Обновление 5.0 в Genshin Impact — первый патч Натлана, Пиро королевства, находящегося к западу от пустынной части Сумеру. Выход территорий всегда связан с появлением в игре огромного количества контента: персонажей и оружия, механик и загадок, а также заданий, событий, ресурсов и лора.
В этой статье рассмотрим все нововведения, запланированные разработчиками в августовском патче, а также разберем инсайдерские сливы, дату выхода версии, грядущие баннеры, события и другие детали обновления, в котором пройдет четвертая годовщина игры.
Некоторая информация, приведенная в тексте статьи, взята из инсайдерских источников, потому к моменту релиза патча может измениться. По мере приближения выхода обновления описания в разделах будут расширяться и актуализироваться. Добавляйте страницу в закладки, чтобы оставаться в курсе нововведений и сливов Genshin Impact 5.0.
Дата выхода Genshin Impact 5.0
Обновление 5.0 выйдет 28 августа 2024 года. За два дня до намеченной разработчиками даты откроется предзагрузка версии, которая позволит заранее скачать необходимые игровые файлы и сократить время ожидания установки. В день релиза, с открытием серверов, все игроки получат компенсацию за проведенные технические работы в размере 300 камней истока.
Чтобы всегда оставаться в курсе выхода патчей, следите за расписанием обновлений в Genshin Impact.
Стрим разработчиков по Genshin Impact 5.0
Трансляция, посвященная выходу патча 5.0, состоится на официальных платформах 16 августа 2024 года, примерно за две недели до релиза новой версии. На стриме расскажут больше о Натлане, его механиках, анонсируют баннеры и события, а также поделятся тремя промокодами на примогемы и другие ценные подарки.
За анонсами грядущих стримов и выходом подарочных промокодов следите в новостной рубрике сайта.
Какие будут баннеры
Команда HomDGCat и инсайдер Dimbreath сообщили не только о порядке появления новых персонажей в ивентовом баннере, но и о наиболее вероятных реранах, запланированных разработчиками на первый натлантский патч. Как и предполагалось, с выходом нового региона стартует уже ставший традиционным «парад Архонтов».
Первая фаза
Сроки: с 28 августа по 17 сентября 2024 года
Первую половину обновления представит Синь Янь (Пиро, двуручное).
В оружейном баннере шанс выпадения повысят на сигнатурный катализатор Бесструнный.
Вторая фаза
Сроки: с 17 сентября по 8 октября 2024 года
Во второй половине патча выйдет еще один новый легендарный персонаж Натлана Шеврёз (Пиро, копье).
Оружейный баннер в этот период представит сигнатурный двуручный меч охотника Церемониальный лук.
Молитва хроник
Молитва хроник не была анонсирована на стриме разработчиков, а значит не выйдет в версии 5.0.
Карта нового региона Натлан
Первые области Сумеру, левее Хадрамавет и Коллонад. Несмотря на заявления инсайдера GuraLeak об огромном размере карты Пиро региона на момент обновления 5.0, общую площадь первой части нового королевства можно сравнить с тропическими лесами Сумеру версии 3.0. Согласно информации от UTeyvat, помимо наземной территории в Натлане немало подземных территорий и даже неких островов в небе.
На доступных областях, по словам HomDGCat и jokerverse, располагается три племени местных жителей: Дендро, Гидро и Гео. По мере выхода новых районов Натлана их количество будет увеличиваться. По словам одного из внутриигровых НПС, заврианы, ящероподобные существа, станут первыми, кого Путешественник встретит на своем пути из Сумеру в Натлан. Животные проживают преимущественно у границы регионов, в обширной сети пещер, к которым примыкают шахты с драгоценными камнями. Их также населяет Гео племя, специализирующееся на ювелирном деле и оценке самоцветов.
Пирокулы
Пирокулы — предмет приключения, используемый для прокачки статуи Архонтов в Натлане. Особые элементальные сгустки встретятся на всей территории Пиро региона. Как сообщает инсайдер jokerverse, статуе в Натлане понадобится 271 Пирокул, что соответствует максимальному количеству окулов в Сумеру и Фонтейне за все их версии. В патче 5.0 скорее всего получится забрать около 90 окулусов.
