
⭐⭐⭐⭐ Základný útok: 31-387 Útočná sila: 8,1-36,5% |
Po zasiahnutí cieľa normálnym alebo ťažkým útokom sa poškodenie schopnosti rezonancie zvýši o 7% - 23%. Účinok sa môže vyskytnúť 1 za sekundu a trvá 10 sekúnd. a zloží sa až 3-krát. | Sada pištolí, ktoré je možné získať ako odmenu za Battle . Dobrá alternatíva k ostatným uvedeným pištoliam, aj keď ich výkon sa nezvýši tak, ako by sme chceli, keď budete vyššie. Dobrá palica na štatistiky, ale nič viac. |
⭐⭐⭐⭐ Základný útok: 31-387 Útočná sila: 8,1-36,5% |
Keď sa rezonátor nepoškodí, útok sa zvýši o 6%-12% každých 5 sekúnd. Efekt sa hromadí až 2-krát a trvá 8 sekúnd. Pri získaní poškodenia sa zásobníky znížia o 1 a rezonátor obnoví 5%-10% HP. | Ďalšia variácia štatistickej tyčinky, tentoraz s aktívnym bonusom, ktorý začne platiť práve v momente, keď Aalto odíde. Nie je to najlepšia voľba pre ponorku, ale veľmi štýlová. |
⭐⭐⭐ Základný útok: 26-325 Útočná sila: 5,4-24,3% |
Zvyšuje útočnú silu o 8%-16% po použití schopnosti Intro. | Rozumná alternatíva, ak neexistujú žiadne iné škodlivé možnosti. |
⭐⭐⭐⭐ Základný útok: 33-412 Útočná sila: 6,8-30,4% |
Po použití zručnosti Intro zvyšuje poškodenie schopnosti rezonancie o 20% -40% na 15 sekúnd. | Celkom dobrá sada pištolí, ktoré sa v prípade Aalta ukážu ako drahšia verzia Pistols of Night, keďže aktívna zručnosť len zvyšuje poškodenie schopnosti rezonancie. |
⭐⭐⭐ Základný útok: 24-300 Útočná sila: 6,8-30,4% |
Zvyšuje poškodenie schopnosti Resonance o 12-24%. | Trojhviezdičková verzia Undying Flame: rovnaký aktívny bonus s nižšími základnými štatistikami. |
⭐⭐⭐⭐ Základný útok: 27-337 Obnova energie: 11,52-51,84% |
Obnovuje 8-16 jednotiek. koncertná energia po použití rezonančnej zručnosti. Účinok nastáva raz za 20 sekúnd. | Dvojica multifunkčných pištolí, ktoré vám umožňujú zrýchliť rotáciu určitých postáv generovaním dodatočnej koncertnej energie. Na ranku 2 a vyššom vylučujú jeden základný útok z rotácie Aaltových schopností, čo však nie je také desivé a poškodenie výrazne neovplyvní, keďže Aalto s touto zbraňou aj tak prakticky poškodenie nespôsobí. |
Echo's Choice
Najlepšie ozveny pre Aalta:
Echo Set | Hlavná ozvena pre vytáčanie | Odporúčanie |
2 časti: miera obnovy energie sa zvýši o 10%. |
Efekt: premení sa na stvorenie a vzlietne, potopí sa a spôsobí 223.22% poškodenie Havok. Pri držaní zručnosti môžete zostať vo forme stvorenia dlhší čas a útočiť plameňmi, pričom za každý útok spôsobíte 40.05% poškodenie Havok. Úplne prvý útok, ktorý zasiahne nepriateľov, obnoví 10 jednotiek. charakterová energia. Ak hrdina použije zručnosť Outro v priebehu nasledujúcich 15 sekúnd, poškodenie ďalšieho rezonátora sa na 12 sekúnd zvýši o 15 %. Cooldown - 20 sekúnd. |
Odporúčaná sonáta pre Aalto, ktorá sa používa na posilnenie hlavných jednotiek DPS pomocou zručnosti Outro a dodatočnej útočnej sily. Impermanence Heron je univerzálna možnosť aktívnej ozveny pre úlohu všetkých predajcov sekundárneho poškodenia pomocou sonáty Moonlit Clouds. Hoci Echo nemá žiadny vplyv na samotného Aalta, zdvojnásobuje účinok sonáty a dáva ďalšiemu rezonátoru v poradí viac možností. |
