Подробный гайд на Син Цю в Genshin Impact. Какими созвездиями, талантами и навыками обладает, сильные и слабые стороны. На что обратить внимание при сборке. Рекомендуемые отряды, советы при подборе артефактов, лучшее оружие. Все, что нужно Син Цю для прокачки.
Син Цю — играбельный персонаж эпической редкости, владеющий стихией Гидро и одноручным мечом. Младший сын главы торговой гильдии, автор романа «Легенда о клинке» и последователь древней школы боевых искусств Гухуа нередко сопровождает Путешественника в его приключениях. Многие считают Син Цю воспитанным и прилежным юношей, но мало кто знаком с его дерзкой и жадной до приключений стороной.
Рейтинг | S+позиция в тир-листе |
Редкость | ⭐️⭐️⭐️⭐️ |
Когда добавили в игру | 28 сентября 2020 года (патч 1.0) |
Как получить персонажа | Молитвы события персонажей и стандартная молитва |
Элемент | Гидро💧 |
Оружие | Одноручный меч |
Пол персонажа | Мужской |
К какой группе относится | Торговая гильдия «Фэйюэнь» |
Название созвездия | Пестрый Гобелен |
Родной регион | Ли Юэ |
День рождения | 9 октября |
Знак зодиака | Весы |
Возраст | 15-17 лет |
Рост | 160-165 см |
Особое блюдо | Деликатесные мешочки |
Актеры озвучки |
|
Как получить Син Цю в Genshin Impact
Син Цю можно получить с повышенным шансом выпадения в некоторых ивентовых баннерах или со стандартным шансом выпадения из постоянной молитвы «Жажда странствий». Созвездия открываются при получении копий персонажа. Ближайшая молитва с повышенным шансом на Син Цю пройдет с 29 октября по 19 ноября 2024 года, во второй части обновления 5.1.
За графиком реранов и выходом новых персонажей следите в расписании баннеров.
Также Син Цю появляется в Звездного блеска.
Характеристики: что повышается при возвышении
Поднимая уровень, прокачивается дополнительная характеристика Син Цю — бонус защита. В представленной ниже таблице можно посмотреть точные значения каждого параметра.
Уровень | Базовое HP | Базовая атака | Базовая защита | Сила атаки |
---|---|---|---|---|
1 | 857 | 17 | 63 | 0% |
20 | 2202 | 43 | 163 | 0% |
40 | 4257 | 84 | 315 | 0% |
50 | 5420 | 107 | 402 | 6.0% |
60 | 8735 | 133 | 499 | 12.0% |
70 | 7897 | 156 | 585 | 12.0% |
80 | 9060 | 179 | 671 | 18.0% |
90 | 10222 | 202 | 757 | 24.0% |
Способности
Син Цю является сильным карманным-дд за счет своего взрыва стихий, который дополняет обычные атаки Мечами дождя. Ультимейт не сбрасывается при переключении на другого члена отряда, что делает персонажа незаменимым в командах, играющих от элементальных реакций или с главным дамагером, который активно использует атаки с руки.
Далее подробно разберем, как работают способности Син Цю и в каком порядке стоит их прокачивать.
Основные умения (активные скиллы)
- Стиль Гухуа (обычная/заряженная атака)
Простыми атаками наносит до 5 быстрых ударов мечом.
При заряженной делает 2 быстрых взмаха, затрачивая определенное количество выносливости. Атака в падении не имеет элементального заряда. Наносится физический урон по небольшой площади.
- Гухуа: Завеса дождя (элементальный навык)
Выполняется два быстрых взмаха мечом, наносящих врагам Гидро урон. Навык создает вокруг персонажа Мечи дождя, которые обладают следующими свойствами:
- понижают получаемый персонажем урон, но каждая полученная атака уничтожает один меч;
- повышают устойчивость к прерыванию атак;
- блокируют часть входящего урона в размере 20% от бонуса Гидро урона самого Син Цю.
Максимальное количество поглощаемого урона может составлять до 24%. Изначально создается не более 3-х Мечей дождя. Активация этого навыка накладывает на персонажа статус Мокрый.
Использование элементального скилла создает 4 единицы энергии, что очень важно для активации взрыва стихии, который требует большого объема энергии.
- Гухуа: Радужная стойка (взрыв стихии)
Син Цю активирует радужную стойку. Пока она активна, вокруг активного персонажа всегда будет максимальное число Мечей дождя:
- обычные атаки героя дополняются атаками Мечей дождя, которые нанося Гидро урон;
- количество Мечей дождя остается постоянным на все время действия навыка.
У срабатывания клинков есть небольшая перезарядка. Изначальное их количество составляет 3 штуки, а при открытии шестого созвездия – 5 штук.
Порядок прокачки
Син Цю прежде всего полагается на свой ультимейт, поэтому в него рекомендуется вкладывать ресурсы в первую очередь. После взрыва стихий стоит прокачать и Е-шку: кроме защитных свойств, она обладает высокими множителями урона и используется для сбора элементальных частиц. Обычная атака карманным-дд не так важна, поэтому качается опционально.