Новые персонажи
Как ранее сообщали инсайдеры, с выходом обновления 5.0 станет доступно 2 новых играбельных легендарных персонажа-натланца, эпическая героиня, а также Пиро Путешественник.
Пиро Путешественник
Резонанс со статуями Пиро Архонта в Натлане, в отличие от других регионов, не даст Путешественнику новых сил. Способ получения огненной стихии не был раскрыт на стриме разрабочтиков, однако предполагается, что в версии 5.0 все же есть способ сменить активный элемент Путешественника на Пиро, а также отрыть ряд новых способностей.
В отдельной статье подробнее рассказали, когда будет Пиро Путешественник.
Муалани
Ситлали, местную предсказательницу.
Кинич
Кинич — наемный охотник на завриан, имеющий дурную славу «жестокого, безжалостного и хладнокровного убийцы, думающего только о выгоде» среди местных жителей. Несмотря на то, что натланцы давно научились жить в мире и согласии с заврианами, в королевстве до сих пор существует потребность в истреблении некоторых особо опасных особей. Именно этим и занимаются охотники, к числу которых принадлежит Дендро клейморщик. Несмотря на свою нелюдимость, Кинич никогда не выполняет работу в одиночку, — его везде сопровождает его компаньон, самопровозглашенное драконье величество Кухул Ахав.
Качина
Качина — девочка из горного племени, называющего себя «кланом Детей Эха». Малышка, несмотря на свой совсем юный возраст, уже весьма выделяется среди остальных детей своими исключительными умениями в поисках скрытых сокровищ. Будучи жительницей племени талантливых ювелиров и шахтеров, Гео копейщица знает горные тропинки и пещеры как свои пять пальцев. Как и любой ребенок, Качина довольно активна и любознательна, а потому довольно часто возвращается домой с кучей синяков и ушибов.
Новые герои в сюжете, которые станут играбельными
Дизайн героев, как и всего региона, выполнен в особом стиле, сочетающем в себе культуру ацтеков, майя, а также Африки и Испании. Именно поэтому, как сообщил hxg_diluc, среди указанных персонажей встретятся как светлокожие, так и смуглые персонажи.
Часка
Клоринду, а также ее ранние концепты. Сообщается, что Часка легендарная лучница, а ее Глаз Бога — Анемо (в первом трейлере он был Крио, однако на стриме заметили Анемо инструмент).
Иансан
Иансан — первый известный персонаж Натлана, представивший регион в тизере «Genshin Impact — Тейват». Эта маленькая девочка со смуглой кожей и необычными эльфийскими ушами является тренером чемпионов из племени Удел Благодатных Земель. По предварительным данным от инсайдеров, она эпическая копейщица, а ее Глаз Бога — Электро.
Шилонен
Шилонен — жительница Гео племени Деи Эха, занимающегося ювелирным делом и добычей полезных ископаемых. Как и малышка Качина, принадлежащая к этому же народу, она не является человеком и имеет уши и хвост оцелота. В трейлере можно увидеть Гео Глаз Бога девушки, а предполагаемое оружие, согласно информации от инсайдеров, — одноручный меч.
Ситлали
Ситлали — еще одна загадочная девушка, первое появление которой состоялось в видео-представлении. Обладает Крио Глазом Бога и, предположительно, относится к одному племени с Чаской или Муалани. Способна предсказывать наступление «благоприятных дней», а потому пользуется большой популярностью среди многих натланцев.
Оророн
Оророн — загадочный юноша из племени Повелители Ночного Ветра, появившийся в видео-представлении лишь на несколько секунд. Точная его роль в сюжете королевства пока неизвестна, однако, можно предположить, что он как-то связан с силами Фатуи в Натлане.
Мавуика
Венти. Пока инсайдеры утверждают, что оружие девушки — двуручный меч.
Шбаланке
Невиллет) и будущий играбельный персонаж. Согласно описаниям инсайдеров является юношей со средней или взрослой моделькой. На данный момент существует три варианта его внешности: со светлой кожей и светлыми или красными волосами, а также со смуглой кожей и светлыми волосами. Шбаланке не был показан в трейлере региона, а потому его появление наверняка будет связано с развитием сюжета Натлана.
