Когтистый конвой в «Единение сердец». Поговорите со старой знакомой Ламией, исследовательницей из Амурты, и помогите ей найти зверей с помощью зеркала слежения. После приближения к животным сможете забрать награды.
В этом руководстве расскажем, как пройти Когтистый конвой и где найти всех животных, воспользовавшись зеркалом слежения.
Как начать событие Когтистый конвой
Чтобы приступить к прохождению ивента, нужно убедиться, что выполнены все условия:
- Получен 20 ранг приключения.
- Пройдено задание Архонтов «Песнь о драконьей свободе».
- Завершен вступительный квест «Наши друзья-животные».
Событие начнется 22 ноября и продлится до 2 декабря 2024 года.
Наши друзья-животные
Переместитесь в Ли Юэ, воспользовавшись телепортом на Постоялом дворе «Ваншу», и спуститесь вниз. На террасе увидите двух молодых людей рядом друг с другом. Начните с ними беседу, в котором они расскажут о целях своего пребывания.
То, какие диковинки и еду выбрать в квесте «Наши друзья-животные», не повлияет на прохождение ивента. После окончания диалога получите следующие ресурсы:
- Мора ×20 000.
- Зеркало слежения.
- Опыт искателя приключений ×4.
Гайд для ивента Когтистый конвой
Для прохождения события необходимо в пределах ограниченных областей, отмеченных Ламией, искать животных, опираясь на то, что они видят своими глазами. Чтобы начать испытание, взаимодействуйте с деревянной табличкой.
Зеркало слежения
Подсказка: Вы видите мир так, как если бы были маленьким животным. Поворачивайте камеру, чтобы осмотреться и определить местонахождение зверьков.
Через инвентарь экипируйте специальной зеркало слежения, которое отдала Ламия. Нажмите на «Z», чтобы использовать его и переключиться на вид со стороны животного. Не забывайте смотреть по сторонам, чтобы точно определить место, в котором находится существо.
Подсказка: Найдено животных с помощью зеркала слежения (0/1/2/3)/3.
Перья и когти, скрытые среди потусторонних нефритовых руин
Найти всех животных в Перья и когти, скрытые среди потусторонних руин предстоит в Гео регионе, на горе Аоцан. Там обитают три небольших зверька:
- Холодок (алый зяблик).
- Уно (белка).
- Принц (лазурный журавль).
Экипируйте Зеркало слежения через инвентарь.
После этого направляйтесь на гору Аоцан.
Воспользуйтесь телепортом и поворачивайте налево, после чего летите между камней к пруду.
Рядом с водой найдете табличку начала испытания.
Где найти Холодок (алого зяблика)
Смотря на мир через глаза Холодка, обнаружите себя в центре пруда рядом с каменным столом.
Следуя по мосту из камней, идите на маленький островок.
На дереве найдете алого зяблика.
Где найти Уно (белку)
Белка прячется возле водопада. От ее точки зрения заметите табличку, с помощью которой начали испытание Перья и когти, скрытые среди потусторонних нефритовых руин.
Разворачивайтесь от столика и тем же маршрутом возвращайтесь к табличке, а затем пройдите еще дальше.
Рядом с крайним камнем водопада найдете белку Уно.
Где найти Принца (лазурного журавля)
Лазурного журавля найдете на противоположном конце зоны.
Развернитесь и бегите в противоположном направлении.
Добегите до небольшой скалы с алыми деревьями рядом. Поднимитесь на нее, где и обнаружите птицу.
Зеленые горы, пронзающие мир
В этот раз зверьков предстоит искать среди пиков горы Сюаньлянь, на южных Холмах Чэньюй. Всего в этой зоне можно найти трех животных:
- Крикун Ху (алый зяблик);
- Обжорка Ху (белка):
- Милашка Ху (лазурный журавль).
Экипируйте зеркало слежения во вкладке инструментов в инвентаре и отправляйтесь на их поиски.
Табличка испытания находится недалеко от точки телепортации, рядом с небольшим прудиком.
