<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Кинич в Genshin Impact: гайд & билд

Лучшие билды на охотника на заврианов: какую экипировку и группы подобрать для Дендро дамагера.

В Genshin Impact охотник на заврианов Кинич является Дендро дамагером, который занимает главную роль в своей группе и проводит много времени на поле боя. В отличие от большинства атакующих героев этого элемента, он не нуждается в мастерстве стихий или Электро союзниках, предпочитая играть через Горение или Цветение.

Его основной кнопкой является элем. навык, благодаря которому он динамично передвигается по полю боя и постоянно бьет по цели кольцевыми ударами. Такой стиль сражения улучшает выживаемость, но ухудшает синергию с саппортами, чьи способности имеют привязку к определенной локации. К тому же, будучи представителем Натлана, у него есть механика взаимодействия с Ночным духом, что положительно сказывается на исследовании мира.

Рейтинг S-позиция в тир-листе
Редкость ⭐⭐⭐⭐⭐
Когда добавили в игру Патч 5.0
Как получить персонажа Молитва события персонажа
Элемент Дендро
Оружие Двуручное
Пол Мужской
К какой группе относится Потомки Крон
Название созвездия Химера Алебрихе
Родной регион Уитцтлан
День рождения 11 ноября
Знак зодиака Скорпион
Возраст 23-25 лет
Рост 165-170 см.
Особое блюдо Награда за драконов
Актеры озвучки
  • Актер английской озвучки – John Patneude и Abby Espiritu (Ахав)
  • Актер японской озвучки – Sugiyama Noriaki и Takeuchi Junko (Ахав)
  • Актер китайской озвучки – Banma и Mi Yang (Ахав)
  • Актер корейской озвучки – Kang Seong-woo и exfoliation (Ахав)
Как оцениваете Кинича?
S+ позиция в тир-листе
68.53%
S-позиция в тир-листе
23.26%
А-позиция в тир-листе
5.27%
В-позиция в тир-листе
0.67%
С-позиция в тир-листе
0.61%
D-позиция в тир-листе
1.59%
Проголосовало: 5392

История (биография)

Кинич — охотник на заврианов, который повсюду передвигается со своим ручным дракончиком по имени Кухул Ахав. Юноша часто получает негативные отклики из-за своей работы, ведь в Натлане люди и драконы живут в мире, поэтому многие с недоверием относятся к охотникам и даже презирают их. Тем не менее, его волнует лишь оплата выданных ему поручений.

Немногословность охотника, не желающего даже спорить со своими недоброжелателями, компенсирует Кухул Ахав, считающий того своим слугой. Хотя пиксельный дракон говорит, что не прочь от него избавиться, они все еще неразлучны и везде действуют совместно.

Как получить Кинича в Genshin Impact

Ивентовый баннер с Киничем

Выбить Кинича можно только во время совершения молитв баннера персонажа «Искатель огненных тайн», проходящего во второй половине обновления 5.6 с 27 мая по 17 июня 2025 года.

Чтобы не пропустить реран Кинича или других героев Натлана, следите за регулярно обновляющимся расписанием баннеров.

Характеристики: что повышается при возвышении

Ключевая характеристика персонажа — критический урон. Данный стат увеличивается по мере возвышения и достигает своего пикового значения на 90 уровне, параллельно с ним поднимаются и другие показатели: HP, АТК и защита.

С точными значениями базовых характеристик можете ознакомиться в таблице:

Уровень HP Базовая атака Защита Крит. урон
1 1001 25 62 0
20 2597 67 161 0
40 5170 133 322 0
50 6649 171 414 9,6%
60 8341 215 520 19,2%
70 9838 254 613 19,2%
80 11345 293 707 28,8%
90 12858 332 801 38,4%

После возвышения на максимальный уровень базовая прибавка к К/У составит 88,4%.

Способности

Большую часть дамага Кинич вносит во время использования своей Е-шки и ультимативного умения. Переходя в стойку, он отдает предпочтение комбинациям с элементом Пиро (Цветение или Горение) из-за своего пассивного скилл-сеьа. Как и все герои Натлана, охотник на заврианов наделен особой механикой огненного региона — Благословением Ночного духа. Уникальный статус накапливает до 20 зарядов и используется для усиленного навыка.

Ночной Дух — особый статус, доступный героям из Пиро королевства, что позволяет усилить боевые способности, передвижение или активировать особую механику компаньона.

  • Благословение Ночного Духа: активируется во время применения Е-шки, включая уникальную способность для каждого из героев Натлана. Благословение имеет заряды, а также уникальный способ их накопления и использования.
  • Вспышка Ночного Духа: срабатывает при наличии хотя бы одного героя из Натлана. Чем больше героев из Пиро региона в отряде, тем ниже промежуток между активациями Вспышки.
  • Передача Ночного Духа: механика напрямую влияет на передвижение героя внутри Натлана или в особых зонах. При применении любого альтернативного передвижения кроме ходьбы (спринт, полет или передвижение по воде) и переключении на компаньона огненного региона, тот входит в состояние Передачи. Эффект может быть активирован при взаимодействии с особыми диковинками Натлана и окружением.

Основные умения (активные скиллы)

В последующих пунктах подробнее разберем все способности Кинича и на какие умения следует сделать упор во время прокачки. Детально рассмотрим пассивные способности и выделим лучшие созвездия.

Стиль ночного солнца (обычная, заряженная и атака в падении)

Стиль ночного солнца

Источник урона: стат АТК.

Обычная атака: совершает до 3 круговых ударов перед собой.

Заряженная атака: тратя небольшой процент выносливости, выкидывает меч в направлении противников.

Атака в падении: устремляется вниз, поражая врагов в области. По приземлению бьет в небольшом радиусе.

Охотник Крон: Верхом на высотах (элементальный навык)

Охотник Крон: Верхом на высотах

Базовое время отката при использовании к противнику: 18 сек.

Время отката при отсутствии врагов: 10 сек.

Требуемые очки Ночного духа для активации выстрела: 20.

Источник урона: стат АТК.

Если поблизости нет боевой цели, выкидывает крюк в заданном направлении и взлетает в воздух. При таком маневре время перезарядки сокращается на 60% (вместо 18 сек —  6 сек.)

  • Если юноша находится в Натлане, использовать передвижение таким образом можно два раза подряд. При втором использовании Е-шки призывается Ахав, а сам юноша парит в воздухе, держась за него, пока выбирает направление следующего прыжка.
  • В случае других регионов, крюк можно бросить максимум один раз, после чего он уйдет на перезарядку.

При наличии врага, герой закрепляется за него крюком и входит в состояние Благословение Ночного Духа с 0 очков. После активации статуса раз в секунду он получает 2 очка и создает слепую зону, подсвечиваемую зеленым. Также зона может быть создана после выстрела из Чешуебоя. При вхождении в нее прибавляется 4 очка Ночного духа, а поле пропадает.

Под действием особого статуса, может совершать 2 вида ударов:

  1. Зацепившись за противника, персонаж двигается по кругу (по часовой или против часовой стрелки) и бьет противника Дендро элементом, считающимся дамагом от Е-шки. Сама активация наделяет героя 3 очками Ночного духа.
  2. Во время накопления очков Ночного духа, рядом с охотником на заврианов появляется заполняемая пиксельная шкала. При накоплении максимального значения очков в количестве 20 штук, герой может применить усиленный выстрел Чешуебоем, нажав Е-шку. Старайтесь активировать этот скилл, когда шкала полностью заполнена, а кнопка подсвечивается зеленым.
  3. Во время долгого нажатия также есть возможность совершить прицельный выстрел и попробовать зацепиться за атакованного противника.

При разрыве связи, из-за превышенного расстояния или по другой причине, с помощью обычного удара можно ухватиться за ближайшую цель. При успешном сцеплении выполнится цикл кольцевых атак.

Слава драконьему величеству (взрыв стихии)

Слава драконьему величеству

Потребление энергии: 70 ед.

Время отката: 18 сек.

