На прошедшем официальном стриме разработчиков обновления 5.0, рассказали не только о будущем регионе и всём, что с ним связано, но и анонсировали подарки на грядущую четвертую годовщину игры. Празднование даты запуска проекта придется на вторую половину патча — 28 сентября 2024 года. Подарки, которые смогут получить все игроки, стали более щедрыми в сравнении с наградами прошлых лет.
Первым подарком, который будет доступен в течении всего обновления с 28 августа до 8 октября 2024 года, станет бесплатный персонаж из стандартного баннера «Жажда странствий» на выбор. В дальнейшем это событие будет проводиться каждую годовщину игры.
С 30 августа по 18 сентября будет доступно событие ежедневного входа, в рамках которого игроки смогут забрать 10 бесплатных Переплетающихся судеб.
А в день годовщины, 28 сентября, в рамках ивента Дары новых странствий все получат на внутриигровую почту первое письмо с наградами. Внутри него каждый найдет 400 Густой смолой и инструментом Коробка Бабах. Забрать послания необходимо до конца патча.
Делитесь мнением о наградах от разработчиков на годовщину Genshin Impact в комментариях. Довольны ли вы подготовленными призами? Читайте и другие интересные статьи в разделах: лор.
Как же хочется этого дракончика… (Первенец пламени) Может ли кто-то его отдать? (если не нужен.) UID: 779296347. (Буду благодарна, потому что хочу очень)
КАК ЖЕ ХОЧЕТСЯ ЧИЧЕЧКУ
в этот раз плохая годовщина💔💔💔
А до какого числа будут давать 10 круток на почту, ну с какого по какое?
с 28.09 по 8.10
Мне игра нравится, даже без халявы
До сих пор в шоке со стрима, думала о таких наградах можно только мечтать)
То чувство, что все эти награды выглядят как сон при температуре 40°
дадад))
ты прикалываешься? читать видимо совсем не умеем
Недавно узнал про новость!)
Прочитав пост в «ВК»!)
Не разу не играл в «Геншин Инпакт»!)
Скачиваю просто для галочки, и на будущее, чтобы быть с подарками!)
Кто-то читать вообще не умеет
В статье говорится о бесплатной выдаче одного стандартного перса на выбор без необходимости его выкручивать
Ееее Джинн прилетит ко мне почти в мой др)
О, хотелось бы созвездие для Джинн и Дилюка. И все крутки собрать тоже надо.
Ну а комьюнити такое комьюнити.
Выдают стандартные награды: «Фууу, что так мало?!»
Делают награду больше: «Фууу, ну всё понятно, хотят удержать игроков!»
Детский сад младшая группа, ей Богу.
«1 освященный эликсир, новый материал для продвинутого крафта артефактов»
Я так понимаю, дадут наконец-то выбор мейн стата при перекрафте ?
и саб статов тоже
Объясните, пожалуйста, что такое саб статы, статы, я просто новичок в геншине
второстепенные характеристики, которые идут списком
Ладно? Все стандарт леги кроме Дэхьи я уже получил. Ради её одной я заходить не собираюсь, учитывая, что это повысит им он онлайн на говно-Натлане.
Держи в курсе
Держи в курсе
Как интересно. И нифига не говно, кто обзывается, тот сам и называется.
Какая великая трагедия, что какой-то говно-хрен с горы не зайдет в игру =)
Заберу Мону которой у меня нет. ждал этого долго. Кстати возможно бесплатную легу будут раздавать так как конкуренция. в это же время во второй половине патча 1.2 в Вуве тоже будет раздача бесплатной ивентовой леги.
Игроки: начинают уходить.
Разрабы:мы джинны.
Наверно, Дилюка заберу, единнственный из стандарта, кого у меня нет.
Как бы вам моего подарить? Влез нежеланный зараза, между Фуринами
Дилюка исключительно для коллекции получу.
Сын рад будет, мечтал о созвездиях Кэ Цин — любит её из-за сэйю. Это конкуренция приносит плоды? Конкуренты, правда, новых лег раздают, но нам и Джинн или Мона за счастье. Лучше чем ничего, наверное. Больше новости связанные с артефактами волнуют, жду подробностей об этом.
Ойвэй, неужели доходы упали настолько, что приходится такими методами людей обратно заманивать?
Да. И? Игре 5ый год. Разрабы прямо сказали в конце, видят что некоторые игроки уходят из игры, прислушиваемся к отзывам. Дальше что?
А то что если бы они и вправду прислушивались то сделали бы натлан лорно правильным, а не вот это вот всё. Дальше что? Игроки так и будут уходить из-за всратых дизайнов персов, дизайнов регионов и, некоторые, из-за логических дыр. Только халява МОЖЕТ(а может и нет) спасти от ухода игроков, но почему-то они это поняли только на 5й год
Просто раньше не было столько конкурентов игр в гача-сегменте. Сейчас у игроков большой выбор тайтлов куда тратить свои денюжки, поэтому нужно бороться за их внимание 🙂
Кншн. Но очень жаль только что это произошло сейчас, игре то осталось не долго до финала. Хотя, мб, это вдохнёт новую жизнь в гейшин если они будут придерживатся своего же лора (здравствуй, регион войны)
Ты это сам придумал? Разрабы сказали что все что до Фонтейна это 1/3 сюжета.