Где найти Милашка Ху (лазурного журавля)
Смотря на мир глазами животного, обнаружите внизу беседку, в которой начали испытание.
Заберитесь на уступ скалы рядом с беседкой и найдете зверька.
Где найти Обжока Ху (белку)
Использовав зеркало, обнаружите себя на земле ниже беседки, рядом с табличкой начала испытания.
Спланируйте вниз от места, где нашли журавля и обнаружите зверька на небольшом каменном фонаре на северо-востоке от беседки.
Где найти Крикун Ху (алого зяблика)
Вновь использовав зеркало души, увидите табличку начала испытания, точку телепортации и своего персонажа.
Развернитесь и бегите к дереву с розовой кроной. Справа от него на каменной платформе увидите фигурку Ху Тао.
Подойдите к ней и поприветствуйте сидящую там птичку.
Domu! Domu! Domu!
Третий этап Когтистого конвоя требует найти следующих животных:
- Храбреца (лесного кабана);
- Помпоночка (алую лису);
- Тыковку (белку).
Переместитесь к Мондштадт, в ущелье Дадаупа. Бегите с телепорта вниз к озеру мечей, где найдете табличку.
Где найти Храбреца (лесного кабана)
Храбрец смотрит на берег озера за некой каменной оградой. Повернув немного направо от таблички, направляйтесь к ближайшей части древних руин.
Где найти Помноночку (алую лису)
Помноночка смотрит на мини-остров с мечами под корнями дерева в самом правом нижнем углу карты. Дойдите до самого центрального меча и увидите на ближайшем берегу лисичку.
Где найти Тыковку (белку)
Тыковка смотрит на остров мечей и корни дерева с какой-то возвышенности.
Бегите обратно через островок под деревом, повернув направо, чтобы по обозначению на карте направляться на север. Издалека заметите куклу Эолы на возвышенности. Там же найдете и белку.
Излучина большой реки
В четвертом этапе события потребуется найти и поприветствовать следующих животных:
- Горошинка (белка);
- Гав (алая лиса);
- Снежок (белый голубь).
Переместитесь в Мондштадт, на точку телепортации на пляже к западу от винокурни Рассвет, посмотрите на север и сразу увидите табличку начала испытания поблизости.
Где найти Горошинку (белку)
Использовав зеркало слежения, увидите точку телепортации, на которую переместились ранее, и табличку начала испытания.
Вернитесь к табличке и бегите от нее по дороге, уходящей на север. Взберитесь на стену слева от ворот и поприветствуйте сидящую там белку.
Где найти Снежка (белого голубя)
После очередного использования зеркала слежения, увидите стену, на которой находитесь со стороны точки телепортации.
Спрыгивайте со стены и бегите в сторону берега. Вскоре на разрушенной каменной колонне увидите сидящего голубя. Заберитесь к нему и поприветствуйте зверька.
Где найти Гав (алую лису)
После использования зеркала слежения увидите верхушки колонн, торчащие из воды.
От того места, где нашли голубя, бегите на северо-запад, мимо точки телепортации к каменной колонне, поваленной на скалу. Звберитесь наверх и найдете нужного зверька рядом со статуэткой Синь Янь.
Терраса сияющего отражения
Для завершения пятого этапа испытания понадобится посетить локацию к северо-западу от чащи Апам в Сумеру и поприветствовать трех зверьков:
- Трескун (белка);
- Грибочек (грибосвин);
- Чик-Чирик (сумеречная птица).
Переместитесь на точку телепортации южнее таблички испытания, развернитесь и начните планировать в северном направлени, постепенно спускаясь в самый низ леса. Спустившись, активируйте ее, чтобы начать выполнять событие.
Где найти Трескуна (белку)
После использования зеркала слежения половину экрана будут перекрывать лепестки больших синих цветов. Из такого местоположения определить нахождение зверька сложно, поэтому поверните камеру до упора вправо и увидите в ручье впереди своего персонажа.
