<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Опечаленные монстры 5 в Honkai Star Rail: какой сделать выбор

Опечаленные монстры 5 в «Истории на дне стакана». В рамках задания предстоит помочь шестому члену труппы «Сладкие грезы», участвуя в мысленном эксперименте робо-гориллы. Разговорите недоверчивое существо, предоставив подходящие напитки, после чего исследуйте эмосреду и помогите ответить на важные вопросы.

В этом руководстве расскажем, как пройти квест Опечаленные монстры 5 в HSR, представим рецепты напитков, удовлетворяющие запросы посетителей, а также объясним, оказывают ли те или иные выборы влияние на сюжетную составляющую миссии.

Как начать квест Опечаленные монстры 5 в Хонкай: Стар Рейл

Доступ к квесту Опечаленные монстры 5 в ХСР, где можно разрешить душевные переживания последнего монстра, открывается с завершением «Опечаленные монстры 4».

Прохождение задания Опечаленные монстры 5 в Honkai: Star Rail

Вернитесь в бар «Проснись и пой» и проведайте монстров после происшествия со Сладкой гориллой. Продолжайте обслуживать посетителей, приступив к рабочему дню через меню ивента. Изготовьте напитки для Железяки и Звездочки, чтобы пройти этап события.

Приготовьте гигантскую порцию сладкого напитка со множеством цветных слоев для Железяки

После разрешения душевных проблем Железяка станет вежливым и доброжелательным собеседником. Монстр поделится, почему его внимание привлекают цветные слои, и закажет большой разноцветный напиток. Для того чтобы напиток подходил под требования, придерживайтесь описанных шагов:

  1. Возьмите большой стакан.
  2. Лед (опционально).
  3. Налейте Бодрящую содовую ×1 и Чудной сироп ×1.
  4. Смешайте.
  5. Добавьте Молоко дутой козы ×2.
  6. Завершите напиток Сиропом алого вечерника.
  7. Украшения: любые.

Приготовьте среднюю порцию чего-нибудь крепкого, многослойного и с густой текстурой для Железяки

Будильник расхвалит навыки Первопроходца и поделится, что в качестве благодарности он решил оказать услугу — привести в бар Звездочку. Приготовьте Железяке средний бокал чего-нибудь густого, многослойного и крепкого в ответ на проявленную доброту:

  1. Средний бокал.
  2. Лед (опционально).
  3. Возьмите за основу Звездное шампанское и Цветочную росу.
  4. Перемешайте.
  5. Добавьте Звездное шампанское и Молоко дутой козы.
  6. Украшения: любые.

Заводной Хулиган в последний раз даст наставления по поводу Сладкой гориллы, после чего покинет бар.

Приготовьте напиток Бумажная луна для Звездочки

Звездочка откажется идти на контакт и будет демонстрировать недоверие, задавая неудобные вопросы. Горилла напомнит, что заказала в первый раз «Бумажную луну» и попросит принести ее снова:

  1. Малый бокал на ножке.
  2. Мало льда.
  3. Ледяная услада ×1, Цветочная роса ×1, Молоко дутой козы ×1.
  4. Украшение: Клубок пепеши.

Приготовьте среднюю порцию очень сладкого прохладного напитка с мягким вкусом для Звездочки

Собеседник предложит пройти короткий тест, насколько хорошо Первопроходец помнит предпочтения других посетителей бара, после чего продолжит рассказывать о своих смешанных чувствах. Создайте мягкий прохладный напиток для поддержания спокойного настроения Звездочки:

  1. Средний бокал.
  2. Много льда.
  3. Создайте расслабляющую основу из Звездного шампанского и Адской энергии.
  4. Перемешайте.
  5. Долейте слои Доктора перчика и Звездного шампанского.
  6. Украшения: любые.

Сделайте среднюю порцию слегка сладковатого и густого напитка для Звездочки

На данном этапе разговора предстоит угадывать истинные намерения и мысли Сладкой гориллы. Проницательность Первопроходца застанет Звездочку врасплох: чтобы успокоить ее, постарайтесь выполнить непростой заказ, соответствующий чувствам монстра. Сделайте среднюю порцию коктейля, который вызывает ощущение подавленности. Пусть он будет слегка сладковатым, но густым.

