Кастория в Пути Памяти и принадлежит к группе избранных, называемых «Золотыми потомками». Будучи основным дамагером, использует свои умения и призывает духа памяти во время битвы, чтобы справляться с противниками.
Ключевая механика персонажа заключена в поглощении здоровья союзников, что позволяет активировать сверхспособность и дополнительно повышает наносимый урон. При этом девушка не ограничивается только уничтожением врагов, предлагая усиления для членов отряда и небольшое восстановление их HP.
Беря во внимание трату здоровья напарников, важно озаботиться сборкой команды и наличием прокачанного представителя Изобилия. Кроме того, существенную роль сыграет подбор снаряжения, поскольку героиня требует комплексного подхода с учетом взаимодействия с духом памяти. Гайд на Касторию включает в себя все названные особенности и позволяет реализовать ее на максимум.
Рейтинг | S+ позиция в тир-листе |
Редкость | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Элемент [Тип] | Квантовый тип урона |
Путь | Память |
Когда добавили в игру | 9 апреля 2025 года (патч 3.2) |
Как получить персонажа | Баннер «Прыжок события: Персонаж |
Пол | Женский |
Родная планета | Амфореус, «Вечная земля» |
Роль в отряде | Основной DPS-персонаж |
Роль в игре | Золотой потомок, «Слуга смерти» |
Сигнатурный световой конус | «Пусть прощание будет прекрасным» |
Актрисы озвучки |
|
История героини
Кастория входит в число избранных пророчеством Амфореуса наряду с остальными «Золотыми потомками». Ее основная цель заключается в поиске ядра пламени «смерти», чтобы спасти планету. Также она известна как дочь Реки душ, которая должна сопровождать усопших в иной мир.
Обычно девушка старается соблюдать дистанцию при общении с другими людьми, поскольку ее прикосновения способны вызывать незамедлительную гибель.
Как получить персонажа
Выбить девушку можно в специальном баннера «Прыжок события: Персонаж» версии 3.2. Период проведения события: с 9 по 30 апреля 2025 года.
Если не хотите пропустить реран Кастории, следите за обновлениями в расписании баннеров.
Характеристики
Со всеми базовыми статами персонажа можно ознакомиться в таблице.
Уровень | Базовая атака | Базовая защита | Базовое здоровье | Скорость | Насмешка |
1 | 71 | 66 | 221 | 95 | 100 |
20 | 139 | 128 | 432 | 95 | 100 |
30 | 203 | 188 | 632 | 95 | 100 |
40 | 267 | 247 | 832 | 95 | 100 |
50 | 331 | 306 | 1031 | 95 | 100 |
60 | 395 | 366 | 1231 | 95 | 100 |
70 | 459 | 425 | 1430 | 95 | 100 |
80 | 523 | 485 | 1629 | 95 | 100 |
Как работают навыки Кастории в HSR
Героиня относится к Пути Памяти, следовательно, ее главная механика заключена в призыве и использовании духа памяти — Крылья Смерти. Существо представляет собой и основной источник урона, и баффы для союзников. При этом Кастория нацелена на периодическое применение навыка и продвижение действия духа памяти посредством активации сверхспособности.
Не менее значимый и в то же время противоречивый элемент — потребление здоровья членов отряда. Это не только обеспечивает приросты к DPS, но и является одним из способов восстановления ульты, включая регенерацию HP союзников. Другими словами, играя за юнита, придется постоянно соблюдать баланс между снижением здоровья и необходимостью в активации сверхспособности.
Активные скиллы
К умениям, которые используются персонажем, относятся:
- техника — дает особое состояние, которое не позволяет врагам подойти. Кроме того, в начале боя сразу появляется дух памяти;
- базовая атака — небольшой квантовый урон по одной цели;
- обычный навык — истощает HP союзников и наносит квантовый урон по нескольким целям;
- усиленный навык — тратит немного больше HP союзников и проводит совместный удар с духом памяти;
- сверхспособность — призывает духа памяти и продвигает его действия на 100%. Создает пространство, снижающее пробитие всех типов сопротивления врагов.
Ниже представлено подробное описание скиллов Кастории, что позволит получить больше сведений о том, как они работают.
Техника «Вопль отчаяния, предвестник смерти» || Усиление
После использования техники входит в состояние «Завеса смерти» на 20 секунд. Пока активно это состояние, враги не могут сами приблизиться. Кроме того, совершение атаки во время «Завесы смерти» вынудит ближайших противников вступить в бой и призовет духа памяти Крылья Смерти.
Дракон появится с HP, равным 50% от максимального заряда «Новое цветение». После вступления в сражение тратится 40% текущего HP всех союзников, продвигается действие духа памяти на 100% и создается территория «Потусторонний мир». После вступления в бой и перед призывом Крыльев Смерти, персонаж получает заряд «Новое цветение», в количестве равном 30% от максимального заряда.
Базовая атака «Рябь прощанья на море смерти» || Одиночный удар
Наносит одному противнику квантовый урон, равный 25-50% от макс. HP.
Навык «Тишина прикосновения сумрачного мотылька» || Взрывной удар
Поглощает 30% от текущего здоровья всех союзников. Наносит квантовый урон, равный 25-50% от своего макс. HP, одному врагу, а также и квантовый урон, равный 15-30% от макс. HP, соседним целям. Если здоровья окажется недостаточно, оно снизится до 1 ед. Если на поле боя присутствуют Крылья Смерти, навык заменяется на «Костяной коготь, объятья павшего дракон».
Усиленный навык «Костяной коготь, объятья павшего дракон || Совместный удар
Поглощает 40% от текущего здоровья союзников, кроме Крыльев Смерти. Затем героиня и дух памяти запускают совместную атаку по всем вражеским целям и наносят квантовый урон, равный 15-30% и 25-50% от макс. здоровья Кастории. Если текущего здоровья не хватает, использование способности снизит его до 1 ед.