Длительность: 15 сек.

Источник урона: стат АТК.

Призывает пиксельную фигуру дракона, который поочередно скидывает на врагов снаряды и бьет Дендро лазером по основному противнику и прилегающим целям. Если во время активации ультимативной способности юноша находится под действием Благословения Ночного духа, то это состояние продлит его на 1,7 сек.

Пассивные навыки

Все пассивные способности активируются по мере возвышения.

Талант 1: Проворный посланник

Проворный посланник

В местах, где присутствует флогистоновая механика, при взаимодействии с некоторыми предметами скорость передвижения всего отряда повышается на 15% длительностью в 10 сек. и отмечаются диковинки Натлана.

Талант 2: Дар владений ночи: Полное возмещение

Дар владений ночи: Полное возмещение

При нахождении в воздухе после применения навыка «Охотник Крон», Кинич может потратить 10 очков флогистона и совершить еще один прыжок. Кроме того, находясь на флогистоновой территории, герой может использовать уникальную для себя Передачу Ночного духа, которая может активироваться раз в 10 сек:

Смена активного союзника на Кинича во время альтернативного вида передвижения (т.е. исключая ходьбу) приведет к активации следующих механик, опирающихся на условия среды:

  • Доступная для взаимодействия Печать скрученных листьев: выпустит в нее крюк и подтянется к точке. При выборе цели во время активации Передачи всегда будет отдаваться раскрытой Печати.
  • Компаньон был замечен противником или группой врагов: автоматически активируется навык «Охотник Крон: Верхом на высотах» и прицепится к ближайшей цели.

Если рядом не будет ничего из перечисленного, то Кинич выпустит крюк и выполнит воздушный удар. Во время взаимодействия с юмаказаврами обычный навык Кинича сменится на «Подражания юмказавру» и не будет уходить на перезарядку.

Талант 3: Цена запустения

Цена запустения

Подверженные элементальному навыку враги под действием статуса Благословения Ночного духа входят в состояние Запустение. Когда во время данного состояния противники получают урон от Горения или Цветения, Кинич зарабатывает 7 очков Ночного духа раз в 0,8 сек. Запустение длится до окончания Благословения Ночного духа.

Талант 4: Договор огненного духа

Договор огненного духа

В момент активации Вспышки Ночного духа союзником, Кинич получает 1 уровень Опыта охотника, длящегося 15 сек. и имеющего лимит в 2 стака. Применяя Чешуебой, герой расходует все уровни, повышая урон заряженного элементального навыка на 320% от собственной силы атаки.

Порядок прокачки талантов

Элементальный навык (E) > Взрыв стихии (Q) > Обычные атаки

Акцент стоит делать на Е-шке и Q. Обычные удары используются в ротации, но основа дамага идет не с них.

  1. Элементальный навык — урон кольцевых ударов и Чешуебоя зависит от внутренних процентов данной способности, что повышаются вместе с уровнем.
  2. Взрыв стихии — бьет врагов по небольшой площади и дает дополнительный статус, но цифры с него ниже.
  3. Обычные атаки — можно прокачать до 6 или 8 уровня, но в коронации нет необходимости.

Созвездия

Описание всех конст от С1 до С6
С1: Клюв попугая После прыжка от навыка Охотник Крон: Верхом на высотах по приземлению скорость передвижение Кинича увеличится на 30% на 6 сек. Крит. урон Чешуебоя повысится на 100%.
С2: Ладонь жука-скакуна Попадая элементальным навыком по противнику, Кинич снижает сопротивление атакованного врага к Дендро урону на 30% на 6 сек. Первый выстрел из Чешуебоя под действием состояния Благословение Ночного духа имеет увеличенную зону поражение и повышенный урон на 100%.
С3: Когти протозухиев Повышается уровень навыка Охотник Крон: Верхом на высотах на 3.
Макс. уровень: 15
С4: Перо колибри

После выполнения атак под действием навыка Охотник Крон: Верхом на высотах или применения Чешуебоя во время Благословения Ночного духа, Кинич восстанавливает 5 ед. энергии каждые 2,8 сек.

Урон навыка Слава драконьему величеству увеличивается на 70%.

С5: Хвост ревуна Уровень навыка Слава драконьему величеству +3.
Макс. уровень: 15
С6: Силуэт благовещего зверя

Поразив противника выстрелом из Чешуебоя, снаряд отрикошетит по между основной целью и ближайшим врагом один раз, нанося 700% Дендро урона от силы атаки Кинича.

Если выстрел из Чешуебоя активирует усиление от пассивного таланта Договор огненного духа или 2 созвездия Ладонь жука-скакуна, то рикошет получит указанные усиления.

Лучшими созвездиями Кинича являются C1, C2 и С6.

  • Первая конста дает значительный буст к и без того сильному выстрелу при наличии достаточного количества крит. шанса. Бонусная скорость передвижения не только позволит быстрее достигать слепой зоны врага и зарабатывать очки Ночного духа, но и сохранять приемлемую дистанцию с движущейся целью.
  • Вторая конста обеспечивает понижение резистов к стихии и позволит более эффективно расправляться с целью. Еще одно усиление для Чешуебоя повысит его радиус и входящий дамаг.
  • Шестая конста обладает огромным боевым потенциалом, распространяющимся на прилегающие цели. Высокий процент дамага, зависящий от стата АТК, усилится предшествующим созвездиями и пассивным талантом, так же распространится и на рикошет, позволяя значительно опустить здоровье сразу двух противников.

Как играть за Кинича

При соблюдении необходимых условий, герой пребывает на поле боя подавляющее количество времени. Поэтому в качестве союзников ему нужны персонажи, способные дамажить из кармана и предоставляющие ему максимум комфортных условий в сражении. Кроме того, важно помнить о системе накопления очков Ночного духа для поддержания усиления во время ротации.

Разберем подробнее последовательность способностей в рамках сражения.

Ротация

Порядок действий:

Необходимые ротации за саб-дд и саппортов > Применение элементального навыка (E) > 2 Обычных ударов (NA) > Применение элементального навыка (E) (повторять до момента выхода из стойки) > Взрыв стихии (Q) при накоплении энергии.

Рассмотрим ротацию подробнее:

  1. Как правило, открывают сражение саппорты и бафферы с последующим переходом на саб-дд. Активируйте способности Пиро, Дендро и Гидро саб-дд.
  2. После использования всех необходимых эффектов за союзников, следует переключиться на Кинича. Основным источником дамага является его навык, которым герой прикрепляется к цели и начинает совершать движения по заданному кругу. Бейте за него, чередуя 2 обычных удара и активацию кнопки в момент, когда шкала полностью заполняется и та начинает светиться зеленым.
    Правильный момент для удара Е-шкой
  3. Как только все вспомогательные способности союзников прекратили воздействовать на врагов, стоит переключиться на них и обновить ротацию.
  4. В зависимости от скорости накопления взрыва стихий, можно подключать данную способность по мере необходимости. Либо начинать ротацию за этого компаньона и переходить на Е-шку, либо оставлять в качестве дополнительного источника дамага для создания ядер при реакции с Гидро с последующим взрывом Пиро.

Преимущества и недостатки

Разберем плюсы и минусы, которые могут оказать влияние на решение о его выбивании:

Преимущества Недостатки
Удобное перемещение. Он может использовать свой крюк не только во время боя, но и для передвижения в мире. С ним легко взбираться на возвышенности и взаимодействовать с природной составляющей Натлана, а особая механика Передачи Ночного духа позволит быстрее передвигаться по новой территории при соблюдении условий. Может быть сложным в освоении для новичков. Основной дамаг наносится во время использования своего элементального навыка. Для этого необходимо выдерживать определенную дистанцию и двигаться по кругу, накапливая очки Ночного духа. Ротация использования проста в теории, но на практике в рамках динамичного сражения может вызвать трудности и требует от игрока должной сноровки.
Повышение К/У при возвышении. На этапах возвышения возрастает одна из ключевых характеристик, которая напрямую влияет на показатель DPS, упрощая подбор экипировки. Небольшой набор героев для синергии внутри команды. Пассивный талант, дающий статус Запустение, практически обязывает строить отряд от реакций Горения или Цветения для быстрого набора очков Ночного духа, так как от них зависит частота использования самого мощного удара — Чешуебоя.
Сильные созвездия и большой выбор альтернативного оружия. C1, C3 и C6 позволят усилить ключевой скилл героя. Уже с получением первой консты входящий дамаг значительно повысится. Однако герой неплохо себя показывает и без созвездий. Несмотря на мелкие неудобства при использовании другого оружия, кроме сигны, он не испытывает особых проблем во время игры с эпическими аналогами, которые можно создать или выбить. Соло-таргет. Показывает высокие цифы, но преимущественно только по одиночным целям. В битве против группы врагов могут возникнуть трудности.