Капитано
Ордо Фавониус. Мужчине довелось пересечься с Предвестником во время экспедиции, после чего последний отправился в Пиро регион для разрешения местных конфликтов. Согласно ранней инсайдерской информации от инсайдеров, Капитано станет играбельным Пиро мечником, однако в трейлере он управлял силами Крио стихии.
Вторым Предвестником в Натлане может стать Коломбина. Пока точно неизвестно, будет ли девушка играбельной, однако, все же существует высокий шанс такого исхода.
Новое оружие
Вместе с упомянутыми легендарными героями ожидается выход и их сигнатурного оружия из двух линеек, а также ивентового катализатора, являющегося наградой за прохождение события.
Крафтовое оружие
C выходом региона сразу станет доступна целая линейка создаваемого оружия, для крафта которого потребуются новые заготовки, добываемые с еженедельных боссов, и конденсирующиеся кристаллы. В серии есть:
- Одноручный меч Флейта огненного дыхания, повышающий защиту после использования элементального навыка.
- Клеймор Сотрясающий землю, увеличивающий урон Е-шки после проведения реакций с элементом Пиро.
- Копье След радуги, также повышающий защиту после использования элементального навыка.
- Лук Разбитые цепи, увеличивающий силу и мастерство стихий за каждого натланца с отличающимся элементом в отряде.
- Катализатор Кольцо хлопкового дерева, повышающий урон обычной атаки в зависимости от максимального HP после активации Е-шки.
Выход оружия, покупаемого у представителя Рыболовной ассоциации, в версии не запланирован.
В отдельной статье объяснили, как получить крафтовое оружие Натлана.
Новые артефакты
На территории региона в версии 5.0 появится один новый данж с артефактами которые будут нацелены на усиление «Ночного духа», уникальной механики будущих натланских персонажей:
- Свиток героя сожженного города: восстанавливает немного энергии владельцу после Вспышки «Ночного духа», увеличивает элементальный урон команды, когда носитель сета проводит реакцию со своим элементом. Если реакция была проведена во время действия на владельце «Ночного духа», усиление значительно повышается.
- Обсидиановый фолиант: увеличивает урон и крит. шанс носителя за нахождение в состоянии «Ночного духа» и расходование его очков.
Все реликвии, вышедшие в обновлениях Сумеру и Фонтейна станут доступны для крафта в Сиянием Вурукаши.
Новые подземелья
Всего на территории первой области Натлана расположено всего три подземелья:
- мастерства — книги талантов для прокачки навыков местных персонажей;
- воли — «Древний дозорный пункт» — материалы возвышения натланского оружия;
- благословения — артефакты.
Новые квесты
Как заявляли сами разработчики, начиная с обновлений Натлана приоритет будет отдаваться именно квестовой линии и лору игры, нежели геймплею и исследованию земель. Именно поэтому в патче стоит ожидать выхода большого количества заданий.
Задания Архонтов
С выходом региона в игре откроется две главы пятого тома истории Тейвата. В них примут участие некоторые герои из Сумеру, «Черный камень, погребенный под белым».
Задания легенд
Релиз легендарных персонажей почти всегда связан с выходом заданий легенд. Однако, в Натлане они посвящены не только отдельным героям. С выходом версии каждое из трех доступных племен получит максимум по три главы таких квестов:
- Гео народ Нанацкайан — цепочка «Молитва о благословении на горном хребте»;
- Гидро племя Мецтли — «Там, куда возвращаются родники»;
- Дендро община Уитцтлан — «Пламя поворота Юпанки».
Задания мира
В связи с внушительным размером новых территорий и множеством доступных для взаимодействия НПС можно ожидать выхода большого количества мировых квестов, повествующих об истории региона и его жителей, а также позволяющих поближе познакомиться с уникальными механиками.
Также из-за ввода еще одного уровня мира все игроки 58 ранга приключений и выше с выходом региона откроют доступ к заданию «Возвышение ранга приключений», которое, вероятно, пройдет в подземелье Июльские сады.
В отдельном руководстве собрали все задания мира в Натлане.