Сверхспособность «Вой погибели, звон к воскрешению» || Призыв
Призывает дракона Крылья Смерти и продвигает его действие вперед на 100%. В то же время создает область «Потусторонний мир», которая снижает все типы сопротивления врагов на 10-20%. Если активно усиление от таланта, то эффект также передается Крыльям Смерти.
Дух памяти имеет 165 ед. базовой скорости и здоровье, равное 100% от максимального заряда «Новое цветение». После того как дракон Крылья Смерти совершит 3 действия или полностью истощит свое здоровье, он исчезнет и вместе с этим рассеет область.
Пассивные навыки
Одна пассивка оказывает влияние непосредственно на урон Кастории в бою, а вторая является ее уникальной фишкой с воскрешением, которая действует на весь аккаунт.
Талант «Текущая по ладоням пустота» || Усиление
Максимальный заряд «Новое цветение» основан на уровнях всех персонажей в бою. За каждую единицу потерянного союзниками HP, дается 1 ед. заряда «Новое цветение». Когда их количество достигает максимального значения, можно использовать сверхспособность.
Когда напарники теряют здоровье, наносимый урон героини и духа памяти повышается на 10-20%. Эффект складывается до 3-х раз и продолжается 3 хода. Если дракон находится на поле битвы, заряды не даются. Вместо этого за каждое потерянное очко HP союзниками дух памяти восстанавливает себе аналогичное количество HP.
Уникальный талант «Защита лунного кокона» || Усиление
После получения Кастории на аккаунт активируется следующий эффект: в бою, когда союзники получают смертельный урон, то переходят в состояние «Лунный кокон». Гибель юнитов откладывается на 1 ход, во время которого также можно совершить действие. Если до начала следующего хода герои не получают лечение или щит, то окончательно погибают.
Эффект срабатывает только 1 раз за сражение. Кроме того, он может быть активирован и в том случае, если Кастория добавляется в отряд в качестве персонажа поддержки.
Таланты и навыки духа памяти
Среди скиллов призываемого существа представлены:
- обычный навык — небольшой урон по всем противникам;
- усиленный навык — повышенный многократный урон по всем целям (применение не заканчивает ход);
- талант 1 — дух памяти при снижении здоровья союзников до мин. порога начинает принимать урона на себя;
- талант 2 — повышение наносимого дамага всех членов отряда;
- талант 3 — позволяет перед исчезновением существа нанести дополнительный урон одному врагу и восстановить немного HP союзникам.
Навык «Разрывающие завесу когти» || Взрывной удар
Наносит всем противникам квантовый урон, равный 20-40% от макс. HP Кастории.
Навык «Опаляющее тьму дыхание» || Взрывной удар
Дракон потребляет 25% от своего макс. HP и наносит всем противникам квантовый урон, равный 12-24% от макс. HP Кастории. Если здоровья недостаточно, оно опускается до 1 ед. Использование этого навыка не завершает ход.
При повторной активации умения множитель урона повышается до 14-28%/17-34%. Эффект существует до тех пор, пока дух памяти находится на поле боя. Когда HP меньше или равно 25%, применение этой способности снизит здоровье до 1 ед., после чего сработает талант «Сносящие руины крылья»
Талант «Скрытый лунным коконом силуэт» || Поддержка
Когда дракон находится на поле боя, он действует в качестве резерва для союзников. Если персонажи получают урон, то здоровье может опуститься макс. до 1 ед. После этого дух памяти принимает на себя дамаг вместо них в размере 500% от первоначального урона, пока не исчезнет.
Талант «Пронесшийся над землями вопль» || Поддержка
При призыве Крыльев Смерти урон, наносимый всеми союзниками, повышается на 10% в течение 3 ходов.
Талант «Сносящие руины крылья» || Отскок
Когда дух памяти исчезает, он наносит 6 раз квантовый урон, равный 20-40% от макс. HP Кастории, одной случайной вражеской цели. В то же время восстанавливает HP, равное 3-6% от макс. героини + 400-800 ед., всем союзникам.
Порядок прокачки способностей
Навык духа памяти = Талант духа памяти > Сверхспособность = Талант > Навык > Базовая атака
Навык духа памяти является основным источником урона, а его талант — одним из ключевых баффов для команды в виде повышения DPS. Сверхспособность и талант девушки — не менее значимые умения, которые содержат в себе дополнительные усиления.
В свою очередь, навык героини позволяет наносить дамаг совместной атакой с Крыльями Смерти или восстанавливать энергию. Базовая атака практически никогда не используется. По этой причине остается на низком/минимальном значении с целью сохранения материалов.
Следы
Крит. шанс +2,7% (ур.1) | Квант. урон +3,2% (А2) | Крит. шанс +2,7% (А3) | |
«Сдержанное темное течение» (А2): если дух памяти не находится на поле боя, то 100% исцеления, получаемого союзниками, преобразовывается в заряд «Новое цветение». Если существо на поле боя, то исцеление конвертируется в HP для него. Преобразованное таким образом HP не может превышать 12% от макс. заряда «Новое цветения». Накопленное восстановление сбрасывается после того, как юнит совершает действие. | Крит. урон +5,3% (А3) | Крит. шанс +4% (А4) | |
«Перевернутый факел» (А4): если здоровье Кастории во время боя составляет 50% или больше, ее скорость повышается на 40%. Когда дух памяти применяет навык «Опаляющее тьму дыхание», нанося врагам смертельный урон или доводя их до состояния, при котором они больше не могут терять HP, его скорость увеличивается на 100% на 1 ход. | Квант. урон +4,8% (А5) | Крит. шанс +4% (А5) | |
«Где ждет западный ветер» (А6): каждый раз, когда дух памяти использует навык «Опаляющее тьму дыхание», наносимый урон повышается на 30%. Эффект складывается до 6 раз и продолжается до конца текущего хода. | Крит. урон +8% (А6) | Квант. урон +6,4% (ур.75) | Крит. шанс +5,3% (ур.80) |
Прокачка всех следов с характеристиками обеспечит следующий итоговый прирост:
- крит. шанс +18,7%;
- квант. урон +14,4%;
- крит. урон +13,3%.