2 časti: miera obnovy energie sa zvýši o 10%. |
Efekt: použitie Echo v boji aktivuje špeciálnu ochranu a tiež spôsobí poškodenie oblasti Glacio v závislosti od 91.20-145.92% hodnoty obrany nosiča tvora. Hlavným bonusom je dodatočný ochranný efekt, ktorý vďaka spomínanej ochrane znižuje prichádzajúce poškodenie na 15 sekúnd a tiež zvyšuje všetky odchádzajúce poškodenia o 10%. Tento bonus platí pre celý tím. Čas vychladnutia zručnosti Echo je zase 20 sekúnd. |
Master Echo poskytuje 10% buff efekt pre celý tím a štít, ktorý pri použití blokuje 50% prichádzajúceho poškodenia na ďalšie tri zásahy. Štít sa nehromadí, ak ho používa viacero aktívnych postáv. Túto možnosť by ste mali zvážiť iba vtedy, ak ju z nejakého dôvodu chcete použiť. Pokiaľ ide o zvýšenie poškodenia, Bell-Borne Geochelone je rozhodne horší ako Impermanence Heron. |
2 časti: miera obnovy energie sa zvýši o 10%. |
Efekt: aktivuje rázovú vlnu, ktorá spustí prúd vzduchu, ktorý spôsobí poškodenie Aero 32,10-51,36 % a vytvorí zónu nízkeho tlaku. Oblasť nízkeho tlaku neustále priťahuje. nepriateľov v jeho okruhu smerom k stredu na 2 sekundy, čo spôsobí 12,48-19,37 % Aero poškodenia, efekt sa môže nahromadiť až 6-krát. |
Dobrá voľba Echo pre tých, ktorí práve začali svoju cestu a nemôžu tak ľahko dostať do rúk Impermanence Heron. Používa sa na odchytenie nepriateľov a získanie dodatočnej energie. Vďaka Aaltovmu bonusu na Aero poškodenie nie je jeho poškodenie také zlé, ako by sa dalo očakávať. |
2 časti: Aero poškodenie sa zvýši o 10%. |
Efekt: Používanie Echo v boji vám umožňuje premeniť sa na stvorenie a vykonať silný kop. Ak útok zasiahne nepriateľa, zasiahne ďalší zásah ako bonus navyše. V prvom prípade sa poškodenie Aero bude rovnať 231.94%, v druhom - 283.36%. Hlavným bonusom Echo je zvýšenie Aero damage a ťažké útoky v podobe 12.0% na nasledujúcich 15 sekúnd. Na jeho aktiváciu je však dôležité vykonať ďalší druhý zásah po prvom silnom zásahu. |
Alternatívna sada pre tých, ktorí chcú, aby bol Aalto hlavným krupiérom poškodenia v tíme. Sonata poskytuje solídny bonus k poškodeniu Aero pri aktivácii zručnosti Intro, čo má za následok zvýšenie individuálneho poškodenia Aalta o ~23,26%, aj keď za cenu zámerného oslabenia tímu. Najvhodnejšou možnosťou Echo pre Sierra Gale je Feilian Beringal. Opica spôsobí veľmi významné poškodenie a zvýši poškodenie Aero a ťažké poškodenie útoku (ktoré Aalto nedokáže efektívne využiť) o 12 %. Animáciu útoku je možné zrušiť po prvom zásahu. |
2 časti: Aero poškodenie sa zvýši o 10%.
|
Efekt: rezonátor sa premení na stvorenie a vykoná rotujúci útok, ktorý spôsobí 70.00-112.00 % Aero poškodenia, po ktorom nasleduje sekerný útok, ktorý spôsobí 105.00-168.00 % Aero poškodenia.