Пассивные навыки
Талант | Когда открывается | Что дает |
---|---|---|
Всплеск вдохновения | Базовый | При создании материалов повышения талантов Син Цю имеет 25% шанс восстановить часть использованных материалов. |
Секрет текущей воды | 2-я фаза возвышения | При разрушении или окончании действия клинков дождя восстанавливается здоровье активного персонажа на 6% от максимального HP Син Цю (за каждый клинок). |
Красивый почерк | 4-я фаза возвышения | Увеличивает бонус Гидро урона Син Цю на 20%. |
Созвездия
В таблице продемонстрированы все созвездия:
№ | Название | Свойства |
---|---|---|
1 | Запах дождя по утрам | Увеличивает максимальное количество Мечей дождя на 1. |
2 | Радужное небо | Увеличивает длительность навыка Гухуа: Радужная стойка (взрыв стихий) на 3 секунды. Понижает на 15% Гидро сопротивление противников, получивших урон от Мечей Дождя, на 4 сек. |
3 | Стихоплетение | Увеличивает уровень Гухуа: Радужная стойка (Взрыв стихий) на 3. Макс. Ур.: 15. |
4 | Укротитель зла | Увеличивает урон Гухуа: Завеса дождя (элементальный навык) на 50% во время действия навыка Гухуа: Радужная стойка (взрыв стихий) |
5 | Объятья дождя | Увеличивает уровень навыка Гухуа: Завеса дождя (элементальный навык) на 3. Макс. Ур.: 15. |
6 | Собрание сочинений | Каждые 2 атаки Мечей дождя навыка Гухуа: Радужная стойка увеличивают урон следующей атаки Мечей Дождя. При попадании этой атаки восстанавливается 3 ед. энергии Син Цю. |
Лучшие созвездия Син Цю: С2, С4 и С6.
- Второе созвездие увеличивает длительность взрыва стихий, ощутимо сокращая разрыв между окончанием навыка и его откатом: с 5 до 2 секунд. Мечи дождя, в свою очередь, снижают Гидро сопротивление монстров, позволяя этому типу урона проходить лучше. Это полезно как самому Син Цю, так и командам с несколькими Гидро дамагерами.
- Четвертое созвездие: игра на Син Цю не обходится без элементального навыка, поэтому дополнительный множитель в созвездии увеличивает общий урон ротации, в особенности, если герой закрывает Е-шкой реакцию Пар.
- Шестое созвездие: бафф Мечей дождя, повышающий весь исходящий дамаг. Также оно восстанавливает энергию при каждом попадании, что с правильным билдом поможет заряжать ульту до перезарядки.
Преимущества и недостатки
Рассмотрев работу всех навыков, можно сделать следующие выводы о слабых и сильных сторонах героя:
Преимущества |
Недостатки |
Практически не отнимает времени у мейн-дд. Анимации способностей настолько короткие, что персонажа сразу можно убрать с поля. | Дорогая ульта и долгая перезарядка элементального навыка затрудняют сборку в дамаг. Необходимо собирать восстановление энергии артефактами и оружием, чтобы ультимейт был заряжен до отката. |
Универсальный саппорт, который ценится во многих пачках. Способен быстро накладывать Гидро, что полезно в командах, играющих от элементальных реакций. Для Гидро-дд может стать неплохой батарейкой. | Скорость полета Мечей дождя зависит целиком от скорости обычных атак активного персонажа. Поэтому чем чаще главный дамагер наносит собственный урон, тем больше пользы и от Син Цю. |
Сверхспособность снижает входящий урон, повышает устойчивость к прерыванию и восстанавливает здоровье. | Использование элементального навыка накладывает на Син Цю статус Мокрый, из-за чего возникает риск оказаться в заморозке. |
Баффы элементального навыка и взрыв стихий имеют высокую длительность. Огромный плюс для дд, которым нельзя уходить с поля, чтобы не сбросить инфузию, например, Е-шка Ху Тао или ультимейт Райден. | |
Не требует высоких затрат для приятного урона. Хоть С6 и раскрывает весь потенциал, персонаж полезен, начиная с С0. | |
Простой геймплей. Чтобы играть на нем, не нужно учить особую ротацию. |
Прокачка
Подробно разберем, какие ресурсы нужны для прокачки Син Цю до максимального уровня и что понадобится для талантов.
Возвышение
Чтобы возвысить Син Цю до максимального 90 уровня, требуются следующие расходные ресурсы:
- Аждаха.
- Маска хиличурла — выпадает за убийство всех видов хиличурлов.
- Шелковица — диковина Ли Юэ, которую можно найти на террасе Юйцзин и возле постоялого двора Ваншу.
- Очищающее сердце — уникальный ресурс, падающий с Океанида.
- 420 000 опыт героя.
Таланты
Для прокачки талантов Син Цю также понадобятся маски хиличурлов и следующие материалы:
- Учения/указания/философия — Тайшаньфу в среду, субботу и воскресенье.
- Хвост Борея — один из трех ресурсов прокачки талантов, который выпадает раз в неделю с Волка Севера в Монштадте.
- Корона прозрения — необходима для возвышения таланта на максимальный уровень.
- 1 654 000 моры для каждого полного таланта.
Рассчитать точное количество компонентов можно с помощью калькулятора.
Лучшие билды для Син Цю в Genshin Impact
Лучше всего Син Цю показывает себя на позиции саб-дд, когда синергирует с главным дамагером и дополняет его удары с руки Мечами дождя. Навыки персонажа скейлятся от силы атаки, поэтому в артефактах стоит отдавать предпочтение именной это характеристике. Однако из-за дороговизны ульты нельзя забывать и про восстановление энергии в сабстатах.
Рекомендуемые значения характеристик
Классическая сборка Син Цю в дамаг предполагает соблюдение баланса критического урона и шанса крит. попадания, а также высокую атаку. В случае Син Цю, не менее приоритетной характеристикой будет восстановление энергии. Учитывая, что герой может самостоятельно закрывать реакции, можно не брезговать мастерством стихий в сабах. А вот HP% это не касается: хоть лечащая пассивка элементального навыка и зависит от значения здоровья, собирать этот стат по максимуму не стоит.