Эйдолоны
Е1 |
Если HP врага меньше или равно 80%/50% от его макс. запаса здоровья, то урон, наносимый усиленным навыком юнита и способностями духа памяти, составит 120%/140% от изначального дамага. |
Е2 | После призыва Крыльев Смерти дается 2 уровня статуса «Пылающая воля». Максимально накапливается не более 2 стаков, которые могут быть использованы для уменьшения расхода здоровья духа памяти при активации навыка «Опаляющее тьму дыхание» и продвижения действия Кастории на 100%. Следующее применение усиленного навыка восстановит 30% от макс. заряда «Новое цветение». |
Е3 |
|
Е4 | Пока юнит находится на поле боя, получаемое союзниками исцеление повышается на 20%. |
Е5 |
|
Е6 | Когда Кастория или Крылья Смерти наносят урон, пробитие квантового сопротивления возрастает на 20%. Кроме того, во время атаки дух памяти игнорирует уязвимости противников и снижает их стойкость. Количество отскоков таланта «Сносящие руины крылья» увеличивается на 3. |
Лучшими эйдолонами Кастории являются первый, второй и шестой:
- Е1 повышает урон от способностей персонажа и духа памяти. В зависимости от того, насколько низко HP противника (80%, 50% или ниже), усиленный навык девушки и все атакующие умения Крыльев Смерти нанесут больше дамага.
- Е2 обеспечивает больше выживаемости для духа памяти и позволяет Кастории немедленно выполнить действие после использования навыка дракона. При этом становится проще накапливать заряд «Новое цветение» за счет доп. восстановления.
- Е6 развивает боевой потенциал персонажа и существа благодаря усилению повреждений, наносимых по врагам с квантовым сопротивлением, и увеличению количества ударов, которые срабатывают после исчезновения духа памяти. Более того, дракон теперь игнорирует любые уязвимости.
Если являетесь F2P-игроком, но хотите получить копии юнита, рекомендуется остановиться на втором эйдолоне.
Как играть за Касторию
Ротация Кастории выстраивается на постоянном призыве духа памяти и дальнейшем его использовании для уничтожения врагов. При этом персонаж тоже способен наносить повреждения обычным или усиленным навыком. Однако данное умение снижает здоровье союзников, что может потребовать большей вовлеченности в сражение.
Не менее значимым является процесс восстановления сверхспособности, за счет которой появляется дракон Крылья Смерти: необходимы специальные стаки заряда «Новое цветение». Но пока дух памяти находится на арене, энергия не дается. То есть активировать ультимейт сразу после исчезновения помощника не выйдет, и придется потратить на это время.
Поскольку девушка потребляет HP напарников, ее навык — не единственный актуальный способ регенерации, особенно в тяжелых битвах. Дополнительным и более «безопасным» вариантом становится исцеление, получаемое отрядом (первый след). Впрочем, для этого важно обеспечить наличие в команде лекаря, способного хилить часто и последовательно.
Беря во внимание рассмотренные особенности, придерживайтесь следующих рекомендаций в ротации:
- Перед стартом примените технику, чтобы вначале сразу появился дух памяти Крылья Смерти. Благодаря этому также автоматически сработает бафф от второго таланта помощника в виде повышения урона союзников на 3 хода.
- Пока дух памяти активен, чередуйте способности вместе с Касторией. Однако перед использованием скилла героини обращайте внимание на текущее здоровье напарников и ближайшие ходы врагов, в частности, элитных.
- Когда дух памяти сходит 3 раза или истратит HP, то пропадет. Это также разблокирует сверхспособность персонажа, как и возможность восстанавливать энергию навыком, потерей или регенерацией здоровья.
- Ультимейт активируется по мере готовности, чтобы снова призвать Крылья Смерти. Для ускорения процесса требуется активное лечение от лекаря (в идеале и пассивное) и/или механика продвижение действия. В последнем случае убедитесь, что это не станет критично для выживаемости команды.
- Отметим и особый талант, который позволяет избежать гибели союзников. Это является своеобразным вторым «шансом», если по какой-то причине не удалось уследить за здоровьем группы. Тем не менее пассивка срабатывает только единожды за сражение, из-за чего лучше не растрачивать ее попусту и стремиться максимально сохранять HP.
Отдельно выделим момент с использованием умения дракона:
- Усиленный навык духа памяти (Е) снижает здоровье, но не считается за ход. Поэтому можно не истрачивать запас полностью, оставляя примерно на 25% (3 нажатия; либо меньше, если HP неполное), а затем завершить действие обычным навыком (Q).
- Если нет необходимости в мощной атаке (например, когда на поле несколько мелких врагов), максимальное кол-во нажатий навыка Крыльев Смерти для полного истощения делается в последний ход перед его исчезновением, когда 3 круга под иконкой юнита будут пустыми.
Есть также вариант не держать дракона длительно на арене, а сразу истратить всё здоровье навыком, чтобы единоразово нанести высокий урон по крупной цели. Однако важно учитывать, что в таком случае несколько ходов придется обходиться без него.
Таким образом, духом памяти можно управлять разными способами: совершать моментальный взрыв через полное потребление HP или стараться поддерживать дракона на поле боя. Более подробно рассмотрим оба стиля игры.