Прокачка

Рассмотрим все материалы для прокачки до максимального уровня и повышения лвла способностей:

Возвышения

Материалы для прокачки уровней Кинича
Источник: https://genshin.honeyhunterworld.com

Для возвышения до 90 уровня необходимы следующие ресурсы и диковинки:

  • Страж оазиса Апепа.
  • Лапа завриана — диковинка Натлана, преимущественно расположенная в локации Серные жилы.
  • Перезревший пламегранат — награда за победу над боссом Прожорливый Горный король-юмказавр, получаемая при сборе за слабую смолу.
  • Молодой клык и клык взрослого/тирана — добываются со заврианов Натлана.
  • 420 000 опыт героя.

Таланты

Материалы для прокачки талантов Кинича
Источник: https://genshin.honeyhunterworld.com

Для поднятия уровня талантов потребуются определенные материалы:

  • Учения, указания и философия о «Сжигании» — свитки для прокачки талантов героев из данжа «Огненные руины». Доступ к ним открывается во вторник, пятницу, и воскресенье.
  • Молодой клык и клык взрослого/тирана — награда за ликвидацию Скитающихся заврианов Натлана.
  • «Слуга».
  • Корона прозрения — ресурс для повышения талантов до 10-го уровня.
  • 1 653 000 моры.

Лучшие билды на Кинича

Кинич выступает главным дамагером, которому необходимо пребывать на поле боя подавляющее количество времени для набора очков Ночного духа с их последующим использованием. Основные цифры исходят от применения Е-шки, к которой относятся и кольцевые выстрелы, и Чешуебой.

Тем не менее он довольно часто использует и обычные удары, чередуя их с элем. навыком. Одной из важнейших механик является взаимодействие с Благословением Ночного духа, дающим значительное усиление, но и выдвигающим условия для поддержания статуса.

Рекомендуемые значения характеристик

Все способности имеют скейлы от силы атаки, поэтому при сборке Кинича в первую очередь стоит обратить внимание на этот стат. В мастерстве стихий нет необходимости, зато криты для этого героя приветствуются так же, как и для других классических дамагеров. Восстановление энергии, набранное в саб-статах, пригодится, но делать слишком большой упор на них не стоит. В приложенной таблице продемонстрированы рекомендуемые значения характеристик:

Артефакт Основная характеристика Дополнительные характеристики
Цветок жизни HP (постоянный) Крит. урон %,
Шанс крит. попадания %,
Сила атаки %
Восстановление энергии %.
Перо смерти Сила атаки (постоянный) Крит. урон %,
Шанс крит. попадания %,
Сила атаки
Пески времени Сила атаки % Крит. урон %
Шанс крит. попадания %
Восстановление энергии %
Сила атаки %
Кубок пространства Бонус Дендро урона% (основной) Крит. урон %,
Шанс крит. попадания %,
Восстановление энергии/Сила атаки%,
Корона разума Крит. урон/Шанс крит. попадания% Крит. урон/шанс
Сила атаки %
Восстановление энергии %

Оптимальное значение характеристик для комфортной игры на герое:

  • АТК: от 1300-1800 ед. в зависимости от экипированного оружия. Показатель может быть выше.
  • Крит. шанс: от 55%-60% и выше, в зависимости от количества набранного К/У.
  • Крит урон: начиная от 120% и более с сохранением К/Ш в приемлемом значении и соотношении 1:2.
  • Восстановление энергии: 100-120% (с доп. Дендро героем в отряде) или 130-140% (без союзника с элементом Дендро).

Лучшее оружие

Выбирая оружие, следует склониться в сторону балансировки таких характеристик, как К/У или К/Ш, в зависимости от недостающих показателей. Затем можно рассмотреть аналоги с восстановлением энергии или АТК, что тоже сыграют немаловажную роль в рамках динамичного боя.

Необходимо учитывать и пассивные эффекты снаряжения, дающие баффы на определенные типы дамага. Лучшим выбором станет усиление элементального навыка. Сигна ощутимо сильнее аналогов, но все же разница не критична, и герой хорошо покажет себя и с другими альтернативами.

