<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Пока вана не исцелится в Genshin Impact: как найти решение и пройти задание

Пока вана не исцелится в книги Араньяки. Квест можно назвать скрытым, ведь отследить его начало по книге аранар нельзя, только получить при личной встрече с Арариканом.

О том, как решить все загадки квеста Пока вана не исцелится и не заблудиться в лабиринте, расскажем в нашем подробном прохождении.

Как начать квест Пока вана не исцелится

Задание можно взять у Арарикана после завершения квестов Ради лучшего воссоединения. Найти аранара можно в этой точке:

Месторасположение аранара

После разговора с Арариканом откройте главу 5 в Араньяке и нажмите “Перейти”, чтобы начать отслеживать задание.

Араньяка

Прохождение Пока вана не исцелится в Genshin Impact

Устраните зону Увядания

Отслеживание задания через Араньяку укажет точку, расположенную между Деревней Вимара и Пардис Дхяй.

Расположение зоны Увядания

В указанном месте обнаружите зону Увядания. Чтобы избавиться от нее, используйте дендрогранумы, а затем заряженными или прицельными атаками атакуйте каждую из ветвей (их расположение отмечено).

Когда все ветви будут разрушены, уничтожьте главную опухоль Увядания, взаимодействовав с ней (по умолчанию клавиша F).

Отправьтесь в глубины пещеры на поиск подсказок

Нужная пещера находится рядом с тем местом, где зачищали зону Увядания. Вход в нее находится чуть севернее по карте.

Начало пути в пещеру

Одолейте мага Бездны и поговорите с Арариканом

Вход в пещеру охраняется двумя магами Бездны: Пиро и Крио. Одолейте их, чтобы продолжить путь.

Отыщите подсказки, оставленные Аралохитой

Войдите в пещеру, поднявшись на скалу рядом с тем местом, были маги. Вход представляет собой длинный извилистый коридор, в конце которого ждет небольшой зал.

Где найти первую подсказку

По метке задания отправляйтесь на другой край зала, где у отдельно стоящего камня найдете точку исследования. Взаимодействуйте с ней, чтобы получить первую подсказку Аралохиты.

Месторасположение первой подсказки

Где найти вторую подсказку

Вторая подсказка находится рядом с местом, где нашли первую подсказку. От камня поверните налево. На скале увидите светящиеся руны. Вторая точка исследования находится там. Взаимодействуйте и с ней.

Вторая подсказка

Найдите ответ на загадку

Все три ответа на загадку отмечены светящимися метками. Чтобы до них добраться, перейдите на другую сторону зала с того места, где находили подсказки.

Ответы на загадку

Первый ответ “Сумеречная птица” находится недалеко от пружинистого гриба.

Второй ответ “Грибосвин” можно найти рядом с первым, он находится на открытом месте.

Третий ответ “Тигр ришболанд” спрятан чуть дальше второго, между стволов двух деревьев.

После того как все ответы будут найдены, рядом появится Арарикан, с которым необходимо поговорить для продолжения квеста.

Если комбинация не сработала, возможно порядок задается случайно. Попробуйте активировать руны по-другому. Порядок из комментариев: грибосвин, сумеречная птица, тигр ришболанд.

Разгадайте загадку Аралохиты

Диалог с Арариканом запустит следующую часть задания. Возле каждого из ответов появится Дендро эмблема. Все три эмблемы необходимо зажечь в определенном порядке, чтобы получить в награду Роскошный сундук.

Соберите дендрогранумы, чтобы зажигать эмблемы с помощью заряженных или прицельных атак.

Порядок зажжения эмблем является индивидуальным у каждого игрока и зависит от того, в каком порядке были найдены подсказки. К примеру, если первым обнаружили ответ «грибосвин», то и стрелять нужно сначала в ту эмблему, которая находится возле него.

В статье покажем следующий пример активации:

  1. Сумеречная птица (1 черта).
  2. Грибосвин (2 черты).
  3. Тигр ришболанд (3 черты).

Порядок может быть другим, обратите внимание на количество черт у себя. Награда в виде роскошного сундука появится рядом с пружинистым грибом.

Войдите в “лабиринт”, используя Песню мрачного пути

После того как все Эмблемы будут зажжены, между местом первого и второго ответов появятся врата, для активации которых нужно сыграть Песню мрачного пути на лире.

Ноты песни: ми, ре, ми, ре, ля первого ряда.

Ноты Песни мрачного пути

Найдите решение

За вратами обнаружите вамадху, которую можно открыть, сыграв Песню вамадхи на лире.

Ноты к песне такие: фа, ми, ми, ре, до первого ряда.

Ноты к песне вамадхи

После этого один раз ударьте по вамадхе, чтобы развернуть ее в нужном направлении.

Далее следует довольно сложный из-за тесноты локации лабиринт. Для его прохождения используйте персонажей со средней или маленькой моделькой. Так забираться в узкие проходы будет легче.

Вот примерная стратегия его прохождения:

Обойдя первую вамадху, держитесь правого края и обойдите вамадху впереди справа.

За ней увидите развилку. Поворачивайте на ней налево. Маркером в этом месте послужат стволы деревьев.

Как только доберетесь до развилки возле деревьев, снова обойдите эту вамадху слева, пока не увидите вход в нее.

Внутри найдете точку исследования, которая и была целью задания.