Истощение HP для моментального взрыва | Поддержка Крыльев Смерти на арене |
Подойдет для гипер-керри сборки, где девушка является единственным дамагером. | Неплохой вариант, если в команде присутствует еще один DPS-персонаж. |
Получаемое исцеление всегда преобразуется только в восстановление ультимейта. | Взрывная атака срабатывает реже, из-за чего снижается урон по одиночным целям. |
Максимальный урон по одному противнику благодаря таланту и третьему следу. | Проще зачищать волны небольших врагов, например, в «Чистом вымысле». |
Если в отряде не хватает лечения, Крылья Смерти могут долго отсутствовать в бою. | Недоступно в авто-бое и сложнее подстраивается под ротацию с Воскресеньем. |
Усиление от сверхспособности не работает на постоянной основе. | Понижение всех типов сопротивления врагов от ульты действует более стабильно. |
Какой выбрать Путь для прохождения вселенной
Основным Путем является Память, поскольку благословения в данном случае направлены на усиление призываемого существа, основного источника урона персонажа. Дополнительный Путь — Разрушение, так как оно связано с механикой потребления и восстановления здоровья. Кроме того, для составления уравнений подойдут благословения Охоты, Гармонии, Распространения и Эрудиции.
Основные уравнения:
Большая часть дамага наносится Цветком уничтожения от «Жреца элегии». Учитывая, что HP членов отряда постоянно меняется из-за навыков юнита, эффект будет стабильно активироваться.
Дополнительные уравнения:
Среди взвешенных диковин необходимо выбирать те, что наилучшим образом комбинируются с особенностями героини. Например, повышают ключевые характеристики во время боя, связаны с духом памяти или потерей/регенерацией здоровья. В этом плане оптимально встают:
В качестве альтернативы также неплохо себя покажет «Смерть альтруизма», если играете с Мидеем (Разрушение: Мнимый). В случаях, когда нет проблем с выживаемостью, от «Чрезмерного питания» можно отказаться.
Все о прокачке персонажа
Какие ресурсы и в каком количестве необходимы для достижения максимального развития.
Материалы возвышения
Прокачка до 80 уровня потребует следующих компонентов:
Уровень | Материал 1 | Материал 2 | Материал 3 |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 | |||
ИТОГ | Кредиты ×888 000 Путеводитель путешественника ×290 |
Зловещее предзнаменование ×15 Эхо плача ×15 Бесконечная скорбь ×15 |
Тусклый лунный блеск ×65 |
Материалы улучшения навыков
Все, что необходимо для усиления скиллов:
Навык | Материал 1 | Материал 2 | Материал 3 | Материал 4 |
---|---|---|---|---|
ИТОГ | Кредиты ×2 221 500 | Зловещее предзнаменование ×33 Эхо плача ×48 Бесконечная скорбь ×30 |
Семя раздумий ×12 Росток осознания ×54 Бутон сознания ×102 |
Перья души ×9 Отпечаток судьбы ×6 |
Порядок открытия следов
Скрытые навыки можно улучшить, используя следующие материалы:
След | Материал 1 | Материал 2 | Материал 3 | Материал 4 |
---|---|---|---|---|
ИТОГ | Кредиты ×778 500 | Зловещее предзнаменование ×8 Эхо плача ×8 Бесконечная скорбь ×28 |
Семя раздумий ×6 Росток осознания ×15 Бутон сознания ×37 |
Перья души ×3 Отпечаток судьбы ×2 |
В совокупности для максимальной прокачки Кастории, включая возвышение, навыки и следы, необходимо собрать:
- кредиты (×3 888 000);
- путеводитель путешественника (×290);
- зловещее предзнаменование (×56), эхо плача (×71), бесконечная скорбь (×73);
- семя раздумий (×18), росток осознания (×69), бутон сознания (×139);
- тусклый лунный блеск (×65);
- перья души (×12);
- отпечаток судьбы (×8).
Преимущества и недостатки
Изучив особенности игры юнита и ее призываемого существа, можно сделать выводы о «плюсах» и «минусах»:
Преимущества | Недостатки |
Приличный DPS по области и одиночным целям позволяет использовать героиню для прохождения разнообразного контента. | Урон и энергия зависят от здоровья членов отряда: снижается HP => повышается дамаг и заряжается ульта. |
Относительно простая сборка в плане подбора характеристик: достаточно сделать акцент на HP и критических значениях. | Плохо работает без персонажа Изобилия, который сможет на стабильной основе исцелять, в том числе пассивно вне хода. |
Не тратит очки навыков, когда использует умение. За счет этого персонажи поддержки могут чаще накладывать баффы. | Небольшое кол-во синергий с другими юнитами, которые бы позволили девушке максимально реализовать себя в группе. |
Выступает в роли гипер-керри или с другими дамагерами, если они играют от HP и способны манипулировать здоровьем. | Скромный выбор среди световых конусов Пути Памяти отчасти делает персонажа зависимым от своего сигнатурного оружия. |
Приросты к урону для духа памяти в сочетании с поддержкой от саппортов делают его мощной боевой единицей. | Ограниченные варианты получения энергии. Кроме того, ульта не заряжается, когда активен дух памяти. |
Обладает уникальным пассивным талантом, который откладывает гибель союзников при наличии героини на аккаунте игрока. | Не очень комфортна для авто-боя из-за постоянного потребления HP, а также механики навыка духа памяти. При автоматической игре Крылья Смерти всегда полностью тратят свое здоровье. |
Предлагает усиления: за счет снижения пробития всех типов сопротивления позволяет наносить больше урона по врагам, если у них есть уязвимость к стихии героев в группе, и повышает общий дамаг. |
Лучшие билды Кастории в Honkai: Star Rail
В бою персонаж выполняет роль основного дамагера, умения которого зависят от HP, что делает показатель ключевым при подборе экипировки. Не менее важно в сборке Кастории обзавестись и боевыми статами в виде крит. урона/крит. шанса и бонуса к квантовому типу, поскольку нанесение урона совместно с духом памяти является главной задачей.
Если говорить про скорость, то она не считается приоритетной, как минимум, по причине того, что героиня во время боя и так ее разгоняет следом либо пользуется механикой продвижения от саппортов. К тому же сет «Поющий элегии рапсод» является самым оптимальным набором реликвий, где скорость не нужна.