Рекомендуемые характеристики представлены в таблице ниже:
Артефакт | Основная характеристика | Дополнительные статы |
---|---|---|
HP (постоянный) | Крит. урон Шанс крит. попадания Восстановление энергии % Сила атаки % |
|
Сила атаки (постоянный) | Крит. урон Шанс крит. попадания Восстановление энергии % Сила атаки % |
|
Сила атаки % | Крит. урон Шанс крит. попадания Восстановление энергии % Мастерство стихий |
|
Бонус Гидро урона % | Крит. урон Шанс крит. попадания Восстановление энергии % Сила атаки % |
|
Крит. урон / Шанс крит. попадания | Крит. урон / Шанс крит. попадания Восстановление энергии % Сила атаки % Мастерство стихий |
Оптимальные значения характеристик, для комфортной игры:
- Сила атаки: не менее 1500 единиц.
- Церемониального меча допустимо более низкое значение. Если открыто С6 и в руках это оружие на 5 пробуждении, то можно остановиться на 170%.
- Крит. шанс и крит. урон: важно соблюдать соотношение 1:2, например, при крит. уроне 120%, оптимально иметь около 60% шанса.
- Мастерство стихий: до 140 ед. без ущерба другим статам, если Син Цю играет в командах от реакции Пар. Ставить часы на МС категорически не рекомендуется, так как герой закрывает реакции только Е-шкой, хоть и крайне сильной.
Лучшее оружие
Оружие Син Цю должно либо увеличивать DPS, либо решать проблему дороговизны ультимейта, поэтому в дополнительных характеристиках нужно искать восстановление энергии, крит. урон или силу атаки.
Название | Описание | Рекомендация |
---|---|---|
⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовая атака: 41-454 Восстановление энергии: 13.3%-61.3% |
Когда элементальный навык наносит урон, есть 40% вероятность, что его откат моментально восстановится. Может возникнуть раз в 30 сек. | Первый из двух мечей с самым высоким значением восстановления энергии среди одноручных клинков. Сочетая в себе характеристику и пассивный эффект, который мгновенно откатывает элементальный навык, меч полностью удовлетворяет потребности персонажа и становится идеальным оружием. В командах без второго Гидро этот меч лучше легендарок, так как решает проблемы с энергией. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовая атака: 48-674 Крит. урон: 9.6%-44.1% |
Все типы элементального урона получают 12% бонуса урона, а также силу Эмблемы рассекателя тумана. На уровнях эмблемы 1, 2 или 3 персонаж получает 8%, 16% или 28% бонуса к элементальному урону своей стихии соответственно. Персонаж получает 1 уровень Эмблемы рассекателя тумана в каждом из следующих случаев: при нанесении элементального урона обычной атакой, эмблема действует 5 сек.; при применении взрыва стихии, эмблема действует 10 сек.; когда элементальная энергия персонажа ниже 100%, полученная таким образом эмблема действует до тех пор, пока персонаж не восстановит всю свою элементальную энергию. Продолжительность действия каждого уровня эмблемы рассчитывается индивидуально. | У клинка высокая база, приличные криты и бонус элементального урона, что делает его отличным вариантом для максимизации дамага. Однако нужно учитывать, что меч не помогает зарядить ульту, поэтому рекомендуется только в отрядах со вторым Гидро. Кроме того, Син Цю не сможет получить все три уровня из-за отсутствия инфузии на атаках с руки. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовая атака: 44-542 Крит. шанс: 9.6%-44.1% |
Увеличивает HP на 20%. Также даёт бонус атаки, равный 1,2% от макс. HP экипированного этим оружием персонажа. | Благодаря дополнительной характеристике подобрать подходящие артефакты и сбалансировать статы станет намного проще. Как и в случае с Туманом, отсутствие восстановления энергии требует второго Гидро, но и это эффективно обыгрывается через меч: пассивка меча работает от максимального здоровья, а резонанс двойного Гидро поднимает здоровье всего отряда. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовая атака: 42~510 Шанс крит. попадания: 6~27,6% |
Увеличивает урон элементального навыка и взрыва стихии на 16%. Когда элементальный навык или взрыв стихии попадают во врага, их шанс крит. попадания увеличивается на 2%. Эффекты действуют независимо друг от друга. Каждый из эффектов длится 10 сек., складывается до 4 раз и может возникнуть один раз в 0,1 сек. | Усилит элем. навык и ульту Син Цю. Хороший вариант для команд с Райдэн или при наличии второго Гидро героя при отсутствии легендарок. Крит. шанс в сабстате облегчит подбор статов в артефактах, однако учитывайте, что вторая часть пассивки не срабатывает из кармана, поэтому дополнительный крит. шанс Син Цю получить не сможет. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовая атака: 41-454 Восстановление энергии: 13,3-61,3% |
Критические атаки имеют 60-100% шанс создать элементальные частицы, которые восстанавливают 6 ед. энергии. Возникает раз в 12 сек. | Второй меч с самым высоким значением восстановления энергии после Церемониального. Генерирует дополнительные элементальные частицы после крит. страйков, поэтому полезен не только Син Цю, но и всей остальной команде. При достаточном крит. шансе частицы выбиваются сразу после Е-шки, но для полной зарядки взрыва стихий все равно понадобится дважды использовать навык. Учитывая, что откат пассивки не сильно высокий, можно всегда переключиться на мечника и выбить частицы дополнительно. |
⭐⭐⭐⭐ Базовая атака: 42-510 Восстановление энергии: 10-45,9% |
Увеличивает шанс крит. попадания элементального навыка на 8-16%. Кроме того, после применения элементального навыка восстановление энергии повышается на 16-32% на 5 сек. | Меч за рыбалку в Фонтейне. Отличный вариант, имеющий в сабстате и пассивке бонусы к восстановлению энергии. Син Цю играет от ульты, поэтому крит. шанс прежде всего нужно собирать для нее. В таком случае, хоть пассивка и позволяет урону с элементального навыка с большим шансом стать критическим, это не избавляет от необходимости искать этот стат в артефактах. |
