В Dune: Awakening оптимальные настройки графики позволяют добиться комфортного геймплея, поддерживая высокий фреймрейт и при этом сохраняя качество картинки на приемлемом уровне. Для многих пользователей продвинутые опции визуальной составляющей игры могут быть очень важны, так как проект разработан на Unreal Engine 5 и использует все современные технологии, из-за чего на многих ПК могут возникать лаги и статтеры.
Для ММО с PvP контентом плавность отображения должна быть приоритетнее всего, поэтому стоит углубиться в настройки и постараться максимально оптимизировать игру. В этом руководстве разберемся, какие пресеты графики установить для разных конфигураций ПК, и рассмотрим все способы улучшения производительности.
Системные требования Dune: Awakening
На странице в Steam разработчики разместили минимальные и рекомендуемые конфигурации, необходимые для поддержания комфортного геймплея. На официальном сайте они поделились более подробной информацией для разных разрешений и пресетов:
Минимальные | Средние | Высокие (Рекомендованные) | Ультра |
---|---|---|---|
1080p 30fps | 1080p 60fps | 1440p 60fps | 2160p 60fps |
Windows 10 64-bit (или новее) | Windows 10 64-bit (или новее) | Windows 10 64-bit (или новее) | Windows 10 64-bit (или новее) |
Intel Core i5-7400 AMD Ryzen 3 1200 | Intel Core i5-8600K AMD Ryzen 5 2600 | Intel Core i7-10700K AMD Ryzen 5 5600X | Intel Core i7-11700K AMD Ryzen 7 5800X |
16 GB | 16 GB | 16 GB | 16 GB |
NVIDIA GeForce GTX 1060 (6GB) AMD Radeon 5600XT (6GB) Intel Arc A380 | NVIDIA GeForce RTX 2070 (8GB) AMD Radeon RX 6600 (8GB) Intel Arc A770 | NVIDIA GeForce RTX 3070 (8GB) AMD Radeon RX 6700 XT (12GB) Intel Arc B580 | NVIDIA GeForce RTX 4070 (12GB) AMD Radeon RX 7800 XT (12GB) |
60 GB (требуется SSD-накопитель) | 75 GB (требуется SSD-накопитель) | 75 GB (требуется SSD-накопитель) | 75 GB (требуется SSD-накопитель) |
Лучшие настройки графики Dune: Awakening для стабильного ФПС
Чтобы выполнить настройки графики для ММО игры Дюна:
- В главном меню найдите треугольную кнопку с изображением шестеренки в левом нижнем углу.
- Выберите вкладку «Графика» вверху экрана.
В этом меню находятся все опции для управления визуальной составляющей. Можно выбрать как готовый пресет графики в верхнем поле, так и детально настроить все пункты вручную. Поддерживается также функция автоматического режима для установки оптимальных значений на основе поверхностного анализа системы.
На слабых ПК
Для компьютеров, конфигурация которых ниже рекомендованных требований, выберите в верхней графе средний пресет графики и проверьте его работоспособность. Если FPS сильно проседает и чувствуется, что ПК с трудом справляется, попробуйте точечно настроить каждый пункт:
Качество апскейлинга | Среднее |
Метод апскелинга | FSR3 |
Качество апскейлинга DLSS/FSR | Производительность |
Способ генерации кадров | AMD FSR3 |
NVIDIA REFLEX | Выкл. |
Общие тени | Низко |
Виртуальные теневые карты (экспериментальный параметр) | Вкл. |
Качество глобального освещения | Низко |
Использовать LUMEN | Выкл. |
Качество отражений | Низко |
Дальность обзора | Средне |
Постобработка | Средне |
Качество эффектов | Низко |
Качество текстур | Низко |
Качество листвы | Низко |
Проверьте производительность с использованием счетчика кадров. Если FPS падает ниже играбельного значения в 30, стоит постепенно понижать настройки на более низкие значения, пока игровой процесс не оптимизируется. Также можно изменить качество апскейлинга на «Баланс» или «Производительность».
Для ПК слабее или равных минимальным требованиям рекомендуется сразу выставить качество графики на «низкое» и вручную скрутить все значения на минимум.
На сильных ПК
Наилучшие значения для компьютеров, полностью соответствующих максимальным требованиям, игра выставит автоматически при выборе пресета «Ультра» в графе «Качество графики». Однако по умолчанию все равно могут быть активированы апскейлеры и фреймгенераторы, которые могут замыливать картинку. Для получения максимального качества изображения вручную установите следующие значения:
Качество апскейлинга | Ультра |
Метод апскейлинга | DLSS или FSR3 |
Качество апскейлинга DLSS/FSR | DLAA или Нативное сглаживание |
Способ генерации кадров | Выкл. |
NVIDIA REFLEX | Вкл. |
Общие тени | Ультра |
Виртуальные теневые карты (экспериментальный параметр) | Вкл. |
Качество глобального освещения | Ультра |
Использовать LUMEN | Вкл. |
Качество отражений | Ультра |
Дальность обзора | Ультра |
Постобработка | Ультра |
Качество эффектов | Ультра |
Качество текстур | Ультра |
Качество листвы | Ультра |
Точечная настройка каждого параметра для повышения ФПС в ММО игре Дюна
Для понимания значения опций и степени их влияния на производительность, разберем каждую отдельно и рассмотрим, снижение каких из них даст наибольший прирост к FPS.
Дальность обзора
Определяет, насколько далеко можно видеть объекты игрового мира. По большей части влияет на растительность и различные мелкие предметы, не затрагивая ландшафт и постройки. Этот параметр не сильно нагружает процессор и видеокарту, а потому может быть повышен даже на слабых конфигурациях.