Восстановление энергии, в свою очередь, тоже не требуется. Шкала заполняется стаками, которые даются за снижение здоровья отряда. Кроме того, сверхспособность заряжается от получаемого союзниками лечения при условии, что разблокирован первый след.
Рекомендуемые характеристики
Верхние параметры:
Голова | HP (постоянный) |
Руки | Сила атаки (постоянный) |
Тело | Крит. урон > крит.шанс/HP |
Ноги | HP |
Планарная сфера | HP > квантовый урон |
Соединительная веревка | HP |
Саб-статы:
Крит. урон и крит. шанс > HP(%) > сопротивление эффектам и защита
Оптимальные значения характеристик при достижении максимального уровня юнита:
- HP (здоровье) — от 7 000-8 000 ед.
- скорость — до 95 ед. (в бою с активным вторым следом — около 133 ед. и 125 ед. с сетом «Поющий элегии рапсод»).
- крит. шанс — около 48-68% (до боя с «Рапсодом»); 80-100% (во время боя с «Рапсодом»). В остальных случаях просто стремитесь к тому, чтобы до битвы отметка была ближе к 80%.
- крит. урон — от 160-200%
- защита — от 700 ед.
Рейтинг световых конусов
Оружие для Кастории предполагает наличие HP, крит. значений и других бонусов, позволяющих наносить больше урона. Бесспорно, сигна станет самым предпочтительным вариантом, тем не менее существует несколько альтернатив.
Световой конус | Эффект | Комментарий |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 58-1270 Сила атаки: 24-529 Защита: 18-397 |
Повышает HP на 30-60%. Когда персонаж или его дух памяти теряют здоровье во время хода, носитель получает статус «Цветок смерти», который позволяет игнорировать 30-50% защиты цели при нанесении урона. Статус существует 2 хода. Когда дух памяти исчезает, действие персонажа продвигается вперед на 12-24%. Этот эффект может сработать только 1 раз, а количество срабатываний сбрасывается, когда носитель использует сверхспособность. | Сигнатурный конус Кастории — идеальное оружие, которое полностью соотносится с механиками героини. Повышение здоровья в совокупности с игнорированием защиты значительно усиливает итоговый дамаг, а пассивный эффект легко активируется. При этом продвигается действие, когда исчезает дух памяти, что позволит быстрее накопить энергию для следующей ульты. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Сила атаки: 24-529 Защита: 9-198 |
Повышает крит. шанс на 12-20%. Если дух памяти персонажа находится на поле боя, наносимый ими урон увеличивается на 24-36%. | Вполне неплохая замена из Боевого Пропуска, если по какой-то причине нет возможности получить сигну. Здесь представлено достаточно высокое значение базового здоровья как для эпического оружия, а также есть увеличение крит. шанса и общего наносимого DPS’а. Всё это делает «Больше пота, меньше слез» универсальной опцией. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 Сила атаки: 21-476 Защита: 21-463 ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Сила атаки: 19-423 Защита: 15-330 |
Повышает HP на Повышает скорость восстановления энергии на 8-16%. Использование сверхспособности персонажа повышает его исходящее исцеление на 12-24%. |
Конусы Пути Изобилия рассматриваются исключительно из-за высокого базового здоровья. Пассивный эффект Кастория не активирует, однако при условии, что оружие никем не используется и нет альтернатив, подойдет в качестве экипировки на первое время. !Это лишь примеры оружий. В данном случае подойдет любая опция с базовым HP от 1000 ед. и выше! |
⭐⭐⭐⭐ HP: 38-847 Сила атаки: 22-476 Защита: 18-397 |
Повышает крит. урон на 12-24%. Когда дух памяти персонажа использует навык на союзнике, наносимый дамаг увеличивается на 8-16% на 3 хода. | Можно экипировать, если нет ничего из рассмотренного ранее. Конус даже на Н5 уступает предыдущим опциям из-за низкого базового HP и того факта, что героиня не получает бонус к урону. Здесь предлагается только крит. дамаг, который становится ощутимым лишь на последних уровнях наложения. |
⭐⭐⭐ HP: 29-635 Сила атаки: 19-423 Защита: 12-265 |
В начале хода духа памяти, персонаж и существо получают по 1 ур. статуса «Почитание памяти». Каждый уровень статуса повышает наносимый урон на 8-12% и складывается до 4 раз. Когда дух памяти исчезает, статус «Почитание памяти» пропадает. | Вариант для новичков. Оружие повышает урон героини и призываемого создания, что позволит получить 36% прирост на макс. наложении, поскольку выйдет накопить только 3 стака. |
Какие нужны реликвии и украшения
Реликвии, как и оружие, должны обладать пассивными эффектами, которые усилят ее боевые возможности и духа памяти соответственно.