⭐⭐⭐⭐ Базовая атака 42-510 Восстановление энергии 10%-45,9% |
Увеличивает урон элементального навыка на 16-32%, и его шанс крит. попадания — на 6-12%. | Ивентовый клинок с приличным показателем восстановления энергии полезен как для ульты, так и для элементального навыка. Пассивный эффект баффает способность, из-за чего и так сильный навык бьет еще больнее. Полностью раскрывается при закрытии реакции Е-шкой. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовая атака: 46-608 Восстановление энергии: 12.0%-55.1% |
Увеличивает шанс крит. попадания на 4%. Взрыв стихии пробуждает силу небес, которая увеличивает скорость передвижения и атаки на 10%, а обычные и заряженные атаки при попадании наносят дополнительный урон, равный 20% от силы атаки. Все эффекты длятся 12 сек. | Легендарный клинок с высоким значением восстановления энергии однозначно полезен, но покажет себя куда хуже четырехзвездочных альтернатив. Вторая часть пассивки для героя мало ценится в силу его механики, но, ради высокой базы и дополнительного шанса крит. попадания, можно экипировать оружие на Син Цю. |
⭐️⭐️⭐️ Базовая атака: 39-401 Крит. урон: 10.2%-46.9% |
Увеличивает шанс крит. попадания на 14% при HP выше 90%. | Отличный вариант для карманного-DPS. Хоть база меча и маленькая, высокий крит. шанс и пассивка, работающая при HP выше 90%, избавят от поиска подходящих артефактов с этим статом. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовая атака: 41-454 Сила атаки: 12.0%-55.1% |
После применения элементального навыка получает 1 семя наследия. Эффект может возникнуть 1 раз каждые 5 сек. Семя наследия действует в течение 30 сек. Одновременно может существовать до 3 семян наследия. После использования взрыва стихии все семена наследия расходуются, и через 2 сек. персонаж восстанавливает 6 единиц элементальной энергии за каждое расходуемое семя. | Меч, увеличивающий атаку, хорошо покажет себя с точки зрения урона, но для игры с пассивкой придется играть ротацию героя в обратном порядке: E —> Q. Также нужно учитывать, что откат элементального навыка позволит набрать только два Семени перед следующим ультимейтом. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Базовая атака: 44-565 Восстановление энергии: 6.7%-30.6% |
Активация статусов Горение, Стимуляция, Обострение, Разрастание, Бутонизация, Вегетация и Цветение создают рядом с персонажем Семя сознания, которое существует 10 сек. Мастерство стихий подобравшего его персонажа повышается на 60 ед. на 12 сек. Семя сознания может возникнуть раз в 20 сек. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. Эффект Семени сознания не суммируется. | При отсутствии альтернатив, клинок можно экипировать в Дендро командах. Меч особенно хорошо себя покажет, если драйвер зависит от показателя мастерства стихий или активно закрывает реакции. |
Лучшие артефакты
Артефакты на Син Цю подбираются в зависимости от оружия, но сеты всегда должны быть с уклоном в урон и восстановление энергии. Персонажу подойдут комплекты, баффающие или заряжающие ультимейт, а также обладающие бонусом Гидро урона.
Название | Эффекты | Рекомендация |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 части: Увеличивает скорость восстановления энергии на 20%. 4 части: Увеличивает урон взрыва стихий на величину, равную 25% от значения восстановления энергии. Эффект можно увеличить максимум до 75%. |
Самая мощная сборка, сочетающая в себе подзарядку и бафф ультимейта в зависимости от значения восстановления энергии. При использовании этого сета с оружием на энергию лучше брать часы на силу атаки, чтобы сбалансировать статы. Также можно использовать две части. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 части: Увеличивает урон взрыва стихии на 20%. 4 части: Активация взрыва стихии увеличивает силу атаки всех членов отряда на 20% в течение 12 сек. |
Рекомендуется только два куска знати, но при наличии хороших статов в артефактах можно поставить полный сет. В таком случае Знать баффнет силу атаки всех персонажей в отряде, но ненадолго. Учитывая длительный откат и проблемы с зарядкой, комплект может оказаться не так полезен, как кажется на первый взгляд. |
2 части: Увеличивает силу атаки на 18%. 2 части: Увеличивает силу атаки на 18%. |
Комбинация из двух сетов на силу атаки. Может экипироваться с хорошими характеристиками, в особенности, высоким восстановлением энергии в сабстатах. Немного проигрывает полному комплекту Эмблемы, но все еще является сильной альтернативой. | |
|
2 части: 15% бонус к Гидро урону. 2 части: Увеличивает урон взрыва стихии на 20%. |
Сборка 2 + 2 в сочетании с четырехзвездочным мечом представляет собой доступную альтернативу, но требуют хорошего подбора статов, так как данная солянка не дает ни силы атаки, ни восстановления энергии. |
⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ |
2 части: Увеличивает скорость восстановления энергии на 20%. 4 части: Использование взрыва стихии восстанавливает 2 ед. энергии остальным членам отряда (но не выбранному персонажу) каждые 2 сек. в течение 6 сек. Эффект не может складываться. |
Лучший из вариантов на начальных рангах, который поможет с энергией как самому Син Цю, так и облегчит активацию сверхспособностей союзникам. |
Отряды
Универсальному саб-дд требуется проводник, который дополнит свою руку Мечами Дождя. Син Цю синергирует со многими персонажами: у героя Гидро стихия, которая вступает в реакции со всеми другими элементами. Не менее полезен он и Гидро дамагеру, особенно со вторым созвездием, благодаря которому снижает резисты врагов к этому элементу. Учитывая все факторы, подобрать команду для Син Цю не составит труда.