Если забрать сундук из соседней вамадхи, можно получить достижение Крутись, вамадха. Но только если раннее нашли сокровище в другом механизме в горе Девантаки.

Обратитесь к Джазари за информацией

После диалога с Арариканом отправляйтесь к Джазари. Найти его можно в големе руин в локации Гора Девантаки.

Расположение Джазари

Войдите в глаз голема руин: Джазари стоит по левую сторону от входа.

Поговорите с ним, чтобы получить следующее поручение.

Отправьтесь в Пещеру дэва

Следующая цель — Пещера дэва. Найти вход в нее можно по метке задания, севернее Порт-Ормоса.

Поговорите с Джазари

Внутри пещеры, у деактивированного ядра голема, найдете Джазари. После диалога с ним начнется битва сразу с тремя магами Бездны: Гидро Гундахаром, Пиро Гибикой и Электро Гундомаром.

Сразитесь с ними, чтобы защитить исследователя. После победы появится возможность снова поговорить с Джазари (найти его можно рядом с ядром), после чего квест закончится.

Достижение Друг ветра и воды в Genshin Impact

За прохождение квеста Пока вана не исцелится можно получить достижение Друг ветра и воды.

Награды

За завершение квеста Пока вана не исцелится можно получить следующие награды:

Надеемся, что руководство помогло пройти задание Пока вана не исцелится в прохождениям по Genshin Impact в соответствующем разделе сайта.

wotpack.cuevanamovies.net - игры, новости, гайды, прохождения
Подписаться
Войти через
Уведомить о
guest
23 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
lirik_yo
lirik_yo
1 год назад

Про эмблемы — если вы забыли, что видели первым — посмотрите на надписи на стене, там число чёрточек соответствует порядковому номеру увиденного.

Ави
Ави
1 месяц назад
Ответить на  lirik_yo

Спасиибоо

aleksey sir
aleksey sir
2 лет назад

Слишком много заморочек с лабиринтом
Прохождение простое и не сложное. Сыграть песню перед первой комнатой. Потом просто забраться на самый верх и спокойно идти по комнатам и идти к комнате, где и находится нужный предмет и там просто сыграть песню и забрать итем. Вы усложняете

Даниил
Даниил
1 год назад
Ответить на  aleksey sir

Но если покрутить каждую, то можно получить ачивку «Крутись, Вамадха»

Кристина
Кристина
2 лет назад

Теперь нужно по три таких мага три раза убить я еле как справилась хоть и понизил уровень мира

алан
алан
2 лет назад

что делать, не прогрузился гидро маг бездны, но атаки были, перезашел — остались только пиро и электро, но с ученым все равно не могу поговорить и в задании статус «защитите джазари»

2 лет назад
Ответить на  алан

попробуйте перезайти еще раз и обратиться в техподдержку

Станислав
Станислав
7 месяцев назад
Ответить на  Valery

Мне помогло только одно — сходить к загадкам и снова покрутить вамадху.

dinoniko
dinoniko
2 лет назад

народ, загадка с эмблемами заключена в том, что нужно активировать их в таком порядке, в каком обнаружили подсказки! Арарикан говорит: «это очерёдность, в которой их видела нара, а не Аралохита»

Tyini
Tyini
2 лет назад

Эмблемы зажигают в том порядке, в котором вы сами их нашли

Milsi
Milsi
2 лет назад

Прошу прощения, что делать, если при правильном решение загадки, она всё равно не засчитывается? Все нервы потратил и перезагружался. Не помогает

2 лет назад
Ответить на  Milsi

вы не можете активировать эмблемы в нужном порядке, я правильно понимаю?

Kirinat
Kirinat
2 лет назад
Ответить на  Valery

Та же самая проблема. Активируются первые две, а когда попадаешь по третьй загадка не засчитывается. Так же пробовал перезагрузитьсяь, не помогало

2 лет назад
Ответить на  Kirinat

вы пробовали другие комбинации? я сама по ним кучу раз стреляла(

Optimist
Optimist
2 лет назад
Ответить на  Valery

Я так понимаю, что порядок задается случайным образом, а вовсе не только так как в гайде. Минут 15 долбил эту комбинацию, пока наконец не принял решение перебирать варианты. У меня сработало: грибосвин, птица, тигр.

ашк
ашк
2 лет назад
Ответить на  Optimist

о боже спасибо!! у меня сейчас заработала ваша комбинация, спустя столько мучений…..

Кристина
Кристина
2 лет назад
Ответить на  Optimist

А у меня тигр грибосвин птица ведь их нужно активировать в том порядке в котором нашли

Svart Metal
Svart Metal
2 лет назад

Так же в лабиринте можно получить достижение «Крутись вамадха». Запустите каждую вамадху со скрытым сундуком.

2 лет назад
Ответить на  Svart Metal

спасибо, добавили в гайд

Дариэтта
Дариэтта
2 лет назад

Появилась проблема, маги бездны просто не появляются, перезаходила все равно их нет, а поговорить с Джазари не получается

Вурк
Вурк
2 лет назад
Ответить на  Дариэтта

Так само , решила проблему?

алан
алан
2 лет назад
Ответить на  Дариэтта

жиза, че делать

Leorina
Leorina
2 лет назад

Этот зажатый деревьями лабиринт можно не внизу проходить, а просто верх залезть. Нам нужна самая дальняя от входа вамадха. А в левой обычный сундук собрать можно.

Содержание
Нажмите, чтобы открыть содержание
23
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x