Пещерные реликвии
Название | Эффекты | Комментарий |
---|---|---|
2 части: Повышает квантовый урон на 10%. 4 части: Понижает скорость на 8%. Если скорость до сначала сражения ниже 110 или 95, то крит. шанс увеличивается на 20% или 32%. Этот эффект относится и к духу памяти. |
Оптимальный сет: баффает квантовый урон и крит. шанс, упрощая баланс характеристик и повышая итоговый DPS. Кроме того, прибавка к критам действует и на Крыльев Смерти. Для получения макс. прибавки важно, чтобы в саб-статах выпало не более 7-8 ед. скорости. Однако показатель должен быть низким только до боя, а значит, в процессе его увеличение не повлияет на усиление. | |
Гений бриллиантовых звезд × × |
2 части: Повышает квантовый урон на 10%. 2 части: Повышает макс. HP на 12%. 2 части: Повышает крит. шанс на 8%. |
Комбинация реликвий в качестве временного варианта, пока не соберется подходящий полный набор. Сочетание двух квантовых сетов тоже имеет место, но будет хуже, чем дополнительная прибавка к HP или к/ш. |
2 части: Повышает макс. HP на 12%. 4 части: Когда носитель получает удар или когда союзник истощает его здоровье, крит. шанс увеличивается на 8% на 2 хода. Эффект может складываться до 2 раз. |
Неплохая опция, повышающая здоровье и крит. шанс героини. Увеличение к/ш не такое значительное, если сравнивать с «Рапсодом», и вдобавок этот прирост не дается дракону, что делает комплект гораздо менее актуальным. Тем не менее можно легко реализовать пассивку и получить все стаки, поскольку юнит постоянно потребляет HP союзников, в том числе и свое, когда использует усиленный навык, а бонус к здоровью будет в любом случае выгоден. | |
2 части: Повышает квантовый урон на 10%. 4 части: Во время нанесения дамага персонаж игнорирует 10% защиты врага. Если у цели есть уязвимость к квантовому элементу, игнорируются дополнительные 10% защиты. |
Набор, повышающий личный урон Кастории за счет игнорирования защиты мобов. Причем эффект еще больше усиливается в комбинации со сигнатурным конусом. Но обратите внимание, что баффы не распространяются на духа памяти, из-за чего, как правило, сет используется в качестве временной меры, пока не получиться собрать «Рапсод». |
Планарные украшения
Название | Эффекты | Комментарий |
---|---|---|
2 части: Повышает HP на 12%. Если здоровье персонажа составляет 5 000 ед. или более, крит. урон носителя и его духа памяти увеличивается на 28%. | Лучший выбор среди украшений за счет прибавки к здоровью и повышению крит. урона как самой героини, так и призываемого существа. К тому же основное требование Кастория выполняет легко, так как в главных характеристиках практически всегда использует именно HP. | |
2 части: Повышает крит. урон на |
Неплохая альтернатива с повышением крит. урона Кастории. Большую часть времени она сможет получать доп. прибавку, однако из-за того, что ульта не восстанавливается, пока активен дух памяти, есть вероятность сценария, при котором несколько ходов пассивка будет работать не полностью. | |
2 части: Повышает крит. шанс на |
Сет дает крит. шанс, а также повышает дамаг навыка и обычной атаки. Поскольку девушка наносит больше всего урона именно скиллом, то сможет частично реализовать эффект. Для этого потребуется собрать от 70% к/ш, что становится проще с «Рапсодом». | |
2 части: Повышает HP на 12%. Когда скорость персонажа составляет 120 ед. и выше, сила атаки всех союзников повышается на 8%. | Героиня ценит любые приросты к здоровью, поэтому способна носить данный комплект на начальных этапах прокачки, несмотря на то, что не является поддержкой. Отчасти вторая часть эффекта может быть выгодна, если хотя бы некоторые союзники имеют способности, которые скейлятся от силы атаки. | |
2 части: Повышает крит. шанс на 4%. Победа над противниками увеличивает крит. урон на 4%. Бонус может складываться до 10 раз за сражение. | Комплект специализирован под контент, где необходимо сражаться с постоянно обновляемыми волнами врагов («Чистый вымысел»). По этой причине используется не как основная, а как дополнительная опция, если имеются заранее собранные и подходящие фрагменты. |
Гайд по отрядам для Кастории в ХСР
В команде Кастория занимает роль главного дамагера, но при этом она может ставиться и с другими с DPS-персонажами, если они скейлятся от HP и потребляют/восстанавливают здоровье, так как это позволит получать больше стаков.
Самое важное — озаботиться наличием саппорта с частым и стабильным лечением из-за того, что героиня постоянно потребляет HP. По этой же причине Путь Сохранения не рассматривается. Остальная поддержка, в идеале, должна предлагать универсальные баффы, в том числе для духа памяти.
Какие персонажи подходят
Саппорты (Гармония, Небытие и Память), которые отлично подходят героине:
Персонаж | Путь и Тип урона | Особенности |
---|---|---|
Саппорт с большим запасом HP и уроном по области. Как и Кастория, влияет на пробитие всех типов сопротивления, а вдобавок повышает общий DPS. Представляет собой универсального персонажа поддержки благодаря баффам, которые напрямую влияют на дамаг всех союзников, независимо от их скейлов. Особенно хорошо себя покажет, если разблокирован первый эйдолон. | ||
Бюджетный напарник, который продвигает действие, позволяя героине использовать больше навыков для восстановления энергии либо генерации здоровья дракона. Кроме того, самостоятельно дамажит и помогает наносить истинный дамаг. Еще одним преимуществом станет наличие своего духа памяти, здоровье которого Кастория может потреблять для накопления стаков. | ||
Поддержка для юнитов с призываемыми существами. Продвинет действие героини и ее духа памяти, позволяя ей ходить первой для использования усиленного навыка. Помимо этого, увеличивает криты и входящий по противникам дамаг. Однако важно активировать ульту Воскресенья, когда Крылья Смерти активны, чтобы не потерять прибавку к крит. значению, и стараться применять его навык до взрывной атаки с полной тратой HP дракона. | ||
Мощный представитель Гармонии с полезными бонусами в виде повышения наносимого урона, эффективности и эффекта пробития, а также пробития всех типов сопротивления. При этом она увеличивает скорость всех союзников, но так как это усиление активируется во время боя, никак не повлияет на работу сета «Поющий элегии рапсод». | ||
Востребованный саппорт в большинстве команд благодаря разносторонним баффам. Хотя в арсенале ее умений присутствует прибавка к силе атаки, которая не нужна Кастории, она может предложить альтернативные усиления. В частности, певица-головианка увеличивает крит. урон, общий DPS и продвигает действия всей группы на 100%. | ||
Довольно неплохо встает в гипер-керри составы, давая приятные баффы для своего основного дамагера: повышает общий дамаг, крит. урон и продвигает действие на 50%. В то же время значительно экономит очки навыков за счет их восстановления ультимейтом или создания дополнительных скилл-поинтов за факт нахождения на поле боя. | ||