Ежедневные поручения
После определенного задания Архонтов Катерина начнет выдавать ежедневные квесты, проходящие на территории Натлана. Некоторые из них будут представлены простыми боевыми миссиями или испытаниями, а другие — сюжетной цепочкой с развилками и достижениями.
В специальном руководстве перечислили все поручения Натлана.
Новые враги и существа
На территории Натлана, помимо привычных и распространенных везде слаймов, бойцов Фатуи и попрыгуний, встретится множество уникальных существ-противников:
- обычные воины и воины-заврианы, аналог похитителей сокровищ и пустынников;
- автоматон таинственного источника, элитный первозданный механизм, схожий с теми, что встречаются в сумерских пустынях;
- заврианы и воплощения различных элементов.
Новые боссы
С выходом региона станет доступно два мировых босса, материалы которых понадобятся для прокачки первых персонажей Натлана. Оба существа представляют собой гигантских завриан, ящероподобных существ: кукузавра-тирана.
Новые карты ККИ
Любителям Невиллета, Паймон и завриан.
Диковинки Натлана и материалы
На территории Пиро королевства, как и в любом другом регионе Тейвата, встретится немало уникальных материалов, руд, диковинок и древесины.
Среди них:
- кулинарные ингредиенты: Злакофрукт, Свечевик, Корундин, Какауатль и Пепельник;
- местные диковинки Натлана: Морское перо, Сверкающая хризантема, Ягода квенепа, Лапа завриана;
- древесина четырех разных видов;
- различные материалы с местных существ и боссов.
Репутация племен
Механика репутации и набора ее очков в Натлане значительно отличается от всех существующих. Вместо того, чтобы зарабатывать общую репутацию во всем королевстве за выполнение заданий и заказов, как это делалось во всех предыдущих регионах, в Пиро нации придется прокачивать «отношения» с каждым отдельным племенем. Всего таких «древ» будет 6, как и самих народов.
У каждого племени собственное окно репутации и награды, полагающиеся за повышение уровней. Для получения очков «доверия» потребуется выполнять мировые задания, относящиеся только к этому народу.
Привычная система и награды в виде рецептов компаса сокровищ, камня эха Пирокула и особого планера, также будут присутствовать. Однако, повышаться эти уровни будут только за общий прогресс среди всех племен. На момент выхода Натлана будет доступно всего 3 народа.
В специальных гайдах рассмотрели репутацию Хроник племен каждого народа.
Нанацкайан: Дети Эха
Гео народ, состоящий, в основном, из шахтеров и ювелиров. Проживая, преимущественно, в горных областях, его жители с детства занимаются исследованием пещер и поиском в них полезных ископаемых и других сокровищ. К Нанацкайану относится малышка Качина и дама с леопардовыми ушками и хвостом Шилонен.
Уитцтлан: Потомки Крон
Дендро община, к которой относится охотник на заврианов Кинич. Поселение Уитцтитлайна располагается преимущественно на деревянных платформах у самых вершин скал. Предположительно, специализация местных жителей — охота или другие взаимодействия с животными.
Мецтли: Народ Родников
Гидро племя, чья деятельность сосредоточена, в основном, на картографии и исследовании региона. В нем состоит покорительница волн Муалани, а также, вероятно, предсказательница Ситлали.
Новые механики
На территории Натлана действует множество уникальных механик, значительно облегчающих исследование Пиро региона, а также помогающих местным жителям в бою.
В специальной статье объяснили, как решать загадки в Натлане.
Ночной дух
Ночной дух — особое состояние, присущее только персонажам Натлана, лишь отчасти схожее с энергией пневмусии из Фонтейна. По сути, оно представляет собой альтернативную шкалу выносливости, показывающую уровень заряда необычной силы. Эту энергию можно использовать как для особого способа перемещения, так и для усиления в бою. На данный момент известно о трех механиках Ночного духа:
- Извержение. Если в отряде есть персонаж Натлана, нанесение им элементального урона принесет несколько очков Ночного духа. Чем больше в отряде героев-натланцев, тем быстрее накапливается состояние.