|
Ak hru práve začínate alebo nemáte slušného Feiliana Beringala a chcete postaviť Aalto na poškodenie, toto Echo je to pravé. Nedá vám to žiadne buffy ani bonusy, ale trochu to pomôže v boji s dobrým poškodením. |
Odporúčané štatistiky, ktoré treba hľadať v základných štatistikách Echo:
4 Náklady | Kritické poškodenie/Kritická šanca. hity |
3 Náklady | Bonus Aero Damage/Obnova energie % |
3 Náklady | Bonus za poškodenie aero |
1 Náklady | ATK% |
1 Náklady | ATK% |
Pri výbere primárnej štatistiky 4-Cost Echo majte na pamäti sekundárne štatistiky vašej zbrane. Ak je Aalto vybavený pištoľami s bonusom ku kritickej šanci na zásah, prioritou bude načerpanie kritického poškodenia, v ostatných prípadoch má prednosť kritická šanca.
Pre 3-Cost Echo, bez ohľadu na použitú zbraň, sa Aero poškodenie zdvojnásobí, hlavne kvôli nernému množstvu ATK boostov z iných zdrojov. Hoci namiesto toho možno použiť Aero Damage Bonus + VE%, táto možnosť by sa mala považovať hlavne za dočasnú náhradu, pretože nezvyšuje poškodenie Aalta viac, ako je potrebné.
Drobné štatistiky, ktoré je potrebné v Echo odomknúť, aby ste získali čo najväčší úžitok (od najviac po najmenej dôležité):
- Obnova energie (až 40%)
- Kritické poškodenie/pravdepodobnosť kritického zásahu
- Sila útoku, v % aj bez
- Poškodenie základného útoku [Basic Attack DMG]
- Resonance Skill Damage [Res. Zručnosť DMG]
- Poškodenie rezonančným uvoľnením [Res. Bonus za oslobodenie DMG]
Jednotky pre Aalta
Pozrime sa na najmocnejších spojencov a tímy pre Aalto.
Najlepšie postavy
Pozrime sa na hrdinov, ktorí sa k Aaltovi hodia:
znak | Trieda | element | Vlastnosti |
---|---|---|---|
Všetky tri herné podpory zvýšia Aaltovo poškodenie, ale trochu iným spôsobom, ak s ním budú hrať v rovnakom tíme. Dievčatá dávajú bonus k ATK, chránia pred smrteľným úderom (Baiji - ak je 5. const) a Guardian môže stále zvýšiť krit. škoda a krit. náhoda a zároveň ochrana pred nárazmi. | |||
Najzrejmejšia voľba pre podpornú postavu. Jiyan výrazne ťaží z Aaltovho Outra, aj keď jeho účinok je viac rozptýlený vo všetkých jeho zručnostiach, než aby sa zdvojnásobil počas obdobia Resonant Release, ako je to v prípade Mortefiho. | |||
Menej jasná voľba pre podporu, predovšetkým preto, že Jianxin sa zvyčajne nehrá ako hlavný DD. Efekt zosilnenia Aero poškodenia však nevyjde nazmar, pretože všetky jej útoky majú predsa len Aero prvok. | |||
Najlepšia podpora pre Aaltov hlavný DD. Sanhua má zo všetkých hybridných postáv najkratšiu rotáciu, ako aj neuveriteľných 38 % základného poškodenia útoku, čo z nej robí najlepšiu voľbu pre Aaltovho dealera poškodenia. |
Najlepšie tímy
V súčasnosti sú pre Aalta len dva životaschopné tímy.