Название Пассивный эффект Рекомендация
Клык Горного короля
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Базовый стат
:
50-740
Крит. шанс:
2-11%
При попадании элементальным навыком, владелец получает 1 уровень Благоволения Крон. Эффект может возникнуть 1 раз в 0,5 сек. После активации членом отряда реакции Горения или Цветения, экипированный оружием персонаж получает 3 уровня Благоволения Крон. Данный эффект может возникнуть 1 раз в 2 сек. и сработать, даже когда герой не находится на поле боя. Благоволение Крон: урон элементального навыка и взрыва стихии увеличивается на 10% на 6 сек. и складывается до 6 раз. Длительность каждого уровня рассчитывается отдельно. Несмотря на относительно небольшой показательно крит. шанса, сигна Кинича обладает внушительным показателем АТК и усиливает основные источники дамага героя.
Тысяча ослепительных солнц
⭐⭐⭐⭐⭐
Базовый стат:
49-741
Крит. шанс:
2.4%-11%
После активации Е-шки или ульты дает эффект Сжигающего сияния, который повышает крит. урон на 20%-40%, а силу атаки — на 28%-56% на 6 сек. раз в 10 сек.
Попадание обычными или заряженными ударами по врагам во время Сжигающего сияния продлевает длительность эффекта на 2 сек. Продление его действия может сработать 1 раз в 1 сек., а максимум продления составляет 6 сек. Эффекты Сжигающего сияния усиливаются на 50%-75%, если носитель оружия находится в состоянии Благословения Священного пламени. Эффект работает даже из «кармана».
Универсально сильный меч, топ-2 после сигнатурки. Охотник на заврианов без проблем реализует все условия, а высокая база пригодится при игре без баффера на этот стат.
Маяк тростникового моря
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Базовый стат:
46-608
Крит. шанс:
7-33%
После попадания элементальным навыком по противнику сила атаки увеличится на 20% на 8 сек. При получении урона сила атаки увеличится на 20% на 8 сек. Эти эффекты срабатывают, даже если персонаж не на поле боя. Кроме того, если экипированный персонаж не защищён щитом, его макс. HP увеличится на 32%. Неплохой вариант из-за прироста крит. шанса. Повышение АТК немного приближает аналог к сигне, но имеет несколько меньший потенциал.
Меч драконьей кости
⭐️⭐️⭐️⭐️
Базовый стат:
42-510
Крит. шанс:
6-27%
Каждые 4 сек. увеличивает наносимый персонажем урон на 6%, а получаемый им на 3%, пока тот пребывает на поле боя. Эффект суммируется до 5 раз, не сбрасывается при смене персонажа, однако при получении урона снижается на 1 уровень. Вариант экипировки за покупку Боевого пропуска с необходимым крит. шансом. Пассивный эффект оружия при наличии минимального неудобства обеспечивает героя баффом с помощью навыка и взрыва стихий.
Сотрясающий землю (Р5)
⭐️⭐️⭐️⭐️
Базовый стат:
43-565
Сила атаки:
6-27%
После того как член отряда активирует реакцию, связанную с Пиро, урон элементального навыка экипированного персонажа повышается на 16% на 8 сек. Этот эффект срабатывает, даже когда персонаж не на поле боя. Отличный вариант, если удалось найти баланс между значениями характеристик К/У и К/Ш. Вся сила экипировки раскроется только при активации Вспышек и во время применения Чешуебоя с пассивки Договор огненного духа.
Некованый
⭐⭐⭐⭐⭐
Базовый стат:
46-608
Сила атаки:
10.8%-49.6%
Увеличивает прочность щита на 20%~40%. При попадании увеличивает силу атаки на 4%~8% в течение 8 сек. Эффект складывается до 5 раз и возникает раз в 0.3 сек. Под защитой щита бонус силы атаки данного эффекта увеличивается на 100%. Для полной реализации требует щитовика в команду, поэтому лучше всего показывает себя в отрядах с Томой, Кирарой или Бай Чжу. Дает очень много стата АТК, но без выполнения пассивки с щитом уступает Сотрясающему землю Р5 и Волчьей погибели Р1.
Небесное величие
⭐⭐⭐⭐⭐
Базовый стат:
48-674
Восстановление энергии:
8%-36.8%
Увеличивает наносимый урон на 8%~16%. После активации взрыва стихий попадания обычными или заряженными атаками запускают неосязаемое лезвие, которое наносит 80%~160% урона всем врагам на своём пути. Длится 20 сек. или 8 неосязаемых лезвий. Оружие вторым статом дает восстановление энергии, но это компенсируется высокой базой. Пассивная способность требует активировать взрыв стихии в начале ротации, перед активацией крюка Е-шки.
Говорящая палица
⭐️⭐️⭐️⭐️
Базовый стат:
44-565
Крит. шанс:
4-18%
Повышает силу атаки на 16% на 15 сек. после получения эффекта Пиро. Этот эффект может возникнуть один раз в 12 сек. После получения эффектов Гидро, Крио, Электро или Дендро бонус элементального урона на 15 сек. увеличивается на 12%. Может возникнуть раз в 12 сек. Экипировка обеспечивает неплохой прирост АТК и крит. шанса и имеет пассивное повышение элементального дамага при соблюдении условий. Их легко выполнить при игре с Беннетом или при взаимодействии с элементальными врагами, например, слаймами.
Магический супермеч высшего владыки
⭐️⭐️⭐️⭐️
Базовый стат:
44-565
Восстановление энергии:
6-30%
Повышает силу атаки на 12%. Но это ещё не всё! Поддержка мелюзин деревни Меруси, которым вы помогли, наполняет вас мощью! В зависимости от их количества, сила атаки может дополнительно увеличиться максимум на 12%. Данная экипировка дает неплохой бонус к АТК и обеспечивает восстановлением энергии, что позволит чаще использовать взрыв стихий. Оружие не является приоритетным и может использоваться в качестве временной меры.
Черногорская бритва
⭐️⭐️⭐️⭐️
Базовый стат:
42-510
Крит. урон:
12-55%
После ликвидации противника сила атаки повышается на 12%, эффект длится 30 сек и может складываться до 3 раз. Длительность добавочных эффектов друг от друга не зависит. Эпическое оружие, выкупаемое в магазине за Блуждающий звездный блеск. Дает неплохой бонус к К/У и подойдет при значении К/Ш выше 50%.
Тень волны
⭐️⭐️⭐️⭐️
Базовый стат:
42-510
Сила атаки: 9-41%
Сила атаки после получения лечения увеличивается на 24% на 8 сек. Эффект срабатывает, даже когда персонаж не на поле боя. Может дать неплохой бонус к АТК, но потребуется обязательное наличие хилера в отряде для выполнение условий пассивного эффекта.
Вердикт
⭐⭐⭐⭐⭐
Базовый стат:
48-674
Крит. шанс:
4-22%
Сила атаки повышается на 20%. Когда члены отряда подбирают элементальные осколки, созданные реакцией Кристалл, экипированный персонаж получает 1 Печать, которая увеличивает урон элементального навыка на 18%. Печать действует 15 сек. Одновременно можно иметь 2 Печати. Все Печати экипированного персонажа пропадут через 0,2 сек. после нанесения урона его элементальным навыком. Специфический вариант оружия, который стоит рассмотреть из-за прироста крит. шанса и АТК. Обязательным условием является наличие Гео союзника и героев для создания реакции Кристалл, как, например, Гидро и Пиро. К сожалению, сам охотник на заврианов не способен закрыть реакцию с Гео, поскольку Дендро никак не взаимодействует с каменным элементом. Во время использования навыка кольцевые атаки считаются за применение Е-шки, так что заряды Печати исчезнут сразу после подбора кристаллов и усилят производимый в этот момент удар.
Цветок в латах
⭐️⭐️⭐️⭐️
Базовый стат:
44-565
Мастерство стихий:
24-110
После попадания элементальным навыком по противнику или активации элементальной реакции, на 8 сек. сила атаки повышается на 12%, а мастерство стихий — на 48 ед. Имеет неплохую базу для эпического оружия, хотя данный вариант следует рассматривать только в командах от Стимуляции и при сохранении хорошего значения К/У и К/Ш в артефактах. Однако лучше склониться к выбору более сильных аналогов.
Кацурагикири Нагамаса
⭐️⭐️⭐️⭐️
Базовый стат:
42-510
Восстановление энергии:
10-45%
Увеличивает урон элементального навыка на 6%. Когда элементальный навык поражает противника, персонаж теряет 3 единицы энергии, но восстанавливает 3 единицы энергии каждые 2 сек. в течение следующих 6 сек. Эффект может возникнуть один раз в 10 сек. Эффект может сработать, даже когда персонаж не находится на поле. Крафтовое оружие по рецепту из Инадзумы. При его использовании может потребоваться второй Дендро компаньон в отряде для оперативного использования сверхспособности. Доступный вариант экипировки, для которого легко добыть пробуждения при наличии материалов и добиться большей прибавки к цифрам от Е-шки.
Регалия леса
⭐️⭐️⭐️⭐️
Базовый стат:
44-565
Восстановление энергии:
6-30%
Активация статусов Горение, Стимуляция, Обострение, Разрастание, Бутонизация, Вегетация и Цветение создают рядом с персонажем Семя сознания, которое существует 10 сек. Мастерство стихий подобравшего его персонажа повышается на 60 ед. на 12 сек. Семя сознания может возникнуть раз в 20 сек. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный персонаж не на поле боя. Эффект Семени сознания не суммируется. Крафтовая экипировка по рецепту из Сумеру. Данный вид оружия станет полезен для всего отряда благодаря пассивному таланту, дающему дополнительные единицы мастерства стихий. Стоит проследить, чтобы в отряде не было двух данных мечей, ведь пассивный бафф от реакций не суммируется.

Лучшие артефакты

Добываемые артефакты на Кинича должны повышать АТК и элементальный урон. В полной комплектации следует отыскать повышение крит. шанса. Возможные варианты артефактов и их комбинаций:

Название Описание Рекомендации

Обсидиановый фолиант

2 части: В состояние Благословения Ночного духа урон экипированного персонажа повышает на 15%.
4 части: Когда экипированный персонаж расходует 1 очко Ночного духа, находясь на поле боя, крит. шанс повышается на 40% и длится 6 секунд. Эффект активируется раз в 1 секунду.
Сигнатурный сет, завязанный на особой механике Благословения. При использовании своего усиленного навыка герой сбрасывает все 20 очков, что может вызвать проблемы. Однако при оперативном накоплении требуемых стаков Духа, следующий удар Чешуебоя будет иметь повышенный крит. шанс. Также эффект повышенного попадания критических атаку распространяется на кольцевые удары и взрыв стихий. Хорошо смотрится как полный сет, так и комбинация из 2-х частей.
Незаконченные грезы
⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
2 части: Сила атаки повышается на 18%
4 части: После того, как экипированный персонаж покидает поле боя на 3 сек, его исходящий урон повышается на 50%. Если во время нахождения в бою поблизости нет противников со статусом Горение, персонаж теряет по 10% в секунду от упомянутого баффа, пока значение не достигнет 0%. При наличии врагов со статусом Горение, урон повышается на 10% в секунду, пока не достигнет максимальных 50%. Эффект срабатывает даже когда персонаж не находится на поле боя.
Отличный вариант экипировки для игры внутри команды, заточенной под реакцию Горения. Прожатие полной ротации от саппорта и саб-дд позволит уйти с поля боя на необходимые 3 секунды и получить максимальное значение баффа. К сожалению, полный комплект не подойдет для других комбинаций персонажей, кроме обладателей Дендро и Пиро, из-за необходимости совершения определенной реакции.