Во первых, сделали лорно правильным на ходу переделав сюжет и рартдизайн? Спасибо не надо, на Инадзуме с ее самой отсосной сюжеткой мы видели какого это когда сюжет на ходу переделывают — получился кал. А это только сюжетку меняли, я себе представляю артдизайн переделанный в попыхах и дизайн локаций, было бы такое что все охренели бы от низкого качества.
Во вторых, лорно правильный? Ты у нас оказывается определяешь что лорно правильно, а что нет, наконец то я нашел тебя сценарист Михуё. Все эти «Натлан регион где идет война» появились из комикса события которого за 1000 лет до игры происходят. а во вторых чел как нибудь почитай про войну с илотами в Спарте которую каждый год объявляли или про Цветочные войны в Латинской Америке, тебя ждет столько открытий, что оказывается были войны где не было никаких сражений, в той же Спарте эта война с илотами вообще ритуальное значение носила.
Чувак, дай пожму тебе руку. А вообще грустно это — когда понимаешь, насколько просело общее образование и самообразование в лице оппонента. А ведь таких игроков много…
А сколько? 🤔 Именно в том же жанре. У ХСР и ЗЗЗ тот же разработчик, т.е. карман один. Они ни разу не конкуренты. Вува пока ничего особенного не показывает. Может я что-то упускаю, но толпы конкурентов нет.
В этой новости можете посмотреть как сильно потеснили Геншин по доходу другие игры. Да, ВуВе далеко до доходов Геншина, но все же игра переманила часть платежеспособной аудитории, предложив что-то новое, чего не было в Геншине или то, что не устраивало игроков там (например, оружейный баннер).
Не знаю, кто в Хоеверс занимается ЗЗЗ, но за Геншин и Хонкай отвечают разные команды, поэтому могу допустить мысль, что внутри компании тоже существует определенная конкуренция, ведь нередко у сотрудников премия (дивиденды) зависит от полученной прибыли.
В свое время Геншин стал феноменом и показал, что подобные игры-сервисы способы приносить внушительный доход.
Игровая индустрия развивается, все больше проектов добавляют различные элементы монетизации со скинами или гачей (это уже добралось и до ММО). Это тоже нужно учитывать, ведь множество геймеров не ограничивают себя одной игрой, а каждый разработчик заинтересован в том, чтобы игрок в первую очередь донатил ему, а уже по остаточному принципу в другие игры.
В общем я веду к тому, что с момента релиза Геншина появилось множество факторов, которые должны мотивировать разработчиков улучшать свой проект, чтобы он оставался привлекательным не только для подсевших на него «старичков», но и для новой аудитории 🙂
Чел в ММО это было задолго до Геншина, лол.
Сами разрабы ззз говорили, что они совершенно новая команда, которая к прошлым гачам отношения не имеет. И у них большой кредит доверия, потому могут реализовывать что хотят. А сами мхй хотят не хотят оттока даже не в вуву, им на нее без разницы, а в собственные проекты, те хотят чтоб все играли во все гачи и донатили. Потому, дабы генш не проседал, видимо акционеры растормошили руководство, чтоб интерес, а вследствие и доход от генша не падал и в него продолжали играть. Как и в ззз и хср)
Понял, благодарю за информацию. По ЗЗЗ было заметно, что разработчики смело начали)
Не согласен, сами Мхуё как раз таки и хотят раздробить свою аудиторию т.к. если одна из их игр накернется — будут доходы с других, то что люди бы играли во все 3 для них конечно тоже было бы неплохо, но цель в том, чтобы расфасовать аудиторию по всем своим проектам. Это вполне разумный подход — не складывать все яйца в одну корзину.
В этой статье видно, что Геншин, кроме ЗЗЗ потеснила романтота и три мобилки, из которых к тому же жанру можно отнести с ооочень большим натягом разве что Наруто. У остальных доходы сильно ниже. Так что особой конкуренции именно между компаниями не наблюдается.
Внутренняя конкуренция возможна, но не думаю, что она оказывает какое-то ощутимое влияние. С остальным соглашусь. Ну кроме монетизации. Она в играх прописалась задолго до Геншина)
Да меньше вбросов от нытиков слушайте и спокойно играйте, а нытики всегда ныть будут, потому что хотят повбрасывать. Ну а игры от Хоё (что Геншин, что Хонкай с ZZZ) вполне стабильно в топе держаться.
А где можно почитать о «лорно правильном Натлане»?
В игре, на протяжении всего сюжета который стоит читать иногда
Пройдены абсолютно все квесты, никогда ничего не скипаю и не замечал, чтобы хоть где-то были упоминания о Натлане. Помню только то, что Нёвиллет о нём давал информацию, но она совпадает с тем, что будет в игре. Поэтому я не особо понимаю что вы подразумеваете под «лорно правильный Натлан».
Буду благодарен, если скажете, в каком конкретно сюжетном квесте об этом было сказано.
За Июль и Июнь доходы были больше чем в ВуВе где они упали то?.
Мне бы уж точно Джинн. А то у меня Дэхья и Тигнари на C4 в каждой.
буду на пафосе с дехьей с1 гонять по скалам натлана