Стандартный легендарный персонаж Гармонии, который во многом схож с Искоркой. Главные их отличия заключаются в том, что Броня гораздо более требовательна к очкам действий и не может их генерировать, из-за чего требует более внимательного подхода к битве. Однако взамен этого позволяет немедленно выполнить действие выбранному союзнику. | ||
Комфортный персонаж-дебаффер, снижающий защиту противников с помощью сверхспособности, что также хорошо сочетается с бонусом пассивного эффекта от сигнатурного конуса Кастории. В дополнение к этому может снимать одно усиление с врага и наносить повреждения по врагам с ледяной уязвимостью. |
Подходящие целители, способные поддерживать выживаемость команды:
Персонаж | Путь и Тип урона | Особенности |
---|---|---|
Отличный выбор для HP-групп, поскольку жрица-целительница обладает приятным списком бонусов для таких отрядов. В частности, значительно повышает макс. здоровье команды, а также стабильно и постоянно исцеляет (что полезно Слуги смерти, так как это в действительности неплохо ускоряет накопление ее ультимейта). | ||
Несмотря на эпическую редкость, бармен является отличным выбором для Кастории, обеспечивая активное лечение на любом этапе сражения. В первую очередь крайне полезен благодаря статусу «Мертвецки пьян», который накладывается на всех врагов и позволяет союзникам хилиться от атак по этим целям. По этой причине лучше себя показывает в режимах, где встречается несколько врагов и они редко сменяются (например, «Зал забвения»). | ||
Один из лучших лекарей для юнитов, которые потребляют здоровье. Создает область, позволяющую восстанавливать HP любыми атаками, а также моментально хилит союзника, если его показатели снижаются до половины или ниже. При этом дополнительно снимает по одному баффу со всех врагов. В отличие от Галлахера, Лоча не полагается на противников и их скорость, из-за чего становится эффективнее в «Чистом вымысле». | ||
Предлагает стабильное и частое исцеление как от применения активных умений, так и пассивно вне своего хода, за счет чего будет сохранять здоровье команды на высоком уровне. В то же время может снимать ослабления с союзников, накладывать дебафф и наносить огненный урон бонус-атакой. | ||
Хороший целитель, который эффективно поддерживает здоровье. Несмотря на то что ее сверхспособность бесполезна для Кастории, так как той не требуется восстановление энергии или сила атаки, данное умение пригодится остальным членам отряда для более частого применения ультимейтов. | ||
Обеспечивает стабильную регенерацию всей группы и воскрешает один раз за бой. В то же время она скейлится от HP и обладает следом, который дополнительно повышает здоровье союзника, если происходит избыточное исцеление. | ||
Как и Байлу, зависит от HP, позволяя Кастории потреблять больше очков здоровья. При этом дает отличное исцеление, включая периодическое восстановление. Однако, если Рысь ставится с Мидеем или Блэйдом, стоит иметь в виду, что ее навык повысит их шансы быть атакованными. |
Дамагеры, с которыми героиня может эффективно играть в одном составе:
Персонаж | Путь и Тип урона | Особенности |
---|---|---|
Дополнительный DPS-персонаж, который зависит от HP и расходует свое здоровье для нанесения повышенного урона. Кроме того, за каждое потраченное очко HP получает заряды, чтобы немного восстановиться и перейти в усиленное состояние. Всё это поможет Кастории быстрее заряжать свою сверхспособность. Как и она сама, в свою очередь, позволит ему накапливать заряды. Однако важно отметить, что такой тандем крайне уязвим, из-за чего может потребоваться использовать сразу двух героев Изобилия. |
||
Герой, который также зависит от здоровья и при этом расходует/восстанавливает себе HP. И ему аналогично требуется постоянно получать урон, чтобы накапливать заряды. Эти стаки дают возможность проводить бонус-атаку и тем самым наносить еще больше дамага. |
Примеры лучших команд
В таблицах ниже представлены лучшие отряды с Касторией разной редкости, включая эпических и бесплатных юнитов для F2P-игроков и новичков.
Герой 1 | Герой 2 | Герой 3 | Герой 4 | Особенности |
---|---|---|---|---|
Премиальный отряд Кастории с лучшими саппортами. Трибби, Воскресенье и Первопроходец Памяти предлагают самые полезные бонусы, а Гиацина стабильно исцеляет, тем самым заряжая сверхспособность Слуги смерти. В том случае, если используете Воскресенье, старайтесь всегда активировать его ультимейт в момент, когда Крылья Смерти находятся на поле боя, чтобы дух памяти получил прибавку к крит. урону. | ||||
Если нет Трибби, подойдет комбинация Воскресенья и ГГ Памяти в качестве поддержки. Такой вариант может потребовать больше циклов для прохождения, чем предыдущий, однако всё равно остается довольно эффективным. Лоча и Галлахер — оба отлично встают на роль хилера и являются взаимозаменяемыми. | ||||
Вариант с альтернативными саппортами: Жуань Мэй, которая повышает наносимый урон, скорость и влияет на пробитие уязвимостей, и Пела, способная понижать защиту всех противников. В то же время Линша несильно уступает лекарям из отрядов выше и сможет поддерживать здоровье союзников. На место Пелы можно поставить ГГ Памяти или Воскресенье, если хотите больше сосредоточиться на усилении Крыльев Смерти. | ||||
Мидей и Блэйд достаточно неплохо синергируют с Касторией за счет того, что постоянно потребляют и восстанавливают свое здоровье. Благодаря этому героиня получает дополнительный реген для сверхспособности, которая позволяет призвать духа памяти. Учитывая, что сборка становится более уязвима, можно использовать двух лекарей, чтобы компенсировать высокий процент израсходования HP. | ||||
Бесплатный отряд с ледяными второстепенными ДД: Пела наносит небольшой урон, но снижает защиту всех врагов, а Герта больше сосредоточена на уничтожении групп противников. Первопроходец распространяет баффы, продвигает действия Кастории и ее духа памяти. Галлахер сосредоточен на исцелении. | ||||
Команда со стандартными и ивентовыми персонажами. Броня/Искорка/Зарянка не считаются лучшими саппортами для Кастории, но всё же обладают полезными бонусами. Вельт выполняет роль второстепенного дамагера и параллельно замедляет врагов, чем дополнительно защищает отряд от смертельных вражеских атак. Если требуется больше баффов, на его место ставится Трибби. Байлу хорошо исцеляет и единожды воскрешает. | ||||
Гипер-керри сборка с двумя персонажами поддержки. Саппорты второй позиции, несмотря на наличие прибавки к силе атаки, предлагают и другие усиления, из-за чего могут быть полезны героине. Например, Ханья повышает общий урон и скорость, восстанавливает очки навыков, а Юйкун увеличивает крит. дамаг и крит. шанс. Рысь поддерживает здоровье союзников. На первое время также подойдет Наташа. |
Какого саппорта выбрать: Трибби, Воскресенье или Первопроходец Памяти
У Кастории есть несколько персонажей, что наилучшим образом с ней сочетаются: Трибби, Воскресенье и ГГ Памяти. Однако может возникнуть вопрос: кто из них подходит оптимальнее всего?