Золотая труппа
⭐️⭐️⭐️⭐️
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
2 части: Повышает урон элементального навыка на 20%
4 части: Увеличивает урон элементального навыка на 25%. Когда персонаж не на поле боя, урон элементального навыка дополнительно увеличивается на 25%. Через 2 сек. после вступления в бой эффект исчезает.
Увеличивает урон от основного источника дамага. Несмотря на то, что невозможно выполнить все требования данного сета для получения максимальной прибавки к урону, остается отличным вариантом в комбинации как из 2 частей, так и из 4.

Воспоминания дремучего леса
⭐⭐⭐⭐
⭐⭐⭐⭐⭐
2 части: Бонус Дендро урона 15%.
4 части: Попадание элементальным навыком или взрывом стихии снижает Дендро сопротивление врага на 30% на 8 сек. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный этими артефактами персонаж не на поле боя.
Хорош как полный комплект, так и 2 части. Во время выполнения кольцевых ударов они считаются за урон навыка, поэтому цель будет иметь сниженное сопротивление к входящему дамагу.
Конец гладиатора
Воспоминания дремучего леса
Золотая труппа
2 части: Повышает силу атаки на 18%.
2 части: Бонус Дендро урона увеличивается на 30%.
2 части: Урон элементального навыка повышается на 30%
До появления полноценного сета с оптимальным значением характеристик, можно использовать комбинации из различных сетов по 2 части. На повышение стата АТК подойдут любые комплекты, дающие соответствующую прибавку.

Азартный игрок
⭐️⭐️⭐️
⭐️⭐️⭐️⭐️
2 части: Повышает урон элементального навыка на 20%.
4 части: Победа над противником со 100% шансом восстанавливает время отката элементального навыка. Эффект может возникнуть раз в 15 сек.
Хороший вариант экипировки на старте игры, имеющий бафф для Е-шке. На среднем этапе игры рекомендуется заменить более сильными аналогами, вроде Золотой труппы.
Берсерк
⭐️⭐️⭐️
⭐️⭐️⭐️⭐️
2 части: Повысит крит. шанс на 12%.
4 части: Увеличивает шанс крит. попадания на 24% при HP ниже 70%.
Данный набор поможет решит проблему с балансировкой статов на начальном этапе игры. Хорошо смотрятся как 2 части, так и полный сет, но для получения максимального баффа предстоит отказаться от щитовиков и аккуратно играть с хилерами, чтобы держать здоровье ниже 70%.

Отряды

Этот персонаж является главной боевой единицей, вокруг которой строится будущий отряд. Герой пребывает на поле боя подавляющее количество времени для накопления очков Ночного духа и нанесения Дендро дамага. Из-за своей пассивки «Цена запустения» он отдает предпочтение союзникам с Пиро элементом и Гидро, идущих в качестве дополнительной поддержки для реакции Цветения. Компаньоны иного элемента могут быть добавлены в отряд из-за внутренней механики Натлана с активацией Вспышки Ночного духа.

Лучшие персонажи

В последующих пунктах представлены лучшие союзники, которые идеально дополнят команду для Кинича и разбиты по различным позициям.

Саб-дд

Дополнительные дамагеры, которые помогают из кармана.

Персонаж Стихия Оружие Эффекты
Эмилия Дендро Копье Отличный Дендро аппликатор для игры через Горение. Героиня и сама получает определенные баффы для своего навыка и обеспечивает дополнительный Дендро урон по площади.
Нахида Дендро Катализатор Наносит стабильный Дендро урон, может носить сет Дремлющего леса, чтобы срезать резисты к данной стихии. Однако в командах от Горения активирует тики с Е-шки довольно редко, поэтому если и использовать ее, то для Цветения или Стимуляции.
Коллеи Дендро Лук Бюджетная замена Нахиде. Ульта длится немного, но зато Коллеи отлично подкачивает энергию и дает очень статуса.
Мавуика Пиро Двуручный меч Отличный напарник для, который дает Пиро из кармана и бафф активному персонажу. За счет механики Горения редкие тики с Е-шки не будут проблемой.
Сян Лин Сян Лин Пиро Копье Лучший аппликатор для реакций Горение и Цветения. Если берете в команду от чистого Горения, то смысла набирать мастерство стихий в ее статы нет. Однако при использовании в отряде от Цветения стоит добрать хотя бы 200 этой характеристики, чтобы получить больше урона от взрывов бутонов.
Эмбер Пиро Лук На С0 Эмбер является скорее мейн-дд для новичков, но при наличии созвездий может выступать как саб-дд с уклоном в бурстовика и наносить урон со своих зайчиков (Е-шки).
Дэхья Пиро Двуручный меч Внутри создаваемого Дэхьей поля повышается сопротивление к прерыванию и вызываются периодические волны с Пиро уроном. Можно переводить сильные атаки боссов и элитных врагов на героиню, но элементальный статус от нее не слишком стабилен, и в идеале следует взять еще одного огненного аппликатора для реакций.
Пиро ГГ Пиро Одноручный меч Пиро Путешественник является удобным саппортом, поскольку может вызывать Горение, усиливать его во время Благословения Ночного духа, а также носить сет артефактов «Свиток героя сожженного города».
Фурина Гидро Гидро Одноручный меч Отличный аппликатор для отряда через реакцию Цветение с дополнительным Гидро уроном от призываемых Фуриной существ. При игре с ней следите за HP отряда, а в идеале подставьте надежного хиллера для набора фанфар.
Мона Мона Гидро Гидро Катализатор Гидро баффер с очень малым элементальным статусом. На ультимативном навыке повышает входящий урон и может поймать в ловушку некоторых врагов.
Е Лань Гидро Гидро Лук Наносит урон совместно с обычными атаками и пассивно повышает его личный дамаг со своего ультимейта.
Син Цю Гидро Гидро Одноручный меч Выполняет схожую с Е Лань функцию. Не баффает, но вместо этого может немного повысить выживаемость за счет небольшого отхила после окончания действия ультимейта.

Саппорты

Персонажи поддержки, восстанавливающие здоровье или обеспечивающие щиты.