Лучшие персонажи
Рассмотрим персонажей, которые могут реализовать заложенный в Син Цю потенциал.
Дамагеры
Персонажи, которые являются источниками основного урона в отрядах Син Цю:
Персонаж | Стихия | Оружие | Рекомендация |
---|---|---|---|
Если в ротацию Мавуики добавить обычные атаки, она сможет триггерить активацию ножей с ульты Син Цю, что откроет возможность играть через Пар. | |||
Один из самых сильных напарников для Син Цю через реакцию Пар. Героиня играет от заряженных атак с Пиро инфузией, из-за чего в ротации появляется окно между началом анимации удара и самим ударом. Син Цю заполняет это окно ультимейтом, накладывая Гидро статус, поэтому дд каждый раз закрывает реакцию, а не бьет сырым Пиро уроном. | |||
Как и в случае с Ху Тао, геймплей строится вокруг реакции Пар. У лучницы высокая скорость атаки, от которой зависит скорость полета Мечей дождя, поэтому у такой комбинации будет высокий суммарный урон. Повышение устойчивости к прерыванию, получаемое через элементальный навык Син Цю, также станет огромным бонусом. | |||
Хотя Сян Лин и саб-дд, персонажи отлично работают в паре, дополняя друг друг друга. Через ультимейты легко накладывается как Гидро, так и Пиро статус, из-за чего урон всегда будет умножаться под Паром. | |||
Оба персонажа являются саб-дд, которые могут взаимодействовать друг с другом в отряде. Кроме того, станет неплохим дамагером на С6. | |||
Син Цю идеально гармонирует с Янь Фэй, заранее накладывая Гидро для ударов под реакцией Пар. У дамагерши высокая скорость атаки, поэтому персонажи подходят друг другу. | |||
Как и в случае с Янь Фэй, вторая Пиро каталистка будет рада аппликатору для своих бомбочек. | |||
Механика героини нуждается в дорогих ультимейтах саб-дд и саппортов, а взамен генерирует энергию для всей команды. | |||
Сайно часто пользуется обычными атаками в бою, что делает его замечательным проводником. | |||
Син Цю дамагом из кармана обеспечит не только лучший суммарный урон, но и работу пассивной способности Клоринды, зависящей от элементальных реакций. Подхилл от ульты также позволит незначительно, но повысить Долг жизни. | |||
В командах, где Яэ выступает драйвером, не помешает дополнительный дамаг с руки. Особенно, если это команды с Вегетацией. | |||
Благодаря высокой скорости в ближней стойке, станет хорошим проводником. Персонажи одной стихии будут генерировать друг для друга энергию, а на С2 Син Цю увеличит их общий дамаг, понижая гидро сопротивление монстров. | |||
Скарамучча наносит основной дамаг с руки, а также может увеличивать свою скорость атаки через билд, из-за чего он является практически идеальным проводником. В полете дамагер становится уязвим, с чем помогает элементальный навык Син Цю. | |||
Активно использует обычные и заряженные удары, и, будучи Крио каталистом, обеспечит врагам перманентную Заморозку. Элементальный навык Син Цю отдельно предоставит дд сопротивление к прерыванию и дополнительный хилл. | |||
В такой ситуации не только Мечи дождя станут дополнительным источником урона. Дендро инфузия приведет к генерации Бутонов, которые можно взорвать через Электро союзника. |
Саппорты
Персонажи поддержки, которые обеспечивают команды Син Цю баффами, щитами и исцелением:
Персонаж | Стихия | Оружие | Эффекты |
---|---|---|---|
Рассеивание накладывает на всех врагов Гидро статус и предоставляет бонус этого типа урона. Особенно полезен в отрядах, где вместе с Син Цю играет второй Гидро дамагер. | |||
В паре с мейн-дд лучником или каталистом приносит максимум пользы для Син Цю. Ультимейт барда стягивает врагов в одну область, благодаря чему Мечи дождя попадают не по одной, а по всем стянутым целям. | |||
Создает щит и стягивает врагов. Может менять элемент щита, подстраиваясь под разных врагов. | |||
Снижение Гидро резистов при Заморозке позволяет Ситлали выгодно играть вместе с Син Цю. | |||
Активация щита накладывает на врагов Крио, обеспечивая отряд Син Цю возможностью заморозить врагов. Ультимативная способность является как источником хилла, так и дает дополнительные очки мастерства стихий. | |||
Предоставит команде крепкий щит и Крио статус на врагах на время действия щита и при каждом ультимейте. Еще одно преимущество героини — откат и длительность навыка одинаковые. | |||
Цици является стабильным Крио аппликатором и солидным хиллером. Такое комбо идеально подойдет для заморозки врагов. | |||
Накладывает Крио на группу противников и вешает периодический статус. С помощью взрыва стихий исцеляет команду. | |||
Отлично исцеляет и держит Электро статус на врагах поблизости. | |||
Обладатель самого сильного щита в игре пригодится в любой команде. Яшмовый щит также обладает важной особенностью — снижает у окружающих врагов сопротивление ко всем элементам. | |||
Обладает схожей механикой: его атаки из кармана триггерятся ударами с руки активного персонажа. Из героев можно составить прекрасный отряд для Анемо или Дендро дамагера. | |||
Взрыв стихий наделяет активного персонажа Гидро инфузией, из-за чего сам Син Цю может занять позицию главного дамагера. Может быть полезно в командах, где дд использует атаки с руки, но они не обладают никаким элементом, например, в случае с Сян Лин. Также персонажи выступают батарейками друг для друга. | |||
Источник мощного хилла и Гидро резонанса. Высокая скорость атаки и сопротивление прерыванию позволяет стать драйвером во время взрыва стихий. | |||
Не только генерирует щит, но накладывает на врагов поблизости Дендро. | |||
Предоставит команде щит, хилл и Дендро статус на врагах. Пассивка щита усиливает реакции с Дендро, что может быть полезно в некоторых отрядах. | |||
Один из лучших саппортов игры, который обеспечивает отряд лечением и дебаффает врагов. |
Лучшие команды
Отряды для Син Цю многообразны в силу того, что он идеально подойдет любой команде, где главный дамагер играет от обычных ударов. Герой не требователен к ротации и элементам, из-за чего считается универсальным карманным дд и популярен как на начальных рангах, так и на 12 этаже Бездны.
