Подошел к концу официальный стрим разработчиков по версии 1.4 в Харумасы.
Продолжение основной сюжетной кампании пройдет в ветхих прибрежных районах города: порте Элпис и Реверб-арене. После завершения сюжета локации удастся дополнительно исследовать в рамках постоянных активностей по поиску Инспектора Мяучело. Главное внимание уделят всему составу «Секции 6», союзным фракциям и новым персонажам, с которыми Прокси ранее не довелось познакомиться. Как и прежде, действующих фигур сюжета получится покрутить в ивентовых «Поисках сигнала» обновления.
В патче 1.4 график и система баннеров изменится с тем учетом, что разработчики решили отблагодарить игроков за поддержку бесплатным S-ранговым агентом — за вход в игру после начала версии Прокси смогут получить Асабу Харумасу и поучаствовать в «Поиске сигнала» его сигнатурного амплификатора. Вместе с тем, из-за нежелания откладывать релиз Мияби до второй фазы, баннер девушки так же начнется сразу после выхода обновления.
Как итог, на протяжении всей версии будут действовать следующие ивентовые баннеры:
- В «Выделенном канале» Сокаку (Поддержка, Лед). Наравне с лисицей пройдет «Соната диссонанса» с ее сигнатурным амплификатором «Храм вьюги» (Аномалия);
- Наравне с Сета (Оборона, Электро). Второй оружейный «Поиск сигнала» предоставит возможность выбить сигну лучника «Аптечка дзансин».
Со стартом версии в специальном баннере банбу «Превосходный партнер» появится возможность заполучить на аккаунт фракционного банбу «Секции 6» — Гуливербу S-ранга и электрического типа урона. Дополнительно в рамках временного события в «Нулевой каверне» можно пополнить коллекцию огненным робо-зайцем A-ранга, Борьбу.
Помимо пятой главы «И грянул звездопад» в Хронику Фаэтона добавят историю агента уровня доверия. Вместе с тем в определенных локациях Нью-Эриду получится пройти случайные квесты на повышение доверия, а также пригласить компаньонов на совместную прогулку.
Что касается постоянных и временных активностей, официально были анонсированы следующие:
- До начала версии 1.4 пройдет веб-ивент, по итогам которого всем игрокам на внутриигровую почту отправят ×160 полихромов и дополнительные награды, зависящие от количества предрегистраций.
- Реран классических логин-ивентов с банбуллетами;
- «Нулевая каверна: Скитание во тьме» — новый постоянный режим в Нулевой каверне без доски с мониторами, но с различными зонами, в том числе, аркадными. Спецификой ивента станут резонаторы, изменяющие навыки и анимации некоторых бойцов в бою.
- «Опасный штурм» — обновляемый высокоуровневый эндгейм-контент, в котором Прокси могут бросить вызов трем сильным боссам. Сброс фаз будет происходить каждые две недели вместе с «Критическим узлом» в «Обороне шиюй».
- «Дорога в пустоту» — главное событие патча 1.4, заключающееся в исследовании опасной субкаверны Мелинои. В рамках события Прокси смогут управлять Эосом и участниками «Секции 6» для разрешения кризиса. Главной наградой за прохождение ивента назначен A-ранговый амплификатор.
- «Банбу против эфириалов» — временный ивент в жанре «Tower defense». Проходите уровни, зачищая группы эфириалов при помощи расстановки банбу на поле.
- «Там, где сияют звезды» — знакомый по спецвыпуску «Виртуальная месть» исследователь из АИК проводит мероприятие для фанатов «Секции 6». Отвечайте на вопросы и отправляйте агентов на рекламные акции, чтобы заработать материалы прокачки и полихромы.
- «Вспоминая боевые подвиги» — реран
- «Помощь разработчикам» — разработчики VR-уровней в АИК нуждаются в детальных отзывах об удовлетворенности игроков. Проходите опросы и выполняйте задания для получения призов от ассоциации.
Наконец, рассказали о следующих улучшениях геймплея, изменениях внутриигровых механик и прочем новом контенте в патче:
- В режиме «Регулярная зачистка» появится новый уровень с уникальными комплектами
- Механику децибелов и суперспособностей персонажей ждет полная переработка: отныне у каждого агента будет личная шкала набора очков децибел, а также специальная иконка, уведомляющая игрока о возможности применить ульту. Со 100% эффективностью очки будут копиться у наносящих урон персонажей, в том числе вне поля, остальные герои в команде получат 50% от накопленных. После первого использования ульты набор децибел ускоряется.
- В связи с упрощением использования суперспособности у врагов постепенно начнут повышать объемы здоровья и шкалы оглушения. Изменения коснутся всех боевых режимов, включая эндгейм контент «Обороны шиюй», «Нулевой каверны» и «Виртуального боевого испытания».
- Уже начиная с патча 1.4 передвигаться по городу можно за любого имеющегося на аккаунте персонажа. Чтобы игровой опыт был наиболее полным, разработчики сохранят ограничение на проход в зоны, к которым выбранный персонаж по сюжету не имеет никакого отношения.
В течение суток активируйте временный код, чтобы получить в подарок ивентовую валюту и материалы прокачки. Обменять комбинацию на призы можно внутри игры или на официальном сайте zenless.hoyoverse.com/redemption.
- VOIDHUNTER — ×300 полихромов, ×30 000 денни, ×2 журнала эксперта, ×3 энергомодуля амплификатора.
Смотрите официальный тизер обновления «И грянул звездопад» платформе Ютуб:
Баннера какого персонажа ждете и собираетесь ли крутить агентов в обновлении? В комментариях поделитесь ожиданиями, касающимися патча в целом, представленных агентов и продолжения сюжетной кампании. Читайте полный обзор свежими анонсами по игре в соответствующем разделе нашего сайта.
Хорошо, что решили переработать ульты. Как по мне была самая неоднозначная механика, и у многих персов из за её одноразовости она становилась просто бесполезна.
Вроде красота, ульта у каждого перса, только он теперь и копить ее дольше будет, да и у сапортов от ульты и дамага не много, зато боссы будут жирнее и устойчивей, а то уж больно быстро контент проходят. Хотя хз, что будет в релизе и как настроят.
Будет ли Мияби играться с Бёрнис?
Всё выглядит довольно вкусно, молодцы, развиваются.
А вот как чертову сигну Сэта достать — ума не приложу, не хочу рисковать на баннере амплификатора Харумасы 🙁