- Усиление. Накопление Ночного духа преобразует передвижение и атаки героев-натланцев. Вокруг их модельки появляется свечение. Как сообщают инсайдеры, Ночной дух способен наносить дополнительный урон в бою, как это происходит с пневмусией.
- Перенос. В областях Натлана с определенным эффектом при переключении на персонажа-натланца во время движения активируется особый способ передвижения (доска Муалани, крюк-кошка Кинича, бур Качины).
В отдельном руководстве рассказали, как использовать Ночной дух.
Маунты
Заврианы — элементальные ящероподобные существа, проживающие на территории Натлана. Путешественнику предстоит познакомиться с ними поближе и даже приручить. Различные формы ящеров удастся использовать в личных целях для быстрого исследования региона, однако определенный вид ящеров доступен только на территории конкретного племени. Таким образом, нельзя исследовать земли Гео народа в форме Дендро завриана и наоборот.
Для каждого из дракончиков подготовили руководства по управлению:
Флогистон
Термальная энергия высокой температуры, найти и поглотить которую можно во многих уголках Натлана. Используется для взаимодействия со многими механизмами и механиками региона.
В отдельной статье рассказали, как работает механика флогистона.
Жидкий флогистон
Высокотемпературная термальная энергия в жидкой форме. Из нее по-прежнему можно поглотить флогистон, однако, свободно передвигаться по ней не удастся. При падении в лаву любой персонаж мгновенно погибнет. Лишь кохлозавры и некоторые жители Гидро племени обладают способностью в течение ограниченного времени передвигаться по жидкому флогистону.
Новая система подношений
Открытие сундуков в Натлане принесет Пиро печати, используемые для подношений в местную систему. Найденные предметы можно отдать «Огню Тоны», расположенному в храме Паркеса. После прокачки максимального уровня системы откроется магазин печатей Пиро, расположенный в главном поселении Натлана.
Новые события
В рамках обновления выйдет шесть игровых событий, с учетом праздничного ивента. Связаны они будут как с исследованием нового региона, так и с его боевыми механиками.
Таким образом, игроки смогут поучаствовать в:
- Главное событие «Следы мастерства» пройдет на территории Натлана и позволит забрать в качестве награды бесплатный эпический катализатор «Пепельный рог». В его рамках удастся поближе познакомиться с Пиро королевством и его флорой и фауной.
- «Бабах-приключения Додоко» это реран уже прошедшего ивента Кли и наборе очков за поимку рыбок.
- «Воспоминания о Тейвате» — очередной перезапуск ивента, посвященного искусству фотографии. Отправляйтесь в специальные места и подбирайте нужные ракурсы, чтобы создать уникальные фото и получить ценные награды.
- «Тернии и короны» — боевое испытание Натлана, которое позволит изучить механики сражений Пиро региона.
- «Разлив артерий земли» — ивент с удвоенными наградами за прохождение испытаний цветов озарения и богатства.
- Событие ежедневного входа Блистательный рассвет: заходите в игру, чтобы забрать до 10 ивентовых круток;
- Событие Дары новых странствий: Благодарность и признательность. Заходите в игру с 28 августа по 1 сентбря, чтобы забрать 4 письма с особыми ресурсами и камнями истока;
- Событие Странствия в поисках жаркого пламени — пригласите стандартного героя на выбор в свой отряд.
Также в чсть годовщины на почту пришлют письмо с наградами и разрешать забрать стандартного героя на выбор.
Улучшения игры
Среди других значимых нововведений игры в патче 5.0 можно отметить:
- Улучшение оптимизации производительности и усовершенствование графической составляющей игры. Требования к производительности устройств повысятся, об этом сообщили официально.
- Подношения статуе Пиро Архонта, открытие усыпальниц и прокачка системы за Пиро печати дадут больше примогемов.
- Появится новая механика Пленительное сияние в баннерах ивентовых персонажей, повышающая шанс их выпадения при 50/50.
- В Воплощении божества сократят Очки судьбы до 1, что позволит выбивать желаемую легу быстрее.
- Статуи Архонтов в регионах повысят выносливость, если ранее не прокачали ее в Мондштадте и Ли Юэ.
- Введут новый предмет, позволяющий крафтить артефакты с задающимися характеристиками;
- Задания Архонтов в Натлане станут доступны через «Быстрый старт».