С рассмотренными выше персонажами можно составить сильные команды:
Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 | Особенности |
---|---|---|---|---|
Национальная группа, которая до сих пор пользуется огромным спросом в Витой Бездне. Непрерывный вызов реакций и подкачка энергии от Райдэн – все это делает данную команду одной из самых простых, но при этом мощных в игре. | ||||
Один из самых популярных отрядов с Пиро дамагером, где Син Цю и Е Лань создают Гидро резонанс, повышающий HP членов команды. Большое количество Гидро статуса позволяет регулярно вызывать реакцию Пар. Чжун Ли обеспечивает прочный щит и срезает сопротивления врагов. Если используете Мавуику, лучше отдать предпочтение Шилонен или Ситлали. | ||||
Команда с Ху Тао через Пар и Гео резонанс, повышающий прочность щита. Также Альбедо увеличивает мастерство стихий после активации ульты. | ||||
Изначальный вариант национального отряда, где Чун Юнь, Сян Лин и Син Цю непрерывно вызывают реакции Пара, Таяния и Заморозки. При этом Беннет увеличивает весь урон команды с помощью баффов от ульты. | ||||
Вариация Национального отряда через Пар. Националка славится динамичной ротацией, где у элементальных навыков и взрывов стихий небольшой откат, из-за чего они используются по мере перезарядки. Команда без Райден также хороша тем, что для приличного урона не требуется выбивать легендарного персонажа, а Кадзуху всегда можно заменить на более доступную Сахарозу. | ||||
Команда через Пар с Еимией. Син Цю бесспорно позволяет лучнице вносить тонны урона, давая много Гидро статуса и повышая ее устойчивость к прерыванию во время стойки элементального навыка. Чжун Ли также сгенерирует щит, а Юнь Цзинь/Беннет баффнут обычные атаки или силу атаки. | ||||
Отряд через Пар с Дилюком, Пиро резонансом, а также стяжкой и увеличением элементального урона от Кадзухи. Если брать более стандартный вариант, то Кадзуха заменяется на Сахарозу. | ||||
Заморозка с Крио каталистом в роли мейн-дд. Кадзуха группирует врагов, рассеивает статусы и срезает резисты. Крио саппорт закрывает резонанс и генерирует энергию для ультимейта, а Син Цю помогает Ризли с уроном и статусом. | ||||
Группа через Заморозку. Син Цю и Аято создают Гидро резонанс, повышающий HP и подкачивают друг другу энергию. Гань Юй в роли саппортящего или второстепенного дамагера через ульт. Саппорты дают дополнительный статус, закрывают резонанс и защищают. | ||||
Классический вариант группы с Тартальей, Беннетом и Чжун Ли в роли дебафера на элементальные резисты (снижает стихийную защиту). | ||||
Моно-Гидро отряд с Тартальей или Аято. Син Цю из кармана поддерживает главного дамагера, как и саб-дд. В последний слот опционально подбирается хиллер или баффер. | ||||
Отряд с Электро мейн-дд через реакцию Заряжен. | ||||
Нахида накладывает статус, Син Цю создает ядра реакцией Бутонизации, а Тома взрывает их. В данной сборке Тому лучше всего собирать полностью в мастерство стихий. Кокоми для Гидро резонанса и подхила, потому что щита Томы может не хватать. | ||||
Коллеи и Дендро Путешественник накладывают Дендро статус, Син Цю создает ядра и наносит Гидро урон, Куки проводит реакцию Вегетации и хилит. | ||||
F2P-сборка для игры через реакцию Вегетация: Син Цю и Фишль наносят урон и взаимодействуют с Дендро ультой Путешественника, Барбара хилит. | ||||
Команда через Вегетацию, где Син Цю и Кандакия в паре накладывают Гидро статус для генерации Бутонов. Куки завершает реакции из кармана и обеспечивает команду исцелением. Главные преимущества отряда в доступности персонажей и простоте сборки. | ||||
Бесплатный отряд для реакций Заморозка, Пар и Таяние. Кэйя и Сян Лин выступают дамагерами, для которых Син Цю накладывает Гидро. Сахароза стягивает врагов и раздувает статусы, но может поменяться с хиллером в случае плохой выживаемости. | ||||
Полностью F2P команда Вегетации. Коллеи накладывает Дендро на врагов, после чего Лиза бьет под Стимуляцией с повышенным Электро уроном и параллельно генерирует Бутоны с помощью Мечей дождя. В таком отряде библиотекарша закрывает все реакции. |
Как играть за Син Цю
Син Цю — саб-дд, которому требуется подходящий проводник. Механики персонажа рассчитаны на помощь главному дамагеру на поле путем нанесения дополнительного урона из кармана через ультимейт. Син Цю хорош в командах, играющих от элементальных реакций, в паре с Гидро мейн-дд и идеально заполнит слот в отряде, где дамагеру нужно усилить свои атаки или получить Гидро статус на врагах.