Персонаж Стихия Оружие Эффекты
Бай Чжу Дендро Катализатор Эффективно восстанавливает здоровье, дает сопротивление к прерыванию и усиливает Дендро реакции. Бонусом обеспечит легкое восстановление энергии.
Кирара Дендро Одноручный меч Поддерживает команду щитом, элементальным статусом и закрывает Дендро резонанс. Из-за механики Горения хилеры лучше, но и девочку-кошку можно использовать, если она уже прокачена или нет альтернатив.
Яо Яо Дендро Копье Восстанавливает HP отряду и закрывает вызванные реакции. Неудобство в использовании заключается во взрыве стихий, где для поддержания смены призываемых существ необходимо оставлять героиню на поле боя.
Тома Тома Пиро Копье Прикрывает союзника Пиро щитом и может закрывать реакции из-за периодического урона от взрыва стихий. Рекомендуется собрать Тому в мастерство стихий для большего нанесения урона, если играете в Цветении.
Беннет Пиро Одноручный меч Поле Беннета, восстанавливающее здоровье, также дает бафф к силе атаки. Короткое время перезарядки элементального навыка позволит лишний раз закрыть реакцию Горения или Цветения.
Барбара Гидро Гидро Катализатор Хорошо смотрится внутри команды через Цветение. Удобство Барбары заключается в том, что исцеляющий навык висит на самом персонаже и не придется соблюдать границы исцеляющего поля. Однако, для создания реакции может не хватить радиуса, так что придется выдерживать ближнюю дистанцию с врагом.
Кокоми Гидро Гидро Катализатор Навык Кокоми имеет сравнительно небольшой радиус и периодически исцеляет находящегося внутри союзника. Тем не менее, присутствующая на поле медуза сможет накладывать на противника Гидро статус, а использование взрыва стихий девушки позволит оперативно восстановить здоровье всему отряду.
Сиджвин Гидро Гидро Лук Сиджвин может выступать в качестве героя для восстановления HP и сдерживания врагов. Героиня имеет неудобную для динамичных сражений механику накапливая навыка и большое время его перезарядки. Необходимо какое-то время постоять на одном месте, заряжая навык, чтобы пузырь достиг пикового значения.
Чжун Ли Чжун Ли Гео Копье Гео элемент никак не взаимодействует с Дендро и его реакциями, однако конкретно Чжун Ли может быть полезен за счет среза резистов. Также, если играете с сильными саб-дд Пиро стихии, имеет смысл надеть на Гео Архонта сет Архаичного камня, чтобы дополнительно их усилить.

Лучшие команды

Далее рассмотрим вариации отрядов с комбинацией различных стихий.

Отряды от Горения

Команды на основе комбинаций Дендро и Пиро стихий для вызыва реакции Горение. Для подобных групп можно собирать Кинича в комплект артефактов Незаконченные грезы.

Обратите внимание, что в командах от Горения, где нет Гидро персонажей и иных реакций, Е-шки с тики Нахиды происходят достаточно крайне редко, поскольку удары по горящему противнику считаются продлением имеющейся реакции, а не возникновением новой. Поэтому Нахида ценится гораздо меньше, чем для большинства других Дендро героев, и ее можно поставить в другой отряд.

Персонаж 1 Персонаж 2 Персонаж 3 Персонаж 4 Особенности
Кинич Эмилия
Нахида
Коллеи
Сян Лин Сян Лин
Мавуика
Пиро ГГ
Беннет Сильный отряд для игры через реакцию Горения. Сян Лин получает необходимую для ульты энергию от Беннета, а Кинич от Эмилии, Коллеи или Нахиды в зависимости от построения отряда. Мавуике в этой команде не нужно активировать ульту, но при необходимости с этим поможет сам охотник на заврианов. В целом, любая из героинь прекрасно поддержит мейн-дд на поле.
Кинич Дэхья
Мавуика
Тома Тома Бай Чжу
Яо Яо
Менее практичный отряд в своем использовании, где большая часть урона зависит от Кинича и проводимых Томой реакций. С Дэхьей выше выживаемость, но ниже общий урон, чем с Пиро Архонтом.
Кинич Качина
Шилонен
Чжун Ли Чжун Ли
Сян Лин Сян Лин
Мавуика
Беннет Команда с Пиро резонансом и сильной Сян Лин/Мавуики, которую можно и нужно усилить саппортским сетом, размещенного на Гео персонаже. Им может выступать любой Гео персонаж, но лучше использовать Чжун Ли, Шилонен или Качину для баффа артефактов.
Кинич Венти
Кадзуха Кадзуха
Сян Лин Сян Лин
Пиро ГГ
Беннет Уже известная команда через Горение с добавлением персонажей, которые могут пригодиться в Витой Бездне или ином виде испытания. Венти и Кадзуха способны подтянуть группу противников к одной точке и упростить задачу по ликвидации. Чем ближе враги стоят друг к другу, тем легче Киничу перекидывать свой навык с одной цели на другую для возобновления цепочки кольцевых ударов.
Кинич Эмбер Эмбер
Коллеи
Сян Лин Сян Лин
Пиро ГГ
Беннет Бесплатный вариант отряда, где всех героев можно получить за прохождение Бездны или сюжета. В выборе между Коллеи или Эмбер лучше предпочесть первую, чтобы активировать Дендро резонанс, к тому же, на С0 Эмбер существенно менее полезна.

Отряды от Цветения

Отряды от комбинации Дендро и Гидро с созданием бутонов на поле, которые впоследствии взрываются Пиро союзником.

Персонаж 1 Персонаж 2 Персонаж 3 Персонаж 4 Особенности
Кинич Фурина
Син Цю
Е Лань
Сян Лин Сян Лин
Дэхья Мавуика
Беннет Для проведения реакции Цветение необходимо взаимодействие трех элементов. Любой из перечисленных Гидро саб-дд способен обеспечить стабильный Гидро статус, а Сян Лин обладает мощным взрывом стихий. Кинич атакует врага при помощи Дендро. После активации ультимейта главного дамагера появляется дополнительный источник периодического Дендро дамага для проведения реакции. Дэхья или Мавуика обладает меньшим потенциалом, чем Сян Лин, но может использоваться в моменты отката способностей и усиливать активного персонажа.
Кинич Мона Мона Сян Лин Сян Лин
Мавуика
Барбара
Сиджвин
Кокоми
Внутри представленного отряда Мона рассмотрена в качестве баффера и аппликатора. К сожалению, героиня не способна поддерживать стабильный Гидро статус, так что в этом ей помогут водные саппорты. При использовании Барбары также могут возникнуть трудности с сохранением дистанции, а у Сиджвин прослеживаются проблемы с длительностью навыка. Сян Лин тяжело набирать энергию на ультимейт, так что данный стат должен пребывать планку в 210% для стабильного использования взрыва стихий. Если же используете Мавуику, такой проблемы не возникнет.
Кинич Фурина Тома Тома Бай Чжу
Яо Яо
Реакции закрываются с помощью проков урона с щита Томы. Навык имеет большое время перезарядки, поэтому следует подтянуть не только мастерство стихий, но и восстановление энергии. Дендро саппорты помогают создавать ядра, которые в последствии будут взорваны в ходе взаимодействия с щитом. Навыки всех героев не ограничивают Кинича в его передвижении, кроме барьера Томы, из-за которого придется иной раз сокращать дистанцию и вовремя наступать на ядра.
Кинич Эмбер Эмбер Сян Лин Сян Лин Сиджвин
Кокоми
Вариант команды от Цветения с Пиро резонансом. Актуален в случае отсутствия Дэхьи и при наличии конст на Эмбер, которые позволяют превратить ее из основного во второстепенного дамагера от элементального навыка. Можно использовать и на С0, но польза конкретно Эмбер в таком случае минимальна.

Альтернативные отряды

В этом пункте рассмотрим варианты отрядов, в котором собраны герои с меньшей синергией или с участием иных элементов. Пассивная способность обязывает его играть через реакцию Горения или Цветения для стабильных цифр и использования Чешуебоя. Мы не рекомендуем рассматривать отряды со Стимуляцией, чистой Бутонизацией и Вегетацией, поскольку боевой потенциал значительно снизится, но дадим список самых работоспособных из них.