Aalto sub-DD
Main-dd | Sub-dd | Podpora/sub-dd | Komentár |
---|---|---|---|
Toto zloženie tímu je zamerané na zvýšenie Jiyanovho Aero poškodenia pomocou Aaltovej schopnosti Outro, zatiaľ čo Guardian of the Shores/Verina ďalej posilňuje oba rezonátory svojimi buffmi. Ako bezplatnú alternatívu si môžete nainštalovať Baiji. |
Aalto main-dd
Main-dd | Sub-dd | Podpora/sub-dd | Komentár |
---|---|---|---|
V súčasnosti Sanhua - jedinou postavou schopnou utlmiť poškodenie bežných útokov, preto sa stáva ideálnou podporou pre Aaltovu hlavnú DD a tiež s najkratšou rotáciou v hre (pri správnom levelovaní jej čas na bojisku môže trvať menej ako 10 sekúnd). Rotácia Guardian/Verina tiež nezaberie veľa času, takže Aalto bude mať čas naplno využiť bonusy, ktoré dávajú dievčatá. |
Aalto: rotácia
Sub-DD Aalto
Keď hráte Aalta za mŕtveho, majte na pamäti, že príliš skoré zrušenie Fog Rush bude mať za následok znížený výstup energie na koncerte a oneskorenie rotácie a všetky kvapky hmly generované jeho Resonance Gauge budú spotrebované. O niečo menej dôležitá (ale stále hodná zmienky) je Aaltova pozícia po prekonaní Hmly, ktorú vytvoril. Po pomlčke sa určite otočte späť, aby ste náhodou neprešli Bránou obtiažnosti a neprišli o efekt zosilnenia poškodenia.
- Úvodná zručnosť
- Rezonančné uvoľnenie (konečné)
- Rezonančná zručnosť (E-shka)
- Základný útok 1-5
- Utekajte cez hmlu
- Základný útok 3-5
- Echo (volavka nestálosti)
- Mimoriadna zručnosť
Main-dd Aalto
Prakticky sa nelíši od rotácie pre sub-DD Aalto, jediná vec je Echo by sa nemalo používať na konci rotácie, ale na začiatku, po úvode zručnosti. Porazte nepriateľov, kým Aalto nevyčerpá bonusy vytvorené Echo, Sanhua a Guardian/Verina.
Celkový
Na záver môžeme povedať, že Aalto vo WuV je sekundárny obchodník s poškodením s dobrým poškodením Aero, ktorý za určitých podmienok môže dobre slúžiť ako hlavný obchodník s poškodením, ale to si vyžaduje odomknutie väzieb rezonančného reťazca, pretože pri S0 je jeho poškodenie zďaleka nie pôsobivé a hrateľnosť je nepohodlná. Napríklad pri pohybe Hmlou sa často ocitnete medzi bránou a nepriateľmi, na ktorých ste práve strieľali. Z tohto dôvodu bude Aalto buď nútený zmeniť pozíciu, vytvoriť ďalšiu bránu so svojimi schopnosťami (čo si vyžaduje dlhé chladenie) alebo vykonať celú sekvenciu základných útokov bez toho, aby dostal kvapky hmly.
Všetky tieto možnosti sú nepohodlné, ale potrebné na vykonanie optimálneho otáčania. Nepomáha tomu ani jeho herný štýl s extrémne vysokými ult cost (150) a požiadavkou hrať cez nabité útoky, ktoré prakticky žiadny iný strelec v hre nepoužíva, ako aj pasívne schopnosti, ktoré sú málo použiteľné.
Kvôli všetkým vyššie uvedeným obmedzeniam Mortefi rýchlo nahradil Aalta na mieste podpory pod Jiyanom a s poklesom popularity Jiyan ako obchodníka s poškodením sa zdá, že Aalto bol úplne zabudnutý. Svoju úlohu zohráva aj neochota Kuro Games vydať v blízkej budúcnosti ďalšie Aero postavičky. Znamená to, že Aalto už nemožno zachrániť? Vôbec nie. Napriek svojim nedostatkom je stále schopný podporovať Jiyan alebo akékoľvek iné budúce Aero postavy bez ohľadu na ich schopnosti a odomknutie Resonance Chain Links v jeho prípade skutočne dáva zmysel, pretože mu bude ďalej pomáhať počas životnosti hráčskeho účtu.
Dúfame, že vám táto príručka pomohla zostaviť najlepšiu zostavu Aalto v Wowering Waves. Prečítajte si podrobne Sekcia Búrlivé vlny.
Играя Аалто как мейн дд, эффективнее всего как можно чаще использовать атаки с воздуха. Ешка, далее прыжок и много раз лкм.
я выбила ему сигну карлотты и ничуть не жалею. любимый мальчик. собираю в дд.
Согласна. И на пару с Саньхуа наносит отличный урон. Закрываю башню им.