Поверните камеру приблизительно в восточном направлении и обнаружите четырехлистный символ за свисающим древесным корнем. Притянитесь к нему и окажетесь рядом с белкой.
Где найти Грибочка (грибосвина)
Вновь использовав зеркало слежения, увидите впереди табличку начала испытания.
Развернувшись от предыдущего места поиска в сторону старта этого этапа, сможете сразу заметить стоящего неподалеку грибосвина. Бегите к нему и поприветствуйте зверька.
Где найти Чик-Чирика (сумеречную птицу)
После использования зеркала слежения можно обратить внимание, что в поле зрения разыскиваемой птицы попала стартовая табличка. Очевидно, что зверек забрался куда-то высоко.
Чтобы добраться до птицы, воспользуйтесь четырехлистными символами, расположенными рядом с местом, где нашелся грибосвин.
Пролетев по ним в южном направлении, сможете добраться до сидящего на свисающих корнях Чик-Чирика и статуэтки Тиори рядом с ним.
Пульс пустыни
Шестой этап испытания пройдет на холме к юго-востоку от дюны Пиршеств в пустыне Сумеру. Для успешного завершения понадобится отыскать и поприветствовать трех зверьков:
- Большеуха (пустынного лиса);
- Король (священного ибиса);
- Господина Белку (белку).
Чтобы начать испытание, переместитесь на статую Дендро Архонта рядом с дюной Пиршеств и гробницей царя Дешрета. Оказавшись на месте, посмотрите на север и увидите табличку на возвышенности неподалеку. Добегите до нее пешком или воспользуйтесь четырехлистными символами рядом, чтобы добраться быстрее.
Где найти Большеуха (пустынного лиса)
После того как запустите испытание, используйте зеркало слежения. На экране появится изображение из глаз Большеуха, который видит статую Архонта и стартовую табличку.
Воспользуйтесь четырехлистными символами рядом, чтобы быстро забраться на возвышенность на северо-западе, а затем взберитесь еще выше, свернув на юг. Разыскиваемый пустынный лис сидит на самом краю скалы и смотрит в сторону статуи Дендро Архонта.
Где найти Господина Белку
Глазами белки увидите вход в пирамиду дюна Пиршеств и часть оазиса перед ней.
От того места, где встретились с Большеухом бегите строго на север, пока не доберетесь до обрыва. Посмотрите вниз и спуститесь к одиноко стоящему дереву.
Белка сидит на его ветвях.
Где найти Короля (священного ибиса)
Используйте зеркало слежения и увидите, что птица тоже находится недалеко от входа в пирамиду и смотрит прямо на островок в центре оазиса.
Чтобы добраться до последнего зверька, воспользуйтесь цепочкой из четырехлистных символов, которая доведет от дерева прямо на уступ скалы с Королем.
Рядом со священным ибисом обнаружится чиби-фигурка Сетоса.
Послесловие
После выполнения всех этапов события в журнале заданий станет доступен завершающий квест. Чтобы начать его отслеживать, откройте меню события и нажмите кнопку «Послесловие».
Наши друзья-животные: Эпилог
Воспользуйтесь точкой телепортации на Постоялом дворе «Ваншу» и спуститесь на террасу, где ожидает Чжэнь Чэнь. Поговорите с ним, чтобы завершить событие и получить дополнительную награду:
- Мора ×20 000.
- Опыт искателя приключений ×4.
Награды
За прохождение испытаний Когтистый конвой можно получить следующие награды:
- Камни истока ×420.
- Мора ×220 000.
- Опыт героя ×18.
- Волшебная руда усиления ×30.
- Опыт искателя приключений ×8.
- Зеркало слежения ×1.
Надеемся, этот гайд помог вам узнать, как пройти Когтистый конвой в Геншин Импакт и найти животных. Если остались какие-либо вопросы, задавайте их в комментариях. Следите за выходом новых статей по Genshin Impact в разделах: новости.
милоо
очень лёгкое и милое получение моры и примогемов)