Kórejský simulátor reálneho života je vhodným poľom pre kreativitu s detailným prispôsobením postavy a stavbou jedinečného nábytku z hotových dielov. Pri vstavaných nástrojoch to však nekončí – dodáva 3D tlačiareň inZOI schopnosť preniesť reálny objekt do virtuálneho sveta.
Má však veľa nevýhod, ako napríklad absenciu dodatočného editora výsledných objektov. V takýchto prípadoch prichádzajú na záchranu špeciálne modelovacie programy. V tejto príručke vám ukážeme, ako vytvárať objekty v 3D tlačiarni, ako aj exportovať hotové, vysokokvalitné modely pomocou Blenderu.
Ako používať 3D tlačiareň v inZOI
Používanie tlačiarne zahŕňa načítanie obrázka objektu, ktorý sa pomocou neurónovej siete transformuje na trojrozmerný objekt. Nástroj nájdete v editore znakov aj v konštrukcii a položky vytvorené prostredníctvom tlačiarne sú súčasne dostupné v oboch režimoch.
Pri výbere obrázkov sa riaďte týmito pokynmi:
- Zvoľte si uhol, vďaka ktorému bude objem objektu jasný.
- Skúste použiť obrázky s bielym alebo neutrálnym pozadím.
- Pred importovaním súboru sa uistite, že ste zatvorili všetky aplikácie tretích strán, ktoré pracujú s GPU - kvôli dodatočnému zaťaženiu GPU je pravdepodobné, že inZOI spadne.
- Vývojári nešpecifikujú, ktoré formáty súborov tlačiareň podporuje, ale ak neakceptuje obrázok, otvorte obrázok v programe Paint a uložte ho vo formáte png, bmp alebo jpeg.
V stavebnom režime
Pozrime sa bližšie na vytváranie modelov v konštrukčnom režime:
- Prejdite na kartu vlastných vecí označenú kladivom, kde nájdete tlačidlo s názvom „3D tlačiareň“.
- Nahrajte obrázok a počkajte, kým ho neurónová sieť spracuje. Raz „Zrkadlenie“ je dostupné prostredníctvom funkcie symetrie a tlačidla „Znovu vytvoriť“. Ak ste s výsledkom spokojní, kliknite ďalej.
- Dôsledne upravujte polohu objektu v priestore vzhľadom na jeho vlastnú os a vzhľadom k povrchu.
- Dajte predmetu jedinečný názov a vráťte sa do režimu stavania. Všetky vytvorené položky sa nachádzajú v záložke "3D tlačený nábytok".
V editore znakov
Rozhranie prispôsobenia Zoe zahŕňa aj možnosť používať vlastné príslušenstvo:
- Prejdite na poslednú kartu „Vytvoriť“ a vyberte režim s ikonou lesku „3D tlačené dekorácie“.
- Kliknite na príslušnú oblasť pre príslušenstvo a „naskenujte“ položku alebo ju nájdite v knižnici už vytvorených položiek.
- Pomocou šípok môžete nastaviť mierku a polohu vzhľadom na všetky osi.
- Ak chcete odstrániť položku zo Zoe, použite naľavo alebo nájdite položku na karte Vlastné položky.
Ako exportovať 3D modely z Blenderu do inZOI
Nástroj v hre má svoje zjavné nevýhody: nízka kvalita a neschopnosť opraviť výslednú „figúru“. Fanúšikovia simulátora už našli riešenie tohto problému, vďaka čomu je možné exportovať 3D modely z Blenderu vo formáte kompatibilnom s hrou. Ak to chcete urobiť, budete musieť nainštalovať samotný softvér, doplnok Inzoider a nájsť bezplatný model v sieti.
Stiahnite si model
V prvom rade si nájdite vhodný 3D model a stiahnite si ho vo formáte gltf napríklad zo stránky sketchfab:
- Zaregistrujte sa na zdroji alebo sa prihláste cez ktorúkoľvek z dostupných sociálnych sietí.
- Nájdite požadovaný model a kliknite na tlačidlo sťahovania. všimnite si to Nie všetky vystavené modely sú dostupné zadarmo..
- V zozname poskytnutých formátov nájdite glTF.
- Rozbaľte archív zip do ľubovoľného adresára, vytvorte si napríklad samostatný priečinok na pracovnej ploche.
Pripravte model v Blenderi
Pred prípravou modelu nainštalujte modelovací program a doplnok:
- Stiahnite si najnovšiu verziu Blenderu z oficiálnej stránky.
- Odkaz na stiahnutie Inzoider (nie je potrebné rozbaľovať archív).
Okrem toho sa odporúča vytvoriť jeden model prostredníctvom 3D tlačiarne v hre, aby sa automaticky vytvoril priečinok "ImageTo3D".
Spustite Blender a zopakujte nasledujúce kroky s vybraným modelom:
- Prejdite na kartu Upraviť a nájdite tam Predvoľby. Vo vyskakovacom okne rozbaľte ponuku v pravom hornom rohu a vyberte možnosť „Inštalovať z disku“.
- Vyberte Inzoider a potvrďte - doplnok sa okamžite objaví v zozname.
- Vyberte všetky objekty na scéne tlačidlom myši a vymažte ich pomocou klávesu „delete“.
- Teraz môžete načítať model vo formáte glTF z predtým rozbaleného archívu: na karte "súbor" nájdite možnosť "import" a v priečinku s modelom vyberte súbor "scene.gltf".
- Na hornom i kliknite na tlačidlo zobrazenia textúry a na karte vpravo rozbaľte všetky vetvy, kým sa nedostanete k objektom. Ak existuje iba jeden objekt, pokračujte priamo k exportu.
- Podržte kláves „ctrl“ a postupne kliknite na všetky riadky so zeleným trojuholníkom. Vykonajte zlúčenie pomocou klávesovej skratky „ctrl+J“.
Nahrajte 3D model do inZOI
Ak chcete exportovať akýkoľvek model, postupujte takto:
- Stlačením tlačidla "N" odkryjete napravo a zobrazíte okno exportu Inzoidera.
- Kliknite na plus a vyplňte všetky polia - dajte modelu jedinečný názov, podľa ktorého ho nájdete v hre. Vyberte jediný zostávajúci objekt a zadajte cestu k adresáru: Documents > InZOI > ImageTo3D.
- Po dokončení môžete kliknúť na tlačidlo „exportovať“.
- Položka sa automaticky zobrazí v režime budovania a editore znakov.
Momentálne môžu nastať problémy s veľkosťou vecí, ktoré sa ťažko riešia škálovaním – kvalitné modely sa aj po zmene veľkosti v editore ukážu ako príliš veľké.
Dúfame, že vám náš sprievodca pomohol naučiť sa vytvárať nábytok na 3D tlačiarni v Inzoy a doplnky pre vašu postavu. Ak máte nejaké otázky k tejto téme, zanechajte ich. v komentároch.
Vďaka za článok, ale s načítaním je problém, v okne exportu sa píše: Žiadny vytlačený súbor .dat