- За прохождение сюжетных и именных квестов выдадут дополнительные награды: камни истока и материалы развития персонажей соотвественно.
- По достижении 58 ранга приключений игроки смогут перейти на 9 уровень мира. Уровень боссов и существ повысится до 103, количество лута за любые активности увеличится.
- Успешное прохождение 9 и 10 этажей Витой бездны на 3 звезды позволит автоматически закрывать их впоследствии при обновлении сезона.
- В игру введут отслеживание диковин и других материалов. При включении функции на игровой карте появится примерная область, где располагаются предметы в открытом мире.
- При покупке Боевого пропуска разрешат выбрать в награду ресурсы из нужного региона.
- В донатном магазине произойдет сброс первого пополнения.
- В ходе события «Звездное возвращение» подземелья, предлагающие книги талантов и материалы прокачки оружия больше не будут ограничены днями недели. В течение всего ивента все материалы будут доступны для фарма в любое время. Также в него добавят ивент с 10 крутками.
- В ККИ Священный призыв семерых появятся новые механики, позволяющие «красть карты» у оппонента.
- В Театре Воображариум получится пройти больше уровней.
- Стенд персонажей в личном профиле игрока увеличен с 8 до 12. Количество памятных карточек также увеличено с 9 до 16.
- Количество меток на игровой карте увеличится до 250.
- Повышение качества мелких иконок в игре. Изменение коснется печатей, камней истока, молитв и другой валюты.
- Лимит нагрузки Чайника безмятежности повысится.
Делитесь мнением об обновлении Геншин Импакт 5.0 в комментариях. Чего вы ожидаете больше всего от Пиро региона? За выходом и других интересных статей следите в разделах лор.
Я так понимаю на Ризли Хойверсы решишили забить и забыть…ну штош =(
я услышал что 1600 примогемов выдают с 28 августа каждый день по 400, а где их получать я не понял(
скажите пожалуйста
откройте меню паймон и Почту (иконка письма)
сейчас приходят письма благодарности за победу в gamescom, а 1600 за годовщину будут приходить позже, в конце сентября
От Натлана я ждала чего-то большего, но все так же скучно, как Фонтейн/Сумеру. И еще, почему так много женских персонажей, прям уже даже раздражает, что в Фонтейне (3 мужских и 8 женских), что в Натлане. Где мой мужицкий дождь блин
Нееет, гань юй не будет в 5.0…
Эм… а почему вы пишите, что Капитано это Пиро мечник? Ну т.е. мечник — да, это показали. Но почему Пиро?
Он крио однорукк
Я знаю, что он скорее всего Крио. Просто тут, в статье, написано так:
потому что ранние инсайды были именно такими. дополнили, что в трейлере он с крио стихией
Хотелось бы узань слышал о том что там будет возвышение но у меня уже 59 то есть оно будет доступно сразу
Там будет квест на возвышение
Здравствуйте! А если все таки не будет молитвы хроника,когда стоит ожидать Гань Юй?
Здравствуйте) Если не будет, то скорее осенью, Гань давно не было
она наверное будет. но я так думаю после Райден мне так кажется
Сяо который был в 4.4 в молитву хроник не попадает, но зато кадзуха, который был в 4.6 по словам балабола homgcat будет в 5.0, верю, да и насчет чжуна ли тоже как то странно, почему тогда Венти не было в прошлой молитве хроник?
Кадзуха был в 4.5.
И что пусть еще будет так как я Невелета выбивал
Все таки слишком часто, на крио вон забили. Мне конечно Кадзуха нравится, но это как-то неправильно.
Бедет ли банер хроник в 5.0?
Здравствуйте! Об этом информации не было ни среди инсайдеров, ни в официальных источниках.
Странно что не Венти, хотя возможно объявится с зл и пепельным морем. В общем жду только его, Сайно и Аяку.
Тут уже как сказать, ваши беды. Я вообще легко всех их скипаю, так как у меня они либо есть, либо бесполезны
Аяка отстой, жалею что выбил вместе с сигной этот бесячий кусок Г.