Персонаж 1 Персонаж 2 Персонаж 3 Персонаж 4 Особенности
Кинич Нилу Фурина
Син Цю
Е Лань
Бай Чжу
Яо Яо
Хоть в данном отряде герой и выступает мейн-дд, большая часть ротации зависит от Нилу и ее взаимодействия с созданными ядрами. Главной задачей будет получить поле, распространяющий Гидро статус на врагов и вовремя переключиться на Кинича для последующего создания ядер, которые девушка впоследствии взорвет.
Кинич Нахида
Эмилия
Син Цю
Е Лань
Синобу
Дори
Данный отряд построен на создании области, не сковывающей в передвижении. Нахида может обеспечить значительный бафф, в то время как Эмилия под взрывом стихии Е Лань или Син Цю распространит ядра. Когда Кинич наступит на них, находясь под действием навыка Куки, созданные бутоны взорвутся и нанесут урон противнику.
Кинич Нахида
Коллеи
Фишль
Яэ Мико
Чжун Ли Чжун Ли Преобладающей реакцией в представленном отряде является Стимуляция, в ходе взаимодействия Электро и Дендро элементов. Проходящий урон зависит как от мастерства стихий Кинича при срабатывании реакции Обострение, так и от значения этого стата у девушек. Рекомендуется повысить данную характеристику и обзавестись соответствующим набором артефактов для усиления реакций.
Кинич Син Цю
Е Лань
Фишль
Яэ Мико
Бай Чжу
Кирара
Команда от Вегетации с двумя сильными саб-дд, на фоне которых сниженная эффективность Кинича окажет не такое ощутимое влияние на успех закрытия контента. Бай Чжу не критичен, но крайне рекомендуется, так как его бафф Дендро реакций в этой команде очень хорошо себя показывает.
Кинич Кадзуха Фишль
Яэ Мико
Беннет Хитрая комбинация, позволяющая играть через Стимуляцию с Электро саб-дд, при этом не теряя все плюсы от пассивки Кинича. Для ее реализации необходимо наличие Кадзухи. Раздувайте его Е-шкой Электро, а ульту окрашивайте в Пиро. Таким образом получите постоянный Пиро статус на врагах, которым по качеству почти не уступает "ествественному" статусу от Пиро саб-дд.

В некоторых случаях охотник на заврианов может использоваться как саб-дд для команд с Электро мейн-дд, используя сет Архаичного камня и других вариантов получить усиление стихийного дамага. Мы не рекомендуем использовать этого героя как саб-дд для Электро, за исключением случаев, когда на аккаунте совсем нет саппортов и других Дендро компаньонов.

Стоит ли выбивать?

Кинич выделяется динамичным геймплеем и огромной мобильностью, что ощущается даже за рамками боя. Как спутник из Натлана, он наделен специальной механикой взаимодействия с Ночным духом, улучшающую передвижение героя по территории Пиро региона. Особенное Благословение вводит новые условия, которых необходимо придерживаться для нанесения стабильного дамага.

Главным и крайне очевидным неудобством является небольшой набор героев для взаимодействия и невозможность построить действительно сильные команды с иными реакциями, кроме Горения и Цветения. Другие отряды по-прежнему могут рассматриваться на определенных этажах Витой Бездны и эффективно работать на врагах в открытом мире. Однако с ними значительно снизится скорость набора очков Ночного духа, что скажется на частоте использования Чешуебоя при активном навыке, и, соответственно, негативно отразится на дамаге.

Надеемся, руководство помогло собрать лучший билд на Кинича в Геншин Импакт. При наличии вопросов, обязательно поделитесь ими в комментариях. Читайте другие лучших отрядов.

Что лучше: сигна или С1?

Выбор между сигной и первой констой во многом зависит от выбранной для героя пачки и наличии альтернатив при выборе оружия.

  • Сигнатурное оружие Кинича Клык горного короля позволяет легче добрать необходимые характеристики и сбалансировать общую сборку при условии максимального уровня прокачки. Экипировка имеет условия в пассивке, соблюсти которые вне команд с Горением или Цветением достаточно сложно. Так как охотник на заврианов преимущественно играется внутри команд с данными реакциями, из-за быстрого набора очков Ночного духа подобные условности не вызовут острых проблем, но при попытке игры внутри других отрядов могут возникнуть трудности.
  • Первая конста дает гарантированное усиление для Чешуебоя в виде 100% крит. урона и повышения скорости передвижения. Единственным условием является прыжок после применения навыка, что несложно совершить. Усиление не имеет определенной привязки к реакциям и увеличивает общую мобильность, помогающую сохранять дистанцию с движущимися целями. С1 имеет смысл забирать, если в наличии есть топ 2-3 оружие из списка либо хотите играть через Стимуляцию или с Нилу.

Трейлер

Видео во ВКонтакте:

Видео на Youtube:

Character Trailer - "Kinich: Fiery Pursuit" | Genshin Impact #Trailer #Kinich #GenshinImpact

 

wotpack.cuevanamovies.net - игры, новости, гайды, прохождения
Подписаться
Войти через
Уведомить о
guest
250 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
miaa
miaa
3 дней назад

хорошие ли характеристики кш 43, а ку 238 или надо что то увеличить/уменьшить? (с сетом обсидианового фолианта и с оружием «сотрясающий землю»)

Prankursh
Prankursh
5 дней назад

лучшая команда для повышения урона самого кинича это: кинич, иансан, беннет, мавуика, ультуем за кинича, чуток ждём первой атаки от ахава, далее прокаст иансан со свитками, мавуикой ешка+ульта для буста урона с пассивки(она в дендро сете для среза резиста), ультуем за беннета и смотрим цифры на киниче 👍

Последний раз редактировалось 5 дней назад Prankursh ем
Бай
Бай
6 дней назад

Здравствуйте ! Можете пажалуйста помочь. Что будет лучше для кинича, сигна Навий — Вердикт R1, или же крафтовое оружие из Натлана Сотрисающий землю R2?

Sheishin
Sheishin
17 дней назад

Я использую команду: Мавуика(с1), Кинич(с0), Лини(с1), Фурина(с0). У Кинича полно крита(200+), но шанса мало(40+). Мне стоит выбить сигну или с1? То и другое вряд ли повезёт, поэтому лучше что-то одно в приоритете поставить

Prankursh
Prankursh
15 дней назад
Ответить на  Sheishin

сигна даёт больше если ку и так уже много

Мята
Мята
19 дней назад

Планирую выбивать Кинича и Мавуику. Если на сабДД Кинича поставить «клык горного короля», артефакты «воспоминания дремучего леса» + «обсидиановый фолиант» + «берсерк» и поставить в отряд с Сян Лин, Мавуикой и Коллеи, как будет играться?

Tamoyi
Tamoyi
20 дней назад

как же много гениев в коментариях, персонаж уже в реран идёт, а люди до сих пор не умеют играть-_-

Efhsi5
Efhsi5
21 дней назад

Я просто хотела спросить, можно ли сделать такой отряд: Кинич, Оророн, Пиро гл.герой, Муалани или Дилюк, Кинич, пиро главный герой, Яо Яо? Другой отряд: Дилюк, Ка Мин, Кинич, Кирара? А если другой отряд: Ифа, Кинич, Ка Мин, Дилюк или Кинич, Чжун Ли, Ка Мин, Сиджин? Я просто думаю, такие будут сильные отряды или нет?

алвдыдвд
алвдыдвд
10 дней назад
Ответить на  Efhsi5

в отряде с киничем лучше иметь одного дд — самого кинича, будет очень плохо играться если дд будет больше

Пикме.
Пикме.
22 дней назад

а норма с Киничем Фурина/Е Лань,Чжун Ли и Беннет?

алвдыдвд
алвдыдвд
10 дней назад
Ответить на  Пикме.

беннета лучше заменить на тому

Алексей
Алексей
24 дней назад

А сян лин, линнет, тигнари и барбара для 30лвла подходит?

Filina
Filina
30 дней назад

Планирую выбить второе созвездие, что лучше, потом продолжать выбивать их, или оружку? Сейчас стоит r5 сотрясающий, играю через горение.

QOQ
QOQ
1 месяц назад

А можно ли поставить кинича в такой отряд: кинич, кадзуха, Сян Лин, Син цю?

Алексей
Алексей
24 дней назад
Ответить на  QOQ

Не,
Слабый отряд

Алексей
Алексей
24 дней назад
Ответить на  QOQ

Вместо синцу джина поставь

амбасадор натлана
амбасадор натлана
1 месяц назад

Кого лучше поставить в самую команду с Киничем?
Эмилию С0 с сигной или Нахиду С2 с небесным атласом R2?
Мавуика С4 R2 или же Сян Лин С6 и хомой R3?
Хочу создать максимально сильный отряд для Кинича из всего что есть:)

Алексей
Алексей
24 дней назад
Ответить на  амбасадор натлана

Мавуика без Сян лин с Нахидой с чужун ли(если есть)

ктота
ктота
2 месяцев назад

для Кинича подойдёт отряд: Кинич,Райден,Синцю и Фишль?