Проблема персонажа заключается в дороговизне ульты, поэтому в сборке всегда нужно делать акцент на восстановлении энергии, а ротацию выполнять строго определенным образом. Взрыв стихий необходимо успеть зарядить, находясь на поле, чтобы по откату начать следующую ротацию.
Ротация
Вне зависимости от позиции, ротация Син Цю выполняется следующим образом:
- Используйте способности других героев, при условии, что они дольше откатываются или действуют, например, Яшмовый Щит Чжун Ли.
- Активируйте взрыв стихий.
- Используйте элементальный навык. При игре с Церемониальным мечом, используйте навык дважды, чтобы пассивная способность откатилась вместе с навыком.
- Используйте способности остальных саб-дд и бафферов, например, рассейте Гидро статус Кадзухой.
- Переключитесь на главного дамагера и атакуйте, пока действует ультимейт. При необходимости можно переключаться между персонажами пачки.
- Перед повторением ротации убедитесь, что взрыв стихий заряжен и не в откате. Рекомендуется использовать элементальную способность строго после ультимейта, чтобы частицы не пропали.
Итог
Син Цю — универсальный карманный-дд с вариативными билдами, который отлично покажет себя в любой команде. Доступность героя, простота сборки и геймплея являются прочной основой его популярности и высоких позиций в тир-листах. Персонаж полезен как новичкам, так и игрокам на высоких рангах.
Главный недостаток Син Цю заключается в дорогой ульте и высокой перезарядке навыка, что мешает собирать его в полноценного дд. Правильный билд с уклоном в восстановление энергии, подходящий меч и шестое созвездие решают эту проблему, обеспечивая легкий геймплей и высокий урон.
Надеемся, мы помогли вам собрать лучший билд на Син Цю в Геншин Импакт. Следите за обновлениями лучшими сборками отрядов.
на первое время пачка кэцин/синцю/коллеи/яо яо пойдет? хочу райдэн потом все же выбить
Как Синцю сочетать с Арлекино?
можете посоветовать команды с ка мином дд и сапортом син цю?
Здравствуйте, какие должны быть статы у син цю если он в отряде с Арлекино, диона, сахароза, и кого лучше поменять?
Можете посоветовать команды с син Цю и шилонен?нет хутавы (
Здравствуйте, нужно ли Син Цю мс в основных статах если он играет через вегетацию? (Нахида, Е Лань, Син Цю, Куки)
Здравствуйте! В Вегетации мастерство стихий нужен Электро персонажу (в вашем случае — Куки). Син Цю в этой команде (и в целом, если он играет в Вегетации) МС не нужен, собирайте его как обычно — в восстановление энергии, криты и силу атаки.
здрастееее!
оцените отряд : Кавех/Куки с1/ Син цю/ коллеи с1
периодически коллеи меняется на Фишль и дендро гг, иногда на Сянку.
напишите пожалуйста что на кого ставить, лучшее оружее ( у меня есть Дождерез))
заранее спасибо!!
Подскажите пожалуйства, кого взять 4
Син Цю (с0) Сян Лин (с4) Розария (с6)
По поводу розарии, очень жаль не использовать с6, поэтому хотелось бы видить её в сборке
лично я бы поставила Фишль, как постоянный электро статус.
а вообще, без разницы, это Ваша игра, Вы играете. ставьте кого хотите, и кто Вам понравится:3
А почему когда я нажимаю на Волк севера меня перекидывает совсем не туда?
Спасибо, что заметили, поправим ссылку
Подойдет ли Син Цю к Арлекино+Тигнари+Чжун Ли?
Или стоит подождать Кадзуху?
если так подумать то да. он вместе с Тигнари будет делать бутоны, а Арлекино их взрывать. дед же будет накладывать щит
А почему нельзя бы взять Золотую трупу, она дает и бафф к урону ЭН на 20% и с 4 артефактами еще больше увеличивает урон, как по моему для такого сапорта этот сет подойдет лучшее, ведь мне энергии достаточно даже с нёвой, а так он будет давать бонус в виде доп урона.
Можете добавить этот сет в артефакты для него, чтобы такие как я могли выдавать еще больше урона, ведь этот сет артов подойдет и к ДД Син Цю.
Если ты хочешь бить ешкой Синь Цю большие циферки, то этот сигнатурный сэт Фишль, твой выбор!
Приветствую! Моя пачка: арлекино — син цю — беннет — дед. Вопрос такой, нужно ли син цю пытаться добирать в артефактах МС? часы стоят на силу атаки и суммарно выходит ~80 единиц мастерства стихий. Не понимаю, может ли он закрывать реакции от ульты своей. Или стоит не париться вообще и забить
забейте. это не сильно будет менять статы и урон
Здравствуйте, подскажите пожалуйста, отряд Райден, Син Цю, Сян Лин, Дед. Нормально будет?
Здравствуйте! Лучше либо вместо Чжун Ли поставить Беннета (тогда Райдэн собирается в свою стандартную критовую сборку), либо вместо Сян Лин и Чжун Ли добавить Дендро персонажей, среди которых один должен быть саб-дд, а второй целителем, например, Дендро путешественник/Коллеи и Яо Яо. Во втором случае уже будет сборка через Вегетацию и взрыв Дендро ядер. А вариант с Сян Лин и Чжун Ли не будет работать хорошо: урон Сян Лин без Беннета в виде баффера на силу атаки довольно грустный, а Чжун Ли для Дендро команд через Вегетацию не лучший вариант.
здравствуйте . отряд — лиза син цю синь янь кейа норм всё или когото поменять?