Руки хойоверсам вырвать. Подряд Е-лань, Кадзуха и Джун. Разделить то их не могли хотя бы через патч? Нужны все 3
Тут уже как сказать, ваши беды. Я вообще с лёгкостью их скипаю, у меня они или есть, или бесполезны.
Персов стало слишком много, разраб уже не сможет нормально баннеры расставлять имхо, нужно 3-й баннер вводить, ну чтобы по 3 баннера было: 1 стандарт и 2 ивентовых одновременно, с 4-мя ивентовыми легами
>Лимит нагрузки Чайника безмятежности повысится.
Я тут просто поплачу в сторонке — 2 года ждал этой новости и вот день настал. Надеюсь повысят достаточно, чтобы можно было собрать что-то нормальное на всю доступную площадь, а не как сейчас — поставил дом и полтора дерева и «Вы достигли лимита нагрузки». Спасибо за статью.
Очень интересная статья. Есть много моментов, которые требуют уточнения в игре.
а разве баннер хроник будет в 4.8?
уже известно, что нет, поправим ожидаемых героев в данной статье)
ОООО, КАДУЦЕЙ. вот это больше всего удивило аххахах
Во-первых, с какого хрена Тарталья должен появится в банере ли юэ, если он не из ли юэ, а из снежной? (и не надо мне говорить, что мол, вот в сюжете ли юэ он был в ли юэ. Ага, как же, был. Тогда в сюжете фонтейна он тоже был в фонтейне, добавляйте его и в баннер фонтейн-персонажей)
Во-вторых, «пылающая ода воскрешения» — как всегда, название для последнего сюжетного квеста, как это было с «маскарадом виновных», «пульс акаши и пламя кальпы», не нужно писать, что это название всего полного сюжета натлана. У первых квестом будет своё, другое название.
1 его релиз состоялся в патчах с Ли Юэ. для 2 есть скрин. То, что у квестов будет другое название и так ясно, обратного не пишем
боже надеюсь в 5.0 будет венти,а то я умру! его не было уже как год!
ну почти год, последний его реран был примерно в октябре
С производительностью это конечно фигово, сейчас комфортно играть в геншин, ничего не лагает, не фризит как в вуве, спокойно бегаешь везде, цветочки собираешь. Плохая новость, очень. У меня так много друзей пропало из виду
Поставь вместо натлан фонтейн/сумеру, ничего не поменяется. Всё так же уныло, ничего нового, ничего интересного, квест теперь не 12 часов, а 16. Повысить графику? А как повышать графику будут не меняя текстуры? Просто разрешение? Очень хочется посмотреть ан ноющих теперь хомячков что уних геншин не тянет. Игра для детей у которых хеппи хауз. За 5 лет могли бы добавить хотя бы палитру новую на монстров, а так все так же цвет аждахи на всех монстрах тейвата коричневого цвета, пиро папорник покрасит всех пиро мобов в натлане, апепа всех зеленых. Как в это вообще здравый человек может продолжать играть. Хотя ответ прост, рурегион играет исключительно потому что халява, потому и готовы жрать любое что на лопату навалят
А почему люди так за халяву цепляются? Потому что михуе создали такие жадные условия гачи, что гемов постоянно не хватает: крутки стоят дорого, а гемов выдают так себе, так еще и можно 50 на 50 проиграть и так вообще если ты ф2п игрок, то будешь на одного персонажа собирать месяца 3. Теперь они собираются еще больше легендарных персонажей клепать, маленькой инди-компании же денег не хватает. При этом весь боевой контент на данный момент можно закрыть +- адекватно собранными эпик персонажами. Так почему люди негодуют по поводу наград? Михуе удалось воспитать целое поколение болванчиков-лудоманов, которым от Геншина кроме гачи и персонажей вообще ничего не нужно. Я тут на форуме даже видел человека, который собирается выкрутить Сиджвин, только чтобы поставить ее рядом с Ризли в чайнике и даже не собирается ее прокачивать. Я, конечно, понимаю, каждому свое, но у меня это в голове просто не укладывается. Только на таких Геншин и держится и только из-за таких он и не развивается. Вангую будущее Геншина: 0 качественных изменений, мизерный набор количественных изменений, повторяющиеся уже по 4ому разу ивенты, уменьшение или удержание на одном уровне количества наград, 2х кратное увеличение количества будущих легендарных персонажей, 2х кратное уменьшение будущих эпик персонажей, увеличение зависимости персов от сигнатурок. К сожалению, горбатого только могила исправит.