Постобработка
Влияет на отображение экранных эффектов, таких как размытие в движении или свечение. Оказывает низкое влияние на производительность видеокарты и может быть увеличен почти без потерь кадров.
Качество эффектов
Настраивает детальность сложных 3D-эффектов в мире игры. Настройка параметра будет влиять на отрисовку дыма, пыли, взрывов и других объектов со множеством частиц. Также затрагивает качество шейдеров. Оказывает низкое влияние на видеокарту. При проседаниях ФПС во время взрывов или пылевых бурь понижайте этот параметр.
Качество текстур
Меняет разрешение текстур всех игровых объектов. Чем выше это значение, тем более детализированным будет окружение. Повышение параметра может значительно снизить производительность из-за высоких требований к объему видеопамяти. Не рекомендуется ставить выше среднего, если память видеокарты менее 8 ГБ.
Качество листвы
Влияет на качество растений в игровом мире, затрагивая плотность и детализацию травы и листьев на деревьях. Оказывает среднюю нагрузку на видеокарту, поэтому для повышения производительности на средних и слабых устройствах может быть снижен.
Общие тени
Влияет на отображение теней от объектов и их качество. Чем выше параметр, тем более мягкими и натуральными будут затенения. Также затрагивает дальность прорисовки и их разрешение. Оказывает высокую нагрузку на видеокарту, из-за чего рекомендуется к понижению на слабых ПК.
Виртуальные теневые карты (экспериментальный параметр)
Опция для улучшения качества теней за счет мощностей видеокарты. Сильно влияет на производительность и не рекомендуется к включению на графических процессорах с объемом памяти менее 10 ГБ. При этом стабильность работы не гарантируется даже на мощных ПК, так как параметр все еще находится на стадии разработки и тестирования. Включение может вызывать различные проблемы с производительностью.
Качество глобального освещения
Влияет на разрешение и точность освещения окружающей среды. Высокие показатели этого параметра оказывают большую нагрузку на видеокарту и видеопамять. Рекомендуется к уменьшению на слабых ПК для повышения производительности.
Использовать Lumen
Lumen — передовая технология движка Unreal Engine 5, отвечающая за качество глобального освещения. По принципу действия напоминает трассировку лучей в упрощенном виде. Очень сильно нагружает видеокарту и не может быть активирована при низких настройках предыдущего параметра.
Качество отражений
Определяет, насколько качественными и точными будут отражения света и объектов от глянцевых и зеркальных поверхностей. В средней степени влияет на загруженность видеокарты. Для слабых ПК рекомендуются низкие и средние значения.
Качество апскейлинга
Настройка качества масштабирования, использующегося для достижения наилучшей картинки с использованием как можно меньшего количества пикселей для повышения производительности. Этот параметр имеет сильное влияние на GPU и при высоких значениях может привести к потере ФПС.
Способ апскейлинга
Позволяет выбрать технологию для масштабирования изображения. Выбирается с учетом производителя видеокарты и поддерживаемых методов апскейлинга. Для NVIDIA 20XX серии и выше ставится DLSS, в остальных случаях используйте FSR.
Способ генерации кадров
Выбор технологии для генерации промежуточных кадров с целью повышения общего фреймрейта. При использовании апскейлера от NVIDIA включайте DLSSG, а для инструмента от AMD — FSR3. Для мощных ПК эту функцию лучше выключить, чтобы избежать графических артефактов.
Качество апскейлинга DLSS/FSR
Позволяет выставить желаемый режим работы для AMD FSR3 или NVIDIA DLSS. В зависимости от выбора будет меняться разрешение кадра для рендеринга перед апскейлингом. Для средних и слабых систем рекомендуется ставить «баланс» или «производительность». На мощных устройствах можно вовсе отключить эту функцию, выбрав «нативное разрешение» или DLAA.
Советы для оптимизации, чтобы убрать лаги и фризы
Если Dune: Awakening лагает даже после выбора оптимальных настроек графики, попробуйте воспользоваться еще несколькими хитростями для повышения FPS:
- Настроить «Режим отображения» — найдите в меню настроек пункт «Оконный режим» и поставьте «Полноэкранный». При таком выборе система будет тратить меньше ресурсов на поддержание визуальной составляющей других окон.
- Выключить фоновые программы — закройте ненужные приложения, работающие в фоновом режиме через трей Windows или диспетчер задач. Таким образом удастся освободить немного ресурсов, что актуально для старых и недорогих ПК.
- Обновить драйвера видеокарты — создатели видеокарт регулярно выпускают обновленные версии драйверов, заточенные под новые игры. Проверьте наличие обновлений через софт своего графического ядра.
- Изменить параметры через ПО видеокарты — современные видеокарты поставляются со специальным программным обеспечением для выполнения расширенных настроек. Откройте NVIDIA App или AMD Software: Adrenalin и попробуйте более точечно выставить настройки для игры.
- Задать высокий приоритет — откройте диспетчер задач комбинацией Ctrl+Shift+Esc и кликните ПКМ по процессу игры. Установите «Реального времени», чтобы система отдавала предпочтение только этому приложению.
- Включить игровой режим — встроенная функция Wndows, приостанавливающая фоновые процессы на время игры. Откройте «пуск» и пропишите в поиске «режим игры», чтобы найти нужную опцию.
Рассмотренные выше способы не дадут огромного прироста к производительности, но могут стать решающими для получения комфортного фреймрейта.
Надеемся, с этим руководством получилось провести оптимизацию игры Дюна: Авейкинг и получить комфортные ФПС. В комментариях оставляйте свои вопросы по теме статьи или предлагайте свои способы повышения производительности. В отдельном материале подробно разобрали универсальные способы повышения FPS в играх.