Здравствуйте! Вместо Синь Янь лучше поставить Барбару, а вместо Кэйи Коллеи, это будет наиболеес сильная из бесплатных команд с Лизой + у нее хорошая выживаемость.
Здравствуйте, мне понравился отряд
Кандакия, Син Цю, дендро гг и куки, у меня все кроме син цю, но я получаю на фонарях. А можно денро гг заменить Кирарой? По моему, она сильная
Думаю, если есть, то на кирару, она больше дендро статуса дает, также можно коллеи, а лучше всего в следующем баннере выбить нахиду))
Здравствуйте, а отряд дилюк сайно синцю и венти хороший отряд, или кого-то лучше поменять( хочется оставить венти)
Дилюк и Сайно оба гиппер Керри (то есть играют от стойки в ульте) и пока ты играешь одним всю его ульту другой стоит без дела. Лучше их раскидать в разные команды: Дилюк СинЦю Венти Беннет или Сайно Нахида (или другой карманный дендро/гидро/электро дд) Синцю Венти.
Здравствуйте! Если Син Цю используется в национальном отряде, то сколько востановления энергии рекомендуется иметь?
Здравствуйте! Рекомендуется 170-185%.
Хорошо, спасибо
Как на Синего встанет однорук из нового ПБ?
Оцените пожалуйста отряд:
Аль-Хайтам
Дед
Син Цю
Беннет
Нормально, но Беннета можно заменить на какого нибудь электро героя, Аль Хайтаму не нужна сила атаки
Здравствуйте!Оцените,пожалуйста отряд.
Аль-Хайтам
Синобу
Сян Лин
Син Цю
Есть еще Фишль,но поставила Синобу для хила,так как Бенчика нету,а выживаемости не везде хватает(
Здравствуйте. Весь отряд очень даже хороший, при необходимости слот Сян Лин может заменяться на Нахиду, Тому, Е Лань и так далее. Куки прекрасный хил для Хайтама, поэтому не беспокойтесь, все отлично)
Как думаете кем заменить син цю из первого национального отрядя? Есть все кроме него
Сахарозой
а по мне лучше будет Е Лань
Как вы думаете, нормальным ли будет отряд из:
Яэ Мико как дд и реактор
Син Цю как апликатор и сап дд
Дед с щитом
Беннет. Он не нуждается в представлениях.
Не забудьте потом добавить Перевозчик Флёв Сандр в оружие
А что если взять по два куска разных гидро сеттов? По факту Син Цю единственный персонаж которому можна поднять гидро елемент до 96%.
Нужна помощь. Син Цю у меня в отряде стоит только для того, чтобы обеспечить Хайтаму разрывную по урону бутонизацию. То есть он на поле боя не дольше двух секунд — прожать ешку и сбежать. Из-за полного отсутствия ХП и защиты он не выходит на поле, даже если главный ДД поляжет.
Теперь мы переходим к ситуации с оружием.
Всё это время он носил Фавония, меч очень вкусный, ибо за две ешки уже готов взрыв стихии. И мой взгляд также приковывает добавка к атаке у меча Кагэути. Но вот встал вопрос, является ли навык Наследие Ивакуры работающим, если при ульте на поле нет Син Цю. И правильно ли я понимаю, что фраза «элементальная энергия» подразумевает под собой то, что взрыв стихии будет восполняться только для Син Цю?
Лишняя сила атаки не помешает, но если навык будет бесполезен для другой части команды, то не будет лучше ли оставить Фавония?
Забудьте про оружие. Меня теперь больше беспокоит вопрос артефактов. С нынешними антами ешка наносит 2k, а взрыв — 1k. При том, что оба таланта на уровне 8. Мне это не нравится. В случае, если Син Цю у меня не находится на поле, а только прожимает элементальный навык для главного ДД, как повысить оба таланта (хотя ешку бы желательнее)?
Сейчас стоит два куска сердца глубин и две церемонии знати
здравствуйте, а что насчёт клятвы свободы? в гайде на неё говорили что можно поставить на син цю, а тут её вообще нету
Здравствуйте! Клятва свободы все же не самый подходящий вариант для Син Цю, мы в ближайшее время обновим на нее гайд 🙂 у Син Цю с этим мечом начнутся проблемы с силой атаки и восстановлением энергии, поэтому лучше присмотреться к эпическим мечам с ВЭ: церемониалке или мечу Фавония.
Работает ли с Тигнари?
Здравствуйте! Син Цю не работает с Тигнари.
Что думаете на счет отряда Еимия, Син Цю, Е Лань,Чжун Ли.
Здравствуйте, почему не предлагается ему сет Стойкость Миллелита? Слегка увеличит отхил и будет давать отличный баф на мейн дд
Здравствуйте! Для реализации сета Стойкость Миллелита необходимо, чтобы персонаж постоянно (каждые 3 секунды) наносил урон элементальным навыком. У Син Цю нет механики, которая бы позволила это исполнить, и то усиление, которое он даст на главного дамагера, подержится всего 3 секунды и исчезнет — этого времени даже может не хватить, чтобы переключиться на нужного героя. Если бы сет работал от ударов ульты, то на нем он был бы рабочий, так как урон взрывом стихий Син Цю наносит постоянный и смог бы поддерживать бафф. Но элем. навыком он ударяет всего раз в большое количество времени, поэтому ставить на него этот сет — терять большое количество дамага ради мизерной прибавки атаки мейн-дд.
Здравствуйте, пачка Дилюк, Мона, Син Цю и Беннет будет хорошо играться как в обычной сюжетее так и в бездне?
Здравствуйте. Да, это одна из разновидностей классического отряда практически для любого Пиро-дд, включая Дилюка, так что и для Бездны, и для мира подходит.