Для начала рассмотрим героев по отдельности:
- Трибби (Гармония: Квантовый). Удобна тем, что ее навыки зависят от HP, соответственно, имеет много здоровья, которое можно израсходовать. При этом она предлагает универсальные баффы, напрямую повышающие урон. Сама неплохо дамажит и получает выгоду от дамагеров, которые наносят повреждения по нескольким целям.
- Воскресенье (Гармония: Мнимый). Сильный саппорт для юнитов с духами памяти, так как продвигает действия и значительно усиливает обоих. Однако, несмотря на выгодные бонусы, имеет ряд «нюансов»: восстановление энергии не нужно Кастории, как и в целом сверхспособность малополезна, если Крыльев Смерти нет на поле боя.
- Первопроходец (Память: Ледяной). Бесплатная альтернатива Воскресенью, в то же время обладающая своими преимуществами: призывает духа памяти со своим отдельным запасом здоровья, позволяет наносить дополнительный истинный урон, не требует специальной синхронизации способностей.
Таким образом, по удобству использования выстраивается следующий приоритет: Трибби > Первопроходец Памяти ≥ Воскресенье. Однако это не означает, что, будучи последним в списке, персонаж плохо себя показывает в отряде с Касторией.
Воскресенье — мощный саппорт и по эффективности не уступает Первопроходцу. Его самая главная проблема заключается в более требовательном подходе при активации ульты, а также навыка, который ускоряет исчезновение духа памяти.
Стоит ли выбивать Касторию
Кастория — основной дамагер, играющий от призыва духа памяти. Она является достаточно сильным, но в то же время непростым в плане реализации персонажем. Потребление здоровья союзников вкупе с механикой навыка призываемого существа требуют постоянной вовлеченности в сражение и тщательного продумывания действий.
Однако особый подход к битве — не единственный аспект, с которым предстоит столкнуться. В частности, девушка имеет небольшой выбор саппортов и подходящего снаряжения. Сигнатурный конус и вовсе остается наиболее актуальным выбором, который фактически не имеет альтернатив. Всё это делает героиню не самым комфортным вариантом, особенно при наличии других прокачанных атакующих юнитов.
Впрочем, указанные выше «минусы» можно компенсировать, если учесть все нюансы ротации, подобрать правильную экипировку и команду. В этом случае она станет по-настоящему мощной боевой единицей и сможет без проблем закрывать имеющийся в игре эндгейм-контент. К тому же сама по себе сборка у героини довольно простая — для высоких цифр урона нужны только криты и HP.
Таким образом, Касторию стоит выбивать, если есть готовность вложиться в персонажа, вникать в его механики и активно применять их в бою. При этом нельзя не выделить уникальный талант, который за наличие девушки на аккаунте позволяет «откладывать» гибель союзников. Хотя данный эффект срабатывает только один раз за бой, может стать полезной функцией, дающей дополнительную выживаемость в любом составе.
Что лучше: сигна или Е1
Сигнатурный конус «Пусть прощание будет прекрасным» более предпочтителен, чем первый эйдолон. Оружие повышает здоровье, от которого масштабируются скиллы персонажа, позволяет игнорировать защиту противников, положительно влияя на DPS, а также продвигает действие после исчезновения духа памяти, благодаря чему выйдет быстрее его снова призвать.
Кроме того, сигна является одной из немногих доступных опций, что делает ее действительно выгодным приобретением. Е1 не стоит вложений, если не стремитесь к Е2. Эйдолон влияет только на урон, наносимый Крыльями Смерти и героиней, если HP врагов снижается до определенного значения. Хотя прирост дамага высокий, это не сравнится с преимуществами, которые предлагает конус.
Надеемся, наша статья помогла вам собрать лучший билд на Касторию и разобраться как за нее играть в Хонкай: Стар Рейл. В комментариях оставляйте любые вопросы, связанные с персонажем, чтобы автор или другие игроки смогли подсказать. В специальном разделе смотрите другие билды.
хм… ладно, уговорили, надо гиацину
кем можно заменить трибии в команде с касторией лед гг и гиациной? жуань у меня с бутхиллом стоит
А кто для Кастории важнее Трибби или Гиацина? просто у меня есть возможность выбить только одного, с условием того что я постоянно проигрываю, если я сейчас с гаранта заберу Гиацину, то потом Трибби выбить не смогу
бери гиацину, профитнее будет. трибби можно заменить на гг памяти / воскресенье / жуань