Уруру
Уруру
2 месяцев назад

Здравствуйте,как думаете подойдёт ли под Кинича отряд : Кинич(С0) но с сигной, Мавуика(С2) с мечом драконьей кости, Чжун-ли(С1) с крафтовым оружием из Фонтейна, и Бай Джу(С0) с крафтовым оружием из Ли ЮЭ? Или лучше вместо кого-то поставить Кадзуху(С1) с стальное жало

ssss
ssss
2 месяцев назад

кинич, беннет, мавиука и мона норм?

anyam1111
anyam1111
3 месяцев назад

Играется Кинич через вегетацию:

Кинич, Фишль (с фавонием), Фурина (с трубой) и Яо Яо?

Виталик
Виталик
3 месяцев назад

Кинич, Бай чжу (сет моллюска), тома, беннет
Стоит ли что-то менять? Если оставить тому в отряде, то собирать его как щитовика или как сапп дд?

бебра
бебра
3 месяцев назад
Ответить на  Виталик

ззачем тебе 2 щитовика.вместо томы поставь мавуику или сян лин,без вариантов

чепуха
чепуха
4 месяцев назад

кинич, бай чжу, беннет, дэхья:
какой сет лучше поставить на дэхью? и вообще норм ли отряд?

Администратор
4 месяцев назад
Ответить на  чепуха

Здравствуйте! Можете использовать сет на Е-шку (Золотая труппа) или Горение (Незаконченные грезы). Отряд хороший, и, хотя у способностей Дэхьи есть перезарядка, все будет нормально работать за счет механики длительности Горения на врагах.

Андрей
Андрей
4 месяцев назад

Что для Кинича лучше, его сигнатурное оружие или сигнатурка Мавуики?

Чел
Чел
4 месяцев назад
Ответить на  Андрей

Его сигна

layien
layien
4 месяцев назад

можно ли поставить часы на мастерство стихий а корону на силу атаки, если попались очень хорошие доп статы?

бебра
бебра
3 месяцев назад
Ответить на  layien

можно так,чтоб в по итогу получилось атаки не меньше 2к шанса крита 30-40 а крит урона от 150. ну и так навскидку скажу,смысла нет от мс на киниче,мелкие проки горения за урон не считаются даже

anyam1111
anyam1111
4 месяцев назад

норм отряд будет:
Кинич, Фурина, Диона, Беннет?
Сян Лин не решаюсь ставить, иначе щита не будет…

Чак-чак
Чак-чак
4 месяцев назад
Ответить на  anyam1111

Мало Пиро статуса, Кинич будет по-сути играть через бутоны. Тем более щит для него не самое важное, если Фурина хиллит хорошо

D3mrokt
D3mrokt
4 месяцев назад

надеюсь обновят списки отрядов с киничем и мавуикой

Filina
Filina
5 месяцев назад

А если ставить днендро гг вместо коллеи, то какой лучше сет на него собрать?

hpsky
hpsky
5 месяцев назад

Обьясните механику, всем известно что нахида не работает с киничем, но, если отряд кинич+нахида дополнить оророном, и ротацию начинать: нахида ешка, оронон ешка, кинич ешка, то
1. Очищение трикармы Нахиды начинает работать не только вначале ешки Кинича, но и во время всего действия крутки
2. Электро от оророна во время действия всей крутки кинича постоянно продляется и тикает разрастанием
Итого урона много не только от Кинича, но и от команды.

Вопросы,
1. За счет чего начинает работать Нахида, за счет тиков разрастания?
2. Почему действия электро от оророна продляется в крутки Кинича?
3. Т.к. в этой ротации нет пиро, то урон от кинича сильно страдает, но тем не менее 200к без еды иногда бил. Кого тут можно поставить 4ым для еще большего урона, желательно пиро и как тогда будет выглядеть ротация?
4. Разрастание вообще насколько увеличивает дендро урон? Можно какой пример? И как это работает в этом отряде?

Администратор
5 месяцев назад
Ответить на  hpsky

Здравствуйте!
1. Да, за тики Разрастания, все верно.
2. Разрастание — побочная реакция от Стимуляции, можно сказать, что это реакция в реакции, поэтому оно «продляется».
3. Можно поставить Беннета либо Тому. С одной стороны, Беннет баффнет силу атаки, которая важна для Кинича. С другой, Тома даст Пиро статус, что очень ценно. Выбирайте исходя из того, у кого больше кност и кто прокачен. Их ротация всегда стандартна: используйте их способности в самом начале для выживаемости и баффа, перед Киничем, Оророном и Нахидой.
4. Разрастание, если говорить о процентах, повышает прямой урон примерно на 30%. В данном отряде оно работает так, что усиление действует и на самого Оророна, и на Кинича и Нахиду (особенность Стимуляции — баффать и Электро, и Дендро фактически одновременно).

hpsky
hpsky
5 месяцев назад
Ответить на  Daria

Большое спасибо за ответы! Теперь возникли новые вопросы 🙂 Мавуика теоретически зайдет лучше бенетта или вряд ли? Бафф разрастания зависит от чьих-либо характеристик или достаточно чтобы тикнуло?

hpsky
hpsky
5 месяцев назад
Ответить на  Daria

И еще момент, оророна даже не нужно выпускать на поле, при крутке кинича он накладывает электро статус, чет тоже не понял благодаря какой пассивке

Моракс
Моракс
5 месяцев назад

Исправьте пожалуйста ему тир лист. Здесь стоит S, а в тир листе он S+

парфюмер1987
парфюмер1987
6 месяцев назад

случайно выбил пацыка этого вместо райден, че сказать могу, тулит нормально, порой с несчастными 31кш двигает каждый второй удар критом, обидно осознавать, что моя коза навернула навоза по сравнению с ним, ведь она мейн чубрик, но как факт не жалею о проигрыше на райден, под нее пачку галимую разве что собрал бы, а этого из гумна и палок заставил давать с небесной зубочисткой по 250-300кило, имеется желание крутануть созвездия на штемпа

Дарья
Дарья
6 месяцев назад

Правильно,что из тир листа убрали ему приписку (с2), потому что даже без звезд и с пушкой из БП он отрывает лица всем монстрам на S+ уровне. Выпал случайно, а в результате один из силдьнейших дд на аккаунте 🙂

котик
котик
6 месяцев назад

подскажите пожалуйста какие лучше артефакты поставить на него?команда-дэхья,эмилия,кинич,беннет

Администратор
6 месяцев назад
Ответить на  котик

Здравствуйте! Лучше всего ставить его сигнатурный сет, Обсидиановый фолиант.

котик
котик
6 месяцев назад
Ответить на  Daria

большое спасибо за ответ! а кому то из них стоит поставить грезы?

Kate
Kate
7 месяцев назад

Хотелось бы сыграть с Киничем и Нахидой в одной тиме. Знаю, что Нахида в горении плохая опция, но эффективно ли будет их поставить вместе в цветении? К примеру Кинич-Елань/Синцю-Нахида-Беннет

Администратор
7 месяцев назад
Ответить на  Kate

Здравствуйте! В Цветении все работает отлично, используйте смело) только учитывайте, что конкретно в вашем случае статуса может не хватить, я бы на вашем месте посмотрела в сторону Томы, собранного в МС.

.mec
.mec
7 месяцев назад
Ответить на  Kate

Нахида не то чтобы плохая для Горения в выбранном отряде, а, скорее, просто хорошо служит Киничу в роли карманного дд. Можете не бояться использовать этих двоих вместе и в иных условиях.

Kate
Kate
7 месяцев назад

Очень хочется сыграть с Киничем и Нахидой в одной тиме, слышала что не лучший вариант ее ставить в горение. А что если поставить в цветение их вместе? Например Кинич Елань/Синцю Нахида Беннет. Нормальная пачка получится?

4
Содержание
Нажмите, чтобы открыть содержание
250
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x