  1. Средний бокал.
  2. Лед (опционально).
  3. Создайте угнетающий вкус из Умиротворяющей содовой и Насыщенного сиропа.
  4. Взболтайте базовую часть коктейля.
  5. Заполните стакан двумя частями Звездного шампанского.
  6. Украшения: любые.

Договоритесь с монстром встретиться после работы и заполните дневник, чтобы забрать пробковую подставку.

Вернитесь в отель Мира грез и поговорите со Звездочкой

Приступите к финальной цепочке заданий, отыскав члена труппы «Кошмарики» неподалеку от сцены. Звездочка подготовил симуляцию, где Первопроходец сможет просмотреть травмирующие воспоминания и предстать перед выбором, учитывая увиденные факты.

Запустите и восполните эмоциферблат Звездочки

Замените сердцевину заводного механизма пробкой и войдите в эмосреду, чтобы исследовать причины серьезных психических проблем Звездочки и всей труппы. Отправляйтесь в «ту комнату» и просмотрите образы прошлого от лица Гориллы в рамках миссии приключения «День в отеле Мира грез».

Вернитесь в прошлое монстров: выбрать правду или действие

Следуйте по задуманному механизмом маршруту, чтобы узнать про сильную привязанность членов труппы друг к другу. Монстры предложат сыграть в «Правду или действие» Первопроходцу, который лишь видит прошлое от лица Гориллы. Оба варианта приведут к одному исходу, так как событие уже свершилось и повлиять на них извне невозможно.

Сделайте первый выбор: да или нет

Предстаньте перед первым выбором и честно ответьте на вопрос: «Проводить время с друзьями всегда приятно, но откажешься ли ты от такой жизни?». Любой ответ поможет Звездочке лучше разобраться в себе: монстр сильно сосредоточен на переживаниях и не придаст значения личному выбору главного героя. Продолжайте следовать по подземелью, придерживаясь пути к «той комнате».

Сделайте второй выбор: да или нет

Станьте свидетелем зверского отношения со стороны уличного артиста Виталия, который истязал труппу «Сладкие грезы» за любую оплошность. Располагая данным фактом, попробуйте ответить на мысли Гориллы: «Так мучительно потерять свободу и подчиняться другим. Откажешься ли ты от такой жизни?». Выберите любую дверь (решение не повлияет на ход истории) и проследуйте к финальному воспоминанию.

Сделайте третий выбор: стоит ли вернуться в труппу Сладкие грезы

Узнайте об инциденте с утерянной ключ-картой и грубом отношении со стороны искателя грез. Перед тем как дать ответ, просмотрите воспоминание до конца и узнайте, в чем кроется такая сильная привязанность бездушных механизмов к владелице бара. Путешествие по событиям прошлого помогут Сладкой горилле сформулировать свое главное сомнение.

Таким образом, вопрос «Стоит ли вернуться в труппу Сладкие грезы?» будет изменено на «Ты хочешь покинуть Шивон?». Единственным вариантом ответа, который можно выбрать, в свою очередь, будет являться слово «Нет».

Существо поблагодарит за оказанную помощь и признает Первопроходца другом труппы, а также подарит фото на память. За разрешение душевных переживаний сможете забрать звездные нефриты ×20 из блокнота и получите ачивку.

Достижение «Будут сны — то что надо!»

Достижение «Будут сны - то что надо».

Почините эмоциферблаты и помогите всем монстрам в баре «Проснись и пой» справиться с душевными переживаниями, чтобы заработать достижение «Будут сны — то что надо!» в Honkai: Star Rail. Заберите звездные нефриты ×5 из раздела «Наши воспоминания».

Награды

Завершение пятой миссии приключений из цепочки «Опечаленные монстры» принесет в сумме следующее число призов:

Надеемся, это руководство помогло узнать, выбрать правду или действие, а также, как ответить на вопросы Звездочки в задании Опечаленные монстры 5 в Хонкай: Стар Рейл. В отдельном гайде читайте о событии новости.

wotpack.cuevanamovies.net - игры, новости, гайды, прохождения
Подписаться
Войти через
Уведомить о
guest
1 Комментарий
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
RQeen
RQeen
1 год назад

Такие красивые напитки. А меня к этой части уже не хватило на что-то помимо банального следования списку ингредиентов, страшно было подавать это…

Содержание
Нажмите, чтобы открыть содержание
1
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x