🤣Ребята, продолжайте, давно тут таких весёлых… экземпляров не было.🤣 Ну надо же, люди не спрашивают у ноунеймов в инете в какие игры им играть, каких персов выбивать и, о , ужас, как их прокачивать.🤣🤣🤣🤣.
Да пожалуйста, крутите, выбивайте, можете хоть всю зарплату спускать и жить на одном дошираке, я никого не отговариваю и никому не мешаю.
Вау! Спасибо, что разрешил!) Только ты не стесняйся, опубликуй весь список «разрешений», да и про другие игры не забудь. Их поклонники тут всегда в кустах сидят и наверняка с нетерпением ждут твоей отмашки.)
Во, д**ак нашелся…. Не выбил легу даже донатя? Обычно только такие лают громче всех.
Вообще, я ф2п и нормально так играю без донатов, смысла в этом не вижу ибо за все время игры даже боссов не надо повторно бить, в геншине и сдохнуть то сложно если не имбецил конечно….
За все время играю только двумя персами в пачке, в начале игры розария и гг, потом выбила кадзуху и чича упала, сейчас ризли и кука синобу. И в чем проблема выбить 8 персов для к примеру бездны? Там хватит с лихвой без доната. Я например просто сливаю крутки чтобы они не копились, лег штук 10-15 наверно, все 4* песы есть, а за года два игры почти все 90ур (штук 10 пока 80ур) и с прокаченными талантами чисто из за скуки и игры с друзьями потому что пока вместе разговариваешь можно что то поделать.
А не качественный контент есть везде, во всех играх, где то просто конкретно тебя это устраивает, а других нет, а где то просто не существенно. Да и смешно, если бы все было в таком достатке чтобы не было недовольных, люди жадные и им подавай все бесконечно.
Так в чем проблема и смысла донатства, что ты так разнылся?
2 года играю, ни разу не донатил (денех нет на это, а так ничего плохого в донатах нет, на них игры и держатся)
мои персы : Дэхья, Чжун Ли, Нахида, Кека, Ганя, Джина с1, Чича, Кадзуха, ХуТао с1, Нилу, Лисичка, Хайтамчик, Аято с сигной и почти все 4-ки (нету Сары и Саю)… и это все за бесплатно)
Больше смайлов! Сразу видно чел ни в какие игры кроме геншина не играл, и играет ради халявы, не вкладывая даже на луну )
Не вопрос, держи 😁😁😁😁😁. Ты не обижайся, хейтеры тоже нужны для поддержания активности в комментах. Нужна, так сказать, свежая кровь, а то предсказатель реранов уже не вывозит.
Поэтому играйте в хср, вуву, потом в проджект муген и забейте на жадных разрабов геншина.
Тип не играл в настоящие гача-игры, где кроме гачи практически ничего нету) В Геншине нормальная гача, ГДЕ ХОТЯ БЫ ЕСТЬ система гарантов, попробуй выбить нужного тебе перса в FGO или любой другой китайско/японской дрочильне. Да и слишком сильно воспринимать гачу-игру — это тоже глупость, Геншин по своей сути — это выкачка денег, будь у Хойовёрсов возможность сделать гачу без игры, то они бы это сделали.
Вышла официальная инфа о 4-звёздочных персов в первом этапе баннеров 4.7. Там, кроме Сетоса, будут Тома и Беннет. Опять без Кавеха.
Да, уже написали новость
вот гады. Я Кавеха уже жду больше чем очередную легу
А почему? Что то в нем особенное? Просто не смотрела еще на играбельность Кавеха, в основном мне некого выбивать, вот и интересно)))
Хорошо и замечательно конечно, но когда там новый кусок территории Монда?))0
Когда разработчики решат) пока ждем
ближе к 5.6, если учесть, что север будет граничить со Снежной. А выход к данному региону логично смотреться через Терновый порт.